Подробности игры «Война Миров: Сибирь». «Война Миров Сибирь» задумана исключительно как сюжетная PvE-игра: «Однако, возможно, какие-то идеи, которые не найдут свое воплощение в "Сибири", могут быть реализованы позднее». Разработчики из 1С Games Studios поделились новыми подробностями своего сюжетного экшена «Война Миров: Сибирь» про противостояние людей и марсиан в а. «Война миров: Сибирь» — отечественный экшен, который расскажет о вторжении инопланетян на Землю.
Другие новости
- Актеры театра Ермоловой примут участие в создании игры «Война Миров: Сибирь»
- Авторы игры «Война Миров: Сибирь» раскрыли первые детали — романы и бронепоезд
- Системные требования
- Материалы по теме
- «Война Миров: Сибирь» не повторит ошибок «Смуты». Игра не выйдет раньше конца 2025 года
- Новости дня
Разработчики "Война Миров: Сибирь" рассказали о геймплее и визуальном стиле
Источник изображений: 1C Game Studios Как и предполагалось, события «Войны Миров: Сибирь» развернутся на территории России в альтернативном XIX веке 1896 году, если быть точным , когда Земля подверглась нападению пришельцев — в частности, марсиан. По сюжету «Войны Миров: Сибирь» несколько героев, спасая свою жизнь, бегут из охваченного паникой Петрограда подальше на восток Российской империи. По всей видимости, одного из таких персонажей показали в анонсирующем трейлере.
У блокировщиков рекламы есть еще одно плохое свойство — у вас может «поехать» дизайн или перестанут показываться скриншоты. Мы не хотим предпринимать активных действий в отношении блокировщиков рекламы например, закрывать контент — это не по-человечески. Однако и безучастно смотреть никак не можем.
А что если вторжение было не только в пределах Викторианской Англии, а массовым, в масштабах всей планеты? Хочется чтобы Россия тоже была частью этой истории. Наша страна в то время — могучая и сильная держава, которую терзали глубокие внутренние противоречия. Нашествие инопланетян это такой же триггер, как и революция 1917 года — когда все за годы накопившиеся проблемы вдруг в один момент вырываются наружу. Ну а главное почему мы делаем игру про Россию — потому что мы тут живем». Продюсер «Войны Миров: Сибирь» Андрей Шумаков: «Когда мы разрабатывали концепцию «Сибири» нашими ориентирами были большие сюжетные игры, которых так сильно не хватает в наше время. Рассказать интересную историю, познакомить игрока с колоритными персонажами и передать атмосферу большого авантюрного приключения — вот что мы хотим сделать прежде всего». Сергей «SerB» Буркатовский, сценарист, писатель: «Идея «Войны Миров» родилась почти двадцать лет назад во время посиделок на некогда культовой «Конференции Разработчиков Игр 2005».
Напомним, что её анонсировали в конце лета — ожидается крупный мультимедийный продукт про альтернативную историю. Упор сделают на сюжет, а герои с типажами Российской Империи конца 19 века будут раскрываться через историю — каждый выбор они будут делать самостоятельно, без помощи игрока. Не исключены и романтические отношения между разными героями. Концовка планируется одна, но в ходе сюжета предстоит столкнуться не только с марсианами, а «добро победит» только если игрок сумеет справиться с задачей. В ходе прохождения игроки будут открывать новые навыки и реалистичные способности.
"Война миров. Сибирь": полное погружение! Доброе утро. Фрагмент выпуска от 17.04.2024
Более того, студия находится в поисках художников, программистов, аниматоров и дизайнеров. Так что на скорый выход рассчитывать не стоит. Что еще?
Ещё больше интересных видео на YouTube канале Игромании! В конце августа студия 1С анонсировала экшен «Война Миров: Сибирь» — проект «на стыке кино и видеоигры». В конце декабря 2023 года разработчики ответили на ряд вопросов по игре.
Концовка планируется одна, но в ходе сюжета предстоит столкнуться не только с марсианами, а «добро победит» только если игрок сумеет справиться с задачей. В ходе прохождения игроки будут открывать новые навыки и реалистичные способности. Разработчики ходят обойтись без сверхсил, вроде стрельбы из глаз. А поскольку игра приключенческая, то стоит ждать погони и перестрелки — будет разнообразный транспорт, включая бронепоезд. Важным элементом геймплея будет стрельба, а также применение холодного оружия.
Кроме того, игроков ждут различные средства передвижения, в том числе бронепоезд. На текущем этапе разработки проекта планируется только вид от третьего лица. Визуальный стиль игры — реалистичный. Внешний вид героев можно будет настраивать.
«Война миров: Сибирь» — новые подробности о захватывающем российском экшене
Если в первоисточнике марсиан победили микробы, то в стерильной Сибири - это вряд ли. А вот то, что марсиане были голенькие, то могут и замерзнуть. Хотя на Марсе не жарко... Не спорю с такой постановкой вопроса. Просто обычно в альтернативной реальности всё идёт иначе с определённого момента. В нашей истории Петербург переименовали в Петроград в 1914 году ибо немцы "резко" стали врагами. Если я правильно понял трейлер и описание, то до 1896 года всё было как в реальной истории пока не высадились марсиане. Или я не прав?
Поэтому у нас к вам большая просьба — пожалуйста, внесите Riot Pixels в «белый список» вашего блокировщика. Это поможет нам и дальше жить и развиваться, а вам ничего не будет стоить.
Горстка героев пытается спастись и бежит из пылающего Петрограда на восток Российской Империи. Сражаться с инопланетными интервентами предстоит не только военным и казакам, но и простым людям.
Разработчики обещают красивую графику, интересных и харизматичных персонажей, множество уникальных локаций, кинематографические вставки и высокий уровень сложности. Известно, что в сибирской «Войне Миров» будут элементы стелса и головоломки.
Некоторые механики будут взяты из «хороших» игр, но Жильцов считает, что «знание игр» не способно помочь в разработке.
Знание игр никак не помогает в разработке игр», — считает Альберт Жильцов.
В приключенческом экшне «Война Миров: Сибирь» будет одна концовка
Действие игры «Война Миров: Сибирь» будет происходить в альтернативной версии 1896 года в Российской империи. «Война миров: Сибирь» — очень амбициозный проект и серьёзный вызов для нашей независимой игровой студии. Действие "Войны Миров: Сибирь" развернётся в альтернативном 1896 году на территории Российской Империи в тот период, когда Земля подверглась массированному вторжению марсиан.
Стали известны подробности об игре «Война миров: Сибирь» про вторжение марсиан
Теперь каждый сможет перенестись в Российскую империю конца XIX века. Создатели обещают полное погружение! Сюжет вдохновлен произведением Герберта Уэллса «Война миров».
Фото: кадр из фильма Как понятно из ролика, картина будет посвящена альтернативной истории, где Российская империя на рубеже XIX и XX веков столкнется с инопланетянами. Представьте, если бы потомки Ермака и офицеры царской армии вынуждены были встречать марсиан. Вот об этом и будет проект.
Может конечно привлекут консультантов, а описание - лишь косяк копирайтера. Не спорю. Но если написать "Петербург" вместо "Петроград", то не изменится ничего, кроме того, что они продемонстрируют внимание к деталям. Так же порекомендую им добавить Петербург в платный DLC. A Я разрешаю авторам игры оставить Петроград. Засчитано 2023-09-05 Олег Хорьков Просто когда в этой фантастике используются реальные даты, страны и т. Ну а почему бы и нет? Филипп К. Дик "Человек в высоком замке", - фашисты победили.
Однако при желании всегда можно будет пойти в открытую атаку, задействовав как холодное, так и огнестрельное оружие. Противников в боевых сценах будет немного, но каждый из них будет представлять серьезную угрозу, требуя от игроков выработки эффективных стратегий и тактик. Враги и окружение Помимо марсиан, игрокам предстоит столкнуться и с другими опасностями. Разработчики обещают, что в игре не будет откровенного бреда или антисоветской пропаганды. Вместо этого они стремятся достоверно передать атмосферу и дух той эпохи, хотя и с некоторыми вольностями.
Например, вместо реальных топонимов и исторических личностей, таких как Романовы, будут использованы вымышленные имена и названия.
Выходные данные
Действие игры «Война Миров: Сибирь» происходит в России, где несколько героев, спасая свою жизнь, бегут из охваченного паникой Петрограда подальше на восток Империи. Краткие сведения об игре Война миров: Сибирь. Марсиане в Сибири. Все о проекте War of the Worlds Siberia. Действие «Войны миров: Сибирь» происходит в России, где несколько персонажей пытаются спастись, спасаясь бегством из охваченного паникой Петрограда и направляясь в восточную часть Российской империи.
Авторы игры «Война Миров: Сибирь» раскрыли первые детали — романы и бронепоезд
Разработчики российского экшена под названием «Война миров: Сибирь» рассказали о вторжении марсиан в царскую Россию, отвечая на несколько вопросов, которые задали им по поводу их новой игры. Марсиане в Сибири. Все о проекте War of the Worlds Siberia. Игра «Война Миров: Сибирь» рассказывает историю нескольких таких героев, которые покинули разрушенный Петроград и отправились на поиски убежища. Разработчик 1C Game Studios и Московский драматический театр имени М.Н. Ермоловой объявили о совместной работе над проектом «Война миров: Сибирь».
Студия 1С Game Studios представила новую игру «Война Миров: Сибирь»
До Sony и Nintendo, похоже, в целом достучаться не могут. Помимо «Войны миров: Сибирь», команда запускает франшизу «Сказки Старой Руси» — первой игрой будет карточный рогалик «Бессмертный». Там герои вроде Василисы сразятся с кикиморами и прочей славянской нечистью. У 1С Game Studios большие планы на франшизу: однажды есть шанс получить большую ролевую игру в духе «Ведьмака». Российская игра развивает эту идею, но переносит события в Сибирь.
Пришельцы высадились там в 1896 году и устроили большое побоище. Сибиряки, в арсенале которых сабли, пороховые пистолеты и пулемёт максим, не смогли дать захватчикам отпор — в итоге им осталось только выживать. Именно выживанию обычных людей в условиях апокалипсиса и посвящена игра. При этом бояться стоит не только инопланетян, но и вчерашних товарищей — ради спасения своей шкуры они готовы убивать и предавать.
В игре обещают много диалогов и целый час кинематографичных роликов. Разработчики надеются, что этого хватит, чтобы рассказать взрослую драматическую историю.
Планируют обойтись без сверхсил: «У героев, конечно же, будут особые навыки, но чуть более приближенные к реальности, нежели стрельба паутиной из кисти или лазером из глаз». Обещают разнообразие врагов — далеко не всегда это будут марсиане. Победит ли Добро? Если, конечно, игрок сможет справиться с задачей победить зло». Визуальный стиль будет реалистичным.
Несмотря на наличие специальных навыков, в игре не будет сверхъестественных способностей, таких как лазеры из глаз или стрельба паутиной. Арсенал оружия будет широким, включая и винтовку Мосина. Для передвижения по игровому миру предусмотрены различные транспортные средства, в том числе бронепоезд.
В нём команда заявила, что впервые в истории отечественной игровой индустрии использует оцифрованные образы артистов для создания персонажей, их лиц и движений. Права на видео принадлежат 1C Game Studios. Разработчики отмечают, что в ней будет множество элементов из альтернативной реальности, однако в ней много общего с реальной обстановкой в конце XIX века.
Глава 1C Game Studios о «Войне Миров: Сибирь»: «Про релиз поговорим в конце 2025 года»
«Война Миров: Сибирь» — новый проект 1С Game Studios, вдохновленный идеями из классического фантастического романа Герберта Уэллса. Что известно о будущем российской игры «Война миров: Сибирь»? 1С Game Studios сообщила о старте разработки приключенческой экшен-игры «Война Миров: Сибирь», вдохновленной идеями из классического фантастического романа Герберта Уэллса.