Прохождение Клуб романтики: Покоряя Версаль. Обсуждаю ПВТ Клуб Романтики. здравствуйте, полностью согласна с автором, история на самом деле пожалуй одна из лучших в “клубе романтики”.
какие есть ветки в паруса в тумане
Клуб Романтики прохождение – Рожденная Луной, Высокий Прибой, Королева за 30 дней | 9 Серия Йо-Хо-Хо (1 Сезон) Клуб Романтики Sail In The Fog - Mary Games. |
Клуб Романтики. Паруса в тумане прохождение (Сезон 4) | В новом мини-гайде по Клубу романтики речь пойдет об истории «Паруса в тумане». |
Клуб романтики. паруса в тумане
Гайды клуб романтики паруса в тумане. МОИ ИСТОРИИ Клуб Романтики - это несколько романтических историй в стиле квестов, вы делаете свой выбор и влияете на сюжет каждой истории. здравствуйте, полностью согласна с автором, история на самом деле пожалуй одна из лучших в “клубе романтики”. Романтический клуб Вики. Клуб романтики. Паруса в тумане. Cудьбa Caнтa-Дoмингo и Зa кpaй! Подборка материалов «Паруса в Тумане» автора «Клуб Романтики. Гайды» в Дзен: Романтическая история про любовь, пиратов и захватывающие приключения на просторах Карибского моря.
ФИНАЛ остаться с двумя ? Кай и Манта | Паруса в Тумане | Клуб романтики
Зная, что она может не успеть спасти другого. Мать Вы спасаете ее первым Diamond Choice: вы тоже попытаетесь спасти другого родителя? Influence Влияние алмазного снаряжения Сила : Аделаида зажигает гранату, которую она взяла, чтобы отпугнуть Хуана. Сезон 3, Ep 10: Переломный Момент Друзья, враги, предатели и магия — наступил переломный момент в судьбе Тортуги. Black Dog говорит, что он придерживается своего слова. Он предаст тебя, но теперь ты будешь к этому готов. Однако, даже если вы выберете правильный ответ, Аделаида все испортит, и ему сойдет с рук доспех заговора.
Вы должны выбрать нейтрализующий цвет против каждой атаки. Сначала атакует синий дух, затем красный и последний зеленый. Правильное выполнение всех этих правил избавит ваш корабль от получения урона. Красный правильный.
Важно: Данная игра находится в раннем доступе, новые серии и контент добавляются на регулярной основе. Качайте игру на этом этапе, если вы хотите помочь разработчику улучшить игру предоставив свои отзывы, мнения и предложения по улучшению. Пишите нам на feedback yourstoryinteractive.
Качайте игру на этом этапе, если вы хотите помочь разработчику улучшить игру предоставив свои отзывы, мнения и предложения по улучшению. Пишите нам на feedback yourstoryinteractive. Объединившись с эксцентричной командой пиратов изгоев, героиня во что бы то ни стало должна будет восстановить честь семьи, отомстить обидчикам, а также найти способ остановить таинственное Ацтекское проклятье которое вот вот погрузит мир в пучину тьмы и хаоса!
Артефакт Кортеза — Меч Мертвых. Christine 5 0 0 Молодая пиратка с корабля "Морж", на котором ходила под предводительством капитана Флинта. Затем присоединилась к команде Аделаиды.
Паруса в тумане гайд
Сохранить хрупкое равновесие или сделать отчаянный шаг? Очистите свой род от проклятья. Вперёд в море любви и приключений! Что даёт взломанная версия игры Во всех играх есть ресурс или игровая валюта которую очень сложно заработать, или для получения нескольких единиц данной валюты нужно ждать очень много времени. В данной игре такой валютой являются чашки кофе, которые пополняют энергию. В играх этот трюк используется для того чтобы Вы не смогли очень быстро пройти весь сюжет, а чтобы ускорить свой прогресс Вам придётся тратить деньги. А в последнее время, игровые покупки значительно выросли, то ли люди стали азартнее, то ли богаче. После того как Вы скачаете взлом игры Клуб романтики: Мои истории, Вы получите множество кристаллов и алмазов, а также большое количество полных чашек кофе.
Сюжет[ ] Подробный сюжет каждой серии вы можете найти на этой странице.
Здесь представлено лишь краткое содержание сезонов. Сезон 1[ ] В 1 сезоне главная героиня, Аделаида , сбегает из родного города Санта-Доминго от своего жениха Диего де Очоа. В порту она встречает корабль пиратов и уплывает вместе с ними. Однако, Диего не намерен отступать. В результате чего главная героиня попадает на остров и узнаёт, что она обладает магией.
Что даёт взломанная версия игры Во всех играх есть ресурс или игровая валюта которую очень сложно заработать, или для получения нескольких единиц данной валюты нужно ждать очень много времени. В данной игре такой валютой являются чашки кофе, которые пополняют энергию. В играх этот трюк используется для того чтобы Вы не смогли очень быстро пройти весь сюжет, а чтобы ускорить свой прогресс Вам придётся тратить деньги. А в последнее время, игровые покупки значительно выросли, то ли люди стали азартнее, то ли богаче. После того как Вы скачаете взлом игры Клуб романтики: Мои истории, Вы получите множество кристаллов и алмазов, а также большое количество полных чашек кофе. И Вы сможете играть в любимую игру когда захотите и как захотите, никакие игровые ограничения вам не помеха. У вас будет полный доступ ко всем ресурсам игры, а также будут открыты все игровые персонажи и Вы сможете выбрать абсолютно любого! Причем, ещё раз повторюсь, Абсолютно Бесплатно!
МГИ завершена — вообще не важно, что брать — статы ни на что особо не влияют. Лучше читать ликбез по статам от НВТА. ДИЛ онгоинг — можно копить оба стата, Пути Баланса нет, но хватает на все выборы, также необходимо собирать Свет Души.
Клуб Романтики WiKi: Советы и хитрости прохождения игры
Клуб Романтики: Паруса в тумане, Клуб Романтики: Тени Сентфора, Клуб Романтики: Секрет небес, Клуб Романтики: Дракула. Подробное текстовое и видео прохождение игры Клуб Романтики — Мои Истории (Romance Club). Новости, гайды, обзоры, рецензии все о лучших компьютерных играх. Полный гайд для истории «Паруса в тумане» из Клуба Романтики по Пути Высокой Репутации с правильными выборами. Обсуждаю ПВТ Клуб Романтики.
Гайд Клуб Романтики — секреты, советы и подсказки по прохождению
Путь Силы: Аделаида спрячется и подслушает разговор офицеров. Они обсуждали обострение ситуации в Санто-Доминго и то что всем военным выдали гранаты. Главная героиня незаметно вытащит гранату, которая ей пригодится в дальнейшем. Возле камеры губернатора и его жены появится Диего. Он расскажет о скором появлении ревизора в Санто-Доминго. Корона собирается лично разобраться с законным или незаконным правлением нового губернатора. Один из родителей отправится в Испанию, чтобы дать показания, а другой останется с Диего в качестве залога, чтобы первый говорил перед короной только официальную версию нового губернатора. Пора продолжить осуществлять план по спасению родителей, но на карте не отмечено нахождение ключей от тюремных камер. Ловушка захлопнулась и выхода не видно. Как выбраться из такой ситуации?
Диего рад встречи с Аделаидой, мужчина рассуждает на тему добровольной сдачи беглянки или сдачи с применением силы. Путь Дипломатии облачение монашки : «Сразиться с. Путь Силы облачение разбойника : «Что предпринять? Сражение с Диего и его людьми не принесло должных плодов, Аделаида бросилась бежать. Стража губернатора следовала по пятам. Мама главной героини боится прыгать. Последний собирается приговорить заместителя к. Конец 6-й главы. П обег удался и теперь у героев наконец появилось немного свободного времени, которое предстоит потратить на решение некоторых щекотливых вопросов.
После штурма на тюремную крепость, команда укрылась под крышей портного и его жены. Девушка ещё сама не до конца понимает, какой дар имеет. Они знают придание о кольце, которое было у их предка Гарсии, и которое передавалось по наследству. После того как Аделаида дослушала историю о своих предках. Портной в знак уважения к Аделаиды сшил для неё новое платье. Выбор платье незначительно повлияет на сюжет истории. Аделаида отправится на прогулку в заброшенный парк. К девушке присоединится фаворит. Отношения с Вильямом: Вильям придёт на встречу к главной героине.
Аделаида переживает за будущее, но Вил поспешит успокоить девушку, красочно расписав решения всех проблем, которые им вдвоём предстоит решить. Придёт Себастьян, если ранее у вас не было фаворита, то сможете начать отношения с капитаном «Ласточки». Отношения с Себастьяном: Себастьян придёт к главной героине. Мужчина появится только в том случае, если у вас нет фаворитов и вы отвергните Себастьяна в заброшенном саду. Джеки сошлётся, что пока капитан положил глаз на Аделаиду, то парень и думать не мог о прекрасной девушку, но теперь, когда путь свободный, он предложит чаще проводить время вместе. Видим сцену с Флинтом. Мужчина попал в рундук мертвеца и уже был готов принять вечные муки, как появился скользкий Ник. Он предложит Флинту вернуться в мир живых и разобраться с Аделаидой. Конец 7-й главы.
О тдых закончился и теперь Аделаиде с друзьями предстоит разработать новый хитрый план, чтобы приблизить свою победу. Номер в кабаке. Аделаида проснулась со своим фаворитом от стука в дверь. На пороге стоял посыльный мальчик, ему было велено доставить записку, а за свою работу парень требует песо. Они назначили встречу для Аделаиды. Аделаида пошла на встречу с родителями. По пути её остановит офицер. От выбора вашего наряда, зависит сюжет и статы которые вы получите. Двойные очки можно получить за наряды, которые вы купили за алмазы.
Если в предыдущей серии взяли бесплатно платье простолюдинки, то на улице Аделаиде перегородил дорогу военный, сообщив, что эта улица перекрыта для высокопоставленных гостей губернатора, а простым прохожим тут не рады. Они серьёзно настроены отправить дочь в Испанию, вся эта пиратская и заговорщическая тема не для знатной девушки. К разговору присоединится фаворит главной героини, но родители не одобрят этот выбор. На пути у неё оказались всё те же знакомые солдаты Диего. Военные тут же узнали главную героиню. Путь Силы: «Как быть? Разобравшись с офицерами, Аделаида попала к портному, девушке срочно нужно бальное платье. Выбранный наряд и карнавальная маска повлияют только на комплименты со званого мероприятия по поводу открытия нового Галеона Диего.
Сезон 1 Серия 1.
Самый лучший день Играем девушкой по имени Аделаида. Войдут мать и отец. Всё готово к нашей свадьбе. Выходим во двор.
Мы тоже можем сказать свое мнение на этот счет: что верим в них или что считаем их выдумкой. Выяснится, что наш жених продуманно захватил с собой капеллана, который, по его плану, должен нас обвенчать: за 21 кристаллик убеждаем капеллана, что это все незаконно — церемония не состоится, а священник всегда будет на нашей стороне; миримся со своей судьбой — замуж мы все равно не выйдем. Тем временем, видим «Первую ласточку», которая преследует корабль Диего, чтобы отбить нас. Диего замечает это и требует открыть огонь по флибустьерам: отвлекаем жениха украденным у него орденом — получаем 3 балла дипломатии, решение доступно только в том случае, если ранее мы украли орден; бьем жениха украденным у него кинжалом — получаем 3 балла силы, решение сможем принять, если ранее забирали кинжал; отвлекаем команду — балл дипломатии; бьем жениха тем, что попалось под руку — балл силы. Суматоха, созданная на корабле, помешает Диего контролировать ситуацию, и флибустьеры начнут штурм корабля. По пути силы толкаем одного из военных Диего, выхватываем его оружие и бросаемся в бой.
По пути дипломатии уговариваем команду де Очоа предать его и перейти на нашу сторону. Начнется поединок между Диего и Себастьяном. В это время Джеки попытается зайти за спину нашему жениху, но тот заметит это и достанет пистолет, наведя его на Джеки: бросаемся и спасаем друга за 9 кристалликов — улучшаем отношения, пират этого не забудет, спасаем его руку; замираем в ужасе — ничего. Внезапно один из солдат Диего роняет бомбу, которая медленно катится в нашу сторону. Звучит взрыв, мы теряем сознание и падаем в воду. Серия 5 Мы открываем глаза и понимаем, что плаваем где-то посреди океана на груде обломков корабля. Решаем, как пытаться спастись: остаемся на месте — повышаем уровень дипломатии; пытаемся плыть, ведь ничего хуже точно не произойдет — плюс к силе. Нам становится гораздо хуже: хочется пить и есть. Ощущения, будто скоро потеряем сознание. Нужно восполнить запасы энергии.
Пробуем поймать рыбку, убить чайку или сорвать с доски моллюска. Результатов это все равно не даст. Думаем о том, что проживаем последние часы своей жизни. Если мы о чем-то и жалеем, то только о том, что: не смогли отомстить Диего — начинаем развивать темную магию; не знаем, все ли в порядке с нашими близкими — развиваем светлую магию. Внезапно неподалеку от себя мы слышим пение русалки и видим ее саму. Окажется, рядом проходит корабль, моряки на нем тоже услышат дивное пение, но русалка тут же исчезнет. Экипаж корабля заметит Аделаиду и поднимет на борт. Капитан корабля представится колонистом, который спешит на свадьбу дочери губернатора — Аделаиды. Он спросит, кем являемся мы: притворяемся губернатором за 12 кристалликов — получаем балл силы и дипломатии; рассказываем правду — повышаем дипломатию; притворяемся капитаном корабля, потерпевшим крушение — повышаем силу. Если мы выбрали платный вариант, сможем взять корабль под свое руководство.
В любом случае экипаж примет нас и предложит сменить наряд. Можем выбрать бесплатный вариант, вариант за 18 кристалликов. Один из членов команды напомнит о том, что недалеко по курсу загадочный туман, о котором ходят страшные легенды. Капитан скажет, что не верит в эти байки и прикажет двигаться дальше. У нас же появится странное чувство, будто мы уже переживали это во снах: просим приказать экипажу подготовиться к сражению — повышаем силу; просим приказать во что бы то ни стало обойти туман — повышаем дипломатию. На горизонте появится корабль с теми самыми живыми мертвецами. Они приблизятся к нам и начнут атаку на наше судно: требуем, чтобы экипаж избежал боя, а спустил на воду шлюпки — балл дипломатии; говорим, чтобы они не отступали и использовали в бою все, что попадется под руку — повышаем силу. Сражение перешло в свою активную фазу, зазвучали пушки, появились первые мертвые и раненые. Нам не верится в то, что на этом история будет окончена: верим в чудо и ждем благоприятного исхода за 32 кристаллика — получаем 2 балл светлой магии или темной магии в зависимости от того, каких статов больше. Кольцо на нашей руке призовет русалку по пути света, духа по пути тьмы, мертвецы замрут, а команда сможет спастись на шлюпках.
Один из мертвецов утащит нас, и мы снова попадем на корабль; вступаем в бой — вся команда погибнет. Капитан мертвых схватит нас и потащит в трюм. В это время мы потеряем сознание. Серия 6 Откроем глаза мы уже на берегу какого-то острова. Корабля с мертвецами рядом нет, куда он делся и как мы оттуда сбежали, мы не помним. Неподалеку от нас мы увидим старика. Он не поверит в то, что на острове оказался человек и решит, что мы просто видение, поскольку он сходит с ума: говорим, что мы настоящие — балл дипломатии; требуем от старика объяснений — балл силы. Старик продолжит игнорировать нас, считая галлюцинацией, пока не обратит внимание на наше кольцо на пальце. Тогда он заинтересуется нами и поведет к себе через джунгли. Старик предложит нам еды.
Выбрать можно любой вариант, на сюжет он не повлияет. По пути можем расспросить незнакомца: узнать, кто он или что это за остров. Старик по имени Панцо спросит нас, происходило ли с нами что-то странное. Можем сказать да или нет. Старик присядет отдохнуть в пути, а мы пойдем к ручью, чтобы набрать во фляжку немного воды. У ручья окажутся миленький лемур и разговорчивый попугай. Кого-то из них мы можем взять себе. Возвращаемся к Панцо и вместе с ним идем в его хижину. Там мы увидим некоторые интересные вещи, включая драгоценное ожерелье. Старик предложит нам забрать его себе.
Нам доступны три варианта: бесплатный, за 6 или 10 кристалликов. Продолжив осматривать хижину, замечаем доспехи. Рассказываем старику, что аналогичный комплект стоит у нас дома. Он принадлежал нашему предку — Гарсии. Окажется, Панцо его знал, ведь они служили вместе. Просим рассказать историю: подробная версия за 27 кристалликов — видим подробную сцену с историей трех друзей; короткая версия — узнаем основные события. Дальше старик предложит нам лечь спать, что мы и сделаем. За 27 кристалликов у нас будет еще один шанс узнать историю, на этот раз во сне, бесплатно мы увидим во сне дом и обычную жизнь. Серди ночи мы проснемся от того, что услышим странные звуки, которые заставят нас выйти на улицу. На воздухе мы начнем думать о том, что остров нужно покинуть как можно скорее.
Но какие у нас мотивы? Ночные джунгли продолжат манить нас странными звуками — страшным и таким, будто кто-то пострадал: идем проверять, что издает жуткие звуки — повышаем темную магию; спешим помочь пострадавшему — повышаем светлую магию. Направившись на помощь пострадавшему, видим маленькую птичку, на которую готовится напасть ужасная змея. Можем просто наблюдать не рискуя, а можем убить отогнать змею факелом. Если мы идем по пути светлой магии, птичка бросится в морскую воду и превратится в уже знакомую нам русалку. Окажется, мы прошли испытание: требуем рассказать нам о происходящем за 10 кристалликов — попадаем на райский остров, где узнаем, что русалка — добрый дух, наш покровитель; замираем — ничего нового не узнаем. Если мы пошли узнавать, что издает жуткие звуки, то тоже выйдем на пляж, но из воды на нас пойдет мертвец. Можем атаковать мертвеца или узнать, что же хочет сделать он. Мы начнем сражаться с мертвецом, но в какой-то момент он обернется мужчиной с длинными темными волосами. За 10 кристалликов оказываемся вместе с ним в Рундуке мертвеца.
Узнаем, что он злой дух, который будет нам помогать. Откроем глаза мы на пляже, а над нами будет стоять Панцо. Он увидел силу, исходящую от нас, и обещает обучить нас ее использованию. Серия 7 Амулет, который мы получили в подарок от Панцо обладает невероятной силой. Нам казалось, что на острове мы провели всего несколько месяцев, но на самом деле прошло уже пять лет. За это время Диего де Очоа поймал весь экипаж «Первой ласточки». Мы же в это время начали обучаться магии у старика с острова. Можем предположить, что магия — это хорошо, или назвать ее грехом и темными силами. Старик расскажет нам о волшебстве и о нашем кольце, которое и помогло пробудиться магии внутри нас. Вернувшись в лачугу, видим, что наш питомец напакостил в обители старика, а еще украл амулет: ругаем животное — балл силы; простим нашего любимца — балл дипломатии.
На первом уроке, где Панцо решит учить нас битве на оружии, мы увидим не древнего старичка, а мужчину в полном расцвете сил. Он расскажет, что сможет обучить нас тому искусству, которое практически никому на земле неизвестно. Он прикажет нам взять в руки палку и сражаться с ним. Старик начнет атаковать. Можем попытаться сбежать, напасть на него или замереть. Итог один — нас изобью веткой. Мы спросим, это ли его хваленые уроки магии. Старик объяснит нам, что мы должны уметь контролировать себя и свое тело, чтобы отражать атаки. Он снова прикажет нам взять палку и вступать в бой. Можем ждать, атаковать осторожно или яростно — все равно ничего не выйдет.
Старик покажет нам прием под названием Декстреза, который позволяет уйти от удара и нанести удар противнику с той стороны, которую он не может защитить. Старик предложит сменить палки на настоящее оружие. Можем взять бесплатное или потратить 34 кристаллика. Начинаются бесконечные дни оттачивания мастерства. В очередной раз нас атакует наш наставник: ждем или обходим его слева — проваливаем испытание; обходим старика справа — удачно выполняем прием. Если мы выполнили прием Панцо, то он похвалит нас: обещаем использовать прием только в самых крайних случаях — 2 балла дипломатии; говорим, что будем использовать прием, чтобы отомстить — 2 балла силы. Пожилой наставник предложит нам немного обновить гардероб. Можем выбрать бесплатный вариант или потратить 20 кристалликов. Тогда, в зависимости от того, кем мы себя почувствуем: ведьмой или доброй волшебницей, сможет получить два балла к темной или светлой магии. Возвращаемся к хижине и подходим к тотемам.
Духи, заключенные в них, вселяются в нас. По пути силы пытаемся контролировать духов, по пути дипломатии — договариваемся с ними. По пути светлой магии мы обнимаем духов и видим русалку, по пути темной — берем их под свой контроль и видим злого духа. Если нас не устраивает тот, кто к нам явился, можем сказать, что это не тот, кто нужен, и появится второй персонаж. Оба духа пожелают быть ближе к нам. Можно соблазнить их за 11 кристалликов или потребовать оставаться просто союзником. Окажется, что все происходящее — всего лишь сон. В лачуге попугай расскажет о нашей родной колонии, а лемур принесет монету, на которой выбито лицо Диего и дата. Понимаем, что пробыли у Панцо гораздо дольше, чем думали. Спешим за своим питомцем в лес, надеясь найти других людей.
Серия 8 Пробравшись через джунгли вслед за питомцем, видим корабль и команду. Нужно решить, как показаться им на глаза: мягко и деликатно — повышаем дипломатию; демонстрируя дерзость и храбрость — повышаем силу. Говорим с пиратами и просим их отвезти нас в нашу колонию. Они не воспринимают нас серьезно и говорят о том, что отвезут нас в бордель, решают закрыть в одной из кают. Один моряков — самый молодой — Крис начнет заступаться за нас. В ответ на это капитан корабля направит на него пистолет. Если мы допустили ошибку, то можем ее исправить и все равно получить репутацию. Мы вымотаем своего соперника, но нас окружит вся команда, против которой выстоять мы не сможем. Принимаем решение: начинаем разговор с капитаном — улучшаем навык дипломатии; демонстрируем то, как владеем рапирой — улучшаем силу; демонстрируем темную магию — улучшаем ее уровень; демонстрируем светлую магию — улучшаем ее. Вне зависимости от того, что мы выбрали, нам удастся немного оттянуть время.
Наш питомец сможет украсть ключ, открывающий сундук капитана. Грязный Лу, который вышел из поединка проигравшим, начнет нам угрожать: отвечаем ему, потратив при этом 8 кристалликов — получаем балл пиратской репутации; молчим, не усугубляя ситуацию — ничего. Капитан после всего этого даст добро на то, чтобы мы поднялись на борт корабля под названием «Морж», но наш питомец не любит воду, ему страшно подниматься на корабль: уговариваем животное остаться, посмотрев рекламу — питомец всегда будет с нами; отпускаем его назад в джунгли — питомца мы больше не увидим. К нам подойдет Крис и заведет разговор: благодарим за то, что он вступился за нас — улучшаем навык дипломатии; говорим, что и так справились бы — улучшаем навык силы. Капитан Флинт скажет, что еды на борту не так много, на всех ее не хватит. Придется убить одного из пленников. Пленником окажется знакомый нам со времен жизни в Санта-Доминго парень по имени Вильям. Принимаем решение спасти его: говорим, что теперь этот пленник наш — повышаем навык силы; говорим, что это очень важный человек — улучшаем дипломатию. Флинт разрешит оставить Вильяма на корабле, но нам придется делить с ним еду пополам, а также постоянно работать. Говорим со спасенным парнем: говорим, что парень стал очень сильным — улучшаем дипломатию; объявляем, что олухом был — олухом и остался — повышается сила.
Принимаем решение наведаться к Панцо перед отходом корабля. Крис предупреждает нас, что «Морж» может отплыть и без нас: все равно идем к старику за 30 кристалликов — узнаем, что время Панцо пришло, он отдаст нам амулет жизни; отправляемся на корабль — упускаем эту сцену и не получаем амулет. Мы вовремя окажемся на корабле. Вильям начнет говорить о том, что все это время происходило в колонии. Но Флинт прервет паренька и попросит нас зайти к нему. Узнаем, что Диего занимается поисками какого-то легендарного меча. На этом заканчивается прохождение 8 серии 1 сезона игры «Клуб романтики: Паруса в тумане». Серия 9 Спускаемся в трюм вместе с капитаном Флинтом и видим сундуки, которые доверху наполнены сокровищами. Капитан корабля сильно зол, ведь мы уже дважды не подчинялись ему. Он приставляет клинок к нашему горлу: просим прощения, прокачивая дипломатию; начинаем угрожать, повышая силу; сражаемся с Флинтов за 22 стата силы и получаем балл пиратской репутации.
Флинт направляет нас к Сильверу, который должен выделить нам место на корабле. На палубе мы встречаем с Вильямом, который спрашивает у нас, как мы себя чувствуем. Ответ да или нет ни на что не влияет. Спрашиваем парня о его прошлом, но он упирается и не хочет ничего рассказывать: объясняем, насколько нам это важно — повышаем дипломатию; требуем от него ответа — балл силы. В наш разговор вмешается Крис и прогонит Вильяма прочь: говорим, что он помешал нам — повышаем силу; говорим, что хотели пообщаться с ним — повышаем дипломатию. Отправляемся к Сильверу, который расскажет, что на этом корабле каюта есть только у него и у капитана. За 22 стата дипломатии можем получить каюту. Если их недостаточно, то выбираем гамак. Пират решит подарить нам что-нибудь. Можем взять роскошную шляпу за 10 кристалликов и получить репутацию, а можем взять бандану бесплатно.
Поговорив с Сильвером, возвращаемся на палубу. Видим, как Вильям работает, взаимодействуем со своим питомцем. Погружаемся в мысли, что нам нужно собраться: чтобы преодолеть все препятствия — повышаем темную магию; и постараться мыслить позитивно — повышаем светлую магию. Пираты начинают рассуждать о том, куда они будут тратить сокровища, которые появятся у них после дележки добычи. Но Флинту такой расклад не понравится, и он выстрелит в ухо одному из моряков. Пью тихо скажет нам, что ночью у них будет собрание, а пока — нужно вывести в море судно. Принимаем решение завести себе союзников и начинаем говорить с Крисом. Он выпьет немного алкоголя и полезет к нам обниматься: застываем — ничего; осаждаем — повышаем силу; даем бутылку — повышаем дипломатию. Из разговора узнаем, что Крис — на самом деле Кристина, девушка, сбежавшая от бесправной жизни в борделе. Она говорит, что только притворившись мужчиной и подавшись в пираты познала настоящую жизнь, когда с тобой считаются.
Можем подбодрить ее или укорить в этом. Договариваемся всегда друг друга поддерживать. Окажется, экипаж корабля уже собрался в трюме. Выбираем один из доступных нарядов: бесплатный или за 18 кристалликов. Команда собралась, чтобы поговорить о действиях капитана. Многие считают, что он продал свою душу, направив кораблю в легендарный туман. Вильям скажет, что знает, почему исчезают корабли. Мы думаем, что тоже знаем. Можем рассказать все сами или дать слово другу. Выясняем, что в Санта-Доминго за Вильяма назначена крупная награда, ведь он — самый главный преступник.
После исчезновения Аделаиды ее родителей посадили в тюрьму, а в колонии начала процветать работорговля. Вильям противился этому и возглавил сопротивление. За Аделаиду также назначена крупная награда. Пираты предложат выдать капитану черную метку: соглашаемся с ними и повышаем темную магию; отказываемся — повышаем светлую магию. Команда скажет нам, чтобы черную метку выдали именно мы. Можем написать на записке несколько слов. Решаем поговорить с Крисом или Вильямом. Если мы направляемся к Вильяму, то вспоминаем вместе с ним прошлое. Он скажет, что до сих пор испытывает к нам чувства. Если мы ответим взаимностью, отношения улучшатся.
За 31 кристаллик можно приобрести любовную сцену с молодым человеком. Любовная сцена с Кристиной Если мы отправляемся к Кристине, то говорим с ней. Она спросит, испытываем ли мы к ней что-то. Говоря, что да, улучшаем отношения. За 31 кристаллик можем приобрести любовную сцену с девушкой. Узнаем, что капитан Флинт призвал Дэйви Джонса и пообещал отдать ему Аделаиду. Серия 10 бонусная Утром готовимся к тому, чтобы отдать Флинту черную метку: угрожаем капитану — повышается сила; пытаемся его образумить — повышается уровень дипломатии. Вручаем Флинту отметку. После этого капитан делится с нами своим изначальным планом: он хотел отвезти все сокровища на один остров, после чего малыми долями вывозить их оттуда, придавая им вид законно полученных денег. Команда отправится говорить между собой об идее Флинта, а мы останемся с капитаном наедине.
Он поинтересуется, что думаем о его плане мы: говорим, что план хорош — плюс к дипломатии; не спешим доверять ему — балл силы. Корабль продолжает путь и входит в туман. Тот расступается перед ним. Моряк, которому Флинт прострелил ухо, скажет, что к нему взывает мертвый экипаж одного из сгинувших кораблей и попытается спрыгнуть за борт: говорим с ним — повышаем дипломатию; хорошо встряхиваем парня — повышаем силу. Приплыв на остров Черепа начинаем выгружать наши сокровища. Но тут кольцо на пальце начнет сиять таинственным светом, вынуждая нас пойти за его зовом. Нас спросят о том, куда мы собрались: говорим, что это никого не касается — повышаем силу; говорим, что мы кое-что чувствуем — повышаем дипломатию. Свет кольца становится ярче или тускнеет в зависимости от того, какое направление мы выбрали. Ориентируемся на него и на одной из веток видим шляпу: бесплатную или за 9 кристалликов. Выбор на сюжет не повлияет.
Свет кольца привел нас к скале, на которую нам нужно взобраться. В пещере кольцо засияет с яркостью фонаря. Там мы встречаем свою копию, но только одета она в адмиральский мундир Диего де Очоа. Говорим, что Диего больше не сможет навредить: нам — повышаем темную магию; ни одной живой душе — повышаем светлую магию. Наша копия скажет о том, что мы можем найти артефакт раньше, чем наш жених, и начать править миром. Мы считаем себя готовыми к: тому, чтобы убить Диего и отнять у него все, что он имеет — получаем балл силы и балл темной магии; чтобы опередить де Очоа, а такую власть не допустить вообще — получим балл дипломатии и балл светлой магии; убить Диего и отдать всю власть своему отцу — получим балл силы и балл светлой магии; остановить битву и объединиться с Диего — балл дипломатии и балл тёмной магии. В зависимости от того, кто наш фаворит, придет Вильям и Себастьян и попытается убить нас за это решение. Можем замереть или защищаться. Вскоре мы поймем, что двойник — не настоящий человек. В этот момент он растворится в воздухе, предупредив, что скоро нас атакуют жители тумана.
После исчезновения двойника за 23 кристаллика можем обнаружить на себе мундир де Очоа. Бесплатно никаких следов мы не обнаружим. Собираемся возвращаться на берег, где команда ожидает 15 пиратов, которые ушли вместе с капитаном Флинтом прятать сокровища. Капитан вернется в одиночестве и скажет, что все его спутники передрались и убили друг друга из-за золота. Отныне сокровища можно добыть, имея карту, которая хранится у капитана. Возвращаясь на берег, встречаем нашего знакомого матроса, который больше не хочет быть пиратом. Он мечтает сбежать и остаться жить на этом острове: просим его прийти в себя — пират вернется в команду, а мы получим плюс к силе; позволим ему сделать этой — пират умрет на острове, а у нас будет плюс к дипломатии. Пью сбежит на последней оставшейся шлюпке, всей командой думаем, как же попасть на корабль. В это время из тумана на острове выйдут трупы тех членов экипажа, которых убил Флинт. Начинается перестрелка, один из пиратов получит раны.
Командуем пиратам обороняться или же наступать. Бой продолжается. Мертвецы в очень большом количестве, поэтому они окружают нас. Но мы не зря обучились, поэтому можем воспользоваться светлой или темной магией, прокачав ее при этом на один балл. Сила кольца помогла нам преодолеть мертвецов, мы смогли выбраться из кольца. На корабле никого нет, но все механизмы в движении. Там управляют другие силы. По пути светлой магии добрые духи остановят ветер, благодаря чему корабль остановится на месте. По пути темной магии духи подтолкнут корабль к берегу волной. Оказавшись на корабле, наблюдаем то, как Флинт обвиняет Пью в попытке украсть карту: позволяем Флинту чинить правосудие — получаем темную магию; препятствуем Флинту — получим балл светлой магии.
Пираты настояли на том, чтобы Флинт больше не был капитаном. Его схватили, сковали и упрятали в трюм. Направляемся в родную колонию. Прохождение первого сезона завершено! Сезон 2 Серия 1 Эпоха правления капитана Флинта окончена, и «Морж» отправляется прочь от тумана. Весь экипаж окружает нас в надежде узнать как можно больше подробностей. Они видели то, как мы используем магию, и надеются на то, что мы им все объясним. Нас спрашивают о том, что мы умеем: уходим от ответа — повышаем уровень силы; рассказываем все, что знаем об этом — повышаем дипломатию. По пути силы утром экипаж решает повесить Флинта. По пути дипломатии его высаживают на необитаемом острове с пистолетом и одной пулей.
Вильям будет с нами в этот момент, он скажет, что на него действительно можно положиться. Можем согласиться или сказать, что он не прав. Сильвер расскажет нам, что отныне мы официально приняты в пиратское братство, и предложит нам набить татуировку. Если мы на это согласимся, то у нас вырастет пиратская репутация. Можно выбрать татуировку бесплатную или за кристаллики.
Освоение «Королева за 30 дней» Продолжаем знакомится с частями увлекательной игры-комикса «Клуб романтики» с прохождением «Королева за 30 дней», «Рождённая луной», «Высокий прибой» и «Паруса в тумане». В «Королева за 30 дней» снова главную героиню приглашают на вечеринку, от которой она не отказывается. После чего наш главный герой начинает собираться, выбирая подходящую шляпу. Как и в других эпизодах и сериях игры, на построение отношений с другими влияют выборы реплик. Чтобы вы смогли создать подходящего героя, выберите из предложенных: В первом сезоне можно получить 27 единиц интриги, узнав тайну нового знакомства. Для получения интриги, выберите «Похоже, рубашка испорчена». Для приобретения дипломатии, выберите «Вы не ушиблись? Чтобы получить дипломатию, выберите «Сделала моя подруга Меган». Чтобы получить упорство, выберите «А вам зачем знать? Балл за интригу можно получить, выбрав «Хочу знать больше о своей семье». Для получения упорства, нажмите «Нет, глупость какая-то». Сезон 3, Ep 10: Переломный Момент Друзья, враги, предатели и магия — наступил переломный момент в судьбе Тортуги. Black Dog говорит, что он придерживается своего слова. Он предаст тебя, но теперь ты будешь к этому готов.
Последняя порция гайдов — потрясающие Паруса в Тумане 💪🏻. #Паруса_в_Тумане
Гайд клуб романтики туман. Паруса в тумане гайд. Подборка материалов «Паруса в Тумане» автора «Клуб Романтики. Гайды» в Дзен: Романтическая история про любовь, пиратов и захватывающие приключения на просторах Карибского моря. Рожденная луной, Высокий Прибой и Королева за 30. + Он нужен клубу романтики, он задаёт планку в плане продуманности мира и сюжета Пусть человек отдохнет столько, сколько ему нужно, и желательно переберется в безопасное место.
Паруса туманы,гайд
Гайд клуб романтики туман. Паруса в тумане гайд. Если вы проходите в игре Клуб Романтики серию "Паруса в тумане" всю необходимою по этой серии информацию можно посмотреть вот в этой группе вКонтакте, здесь. Романтический клуб Вики. Пapуca в тумaнe — 5 ceзoнов Poждённaя Лунoй — 5 ceзoнов. Лeгeндa Ивы — 4 сезона Moя Гoлливудcкaя Иcтopия — 3 сезона Kopoлeвa зa З0 Днeй — 3 сезона Teни Ceнтфopa — 3 сезона B Pитмe Cтpacти — 3 сезона Я oxoчуcь нa тeбя — 3 сезона Ceкpeт Heбec — 3 сезона Дpaкулa. 9 Серия Йо-Хо-Хо (1 Сезон) Клуб Романтики Sail In The Fog - Mary Games. Гайды и руководства Клуб Романтики. Новости 5 Статьи 4 Гайды 84.
ПРОХОЖДЕНИЕ ПАРУСА В ТУМАНЕ КЛУБ РОМАНТИКИ SAILS IN THE FOG ДЛЯ IOS И ANDROID
Простую треуголку. Аделаида продолжила исследовать остров. Она остановилась перед скалой, на которую ей предстояло забраться. Сделав это, героиня вошла в пещеру. Пробираясь по темным закоулкам, она внезапно увидела себя же. Ваша копия утверждает, что вы зря не дали Диего раскрыть себя полностью. На это героиня ответила весьма резко и добавила, что больше не позволит ему навредить: Мне.
Однако, туман становится ближе и герои едва не погибают от шторма. Диего тоже не собирается сдаваться и хочет спустить весь свой флот. Теперь, чтобы выжить, героям нужно найти себе союзников в лице более влиятельных пиратов, а также разгадать предателя в своих кругах. Будет ли тебе помощь в последней битве, или ты сама справишься с Диего и его солдатами? Вот и настала пора, когда Диего ответит за все свои поступки и поймёт, что Аделаида больше не будет его женой по принуждению, но сможешь ли ты не дать галеону потонуть и победить Диего одной, или ты платила статы и алмазы, чтобы легко пришлось? Сезон 1, Ep 8: Начать Всё заново На острове есть люди, поэтому есть надежда на спасение. Но кем могли быть эти гости? Начните переговоры с капитаном.
Путь Силы: тюремщик приближался к Аделаиде. Отец с матерью шокированы встречей, они не ожидали вновь увидеть свою дочку. Отец спросит где же была Аделаида все эти 5 лет? Путь Силы: Аделаида спрячется и подслушает разговор офицеров. Они обсуждали обострение ситуации в Санто-Доминго и то что всем военным выдали гранаты. Главная героиня незаметно вытащит гранату, которая ей пригодится в дальнейшем. Возле камеры губернатора и его жены появится Диего. Он расскажет о скором появлении ревизора в Санто-Доминго. Корона собирается лично разобраться с законным или незаконным правлением нового губернатора. Один из родителей отправится в Испанию, чтобы дать показания, а другой останется с Диего в качестве залога, чтобы первый говорил перед короной только официальную версию нового губернатора. Пора продолжить осуществлять план по спасению родителей, но на карте не отмечено нахождение ключей от тюремных камер. Ловушка захлопнулась и выхода не видно. Как выбраться из такой ситуации? Диего рад встречи с Аделаидой, мужчина рассуждает на тему добровольной сдачи беглянки или сдачи с применением силы. Путь Дипломатии облачение монашки : «Сразиться с. Путь Силы облачение разбойника : «Что предпринять? Сражение с Диего и его людьми не принесло должных плодов, Аделаида бросилась бежать. Стража губернатора следовала по пятам. Мама главной героини боится прыгать. Последний собирается приговорить заместителя к. Конец 6-й главы. П обег удался и теперь у героев наконец появилось немного свободного времени, которое предстоит потратить на решение некоторых щекотливых вопросов. После штурма на тюремную крепость, команда укрылась под крышей портного и его жены. Девушка ещё сама не до конца понимает, какой дар имеет. Они знают придание о кольце, которое было у их предка Гарсии, и которое передавалось по наследству. После того как Аделаида дослушала историю о своих предках. Портной в знак уважения к Аделаиды сшил для неё новое платье. Выбор платье незначительно повлияет на сюжет истории. Аделаида отправится на прогулку в заброшенный парк. К девушке присоединится фаворит. Отношения с Вильямом: Вильям придёт на встречу к главной героине. Аделаида переживает за будущее, но Вил поспешит успокоить девушку, красочно расписав решения всех проблем, которые им вдвоём предстоит решить. Придёт Себастьян, если ранее у вас не было фаворита, то сможете начать отношения с капитаном «Ласточки». Отношения с Себастьяном: Себастьян придёт к главной героине. Мужчина появится только в том случае, если у вас нет фаворитов и вы отвергните Себастьяна в заброшенном саду. Джеки сошлётся, что пока капитан положил глаз на Аделаиду, то парень и думать не мог о прекрасной девушку, но теперь, когда путь свободный, он предложит чаще проводить время вместе. Видим сцену с Флинтом. Мужчина попал в рундук мертвеца и уже был готов принять вечные муки, как появился скользкий Ник. Он предложит Флинту вернуться в мир живых и разобраться с Аделаидой. Конец 7-й главы. О тдых закончился и теперь Аделаиде с друзьями предстоит разработать новый хитрый план, чтобы приблизить свою победу. Номер в кабаке. Аделаида проснулась со своим фаворитом от стука в дверь. На пороге стоял посыльный мальчик, ему было велено доставить записку, а за свою работу парень требует песо. Они назначили встречу для Аделаиды. Аделаида пошла на встречу с родителями. По пути её остановит офицер. От выбора вашего наряда, зависит сюжет и статы которые вы получите. Двойные очки можно получить за наряды, которые вы купили за алмазы. Если в предыдущей серии взяли бесплатно платье простолюдинки, то на улице Аделаиде перегородил дорогу военный, сообщив, что эта улица перекрыта для высокопоставленных гостей губернатора, а простым прохожим тут не рады. Они серьёзно настроены отправить дочь в Испанию, вся эта пиратская и заговорщическая тема не для знатной девушки. К разговору присоединится фаворит главной героини, но родители не одобрят этот выбор. На пути у неё оказались всё те же знакомые солдаты Диего. Военные тут же узнали главную героиню.
В «Королева за 30 дней» снова главную героиню приглашают на вечеринку, от которой она не отказывается. После чего наш главный герой начинает собираться, выбирая подходящую шляпу. Выбор шляпы для главной героини Как и в других эпизодах и сериях игры, на построение отношений с другими влияют выборы реплик. Вечеринка в игре «Королева за 30 дней» Чтобы вы смогли создать подходящего героя, выберите из предложенных: В первом сезоне можно получить 27 единиц интриги, узнав тайну нового знакомства. Для получения интриги, выберите «Похоже, рубашка испорчена». Для приобретения дипломатии, выберите «Вы не ушиблись? Чтобы получить дипломатию, выберите «Сделала моя подруга Меган». Чтобы получить упорство, выберите «А вам зачем знать? Балл за интригу можно получить, выбрав «Хочу знать больше о своей семье». Для получения упорства, нажмите «Нет, глупость какая-то». Читайте также: ответы на игру Кроссвордист на все уровни в Одноклассниках. Как пройти «Паруса в тумане» В этой части игры главной героиней является девушка Аделаида. События разворачиваются в средневековье. Выбор платья для Аделаиды Внезапно в город врываются мертвецы и он пылает огнём. Но спустя некоторое время становится ясно, что девушке это только приснилось.
Клуб романтики: паруса в тумане (сезон 5)
Подробное текстовое и видео прохождение игры Клуб Романтики — Мои Истории (Romance Club). Прохождение Клуб Романтики: Паруса в тумане — 5 сезон. В новом мини-гайде по Клубу романтики речь пойдет об истории «Паруса в тумане». Продолжаем знакомиться с частями увлекательной мульт-игры «Клуб романтики» с прохождением «Королева за 30 дней», «Рожденные Луной», «Высокий прибой» и «Паруса в тумане». На все твои алмазы | Гайды по Клубу Романтики, о, это супер новость! Прохождение Клуб Романтики: Паруса в тумане — 1 сезон.