Что хуже в нардах Марс или Кокс? Марсом называется положение партии, в котором проигравший соперник не смог загнать свои шашки в дом, в то время как игрок, одержавший победу, смог совершить это действие раньше него.
Что такое Марс и кокс в нардах?
Словарь терминов | Получение КОКС в нардах требует от игрока высокого уровня стратегического мышления и умения находить оптимальные ходы. |
Что такое домашний Марс в длинных нардах? | Кокс в нарды может возникнуть в случае, если игрок сумеет расставить свои фишки так, что у противника нет возможности их разбить. |
Длинные нарды — Что такое Длинные нарды | Правила коротких нард в игре “Мастера нард” приведены в соответствие с правилами “Федерации Нард США.”. |
Нарды | это... Что такое Нарды? | Традиционно ничьи в нардах не бывает, кроме одной вариации «Поддавки». |
Как играть в нарды? Правила состязания
Овладение стратегией игры на разреженных точках открывает перед игроком новые возможности и повышает шансы на успех. Примеры успешного кока в нардах Кокс в нардах — это тактический ход, который позволяет игроку выбить противника из игры путем захвата его фишек на бар. Успешный кокс может кардинально изменить ход игры и дать преимущество одному из игроков. Примеры успешного кока в нардах: Один из самых известных примеров успешного кока в нардах произошел во время Мирового чемпионата по нардам. В процессе игры один из игроков сумел сделать кокс, забрав у соперника две фишки и поместив их на бар. Этот ход стал решающим, так как после этого противник не смог вернуть свои фишки на игровое поле, и игрок, сделавший кокс, победил. В другой игре, когда оба игрока имели по две фишки на баре, один из игроков решил рискнуть и использовать кокс. Он сумел выбить все фишки соперника с бара, и после этого противнику было практически невозможно вернуться в игру.
Таким образом, игрок, сделавший кокс, получил преимущество и выиграл партию. Оба этих примера демонстрируют, что кокс — важный элемент стратегии в нардах. Использование правильного кока может изменить ход игры и обеспечить победу. Однако, чтобы достичь успеха, необходимо грамотно планировать свои ходы и анализировать ситуацию на игровом поле. Позиционирование фишек на доске Фишки в игре нарды делятся на два цвета — белые и черные. Каждый из игроков располагает свои фишки на своей половине доски.
Надо благополучно перевести все свои шашки на пункты 1-6.
На этих пунктах шашки могут быть расположены как угодно. Но не забывайте, что и в доме ваши шашки по-прежнему уязвимы. Старайтесь обеспечивать безопасность своих шашек как можно дольше. При этом вы выбрасываете шашки с пункта, соответствующего числу, выпавшему на кости. Например, если у вас выпало 4-1, и у вас по шашке на 4 и 1 пунктах, то вы можете их выкинуть. Если выпал дубль 6-6, и у вас 4 шашки на 6 пункте, то выкинуть можно все 4. Например, если у вас осталось 2 шашки на пунктах 6 и 5 и выпало 2-1, передвиньте шашку с пункта 6 на пункт 4 и с пункта 5 тоже на 4.
Можно использовать большее значение на кости, чтобы выкинуть из игры шашку с меньшего пункта. Если выпало 5-4, а у вас осталось только несколько шашек на пунктах 2 и 3, то можно выкинуть две из них.
Таким образом, игроки должны внимательно изучать правила игры нарды и практиковаться, чтобы научиться использовать дубли и шашки в свою пользу. Только с опытом и тренировкой игроки смогут применить эти стратегии с максимальной эффективностью. Корректное поведение во время игры Во время игры в нарды с Марсом и Коксом важно соблюдать правила и проявлять корректное поведение. Вот несколько рекомендаций, которые помогут вам сделать игру максимально приятной для всех участников. Уважайте своих соперников. Никогда не оскорбляйте и не унижайте их.
Вспыльчивые высказывания или грубость могут создать напряжение и негативное настроение во время игры. Помните, что цель игры — развлечение и общение. Правильно оценивайте ходы соперников. Вместо того, чтобы критиковать или издеваться над ошибками, лучше сосредоточьтесь на своих собственных стратегиях и ходите наилучшим образом. Уважайте умение и опыт других игроков, даже если они делают не всегда оптимальные ходы. Будьте терпеливыми. Нарды — это стратегическая игра, требующая внимания и времени. Не спешите делать ходы, подумайте о своих действиях и будьте готовы к длительности партии.
Если ваш соперник задумывается, не мешайте ему и не давайте намеков. Подождите, пока он примет своё решение. Поздравляйте победителя и не обижайтесь на поражение. Важно относиться к проигрышу спокойно и достойно.
Это правило изредка используется при игре на деньги для придания большего азарта. Если игроку объявляют даве, он может немедленно переудвоить ставки, объявив встречный редабл — бивер, кубик в этом случае остается у этого игрока. Игрок, который первым объявил даве, имеет возможность принять этот бивер или спасовать, как в случае простого даве. Правило Якоби.
Марс и кокс считаются как одно очко, если ни один из игроков не объявлял даве в ходе игры. Это правило ускоряет игру, поскольку устраняет ситуации, где игрок не объявляет даве, поскольку стремится играть на марс. Правило Кроуфорда. Если в данной партии ваш противник набрал на одно очко меньше, чем необходимо для победы в матче, то вы не имеете права объявлять даве непосредственно в этой партии. В случае вашего выигрыша партии, в следующей вы уже можете удвоить ставки. Если во время гейма, в котором действует правило Кроуфорда, был применен куб, а гейм еще не завершен, куб следует убрать и его действие аннулировано, гейм продолжается как игра без куба. Если гейм с нарушением правила Кроуфорда уже завершен, а матч продолжается, то счет матча должен быть пересчитан так, как будто в гейме с нарушением куба не было. Если гейм с нарушением был последним, счет необходимо пересчитать и если матч еще не закончен — продолжить его с корректного счета.
В этом варианте количество партий не ограничено обычно играют до определенной разницы в счете либо до определенного времени. Бивер также может применяться в moneygame, если стороны условились об этом перед началом игры. Основные варианты следующие: 1. Парные консультации — Игра двое на двое на одной доске. Игра идет по обычным правилам, но с каждой стороны участвует по два игрока, которым разрешается советоваться друг с другом. Кости, как правило, бросает все время один из игроков, либо они меняются после каждой партии. Командный турнир — Как правило, каждая команда состоит из трех игроков. Игра идет по обычным правилам на трех досках.
Для победы команде необходимо выиграть два матча из трех. Швец chouette — Клубный вариант игры в нарды «Один против всех». Спорные ситуации 1. Обе кости нужно бросать одновременно на плоскую поверхность доски в правую секцию. Игрок должен повторить бросок, если Одна или обе кости оказались вне правой секции доски, попали на шашки или не лежат горизонтально. Ход считается сделанным, когда игрок забрал свои кости. Если ход при этом оказался незаконченным или противоречащим правилам, оппонент имеет возможность принять ход в том виде, как он сделан, либо потребовать от игрока сделать правильный ход.
Нарды: есть ли кокс на марсе?:)
Марс и Кокс в нардах: что это и как правильно использовать? | Длинные нарды — одна из разновидностей игры в нарды, требующая от участников стратегического мышления и умения вести комбинационную борьбу. |
Кокс в нардах что это такое и как достичь победы | Коксом в длинных нардах некоторые игроки (очень немногочисленная прослойка) считают позицию, в которой один игрок уже выбросил все свои шашки, а соперник не сумел ни одну шашку завести в свой дом (вероятность такой позиции в длинных нардах ничтожно мала). |
Что такое кокс в нардах коротких. Кокс в нардах коротких: что это такое и как сделать
Игрок, у которого кокс находится на доске, начинает свой ход с перемещения одной из своих фишек на число точек, которые выпали на кубиках, с учетом направления игры. Если игроку выпадает дубль, то есть одинаковые числа на кубиках, то он делает двойной ход, перемещаясь на это число точек дважды. Изначальное положение кокса в нардах имеет свою особенность и значимость, так как это определяет начальные условия игры и стратегию каждого игрока. Кокс как защитная стратегия Кокс может быть использован как атакующий ход, когда игрок старается создать блокировку для противника и не дать ему передвигать свои фишки по полю. При этом, игрок может использовать свои фишки для образования хождений кокса, чтобы создать замкнутую область и заставить противника совершать не выгодные ходы. Кроме того, кокс может быть использован как защитная стратегия. В этом случае, игрок старается занять позиции, которые противнику будут сложно пройти, и создать блокировку для его фишек.
Таким образом, противнику будет трудно передвигать свои фишки и совершать точные ходы. Основная цель кокса как защитной стратегии — защитить свои фишки и предотвратить противника от достижения своих целей. Игрок, использующий кокс как защитную стратегию, должен быть готов к тому, что противник может попытаться разрушить его блокировку и продвинуться в игре. Кокс — это стратегия, требующая хорошего планирования и анализа игры. Она позволяет игроку контролировать поле, создавать блокировки и управлять ходами противника. Однако, при использовании кокса как защитной стратегии, игроку необходимо быть готовым к атакам и изменениям в игровой ситуации.
Кокс как атакующая тактика Основным принципом кокса является создание «ходящей стены», то есть занятие доски своими фишками таким образом, чтобы противнику было сложно двигаться. Для этого игрок старается занять среднюю и верхнюю трети доски, установить последовательность фишек и активно использовать точки бара вокруг домашней колонии противника. Кокс — это не только атакующая тактика, но и психологическое давление на соперника. Агрессивная игра, блокировка противника и перекрытие его ходов влияют на эмоциональное состояние соперника, что может привести к его ошибкам и неконтролируемым решениям. В такой ситуации, игрок-кокс может легко выиграть партию даже с не самой высокой стратегической культурой. Преимущества атакующей тактики кокс в нардах: 1.
Быстрое накопление фишек в домашней колонии противника 2. Большой контроль над движением фишек соперника 3. Возможность вызвать панику или стресс у соперника 4. Хорошие шансы на выигрыш в партии 5. Возможность быстрого преодоления отставания в партии Разновидности кокса в нардах 1. Это самая обычная разновидность кокса, которая возникает, когда игрок не двигает свою фишку нужным количеством клеток.
Например, если игрок должен двигать фишку на 4 клетки, а перемещает ее только на 3 клетки, то возникает прококс. В этом случае игрок должен переставить свою фишку на корректное количество клеток. Двойной кокс. Эта разновидность кокса возникает, когда игрок допускает две подряд ошибки в своих ходах.
Предупреждающий знак игрока, использующего "кокс", — это частые и намеренные задержки своих ходов. Он стремится затянуть партию, утомить противника, а также нарушить его концентрацию и ритм игры.
В результате, игрок, попавший в такую ситуацию, может начать допускать ошибки и совершать необдуманные ходы. Еще один признак "кокса" - это чрезмерное использование времени на принятие решений. Игрок, применяющий данную стратегию, может преднамеренно затягивать процесс выбора хода, обдумывая его долго и создавая паузы. Важно также обратить внимание на подозрительные сочетания ходов. Игроки, использующие "кокс", могут выбирать альтернативные варианты ходов, не приносящие реальных преимуществ, но создающие дополнительные задачи для противника и затрудняющие процесс игры. В целях предотвращения стратегии "кокс" рекомендуется обратить внимание на эти признаки и применять следующие действия: Старайтесь не провоцировать игрока на использование "кокса" путем соблюдения ритма игры и своевременного выполнения своих ходов.
Не поддавайтесь на уловки и попытки отвлечения со стороны противника. Оставайтесь спокойными и сосредоточенными на своей стратегии. Разрабатывайте и применяйте собственные тактики, основываясь на наблюдении за противником и анализе его ходов. Обратите внимание на время, проведенное противником за выполнением ходов. Если заметно превышается обычная продолжительность, можно запросить у судьи контроль времени. Понимание основных признаков "кокса" и применение рекомендаций по его предотвращению помогут вам наслаждаться игрой в нарды и повысить свои шансы на успех.
Значимость термина «кокс» в процессе игры в нарды Суть «кокса» Главной идеей концепции «кокса» является создание ситуации, в которой сопернику будет крайне сложно поставить его в выигрышное положение или выполнить методы контратаки.
Для выхода фишки из доски необходимо выбросить четное число на костях, если фишка находится в доме, или точное количество очков, равное позиции фишки на барабанной дорожке. Игроки могут блокировать фишки противника, помещая свои фишки на одно поле с фишкой противника.
Такой ход разрешен только в том случае, если на перекрываемом поле находится только одна фишка. Если одна из фишек игрока оказывается снятой с доски во время игры, она должна начать снова с первого поля на своей половине доски. Игра в нарды продолжается, пока один из игроков не выведет все свои фишки из доски.
Соблюдение этих правил позволит точно и справедливо играть в нарды и получать удовольствие от этого древнего занятия. Основные правила игры в нарды Играют два человека на специальной доске с 24 треугольными лунками. Каждому игроку принадлежит 12 фишек определенного цвета.
Цель игры — первым вывести все свои фишки из игры. Игроки ходят по очереди, бросая два шестигранных кубика и перемещая фишки в соответствии с выпавшими значениями на кубиках. Для хода игрок может выбрать одну если возможно или две фишки для перемещения, применяя значения на кубиках.
Фишки могут двигаться только вперед по направлению игрового поля. Если на кубиках выпадает дубль два одинаковых значения , игрок получает удвоенное количество ходов. Например, если выпадает дубль шестерок, игрок может сделать четыре хода по шесть клеток каждый.
Если фишка оказывается на поле, занятом одной или более фишками противника, эти фишки становятся «столкнутыми» и переходят на центральную линию. Игрок, который столкнул фишки, не может двигать свои другие фишки до тех пор, пока все «столкнутые» фишки не будут вернуты на игровое поле.
Игрок может двигаться только вперед по своей половине доски.
Если фишка игрока оказывается на поле, занятом фишкой противника, то противник должен снять фишку с доски и вернуть её на свою барабанную дорожку. Если фишка игрока вышла из доски, она не может ходить до тех пор, пока другие фишки не выйдут из доски. Для выхода фишки из доски необходимо выбросить четное число на костях, если фишка находится в доме, или точное количество очков, равное позиции фишки на барабанной дорожке.
Игроки могут блокировать фишки противника, помещая свои фишки на одно поле с фишкой противника. Такой ход разрешен только в том случае, если на перекрываемом поле находится только одна фишка. Если одна из фишек игрока оказывается снятой с доски во время игры, она должна начать снова с первого поля на своей половине доски.
Игра в нарды продолжается, пока один из игроков не выведет все свои фишки из доски. Соблюдение этих правил позволит точно и справедливо играть в нарды и получать удовольствие от этого древнего занятия. Основные правила игры в нарды Играют два человека на специальной доске с 24 треугольными лунками.
Каждому игроку принадлежит 12 фишек определенного цвета. Цель игры — первым вывести все свои фишки из игры. Игроки ходят по очереди, бросая два шестигранных кубика и перемещая фишки в соответствии с выпавшими значениями на кубиках.
Для хода игрок может выбрать одну если возможно или две фишки для перемещения, применяя значения на кубиках. Фишки могут двигаться только вперед по направлению игрового поля. Если на кубиках выпадает дубль два одинаковых значения , игрок получает удвоенное количество ходов.
Что такое марс, даве и кокс в нардах
Каждый дубль игрок может снимать со стартовой позиции одну шашку. Как играть в короткие нарды Короткие нарды — наиболее распространенная версия. Правила игры в короткие нарды могут показаться кому-то куда более «замороченными», но понять и запомнить их тоже не сложно. Стартовая расстановка Игроков двое. Порядок ходов определяет бросок кости. Эти броски выявляют и числа первого хода. У доски для коротких нард 24 узкие треугольные отметки.
Их называют пункты. Они чередуются по цвету. Всего есть 4 группы по 6 пунктов. Для каждого игрока эти отметки маркируются самостоятельно. Нумерация начинается с дома. Пункты белых обычно — нижних нумеруются слева направо, пункты черных — справа налево.
Пункты формируют 4 группы: Дом: с 1 по 6. Двор: с 7 по 12. Двор соперника: с 13 по 18. Дом соперника: с 19 по 24. Дом и двор разделяет выступающая планка — бар. У обоих игроков есть 15 фишек.
Их стартовая раскладка в момент начала партии: по 2 в пункте 24; по 5 в 13-м; 3 фишки в пункте номер 8; 5 — в пункте номер 6. Кубы свои у каждого. Кроме них, еще один куб с числами 2, 4, 8, 16, 32, 64 нужен для отслеживания ставок. Движение фишек Фишки в коротких нардах передвигают исходя из следующих правил: Числа на костях — отдельные ходы. Можно суммировать ходы и двигать одну фишку, либо сделать ход двумя, каждой — на число полей выпавшее на одном из кубиков. Первый вариант допустим тогда, когда есть свободный промежуточный пункт.
Двигать шашку разрешено лишь на те пункты, что не заняты белее чем двумя фишками противника. При выпадении дубля, суммарно совершается 4 хода — по 2 на каждый кубик. Обязательно использовать все выпавшие числа, если это не расходится с прочими правилам. Битье, заряд, выброс шашек из игры Если фишка останавливает свое движение на пункте, который занимает только одна фишка другого цвета на блоте , то фишка уходит в бар, а пункт становится побитым. В случае, если в баре есть фишки, то основной задачей игрока становится зарядка фишек в доме второго участника партии. Заряженная шашка входит в игру — отправляется на пункт, выпавший для нее на кубах.
Если оба возможных места назначения заняты, то происходит пропуск хода. Выводить фишки можно после достижения всеми 15-ю дома. Нужно бросит кубы и: Вариант 1: снять ту фишку, чей пункт соответствует числу на кубах.
Для перемещения шашек используются игральные кости, которые определяют количество клеток, на которое можно переместить шашку. Важным элементом стратегии в нардах является блокирование шашек противника и создание «барьеров», чтобы противник не мог свободно передвигаться по доске. Также игра в нарды требует умения принимать решения о том, каким образом использовать результат броска костей наилучшим образом. В дополнение к классическим нардам, существуют также другие варианты игры, например, турецкие нарды и греческие нарды. Они имеют некоторые отличия в правилах и стратегии, но основная цель их остается неизменной — перемещение шашек по доске и выведение их из игры раньше противника. Играя в нарды, вы можете развивать свои навыки стратегии, логики, аналитического мышления и умения принимать быстрые решения. Помимо этого, нарды также способствуют развитию таких качеств, как терпение, выдержка и настойчивость.
Определение понятия «кокс» в нардах Кокс может возникнуть из-за неправильных ходов, неудачных бросков костей или стратегических ошибок. В результате игрок оказывается в ситуации, когда противник полностью контролирует игровое поле и имеет свободу делать ходы без каких-либо ограничений. Бороться с коксом в нардах можно придерживаясь стратегии обратного упрощения игры. Это означает, что игрок должен сосредоточиться на снижении сложности ситуации, например, пытаться вывести как можно больше своих шашек из игры или создать блокировку для противника. Еще один способ противостоять коксу — использование обратного подсчета. Игрок должен вычислить оптимальную стратегию для достижения своей победы, а затем отследить все варианты развития событий от наихудших до лучших. Кокс — не самая приятная ситуация для игрока, но с опытом и правильной стратегией, возможно изменить ход игры и даже выйти победителем. Причины появления кокса во время игры Во время игры в нарды игрок может столкнуться с проблемой кокса, когда его ходы и передвижения фишек замедляются или полностью застывают. Появление кокса может быть вызвано различными причинами: 1. Низкое качество подключения к интернету Если у игрока нестабильное, медленное или низкоскоростное интернет-соединение, это может приводить к задержкам и перебоям в передаче данных.
В результате игрок может столкнуться с коксом во время игры. Проблемы на стороне платформы Некоторые онлайн-платформы для игры в нарды могут иметь технические проблемы или неполадки, которые могут привести к появлению кокса. Это может быть связано с нагрузкой на сервера, обновлениями или сбоями системы. Проблемы с компьютером или устройством Если у игрока есть проблемы с компьютером, операционной системой или другими устройствами, это может служить источником возникновения кокса во время игры. Недостаточная память, проблемы с программным обеспечением или конфликты между приложениями могут вызывать задержки и проблемы в работе. Вмешательство третьих лиц В редких случаях возможно вмешательство третьих лиц, таких как хакеры или злоумышленники, которые могут попытаться навредить игрокам или сети. Такие действия могут привести к внезапному появлению кокса во время игры. Если игрок столкнулся с коксом во время игры в нарды, рекомендуется проверить своё интернет-подключение, обновить программное обеспечение или перезапустить компьютер. Если проблема сохраняется, можно обратиться к службе технической поддержки платформы, на которой происходит игра. Какие проблемы возникают из-за кокса Одной из основных проблем, возникающих из-за кокса, является нарушение честной игры и доверия между игроками.
Когда один из игроков использует такие программы, это создает неравные условия для других игроков и нарушает справедливость игры. Другой проблемой является снижение удовольствия от игры. Когда вы играете против коксера, вы можете чувствовать себя обманутым и беспомощным. Это может вызвать разочарование и отталкивать от продолжения игры.
При разработке игры применялось желтое и белое золото, бриллианты, алмазы. Увековечены Нарды популярная и любимая игра многих, из-за этого вы можете заметить эту игру в памятниках установленных в Ереване и во Владикавказе.
Где то-то я уже видел… Данную настольную игру вы могли заметить во многих фильмах и сериалах. И она не теряет своей актуальности на сегодняшний день. Часто задаваемые вопросы о нардах Чем отличаются длинные нарды от коротких? Цель игры в длинных и коротких нардах одна — провести свои шашки через доску и вывести их. Отличая их заключаются в правилах игры, первоначальном расположении и направление шашек. Бывает ли ничья в нардах?
Ничьих в нардах не бывает. Победителем становится, тот кто первым выбросил свои шашки за доску. Что такое марс в длинных нардах? Марс — расположение шашек в конце игры, когда игрок не успел довести в свой дом шашки, в то время как другой игрок выбросил все шашки за доску. Обычно при такой ситуации очки удваиваются.
При игре в нарды с правилами кокс, этот вариант победы является одним из самых престижных и сложных для достижения. Часто игрок, оказавшийся в положении кокса, идет на рискованные ходы и ставит все свои усилия на то, чтобы не допустить своей шашки к поеданию. Окончательным результатом игры является то, кому удастся первым снять все свои шашки с доски. Если один из игроков достигнет этого, то он объявляется победителем, и победа коксом значительно повышает его престиж в глазах соперника. Понятие победы коксом в нардах Чтобы победить коксом, игрок должен переместить все свои фишки в домашнюю область и вывести их с доски. Обычно для этого необходимо выбросить определенную комбинацию на игральной кости, например, дубль одинаковый результат на обеих костях. Победа коксом является более престижной, чем обычная победа, так как требует больше умения и стратегии. Часто игроки отдают предпочтение этому способу победить, чтобы продемонстрировать свою ловкость и мастерство в нардах. Правила игры в нарды и ее особенности Основная цель игры в нарды — переместить все шашки с игровой доски на свою территорию и удалить их с поля раньше противника.
Как правильно играть в нарды
это тактика, при которой один из игроков намеренно затягивает игру, совершая медленные ходы и задерживая ходы своего противника. В этой статье мы рассмотрим, что такое кокс в нардах и как им правильно. В целом, кокс в нардах является серьезной проблемой, которая может негативно влиять на игровой процесс и удовольствие от игры. В игре в нарды кокс означает, что у одного игрока на доске осталась одна или несколько запертых точек, что делает невозможным для него движение фишек. это стратегическая тактика, которая позволяет игроку установить блокаду противнику и преградить ему путь к победе.
Победа коксом в нардах: что это значит?
- Что значит кокс в нардах
- Что такое кокс в нардах? - Ваша онлайн энциклопедия
- Что такое кокс в игре в нарды: объяснение, правила, советы
- Термины игры нарды
- Что такое марс, даве и кокс в нардах
Что значит выиграть коксом в нардах?
Когда считается кокс в нардах? Кокс, или тройная победа, — ситуация, при которой проигравший не успел вывести одну или несколько своих шашек из первого квадранта или оставил шашку на баре, в то время как оппонент вывел все свои за доску. Даже хуже «кокса», потому что «кокс» — это результат тотального невезения, а «домашний марс» — следствие ошибок. Короткие нарды — одна из наиболее популярных разновидностей игры в нарды.
Что значит выиграть коксом в нардах?
Что такое домашний Марс в длинных нардах? | Нарды Тапа являются разновидностью игры в длинные нарды. |
Кокс в нардах: особенности и правила игры | Гид по Китаю | Победа коксом в нардах означает, что игроку удалось выиграть партию, у которой он имел очень низкую вероятность на успех. |
Что такое кокс в игре в нарды | Таким образом, победа в нардах, которая называется кокс, является достижением особого статуса. |
Что такое кокс в нардах коротких. Кокс в нардах коротких: что это такое и как сделать
Коксом в длинных нардах некоторые игроки (очень немногочисленная прослойка) считают позицию, в которой один игрок уже выбросил все свои шашки, а соперник не сумел ни одну шашку завести в свой дом (вероятность такой позиции в длинных нардах ничтожно мала). В нарды играют на специальной доске, состоящей из 24 узких треугольников, также называемых пунктами. Короткие нарды — одна из наиболее популярных разновидностей игры в нарды. Кокс в нардах вносит дополнительную стратегическую сложность в игру и заставляет игроков принимать особые решения. В длинных нардах отсутствует и учитывается только как марс. Победа коксом приносит 3 очка.
Происхождение и развитие
- Форма поиска
- Как играть в нарды: правила и расстановка фишек
- Термины игры нарды.
- Кокс как защитная стратегия
- Нарды бесплатно и без регистрации