Накануне акции сценарист игр в реальности Антон Качулин рассказал «Афише Daily», как их придумывают, сколько денег на это тратят и что в квесте может пойти не так. Квесты в реальности — отличный, но порой рискованный способ провести время в компании.
История появления
- Рынок квестов. Как пандемия стала для него игрой на выживание?
- Почему квесты в реальности пользуются такой бешеной популярностью? - Я Покупаю
- Войти в комнату: темная изнанка саратовских квестов в реальности
- Сенсация индустрии развлечений – квесты в реальности
- КВЕСТЫ ВО ВЛАДИВОСТОКЕ
Квест: тайное значение слова, история создания, виды и мировые тренды
Самые лучшие квесты в реальности в Москве для детей, на день рождения, для друзей, для компаний, для школьников, для сотрудников, для двоих, на свадьбу. Неожиданные аспекты проектирования пиксельного пола Игровая комната, Квесты в реальности, Квеструм, Детская комната, Комментарии на Пикабу, Скриншот. На фоне растущей популярности в России планируют разработать поправки в закон о нормах проведения развлекательных квестов в целях безопасности. Квесты на смартфонах с дополненной реальностью на основе R4Quest помогают улучшить коммуникацию, сотрудничество и производительность среди участников команды.
Квесты в реальности: чем они интересны и как различаются?
Несмотря на то, что проект рассматривался, как кратковременное развлечение, игры имели сильную сюжетную линию с завязкой и кульминаций. Партнеры рассчитывали, что вложения окупятся лишь через год-полтора, но деньги вернулись уже через два месяца. Отбоя от желающих найти выход из закрытой комнаты не было, несмотря на то, что организаторы не вкладывались в рекламу. В течение следующих двух лет подобный вид развлечения на территории России стал очень популярным. Предприниматели поняли, что здесь освободилась ниша для прибыльного бизнеса. Всего два-три месяца — и небольшое вложение окупится с лихвой.
Присмотревшись к создателям «Клаустрофобии», они начали развивать свою деятельность по франшизе. С появлением конкурентов рынок переполнился. Сегодня в России существует более 200 компаний, которым принадлежат около 900 эскейп-комнат. Еще 250 локаций ждут своего открытия в ближайшем будущем.
Обновлена 25 октября 2023 62 Идея бизнеса: как открыть квест- игру в реальности Для тех, кому изрядно надоело ходить на выходные в кино и боулинг, для тех, кто переиграл уже во все настолки и побывал во всех антикафе, пришло время живых квестов! Юрий Богомолов Автор статьи Но не тех квестов, в которые раньше захлеб играли наши старшие братья на компьютере и младшие — на айфоне, а настоящих квестов в реальной жизни: интересных, захватывающих и хорошо переключающих мозги от дневных забот.
Живые квесты — сюжетные ролевые игры, которые могут проводиться в замкнутом пространстве, на открытой местности и даже на природе. И если изначально квесты создавались и проводились, в основном, на улицах города самое время вспомнить тот же Дозор или Encounter , то сегодня, помимо них, можно открыть и квест-комнаты, и просто сюжетные ролевые с костюмированными представлениями и определенными целями в игре. Как бизнес квесты в реальности тоже выглядят интересно: целевая аудитория — молодые люди от 20 до 35 с доходом средний и выше, которые предпочитают активные виды отдыха, а также корпоративные клиенты, которые рассчитывают с помощью квестов сдружить тех-отдел «с теми клушами из бухгалтерии». Наиболее перспективно идти в регионы, где о квестах уже знают, но засилья пока не наблюдается — это поможет выйти на окупаемость примерно через 3-6 месяцев. Перед тем, как начнем В последние несколько лет понаоткрывающиеся квесты в реальности и различные квест-комнаты завоевали звание одних из самых развивающихся направлений event-бизнеса — и никакие кризисы им не помеха. Конечно, маркетологи немножко лукавят, когда говорят, что в тяжелые времена именно такие игры с нестандартными ситуациями, позволяющие забыть о бытовухе, выходят на первый план, но ведь в каждой шутке есть доля правды.
Тем более, что у этого бизнеса есть интересная специфика — конкуренты здесь не столько конкурируют, сколько помогают друг другу, пусть даже нехотя: человеку интересно сыграть в квест всего один раз, а затем он начинает, что еще интересного есть в городе. Первый шаг, чтобы создать свой квест — это определиться с форматом игры. Например, в квестах типа escape the room, необходимо выйти из запертого помещения, решая различные задачи — такие квесты требуют больше вложений в помещение и могут быть как интеллектуальной игрой соревновательного характера, так и переносить клиентов в альтернативную реальность. Другое дело — ролевые игры с заданиями, разбросанными по городу или детективные истории, когда нужно разгадать страшную тайну, распутать дело и найти убийц, параллельно лазая по помойкам, пытаясь найти NPC, получая смски свыше и самостоятельно определяя дальнейший ход сюжетной линии. Кстати, на растущем рынке то и дело появляются все новые предложения квестов по франшизе. Они позволяют работать под известным именем и зачастую не особо париться по поводу разработки сценария и автоматизированных систем игр.
Несмотря на внушительный вступительный взнос, предприниматели не жалуются: разработка тех же сценариев стоит немалых денег и требует досконального тестирования, а продвижение сайта сжирает кучу времени. Основные риски: считать, что ваш бизнес — это «по фану», для комнат — большие инвестиции, для городских квестов — зависимость от погодных условий, сильная зависимость от репутации предположим, делали вы все круто 10 лет, а тут кто-то потерялся во время квеста и все, отток клиентов обеспечен.
Это была полностью текстовая компьютерная игра с загадками. Управление персонажем осуществлялось так же посредством набора текста. Главный герой Colossal Cave Adventure исследует пещеры в поисках сокровищ. Цель — собрать максимальное количество золота, выбравшись из системы пещер живым. Два года об открытии практически никто не знал, пока другой программист Дон Вудс не переработал задумку Кроутера, выпустив вторую версию Colossal Cave Adventure осенью 1977. Доработанная версия получила большую известность, впоследствии разлетевшись по всему миру. Colossal Cave Adventure считается родоначальником не только жанра квест, но и всех текстовых видеоигр. Визуальный переворот Глоток свежего воздуха в эпоху компьютеризации.
Текстовые компьютерные игры создаются даже сегодня. Однако, 5 мая 1980 произошло нечто невероятное. Графическая видеоигра разработанная для Apple II придала новый толчок развитию жанра. Помимо этого в сюжете задействованы приёмы из настольной игры Cluedo. Впервые видеоигры смогли похвастаться изображениями, пусть и довольно примитивными. Благодаря такому прорыву, компьютерные игры получили большое финансирование, а их развитие стало лишь вопросом времени. Переезд в реальность Только весной 2007 реальность примерила на себе компьютерные идеи. Случилось это очень романтично... Молодой японец Такао Като был без ума от одной девушки. А она была без ума от видеоигр, не замечая его.
Тогда он решил перенести любимую игру девушки в реальность, чтобы привлечь её внимание. Сейчас, кстати, отличиться оригинальностью стало проще. Вот например наша подборка о квестах для свиданий. Будьте романтичными, как Такао.
Используя лишь мобильное приложение люди смогут проходить туристические маршруты и видеть подсказки используя технологии дополненной реальности, играть в игры по поиску определенных мест в городе и отметке их на карте, проходить целые шоп-туры используя ключи подсказки и многое многое другое. Основная идея проекта заключается в том, что приложение позволяет людям самостоятельно создавать маршруты - по известным туристическим местам, а может быть по городским легендам, или выдуманной легенде связывая все это с городской инфраструктурой и конкретными реальными местами. Проект позволить привлечь в эту сферу множество талантливых людей и позволит реализовать потенциал туристических гидов, активистов, фотографов, видеографов и многих других. Пользователи данного приложения смогут купить доступ к интересующему их квесты и пройти его в любое удобное для него время используя свой мобильный телефон.
Игра на выживание: какую опасность таят квесты в реальности
Интерактивные квесты в реальности не сбавляют свои обороты, оставаясь одним из самых популярных видов развлечений. Квест в реальности в Уфе, Новосибирске, Питере и ая возможность весело провести время с друзьями! Чтобы привлечь ее внимание, он перенес ее любимую квестовую игру в реальность, открыв для мира формат квест-румов. Что такое квест в реальности? Шестое чувство — командное приключение, где вам предстоит погрузиться в настоящее приключение. Квесты на смартфонах с дополненной реальностью на основе R4Quest помогают улучшить коммуникацию, сотрудничество и производительность среди участников команды.
Знать, кого пугать
- "Познавательный фильм": Квесты в реальности
- Скримеры, edutainment и секс в бункере: как делают квесты в России
- Эксперты считают, что индустрия развлекательных игр-квестов не нуждается в лицензировании
- Эксперты считают, что индустрия развлекательных игр-квестов не нуждается в лицензировании
- Жизнь квестомана: чем живет индустрия квестов через три года после бурного старта
Что такое квесты в реальности
Что такое Квест в реальности? | квесты – последние новости. |
Что такое квесты в реальности: описание, особенности, виды и отзывы | Квесты в реальности отдых с семьёй и друзьями будет рад каждый создайте свою команду. |
Эксперты считают, что индустрия развлекательных игр-квестов не нуждается в лицензировании
Сегодня мы говорим о квестах в реальности — это когда вы погружаетесь в события не через экран монитора, а с помощью всех пяти чувств. Чем квест в реальности отличается от эскейп-рума, а морфеус от vr-квеста? Руководитель квест-проекта «Клетка» рассказала порталу о том, как создаются сценарии квестов и где ищут атрибутику.
Квесты становятся смертельно опасными: жертвы уродуют лица, сжигают руки
Экшн-игры Если игроки обладают отличной физической формой, то можно сыграть в экшен квест. Такая игра позволяет игроками быстро менять своей месторасположение, игра ведется активно и не даст сидеть или стоять на месте. Фантастические Если реальность наскучила, и хочется окунуться в мир фэнетези, то квесты этого жанра, подходят как ни что лучше. Так можно побывать в другой галактике или же стать супергероем, который спасает планету от вторжения пришельцев. Фото: spb.
Их сюжеты часто выстраиваются на основе популярных фильмов. Если по сценарию предполагается разгадывание одной загадки за другой — это последовательный квест. Иногда приходится «разматывать» множество головоломок-ниточек. Речь идет о нелинейном варианте, больше подходящем для опытных игроков. Польза от квестов Кто-то считает, что это всего лишь развлечение, приятное времяпрепровождение.
И напрасно: формат игры — это еще и инструмент познания нового, утрачиваемый при взрослении. Доказано, что мозг создает новые нейронные связи с каждым новым действием, но зрелый человек производит их все меньше, ограничиваясь «привычным набором» — в отличие от ребенка. Квесты — это отличный способ вернуться в детство в хорошем смысле слова! А еще участие в них дает: Избавление от ощущения повседневной рутины. Шанс испытать себя в нетипичных обстоятельствах, проверить реакции на разные жизненные ситуации. Причем «тестирование» будет проходить в предсказуемых условиях особенно актуально для подростков. Преодоление собственных страхов. Возможность провести время без мобильного телефона и других гаджетов. Развитие внимания, смекалки, интуиции, нечасто используемых в ежедневной рутине.
Совершенствование способности замечать мелкие детали, анализировать ситуацию в целом. Оттачивание умения работать в команде, вырабатывая совместные решения и добиваясь общей цели. Шикарную фотосессию, несравнимую с «продуктом», полученным в студии. Сегодня в качестве интерактивной обучающей технологии широко распространены образовательные квесты, проводимые в школах, музеях, библиотеках. Такой необычный способ обучения стимулирует познавательный интерес даже у заядлых «двоечников». Чем квесты могут быть опасны В качественно организованном реалити-приключении опасности не больше, чем в кинопросмотре — так утверждают специалисты. Однако СМИ пестрят сообщениями о трагических происшествиях на подобных мероприятиях. Например, в начале января 2019 года в городе Кошалин Польша погибли несколько девочек-подростков: в помещении, где разворачивалось действо, возник пожар. Почему так происходит?
Хороший квест — это кропотливо создаваемый продукт, требующий временных и материальных затрат. Однако не все организаторы ответственно относятся к своей работе: спрос на их услуги растет, а вместе с ним — желание «слепить» все на скорую руку.
На мой взгляд, именно своей простотой и увлекла людей новая забава. По сюжету несколько человек запирали в комнате, где они, используя природную смекалку и интеллект, должны были за ограниченное время найти заветные ключи. В комнате, как хлебные крошки, были разбросаны различные подсказки. Идя за ними следом в правильном направлении, шаг за шагом — от предмета к предмету — ты достигал заветной цели. И, согласитесь, тут уже не важно, в каком виде получаешь долгожданный бонус — ключ от двери или Чашу Грааля, дарующую вечную жизнь. Людей, живущих в мегаполисах как в джунглях, подкупала неповторимая атмосфера квеста, дающая способность вырваться на свободу. Ну, а по пути, можно и мир спасти — так, мимоходом… Со временем, квесты стали расти вширь и ввысь, рождались целые направления, новые жанры, свежие форматы. Комнаты стали наполняться актерами квест-перфоманс , несколькими командами, соревнующимися друг с другом квест-баттл , высокотехнологичными наворотами техно-квест , а затем игра вообще вышла из ограниченного пространства в город квест-экскурсия , раздвигая горизонты в бесконечность.
Это и понятно — такова природа человека. Но суть игры осталась прежней — разгадать главную тайну, что заставляет двигаться скрипучим шестеренкам мозга с удвоенной скоростью — иначе не получится. Отсюда и уникальный дух квеста — забористый, напряженный, захватывающий… Виды квестов, типы квестов, направления и жанры — мировые тренды Какие бывают виды квестов? Итак, классика жанра: эскейп-рум квест-комната. С ними, наверное, все уже ясно — команду обычно от 2-х до 5-ти человек запирают в комнате и дают час времени, чтобы выбраться. Тематика — самая разнообразная, подсказанная популярными сюжетами блокбастеров, комиксов и компьютерных игр.
Помимо этого, квест позволяет развивать и тренировать логику и воображение в легкой игровой форме. Одним квест — это азартная игра, другим — проверка интеллектуальных возможностей, а третьим — идея для веселья с друзьями или проведения семейного отдыха. А большой выбор всегда предоставляет возможность выбрать то, что по душе именно вам. Помимо этого, квесты оборудованы яркими декорациями, различными устройствами и специальными эффектами для полного погружения в атмосферу игры.
А сюжеты могут быть самыми разными, от компьютерных игр и фильмов до авторских сценариев. Так же в квестах присутствует дефицит времени для решения всяческих логических задач и применения ловкости, поэтому вам придется работать в команде. Это здорово сплочает людей. Еще одно преимущество — это безопасность. Все игры проходят под строгим контролем операторов. Они находятся в подготовленных помещениях. И сама игра продумана так, что нужно применение действий, которые бы могли нанести вред участникам. И они совершенно безопасны. Поэтому и в квестах могут принимать участие все от 12 лет. Ну и конечно, еще одно преимущество квестов в реальности, это если вы не смогли выполнить задание, то всегда можете повторить его и попытаться разгадать снова.
Либо же по вашему желанию, вам раскроют секрет. По итогу можно сказать, что квесты в реальности, это оригинальная альтернатива компьютерным играм, которая оставляет после себя множество эмоций. Квест — это игра, которая оставит после себя незабываемую атмосферу загадки, приключения и веселья для всех участников.
«Пока копим долги». Как рынок квест-румов выживал во время пандемии
Проверить свои силы и посмотреть на друзей в непривычной обстановке. Почувствовать себя супергероем. Пощекотать нервы, наконец — когда маньяк приковал вас к стене и щёлкает у вашего лица шокером, ощущения те ещё! На самом деле причины у каждого свои. Квесты вполне подходят даже для свиданий только учтите, что во всех комнатах вас будет видеть оператор. Часто их используют для тимбилдинга. Час в ограниченном пространстве, полном тайн и загадок, заставляет проснуться скрытые способности и таланты. Это отлично прокачивает мозг и учит нестандартно мыслить.
Да и впечатлений обеспечивает на месяц вперёд! Как выбрать квест Начинать лучше с крупных франшиз, которые не первый день на рынке. Такие компании уже выработали определённые стандарты, так что качество исполнения будет на уровне. А это важно — бывает, что из-за глюков и поломок механизмов теряется очень много времени. Конечно, оператор может добавить минут или перезапустить квест. Но впечатления будут не те. Сайты с отзывами очень помогают.
Только стоит смотреть критически и отличать реальные мнения от проплаченных. В целом если отзывов на квест много, и они в основном положительные, смело можно идти. Спойлеры в отзывах крайне редки, так что пройти они вам квест не помогут. Но представление о том, что внутри и насколько всё сложно, дадут. Ещё один показатель — среднее время прохождения квеста. Его могут указывать на сайтах с отзывами или на странице бронирования квестов. Лёгкие квесты обычно проходят за 40-45 минут.
Самые сложные — за 58-60 минут из 60. Результаты тех, кто не прошел, не учитываются. Обращайте внимание и на занятость квеста. Если в пятницу вы заходите на сайт и видите, что на субботу и воскресенье свободных слотов в квесте нет заняты все сеансы с утра до вечера , то это стоящий вариант, пусть и не на эти выходные. Если забита всего пара сеансов, то квест либо старый и все, кто хотел, его прошли. Либо он так себе. Есть квесты, которые не пройти вдвоём — к примеру, если нужно одновременно нажать на кнопки в трёх разных концах комнаты.
Это указывается в описании. Но, как правило, идти можно компанией 2-4 человека.
Интерактивность и активность: Квесты требуют активного участия и взаимодействия. Участники не просто наблюдают, а активно участвуют, решая головоломки, ища подсказки, сотрудничая с другими участниками и взаимодействуя с окружающей средой. Это создает более погружающий и увлекательный опыт, чем просто наблюдение или пассивное развлечение. Развитие навыков и умений: Квесты требуют использования различных навыков и умений, таких как логическое мышление, коммуникация, творческое решение проблем, наблюдательность и сотрудничество. Участники могут развивать и улучшать эти навыки во время квеста, что делает его не только развлечением, но и возможностью для личностного роста.
Социальное взаимодействие: Квесты часто организуются для групп, друзей или коллег, и предлагают возможность социального взаимодействия и командной работы. Участники могут работать вместе, обмениваться идеями, решать задачи в группе и укреплять связи. Квесты способствуют развитию командного духа, улучшению коммуникации и сотрудничеству. Развлечение и эмоциональный заряд: Квесты предлагают участникам возможность отключиться от повседневной рутины и насладиться увлекательным и разнообразным развлечением. Они вызывают интерес, адреналин, и ощущение достижения цели при решении сложных задач. Это может создавать положительные эмоции и уникальные впечатления. Адаптивность и разнообразие: Квесты могут быть адаптированы к различным возрастным группам, уровню сложности и интересам участников.
Разнообразие кв естов обеспечивает возможность выбора подходящего варианта в зависимости от предпочтений и интересов участников. В целом, квесты привлекают своей увлекательностью, взаимодействием, развитием навыков и социальным взаимодействием.
Лаундж такой же по размеру не важно 1 квест или 2, расходы на зарплату администратора в 2-х квестах делится на двоих. Когда в квесте много комнат, вы можете запускать новых игроков, пока старые игроки еще не вышли. Пока одна команда доигрывает в последних комнатах, в первые уже заходит следующая команда. Мы на свои квесты запускаем новых игроков каждые 30 минут.
Так можно существенно поднять загрузку квеста. Важно учесть на стройке, что предыдущая комната закрывается. И заложить другую логику программирования чтобы комнаты управлялись отдельно друг от друга. Еще одна находка — использовать один квест на разные аудитории. Локация одна, но наличие другого сюжета превращает милого чеширского кота в ужас, летящий на крыльях ночи. Все еще есть старые квесты, которые хорошо работают Пульт нашего первого квеста, наспех сколоченный из фанеры в 2015 году.
Денег не было на нормальную систему, надо было скорей открываться В 2018 году уже появился пульт А это программа управления квестом. Ее строили в 2020-м наши партнеры Мне немного стыдно, но все три фотки сделаны сегодня, то есть, как вы понимаете, первый пультом мы до сих пор пользуемся. Алиса Инструкции очень важны Сегодня в 38 квестовых локациях у нас работает больше 100 человек. Чтобы новичок мог быстро вкатиться в работу со временем у нас появились инструкции примерно на все Среди инструкций: Должностные, по работе с CRM системой, скрипты и шаблоны сообщений, база знаний, кто есть кто в компании, как ответить на отзыв, как вести себя в разных ситуациях итп У нас есть квест, на котором раз в месяц обязательно делают кому-то предложение. Поэтому теперь у нас есть инструкция куда спрятать букет, куда кольцо и как повернуть камеры для съемки. Инструкции не работают Раз и навсегда настроенной системы в квестах не получится.
Прийти в этот бизнес и отдохнуть не выйдет. Несмотря на полностью описанные бизнес-процессы всегда есть о чем поговорить с сотрудниками. Кать, а если флаер просрочен на день, его можно продлить? Ну на день можно. Это бизнес для фанатов В квестах нет быстрых денег. В разное время в индустрию приходили любители срубить бабла — сначала на ключах-замках, потом на хоррорах с актером, но выживали только настоящие задроты-любители.
Это то, что остается на руках предпринимающего за вычетом зарплат, аренды помещения, хоз. Расчетный возврат инвестиций — год. Это для Мск и Спб. В регионах уйдет года два.
Другой попроще, строился меньше восьми месяцев, но он уже популярен, и мы на него тоже рассчитываем. Это простенький продукт, так что довольно быстро мы запустили больше 20 штук.
Мы воспринимали их как временную меру на период, пока всё было закрыто. За июнь они принесли нам 2 миллиона выручки при практически нулевых вложениях. Но уже в июле, при первых послаблениях, они стали неинтересны. И мы к сегодняшнему дню почти все сняли, всё-таки в аудиоквестах не было вау-эффекта. Также мы сделали аватар-квесты: игроки по Zoom управляли оператором в квест-комнате и видели трансляцию с нескольких камер. В России сейчас лучшие квесты мира, и игрокам было интересно посмотреть, как мы их делаем.
Всего мы сделали 3 такие игры. Сейчас мы почти доделали свою платформу для игры в аватар-квесты, потому что Zoom не совсем тянет, и видим за этим проектом будущее. Ещё во время локдауна мы развивали онлайн-игры для больших компаний, корпоративов. Они тоже хорошо зашли, потому что сотрудникам на удалёнке хочется общения и разнообразия. Мы адаптировали под онлайн-формат коммуникационную игру «Мировое господство». Для промо дали её поиграть твич-стримерам, и в моменте у игры было до 50 тысяч зрителей, а нарезки в Ютубе посмотрели суммарно больше 5 миллионов раз.
Сегодня в «Мировое господство» онлайн играют в Турции, Перу, Аргентине и ещё много где. Это направление мы, разумеется, тоже развиваем после локдауна. Офлайн-квест «Философский камень» «Клаустрофобии» За месяцы простоя мы потеряли не менее 200 миллионов рублей выручки. Онлайн-активности позволили нам платить зарплаты, мы этим не зарабатывали, а компенсировали убытки. В августе начали расти, а на доковидные показатели хотим выйти в сентябре. В целом я уверен, что мы переживём и вторую, и третью волны, но размер сети не сохраним, многие партнёры могут не устоять.
Вообще нигде не было написано, что квесты не имеют права работать. Нас как отдельный вид, вроде кинотеатров или фитнес-центров, даже и не рассматривали, так что прямого запрета у нас не было. Но мы осторожничаем. Открыли комнату в музее, который официально открылся, а несколько квест-румов ждут пока на паузе. С некоторыми арендаторами у нас были очень тяжёлые переговоры, какие-то площадки мы планировали даже закрывать в апреле. Но квест — не офис, чтобы вещи в коробку собрать и съехать.
Мы поняли, что заново будет ещё труднее и дороже, лучше платить за простой. Например, адаптировали один из эскейп-квестов для домашней игры. Отправляли пакеты с подсказками родителям, те прятали их в квартире». Наш ведущий по Zoom давал задания ребенку, тот находил первую подсказку, например, под подушкой и дальше шёл по цепочке заданий. Сейчас пока мы не видим смысла дальше развивать это направление.
Что такое квесты в реальности? История появления
Главное достоинство квестов с точки зрения фаната видеоигр заключается в том, что они зачастую позволяют ощутить те же или похожие эмоции, которые мы ищем в виртуальных мирах, но сделать это в реальности. Если разложить историю создания квеста с нуля на год, то получим, примерно, такую реальность. Квесты в реальности – это современное захватывающее развлечение, которое за очень короткий промежуток времени стало известным, востребованным и приобретает всё большую популярность. За прохождение квестов будут начисляться баллы, открывающие доступ к тестированию новых маршрутов и многое другое. Все новости с меткой Квест в реальности за сегодня и 2016 год.
PODZEMKA-квесты созданные для Вас
- Квест: тайное значение слова, история создания, виды и мировые тренды - ЧеКуда!
- Алексей Лысенков
- Рынок квестов. Как пандемия стала для него игрой на выживание?
- Квест: тайное значение слова, история создания, виды и мировые тренды
- Местоположение
- Лучшие франшизы квестов 2024 года: каталог, отзывы, цены, обзоры
Как устроена индустрия квестов: взгляд изнутри
Что на самом деле происходит на квестах в реальности и как играть без рисков?. Metro | Квесты в реальности отдых с семьёй и друзьями будет рад каждый создайте свою команду. |
Как открыть квест комнату. Бизнес план и подробная инструкция по открытию квест комнаты | компании Пятый угол. |
Игра на выживание: какую опасность таят квесты в реальности | Квесты в реальности – это современное захватывающее развлечение, которое за очень короткий промежуток времени стало известным, востребованным и приобретает всё большую популярность. |
Квесты в реальности: как это работает и кто туда ходит | Юга.ру | Квесты в реальности, отзывы о которых встречаются совершенно разные, бывают с участием актеров. |