Выберите одну из этих тем для ролевой игры и наслаждайтесь захватывающими приключениями в роли ваших вымышленных персонажей!
Идеи для ролки на двоих
Вас наняли для уборки местного кладбища, но здесь происходит что-то странное. Это ваш первый рабочий день в качестве охранника в местном дворце, но все быстро идет наперекосяк, когда кто-то пытается проникнуть внутрь. Гигантские монстры атакуют вашу деревню! Сможете ли вы предупредить всех вовремя и спасти положение? Вы натыкаетесь в лесу на таинственный объект, который, кажется, обладает потусторонними силами. Ваши родители уехали по делам, и вы должны позаботиться о семейной ферме, пока они в отъезде.
Назревает буря, и похоже, что она движется прямо к вашей деревне. Группа бандитов захватила местную гостиницу и держит всех в заложниках! Сможете ли вы спасти всех, пока не стало слишком поздно? Местный кузнец пропал без вести, и вы должны его найти! Кто-то оставлял для вас странные подарки на пороге.
Ваш лучший друг в последнее время ведет себя странно, и вы подозреваете, что он может быть замешан в каком-то гнусном заговоре. Что такое подсказка ролевой игры? Когда вы ищете, чем бы развлечься с друзьями, вы можете поиграть в игру. Настольные игры — это классика, шумные игры, а иммерсивные видеоигры — это классика. Но есть и другой тип игр, которые могут быть не менее увлекательными: ролевые игры.
В ролевой игре игроки принимают образ персонажа, чтобы взаимодействовать с другими игроками и игровой средой. В ролевые игры можно играть как с несколькими людьми, так и с большой группой, и они могут быть настолько простыми или настолько сложными, насколько вы хотите. Если вы новичок в мире ролевых игр, вы можете задаться вопросом: что такое ролевая подсказка? Подсказка для ролевой игры — это подсказка или идея, которую можно использовать для начала ролевой игры. Это может быть что угодно: от ситуации «Ваш самолет совершил аварийную посадку на необитаемом острове» до персонажа «Вы — эльф, которого отправили на поиски».
Подсказки могут быть общими или конкретными, и они могут исходить откуда угодно: из книг, фильмов, телешоу, видеоигр, истории, текущих событий, вашего воображения и т. Нет предела возможностям! Зачем использовать идеи для ролевых игр? Подсказки полезны, потому что они могут помочь пробудить ваши творческие соки. Если вы изо всех сил пытаетесь разработать идею для своей следующей ролевой игры, подсказки могут указать вам направление.
Они также могут структурировать вашу ролевую игру, давая вам параметры для работы. Например, если вам дали подсказку «Надвигается гроза, а электричество отключили посреди ночи», вы знаете, что ваша ролевая игра будет происходить в бурную ночь и электричества не будет. Это может помочь сформировать обстановку и тон вашей ролевой игры. Писатели используют ролевые подсказки в качестве сюжетных идей для романов и рассказов. Иногда идея ролевой игры может стать движущей силой всего повествования романа!
Как использовать подсказки Есть много способов использовать подсказки в ролевых играх. Вы можете использовать их в качестве отправной точки, основы для персонажей или просто как идеи, которые помогут вам подумать о том, какую историю вы хотите рассказать. Если вы используете подсказки в качестве отправной точки, все, что вам нужно сделать, это выбрать ту, которая вас интересует, и запустить ее! Позвольте подсказке вдохновить вас и посмотрите, куда она вас приведет. Если вы обнаружите, что застряли, не волнуйтесь — это совершенно нормально.
Просто сделайте шаг назад и подумайте о том, что могло произойти в мире истории, который вы создали. Как только вы узнаете, что может произойти дальше, вы можете снова начать писать. Если вы хотите использовать подсказки для создания персонажей, подумайте, какой человек лучше всего впишется в сюжетный мир подсказки. Например, если ваша подсказка звучит так: «Вы посещаете свадьбу своего лучшего друга, когда внезапно нападают инопланетяне! Или, возможно, одна из подружек невесты тайно инопланетянин, которого послали разведать Землю перед вторжением!
Вам решать, насколько конкретными или общими должны быть предыстории ваших персонажей — все зависит от того, какую историю вы хотите рассказать. Как написать подсказку RP Вы можете чувствовать себя немного ошеломленным, если вы новичок в написании подсказок ролевой игры RP. Есть над чем подумать! Какую историю вы хотите рассказать? Какие персонажи вам понадобятся?
В каком сеттинге будет происходить история? Шаг первый: установите сцену Первый шаг в написании подсказки для RP — выбор места для вашей истории. Будет ли это происходить в средневековом фэнтезийном мире или в современном Нью-Йорке? После того, как вы определились с сеттингом, пришло время подумать о том, какую историю вы хотите рассказать. Вы хотите беззаботную историю о дружбе или темную и суровую драму?
Шаг второй: выберите персонажей После того, как вы определились с сеттингом и жанром, пришло время подумать о ваших персонажах. Кто будет героем или героиней вашей истории? Какие роли будут играть другие персонажи? Обязательно подумайте, что мотивирует каждого персонажа и как они будут реагировать в разных ситуациях. Это поможет им почувствовать себя настоящими людьми, а не двухмерными стереотипами.
Шаг третий: Напишите подсказку После того, как вы разобрались с настройками и символами, пришло время начать писать настоящую подсказку RP. Начните с краткого обзора игроками ситуаций их персонажей. Например, если действие вашей истории происходит в средневековом фэнтезийном мире, вы можете написать что-то вроде этого: «Ваши персонажи оказываются в маленькой деревне, которую терроризирует банда бандитов. Жители деревни слишком напуганы, чтобы дать отпор, поэтому ваши герои должны спасти положение! Будут ли они пытаться урезонить бандитов или просто нападут, размахивая мечами?
Возможности безграничны! Вывод Поначалу написание подсказки RP может показаться сложной задачей, но с этими простыми шагами это может сделать каждый! Просто не забудьте начать с базовой настройки и идеи, какую историю вы хотите рассказать. Оттуда добавьте несколько интересных персонажей со сложными мотивами. Наконец, напишите краткий обзор ситуации их персонажей, и пусть ваши игроки разберутся с этим!
С практикой вы скоро будете штамповать потрясающие подсказки RP, которые понравятся вашим друзьям! Джоном Россом на основе изучения сотен приключенческих модулей настольных ролевых игр и первоначально опубликован как дополнение к его игре Risus в 1999 году. В 2002 году он загрузил ее обновленную версию. Из-за природы исходного носителя эти «ролевые сюжеты» не являются Сюжетами в классическом смысле жестко структурированных последовательностей событий, а представляют собой комбинации побуждающих происшествий и поворотов сюжета, которые должны быть адаптированы и воплощены в жизнь игровыми персонажами. Этот список предназначен для помощи гейм-мастерам, которым необходимо срочно придумать увлекательные приключения.
Большой список ролевых сюжетов Любой старый порт во время шторма.
Но все понимают, что у всего есть свои границы. А вот исполнить такую сексуальную фантазию в рамках ролевой игры очень даже можно. Для тех, кто боится таких резких ролей, как в предыдущем варианте, можно выбрать роль султана и наложницы. Конечно, костюмы для такой игры найти будет сложнее, но искусство любви Востока добавит своей изюминки. Один из возможных вариантов сценария для ролевых игр может стать привычная для всех область — спортивный зал. Можно разыграть роль фитнес-няши и строгого тренера, который потом будет долго извиняться за свою суровость.
И для здоровья полезно. Для тех, кто хочет попробовать более интересные сценарии, можно предложить разыграть роли сказочных или выдуманных персонажей. Красная шапочка. О лучших идеях для секса, что помогут разнообразить вашу интимную жизнь, читаем в нашей следующей статье дальше по ссылке. Нужны ли игры в сексе? Конечно, существуют истинные консерваторы, которые терпеть не могут новизну в сексе. Им не нужны ролевые игры, они не хотят что-то придумывать, использовать игрушки и вообще что-то менять.
Зачем, мол, если существует миссионерская поза? Процесс изучен вдоль и поперек, все движения отработаны. Им это не нужно. Однако большинству людей все же время от времени хочется разнообразия. А уж про отъявленных экспериментаторов и говорить нечего — без новизны в постели они чахнут, как фиалки. В начале отношений, когда вы только-только перестаете друг друга стесняться и исследуете секс, страсть бьет ключом сама по себе. Но когда в отношениях вы уже давно, возникает рутина.
А после рождения ребенка все становится еще сложнее. Стоит ли хоронить мечты о горячем сексе, если вы уже давно состоите в отношениях и, казалось бы, все успели попробовать? Конечно же, нет! Вернуть былую страсть а точнее, заново выбить искру в ваших силах!
Демоны, вампиры, перерождение душ. Здесь сюжет достаточно сложный, если бы мой сюжет сохранился могла прислать, но к сожалению его на руках нет. Стоит продумать каждую деталь и не допустить сью да, я очень придирчиво к этому отношусь, признаю. Школа или учебное учреждение с таинственной историей. Как не удивительно, но ранее это была идея для моего сюжета. Сначала все ученики спокойно ходят в школу, взаимодействуют с друг другом, но позже открывается новый замысел.
Появляется предатель, их жизни в опасности. Здесь главное логичность.
Однако, когда приходит время выбрать тему для такой игры, многие пары сталкиваются с трудностями. В этой статье мы представим вам список лучших тем для ролевых игр на двоих парню и девушке. Исторические персонажи: путешествие во времени Одна из самых популярных тем для ролевых игр на двоих — это путешествие во времени. Играя в такую ролевую игру, вы сможете погрузиться в атмосферу тех времен, прочувствовать исторические события и заодно узнать что-то новое о прошлом.
Шпионская история: в тени опасности Еще одной захватывающей темой для ролевой игры на двоих может стать шпионская история. Один из вас может быть секретным агентом, а другой — злобным злодеем. Вы будете выполнять секретные задания, раскрывать загадки и сражаться со врагами. Такая ролевая игра позволит вам почувствовать себя настоящими героями и пережить волнение приключений.
Идеи для ролок на двоих 18
идеи для ролок. •На двоих• Автор: @domTV29. В мире шла долгая затяжная война между расами. И вот придя на очередной бал он видит, что двое сильно выпивших сильных молодых ребят затащили в туалет молодую хрупкую девушку. Появилась идея сделать ролевую на тему инопланетян. замужем/женатый человек. Новость об этом дошла и до Брата убитого мужчины, помещика из Бертона - красивой деревни среди живописных лесов и бескрайних озёр. Темы для ролки: 12 идей для интересных игр в ролевых сессиях.
Горячие сценарии для ролевых игр
замужем/женатый человек. Новость об этом дошла и до Брата убитого мужчины, помещика из Бертона - красивой деревни среди живописных лесов и бескрайних озёр. Что значит ролка. Идеи Сюжета Для Ролки В Character Ai. Если бы эти два кота не враждовали,а объединились,то смогли бы остановить мощь Сумрачного Леса,которая растет с каждым днем.
Темы для ролки на двоих парень и девушка список лучших
Шарик гладкий, без следов запайки, внутри него видна некая мутная жидкость и частицы взвеси, закручивающиеся в водоворот, если шарик встряхнуть. Несмотря на то, что предмет выглядит как изготовленный из стекла, разбить его не получается никаким способом. Вы каким-то смутным шестым чувством понимаете — этот предмет предназначен не вам, однако кто его истинный хозяин, кто передал его вам и главное: что делать с этой вещью — об этом вы не можете даже догадаться. Если достаточно долгое время пристально смотреть в шарик, иногда на краткий миг герой может увидеть какой-то странный объект в жидкости, однако видение тут же исчезает. Таинственные свойства стеклянного шарика — не единственная странная вещь. Вскоре после получения загадочной посылки, на пути героя станут попадаться не менее странные персонажи, то предлагающие купить у него шар, а то и отобрать силой. Сами «контактеры», по-видимому, знают о свойствах предмета немногим больше вашего и, похоже, ничего не знают друг о друге. Комментарий: я люблю такие сюжеты за «тайну» и не люблю за абстрактность. То есть сам сюжет захватывает, завораживает — всегда интересно узнать: что там, в «черном ящике»?! Но строить приключение с этой точки зрения, чаще всего значит натягивать сову на глобус, то есть притягивать сюжет за уши.
Поэтому лучший вариант — использовать «особую посылку» как обертку для чего-то, что уже придумано, чего-то «банального» в обычном исполнении, но весьма интересного, если добавить нашей любимой «тайны». Новый Дом К искателям приключений обращается представитель определенной группы людей нуждающихся в помощи. В этих местах они — преследуемое меньшинство и потому, закономерно хотят перебраться в другое место, где они могут начать все заново без каких-либо предрассудков, короче говоря — обрести новый дом. Они бы давно уже и сами снялись бы с якоря, да вот незадача: местное правительство или влиятельная группа людей не желают отпускать их куда. Хуже всего то, что прямо сейчас они вообще лишены возможности свободно передвигаться и находятся под надзором. Именно поэтому операция по «спасению» как говорит представитель должна быть осуществлена тайно и, возможно, в ходе её выполнения прольется кровь. Надо сказать — что сами люди не вызывают особой симпатии например представители какой-то странной, но не злой в сути секты , но и «плохими парнями» тоже не выглядят. Впрочем, соль ситуации в том, что «поработители и угнетатели» этих ребят, тоже не выглядят плохими парнями — в том, чтобы запретить «спасение», у них есть свой резон могут погибнуть дети общины, есть какие-то подозрения на счет лидера. Даже если герои решили сыграть в нейтральность и отказаться помогать той или другой стороне — они так или иначе вовлечены в водоворот событий.
Комментарий: может выйти неплохое приключение для тех, кто любит сложный моральный выбор. И именно на эту составляющую нужно давить ведущему. Не важно — будут ли меньшинство или большинство плохим или хорошим. Важно заставить игрока выбирать, соучаствовать. А для этого обоим сторонам потребуется хорошая, не выдуманная мотивация — потратьте лишние 15 минут именно на этот момент приключения, и вашим игрокам будет что вспомнить. Здесь убийца предупреждение: способ подойдет действительно не для всех игроков, подумайте прежде чем его применять По мере того, как приключение подходит к концу, герои узнают, что существует заговор против очень важной фигуры связанной с нанимателем группы. К сожалению, детали весьма отрывочны, а доказательств нет вообще. Все попытки как-то предупредить потенциальную жертву терпят крах — они не могут приблизиться к человеку, чтобы предупредить его лично, а его помощники целей сообщают персонажам, что вопросы безопасности у них настолько хорошо проработаны, что подобраться к жертве не получится даже у самого лучшего убийцы. Если персонажи начинают настаивать, они сами окажутся под подозрением — что если они и представляют истинную угрозу?
Впрочем… у героев ведь тоже складывается впечатление, будто помощники жертвы заговора им мешают, и потому — скорее всего они-то и есть настоящие заговорщики. Соответственно, ни о какой безопасности не может иди и речь: единственный способ предотвратить трагедию — вмешаться в ситуацию. Руководствуясь такими соображениями, они не знают самого главного: одному из них «промыли мозги» и «запрограммировали» на убийство. Охрана жертвы действительно хороша, поэтому тому, кто подстраивает покушение понадобился действительно лучший убийца. Особенно хорошо этот сюжет сработает, если у искателей приключений есть заклятый враг владеющий искусством или технической возможностью промывания мозгов. Комментарий: повторю самого себя — «способ подойдет действительно не для всех игроков, подумайте прежде чем его применять». Но может получится о-о-о-тличный поворот! Погибшие корабли исследовать также интересно как разрушенные замки. Только в случае с кораблями, ещё можно вплести в историю пиратов.
А пиратов все любят! Охотники за головами Искатели приключений находят на побережье одного из небольших островов в море, разбитый штормом корабль. Видно, что бедствие произошло недавно.
Оригинальные идеи для постапокалиптических ролевых игр могут включать, например, создание своей базы или поселения, ведение переговоров с другими выжившими, исследование загадочных мест или даже создание нового общества и правил. Важно, чтобы каждая игра оставшихся в живых была уникальной и вызывающей интерес для участников. Постапокалиптическая эра предлагает множество возможностей для создания оригинальных ролевых игр, где игроки смогут испытать свою выживаемость, принять важные решения и исследовать неизвестные миры. Древняя поговорка «выживет только сильнейший» становится особенно актуальной в таких играх, где каждый шаг может стоить жизни. Исторические эпохи: погружение в прошлое и роли знаменитых личностей Выбирая историческую эпоху для ролевой игры, можно проникнуть в атмосферу прошлого и окунуться в уникальные события и обычаи той эпохи. Возможности для выбора исторической эпохи очень разнообразны — от Древней Греции до Средневековья, от Ренессанса до Викторианской эпохи. Однако, чтобы игра была действительно увлекательной, надо не только вжиться в эпоху, но и изучить биографию знаменитой личности, которую вы собираетесь играть. Погружение в историю и воплощение роли знаменитости позволит не только более глубоко осознать выбранную эпоху, но и передать игре больше аутентичности. Важно выбрать персонажа, который вам по душе, или о котором вы хотите больше узнать. Можно стать императором Рима и познакомиться с политическими и боевыми искусствами той эпохи. Или же стать знаменитым военачальником, таким как Наполеон Бонапарт, и принять участие в исторических событиях эпохи Наполеоновских войн. Также возможно выбрать персонажа из научной области и познакомиться с различными открытиями и изобретениями. Например, стать Альбертом Эйнштейном и протестировать его теорию относительности в вымышленных тестах и экспериментах. Играя в роли знаменитой личности, можно почувствовать историю на своей шкуре и увидеть персонажа под другим углом зрения. В то же время, ролевая игра позволяет отдохнуть от реального мира и насладиться волшебством прошлого. Также стоит помнить, что играя в роли знаменитого исторического персонажа, важно соблюдать историческую точность и быть максимально аутентичными. Исследуя портрет выбранной личности, свойства и характер, можно добиться гораздо большего реализма и погружения в игровой мир. В итоге, выбрав историческую эпоху и роль знаменитой личности, можно создать оригинальную и захватывающую ролевую игру, которая принесет удовольствие не только вам, но и вашим друзьям. Погрузитесь в прошлое, сыграйте за знаменитого исторического персонажа и узнайте о прошлом больше, чем когда-либо прежде! Научно-фантастические миры: космические приключения и технологии будущего В научно-фантастических ролевых играх игроки погружаются в мир будущего, где технологии развиты до невероятных высот, и космическое пространство становится новым полем приключений. В таких играх участники могут отправиться в галактические путешествия, исследовать чужие планеты, сражаться с инопланетными расами или даже стать пилотами космических кораблей.
Y- Обычный парень, а X- его сасный демон 28. X- Высокомерный сын призидента который переходит в обычную школу к Y. Старинные времена. X- сын барина-алигарха. А Y- обычный крестьянин. В один день X приезжает в деревню к Y осмотреть ее. Но по неуклюжести Y выливает на дорогую одежду X грязную воду в которой он стирал вещи. X- работает в портовой мафии. А Y- богатый трете курсник, который учится в элитном университете. В один день в их аудиторию врывается X и объявляет что здание захвачено. Х лучший футболист школы, а Y его фанат, который любил подсматривать за ним в раздевалке. X- темный эльф. А Y обычный парень. В один день X переводится в школу к Y там где все люди 36. X- падший ангел, который попал под сильный ливень, и пару раз попал под молнию. Из-за нехватки сил тот решил попросить у кого-то переночевать. И посредине ночи постучал в окно Y. Ещё раз старинные времена. X добрый сын барина, но отец был очень строг он тоже будет фигурировать в рп. А Y его крепостной. X перевёртыш которого объявили в розыске и начали ловить дабы сжечь на костре. А Y обычный крестьянин который забрал X к себе. Роль парня: местная полиция, что поймала девушку во время комендантского часа в городе. Преступницу сажают под стражу, на допросе необходимо выбить правду, и совсем не важно, какими методами и как сложно это будет избиение, раны, голодовка, насилье, плен. Удерживание, после допроса в несколько дней, вполне возможно. Роль девушки: маленькая девочка, что после пятнадцатилетия, отправляют жить со своим будущим мужем, с которым она обручена из-за решения родителей. Роль парня: мальчик из богатой семьи, что имеет редкие генетические глаза, точно такие же, как и у невесты, именно поэтому семьёй было принято решение свести их. Вторая роль парня: приемный брат жениха, которой проживает вместе с мелким до его совершеннолетия, но так как ему понравилась, новая невестка и он решает воспользоваться ей. Принуждая девочку к изменам, и шантажируя её, что оклеветает и разорвет контракт о браке, тем самым оставив семью девочки в бедности. Старший брат тайком начинает твои деяния, пока брат учиться или на работе, а может и даже в другой комнате, за попытки рассказать все жениху, наказывает болью. Квартира то одна, поэтому сложно найти место для шалостей брата. Изменённая версия сюжета. Роль девушки: Девочка полукровка, её мать была вампиром и погибла при родах, отец поначалу воспитывал дочь один, но после влюбился в полную стерву. Заболев он не смог нормально ходить и из-за этого мисс много работала сама, но в мире людей и вампиров полукровкам не рады, потому мачеха втайне от мужа заключила контракт с богатой фирмой, что содержали чистокровные вампиры. По договору она практически продала падчерицу той семье. Роль парня: юноша чистокровный вампир из богатой семьи, что имеет редкие генетические глаза, точно такие же, как и у невесты, что говорит о наличии очень редкой крови. Так как старший брат не является наследником компании, девочку было решено свести настоящим наследником, младшим сыном семьи. Вторая роль: старший брат жениха, тоже чистокровных вампир, живёт с юношей до его свадьбы, что пройдёт только после совершеннолетия невесты. Новая невестка очень понравилась ему и тот решает принуждать её к изменам. Имеет обычного цвета глаза, из-за чего его положение в обществе очень принижается.
Эротический косплей Если оба партнера увлечены одной киносагой, аниме или серией книг, организовать первый сексуальный маскарад будет несложно. Наверняка, у вас есть любимые отрывки, которые вы помните наизусть, а возможно, заготовлены и костюмы персонажей. Пересмотрите или перечитайте интересные эпизоды, наряжайтесь и импровизируйте. Если подойти к процессу со всей ответственностью, можно продумать не только костюмы, но и сопутствующий антураж. Создать обстановку волшебной школы, мрачного подземелья или современной лаборатории не так уж сложно, если купить цветные лампочки, убрать все лишнее и включить подходящую музыку. Главное — в порыве увлечения не забыть о контрацепции, которая тоже может стать частью постановки. Например, черный презерватив будет весьма кстати в образе супергероя, а розовый — в сумочке юной Лолиты. Незнакомцы Один из самых вдохновляющих ролевых сюжетов, который нравится даже тем, кто скептически относится к играм с переодеваниями. Поможет освежить сексуальные отношения с женой или постоянным любовником. Сценарий может быть очень разнообразным: от случайного знакомства в баре до приключения с похищением. Постараться максимально преобразиться. Входить в образ лучше в разных квартирах можно попросить помощи у друга или подруги. Парик, необычный макияж, новая или чужая верхняя одежда, другие духи, темные очки, шляпа, галстук, короткая юбка, чулки в сеточку — используйте все, что поможет уйти от привычного стиля и создать имидж сексуальных незнакомцев. А дальше импровизируйте: сценарий можно обговорить в деталях, а можно обозначить лишь место и время встречи, удивляя друг друга внезапными поворотами ролевой игры. Например, организовать преследование девушки или увести парня в темный переулок, чтобы заняться сексом с риском быть застуканными. Клиент и заказчик Еще один популярный и разноформатный вид ролевых игр, позволяющий исполнить давние фантазии на тему безупречного сервиса и взаимоотношений полов. Самые простые сюжеты, которые легко направить в интимное русло: доставка посылки из магазина для взрослых, посещение массажного салона, уборка в номере, медицинский осмотр, ужин в ресторане, визит сантехника, полет в компании стюардессы. Продумать костюмы, сценарий и антураж. Если планируется игра в доставку, заказчик может попросить курьера помочь с проверкой товаров. Сантехник или пожарный должны вести себя максимально сдержанно, но в конце концов уступить ласкам очаровательной хозяйки. Сюжет с массажисткой или официанткой можно преподнести в качестве подарка, продемонстрировав недавно освоенные мануальные или оральные техники. Важно, чтобы ролевые развлечения были максимально приближены к жизни, что добавит им пикантности. Знакомство с гейшей Отличная идея для ролевой игры, перед которой не устоит ни один взрослый мужчина. Такое развлечение для двоих подойдет в качестве подарка любимому на годовщину знакомства или день рождения. Повторяя стиль обходительной японской девушки, важно хорошо вжиться в образ. Он не имеет ничего общего с развязным поведением продажных женщин, а воплощает в себе ум, утонченность и трогательность.
какие темы можно придумать для ролки
Идеи для ролки на двоих | Возьмите идеи из этого списка и расскажите друг другу: какие сценарии вас возбуждают, а в какие, наоборот, вы совсем не хотите погружаться. |
Темы для ролки: 12 идей для интересных игр в ролевых сессиях | Смотрите 59 фото онлайн по теме сюжеты для ролки на двоих. |
Идеи для ролки школа | 1. Нажмите на эту ссылку, чтобы узнать, как вести ролевую игру. 2. Нажмите на эту ссылку, чтобы увидеть, как украсить логово для ролевых игр с котами-воинами. |
Идеи для ролки на двоих про любовь | Две аниме девушки за столом. Аниме парень и девушка в кафе. |
Генератор сюжетов для ролки или фанфика | RandomAll | Идеи для ролки на двоих про любовь. В этой статье мы представим вам список лучших тем для ролевых игр на двоих парню и девушке. |
Темы для ролки: 12 идей для интересных игр в ролевых сессиях
Здесь будут представлены идеи сюжета для групповых ролевых. Идеи для ролевых (сюжеты), после 00:00 по МСК или EUR? Аниме персонажи для ролки девушки.
75 идей для ролевых игр
Идеи для ролки школа | идеи для ролок. •на двоих• Гг¹-сын астролога, который так же как и отец обожает звёзды и наблюдать за ними. |
Идеи для ролок на двоих | Идеи для ролки школа | Образовательные документы для учителей, воспитателей, учеников и родителей. |
Топ 5 "сюжеты для парных ролок"~ | Главная» Новости» Идеи для ролки. |
ТОП 30+ идей для ролки на двоих про любовь | идеи для ролок. •на двоих• Гг¹ — сильнейший из всех демонов, который претендует на трон. |
Темы для ролки на двоих парень и девушка список лучших | идеи для ролок. •на двоих• Гг¹-сын астролога, который так же как и отец обожает звёзды и наблюдать за ними. |
Горячие сценарии для ролевых игр
Достаточно включить фантазию. Сосед поздно вечером звонит в дверь. Приветливая соседка смотрит в глазок и впускает гостя в квартиру. Допустим, он пришел попросить таблетку обезболивающего, ведь аптека уже закрыта. Девушка дает парню препарат и намекает на интим. Она слегка распахивает халатик, показывает соблазнительные формы. Сосед пользуется возможностью. Случается бурный секс. Все счастливы.
Фантазия реализована. Юный подросток и девушка Некоторым парам нравится знать, что за ними наблюдают. Это возбуждает, когда приходится «шифроваться». Некто подглядывает за любовными играми или прислушивается. Эдакий третий, который совсем не лишний. Парень приходит в гости к девушке с ночевкой. Естественно, родители укладывают подростков спать в разных местах. Задача юных любовников — максимально тихо забраться в одну кровать и заняться жарким сексом.
Чтобы было меньше шума, рот партнерши можно заткнуть ее же трусиками. А вдруг кровать будет скрипеть и родители услышат? Почему бы не доставить друг другу удовольствие прямо на полу? Девственница и ловелас Все когда-то случается в первый раз. Секс не исключение. Но этот неуловимый момент можно вернуть. И заново пережить страх перед первым разом в руках сильного и опытного партнера. Парень знакомится с девушкой.
В ходе беседы выясняет, что у нее никогда не было интимной близости. Что делать? Заняться соблазнением! Сначала робкие поцелуи, потом касания. Девушка сопротивляется. Нужно преодолеть это сопротивление. Придется продолжать активные действия, до тех пор, пока она хорошенько не намокнет. Затем следует перейти к стимуляции сосков и вагины, ввести член в ее влагалище.
Без лишней суеты. Преподаватель и студентка Нестареющая классика. Сценарий подойдет для пар, желающих отыграть гендерные роли. Парень выступает в роли ведущего, а девушка подчиняется. В качестве реквизита можно использовать длинную деревянную линейку. Препод остается со студенткой в аудитории один на один. Она не справилась с экзаменом и пришла на пересдачу. Он задает ей сложный пример из высшей математики, или просит назвать значимую историческую дату.
Девушка понимает, что не сможет ответить, а оценку нужно получить любой ценой. Иначе впереди маячит отчисление. Парень превышает свои служебные полномочия. Требует раздеться для принятия экзамена. Нерадивую студентку можно отшлепать деревянной линейкой. Возражения вряд ли последуют. Официантка и гость заведения Должностные инструкции обязывают оказывать внимание посетителям предприятий общепита. Клиент — всегда прав.
Поэтому ему нельзя перечить. А если возникла какая-то сложная ситуация, необходимо загладить свою вину. Парень садится за стол. К нему подходит симпатичная официантка. Он делает заказ. Дама выставляет еду, но случайно проливает на брюки гостя воду. Она суетливо начинает вытирать одежду парня полотенцем.
Исторические персонажи: путешествие во времени Одна из самых популярных тем для ролевых игр на двоих — это путешествие во времени. Играя в такую ролевую игру, вы сможете погрузиться в атмосферу тех времен, прочувствовать исторические события и заодно узнать что-то новое о прошлом. Шпионская история: в тени опасности Еще одной захватывающей темой для ролевой игры на двоих может стать шпионская история. Один из вас может быть секретным агентом, а другой — злобным злодеем. Вы будете выполнять секретные задания, раскрывать загадки и сражаться со врагами. Такая ролевая игра позволит вам почувствовать себя настоящими героями и пережить волнение приключений. Фантастический мир: исследуйте неизведанное Фантастический мир — идеальная тема для ролевой игры на двоих. Вы можете создать свой собственный фантастический мир, полный фантастических существ, магии и приключений.
Герои должны заменить что-то чем-то другим. В целевой зоне находятся плохие парни, которых идея зачистки не вдохновляет. Фундаментальный тактический сценарий. Герои работают с искажёнными разведданными, целевая область отличается от описания. Герои должны согласовать свои действия с группой союзников. Вероятно, для этого придётся прекратить соперничество. В целевой области находится мирное население, легко разрушаемый груз или другие ценности, которые не должны пострадать в пылу сражения. Чтобы хорошим ребятам жилось спокойно, герои должны зачистить это место, планомерно расправляясь с угрозой. Типичные мотивы и сюжетные повороты: Зло невозможно победить в прямом столкновении. Герои должны узнать больше об опасности, чтобы разрешить проблему. Дом с привидениями. Заражение инопланетными организмами. Дикий лес. Они отправляются исследовать руины, и должны будут справиться с их сверхъестественными обитателями, чтобы заполучить сокровища и выбраться живьём. Типичные мотивы и сюжетные повороты: Сокровище само по себе представляет опасность. Сокровище лежит не в руинах, а где-то на просторах дикой природы, или же спрятано в каком-то обитаемом месте. Сокровище по праву принадлежит кому-то ещё. У сокровища обнаруживается наличие собственной воли. Иногда в «ремонтных» сценариях героям требуется разузнать что-то о местном окружении, чтобы ремонт стал возможным. Нужно допросить свидетелей и собрать улики, проследив, чтобы свидетели остались в живых, а улики не украли и не уничтожили. Затем герои должны составить доказательство, чтобы представить его властям, или свершить правосудие самостоятельно. Типичные мотивы и сюжетные повороты: Герои работают над оправданием несправедливо обвинённого. Возможно, обвиняют даже их самих. Героям приходится работать рука об руку с особым следователем или же они иначе обременены каким-то нежелательным союзником. Посреди расследования героев отстраняют:их приглашение или право расследовать дело отозваны. Это может быть результатом политического манёвра антагониста. Развязка происходит в зале суда или другом месте для судебных разбирательств. Масштаб для этого класса приключений может сильно варьироваться от убийства в маленьком городке до скандала с загрязнением целой планеты. Удваиваем ставки. Простой и удобный способ —игра-хамелеон, где на этапе завязки приключения игрокам рассказывают одну историю, а в итоге они оказываются совсем в другой. Иногда это будет естественный и бесхитростный переход: к примеру, сценарий «Фиолетовые не ешьте» станет хорошей завязкой для «Полосы препятствий», а «Куда уж страннее, мама» —это логичная подводка к «Ящику Пандоры». Иногда смена обстановки может оказаться спланированной и злонамеренной, например, когда НИПы продают одно приключение под видом совершенно иного. Впрочем, это тоже может быть своего рода простодушием, если самих НИПов обвели вокруг пальца или если они попросту отчаянно нуждаются в помощи и боятся, что никто не захочет иметь дело с реальной проблемой. Героям предстоит опасное путешествие, в ходе которого одна или несколько фракций, а также злой рок и капризная фортуна попытаются лишить их того, что они оберегают. Типичные мотивы и сюжетные повороты: Объект или персонаж создают проблемы, пытаются сбежать или увести партию в сторону. Адресат уничтожен или выкуплен врагом, и героям приходится самостоятельно делать всю работу, которую адресат или охраняемый объект должны были выполнить по прибытии. Сопровождаемый персонаж —политический ренегат. Благополучное прибытие в точку назначения не завершает историю. Героям приходится торговаться, используя охраняемый объект как залог, например, обменивать заложника на денежный выкуп. Герои должны защищать цель так, чтобы цель об этом не догадывалась. Типичные мотивы и сюжетные повороты: Героев вызывают, так как вскоре произойдёт что-то масштабное, и старая гвардия хочет выйти из игры. Крестьяне, соседи, сотрудники, прочие возмущены приходом героев —предыдущее начальство все любили, да и способ передачи власти со стороны выглядит некрасиво. Герои берутся за дело. В некоторых сценариях для завязки сойдёт просто крик вдалеке или искажённый сигнал бедствия. Типичные мотивы и сюжетные повороты: Жертва жертвы находится в заложниках или в блокаде вражеских сил, и героям предстоит разобраться с захватчиками или прорвать блокаду. Есть угроза, что любые попытки спасения забросят спасателей в тот же котёл, что и спасаемых, усугубив проблему. Спасаемые —не люди, а животные, роботы или что-то иное. Угроза вообще не исходит от каких-либо злодеев —это может быть природная катастрофа, ядерная авария или вспышка заболевания. Спасаемые не могут покинуть место, где они находятся; в квестовой локации требуется разобраться с чем-то чрезвычайно важным, что нельзя переместить. Герои начинают приключение среди терпящих бедствие. Им необходимо выбраться и собрать силы или ресурсы, чтобы вернуться и продолжить вышеописанное. Героям нужно либо найти способ сообщить о беде хорошим парням, либо пробраться внутрь и устранить угрозу самостоятельно, либо сделать и то, и другое. Типичные мотивы и сюжетные повороты: Герои должны выяснить, как использовать местные ресурсы, чтобы защитить себя или повысить свои шансы против обитателей локации. How Much for Just the Dingus? В определённой области располагается нечто важное и ценное. Герои или их наниматели хотят это получить, но к тому же стремятся одна или несколько других группировок. Получить предмет удастся лишь тому, кто сможет перехитрить и обогнать всех остальных, наилучшим образом разобраться с местным населением и узнать о цели как можно больше.
Тексталит - зло! Это травмоопасно! Каждый день мы... Это даже может быть конкретный доктор. Какой-нибудь яркий образ из фильма или сериала. Например, доктор Грегори Хаус.