Новости найдите ключ который унес бакэ дануки геншин

В Genshin Impact есть много побочных квестов с загадками и головоломками, и "Безымянное сокровище " — одно из самых непростых заданий. На данной странице представлена интерактивная карта мира геншин импакт.

Genshin Impact — «Безымянное сокровище» прохождение

Кумулятивный камень — конечная цель головоломки, до него надо «довести» заряд не бьётся током, но стоит на постаменте. Релейные камни можно поднимать и переставлять в другие места. Соответственно, ваша задача — выбрать такое место, где заряд от камня разряда сможет «дотянуться» до релейного камня, а релейный, в свою очередь, «дотянет» ток до кумулятивного. Камень разряда слева и релейные камни, через которые идёт заряд от него Кумулятивный камень на вершине горы, до которого нужно довести заряд, переставляя релейные камни Но иногда расстояние очевидно слишком велико. Тогда передатчиком должны выступить вы сами набросьте на героя Электро эффект или подберите электрогранум с ближайшего куста , другие живые существа например, Электро слаймы, которые скачут поблизости или даже Электро фея, которую надо найти поблизости и довести до её места в зоне загадки.

Зонд для поиска молнии Данное устройство создано для того, чтобы находить места скопления Электро. Активируется, если в радиус действия зонда попадает существо или монстр с соответствующим статусом — стрелка зонда, как компас, будет наводиться на ближайшее существо, заряженное Электро. Чтобы решить загадку, нужно быть под зарядом Электро или с электрогранумом и встать так, чтобы стрелка «компаса» указала в ту же сторону, куда показывает острый уголок на основании зонда. Некоторые загадки основаны сразу на нескольких зондах — тогда нужно сообразить, с какой стороны к ним подбегать и в какое место становиться, чтобы выставить все стрелки в нужном направлении.

Механические кубики Справиться с этой головоломкой просто — бейте по кубикам основными атаками, чтобы они вращались, и добейтесь того, чтобы все грани смотрели в одну сторону и на каждой горело одинаковое количество лепестков.

Встреча с Барбарой Геншин Импакт. Геншин Барбара задание легенд. Задание легенд кли следы мага бездны. Как пройти задание легенд с кли. Баг в задании легенд с кли. Чжун ли Геншин Импакт. Задание легенд Чжун ли элементальные монументы.

Задание с Чжун ли. Задание легенд Барбара. Концовки встречи с Барбарой Genshin Impact. Концовки Барбары Геншин. Путь рыцаря Ордо Фавониус Геншин Импакт. Геншин задание легенд встречи Барбара. Задание легенд Барбара Геншин Импакт. Задание сюмацубан Геншин Импакт.

Странствующий ансамбль Геншин. Лини Геншин Импакт. Тёмный Железный меч Genshin Impact. Задание легенд ЭИ. Задание легенд тигнари Геншин. Задания легенд для чего. Задание легенд с Чжун ли Геншин Импакт. Геншин задание легенд ху Тао.

Задание легенд ху Тао Геншин Импакт. Блюдо альбедо. Особое блюдо альбедо Геншин Импакт. Именная карточка альбедо. Альбедо Геншин Импакт карточка. Как пройти задание леген эолы. Как пройти задание легенд с Эолой. Чунь Юнь артефакты Геншин.

Задание легенд Чун Юнь. Задание легенд Чунь Юнь. Чунь Юнь концовки. Задание легенд Аято Геншин Импакт. Genshin Impact Староцвет. Бакэ-дануки Геншин. Квест Геншин Импакт. Эола Геншин Импакт.

Задание легенд кли. Сокровище кли. Задание легенд цици. Ноэлль Геншин. Ноэль Genshin Impact. Небесный кит Тарталья. Небесный кит Геншин. Небесный кит Созвездие Геншин.

Геншин Импакт Райдэн оружие. Оружие Рейден Геншин. Баал Геншин оружие. Меч Баал Геншин. Задание легенд Чжун ли 1 часть монументы. Ресурсы для Сяо Геншин.

Затем отправляйтесь в точку, указанную на карте. Если вы выполнили задание «Вимана Агама», вы можете воспользоваться телепортом. Войдите в пещеру, пройдите вперед, а затем спрыгните вниз. Здесь вы должны увидеть четыре факела. Они должны зажигаться в определенном порядке. Смотрите наши скриншоты. Если вы все сделали правильно, вы получите доступ к роскошному сундуку. Весенние камни 10 , Уплотнение Дендро 3. Как решить загадку на склоне Гандха и получить роскошный сундук Чтобы решить эту головоломку, вам понадобятся элементарные герои Дендро и Электро. Отправляйтесь в точку, указанную на карте. Победите пиро слизней. После этого ударьте гриб дендрофигурой, а затем поразите его электричеством. Теперь вам нужно просто активировать механизм рядом с ним. Возьмите дендрокулус и откройте обычный сундук. Идите к точке на севере. Алгоритм тот же: убейте пирослизней, примените способность дендро к грибу, затем атакуйте его электрическим разрядом и активируйте механизм. Вы можете восстановить содержимое обычного сундука. Вам предстоит решить ту же головоломку на юге. Бросьте в дерево атаку дендро, а затем бросьте в него электричество. Активируйте механизм под ним. Рядом с ним появятся другие деревья, с которыми нужно будет взаимодействовать аналогичным образом. Затем вы можете вернуться в точку, откуда мы начали этот квест. Там вас ждет роскошный сундук. Секретные квесты в Инадзуме В новой области, как и раньше, не все квесты отмечены на карте, а некоторые можно получить, только поговорив с определенными NPC. Поскольку не всегда понятно, с кем именно вам нужно поговорить, такие миссии можно легко пропустить. Пустая душа Чтобы получить это задание, игрок должен отправиться к Васидзу, самураю, стоящему на коленях перед святилищем у головы змеи. После разговора с ним он скажет вам, что вы должны молиться в святилище в течение трех дней. С каждым днем самурай становится все более странным, и когда вы разговариваете с ним на четвертый день, он сходит с ума и нападает на игрока. После победы игрок может осмотреть свои вещи и найти там несколько карт, которые приведут нас в деревню Хигги, где можно будет вернуть вещи самурая. После выполнения задания вы также получите одноименное достижение. Потерянный текст На острове Яшиори игроки смогут найти потерянный текст, с которым можно взаимодействовать. Окажется, что этот текст связан с Васидзу и разбросан по всему острову. Как только игрок найдет все четыре текста, он получит доступ к роскошному сундуку в форте Мумей. Ивакура Бугэйтё В Inazuma игрок встречает самураев из клана Ивакура, которые часто охраняют сундуки с хорошей добычей. С этим связано получение секретного достижения. После победы над Сёдэн и двумя Окудэн на островах Наруками, Канназука и Яшиори игрок может отправиться к Козо Ивакура и сообщить ей, что он победил их. Она отправляет путешественника на равнину Бякко, где он должен победить еще нескольких врагов, включая Араши и Тораэмона. После этого вы откроете достижение «Ивакура Бугейтё» и получите в награду роскошный сундук. Дом, что лжет за океаном Это задание проходит в Иназуме, но принять его можно только в Ли Юэ. Для этого вам нужно поговорить с Ацуки, которого можно найти в порту. Она попросит Путешественника доставить письмо ее родителям в Иназуму. На самом острове, после доставки письма, вам нужно будет подождать до 6 вечера, а затем вернуться к Ацуки, чтобы получить награду. Дозор Хироми Эта миссия также проходит в Иназуме, но играть в нее можно только за пределами Иназумы, поскольку в ней сплетается история сразу трех локаций. Для этого вам нужно найти чью-то потерянную бутылку на юго-востоке Драконьего хребта. После этого вам нужно будет телепортироваться в Иназуму и спуститься на небольшой остров, где вы найдете офицера Хироми. Поговорив с ним дважды, он расскажет вам, что бросает бутылки с письмами в воду на своем посту, чтобы однажды их нашел нужный адресат; вы должны использовать бутылку в своем инвентаре. Вместе с ним вы отправляетесь к своему товарищу по приключениям Казу, который рассказывает Хироми, что его разыскивает воровка «Старшая сестра». Вам предстоит отправиться в Ли Юэ, чтобы найти ее. Поскольку офицер не может покинуть Иназуму, мы должны искать ее сами. После выполнения задания вы получите достижение «Между узлом и наковальней». Секретные локации Инадзумы Помимо секретных миссий в Инаджуме есть несколько мест, которые не отмечены на карте, но исследование которых может принести опыт, ресурсы и электрокюле. Вот некоторые из этих мест, которые вы, возможно, пропустили. Пруд на западе леса Тиндзю и колодец за домом старейшины Не спешите покидать эту местность, а поищите озеро, которое находится к западу от леса. Пройдите вдоль обрыва к южному концу озера, и вы можете найти запертое устройство для поражения электрическим током. Чтобы открыть металлические ворота, вам понадобится ржавый ключ. Чтобы получить его, вы должны завершить приключение «Странное происшествие в деревне Конда». При этом вам будет предложено отправиться в место, указанное в блокноте, победить врагов и получить старый ключ. Используйте его, чтобы пробурить скважину за домом старейшины деревни в Конде, и оттуда вы попадете в подземный бункер. Помимо ржавого ключа, открывающего дверь, здесь также находится роскошный сундук и еще один квестовый предмет — шифр Старого камня. Юго-восток леса Тиндзю Очень часто секрет, сундук или головоломку можно найти на краю карты, и этот случай не является исключением. Если вы отправитесь на юго-восток от леса Тинджу, то сможете найти там простую элементарную головоломку, за решение которой вы получите сокровище. После того как вы получите его, вы встретите Тануки. Юго-восток от Шахты Дзякоцу В районе шахты Дзякоцу направляйтесь к пляжу на юго-востоке. Там вы найдете охотника за сокровищами, с которым вам предстоит взаимодействовать. После этого можно пройти через трещину в стене, за которой находится электрический кулер. Юго-восток от Головы Змеи Когда вы находитесь в пещере между шахтой Дзякоцу и Змеиной головой, вы можете найти тропинку, которая ведет в следующую часть пещер. Если пересечь его, то между двумя большими валунами можно найти тропинку, ведущую в другом направлении. Если вы пройдете по нему, то найдете электрическую акулу и электрическую фею, ведущие к сундуку. Между Шахтой Дзякоцу и Змеиной головой Выйдя из шахты, вы должны пройти в другую подземную пещеру возле большой водной преграды. Там вы найдете головоломку Тануки, в которой нужно активировать все тотемы. После этого в центре пещеры появится необычный сундук. Вы также можете использовать электрогранулу, чтобы телепортироваться на уступ, где находится электрокульт. Если вы продолжите путь, то найдете металлические ворота, за которыми находится зелье. Получив его, вы сможете открыть обычный сундук с более полезными ресурсами. Западная часть святилища Наруками Во время миссии «Жертвоприношение» игрок приобретает Факел памяти, который остается в его инвентаре. С его помощью вы можете смотреть на статуи кицунэ и видеть то, что происходило в прошлом. При всем разнообразии Иназумы легко забыть, что у вас есть этот предмет и что вы можете использовать его возле статуй каменных лисиц. Одно из самых неожиданных мест, где можно найти статую, находится на западной стороне храма Наруками, точнее, на западной стороне горы, на которой он расположен. Спуститесь из святилища в указанную область, просканируйте ее с помощью Kitsune Lens и вы обнаружите, что возле одного из них есть скрытый диалог, а также роскошный сундук. Другие секреты Инадзумы Помимо секретных миссий и неочевидных мест с коконами слонов или громыхающими сундуками, в игре есть и другие секреты. Это специальные предметы или документы, которые ведут вас к тайникам. Например, ключи к чему-то Ключи от чего-то Ключи к чему-либо — это предметы, которые ведут к сундукам с сокровищами. Люди часто не знают, что это такое и что с ними делать, и оставляют их пылиться в кладовке. Однако если вы найдете их все, то сможете открыть арсенал в Татарашуне и получить не только множество ресурсов, таких как Мора, Примогема или Руда, но и чертеж меча Кацурагикири Нагамаса. Первый ключ можно найти во время квеста «Сказки Татары». Он находится в оружейной комнате в Татарасуне, вход в которую заблокирован электричеством. Во время квеста вы можете преодолеть препятствие с помощью электрической гранаты и найти ключ в обычном сундуке. Второй ключ также находится в этой зоне под барьером из молний, который вы сможете преодолеть, только если найдете электрическую гранату, которая находится на противоположной стороне барьера.

В случае, если шпион вас замечает, постарайтесь прятаться за какое-либо укрытие. При движении сидя вы сможете приближаться немного ближе. Подставной Окабаяси сообщит шпиону, что они расчищают дорогу, так как Кудзё Камадзи решил перевезти свою невесту в Инадзуму. Понаблюдав за реакцией шпиона, Аято решает, что дело сделано. Остаётся только ждать. На этом глава клана Камисато прощается, предложив через пару дней съездить на Рито и проведать клан Хийраги. Стихает ветер По словам Аято, всё необходимое вы уже сделали. Теперь остаётся только ждать реакции комиссии Кандзё. Пройдёт ли всё так, как он полагает. Подождите два дня Перемотайте два дня при помощи меню Паймон и отправляйтесь на остров Рито, чтобы узнать, как обстоят дела. Поговорите с жителями острова Рито Сасано с Каэдэ обсуждают комиссию Кандзё, которая, по их мнению, не хочет, чтобы госпожа Хийраги уезжала с Рито. Хатанака, член комиссии Тэнрё, скажет, что они приехали сюда два дня назад, чтобы сопроводить госпожу Хийраги в Инадзуму. Но все их попытки это сделать безуспешны, клан находит всё новые предлоги отложить отъезд невесты. Из диалога Ясуаки с Хидэо вы узнаете, что их господин, Мацуура, последнее время странно себя ведёт и сердится по малейшему поводу. Поговорите с Хийраги Тисато Узнав обстановку на острове, отправляйтесь к Тисато. Девушка скажет, что с последней встречи так ничего и не придумала. Внезапно появится Мацуура. Он переживает, что вы здесь, чтобы увезти госпожу Хийраги. Девушка попытается успокоить Мацууру, сообщив, что вы её друзья. Осознав, что терять больше нечего, Тисато в приказном тоне говорит, чтобы Мацуура изложил свои взгляды и взял на себя ответственность за ситуацию. Вернувшись с совета, Мацуура признаёт свои ошибки и раскаивается. Поняв, что ситуацию сможет разрешить лишь Аято, вы все вместе решаете отправиться к нему. Встретьтесь с Аято в имении Камисато По пути Мацуура просит вас замолвить за него словечко перед Аято. В имении глава клана Камисато скажет, что в данный момент исключительно занят и попросит перейти сразу к делу. Выслушав все извинения комиссии Кандзё, Аято соглашается помочь. Госпожу Хийраги Аято просит немного задержаться. Он расскажет свою небольшую историю: «Как вы, наверное, слышали, клан Камисато не так давно переживал тяжёлые времена. Чтобы исправить ошибки клана Камисато и восстановить его репутацию, мой отец так много работал, что это убило его. Мать, которая горячо любила отца, тоже вскоре покинула этот мир. Нежданное горе стало сильным ударом для комиссии Ясиро. Сложилась опасная ситуация. Все считали, что клан Камисато утратил свою силу, а мы с сестрой стали обузой, мешающей амбициям других. Сегодня это может показаться абсурдным, но это было реальностью для комиссии Ясиро в те дни. В те времена мне приходилось мириться с положением дел. Я искал сильных сторонников, но в то же время сталкивался с клеветой и эксплуатацией. У меня не было выбора, я выполнял предсмертное желание своих родителей, и у меня была маленькая сестра, которую нужно было защищать. Мне было плевать, что будет со мной, но моя семья… семья, которой я дорожил, не могла быть растоптана. К счастью, я выстоял, и клан Камисато пережил эти нелёгкие времена». Выслушав Аято, Тисато также делится своими мыслями и намерениями. Попрощавшись с Тисато, Аято делится некоторыми мыслями с вами. И говорит, что для него нет ничего важнее, чем стабильность Инадзумы. После того, как все гости покинули имение, Аято предлагает Томе закончить шахматную партию, которую они начали несколько дней назад… Оберегающий Кипарис в Genshin Impact: прохождение Акт I: «С дерева утун падает лист» В Genshin Impact «Оберегающий Кипарис» — сюжетный квест Камисато Аято, который был выпущен в рамках обновления 2. Среди них — Праздник Иродори и долгожданное возвращение Дайнслейфа. Камисато Аято — глава клана Камисато и старший брат Камисато Аяки. В предыдущих версиях Genshin Impact Аято всегда был загадочным персонажем, о котором только упоминали, но никогда не видели.

Прохождение Genshin Impact — Безымянное сокровище (как пройти)

Найдите ключ, который унес бакэ-дануки Бакэ-дануки будет находиться у тропы. Затерянный гримуар — новый ключ, который понадобится для открытия дверей и загадок в области обветшалого замка. Используйте ключ, чтобы освободить Синнодзё 53:04 - Разговор с Мацуура 1:00:54 - Отправляйтесь к доске объявлений в городе 1:01:50 - Поговорите с Кудзё Камадзи 1:07:18 - Проследите за шпионом комиссии Кандзё 1:07. «Бакэ-дануки — любитель путешествий» – крайне увлекательный и смешной квест, который можно пройти только в течение летнего ивента на архипелаге Золотого Яблока в Геншин Импакт 2.8.

Где взять ключи и как открыть усыпальницы в Геншин импакт

A Wangshan Walk to Remember Quest Guide Главным приоритетом для всех поклонников «Геншин» становится таинственный ключ, который особым образом связан с персонажем Бакэ Дануки.
Genshin Impact 2.1 Квест Лунная бездна Жемчужина Духа Достижение Тот же свет луны Подробное руководство (гайд) по прохождению квеста Очищение Священной сакуры в Инадзуме по игре Genshin Impact.
Genshin impact: kamisato ayato story quest — act i walkthrough — Игровой советник Показываем, как найти все забытые ключи в Genshin Impact 4.4 — вы узнаете, где забытый ключ 1 и 2, а также что ими открыть, чтобы разблокировать драгоценный сундук.
Бакэ дануки любитель путешествий гайд Найдите ключ, который унёс бакэ-дануки вы в зоне цели.

Задание «Странный случай в деревне Конда»

После всего произошедшего диковинку наконец удается собрать. Бакэ-дануки заскучали в Мондштадтских горах, Путешественник предлагает им сменить ландшафт на схожий с Ли Юэ и они соглашаются. Измените каменные формации с обеих сторон бонсая на Непреклонные камни Телепортируемся к бонсаю и выбираем пункт Поменять расположение бонсая. В меню выбираем Непреклонный камень для правого и левого рокария.

Зверьки отправятся в путешествие, а возвратившись попросят снова идти за ними. Разгадайте загадку Перемещаемся на Остров пудинга при помощи точки телепортации и пикируем к башне. Возле нее находятся нажимные плиты, которыми и заинтересовались хвостатые.

После разговора Сибасукэ превратится в камень и переместится на одну из них. Необходимо встать на любую неактивированную пластину, а на последнюю поставить камень при помощи элементального навыка Гео Путешественника. После активации появится сундук, радость за награду прерывают странные звуки неподалеку.

Дануки сразу же отправляются к месту, откуда они исходят. Одолейте стража руин Источником звуков оказывается страж руин. Его необходимо одолеть, чтобы спасти зверьков, превратившихся от страха в янтари.

После победы начинается разговор, в котором они просят в настоящие Мондштадт и Ли Юэ. Дождитесь, пока аномалии острова прекратятся, и направляйтесь к бонсаю На данный момент отправиться в дальнейшие путешествия и показать Сибасукэ и Манасукэ регионы по-настоящему невозможно.

По этой причине Аято решает лично повидаться с будущими молодожёнами и приглашает вас присоединиться. Расскажите обо всём Иппэю и Синнодзё На выходе из имения вы знакомите Аято со своими спутниками. Объяснив ситуацию, можно заметить как Синнодзё расстраивается. Аято просит сохранить полученную информацию в строжайшей тайне до публичного заявления и предлагает Иппэю сопроводить нас в клан Кудзё. Обсуждая текущее положение дел, Аято скажет, что его беспокоит, что отец госпожи Хийраги находится в тюрьме. Так как Хийраги Синсукэ всегда был против связи своей дочери с Камадзи, будущий жених думает, что, возможно, это их единственный шанс. Также он расскажет кое-что на его взгляд забавное: в письме Тисато сама предложила Камадзи жениться на ней, однако, когда он пришёл просить её руки, она сказала, что не писала никакого письма. Аято поддержит Камадзи, сказав, что своими речами он развеял все его сомнения.

Поздравив временного главу клана Кудзё со свадьбой, вы покидаете комиссию. У Аято появляются некоторые подозрения… Отправляйтесь в резиденцию клана Хийраги на острове Рито На месте вы встретите Мацууру, Хисиду и Яги, которые занятые обсуждением свадебных приготовлений. На просьбу Аято увидеться с госпожой Тисато мужчины ответят, что она сейчас принимает гостей и неизвестно, когда освободится. Аято предлагает отправиться в киоск, который он видел по дороге, чтобы скоротать время. Скоротайте время на острове Рито На месте вы встретите Томоки, у которого уже угощали Эи по заданию «Размышления о бренности». Он будет удивлён, что вы постоянно приводите выдающихся личностей. Торговец закусками расскажет, что решил продавать новый вид напитков, где выбор ингредиентов остаётся только за клиентом. Аято решает выбрать что-то, чего нет в списке ингредиентов Томоки: фиалковая дыня, морская водоросль и морской гриб. Вам будет предоставлен выбор, что именно положить в молоко. После небольшого разговора об обязанностях и энергии Аято, глава клана Камисато говорит, что есть ещё кое-что, о чём нужно подумать и предлагает отойти в другое место.

В стороне Аято рассказывает, что заметил одну небольшую деталь в поведении Мацууры, Хисиды и Яги — подчиненные кланы Хийраги не обмолвились и словом о том, что опора клана выходит замуж за человека из другого клана. Аято приказывает Хисаси, внезапно появившемуся рядом с вами ниндзе Сюмацубан, проследить за ними. В какой-то момент появляется офицер комиссии Кандзё и сообщает, что предыдущая встреча госпожи Хийраги завершена. Встретьтесь с Хийраги Тисато Тисато будет ждать вас в том самом месте, где вы поговорили первый раз по заданию «Неизменный бог и вечная утопия». Девушка расскажет, что перед вами встречалась вовсе не с важным гостем, а с Синнодзё. Он ворвался в имение, сказав, что дело не терпит отлагательств и попросил не выходить замуж за Камадзи. Аято поясняет, что после свадьбы госпожа Хийраги будет принадлежать клану Кудзё, и отношение к ней со стороны комиссии Кандзё изменится. Из-за всего этого Тисато полна сомнений. Глава клана Камисато решает обсудить ситуацию с письмом, но все в итоге решают, что это не так важно. Аято просит Тисато не принимать решение, которое ей не по душе, и не идти на поводу у обстоятельств.

Пожелав девушке светлого и прекрасного будущего, Аято решает больше не беспокоить госпожу Хийраги. Покиньте клан Хийраги и подытожьте информацию Аято считает, что кто-то хочет заманить Хийраги Тисато в ловушку, и у него уже есть подозрения, кто мог разослать письма. Вновь внезапно возникший ниндзя Хисаси подтвердит догадки Аято про похищение Синнодзё. По мнению тех, кто хотел воспользоваться слабостью клана Хийраги, именно Синнодзё испортил им планы, заставив Тисато засомневаться насчёт свадьбы.

Герои думают о том как потушить огонь, чтобы сорвать растение и речь заходит об Гидро янтаре. Сибасукэ снова проявляет навыки трансформации и превращается в него. Процессу мешают упавшие с неба Пиро слаймы, которых потребуется победить. После всего произошедшего диковинку наконец удается собрать. Бакэ-дануки заскучали в Мондштадтских горах, Путешественник предлагает им сменить ландшафт на схожий с Ли Юэ и они соглашаются.

Измените каменные формации с обеих сторон бонсая на Непреклонные камни Телепортируемся к бонсаю и выбираем пункт Поменять расположение бонсая. В меню выбираем Непреклонный камень для правого и левого рокария. Зверьки отправятся в путешествие, а возвратившись попросят снова идти за ними. Разгадайте загадку Перемещаемся на Остров пудинга при помощи точки телепортации и пикируем к башне. Возле нее находятся нажимные плиты, которыми и заинтересовались хвостатые. После разговора Сибасукэ превратится в камень и переместится на одну из них. Необходимо встать на любую неактивированную пластину, а на последнюю поставить камень при помощи элементального навыка Гео Путешественника. После активации появится сундук, радость за награду прерывают странные звуки неподалеку. Дануки сразу же отправляются к месту, откуда они исходят.

Одолейте стража руин Источником звуков оказывается страж руин.

Любые поклонники популярной видеоигры «Геншин» непременно найдут что-то интересное в этой захватывающей статье. Ведь в игре есть ключ, который вызывает особое любопытство игроков и погружает их в потрясающие приключения и особые задания. Главным приоритетом для всех поклонников «Геншин» становится таинственный ключ, который особым образом связан с персонажем Бакэ Дануки. С его помощью, игроки могут разгадать множество головоломок, пройти сложные испытания и открывать новые уровни в игре.

Genshin Impact — Подробности головоломок и механических устройств Инадзумы

Готово — задание засчитано! А вы раздобыли еще х1. Выполняем небольшой квестик от Катерины У вас есть все 10 ключей, и теперь, наверняка, захотите открыть соответствующие усыпальницы. Мы составили подробный гайд с тем, где найти все Усыпальницы глубин Мондштадта. Для Ли Юэ Ключ от усыпальниц глубин Ли Юэ, как и ключ от усыпальниц в Мондштадте, выглядит, как витиеватый ключик, но уже желтого цвета.

Цвет соответствует стихии гео , покровительствующей этой области. В числе прочих наград получим х1. В команде обязательно должен быть любой гео-персонаж. Проходим и получаем награду с х1.

После этого появляется уникальная возможность получить целых 2 гео ключа. Для это нужно пройти испытания: -«Вояж закатного неба» — доступ открывается на 30 Ранге приключений. Его прохождение не только повысит уровень мира и разблокирует дальнейшую прокачку, но и подарит среди наград целых х3. За окончание квеста среди вознаграждений будет х1.

Среди наград х1.

Если вы не знаете, как начать или пройти эту миссию, то прочитайте наше прохождение. Как начать «С дерева утун падает лист» Для этого вы должны соответствовать целому ряду требований. Ознакомиться с ними можно в списке ниже: Достигните не менее 40-го ранга приключений. Мы дали несколько советов о том, как повысить это значение в отдельном руководстве. Пройдите задание архонтов «Всевидящий бог, бренный мир» , являющееся третьей главой второго тома основной сюжетной линии. Пройдите задание легенд сегуна Райдэн под названием «Размышления о бренности» из квестовой линейки «Бренный мир».

Пройдите задание мира «Письмо Тисато». Получите 1 ключ легенд, выполнив 8 ежедневных поручений. За сутки можно пройти не больше 4-х таких квестов. При себе можно держать всего 3 ключика. Выполнив все вышеуказанные условия, перейдите в журнал миссий и откройте раздел «Задания легенд». Затем проведите разблокировку необходимой квестовой линии. Молодые побеги на старой ветви Прогуляйтесь по улицам Инадзумы Начав задание, отправляйтесь в город Инадзума в отмеченную на карте область.

Как только придете в нужное место, посмотрите небольшой ролик с Синнодзе и Иппэем. Узнав последние новости о свадьбе, направляйтесь в имение Камисато, чтобы встретиться с Аякой. Телепортируйтесь в нужную локацию, идите к указателю и посмотрите очередную кат-сцену. Далее войдите в поместье и подойдите к закрытым дверям, возле которых стоят стражники. Вас ждет очередной ролик, в котором вы наконец-то познакомитесь с Камисато Аято, братом Аяки. Он захочет помочь нам. Потом выйдите наружу и поведайте обо всем Синнодзе и Иппэю — они будут ждать возле ворот.

Найдите Камадзи в клане Кудзе Теперь вам нужно будет возвратиться в столицу и отправиться в нужную резиденцию, расположенную на юго-западе города. Она будет отмечена на карте маркером. Пройдите за дверь и поболтайте с Кудзе Камадзи. Далее вас ждет продолжительный разговор с Аято.

Виктория, увы, нельзя. Когда открываются задания легенд? Задания легенд открываются с Рангом приключений 26. Ключ легенд можно получить, выполняя ежедневные поручения. Как найти ключ который унес Бакэ Дануки? Найдите ключ, который унес бакэ-дануки Бакэ-дануки будет находиться у тропы. Потом он превратится в груду камней, разбейте ее. Затем разбейте ящик и проследите за тануки до святилища в пещере. Для чего нужен ключ легенд? Ключ легенд в Геншин Импакт — особая награда за ежедневные поручения.

Примерно через 3 или 4 таких «шага» они замаскируются под какой-нибудь разрушаемый или доступный для взаимодействия объект например, под кучу камней, ящик или вазу. Эти объекты, можно отследить с помощью чувства стихий. При взаимодействии с объектом бакэ-дануки сбрасывают свою маскировку и исчезают, после чего можно исследовать место где они находились для получения одного или нескольких артефактов низкого качества. Некоторые бакэ-дануки могут «подшутить» над игроком, появляясь уже замаскированными под обычный сундук, а затем раскрываясь и исчезая в облаке дыма, когда к ним приближаются. Бакэ-дануки нельзя разместить в чайнике безмятежности , их невозможно поймать при помощи сети всевездесущности или же купить у господина Ду.

Оберегающий Кипарис. Глава 1 в Genshin Impact

Зачем нужен Бакэ Дануки (The Bake-danuki). В итоге большинство бакэ-дануки были запечатаны внутри каменных статуй. Genshin Impact. После победы над офицерами Комиссии Кандзе в пещере вам нужно найти ключ от клетки, в которой содержится Шиннодзе. Его украл пеке-дануки. Используйте ключ, чтобы освободить Синнодзё 53:04 - Разговор с Мацуура 1:00:54 - Отправляйтесь к доске объявлений в городе 1:01:50 - Поговорите с Кудзё Камадзи 1:07:18 - Проследите за шпионом комиссии Кандзё 1:07. Найдите ключ, который унес бакэ-дануки Бакэ-дануки будет находиться у тропы.

Где найти Забытые ключи 1 и 2 в Genshin Impact — показываем на карте

  • Как попасть в Энканомию и найти знак-ключ в Genshin Impact
  • Как найти ключ, который унес бакэ-дануки в Genshin Impact
  • Отправляйтесь к бонсаю
  • Genshin Impact: Как получить ключ от Крепости Фатуи
  • Прохождение Бакэ-дануки — любитель путешествий Genshin Impact. Все локации и загадки квеста.

Забытые ключи 1 и 2 в Genshin Impact 4.4 — где найти

Украшения из натуральных камней. Подписаться. Квест: Найдите ключ который унёс бакэ дануки? Где найти «Форму копья Северянина» в Genshin Impact. Зачем нужен Бакэ Дануки (The Bake-danuki). A content creator for HoYoverse games, focusing on Genshin Impact and Honkai Star: Rail.

Очищение Священной сакуры

Если вы не обнаружили ключ сразу, не сдавайтесь. Исследуйте другие места, применяйте различные методы и подходы. Задействуйте дополнительных исследователей или экспертов, которые могут помочь вам в поиске. И наконец, шестой шаг — наслаждайтесь процессом поиска. Поиск ключа к сокровищам — это не только о результате, но и о самом путешествии. Узнайте больше о истории, культуре и природе тех мест, которые исследуете. Возможно, вы найдете что-то еще ценное, помимо самого ключа.

Великий поиск — это захватывающий и увлекательный процесс, который может изменить вашу жизнь. Желаем вам удачи в поиске ключа к сокровищам и пусть ваше приключение будет запоминающимся и успешным! Расшифровка загадок и головоломок Часто загадки и головоломки представлены в форме шифрованных сообщений, которые требуют расшифровки. Для успешного решения загадки необходимо разобраться в шифре и найти ключ, который поможет расшифровать сообщение. В этом разделе мы предлагаем вам несколько интересных загадок и головоломок, а также советы по их расшифровке. Типы загадок и головоломок Существует множество различных типов загадок и головоломок.

Одни из самых популярных вариантов включают: Логические загадки Шарады и ребусы Математические головоломки Каждый из этих типов загадок требует особого подхода и набора навыков для их успешного решения. Логические загадки требуют анализа и логического мышления, шифры и коды требуют знания шифрования и дешифровки, шарады и ребусы требуют творческого подхода и ассоциативного мышления, а математические головоломки требуют знания математики и логического мышления. Советы по расшифровке загадок и головоломок Для успешной расшифровки загадок и головоломок следуйте этим советам: Внимательно прочитайте и понимайте условие задачи. Ищите скрытые подсказки или смысловые связи в тексте загадки. Разберитесь в основных типах шифров и кодов. Используйте логическое мышление и аналитические способности.

Пробуйте различные варианты решения и не бойтесь экспериментировать. Решая загадки и головоломки, вы тренируете свой мозг, развиваете логику и креативное мышление. Также такие задачи способствуют развитию умения работать в команде, так как часто головоломки можно решить только совместными усилиями.

После рычагов подойдите к треугольному механизму и активируйте его. Если он не работает, используйте устройство сзади, чтобы переключиться на Белую ночь. Ударьте активный треугольный механизм дважды, чтобы передвинуть стену несколько раз. Потом опустите левый рычаг на колонне он был поднят изначально. Решетка поднимется, и вы должны еще раз ударить треугольный механизм. Стена сдвинется в третий раз. Вернитесь к рычагам, поднимите левый вверх. Проход будет открыт, и вы сможете двигаться дальше. Поднимитесь по лестнице вверх. В следующей комнате находится заблокированный сундук. Как только вы приблизитесь к нему, появятся монстры — два щенка и две гончих Разрыва. Убейте их, чтобы снять защит с сундука. На этом этапе квест «По следам драконов и змея» завершится. Теперь вам нужно вернуться к призраку Ару и поговорить с ним, чтобы продолжить выполнение квеста «Подземные испытания драконов и змея». Продолжение квеста «Подземные испытания драконов и змея» Вернитесь к ближайшему механизму смены фазы и переключитесь на Вечную ночь. После этого телепортируйтесь к Дайнити Микоси и поговорите с Ару. Передайте ему Золотую уздечку и собранные фрагменты. В конце диалога он откроет проход к финальному испытанию Энканомии. Спуститесь на подъемнике вниз и сразитесь с тремя вишапами. После победы над монстрами появится Эндзё. Выслушайте его. В конце диалога ученый превратиться в Чтеца Бездны: Пожирающее пламя тьмы, которого нужно убить. Чтец Бездны: Пожирающее пламя тьмы использует следующие способности: Шар огня — запускает в героя крупный шар огня, который наносит стихийный урон; Обстрел — заряжает несколько мелких шаров огня и выстреливает ими в персонажа; Огненный взрыв — создает на площадке АОЕ-зоны. Если вы наступите на них, то получите негативный эффект «Клеймо пламени Бездны». Спустя некоторое время эффект наносит урон всем членам отряда. С Пиро-магом справится герой стихии Гидро; Темная печь — монстр бросает на землю предмет, который без остановки призывает огненные взрывы. По сути, первая фаза боя с Чтецом не доставит проблем. Самое трудное начинается на второй фазе, когда на противнике появляется щит. Ваша задача — уничтожить Темную печь стихийными атаками Гидро персонажа так будет быстрее и разобраться с магами Бездны. Однако не забывайте, что пока вы деретесь с мелкими врагами, Чтец не перестает атаковать вас шарами огня. Бой закончится, когда вы снимите с Чтеца защиту. После этого запустится кат-сцена. В конце Чтец исчезнет, а вам останется подойти к мертвому вишапу на площадке и забрать Кровавый коралл.

Сообщив, что вы уже в курсе всего, Аято рекомендует Синнодзё спрятаться. На выходе из пещеры вы встречаете Мацууру. На обвинение в самосуде Мацуура скажет, что просто проводил воспитание. После длительных взаимных обвинений и поисков мотивов кланов, вы наконец уходите. Аято предлагает посмотреть, как обстоят дела в Инадзуме, а потом обещает изложить свой план. Отправляйтесь к доске объявлений в городе В отмеченном месте вы услышите обсуждение свадьбы искателями приключений. Глава клана Кудзё, выслушав Аято, решается на то, чтобы исправить ситуацию. Аято предлагает обыграть всё таким образом: после охоты на Глаза Бога комиссия Тэнрё уже давно хотела нанести удар ослабевшей комиссии Кандзё, однако не действовала, потому что Кудзё Камадзи, как глава комиссии, не позволял этого сделать, заботясь о чувствах госпожи Хийраги. Тем самым положение Тисато изменится, она превратится в незаменимую защиту комиссии Кандзё. Камадзи соглашается с планом. Спустя некоторое время Аято говорит, что его ниндзя вычислил одного из доносчиков Мацууры. Пришло время посадить зерно дезинформации. Проследите за шпионом комиссии Кандзё Незаметно двигайтесь за Хидео, слушая вместе с ним разговоры людей. В некоторые моменты шпион может сильно ускоряться, постарайтесь запомнить их, на случай, если с первого раза вы провалите задание. Сначала Хидео быстро пробежит по лестнице, а затем после того, как сидя подслушает Ямауэ и Тогункака. Будьте к этому готовы и используйте спринт, чтобы не потерять шпиона из виду. В случае, если шпион вас замечает, постарайтесь прятаться за какое-либо укрытие. При движении сидя вы сможете приближаться немного ближе. Подставной Окабаяси сообщит шпиону, что они расчищают дорогу, так как Кудзё Камадзи решил перевезти свою невесту в Инадзуму. Понаблюдав за реакцией шпиона, Аято решает, что дело сделано. Остаётся только ждать. На этом глава клана Камисато прощается, предложив через пару дней съездить на Рито и проведать клан Хийраги. Стихает ветер По словам Аято, всё необходимое вы уже сделали. Теперь остаётся только ждать реакции комиссии Кандзё. Пройдёт ли всё так, как он полагает. Подождите два дня Перемотайте два дня при помощи меню Паймон и отправляйтесь на остров Рито, чтобы узнать, как обстоят дела. Поговорите с жителями острова Рито Сасано с Каэдэ обсуждают комиссию Кандзё, которая, по их мнению, не хочет, чтобы госпожа Хийраги уезжала с Рито. Хатанака, член комиссии Тэнрё, скажет, что они приехали сюда два дня назад, чтобы сопроводить госпожу Хийраги в Инадзуму. Но все их попытки это сделать безуспешны, клан находит всё новые предлоги отложить отъезд невесты. Из диалога Ясуаки с Хидэо вы узнаете, что их господин, Мацуура, последнее время странно себя ведёт и сердится по малейшему поводу. Поговорите с Хийраги Тисато Узнав обстановку на острове, отправляйтесь к Тисато. Девушка скажет, что с последней встречи так ничего и не придумала.

Скоротайте время на острове Рито На месте вы встретите Томоки, у которого уже угощали Эи по заданию «Размышления о бренности». Он будет удивлён, что вы постоянно приводите выдающихся личностей. Торговец закусками расскажет, что решил продавать новый вид напитков, где выбор ингредиентов остаётся только за клиентом. Аято решает выбрать что-то, чего нет в списке ингредиентов Томоки: фиалковая дыня, морская водоросль и морской гриб. Вам будет предоставлен выбор, что именно положить в молоко. После небольшого разговора об обязанностях и энергии Аято, глава клана Камисато говорит, что есть ещё кое-что, о чём нужно подумать и предлагает отойти в другое место. В стороне Аято рассказывает, что заметил одну небольшую деталь в поведении Мацууры, Хисиды и Яги — подчиненные кланы Хийраги не обмолвились и словом о том, что опора клана выходит замуж за человека из другого клана. Аято приказывает Хисаси, внезапно появившемуся рядом с вами ниндзе Сюмацубан, проследить за ними. В какой-то момент появляется офицер комиссии Кандзё и сообщает, что предыдущая встреча госпожи Хийраги завершена. Встретьтесь с Хийраги Тисато Девушка расскажет, что перед вами встречалась вовсе не с важным гостем, а с Синнодзё. Он ворвался в имение, сказав, что дело не терпит отлагательств и попросил не выходить замуж за Камадзи. Аято поясняет, что после свадьбы госпожа Хийраги будет принадлежать клану Кудзё, и отношение к ней со стороны комиссии Кандзё изменится. Из-за всего этого Тисато полна сомнений. Глава клана Камисато решает обсудить ситуацию с письмом, но все в итоге решают, что это не так важно. Аято просит Тисато не принимать решение, которое ей не по душе, и не идти на поводу у обстоятельств. Пожелав девушке светлого и прекрасного будущего, Аято решает больше не беспокоить госпожу Хийраги. Покиньте клан Хийраги и подытожьте информацию Аято считает, что кто-то хочет заманить Хийраги Тисато в ловушку, и у него уже есть подозрения, кто мог разослать письма. Вновь внезапно возникший ниндзя Хисаси подтвердит догадки Аято про похищение Синнодзё. По мнению тех, кто хотел воспользоваться слабостью клана Хийраги, именно Синнодзё испортил им планы, заставив Тисато засомневаться насчёт свадьбы. Правдивая ложь Пока вы передавали поздравления, Камисато Аято понял, что за этой свадьбой стоит некий замысел. Благодаря его выводам вы стремительно приближаетесь к истине… Отправляйтесь на спасение Синнодзё и проверьте обстановку в пещере В пещере вы увидите, как солдаты комиссии Кандзё заперли Синнодзё в клетке. Кубо, со словами, что подчиняется только своему господину, решает напасть. В сражении к вашему отряду присоединится Аято. Вас ждёт несколько волн слабеньких врагов. После вашей победы Кубо решает бежать к своему господину, чтобы доложить о случившемся. Аято скажет, что враги уронили ключ от клетки во время битвы. Паймон обратит внимание на тануки… Найдите ключ, который унёс бакэ-дануки Сначала бакэ-дануки превратится в пирамидку из камней, затем в коробку, а после окажется возле святилища. Используйте ключ, чтобы освободить Синнодзё Получив унесённый тануки ключ, можно открыть деревянную клетку и освободить Синнодзё. Спасённый офицер расскажет, что его хотели выбросить в море в этой клетке. Также он скажет, что свадьба госпожи Тисато подстроена кем-то, кто хочет использовать её в своих целях. Сообщив, что вы уже в курсе всего, Аято рекомендует Синнодзё спрятаться. На выходе из пещеры вы встречаете Мацууру.

Интерактивная карта Genshin Impact 4.6

Украшения из натуральных камней. Подписаться. Квест: Найдите ключ который унёс бакэ дануки? Genshin Impact 2.6 Найдите ключ, который унёс баке-дануки 1:12. Найдите Сибасукэ в горах и спасите бакэ-дануки.

Загадочный ключ и его судьба

  • This page is not available while offline. Please try again with when connected to the internet.
  • Задание легенд ризли
  • Видео - Здоровье
  • Genshin Impact: Безымянное Сокровище – Прохождение секретного квеста
  • Древняя Стела ВСЕ ЛОКАЦИИ! Халявный крафтовый Меч Амэнома Кагэути в Геншин Импакт 2.0 (17 видео)
  • Навигация по записям

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий