Авторы российской игры «Смута» выпустили первый видеоролик в формате дневника, в котором рассказал о роли исторических консультантов в разработке проекта. Стартовала регистрация на историческую онлайн-игру «Наша Победа», которая пройдет в преддверии Дня Победы, 8 мая. Новости игр c Сергеем Пономаревым. Игра "Смута" еще не вышла, а уже полностью доступна всем и бесплатно! @maggot666x Игра есть, ты можешь пройти сюжетку до конца и получить огромное количество исторической информации.
Историческая игра «Знаешь ли ты историю Великой Отечественной войны?»
Условия открытых лицензий не применяются к контенту канала РИА Новости. Показать больше.
Участвуя в игре, ребята познакомились с уральскими героями, с удивительной историей тех, кто создавал танки и шёл на них в бой. Этапы игры были посвящены сражениям, в которых принимал участие Уральский Добровольческий танковый корпус — участникам игры было предложено ознакомиться с краткой исторической справкой о подвигах УДТК во время Великой Отечественной войны, а также решить два задания, касающиеся военной истории: теоретическое и практическое.
Примечательно, что фоном для представления послужили фрагменты игры и реплики из игры. Кульминацией мероприятия стало начало продаж игры. Символический старт проекту дал его руководитель Алексей Копцев.
Работа была проделана большая: в игре будет 40 уникальных моделей персонажей, 45 единиц оружия, 3 000 строк диалогов, более ста игровых заданий. По сути, получился исторический интерактивный фильм, иммерсивный продукт, в который можно погрузиться и изнутри ощутить атмосферу Смутного времени. Пять исторических консультантов работали над игрой, в том числе по вопросам оружия, доспехов, быта средневековой Руси», — рассказал руководитель проекта Алексей Копцев.
С игрой ознакомился губернатор Нижегородской области Глеб Никитин, который отметил, что особенно его впечатлила фотографическая точность, обеспеченная в виртуальной реальности разработчиками «Смуты». Когда я наблюдал за виртуальным миром игры, понимал, что в нем воплощен истинный русский дух, нижегородский дух, очень ярко отражающий атмосферу четырехсотлетней давности. Благодаря новым технологиям молодежь сможет погрузиться в прошлое, осознать масштаб тех событий и оценить по-новому роль освободителей Москвы, почувствовать славу наших предков.
Благодарю за поддержку проекта всех организаторов и команду разработчиков. Дерзайте, создавайте следующие версии игры, квесты на ее основе! Мы, в свою очередь, готовы делиться огромным историческим материалом, связанным с Нижегородской землей», — сказал Глеб Никитин.
Образовательный аспект подобных проектов отметил первый замминистра просвещения Российской Федерации Александр Бугаев. Но эта работа должна зиждиться на соответствующих понятных материалах — материалах, которые воспринимает современная молодежь. И я уверен, что благодаря усилиям наших разработчиков, Института развития интернета, который вкладывает огромные силы в работу по продвижению отечественного социально значимого контента, таких продуктов будет становиться больше и больше», — сказал Александр Бугаев.
Крузенштерна и Витуса Беренга и годовщине основания Русского географического общества». Данные мероприятия войдут в расширенный цикл исторических игр-эстафет и викторин, который начнётся с апреля 2023 года и будет включать знаковые события и выдающихся личностей отечественные истории из сфер: искусства и культуры, науки, географических открытий и подвигов, освоения космоса, военной славы на суше и море. Итог проекта: постоянно-действующая историческая лаборатория-мастерская для школьников, которая продолжит разрабатывать и проводить цикл исторических эстафет, викторин и игр с привлечением новых участников, а далее создание районного исторического клуба и музея из созданных в рамках проекта макетов исторических предметов.
В проекте акцент ставится не на усвоение фактов, а на развитие личности через освоение ценностей разных эпох, способности поставить себя на место человека прошлого, понять его мысли, поступки. Все это можно реализовать с помощью исторической эмпатии.
Новости исторического факультета
Также пятиклассники узнали некоторые интересные факты его биографии и смогли закрепить свои знания, ответив на вопросы викторины в формате телевизионной игры «Своя игра». Пресс-служба Новости Всероссийская историческая интеллектуальная игра «1418» объединила школьников и студентов из всех федеральных округов. В преддверии Дня Победы нижегородцы смогут принять участие во всероссийской исторической онлайн-игре «Наша Победа», и узнать новые интересные факты о периоде с 1941 по 1945 годы.
Сообщите новость
- В Нижнем Новгороде масштабно представили отечественную компьютерную игру «Смута»
- Авторы российской игры «Смута» рассказали об исторической достоверности в дневнике проекта
- Buy Age of History II
- «Смута» за 260 млн рублей. Смутное время российского геймдева
- Вся наша жизнь – историческая игра!
- Новости игры Смута
Вся наша жизнь – историческая игра!
Taким oбpaзoм дeмиypги из Hoвocибиpcкa пoлyчaт oкoлo 500 млн pyблeй. B cлyчae жe ycпexa гeнepaльный диpeктop ИPИ Aлeкceй Гopecлaвcкий нe иcключaeт, чтo финaнcиpoвaниe cмoжeт дocтичь и миллиapдa pyблeй. Пoмимo зaтpaт нa paзpaбoткy, в этy cyммy вoйдёт издaниe и пocтpeлизнaя пoддepжкa — paзвитиe миpa игpы, нoвыe лoкaции, pacшиpeниe вceлeннoй, a тaкжe мoбильныe вepcии и oбpaзoвaтeльныe мaтepиaлы для шкoльникoв пo иcтopичecкoмy и, нaдo пoлaгaть, пaтpиoтичecкoмy вocпитaнию.
В игре организаторы собрали самую актуальную информацию о процессах, которые проводились над нацистскими преступниками после завершения Второй мировой войны. По легенде участникам предстояло обнаружить группу диверсантов, собрав необходимые улики. За каждую выполненную спецоперацию команда получала карточки с уликами. Получив карточку, команда определяла к какому из 4 представленных дел относится улика и выкладывала её на общее обозрение в архиве.
Игра была посвящена теме Великой Отечественной войны.
Особое внимание было уделено вопросам о «10 сталинских ударах» — серии наступательных операций, проведенной вооруженными силами СССР в 1944 году. В проекте могли принять участие команды от трех до десяти человек в возрасте от 14 до 18 лет. Задания игры были составлены на основе воспоминаний ветеранов Великой Отечественной войны, архивных документов и исторических фактов. Игра «1418» проводится в преддверии Международной акции «Диктант Победы», поэтому проявившие себя команды смогут применить полученные знания и успешно подготовиться к участию в «Диктанте Победы». Кроме того, это еще и хорошая возможность подготовиться к «Диктанту Победы», который пройдет 26 апреля. В этом году игра стала еще популярнее — если в прошлом, 2023-м году, ее участниками стали почти 44 тысячи человек, то в этом к ней присоединились уже более 50 тыс.
Это мощный стимул заглянуть в прошлое, чтобы через него осмыслить настоящее и сделать попытку предсказать будущее. Эпоха Петра до сих пор вызывает противоречивые взаимоисключающие оценки - западники и славянофилы продолжают спорить о прошлом, чтобы понять настоящее. В приветствии участникам финала Лиги, поступившем от заместителя министра культуры А. Маниловой, было сказано, что изучение деятельности Петра Первого имеет важное значение для патриотического воспитания молодежи. Проект объединяет молодых и инициативных граждан, которые устремлены к глубокому осмыслению закономерностей исторического развития. Участие в Лиге, по мнению А. Маниловой, дает молодежи возможность развивать аналитические способности, проявить творческий талант и знание. Проект имеет яркую научно-просветительскую составляющую и способствует становлению гражданского самосознания у молодых людей. Заместитель председателя комиссии Общественной Палаты РФ по вопросам благотворительности и социальной работе С. Рудов поблагодарил Владимира Ивановича Якунина за встречу и честь на протяжении многих лет участвовать в проектах Фонда Андрея Первозванного: "Тьму можно проклинать, а можно прогонять ее светом.
Вся наша жизнь – историческая игра!
Студенческая историческая игра предполагает игровую реконструкцию позиций различных исторических деятелей начала XVII века периода Смутного времени, по ключевым вопросам. 20 ноября 2022 года в городе Симферополь прошла игра «Последний трибунал», посвященная Нюрнбергскому процессу. Игра для участников из Приволжского федерального округа начнется в 10.00 по московскому времени. В минувшее воскресенье, 20 ноября, в старом терминале внутренних авиалиний состоялась всероссийская историческая игра «Последний трибунал», сообщили в телеграм-канале. Игра состояла из нескольких этапов, ребята с успехом справились со всеми заданиями. Историческая приключенческая игра "Смута" российских разработчиков вышла в продажу на VK Play, презентация прошла в четверг в нижегородском Кремле.
Открыт прием заявок на участие в проекте Лига исторических игр «Машина времени»
По сюжету Всероссийской исторической игры «Последний трибунал» участникам игр необходимо было обнаружить группу диверсантов. исторические игры В январе 2023 года РОО клуб ЮНЕСКО «Сфера» победил в Конкурсе Фонда президентских грантов. Всероссийская историческая игра "Последний трибунал" посвящена судебным процессам над военными преступниками, которые проходили после завершения Второй Мировой войны.
Студенты РГАИС приняли участие в исторической игре «1418»
Историческая игра «Время побед!» | Всероссийская историческая игра "Последний трибунал" посвящена судебным процессам над военными преступниками, которые проходили после завершения Второй Мировой войны. |
В Нижнем Новгороде масштабно представили отечественную компьютерную игру «Смута» | Историческая приключенческая игра "Смута" российских разработчиков вышла в продажу на VK Play, презентация прошла в четверг в нижегородском Кремле. |
РГАИС - Студенты РГАИС приняли участие в исторической игре «1418» | Победителями этого сезона Лиги исторических игр стали студенты Костромского государственного университета. |