Владелец сайта предпочёл скрыть описание страницы. Melee is very strong in Cyberpunk right now, but a fellow melee staple, Mantis Blades, got a bunch of buffs. They really, really want you to use Mantis Blades, with two full relic upgrades focused on them in the new skill tree. Я прошёл "Киберпанк 2077" 2 раза (общее время составит: 80-90часов) И так, я прошуршал всю игру, прошел почти все квесты, получил все концовки (кроме.
Что такое кибер
Поймать внимание креативного директора игры, работа которого над персонажами Майлса и Питера — большое достижение. На ютуб-канале Much118 в описании указано: Я играю, записываю и редактирую короткометражные фильмы и трейлеры, демонстрируя красивый, уникальный и веселый игровой процесс некоторых из лучших игр в этой области. Это включает в себя все — от точных парирований, гладких комбо и мощных ударов, всегда в поисках лучшего угла до правильного света и захватывающих дух пейзажей.
Cyberpunk 2077 Джейд. Cyberpunk 2077 Rogue. Спайдер Мерфи факты. Паук киберпанк. Spider Murphy gang перевод на русский. Spider Murphy aesthetic. Мерфи киберпанк.
Киборг Мёрфи. Cyberpunk 2077 ви. Доктор Отто Октавиус человек-паук 2017. Человек паук том Холланд Мистерио. Мистерио человек паук 2021. Мистерио человек паук 3. Гюнтер о дим киберпанк. Инспектор стинтс киберпанк. Джонни Сильверхенд Cyberpunk 2077.
Cyberpunk 2077 Бэкграунд. Холден Маккой Cyberpunk 2077. Тибаг киберпанк. Джосан Гонсалес киберпанк. Джосан Гонсалес арт киберпанк. Josan Gonzalez s арт Cyberpunk 2077. Нетраннер киберпанк 2077 арт. Киберпанк девушка арт.
Исправлен визуальный недочёт, из-за которого тротуары у берега иногда покрывались прямоугольниками. Когда Ви садится в машину, больше не появляются засвеченные элементы растительности. Исправлена ошибка, из-за которой иногда исчезали разрушенные предметы. Нижняя часть халата Керри теперь корректно прикреплена к телу. Исправлено положение рук Ви на руле во время вождения. Теперь Ви корректно высовывается из окна машины во время погони. Исправлена ошибка, из-за которой модель персонажа во время езды на мотоцикле могла выглядеть повреждённой. Исправлена ошибка детализации у секс-работников на Чпок-стрит. Исправлен ряд ошибок синхронизации речи и движений губ. Исправлен ряд ошибок, из-за которых персонажи стояли в позе в виде буквы Т. Камера больше не инвертируется, когда Ви подпрыгивает, находясь под каким-то объектом. Улучшено перемещение камеры, когда Ви садится в транспортное средство. Исправлена ошибка, из-за которой у персонажей могли дублироваться некоторые предметы. Убитые персонажи больше не кричат. Джеки больше не кричит «Хороший выстрел! Эффект горения больше не применяется раз за разом, когда игрок стоит в огне. Исправлены ошибки анимации персонажей после пропуска поездки. Исправлено мерцание звёзд на водной глади в одной из сцен. Местность в Пустошах больше не исчезает на большом расстоянии. Отрегулировано освещение элементов города, видимых на расстоянии. Теперь они выглядят реалистичнее. Исправлена ошибка с чёрными прицелами у оружия во время погони в ходе задания «Оседлавшие бурю». Улучшено качество графики Чёрного заслона и «Микоси». Исправлена ошибка с некорректными погодными условиями после загрузки сохранения или выхода в главное меню. Теперь голографические элементы на одежде некоторых персонажей отображаются корректно. На матовом стекле больше нет эффекта дрожания. Исправлена ошибка, из-за которой в верхней части экрана иногда появлялась белая линия, когда игрок находился в киберпространстве. Исправлена ошибка, из-за которой реклама на тротуарах отображалась некорректно. Произведён ряд визуальных обновлений и усовершенствований рекламы. Исправлен ряд визуальных недочётов в инструктаже перед заданиями. Обновлена раскладка арабского языка в инструктаже перед заданиями. Обновлены значки гранат в соответствии с типом наносимого урона. Исправлен ряд визуальных недочётов при отображении значков. Исправлена ошибка, из-за которой игра вставала на паузу, если игрок читал содержимое чипа непосредственно из контейнера с добычей. Исправлен ряд ошибок, приводивших к зависаниям и вылетам игры, когда игрок надевал и снимал куртку Джонни. Добавлены подсказки с нужными клавишами во время ходьбы на беговой дорожке в ходе задания «Далеко от дома». Исправлена ошибка, из-за которой по ссылкам в базе данных нельзя было попасть на нужную запись. Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было принимать видеозвонки вручную. Больше нельзя лишиться возможности проходить игру, если сесть в транспортное средство и тут же открыть его меню. Теперь шкала здоровья отображается и во время автомобильной погони. Улучшена производительность на панели снаряжения. Исправлена ошибка, из-за которой у персонажей иногда отображался минимальный уровень угрозы вне зависимости от фактического уровня. Исправлен ряд ошибок с подсказками о клавишах. Исправлен ряд ошибок на панели создания персонажа. Произведён ряд исправлений и улучшений на панели создания предметов. Исправлен ряд ошибок, из-за которых некорректно отображался требуемый уровень в меню улучшения. Добавлена возможность создавать больше одного предмета за раз. Исправлена ошибка, из-за которой при предварительном просмотре перед улучшением предмета показывались одни и те же значения. В описание созданных предметов добавлен значок «Создано». Исправлен ряд ошибок, связанных с панелью имплантов. Произведён ряд усовершенствований ввода с кнопок направления движения. Исправлен ряд ошибок, связанных с элементами интерфейса. Исправлен ряд ошибок на панелях снаряжения и рюкзака. Исправлена ошибка, из-за которой в информации об оружии, которое можно взять, иногда отображалось, что оно наносит 0 ед. Исправлен некорректный значок предмета одежды, который отображается, когда игрок забирает предметы с тела в ходе заказа «Серийные самоубийства». Произведён ряд исправлений и улучшений в главном меню и на панели настроек. Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых легендарных предметов при замене модификаций могла появиться пустая ячейка модификации. Теперь ячейки модификации недоступны, если у вас нет подходящих модификаций. Оптимизированы панель создания предметов и окно отображения вещей. Описание характеристики «Сила» в меню персонажа больше не должно выходить за границы окна. Визуальный эффект вложения очков характеристики в меню персонажа больше не исчезает после наведения указателя на дерево способностей. Исправлен ряд недочётов в функциональности и интерфейсе сканера. Добавлена возможность включить и отключить сравнительное описание предметов. Исправлен ряд ошибок, связанных со стоимостью обратной покупки предметов, и улучшена производительность на панели покупки и продажи. Исправлена ошибка, из-за которой игра могла зависнуть, если игрок в ходе задания «На перепутье» заказал у Клэр выпивку и сразу выбрал вариант «Подождать, пока Бестия позвонит». Исправлена ошибка, из-за которой в ходе задания «Аудиенция» можно было погибнуть в момент перехода к следующей сцене, из-за чего задание нельзя было выполнить. Исправлена ошибка, из-за которой прицел оружия не исчезал, когда игрок заканчивал целиться или убирал оружие. Исправлена ошибка, из-за которой на экране мог появиться отладочный текст, если ускорить или пропустить список авторов. Обновлён список авторов. Исправлена ошибка с некорректно работавшей текстовой локализацией рекламы при её сканировании. Исправлена ошибка, из-за которой в ходе задания «По ком звонит колокол» подсвеченные реплики в разговоре с Джонни иногда не были видны после разговора с Ханако и спуска на лифте. Исправлена ошибка, из-за которой после восстановления настроек по умолчанию все настройки иногда в действительности переключались на минимальные, начиная со второго запуска игры. Исправлены ошибки с повреждёнными символами в разных языковых версиях игры. Сделан ряд исправлений и улучшений при обработке ввода с устройств. Сделан ряд улучшений производительности и стабильности интерфейса. Эпические и легендарные предметы, которые можно забрать у поверженных врагов, теперь лучше видно на мини-карте. Теперь у неполученных заказов корректно отображается уровень угрозы. Исправлена ошибка с непредусмотренной анимацией шкалы здоровья после загрузки сохранения. Исправлена ошибка, из-за которой описания предметов могли оставаться на экране после их закрытия. Исправлена ошибка, из-за которой вместо суммарной цены нескольких предметов отображалась цена за один предмет. Исправлены ошибки, связанные с изменением уровня сложности в меню. Теперь окно «Мои награды» в главном меню исчезает при переходе в режим стриминга. Исправлена ошибка, из-за которой на основной карте были видны повреждённые здания. В настройках субтитров теперь можно выставить размер текста над персонажами. Исправлено множество ошибок стриминга интерфейса. Здесь описаны изменения на всех платформах, однако большинство из них значительно сильнее затронут платформы прошлого поколения и платформы с более низкой производительностью. Это снизит вероятность внезапного вылета из игры. Исправлен алгоритм, по которому память обрабатывает таблицы значков интерфейса. Это снизит вероятность вылетов из игры из-за недостатка памяти, особенно во время долгих сеансов. Повышена стабильность интерфейса и исправлен ряд самых частых ошибок интерфейса, вызывающих вылеты из игры. Исправлен ряд ошибок, приводивших к вылетам из игры в том числе связанных с меню настроек, загрузкой сохранений и использованием видеокарты. Произведён ряд улучшений производительности интерфейса. Исправлена ошибка, из-за которой при быстром зажатии кнопок на контроллере резко снижалась производительность, что приводило к появлению дубликатов предмета. Исправлена ошибка, из-за которой на устройствах с низкой производительностью жёсткого диска метки обнаружения на карте выглядели повреждёнными. Сделан ряд других улучшений производительности и стабильности. Исправлена ошибка, из-за которой уровень цензуры не соответствовал версии игры, приобретённой в отличном от Японии регионе, если у консоли в настройках региона была выбрана Япония или выставлен японский язык. В настройки интерфейса добавлена возможность скрыть метки потенциальных врагов. В настройки интерфейса добавлена возможность скрыть имена над персонажами. Теперь согласие на отправку телеметрических данных сохраняется в профиле пользователя и синхронизируется через облако. Усовершенствован алгоритм загрузки последней контрольной точки в случае, если нет сохранения. Исправлена ошибка, из-за которой возникал чёрный экран после смены уровня сложности через меню паузы. Улучшена навигация в различных меню с помощью стрелок и кнопок направления движения. Улучшена навигация в меню сохранения и загрузки. Исправлено описание кулаков в меню быстрого доступа. Исправлена ошибка, из-за которой иногда нельзя было выпрямиться или убрать прицел после выхода из транспортного средства. Исправлена ошибка, из-за которой игра иногда не сохранялась автоматически перед точкой невозврата, если запрыгнуть в зону точки невозврата или притащить туда тело. Теперь при возвращении в игру после титров изображение будет появляться более плавно. Игра больше не предлагает взять ещё один заказ, если нет сохранения перед точкой невозврата. Исправлена ошибка, из-за которой в уведомлении о переводе денег могла быть указана нулевая сумма, если непосредственно перед этим сохранить и загрузить игру. Исправлена ошибка, из-за которой у персонажей пропадало оружие после загрузки сохранения. Исправлена ошибка, из-за которой вышибала «Животных» мог следовать за Ви в клинику Виктора в ходе задания «Город мечты», если вступить в бой у магазина «Эзотерика Мисти». Исправлена ошибка, из-за которой монах мог вернуться на прежнее место, наступив на тело мальстрёмовца в ходе задания «Священное и мирское». Теперь Мисти корректно спускается с лестницы по пути в бар «Эль койоте кохо» в ходе задания «До встречи в посмертии». Из-за ошибки, приведшей к сбросу настроек, некоторым игрокам будет предложено ещё раз дать согласие на отправку телеметрических данных. Для привязки действий теперь доступно ещё больше кнопок клавиатуры. Добавлена возможность привязать клавиши так, чтобы открывать и закрывать определённые панели одной и той же кнопкой. В настройки управления на ПК добавлен пункт, где можно отключить возможность уклонения на клавишах направления. В этом случае, чтобы уклониться, нужно будет дважды нажать кнопку приседа по умолчанию это C. Теперь с помощью клавиатуры можно перейти в журнал с карты. Добавлена папка mod для архивов с модами. Архивы могут называться как угодно. Теперь они хранятся в папке mod и больше не могут располагаться в папке patch. Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было заряжать гранаты после выхода из диалога нажатием клавиши Esc. Исправлена ошибка, из-за которой некоторые элементы среды некорректно отображались на экранах с разрешением 8K. Исправлена ошибка, из-за которой при разрешении 8K пропадали элементы интерфейса. Исправлена ошибка, из-за которой при разрешении 4K и 5K UltraWide в определённой области меню не отображались описания способностей. На PlayStation 4 исправлена ошибка, из-за которой выброшенные предметы иногда снова появлялись в снаряжении. На Xbox One исправлена ошибка, из-за которой во время сцены с концертом в ходе задания «Любовь как мотив» пропадал интерфейс Джонни. На Xbox One исправлена ошибка, из-за которой не загружалась панель лифта в ходе задания «Аудиенция». Усовершенствован алгоритм, настраивающий разрешение текстуры интерфейса в зависимости от платформы. На Xbox One исправлена ошибка, из-за которой игра могла зависнуть, если удалить сохранение и сразу нажать клавишу A. На Xbox One исправлена ошибка, из-за которой игра могла зависнуть во время смены профиля в главном меню. На Xbox One исправлена ошибка, из-за которой мог возникнуть чёрный экран при загрузке сохранения, когда Ви сидит в машине.
Вернувшись в Город после пятилетнего отсутствия и немедленно снова прославившись прямым репортажем о подавлении полицией бунта генномодифицированных трансов, Спайдер принимается за то, что выходит у него лучше всего, — расшатывает вертикаль власти. Президент от «партии закона и порядка», которого с легкой руки Спайдера все называют Чудовищем, отправился в политическое забвение, и в Белом доме обосновался калифорнийский сенатор Гари Каллахан по прозванию Весельчак, незадолго до своей победы на выборах обещавший Спайдеру: «Никому не дано так меня унизить. И уйти безнаказанным. Я до тебя доберусь, Иерусалим.
Спайдер Мерфи
Первоначально предложение Никса предполагает довольно небольшую награду, но из-за того, что планшет имеет высокую ценность (автором послания является Спайдер Мерфи — опытный нетраннер и соратница Джонни Сильверхенда, участвовавшая в штурме Арасака-тауэр). Релиз Cyberpunk 2077: Phantom Liberty запланирован на 26 сентября текущего года. Вот и вышел полноценный ролик про одну из легенд Найт-сити, Спайдер Мёрфи! YouTube. Спайдер мерфи - фото и картинки EDGE OF SPIDER-VERSE, the now perennial Spider-Hit, is back and it’s building to the next great Spider-Verse epic! Сет одежды нетраннера Спайдер Мерфи! / Cyberpunk 2077Скачать.
Патч 1.2 — Список изменений
Актер Идрис Эльба похвалил дополнение к Cyberpunk 2077 за «глубокий сюжет» | Marvel's Spider-Man 2 обзавелась первым геймплеем и выйдет осенью. |
Cyberpunk 2077 What Happened To Spider Murphy – Bilarasa | Главная» Новости» Spider man 2 новости. |
Что такое кибер | 21:17 25.12.2023 Утечка: первые скриншоты Marvel’s Spider-Man 2 из ранней сборки для ПК. |
Эдди Мерфи в Cyberpunk 2077 — блогер перенес актера в мир игры | Discover videos related to спайдер мёрфи киберпанк on TikTok. |
Спайдер мерфи cyberpunk - 62 фото | И в этот Город возвращается гонзо-журналист Спайдер Иерусалим после нескольких лет затворничества в горах. |
Патч 1.2 — Список изменений
Недавно стало известно, что Эльба сыграет в нем одну из главных ролей. В своем Twitter-аккаунте актер заявил о том, что игроков ожидает «самый глубокий сюжет в истории игр». Он также прикрепил к своему твиту трейлер к Phantom Liberty. События дополнения развернутся до финала основной игры.
Что же, момент настал. Одним махом Спайдер лишается работы, жилья и доступа к банковскому счету. Но, разумеется, «журналист вне закона» заранее подготовился к уходу в подполье.
Теперь у Спайдера полностью развязаны руки.
Сделка срывается, начинается перестрелка, Дум Дум погибает. Почти сразу после демонстрации геймплея в разделе игры на Reddit появилась тема с названием «Дум Дум не заслужил смерти», быстро получившая широкий охват, а образ персонажа лёг в основу мема.
Игрокам было жалко увлечённого технологиями бандита.
Последний создал видео, в котором ему почти идеально удалось воссоздать сцену Leap Of Faith из фильма "Человек-паук: Через вселенные". Видео, полностью снятое в Spider-Man 2, хорошо передает углы камеры и движения из оригинальной сцены фильма, что Интихар написал : Я не знаю что и сказать... Однако, как отмечают в комментариях, это одно из его наиболее впечатляющих достижений.
Геймер воссоздал в Spider-Man 2 сцену из "Через вселенные" впечатлив креативного директора игры
Исправлена ошибка, из-за которой оружие могло стать невидимым, если игрок сменил его в снаряжении два раза подряд. Исправлена ошибка, из-за которой при определённых обстоятельствах не открывалось достижение «Бесплодные земли». Исправлена и усовершенствована навигация в ходе разных заданий. Исправлена ошибка, из-за которой в ходе заказа «Любимец Вакако» не срабатывала одна из лазерных ловушек. Исправлена ошибка, из-за которой в ходе задания «Преступление: Улыбка судьбы» враги не реагировали на приближение игрока. Исправлена ошибка, из-за которой в ходе заказа «Жадность наказуема» точка доступа проваливалась в текстуру. Исправлена ошибка, из-за которой в ходе заказа «Жадность наказуема» иногда нельзя было взаимодействовать с одной из лазерных ловушек. Теперь, если разбить окно в ходе заказа «Короткая цепь», находящиеся рядом персонажи это заметят. Теперь нужный противник корректно вступает в рукопашный бой с Ви в ходе заказа «Добро пожаловать в Америку, товарищ». Исправлено поведение киберпсихопата в начале боя в ходе задания «Приступ киберпсихоза: Дом на холме».
Игрок больше не падает с высоты и не застревает при столкновении с ави в ходе задания «Организованная преступность: Противоположности притягиваются». Исправлена ошибка, из-за которой отслеживаемые метки иногда пропадали с мини-карты. Исправлена ошибка, из-за которой у Ви в руках могла оказаться не та граната, если швырнуть несколько гранат одну за другой. Исправлена ошибка с недоступным вариантом взлома протокола в ходе задания «Организованная преступность: Новый босс — новые правила». Исправлено поведение Ривера Уорда, когда он следует за игроком в ходе задания «Охота на охотника». Исправлена ошибка, из-за которой в ходе задания «Пассажир» враги на месте падения ави не нападали на игрока издалека. Исправлена ошибка, из-за которой в ходе задания «Последняя игра в спасателей» один из «мусорщиков» не предупреждал остальных, обнаружив тело. Джеки больше не произносит реплики, предназначенные для скрытного передвижения, непосредственно перед началом боя в ходе задания «Пропуск в высшую лигу». Исправлена ошибка, из-за которой в ходе заказа «Прощай, Найт-Сити» ближайшие противники не реагировали на взрыв мины.
Панам теперь занимает другую позицию для стрельбы в бою со «стилетами» в ходе задания «На перепутье». Исправлена ошибка, из-за которой в ходе задания «Красота не умирает» Бестия бездействовала после поездки на лифте в Арасака-тауэр. Исправлена ошибка, из-за которой в ходе задания «Низвержение в Мальстрём» иногда нельзя было использовать детонатор на фабрике «Олл фудс». Джеки теперь корректно опустошает обойму, прежде чем перезарядить оружие в ходе задания «Последняя игра в спасателей». Киберпсихопат теперь корректно реагирует на атаки игрока в дальнем бою в ходе задания «Приступ киберпсихоза: Второй шанс». Исправлено использование союзниками укрытий. Исправлена ошибка, из-за которой в ходе задания «Не звоните Солу» машина Панам могла взлететь в воздух. Исправлена ошибка, из-за которой в ходе задания «Пропуск в высшую лигу» такси Деламейна могло взлететь в воздух, отъезжая от «Посмертия». Исправлена ошибка, из-за которой в ходе задания «Королева автострад: городской центр» машины соперников иногда переносились вперёд, а игрок оказывался на последнем месте.
Машина теперь оказывается в нужном месте, если пропустить поездку с Джошуа в дайнер «Пайз» в ходе задания «Уличное правосудие». Больше нельзя уничтожить плакаты заранее и лишиться возможности выполнить задание «Босс умер, да здравствует босс». Задание «Страсти» теперь корректно обновляется, если Ви покинет студию раньше времени. Исправлена ошибка с невозможностью достать оружие на ферме «Поппи» в ходе задания «Охота на охотника». Исправлена ошибка, из-за которой задание «Босс умер, да здравствует босс» иногда нельзя было выполнить после захвата члена банды. Исправлена ошибка, из-за которой задание «Низвержение в Мальстрём» нельзя было выполнить, если Дум-Дум погибал одновременно с последним противником. Исправлена ошибка, из-за которой задание «Низвержение в Мальстрём» нельзя было выполнить, если игрок нападал на «Мальстрём» до входа на фабрику «Олл фудс». Деньги с чипа «Милитеха» теперь можно перевести себе, если в ходе задания «Низвержение в Мальстрём» взломать чип, но не использовать его. В пентхаус из задания «Взгляд с высоты» больше нельзя попасть раньше времени.
Задание «Приступ киберпсихоза: Кровавый ритуал» теперь корректно запускается вне зависимости от того, как игрок приближается к месту выполнения задания. Такэмура больше не пропадает из окна видеозвонка в ходе задания «Пассажир». Исправлена ошибка, из-за которой Бестия повторяла одну и ту же реплику в ходе задания «Красота не умирает». Исправлена ошибка, из-за которой можно было застрять в «Посмертии» рядом с Бестией в ходе задания «На перепутье». Исправлена ошибка, из-за которой мистер Хэндс не звонил после выполнения задания «Двойная жизнь». Исправлена ошибка, из-за которой Тедди, Кэрол и Кэссиди повторяли одни и те же движения, если игрок перезапускал игру во время последней беседы в задании «Масло в огонь». Исправлена ошибка, из-за которой не исчезало окно видеозвонка после прекращения разговора с Реджиной на месте одного из заданий серии «Приступ киберпсихоза». Исправлена ошибка, из-за которой задание «На перепутье» иногда нельзя было выполнить, если встретиться с Панам во время видеозвонка с ней. Панам теперь корректно произносит последнюю реплику в ходе задания «Дорога за горизонт».
Больше нельзя забраться в такси Деламейна в Пустошах, сидя на мотоцикле, что могло привести к вылету из игры или к невозможности перейти к виду от первого лица. Больше нельзя вывести «Василиск» за пределы места выполнения задания «Укрощение василиска». Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было взаимодействовать с Панам, если игрок воспользовался быстрым перемещением в конце задания «Укрощение василиска». Фрэнк больше не будет прерывать свои звонком беседу с кочевниками рядом с «Василиском» в ходе задания «Укрощение василиска». Боб и Митч больше не проходят сквозь двери грузовика, когда садятся в него в ходе задания «Не звоните Солу». Исправлена ошибка, из-за которой игрок переставал получать звонки, доставив грузовики на место и сразу же покинув лагерь кочевников в ходе задания «Не звоните Солу». Кочевники больше не застревают у ворот гнезда нетраннеров в Арасака-тауэр в ходе задания «Обитель зла». Исправлена ошибка, из-за которой игрок переставал получать звонки, покинув железнодорожную станцию в ходе задания «Не звоните Солу». Исправлены ошибки, из-за которых Джеки мог не появиться у ворот фабрики «Олл фудс» в ходе задания «Низвержение в Мальстрём».
Больше нельзя покинуть «Дзингудзи» во время боя и лишиться возможности выполнить задание «Кто сторожит сторожей». Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли выполнить задание «Сюрприз! Исправлена ошибка, из-за которой в клубе «Тотентанц» пропадала музыка, если выйти оттуда и вернуться. Исправлена ошибка, из-за которой Дум-Дум мог не появиться у входа в «Тотентанц» в задании «Новый поворот». Вид виллы Денни больше не будет меняться на глазах игрока в ходе задания «Сюрприз! Больше нельзя перевести драку в перестрелку рядом с игровыми автоматами в баре «Эль койоте кохо» в ходе задания «Этюд в розовых тонах». Вот Индиана Джонс бы расстроился. Войдя в ходе задания «Два товарища» в квартиру Барри во второй раз, теперь можно открыть дверь изнутри. Задание «Два товарища» будет автоматически провалено, если игрок нарушит закон на глазах у полицейских.
Чтобы выполнить цель «Попробовать поговорить с Барри через несколько часов» в ходе задания «Два товарища», теперь нужно отойти от квартиры Барри и вернуться через несколько часов. Когда Альдекальдо переезжают в новый лагерь или покидают Найт-Сити, на месте их старого лагеря теперь не будет оставаться никаких следов. Больше нельзя лишиться возможности вступить в бой во время поездки по стройке на «Василиске» в ходе задания «Линия фронта». Исправлена ошибка, из-за которой задание «Звуки музыки» не запускалось корректно, если заключительная сцена задания «Новый поворот» заканчивалась слишком быстро. Исправлена ошибка, из-за которой задание «Новый поворот» иногда нельзя было выполнить, если игрок слишком быстро оказывался в лифте клуба «Тотентанц» с Нэнси. Теперь цель при просмотре первого брейнданса в ходе задания «Охота на охотника» указана более чётко. Задание «Красный пророк» теперь будет провалено автоматически, если провалить задание «По следам прошлого». Больше нельзя разбить телевизор в «Дайнере Тома». Если игрок разбил его до установки патча, он будет снова показывать новости, чтобы можно было выполнить задание «Вечный сон».
Исправлена редкая ошибка, из-за которой в ходе задания «Дары космоса» в капсуле не оказывалось картины. Больше нельзя застрять в воде, покидая электростанцию в ходе задания «Уходя, гасите свет». Исправлена ошибка, из-за которой задание «Дары космоса» нельзя было выполнить, если в капсуле появлялось сразу несколько картин. Исправлена ошибка, из-за которой задание «Оседлавшие бурю» нельзя было выполнить, если покинуть место выполнения задания после инструктажа и вернуться обратно. Задание «Приступ киберпсихоза: Дым над водой» больше не появляется повторно в журнале после выполнения. Исправлена ошибка, из-за которой в ходе задания «Красный пророк» нельзя было взаимодействовать с роутером, если покинуть место выполнения задания и вернуться. Исправлена ошибка, из-за которой невидимая стена в мастерской Джуди не давала выполнить задание «Кукольный домик». Исправлена ошибка, из-за которой задание «Звуки музыки»иногда нельзя было выполнить, если игрок, не договорив с Нэнси, уходил в туалет принимать таблетку. Теперь в ходе задания «Кто сторожит сторожей» лейтенант «Макс-така» заговорит с Ви, даже если киберпсихопат был убит до прибытия «Макс-така» в «Дзингудзи».
В ходе задания «Низвержение в Мальстрём» больше нельзя одновременно договориться с бандитами мирно и вступить с ними в бой. Джеки больше не застревает на фабрике «Олл фудс», если вы добираетесь до выхода скрытно, минуя сражение с Ройсом. Исправлена ошибка, из-за которой в ходе задания «По ком звонит колокол» нельзя было добраться до ресторана «Угли» на лифте. Исправлена ошибка, из-за которой в ходе задания «Цельсь, пли! Джесси больше не пропадает при выходе из машины, если игрок слишком долго добирался до рипера в ходе задания «Гарантия наслаждения». Исправлена ошибка, из-за которой в ходе задания «Гарантия наслаждения» машина игрока проваливалась под карту после столкновения с белым фургоном. Исправлена ошибка, из-за которой игрок переставал получать звонки, если уходил от монаха без медитации в ходе любого из четырёх заданий серии «Встреча со стихиями». Исправлена ошибка, из-за которой Деламейн иногда не звонил в ходе задания «Реинтеграция». Уничтожение такси Деламейна в Норт-Оуке больше не блокирует разговор с монахом в ходе задания «Третья встреча со стихиями».
Исправлена ошибка, из-за которой задание «Стражи беспорядка» зависало на цели «Поговорить с Джефферсоном». Исправлена ошибка, из-за которой иногда нельзя было начать другие второстепенные задания, если покинуть место выполнения задания «Цепная реакция». Теперь Майко умирает, если столкнуть её с мегабашни H8 в ходе задания «Дворцовый переворот». Джуди больше не следует повсюду за игроком, если покинуть место выполнения задания «Неисправность» до входа в студию брейнданса. Исправлена ошибка, из-за которой в ходе задания «Кукольный домик» можно было застрять в одной из кабинок. Исправлена ошибка, из-за которой задание «Я, автомат» иногда нельзя было выполнить, если игрок не поговорил с Бренданом немедленно после его разговора с девушкой. Исправлена ошибка, из-за которой в ходе задания «Тайные удовольствия» нельзя было поговорить с Фингерсом, пробравшись в его офис через окно. Исправлена ошибка, из-за которой были недоступны некоторые реплики в разговоре с Панам перед тем, как сесть в «Василиск» в ходе задания «Укрощение василиска». Задание «Приступ киберпсихоза: Талион» теперь будет корректно отмечено на карте.
Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было начать другие задания, если покинуть место выполнения задания «Королева автострад» до того, как Клэр сядет в свою машину. Исправлена ошибка, из-за которой задания «Королева автострад: Санто-Доминго» и «Кто не с нами» могли оказаться запущенными одновременно, что приводило к неполадкам. Исправлена ошибка, из-за которой в ходе задания «Последняя игра в спасателей» «Траума тим» не прибывала на балкон, если игрок ускорял сцену с Сандрой Дорсетт в ванне. Добавлена вещественная награда за выполнение всех заданий с киберпсихопатами. Её можно забрать в офисе Реджины. Исправлена ошибка, из-за которой Такэмура иногда не звонил, если в одиночку проводил разведку местности в ходе задания «На мягких лапах». Исправлена ошибка, из-за которой можно было застрять на крыше клиники Фингерса. Исправлена ошибка, из-за которой после выполнения задания «Вечный сон» не начинались новые сюжетные задания. Значок «Предмет для задания» теперь корректно исчезает с одежды Джонни после получения достижения «Потрясающе!
Больше нельзя лишиться возможности попасть в кинотеатр «Серебряный пиксель» в ходе задания «Старая драма». Исправлена ошибка, из-за которой задание «Старая драма»иногда нельзя было выполнить, если промотать время в ходе его выполнения. Бестия больше не пропадает, если игрок слишком долго не принимает таблетки в ходе задания «Старая драма». Исправлена ошибка, из-за которой Бестия не выходила из машины, доехав до «Серебряного пикселя» в ходе задания «Старая драма». Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог заговорить с Тео в ходе задания «Я, автомат». Исправлена ошибка, из-за которой задание «Приступ киберпсихоза: Крик в пустоту» не засчитывалось, если убить киберпсихопата до окончания звонка от Реджины. У тех, кто уже выполнил задание, оно будет завершено автоматически. Цель «Поговорить с Кирком» в ходе задания «Лёгкие деньги» теперь будет корректно отмечена на карте. Разговор с Джонни больше не запускается повторно после загрузки автосохранения, созданного на «Эбунике» в ходе задания «По следам прошлого».
Исправлена ошибка, из-за которой Грейсона иногда нельзя было убить в ходе задания «По следам прошлого», если встретиться с ним на нижней палубе «Эбунике» или напасть издалека. Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог покинуть место выполнения задания «По следам прошлого» на машине. Исправлены дёрганые движения Бестии при допросе Грейсона в ходе задания «По следам прошлого». Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог убить Грейсона во время допроса, если тот не получил урона во время боя в ходе задания «По следам прошлого». Перед первой поездкой на панцере теперь можно поговорить с Митчем и выполнить соответствующую дополнительную цель в ходе задания «Семью не выбирают». Исправлена ошибка, из-за которой задание «Семью не выбирают» иногда зависало на разговоре с ветеранами. Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог вступить в бой с Ройсом, находясь вне фабрики «Олл фудс», и лишиться возможности выполнить задание «Низвержение в Мальстрём». Исправлена ошибка, из-за которой дверь в бар «Лиззис» переставала открываться, если игрок отходил от неё в ходе задания «Шерше ля фам». Исправлена ошибка, из-за которой звонок Вакако через журнал во время разговора с Джуди лишал игрока возможности завершить оба разговора.
Мисти больше не может погибнуть от шальной пули в ходе задания «До встречи в посмертии». Исправлена ошибка, из-за которой задание «Оседлавшие бурю» нельзя было выполнить, если игрок забирал и разбирал винтовку «Надзор», прежде чем Панам отдавала её Ви. Исправлена ошибка, из-за которой поездка в лагерь «духов» становилась недоступной, если игрок покидал место выполнения задания «Оседлавшие бурю». Исправлена ошибка, из-за которой задание «Оседлавшие бурю» иногда нельзя было выполнить, если игрок сохранял и загружал игру, покидая лагерь «духов» через туннель. Цель задания «Оседлавшие бурю» теперь корректно обновляется, если игрок сразу лезет в туннель искать Сола. В ходе задания «Оседлавшие бурю» теперь можно сразу направиться в лагерь, не дожидаясь Панам.
Сам концепт не является финальным и создавался для того, чтобы разработчики могли показать его для получения финансирования на разработку. Сам супергеройский боевик должен выйти осенью 2028 года, а в утёкших документах упоминалась некая армия Гоблина.
Возможно, что злодею удастся призвать двойников из других вселенных. А про вероятную связь истории сиквела с Зелёным гоблином можно прочитать под спойлером.
Что же, момент настал. Одним махом Спайдер лишается работы, жилья и доступа к банковскому счету. Но, разумеется, «журналист вне закона» заранее подготовился к уходу в подполье. Теперь у Спайдера полностью развязаны руки.
Компания также показала себя блестящим рекламодателем своей продукции: «Кироши» активно спонсирует знаменитостей и поп-артистов, которые взамен этого используют в рекламных целях её эксклюзивные и нередко эксцентричные глазные киберимпланты. Orbital Air — корпорация, базирующаяся в Найроби, Кения. Специализируется на грузовых и пассажирских перевозках на околоземную орбиту, а также техническом обслуживании коммерческих орбитальных объектов. Поскольку львиная часть коммерческих орбитальных перевозок зависит от неё, «Орбитал Эйр» находится в выгодном положении, которое она очень хотела бы сохранить. Поэтому компания тратит солидную часть своего бюджета на то, чтобы тормозить национальные космические программы по всему миру и устранять конкурирующие фирмы в зародыше при помощи подкупа, диверсий, шантажа и т. В 2077 году практически во всех крупных городах мира в том числе и в Найт-Сити есть космопорт «Орбитал Эйр», откуда обеспеченные пассажиры могут добраться на орбитальных челноках до одной из космических станций на земной орбите например, до огромного и роскошного «Хрустального дворца». Тем не менее, эта корпорация не стала монополистом в своей сфере, несмотря на всё её старания: в Европе серьёзную конкуренцию «Орбитал Эйр» составляет ЕКА Европейское космическое агентство , а в Азии — ЯАБ Японское аэрокосмическое бюро. Petrochem [11] — американская нефтехимическая компания. Корпорация также является одним из крупнейших мировых добытчиков нефти.
Однако в связи с сокращением нефтяных месторождений большая часть оставшегося ископаемого топлива теперь используется ею для производства пластмасс и других синтетических материалов. Также компания, владея такими огромными площадями пахотных земель, использует небольшую их часть для производства традиционной сельскохозяйственной продукции и продает излишки генномодифицированной пшеницы в качестве пищевой культуры. Огромное богатство корпорации делает её заманчивой целью для других «акул бизнеса». Поэтому «Петрохем» тратит солидную часть бюджета на содержание своей частной армии, считающейся одной из самых мощных из известных в мире. Руководство компании невероятно раздражает тот факт, что она вынуждена производить свой основной продукт по лицензии «Биотехники», которую та в любой момент может отозвать. Поэтому «Петрохем» постоянно ищет способ пока что безуспешно поглотить эту несговорчивую и скрытную биотехнологическую фирму. SovOil — советская нефтехимическая мегакорпорация, выросшая из государственного подкомитета по нефтяной промышленности, который фактически отделился от правительства СССР в 2002 году. Будучи самой богатой компанией в Советском Союзе, использует свою экономическую мощь, чтобы манипулировать советским правительство и контролировать его действия [13]. Активно конкурирует с «Петрохем» за сферы влияния и последние оставшиеся на Земле месторождения нефти.
Также компания производит и CHOOH2, но её успехи в этой области гораздо скромнее, чем в традиционной нефтехимической промышленности — тем более, что и особой надобности в этом нет: в 2077 году «СовНефть» освоила первый в истории по-настоящему экологически чистый процесс добычи нефти. Nokota Manufacturing - крупный производитель оружия и оптики, образованный после Первой Корпоративной Войны, на фоне краха мировой экономики. Даже самые крупные мегакорпорации были не в состоянии оснастить и содержать свои вооруженные силы, поэтому они обращались за помощью к сторонним производителям оружия, возникшим в результате конфликта и "Нокота" не стал исключением. В период роста напряженности между различными мегакорпорациями в конце 2010-х годов, "Нокота" осознала потребность корпоративных сил безопасности в простом, надёжном и лёгком в обращении оружии, которое могло быть оснащено практически любой доступной на вторичном рынке модификацией. Ныне, оружие "Нокоты" крепко обосновалось в среднем ценовом сегменте, но все же уступает по характеристикам оружию от производителей более высокого уровня. Наиболее популярная продукция данной компании - автомат "Copperhead" заменивший собой во всём мире, устаревшие автоматы Калашникова. Trauma Team International — интернациональная медицинская корпорация, оказывающая услуги на территории США, Канады и в части европейских стран. Вооруженные парамедики. Прямые обязательства перед клиентами — спасение, стабилизация состояния и доставка в больницу.
Бригады Trauma Team являются одними из самых крутых бойцов сеттинга наряду с оперативниками MaxTac полицейского департамента и спецназовцами корпораций. Они обучены, подготовлены, оснащены имплантами, а в качестве карет используют оснащенные пулеметами броневики AV. Большинство парамедиков являются также ветеранами боевых действий, и если для спасения клиента понадобится разнести до основания какую-нибудь воровскую малину — они это сделают. Услуги клиентам оказываются посредством страховки. Существуют три уровня ее покрытия: серебряное низкий ценовой сегмент, включает в себя стабилизацию и доставку до госпиталя. Расходы на хирургическое вмешательство идут отдельно , управленческое средний ценовой сегмент, доступно только для корпоративных должностных лиц и высокопоставленных чиновников. Включает в себя стабилизацию, доставку до госпиталя и расходы на хирургическое вмешательство и платиновое высокий ценовой сегмент. Страховка включает в себя все, но дополнительно идет также и приоритетное трехминутное реагирование. Tsunami Defense Systems — японская оружейная корпорация, которая активно сотрудничает с «Арасакой».
Один из крупнейших производителей оружия в мире. Тем не менее, «Цунами» больше известна на рынке в качестве создателя топового и эксклюзивного оружия для выдающихся и высокопрофессиональных соло. Созданная тремя друзьями на базе японской компании по производству пневматического оружия, «Цунами» фактически родилась в сети, и это сказывается на ней до сих пор: она представляет собой очень эклектичную и слабо организованная корпорацию. Компания использует новейшее компьютерное проектирование и производственное оборудование, а также имеет репутацию новатора в области оружейных технологий, но ей не хватает ресурсов и рабочей силы, чтобы конкурировать с такими гигантами, как «Милитех». Также ходят слухи о том, что «Цунами Дефенс Системс» используют незаконный ИИ для помощи в своих исследованиях, но руководство компании категорически отрицает подобные обвинения пока что, справедливости ради, не было найдено ни одного доказательства этого. Техтроника англ. Techtronika - русский советский аналог "Милитех", производит брутально-эффективное хай-тек оружие чтобы эффективно использовать "револьвер" нужна сила 6 и более! Из оружия в игре можно встретить: револьвер четырехзарядная ручная пушка "Burya" и его однозарядный, но намного более убойный вариант "Молот Товарища" , снайперская винтовка противотанковое ружье "Grad", граната с нелетальным газом "Novichok" "Molodets", осколочная граната "F-GX", ракетная установка "Uragan". Обнищание население усугубили корпорации, которые под шумок скупали плодородные земли для выращивания «топливной» пшеницы и недвижимость, безжалостно выселяя простых граждан с нажитых мест.
Для этих обездоленных осталась лишь сезонная работа, тяжёлая и непостоянная. Первое время будущие Кочевники пытались каждый раз обустроиться по новому месту работы, но быстро поняли, что в хаотичной и быстро изменяющейся реальности новых корпоративных Штатов надо быть такими же лёгкими на подъём к счастью, помогло то, что в США широко распространены «дома на колёсах». Чтобы защитить себя в новом жестоком мире, Кочевники стали объединяться в кланы, внутри которых зачастую царила взаимоподдержка и сплочённость. У Кочевников могут быть споры и даже вражда друг с другом, но любой в Найт-Сити знает: тронь одного из них — и на горизонте мгновенно нарисуется пылевой шлейф от машин его Семьи, спешащей ему на помощь. Aldecaldos — один из самых известных и старейших кланов Кочевников на западном побережье. Они строят временные лагеря по всей пустыне, но никогда не собираются в одну группу одновременно. В основном зарабатывают тем, что перевозят пассажиров и товары через государственные границы многочисленным лимитрофов бывших США в больших и хорошо охраняемых караванах. Желающих на них набежать хватает, поэтому «Альдекальдо» достаточно серьёзно вооружены и подготовлены для того, чтобы дать отпор. Занимаются, как и все Кочевники, различной сезонной и временной работой.
Не брезгуют также перевозить контрабанду и краденное, но всё же этот клан достаточно прохладно относится к преступной деятельности если речь, конечно, не идёт о ненавистных корпорациях. Jodes — клан Кочевников родом из бывших штатов Оклахома, Техас и Канзас. В отличие от большинства прочих «7 наций», их прогнали с нажитых мест не экономические причины, а экологический кризис конца XX — начала XXI века. Постоянные сильные песчаные бури и массовое опустынивание плодородные земель на юге США привели к тому, что проживающее здесь сельское население вынуждено было спасаться от голода, объединившись вместе. Именно Джоды сформировали основы и правила так называемого Кодекса Кочевников, которому следуют большинство их них, однако многие кланы с недоверием относятся к ним из-за того, что они достаточно легко принимают в свою Семью чужаков что, по мнению многих, могло привести к тому, что они бы превратились в очередную банду. Эти опасения, как показало время, оказались беспочвенны. Но осадочек остался…. Помимо прочего, их культура и религиозные верования претерпели значительные изменения из-за кочевого образа жизни гораздо сильнее, чем у прочих Кочевников и кажутся несколько странными даже для их собратьев из «7 наций». Snake Nation — крупнейший клан Кочевников, в то же время являющийся самым эклектичным и мало организованным из них.
Объясняется это тем, что это не один клан, а своеобразная «конфедерация» небольших групп Кочевников, с разным укладом жизни и культурными корнями, которые по тем или иным причинам решили не вступать в прочие кланы и организовали вместо этого свой квазиклан. И он очень ёмко отражает их философию: почувствовав угрозу для своего клана, «Змеи» способны очень быстро объединиться, став силой, сравнимой с небольшой армией. И горе тому, кто навлёк на себя их гнев. Folk Nation — клан Кочевников родом из Чикаго. Культурно они многое унаследовали от уличных афроамериканских банд «Города ветров», которые и были «ядром» этой общины, но при этом клан представляет из себя самый настоящий интернационал. В отличие от подавляющего большинства прочих кланов Кочевников, они не забыли своих корней и всеми силами стараются закрепиться в Чикаго, выкупая недвижимость и жильё в черте города, чтобы вновь вернуться к «оседлому» образу жизни. Blood Nation — клан Кочевников родом из Майями. Представляет собой пёструю сборную «солянку» из бывших южноамериканских и карибских наркобанд, которые потеряли деньги из-за жёстких мер, предпринятых американским правительством против наркокартелей после теракта, устроенного наркобаронами в Нью-Йорке в 1994-м году. Банды вначале устроили кровавую войну, которая превратила Майями в зону боевых действий.
Выжившие в этом котле объединились и покинули свой превратившийся в Ад дом, став новым кланом Кочевников. Кровь, помимо прочего, известна также как знаменитая бродячая цирковая труппа, чьи представления пользуются популярностью на всей территории бывших США. Thelas Nation — клан Кочевников-мореходов, который был основан разорившимися судоходными компаниями, бывшими контрабандистами и обездоленными жителями прибрежных районов США. Правительство и корпорации без всяких прикрас называют этот клан пиратами — что не совсем справедливо. Хотя часть «Тэласов» действительно не брезгует контрабандой, морским разбоем и работорговлей, всё же многие из них являются достаточно мирными рыбаками и перевозчиками, которые стараются не нарушать закон. MetaCorp — охранная и судостроительная корпорация, основанная семьёй Кочевников, известных как «Мета», в альтернативном 2012-м году. Используя полученные средства, она построила Метакей — мобильный остров-город, расположенный в Мексиканском заливе, полностью принадлежащий корпорации и не подчиняющийся никаким законам ни одной суверенной нации за пределами «МетаКорп» и на котором разрешено все, кроме рабства и убийств. При всём при этом корпорация не забыла о своих корнях, поддерживая контакты с остальными кланами. По доступной информации, «МетаКорп» внесла более трёх миллиардов долларов в экономику Кочевников.
С 2077 года «МетаКорп» официально зарегистрирована в реестре западных корпоративных Штатов и является мажоритарным акционером многих судоходных компаний. Raffen Shiv — клан падальщиков и социопатов, ведущих себя как самые настоящие постапокалиптические рейдеры. Даже среди обычно достаточно толерантного и терпимого общества Кочевников «Заточки» считаются ублюдками и конкретным днищем. Они изгои. Отступники и предатели, которые по тем или иным причинам были вынуждены покинуть свой прежний клан и объединились ради выживания. Но не ищите внутри их сообщества взаимовыручки и сплочённости, столь характерных для прочих Кочевников — «Заточки» постоянно грызутся друг с другом и при малейшей слабости готовы ударить в спину своим товарищам. О Кочевниках ходит много дурных слухов. И львиная доля из них обязана своим рождением именно этим отребьям. Персонажи [ править ] Ви Ви англ.
Начинающий наёмник, старающийся сделать себе имя в Найт-Сити. В зависимости от выбора предыстории может быть бывшим членом распавшегося клана Кочевников, известного как Баккеры, который отправляется в Найт-Сити, чтобы убежать от своего прошлого; успешным и богатым агентом контрразведки «Арасаки», который теряет всё из-за интриг своего босса; или же уроженцем Найт-Сити из Хейвуда, который уехал, чтобы добиться успеха в Атланте, но вернулся домой с пустыми руками. На момент начала истории у Ви уже есть бионические глаза, кибердека, и по крайней мере одна рука и кисть у него заменены на киберпротез [15]. Отличается саркастическим и едким чувством юмора и обожает с невозмутимым видом подкалывать иногда достаточно грубо друзей и просто знакомых. По характеру представляет собой поначалу убеждённого аполитичного гедониста , мечтающего лишь о богатстве и, особенно, о славе. Тем не менее, Ви осторожен -жна и не любит рисковать понапрасну: например, он а с опаской относится к предложению Джеки взяться за задание Декстера ДеШона, хоть и понимает, что это самый быстрый способ подняться «в высшую лигу». И лучше бы он а тогда послушал а свою интуицию… Джеки Уэллс англ. Jackie Welles — спутник Ви , горячий латиноамериканский парень , вышедший из банды «Валентинос» и мечтающий войти в высшую лигу наёмников Найт-Сити. Использует в бою два позолоченных полуавтоматических пистолета «Ла Чингона Дорада» [16] и мачете , которое носит за спиной.
В зависимости от пролога по-разному становится напарником Ви: с корпоратом Джеки познакомился и стал близким другом очень давно, во время таинственного дела на мексиканской границе, в котором явно были замешаны картели; Дитя Улиц, на свою беду, собиралось угнать ту же машину, что заказали Джеки, и тот натурально собирался его пристрелить, но прибывшие копы быстро повязали обоих, дали пару раз под дых для острастки и выкинули в ближайшем переулке, где два невольных приятеля по несчастью спокойно поболтали и помирились, обнаружив при этом, что у них много общего; а Кочевник совместно с Джеки должен будет доставить контрабандный груз из Пустошей в Найт-Сити, но по дороге возникли сложности и пришлось отстреливаться от погони, а когда им обоим удалось «стряхнуть хвост», Джеки признаётся Ви, что вообще-то собирался изначально его «кинуть», но передумал и теперь предлагает работать вместе. О жизни Джеки до встречи с Ви известно немного: его отец был домашним тираном , который жестоко избивал свою жену и сына, пока последнему это не надоело. Он начал качаться в гараже, чтобы в очередной раз, когда родитель поднимет руку на родных, эту саму руку ему сломать и выгнать из дома, наказав больше никогда не возвращаться. К своей матери Джеки, напротив, относится очень нежно и всячески стремится её не расстраивать без надобности. Влюблён в немного эксцентричную гадалку Мисти — причём настолько, что даже готов ради неё пойти на конфронтацию с любимой матушкой, которая отнюдь не одобряет выбор своего сына. Несмотря на внешность буйного здоровяка, который в голову не только ест, но и пьёт, Джеки отнюдь не дурак : он обожает читать Хемингуэя особенно «По ком звонит колокол» , а в прологе «Кочевника» сможет точно определить породу редкой игуаны, которая и была тем самым контрабандным грузом по его словам, он однажды видел документальный фильм про игуан и смог запомнить очень многое оттуда. Помимо этого, Джеки отлично ориентируется в опасных ситуациях и способен чувствовать, когда стоит припугнуть оппонента, а когда лучше вести себя тихо и вежливо. Несмотря на свой более чем неоднозначный род деятельности, он всё же имеет определённые стандарты: в прологе «Корпорат» наёмник откажется помогать своему другу в заказном убийстве и прямо скажет, что ему надо завязывать с работой в «Арасаке», а в миссиях с «мусорщиками» и «Мальстрёмом» даже не будет скрывать своего отвращения и презрения к ним. Погибает в конце первого акта , получив тяжёлое ранение во время миссии по похищению биочипа, но успевает перед смертью передать партнёру эту таинственную технологию.
Ти-Баг англ. T-Bug — третий член команды Ви, отвечает за техническую составляющую операций. Также, как и Джеки, погибает в конце первого акта из-за того, что нетраннер Компеки, очнувшись и обнаружив её в сети отеля, поджарил ей мозг. Джонни Сильверхенд англ. Да, это всё про него. Но в первую очередь он был легендой Найт-Сити. Заработав себе состояние и славу как солист мегапопулярной группы «Samurai», Джонни Сильверхенд, тем не менее, никогда не забывал о противостоянии своим главным врагам — мегакорпорациям и коррумпированному правительству, которые скатили мир в хаос. Будучи харизматичным и чертовски обаятельным, Джонни, однако, также был известен как безжалостный и импульсивный манипулятор, которого отнюдь не просто так называли террористом. Он был вспыльчив и, кажется, всегда держался на взводе, в основном из-за своего груза тяжёлых воспоминаний , которые мучали его после военной службы во время Центральноамериканского конфликта [17].
Спайдер Мёрфи (Где ты, Мёрфи?)
Эдди Мёрфи из фильма «Полицейский из Беверли-Хиллз» стал копом в Найт-Сити. Она появляется в Cyberpunk 2077 во время флешбэка, помогая Джонни Сильверхенду и Бестии в подрыве Арасака-тауэр. Спайдер Мёрфи недолюбливает Керри Евродина, хотя с приязнью относится к Джонни Сильверхенду.
Cyberpunk 2077 What Happened To Spider Murphy
Спайдер Мёрфи (Паучиха Мёрфи) | Команда Телеграм-ресурса MD Says заявила, что в течение полутора месяцев (то есть, примерно в ноябре) контент из расширения Cyberpunk 2077: Phantom Liberty получит поддержку русского языка. |
Cyberpunk 2077 | Спайдер Иерусалим — это Хантер Томпсон грядущих дней, гонзо-журналист эпохи победившего киберпанка. |
Спайдер Мёрфи (Паучиха Мёрфи) / Spider Murphy | Киберпанк | Всем Салют! Вот и вышел полноценный ролик про одну из легенд Найт-сити, Спайдер Мёрфи! |
В утечке Insomniac Games нашли арт Зелёного гоблина в Marvels Spider Man 3
Среди недавних игр для меня такими стали Cyberpunk 2077 и Spider-Man. Spider Murphy is one of the most significant characters in Cyberpunk 2020 lore, but she only makes a brief appearance in Cyberpunk 2077 during a Johnny Silverhand memory sequence. Discover videos related to спайдер мёрфи киберпанк on TikTok. Мир игры еще не изучен до конца, но некоторые находки, которые оставляют за собой загадочный след, сеют теории среди комьюнити Cyberpunk 2077. Cyberpunk 2077Скачать. Сет одежды нетраннера Спайдер Мерфи! /. Cyberpunk 2077, СЕТ ОДЕЖДЫ НЕТРАННЕРА СПАЙДЕР МЕРФИ! /.
Звезда Cyberpunk 2077 хочет вернуться в Найт-Сити, но в другой роли
В Cyberpunk 2077 вам необходимо взять на себя роль Ви, наёмника в поисках устройства, которое, по слухам, способно даровать бессмертие. Возьмитесь за это довольно опасное задание и сделайте себе имя на улицах Найт-Сити, где ваши поступки влияют на ход сюжета и всё, что вас окружает.
Именно такие помехи мы словим, когда нам позвонит неизвестный номер перед финальным разговором с Джефферсоном. Становится понятно, что именно через эти мониторы «Найт» и контролирует сознание Пералесов. К тому же, именно к ним подключена антенна, ловящая сигнал от передатчика.
Кстати, что касается помех. Во время прохождения квеста "Стражи беспорядка" по ходу расследования об убийстве Райна мы можем узнать, что за этим убийством также стоят «Найт». Если во «Дворе Алой Королевы» зайти в одну из комнат, мы можем обнаружить брейданс с вирусом, при помощи которого убили Райна. Если попробовать его посмотреть, то Ви практически умрет.
На записи мы видим те самые помехи, что и в предыдущих случаях. Несмотря на то, что мы можем догадаться об этом - сделать ничего нельзя. Потому что подставили все так, будто Холт и стоит за этим. То есть, «Найт» в любом случае очень тщательно заметает следы.
Еще один интересный момент касается жены Джефферсона - Элизабет. В конце первой миссии она уходит, садится за стол и её глаза загораются оранжевым цветом. А как мы все знаем - при передаче информации глаза горят синим. Из этого можно сделать вывод, что Элизабет скорее все как-то причастна ко всему эту.
Потому что в ходе квестов она ведет себя довольно странно, иногда опуская какие-то детали и утешая своего мужа. Итак, мы узнали что за всем этим стоит корпорация «Найт». Но кто они такие? Люди или нечто другое?
Aramaic is jewish, a conspiracy in this videogame around a jewish subtext and demons to me just sounds like bad joo joo to be playing around with as a modern storyteller. That they are "real demons" in the sense that they represent the faults of the people that made them. They are human flaws personified. The net is just a continuation of that cycle and Netwatch is just born from the same censory power structure that the Vatican was attempting to be for millennia.
XxX-vi9if I really want a spider murphy dlc. A dlc for netrunners!
На ютуб-канале Much118 в описании указано: Я играю, записываю и редактирую короткометражные фильмы и трейлеры, демонстрируя красивый, уникальный и веселый игровой процесс некоторых из лучших игр в этой области. Это включает в себя все — от точных парирований, гладких комбо и мощных ударов, всегда в поисках лучшего угла до правильного света и захватывающих дух пейзажей. К такому навыку должен стремиться каждый видеограф, особенно если он хочет получать заказы от крупных разработчиков индустрии.
Легендарный нетраннер СПАЙДЕР МЁРФИ | Что с ней случилось? / Cyberpunk 2077 📹 18 видео
Но Джонни Сильверхенд жертвует собой и умирает на руках киборга убийцы Арасака, Адама Смешера для того, чтобы дать Спайдер Мерфи достаточно времени, чтобы взломать пакет данных Альт и загрузить ее в Сеть. 1. Фото - 6. Записи - 3. Войдите на сайт или зарегистрируйтесь, чтобы написать 'spider 'murphy или найти других ваших друзей. Смотреть видео. Spider Murphy is one of the most significant characters in Cyberpunk 2020 lore, but she only makes a brief appearance in Cyberpunk 2077 during a Johnny Silverhand memory sequence.
Прохождение задания «Спящий агент» в Cyberpunk 2077
- Main information
- Cyberpunk 2077 набит пасхалками под завязку. Мы нашли 7 – и еще 10 нам подсказали читатели
- Комментарии
- Лучшие комментарии