Новости сталкер 2 обзор

Российские хакеры и администраторы сообщества «ВКонтакте» «Вестник Того Самого Сталкера» (известные под псевдонимами Nick Frost и Danil Nexus) 13 марта поделились с «Известиями» концепт-артом стартовой локации из игры S.T.A.L.K.E.R. 2, а также скриншотом. Дата выхода и системные требования «Сталкера 2». Геймплей и механики «Сталкера 2». Основная геймплейная формула с предыдущих частей не изменилась (это шутер от первого лица), однако приросла новыми возможностями и стала гораздо глубже. Extended Campfire Content: more guitar tunes and tales that you can hear in the game around the stalkers' campfires.

Официально: названа точная дата релиза S.T.A.L.K.E.R. 2

Open Roads: Обзор очередного приключения от Annapurna. Недавняя новость взбудоражила всё сталкерское сообщество: в начале июня 2021 года, спустя ровно 10 лет, в интернете были выложены тестовые билды, арты и сюжет игры «Сталкер-2» образца 2011 года. 3DNews Новости Software Шутер GSC Game World показала новый трейлер и. Расскажем в нашем предварительном обзоре Сталкер 2. Это отличает вторую часть от предыдущих «Сталкеров», в которых, скорее, уделяли внимание личным историям героев. киевского офиса компании GSC Game World.

S.T.A.L.K.E.R. 2: чего ждать от сиквела легендарной серии шутеров о Чернобыле

Лента новостей. Главная» 2023» Октябрь» 29» Обзор новостей Сталкер 2. Первые разговоры о выходе второй части «Сталкера» начались еще в 2009 году — планировалось, что продолжение появится в 2012 году. STALKER NEWS | Новости СТАЛКЕР. Новые скриншоты и геймплей S.T.A.L.K.E.R. 2 могут показать на этой неделе. GSC Game World выступит со «Сталкером 2» на азиатской Gamescom, выставка пройдет с 14 по 17 октября в Сингапуре.

В сети появились новые скриншоты S.T.A.L.K.E.R. 2

  • S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
  • Новости игры S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
  • Новости про сталкер — Последние новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Комментарии:
  • Тайна «Сердца Чернобыля», карта Зоны и другие подробности из утечки S.T.A.L.K.E.R. 2

Политические высказывания в украинских играх

  • Когда выйдет S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля и что будет в игре
  • Когда выйдет S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля и что будет в игре
  • 1. Дата выхода
  • S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl News and Videos
  • New STALKER 2 Trailer Showcases Stunning Open World
  • Тайна «Сердца Чернобыля», карта Зоны и другие подробности из утечки S.T.A.L.K.E.R. 2

S.T.A.L.K.E.R. 2 – все, что известно об игре

Судя по трейлерам, Heart of Chornobyl станет самой амбициозной частью серии. Визуально она выглядит бесподобно: игра использует новейшие технологии Unreal Engine 5 вроде фотограмметрии. Перестрелки тоже выглядят лучше в сравнении с предшественницами — особенно хорошо смотрятся анимации перезарядки, напоминающие о шутере Escape from Tarkov. Расширенные механики выживания и открытый мир идеально подходят «Сталкеру» — не хватает разве что транспорта, который есть в модах к первой части. Но неясно, чего ожидать от сюжета. В трейлерах акцент сделан на решении судьбы Зоны и особом предназначении Скифа. Это отличает вторую часть от предыдущих «Сталкеров», в которых, скорее, уделяли внимание личным историям героев. В новой игре должны раскрыть лор Зоны и правила мира, однако серию всё же любят не за это. Надеемся, что в сиквеле будет немало запоминающихся квестов о приключениях обычных сталкеров и не так много пафоса.

Оперативная память: 8 ГБ. Операционная система: 64-разрядная версия Windows 11. Оперативная память: 16 ГБ. В игре не будет русской озвучки, только английская и украинская. Для русскоязычных игроков предусмотрены лишь субтитры. Из шутера вырезали озвучку на русском языке по решению студии.

Ничего революционного в игру добавлено не будет, будут новые локации, туча новых квестов, но ничего совершенно нового не ждите.

На последок Сергей сказал, что их компания занимается только S. Всем, кто пристально следит за свежими новостями по S. Антон Логвинов, продюсер видеонаправления журнала "Игромания", провел беседу с PR-директором компании Олегом Яворским. Речь в ней пойдет не только о сиквеле легендарной игры, но и о разностороннем развитии бренда S. Видео интервью удалено из Youtube по требованию "Техномир". Разработчики подтвердили, что S. Появятся и новые герои, хотя во время прохождения поклонники «Сталкера» повстречают и уже знакомых персонажей.

GSC Game World планирует сделать акцент на выживании на враждебной территории и исследовании просторных локаций, где героя ждут заброшенные лаборатории, подземные бункеры и секретные заводы.

Разработчики заявили, что осуждают действия РФ и не собираются финансировать нашу страну своими налогами. В связи с этим полноценный выпуск S. Оформленные ранее пользователями цифровые предзаказы будут исполнены, однако новые больше не принимаются.

То есть, определенно являюсь фанатом серии и питаю к ней очень нежные чувства. Эта любовь наверняка знакома многим читателям, но она не должна затуманивать ваш разум и лишать возможности размышлять здраво. Поэтому, вместо того, чтобы восторженно кричать «S. Кстати, вопрос на засыпку: чего мы вообще ждем от S.

Уже вижу ответ — многого! Нет, давайте конкретней. Что именно мы ждем? Для четкого ответа нам потребуется узнать, почему оригинальная S. Опустим тему длительного ожидания, рекламной кампании и обещаний разработчиков, большая часть которых осталась невыполненной. Смотрим исключительно на финальный продукт — « Тень Чернобыля ». Пункт первый — сеттинг. Загадочная чернобыльская зона отчуждения, смертельные аномалии, опасные и жуткие мутанты, сталкеры, лезущие через военные кордоны за ценными артефактами, таинственные икс-лаборатории и пелена мистики, окутывающая Зону… Это без сомнений один из самых интересных игровых сеттингов за всю историю индустрии — очень самобытный и в своем роде уникальный.

Чего-то подробного попросту нельзя даже найти. Кроме того, он очень близок любому жителю СНГ, который по умолчанию наслышан о чернобыльской катастрофе. Пункт второй — атмосфера. Спроси любого фаната, почему он так любит S. Но что же составляет ту самую необъяснимую атмосферу? Большая ее часть обуславливается предыдущим пунктом, сеттингом. Но мало придумать интересный сеттинг — надо суметь его реализовать. GSC Game World сделала это с определенным успехом.

Лично на мой взгляд, ранние билды были гораздо атмосфернее. Если понимаете, о чем я, советую поиграть в мод Oblivion Lost Remake 2. Но забудем об этих полумифических ранних билдах. Грозовые облака над Зоной, проливной дождь, треск автоматной очереди откуда-то издалека и полный ужаса крик мгновение спустя — тем, кто играл, ничего объяснять не нужно, а тем, кто нет, и не объяснишь. Стоит ли упоминать эстетику советских заброшенных построек, формирующих до боли знакомые всем наследникам СССР пейзажи? И, конечно, ни в коем случае нельзя забывать про роскошный саундтрек: эмбиент от российского исполнителя MoozE вступил в идеальный симбиоз с проектом и умножил его атмосферу в разы. С этим разобрались.

5 главных новостей о S.T.A.L.K.E.R. 2

Вышел трейлер STALKER 2 | Обзор Sons Of The Forest. Обзоры.
Иди своей дорогой, "Сталкер" — 13.03.2023 — Статьи на РЕН ТВ Официально «Сталкер 2» не выйдет в России.
S.T.A.L.K.E.R. 2 не выйдет в России — окончательное решение GSC Game World Во втором «Сталкере» будет полноценный открытый мир.

Последние подробности: продолжительность и искусственный интеллект

  • Системные требования для S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
  • Сталкер-2: новости - Всё про Сталкер - моды, файлы, секреты, прохождение, новости...
  • «Ни рыба, ни мясо»: реакция соцсетей на новый трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2
  • ULTIMATE EDITION
  • #stalker2 — подборка постов на DTF
  • Сталкер-2: новости - Всё про Сталкер - моды, файлы, секреты, прохождение, новости...

Все, что известно о S.T.A.L.K.E.R. 2: дата выхода, сюжет, геймплей, требования

S.T.A.L.K.E.R. 2 - новые скриншоты, арты и подробности из журнала PC Gamer | Пикабу Официально «Сталкер 2» не выйдет в России.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl: последние новости Официально «Сталкер 2» не выйдет в России.
«Ни рыба, ни мясо»: реакция соцсетей на новый трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2 Open Roads: Обзор очередного приключения от Annapurna.

«Ни рыба, ни мясо»: реакция соцсетей на новый трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2

Убрали из нее и русскую озвучку — несмотря даже на то, что с самой первой части игра выходила полностью на русском языке. Тем не менее в S. Разработчики выпустили множество игр в различных жанрах, но популярность им принесли исторические стратегии «Казаки» и шутеры «Сталкер». Сколько игр в серии S. Шутер от первого лица вышел в 2007 году. На разработку игры ушло порядка шести лет — ее начали делать еще в 2001-м. За это время у игры не раз менялось не только название, но и концепция в целом. Игра вышла в 2008 году и стала приквелом к событиям первой части. Еще одно самостоятельное дополнение первого «Сталкера», которое продолжает сюжет «Чистого неба». Игра вышла в 2009 году.

По сюжету после взрыва ядерного реактора на Чернобыльской АЭС станцию не законсервировали , а сделали полигоном для секретных испытаний. При этом энергию для АЭС создавали три уцелевших после катастрофы энергоблока. По сюжету группа ученых начала изучать ноосферу — информационную оболочку Земли, которая хранит знания о любом живом существе на планете, в том числе эмоции, которые они испытывали, и мысленные образы. Исследования проводили на Чернобыльской АЭС: войти в контакт с ноосферой ученые попытались 12 апреля 2006 года, однако затея оказалась провальной. В результате на атомной станции произошел второй взрыв, который вызвал прорыв ноосферы в материальный мир и изменил территорию Зоны отчуждения. Из-за этого животные и растения приобрели различные мутации, а где-то изменились законы физики. Например, в одних местах исчезла гравитация, а в других — возникли смертельно опасные электрополя.

Там же показываются различные статусы: кровотечение, сытость, воздействие радиации.

Панель быстрого доступа также скрыта до тех пор, пока герой не использует предмет из неё. Причем эта панель выполнена в «консольном» стиле, а иконки, даже при игре на PC, повторяют раскладку крестовины. Наконец, индикатор оружия тоже скрыт до тех пор, пока герой не начнет стрелять. На нем отображается количество патронов в магазине и их общий запас, тип стрельбы одиночный или автоматический , а также выбранный тип патронов. Инвентарь также довольно сильно отличается от того, что мы видели в предыдущих играх серии. Во время обыска тайника его содержимое показывается посередине, в то время как содержимое инвентаря игрока располагается справа. В окнах указан вес предметов, максимально переносимый вес, а также сумма денег. Снизу можно заметить кнопки «Взять всё», «Бросить», «Снаряжение», «Скрыть описание», «Автоматическое сравнение».

В целом, это все особенности интерфейса нового «Сталкера». Заявленную кастомизацию оружия на лету также продемонстрировали — игрок устанавливает прицел перед сражением с полтергейстом, вешает на пистолет глушитель, а также перезаряжает «двойной» магазин — два рожка, обмотанных изолентой для быстрой перезарядки в бою. При использовании предметов с панели быстрого доступа будет проигрываться анимация. Например, когда персонаж пьет энергетик или перевязывает рану бинтом. Перестрелка с бандитами оказалась ни то чтобы впечатляющей. Их интеллект и реакции на попадания напоминают «Тени Чернобыля». Знаменитые красные бочки, кстати, тоже засветились. И врываются они крайне… скромно.

Стрельба не выглядит на уровне 2023 года, но делать выводы по видео — не лучшее решение. Впечатление журналистов от демо Мы решили собрать мнения наших зарубежных коллег — многие издания из США и Европы рассказали о своем опыте игры. Общая задумка и атмосфера проекта очень понравились многим журналистам. Журналист описал свое короткое приключение в довольно художественной манере, уделяя особое внимание атмосфере игры и серости окружающего мира. Филл пять раз оказывается на волосок от смерти, а свое эссе заканчивает словами «Жизнь в Зоне тяжелая». Многие журналисты хвалят антураж и атмосферу игры, описывая проект как «союз Fallout и Dark Souls, но ещё жестче». Нельзя было идти напролом — несмотря на наличие в инвентаре медикаментов и патронов, приходилось вымерять каждый шаг и продумывать сражение, внимательно следя за противниками. В отличии от многих шутеров, в игре чувствуется напряжение и риск гибели при каждой перебежке между укрытиями.

Немецкое издание GameStar уделило больше внимания технической части игры и озаглавило свой опыт знакомства с проектом как «Поиграли в Stalker 2: в таком состоянии Стрелок появиться не должен». Авторы жалуются на слабое техническое состояние проекта и на то, что сталкерская атмосфера часто теряется из-за технических проблем.

Его здоровье угасает, и причиной этому становится мутантская собака, пытающаяся укусить его ногу. После короткой схватки с собакой, игрок начинает осматривать местность, пытаясь понять, что произошло Аномалии: Поле, где проснулся, полно аномалий. Благодаря болту, который подбросил незнакомец, можно определить их местоположение и безопасно пройти. Эти аномалии представляют собой смертельные ловушки, которые могут в любой момент уничтожить персонажа Радиация: Попытка пройти мимо аномалии к ближайшему озеру приводит к тому, что счетчик Гейгера начинает активно щелкать. Радиация везде, и приходится искать безопасный путь, чтобы не подвергать себя дополнительной опасности Встречи с другими сталкерами: Поднявшись на ближайший холм, он столкнулся с человеком, который начинает стрелять по персонажу. Оказавшись под обстрелом, вскоре становится ясно, что он на самом деле стрелял по собакам, которые теперь бегут в сторону протагониста.

Make your way through the Zone to define your destiny as you choose your paths within highly branching epic story. Engage intense gunfights with a variety of enemies that follow different tactics trying to outsmart you. Each mutant may appear in different subtypes which makes their behaviour less predictible.

S.T.A.L.K.E.R.

STALKER 2: Сердце Чернобыля Компания GSC Game World представила новый трейлер к долгожданному STALKER 2, в котором дается возможность заглянуть в обширный открытый мир игры.
S.T.A.L.K.E.R. 2 не выйдет в России — окончательное решение GSC Game World Виталий К Смотрите видео онлайн «Microsoft сливает STALKER 2» на канале «» в хорошем качестве и бесплатно, опубликованное 26 августа 2023 года в 17:14, длительностью 00:38:24, на видеохостинге RUTUBE.
В новом трейлере S.T.A.L.K.E.R. 2 показали мрачные локации S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl – самые свежие новости об игре, анонсы дополнений и акции.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl: последние новости

Наконец, индикатор оружия тоже скрыт до тех пор, пока герой не начнет стрелять. На нем отображается количество патронов в магазине и их общий запас, тип стрельбы одиночный или автоматический , а также выбранный тип патронов. Инвентарь также довольно сильно отличается от того, что мы видели в предыдущих играх серии. Во время обыска тайника его содержимое показывается посередине, в то время как содержимое инвентаря игрока располагается справа. В окнах указан вес предметов, максимально переносимый вес, а также сумма денег. Снизу можно заметить кнопки «Взять всё», «Бросить», «Снаряжение», «Скрыть описание», «Автоматическое сравнение». В целом, это все особенности интерфейса нового «Сталкера». Заявленную кастомизацию оружия на лету также продемонстрировали — игрок устанавливает прицел перед сражением с полтергейстом, вешает на пистолет глушитель, а также перезаряжает «двойной» магазин — два рожка, обмотанных изолентой для быстрой перезарядки в бою. При использовании предметов с панели быстрого доступа будет проигрываться анимация.

Например, когда персонаж пьет энергетик или перевязывает рану бинтом. Перестрелка с бандитами оказалась ни то чтобы впечатляющей. Их интеллект и реакции на попадания напоминают «Тени Чернобыля». Знаменитые красные бочки, кстати, тоже засветились. И врываются они крайне… скромно. Стрельба не выглядит на уровне 2023 года, но делать выводы по видео — не лучшее решение. Впечатление журналистов от демо Мы решили собрать мнения наших зарубежных коллег — многие издания из США и Европы рассказали о своем опыте игры. Общая задумка и атмосфера проекта очень понравились многим журналистам.

Журналист описал свое короткое приключение в довольно художественной манере, уделяя особое внимание атмосфере игры и серости окружающего мира. Филл пять раз оказывается на волосок от смерти, а свое эссе заканчивает словами «Жизнь в Зоне тяжелая». Многие журналисты хвалят антураж и атмосферу игры, описывая проект как «союз Fallout и Dark Souls, но ещё жестче». Нельзя было идти напролом — несмотря на наличие в инвентаре медикаментов и патронов, приходилось вымерять каждый шаг и продумывать сражение, внимательно следя за противниками. В отличии от многих шутеров, в игре чувствуется напряжение и риск гибели при каждой перебежке между укрытиями. Немецкое издание GameStar уделило больше внимания технической части игры и озаглавило свой опыт знакомства с проектом как «Поиграли в Stalker 2: в таком состоянии Стрелок появиться не должен». Авторы жалуются на слабое техническое состояние проекта и на то, что сталкерская атмосфера часто теряется из-за технических проблем. Вот некоторые из них: В катсценах и диалогах персонажи могут вести себя некорректно; Из-за плохого импакта от оружия или от высокого разброса пуль попасть по врагам трудно; Производительность, несмотря на простоту локаций, оставляла желать лучшего; У некоторых противников нет полноценной анимации смерти; Журналисты столкнулись с несколькими багами, например, один из трупов обыскать так и не вышло.

Визуал и графическая составляющая претензий не вызвали — как и подобает Зоне, локации выглядят серыми и унылыми. Особое внимание журналисты уделили эффектам Выброса.

По их словам, некто выдает себя за сотрудника GSC и старается очернить репутацию команды. Прогресс разработки S. По его словам, шутер уже перешел в стадию полировки, и авторам осталось лишь доделать некоторые детали. Сроки выхода S. На момент публикации этого материала разработчики планируют выпустить игру в первом квартале 2024 года на PC и Xbox Series X S. В день релиза шутер также пополнит библиотеку сервиса Game Pass.

Такая продолжительность достигается за счет открытого мира , нелинейного сюжета и множества решений, у которых есть свои последствия. Трейлер S. И геймплейный трейлер игры, который представляет нового протагониста по кличке Скиф: Здесь можно немного подробнее разглядеть детали грядущей игры: бушующий ураган, очевидно вызванный выбросом, полуразрушенное здание, ставшее временным убежищем нового главного героя, КПК 2. Он дает больше подробностей: посиделки у костра со сталкерами, перестрелки с бандитами , кастомизация оружия, исследование локаций, прохождение аномалий и так далее. И разбор этого же трейлера от разработчиков. Лес, аномалия, УАЗики — атмосферы того самого «Сталкера» здесь хватает: Новые скриншоты игры: И еще немного скриншотов, где можно заметить впечатляющую дальность прорисовки, высокодетализированные модели монстров, разрушаемость объектов и хорошо проработанное освещение: Саундтрек S. Значит ли это, что игра обзаведется богатым списком из лицензионных композиций? Мы пока не знаем.

X-Ray 2. К счастью, нет. На этот раз GSC не стала изобретать колесо и создавать собственный движок. Сначала было объявлено, что в основу игры лег проверенный годами и сотнями хороших игр Unreal Engine 4 , но позднее авторы сообщили, что перевели разработку на новейший Unreal Engine 5. Да, S.

Разработчики создали мир, который требует от игрока быстрых решений, адаптации к условиям и готовности к неожиданным сюрпризам. Это была лишь короткая демонстрация, но она уже показала, что игра обещает быть настоящим вызовом даже для опытных сталкеров. Вот что рассказал Фил о разных аспектах игры: Начало игры: Персонаж просыпается в радиоактивном поле, окруженном аномалиями. Его здоровье угасает, и причиной этому становится мутантская собака, пытающаяся укусить его ногу. После короткой схватки с собакой, игрок начинает осматривать местность, пытаясь понять, что произошло Аномалии: Поле, где проснулся, полно аномалий.

Благодаря болту, который подбросил незнакомец, можно определить их местоположение и безопасно пройти.

Вышел трейлер STALKER 2

Все новости спорта. Главным героем станет матерый сталкер по прозвищу Скиф — о его мотивации и причастности к одной из группировок пока что ничего не известно. Новости S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl анонсы, обзоры, отзывы и последние события в игре S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl | PLAYER ONE. Пишу новости, пересматриваю «Баффи» и цитирую вайны. Другие персонажи Благодаря обновлению A-Life — системы симуляции жизни на территории Зоны — играть во вторую часть «Сталкера» станет интереснее. 24 августа 2023 года разработчики из GSC Game World в рамках Gamescom 2023 показали новый игровой трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, в конце которого они сообщили о переносе релиза игры на.

Вышел трейлер STALKER 2

Физические издания. Не будут доступны даже для тех, кто уже осуществил предзаказ. Для возврата средств — обращайтесь, пожалуйста, в магазины, в которых вы оформляли предзаказ. Вы можете вернуть любой предзаказ. Если возникнут трудности — пожалуйста, обращайтесь в техническую поддержку платежной системы, через которую совершали покупку.

Энтузиасты, не дождавшись официального релиза, доработали слитую версию игры S. В группе Вестник «Того Самого Сталкера» вышла инструкция , как установить доработанную игру.

Разработчики утверждают, что сохранения в игре работают, есть кат-сцены внутриигровые видео и множество проходимых квестов. Напомним, ранее стало известно , что S. Об этом говорится в новом трейлере, хотя изначально релиз ожидали уже в декабре этого года.

Затем ее разработку отменили, а спустя 8 лет объявили о возобновлении. Немалую роль в этом сыграло появление игрового движка Unreal Engine, который позволил создавать качественные шутеры при помощи меньшего количества ресурсов. Посмотрите его и вы, ролик действительно захватывающий. Официальный трейлер к игре S. Никакой другой информации об игре разработчики тогда не предоставили. Официальный сайт будущей игры дает больше информации. Вы ощутите на себе невзгоды новой сталкерской жизни в поисках редких и ценных ресурсов — еды, напитков, медикаментов, алкоголя и прочего. Иммерсивные механики выживания углубят игровой процесс, усложняя продвижение по разветвленному сюжету», — интригуют разработчики. Фактически, эта технология позволит самостоятельно выбирать судьбу персонажа — все происходящее в мире будет зависеть от действий игрока и других частей экосистемы S.

Для сравнения, весь мир трёх прошлых игр серии «Тени Чернобыля», «Чистое небо» и «Зов Припяти» составляет только 8,2 квадратных километра, что почти в восемь раз меньше. Если приводить в пример другие игры, то площадь открытого мира в «Ведьмак 3» составляет 52 квадратных километра, а в Red Dead Redemption 2 — 75 квадратных километров. Стоит также отметить, что переходы между локациями намерены сделать бесшовными. В шутере будут использоваться самые современные технологии движка: продвинутое глобальное освещение Lumen и высокий уровень детализации объектов независимо от удаления Nanite. Помимо этого, создатели тайтла обещают быстрые загрузки. В студии отмечают, что важнейшей технологией при создании объектов и локаций является фотограмметрия, а захват движений и лиц — неотъемлемая часть разработки игры. Его функции были нужными кирпичиками, чтобы правильно завершить игру. Ещё в шутер вернётся культовая технология симуляции жизни A-Life, которая была одной из главных фишек предыдущих частей. Разработчики полностью переработали механику, поэтому модель поведения каждого монстра и персонажа стала ещё более продуманной, из-за чего открытый мир будет ощущаться гораздо живее. К примеру, мутанты могут сбиваться в стаи и мигрировать в места с более благоприятными условиями жизни, NPC смогут свободно путешествовать по миру, а группировки — вступать в войну за территории и устраивать перестрелки между собой. Сюжет «Сталкера 2» Сюжет сиквела продолжит события оригинальной трилогии. Протагонистом выступит сталкер Скиф — новый персонаж во вселенной. Герою предстоит разгадать тайну «Сердца Чернобыля» и спасти Зону от некой большой опасности. Помимо этого, в S. Видео доступно на YouTube-канале Xbox. По словам разработчиков, игра предложит нелинейную историю с несколькими концовками. Отмечается, что для прохождения основной сюжетной кампании потребуется около 100 часов, причём за один раз увидеть весь контент не получится.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий