Corsairs Ship Pack! Музыка из "Корсаров". Ролики [0]. Мод-пак 1.3.2 Adventure Tales ® для игры "Корсары: Город Потерянных Кораблей" исправляет ошибки всех предыдущих версий.
ReCon Team
Корсары гпк моды. Корсары город потерянных кораблей 1.3.2. Корсары 3 город потерянных кораблей черная Жемчужина. Корсары ГПК мод на чёрную жемчужину. Форум» Любительские модификации для "Корсаров"» Глобальный мод "New abilities". ГПК v 1.3.2 ATR + 2.2.2 FINAL Corsairs Ship Pack ь.
Корсары гпк 1.3 2 моды - фото сборник
МОД МЕНЯЮЩИЙ НАЗВАНИЯ ТАВЕРНЫ,МАГАЗИНА И Т.П. скачать можно отсюда УСТАНОВКА: Разархивировать файл в папку Корсары возвращение легенды/Resource/INI/texts/russian/. Zummer77, в этой теме Корсары: ГПК 1.2.4 Fine-Tuning есть ссылки на предыдущую версию Солянки. Корсары - Город Потерянных Кораблей -- Мод-пак К:ГПК 1.3.2 Adventure Tales. Мы Ждали Этого 20 Лет!
Сейчас на главной
- Моды корсары
- Корсары: Город Потерянных Кораблей
- Гавань Корсаров - Категории файлов: Моды для "Корсары: Город Потерянных Кораблей" > Новые герои
- Подписаться
- Моды для корсарам гпк
Смотрите также
- Корсары каждому свое моды
- Корсары гпк rev 3 моды корабли. Изменения, вносимые наработками от ALexusB
- Корсары гпк rev 3 моды корабли. Изменения, вносимые наработками от ALexusB
- Корсары каждому свое моды
- Корсары моды
- Корсары ГПК - Неофициальный патч - XGM
Корсары: Город Потерянных Кораблей (Corsair Ship Pack 2.4.4) (2024/Repack) PC
Фикс рэндома корабельных орудий, если корабль куплен на верфи. Фикс установки неправильной анимации ГГ после подводного квеста ГПК и Тено, если игрок играет персонажем с анимацией отличной от "man". Фикс выхода из пещеры на Гваделупе после прохождения Аскольда. Начисляется экспа в Авторитет за выполнение заданий губернаторов как и было в КВЛ. Исправления квеста "Найденные судовые документы" сумма вознаграждения. Увеличен в полтора раза радиус локатора для обыска трупа. Фикс использования перка "Быстрая починка" у компаньонов. Понижена вероятность встретить торговца с картами в таверне. Смещение с должности компаньонов, пока те находились в каюте, вызванные для получения приказов, приводило к их клонированию - fix.
Не учитывался перк "Опытный мореплаватель", если он был у штурмана, а не у ГГ - fix. Поправлена озвучка женских персонажей. Автоматический выбор использования лечилки или антидота если есть отравление при нажатии клавиши "С". Исправлено огромное количество грамматических ошибок. Из игры изъята "Отличная карта", попавшая в предыдущую версию случайно. После использования прокрутки времени на суше режим отдыха локация перезагружается. Изменён порядок генерации статов холодного оружия. Активировать сферу можно только раз в сутки, вне зависимости от пещеры.
Во время спасения заморыша из тюрьмы абордажники его валили - fix. В начале линейки Блада не отрабатывалось взятие шпаги из сундука на балконе, и Блада могли убить - fix. Во время мятежа в трюме, вызванного попыткой выбросить пленника за борт, открывалось пустое диалоговое окно и игра висла - fix. Фикс вылетов при обыске на абордаже. Теперь после абордажа команда наконец-то будет вести себя адекватно. Внесены изменения в алкогольный мод. Поправлена прочность мачт ЛГ и некоторых других квестовых кораблей. Когда Главный Герой остается без корабля, его флаг меняется на базовую нацию или нацию патента.
По квесту Лоу - у Джекмена и корабела пропадали диалоги о Морском Волке - fix. В Дес-Мойнес теперь не попасть не пройдя часть квеста в Каракасе. Миктлантекутли воевал со своими собственными телохранителями, а также был возможен сбой в диалоге с ним - fix. При загрузке сохраненной скидка на займ у ростовщика сбрасывалась - fix. По квесту доставки сундуков ростовщика - теперь оставить сундуки себе, а с заказчиком рассчитаться деньгами нельзя. В бою с фортом звучала спокойная музыка - fix. Если по завершению тюремного генератора, протагонист выходил из пещеры раньше заморыша, был вылет - fix. Переработан рандом статов холодного оружия - теперь в одной игре можно встретить несколько совершенно разных клинков одного типа.
Переделан интерфейс обыска - теперь он намного эргономичнее, добавились фильтры инвентаря. Интегрирован алкогольный мод уважаемого navy: теперь употребление вина и рома даёт временные бонусы и пенальти. Облака движутся по небу. Несколько маяков светит ночью в режиме "море". На любой верфи можно установить легендарные рваные паруса, как у " Летучего Голландца ". Добавлена проверка на класс корабля: теперь нельзя установить гербы на паруса судов ниже 4-го класса, а легендарные паруса на суда ниже 3-го класса. Баркентины и бригантины наконец-то доставлены из Европы и отныне продаются на верфях. Добавлен рандом количества бортовых орудий угонные и погонные орудия оставлены без изменений.
Теперь количество орудий может быть меньше базового для данного типа корабля. Бонусы не являются апгрейдабельными, на Бермудах улучшаются базовые характеристики корабля без бонусов. Добавлен диалог Мастеру Алексусу на Бермудах о возможности увеличения количества орудий или совместный апгрейд на количество и калибр. Улучшение количества орудийных слотов традиционно осуществляется на одну ступень вверх. Теперь корабли на верфи продаются без орудий. На военных кораблях патрулях и охранениях караванов золото и серебро не перевозится. В пиратских случайках, ОЗГ, ДУ можно встретить отбермуженные корабли по одному или несколькоим параметрам. Добавлен новый генерируемый квест удачных поисков!
Добавлена возможность отпустить экипаж сдавшегося судна. Добавлена возможность принять перебежчиков из команды сдавшегося судна. Интегрирован мод, заменяющий национальных пехотинцев. Интегрирован мод - рестайлинг фрегата "Арабелла" 25. Интегрирован мод, изменяющий нескольких квестовых офицеров в игре. Интегрирован мод - значек для глобальной карты LaCreole. Интегрирован мод, изменяющий вращающийся череп при загрузках. По многочисленным просьбам игроков изменены диалоги в "пиратской" линейке.
Поправлен баг с выплатой двойных расходов на содержание корабля удвоения ежемесячной заработной платы экипажа. Поправлен баг, связанный с некорректной обработкой ГГ-мушкетера в некоторых квестовых ситуациях. Пофиксена сервисная надпись при использовании микстуры. Ранее выводилось сообщение об излечении отравления, даже если отравления не было. Поправлен баг с прогрессбаром лояльности квестовых офицеров теперь их лояльность всегда максимальна. Поправлена выдача лицензии при ответе на вопрос викторины в Сан-Хуане если валидность лицензии более 40-а дней. Уход офицеров при заходе в пещеру на Гваделупе при прохождении квеста "Порошок мумии": теперь офицеры появятся после спасения мира и разговора с Аскольдом. Проход к гробнице закрывается навсегда.
Удвоение команды при штурме города с суши локация перед воротами зачищена и сделан сэйв - ранее можно было вызвать "Мысли вслух" и начать захват города опять и так до бесконечности - fix. Поправлен ряд грамматических и синтаксических ошибок. Баг с жемчужными тартанами и с флейтами по голландской линейке- fix. Фикс погоды: теперь на Карибах вновь идут дожди. Изменён ИИ морских боёвок: квестовый товар не должен теперь выбрасываться морское дело с ПГГ, наводка на "легкую добычу", ЗФ, золото и серебро в случайках. Изменены настройки освещения, особенно в ночное время. Добавлен регулятор "Свечение" в регулируемых настройках. Регулятор работает только при включенном режиме постпроцессинга.
После штурма Панамы Морган "не видел" живого Соукинса - fix. Критический удар наносит вдвое больше урона, чем было бы без него, но не пропорцию от НР врага, как было. Данная правка облегчит игру в начале, так как урон больше будет, чем был, и осложнит в конце, так как НР противников там выше. Перк "Маневренный разворот корабля" дает ускорение в повороте корабля в 4 раза, а не 8, как было. Изменены вероятности выбора ударов. Увеличен шанс колющего удара у НПС. Увеличен шанс парирования, добавлена зависимость от умения НПС, чем выше слил, тем больше парирований. Приказ компаньонам, чем заряжать, действует постоянно.
НПС перестают "думать", что зарядить после залпа.
Для ценителей прекрасного тоже представили модификацию в Steam Workshop — появилась опция убрать головные уборы для всей брони. В объявлении отметили, что начинается эпичный забег по игре, с целью составить план дальнейших патчей: «С задачами на 1. Итоги этого эпичного забега лягут в основу будущих патчей. Наконец-то, акула всем в глотку, ждал этого момента с 2020 года». Список исправлений и изменений: В Steam Workshop добавлено чит-меню первой версии — если разработчики увидят достаточный интерес к этой теме, то будут улучшать его и далее с каждым номерным патчем.
Новая модель люгера.
Теперь Делвин Блейз может пользоваться мушкетом. Веб dr web музыка фильмы ЛГ прохождение таверна коды читы вопросы горожан ролевая игра. Вы не можете создавать темы, Вы не можете прикреплять файлы, обзор и прохождение игр - Libertalia Forum, Патчи и моды к игре Корсары: Город Потерянных Кораблей - Форум Либерталии: все о пиратстве и мореплавании, Вы не можете создавать опросы, Вы не можете отвечать на сообщения.
Новая модель люгера. Миланской кирасе добавлен шлем. Доработки внешнего вида парадной кирасы, бриганта и плетеного доспеха. Обновлены иконки брони, где необходимо. Добавлены рыбаки в города для лучшего погружения. Доработана новая локация маяка.
Игра уже доступна в Steam
Аддоны моды для корсары город потерянных кораблей. Анонс дополнения к К:ГПК | Русификатор+обновление для Корсары: ГПК. |
Сын Англии. Корсары ГПК + мод Corsairs Ship Pack v1.2 (стрим) | Облако тегов: Сборник модов для Корсары, Карта Побег из Тюрьмы для Minecraft, Корсары Город Потерянных Кораблей, Зов Монолита прохождение, Моды корсaрaх гпк. |
Corsairs Ship Pack
Корсары моды кораблей | Мод-пак 1.3.2 Adventure Tales для игры "Корсары: Город Потерянных Кораблей" исправляет ошибки всех предыдущей версий. |
ГПК - Патчи, моды, ад-доны - Каталог файлов - Фан-сайт игры "Корсары" | ГПК v 1.3.2 ATR + 2.2.2 FINAL Corsairs Ship Pack ь. |
Corsairs Ship Pack - установка, скачка, настройка, фиксы
Something that I find odd is that upon scouting around and bumping into pirate encounters, when I click to engage there are...
Устанавливается в папку с игрой К:ГПК Установки дополнительных патчей и модификаций, а также начала новой игры не требуется. Модификация "Guide Signs" - Указывает путь к потерянным ростовщикам камешкам! Модификация "Guide Signs"...
Чтобы изменить или добавить текстуру — стоит только скопировать альфа-канал из текстуры моего мода и добавить в новую. Убраны лишние фонарики на мачтах. Теперь корабли не елки выбрано так, чтобы приблизить к реалу и как нравится мне, если есть предложения против — рассмотрю и может быть выложу отдельно с фонариками 4. В дальнейших модах редактироваться будут только модельки.
Корсары ГПК Бриг стрела. Корсары шип пак. Люгер корабль Корсары. Корсары Фрегат Королева.
Корсары 2 город потерянных кораблей. Корсары город потерянных кораблей мановар. Корсары город потерянных кораблей 1. Город потерянных кораблей 1. Корсары ГПК ship Pack 2. Корсары 3 город потерянных кораблей. Мановар корабль. Corsairs ship Pack - 2.
Корсары мановар. Корсары ship Pack 2. Corsair ship Pack корабли. Ship Pack корабли 1. Фрегат Мефисто Корсары 2 Фрегат. Варшип Летучий голландец. Варшип Корсары. Корсары Летучий голландец.
Corsairs ship Pack 2. Корсары город потерянных кораблей ship Pack. Корсары город потерянных кораблей 2. Корсары CSP. Корсары Corsairs ship Pack карта. Корсары корабли. Корсары линейный корабль. Корабль 4 ранга.
Корсары каждому своё линейный корабль 4 ранга. Мираж корабль ККС. Солей рояль Корсары. Rise of the Triad 2013. Dark Salvation игра. Игра Rise of the Triad 1994. Dark Salvation 2009. Корсары: город потерянных кораблей Corsairs ship Pack.
Корсары ГПК ship Pack. Мановар корабль Корсары. Корсары 3 Фрегат.
Community Imperial: Моды для Корсары: Город Потерянных Кораблей. - Сообщество Империал
Корсары ГПК офицер 4. Корсары ГПК моды на солдат. Самый мощный обстрел Белгорода за всю войну / Новости России. МОД-ПАК для КОРСАРЫ-3 ГПК на
Как устанавливать моды в корсары город потерянных кораблей
Корсары гпк 1.3 2 моды - фото сборник | глобальный мод для игры Корсары: Город Потерянных Кораблей, основная идея которого, разнообразить игру внесением новых функций (таких, как создание. |
Корсары моды | | Скриншот Новые офицеры для Корсары: ГПК. |
Сообщество DHK Team Dahock Portal - Мод-пак "Корсары: ГПК 1.3.2 Adventure Tales" (Remaking) | Прохождение и полное описание игры Корсары: ГПК, Мод-пака 1.3.2, Аддона КПС. |
ReCon Team
Пиратский корабль обои. Загрузочные экраны Corsairs ship Pack. Corsairs ship Pack о васянстве. Корсары кород потерянных кораблей. Летучий голландец корабль Корсары. Корсары ГПК Летучий голландец. Корсары 3 Возвращение легенды Летучий голландец. Корсары ГПК Летучий голландец ретекстур.
Корсары 3 ГПК. Проклятый Капитан Корсары шип пак. Корсары 2 каюта. Корсары месть королевы Анны. Корсары город потерянных кораблей черная Жемчужина. Корсары 3 черная Жемчужина. Корсары ГПК мод на чёрную жемчужину.
Корсары город потерянных кораблей Королевский мановар. Солей Руаяль корабль. Корсары ГПК Королевский мановар. Naval Action Фрегат. Naval Action 2023. Пиратский Корвет. Пиратский корабль Корвет.
Корсары 3 проклятые судьбой. Галеон Корсары 3. Галеон Корсары. Фрегат Корсары 2. Корсары ГПК военный корабль. Корсары ГПК шип пак 2. Виспер Корсары.
Корсары ГПК 2. Корсары ГПК моды мановар. Корсары ГПК мановар Мортиферо. Испанские Корсары. Корсары 2 линкор. Корсары 2 пираты Карибского моря корабли. Оксбэй Корсары 2.
Корсары гавань Корсаров. Корсары корабль Галеон. Age of Pirates 2 City of abandoned ships моды.
Корсары каждому своё мери Каспер. Корсары каждому своё мод Мэри. Мэри Каспер Корсары каждому свое. Корсары гавань Корсаров первая часть. Корсары каждому своё черная Жемчужина характеристики.
Корсары каждому своё Калеуче характеристики корабля. Корсары город потерянных кораблей меню. Люггер Нормандия ГПК. Люгер корабль Корсары. Корсары Фрегат Фортуна. Корсары каждому своё Фрегат Фортуна. Корсары Фортуна корабль. Корсары каждому своё Фортуна корабль.
Корсары ГПК Карабелла. Натаниэль Хаук Корсары. Натаниэль Хаук Корсары 2. Корсары Натаниэль Хоук. Пираты Карибского моря игра Натаниэль Хаук. Корсары каждому своё Интерфейс New Vision. Корсары 3 Интерфейс. Корсары каждому своё Навио.
Корсары 2 моды Интерфейс. Корсары город потерянных кораблей Джессика Брэдфорд. Джессика Роуз Корсары. Корсары ГПК Джессика. Корсары 3 Джек Воробей. Корсары ГПК герои. Корсары город потерянных кораблей персонажи. Корсары город потерянных кораблей Питер Блад.
Корсары ГПК паппенхаймер. Черная борода Корсар. Корсары город потерянных кораблей Барбосса. Корсары 3 Фрегат. Корсары ГПК Арабелла. Корсары ГПК линейный корабль. Корсары город потерянных кораблей пираты.
Something that I find odd is that upon scouting around and bumping into pirate encounters, when I click to engage there are...
Редактировать и добавлять новые локаторы в 3d-модельках, и файлах локаторов. Отображать и редактировать файлы с расширением. TOOL — это не программа 3d-моделирования - в ней нельзя создавать свои 3d-модели! О: Существует, но их найти очень трудно, причем они на английском языке, - все самые основные опции, действия и примеры описаны в файле-помощи в программе TOOL кнопка "? Вообще разобраться в TOOL самому не составляет особой сложности, главное потратить время на метод "проб и ошибок" и тогда через пару дней можно уже смело создавать и редактировать что-нибудь в игре с помощью TOOL. О: Модели кораблей в KIII сделаны очень даже неплохо, но их ночные "сигнальные огни" действительно портят впечатление об их качестве с первого взгляда. Как быть с фонариками, которые так не полюбили фанаты Корсаров? Делаем все модели кораблей на примере простой лодки "Боевая Тартана" что при продаже корабля достается нам : 1. Без текстур и мачт. Это нормально. Текстуры нужно конвертировать в формат. Щелкаем по вкладке Locators, появилась таблица "Info", в которой слева направо есть загаловки Locator Name - имя локатора может принимать разные значения, обычно используются цифры вкупе с буквами. Напрямую зависят от следующего по порядку заголовка: Locator Group - Это группа локаторов, которая прописана в скрипте и коде игры. На группу ссылаются определенные требования игры. Например, если значение этого столбца Flares, то эта строка отвечает за настройку позиции фонаря, а если geometry, то за настройку размещения какой-либо геометрии в данной модели кстати, в данном случае имя 3d модели должно соответствовать имени Локатора в данной группе. Разберетесь, это только звучит сложно. PosX,Y,Z - размещение данного локатора относительно центра модели.
Корсары гпк 1.3 2 моды - фото сборник
Корсары гпк моды. Корсары город потерянных кораблей 1.3.2. Корсары ГПК + мод Corsairs Ship Pack v1.2 (стрим) #2. Corsairs Ship Pack 2.4.5. Мы Ждали Этого 20 Лет! МОД МЕНЯЮЩИЙ НАЗВАНИЯ ТАВЕРНЫ,МАГАЗИНА И Т.П. скачать можно отсюда УСТАНОВКА: Разархивировать файл в папку Корсары возвращение легенды/Resource/INI/texts/russian/.
Corsairs Ship Pack
Наконец-то, акула всем в глотку, ждал этого момента с 2020 года». Список исправлений и изменений: В Steam Workshop добавлено чит-меню первой версии — если разработчики увидят достаточный интерес к этой теме, то будут улучшать его и далее с каждым номерным патчем. Новая модель люгера. Миланской кирасе добавлен шлем. Доработки внешнего вида парадной кирасы, бриганта и плетеного доспеха. Обновлены иконки брони, где необходимо.
Изменения в квесте Аскольда. Теперь Вас будут ждать не 10 мановаров, но легче от этого не станет. Зато упрощён процесс поиска порошка мумии. Теперь любые победы ГГ на личном фронте будут поправлять здоровье. Добавлен генераторный квест от призонбосса коменданта форта.
Ночное светило теперь меняет фазы, как это и есть в природе. Внесены изменения в систему корабельных перков. Шипс-пак уважаемого Sonik "a включен в ресурсы и протестирован на предмет совместимости. Изменён принцип и алгоритм расчёта оплаты за апгрейда кораблей у мастера Алексуса на Бермудах. Изменена система получаемого опыта и вознаграждений по некоторым генераторам и квестам. Команда в таверне не станет наниматься к жадному капитану. Изменён алгоритм роста скрытности протагониста на суше и море. Изменены текстуры такелажа, а также произведён рестайлинг некоторых судов. Изменения уровня некоторых НПС и квестовых противников, статов многоствольных пистолей, ассортимента и цен у лоточников и многое другое для улучшения баланса игры... Правки и фиксы: 01.
Разблокирована английская линейка квестов. Но вместе с пираткой их пройти нельзя, нужно выбирать: или английская линейка, или пиратская. Фикс вылета 4-го квеста французской линейки при выходе в море на СР. Фикс рэндома корабельных орудий, если корабль куплен на верфи. Фикс установки неправильной анимации ГГ после подводного квеста ГПК и Тено, если игрок играет персонажем с анимацией отличной от "man". Фикс выхода из пещеры на Гваделупе после прохождения Аскольда. Начисляется экспа в Авторитет за выполнение заданий губернаторов как и было в КВЛ. Исправления квеста "Найденные судовые документы" сумма вознаграждения. Увеличен в полтора раза радиус локатора для обыска трупа. Фикс использования перка "Быстрая починка" у компаньонов.
Понижена вероятность встретить торговца с картами в таверне. Смещение с должности компаньонов, пока те находились в каюте, вызванные для получения приказов, приводило к их клонированию - fix. Не учитывался перк "Опытный мореплаватель", если он был у штурмана, а не у ГГ - fix. Поправлена озвучка женских персонажей. Автоматический выбор использования лечилки или антидота если есть отравление при нажатии клавиши "С". Исправлено огромное количество грамматических ошибок. Из игры изъята "Отличная карта", попавшая в предыдущую версию случайно. После использования прокрутки времени на суше режим отдыха локация перезагружается. Изменён порядок генерации статов холодного оружия. Активировать сферу можно только раз в сутки, вне зависимости от пещеры.
Во время спасения заморыша из тюрьмы абордажники его валили - fix. В начале линейки Блада не отрабатывалось взятие шпаги из сундука на балконе, и Блада могли убить - fix. Во время мятежа в трюме, вызванного попыткой выбросить пленника за борт, открывалось пустое диалоговое окно и игра висла - fix. Фикс вылетов при обыске на абордаже. Теперь после абордажа команда наконец-то будет вести себя адекватно. Внесены изменения в алкогольный мод. Поправлена прочность мачт ЛГ и некоторых других квестовых кораблей. Когда Главный Герой остается без корабля, его флаг меняется на базовую нацию или нацию патента. По квесту Лоу - у Джекмена и корабела пропадали диалоги о Морском Волке - fix. В Дес-Мойнес теперь не попасть не пройдя часть квеста в Каракасе.
Миктлантекутли воевал со своими собственными телохранителями, а также был возможен сбой в диалоге с ним - fix. При загрузке сохраненной скидка на займ у ростовщика сбрасывалась - fix. По квесту доставки сундуков ростовщика - теперь оставить сундуки себе, а с заказчиком рассчитаться деньгами нельзя. В бою с фортом звучала спокойная музыка - fix. Если по завершению тюремного генератора, протагонист выходил из пещеры раньше заморыша, был вылет - fix. Переработан рандом статов холодного оружия - теперь в одной игре можно встретить несколько совершенно разных клинков одного типа. Переделан интерфейс обыска - теперь он намного эргономичнее, добавились фильтры инвентаря. Интегрирован алкогольный мод уважаемого navy: теперь употребление вина и рома даёт временные бонусы и пенальти. Облака движутся по небу. Несколько маяков светит ночью в режиме "море".
На любой верфи можно установить легендарные рваные паруса, как у "Летучего Голландца". Добавлена проверка на класс корабля: теперь нельзя установить гербы на паруса судов ниже 4-го класса, а легендарные паруса на суда ниже 3-го класса. Баркентины и бригантины наконец-то доставлены из Европы и отныне продаются на верфях. Добавлен рандом количества бортовых орудий угонные и погонные орудия оставлены без изменений. Теперь количество орудий может быть меньше базового для данного типа корабля. Бонусы не являются апгрейдабельными, на Бермудах улучшаются базовые характеристики корабля без бонусов. Добавлен диалог Мастеру Алексусу на Бермудах о возможности увеличения количества орудий или совместный апгрейд на количество и калибр. Улучшение количества орудийных слотов традиционно осуществляется на одну ступень вверх. Теперь корабли на верфи продаются без орудий. На военных кораблях патрулях и охранениях караванов золото и серебро не перевозится.
В пиратских случайках, ОЗГ, ДУ можно встретить отбермуженные корабли по одному или несколькоим параметрам. Добавлен новый генерируемый квест удачных поисков! Добавлена возможность отпустить экипаж сдавшегося судна. Добавлена возможность принять перебежчиков из команды сдавшегося судна. Интегрирован мод, заменяющий национальных пехотинцев. Интегрирован мод - рестайлинг фрегата "Арабелла" 25. Интегрирован мод, изменяющий нескольких квестовых офицеров в игре. Интегрирован мод - значек для глобальной карты LaCreole. Интегрирован мод, изменяющий вращающийся череп при загрузках.
Прикреплять файлы, не можете. Ккс игры пираты корсары каждому свое флибустьеры возвращение легенды скачать бесплатно гпк моды модификации город потерянных кораблей история пиратства кино книги новости карибы аватары флеш игры юзербары демотиваторы сундук пирата капитан блад корсары - онлайн морган клад кпс аддоны проклятые судьбой корабль кип верфь карибы квл джек воробей патчи мод - пак летучий голландец журнальный ключ антивирус касперский.
Новый генераторный квест "Адюльтер" 13. Новый генераторный квест "Месть мушкетера" 14. Новый генераторный квест "Помочь нищему сбежать в Европу" 15. Перенесен из предыдущих версий интерфейс просмотра карты. Вызывается нажатием клавиши "М". Добавлена возможность просматривать все доступные карты персонажа. На картах островов теперь видно - где находится герой и его корабль. Если мораль команды хуже нормальной, при высадке в город определенный процент может дезертировать. Чем хуже мораль, тем больше людей уйдет из команды. Карты сокровищ больше не продаются. Найти их можно на абордаже в сундуке поверженного капитана. В кладах теперь попадается оружие. В кладах 2-го уровня - уникальное оружие. У французского героя появится свой дом. В сундуках можно хранить предметы, в спальне ночевать. Все ключевые персонажи французского сюжета озвучены новыми репликами на французском языке. Исправлена дальность стрельбы пушек - чем больше калибр, тем дальше стреляет. Смена в боевом режиме сабли и пистолета на мушкет клавишей «Z» Исправления: 1. В Голландском сюжете при спасении торговца Алана неверно загружалась локация квестового абордажа. В генераторе губернатора по доставке письма в одном из вариантов был тупик. Добавлена возможность поставить ПГГ капитаном корабля. Замедлен темп обрастания днища. Исправлены алгоритмы выпадения предметов у трупов и в сундуках. Уменьшена вероятность гибели офицеров от залетного ядра. Переделан расчет затрачиваемой энергии при ударе саблей. Пересмотрена численность экипажей на всех кораблях. Увеличен макс. Дно корабля обрастает. Кренгование можно делать на любой верфи. Обростание дна влияет на скорость и маневренность судна. Около 100 единиц холодного оружия. Добавлены характеристики "Блок" и "Пробой блока". Более 50 единиц огнестрельного оружия , включая мушкеты и многоствольные пистолеты. Добавлена вероятность осечки оружия. Офицеров можно назначить только на должность по специализации основная или второстепенная профессия. Абордажником можно назначить любого. Информация о профессии офицера добавлена в форму F2 вместо поля "Звание" и на форму назначения офицера. В джунглях могут попадаться враждебные индейцы. Патрули в джунглях не стоят на месте. Переделан алгоритм выдачи лута трупам. Полоски состояния над кораблями в море теперь видны только на сложностях "Матрос" и "Боцман". Убрана полоска энергии потивников во время сухопутных поединков. Изменена логика предметов в сундуках. Изменена ночевка в таверне. Теперь за 10 монет комната снимается на 24 часа то есть в течение 24 часов двери в комнату остаются открыты. Отдыхать через интерфейс, вызываемый действием возле кровати, от 1 до 24 часов. Добавлена французская колония на Доминику. Убраны доп. Новая система калибров орудий: 6, 9, 12, 18, 24, 32, 42 фт. Кулеврины макс. На кораблях макс. Чем меньше калибр орудий, тем дальше они стреляют.