1С Game Studios сообщила о старте разработки приключенческой экшен-игры «Война Миров: Сибирь», вдохновленной идеями из классического фантастического романа Герберта Уэллса.
Альтернативная история. Опубликованы новые детали игры «Война миров: Сибирь»
Альтернативная история. Опубликованы новые детали игры «Война миров: Сибирь» | | Дзен | Авторы экшена «Война Миров: Сибирь» из 1C Game Studios решили ответить на ряд частых вопросов о будущей игре. |
Новые подробности игры «Война Миров: Сибирь» | Новостей об анонсированном в 2022 году аниме по Genshin Impact пока нет, так что приходится довольствоваться короткометражками от miHoYo. |
Авторы экшена «Война Миров: Сибирь» ответили на вопросы по игре | В «Война Миров: Сибирь» не будет мультиплеера, так как игра задумывалась как сюжетная. |
Состоялся анонс нового русского экшена "Война Миров: Сибирь" | 1C Game Studios и театр Ермоловой объявили о совместной работе над новой компьютерной игрой «Война миров: Сибирь». |
Разработчики "Война Миров: Сибирь" рассказали о геймплее и визуальном стиле - Shazoo | 1С Game Studios представили первую часть ответов на «Наиболее часто задаваемые вопросы» по ранее анонсированной в этом году видеоигре «Война Миров: Сибирь». |
Россия, которую мы потеряли: подробности игры «Война Миров: Сибирь»
Судьба, впрочем, уже не нуждается в его услугах — мир разрушен вторжением иной цивилизации, неизмеримо превосходящей земную. Теперь его цель — выжить, найти свой путь и, самое сложное, остаться человеком. Герои «Войны Миров» — это классические типажи Российской Империи конца ХIХ века: гордые аристократы, пламенные борцы за народное счастье, столичный бомонд, бывшие сотрудники охранки, ну и конечно соль земли — рабочие, крестьяне, солдаты и казаки.
Об этом свидетельствуют слова представителей 1C Game Studios. Они подчеркивают, что, несмотря на повествовательный уклон, игра не станет обычным интерактивным фильмом. Команда стремится максимально точно воссоздать быт и архитектуру эпохи, однако от использования реальных исторических и географических названий было решено отказаться.
Даже правящая династия будет называться не Романовыми, а Ромеевыми. При этом разработчики обещают, что атмосфера Сибири и дух времени будут выражены ярко. Один из интересных аспектов разработки — выбор актёров для захвата движений. Команда тесно сотрудничает с московским театром Ермоловой, где заняты молодые артисты. Главный идеолог проекта Альберт Жильцов отмечает, что эти актёры очень мотивированы и быстро освоили все тонкости работы в новой среде.
Он объясняет выбор театральных актёров тем, что для мокапа необходима особая экспрессивность, которой люди, играющие на сцене, обладают в большей степени, чем, например, киноактёры. Дата релиза и платформы Вопрос о дате релиза и выборе платформ для будущей игры "Война миров: Сибирь" представители команды комментируют крайне осторожно. Как отметил Альберт Жильцов, разработчики, безусловно, мечтают выпустить игру на всех возможных платформах, исключая мобильные телефоны.
Я считаю, что необходимо использовать все доступные источники финансирования, включая частные инвестиции, краудфандинговые платформы, государственные и общественные фонды. Но государственные гранты накладывают множество ограничений на проект, что «отпугивает» некоторых разработчиков. Индустрия наращивала темпы финансирования годами, но сейчас финансирование нашей индустрии в очень и очень печальном состоянии.
А никто и не утверждает, что это легкий и «скоротечный» процесс. Это миллионы вложений, тысячи специалистов и сотни проектов на длительном временном промежутке.
Из-за столь долгого времени до выхода игры разработчики не собираются раскрывать многие детали или развернуто отвечать на вопросы. С « Война миров: Сибирь » не хотят повторить негативный опыт коллег. Про релиз поговорим в конце 2025 года», — заявил Альберт Жильцов.
Разработчики поделились деталями о российском экшене «Война Миров: Сибирь»
На днях состоялся анонс экшена "Война Миров: Сибирь". Сюжет игры разворачивается в альтернативном прошлом Российской Империи: в 1896 году на Землю вторгаются полчища марсиан, а главные герои вынуждены бежать из охваченного паникой мегаполиса и искать спасения на заснеженных просторах Сибири. Читатели, конечно, заметят в названии и в гигантской тени треножника в конце видео прямую отсылку к классике мировой фантастики - "Войне миров" Герберта Уэллса, которая рассказывает о борьбе с марсианскими захватчиками в викторианской Англии начала XX века. Авторы игры не отрицают связи, но при этом заявляют, что разрабатывают собственную альтернативную вселенную.
Разработкой проекта занимается российская компания 1С Games Studios, известная по авиасимулятору "Ил-2 Штурмовик" и онлайн-шутеру "Калибр". О новом проекте информации крайне мало. Известно, что это будет приключенческий экшен от третьего лица, сочетающий в себе перестрелки обещают десятки видов оружия того времени , стелс-элементы и пространственные головоломки.
Игра находится на ранней стадии разработки, так что дата её выхода пока не анонсируется. Российские геймеры отнеслись к анонсу положительно. В профильных сообществах интернет-пользователи отмечают оригинальность задумки и надеются, что проект будет успешным не только в России, но и за рубежом.
Есть и те, кто сравнивает "Войну Миров: Сибирь" с печально известной "Сталин против марсиан" если вы не знаете, что это, то лучше даже не гуглите - мы заботимся о психике наших читателей. Впрочем, оценивать игру по короткому трейлеру глупо, так что подождём хотя бы геймплейных видео. Первой же нашей реакцией на трейлер было довольно предсказуемое: "О!
Театр умеет создавать неповторимую атмосферу и погружать в нее зрителя. Она стирает грань между искусством и реальностью. Это именно то, что требуется при работе над масштабным сюжетно-ориентированным проектом». Художественный руководитель театра Ермоловой , народный артист России Олег Меньшиков : «Театр в меньшей степени, чем другие виды искусства, зависит от технологий. Но он открыт поискам и экспериментам, необходимо пробовать использовать в своей работе то, что придумывают умные талантливые люди. Поэтому участие в создании новой компьютерной вселенной — бесценный опыт для нас и для наших артистов.
Видимо, авторы из российской студии решили не допускать таких ошибок. Соответственно, если про релиз будут говорить лишь в конце 2025 года, то запуск «Войны Миров: Сибирь» стоит ждать с 2026 года.
Это стандартная для рынка ситуация — часто игровые студии, в том числе зарубежные, назначают дату релиза, а потом выпускают тайтл в незаконченном виде из-за сжатых сроков. Видимо, авторы из российской студии решили не допускать таких ошибок.
Новые подробности игры «Война Миров: Сибирь»
Почти в каждой миссии к нашей армии будет присоединяться новый геройский юнит, чьих навыков достаточно, чтобы навалять небольшому отряду врага. И герои здесь сделаны стильно. Тут и модифицированная по самый немогу БМП, и майор Зверев в ретрофутуристичном экзоскелете и огромной пушкой, и пришельцы всех возможных видов - и каждый обладает какой-то особенностью дизайна, что может зацепить. В игре отсутствует строительство баз, а вместо неё штабной автомобиль или пришелец-матка , что присоединяются к расположенным то там то тут источникам ресурсов и телепортирующие войска на поле боя. Не могу сказать, что на тот 2006 год это было новинкой, но плюс игре добавило. С каждым боем подопечные герои прокачиваются и растут в умениях, что отражается не только в их боеспособности, но и раз в несколько уровней и на модельках. При этом играется все это достаточно комфортно и аркадно. Немного портит картину зеркальный баланс юнитов, так советские войска и пришельцы отличаются по сути только графически, но и это можно расценить как плюс.
Бои проходят динамично, доведется как атаковать, так и поучаствовать в обороне своих позиций.
Теперь каждый сможет перенестись в Российскую империю конца XIX века. Создатели обещают полное погружение! Сюжет вдохновлен произведением Герберта Уэллса «Война миров».
Горстка героев пытается спастись и бежит из пылающего Петрограда на восток Российской Империи. Сражаться с инопланетными интервентами предстоит не только военным и казакам, но и простым людям. Разработчики обещают красивую графику, интересных и харизматичных персонажей, множество уникальных локаций, кинематографические вставки и высокий уровень сложности. Известно, что в сибирской «Войне Миров» будут элементы стелса и головоломки.
Разработчики отмечают, что в ней будет множество элементов из альтернативной реальности, однако в ней много общего с реальной обстановкой в конце XIX века. Авторы не исключают, что в «Сибири» будут в том числе романтические отношения, а от реальных исторических личностей решили отказаться.
У «Войны миров: Сибирь» пока нет даже примерной даты выхода.
В приключенческом экшне «Война Миров: Сибирь» будет одна концовка
Действие «Война Миров: Сибирь» происходит в России, где несколько героев, спасая свою жизнь, бегут из охваченного паникой Петрограда подальше на восток Империи. В «Война Миров: Сибирь» не будет мультиплеера, так как игра задумывалась как сюжетная. «Война миров: Сибирь» расскажет историю нескольких героев, спасающихся бегством из Петрограда после вторжения марсиан. 1C Game Studios представила трейлер игры «Война Миров: Сибирь» — экшена от третьего лица про альтернативную историю Российской империи. На данный момент "Война Миров: Сибирь" задумана как PvE-игра без онлайн-режима. На днях состоялся анонс экшена "Война Миров: Сибирь".
Новости Война Миров: Сибирь
По сюжету несколько персонажей, спасая свою жизнь, бегут из охваченного паникой Петрограда подальше на восток страны. Помимо глубоко проработанного сюжета и классических типажей из истории России конца XIX века, геймерам обещают перестрелки с использованием десятков видов оружия, включая пулемет «Максим», стелс-элементы и пространственные головоломки.
Создание открытого игрового мира не планируется. Будут ли в игре открытые или полуоткрытые локации на которых герою нужно собирать необходимые вещи для выживания и улучшения своего состояния? Однако это не означает, что игрок не сможет собирать всякие полезные для прохождения предметы. Будут ли локации на Байкале? Транссибирская ЖД станет частью сюжета и геймплея? Встретим ли мы во время игры известных исторических деятелей?
Однако некоторые аналогии с известными персонажами определенно будут. Технические вопросы Насколько наработки Калибра используются в игре? Часть команды проекта раньше работала над «Калибром». С точки зрения жанра и игровых механик проекты абсолютно разные, объединяет их разве что движок. Выйдет на VK Play? Для каких операционных систем будет выпущена игра? Другие варианты тоже могут возникнуть, движок позволяет это сделать.
Можно ли поучаствовать в разработке игры как нарративный дизайнер? Если возникнет необходимость в нарративном дизайнере, то можно отправить резюме нашим HR-специалистам. Будет ли тест игры среди игроков, по примеру альфа и бета-тестеров в игре WoT в 2010 году и каковы критерии отбора в тестеры игры Война Миров: Сибирь? Хочу участвовать в таком тестировании. Не уверены, что это будут именно тесты в формате WoT, скорее возможно в формате фокус-тестирования. Следите за новостями Будут ли уровни сложности? Планируется ли поддержка модов?
Можно ли будет свободно перемещаться в рамках конкретной локации? Заходить в дома и т. Дополнительно — Добро должно победить.
Разработчики отмечают, что игра тесно связана с сюжетом, где главные герои будут раскрываться через историю. В процессе прохождения персонаж игрока будет открывать новые возможности и навыки, влияющие на эффективность в бою. Что касается стрельбы и оружия, они будут важной частью геймплея. Параметры огнестрельного и холодного оружия той эпохи повлияют на баланс и на то, как игроки и противники будут использовать его друг против друга.
В январе 2015 года началась разработка тактического онлайн-шутера «Калибр».
В декабре 2019 года стартовал открытый бета-тест. По состоянию на начало 2023 г. В марте 2023 года была анонсирована серия игр «Сказки Старой Руси» по вселенной известного художника-иллюстратора Романа Папсуева, признанного лучшим художником 2004 года по версии издания «Мир фантастики» и лучшим художником Европы 2008 года по версии конвента «Еврокон». На момент основания студия насчитывала 20 человек. На текущий момент в компании работает более 230 сотрудников. Официальный сайт студии — 1cgs. Первая космическая».
Новые детали экшена «Война Миров: Сибирь»
«Война миров: Сибирь» будет сюжетно-ориентированной игрой от третьего лица без открытого мира. "Война миров: Сибирь" обещает стать одной из самых ожидаемых игр года, предлагая игрокам уникальное погружение в альтернативную историю России. Действие игры «Война Миров: Сибирь» происходит в России, где несколько героев, спасая свою жизнь, бегут из охваченного паникой Петрограда подальше на восток Империи. «Война миров: Сибирь» расскажет историю нескольких героев, спасающихся бегством из Петрограда после вторжения марсиан. Подробности игры «Война Миров: Сибирь». * 1C Games Studios анонсировала приключенческий экшен «Война миров: Сибирь», где героям предстоит «во глубине сибирских руд» пережить нападение марсиан.
«Война Миров: Сибирь» не повторит ошибок «Смуты». Игра не выйдет раньше конца 2025 года
«Война Миров: Сибирь» сосредоточится на сражениях, поэтому в игре появится огнестрельное и холодное оружие, в том числе винтовка Мосина. В «Война Миров: Сибирь» не будет мультиплеера, так как игра задумывалась как сюжетная. 1С Game Studios официально анонсировала новый проект — приключенческий экшен «Война Миров: Сибирь». «Война миров: Сибирь» — новый крупный проект российского разработчика видеоигр 1C Game Studios, известного в первую очередь благодаря военному авиасимулятору «Ил-2 Штурмовик» и бесплатному многопользовательскому онлайн-шутеру «Калибр». 1С Game Studios поделилась новыми подробностями приключенческого экшена Война Миров: Сибирь. Действие игры «Война Миров: Сибирь» происходит в России, где несколько героев, спасая свою жизнь, бегут из охваченного паникой Петрограда подальше на восток Империи.
«Война миров: Сибирь» дата выхода нового амбициозного проекта
В анонсе было много сказало про то, что здесь будет представлена та Россия со своим уникальным и неповторимым колоритом, которую увы, мы больше не увидим. Отдельно стоит отметить, что основной фишкой игры является симбиоз графики с реальными экшн-съёмками, тем самым получается что-то среднее между кинофильмом и видеоигрой. Системные требования Увы, но пока нет информации о системных требованиях. Игра выйдет только на ПК, и мы надеемся на то, что она получит хорошую оптимизацию. В прочем Вы сами можете ознакомиться с их сайтом. Добавьте наш сайт в свои закладки, чтобы не пропустить всё самое интересное. Да, очень жду.
Это приключенческий экшн, в основе которого история Российской империи 1896 года и роман Герберта Уэллса.
В сюжете - нападение инопланетных захватчиков, но события будут развиваться на территории Сибири, куда и сбегут главные герои после вторжения. Разработчики решили объединить при создании игры два искусства — театр и компьютерную графику.
Жанрово проект определен как приключенческий экшен. В описании под видео раскрывается завязка истории: "По сюжету в альтернативном 1896 году Земля подверглась массированному вторжению марсиан. Действие игры "Война Миров: Сибирь" происходит в России, где несколько героев, спасая свою жизнь, бегут из охваченного паникой Петрограда подальше на восток Империи".
Разработчики обещают, что игра не станет интерактивным фильмом, а предложит увлекательный и динамичный игровой процесс, полный испытаний и вызовов. Однако разработчики реалистично оценивают современные реалии и понимают, что консольный релиз может оказаться труднодостижимой целью на данном этапе. Заключение: «Война миров: Сибирь» обещает стать захватывающим и атмосферным экшеном с элементами стелса, который погрузит игроков в альтернативную историю, навеянную классическим произведением Герберта Уэллса. С интригующим сюжетом, разнообразной боевой системой и стремлением к исторической достоверности, этот проект может стать одним из самых ярких российских релизов в ближайшие годы.
Остается лишь ждать дальнейших новостей и официальной даты выхода от студии 1C Game.
Студия 1С Game Studios представила новую игру «Война Миров: Сибирь»
В конце августа российская 1C Game Studios анонсировала приключенческий экшен от третьего лица «Война Миров: Сибирь». Действие «Войны миров: Сибирь» происходит в России, где несколько персонажей пытаются спастись, спасаясь бегством из охваченного паникой Петрограда и направляясь в восточную часть Российской империи. "Война миров: Сибирь" будет представлять собой сюжетное приключение от третьего лица, события которого разворачиваются в Российской империи в конце XIX века.