На деле предателем является Павсаний, в то же время вы нашли в Беотии намеки на то, что в Культе Космоса состоит Архидам. За убийство всех культистов в этой ветви Культа Космоса мы получим комплект легендарного снаряжения «Змея».
Assassin's Creed. Odyssey. Часть 28
Преломить хлеб ур. Если выполним это задание, то договориться с Лагосом будет сложнее. Ожоги четвёртой степени ур. Все в одном месте. Топор урожая. Ложь во спасение и шантаж ур. Придём в заброшенный дом, подслушаем разговор стражей, узнаем о встрече. Скачем на поляну, убиваем охрану, освобождаем узника. Он расскажет о тайной пещере. Награда: броня Знак Аркадии ур. Без глютена ур.
Внутри из клетки спасём жену и сына Лагоса. Это поможет договориться с Лагосом. Награда: Пояс похитителя ур. Судья, присяжный, палач ур. Культист Лагос сидит внутри небольшой башенки. Выбираем, что сделать с ним. Решение зависит не только от нашего ответа, но и от наших предыдущих действий где убили Дельца, убили ли солдат в лагерях Лагоса, спасли ли семью Лагоса : 1. Слишком поздно — вступим в бой, Брасид покинет нас. Объединись с Брасидом — Лагос сдастся, позже Брасид поможет нам. Награда: фрагмент, Пояс спартанского героя золотой, ур.
Дополнительные задания: Если Брасид стал нам другом, то на севере Македонии сможем выполнить задание девушки. Старое пламя горит ярче Забытые легенды Греции Начнём сначала ур. Встретим свою знакомую девушку Анаис с Кефалинии. В начальном диалоге можем выбрать 2 сердечка. Начнём играть в прятки. Ищём девушку в поле, среди высокой травы. Вместе скачем к алтарю у берега. Ныряем в воду, чтобы достать ракушку в подарок. Ночь с Анаис. В конце узнаем, что у девушки был муж.
Награда: 941 монет. Беглец ур. Найдём его в пещере с волками, но они никого не трогают. Отводим сына домой. Награда: 1255 монет. Трудности воспитания ур. Научим его стрелять из лука, стреляем в 3 мишени. Но матери не понравится, что сын хочет стать воином. Награда: 1568 монет. Ночь в Тегее ур.
Вначале можем узнать её вкусы, осмотрев дом: 1 мёд, 2 крепкое вино, 3 оливки. После на рынке выбираем эти товары, чтобы улучшить отношения. Когда вернёмся домой, сын расскажет, что прогнал разбойников. Награда: 1882 монет, броня Романтические воспоминания фиол. Элида уровни 34-38 7-4. Сопровождение чемпиона ур. В Спарте учитель чемпиона попросит достать масло для растирания, оно понадобится на выступлении бойца. Возвращаемся на южный берег, у продавца нет нужного масла, только рецепт. Изготавливаем его сами: 1 Сначала нужно зажечь огонь. Сам боец тренируется на отдельном островке.
Плывём в соседний западный регион Месиния. Чтобы убедить Тестикла, показываем ему масло, обещаем отдать позднее. Если масло было приготовлено неправильно, то придётся вступить в бой. Вместе плывём в северный регион Элида. В порту нас встретит Алкивиад. Чемпион Тестикл нелепо погибнет в воде, во время высадки. Нам придётся выступать вместо него. Претендент на победу ур. Нас допустят до соревнований. Участвуем в кулачном бою внутри круга.
Нужно победить 2 простых соперников. Перед финальным боем отправимся на отдых. Игра вдолгую ур. Благодаря этому узнаем, что судья Каллий состоит в культе. Идём осматривать место отравления, собираем улики: 1 в зале мёртвые тела, 2 на кухне яд, 3 в тёмной кладовке список продуктов. Идём к торговцу продуктами, он расскажет, что его заставили изготовить яд, можем пощадить его. Противоядие найдём в крепости Кореб. Проникаем в крепость, обыскиваем один из сундуков, несём противоядие Алкивиаду. Награда: Афинский посох ур. Панкратион ур.
Против нас выступает чемпион Дорией, потомок Геракла. Перед боем можем использовать масло для тела. После победы нас объявят победителем, получим лавровый венец. Награда: Перчатки панкратиона фиол, ур. После завершения Олимпийских игр сможем убить адепта культа Каллия. Награда: подсказка, фрагмент, Ботинки спартанского героя золотые. Дополнительные задания: Путешествие Варнавы ур. Сможем посетить 3 места: алтарь, храм, дерево. Награда: Турнирный лук ур. Делаем ставки ур.
Питек расскажет про своё поддельное лёгкое копье, оно сломалось, нужно найти новое. Есть 2 места для поиска: в северном — тяжелое копье, в южном — лёгкое. С тяжелым копьём Питек не победит. Если принесли лёгкое копьё, то можем сделать ставку 1000 или 3000 монет, и получим двойную сумму. Награда: 1143 монет, Олимпийский нагрудник фиол, ур. Послание, скитала и скульптор ур. Он попросит отыскать особое послание на статуе Зевса. Отправляемся храм, забираемся на статую, на его груди осматриваем символ. Возвращаемся, Фидий расшифрует послание, в нём список статуй. Получим ещё несколько заданий.
Награда: 594 монет. Дорогой искусства ур. Китирская статуя ур. Остров Китир. Самосская статуя ур. На северо-востоке, на крошечном островке около Хиоса. Забираемся на трезубец статуи. Рядом можно разграбить храм, в сундуке найдём Трезубез Посейдона золотой, лучшее копьё, дыхание под водой. Тасосская статуя ур. На севере острова Тасос, сидящая статуя, символ на спине.
Части головоломки ур. Он окажется убит. Берём его оставшиеся вещи: 721 монет, свиток Скитала. Конец путешествия ур. Отправляемся на остров Лемнос, в крепости в главном зале вводим комбинацию символов: 1 палка, 2 белая голова, 3 чёрная голова, 4 птица. Награда: Меч Атлантиды золотой. Уличные воры ур. Догоняем её, вернём свои 1995 монет. Узнаем, что её заставляет воровать местный капитан. Отправляемся южный лагерь, убиваем капитана, относим ожерелье девочке.
Архидам был сторонником эпикуреизма, философского учения, которое акцентирует внимание на поиске наслаждения и избегании боли. Павсаний, с другой стороны, был сторонником платонизма, философского учения, которое уделяет особое внимание идеям и идеалам.
Брасид предложил Кассандре обыскать убежище Лагоса и там найти информацию о том, кто заставляет Лагоса подчиняться Культу.
В ходе расследования Кассандра узнала, что семья Лагоса была похищена Культистами и удерживалась в подземном убежище; наёмница проникла туда, убила Культистов и освободила жену и сына Лагоса, которые рассказали, как Культисты принуждали Лагоса выполнять их поручения. Далее Кассандра велела жене и сыну Лагоса идти к Брасиду, который сможет позаботиться об их безопасности, а сама пообещала им освободить Лагоса от власти Культа Космоса. Кассандра пробралась в крепость Самикон, где нашла Лагоса, который поблагодарил наёмницу за спасение своей семьи; наёмница предложила архонту Аркадии покинуть Культ Космоса и объединиться с Брасидом, пока не поздно.
Лагос сказал, что он верит наёмнице и теперь он союзник Кассандры и Брасида, особенно после спасения своей семьи. Лагос согласился покинуть Культ Космоса и объединиться с Брасидом, чтобы вместе с Кассандрой противостоять оставшимся Культистам; затем архонт Аркадии передал Кассандре свиток, который ему дал Культ Космоса в качестве преданности, и в котором говорилось про предательство одного из царей Спарты. Лагос сказал наёмнице использовать свиток против Культа, а также сказал, что теперь Кассандре и Миррин ничего не угрожает в Аркадии, так как он отзовёт всех наёмников.
После раскрытия, вы можете найти его на улице возле Святилища Олимпии в регионе Элиды. Силанос из Пароса Силанос раскрыется только по ходу основной истории на острове Наксос, в главе «Потеряный рай» и квестах: «Смерть и хаос» — «Блокада Пароса» — «Общими усилиями». Павсаний В отличие от других мудрецов, чтобы раскрыть его личность, не обязательно убивать всех культистов в группе, если до этого сделаете союзником Архонта Лагоса.
В противном случае придётся разделаться со всеми культистами, а также избавиться от Стентора и обыскать его тело. Павсоний раскрывается в главе «Царь-культист» квесте «Кровавый пир» в Лаконии.
«Делает подкопы на кладбищах»: Фадеев назвал Наргиз сатанисткой и обвинил в воровстве
Публика пытается выяснить хоть какие-то детали о нападавших. Что о них известно? Источники говорят о том, что несколько террористов забаррикадировались внутри Крокуса, а 4-м удалось сбежать. Кроме того, СМИ установили, что нападавших было 20. Есть также очевидцы, которые уже успели передать кое-какую информацию о террористах. Они описали внешность мужчин, заметив, что они были в камуфляже и носили бороды.
Какой из царей культист в Assassins Creed Odyssey?
Отвечает Алмаз Орёл Ваша цель двое культистов, у которых будут доказательства причастности... Вы можете получить доказательство, если убедили... Отвечает Азат Арзуманов В нашем гайде мы расскажем, где именно искать культистов и как добывать... Павсаний - один из двух царей Спарты,... Отвечает Лара Довлатова Вход в логово культистов располагается над небольшой лагуной, так что придется... Персонажи надеются избавить родину от царя-культиста,...
Подписывайся на канал.
Возвращение на родину Там, где все началось 1 из 1 Описание квеста Отправляйтесь в Спарту и поднимитесь к горе. Поговорите с Миррин и следуйте на вершину, где встретите Деймос.
Здесь вам предстоит принять последнее важное решение — сражаться с Деймос или отказаться от боя. В зависимости от выбора Деймос будет убит а или выживет. Это последний член семьи, и если до этого были спасены Стентор и Николаос, то вы воссоединитесь со всеми.
В любом случае Деймос будет вычеркнут из списка культистов, а вы получите все ее доспехи полубога за исключением шлема и мощный меч.
Оба философа оставили значительный след в истории философии и оказали влияние на множество последующих мыслителей. Кто из них был культистом, неизвестно, так как культисты — это отдельное движение, связанное с религиозными и мистическими практиками, а не с философией.
Как найти доказательство против павсания
- Assassin's Creed: Odyssey: Прохождение | StopGame
- Как найти все доказательства против павсания
- Первые подозрения
- Актуальное
Assassin's Creed Odyssey. Кровавый пир. Культист Павсаний.
Достигнув точки, вы обнаружите лагерь головорезов. Тут вас обучат скрытному перемещению на C — подберитесь к врагу и прикончите его на F. Еще вы можете свистеть на X, чтобы отвлекать противников и заводить их в тупики. Когда все супостаты падут, спасите Фебу — начнется кат-сцена.
Дурис и Кассандра Следующий этап в вашем путешествии - посещение Сами и беседа с Дурисом, у которого есть должок для Маркоса. Естественно, мужчина откажется рассчитываться — сломайте утварь в его лавке, чтобы переубедить наглеца. Теперь верните деньги Маркосу.
В ходе разговора с другом вы увидите Друзиллу, которая затем покажет вам мастерскую и восстановит лук. Сделайте пробные выстрелы по целям и запускайте новый квест. Око за око Нанесите очередной визит Маркосу в винограднике, чтобы узнать о некоем камне из обсидиана.
Далее вам необходимо попасть в логово бандитов, что предложит первое по-настоящему сложное испытание. Перебейте врагов, а затем возьмитесь за их лидера. Далее изучите локацию и не забудьте открыть сундук.
Логово Циклопа В убежище Циклопа есть вариант действовать тайно, особенно если вы играете на хардкоре. Ликвидируйте все цели и доберитесь до искомого мешочка. В конце возвращайтесь к Маркосу.
Дорогие гости На востоке острова расположена оставленная хижина, где вы обнаружите незваных гостей. К слову, вы можете дождаться ночи и перебить всех врагов в постелях, так как тогда они будут спать. Дорогие гости После ликвидации всех целей объявится Элпенор, что расскажет вам о пропавшем саване Пенелопы.
Когда сцена окончится, начинайте следующий квест. Чтобы попасть туда, вам нужно использовать лодку у берега. Саван Пенелопы В конечном счете вам предстоит расправиться с врагами внутри и забрать саван.
Также не забудьте взять сокровища и открыть клетку с пойманной женщиной, которая вручит вам небольшое задание. Прорыв У причала вы найдете Телемениса. Побеседуйте с корабелом, чтобы узнать о местонахождении корабля Циклопа.
Вам предстоит посетить залив Клептос, так как лидер бандитов находится именно там. Он пленил капитана судна Варнаву и скрылся. На точке вы наткнетесь на поселение, где могли быть прежде — в таком случае врагов тут не окажется.
Отправляйтесь на гору со статуей Артимиды, где Брасид и Миррин назначили вам встречу. Наемник, который должен был провести вас к ним, продался, и теперь с ним придется сражаться. Победив, он всё же расскажет, где Миррин и Брасид. После разговора вам предстоит решить его судьбу. Учитывая, что он вас предал, не стоит оставлять его в живых.
Тогда бой возобновится, и у врага восстановится половина полосы здоровья. Затем идите по маркеру к Брасиду и Миррин. Они рассказывают вам, что правитель Аркадии — культист. И с ним нужно разобраться. План Брасида заключается в том, чтобы сделать всё по-тихому, сначала разобравшись в ситуации.
Миррин предлагает ослабить регион и убить предводителя. Сейчас ваш выбор не окончателен, всё зависит от выполнения следующих заданий, но если решились уже сейчас, выбирайте. К более позитивной развязке приведёт план Брасида. Ложь во спасение и шантаж Это задание, которое ведёт к плану Брасида, альтернатива заданиям по ослаблению региона Преломить хлеб и Ожоги четвертой степени. Если хотите убить предводителя Аркадии, просто ослабьте регион, а затем переходите к заданию Судья, присяжный, палач.
Если хотите больше разобраться в ситуации, вам нужно выполнить это и следующее задание. Встретьтесь с Брасидом дома у архонта. Жильцов там не будет, о чём и расскажет Брасид. Далее вам нужно отправляться на место встречи, что совсем рядом от дома архонта, на севере. Пускайте Икара в полёт, чтобы найти цель.
Заодно отметьте врагов в лагере, они тяжело вооружены. Постарайтесь по одному приманить их к траве, после чего атакуйте быстро. Освободите заложника, после чего узнаете, что семья Лагоса в плену культистов в пещере неподалеку. Оно на севере, а дорогу к нему охраняют культисты. Как только окажетесь у входа, это задание завершится, и начнется Без глютена.
Судья, присяжный, палач Отправляйтесь в крепость Архонта на западе Аркадии. Чтобы ослабить защиту можно выполнить задания Преломить хлеб и Ожоги четвертой степени, но это необязательно, так как Лагос сидит в отдельной комнате. Вам нужно прокрасться к ней, начать взаимодействие, после чего загрузится отдельная локация. Поговорите с Лагосом. Если выполнили задания Ложь во спасение и шантаж и Без глютена, а также решили судьбу Дельца, как того проси Брасид, у вас появится возможность сохранить жизнь Лагосу, что положительно скажется на отношениях с Брасидом.
Если не выполнили, или не желаете сохранять жизнь предводителю Аркадии, вас ждёт бой. Как разберетесь с Лагосом получите указания, какой из царей Спарты член Культа. С этими сведениями идите к Брасиду и Миррин. После разговора с ними, и если выполнили поручения царей в Элиде и Беотии, можно возвращаться в Спарту. Без глютена Начинается автоматически после Ложь во спасение и шантаж.
Идите вглубь пещеры. По дороге убивайте культистов. Их можно поодиночке выманить к высокой траве, и оттуда быстро убить. В конце пещеры найдете жену и ребенка Лагоса в клетке. Освободите их, а потом поговорите с женой.
Она расскажет вам, что связывает её мужа с Культом, и на этом задание завершится. Завоевание Отправляйтесь в Беотию к главнокомандующему спартанской армии. Если выбрали месть в задании Волк из Спарты, это будет новый персонаж. Если отпустили Волка, то встретите Стентора. Он даст вам задания найти четырех элитных бойцов афинян, убийство которых поможет при захвате Беотии.
С двумя придется сражаться привычными способами: выследить, отметить, убить. Дракона можно ослабить, выполнив второстепенные задание Украденный конь и Рецепт любви. Аристея убивать вам не придется, если отпустили Волка — найдите его в центре Озера и увидите, как наемника убивает Николаос. В ходе разговора с Никоалосом вам придется выбрать, как поступить со Стентором. Убедите отца вернуться к сводному брату или же велите отступить.
Отец попрощается с вами и вы можете вернуться к Стентору с отчетом. Он захочет начать с вами бой, но если убедили Николаоса вернуться, то отец помешает ему. Если убедили уйти, то придется убить Стентора. Если выбрали месть, то Николаоса не будет, и вам придется сражаться с Аристеем самому. Вернитесь к командующему и начинайте сражение.
Какой бы не был исход, завоевание Беотии выполнено. Возвращайтесь к царям Спарты, если уже выиграли Олимпийские игры и проверили след Культа в Аркадии. Кровавый пир Как выполните задания царей и задание Брасида и Миррин в Аркадии, можете вернуться к царям. Однако вам стоит выполнить и все дополнительные задания в регионе для более позитивного результата. Итак, обвиняйте царя.
Если убедили Лагоса покинуть Культ, то точно знаете имя виновного. Тогда Царя-культиста изгонят из Спарты, а Кассандре и Миррин вернут их дом. Если не смогли убедить и убили его, неважно правильный выбор вы сделали, вас выдворят из собрания. Тем не менее, Царь-культист раскроет себя перед вами. Теперь вам предстоит убить Царя-культиста.
В зависимости изгнан он или нет с ним будет разное количество охраны. Убейте его, после чего идите к Миррин и Брасиду. Далее при разговоре с матерью решите ваши намерения о Деймосе — убить, спасти или ещё не знаете. Два последних ведут к позитивной концовке. Читайте также: Какая статья за ложное обвинение в воровстве Битва при Пилосе Финал самого продолжительного эпизода.
Кто из царей Спарты в культе? Культистом-предателем является Павсаний, но сейчас не имеет значения, кого вы обвините на самом деле. Кто предал Самос?
Отвечает Владимир Карнет Ваша цель двое культистов, у которых будут доказательства... Тогда Царя-культиста изгонят из Спарты, а Кассандре и Миррин вернут их дом. Отвечает Елена Сонц Гость спросил 06.
Какой из царей культист в Assassins Creed Odyssey? Отвечает Алмаз Орёл Ваша цель двое культистов, у которых будут доказательства причастности...
Спартанские печати в ассасин Одиссея. Ассасин Крид Одиссея кто из спартанских царей культист. Царь Спарты культист Assassins Creed Odyssey. Ассасин Одиссея цари Спарты. Assassins Creed Odyssey меч Леонардо. Клинок Леонардо Assassins Creed. Клинок Леонардо ассасин Крид Одиссея.
Стрельба навскидку ассасин Крид Одиссея. Вина и зрелищ Assassins Creed Odyssey. Ассасин Крид Одиссей прислужники ведьмы. Ассасин Одиссея океан. Долина царей ассасин Крид Истоки. Ассасин Крид ориджин Долина царей. Долина царей в Assassins. Усыпальница царицы без царя Assassins Creed. Assassins Creed Odyssey пусть отправятся к Аиду.
Ассасин Крид Одиссея значки в диалогах. Значки в диалогах Assassins Creed Odyssey. Assassins Creed Odyssey дворец АГ. Ассасин Крид Одиссея архитектура. Assassins Creed Odyssey архитектура. Храм Юноны ассасин. Гора Тайгет ассасин Крид Одиссея. Ассасин Крид Одиссея принц Персии уступ на горе Тайгет. Архонт Лагос.
Царь Спарты культист Assassins Creed. Assassins Creed Odyssey Лагос. Царство надежде в Assassins Creed Odyssey. Ассасин Крид Одиссея мир. Каллиас ассасин Крид Одиссей. Храм Аполлона ассасин Крид Одиссея. Руины к северу от тиры Assassins Creed Odyssey. Assassins Creed Odyssey Horse Skin. Усыпальница царицы без царя Assassins Creed карта припасов.
Assassins Creed настройки управления. Где в ассасин Крид 3 поменять одежду. Ассасин Крид Одиссея орден древних. Орден древних Assassins Creed Odyssey. Орден древних Assassins Creed Odyssey в Македонии. Assassins Creed Odyssey культисты орден древних. Остров Гефеста ассасин Крид Одиссея на карте. Кузня Гефеста Assassins Creed Odyssey. Мастерская Гефеста Assassins Creed Odyssey на карте.
Ассасин Крид Одиссея мастерская Гефеста. Дозор Афродиты Assassins Creed Odyssey.
Кто является доказательством короля культистов?
Следуйте обратно и расскажите о выполнении квеста Миррин. Общими усилиями Название главы: Потерянный рай Данный квест начнется сразу по завершении предыдущего. Поговорите с Миррин и сообщите, что готовы начать выполнение задания. Садитесь на судно и плывите к пристани на Наксосе, где нужно будет уничтожить четыре вражеских судна. Один из них — культист Космос, который одновременно с этим является местным лидером.
После того, как корабли будут разрушены, вместе с Миррин вернитесь на Наксос и завершите квест. Так вы узнаете, где искать реального отца Алексиоса или Кассандры. Это приведет к завершению главы и получению награды. Надписи на стене Название главы: Потерянный рай В главном городе на Наксосе, где живет Миррин, можно выполнить единственный дополнительный квест.
Отправляйтесь к людям, которые изучают неизвестные символы, начерченные на стене. Неизвестный художник оставляет их для того, чтобы выразить ноту протеста правлению Миррин. Вам нужно будет найти улики, которые позволят выйти на след художника. Все три подсказки — один и те же настенные изображения, которые находятся в разных частях площади.
Осмотрите каждый рисунок. Рядом с этими рисунками будут стоять люди! Изучив первое изображение, двигайтесь в левую сторону и найдете второй рисунок, около которого стоят люди. Повернитесь спиной к рисунку и следуйте под навес, где будет третий рисунок.
Когда будут изучены все три подсказки, то побеседуйте с торговцем и узнаете, где должен быть художник. Вам нужна пещера, расположенная в центре локации. Там же можно обнаружить огромного белого медведя. Вход внутрь пещеры расположен на горе рядом с водоемом.
Входите внутрь пещеры и разберитесь с медведем. Уже после этого в левой стене отыщите узкий проход, спрятанный за лианами. За ним будет секретное помещение с художником. Пообщайтесь с ним, решите, как поступить, а затем завершите задание.
Дом, милый дом Название главы: Дом там, где мама Следуйте в новый регион, Лаконию, где расположены два царя, правителя Спарты. Пришвартуйтесь к пристани и пообщайтесь с Миррин. Двигайтесь вслед за женщиной, по пути осматривая ближайшую территорию. Следуя в новое место, помогите нескольким спартанцам или пройдите мимо них.
Этот момент на сюжет никак не влияет. Идите вглубь территории, пока не окажетесь рядом с семейным домом Алексиоса и Кассандры. Пообщайтесь с Миррин и Брасидом, что приведет к концу квеста. Так начнутся три новых миссии, о которых будет описано ниже.
Отправляйтесь в регион Лакония, где находятся правители Спарты и ранее проживала семья Алексиоса и Кассандры. Причальте в гавани, поговорите с Миррин и следуйте за женщиной, изучая данную область. По пути можете помочь юным спартанцам в сражении с волками, либо пройти мимо. Ни на что данный эпизод не влияет, поэтому все равно придется отправиться дальше, вглубь локации, пока вы не доберетесь до своего бывшего дома.
Поговорите с Миррин и Брасидом, чтобы завершить данное задание и начать несколько новых — «Цари Спарты», «Обидеть обидчиков» и «Одна паршивая овца все стадо портит». Побеседуйте с ним обо всем и доберитесь до царей Спарты. Они расскажут вам, что нужно сделать для того, чтобы заслужить гражданство Спарты и вернуть собственный дом. На этом глава будет завершена.
Одновременно с этим начнутся три новые. Убить или не убить Название главы: Культ и Архонт Двигайтесь в новый регион Аркадия и доберитесь до нужного места, где находится наемник. Лагос ему заплатил больше, поэтому придется с мужчиной сразиться. Победив, можете решить, убивать наемника или оставить в живых.
В любом случае он не относится к Культу Космоса, поэтому его смерть необязательна. Итак, вы узнаете, где на самом деле искать Брасида и Миррин. Если прикончите, то обыщите тело и заберите письмо, в котором указано расположение Брасида и Миррин. Идите на отмеченную маркером гору и поговорите с двумя людьми.
Нужно будет выбрать план Миррин или Брасиды, но на деле действенным окажется только один из них. Примите решение и начнутся два новых задания. Судья, присяжный, палач Название главы: Культ и Архонт Миссия может быть выполнена сразу после того, как квест станет активным, но придется атаковать крепость Архонта, которая заполнена множеством солдат. В идеале следует ослабить позиции предводителя Лагоса: например, завершить квесты «Преломить хлеб» и «Ожоги четвертой степени».
Отправляйтесь в крепость, но зачищать ее необязательно! Дело в том, что вы должны будете отыскать Лагоса и пробраться в его комнату. Поговорите с мужчиной, примите решение, но в любом случае его придется прикончить. Сопровождение чемпиона Название главы: Олимпийцы Следуйте к учителю Тестикла, пообщайтесь на разные темы и узнаете, где тренируется олимпийский атлет.
Кроме того, мужчина подскажет, что к Тестиклу лучше всего приходить с гостинцами — его любимым маслом для растирания. Вы можете взять его, чтобы убедить Тестикла отправиться вместе с вами на Олимпийские игры. Если не возьмете масло или сделаете его неправильно, то придется с Текстиклом драться и убеждать силой. Идите на южную окраину Аркадии, где находится гавань.
Следуйте наверх и проберитесь в комнату с двумя противниками. Убейте мощных врагов, осмотрите их тела и соберите несколько подсказок. В комнате можно отыскать острагон и сундук, в другом — еще один. Они будут нужны вам для полного изучения данной территории. После этого возвращайтесь к Миррин и пообщайтесь с девушкой, что приведет к завершению квеста. Блокада Пароса Название главы: Потерянный рай Эта миссия будет доступна после того, как вы выполните три предыдущих квеста — «Ослабление», «Смерть и хаос» и «Переполох в каменоломне». В данном задании вы будете участвовать в морском сражении. Пообщайтесь на все темы с Миррин, разрушьте три судна Афин, которые стоят около бухты. Следуйте обратно и расскажите о выполнении квеста Миррин.
Общими усилиями Название главы: Потерянный рай Данный квест начнется сразу по завершении предыдущего. Поговорите с Миррин и сообщите, что готовы начать выполнение задания. Садитесь на судно и плывите к пристани на Наксосе, где нужно будет уничтожить четыре вражеских судна. Один из них — культист Космос, который одновременно с этим является местным лидером. После того, как корабли будут разрушены, вместе с Миррин вернитесь на Наксос и завершите квест. Так вы узнаете, где искать реального отца Алексиоса или Кассандры. Это приведет к завершению главы и получению награды. Надписи на стене Название главы: Потерянный рай В главном городе на Наксосе, где живет Миррин, можно выполнить единственный дополнительный квест. Отправляйтесь к людям, которые изучают неизвестные символы, начерченные на стене.
Неизвестный художник оставляет их для того, чтобы выразить ноту протеста правлению Миррин. Вам нужно будет найти улики, которые позволят выйти на след художника. Все три подсказки — один и те же настенные изображения, которые находятся в разных частях площади. Осмотрите каждый рисунок. Рядом с этими рисунками будут стоять люди! Изучив первое изображение, двигайтесь в левую сторону и найдете второй рисунок, около которого стоят люди. Повернитесь спиной к рисунку и следуйте под навес, где будет третий рисунок. Когда будут изучены все три подсказки, то побеседуйте с торговцем и узнаете, где должен быть художник. Вам нужна пещера, расположенная в центре локации.
Там же можно обнаружить огромного белого медведя. Вход внутрь пещеры расположен на горе рядом с водоемом. Входите внутрь пещеры и разберитесь с медведем. Уже после этого в левой стене отыщите узкий проход, спрятанный за лианами. За ним будет секретное помещение с художником. Пообщайтесь с ним, решите, как поступить, а затем завершите задание. Дом, милый дом Название главы: Дом там, где мама Следуйте в новый регион, Лаконию, где расположены два царя, правителя Спарты. Пришвартуйтесь к пристани и пообщайтесь с Миррин. Двигайтесь вслед за женщиной, по пути осматривая ближайшую территорию.
Следуя в новое место, помогите нескольким спартанцам или пройдите мимо них. Этот момент на сюжет никак не влияет. Идите вглубь территории, пока не окажетесь рядом с семейным домом Алексиоса и Кассандры. Пообщайтесь с Миррин и Брасидом, что приведет к концу квеста. Так начнутся три новых миссии, о которых будет описано ниже. Отправляйтесь в регион Лакония, где находятся правители Спарты и ранее проживала семья Алексиоса и Кассандры. Причальте в гавани, поговорите с Миррин и следуйте за женщиной, изучая данную область. По пути можете помочь юным спартанцам в сражении с волками, либо пройти мимо. Ни на что данный эпизод не влияет, поэтому все равно придется отправиться дальше, вглубь локации, пока вы не доберетесь до своего бывшего дома.
Поговорите с Миррин и Брасидом, чтобы завершить данное задание и начать несколько новых — «Цари Спарты», «Обидеть обидчиков» и «Одна паршивая овца все стадо портит». Побеседуйте с ним обо всем и доберитесь до царей Спарты. Они расскажут вам, что нужно сделать для того, чтобы заслужить гражданство Спарты и вернуть собственный дом. На этом глава будет завершена. Одновременно с этим начнутся три новые. Убить или не убить Название главы: Культ и Архонт Двигайтесь в новый регион Аркадия и доберитесь до нужного места, где находится наемник. Лагос ему заплатил больше, поэтому придется с мужчиной сразиться. Победив, можете решить, убивать наемника или оставить в живых. В любом случае он не относится к Культу Космоса, поэтому его смерть необязательна.
Итак, вы узнаете, где на самом деле искать Брасида и Миррин. Если прикончите, то обыщите тело и заберите письмо, в котором указано расположение Брасида и Миррин. Идите на отмеченную маркером гору и поговорите с двумя людьми. Нужно будет выбрать план Миррин или Брасиды, но на деле действенным окажется только один из них. Примите решение и начнутся два новых задания. Судья, присяжный, палач Название главы: Культ и Архонт Миссия может быть выполнена сразу после того, как квест станет активным, но придется атаковать крепость Архонта, которая заполнена множеством солдат. В идеале следует ослабить позиции предводителя Лагоса: например, завершить квесты «Преломить хлеб» и «Ожоги четвертой степени».
Глава — 18: «Раскрась красным» Главный герой «Одиссеи» отправляется в Беотию, чтобы доказать свою преданность Архидаму и принести Спарте победу в регионе. Впрочем, одними лишь территориальными разборками дело, конечно, не ограничится. Отправляйтесь в Беотию — это регион между Фокидой и Аттикой — и поговорите в отмеченном квестовым указателем лагере со спартанским полемархом. Им вне зависимости от принятых вами ранее решений окажется Стентор — приемный сын Николаоса. Узнав, однако, о приказе спартанского царя, полемарх успокоится и выдаст главному герою задание: перед тем, как приступать к захвату региона, необходимо убить четырех афинских чемпионов. Если вы играете в режиме исследователя, то получите подсказки насчет местоположения только двух из этих сильных воинов, а остальных придется искать самому. Впрочем, игра даст намеки, откуда именно стоит начинать поиски. От себя еще добавим, что выслеживание неуловимой парочки сопровождается выполнением побочных квестов. Не хотите блуждать по Беотии в поисках незнамо чего — включайте в настройках «героический» режим, который подсветит, где находятся все четыре чемпиона. Тем не менее, игнорировать дополнительные задания по выслеживанию бойцов не стоит, так как эти квесты позволят ослабить ваших врагов. Последнее перед отправлением за афинскими чемпионами. Несмотря на то, что от вас требуется захватить Беотию, стандартными методами — убийством предводителя и его солдат, сжиганием припасов и т. Другими словами, возможность ввязаться в сражение за территорию выдается строго по сюжету. В каком порядке убивать афинских бойцов, дело ваше, но в рамках данном материала мы пойдем от простого к сложному — как в плане самого боя, так и в плане выслеживания цели. Задание: «Последний бой Аристея» Первый из четырех афинских чемпионов — могучий Аристей — обосновался в крепости Гла на озере Копаида в самом центре Беотии. Если в главе «Охота на Волка» вы убили Николаоса, то свою цель придется искать в самом форте и по возможности избавляться от нее по-тихому. В противном случае сражаться придется и со всем остальным гарнизоном. Расспросите Николаоса о жизни вне Спарты: его тяготит груз ответственности, взвалившийся на Стентора после ухода Волка. Так сразу и не скажешь, однако именно в этом разговоре определяется судьба вашего нового брата. Хотите его смерти — скажите Николаосу держаться подальше; не хотите — посоветуйте помочь Стентору. По окончании беседы подойдет к своему завершению и данная миссия. Ее прохождение принесет вам несколько теперь уже десятков тысяч очков опыта и три-четыре сотни драхм. Не забудьте также осмотреть труп Аристея, чтобы разжиться неплохим эпическим доспехом. Задание: «Последняя охота Несеи» Несея — второй афинский чемпион, смерти которого хочет Стентор, — промышляет охотой в лесах возвышенности Оропоса. Ее лагерь не имеет собственного значка на карте, но располагается неподалеку от гробницы Ориона на севере данной территории, так что найти его будет несложно. Если вы заявились к Несеи в гости днем, то может случиться, что ее не будет дома. В таком случае осмотрите едва затушенный костер, вход в хижину и окровавленные следы медведя, ведущие из лагеря на север, чтобы получить примерное представление о том, куда она двинулась — вдоль небольшой речки. Гоняться за охотницей нет никакого смысла — местность за пределами лагеря кишит волками, которые в ходе сражения могут вам помешать. Кроме того, велика вероятность, что, пока вы осматривали окрестности, афинянка уже начала движение в сторону главного героя. Несея путешествует со своим ручным медведем, от которого лучше избавляться в первую очередь — животное это, хоть и неповоротливое, но большое и опасное, так что лучше обеспечить себе честный бой один на один. Благо, зверя можно без лишних проблем убить из лука экзотическая стрела и навык «Губительный выстрел» в помощь. Дождитесь, когда охотница успокоится, чтобы нанести внезапную атаку или кидайтесь в бой сразу же. На коротких дистанция Несея пользуется копьем, на дальних — луком с ядовитыми стрелами и бомбочками. Если удастся застать воительницу врасплох, то можно убить ее несколькими последовательными «губительными выстрелами». Вблизи лучше держаться на почтительном расстоянии у вражеского копья крайне внушительный радиус поражения , уворачиваться от сильных атак оппонентки и не забывать пользоваться своими умениями. Как это обычно бывает в случае с мощными соперниками, периодический урон яд, огонь — ваш друг. За убийство Несеи полагается небольшая денежная награда меньше пятиста драхм , а с трупа охотницы можно снять ее эпический пояс. Задание: «Падение Деяниры» В отличие от остальных своих коллег, Деянира — третий чемпион в черном списке Стентора — путешествует по Беотии и будет делать это до тех пор, пока вы не выполните определенное побочное задание, так что выследить воительницу может быть крайне непросто при игре в режиме исследователя. На самом деле, отыскать Деяниру можно двумя не считая включения квестовых указателей способами: Убить местного предводителя — в его карманах содержится подсказка к личности культиста из ветки «Герои Культа», которым спойлер оказывается Деянира. С этого момента вы можете следить за ее перемещениями по карте, что существенно упростит весь процесс. Выполнить побочное задание «Месть за брата» в городке Орхомен — в таком случае путешествующая со своей сестрой Деянира лишится поддержки и до конца квеста переместится в Пещеру оракула, что в центральной части района «Возрожденные холмы». Если вы нагнали Деяниру вместе с сестрой Астрой, то вместо одного сильного врага вам будут противостоять сразу двое. Много уворачивайтесь особенно от сильных атак и парируйте удары оппоненток, не забывая про спецспособности и дальнобойные умения. Даже в таком бою можно улучить момент для одного-двух «губительных выстрелов». В сражении Деянира пользуется двумя клинками, но не чурается и огненными бомбочками бросаться. Сестра же орудует алебардой, а на дальних дистанциях переключается на лук с ядовитыми стрелами. Вариант с пещерой значительно проще. Во-первых, Деянира будет одна, а не с боевитой родственницей, а, во-вторых, вы сможете подкрасться за спину к воительнице и гарантированно провести мощную внезапную атаку, которая лишит соперницу некоторой доли здоровья. Сбив жизненные показатели Деяниры до нуля, добейте культистку, чтобы получить соответствующие награды деньги, легендарный предмет экипировки, фрагмент артефакта и т. Задание: «Гибель Дракона» Дракон — последний афинский чемпион, от которого хочет избавиться Стентор в преддверии территориального сражения, — тренируется где-то в пределах Беотии. Чтобы узнать точнее, выполните побочное задание «Украденный конь», которое можно найти в Фивах. Могучий воитель «обитает» на берегу озера Копаида на северо-востоке от города. Если хотите заметно облегчить себе поединок с данным борцом, советуем также пройти второстепенный квест «Рецепт любви». Его выдает худощавый юноша по имени Меланипп, который всё свободное время проводит в фивском гимнасии. Сражение с Драконом лучше всего начинать с внезапной атаки или мощного выстрела в голову из лука — никакой сюжетной сценки перед боем не предусмотрено, так что ничего не пропустите, сделав первый шаг. Если вы выполнили задание Меланиппа, то противник еще будет и без своей фирменной брони. Соперник Дракон не из простых — сам он огромный, и алебарда в руках у него соответствующих размеров. В остальном всё как обычно: не попадайте под особо сильные атаки врага, пользуйтесь способностями ближнего и дальнего боя, вовремя лечитесь умение «Второе дыхание». Ну и щит у Дракона первым делом отобрать не забудьте, чтобы ускорить процесс умерщвления оппонента. Если вы помогли торговцу из квеста «Украденный конь», то по арене будут разбросаны взрывоопасные кувшины, которые можно сдетонировать точным попаданием огненной стрелы. По окончании боя заберите с трупа соперника эпические наручи и готовьтесь возвращаться к Стентору — все его задания вы выполнили. Как только избавитесь от всех четырех афинских чемпионов, отправляйтесь в отмеченный квестовым указателем военный лагерь спартанцев и объявите Стентору о своей готовности к сражению за Беотию. При желании отправление на войну можно и отсрочить, но все незаконченные дела в регионе разрешат продолжить и после битвы. Наши советы по ведению глобальных сражений вы можете прочитать здесь, потому как данное побоище от всех предыдущих не отличается нисколько: убивайте вражеских героев читай: наемников , капитанов и полемархов, чтобы приблизить победу союзного войска в противостоянии. По окончании боя всё еще не оставивший позади обиду на героя Стентор — по его мнению, именно из-за протагониста он лишился отца — решит свести с ним счеты и вызовет на смертельный поединок, отказаться от которого, несмотря на все попытки, вы не сможете. За убийство Стентора полагается эпическое копье Если вы действительно убили Николаоса или сказали ему держаться подальше от Стентора в миссии «Последний бой Аристея», то своего нового брата придется порешить. Используйте умения для нанесения периодического урона, отберите у противника щит и парируйте вражеские удары. В итоге Стентор упадет на колено и больше не встанет. В таком случае ссору двух братьев прервет престарелый родитель, и никому больше в этот день умирать не придется. Глава — 19: «Царь-культист» Выполнив все поручения спартанских царей, главный герой «Одиссеи» возвращается к себе на родину, чтобы обвинить в предательстве одного из ее предводителей. Будем надеяться, что все необходимые доказательства у вас для этого есть. Задание: «Кровавый пир» Перед тем, как отправляться в Спарту и обвинять одного из царей в причастности к Культу Космоса, убедитесь, что у вас есть все необходимые для этого доказательства. Возвращайтесь в Спарту и найдите там Миррин — она будет стоять возле тронного зала. Сообщите ей о своей готовности свергнуть царя-сектанта и заходите внутрь. Доложите правителям об успехах нации за пределами Лаконии: победа на Олимпийских играх, триумф в Беотии. Кого обвинить — Архидама или Павсания, — решать вам. Долго тянуть не будем: запятнал свою царскую честь связями с сектой не кто иной, как Павсаний. Об этом герою рассказал бы Лагос, об этом также свидетельствуют подсказки, которые можно добыть с трупов пяти других культистов из ветки «Пелопоннесский союз». Если вы насобирали достаточно материалов, чтобы изобличить Павсания, то эфоры снимут с него царские полномочия, а стражники выволокут из зала прямиком в изгнание. Впрочем, на этом миссия не закончится, так как в планы героя входит убийство правителя-культиста. В этом случае культист всё равно раскроет свою истинную сущность правда, только для протагониста , так что по сути разницы между двумя исходами заседания нет. В конечном итоге не так важно, смогли вы доказать виновность Павсания или нет, так как убить его предстоит в любом случае. Отличие в том, где его после сцены в тронном зале искать: на дороге вариант с изгнанием Павсания или в доме предводителя в центре Спарты вариант с изгнанием героя. В первом случае бывшего царя будет охранять лишь один солдат, во втором — целый гарнизон. Так или иначе, избавьтесь сначала от телохранителей — будьте внимательны: в случае ложного обвинения за голову героя назначат нехилую награду, — а уже затем беритесь за Павсания. Противник он не сложнее других культистов — приличный запас здоровья, несколько сильных атак, огненные бомбочки и… всё. В начале схватки отберите у экс-царя щит и покройте свое оружие ядом или огнем для периодического урона. Парируйте обычные удары врага, уворачивайтесь от мощных, используйте собственные умения. Добив Павсания и получив награду за убийство адепта Культа Космоса, возвращайтесь к Архидаму если из Спарты изгнали героя и покажите ему теперь уже точно неоспоримые доказательства причастности бывшего царя Лаконии к зловещей секте. Честь семьи восстановлена, родительское поместье снова ваше. Пообещайте матери привести Деймос в чувства и вернуть в семью или не обещайте, если не планируете делать этого. Вместе с заставочным роликом закончится и данная сюжетная миссия, за выполнение которой вы получите множество очков опыта и несколько сотен драхм. Задание: «Битва при Пилосе» Отправляйтесь в ближайшую гавань и вызывайте «Адрестию» — настала пора надрать афинянам при Пилосе задницы. Плывите в сторону Месинии — остальное вам подскажет квестовый указатель, а нужный остров и вовсе будет виден издалека — от него столбом идет дым. Высадившись на берег, поговорите со спартанским военачальником и объявите ему о своей готовности к битве. С геймплейной точки зрения данное сражение ничем не отличается от территориального, так что на механике противостояния задерживаться не будем. Если вам нужны советы, их можно найти здесь. Когда шкала «выносливости» вражеской стороны дойдет до половины, на поле брани выйдет Деймос и тут же отправит Брасида в жестокий, кровавый нокаут. В бою Деймос не знает усталости и атакует героя практически без перерыва. Многие приемы вашего противника бьют по площади, так что отскакивайте в сторону, если увидите красные круги на земле см. Лишившись примерно четверти очков здоровья, Деймос «включит» непробиваемую броню. В таком состоянии враг становится неуязвим для обычных атак. Единственное, что способно причинить боссу вред — это уже активированный периодический урон яд, огонь. Уворачивайтесь от ударов Деймос и ждите, пока светящаяся оболочка спадет, чтобы можно было продолжить наступление. Вместо «геймовера» вас ждет еще одна перепалка между братом и сестрой, в результате которой Деймоса придавит деревом. Если хотите получить хорошую концовку, попытайтесь спасти родственника опция «Держись! Но об этом речь пойдет уже в следующей главе нашего прохождения. За выполнение данной сюжетной миссии вы получите редкие наручи и семь сотен драхм. Глава — 20: «Восстание» Победите двух стражников и пообщайтесь с Варнавой и Сократом. Вы окажетесь на свободе, а задание завершится. Идите в резиденцию Перикла и поговорите с Сократом, чтобы продолжить сюжетную линию. Глава — 21: «Общественное мнение» Задание: «Выяснение правды» Поговорите с Сократом, чтобы узнать, что ему нужно. Отправляйтесь в акрополь неподалеку, где свой штаб организовал Клеон. Это одна большая запретная зона, поэтому действовать нужно аккуратно. Если вас обнаружат, то вы не сможете выполнить задание: придется скрываться до тех пор, пока не спадет тревога. Проберитесь внутрь дома. Попасть туда можно через две двери. В одной комнате осмотрите следы на полу у входа и лопату у деревянной перегородки, в другой — письмо на столе. Выйдите наружу во внутренний двор и сверните налево в сад.
Как отличить культиста от других противников? Культисты обычно носят фиолетовую одежду и имеют уникальные имена, такие как «Аспидовые глаза» или «Смерть Море». Это позволяет легко их отличать от других врагов в игре. Однако, как только игрок убивает одного культиста, ему открывается доступ к информации о других членах организации. Таким образом, игрок должен выполнять задания и исследовать мир, чтобы узнать больше о культистах и их местоположении. Зачем убивать культистов? Помимо того, что убийство культистов является частью сюжетной линии игры, это также помогает игроку раскрыть тайну организации и получить важную информацию. Кроме того, каждый убитый культист дает игроку бонусы, такие как новые навыки или предметы, способные помочь ему в дальнейшем прохождении игры. Каждый культист имеет уникальные характеристики и место нахождения, что позволяет игроку получить новую информацию о тайной организации. Убийство культистов дает игроку важные бонусы и награды, кроме того, это необходимо для успешного прохождения игры. Царь Спарты — кандидаты на роль культиста Леонид Леонид является наиболее вероятным кандидатом на роль культиста в Спарте. Он был известен своей жестокостью и решительностью в битвах, что делало его идеальным кандидатом для культа Космоса. Более того, после поражения спартанцев в битве при Термопилах, Леонид был восстановлен и позднее стал царем. Это могло дать ему доступ к более высоким кругам Космоса и его ритуалам. Плекстар Плекстар также может быть потенциальным кандидатом на роль культиста в Спарте. Он был более политически осведомлен и меньше связан с военными баталиями, но мог использовать свои политические связи для поддержки Космоса.
Кто предатель Павсаний или Архидам? Ассасин Крид: Одиссея
Assassin's Creed Odyssey КТО ИЗ ЦАРЕЙ КУЛЬТИСТ??Скачать. За убийство всех культистов в этой ветви Культа Космоса мы получим комплект легендарного снаряжения «Змея». По сюжету игры, Павсания являлся бывшим другом Архидама и (по его версии) сорок лет назад, Архидам, вследствие своего алчности, предал Павсанию и сжег его дом в Афинах, где погибло много невинных. Главными подозреваемыми в Assassins’s Creed Odyssey являются Павсаний и Архидам, два высокопоставленных спартанских генерала. Игра Assassin's Creed Odyssey гайд: где найти всех культистов по игре, расположение культистов на карте. Нам же нужно избавиться от предателя — то бишь Павсания, прикончив его, тем самым избавитесь от культиста и найдете записку, служащую подтверждением, что он был членом Культа Космоса.
Культисты в Assassin’s Creed Одиссея: кто из царей Спарты принадлежит к этой группе
- Как найти доказательство против павсания
- Прохождение всех регионов
- Культ Космоса в Assassin’s Creed Odyssey – где найти и как убить культистов
- Кто из царей Спарты — культист в Assassin’s Creed Одиссея: разгадываем тайну
- Assassin’s creed odyssey: культисты «пелопоннесский союз»
Assassin's Creed. Odyssey. Часть 28
Павсаний фокида деканом этнографического вида был назначен сотрудник АН УССР И Н Коваленко. Павсаний: убиваете автоматически по сюжетной линии в седьмой последовательности по квесту «Кровавый пир», невозможно пропустить. О сервисе Прессе Правообладателям Связаться с нами Авторам Рекламодателям. расположение всех культистов, советы по их убийству и поиску подсказок. Патриарх Московский и всея Руси Кирилл указом наложил запрет в служении на три года на настоятеля храма Покрова Пресвятой Богородицы Дмитрия Сафронова. Указ опубликован на сайте Московской епархии. Аллохол или овесол что лучше. Как перепрошить айфон через itunes. Кто культист павсаний или архидам.
Assassin's Creed Odyssey. Прохождение игры (3)
Легендарное сокровище ур. Вначале идём в музей, читаем описания всех экспонатов, чтобы узнать правильные ответы. После рассказываем варианты: 1. Зевс посетил смертную женщину в виде золотого дождя. Персей вырос под присмотром рыбака Диктиса. Злой правитель захотел жениться на Данае. Персей должен был преподнести в дар царю голову горгоны. Персей участвовал в играх и случайно убил Акрисия. Награда: 246 монет, Спартанский панцирь ур. Награда за труды ур.
Награда за всю цепочку квестов: 665 монет, Клинок скитальца фиол, ур. Честолюбие ур. Их можно получить за убийство полемархов в синих крепостях. Священные подношения ур. Несём корзину в руках 550 метров, отдаём офицеру Калибосу. В корзине окажется выпивка, можем напиться вместе с солдатами. Когда проснёмся утром, увидим перед собой троянского коня, сражаемся с отрядом афинских солдат. Награда: 458 монет, Копьё Спарты фиол, ур. Беспощадная болезнь ур.
Говорим с рабочим Марон, приносим ему мотыгу у дома. Идём осматриваем реку, на берегу 3 улики убийства. Из воды выносим 3 тела солдат, чтобы они не портили вкус воды. Говорим с работницей Тевтой, ей нужно принести мяту для лечения. На поляне с мятой ищем 3 улики: шкуры, горшки, масло. Сжигаем весь мусор факелами, чтобы очистить землю. Возвращаемся к Ланике, говорим, кто виноват в неурожае. Если обвиним её, то награда: 458 монет, Спартанская коса ур. В Спарте у кузнеца за 4000 монет есть фиолетовый конь "Единорог".
Аркадия уровни 33-37 7-3. Убить или не убить ур. В лесу вместо друзей встретим наёмника, он попытается нас убить по заказу Архонта Лагоса. После победы можем его пощадить. Едем на новое место, встретим мать и Брасида. Рассказываем, что посланник предал Брасида и теперь работает на местного правителя Лагоса. Выбираем, чей план нападения применить: 1. Твой план лучше, Брасид — будем пытаться образумить Лагоса. План моей матери лучше — попытаемся убить Лагоса.
Награда: Копьё Аркадии ур. Преломить хлеб ур. Если выполним это задание, то договориться с Лагосом будет сложнее. Ожоги четвёртой степени ур. Все в одном месте. Топор урожая. Ложь во спасение и шантаж ур. Придём в заброшенный дом, подслушаем разговор стражей, узнаем о встрече. Скачем на поляну, убиваем охрану, освобождаем узника.
Он расскажет о тайной пещере. Награда: броня Знак Аркадии ур. Без глютена ур. Внутри из клетки спасём жену и сына Лагоса. Это поможет договориться с Лагосом. Награда: Пояс похитителя ур. Судья, присяжный, палач ур. Культист Лагос сидит внутри небольшой башенки. Выбираем, что сделать с ним.
Решение зависит не только от нашего ответа, но и от наших предыдущих действий где убили Дельца, убили ли солдат в лагерях Лагоса, спасли ли семью Лагоса : 1. Слишком поздно — вступим в бой, Брасид покинет нас. Объединись с Брасидом — Лагос сдастся, позже Брасид поможет нам. Награда: фрагмент, Пояс спартанского героя золотой, ур. Дополнительные задания: Если Брасид стал нам другом, то на севере Македонии сможем выполнить задание девушки. Старое пламя горит ярче Забытые легенды Греции Начнём сначала ур. Встретим свою знакомую девушку Анаис с Кефалинии. В начальном диалоге можем выбрать 2 сердечка. Начнём играть в прятки.
Ищём девушку в поле, среди высокой травы. Вместе скачем к алтарю у берега. Ныряем в воду, чтобы достать ракушку в подарок. Ночь с Анаис. В конце узнаем, что у девушки был муж. Награда: 941 монет. Беглец ур. Найдём его в пещере с волками, но они никого не трогают. Отводим сына домой.
Награда: 1255 монет. Трудности воспитания ур. Научим его стрелять из лука, стреляем в 3 мишени. Но матери не понравится, что сын хочет стать воином. Награда: 1568 монет. Ночь в Тегее ур. Вначале можем узнать её вкусы, осмотрев дом: 1 мёд, 2 крепкое вино, 3 оливки. После на рынке выбираем эти товары, чтобы улучшить отношения. Когда вернёмся домой, сын расскажет, что прогнал разбойников.
Награда: 1882 монет, броня Романтические воспоминания фиол. Элида уровни 34-38 7-4. Сопровождение чемпиона ур. В Спарте учитель чемпиона попросит достать масло для растирания, оно понадобится на выступлении бойца. Возвращаемся на южный берег, у продавца нет нужного масла, только рецепт. Изготавливаем его сами: 1 Сначала нужно зажечь огонь. Сам боец тренируется на отдельном островке. Плывём в соседний западный регион Месиния. Чтобы убедить Тестикла, показываем ему масло, обещаем отдать позднее.
Если масло было приготовлено неправильно, то придётся вступить в бой. Вместе плывём в северный регион Элида. В порту нас встретит Алкивиад. Чемпион Тестикл нелепо погибнет в воде, во время высадки. Нам придётся выступать вместо него. Претендент на победу ур. Нас допустят до соревнований. Участвуем в кулачном бою внутри круга. Нужно победить 2 простых соперников.
Перед финальным боем отправимся на отдых. Игра вдолгую ур. Благодаря этому узнаем, что судья Каллий состоит в культе. Идём осматривать место отравления, собираем улики: 1 в зале мёртвые тела, 2 на кухне яд, 3 в тёмной кладовке список продуктов. Идём к торговцу продуктами, он расскажет, что его заставили изготовить яд, можем пощадить его. Противоядие найдём в крепости Кореб. Проникаем в крепость, обыскиваем один из сундуков, несём противоядие Алкивиаду. Награда: Афинский посох ур. Панкратион ур.
Против нас выступает чемпион Дорией, потомок Геракла. Перед боем можем использовать масло для тела.
Кроме того, Максим Фадеев рассказал, как следовало поступить Наргиз в сложившихся обстоятельствах. Но запрет на въезд обжаловать нельзя, в Россию её всё равно никогда не пустят — ни люди, ни государство, поэтому она ежедневно занимается тем, что оскорбляет Россию и русских», — заявил продюсер. Напоследок, Максим Фадеев, по сути, коснулся темы восприятия слушателями произведений, личность исполнителя которых вызывает у них вопросы. Сама Наргиз Закирова в своих соцсетях к моменту выхода этой публикации на заявления Максима Фадеева не отреагировала.
Вам доброго здравия на долгие годы. Вы талантливый, смелый и образованный человек. Удачи и сил вам. Ещё бы и суды работали честно… — Сколько можно уже о ней говорить? Она нездоровый человек. Сегодня она есть, завтра ее нету, пожалуйста, чего вам это стоит, дайте ей попеть наконец-то, пусть наслаждается музыкой… Я знаю, вы щедрый, у вас есть сердце, которое бьётся ради нас.
Пусть живёт, как может. Макс, вы богаты и знамениты. А она? Кто она? Стоит ли обижать и без того обиженных….
Проследуйте на кухню и осмотрите поднос с едой, кувшин с ядом и список угощений для стола в подсобке. В последней улике вы найдете и имя торговца Приам , который поставлял продукты для пира. Поговорите с купцом ищите его в соседнем здании — он тут же признается, что лишь выполнял приказ, а антидот хранится в крепости неподалеку. Убейте или отпустите Приама, а затем выпрыгните через окно, чтобы избежать встречи с культистом за дверью. Устранив сектанта или прокравшись мимо него, вызывайте Фобоса и скачите на север, к крепости Кореб.
С помощью Икара осмотрите форт и отметьте врагов и свою цель. Проследуйте в соседнее здание — противоядие держат в башенке в самом центре локации, а значит подобраться к нему незаметно будет проблематично. Держитесь кустов и зарослей, а также по максимуму пользуйтесь дальнобойными навыками например, «Губительный выстрел» и стремительными внезапными атаками. Комнату с антидотом охраняет лучник — подкрадитесь к нему со спины для этого понадобится взобраться по башне и убейте. Забрав противоядие из сундука, выбирайтесь из крепости тем же путем, что сюда забрались, и возвращайтесь к Алкивиаду. Дайте ему снадобье, чтобы тут же увидеть признаки улучшения состояния больного. На этом данная сюжетная миссия закончится, а вы получите редкий посох. Задание: «Панкратион» Вылечив Алкивиада, возвращайтесь к Пайосу это устроитель соревнований по панкратиону, если кто забыл и объявите ему о своей готовности к последнему поединку. При желании и возможности можете перед боем обмазаться предназначавшимся для Тестикла маслом — толку от этого ноль, но выглядит уморительно. Как и в случае с двумя предыдущими соперниками, Дориея надолго не хватит — уворачивайтесь от особо сильных ударов, парируйте остальные и атакуйте, атакуйте, атакуйте.
Даже если пропустите очередной толчок, не волнуйтесь — при должном уровне развития персонажа приемы оппонента будут наносить совсем немного урона. Одолев Дориея, принимайте поздравления и лавровый венок. В дополнение к стандартным наградам, за прохождение данной сюжетной миссии вы также получите эпические перчатки панкратиона и два новых облика для экипажа «Адрестии». Глава — 18: «Раскрась красным» Главный герой «Одиссеи» отправляется в Беотию, чтобы доказать свою преданность Архидаму и принести Спарте победу в регионе. Впрочем, одними лишь территориальными разборками дело, конечно, не ограничится. Отправляйтесь в Беотию — это регион между Фокидой и Аттикой — и поговорите в отмеченном квестовым указателем лагере со спартанским полемархом. Им вне зависимости от принятых вами ранее решений окажется Стентор — приемный сын Николаоса. Узнав, однако, о приказе спартанского царя, полемарх успокоится и выдаст главному герою задание: перед тем, как приступать к захвату региона, необходимо убить четырех афинских чемпионов. Если вы играете в режиме исследователя, то получите подсказки насчет местоположения только двух из этих сильных воинов, а остальных придется искать самому. Впрочем, игра даст намеки, откуда именно стоит начинать поиски.
От себя еще добавим, что выслеживание неуловимой парочки сопровождается выполнением побочных квестов. Не хотите блуждать по Беотии в поисках незнамо чего — включайте в настройках «героический» режим, который подсветит, где находятся все четыре чемпиона. Тем не менее, игнорировать дополнительные задания по выслеживанию бойцов не стоит, так как эти квесты позволят ослабить ваших врагов. Последнее перед отправлением за афинскими чемпионами. Несмотря на то, что от вас требуется захватить Беотию, стандартными методами — убийством предводителя и его солдат, сжиганием припасов и т. Другими словами, возможность ввязаться в сражение за территорию выдается строго по сюжету. В каком порядке убивать афинских бойцов, дело ваше, но в рамках данном материала мы пойдем от простого к сложному — как в плане самого боя, так и в плане выслеживания цели. Задание: «Последний бой Аристея» Первый из четырех афинских чемпионов — могучий Аристей — обосновался в крепости Гла на озере Копаида в самом центре Беотии. Если в главе «Охота на Волка» вы убили Николаоса, то свою цель придется искать в самом форте и по возможности избавляться от нее по-тихому. В противном случае сражаться придется и со всем остальным гарнизоном.
Расспросите Николаоса о жизни вне Спарты: его тяготит груз ответственности, взвалившийся на Стентора после ухода Волка. Так сразу и не скажешь, однако именно в этом разговоре определяется судьба вашего нового брата. Хотите его смерти — скажите Николаосу держаться подальше; не хотите — посоветуйте помочь Стентору. По окончании беседы подойдет к своему завершению и данная миссия. Ее прохождение принесет вам несколько теперь уже десятков тысяч очков опыта и три-четыре сотни драхм. Не забудьте также осмотреть труп Аристея, чтобы разжиться неплохим эпическим доспехом. Задание: «Последняя охота Несеи» Несея — второй афинский чемпион, смерти которого хочет Стентор, — промышляет охотой в лесах возвышенности Оропоса. Ее лагерь не имеет собственного значка на карте, но располагается неподалеку от гробницы Ориона на севере данной территории, так что найти его будет несложно. Если вы заявились к Несеи в гости днем, то может случиться, что ее не будет дома. В таком случае осмотрите едва затушенный костер, вход в хижину и окровавленные следы медведя, ведущие из лагеря на север, чтобы получить примерное представление о том, куда она двинулась — вдоль небольшой речки.
Гоняться за охотницей нет никакого смысла — местность за пределами лагеря кишит волками, которые в ходе сражения могут вам помешать. Кроме того, велика вероятность, что, пока вы осматривали окрестности, афинянка уже начала движение в сторону главного героя. Несея путешествует со своим ручным медведем, от которого лучше избавляться в первую очередь — животное это, хоть и неповоротливое, но большое и опасное, так что лучше обеспечить себе честный бой один на один. Благо, зверя можно без лишних проблем убить из лука экзотическая стрела и навык «Губительный выстрел» в помощь. Дождитесь, когда охотница успокоится, чтобы нанести внезапную атаку или кидайтесь в бой сразу же. На коротких дистанция Несея пользуется копьем, на дальних — луком с ядовитыми стрелами и бомбочками. Если удастся застать воительницу врасплох, то можно убить ее несколькими последовательными «губительными выстрелами». Вблизи лучше держаться на почтительном расстоянии у вражеского копья крайне внушительный радиус поражения , уворачиваться от сильных атак оппонентки и не забывать пользоваться своими умениями. Как это обычно бывает в случае с мощными соперниками, периодический урон яд, огонь — ваш друг. За убийство Несеи полагается небольшая денежная награда меньше пятиста драхм , а с трупа охотницы можно снять ее эпический пояс.
Задание: «Падение Деяниры» В отличие от остальных своих коллег, Деянира — третий чемпион в черном списке Стентора — путешествует по Беотии и будет делать это до тех пор, пока вы не выполните определенное побочное задание, так что выследить воительницу может быть крайне непросто при игре в режиме исследователя. На самом деле, отыскать Деяниру можно двумя не считая включения квестовых указателей способами: Убить местного предводителя — в его карманах содержится подсказка к личности культиста из ветки «Герои Культа», которым спойлер оказывается Деянира. С этого момента вы можете следить за ее перемещениями по карте, что существенно упростит весь процесс. Выполнить побочное задание «Месть за брата» в городке Орхомен — в таком случае путешествующая со своей сестрой Деянира лишится поддержки и до конца квеста переместится в Пещеру оракула, что в центральной части района «Возрожденные холмы». Если вы нагнали Деяниру вместе с сестрой Астрой, то вместо одного сильного врага вам будут противостоять сразу двое. Много уворачивайтесь особенно от сильных атак и парируйте удары оппоненток, не забывая про спецспособности и дальнобойные умения. Даже в таком бою можно улучить момент для одного-двух «губительных выстрелов». В сражении Деянира пользуется двумя клинками, но не чурается и огненными бомбочками бросаться. Сестра же орудует алебардой, а на дальних дистанциях переключается на лук с ядовитыми стрелами. Вариант с пещерой значительно проще.
Во-первых, Деянира будет одна, а не с боевитой родственницей, а, во-вторых, вы сможете подкрасться за спину к воительнице и гарантированно провести мощную внезапную атаку, которая лишит соперницу некоторой доли здоровья. Сбив жизненные показатели Деяниры до нуля, добейте культистку, чтобы получить соответствующие награды деньги, легендарный предмет экипировки, фрагмент артефакта и т. Задание: «Гибель Дракона» Дракон — последний афинский чемпион, от которого хочет избавиться Стентор в преддверии территориального сражения, — тренируется где-то в пределах Беотии. Чтобы узнать точнее, выполните побочное задание «Украденный конь», которое можно найти в Фивах. Могучий воитель «обитает» на берегу озера Копаида на северо-востоке от города. Если хотите заметно облегчить себе поединок с данным борцом, советуем также пройти второстепенный квест «Рецепт любви». Его выдает худощавый юноша по имени Меланипп, который всё свободное время проводит в фивском гимнасии. Сражение с Драконом лучше всего начинать с внезапной атаки или мощного выстрела в голову из лука — никакой сюжетной сценки перед боем не предусмотрено, так что ничего не пропустите, сделав первый шаг. Если вы выполнили задание Меланиппа, то противник еще будет и без своей фирменной брони. Соперник Дракон не из простых — сам он огромный, и алебарда в руках у него соответствующих размеров.
В остальном всё как обычно: не попадайте под особо сильные атаки врага, пользуйтесь способностями ближнего и дальнего боя, вовремя лечитесь умение «Второе дыхание». Ну и щит у Дракона первым делом отобрать не забудьте, чтобы ускорить процесс умерщвления оппонента. Если вы помогли торговцу из квеста «Украденный конь», то по арене будут разбросаны взрывоопасные кувшины, которые можно сдетонировать точным попаданием огненной стрелы. По окончании боя заберите с трупа соперника эпические наручи и готовьтесь возвращаться к Стентору — все его задания вы выполнили. Как только избавитесь от всех четырех афинских чемпионов, отправляйтесь в отмеченный квестовым указателем военный лагерь спартанцев и объявите Стентору о своей готовности к сражению за Беотию. При желании отправление на войну можно и отсрочить, но все незаконченные дела в регионе разрешат продолжить и после битвы. Наши советы по ведению глобальных сражений вы можете прочитать здесь, потому как данное побоище от всех предыдущих не отличается нисколько: убивайте вражеских героев читай: наемников , капитанов и полемархов, чтобы приблизить победу союзного войска в противостоянии. По окончании боя всё еще не оставивший позади обиду на героя Стентор — по его мнению, именно из-за протагониста он лишился отца — решит свести с ним счеты и вызовет на смертельный поединок, отказаться от которого, несмотря на все попытки, вы не сможете. За убийство Стентора полагается эпическое копье Если вы действительно убили Николаоса или сказали ему держаться подальше от Стентора в миссии «Последний бой Аристея», то своего нового брата придется порешить. Используйте умения для нанесения периодического урона, отберите у противника щит и парируйте вражеские удары.
В итоге Стентор упадет на колено и больше не встанет. В таком случае ссору двух братьев прервет престарелый родитель, и никому больше в этот день умирать не придется. Глава — 19: «Царь-культист» Выполнив все поручения спартанских царей, главный герой «Одиссеи» возвращается к себе на родину, чтобы обвинить в предательстве одного из ее предводителей. Будем надеяться, что все необходимые доказательства у вас для этого есть. Задание: «Кровавый пир» Перед тем, как отправляться в Спарту и обвинять одного из царей в причастности к Культу Космоса, убедитесь, что у вас есть все необходимые для этого доказательства. Возвращайтесь в Спарту и найдите там Миррин — она будет стоять возле тронного зала. Сообщите ей о своей готовности свергнуть царя-сектанта и заходите внутрь. Доложите правителям об успехах нации за пределами Лаконии: победа на Олимпийских играх, триумф в Беотии. Кого обвинить — Архидама или Павсания, — решать вам. Долго тянуть не будем: запятнал свою царскую честь связями с сектой не кто иной, как Павсаний.
Об этом герою рассказал бы Лагос, об этом также свидетельствуют подсказки, которые можно добыть с трупов пяти других культистов из ветки «Пелопоннесский союз». Если вы насобирали достаточно материалов, чтобы изобличить Павсания, то эфоры снимут с него царские полномочия, а стражники выволокут из зала прямиком в изгнание. Впрочем, на этом миссия не закончится, так как в планы героя входит убийство правителя-культиста. В этом случае культист всё равно раскроет свою истинную сущность правда, только для протагониста , так что по сути разницы между двумя исходами заседания нет. В конечном итоге не так важно, смогли вы доказать виновность Павсания или нет, так как убить его предстоит в любом случае. Отличие в том, где его после сцены в тронном зале искать: на дороге вариант с изгнанием Павсания или в доме предводителя в центре Спарты вариант с изгнанием героя. В первом случае бывшего царя будет охранять лишь один солдат, во втором — целый гарнизон. Так или иначе, избавьтесь сначала от телохранителей — будьте внимательны: в случае ложного обвинения за голову героя назначат нехилую награду, — а уже затем беритесь за Павсания. Противник он не сложнее других культистов — приличный запас здоровья, несколько сильных атак, огненные бомбочки и… всё. В начале схватки отберите у экс-царя щит и покройте свое оружие ядом или огнем для периодического урона.
Парируйте обычные удары врага, уворачивайтесь от мощных, используйте собственные умения. Добив Павсания и получив награду за убийство адепта Культа Космоса, возвращайтесь к Архидаму если из Спарты изгнали героя и покажите ему теперь уже точно неоспоримые доказательства причастности бывшего царя Лаконии к зловещей секте. Честь семьи восстановлена, родительское поместье снова ваше. Пообещайте матери привести Деймос в чувства и вернуть в семью или не обещайте, если не планируете делать этого. Вместе с заставочным роликом закончится и данная сюжетная миссия, за выполнение которой вы получите множество очков опыта и несколько сотен драхм. Задание: «Битва при Пилосе» Отправляйтесь в ближайшую гавань и вызывайте «Адрестию» — настала пора надрать афинянам при Пилосе задницы. Плывите в сторону Месинии — остальное вам подскажет квестовый указатель, а нужный остров и вовсе будет виден издалека — от него столбом идет дым. Высадившись на берег, поговорите со спартанским военачальником и объявите ему о своей готовности к битве. С геймплейной точки зрения данное сражение ничем не отличается от территориального, так что на механике противостояния задерживаться не будем. Если вам нужны советы, их можно найти здесь.
Когда шкала «выносливости» вражеской стороны дойдет до половины, на поле брани выйдет Деймос и тут же отправит Брасида в жестокий, кровавый нокаут. В бою Деймос не знает усталости и атакует героя практически без перерыва. Многие приемы вашего противника бьют по площади, так что отскакивайте в сторону, если увидите красные круги на земле см. Лишившись примерно четверти очков здоровья, Деймос «включит» непробиваемую броню.
Его решительность и патриотизм вызывают доверие, а его способности и лидерские качества выделяют его среди других персонажей. С другой стороны, Павсаний также является опытным полководцем и обладает влиятельными связями в политических кругах Греции и способен принимать сложные стратегические решения.
Он всегда был активным игроком в политической игре, что может быть признаком его способности манипулировать событиями в свою пользу. Чтобы раскрыть тайну предателя, игроку придется собрать все доступные доказательства и проанализировать их. Также важно прислушиваться к диалогам и высказываниям других персонажей, которые могут содержать намеки на истинное лицо предателя. Заключение может быть разным в зависимости от выборов и действий игрока. Подозрительные действия Павсания и его связь с Тампсагетом Павсаний, как главный лейтенант Сократа, многим кажется надежным и преданным союзником, однако его действия и связь с Тампсагетом вызывают серьезные вопросы. В течение игры игрок имеет возможность провести свидание между Павсанием и Тампсагетом, и именно после этого Павсаний начинает проявлять подозрительное поведение.
В ходе storyline игрок сталкивается с множеством антикварных древностей, которые исчезли или были спрятаны. Исследуя каждый остров и регион, игрок может наткнуться на следы древних цивилизаций и их тайны. Во время задания «Моряк и спаситель» можно получить важные сведения о сокровище, связанном с Тампсагетом. Именно эти сведения рассказывают о связи Павсания и Тампсагета. Отношения между ними могут быть скрыты от глаз игрока, однако если внимательно проследить ход сюжета, станет ясно, что Павсаний не только знает о Тампсагете, но и является личным его агентом. Кроме этого, Павсаний проявляет свое предательство в сцене, где он рассказывает об атаке на Корфу и подробно знакомит игрока с последствиями взрыва.
Как определить царя-культиса в Assassins Creed Odyssey?
Павсаний разоблачается по ходу выполнения квеста Царь-культист, и он находится в одном из храмов данной локации. Возвратитесь к Мелиоху и сообщите ему хорошие новости. Культист Павсаний и Архидам — это вымышленные персонажи из вселенной игры «The Elder Scrolls».
Assassin's Creed Odyssey - Прохождение и Коды
- Assassin's Creed Odyssey: все остраконы и их загадки
- Царь культист odyssey
- Кто из царей Культист? Найдено ответов: 18
- Глава 19. Царь-культист