В компьютерном клубе Ployka на Краснохолмской набережной завершился капитальный ремонт. Площади в петербургских торгово–развлекательных центрах активно занимают операторы виртуальных пространств и компьютерные клубы. возрождение компьютерных клубов, новая эра. Подключить интернет канал для нового компьютерного клуба.
Города-лидеры по увеличению числа компьютерных клубов
- Толпа устроила жестокие разборки со стрельбой у компьютерного клуба в Екатеринбурге
- Количество компьютерных клубов не растёт, а спрос увеличивается
- Рассылка новостей
- Новости по тегу: Компьютерный Клуб
Назад в 1990-е. Российские геймеры забили до отказа компьютерные клубы
Как открыть свой компьютерный клуб: плюсы и минусы бизнеса. За последние три года количество компьютерных клубов в России выросло в 2,5 раза, до 2500 точек, а объем рынка превысил 20 млрд рублей. «Московская газета» поговорила владельцами и руководителями российских компьютерных клубов о том, какие изменения испытывает отрасль на фоне сегодняшней экономической ситуации. Происшествия - 10 апреля 2023 - Новости Магнитогорска -
Назад в 1990-е. Российские геймеры забили до отказа компьютерные клубы
Но я рос на американских фильмах, ютубе, музыке Avril Lavigne, и мне хотелось, чтобы у меня была своя комната, везде были бы постеры, компьютеры, барчик. Я очень хотел минибар после 18 лет. С детства я хотел открыть что-нибудь, и вот получилось вот так, — поделился с нами Андрей Котов. Но и наши стажёры нашли игрушки, в которые сами рубились лет десять назад. Им стало интересно разобраться, остается ли то же впечатление от процесса игры, как и раньше, или у этой идеи вообще нет смысла… Кирилл Павлов, 20 лет Фото: Кирилл Павлов — Как только я зашёл в клуб, меня моментально накрыло огромной и тяжелой волной ностальгии. Все выглядело так, как будто я попал в комнату к подростку из типичного старого американского фильма, на которых я вырос. Все эти плакаты, сама атмосфера, квадратные компьютеры… На них было множество игр, но мое внимание сразу привлекла легенда моего детства — CS:1. В детстве у меня никогда не было компьютера, так как рос в не очень обеспеченной семье, поэтому играть у меня получалось, только приходя в гости к кому-то. Проводником в мир игр был для меня мой друг Никита. Он очень увлекался играми и у него был компьютер, после школы мы часто приходили к нему и играли до самого вечера, пока не звонила мама и не говорила, чтобы я шел домой.
У Никиты, такое ощущение, что были игры со всего света и на любой случай жизни. Но по неизвестной мне причине, мой взор упал именно на CS. Сейчас я уже понимаю, что практически все мои знакомые любили стрелялки, ну и я тоже не хотел выделяться. Окунаясь в прошлое, я вспоминаю, с каким возбуждением я ждал конца уроков, чтобы пойти поиграть. В детстве все выглядело просто обалденно! У меня не укладывалось в голове, как вообще можно сделать такую хорошую графику для компьютерной игры. Все действия — прыжки, стрельба, бег и так далее — были для меня вершиной визуального мастерства. Играя, я чувствовал себя главным персонажем, который каждый раз должен победить всех врагов. Я тогда не очень понимал механику игры, и просто бегал и пытался убить всех.
Для меня это было как некая разгрузка. Сейчас же, садясь за компьютер, я планировал испытать похожие эмоции, но, к сожалению, такого не произошло. Да, было безумное чувство ностальгии, но, как ни странно, не к самой игре, а ко времени, когда все это происходило.
Скорость движения с Zeus увеличена на 10 юнитов. С его помощью легче прицеливаться в нужное место. Ранее его можно было включать только биндами, теперь через настройки игры. Во время закупки теперь можно подбирать выпавшее оружие через меню закупа.
Раздался взрыв, и помещение заволокло дымом. Приехавшие на место полицейские выяснили, что в помещении клуба взорвали страйкбольную гранату. Пострадавших нет.
Таким образом, компьютерные клубы стали основой для развития соревновательного гейминга и киберспорта. С появлением клубов в середине 90-х годов начали появляться непрофессиональные киберспортивные команды. Проводились соревнования на разных уровнях, где победителям вручали небольшие призы. Вскоре после этого люди стали зарабатывать деньги на гейминге, например, создавая собственные игровые серверы. Киберспорт в России получил официальный статус в 2016 году, и российские игроки сегодня выступают на мировой сцене. Одна из них была связана с отсутствием специализированного программного обеспечения из-за ограничений.
Но многие клубы нашли выход, перейдя на российские аналоги, которые не уступают зарубежным в возможностях.
«А помните, как все сидели в компьютерных клубах?» Что сейчас с этим в России
Количество компьютерных клубов в России увеличилось на 17% за прошлый год, достигнув отметки в 2700 штук. Руководитель портала Langame Павел Голубев рассказал, что в 2023 году количество компьютерных клубов и киберарен в России превысило число кинотеатров. Как стало известно «Фонтанке» 23 июля, накануне около полуночи в компьютерный клуб на Лесном проспекте ворвался неизвестный. В некоторых компьютерных клубах в обязанности администраторов входит уборка, и речь не только про чистые полы. Компьютерные клубы, как и любой другой бизнес, подходят каждому, но в силу своей специфики подразумевают ряд сложностей и предполагают сильную вовлеченность в процессы. Количество компьютерных клубов в России увеличилось на 17% за прошлый год, достигнув отметки в 2700 штук.
КОМПЬЮТЕРНЫЙ КЛУБ ЛИШИЛ ЖИТЕЛЕЙ ПОКОЯ
При нападении в компьютерном клубе во Фрязине пострадали иностранцы // Новости НТВ | Здесь, на первом этаже в нежилом помещении молодая предпринимательница открыла круглосуточный компьютерный клуб и любезно согласилась об этом рассказать в подробностях. |
Я открыл компьютерный клуб, но разочаровался и продал долю | В 90-х и 00-х компьютерные клубы были на каждом углу, куда они пропали и что творится на рынке таких мест, рассказываем. |
Работы по капремонту помещения для киберспортивного клуба на Краснохолмской набережной завершены | Компьютерные клубы, пользовавшиеся спросом в России 2000-х годов, с развитием киберспорта вновь обрели большую популярность. |
Аналитика: Количество компьютерных клубов в России превысило число кинотеатров | Объем рынка компьютерных клубов в 2022 году оценивается в 20 миллиардов рублей, в 2019 году выручка клубов равнялась 13 миллиардам рублей. |
Геймер после погрома в интернет-клубе снёс светофор и кидался на прохожих
Эксперты сообщили, что в России половина компьютерных клубов перешла на отечественное ПО | K1 Zone, K2 Zone, K3 Zone, K4 Zone TV Zone, Room Zone! |
«А помните, как все сидели в компьютерных клубах?» Что сейчас с этим в России | " до сих пор существуют??" "я в компьютерном клубе был последний раз в конце 90х начале 2000х) думал их уже нет)" "Компьютерные клубы еще существуют? |
В клубах CyberX стартует новый киберспортивный турнир! | Как сообщил Телеграм-канал Mash, вчера около десяти вечера вооруженный тип в капюшоне пришел к клубу на Школьной. |
Молчат сотрудники компьютерного клуба в Челябинске, возле которого убили подростка | Рейтинг топ-10 лучших компьютерных клубов в Москве с ценами, адресами на карте, отзывами, режимом работы. |
Аналитика: Количество компьютерных клубов в России превысило число кинотеатров | GameMAG | Как стало известно «Фонтанке» 23 июля, накануне около полуночи в компьютерный клуб на Лесном проспекте ворвался неизвестный. |
10 лучших компьютерных клубов в Москве
Как стало известно «Фонтанке» 23 июля, накануне около полуночи в компьютерный клуб на Лесном проспекте ворвался неизвестный. Руководитель портала Langame Павел Голубев рассказал, что в 2023 году количество компьютерных клубов и киберарен в России превысило число кинотеатров. “Эльдоблог” узнал, как изменились компьютерные клубы, а также кто и зачем ходит в них сейчас. На фоне текущей пандемии коронавируса в Москве временно закрылись многие заведения, и компьютерные клубы — в их числе. Кристина считает, что средняя окупаемость компьютерного клуба около 1 года.
Исследование: за год в России выросло количество посетителей компьютерных клубов
Компьютерных клубов в России оказалось больше, чем кинотеатров Компьютерных клубов в России оказалось больше, чем кинотеатров 19 апреля 2024, 14:59 МСК Аудио-версия: Ваш браузер не поддерживает элемент audio. Поделиться Комментарии Руководитель портала Langame Павел Голубев рассказал, что в 2023 году количество компьютерных клубов и киберарен в России превысило число кинотеатров.
К основным драйверам посещения киберклубов Голубев относит их атмосферу, возможность социализироваться и «мощное железо». Всего в российских киберклубах установлено 60000 компьютеров и 4000 консолей. Например, в 119 российских киберклубах стоят вендинговые аппараты, в 12 есть своя кухня, в 98 можно купить алкоголь, а в 285 — кальяны. Кроме того, почти половина клубов разрешает гостям приходить со своей едой 739 клубов и курить электронные сигареты и вейпы 607 клубов. Кроме того, в 1781 клубе продаются консоли, в большинстве случаев — Playstation. Опрошенные «Ведомостями» представители киберклубов подтвердили, что их доходы растут.
О положительной динамике по выручке заявил и управляющий компьютерного клуба Cyberline Глеб Григорьев, не приведя абсолютных показателей: «Выручка нашей сети клубов растет в основном за счет того, что мы масштабируем свой бизнес, а также наблюдаем естественный прирост за счет увеличения аудитории». После изоляции, сопровождавшей пандемию, многие офлайн-развлечения вновь стали очень востребованы, при этом кальянные, бургерные и бары россиянам уже приелись, рассуждает он. Также среди причин — отсутствие у большей части россиян дорогих консолей Xbox и PS, а значит, и доступа к играм, которые больше подходят для консолей или еще не вышли на ПК, заметил эксперт. Рост числа клубов может быть связан с резким увеличением стоимости на комплектующие в последние годы, которое спровоцировали кризис полупроводников и популярность майнинга, и, соответственно, нехваткой мощностей для современных игр, заметил руководитель направления «Цифровое развитие» ЦСР Александр Малахов.
Соответственно, агрегат издает монотонный, пилообразный, нестерпимый звук, очень высокой громкости в широком динамическом и частотном диапазоне — круглосуточно! Этот шум проникает в квартиры, даже при плотно закрытых окнах. Я, моя семья и остальные жители домов постоянно испытываем головные боли, нарушение сна, потерю аппетита, слуховые галлюцинации, депрессию, упадок сил и плохое настроение, нередки случаи нервных срывов и проявления агрессии, — рассказал житель одного из соседних домов Игор ь Воскресенский. Жительница дома по улице Сибревкома, 4 Лариса Гордеева также отметила, что недовольны соседством с шумным клубом жители нескольких близлежащих домов.
Управы никакой нет. Мы все сошли с ума уже от этого шума, — негодует женщина.
NVIDIA стала последним из крупных производителей техники для гейминга, покинувших российский рынок после введения санкции.
Основа выручки компьютерного клуба - предоставление в аренду производительного места для игры. В 2022 году число клубов выросло до 2300. При этом на рынке наблюдается определенная стагнация.
Существенную роль здесь сыграло изменение конъюнктуры, в первую очередь - уход иностранных поставщиков. Инфраструктуру клубов можно разделить на три сегмента: игровое ПО, ПО для управления клубом и собственно компьютеры. Используемые платформы - персональные компьютеры и консоли.
В России не производятся видеокарты, процессоры, материнские платы, из которых можно собрать игровые ПК. То же самое касается мониторов, периферии и других элементов.
Мужчины, которыми не хватило места в компьютерном клубе на Космонавтов, избили посетителей
Сколько это стоит, и во что играют Согласно исследованию, в большей части компьютерных клубов 1 час игры стоит 100 руб. Также можно встретить и места, в которых часовой сеанс будет стоит от 50 до 70 руб. При этом цена игры может достигать и 300 руб. Средний же чек на одного пользователя, включая еду и напитки, доходит до 500 руб. За месяц один гость отдает от 1,5 тыс. Аудитория посетителей геймерских клубов с 2019 г. Как пояснил изданию Голубев, среди мужчин такие места гораздо популярнее в связи с «исконной маскулинностью» компьютерных клубов. Некоторые девушки тоже не безразличны к такому времяпрепровождению, однако они сталкиваются с повышенным вниманием к своим персонам со стороны посетителей-мужчин, отметил руководитель Langame.
Чем завлекают посетителей По словам Голубева, посетителей мотивирует в первую очередь атмосфера таких мест и мощное «железо» арендуемых компьютеров.
Тем временем, жители соседних домов составили коллективную жалобу, под которой подписалось более 50 человек. Документ был направлен во все контролирующие инстанции. Ранее «Прецедент» писал, что подписи против строительства домов рядом с парком собирают жители Новосибирска. Жители Новосибирска пожаловались на желтую пыль. Новосибирцы массово жалуются на невыносимую жару в квартирах. Максим Щегольков.
В столице их число не существенно поменялось. В некоторых клубах даже продают алкоголь. Для тех, кто не хочет переплачивать за еду, возможно приходить со своей. Сколько это стоит, и во что играют Согласно исследованию, в большей части компьютерных клубов 1 час игры стоит 100 руб. Также можно встретить и места, в которых часовой сеанс будет стоит от 50 до 70 руб. При этом цена игры может достигать и 300 руб. Средний же чек на одного пользователя, включая еду и напитки, доходит до 500 руб. За месяц один гость отдает от 1,5 тыс. Аудитория посетителей геймерских клубов с 2019 г.
Например, одна не самая новая видеокарта может обойтись в 200 тысяч рублей. Да и найти ее можно не в каждом магазине», — добавляет Владислав Карнаух. В компьютерных клубах предоставляют дорогую технику и самые популярные игры — заплатить нужно лишь за вход. Во-вторых, в современных клубах создана атмосфера, которой нельзя достичь дома. В клубах ребята знакомятся друг с другом, объединяются в команды и повышают свой уровень игры, появляются компании по интересам. Компьютерные клубы — это новый формат для встреч и отдыха с друзьями», — говорит Кристина Осинцева. От своих предшественников 1990-х современные компьютерные клубы отличаются оборудованием и подходом к аудитории. Не все могут успевать за прогрессом. Как бы странно ни звучало, сегодня ПК быстро стареют. Современные же клубы оснащены новейшими комплектующими и ПО. Они отличаются удобством и сервисом», — объясняет Владислав Карнаух. Кроме того, сегодня в компьютерных клубах нельзя пить алкоголь и курить, поскольку это общественные места. Также не принято громко материться и есть чипсы над клавиатурой. Появление новых компьютерных клубов в целом сыграло на пользу индустрии: из-за повышения конкуренции заведения вынуждены держать руку на пульсе и постоянно обновляться. Почему клубы не воспитывают профессиональных игроков Фото: Анна Коваленко, 66. RU Ядром аудитории компьютерных клубов исторически были молодые люди от 14 до 25 лет. В целом ничего не поменялось и сейчас. В Екатеринбурге на самом деле таких немало», — считает Владислав Карнаух. По его словам, в Provoda приходят люди от 18 до 25 лет. СyberX выбирают люди постарше: школьников тут почти нет. Иногда приходят поностальгировать мужчины за 30, они часто выбирают игру Counter-Strike 1. Конечно, у нас ее не было. Но мы пошли навстречу и приобрели эту игру», — говорит Кристина Осинцева. СyberX привлекает студенческую аудиторию, сотрудничая с разными вузами. Поскольку новые компьютерные клубы появись на волне интереса к киберспорту, резонно предположить, что здесь собираются и устраивают турниры киберспортсмены. Владислав Карнаух из клуба Provoda подтверждает: в Екатеринбурге очень мало медийных личностей из киберсферы. Киберспорт официально признали спортом в 2016 году. Сейчас в Свердловской области работает региональное отделение Федерации компьютерного спорта России, которое периодически проводит турниры по киберспорту. Например, в марте 2021 года на базе пяти компьютерных клубов Екатеринбурга состоялся чемпионат Свердловской области. В соревнованиях по пяти дисциплинам играм поучаствовало 107 человек. Победители получили право участвовать в чемпионате России.
Новости по тегу: Компьютерный Клуб
Компьютерный клуб. Жители США якобы могут столкнуться с дефицитом мощных игровых компьютеров из-за "зеленых ограничений", введённых в ряде штатов. Рядом со зданием бывшего компьютерного клуба «Красный», действовавшего до середины 00-х годов в Волгограде, до сих пор можно увидеть граффити из конца 90-х, с изображением логотипа Quake II. Это соревновательный момент, и многие компьютерные клубы ими грамотно воспользовались, начав проводить у себя турниры. О том, как из интернет-кафе и компьютерных клубов выросла огромная индустрия, что происходит с сегментом сегодня, какие перспективы ждут отечественных геймеров и как запустить собственный бизнес в этой сфере, рассказывает Антон Василенко, основатель. Крупнейшая сеть компьютерных клубов INSPOT на Балканах. Первый киберклуб компании был открыт в далеком 1999 году.
Публикации
- Киберновости
- Подписка на дайджест
- «А помните, как все сидели в компьютерных клубах?» Что сейчас с этим в России
- За три года компьютерные клубы в России стали популярней в два раза
Компьютерных клубов в России оказалось больше, чем кинотеатров
Для тех кто профессионально занимается кибер-спортом, участвует в турнирах, и связал свою жизнь с кибер-геймингом. Во-вторых На всем компьютерном оборудовании, стоит топовое железо, что очень оценят пользователи которые любят играть на максимальных настройках без тормозов. В-третьих Для тех кому быстро нужен доступ в интернет, для решения повседневных задач, обучение, работа, созвон через интернет через скайп и т. Решение повседневных онлайн-задач. Да и вообще в компьютерном клубе можно познакомиться с новыми игровыми товарищами парнями и девушками.
Стоимость компьютера: 100 000 рублей. Стоимость годового посещения при условии, что час стоит 100 рублей а вы выбираете 2 часа и ходите 2 раза в неделю: 20 800 рублей. Стоимость годового посещения при условии, что час стоит 100 рублей и вы ходите 3 раза в неделю: 31 200 рублей. Стоимость годового посещения при условии, что час стоит 100 рублей и вы ходите 7 раз в неделю: 72 800 рублей.
Как видите, даже если ходить каждый день и проводить в компьютерном клубе по два часа, вы потратите меньше, чем если бы купили себе мощный компьютер. Павел Фанат компьютерных игр Я посещаю компьютерные клубы по выходным или пару раз по будням после работы. Это отлично помогает отдохнуть после трудного рабочего дня или недели. Покупать дорогостоящий компьютер, который потянет современные игры, я не хочу. Это неоправданно дорогая трата, потому что пользуюсь я компьютером, по сути, только во время игры. Так что компьютерные клубы для меня оптимальный вариант. Есть возможность отдохнуть с друзьями Сегодня многие компьютерные клубы не похожи на те, что были в 2000-х годах. Профессиональное оборудование, которое не тормозит и быстро загружается, оформленные помещения с разными подсветками и интересным дизайном , и есть несколько залов.
Можно играть в общем зале со всеми но можно столкнуться с проблемой, что все будет слышно или арендовать с друзьями VIP-зал и провести соревнования трое на трое, четверо на четверых. Артур Начал ходить в компьютерные клубы в компании Я не так часто хожу в компьютерные клубы, но однажды друг пригласил меня на свой день рождения, и мы отлично провели время в VIP-зале, соревнуясь друг с другом и не отвлекаясь на посторонних людей. Теперь я хожу сюда, чтобы немного разнообразить рабочие будни и диванные выходные. Я реально вижу разницу между компьютерными клубами 2000-х и современными и радуюсь тому, что ребята не стоят на месте, а развиваются.
Контроля какого либо чаще всего не было — администраторы не редко злоупотребляли доверием и сами решали в конце смены, какую часть заработанных денег отдать боссу, а какую раскидать себе по карманам. Высокая зарплата если такова была порядочность не мотивировала, больше половины выручки уходило налево. Не говоря уже о краже комплектующих.
Типичный админ за работой А были ли девушки? В провинциальных городах как правило, это были подружки местных гоповатых ребят или админа, в игре заинтересованные мало. Если во что и играли, так это в какой-нибудь Sims или помогали с ведением дел в клубе. Редко, но встречались технички. Впрочем, по словам очевидцев, имелись и любительницы «Контры», которые по «скиллу» превосходили пацанов, пользовались уважением и некоторыми бонусными «плюшками» со стороны админов, которых парни были лишены. Вот она, дискриминация. С появлением в клубах интернета, могли зависать в чатиках.
Так же по свидетельствам, встречались и девушки-админы, но история не проверенная и относится к разряду мифических. Таких же, как если набрать 1000 очков в электронике «Ну, погоди! Или чит-код на обнаженную Лару Крофт. Киберспорт Практически сразу же с зарождения клубов стали появляться свои непрофессиональные но команды, а так же первые дворовые, межшкольные, районные и городские чемпионаты, с символическими или денежными призами. Многие ребята, по тем или иным причинам презираемые в своих школах, здесь, в киберспортивных баталиях нередко проявляли недюжий талант, где их умения и навыки оценивались по достоинству. Автор этих строк, проживая в своем маленьком городке, застал клан по CS — «Крестоносцы». Да, лидер команды «угорел» по Средневековью, но состоять в нем было престижно.
Даже был свой «мувик» — примитивно слепленную через презентацию, но тем не менее. В крупных же городах их было великое множество, игроков частенько искали как по объявлению на столбах, так и через форумы и «аську». Итоги Золотой век компьютерных клубов был ярким, но не долгим. Кто-то вспоминает их с теплом в душе, кто-то с прохладой. Способствовало концу клубов следующее: падение цен на компы, рост цен на аренду недвижимости и суровость антипиратского законодательства, а так же различных служб контроля, которые вдруг взялись за этот бизнес всерьез. Кампания по борьбе с пиратством застигла врасплох многих владельцев клубов. Соблюдение лицензий стало необходимым условием выживания.
Те, у кого не хватало на это средств, закрывались сразу, если по-хорошему, или через суд, если по-плохому. Так же немаловажную роль в затухании клубной жизни сыграло распространение широкополосного интернета, необходимость в посещении, порою, злачного места стала отпадать, благо всё, что предлагал клуб, теперь есть дома. Так же не способствовали бизнесу и периодические дебоши, вплоть до физического устранения оппонентов по игре. И если до появления ММО-игр драки были обычной обыденностью, но особо ни кому не мешали — доходило лишь до синяков и ссадин. То после конфликты стали куда жёстче, что только будоражило общественность и приводило к ненужным резонансам. Так, в 2007 году Басманный суд Москвы приговорил к восьми годам лишения свободы киевского предпринимателя Андрея Пономаренко. На сходке кланов в московском баре «Золотая вобла» он забил до смерти соперника по Lineage 2 — убийца и жертва видели друг друга впервые.
В январе 2008 года аналогичный инцидент произошел в Башкирии — два человека повздорили из-за той же «Линейки». Один навсегда лег, другой — надолго сел. Естественно, общественность, родители своих пропадающих в клубах чад и жильцы дома, в котором снималось помещение, видели в клубах исчадие всех бед, первозданное зло, антисоциальное место и требовало немедленного их закрытия. В таких условиях работать было проблематично, а былых доходов клубы более не приносили. Если клуб и выживал, то тем самым местом, к которому мы привыкли и помним, он уже не был. Что наверное, к лучшему. Сейчас, в связи с ростом цен на комплектующие, компьютерные клубы переживают второе рождение В любом случае компьютерные клубы стали вехой в истории отечественного гейминга.
Весьма противоречивой, зачастую насквозь пиратской и маргинальной, но тем не менее, вехой. Из воспоминаний знакомого товарища. Думаю, у каждого найдется подобная история. Жаль нынче фоток не найти. Как сейчас помнится мне — час стоил 50 тенге. Такса эта по всему городу была одинакова и равнялась примерно 2-ум чебурекам или пачке «Бонда», что вполне подъемно для школьника начала нулевых. По этой таксе мы и ходили «на компы».
Глупый вопрос. Каждый ходил за своими эмоциями. Одни мечтали создать свой «team» по контре и раскидывать оппонентов со всего мира, до одурения играя в «мэншон» и «даст 2». Другие заигрывались «WarCraft 3: Frozen throne», даже до создания мира этой игры. Кто-то, попивая алкогольные коктейли, ненапряжно разрисовывал свой «Цивик» в NFS2. Щеглы играли в «ГТА», что среди ровных пацанов считалось недостойным — если бы знал почему, обязательно ответил бы. Да, туда ходили классами, поэтому нередки были ситуации, когда условная биология не имела и половины учеников, которые сбежали на игру очередного «тима».
Что это такое? Сумма была бросовой даже для условного 2005-го, поэтому ночные были всегда забиты до отказа. Спустя какое-то время ночные посиделки стали тусовкой. Формировался круг «ночников», которые, в принципе, жили этим движняком, играли и спали считанные часы на матраце, а то и вовсе за столом «компьютерной ячейки». Тут кипела своя жизнь — праздновались праздники, бились лица причём с завидной регулярностью и аргументацией: «Палишь, с а! Это был маленький мирок, куда мы, пацанята, не имея дома ни компа, ни интернетов, с радостью окунались и пропадали дотла. Весело было, кто знает, тот поймёт.
До сих пор помню свой личный опыт, который не имел до этих событий, и не имею никакого желания повторять и по сей день. Этот опыт называется «ёрш». У однокашника, который был заядлым посетителем клуба, вдруг случился день рождения, и он, как ровный пацан, с благословения матушки, и с её же салатами, пришёл отмечать праздник под крышу клуба «Мустанг», ныне не существующего. Есесно, была взята водка, было взято пиво, были уважаемые люди ночной админ Леха и Рус , и был я, решивший удивить всех своим залихватским умением распивать спиртные напитки. Удивить получилось — удивил и состав ерша, и пьяная ересь, что я начал нести спустя некоторое время. После я ушёл в туалет, уснул, дверь ломали, меня доставали, на джинсовочку в коридоре укладывали. В итоге, пока все пацаны угорали в «асаулт», я мирно видел сны и мотал на свой неотросший ус, что водочку мешать ни с чем не стоит.
Как и не стоит гнаться за чьим-то сомнительным респектом. Сейчас, будучи взрослым мужчиной, я усвоил свой промах и такого уже не творю—водку с пивом не мешаю!
Сначала попробовали отдавать машины без залога: первые 10 таких ПК мы отвезли заказчикам 23 марта — сначала только на неделю. Наши клубы закрылись уже через несколько дней, 28 марта, и к этому моменту мы были готовы развозить компьютеры по домам других клиентов. Но решили подождать, чтобы увидеть, чем закончится тест. И 30 марта мы столкнулись с суровой реальностью: из 10 ПК к нам целыми и невредимыми вернулись только 8. После этого мы быстро поменяли условия аренды и ввели систему с залогами. Понятно, что есть залог, но, по нашим расчётам, он не окупит уничтоженную технику. Страшно, но в целом мы нашли вариант, который позволяет нам сократить эти риски.
Залог и не должен покрывать полную стоимость ПК. Основная логика тут в том, чтобы человек не мог заработать на продаже ПК больше, чем оставил в залог. В целом эта логика пока работает. Скажем, если будет сломана мышка или у клавиатуры начнут западать клавиши? Большая часть наших игровых комплектов еще на гарантии у производителей, поэтому любую внутреннюю проблему мы решим самостоятельно. А вот за физические повреждения, например, за разбитый монитор или сломанную клавиатуру, придётся заплатить. Но для нас главное, чтобы ПК вернулись к нам в целости и сохранности, поэтому мы предоставляем комплекс услуг под ключ. Мы сами доставляем, сами поднимаем на этаж и сами же собираем комплект на месте. Это, по опыту, самые опасные этапы при сдаче компьютеров в аренду, и мы их берём на себя.
Ну а дальше надеемся на благоразумие пользователя. Это ПК из наших центров, поэтому их просто снимают из зала полным настроенным сетом, перевозят и монтируют на новом месте.