В Assassin’s Creed Valhalla вам нужно заключать союзы с территориями поблизости, чтобы расширить свое поселение. Выполнив несколько заданий, вы обнаружите, что среди приближенных Сомы завелся предатель. В Assassin’s Creed Valhalla концовки в основном зависят от отношений между главным героем и Сигурдом. Assassin's cread Valhalla Гномские заметки. 17 видео. AС Valhalla (завершено).
В Assassin’s Creed Valhalla кто предал Сому?
Чтобы найти настоящего предателя, вам нужно будет собрать улики в Грантебридже и его окрестностях. Поговорив с людьми в Грантебридже, вы обнаружите, что и Лиф, и Бирна имеют алиби. Бирна была с другими людьми в Грантебридже в ночь нападения, в то время как Лиф находился на своей верфи. С другой стороны, о местонахождении Галина ничего не известно. Если вы выйдете из туннеля в доме Сомы, по пути вы найдете следы желтой краски, которая приведет вас к ведру с краской.
Также в одном из домов можно отыскать записку о том, что солдаты не должны атаковать драккар с желтой краской. Все просто! Если выберите Галинна, то Бирна присоединится к вам, Сома будет довольна. Но если выберите не того человека, в таком случае Бирна не отправится к вам, да и союз заключить с Сомой не удастся.
Вы найдете подсказку на одной из скамеек. Из записки вы узнаете, что прежде чем вы сможете достать Семя, вам нужно выследить и уничтожить Оленя. Олень — найдите подсказки и убейте Подсказку, которая позволит вам выследить Оленя, можно найти в торговом посту Ардмел, в месте, отмеченном на картинке ниже. Уничтожив несколько элитных противников, подойдите к месту, показанному на скриншоте — подсказка находится на деревянном бочонке. Примечание: В лагере много кустов, в которых можно спрятаться и заманить противников в ловушку. Олень прячется в небольшом лагере у реки Инх-Лой-Ней. Внутри много охранников, так что без боя не обойтись. Найдите цель и разберитесь с ней, чтобы узнать, где находится Семя. Семя — убийство Культист прячется в Дунсеверике, хорошо охраняемой крепости. Если вы хотите действовать бесшумно, то используйте деревянные балки на внешней стороне стены, чтобы приблизиться к цели. Квест завершится, и вы получите в награду 3400 очков опыта. Другие важные решения По мере выполнения сюжетных квестов вам придется принимать немало других решений, у которых тоже имеются долгоиграющие последствия, правда, не такие глобальные, как у отмеченных выше. Сложно сказать, какие из них хорошие, а какие плохие, поэтому мы просто опишем их, а вы сами уже выберите наиболее подходящие для себя. Правда, ваш ответ практически ни на что не повлияет, так как викинга все равно изгонят из клана. Пощадить или убить Леофрита Локация: Ледечестершир Момент сюжета: задание «Тяжелая ноша» В конце указанной миссии вам предстоит решить судьбу Леофрита: можете убить его или пощадить. В первом случае на вас начнут охотиться Ревнители — это мощные противники и основная боевая сила Ордена Древних. Во втором — вы избавитесь от их преследования. Однако мы настоятельно рекомендуем расправиться с Леофритом, так как это позволит вам не тратить время на поиски ревнителей, ведь они сами будут приходить к вам. Правда, следует заранее приготовиться к сложным поединкам. Можете изгнать ее — в этом случае женщина проклянет вас и пообещает отомстить, однако в будущем вы с ней больше никогда не встретитесь. Можно также передать ее Гедрику. Тогда он просто увезет ее, правда, неизвестно куда. Сжигать или не сжигать книгу Локация: Люнден Момент сюжета: убийство Пиявки Разобравшись с членом Ордена, вам нужно будет решить, что делать с книгой. Если оставите ее, то просто положите рядом со своей кроватью, а если сожжете, то ничего не случится. То есть, у обоих вариантов нет каких-либо серьезных последствий. Оставить серебро себе или отдать Локация: Широпшир Момент сюжета: задание «Утомленные войной» В этой миссии вам дадут 650 серебра, однако передавать их претендентам бессмысленно, так как Ивар все равно организует заварушку, а квест никак не изменится. Так что можете просто солгать и оставить деньги у себя. Солгать Уббе или сказать правду Локация: Широпшир Момент сюжета: задание «Убийца королей» В конце арки Широпшира вы можете рассказать правду Уббе о его брате Иваре или обмануть его. Позднее вы снова встретитесь с ним в своем поселении. Если вы сказали ему правду, то он поблагодарит вас и подарит серебряное кольцо. Иначе викинг затаит на вас злобу. Кого выбрать элдорменом Линкольншира Локация: Линкольншир Момент сюжета: конец арки региона Вам предстоит решить, кого поставить руководить Линкольнширом — епископа Херефрита, Хунвальда или Эльфгара. Если выберите первого, то позднее узнаете, что он является членом Ордена Древних, и вам придется убить его, штурмовав замок. При выборе Эльфгарда или Хунвальда вам сразу удастся выяснить, что епископ не очень хороший человек, поэтому вам опять же нужно будет захватить его крепость. Кстати, если сделать элдорменом Эльфгарда, то решит заключить с вами союз, а Хунвальд присоединится к вашему клану. Убить или пощадить защитника Фулке Локация: Суссекс Победив защитника Фулке в честном бою, вам нужно будет выбрать — убить его или отпустить. Во втором случае вам снова придется биться с ним в рамках захвата Портчестера. Предателем является Аудун — он собирается подсыпать вам яд во время праздника. Судьба Фаравида Локация: Йорвикшир Момент сюжета: задание «Кровь и узы» Во время этой миссии вы должны будете решить, действительно ли Фаравид предал Хальфрадана. В рамках решающего разговора вы можете вызвать викинга на дуэль. Он согласится, но в конечном итоге умрет. Если обвинить Хальфдана в безумии, то Фаравид выживет и покинет регион. Ваш союзник будет зол, но не станет разрывать договор. К сожалению, вам так и не удастся точно узнать, являлся ли Фаравид предателем. Судьба Кинона и Модрон Локация: Глостершир Ваш выбор будет касаться судьбы только этих двух человек и девочки, то есть вам в любом случае удастся подписать договор о союзе, а лидером станет Теудур. Все будут счастливы, если согласиться принести Кинона в жертву и не убивать Модрон. Из разговора вы узнаете, что Киара, бард Фланна, пропала, а церемония коронации не может начаться без нее. Найдите барда Фланна Вы найдете Киару за пределами постоялого двора — используйте ворона, если вам не удается найти девушку. Она окажется в нетрезвом состоянии. Кроме того, поэтесса оскорбила некоторых воинов, сидящих за соседним столиком, из-за чего вам придется их избить. Вам предстоит сражаться с двумя противниками одновременно, поэтому постарайтесь сначала сосредоточиться на одном враге, а потом прикончите другого. Помогите Киаре протрезветь В нынешнем состоянии Киара не может участвовать в церемонии — ей нужно протрезветь. Отнесите ее к ближайшему пруду. Как только Киара протрезвеет, отправляйтесь с ней к Бариду. Сопроводите Киару и Барида Садитесь на лошадь и езжайте с Киарой и Баридом к месту предстоящей церемонии. По пути вы не должны столкнуться с опасностями. Как только доберетесь до холма, вы обнаружите, что священник, который должен был вести церемонию, исчез. Расследуйте исчезновение священника Войдите в отмеченную палатку и попытайтесь определить, что случилось со священником. Сначала осмотрите чашку, которая лежит на перевернутом столе. Эйвор обнаружит, что здесь кто-то дрался. Встаньте перед палаткой и исследуйте пятно крови. Затем следуйте по этой тропе к маленьким палаткам справа. Там вы встретите еще одну тропку — следы фургонов, ведущие к болоту. Идите в том направлении. В конце концов, вы придете к месту, где найдете телегу и тело человека, залитого кровью. Барид опознает тело — это Сенан, пропавший священник. Убейте бандитов Отправляйтесь в ближайший лагерь и уничтожьте всех бандитов. Возьмите письмо с одного из тел — это приказ убить Фланна. Один из бандитов должен был замаскироваться под священника и напасть на короля Ирландии во время церемонии. Сообщите Киаре Вернитесь к Киаре и отдайте ей письмо, которое вы нашли рядом с телом мертвого бандита. После церемонии коронации квест завершится — в награду вы получите 3400 очков опыта. Во время выполнения задания от Кейрис, Геральту придется совершить очень трудный выбор : позволить остаться в печи невинному младенцу, доверившись дочери Краха, или спасти малыша, но предать девушку. Конечно, испытание кажется очень тяжелым — кому захочется замарать руки в таком деле? Однако будет лучше поверить , что Кейрис все держит под контролем. Малыш точно не пострадает, а ведьмак сможет избежать драки с демоном, просто прогнав его. Кроме того, именно этот способ прохождения подразумевает полное избавление от проклятия. Если же уничтожить Хима в тени, есть вариант, что Удальрик погибнет через несколько лет. Во время этого квеста Геральт встречает дух Анабель. Эту трагическую фигуру заживо съели мыши после того, как заклинание, которое должно было парализовать ее, оказалось слишком эффективным. Анабель просит Геральта отнести ее кости ее возлюбленному Грэму.
Однако ваш брат останется недоволен. Поэтому рекомендуем вам оставить запасы в Норвегии. Роман с Рандви Локация: Рейвенсторп Момент сюжета: задание «Когда тебя принимают как должное» Общаясь с Рандви, женой брата, вы будете постепенно сближаться с ней, и в определенный момент сможете пригласить ее на прогулку в город. В конце соответствующей миссии у вас появится возможность выбрать фразу с сердечком, начав тем самым роман с этой барышней. Ни в коем случае НЕ делайте этого, если не хотите разозлить Сигурда и увеличить шансы на его уход. Выберите любой другой вариант диалога или попросту не выполняйте вышеуказанный квест. Если же вам очень хочется закрутить роман с Рандви и получить при этом хороший финал, то угодите Сигурду не менее трех раз при принятии других решений. Перепалка окажется очень личной, однако вам нужно держать себя в руках и не ударять брата. Просто попросите их перестать или сделайте глубокий вдох. Отдайте топор Дагу Локация: Рейвенсторп Момент сюжета: задание «Надвигающаяся буря» При выполнении данной миссии вы возвратитесь в свое поселение, где встретитесь с помощником. Однако Даг негативно воспримет его действия, поэтому вызовет вас на бой. Убив противника, вы увидите, что топор викинга упал вдалеке от его тела. У вас появится выбор: забрать оружие или оставить его бывшему владельцу. В первом случае Сигурд осудит вас, а во втором вы улучшите отношения с братом. Для хорошей концовки нужно выбрать последний вариант. Поддержите Сигурда Локация: Рейвенсторп Момент сюжета: после завершения арки Суссекса Заключив союзы с Эссексом и Суссексом, возвращайтесь в свое поселение. Запустится кат-сцена, в которой вам предстоит решить конфликт, возникший между двумя жителями. Однако вскоре в помещение войдет Сигурд, который вынесет приговор вместо вас. Если вы не хотите портить с ним отношения, то выберите фразу «Я поддерживаю решение Сигурда». К тому же даже если вы пойдете против него, то это не изменит судьбу спорщиков. Примечание: Во время прохождения кампании у вас возникнет немало разногласий с братом, однако только в 5 перечисленных событиях ваш выбор повлияет на финал игры. То есть вам необходимо завести роман с Рандви, ударить брата и так далее. В этом случае Сигурд отдалится от главного героя и не захочет больше иметь с ним никаких дел, поэтому останется в Норвегии.
Кто предатель в Assassin's Creed: Valhalla?
В игре Assassin’s Creed Valhalla главный герой, по имени Эйвор, оказывается в центре политических интриг и предательства. В игре Assassin’s Creed Valhalla главный герой, по имени Эйвор, оказывается в центре политических интриг и предательства. Предателем, предавшим Сому в Assassin's Creed Valhalla, является Galinn. Задание по поиску предателя Сомы в Assassin's Creed Valhalla начинается после освобождения Грентебриджа и бегства Вигмунда, одного из членов Ордена Древних и цепного пса бывшего правителя города. В игре «Assassin’s Creed Valhalla» главный герой, Эйвор, вступает в союз с Рагнаром Лодброком и его сыном Иваром Безкостным.
Кто предал Сому в Assassin’s Creed Valhalla?
Изучите его, чтобы узнать важные подробности квеста. Ну а далее дело за вами — постарайтесь не обвинить невиновного! Нужно больше гайдов? Пройдите по ссылке Источник Обновлено: 24.
Рассказываем, как это сделать. Квест «Запах предательства» Чтобы принять верное решение, вам нужно собрать все подсказки. Выполните задания, связанные с каждым кандидатом.
В процессе вы познакомитесь с ними поближе. Бирна — бывшая торговка с подпорченной репутацией, страдает от безответной любви к Соме. Во время нападения пила со всеми в большом зале.
Лив — местный корабельщик, у которого недавно стащили желтую краску. Мог бы занять место Сомы, если бы все сложилось немного иначе. Во время нападения был на верфи.
Галинн — странный персонаж, который много говорит о своих видениях. Во время нападения был один, хотел подумать. Где найти желтый драккар?
Идите по каплям краски, которые приведут вас к ведру у берега. После этого всплывет задача о желтом драккаре в болотах. Найти его можно между двумя островами, к югу от Монастыря на острове Или: Изучите записку, которая лежит на драккаре.
Стихи укажут на Галлина. Вы также можете пройти на запад от драккара и найти там башню, где мы спасали Галлина от волков пару квестов назад. Доказательства в Грентебридже Бирна действительно была в общем зале, её видели.
Но при этом она готовилась покинуть город. В доме у Галинна есть любопытная записка, где он рассуждает о том, что двоим на вершине места мало. Одного драккара во время нападения не было на месте, похоже кто-то увел его раньше.
Незадолго до нападения кто-то бежал из города в сторону берега. Во время нападения никто не видел Галинна, зато видели как сражался Лив. Кто предатель: Бирна, Лив или Галлин?
Теперь у вас достаточно информации, чтобы обоснованно обвинить Галлина в предательстве. В целом вы можете пропустить все этапы поиска доказательств и просто назвать нужное имя. Сома расправится с предателем на месте, а Бирна присоединится к вашей команде после завершения задания «Остров Или».
Если ошибетесь с выбором — после возвращения в лагерь Галлин нападет на оставшегося помощника и вам придется с ним сразиться. В этом случае Бирна к команде не присоединится. Ревнители Еще три таблички можно получить за убийство ревнителей.
Если вы хотите узнать больше про Орден Древних, почитайте этот гайд. Загадочная табличка с недоуздком Воден 220 уровень — путешествует на лошади по дорогам Кента. Мы отловили его возле Тунбриджского монастыря.
В бою использует меч, огненные бомбы, и дымовые шашки. Загадочная табличка с колесницей Хайки 250 уровень — п утешествует на лошади по дорогам Эссекса. Мы встретились на южной дороге.
В бою использует меч, щит и кидает копье. Может покрывать оружие ядом и лечиться. Загадочная табличка с ножом Хротгар 280 уровень — э тот ревнитель ходит пешком по окрестностям Кроли в Суссексе.
Мы встретили его прямо возле точки синхронизации. В бою использует топор и бомбы с газом, может лечиться. Рассказываем, где их искать.
Все сокровища Британии Восемь табличек вы получите из сокровищ Британии, разбросанных по всей Англии. Они отмечаются на карте значком тайны. Прыгайте в глубокую яму внизу и идите вперед.
Вас ждет довольно длинный, но линейный маршрут. Рано или поздно вы наткнетесь на камень, стоящий возле черного занавеса с черепом. На нем написано: «Одиноко лежу я в непроглядной тьме в конце дороги теней.
Но в руке человека благородных кровей я пылаю неудержимо». Пройдите сквозь занавес и идите веред на свечение сундука. Возле него стоит стол.
Если разбить на нем вазу — сможете забрать табличку. Загадочная табличка с игральной доской Отыщите Пещеру испытаний на востоке Кента. Спуститесь в погреб дома и прочитайте первую записку: «Сдержанность в чувствах, ловкость в движениях, осторожность в решениях и разумность в выборе — вот залог успешного прохождения пещеры Испытаний».
Ключ отваги отпирает первую дверь и будет висеть буквально у вас под носом. Забрать его можно в прыжке. В следующей части пещеры нужно отыскать еще три ключа: равновесия, ловкости и проворства.
Принцип поисков будет такой же: ключи подвешены на веревках и вам нужно отыскать такую точку, откуда можно до них допрыгнуть. После этого идите в самую нижнюю часть пещеры где светится сундук со слитком и прочитайте следующее указание: «Лишь умному под силу найти игру девы. Следуй по стопам коня, твой путь устлан камнем».
Используйте большие валуны, чтобы перелезать через сталагмиты. Двигать их нужно буквой «Г».
Также в одном из домов можно отыскать записку о том, что солдаты не должны атаковать драккар с желтой краской. Все просто! Если выберите Галинна, то Бирна присоединится к вам, Сома будет довольна. Но если выберите не того человека, в таком случае Бирна не отправится к вам, да и союз заключить с Сомой не удастся.
Они также могут быть уникальными компаньонами, которые присоединятся к вам в зависимости от вашего выбора на протяжении всей игры. Здесь вам нужно будет определиться с предателем, который предал Сому. Это точно не Бирна, и это не Лиф. Предатель на самом деле Галинн, судя по подсказкам и вариантам диалога. Как только он будет казнен и вы завершите оставшуюся часть арки Грантбриджа, Бирна предложит присоединиться к вашей рейдерской команде. На протяжении всей арки вы поймете, что Освальд сильно не подготовлен, но он изо всех сил пытается постоять за себя. Что касается Финнра, решение, которое позволяет вам его завербовать, происходит ближе к концу дуги Восточной Англии, когда вы думаете, что все счастливы. Соперник Освальда, Руед, появляется, чтобы бросить ему вызов. Вы можете позволить Освальду справляться самому или сражаться за него.
Это во многом способствовало тому, что Сома смогла добиться для себя высокого титула ярлскона. В переводе на русский язык этот титул означал что-то вроде «вождь», что могло означать как правителя небольшого королевства, так и человека, которому кто-то более могущественный доверил управление определенной территорией. Действительно, jarl созвучен с англосаксонским титулом, который впоследствии превратился в современный «граф». Как бы то ни было, когда Великая языческая армия захватила Грантебридж у королевства Мерсия, именно Сома вызвалась его удерживать. За это время она приобрела трех верных последователей, которыми стали Бирна, Галинн и Лиф. Позже Грантебридж подвергся нападению Вигмунда, пытавшегося отвоевать его для Мерсийского королевства. Его первые попытки не увенчались успехом. Однако в конце концов ему удалось протащить солдат в город по секретному туннелю, открытому ему кем-то из жителей, что позволило ему отвоевать город. Сама Сома сумела добраться до небольшого поселения Миддлтун. Тем временем три верных последователя Сомы рассеялись по местным болотам. В этот момент в ситуацию вмешивается игрок. T Кто предал Сому Как уже говорилось, заинтересованные лица могут догадаться обо всем самостоятельно, отыскав подсказки. Однако интересно отметить, что ничего этого делать не нужно, так как игра дает возможность сделать предположение, даже если не найдено никаких улик.
Гайд Assassin’s Creed Valhalla — кто предал Сому?
Это во многом способствовало тому, что Сома смогла добиться для себя высокого титула ярлскона. В переводе на русский язык этот титул означал что-то вроде «вождь», что могло означать как правителя небольшого королевства, так и человека, которому кто-то более могущественный доверил управление определенной территорией. Действительно, jarl созвучен с англосаксонским титулом, который впоследствии превратился в современный «граф». Как бы то ни было, когда Великая языческая армия захватила Грантебридж у королевства Мерсия, именно Сома вызвалась его удерживать. За это время она приобрела трех верных последователей, которыми стали Бирна, Галинн и Лиф. Позже Грантебридж подвергся нападению Вигмунда, пытавшегося отвоевать его для Мерсийского королевства. Его первые попытки не увенчались успехом. Однако в конце концов ему удалось протащить солдат в город по секретному туннелю, открытому ему кем-то из жителей, что позволило ему отвоевать город. Сама Сома сумела добраться до небольшого поселения Миддлтун. Тем временем три верных последователя Сомы рассеялись по местным болотам. В этот момент в ситуацию вмешивается игрок.
T Кто предал Сому Как уже говорилось, заинтересованные лица могут догадаться обо всем самостоятельно, отыскав подсказки. Однако интересно отметить, что ничего этого делать не нужно, так как игра дает возможность сделать предположение, даже если не найдено никаких улик.
Она разделяет свои подозрения, что кто-то из троих ближайших соратников её предал. Она поручает вам выполнить три квеста Уничтожение Эрннингстоуна, Несвятой отец, Нападение на Рэйвенсбург , по одному для каждого персонажа. После того, как вы выполните эти квесты, Сома спросит вас, что вы узнали и, в конечном итоге, кого вы считаете предателем.
Акцент сместился на собственные завоевания, религиозные конфликты, осады крепостей, заботу о подопечных. Цвета поблекли, ажиотаж поутих, а обязанности — наоборот.
В конце концов, Ведьмак остался один. Неожиданно появился новый источник вдохновения: Red Dead Redemption 2. Эйвор, как и Артур Морган, не самый важный в сообществе, часто спорит со своим ярлом. Вместо бандитского лагеря — поселок, который важно развивать; вместо случайных событий — маленькие сцены с запросами. Обозначения легендарных зверей на карте также выполнены в том же стиле. Набор мероприятий был скудным: меджая могли развлекать только бои с филахитами, поиск сокровищ из папирусов и наклонности в пирамидах. Следующая часть выглядела как полноценная песочница.
Устали от второстепенных дел? Без проблем. Вот сгенерированные для вас контракты — набивайте опыт на здоровье. Odyssey — это смелая попытка угодить всем. В новинке полностью отбрасываются наработки предыдущих частей, меняется тот же подход к изучению карты. Отменена и безрассудная чистка достопримечательностей. Теперь она… задумчивая.
По всему миру по-прежнему разбросаны сокровища, от снаряжения и книг навыков до коллекционных безделушек, но приблизиться к ним стало еще труднее. Каждый тайник — это маленькая загадка. Где-то достаточно найти и пробить осыпающуюся стену, где-то прострелить засов в окно. В других местах решение находится на поверхности, но некоторые из них серьезно сбивают с толку. Сюжетную линию можно воспроизвести снова, не отвлекаясь ни на что другое. Только в эпилоге у меня была задержка на сто единиц мощности от рекомендованной, что не помешало мне закончить рассказ на третьем уровне сложности из четырех доступных. Нет необходимости охотиться за крепкой униформой — вся игра была пройдена в стартовой экипировке клана Ворон, улучшенной примерно на семь из десяти очков.
Еще есть ложка дегтя в бочке с медовухой. История слишком длинная, а количество фильмов «Валгалла» превышает даже проекты Rockstar. Если предыдущие арки, такие как «Забытые легенды Греции», были необязательными, то теперь они составляют основу повествования, и вы не дойдете до эпилога, пока не решите все дела в каждом регионе саксонских земель. Одержимость захватом карты не позволяла Ubisoft уйти до сегодняшнего дня. Череда не очень приятных событий и разногласий с родственниками вынудила его покинуть родную землю и вместе с другими ренегатами устремиться на запад, на побережье Англии. Эйвор верен своему сводному брату Сигурду и готов следовать за ним до конца света, но нити судьбы предсказывают, что однажды воин предаст своего ярла… В то время Британские острова успели проглотить боль язычников в лице датского короля Рагнара Лотброка и его сыновей, поэтому отношение коренного населения к чужакам частичное: в городах стража часто нападает без предупреждения, Саксы-воры дерзки на улицах, и не все братья по вере настроены доброжелательно. В таких условиях никто не может выжить без верных союзников.
Проще говоря, цель игры — завоевать Англию, а для этого необходимо завоевать: иногда только доверие местного старейшины, иногда самого региона, чтобы свергнуть врага и поставить на его место верного человека. К тому же результат часто заранее не предопределен. Каждое направление «шир» — это отдельная, умеренно разнообразная цепочка задач. В Гринбридже Эйвор найдет предателя, а в Глостере он примет участие в традиционных гуляниях. Эссекс обещает приключение по похищению жены короля, в то время как Широп обещает немного удивительный финал. Не обошлось и без Ордена Древних: его членов, как и монетных дворов, придется вывозить из крупных британских городов. По сути, сюжетная линия — это просто экран для повседневного игрового процесса.
Все, что вы делаете, это убиваете, грабите, сопровождаетесь, иногда исследуете место происшествия и решаете головоломки. Хваленые осады замков проходят по той же схеме: крушите ворота тараном, разбивайте реквизиты, стреляйте цепями и побеждайте сильного врага. Дело в том, что эпизод с огненным драккаром выделялся среди остальных. Даже слежка, прослушивание телефонных разговоров и бесшумные убийства не в почете: для викинга это логично, но тогда стоило ли возвращать спрятанный клинок? История настоящего Лейлы наконец-то подошла к концу. Даже три. Кульминация не отвечает на накопившиеся вопросы, а запускает новые.
Подобные ощущения из эпилога баллады о Сигурде и Эйворе.
Оставить серебро себе или отдать Локация: Широпшир Момент сюжета: задание «Утомленные войной» В этой миссии вам дадут 650 серебра, однако передавать их претендентам бессмысленно, так как Ивар все равно организует заварушку, а квест никак не изменится. Так что можете просто солгать и оставить деньги у себя.
Солгать Уббе или сказать правду Локация: Широпшир Момент сюжета: задание «Убийца королей» В конце арки Широпшира вы можете рассказать правду Уббе о его брате Иваре или обмануть его. Позднее вы снова встретитесь с ним в своем поселении. Если вы сказали ему правду, то он поблагодарит вас и подарит серебряное кольцо.
Иначе викинг затаит на вас злобу. Кого выбрать элдорменом Линкольншира Локация: Линкольншир Момент сюжета: конец арки региона Вам предстоит решить, кого поставить руководить Линкольнширом — епископа Херефрита, Хунвальда или Эльфгара. Если выберите первого, то позднее узнаете, что он является членом Ордена Древних , и вам придется убить его, штурмовав замок.
При выборе Эльфгарда или Хунвальда вам сразу удастся выяснить, что епископ не очень хороший человек, поэтому вам опять же нужно будет захватить его крепость. Кстати, если сделать элдорменом Эльфгарда, то решит заключить с вами союз, а Хунвальд присоединится к вашему клану. Убить или пощадить защитника Фулке Локация: Суссекс Победив защитника Фулке в честном бою, вам нужно будет выбрать — убить его или отпустить.
Во втором случае вам снова придется биться с ним в рамках захвата Портчестера. Предателем является Аудун — он собирается подсыпать вам яд во время праздника. Судьба Фаравида Локация: Йорвикшир Момент сюжета: задание «Кровь и узы» Во время этой миссии вы должны будете решить, действительно ли Фаравид предал Хальфрадана.
В рамках решающего разговора вы можете вызвать викинга на дуэль. Он согласится, но в конечном итоге умрет. Если обвинить Хальфдана в безумии, то Фаравид выживет и покинет регион.
Ваш союзник будет зол, но не станет разрывать договор. К сожалению, вам так и не удастся точно узнать, являлся ли Фаравид предателем. Судьба Кинона и Модрон Локация: Глостершир Ваш выбор будет касаться судьбы только этих двух человек и девочки, то есть вам в любом случае удастся подписать договор о союзе, а лидером станет Теудур.
Все будут счастливы, если согласиться принести Кинона в жертву и не убивать Модрон. Читайте также.
Руководство убийцы; s creed valhalla
В Assassins Creed Valhalla Сома, лидер Грантебригескира, была предана одним из ее ближайшего окружения. Она встретилась, её орёл умер но она молода и живая и досих пор охотник за артефактами, вопрос, если не ошибаюсь посох из Одиссеи подпитывал её жизню и она долго жила, но вопрос в том, а почему весь сюжет в Вальгалле она без посоха? В игре Assassin’s Creed Valhalla Сому предал ее брат Сигурд. Предатель Грантебриджа: кто предатель Сомы в поисках Зловония Предательства? В игре Assassin’s Creed Valhalla Сому предал ее брат Сигурд.
Assassin’s Creed: Valhalla – кто предал Сому в квесте «Запах предательства»
Руика — волшебница, которая играет важную роль в создании интриги в игре. Она использует свою магию и умение манипулировать другими персонажами, чтобы достичь своих целей. Леофрит — персонаж, который предает Эйвора и становится врагом. Он участвует в создании заговора против главного героя и использует свои знания и влияние, чтобы добиться своих целей. Они помогают поддерживать напряжение и поднять масштаб действий в игре. Их мотивы и цели часто остаются скрытыми до самого конца игры, создавая интригу и напряжение. Ниже представлен список некоторых из этих предателей: Фульке — законная аббатиса, которая предает Ричарда Львиное Сердце и встает на сторону Ордена Древних. Она стремится к власти и контролю над некой тайной силой. Леофрик — символическая фигура сопротивления в Восточной Англии, но на самом деле он ведет двойную игру, работая на Орден Древних.
Он предает своих единомышленников ради личных выгод и власти. Рейд — бывший союзник Эйвора, который внезапно переходит на сторону Ордена.
Поиск исчезнувшего драккара Драккар находится у берега в болотах на северо-западе от Грентебриджа, немного не доходя до монастыря на острове Или. Он наспех измазан желтой краской. Из разговора с Ливом мы знаем, что для каждого драккара он сочиняет стих с именем его владельца. Найдите табличку со стихом внутри этого желтого драккара — он принадлежал Галинну. Обвинение предателя Несложно теперь догадаться, что Галинн предал Сому — его и нужно обвинить. Сома разделается с ним на месте.
А после завершения сюжетной арки в Грентебриджшире Бирна присоединится к клану Эйвор.
Прежде чем выйти, можете пообщаться с остальными NPC. Побеседуйте с Сигурдом, который подарит Эйвору скрытый клинок.
Идите вместе с ним, Басимом и Хайсамом наружу, к тренировочному загону. Атакуйте разные чучела. Проблема может возникнуть с манекеном сверху.
Если он не будет падать, просто покиньте лагерь и вернитесь сюда повторно. Манекен окажется на своем месте, а вы сможете повторить все заново. На последнюю цель нужно прыгнуть сверху.
Закончите квест прогулкой с Сигурдом. Образ главной героини Эйвор. Потревоженный сон Убейте лазутчика в вашем поселении, затем двигайтесь вверх по заснеженному склону и отыщите еще двух врагов в лагере у костра.
Все это можно делать с помощью зрения Одина. Бегите к пристани и пообщайтесь с конунгом и Сигурдом. Вместе с братом следуйте по квестовому маркеру до лагеря Кьетви.
Сделать это можно при помощи драккара или быстрого перемещения к активированной точке синхронизации. Драккар можно вызвать с любой точки на берегу моря. Просто зажмите клавишу J.
Не забывайте, что в Норвегии холодно, и долго плыть по воде не выйдет. Следуйте к лагерю Кьетви, по пути заглянув в еще одну деревушку. Осмотрите лагерь, после чего выстрелите в красный кувшины на телегах.
Либо можете бросать в них горящие факелы чтобы зажечь такой, удерживайте T. Поговорите с Сигурдом. Жестокая судьба Двигайтесь на вершину башни к Сигурду, а затем сразитесь в бою один на один против Кьетви.
Учтите, что от его атак следует уклоняться. Можете стрелять из лука, но в таком случае старайтесь целиться в голову. Победив, вы запустите осаду.
Как только сможете подняться наверх, сделайте это, используя лестницу. Убейте врагов, спуститесь вниз и разбейте два засов на воротах, чтобы впустить союзников. Доберитесь до новых ворот, бегите от них вправо и найдите точку, где можно перебраться на другую сторону.
Отоприте врата и следуйте в храм. Выслушав Горма, постарайтесь его догнать, но ничего не выйдет. Право по рождению Следуйте в указанную деревню.
В ее середине, слева будет таверна. Рядом с нее еще стоят лошади. Войдите внутрь и пообщайтесь с Сигурдом.
Затем идите за Басимом, который расскажет про скрытность. Удерживайте B, чтобы спрятаться от всех под капюшоном. Идите к зданию впереди, войдите внутрь и просмотрите видеоролик.
Следуйте к месту собрания. Харальд объявит себя королем, а вы сможете предложить наказание для Горма. Впрочем, Харальд его изгонит с земель.
Моря судьбы Поговорите с Сигурдом в длинном доме, затем — на пристани, а после садитесь в драккар. Вы отправляетесь в Англию! Но в любой момент сможете сюда вернуться, открыв карту и нажав на кнопку «Атласа» в левой части экрана.
Англия Лебединая дорога домой Как только драккар остановится, зачистите лагерь и найдите цепь внутри руин здания. Выстрелите в два сдерживающих механизма, чтобы убрать цепь, а после вернитесь на драккар. Вам здесь не рады Убейте противников в новом месте, осмотритесь и освободите заложников в длинном доме.
Это ваши первые NPC для поселения — конюх и торговец. Новый дом Побеседуйте с Гуннаром, который хочет, чтобы вы создали кузницу. Но для этого придется раздобыть припасы и материалы.
И сейчас вы узнаете о новой механике — набегах на англосакские монастыри. Карта покрыта красными маркерами. Сложность набегов зависит от региона, в котором они находятся.
Не стоит атаковать регионы с рекомендуемым влиянием 90, если уровень мощи Эйвора едва превышает 20. В любом случае садитесь в драккар и плывите по маркеру. Для автоматического перемещения к маркеру можете зажать поочередно Z и E.
На месте убейте всех противников, а затем взломайте красные двери, за которыми находятся светящиеся золотые точки. Они указывают на большие сундуки. Вам нужно открыть каждый большой сундук, чтобы собрать припасы и материалы, а также завершить набег.
Для получения доступа в одно из зданий сломайте двери топором. Постройте кузницу для Гуннара, идите к Сигурду в длинный дом и осмотритесь в своей комнате. Сделав это, вновь пообщайтесь с Сигурдом у конюшен.
Ледечестершир Сыновья Рагнара Пообщайтесь с Иваром в указанном месте, заберите на точку синхронизации и двигайтесь к Уббе. Идите к крепости Тамсворт. Ее нужно захватить.
Побеседуйте с руководителем викингов, а затем управляйте тараном и пробейте ворота, удерживая ЛКМ. Прячьтесь от стрел, отдавая команду на Q. Разбив ворота, сделайте то же самое с частоколом.
Наконец, уничтожьте еще одну преграду, а после поднимитесь наверх и прикончите двух лучших людей Бургреда. Осмотрите боковой дом. В одной из комнат будет записка.
Покажите ее Ивару и Уббе, чтобы узнать о предательстве Тонны. Обмен Поговорите с Сигурдом, идите в лагерь Тонны и выслушайте женщину. Здесь есть несколько вариантов.
Вы можете проявить агрессию или заплатить. За харизму цена может упасть до 260 серебра. Если не проявите агрессию, в дальнейшем это поселение будет для вас союзным.
Идите к Уббе и Ивару. Слухи о Ледечестере Идите в центральный город шира и заберитесь на большую вышку в углу крепости. Выслушайте Ивара, осмотрите церковь и купальни.
Нужная цель находится в купальнях. Идите туда любым способом и откройте обе комнаты второго этажа. Одна будет закрыта.
Ключ заберите у противника.
Рейды с Бирной, Лифом и Галинном В ходе этих рейдов вы сможете получить следующие улики: Галинн считает, что боги подарят ему величие. Он верит каждому своему видению. Бирна безответно влюблена в Сому. Лиф отвечает за драккары клана — вроде того, который вы обнаружили у реки.
Лиф утверждает, что кто-то украл его желтую краску. Лиф хотел бы возглавить Грентебридж, и не согласен со многими решениями Сомы. Так кто же предатель? Во время рейда Лиф довольно прозрачно объясняет, почему не согласен с правлением Сомы. Но разве это не слишком просто?
Если поверите Лифу в том, что кто-то похитил его краску, и совместите это с тем, что было найдено у входа в секретный туннель, это будет означать, что предатель — Бирна или Галинн.
Гайд Assassin's Creed Valhalla — кто предал Сому?
В игре Assassin’s Creed Valhalla главный герой, по имени Эйвор, оказывается в центре политических интриг и предательства. На этой странице руководства Assassins Creed Valhalla вы найдете из кто предал Сому в ее сюжетной линии. Небольшое расследование, ищем кто предал Сому Assassin's Creed: Valhalla #10Подробнее. В Assassin’s Creed Valhalla предатель относится к персонажам, которые изменяют главного героя, Сому. Assassins Creed Valhalla: квест «Запах предательства». Во время выполнения цепочки квестов «Песнь о Соме» вам придется решить, кто из доверенных помощников Сомы её предал.
Assassin's Creed Valhalla
Assassin’s Creed: Valhalla – кто предал Сому в квесте «Запах предательства». Игра "Ассасин вальгалла" кто предатель Лорк или Герхильд? Задание по поиску предателя Сомы в Assassin's Creed Valhalla начинается после освобождения Грентебриджа и бегства Вигмунда, одного из членов Ордена Древних и цепного пса бывшего правителя города. Басим предал Эйвора в Assassin's Creed Valhalla, поскольку он является реинкарнацией Ису Локи и хочет справедливости за несправедливое обращение, которому подвергся его сын. В игре Assassin’s Creed Valhalla Сому предал ее брат Сигурд.
Assassin’s Creed Valhalla: Песнь о Соме - полный гайд по квесту
Выбор правильного предателя имеет два преимущества: Отношение Сомы к Эйвору остается положительным. Бирна будет немедленно набрана в число Йомсвикингов. Вы сможете поместить ее на борт Драккара и путешествовать с ней по всему миру. Если вы определите неправильного предателя, два оставшихся капитана в конечном итоге погибнут. Один умрет немедленно после казни Сомой , а другой умрет позже из-за Галинна. Вы также столкнетесь с дополнительным боссом Галинном.
Неправильный выбор, конечно же, значительно ухудшит ваше отношение к Соме. Частые вопросы и ответы 1. Кто такая Сома в Assassins Creed Valhalla? Сома — это один из главных персонажей игры Assassins Creed Valhalla. Она является сильной воительницей и надежным союзником главного героя игры, Эйвора.
Читайте этот гайд на свой страх и риск. Цепочка заданий «Песнь о Соме» относится к основной сюжетной линии игры, и к их выполнению вы приступите вскоре после прибытия в Англию. Это довольно сложный ряд квестов, в ходе которых вам предстоит сражаться, опрашивать свидетелей и изучать окружающую территорию. Сценаристы придумали довольно увлекательную историю и дали множество подсказок к ее прохождению, но принимать окончательное решение и нести ответственность за него придется только вам. Игра изначально дает намек не на того члена команды Сомы, подводя нас к тому, что Лив завидует ее управленческим способностям, а потому мог предать воительницу.
Вы не увидите эффекта выбора правильного или неправильного, пока не победите Вигмунда. Если вы выберете Галинна, и Лиф, и Бирна выживут, а Бирна даже присоединится к вашему клану. Сома также будет в долгу перед вами за остальную часть игры — честно говоря, это одно из важнейших решений в ранней части Валгаллы, и может сделать оставшуюся часть истории гораздо более увлекательной, если вы выберете верного предателя. Так что да, выбирайте Галинн. Потом это будет казаться таким очевидным. Последние публикации.
Плащ шептуна смерти — Упор на скрытность, открывает продвинутые скрытные убийства, позволяющие уничтожать элитных врагов. Defender of the Doorgs — сосредоточьтесь на использовании щитов и брони. Tribute of the Draugra — Упор делается на выживание. Нариал Хель — Упор на элементальный урон огнем. Почти все костюмы разблокируются по мере продвижения по территориям Нифльхейма, но Защитник Доергов и Дань Драугру почти скрыты и могут быть получены только при выполнении определенных условий: В районе Doeckerlann вам нужно добраться до гор Черепа. Там вы найдете единственный путь, ведущий на вершину одного из черепов, а по дороге вы найдете сундук с пеплом, в котором лежит экипировка Защитника Доергов. Чтобы открыть его, нужно просто совершить прыжок веры с вершины черепа. На левой стороне области Needham находится элитный противник по имени Gristle, с его тела спадает экипировка «Дань Драугру». Вскоре после прибытия в Англию Эйвор отправится на юг, чтобы заключить союз с Грентебриджширом и Ярлсконой Сомой. Выполнив несколько заданий, вы узнаете, что в окружении Сомы обнаружен предатель. Вы должны помочь воину, если хотите рассчитывать на ее поддержку. Предатель провел саксов через секретный туннель, по которому они могли захватить Грендебридж. Сома и три ее верных советника, Галинн, Бирн и Лист, знали о туннеле. Значит, предатель — один из этих трех людей. После того как вы поможете клану спасти Грентебридж, вы должны раскрыть личность отступника. Сначала исследуйте место происшествия, а затем выполните задание с каждым из трех советников Сомы. Это поможет вам понять их мотивы. Изучить туннель Грентебриджа: После разговора с Сомой осмотрите дом Грентебриджа и найдите секретный туннель в задней части дома. Спуститесь по лестнице и используйте зрение Одина. На входе в туннель установлен желтый крест, а сбоку — дорожка желтого цвета.
Assassins creed valhalla утомленные войной кому отдать серебро
это главная героиня. Встреча с главным предателем у Сомы, Галлантом, становится ключевым моментом в игре Assassins Creed Valhalla. Предатель, предавший Сому в Assassin's Creed Valhalla, Галинн.