Камень, ножницы, бумага, Карандаш, огонь, вода, И бутылка лимонада, И железная рука! Игра на руках «Камень, ножницы, бумага» популярна во многих странах мира, в том числе и в России.
40 известных народных считалок для детей
Камень, ножницы, бумага Вариант для неофитов Камень, ножницы, бумага [1] (moon. じゃんけんぽん. дзян-кэн-пон ; далее — КНБ) — древняя игра руками, придуманная китайцами. важный элемент современного гей. 6975 раз сыграл в «Камень, ножницы, бумагу» 31 участник исследования — противником была компьютерная программа, действующая по смешанной стратегии равновесия. бумага побеждает колодец (накрывает), а колодец побеждает камень и ножницы (они тонут). Камень, ножницы, бумага — детская считалка и игра. Считалка применяется, чтобы определить, кого-либо случайным счетом. основные правила игры в кулачки, считалочки и история происхождения.
Поразительный финал игры камень-ножницы-бумага: японка выиграла и заплакала
«Камень, ножницы, бумага и бутылка лимонада. Игра «Камень, ножницы, бумага» часто используется как справедливый способ выбора, подобно подбрасыванию монеты, вытягиванию соломинки или бросанию игральных костей. Блогер Александр Куликов опросил более тысячи подписчиков и составил интерактивную карту присказок к популярной игре 90-х «Камень, ножницы, бумага». Оказалось, в каждом регионе — своя считалочка.
Давай скинемся? История известной игры «Камень-ножницы-бумага»
Достаточно показать иностранцу знакомые движения кулаком и жесты «камень-ножницы-бумага», он сразу вас поймет, но считалочка будет звучать иначе. Считается, что древняя китайская игра была известна примерно в II веке до н. Информация из книги Уцзацзу: в игру играли военачальники, называлась она «шоушилин», в конце произносили то самое «цу е фа», что в китайском языке северных регионов переводится как «пожалуйста, начинайте», и дальше игроки должны изобразить знакомые жесты рукой. Но только в начале ХХ века игра попала в Европу и распространилась, как вирус, по странам. Правда, дети невероятно изобретательны и каждый раз придумывали новые звучания для игры. Что было в СССР? Возникали споры, кто же сильнее: огонь или бутылка лимонада, бутылка лимонада или вода Но в регионах больше популярна упрощенная версия «камень-ножницы-бумага», иногда добавляют колодец камень и ножницы утопают в нём, а бумага побеждает, потому что может колодец накрыть.
Полное воспроизведение материалов сайта в социальных сетях без разрешения редакции запрещается. Если вы являетесь собственником того или иного произведения и не согласны с его размещением на нашем сайте, пожалуйста, напишите нам на почту.
Камень и ножницы падают в колодец, а бумага накрывает его. Также была версия «Камень, ножницы, бумага и колодец на горе и огонь во дворе цуефа». Бумага накрывала колодец, ножницы и камень тонули в колодце, а колодец тушил огонь. Огонь плавил ножницы и сжигал бумагу, но его тушили и камень и колодец. Существует и менее распространённая комбинация «утка-озеро-ружьё». Утка плывёт по озеру, ружьё тонет в нём, и в тоже самое время убивает утку. В предместьях Нерезиновска была распространена «считалочка» вида «Камано, маргано, цуефа», произносившаяся обычно в таком виде: «Ка-ма-но, мар-га-но, цу-е-фа» — паузы между слогами в зависимости от произносящего, как правило, были глубоко различны и под такт махания руками попадали далеко не всегда. В Узбекии сабж известен под именем «Дон-дон-дзыки». Правила те же, только вместо камня — колодец. При начале игры все вытягивают свои руки на встречу друг другу, сжав их в кулачки. И, всё так же. Методично отчеканивая «Чин-гис-хан» или «Чин-га-чу» и совершая сжатыми ручками движение вверх-вниз в такт трём слогам, показывают свои фигурки. Одно лишь непонятно, как бумага может накрыть целый колодец?.. В некоторых случаях перед первой партией бравно считалось произнести: «кто трясет — тот хуй сосет», и после этого ожидать, что кто-то из участвующих по прывычке, услышав знакомую считалку, инстинктивно, взмахнет рукой! Также, как минимум, в некоторых регионах нередко перед игрой звучала фраза «первый камень непоказ». Цу-е-фа[ править ] В Россию игра пришла в 1920-е. Отсюда сбой в локализации последнего слова. КНБ в онлайн-исполнении является основой боевой системы большинства расплодившихся в последнее время браузерных RPG типа « чат с драками ». Варьируется от откровенной копипасты типа «рыцари-драконы-принцессы», до увешанных свистелками и перделками , но сохраняющей основу вариантов. А разгадка одна — создание вменяемой боевой системы требует немало труда и времени на отладку, программисты же ленивы от природы и хотят кушать уже сейчас. КНБ же является простейшим способом поделить двух человек на винера и лузера. Её можно быстро прикрутить к чату, после чего заниматься торговлей оружием за sms-ки , изредка отвлекаясь на добавление новых свистелок и перделок. Алсо, есть версия КНБ в аське. Алсо: В мобильной Honkai Impact замечена реализация, когда и мобы, и боевые няшки имеют классы «камень», «ножницы», «волшебная бумага» соответственно «mecha», «creature», «psychic».
Также среди вариантов, распространенных в регионах, оказались «У-е-фа! Куликов также отметил, что существовали версии «Е-ша-чок» и «Сэ-то-ва» из Красноярского края и Калининградской области. Но эти самобытные версии проиграли в опросе более популярным вариантам.
Камень-ножницы-бумага: китайские математики вычислили рецепт победы
Камень, ножницы, бумага — популярная игра на пальцах, часто используется как способ жеребьёвки для определения очерёдности хода или ведущего в других играх. «Камень, ножницы, бумага и бутылка лимонада. Камень, ножницы, бумага — детская считалка и игра. Считалка применяется, чтобы определить, кого-либо случайным счетом. журнал "Игры и Игрушки" выпуск №4 2020 год.
Камень, ножницы, бумага и телепатия
Почему в игре «камень ножницы бумага» бумага побеждает камень? * * * Камень, ножницы, бумага, Карандаш, огонь, вода, И бутылка лимонада, И железная рука! Цу, е, фа! См. также: Все считалочки. Почему в игре «камень ножницы бумага» бумага побеждает камень? «Цу-е-фа» или «Чин-гис-хан»: как играют в «Камень-ножницы-бумага» в разных регионах России. В Сети появилась карта, рассказывающая о традициях игры в «Камень-ножницы-бумага» в России. Куликов отметил, что эти варианты встречались в опросниках, но оказались не достаточно популярными. Также он выделил версии «Е-ша-чок» в Красноярске и «Сэ-то-ва» в Калининграде — их часто упоминали в комментариях, но в опросе победили другие считалки. Полетать в России самолетом становится равносильным игре долетит – не долетит со считалочкой камень-ножницы-бумага.
Как всегда выигрывать в «Камень-ножницы-бумага»
ножницы - бумага" - игра, которую можно назвать и считалочкой. Это спокойная, но интригующая игра для детей любого возраста. Камень ножницы бумага — Жесты используемые в игре (слева направо: камень, бумага и ножницы). Каждый из знаков побеждает один из двух остальных. Камень, ножницы, бумага — популярная детская игра на руках, известная во многих странах мира. камень ножницы бумага считалочка 60 фото и видео. Игра "Камень, ножницы, бумага" отлично подходит как для выбора водящего, так и для игрока, которому нужно ходить первым. Исходя из комбинации, выбирается победитель: камень бьет ножницы, но проигрывает бумаге, а ножницы режут бумагу. Однако сама волшебная считалочка, как оказалось, может сильно отличаться в зависимости от региона страны.
Давай скинемся? История известной игры «Камень-ножницы-бумага»
Не стоит рассчитывать только на вероятность Никто не может гарантировать, что ваш оппонент будет вести себя согласно описанным выше моделям, они представляют собой лишь вероятностное развитие событий. Играя в «Камень-ножницы-бумага», используйте принцип вероятности в том случае, когда вы не знаете стиль игры вашего противника. Профессиональный соперник вряд ли будет полагаться на случай. Если ваш оппонент всё время выигрывает, скорее всего, он использует как раз эти принципы.
Играя с таким соперником, используйте интуицию. Понаблюдайте за своим оппонентом Ваш противник, сам того не желая, может многое «сообщить» вам о своих намерениях. Чем более скептично вы подойдете к делу, тем легче вам будет «считать» мысли вашего противника.
Посмотрите на его руку.
А то, что Ши Хун-чжао? Помимо того, что человек из XVII века пишет о происходившем в X веке, сразу видно, что самих правил игры тут нет. Но Янь Цзинь-Цин сидел возле Хун-чжао и раз за разом наставлял его. Поэтому Хун-чжао подумал, что Фэн-цзи издевается над ним, вскипел и стал оскорблять Фэн-цзи грязными словами.
Тем не менее, зафиксируем их для истории!
Александру стало любопытно, как их называли в разных частях России, а там и до «цу-е-фа» было рукой подать: Две недели назад я провёл масштабный опрос о том, как люди в разных регионах называли увлечение на фото и готов поделиться результатами. Сперва начнём с чуть менее интересного — с названий этих картонных кругляшков. По ссылке — кликабельная карта. Кликабельно: Для тех, кто хочет узнать об истории игры, и о том, как она стала отдельной пусть и комичной спортивной дисциплиной, советуем прочитать наш старый текст.
Алсо: В мобильной Honkai Impact замечена реализация, когда и мобы, и боевые няшки имеют классы «камень», «ножницы», «волшебная бумага» соответственно «mecha», «creature», «psychic». Впрочем, ничего нового. Ещё в Dune 2000 пехотинец выдерживал попадание из базуки! И наоборот, танк из автомата повреждался на уровне «просто для приличия». Использование enum. IntEnum для хранения действий Сравнение строк, как вы могли заметить, может вызвать проблемы. Именно поэтому нам нужно постараться этого избежать Но ведь первое, что спрашивает программа, — это строка! Одно из возможных решений — использование чисел. Привязка каждой фигуры к числу может уберечь вас от множества проблем: Сравнение целых чисел не вызывает тех же проблем, так что возьмем это решение на вооружение. Нам нужно привести введенное значение в целочисленный тип с помощью Работает это хорошо, но нужно объявлять переменные с осторожностью: иначе сравнение будет затруднительно. В данном случае для объявления класса с действиями лучше всего использовать. С помощью вы можете создать атрибуты и связать с ними какое-либо значение — точно так же, как в примере выше. Так вы сгруппируете все действия в их собственных пространствах имен, в результате чего код станет чище и приятнее на вид. То есть, привязали каждое действие к числу. Rock True Так как значения одинаковы, результатом будет. Имена, которые мы использовали, делают сравнение еще более очевидным. Это полезно, ведь мы теперь можем принимать от пользователя даже целые числа и сопоставлять их с соответствующими действиями. Никаких беспокойств! Логика и психология игры Если бы человек мог выбрать одного из трех персонажей наугад, игра была бы чисто азартной. Однако невозможно выбрать чисто случайный выбор, так как люди всегда позволяют влиять на себя своим мыслям, и поэтому существует дополнительный психолого-тактический компонент, с помощью которого можно попытаться оценить поведение оппонента.