Новости гавань корсаров

Corsairs Ship Pack! Добро пожаловать на крупный фан-сайт серии Корсары, а также и других игр пиратской и морской тематики.

Посольство «Corsairs-Harbour.ru»

Опять же, идти с людьми, которые, насколько мне было известно ранее, получают доход не от результата, а от процесса, у нас разные взгляды на методику работы — я не стал. Я просто уже получал предложения такого рода после Корсаров, как только вся эта история с Акеллой закончилась, и мы в свободное плаванье были отпущены. Я от всего этого отказывался. Поэтому к попытке Black Sun у меня были сомнения относительно того, что декларируемые цели соответствуют реалиям. Заниматься всякой ерундой и тешить себя надеждами — нет. Если я за что-то ухватился — я доведу это до конца. После нескольких неудачных попыток анонса проекта, которые негативно сказались на перспективах Black Sun найти инвестора, они решили больше не выходить в информационное поле до момента решения вопроса с финансированием. Факт того, что кроме представленных концепт артов проект Корсары 4: Черная Метка был в разработке, отбрасывает популярную в интернете версию о простой попытке Black Sun развести фанатов на деньги. Black Sun решились на шаги для возрождения легендарных Корсаров. Сам этот факт у нас, как у фанатов серии, вызывает большое уважение. Ведь остальное комьюнити не решилось на кардинальные действия, на которые пошли эти парни.

В тоже время, мы считаем, что выбранная Black Sun стратегия была неудачной, и опубликованная информация о проекте Корсары 4: Черная Метка не соответствует заявленному проекту по уровню. Трейлер проекта Корсары 4: Черная Метка свидетельствует об отсутствии целостного видения будущего продукта и понимания правильной последовательности разработки игры. И даже если Black Sun смогут найти крупного инвестора, конечный результат за фиксированную сумму инвестиций скорее всего разочарует как инвестора, так и игроков. Корсары 4: Черная Метка Важно понимать, что наличие в команде мотивированных и нереально квалифицированных людей, таких как ALexusB, многократно увеличивает шансы проекта на успех. Но та стратегия, которую мы видели в 2018 году, была составлена и опубликована не ALexusB, а значит, увы, он не может в достаточной мере влиять на стратегические решения Корсаров 4: Черная Метка. Тем не менее, мы желаем Black Sun удачи в поиске инвестора и считаем, что наличие новой игры пиратской тематики — это лучше, чем ее отсутствие. Мы надеемся, что другие команды и студии решатся на создание проектов пиратской тематики, которые позволят нам, игрокам, почувствовать себя в роли Корсара еще не 1 раз.

Для этого выйдите из города и поверните налево, найдите труп и обыщите его. Найдите красивые серьги и отнесите их хозяину магазина, губернатору или ростовщику. Каждый из них предложит свою цену. Квест «Складской работник». Задача - найти пропавшего работника хозяина магазина. Искать Гралама Лавуа следует в Ле Франсуа. После того как он откажется возвращаться в магазин, снова переговорите с хозяином и получите новое задание - найти и нанять работника на замену Лавуа. Искать его также следует в Ле Франсуа. В качестве помощника можно нанят бармена, который обещает созвать кандидатов на смотр и просит за это 1000 песо. В зависимости от того, какого именно работника вы найдете, ваша награда может составить 3000, 4000 или 5000 песо. Квест «Ром для бармена». Получить это задание можно у тавернщика. Он попросит вас доставить ему контрабандой элитный ром с Ямайки. Обязательно запишите пароль, который вам даст хозяин таверны, так как в журнале заданий он не отображается. Чтобы выполнить это задание, необходимо найти люггер «Призрак» в районе пляжа Ламантен, переговорить с членом его экипажа, сказать пароль и дождаться отгрузки рома на свой баркас. Квест «Девочка по вызову». Задача - привести к незнакомому мужчине, который вам встретится на улице девушку по вызову Лютисс. Награда за выполнение миссии составляет 6000 песо. Для его выполнения необходимо отправиться в бордель и переговорить с его хозяйкой. Она спросит вас, почему вам нужна именно Лютисс. В зависимости от того, что вы ответите, вызов девушки обойдется вам в 2500 - 3000 песо. Квест «Каннибалы». Это задание модно взять у начальника портового управления. Для его выполнения, необходимо спасти дочь некоего Проспера Трубалю от похитивших ее индейцев. Чтобы завершить эту миссию, вам потребуется проследовать за Трубалю к пещере и уничтожить всех индейцев. Вознаграждение за освобождение девушки составит 5000 песо, 15 дублонов. Дублоны желательно не продавать, так как они могут пригодиться вам в дальнейшей игре. После того как вы соберете 17 000 песо, возвращайтесь на верфь, чтобы зафрахтовать корабль. После того как дела с арендой будут улажены, займитесь наймом команды. Лучше всего искать матросов в таверне. Здесь вы с помощью хозяина таверны найдете одного списанного матроса, который предлагает принять на борт себя и своих товарищей всего 40 человек. Для того чтобы выплатить им аванс, вам потребуется 8000 песо то есть по 200 песо а человека После найма команды необходимо закупить на корабль провиант и минимум лекарств. Теперь вам осталось найти себе штурмана. В таверне на этот раз вам искать нечего, поэтому отправляйтесь искать нужного человека в порту. Наиболее подходящим вариантов окажется некто Фольке Деллюк, который находится в долговой тюрьме. Его можно выкупить оттуда за свои деньги всего 10450 песо или договорившись с ростовщиком о выполнении квеста «Испанский инженер». Основная задача в данной миссии - освободить их плена пиратов испанского инженера. Для этого следует вечером отправиться в бухту Ле Марен, прихватив с собой пистолет от ростовщика. Обратно возвращаться лучше всего немного за полночь, когда у ворот не будет ни одного солдата. После того как одним и этих способов вы решите вопрос с ростовщиком, отправляйтесь в долговую тюрьму и освободите штурмана. После чего вас ожидает еще один неприятный, но легко решаемый инцидент с пиратом, и все - можно поднимать парус и брать курс на Гваделупу. Начало прохождения игры: Пример прохождения квеста «Ром для Бармена»: смотреть с 3-й минуты. Пример прохождения квеста «Каннибалы»: смотреть с 3-й минуты. Всем привет, вы на блоге о фэнтези и фантастике! Иногда здесь бывают выпуски, не связанные с фантастикой, но этот не тот случай. В данных «Корсарах» чертовщины хватает. Во всех смыслах. Игра оказалась сделана на движке прошлых корсаров, то есть, того же бородатого года. Уже тогда из него выжимали всё, на что способны его старческие мощи, поэтому ничем новым картинка похвастаться не может. Разве что некоторые заставки, модели персонажей и иконки перерисовали. Ещё пару роликов добавили. Впрочем, мне достаточно комфортно играть и так. Итак, игра. У нас нет выбора персонажа, можно играть лишь одним — французом по имени Шарль де Мор. Далее выбираем параметры, делая упор на фехтование, обращение с тяжелым оружием , пистолетами и мушкетами или торговлей и ораторским искусством. На мой взгляд, лучше выбрать что-то из первых двух вариантов. Я остановился на рапирах и шпагах. Ни в коем случае не выставляйте сложность выше Второго уровня! Все, кроме самых заядлых задротов, играйте на минимальной сложности. Уверенные в своей богоизбранности мазохисты, могут выбрать вторую сложность. В разных версиях игры, это или Боцман, или Отважный приватир. Игра безумно сложная, и если вы уверенно себя чувствовали на сложности «Капитан» в «Городе Потерянных кораблей», то здесь ставьте минимальную сложность и выставляйте все возможные поблажки в меню рядом. Если вы играли на «Адмирале», и вам было более-менее терпимо, то можете рискнуть выставить вторую сложность. При выборе более высокого уровня сложности, вы бросите игру через несколько часов, проклиная разработчиков и весь белый свет. Я серьёзно. Нет, материться и вопить вы будете в любой случае, даже на минимальной сложности, но тогда хотя бы появится шанс, что вы не бросите игру, а полезете в интернет за подсказками и мануалом. Эту игру необходимо проходить исключительно с подробным мануалом! Это связано не только с запредельной сложностью игры, но и с багами — не зная, в каком моменте подвох, у вас не будет и шанса избежать фатального бага. Ссылку на один такой я дам в конце статьи. Ладно, сложность выбрана, всё настроено, поехали! Я сделал так: Z — выстрел, Q — активная клавиша действия, C — силовой удар и парирование вместо колёсика. Так играть довольно удобно. Первые впечатления Они отличные. Нас подробно знакомят с игрой, немного водят за ручку, рассказывая о строениях и игровых возможностях. Создаётся впечатление, что игра рассчитана и на новых игроков, незнакомых с предыдущими частями франшизы. Не поддавайтесь этому впечатлению! Первая сложность — за прошедшее время я порядком забыл управление в бою, а здесь никто не торопится объяснять, какие клавиши жать. Поэтому, чтобы разобраться в видах ударов, финтах и парировании, идите или на Ютуб, или на тематические сайты. Для тех, кто знаком с ранними частями, я кратко объясню нововведения: 1 Новый параметр у оружия ближнего боя — баланс. Очень важен, и тесно связан с двумя факторами: вид оружия рапиры, сабли или палаши , вес, тип удара. Для рапиры идеальным балансом является 0,0. В таком случае, выпады по умолчанию, правая кнопка мыши наносят максимальный урон. Рубящие и силовые удары — это не для лёгкого оружия. Сабли хорошо показывают себя с балансом ближе к 1,0. Ими можно и рубить, и колоть, и проводить силовые удары. Проблема в том, что ничего из этого сабля не делает на отлично. В «Корсарах: Город Потерянных Кораблей» сабля была для меня наиболее удобным оружием. Здесь они какие-то бестолковые. Не советую. Палаши и топоры. Баланс ближе к 2,0. Рубящие и силовые удары. Бьёт больно, но потребляет огромное количество выносливости. Как вес влияет на урон выяснить так и не удалось. Скорее всего, так же как и баланс — чем больше вес, тем сильнее урон у рубящего оружия. В таком случае, рапиры лучше выбирать как можно более лёгкие. У меня такое случалось со Строевым и Дуэльным пистолетам. Многозарядные, мушкеты и дробовики не взрывались. Есть ещё ручная мортирка с гранатами. Новое — это хорошо, но здесь есть большое но. Дробь поражает лишь одну цель, тем самым полностью себя обесценивая. У меня Строевая картечница стреляла дробью по толпе хотя если верить тематическим форумам, такого быть не должно , но там урон смехотворный. Убрали навык «берсерк», который бел в предыдущей части. С одной стороны, правильно — штука была абсолютно читерская, превращающая любую дуэль в ерунду, но я к ней-как-то привык. Да и с ней здешние квестовые дуэли не так бы рвали одно место. Первые квесты Первые серьёзные проблемы у вас возникнут в Гваделупе — когда вам нужно будет отправиться к Фадею. Да, эти проблемы станут первыми только в том случае, если вы играете по мануалу. Иначе вы застрянете ещё на Мартинике. Играйте только по мануалу! Как работают квесты у Фадея я так и не понял. Если вы возьмёте их не в том порядке, то запросто сломаете какие-то скрипты, и он не даст вам поручение, о котором говорил ваш брат. Если у вас хватило терпения со всем этим справиться, то вам предстоит выбор стороны — квест «Голландский гамбит». Я проходил за Голландцев — есть хитрые ограничения по уровню, репутации и навыкам. Голландцы к такому неприхотливы. Для игры за Англию вы должны быть: положительная репутация, уровень ниже определённого значения похоже, в разных версиях он отличается, у меня было менее 12-го. Здесь вас ждут сложности. Миссии, ограниченные по времени, мозголомно сложные дуэли и другие приятности. Но если вы играли в предыдущие части, то сможете всё это осилить. А я перейду в вишенке на торте. Квесты, ломающие игрока Называется эта радость «Пиратская сага». Это глобальный, обязательный и сюжетно интересный квест. Сделанный законченными садистами. Первая сложность — вам нужно будет спасти одну девушку — Румбу, она же Элен — за 16 календарных дней. Это будет в самом начале квестовой линейки. И если вы провалите это спасение, то завалите всю линейку. Первая сложность — о сроках в журнале заданий нет ни слова. Вторая сложность — даже при попутном ветре, вы не успеете доплыть до Антигуа вовремя. Что же делать? Выходить на боевую карту, и плыть по ней, периодически выходя на глобальную карту, чтобы свериться с направлением. Как вам такой геймдизайн? В « Пиратской саге » ещё много сложностей, но я перейду к очередной феерии абсурда: Два морских сражения подряд. Сперва вы должны на полакре судно 3-го класса справиться с корветом и фрегатом. А потом на том же полакре абордировать тяжелый фрегат. И это просто жесть даже на второй сложности. Потом ещё можно во многих местах сломать к чертям скрипты, если проходить квесты не в том порядке, и ещё много всего увлекательного. Впечатления Из-за действительно интересной сюжетной компании, у меня язык не поворачивается назвать игру плохой. Удовольствия я от неё получил огромное количество. Да, это было несколько извращённое удовольствие, особенно до тех пор, пока я не додумался зарыться в мануал, но всё же. Большая, вариативная и интересная сюжетка. Это классно, и за это разработчикам большой респект. Хорошая напарница — Мэри Каспер. Но если играть не по мануалу в жизни не догадаетесь, что делать, чтобы она вступила в вашу команду. Да вы можете её даже не встретить. При том что локация Острова Справедливости не такая уж и большая. Но запутанная… Переработаны характеристики кораблей. Теперь корветы — бесполезные корыта. В остальном — ребаланс хороший. Итог Если вы отлично разбираетесь в игровой серии, то вам стоит вооружиться мануалом и подробным прохождением, и поиграть в «Корсаров: Каждому своё». Если вы более-менее шарите в Корсарах, то можно попытать счастья на минимальной сложности. Опять же с мануалом и прохождением. Но будьте готовы страдать. Если вы прежде не играли в Корсаров, то начинать к «Каждому своё» — идея хуже не придумаешь. Почти всегда приходится выбирать что-то одно, особенно, в более-менее независимых проектах, как этот. Играть — на свой страх и риск. Я игру таки пройду до конца. Сейчас я принёс инквизитору 3 церковные реликвии, и взял длительную паузу — нервишки успокоить. Прохождение, которым я пользовался: Начало Прохождения. До скорых встреч! У меня есть на сайте , кто не играл или видел не все концовки — рекомендую ознакомиться. Там же есть ссылки на 2 другие статьи по миру Ведьмака. Прохождение Корсары Каждому своё. Украденная драгоценность Из журнала: Я наткнулся в джунглях на труп не то пирата, не то бандита. На теле среди прочего мне удалось обнаружить великолепные серьги. Стоит поспрашивать в городе, кому они могли принадлежать. Думаю, я смогу выручить за них неплохие деньги. Из журнала: Оказывается, серьги принадлежали губернаторской жене, Жак Дил Ду Парке был очень рад, что драгоценность вернулась в семью, и подарил мне карту архипелага. Каннибалы Из журнала: В портовом управлении я узнал, что человеку по имени Проспер Трубаль требуется помочь, причем немедленно. Поспешу найти его. Как мне было сказано, он должен быть у колодца, недалеко от городских ворот. Неподалеку от ворот в джунгли есть дом портового управления. Войдите внутрь и поговорите с Полем Жери. Его друг собрался воевать один с индейцами в джунглях. Ему нужна помощь. Выйдите из портового управления, идите налево и около ворот увидите Проспера Трубаля - поговорите с ним. Из журнала: Не знаю, сколько мне удастся на этом заработать, и удастся ли вообще, но отказать человеку, дочери которого угрожает смертельная опасность, я не мог. Я отправляюсь с Проспером Трубалем в джунгли на ликвидацию банды индейцев, похищающих горожан Сен-Пьера. Выходите через ворота, двигайтесь по развилкам так - налево, налево, направо около перехода на локацию с пещерой вас остановит Проспер и сообщит, что Вы уже рядом. Переходите на локацию, атакуйте индейцев, стараясь не подпускать их к Просперу, который точными выстрелами будет их убивать. Поговорите с Проспером, войдите в пещеру и киньтесь на индейцев.

Узнаваемые мотивы, но это не оно smile. На сабли было и так три перка и абсорб урона от разницы в скилах фехтования. А пистоль был обделен РПГ влиянием. Так как появились новые игроки, кто ранее в такую игру не играл и с управлением не знаком. Обновление матросов раз в 5 дней было в 10. Вероятность военных конвоев в х2. Сами уровня 1, а скилы по 4-6 все.

И хоть основная разработка для конечного пользователя остановилась на отметке выхода Корсары: Город Потерянных Кораблей ГПК , мы считаем, что без работы сотен энтузиастов, которые на протяжении последних 15 лет поддерживали и развивали игру, продукт бы не был таким, каким мы его знаем сейчас. Мы благодарны за вклад каждого, и в будущем будем публиковать интервью с авторами аддонов, но все же эпоха разработки именно тех Корсаров закончилась в 2008. Корсары 4: Черная Метка Читая все доступные новости на тему нового проекта - Корсары 4, складывается впечатление, что был сделан только концептуальный арт для сбора денег с игроков без понимания того, как разработать хорошую игру. Мы решили разобраться в ситуации и понять, планировали ли Black Sun Game Publishing разработать Корсары 4: Черная Метка, и как сейчас обстоят дела с проектом. ALexusB: Там был изначально инвестор, который проспонсировал предпродакшн. Ролик вы все видели. Насколько он хорошо или плохо получился — это отдельный вопрос. В проекте Корсары 4 серьезный уровень проработки дизайн документа при моем участи в том числе. Там есть сценарий. Не буду сейчас озвучивать. Если когда-нибудь это будет сделано — оно стоит того. В проекте Корсары 4 реально интересный сюжет. Техно демо там полноценно не сделано. То есть ролик, который мы видели — он на движке. Просто постановочный ролик. Понятное дело, что анимация вся снята под этот ролик, но это ролик именно игровой. То есть его можно на Unreal Engine дальше крутить, вертеть и развивать. Все использованные в ролике модели — это база для играбельного техно демо.

Corsairs-Harbour.ru

Самые актуальные новости об игре Корсары 4 на портале видеоигр BlackMark Studio анонсировала «легендарное» переиздание игры «Корсары. Новости - Гавань Корсаров. Корсары: город потерянных кораблей (Corsairs ship Pack) (2007).

Статистика ВК сообщества "Гавань Корсаров - всё о ПИРАТАХ и для ПИРАТОВ!"

ALexusB все еще не оставляет надежды поиграть в Корсары 4. Но для этого эту игру нужно сделать, на что нужно собрать команду и бюджет разработки. Макроквест «Пиратская Сага» включает в себя следующие подквесты: Пиратская сага Охота на Акулу Возвращение барона На Острове Справедливости Искушение Барбазона Завещание. Гавань Корсаров. Caribbean Legend это ремастер игры «Kорсары: Каждому своё». Макроквест «Пиратская Сага» включает в себя следующие подквесты: Пиратская сага Охота на Акулу Возвращение барона На Острове Справедливости Искушение Барбазона Завещание.

Содержание

  • Была ли в разработке игра Корсары 4: Черная метка?
  • Новости - Гавань Корсаров
  • Посольство «Corsairs-Harbour.ru»
  • Гавань Корсаров - всё о ПИРАТАХ и КОРСАРАХ - My World Groups
  • Corsairs Harbour () - Новости - Гавань Корсаров

Corsairs harbour

  • - Гавань Корсаров - всё о ПИРАТАХ и для ПИРАТОВ!
  • Гавань корсаров
  • Оставьте свой отзыв о сайте corsairs-harbour.ru
  • Корсары: Каждому своё
  • Гавань корсаров

Корсары наследие

Корсары Ship Pack, Защита Куманы от нападения объединённой франко-английской эскадры пиратов. LGC — наш игровой лончер, который позволяет организовать все игры компании Lesta Games в одном месте, а также читать свежие новости. Рекомендованные сообщения. Даты выхода по регионам. Гавань Корсаров. Caribbean Legend это ремастер игры «Kорсары: Каждому своё».

Новости Корсары: Каждому cвое

  • Гавань корсаров
  • Корсары наследие
  • Отзывы и оценки сайта corsairs-harbour.ru
  • Корсары IV
  • Corsairs harbour - свежее видео за сегодня - видео

Отзывы и оценки сайта corsairs-harbour.ru

Я получаю стабильные вылеты, если пытаюсь изменить размер массива НПС для сейва. После патча сайв записать и загрузить обратно для продолжения игры в логе пишет про это. Нужно для смены флага на лету потом в SwP игре, когда флаг визуально меняется прям в море, а паруса с гербами нет. На форуме пишут о дисбалансе, когда с офицера в начале игры снимается крутой лут. Теперь офицер отдаст саблю, если дать лучше, чем была - снизил вероятность хорошего лута в сундуках. Сильнее влияет удача ГГ. До этого был чистый скилл ГГ.

В проекте Корсары 4 серьезный уровень проработки дизайн документа при моем участи в том числе. Там есть сценарий. Не буду сейчас озвучивать. Если когда-нибудь это будет сделано — оно стоит того. В проекте Корсары 4 реально интересный сюжет.

Техно демо там полноценно не сделано. То есть ролик, который мы видели — он на движке. Просто постановочный ролик. Понятное дело, что анимация вся снята под этот ролик, но это ролик именно игровой. То есть его можно на Unreal Engine дальше крутить, вертеть и развивать.

Все использованные в ролике модели — это база для играбельного техно демо. Другое дело — что этим нужно заниматься, чтобы довести до какого-то релиза. Чтобы там все плавало-стреляло. Корсары 4 - проект интересный. Заглох он сейчас не знаю по каким причинам.

Мне было интересно поучаствовать в проекте, я готов дальше делать Корсары 4: Черная Метка, у меня есть множество идей, понимание, как не перегнуть палку в хардкоре, как сделать хороший не пустой мир даже без квестов. К сожалению, да, проект Корсары 4 заморозили. То есть, это уже вопрос веры в разработку.

Корсары 4 город потерянных кораблей. Корсары ГПК паппенхаймер. Эдвард Тич Корсары. Корсары Джессика. На абордаж к знаниям.

Corsairs Legacy logo. Игры про пиратов Corsairs-Legacy-Pirate-Action. Корсары: каждому своё. Игра Sea Dogs: to each his own. Корсары ГПК мародёрство. Корсары 3 ГПК французская кираса. Корсары 2 солдаты. Корсары игра каждому свое.

Корсары 2 каждому своё. Корсары пираты Карибского моря. Корсары 2 пираты Карибского моря. Корсары пираты Карибского моря игра. Гавань Корсаров Карибского моря. Буканьеры Корсары пираты. Корсары игра 2000. Игра Корсары проклятие дальних морей.

Корсары 1 проклятье дальних морей. Sea Dogs проклятие дальних морей. Корсары ГПК Ламбрини. Корсары город потерянных кораблей моды нового героя. Корсары 3 Генри Морган. Корсары три ветер свободы. Игра Корсары 3. Лего Корсары 3,,ветер свободы.

Анри Тибо Корсары. Николас Дайк Корсары. Корсары КС Тичингиту. Корсары: каждому своё ретекстур Тонзаг. Игра город потерянных кораблей. Mount and Blade 2 на Карибы. Mount and Blade огнем и мечом 2. Огнём и мечом на Карибы 3.

Mount and Blade огнем и мечом на Карибы. Эль-Имполуто корабль Assassins Creed 4 Black. Легендарный корабль Эль Имполуто. Эль-Имполуто Блэк флаг. Корсары 3 каждому своё. Корсары Sea Dogs Галера.

Я получаю стабильные вылеты, если пытаюсь изменить размер массива НПС для сейва. После патча сайв записать и загрузить обратно для продолжения игры в логе пишет про это. Нужно для смены флага на лету потом в SwP игре, когда флаг визуально меняется прям в море, а паруса с гербами нет. На форуме пишут о дисбалансе, когда с офицера в начале игры снимается крутой лут. Теперь офицер отдаст саблю, если дать лучше, чем была - снизил вероятность хорошего лута в сундуках. Сильнее влияет удача ГГ. До этого был чистый скилл ГГ.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий