Полное прохождение основной сюжетной линии эпического ролевого экшена Assassin's Creed Odyssey. Если вы ищете прохождение побочных заданий другого региона, то воспользуйтесь оглавлением в статье «Assassin's Creed Odyssey: Полное прохождение и советы». Как пройти квест священные клятвы в Assassin's Creed Odyssey?
Как завершить сообщение, доставленное в Assassin’s Creed Odyssey
Сегодня, 26 февраля, для Assassin's Creed Odyssey выйдет крупное обновление (1.1.4), которое внесёт обещанные Ubisoft изменения, включая обновлённую концовку второго эпизода «Наследия первого клинка» и появление «Новой игры +». Полное прохождение основной сюжетной линии эпического ролевого экшена Assassin’s Creed Odyssey. ASSASSIN’S CREED: Odyssey Одиссея (КОШМАР) Прохождение #177 Патры. Теперь вы можете играть в Assassin's Creed Odyssey бесплатно до 19 декабря. ASSASSIN’S CREED: Odyssey Одиссея (КОШМАР) Прохождение #177 Патры.
25 удивительных побочных квестов и скрытых вещей в Assassin's Creed Odyssey
Interactive Map of all Assassin's Creed Odyssey locations. Find legendary weapons, orichalcum, anigmata ostraka solutions & more! Use the progress tracker to get 100%! «Охота за сокровищами» в Assassin’s Creed Odyssey откроется после завершения первой главы и достижения Мегариды. В Assassin's Creed Odyssey есть три отдельные сюжетные линии – «Одиссея», «Из тени» и «Врата Атлантиды». Полное прохождение основной сюжетной линии эпического ролевого экшена Assassin’s Creed Odyssey. поиск ключевых персонажей, решение головоломок и последствия принятых решений.
В Assassin’s Creed Valhalla и Odyssey появятся бесплатные миссии
Они находятся у него дома, особняк стоит в верфях Навплии. Сундук с картами стоит в маленьком охраняемом дворике. Незаметно или с боем пробираемся и забираем содержимое сундука. Для быстрого перемещения используем точку обзора «Алтарь Зевса» в Заброшенных полях. Входим в пещеру Пана, спускаемся по склону и попадаем в убежище культистов во главе с вождем клана Филиском. Убиваем всех врагов и в самой последней пещере, на нижнем ярусе, с груды сокровищ подбираем Флейту Пана. Для быстрого перемещения используем точку обзора «Храм Артемиды Амарисии» на горе Охи.
Зачищаем руины храма Аполлона от разбойников и с основания каменной колонны, за большим сундуком, забираем Лиру Аполлона. Возвращаемся к Ксении за наградой. Квест — Бесценное сокровище Сразу же после выполнения четвертого квеста Ксения отведет главного героя к раненной Галатее. Она расскажет о нападении солдат на корабль возле Пеллини и потере ценного груза. При упоминании старинного сундука Ксения вас попросит вернуть его. А так же заодно спасти картографа Анаксимандра, остроглазую Иайру и брата Галатеи — Киттоса.
Прохождение последнего личного задания Ксении «Бесценное сокровище» начинается с исследования крепости Олуры. Входить удобнее со стороны севера. Старый сундук хранится на складе на верхнем ярусе в восточной части крепости.
Наксос — кладбище гигантских героев. Аркадия — водопад Стикс и гробницы дочери Атласа. Южные Спорады — Могила Полиботов.
Там вы можете найти множество советов и ответов на ключевые вопросы по игре. Дополнительные темы можно найти в разделе часто задаваемых вопросов. Как получить материалы для крафта? Без них вы не сможете улучшать оружие или броню. Эта страница содержит списки всех производственных материалов и их местонахождение. Как вылечить своего персонажа?
Какие навыки мне следует приобрести в первую очередь? Как в игре работает криминальная система? Как разблокировать гравюры и как разместить их на оружии и доспехах? Могу ли я использовать щит в Aссасин Крид Одиссея? В игре есть несколько врагов со щитами, но ваш персонаж не может использовать эти предметы. Вместо этого разработчики ввели механизм парирования.
Используйте парирование, когда ваш противник начинает атаку. Успешное парирование прерывает атаку врага и делает его уязвимым для вашей. Также игра информирует вас о правильном использовании этого хода, показывая искры. Всегда используйте шанс атаковать уязвимых врагов. Примечание: блок не работает для неблокируемых атак, обозначенных красной аурой вокруг врага. Единственное решение здесь — увернуться.
Как изменить время дня? Вам не нужно покупать какие-либо навыки, чтобы ускорить время. Вы также можете переключаться со дня на ночь. Вы можете делать это сколько угодно раз. Однако этот параметр можно использовать только в том случае, если вы с кем-то не воюете. И когда вы находитесь за пределами запретной зоны.
Как покинуть корабль? Aссасин Крид Одиссея Прохождение Находясь в море, вы можете решить, что хотите покинуть палубу своего корабля. Еще до прибытия в порт или другое интерактивное место. Эта опция полезна, когда вы не можете найти порт на острове. Или вы только что обнаружили подводное место и хотите его исследовать. Как сбросить навыки?
Для этого вам не нужно посещать каких-либо NPC. Просто откройте вкладку навыков и затем удерживайте левую аналоговую ручку L3. Таким образом, вы восстановите все очки навыков и сможете снова их потратить. Сбрасывайте навыки, только если вы играете на более высоком уровне сложности.
Какие способности я должен купить в первую очередь? Как работает криминальная система в игре? Как разблокировать гравюры и как их разместить их на оружие и доспехи? Могу ли я использовать щит в Aссасин Крид Одиссея? В игре есть несколько врагов со щитами, но ваш персонаж не может использовать эти предметы.
Вместо этого разработчики представили механизм парирования. Используйте парирование, когда ваш враг начал свою атаку. Успешное парирование прерывает атаку врага и делает его уязвимым для вашего. Кроме того, игра информирует вас о правильном использовании этого хода, показывая искры. Всегда используйте шанс атаковать уязвимых врагов. Примечание — парирование не работает при не блокируемых атаках, которые сигнализируются красной аурой вокруг врага. Здесь единственное решение — уклониться. Как изменить время дня? Это это очень просто — удерживайте кнопку, позволяющую ускорить время.
Вам не нужно купить любые способности, чтобы ускорить время. Вы можете делать это столько раз, сколько захотите. Однако этот параметр можно использовать только в том случае, если вы не сражаетесь с кем-либо. И когда вы находитесь за пределами запрещенной зоны. Как покинуть корабль? Aссасин Крид Одиссея Прохождение Во время пребывания в море вы можете решить, что хотите покинуть палубу своего корабля. Еще до того, как доберетесь до порта или другое интерактивное местоположение. Эта опция полезна, когда вы не можете найти порт на острове. Или только что обнаружили подводное местоположение и хотите исследовать его.
Как сбросить навыки? Вам не нужно посещать ни одного NPC, чтобы сделать это. Просто откройте вкладку навыков, а затем нажмите и удерживайте левую аналоговую ручку L3. Следовательно, вы восстановите все очки умений и сможете их снова потратить. Сбрасывайте умения только в том случае, если вы играете на более высокой сложности. Где крайне важно иметь правильные навыки. На низких и обычных трудностях лучше просто подождать, пока не перейдете на следующий уровень, чтобы купить новый навык. Вы всегда можете сохранить игру, прежде чем покупать новые навыки. Если вам не нравится то, что вы получаете — перезагрузите игру и пересмотрите ее.
Можете ли вы погладить собаку в Aссасин Крид Одиссея? AC Odyssey предлагает возможность приобрести навык beast master, который позволяет приручать диких животных и полагаться на их поддержку во время боя. Как сесть на лошадь в Aссасин Крид Одиссея? Это очень просто сделать. Вы даже можете скакать на лошадях, которые не принадлежат вашему персонажу.
Используйте медитацию, чтобы перемотать время суток на ночь. Самый легкий способ попасть внутрь — забраться на крышу. Спрыгните оттуда, действуя бесшумно, и взаимодействуйте с дверью. Здесь начнется беседа с Пифией. Пригрозите ей или поведите себя более мягко. Соберите полезную информацию и продолжите выполнение задания словами «Я собираюсь найти Культ». Бегите отсюда, вернитесь к Геродоту, который ждет вас за пределами Дельфы. После короткого видеоролика задание завершится. Змея в траве Название главы: Берегись змей. Рекомендуемый уровень: 11. Отправляйтесь в крепость неподалеку на территории Фокиды. Она находится в юго-восточной части долины Нимфы, к северу от Дельфы. Есть несколько способов попасть в форт. Поднимитесь вверх по стенам, либо найдите пещеру к востоку от нее, которая позволит добраться до внутреннего двора крепости. Пещера никак не отмечена, а вход спрятан под лозами. Проберитесь на вершину форта. Элпенор находится внутри отдельного грота. Убейте его, чтобы получить записку и узнать, что это был не настоящий Элпенор, а его двойник. Он прячется внутри пещеры. Следуйте в нужное место, вызовите Икара и отыщите квестовый маркер. Поднимитесь на гору к Храму Змеи, по пути встретив нескольких противников. Разберитесь с ними, действуя бесшумно. Попав в храм, идите по единственному пути в небольшую пещеру. Там будут охранники, а вместе с ними — Элпенор. Как и в случае с любыми наемниками, Элпенор будет опасным и сильным противником. Уклоняйтесь от его атак и используйте различные умения, чтобы оглушать его. Как только он будет побежден, поговорите с мужчиной. Подтвердите убийство культиста Космоса и обыщите его труп, чтобы получить следующую миссию. Текущее задание уже завершено. Логово Змеи Название главы: Берегись змей. После завершения миссии «Змея в траве» вернитесь в святилище Дельфы. Геродот ждет около храма перед двумя колоннами, которые обвиты каменными змеями. По прибытии туда начнется видеоролик. Главный герой наденет украденный у Элпенора костюм и отправится в пещеру. Идите вниз, воевать здесь с кем-либо не придется. Попав в главный зал, вам нужно будет изучить окружение и собрать улики. Побеседуйте с культистом у постамента в центре, с двумя спорящими людьми, отыщите заметку в комнату с водопадом. Также разберитесь с культистом, который пытает другого мужчину в другом помещении к северо-западу. Как только найдете все подсказки, то вернитесь в центр помещения и установите фрагмент, собранный в последнем задании, на оранжевую пирамиду в центре. Вы увидите видеоролик, раскрывающий истинную личность Деймоса. После этого пообщайтесь с Геродотом, но ни одно из принятых решений на что-либо не повлияет. Как только беседа закончится, то вы завершите выполнение задания. Воспоминания возвращаются Название главы: Старый враг, новый друг. Рекомендуемый уровень: 13. Это задание начнется со встречи с Геродотом в Термопилах, что в Малиде рядом с океаном с восточной стороны. Взгляните на несколько колонн и большую статую льва. По прибытии запустится видеоролик с участием Геродота. Вы узнаете об истории Термопил и значении копья. Проиграет видеоролик, посвященный Леониду. Затем Геродот расскажет все, что знает о древней цивилизации и странных формах на острова Андроса. Отплывите в Андрос, расположенный в юго-западной части карты. Попав на остров, вызовите Икара. Следуйте по пути, пока не доберетесь до огромной двери, которая никак не клеится с архитектурой Древней Греции. Взаимодействуйте с этой дверью. Запустится видеоролик, а копье откроет дверь. Идите вперед через пещеру, пока не обнаружите монолит, в который можно поместить копье. Взаимодействуйте с ним. Это первый апгрейд копья, повышающий его уровень до второго.
В Assassin’s Creed Valhalla и Odyssey появятся бесплатные миссии
Подробное прохождение всех побочных заданий на островах Миконос и Делос в Assassin's Creed Odyssey Квесты на Серебряных островах напоминают второстепенную. Глава 19 Глава 17 Глава 5 Прохождение основного сюжета на 100 процентов Глава 9. Тем игрокам, которые хотят выполнить квест «Охота за сокровищами» в Assassin’s Creed: Odyssey, это руководство поможет. Odyssey Quests.
Прохождение
Путём исследования карты можно натыкаться на разные дополнительные задания, некоторые из этого числа подводят к конкретным личностям в списке Культа. Так что выполняя какую-то побочку на богом забытом острове Вам может повезёт сделать часть сюжетной ветви совершенно случайно. Это не говоря уже о том, что можно совершенно случайно наткнуться на какого-либо противника и убив его обнаружить выполнение задания, которое Вы ещё не брали даже, у меня такое происходило 2 раза. Я был приятно удивлён Ксеркс над раненым Леонидом В общей массе мир и сценарий удачно переплетены и нет ощущения, что все что выполняешь вне основной линии сюжета оказывается абсолютно сторонней историей. Есть и выбор в некоторых случаях диалога, однако я не замечал, что какая-то линия кардинально меняется на фоне выбора, за исключением разве что каких-то именно сюжетных дилемм.
Тут выбор без выбора, кого спасти, кого оставить. Удивительно, но тут каждый NPC, которого мы встретим и с ним имеется возможность завести диалог имеет вполне себе самобытный характер. К примеру, Сократ единственный персонаж в игре, которого кажется переспорить невозможно, он на любое изречение ГГ отвечает философски интересно, оправдывая и осуждая убийства, обманы, вершение судеб с нашей стороны. Демосфен мудрый афинский полководец преданный делу и рассуждающий о войне.
Лисандр настоящий спартанец и готов ринуться в бой. Леонид достаточно жестокий и рассудительный Это не говоря уже о наличии двух основных фракций: Делосский Афины и Пелопонесский Спарта союзы, которые между собой воюют и сами сталкиваются, создавя живой мир вокруг героя. Есть ещё несколько маленьких: охотницы Дочери Артемиды, клан Ареса, разбойники, Культ Космоса и пираты. Сценарий и персоналии тут для меня 9.
Почему не докинул половину балла - наличие семейной драмы я посчитал лишним, хотя тут она не настолько тупая, как в Истоках. Напротив - интереснее будет. Выбор главного героя не особо сказывается на сюжете, просто смена ролей и части диалогов. Убрав какую-то последовательность прокачки появилась возможность заточить героя вообще под себя и свой стиль игры.
Я заранее сказал, что выбрал Алексиоса лишь по той причине, что большую часть времени играл как Воин и участвовал в массовых боях, что к примеру не подходит, как мне кажется, Кассандре, которая больше охотница и убийца. Соответственно я выбирал умения для себя имеено воина. Мой набор умений Тем не менее набирая просто так опыт и соответственно очки для прокачки сделать из себя мега-воина нельзя. Тут встаёт боком ограничение в виде "Копья Леонида".
В моём опыте это очень удачный шаг сократить всё, ибо прокачать копьё можно путём прохождения сюжетной линии с Культистами, убийства которых дают части артефакта. Собрав их определенное число надо идти в определенное место - кузница Гефеста и улучшать копьё. Логика в принципе очень даже хорошая тут. Кроме того теперь тут умение зажигать оружие или делать его отравляющим является абилкой и лишь несколько "легендарных" видов оружия обладают таким свойством изначально.
Как я уже сказал - теперь героя необходимо "заточить" в конкретное ответвление геймплея, а не делать из него палку-нагибалку. За убийства, в которых вас замечают, за воровство, за которым поймают и прочие плохие дела - вам светит награда за вашу голову. Уровней награды всего 5 и от них можно откупиться через карту игрового мира или убить заказчика. Это к примеру высший наёмник, со временем наш герой займёт его место Однако за продвижение по всей ранговой системе нам удается собрать полный комплект брони Герой Греции и по пути убить ещё и культиста.
В морях водятся акулы, которые могут атаковать игрока и корабль. На корабле можно улучшать оружие, броню и прочее. С точки зрения боя, Адрестия открывает больше боевых возможностей, так как игроки увеличивают свой общий урон противнику. Срабатывание фокуса на определенных точках наносит все больший урон и открывает возможность атаки корабля тараном. Таран помогает пополнить часть здоровья Адрестии. Кроме того, в связи с прошлыми морскими боями в серии, Адрестия имеет способность замедляться и поворачиваться очень быстро. По сравнению с предыдущими играми, морские бои в Одиссее больше сосредоточены на ближних, а не на дальних атаках. Таран и боковое движение - две лучшие тактики, наряду с возможностью быстрого поворота и дрейфа.
У каждого лейтенанта есть свой перк. Есть разные типы рекрутов. Система наемников[ ] Одиссея также вводит систему наемников, благодаря которой игроки могут стать объектом преследования за совершение преступлений, таких как убийства и кражи. Существует более 50 наемников, с которыми можно столкнуться, причем некоторые имеют животных-компаньонов. Есть несколько способов справиться с ними, в том числе убить, заплатить им или даже нанять их. Система имеет рейтинг наёмников, и при более высоком рейтинге игроки смогут разблокировать определенные привилегии, такие как скидки у некоторых НПС.
Кроме того, новая игра в серии предлагает на выбор аж двух героев — брата и сестру. Ваша первая задача — это поручение винодела Маркоса, в ходе чего вам предстоит одолеть лидера головорезов Циклопа. В финале же вы обзаведетесь «Адрестией». Что-то начинается Сначала вы должны ликвидировать двух врагов. Захватывайте цели, чтобы упростить битву, и постарайтесь расправиться с одним противником как можно быстрее. Также постарайтесь научиться парированию, активируя блок во время вражеской атаки — это позволит вам оглушать агрессора и наносить ему колоссальный урон. Далее игра предложит вам первый выбор: помиловать или же прикончить супостатов. Каждое такое решение впоследствии будет приводить к различным итогам — как важным, так и незначительным. В данном случае можете выбрать любой вариант. Что-то начинается После этого исследуйте локацию. Используя Shift, заберитесь на крышу и откройте сундук. Вы найдете вещи, которые можно экипировать на I в инвентаре. На Tab же перед вами откроется список текущих активностей, какие можно выбирать маркерами. Продолжайте путь по локации, параллельно убивая бандитов. Лучников лучше вырубать скрытно, так как они наносят высокий урон издалека. Ваша цель — Маркос, что ожидает у виноградника. Здесь вы можете перейти на Икара кнопкой V, чтобы добраться до дома на вершине. Кассандра с кинжалом В ходе полета в небе вы помечаете различные интересные места, которые можно посетить на своих двоих в будущем. Ходить туда или нет — дело ваше, но нередко такие точки предлагают небольшие сюжеты и ценное снаряжение. На горе поговорите с Маркосом и примите коня в подарок. Откройте карту и отыщите метки в виде орлов, каких в Кефалинии только пара. Как и в предыдущих частях серии, они позволяют провести синхронизацию и узнать о важных местах в округе. Сбор долгов Изучая карту, вы могли заметить маркеры в виде черных ромбов с восклицательным знаком — это дополнительные квесты, что выдают персонажи. Каждое такое задание предложит вам небольшую историю и интересную активность. Возле пещеры неподалеку вы можете найти NPC, что выдает поручение «Голодные боги». Николас и юная Кассандра Также теперь вам доступно быстрое перемещение по карте, благодаря скакуну активация на X. Достигнув точки, вы обнаружите лагерь головорезов. Тут вас обучат скрытному перемещению на C — подберитесь к врагу и прикончите его на F.
Вперед, к Фокиде! Название главы: Волк и Змея. Рекомендуемый уровень: 10. Вернитесь на «Адрестию» к Варнаве и пообщайтесь с ним. Расскажите о результатах и следующих действиях. После окончания беседы квест будет завершен. Судьба Волка Название главы: Волк и Змея. Плывите вместе с Варнавой к Фокиде. Она находится далеко к северу от Мегариды. Отыщите гавань, которая относится к городу Кирра. После того, как пришвартуете «Адрестию», отправляйтесь вглубь города, чтобы найти дом Элпенора. Войдите внутрь, и автоматически начнется беседа. Сделанный вами выбор во время беседы или ранее с Волком ни на что не влияет. Тем не менее, вы сможете узнать некоторую информацию о мотивах Элпенора. Мужчина скроется, а его прислужники попытаются вас убить. Прикончите врагов или сбегите отсюда. После того, как справитесь со стражниками Элпенора, отправляйтесь внутрь его дома и изучите окружение. Найдите три подсказки: Записка на столе около входа. Записка на столе, у которого находился Элпенор. Книжная полка справа, в дальней части комнаты. Когда найдете все подсказки, то задание будет завершено. Разговор с призраком Название главы: Берегись змей. В том же регионе Фокида двигайтесь к святилищу Дельфы рядом с горой Парнас. Вы ищите храм Аполлона, в котором находится знаменитая Пифия. Квест начнется беседой между главным героем, Варнавой и Геродотом. Выбранные варианты не имеют долгосрочных последствий. После сбора информации продолжите выполнение задания, завершив беседу. Остальная часть квеста полна других разговоров и моральных выборов. Войдя в комнату с Пифией, пообщайтесь с ней и выберите любые варианты. Она ничего не ответит, но предоставит важную информацию, влияющую на остальную часть игры. Когда Пифию заберут, то главный герой вновь окажется на улице с Геродотом. Сделанный выбор ни на что не влияет, но позволит перейти к следующей миссии. После этого текущее задание завершится. Правда становится явной Название главы: О снах и провидцах. Таким образом, Алексиос или Кассандра решили вновь пообщаться с Пифией, чтобы узнать информацию, которой она не смогла поделиться ранее в храме Аполлона. Нет лучшего способа, чем проникнуть в дом Пифии. Двигайтесь в указанное место, расположенное на пути к святилищу Дельфы. Здесь и живет Пифия, в роскошном доме с несколькими охранниками. Вызовите Икара, чтобы отыскать нужную цель и пометить всех противников. Используйте медитацию, чтобы перемотать время суток на ночь. Самый легкий способ попасть внутрь — забраться на крышу. Спрыгните оттуда, действуя бесшумно, и взаимодействуйте с дверью. Здесь начнется беседа с Пифией. Пригрозите ей или поведите себя более мягко. Соберите полезную информацию и продолжите выполнение задания словами «Я собираюсь найти Культ». Бегите отсюда, вернитесь к Геродоту, который ждет вас за пределами Дельфы. После короткого видеоролика задание завершится. Змея в траве Название главы: Берегись змей. Рекомендуемый уровень: 11. Отправляйтесь в крепость неподалеку на территории Фокиды. Она находится в юго-восточной части долины Нимфы, к северу от Дельфы. Есть несколько способов попасть в форт. Поднимитесь вверх по стенам, либо найдите пещеру к востоку от нее, которая позволит добраться до внутреннего двора крепости. Пещера никак не отмечена, а вход спрятан под лозами. Проберитесь на вершину форта. Элпенор находится внутри отдельного грота. Убейте его, чтобы получить записку и узнать, что это был не настоящий Элпенор, а его двойник. Он прячется внутри пещеры.