в его удобстве (в том числе удобная крестовина).
Sega is reportedly rebooting ‘Crazy Taxi’ and ‘Jet Set Radio’
SEGA анонсировала новые части Jet Set Radio, Crazy Taxi и Streets of Rage | Crazy Taxi started out as an arcade and Sega Dreamcast in the late ‘90s, with Jet Set Radio also releasing on the Dreamcast in the year 2000. |
Эпоха Sega и немного игровой журналистики — Сообщество «Это интересно знать...» на DRIVE2 | Геймпад просто идеально подойдет для прохождения старых игр с Sega Mega Drive, доступных на Nintendo Switch через сервис Virtual Console. |
Action Pad SG | Японская SEGA в рамках церемонии The Game Awards 2023 сделала сразу пять анонсов. |
Для SEGA Mega Drive Mini 2 представили геймпад Cyber Stick и 11 новых игр | После анонса в СМИ появились разные новости о том, что собой будут представлять эти проекты от SEGA. |
Зачем на джойстике Sega нужны буквы x,y,z?
Субъективно джойстик сега считаю лучшим манипулятором в игровой индустрии Нюансы и ограничения: ру-игры можно не заказывать, кривой перевод только сбивает. один из лучших эмуляторов для Sega Mega Drive 2 (Genesis) на ПК. Sega со своей Genesis выглядела как новичок по сравнению с гигантом Nintendo, но подошла к захвату рынка во всеоружии. sega joystick Использовать неприличные намеки в рекламе придумали отнюдь не в последние годы. В нашей компании Кудос Вы можете купить оптом аксессуары для игровой приставки Sega!
Как изменились игровые геймпады за 50 лет. Всё началось с деревянной коробки и крутилки
Это позволяет добавлять функционал, востребованный среди игроков — возможность сохранения игрового процесса, запуск сразу нескольких игровых приставок на одном устройстве, создание более красочного анимированного меню и дополнительные настройки. Несколько консолей в одной Запуск игр с SD-карты памяти Возможность сохранения Технологии масштабирования Используемые технологии Pixel Scale и Pixel Expansion не просто растягивают картинку, но и существенно ее улучшают. За счет этого видеосигнал, рассчитанный на размер 576 строк, прекрасно выглядит и на самых больших HD диагоналях. Pixel Scale: Технология масштабирования изображения без потери качества — еще несформированный видеосигнал перехватывается дополнительным чипом, масштабируется до HD изображения и применяется сглаживающий фильтр, за счет чего на выходе получается сбалансированная картинка, прекрасно выглядящая на современных телевизорах большой диагонали. Pixel Expansion: Интеллектуальная технология, с помощью которой удается получить четкое изображение размера 1080р.
В голом виде все это не сильно тормозит, но мы бы советовали нагружать Gamebox G5 телевизионным функционалом только в крайнем случае. Все-таки в первую очередь это портал в мир старых игр. В таком виде девайс весьма неплох. Важнейшая часть любого игрового устройства. Разработчики не стали заморачиваться и просто скопировали манипуляторы от PlayStation.
Только отвязали их от проводов. Опасная практика, потому что задержка при обмене информацией между геймпадом и приставкой по радиоканалу может испортить впечатления от игры. Но в данном случае как и с двумя другими консолями мы такого негативного эффекта не заметили: отклик практически не отличается от того, что получаем с проводным подключением. Сами джойстики да, формально это не «джойстики», но мы, деды из 1990-х, называли их именно так довольно приятные. Хотя пластмасса корпуса не самого высокого качества, как и литье с подгонкой деталей. Но в руках лежит отлично спасибо инженерам Sony , кнопки нажимаются, стики отклоняются. Из любопытного отметим «буквенную» раскладку кнопок вместо традиционных для PlayStation крестика, квадрата, круга и треугольника. Питается это добро от двух батареек AAA. Сложно сказать, надолго ли их хватит.
Причем, для каждого цвета будет свой набор различных игр. В набор с красной версией войдут такие игры, как The G. Стоит отметить, что размер консоли Game Gear Micro составляет всего лишь 8 сантиметров в длину и 4,3 сантиметра в высоту. Из-за очень маленького размера экрана компания SEGA также будет выпускать специальный увеличительный аксессуар под названием Big Window Micro. С помощью него можно немного увеличить размер 1-дюймового экрана.
Значит питаться аппарат будет от сети. Также стоит упомянуть модернизированный стик, что сделает навигацию наиболее комфортной. Если говорить о контенте, то по предварительным данным здесь будут установлены 36 игр.
История неудавшейся гарнитуры Sega VR
После анонса в СМИ появились разные новости о том, что собой будут представлять эти проекты от SEGA. Оригинальный джойстик sega на маркетплейсе sega 671 предложение от 22 поставщиков по ценам от 350 ₽ до 2 657 ₽ Оперативная доставка в Москве! Новая Sega Genesis Mega 95 позволит наслаждаться любимыми играми 90-х годов в любое время и в любом месте. Суд по интеллектуальным правам принял иск о снятии правовой охраны с бренда и логотипа японского издателя видеоигр Sega. SEGA Official TikTok お問い合わせ↓↓↓.Смотрите новое видео пользователя SEGA Official (@segaofficial).
Обзор НЕ комплектного геймпада для Sega Genesis
Sega Mega Drive / Genesis 3-Button (A,B,C) Controller – Raspberryfield – IT, video games and comics | В рамках The Game Awards SEGA заявила, что сейчас ведется активная работа над новыми частями Jet Set Radio, Crazy Taxi и Streets of Rage. |
Sega перевыпустила легендарную приставку Mega Drive под именем Mega Drive Mini 2 | AMD news | Sega анонсировала переиздание Game Gear — портативной консоли из 1990 года. |
Sega Mega Drive
В упаковке, помимо самой приставки, есть все необходимое: зарядное устройство, стереонаушники, кабель AV для подключения к телевизору, чехол, ремешок на руку и инструкция по эксплуатации. Вместе с приставкой ребенок получит и игры: 20 популярных сюжетов включены в комплект поставки. Sega Genesis представила комплект из портативной игровой приставки Sega Gopher и джойстика Sega Fire Joy Вместе с ребенком играть при помощи Sega Gopher могут и его друзья, и родители. Поможет этому беспроводной джойстик Sega Fire Joy.
С коробкой -17000. Оригинальный av кабель с коробкой — 2500. Оригинальный джойстик — от 3000. Game boy player, цвет индиго, 10000. Оригинальные японские джойстики sega dreamcast. Описание: - Курки на магнитах. Цены: Обычный джойстик — 1680.
Джойстик с дефектами на з.
Кроме того, консоль оказались вшиты более 50 комплектных игр, среди которых оказались как популярные на западе проекты — Sonic CD, Virtua Racing, Shining in the Darkness, так и целый ряд игр абсолютное большинство , ориентированных исключительно на азиатский рынок. Притом, как можно понять по Sonic CD, приставка сможет понимать как стандартные картриджи, так и CD проекты. Более того, владельцам Mega Drive Mini 2 окажутся доступны и созданные некогда для Sega 32X игры, что значительно расширяет номенклатуру поддерживаемых интерактивных развлечений. Из других примечательных особенностей стоит отметить возможность докупить «космитические», но по факту рабочие расширители — Sega Mega CD и 32X, а также поддержку настоящих, но также уменьшенных картриджей.
Маленьким игрокам будут доступны такие хиты как Sonic, Alex Kidd, Galaxy. Sega Gopher готова к работе сразу же после покупки. В упаковке, помимо самой приставки, есть все необходимое: зарядное устройство, стереонаушники, кабель AV для подключения к телевизору, чехол, ремешок на руку и инструкция по эксплуатации. Вместе с приставкой ребенок получит и игры: 20 популярных сюжетов включены в комплект поставки.
Sega анонсировала переиздание Game Gear — портативной консоли из 1990 года
SEGA официально вступает в «новую эру». Компания только что выпустила трейлер, в котором анонсировала сразу пять игр. SEGA, возможно, уже продвигается вперед со своей инициативой "Суперигры", для начала перезагрузив Crazy Taxi и Jet Set Radio. Найдите выгодные предложения по запросу Контроллеры видеоигр SEGA Joystick в огромнейшем ассортименте товаров на eBay Покупайте с уверенностью на eBay! Welcome to SEGAbits, the next level of SEGA fan sites. SEGA news, reviews, articles, interviews, videos and much more – by SEGA fans, for SEGA fans. Встречаем портативную Sega Genesis Mega 95 с поддержкой оригинальных картриджей. SEGA, возможно, уже продвигается вперед со своей инициативой "Суперигры", для начала перезагрузив Crazy Taxi и Jet Set Radio.
Этот джойстик изменил всю игровую индустрию. Он появился в Nintendo N64
Jet Set Radio и Crazy Taxi, о существовании которых издание Bloomberg рассказало ещё в 2022 году, очень смахивают на оригинальные игры для Dreamcast, но с современной графикой. Причём в Crazy Taxi появится возможность играть за копов. А новая Shinobi, напротив, представляет собой классический 2D-сайдскроллер.
Новинка получила название Sega Genesis Mega 95. Источник: hothardware Карманная версия 16-битной приставки предлагает 5-дюймовый дисплей с поддержкой двух режимов отображения картинки в форматах 4:3 и 16:9. Поставляется устройство вместе с док-станцией с USB-C выходом, позволяющим подключать приставку к телевизору.
С ее помощью можно играть и вдвоем — для этого в док-станции имеется два порта для подключения стандартных джойстиков Sega.
Также стоит упомянуть модернизированный стик, что сделает навигацию наиболее комфортной. Если говорить о контенте, то по предварительным данным здесь будут установлены 36 игр. Кстати, некоторая часть уже известна, а это: Alien Syndrome.
Всего в ней 140 544 нейроморфных процессорны... Как оказалось, у компании есть секретная лаборатория, где и проходит тестирование и настройка камер.
Журналистам портала CNET удалось посетить её и увидеть лично, как создаются камеры «пикселей». По словам авторов разработки, они черпали вдохновение у природы, а именно у растений. Читать дальше Мошенники нашли новый способ воровства Телеграм-аккаунтов Компания F. Она напоминает некоторые уже известные методы мошенничества, но, по мнению экспертов, опасна даже для опытных пользователей.
SEGA показала свою новую консоль и взбесила игроков
По данным Bloomberg, оба проекта — часть инициативы Super Game, о которой Sega впервые рассказала в 2021 году. Организация планирует выпускать крупнобюджетные игры в разных жанрах, которые должны принести ей рекордную выручку. В рамках инициативы издательство планирует выпустить как минимум четыре игры.
Лемьё «Mario Lemieux Hockey», 1991 Fahs.
В тот момент компания не сумела создать свою игру-бестселлер для консоли [платформ-селлер англ. Тем не менее компании Sega удалось получить положительные отклики от американской игровой прессы и пользователей благодаря сравнительно доступной цене консоли, разнообразному в жанровом отношении каталогу [не последнюю роль в восприятии сыграла ролевая игра «Phantasy Star II» 1989 ] и насыщенной графике. Несмотря на продуманную маркетинговую стратегию, Sega Genesis продавалась не очень успешно: Накаяма поставил планку в 1 млн проданных консолей, однако в США удалось реализовать лишь половину от этого числа.
В середине 1990 г. Калинске — ветерана индустрии игрушек и многолетнего сотрудника компании Mattel. Калинске не имел столь обширного видеоигрового опыта, как его предшественник, однако ему удалось преодолеть статус-кво и прервать доминирование Nintendo на американском консольном рынке.
Калинске придерживался вектора, заданного Кацем, но внёс в него некоторые коррективы. Основными направлениями усилий новый президент Sega of America определил снижение розничной стоимости консоли, расширение штата разработчиков, сосредоточенных на производстве игр для американских пользователей, более активное продвижение Genesis на телевидении и замену стартовой игры «Altered Beast» на настоящий платформ-селлер. План встретил сопротивление японского руководства Sega, однако Накаяма лично утвердил стратегию Калинске Szczepaniak.
Камнем преткновения стал выбор стартовой игры. В Sega понимали значимость игры- маскота и нацелили отдельное подразделение разработчиков на создание нового продукта. Референсами для команды служили персонажи Марио из «Super Mario Bros.
Разработчик Sonic Team. Платформер «Sonic the Hedgehog» дал искомый импульс популяризации консоли Sega: после добавления игры в комплект поставки Genesis за считаные месяцы нарастила свои продажи, к концу года вдвое опередив по этому показателю приставку SNES от Nintendo. В январе 1992 г.
Ближе к концу жизненного цикла SNES удалось превзойти Genesis по продажам, однако это был первый случай, когда Nintendo утратила контроль над североамериканским рынком Parish. Релиз состоялся в сентябре 1990 г. Дистрибуцией приставки занималась компания Virgin Mastertronic, которую Sega выкупила в 1991 г.
В Россию изначально поставлялись пиратские клоны консоли с сохранённым названием. В отличие от Nintendo, которая проигнорировала Dendy неофициальная реплика приставки Famicom , Sega провела официальный релиз Mega Drive в России, однако не могла противостоять параллельному импорту пиратских модификаций из Тайваня, которые стоили вдвое дешевле оригинала. Модификации, дополнения и сервисы В Японии в 1990 г.
Sega запустила сервис Sega Meganet, который с помощью коммутируемого доступа позволял играть с другими пользователями по Сети в режиме мультиплеера , а также скачивать эксклюзивные игры на Mega Drive, став, таким образом, одним из ранних предвестников онлайн-гейминга. Аналогичный сервис Sega запустила в Бразилии. В начале нового десятилетия значительную популярность в качестве носителя информации приобрели компакт-диски.
Пластиковый механизм стика Nintendo 64 постепенно изнашивался, из-за чего требовал регулярной смазки с неминуемой заменой через какое-то время. Ругать инженеров за этот прокол не стоит, ведь они впервые реализовали аналоговый стик в компактном геймпаде в то время, когда Sony PlayStation 1 и Sega Saturn довольствовались крестовиной. Геймпады с джойстиком для этих консолей появятся заметно позже. Контроллер N64 является переходным и сочетает старую концепцию с крестовиной и новую с аналоговым стиком. Другими словами, он выглядит так, будто у геймпада от SNES появились дополнительные независимые отростки, которые не мешают взаимодействовать с классическими кнопками тем, кому не нравится новая схема управления. Компания прощупывала новый подход и не могла знать все нюансы наперед — единственный аналоговый стик не позволяет одновременно управлять и камерой, и персонажем. Этот момент будет исправлен Sony с выпуском Sony Dual Analog Controller с парой аналоговых стиков в 1997 году. Знаменитый DualShock появится чуть позже к концу 1997 году. Формат геймпадов с двумя джойстиками стал общепринятым стандартом и используется по сей день. Именно этот геймпад задал тренд и научил поколения геймеров по-новому ориентироваться в виртуальном пространстве.
Правда, железо тут скромное: старенький четырехъядерный процессор Amlogic S905L и всего гигабайт «оперативки». В голом виде все это не сильно тормозит, но мы бы советовали нагружать Gamebox G5 телевизионным функционалом только в крайнем случае. Все-таки в первую очередь это портал в мир старых игр. В таком виде девайс весьма неплох.
Важнейшая часть любого игрового устройства. Разработчики не стали заморачиваться и просто скопировали манипуляторы от PlayStation. Только отвязали их от проводов. Опасная практика, потому что задержка при обмене информацией между геймпадом и приставкой по радиоканалу может испортить впечатления от игры.
Но в данном случае как и с двумя другими консолями мы такого негативного эффекта не заметили: отклик практически не отличается от того, что получаем с проводным подключением. Сами джойстики да, формально это не «джойстики», но мы, деды из 1990-х, называли их именно так довольно приятные. Хотя пластмасса корпуса не самого высокого качества, как и литье с подгонкой деталей. Но в руках лежит отлично спасибо инженерам Sony , кнопки нажимаются, стики отклоняются.
Из любопытного отметим «буквенную» раскладку кнопок вместо традиционных для PlayStation крестика, квадрата, круга и треугольника. Питается это добро от двух батареек AAA.
SEGA рискует потерять охрану бренда в России
Компания SEGA представила мини-консоль под названием Astro City Mini V, которая наверняка понравится фанатам старых аркадных автоматов. 535 объявлений по запросу «джойстик sega оригинал» доступны на Авито во всех регионах. Новая система запуска SEGA Mega Drive Collection в Steam (Новости). В недавней презентации Sega, откуда стало известно о продажах Yakuza: Like a Dragon, были обнаружены и новые детали перезапусков классических франшиз компании.|Игромания. Лучший геймпад для SEGA который можно найти в продаже если говорить о новоделе. По сравнению с другими геймпадами этот небо и земля. Джойстик для игровой приставки Сега 16-bit Турбо Красный.
СМИ: SEGA работает над перезапусками культовых Crazy Taxi и Jet Set Radio
Sega is rebooting Crazy Taxi and Jet Set Radio as big-budget Fortnite-like games | Sega со своей Genesis выглядела как новичок по сравнению с гигантом Nintendo, но подошла к захвату рынка во всеоружии. |
Статья удалена — Нижний Хайрул / Nintendo на DTF | KORG Gadget 2 for Mac Version 2.5.0 New Features •Added "Otorii" gadget that collaborated with SEGA. •. |
От такого заплачет батя. Играем в современные версии «Денди» и «Сеги»
Игра также рассматривалась в британском парламенте в связи с тем, что в ней были задействованы живые актёры [84]. Эти события пришлись на то время, когда Sega активно позиционировала себя как «резкая» компания, «и это только упрочняло данный образ» [23]. В ответ на публичный протест изображению жестокости в играх Nintendo решила заменить кровь в игре на другой цвет и изобразить приёмы «фаталити» в менее жестоком виде [85]. Sega избрала другой подход, создав первую в Америке систему игровых рейтингов — Videogame Rating Council VRC , для всех существовавших на тот момент игровых систем. Sega выпустила свою версию игры Mortal Kombat, где по умолчанию была убрана кровь, а приёмы добивания затенены в более значительной степени, чем в SNES-версии. Однако кровь и первоначальные изображения фаталити могли быть открыты путём ввода «Кровавого кода». Данная техническая деталь позволила Sega добиться получения относительно низкого рейтинга MA-13 для Mortal Kombat [86]. А SNES-версия обошла получение рейтинга [86]. Благодаря данной системе рейтинга игра Mortal Kombat для Genesis получила положительные оценки критиков и признание поклонников; её продажи превысили SNES-версию в несколько раз [85] [87] [88]. Версия же для приставки Super Nintendo была раскритикована за цензуру [86].
Однако вице-президент американского филиала Nintendo Говард Линкольн быстро обратил внимание на то, что игра Night Trap не имеет такого рейтинга, сказав при этом сенатору Джозефу Либерману на публичных слушаниях: Более того, я не могу позволить вам сидеть здесь и покупать этот нонсенс от Sega под названием Night Trap, который почему-то считается только игрой для взрослых. Игра не получила никакого рейтинга с того момента, как была представлена публике. Маленькие дети покупают её в Toys "R" Us , и там об этом знают не хуже меня. Как только эта игра вызвала бурную реакцию, тогда они и приняли свою систему рейтингов и подстроили игру под нёё [85]. Либерман назначил следующие слушания на февраль 1994, чтобы проверить, дала ли система рейтингов результат [85]. Основатель компании Digital Pictures Том Зито говорил: «Понимаете, я продал 50 000 экземпляров игры Night Trap спустя неделю после этих слушаний» [85]. Несмотря на это, Sega приняла решение снять Night Trap с продаж и переиздала игру с изменениями в 1994 году [89]. После завершения слушаний производители видеоигр объединили усилия с целью создания рейтинговой системы, о которой говорил Либерман. Изначально Sega предложила в качестве универсальной рейтинговой системы свою собственную, однако после возражений со стороны Nintendo и других она приняла на себя задачу сформировать новую систему.
Таковой стала Entertainment Software Rating Board — независимая организация, одобренная Либерманом [85]. Эра 32-битных консолей[ править править код ] Чтобы продлить жизненный цикл приставки Genesis, Sega создала и выпустила два дополнительных устройства, позволяющих увеличить возможности системы: CD-устройство, известное как Sega CD Mega-CD за пределами США , и 32-битное периферийное устройство Sega 32X [70]. К концу 1994 года продажи приставки Mega Drive составили 29 млн экземпляров по всему миру, включая 14 млн в США, 3,5 в Японии, 2,1 в Великобритании и 800 000 в Германии. Дополнения распространялись менее успешно — Sega CD разошлась в количестве 2,7 млн копий по всему миру, а Sega 32X — 665 000 копий [90]. В Японии Mega Drive не была успешной, а Sega Saturn обошла консоль Sony PlayStation , поэтому Хаяо Накаяма поручил американскому филиалу Sega сосредоточить усилия на распространении Saturn, осуществив её неожиданный ранний выпуск летом 1995 года. Хотя данный ход был удачным с точки зрения японского рынка, он оказался фатальным для отдалённой территории: рынок игр Genesis значительно превышал свой аналог Saturn, и у Sega не оказалось возможности для удовлетворения спроса [91]. Так как Sega решила прекратить поддержку 16-битных систем и сосредоточилась на Saturn, Nintendo к 1995 году заняла одну из лидирующих позиций благодаря SNES и Game Boy. Том Калински, наблюдавший рост Genesis в 1991 году, утратил интерес к данному делу и в середине 1996 года уволился [94]. На протяжении 1997 года Sega продолжала распространять приставку Genesis на мировом рынке [50] [52] , в США за этот период было продано 20 млн копий [95].
В 1998 году Sega передала лицензию на распространение Genesis в Северной Америке компании Majesco , которая начала продажу миллионов ранее нераспроданных картриджей по бюджетной цене, а также 150 000 экземпляров второй модели Genesis [52]. Позднее компания выпустила приставку Sega Genesis 3 [96] , рассчитывая к концу 1998 года продать 1,5 млн копий данной консоли [52]. Окончательный показатель продаж приставки Genesis на мировом рынке составил 40 млн экземпляров [97] [98] , из которых приблизительно 3,58 млн было продано в Японии [99] , 8 млн в Европе [100] и 3 млн в Бразилии [101]. Хотя показатель продаж оказался на 9 млн единиц меньше, чем у SNES, в истории 8-битных систем промежуток между показателями Master System и NES составил 47 млн копий [97]. В консоль также встроен дополнительный процессор — 8-битный Zilog Z80 , который управляет звуковым оборудованием и обеспечивает обратную совместимость с Master System. Система включает в себя 72 Кб оперативной памяти и 64 Кб видеопамяти ; она способна отображать на экране до 64 цветов из палитры 512 оттенков. Игры, запускаемые на приставке, имеют формат картриджа , который вставляется в приставку с верхней стороны [102]. За вывод звука в игровой приставке отвечали два устройства: программируемый генератор звука Texas Instruments SN76489 , обеспечивающий совместимость с Master System, и микросхема FM-синтеза Yamaha YM2612. Процессор Z80 использовался в основном для управления обоими звуковыми устройствами, обеспечивая воспроизведение стереофонической музыки и звуковых эффектов.
В модернизированных версиях оригинальной приставки функции микросхем YM7101 и YM2612 были реализованы в одной микросхеме FC1001 [102]. Задняя сторона первой модели имеет радиочастотное выходное отверстие, предназначенное для подключения антенны и кабелей, и специальный 8-пиновый DIN-порт. Оба разъёма обеспечивает аудио- и видео-выход. Разъём для наушников на передней стороне консоли поддерживает стерео-звук [103]. Во второй модели приставки DIN-порт, радиочастотное отверстие и разъём для наушников были заменены на единое 9-пиновое отверстие, расположенное с задней стороны и предназначенное для воспроизведения композитного видеоряда , цветовой палитры и стерео-звука [104]. На ранних экземплярах первой модели также располагался 9-пиновый разъём, который в дальнейшем был убран. Краевой разъём на нижней правой части консоли служит для подключения периферийных устройств [105].
Организация планирует выпускать крупнобюджетные игры в разных жанрах, которые должны принести ей рекордную выручку.
В рамках инициативы издательство планирует выпустить как минимум четыре игры.
Тремиэл отклонил предложение, мотивировав это большими финансовыми затратами, и решил сосредоточить усилия на выпуске Atari ST. Sega приняла решение выпустить приставку в продажу через собственное американское подразделение. Первые партии приставок были завезены в Нью-Йорк и Лос-Анджелес 14 августа 1989 года , в другие города поставки поступили несколько позднее [26]. В Европе продажи начались 30 ноября 1990 года. К тому времени консоль Sega Master System заняла солидную долю рынка, благодаря этому Sega Mega Drive быстро завоевала популярность. Выпуском Mega Drive в Европе руководила компания Virgin Mastertronic , позднее купленная компанией Sega и ставшая её европейским подразделением [27]. Распространение приставки осуществлялось также и в других странах мира.
В Австралии выпуском и маркетинговой кампанией занималась компания Ozisoft , ранее распространявшая Master System [28]. В Бразилии приставка была выпущена компанией Tec Toy в 1990 году [29] , спустя год после выхода Master System на территории данной страны. Tec Toy также занималась разработкой игр эксклюзивно для бразильского рынка, а в 1995 году запустила сетевую службу для приставки под названием Sega Meganet [30]. В Индии продажами приставки занималась компания Shaw Wallace , с которой Sega в 1995 году заключила контракт, чтобы обойти 80-процентную таможенную пошлину; каждый экземпляр продавался по цене 18 000 рупий [31] [32]. Позднее название приставки было изменено на Super Aladdin Boy [34]. Продажи и маркетинговая кампания в США[ править править код ] Бывший президент подразделения Atari Corporation Майкл Кац, ставший новым исполнительным директором американского подразделения Sega, разработал двустороннюю программу продаж приставки в регионе. Genesis может то, что не может Nintendo [22]. Несмотря на это, задача обойти Nintendo, устройства которой почти повсеместно находились в домах потребителей, была труднодостижима [37]. Ранее Накаяма поставил задачу продать за первый год 1 млн приставок, однако Кацу и американскому подразделению Sega удалось продать только 500 000 [22].
В середине 1990-х годов Накаяма нанял Тома Калински, чтобы заменить Каца на должности исполнительного директора. Сам Калински недостаточно знал рынок видеоигр, поэтому он сформировал вокруг себя группу разбирающихся в этом деле людей. Сторонник идеи «бесплатного маркетинга», он разработал план из 4 основных пунктов: урезать цену на консоль, сформировать команду для разработки игр, нацеленных на американский рынок, продолжить и развивать проведение агрессивных рекламных акций, и заменить игру Altered Beast, входившую в комплект приставки, на Sonic the Hedgehog [37]. Японские руководители Sega первоначально отвергли данный план в резкой форме [38] , однако все четыре пункта позже были одобрены Накаямой, который говорил Калински: «Я нанял вас для того, чтобы вы принимали решения для Европы и Америки, так что продолжайте в том же духе» [22]. Пресса положительно отзывалась об игре Sonic, называя её одной из величайших игр на тот момент, и многие потребители пожелали приобрести Genesis вместо SNES [37]. Хотя для приставки SNES была доступна эксклюзивная версия игры Final Fight , для Genesis была разработана игра Streets of Rage , предлагавшая более обширные уровни, более сложных противников и удачный саундтрек [41]. В рекламе приставка Genesis позиционировалась как «крутая» консоль [41] , а позже компанией был придуман термин blast processing, используемый для демонстрации превосходства производительности Genesis по сравнению с SNES [42] [43]. И хотя Genesis часто опережала SNES по уровню продаж почти вдвое [45] , обе компании-производителя активно прибегали к приёму «управления впечатлением», иногда прибегая к обману — Nintendo заявляла, что продала больше консолей, чем это было на самом деле, и рассказывала о своих планах к концу 1992 года продать 6 млн консолей, хотя имела на тот момент только 4 млн. По данным исследования, проведённого в 2004 году компанией NPD Group , Sega Genesis смогла сохранить лидирующую позицию по отношению к SNES на американском рынке 16-битных консолей [53].
Sega Mega Drive в России[ править править код ] Компания Sega в конце 1993 года решила выйти на российский рынок, однако было решёно отойти от формата распространения через собственные представительства, и поэтому для распространения приставки было заключено сотрудничество с торговым домом Nissho Iwai [54] , который на тот момент уже работал в России более 30 лет. Nissho Iwai заключило соглашение с фирмой «Форрус». В итоге компания Nissho Iwai закупала продукцию у Sega, и перепродавала её «Форрус», которая должна была продавать консоль другим субдистрибьюторам, таким как « Бука » или «Микродин». До этого «Стиплер» хотела получить полную лицензию от Nissho Iwai, но проект провалился [59]. По этой причине Steepler продавала изначально дорогой Mega Drive из Сингапура, часть консолей от каналов Nissho Iwai в качестве субдистрибьютора и нелицензионные клоны вроде Pro-16 bit [55] [57] [59]. Однако спустя некоторое время «Стиплер» заключила контракт с компанией Nintendo на поставку приставок Super Nintendo, в условия которого входил отказ от продаж продукции Sega через магазины Dendy [55] [57]. Консоли были доставлены со складов австрийской компании «Stadlbauer Marketing» — дистрибьютора в Восточной Европе [60]. Поскольку Nintendo постоянно задерживала поставки в Россию, в 1995 году «Стиплер» снова получила право продавать продукцию Sega [61]. В середине 1995 года Nissho Iwai потеряла права на Восточную Европу, а Sega вернулась в январе 1996 года.
Sega Europe Ltd. Официальная цена на Mega Drive составляла 330—350 тысяч рублей, в то время как китайские «клоны» продавались по цене в 120 тысяч рублей [57]. Из-за инфляции цены постоянно менялись. В ноябре 1994 года Mega Drive и Super Nintendo имели одинаковую цену — 420 тысяч рублей [55] , но в 1995 году цена SNES начала расти, и разница стала высокой. Основной успех Mega Drive на российском рынке атрибутируется большой библиотеке из сотен игр, которая почти вся была представлена на российском рынке, в то время как конкурирующая Super Nintendo на старте продаж имела библиотеку из двадцати игр [57]. Клоны Mega Drive продавались в России очень давно, а популярность была замечена даже в начале 2000-х [63]. С картриджами ситуация в постсоветском пространстве была лучше, чем у Dendy , так как содержание их было в большинстве случаев не тронуто, но выпускались и продавались они нелегально. В большинство поздних подделок данный модуль был уже встроен и доступ к переключателям осуществлялся на обратной стороне приставки или через открытый отсек разъёма system. Основная статья: Ёж Соник Sega намеревалась создать игровую продукцию, которая смогла бы конкурировать с игровой серией Mario от Nintendo, а персонаж которой стал бы маскотом компании.
Исследовательским подразделением Sega AM8 было определено несколько возможных вариантов персонажа.
А новая Shinobi, напротив, представляет собой классический 2D-сайдскроллер. У некоторых игр были приписки, гласящие, что проект находится на ранней стадии разработки. По этой причине компания не назвала дату релиза ни одной игры, но отметила, что показанными проектами перечень возрождённой классики не ограничится.