Новости фнаф 2 пасхалки

Подобный экран с Бонни есть в 1 части Фнаф, пасхалки по которой я уже описывала в одной из своих статей. фнаф нужна помощь 2 - реакция + секреты и пасхалки. Если вам понравилось бесплатно смотреть видео все пасхалки в игре fnaf 2 и fnaf 3 онлайн которое загрузил SpRiNtEr Tv 08 июля 2022 длительностью 00 ч 04 мин 53 сек в хорошем качестве, то расскажите об этом видео своим друзьям, ведь его посмотрели 12 767 раз. ч2 весь сюжет fnaf раскрыт!

Ultimate Custom Night: All Easter Eggs & Unlockables | Secrets Guide

FNaF 2 Newspapers эксклюзивный контент от ShmiX, подпишись и получи доступ первым!
Пасхалки ФНАФ 2 - Часть 3 - Скачать видео Секреты и пасхалки fnaf security breach!

Пасхалки Five Nights at Freddy's 2 🎥 Топ-6 видео

Five nights at Freddy's 2 факты и теорииСкачать. FNAF Movie 2 is officially confirmed, though few details have been revealed about the sequel. 23 декабря 2014 Новости. Вторая часть игры Five Nights at Freddy's получилась настолько странной, а аниматроники настолько запоминающимися и милыми, что игра уже стала этанолом тьфу ты, эталоном хорроров.

Fnaf 2: пасхалки и секреты

Это интересная находка для коллекционеров и фанатов игры. Ожившие игрушки В игре есть несколько пасхалок, связанных с ожившими игрушками. Если вы аккуратно просматриваете камеры, то можете заметить, что игрушки могут менять свое положение. Например, они могут появиться на новом месте или поменяться местами между собой. Это интересная деталь, которая добавляет разнообразия в игровой процесс. Секретный концовка В игре есть секретная концовка, которую можно получить, если продержаться все пять ночей без смерти.

Если вы сможете выполнить это условие, то после пятой ночи увидите специальное сообщение и поздравление от разработчика. Это интересный способ поблагодарить игрока за его мастерство и предоставить ему новый контент. В заключение, Fnaf 2 содержит несколько интересных пасхалок и секретов, которые помогут вам более полно насладиться игровым процессом. Будьте внимательны и исследуйте игру, чтобы найти все скрытые секреты! Секретные комнаты в игре Fnaf 2 В игре Fnaf 2 есть несколько секретных комнат, которые можно обнаружить играя в игру.

Эти комнаты содержат различные секреты и пасхалки, которые могут добавить дополнительную атмосферу и интерес к игре. Секретная комната с масками: Чтобы найти эту комнату, нужно кликнуть правой кнопкой мыши на маске в сложном режиме. В этой комнате вы найдете различные маски, которые можно использовать в игре для отпугивания аниматроников. Секретная комната с тестовыми куклами: Чтобы попасть в эту комнату, нужно кликнуть правой кнопкой мыши на панели управления в офисе. В этой комнате вы найдете различные тестовые куклы, которые используются для проверки аниматроников.

Секретная комната с защитными блоками: Чтобы обнаружить эту комнату, нужно кликнуть правой кнопкой мыши на таблице с отчетами в офисе. В этой комнате вы найдете защитные блоки, которые используются для предотвращения атаки аниматроников. Это только некоторые из секретных комнат, которые можно найти в игре Fnaf 2. Попробуйте исследовать игру самостоятельно и вы, возможно, обнаружите еще больше интересных секретов и пасхалок.

The Puppet emerging from the box Cam 11 This is the first of two images of The Puppet leaving the giant present box. If you remember, this box is also seen in one of the minigames you have a chance of playing when you die. Maybe they appear when the music box is about to run out, or has run out? Unsettling either way! Toy Chica hanging out Cam 4 You generally see Toy Chica hanging around other rooms, so it can be a pretty big surprise to see her hanging out here on Cam 4. Generally you see Bonnie laid against the wall here with Chica more to the left.

Такое может сработать и на новых моделях, что ненадолго их задержит. Фон Гай вновь напоминает охраннику про музыкальную шкатулку и необходимость её заводить. Мужчине никогда не нравилась «кукла», которая зависит от этой шкатулки. Подмечает, что она всегда «думает». Поэтому Джереми должен быть максимально бдителен, ведь от неё не спасает маска Фредди. Она всегда... Я не думаю, что маска Фредди обдурит её, так что просто не забывай про шкатулку» Телефонный парень В конце разговора он желает нам удачи и спокойной ночи. В конце смены Джереми возвращается домой. Затем мы видим какие-то видения от лица кого-то, кто находится внутри, по-видимому, костюма Фредди. Поворачиваясь из стороны в сторону, по бокам можно будет увидеть стоящих Чику и Бонни из первой игры серии. Они пристально будут смотреть прямо нам в глаза. На фоне слышны крики детей. В конце видения экран становится чёрным, а в левом углу появляется знакомая надпись «это я». Был ли это просто кошмар, или это чьи-то воспоминания? Оказывается, Фокси является любимым аниматроником Телефонного парня, из-за этого он и интересуется. Как я говорил, он всегда был моим любимцем» Телефонный парень Затем Фон Гай рассказывает, как компания пыталась переделать робота-лиса. Они считали, что маскот слишком страшный для детей, поэтому сделали более дружелюбную версию и поместили её в Детскую бухту. Правда, дети постоянно разбирали новую модель Фокси, из-за чего сотрудникам приходилось восстанавливать её после каждой смены. В итоге они сделали из неё аттракцион «Разбери и Собери». Теперь же это просто клубок запчастей, которому сотрудники дали прозвище «Мангл». Под конец Фон Гай упоминает сплетни, которые появляются в последнее время. Он объясняет, что это лишь слухи, какие бы трагичные события ни происходили в предыдущей пиццерии. В любом случае, они никак не связаны с данным рестораном. Просто люди пытаются заработать на этих мифах деньги. После этого Телефонный парень прощается с нами. А Джереми тем временем вновь отбивается от аниматроников. После смены мы снова оказываемся в костюме маскота. На этот раз, помимо Чики и Бонни, на нас смотри сам Фредди Фазбер. Значит, мы находимся не в костюме Фредди. В конце видения в том же углу появляется надпись «это я». Ночь 4 Всё начинается с не очень хорошей новости. Фон Гай сообщает, что в здании проводилось какое-то расследование, из-за чего ресторан может закрыться на пару дней ввиду мер предосторожности. Fazbear Entertainment, конечно, все нарушения отрицает. Также мужчина подмечает, что такое происходит не в первый раз и что не стоит особо волноваться. В эту же ночь Фон Гай советует Джереми избегать зрительного контакта с аниматрониками, так как кто-то подделал их системы распознавания лиц, из-за чего аниматроники вели себя агрессивно. Кто-то, возможно, подделал их системы распознавания лиц — мы не уверены. Но аниматроники вели себя очень необычно, почти агрессивно по отношению к сотрудникам» Телефонный парень Правда, детей они, к счастью, не трогают. На этом разговор заканчивается. В эту ночь аниматроники и вправду ведут себя намного агрессивнее, чем в предыдущие ночи. И вновь мы видим видения. На этот раз Бонни и Чика не смотрят на нас, а вместо них за нашими движениями пристально наблюдает Марионетка. Куда бы ни повернулся человек, она будет смотреть прямо в глаза. Последние ночи На пятую ночь Фон Гай сообщает охраннику, что здание теперь огорожено, и никого не впускают внутрь и не выпускают. Когда же со всем разберутся, компания может перевести Джереми на дневную смену, так как вакансия стала открытой. Но так как он уже много лет закрыт, Телефонный парень сомневается, что им удастся кого-нибудь найти. Под конец он желает Джереми удачи. Последнему успешно удаётся выжить до 6 утра. В конце смены Фитцджеральд получает чек с зарплатой в 100. Тут мы и узнаём имя главного героя. Снизу чека видна надпись «Добро пожаловать в семью», подписанная Fazbear Entertainment. После прохождения пятой ночи, как и в первой части, будет доступна шестая ночь. Несмотря ни на что, Джереми решается пойти работать сверхурочно. Фон Гай неожиданно звонит вновь, выражая своё удивление по поводу того, что Фитцджеральд находится внутри ресторана. Оказывается, пиццерия закрылась на некоторое время из-за того, что кто-то использовал один из костюмов животных-талисманов, который находился в помещении рядом со сценой. Он был запасным и жёлтого цвета. Телефонный парень предлагает просто завершить смену, так как это будет намного безопаснее, чем пытаться пройти к выходу. У нас был запасной в закулисье, жёлтый, кто-то использовал его... Надо будет находиться рядом с аниматрониками, дабы они ни на кого не напали. Когда же пиццерия откроется снова, Фон Гай возьмёт на себя ночную смену. После смены на шестую ночь Джереми получает долгожданные сверхурочные в размере всего 20 долларов 10 центов. Новых аниматроников отправят на свалку, а старые персонажи будут переделаны и отправятся в бюджетный ресторан с более компактным помещением. Так же, как и впервой части, присутствует и седьмая ночь. На смену седьмого дня приходит другой охранник — Фриц Смит, так как Джереми теперь на дневной смене. В конце ночи Фриц в первый же день получает повестку об увольнении. Среди причин: порча аниматроников и запах. Именно из-за таких же причин уволили Майка в первой части. Весьма странная деталь… На этом заканчивается основной сюжет игры. Так же, как и в первой части, в FNaF 2 есть и скрытая история. Но прежде чем рассказать её, предлагаю рассмотреть геймплей, так как он отличается от первой части. Геймплей Движок игры совершенно не изменился. Анимации в игре так же представлены в виде GIF-картинок. Игровая механика Основная концепция игры сохранилась. Игрок по-прежнему управляет ночным охранником на этот раз Джереми Фитцджеральдом и должен просидеть 5 ночей с полуночи до шести утра. Одна игровая ночь так же длится около восьми минут. Вновь мы находимся в сидячем положении и можем поворачиваться с помощью мышки влево и вправо. Из предметов взаимодействия на этот раз есть планшет с камерами видеонаблюдения, кнопки у вентиляций справа и слева, которые включают свет, а также фонарик, который включается на Ctrl. Открыв планшет, наведя курсором на прямоугольник в нижней части экрана, игроку открываются камеры, расположенные по всей пиццерии. Во второй части здание стало намного больше. Следовательно, больше и камер. На каждой из них будут присутствовать тёмные места. Чтобы стало всё видно, достаточно включить фонарик. Постоянно во внимании игрока должна быть Камера 11, так как именно там находится музыкальная шкатулка. Но об этом немного позже. Главной же защитой от аниматроников является маска Фредди. Достаточно надеть её навести мышку на красный прямоугольник внизу экрана , когда робот будет либо в вентиляции, либо в офисе, и дождаться, когда он уйдёт. Будет слышен его топот в вентиляции. Если же не успеть вовремя надеть маску, то маскот нападёт на игрока. Всё время сидеть в маске не получится, так как нужно заряжать шкатулку. Также есть аниматроник, который не реагирует на маску. Он появляется в коридоре, и задачей для игрока является светить на него фонариком, пока тот не уйдёт. Кстати, у фонарика есть заряд батареи. Если он кончится, игрок больше не сможет освещать коридор и вентиляцию. Поэтому не следует лишний раз тратить заряд. Как и в первой части, на седьмую «Свою ночь» можно настроить поведение аниматроников — их A. Настраивается он от 0 до 20. В FNaF 2 разработчик решил улучшить «Свою ночь», добавив режимы. Всего таких режимов 10, в каждом из которых активны определённые аниматроники. После прохождения режима на столе игрока появится одна из плюшевых игрушек зверей-талисманов. А пройдя все, на главном меню появится третья звёздочка, как это было в первой части. Первую и вторую игрок получает за прохождение пятой и шестой ночей. Вот и все основные моменты геймплея. Теперь рассмотрим персонажей этой игры, ведь их стало в два раза больше. А значит, появилось в два раза больше способов умереть. Персонажи Начнём, пожалуй, с игрушечных моделей аниматроников, так как они первые, кто представляет угрозу. Основной их задачей является поимка преступников с помощью системы распознавания лиц. Эта мера была принята после каких-то страшных событий, произошедших в предыдущей пиццерии. Игрушечный Фредди Первым рассмотрим Игрушечного Фредди. Является вокалистом в группе игрушечных аниматроников. Представляет собой антропоморфного медведя светло-коричневого окраса. Имеет две пуговицы на животе и чёрную галстук-бабочку. В руках держит микрофон. На лице румянец. Можно заметить только на двух камерах. Основное время на пути к игроку он будет проводить в коридоре. Игрушечный Фредди не очень активен, и становится даже менее активным на последних ночах. Заходит в офис только через коридор. Если он доберётся до игрока, достаточно просто вовремя надеть маску. Когда аниматроник будет в офисе, начнёт моргать свет. Игрушечный Бонни Первый же, кто будет двигаться в сторону офиса в игре, — это Игрушечный Бонни. Является гитаристом в группе игрушечных аниматроников. Выглядит как антропоморфный кролик светло-голубого окраса. Имеет румянец на лице и красную галстук-бабочку на туловище. В руках держит красную электрогитару. Его довольно легко заметить на камерах. Игрушечный Бонни становится активным с первой ночи и продолжает нападать на игрока вплоть до последних ночей. Приходит в офис через правую вентиляцию. Перед нападением можно увидеть его, выглядывающего из вентиляционной шахты, подсветив её. Игроку необходимо надеть маску и дождаться, пока маскот пройдёт через офис в соседнюю вентиляцию. В этот момент в офисе будет моргать свет. Если же игрок поднимет планшет, когда аниматроник будет находиться в вентиляции, тот нападёт на него. Игрушечная Чика Третьим по счёту нашим противником станет Игрушечная Чика. Является бэк-вокалистом в группе игрушечных аниматроников. Представляет собой антропоморфного цыплёнка ярко-жёлтого окраса.

Throughout the article, the author presents a wealth of knowledge on the topic. Especially, the discussion of Y stands out as a highlight. Thanks for the post. If you have any questions, feel free to reach out via email. I look forward to your feedback.

Секреты и пасхалки в игре FNaF 2

Возможно, это ошибка непрерывности, но фанаты предполагают, что это связано с тем, что в сцене FNaF 4 девушка с игрушечной версией Чики (и других аниматроников), у которой отсутствует клюв, тоже вызвала это (Теория сновидений). Подробное прохождение Five Nights at Freddy's 2 Основные правила Монстры Первая ночь Вторая ночь Третья ночь Четвёртая ночь Пятая ночь Шестая ночь пройти на 100. Однако вся изюминка игры состоит в ее секретах и пасхалках, о которых мы расскажем в данной статье. ФНАФ НУЖНА ПОМОЩЬ 2 - РЕАКЦИЯ + СЕКРЕТЫ И ПАСХАЛКИ в MP3, 3GP, WebM, MP4 в HD 720, Full HD 1080, Ultra HD 4K и даже Ultra HD 8К качестве со звуком с YouTube бесплатно по прямой ссылке на компьютер. Five nights at Freddy's 2 факты и теорииСкачать. Пасхалки фнаф 2. Пасхалки в ФНАФ 1 С Голден Фредди.

Пасхалки фнаф 2 как получить

Секретная концовка «Пасхалка» Easter Egg Ending Данная концовка не имеет прямого влияния на сюжет игры, но может быть интересна для коллекционеров пасхалок. Для ее достижения, игрок должен выполнить следующие действия: Перейти в дополнительное меню и ввести комбинацию клавиш «E, X, I, T» для открытия секретного мини-игрового уровня. В этом мини-игровом уровне, игрок должен находить и взаимодействовать с различными пасхалками, которые представлены в виде игрушек и других предметов. Таким образом, игроки Fnaf 2 имеют возможность испытать разные концовки, которые зависят от их действий и открытости к поиску секретов игры. Игра полна различных пасхалок и секретов, которые добавляют интерес и волнение в геймплей. Марионетка Одна из основных пасхалок в игре — это марионетка. Она является одним из основных антагонистов и играет важную роль в истории игры. Однако, если игрок сможет управлять марионеткой, он сможет легко победить других персонажей и пройти уровень. Золотые фигурки Еще одна интересная пасхалка — золотые фигурки. Они представляют собой редкие предметы, которые можно найти в различных уровнях игры. С помощью золотых фигурок игрок может открыть секретные локации и получить дополнительные бонусы.

Секретные комнаты Fnaf 2 также содержит несколько секретных комнат, которые можно найти и исследовать. В этих комнатах игрок может найти полезные предметы, такие как дополнительные жизни или новые оружия. Бонусные уровни Еще один интересный секрет в игре Fnaf 2 — бонусные уровни. Они представляют собой специальные уровни, которые можно открыть, выполнив определенные условия. Они предлагают дополнительные призы и увлекательный геймплей. Секретные концовки Игра Fnaf 2 содержит несколько секретных концовок, которые игрок может открыть, пройдя определенные уровни и выполнив определенные условия. Каждая из этих концовок предлагает уникальное разрешение и хорошо развитую историю. Заключение Fnaf 2 — это игра, полная пасхалок и секретов, которые добавляют интерес и разнообразие в геймплей. Игроки могут наслаждаться поиском пасхалок и секретов, что делает игру еще более увлекательной и захватывающей.

Полиция подозревала одного из сотрудников пиццерии — дневного сторожа. Предыдущая пиццерия, из которой были перевезены аниматроники, тоже пользовалась дурной репутацией: во время детского утренника там произошел так называемый «Укус 1987 года», после которого кто-то остался без лобной доли коры головного мозга. Инструкции по выживанию в пиццерии нам дает голос на автоответчике героя озвучивает сам Скотт Коутон , известный как Phone Guy. В первой FNAF ночному сторожу удается успешно пережить пять ночей нападений роботов… Phone Guy погибает в четвертую ночь. Судя по всему, их убил один из охранников пиццерии — из-за фиолетового цвета униформы его зовут Purple Guy — и спрятал трупы в костюмах аниматроников. Но затем его атаковали души убитых детей Коутон не уточняет, охотились ли аниматроники на сторожей по собственной инициативе, или же в них каким-то образом вселились мертвые дети. Убегая от призраков, Purple Guy забрался в специальный костюм — так называемый Springtrap — позволяющий сотруднику пиццерии сидеть внутри аниматроника. Попавшая в костюм дождевая вода привела к тому, что части эндоскелета аниматроника выскочили из пружинных захватов и раскромсали убийцу на части. Двадцать лет спустя Springtrap-костюм был найден реконструкторами, устроившими аттракцион по мотивам зловещей пиццерии. Последний ночной сторож по совместительству играющий в аттракционе роль старого ночного сторожа проводит пять ночей, отбиваясь от Спрингтрэпа, внутри которого время от времени видна иссохшая мумия Перпл Гая. После пятой ночи аттракцион сгорает до тла — полиция не исключает злого умысла, но винит неисправную проводку.

Ещё больше интересных видео на YouTube канале Игромании! Игру мы все одолели за выходные, можно перейти к самому главному — подведению итогов и построению теорий вокруг событий четвертой части. Первичные наблюдения в том числе мои собственные можно почитать в отличных комментариях к новости по случаю релиза FNAF 4. Пиццерия пользуется дурной славой — поблизости от нее бесследно пропали как минимум четверо детей. Полиция подозревала одного из сотрудников пиццерии — дневного сторожа. Предыдущая пиццерия, из которой были перевезены аниматроники, тоже пользовалась дурной репутацией: во время детского утренника там произошел так называемый «Укус 1987 года», после которого кто-то остался без лобной доли коры головного мозга. Инструкции по выживанию в пиццерии нам дает голос на автоответчике героя озвучивает сам Скотт Коутон , известный как Phone Guy. В первой FNAF ночному сторожу удается успешно пережить пять ночей нападений роботов… Phone Guy погибает в четвертую ночь. Судя по всему, их убил один из охранников пиццерии — из-за фиолетового цвета униформы его зовут Purple Guy — и спрятал трупы в костюмах аниматроников. Но затем его атаковали души убитых детей Коутон не уточняет, охотились ли аниматроники на сторожей по собственной инициативе, или же в них каким-то образом вселились мертвые дети. Убегая от призраков, Purple Guy забрался в специальный костюм — так называемый Springtrap — позволяющий сотруднику пиццерии сидеть внутри аниматроника.

Например, он: может внезапно отключиться, прекратив выступление или какие-либо иные действия; проявлять агрессию; нарушать правила Грегори именно от Фредди получает фаз-часы, помогающие игроку найти пропуск, а аниматронику продолжить активную игру. В дальнейшем, еще больше осознав себя, Глэмрок обещает Грегори помогать ему в его борьбе за жизнь. После этого обещания действия аниматроника напрямую зависят от поступков игрока. Так, в «Истинной концовке» Грегори и Фредди удается сбежать. При этом Глэмроку придется пройти через бетонное помещение, где его разумом попытается овладеть Бернтрап. Но в финале «Суперзвезды» Фредди погибает, а Грегори произносит «Ты моя суперзвезда». В «Защитнике» Фредди спасает Грегори, унеся от него главного антагониста Ванни. Возможны и иные варианты концовки. Милый или агрессивный? Глэмрок Фредди — вежливая и дружелюбная версия игрушки. Он старается соблюдать правила, альтруист, готовый прийти на помощь главному персонажу Грегори даже будучи в сломанном состоянии. Вежливость Фредди проявляется в постоянно звучащих из его уст извинениях. Извинения звучат даже в том случае, если ничего предосудительного за мишкой не числится. Некоторых игроков подобное может раздражать, но ничего поделать с подобной функцией персонажа сделать нельзя, разработчикам игры виднее. Аниматроник умеет дружить. Его с удовольствием принимают в компании других аниматроников. Он также очень аккуратен и предупредителен, легко раздает комплименты и не испытывает сложностей при необходимости выразить свои чувства. Я скучаю по нему»; «Меня никогда раньше сюда не пускали. Должно быть, здесь я и родился. Посмотрите на все эндо. Они все одинаковы… Я всегда был Фредди? Я Монти с другой оболочкой? Что, если я не первый Гламурный Фредди? Есть ли еще такие, как я, в других пиццериях? Чувствуем ли мы все одно и то же? Я особенный? Если я массовое производство, я все еще искусство? Возможность проявлять себя с плохой стороны делает Фредди более живым, позволяя игроку почувствовать его реальность А это очень важно в случае с игровыми персонажами 9 Кто оставляет пиццу в канализации? Уничтожив Чику в уплотнителе мусора, вы падаете с ней в канализацию, и теперь вам нужно сбежать. В канализации есть несколько примечательных мест наряду с предметами коллекционирования, но одно из наиболее примечательных мест, которое труднее заметить, — это небольшой храм, спрятанный в туннеле первым генератором, который покрыт как Чикой, так и предметами, связанными с пиццей. Похоже, что разработчики опирались на теории и мемы о том, что Чика любит пиццу, и спрятали это в районе, связанном с Чикой, в качестве бонуса для фанатов. Пицца также может быть отсылкой к другим обитателям канализации и любителям пиццы, Черепашкам-ниндзя-подросткам-мутантам. Девочка собирает фотографии моделей, завидует их уверенности в себе и их чувству стиля, а мать проблемы ребенка старательно игнорирует, и даже наоборот — дразнит дочь вредной едой, когда та пытается сесть на диету, и запрещает пользоваться косметикой. В школе Сара безответно влюблена в заносчивого красавчика и волком смотрит на местных черлидерш, сидя за обеденным столиком для «лузеров» с единственной подругой. В один из особенно неудачных дней Сара находит выброшенную куклу с осиной талией, подвижными конечностями на шарнирах и большими зелеными глазами, и забирает ее домой. Элеанор оказывается аниматронным роботом. В благодарность за спасение она обещает, что каждый день девочка будет становиться немного красивее. Сара встречает перемены с роскошной улыбкой, ее жизнь, наконец, наполняется выстраданным счастьем, но кукла, застывшая в темном углу комнаты, почему-то начинает девочку пугать… Стиль повествования изменился, появилось ощутимо больше удачных метафор и ярких сцен, попалась даже парочка действительно забавных шуток.

Все пасхалки в игре Fnaf 2 и Fnaf 3…

Также у робота сломана челюсть и отсутствуют кисти рук. Заметить можно на любой из камер. Никогда не появляется в коридоре перед офисом. Начинает нападать с третьей ночи.

Попадает в офис через правую вентиляцию, и её так же, как и Сломанного Бонни, нельзя увидеть с помощью подсветки в вентиляционной шахте. Когда она оказывается перед игроком, нужно тут же надеть маску. Причём нельзя медлить ни секунды.

Когда Сломанная Чика находится в офисе, в комнате моргает свет. Сломанный Фокси Сломанный Фокси доставил больше всего трудностей игрокам. Этот Фокси ещё более потрёпан, чем в FNaF 1.

Одно ухо аниматроника полностью обнажено, сквозь многочисленные прорехи в костюме виден эндоскелет. Как и у оригинала, вместо правой руки у робота крюк. Основную часть игры будет стоять в коридоре.

На камере его можно увидеть только в тот момент, когда из комнаты с запчастями уйдут все сломанные аниматроники. Когда Сломанный Фокси появляется в коридоре, игроку следует светить на него фонариком, так как он вовсе не воспринимает маску. Если не светить на него долгое время, лис нападёт на вас.

В этом плане ему помогает ББ, когда тот забирает батарейки фонарика. Золотой Фредди Золотой Фредди, как и в первой части, является загадочной персоной. В этой игре представляет собой немного потрёпанную версию себя.

Он так же находится в сидячем положении. Скорее всего, является призраком. Активен на шестую и «свою» ночи.

Спонтанно появляется в Коридоре офиса как большая призрачная голова или в самом офисе. Как только игрок его увидит, ему следует надеть маску Фредди. Джереми Фитцджеральд Конечно, помимо роботов-убийц, в игре присутствуют и люди.

Джереми Фитцджеральд — главный герой второй части серии. О его прошлом, как и о прошлом Майка из первой части, нам ничего неизвестно. Знаем лишь то, что после шестой ночи юношу перевели на дневную смену.

А вот уже после дневной смены ресторан собирается закрываться, что немного странно. Но об этом позже. Фон Гай Пожалуй, единственный персонаж в игре, который не претерпел изменений.

Всё ещё живой Фон Гай, как и в первой части, является гидом в игре. Видимо, он какая-то важная фигура в Fazbear Entertainment, так как, очевидно, осведомлён о множестве вещей в «кухне» компании. Как говорит Фон Гай, после смены Джереми он собирается стать ночным охранником.

Тут можно вспомнить момент из первой игры, где Телефонный парень рассказывал, что работал охранником в этом заведении. Скорее всего, он был первым охранником в пиццерии из FNaF 1. Но об этом чуть позже.

Фриц Смит Кто он? Откуда он? Что из себя представляет?

Ничего неизвестно. Фриц Смит появляется лишь на седьмую ночь, после которой его увольняют. Примечательно, что причины увольнения такие же, как и у Майка Шмидта.

Что ж, персонажей много, и каждый интересен по-своему. Ну а теперь стоит перейти к скрытой истории игры. А она стала намного насыщенней.

Скрытая история Как и в первой части, вся история держится только на теориях фанатов, поэтому и рассмотрим самые интересные. Будут меняться даты, место действия и даже персонажи. Я рассматриваю теории, которые были актуальны только на момент выхода второй игры серии.

Для начала определим, в каком году происходят события в игре. Это не составит труда, ведь в чеке после пятой и шестой ночей указана дата. И это 1987 год.

Именно в этом году и произошёл Укус «87», про который упоминал Фон Гай в первой части. Значит, вторая часть является приквелом к первой. Исходя из газеты и звонков Фон Гая, можно понять, что на момент начала игры пиццерия открыта всего неделю, так как Джереми является лишь вторым ночным охранником.

А первый отработал всего неделю. Под конец смены того же Джереми, как пишут в газетах, ресторан закрывается, просуществовав всего две недели. Фон Гай периодически упоминает старое заведение, откуда и привезли старые модели аниматроников.

В каком году она открылась и закрылась, Фон Гай нам не сообщает. Предположительно, она существовала в начале 80-х. Её тоже отметим на таймлайне.

Предположительно, была открыта так же в начале 80-х. Ещё исправлю дату открытия пиццерии из первой части серии. Теперь это не 1973 год, а, скорее всего, 1988.

Итак, событие, которое было окутано тайной ещё в первой части, вновь обсуждается фанатами. Укус «87». Так как Фон Гай никак не упоминает его в течение игры, значит, он происходил либо во время ночной смены Джереми, либо уже после.

Кто же всё-таки виновник и жертва укуса? Что же стало причиной? Этой причиной и был Укус «87».

Сначала разберёмся, в какой же день он произошёл и кто стал жертвой. Есть две версии вероятных событий. Первая — укус произошёл на четвёртый день, и жертвой стал дневной охранник.

На четвёртую ночь Фон Гай советует Джереми не встречаться взглядами с аниматрониками, так как они ведут себя агрессивно по отношению к сотрудникам. К детям маскоты относятся как обычно. Таким образом, аниматроники не стали бы нападать на людей, а вот на сотрудника — вполне.

На пятую ночь Фон Гай сообщает, что место работника дневной смены освободилось: «Э-э, когда мы со всем разберемся, мы можем перевести тебя на дневную смену, просто эта вакансия стала... Всё это намекает на то, что на охранника дневной смены напал аниматроник. Вторая версия — укус произошёл после шестой ночи, и жертвой стал Джереми Фитцджеральд.

Всё произошло на вечеринке в честь дня рождения, которую упоминает Фон Гай. Как раз на дневную смену перевели Джереми. А место же работника дневной смены освободилось, потому что охранник был убийцей, который решил скрыться.

Но это мы рассмотрим в дальнейшем. Таким образом, когда Телефонный парень велит Фитцджеральду быть на вечеринке в форме сотрудника и держаться рядом с аниматрониками, которые агрессивно реагируют на персонал, Джереми становится идеальной жертвой укуса. Официально достоверной была принята вторая версия событий.

Поэтому отметим, что укус произошёл 13 ноября. На то, кто был виновником Укуса, автор дал нам несколько подсказок. Для начала рассмотрим предыдущих кандидатов.

Фокси, Фредди Фазбер и Золотой Фредди. В пиццерии 1987 года представлена их сломанная версия более ранней пиццерии. Все старые модели находятся в мастерской и не функционируют днём.

Следовательно, они никак не могли оказаться на вечеринке. Остаются только игрушечные модели аниматроников. Трио в виде Фредди, Бонни и Чики находилось на сцене, так как их рабочее место там.

Баллун Бой в принципе не в состоянии укусить кого-либо, так как его челюсть неподвижна. Остаётся только Мангл. Она единственная, кто, во-первых, имеет подвижную и мощную челюсть.

Во-вторых, могла незаметно для Джереми и остальных посетителей подобраться к кому-либо по потолку. Да и скример Мангл чётко намекает на то, что она кусает именно лобную часть головы. После Укуса «87» компания вынуждена закрыть пиццерию.

Так как игрушечные аниматроники оказались слишком опасными для людей, их отправляют на свалку. Старых же перерабатывают и воссоздают уже с новыми эндоскелетами. Убийства детей Вторым главным событием FNaF является убийство детей.

На этот раз игра нам поведает об этом не через газетные вырезки, а через мини-игры. После смерти от аниматроника, с небольшим шансом может запуститься мини-игра, стилизованная под аркадные автоматы. Всего таких секретных мини-игр четыре.

Рассмотрим каждую. Первая называется «Раздай торт детям». В ней мы играем за Фредди и находимся в какой-то маленькой забегаловке.

Аниматроник должен дать торт шестерым детям. На улице перед дверьми стоит седьмой ребёнок и плачет. В скором времени снаружи к зданию подъезжает фиолетовая машина.

Из неё выходит некий Фиолетовый человек. Он подходит прямо к плачущему мальчику и убивает его. Тот становится серым.

Затем убийца уезжает прочь. Во время этой сцены Фредди замедляется всё сильнее, будто сопротивляется чему-то. Как только Фиолетовый человек уедет, на нас выпрыгнет Марионетка, и мини-игра закончится.

Из этой мини-игры мы узнаём, что убийств было больше пяти, и что убийца помечается фиолетовым цветом. Из концовки мини-игры понятно, что душа плачущего мальчика вселилась в Марионетку. Как и каким образом — в игре не уточняется.

Из этого следует, что в мини-игре показали самое первое убийство, связанное с пиццериями Фредди. Скорее всего, после этого случая закусочная не смогла пережить убытки, и ей пришлось передать бизнес другой, более крупной компании. Следующая мини-игра называется «Вперёд, Фокси!

В этот раз мы играем за Фокси. Он выходит из-за занавеса и бежит в комнату, полную детей, делая им приятный сюрприз. Всего Фокси выходит к ребятам три раза.

И именно на третий заход, когда лис выходит из-за кулис, в левом нижнем углу можно заметить Фиолетового человека, который широко улыбается. Забежав в соседнюю комнату, вы с ужасом обнаруживаете, что дети теперь мертвы. В конце мини-игры выскакивает скример Фокси.

В этой мини-игре мы видим как раз тех пятерых убитых детей, про которых писали в газетной вырезке из первой части. Фиолетовый человек вновь совершает преступление, используя на этот раз костюм Золотого Фредди, чтобы втереться в доверие к детям, и заманивает их в заднюю комнату. На вторую ночь Фон Гай сообщает нам, что старых аниматроников не стали использовать, так как они были страшными.

Некоторые из них могут стать последними в вашей жизни. Спрятанные детали внутри игры Игровые персонажи В игре FNAF 2 есть много персонажей, но не все из них сразу же видны игроку. Например, БидиБаб и Бонни могут спрятаться в темноте, что делает их выглядывание еще более страшным. Кроме того, если детектив АФ не будет установлен в игровом зале, игрок никогда не увидит Мангла, персонажа, созданного из частей других машинок. Секретные анимации Если игрок оставит пустым коридор на 2-м уровне и переключит камеру, он сможет увидеть, как Фокси появляется в этом коридоре. Кроме того, если держать камеру на холодильнике в зоне отдыха, можно увидеть, как две глаза светятся внутри него. Если игрок дойдет до 6-го дня, он увидит тайную сцену внутри кабинета секретаря. Символика внутри игры Некоторые элементы в оформлении игры FNAF 2 говорят нам о темах, которые легли в основу этой ужасной игры. Например, на входной двери можно увидеть цифры 1987, что означает год, в котором было совершено несколько убийств в пиццерии «Фредди Фазбер» в Битл Крик. Кроме того, на стенах внутри зала можно заметить картинки детских кукол, которые странно сочетаются с кровавыми событиями.

К концу игры становится ясно, что все персонажи внутри пиццерии обладают собственной историей и мотивами. Используя лестницу в зале, игрок может попасть в запретную зону, где находится еще один персонаж. Некоторые атмосферные звуки в FNAF 2, такие как звонок телефона или шипение, являются маленькими пасхалками от разработчиков.

Некоторые аргументы чисто мои. И иногда я могу оказаться неправым. Если это произойдёт то в коментах вы можете вырозить своё мнение.

Иногда я могу использовать видеоматериал из всяких каналах про теорий. Ещё я могу допустить ошибки в тексте. Если вкратце то в самой игре находили аниматроников которых нет. Вот ссылка которое ведёт в яндекс фото это не реклама где можно увидеть миллионы его скринов Ну… оказалось что это просто реколор голден фредди. Но есть 1 способ это проверить. Тут нужно соблюдать эти сложные действия.

You can walk down to Old Man Consequences for a little chat. To escape, hold down and enter the lake. The game will crash, ending this super-spooky Easter egg. Instead of killing you, it will appear randomly and summon animatronics of any level into your office. Most of them are just jumpscares Plushtrap, RXQ , but some are pretty spooky.

Секреты ФНАФ 2

Кроме того, существуют разные секреты ФНАФ 2, без которых вы просто не сможете пройти игру. Как и первая часть, FNaF 2 начала выходить на консолях в конце 2019 года. ёвый пиар - ВКонтакте: в Insta. Фнаф пасхалки фнаф #фнаф7 #фнаф #фнаф2 #страх #чика #бони #фредди. Подробное прохождение Five Nights at Freddy's 2 Основные правила Монстры Первая ночь Вторая ночь Третья ночь Четвёртая ночь Пятая ночь Шестая ночь пройти на 100.

ночь 6 в Cnaf 2 новые секреты и пасхалки ▶️ Fnaf Cree

это продолжение известной хоррор-игры от Скотта Коутона, которое, появившись недавно, уже завоевало внимание геймеров – поклонников игр на выживание. 8 ночь фнаф 2. Пасхалки ФНАФ 2. Фредди в проходе ФНАФ 2. Five Nights at Freddy's 2 пасхалки. редкие пасхалки фнаф 2. Автор видео: мания 04-01-2024 | | 256448 | Продолжительность: 08:8:8. Всем привет в этом видео я покажу вам все пасхалки из ФНаФ 2. Идея:@samyoutubefnaf. Подобный экран с Бонни есть в 1 части Фнаф, пасхалки по которой я уже описывала в одной из своих статей.

Факты и догадки об игре FNaF2

FNAF 2 Фокси в коридоре. Корруптед Бонни. ФНАФ корруптед Бонни. Corrupted Бонни. Пасхалка Голден Фредди. Лолбит ФНАФ пасхалки. ФНАФ 1 пасхалка в кастом Найт. Пасхалки Голден Фредди. FNAF 2 6 ночь.

Золотой Фредди в офисе. FNAF 1 пасхалка золотой Фредди. Пасхалка 2 ФНАФ пасхалки. Все пасхалки ФНАФ 2. Пасхалки ФНАФ 2 при запуске. Комбинация ФНАФ 3. ФНАФ на пс3. ФНАФ сб пасхалки.

ФНАФ сборник 2. Переход из 1 фнафа в 2 ФНАФ. ФНАФ 9. ФНАФ 2 балун гёрл. Балун гёрл ФНАФ 2 под столом. Балун гёрл под столом. FNAF 2 под столом. Пасхалки в ФНАФ 1 2 3 4.

ФНАФ 3 5 ночь пасхалка. Секретные пасхалки ФНАФ. ФНАФ 2 коридор. Редкие пасхалки ФНАФ. Тайна ФНАФ. Секреты ФНАФ. Звук пасхалки из ФНАФ.

Она как прошлая бегать не будет, постоянно медленно двигается по коридорам, поэтому тут есть маленькое преимущество в скорости. Сильную угрозу не несёт, её просто можно будет отпугнуть светом.

Мальчик с шариками - ещё одна новая игрушка, чьи атаки легко могут обезвредить маску. Когда вы увидите его, то скорее жмите на шкатулку, после чего музыка спугнёт его, но если же вы хотя бы на секунду опаздываете, тогда вас ожидает мучительная смерть. Золотой Медведь - как и в оригинальной части, встреча с ним большая редкость. Одолеть его вы сможете при помощи осмотра камер. Если вы одеваете маску, то он всё равно убьёте вас. Марионетка - очередная новая игрушка, которая так же сможет пробить вашу маску. Остановить его вы сможете лишь при помощи мелодии в шкатулке. Классический Медведь - двигается постоянно по одному и тому же маршруту - по вершине через помещения с правой стороны. Как только видите его в холле, то скорее одевайте маску и отпугнёте в итоге.

Классический Бонни - его поведение как у Медведя. Остановить сможете лишь в том случае, если оденете маску, но до того, как появится, то есть за несколько секунд. Классическая Чика - поведение аналогичное, как и у остальных сломанных кукол. Заблокировать и отбиться сможете лишь при помощи своей маски. Классическая Лиса - отругивается при помощи лучей света и учтите, что она не боится маски. Действует по принципу Новой Лисы. Эндоскелет - выжить после того, как вам нанесёт удар железный скелет крайне тяжело. Чтобы не погибнуть под его натиском - одевайте маску и старайтесь не двигаться. Тень Бонни - не будет атаковать и двигаться, но может оказаться в вашей комнате и испортить вашу видимость.

Например, БидиБаб и Бонни могут спрятаться в темноте, что делает их выглядывание еще более страшным. Кроме того, если детектив АФ не будет установлен в игровом зале, игрок никогда не увидит Мангла, персонажа, созданного из частей других машинок. Секретные анимации Если игрок оставит пустым коридор на 2-м уровне и переключит камеру, он сможет увидеть, как Фокси появляется в этом коридоре. Кроме того, если держать камеру на холодильнике в зоне отдыха, можно увидеть, как две глаза светятся внутри него.

Если игрок дойдет до 6-го дня, он увидит тайную сцену внутри кабинета секретаря. Символика внутри игры Некоторые элементы в оформлении игры FNAF 2 говорят нам о темах, которые легли в основу этой ужасной игры. Например, на входной двери можно увидеть цифры 1987, что означает год, в котором было совершено несколько убийств в пиццерии «Фредди Фазбер» в Битл Крик. Кроме того, на стенах внутри зала можно заметить картинки детских кукол, которые странно сочетаются с кровавыми событиями.

К концу игры становится ясно, что все персонажи внутри пиццерии обладают собственной историей и мотивами. Используя лестницу в зале, игрок может попасть в запретную зону, где находится еще один персонаж. Некоторые атмосферные звуки в FNAF 2, такие как звонок телефона или шипение, являются маленькими пасхалками от разработчиков. Неожиданные концовки игры Секретный конец Один из самых интересных концовок в игре FNAF 2 — это так называемый секретный конец, который получится только если выполнены все условия.

Для того, чтобы увидеть его, нужно продержаться все пять ночей на отличном уровне.

В правом нижнем углу плеера левее иконки «Настройки» должна появиться иконка камеры, по нажатию на которую текущий кадр из видео будет сохранён на ваш компьютер в формате JPEG. Сколько это всё стоит? Наши сервисы абсолютно бесплатны для всех пользователей. Здесь нет PRO подписок, нет ограничений на количество или максимальную длину скачиваемого видео. Как скачать.

FNAF 2 Movie: Behind The Scenes News And Leaks

Complete a night with a score of 5,000 points to unlock the FNaF 3 office. Five Nights at Freddy’s 2 Часть Серия #1 FNaF 2 — ФНАФ 2 ФРЕДДИ. Самые редкие моменты №2 (Пасхалки в FNaF 2). В Five Night's At Freddy's 2: появляется мальчик с шариками он вызывает Марианетку либо старого Фокси к вам не часто ходили аниматроники. Как и первая часть, FNaF 2 начала выходить на консолях в конце 2019 года.

Главные моменты игры Five Nights at Freddy’s 2

  • Five Nights at Freddy's 2 - Самые редкие моменты №2 (Пасхалки в FNaF 2)
  • Пасхалки Five Nights at Freddy's 2 🎥 Топ-6 видео
  • Главные моменты игры Five Nights at Freddy’s 2
  • Five Nights at Freddy’s 2 - советы по прохождению | AppTime
  • [Rus] FNAF 2. Самые глупые теории. – Steam Solo

Ultimate Custom Night: All Easter Eggs & Unlockables | Secrets Guide

Тень Бонни в офисе. ФНАФ 1 пасхалки золотой Фредди. Пасхалки ФНАФ 1. Сцена ФНАФ 3. Фон ФНАФ 3. ФНАФ 3 стена. Самые редкие кадры во ФНАФ. Самые редкие моменты ФНАФ 1.

ФНАФ 1 золотой Фредди на камере. Золотой Фредди Скриншот. FNAF 1 Фредди на камерах. Коридор ФНАФ 1. ФНАФ Фредди 2 часть. Олд Фредди на камере. ФНАФ 2 комната Марионетки.

FNAF 2 комната Марионетки. ФНАФ 2 той Бонни на камерах. Бонни на камере ФНАФ 1. Бонни в камере ФНАФ 2. Фредди на камере 4b. ФНАФ Скриншоты. ФНАФ 2 Скриншоты.

ФНАФ 2 Скриншоты из игры. Эндоскелет ФНАФ 2 на камере. Редкие кадры во ФНАФ 2 эндоскелет. ФНАФ 2. Fnaf2 Greending. FNAF 2 Stage. Олд Бонни на камерах.

Фредди из Five Nights at Freddy 2. Игру Five Nights at Freddys 2 часть. Марионетка пиццерия Фредди. FNAF 2 камера склад. Фнафф 1 камеры эндоскелет.

Расположение камер в FNAF 1. ФНАФ 1 кадры. FNAF редкие кадры.

ФНАФ 1 камера 2b. Камеры ФНАФ 1. ФНАФ 2 меню. Five Nights at Freddy 2 меню. Пасхалки ФНАФ 2. ФНАФ 3 камеры. Камеры ФНАФ 2. Тень Фредди на камере.

FNAF 2 Puppet. Марионетка ФНАФ. Игра пять ночей с Фредди 1. ФНАФ Ремастеред. Глаза Фредди. Редкие моменты ФНАФ. Редкие кадры ФНАФ. ФНАФ фильм 2021.

ФНАФ 2 камера 1. FNAF 2 камеры. Монте Фредди. FNAF 2 Unlocked. Камеры ФНАФ 1 камера 1c. Бонни на камере 2b. Камеры ФНАФ 9. Камеры ФНАФ 5.

Той Бонни скрин. Той Бонни в вентиляции. Той Бонни Скриншоты. Бонни ФНАФ скрины. ФНАФ 2 коробка Марионетки. Музыкальная шкатулка FNAF 2. Марионетка на камере.

Его мысли и чувства к вам. Я восхищена Вами. Такой психотерапевт бывает один раз в жизни. Вы доктор , маг. Смотрю с удовольствием Ваши расклады. К старости лет стала рассудительнее, наверное добрее, вижу мир другими глазами.

В случае если перейти на Пиратскую бухту, песенка станет громче. По всей видимости, ее поет аниматроник-лис Фокси, который и прячется в данной локации. Бонни и Чика просят открыть дверь Во время четвертой ночи Бонни и Чика будут странно двигаться и издавать неразборчивые звуки. Если хорошенько прислушаться, можно услышать, как аниматроники просят открыть дверь «Please, please, open the door». Мальчик, который плачет В Восточном холле справа на стене время от времени будут появляться загадочные картины с изображением мальчика, который плачет. Декорации сцены никуда не исчезают Когда аниматроник уходит со сцены, то вместе с ним исчезает и часть декорации. Обратите внимание, что декорации никуда не деваются, а лишь затемняются. Данная надпись появится на месте другой — «Sorry!

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий