Компьютерный клуб — это нелегкий бизнес. Он требует внимания и знания нюансов, о которых не подозреваешь перед открытием. Сотрудники компьютерного клуба Colizeum, ссора в котором привела к последующей драке и убийству, отказались общаться с корреспондентом «Курса дела» по поводу трагедии. Портал – киберспортивный клуб в Москве, где каждый гость найдет себе игру и друзей по душе.
Как компьютерные клубы выживают в карантин? Рассказывает владелец московской сети
В центре Москвы горит компьютерный клуб в полуподвальном помещении жилого дома. Как правило, в компьютерных клубах установлены PC с видеокартами NVIDIA и процессорами Intel. По данным Langame, за 2023 год количество компьютерных клубов в России выросло — и благодаря этому составило 2700 залов, в которых стоят 73000 компьютеров. Руководитель портала Langame Павел Голубев рассказал, что в 2023 году количество компьютерных клубов и киберарен в России превысило число кинотеатров. Клуб Colizeum проводит невероятные турниры с денежными призами!
Пошли в компы. Почему в Россию вернулись компьютерные клубы
Первый компьютерный клуб в Екатеринбурге открылся в 1997 году и назывался «Пятое измерение». Он работал в доме культуры ГУВД на Володарского на четырех компьютерах. Компьютерный клуб HARD GAME – один из компьютерных клубов в Саранске. На Павелецком вокзале Москвы открылся первый в стране компьютерный клуб на железнодорожном объекте. Компьютерные клубы в нынешнем понимании появились во второй половине 1990-х. Ни одна из статей про индустрию компьютерных клубов не обходится без вопросов типа: «Кто-то еще ходит в компьютерные клубы?», «А зачем туда ходить, если компьютер есть дома?».
Города-лидеры по увеличению числа компьютерных клубов
- Пошли в компы: как изменились компьютерные клубы и кто в них ходит сегодня
- На чем играем? Что происходит в компьютерных клубах после ухода иностранных компаний
- В Питере открылся олдскульный компьютерный клуб
- Найдена самая первая реклама возможно первого компьютерного клуба СССР | AMD news
- Другие новости
- Города-лидеры по увеличению числа компьютерных клубов
Топовые игроки выбирают компьютеры HYPERPC
- При нападении в компьютерном клубе во Фрязине пострадали иностранцы
- Читайте также:
- Четверть киберспортивных клубов страны перешли на российское ПО - Inc. Russia
- Некомпетентный шеф и увольнение с работы
Исследование: за год в России выросло количество посетителей компьютерных клубов
То есть дыра закрылась, клубы работают с программным обеспечением российского производства. И это очень важно. Должна быть хорошая программа, которая помогает минимум времени тратить на управление клубами и максимум зарабатывать", - говорит Смуров. В том, что касается игр, проблема решается двумя путями - большинство многопользовательских игр не блокировали учетные записи для российских игр, так что игроки приходят в клубы и подключают свои учетные записи, чтобы играть с них. Ну или мог попросить админа скачать тебе что-то редкое. Сложнее обстоит вопрос с площадками дистрибуции игрового контента. Самые популярные из них - Steam, Battle. А есть и такие, которые полностью закрывают доступ к играм, то есть их даже за деньги приобрести не получится. И если для ПК-площадок есть различные варианты обходов, то с играми на консолях все гораздо сложнее: для покупок игр на Xbox Windows и PlayStation Sony существуют только официальные маркетплейсы, которые для РФ недоступны.
Самым активным давали 2 часа в подарок на приставках, так как они простаивали.
Для подведения итогов использовали приложение для подсчета активности Вконтакте. Разработка рубрикатора и составление контент-плана Создали 2 рекламных кабинета на старой и новой площадке Вконтакте. В качестве теста было запущено 12 рекламных кампаний. Цели — переходы и вступления в сообщество. Всего получено 776 переходов в профиль, в группу с рекламы вступил 91 новый участник. Получено 56 обращений на бронирование места. На таргетированную рекламу ВКонтакте в сумме потрачено 12 095,47 руб. Примеры рекламных объявлений: Результат работы Таким образом, в течение отчетного периода были проведены работы по оформлению профиля, созданию контента, запуску таргетированной рекламы. Проводилась работа по ведению соцсетей, включающая написание текстов, разработка картинок, организация постинга.
Замечено, что лучше всего аудитория реагирует на посты с розыгрышами и акциями, а также на видео с участием людей. Всего за месяц мы набрали 343 подписчика Вконтакте.
Школьник скончался возле компьютерного клуба Colizeum, расположенного у ТРК «Космос» Источник: Дарья Дубровских В челябинском компьютерном клубе Colizeum, рядом с которым поздно вечером 9 апреля был убит ученик 11-го класса , рассказали, что за полтора часа до этого подростка искала компания парней. Я их впервые вижу, это точно не наши постоянные гости.
Тогда я ничего не заподозрила, подумала, они просто поиграть хотят, — рассказала администратор Ирина имя изменено по просьбе сотрудницы клуба. Я вызвала скорую помощь и полицию. Ребята из нашего клуба выбегали, пытались помочь, но пацан уже синий лежал. Они его прямо в сердце пырнули.
Пацан, который погиб, по всей видимости, дворовой. Наверное, не поладил с теми нерусскими.
Как должно выглядеть идеальное рабочее место администратора? Почему закрываются клубы? После кофе-брейка: Ключевая разница процессов при открытии второго и последующих клубов. Собственным опытом поделится Дмитрий Лукин, который сменит для этого выступления своё альтер эго на владельца сети «F5 Центр киберспорта». Церемония награждения.
Ещё несколько интересных выступлений находятся на согласовании, так что соблюдём интригу и приоткроем не все карты. Ну а закончится вечер в поредевшем кругу единомышленников, но зато с едой, напитками и парой сюрпризов на афтерпати. Мы честно хотим немного облегчить себе жизнь и как можно раньше определить бОльшую часть участников.
LANGAME 2023: итоги года рынка компьютерных клубов
В 2022 году число клубов выросло до 2300. При этом на рынке наблюдается определенная стагнация. Существенную роль здесь сыграло изменение конъюнктуры, в первую очередь - уход иностранных поставщиков. Инфраструктуру клубов можно разделить на три сегмента: игровое ПО, ПО для управления клубом и собственно компьютеры. Используемые платформы - персональные компьютеры и консоли. В России не производятся видеокарты, процессоры, материнские платы, из которых можно собрать игровые ПК. То же самое касается мониторов, периферии и других элементов. Единственная область, где до 2022 года были представлены российские производители, - это геймерская мебель. Сейчас обновляться стало не то что невозможно, но дольше и дороже.
Так что вы можете прийти и окунуться в мир игр в любое удобное для вас время. Не забудьте поставить лайк и подписаться на мой канал, чтобы не пропустить следующие захватывающие приключения! И не забывайте делиться этим видео с друзьями, ведь увлекательные игры нужно делиться вместе! Теперь вы можете совершать покупки по тем же ценам, что и в официальном магазине и получать с этого кэшбек.
Дальше выбираете из огромного списка магазинов нужный вам магазин, заходите в него и попадаете на официальную страницу магазина. Цена на товар не возрастает, вы покупаете товар, получаете свой кэшбек, а мы получаем свой. Причем сумма вашего кэшбэка остается неизменной, как если бы вы сами, без нашей ссылки, зарегистрировались в этой системе.
NVIDIA стала последним из крупных производителей техники для гейминга, покинувших российский рынок после введения санкции. Как отмечается в исследовании портала Langame. В 2022 году число клубов выросло до 2300.
При этом на рынке наблюдается определенная стагнация. Существенную роль здесь сыграло изменение конъюнктуры, в первую очередь - уход иностранных поставщиков. Инфраструктуру клубов можно разделить на три сегмента: игровое ПО, ПО для управления клубом и собственно компьютеры. Используемые платформы - персональные компьютеры и консоли. В России не производятся видеокарты, процессоры, материнские платы, из которых можно собрать игровые ПК. То же самое касается мониторов, периферии и других элементов.
Единственная область, где до 2022 года были представлены российские производители, - это геймерская мебель.
Прародителями компьютерных клубов стали научные и оборонные предприятия ушедшего в историю Советского Союза. Ответственные за доставку вычислительных машин специалисты, уезжающие за рубеж за «техникой» привозили с собой не только сами компьютеры, но и дискеты с играми. И вот, после окончания рабочего дня, под мнительными предлогами сотрудники оставались на предприятиях и устраивали нереальные по тем временам игрища!
В «каэс на дасте»: куда делись компьютерные клубы?
Компьютерные клубы возвращаются в Россию — статистика удивляет. Спорт-Экспресс | Консольный клуб с широким выбором игр открылся на втором этаже вокзального комплекса и работает круглосуточно. |
Индустрия компьютерных клубов: перезагрузка | Чаше всего в PC в клубах используются PC с видеокартами NVIDIA и процессорами Intel — 94.8% и 87.5% клубов соответственно; AMD выбирают меньше 5% клубов. |
«Роллтон», «контра» и бессонные ночи. Вспоминаем компьютерные клубы прошлого | Чаше всего в PC в клубах используются PC с видеокартами NVIDIA и процессорами Intel — 94.8% и 87.5% клубов соответственно; AMD выбирают меньше 5% клубов. |
Колизеум Москва 🎮 Самый большой компьютерный клуб 🙃 Куда пойти с ребенком | База Киберспорта | Moscow: Компьютерный клуб в Москве 52 топовые машины 2 зоны BootCamp (i7) Зона VIP (i9) Зона PS5. |
На чем играем? Что происходит в компьютерных клубах после ухода иностранных компаний
Оператор обрабатывает обезличенные данные о Пользователе в случае, если это разрешено в настройках браузера Пользователя включено сохранение файлов «cookie» и использование технологии JavaScript. Порядок сбора, хранения, передачи и других видов обработки персональных данных Безопасность персональных данных, которые обрабатываются Оператором, обеспечивается путем реализации правовых, организационных и технических мер, необходимых для выполнения в полном объеме требований действующего законодательства в области защиты персональных данных. Оператор обеспечивает сохранность персональных данных и принимает все возможные меры, исключающие доступ к персональным данным неуполномоченных лиц. Персональные данные Пользователя никогда, ни при каких условиях не будут переданы третьим лицам, за исключением случаев, связанных с исполнением действующего законодательства.
В случае выявления неточностей в персональных данных, Пользователь может актуализировать их самостоятельно, путем направления Оператору уведомление на адрес электронной почты Оператора cybersportcenter gmail. Срок обработки персональных данных является неограниченным.
Понять, какие услуги вы будете предлагать.
После анализа и оценки рынка, конкурентов и целевой аудитории вы сможете сделать выводы, что востребовано среди потребителей, чего им не хватает и как можно сделать лучше то, чем они сейчас пользуются. Например, в компьютерном клубе можно поставить только компьютеры, а можно сделать зону с приставками или обустроить уголок для стримеров. Сажали администратора, и он вел трансляцию для двух игроков: на стороннем компьютере включали программы, а на экран выводили трансляцию с задержкой в 2 минуты.
Был еще один стол, где сидел оператор. Спустя время прикрыли — перестало быть актуальным. Обычно компьютерные клубы предлагают компьютеры в аренду по часам.
Также есть абонементы: в них стоимость часа уменьшается, но придется заплатить сразу за несколько часов. Можно делить залы на обычные и VIP — это пользуется спросом в некоторых районах. В VIP-зале более дорогое и мощное оборудование.
Приходят пять человек, забирают всю линию и играют все вместе». Георгий Елсуков Франчайзи сети CyberX VIP-зона в клубе располагается за закрытой дверью, чтобы никто не помешал игрокам Владельцы компьютерных клубов обычно смотрят на конкурентов и держат примерно одинаковые цены как минимум в пределах одного района, привлекают посетителей акциями и выгодными абонементами. Повышать цену нет смысла: все-таки значимая часть аудитории — школьники и студенты.
Помимо компьютерных клубов и издателей игр значимость которых сильно возросла с годами , на рынке появились: турнирные операторы, которые проводят соревнования на многомиллионную аудиторию; киберспортивные команды, объединяющие игроков по разным дисциплинам для участия в турнирах; студии трансляций, которые приобретают права на комментирование турниров и запускают собственные шоу; киберспортивные СМИ, занимающиеся освещением всех событий индустрии; стриминговые платформы, на которых проводятся трансляции турниров; и киберспортивные федерации — общественные организации, занимающиеся развитием индустрии в разных странах. В 2016 году киберспорт в России был признан официальным видом спорта. Наши игроки уверенно выступают на мировой киберспортивной сцене. И на такой результат потребовалось менее 30 лет. Гейминг в России сегодня За это же время «братские» индустрии гейминга и киберспорта отделились друг от друга и выросли в два крупных рынка. Если компьютерный спорт полностью сосредоточился на тренировках и достижениях профессиональных игроков, то гейминг остается развлечением для широкой аудитории. Демографически аудитория тоже расширяется: играют люди всех возрастов, возросла доля девушек-геймеров. Хотя в 2022 году индустрия видеоигр в России столкнулась со множеством ограничений — например, такие популярные площадки для покупки приложений, как Steam и PlayStation Store, прекратили прием платежей с российских аккаунтов — в мировом масштабе россияне остаются одними из самых активных.
Наглядный пример — февральская новинка Hogwarts Legacy, которую в нашей стране официально можно купить только в формате физической копии. Это совсем не помешало желающим найти способы пройти игру: Россия заняла четвертое место в списке рынков с самыми активными игроками за первый месяц с момента релиза. Этот интерес к видеоиграм, которому также способствовала популяризация киберспорта, дал новую жизнь компьютерным клубам. В целом индустрия компьютерных клубов в России очень динамична. Регион СНГ, по нашему анализу, занимает второе место в мире после Азии в одном Китае открыто более 14 000 клубов, а всего в мире их порядка 30 000. Проблемы индустрии гейминга и компьютерных клубов в 2023 году Хотя общие цифры по рынку показывают стабильный рост и люди продолжают интересоваться видеоиграми, в 2022 году из-за глобальных ограничений российская индустрия столкнулась с несколькими проблемами. Спойлер: все они решаемы. Первой сложностью, связанной с работой киберарен и компьютерных клубов после введения ограничений, стало отсутствие специализированного ПО.
Решение нашлось быстро: уже к лету 2022 года более 500 российских клубов, включая нас, перешли на софт от отечественного разработчика, который по функционалу не уступает зарубежным продуктам. Еще один серьезный вопрос, с которым мы столкнулись, — это закупка игрового оборудования. Соответственно, клубы больше не могут работать напрямую с официальным дистрибьютором и получать гарантийное обслуживание от компаний-производителей. Пока что проблемы, связанные с постгарантийным обслуживанием, во многом регулируются российским законодательством о возврате товара. Наблюдаем за тем, как будет развиваться ситуация: возможно, скоро появятся новые каналы, закрывающие этот вопрос. Если раньше поставки были отлажены и происходили централизованно, рынок и его движение были понятными для всех участников индустрии, то сейчас владельцы компьютерных клубов заново создают алгоритмы работы в новых реалиях. Рыночная стоимость сложнее регулируется и не подчиняется каким-то общепринятым законам. Как мы решаем это — постоянно и тщательно ищем наиболее выгодные условия, ведем коммуникацию с регионами, проводим анализ маркетплейсов и торговых сетей.
Участники рынка отмечают, что для Langame сложилась уникальная ситуация — альтернатив, сопоставимых по функционалу, нет. Управляющий компьютерного клуба Cyberline Глеб Григорьев отметил, что среди российских решений есть еще SmartShell, но разработчик не может обеспечить надежную защиту данных, а также не реагирует на предлагаемые решения. При подготовке материалов о специальной операции на территории Украины все российские СМИ обязаны пользоваться информацией только из официальных источников РФ — это требование Роскомнадзора.
Компьютерные клубы снова популярны
Еженедельная подборка новостей из мира игровой индустрии и киберспорта от CyberX Community PUBG. В денежном выражении объем рынка компьютерных клубов вырос на 15% и составил 23 млрд руб. [Актуальные новости] индустрии компьютерных клубов. В Санкт-Петербурге открылся настоящий олдскульный компьютерный клуб, который вернёт вас прямиком в 2007-й.
От 5 до 7 миллионов рублей. Сколько стоит открыть собственный компьютерный клуб и прибыльно ли это
Обе сети при подсчетах не учитывали локации, открытые менее года назад. Но почти те же причины могут и подталкивать аудиторию клубов к росту. Дело в том, что военные действия на Украине привели к остановкам прямых поставок игровых ПК и консолей, комплектующих и физических копий игр — как из-за официальных санкций, так и по желанию поставщиков. Распространение цифровых копий также было нарушено: Microsoft, Sony и Nintendo отключили региональные магазины на консолях, отдельные издатели игр CD Project RED, Creative Assembly отказались продавать их в России, а уход Visa и Mastercard из страны усложнил покупку контента на международных площадках.
Об этом сообщает «Хабр», который также присутствовал на мероприятии 18 апреля. В то же время, по информации от «Невафильм Research», на 1 января 2024 года в стране было зарегистрировано 2294 кинотеатра, насчитывающих 5868 залов. Наибольший прирост количества компьютерных клубов наблюдался в Омске — 46.
По словам Сахнова, это объясняется тем, что в Москве и Санкт-Петербурге сети компьютерных клубов уже заняли свою нишу.
По его словам, рынок компьютерных клубов в России пойдет по турецкому сценарию, где компьютерных клубов на душу населения больше, чем в России. Также следует ожидать расслоения клубов на сегменты по стоимости и качеству, как в сфере ресторанов, красоты и проч. Кроме того, уверен Овчинников, должны появиться клубы для тех, кто вышел на пенсию, которые популярны, например, в Японии. Игры в клубах помогают пенсионерам социализироваться, бороться с чувством одиночества, а также являются эффективной профилактикой деменции, рассказал эксперт. Михальченко уверен, что российский рынок киберклубов продолжит расти и дальше, потому что аудитория постоянно расширяется за счет молодежи, но по большей части будет сосредоточен у крупных сетей. Сахнов, напротив, считает, что рынок в ближайшее время выйдет на плато и перестанет показывать значительные темпы роста. Число потенциальных игроков ограничено, их монетизация не может быть бесконечной, замечает он.
В перспективе двух лет число клубов перестанет расти так быстро, как это было в 2022 и 2023 гг.
Соответственно, клубы больше не могут работать напрямую с официальным дистрибьютором и получать гарантийное обслуживание от компаний-производителей. Пока что проблемы, связанные с постгарантийным обслуживанием, во многом регулируются российским законодательством о возврате товара. Наблюдаем за тем, как будет развиваться ситуация: возможно, скоро появятся новые каналы, закрывающие этот вопрос. Если раньше поставки были отлажены и происходили централизованно, рынок и его движение были понятными для всех участников индустрии, то сейчас владельцы компьютерных клубов заново создают алгоритмы работы в новых реалиях.
Рыночная стоимость сложнее регулируется и не подчиняется каким-то общепринятым законам. Как мы решаем это — постоянно и тщательно ищем наиболее выгодные условия, ведем коммуникацию с регионами, проводим анализ маркетплейсов и торговых сетей. Геймеры тоже ощущают на себе ограничения. Это может быть одной из причин, по которой сегодняшняя игровая аудитория так часто обращается к услугам компьютерных клубов. К счастью, всю сложившуюся ситуацию все равно нельзя назвать серьезным кризисом и дефицитом. Рынок постепенно адаптируется к новым условиям, и у владельцев компьютерных клубов или другого геймингового бизнеса есть возможность преодолеть ограничения и обеспечить пользователей нужным оборудованием.
Как предприниматели могут выйти на рынок компьютерных клубов? Согласно данным сервиса Yandex. Wordstat, интерес пользователей к компьютерным клубам остается стабильно высоким в любой сезон и с годами только увеличивается. Даже с учетом трудностей при ввозе оборудования выход на гейминговый рынок может стать отличным решением для предпринимателей: спрос на продукт растет. При принятии решения о запуске проекта люди сталкиваются с вопросом: как лучше войти в бизнес? Существует несколько вариантов: открытие собственного клуба «с нуля»; выкуп существующего клуба; приобретение франшизы.
Какая из этих опций лучше сработает для вас? Открытие клуба «с нуля». Этот вариант хорошо подойдет людям, у которых уже был схожий или аналогичный опыт запуска бизнеса. Очевидно, что, не зная ничего об индустрии и не имея рядом партнеров, которые хорошо ориентируются на рынке, предприниматель столкнется с большим количеством трудностей и ошибок, многие из которых можно было бы избежать. Тем не менее, если вы по-настоящему горите своим делом, у вас есть уникальная идея, которую не могут предложить другие игроки рынка, и вы готовы как морально, так и финансово «наломать дров» на пути к своей цели, эта опция для вас. Так было и в нашем случае: после открытия сети барбершопов Borodach мы с партнерами обнаружили, что каждый из нас с детства увлекается геймингом.
Изучив рыночные тренды, мы поняли, что если будем исходить из плоскости собственных интересов и добавим к этому наш опыт ведения бизнеса, получим хороший продукт. Но новичкам все же рекомендуем подумать — возможно, для первого раза стоит присоединиться к уже существующей структуре, чтобы понять, как все работает на практике.
Как компьютерные клубы выживают в карантин? Рассказывает владелец московской сети
Данные представил руководитель портала Langame. Информационная служба Хабра присутствовала на мероприятии. По этому отчёту, количество компьютерных клубов и киберарен в России на начало 2024 года превысило количество кинотеатров.
Между тем ряд игроков говорят о росте посещаемости клубов «в отдельных регионах». Обе сети при подсчетах не учитывали локации, открытые менее года назад. Но почти те же причины могут и подталкивать аудиторию клубов к росту. Дело в том, что военные действия на Украине привели к остановкам прямых поставок игровых ПК и консолей, комплектующих и физических копий игр — как из-за официальных санкций, так и по желанию поставщиков.
Через несколько секунд раздался взрыв. После яркой вспышки и громкого хлопка произошло сильное задымление.
Однако возгорания не произошло. Прибывшие на место происшествия полицейские установили, что взорвалась страйкбольная граната.
Кто-то прихватит мяч, и мы пойдем во двор — сыграть партию в «реальный» футбол. Закончилась школа, домашний компьютер уже давно перестал удивлять, и необходимость игровых исчезала. Примерно в 2008 году я в последний раз побывал в родной «Матрице» — все те же компьютеры, все та же мебель и администратор-хозяйка, с которой все началось.
Удивительная тишина, никаких толп у каждого занятого компьютера. Да и я пришел не за играми, а за ксерокопией. Вскоре эта игровая, как и многие другие, закрылась, некоторые — с небольшой отсрочкой на кратковременный переход в «интернет-кафе». Машина времени просто! Но нужна ли она?
Ведь старые компьютеры, игры и оборудование никуда не делись — они были и есть. Но в подобных заведениях не будет вечного шума и гама. Никто не будет стоять за спиной, просить поиграть и сыпать советами, да и никто не даст нам того волнующего чувства, когда мы впервые заходим в свою игровую, где стоит удивительно притягательная атмосфера, где непрерывно щелкают кнопками мыши и говорят незнакомыми словами. Можно переслушать альбом Linkin Park Hybrid Theory, но ничто не заменит нам ощущения, появившегося после первого прослушивания In The End тогда — будучи подростками. И от того эти воспоминания только ценней.
Вторая машина! Осталось десять минут! Лучший шутер времен игровых клубов? Counter-Strike 1.
Новости по тегу: Компьютерный Клуб
В общем, самостоятельное открытие клуба минимум на 40 компьютеров обойдется в 6 –7 миллионов рублей, ценник от 5 миллионов появится. Так вот, компьютерные клубы существовали всегда, хотя и медленно вымирали: в некоторых регионах можно было найти хотя бы парочку мест для поиграть. Читай и пиши новости вместе с нами, каждый день новинки из мира hi-tech и интересные темы для обсуждения.
Пошли в компы: как изменились компьютерные клубы и кто в них ходит сегодня
Клуб Colizeum проводит невероятные турниры с денежными призами! В Краснодаре в компьютерном клубе по адресу улица Марины Цветаевой, 13 молодой человек украл компьютер, стоимость которого оценивается в 25000 рублей. На Павелецком вокзале Москвы открылся первый в стране компьютерный клуб на железнодорожном объекте. предоставление в аренду производительного места для игры.