Представлен новый геймплейный ролик Darksiders Genesis с демонстрацией уникальный умений Раздора и Войны. Эти навыки открываются с помощью специальных Ядер Тварей. Новостей о разработке Darksiders 4 постоянно появляется в гейминговых СМИ, что подогревает интерес к игре еще больше.
Обзор игры Darksiders 2. Смерть на тропе Войны
Происхождение и ранняя биография[ править ] Сражаясь со своими братьями и сестрой. Большую часть ранней биографии Войны можно почерпнуть из входящего в комплект игры комикса и совсем немногое - из диалогов в процессе. Как уже было сказано, Война — Всадник Апокалипсиса и один из четырех последних нефилим [1]. Несмотря на то, что из четверки Всадников Война - самый молодой, он, фактически, древнее не только человечества, но и многих ангелов и демонов и так или иначе пересекался с немалым их числом — что пережили далеко не все. Счастливый обладатель самого тяжелого характера из четверки; даже влившись в стройные ряды Всадников, вел себя весьма независимо и в один момент даже выступил против Обугленного Совета. Убеждать его вернуться пришлось втроем с поддержкой конницы, и только усекновение руки оказалось достаточно сильным аргументом. Утерянную руку потом заменили на латную рукавицу [2] , Война еще больше помрачнел, стал носить накидку с капюшоном и умиротворять врагов Равновесия с утроенной силой.
Война и Апокалипсис[ править ] Когда на Земле безо всякого предупреждения внезапно начался конец света, Война был призван в самую гущу событий, где немедленно предался любимому занятию — наведению кладбищенского порядка.
Геймплейно новинка представляет собой изометрический ролевой экшен в стиле Diablo, главными героями которого выступят два всадника Апокалипсиса - Война, уже знакомый по оригинальной игре, и Раздор, прежде не выступавший играбельным персонажем во франшизе. Совет поручил им остановить Люцифера, в планах которого нарушить Баланс, даровав власть высшим демонам по всему Аду. Война и Раздор должны выследить их, собрать информацию и, в конечном счете, пробиться через запутанный демонический заговор, угрожающий раз и навсегда нарушить Баланс и разрушить все мироздание.
Правила публикации комментария Ненормативная лексика Неприемлемы комментарии, содержащие в себе ненормативную лексику, даже если она является частью изображения, аватара или цитаты. Все производные и сокращения от подобных выражений также признаются ненормативной лексикой. Оскорбления Не разрешается оскорбление других пользователей в том числе сотрудников редакции и сайта , а также проявление национальной, расовой или религиозной розни. Флуд, флейм и оффтоп Крайне не приветствуются флуд, флейм и оффтоп.
Today in this article we are going to talk about the upcoming fourth game in the series, i. Everything that you should know about the Darksiders 4 game is given below. Darksiders 4 online In the first artwork, we see the Horsemen Fury, Death, and War posing with their weapons while the second artwork features the mysterious Lilith. It is not a sure thing since this game is in development at present. Darksiders 4 Release Date Online There is no news about the game from the developers of Darksiders 3 at present there is any Darksiders 4 or not. So it is hard to say about Darksiders 4 Release Date.
Смерть, Война и Ярость: в сети появилось первое превью Darksiders III
В серии Darksiders она стала побочной игрой-приквелом, и представляет четвертого Всадника Апокалипсиса, Раздора, в качестве главного героя, который объединится с его братом, Войной. Фанаты уже давно призывают к созданию Darksiders 4, в которой события будут происходить после событий первой игры, когда Война вызвал Всадников. Напомним, что в Darksiders Genesis мы играем за Войну и за Раздор в режиме совместного прохождения, и игровой процесс за них отличается: Война предпочитает ближний бой и.
В Darksiders: Genesis вашими спутниками станут Раздор и Война
Самые актуальные новости об игре Darksiders: Wrath of War на портале видеоигр Напомним, что в Darksiders Genesis мы играем за Войну и за Раздор в режиме совместного прохождения, и игровой процесс за них отличается: Война предпочитает ближний бой и. Игровые новости Игры darksider Darksiders 3 fury под катом еще. Объявлена комплектация коллекционного издания слэшера Darksiders 2. Фигурка Войны из Darksiders.
Обзор игры Darksiders 2. Смерть на тропе Войны
Руина англ. Ruin извергает огонь из копыт, способен появляться из земли и исчезать в нее, разбрасывать мелких противников десятками и всесторонне соответствует своему седоку. Пока после Апокалипсиса Война сто лет находился в небытии, коня оставили на Земле. Идти на все четыре стороны в ожидании хозяина у него, увы, не вышло и сравнительно быстро Руина попал в плен к демонам, где обнаружил себя под седлом Гладиатора Бездны. Сильно Гладиатору это, правда, не помогло — когда до тех краев добрался наносящий миру правосудие хозяин в поисках последнего из Избранных , Стигийского , конфликт с Гладиатором предсказуемо закончился гибелью последнего. Вновь свободный конь и его истинный седок, разрешив пару недоразумений, помирились под негодующие вопли Наблюдателя и вновь установилась гармония — один рубит, другой топчет. Отрубили ему именно левую руку и потому, что он держал в ней меч. Протез оказался, видимо, недостаточно хорош и сейчас он работает правой.
Помимо красивых кинематографических вставок, ролик состоит и из геймплейных отрезков, где показаны разные приёмы Всадника Апокалипсиса. Напомним, что история «Генезиса» предшествует событиям оригинальной Darksiders, когда на Земле преждевременно начался Апокалипсис, в котором приняли участие ангелы и демоны, а также сам Война, позже обвинённый Советом в разжигании катаклизма.
So it is hard to say about Darksiders 4 Release Date. The Darksiders Genesis game was available on Xbox One when it came onto the market. So if we analyze the situation of the past, we can say that we April see Darksiders 4 on Xbox whenever it gets released. It took 4 to 5 more months for the previous games to get released on other platforms compared to Nintendo Switch. This makes the path clear that Nintendo Switch will be getting Darksiders 4. Though nothing is official until there is an announcement about the release of the game.
Флуд, флейм и оффтоп Крайне не приветствуются флуд, флейм и оффтоп. Также: не оставляйте два и более комментариев подряд, если есть возможность ограничиться одним. Грамотное изложение мыслей Неумение более-менее грамотно излагать мысли считается неуважением к другим участникам обсуждения и в особо тяжелых случаях может повлечь за собой штрафные меры. Рекомендуется также воздержаться от «падонкафского» и других интернет-сленгов.
Свежий трейлер Darksiders Genesis посвящён Войне
Кстати, одну из работ этого автора превратили в игру сравнительно недавно. Называется она Battle Chasers: Nightwar и ваш покорный слуга даже делал на неё обзор. Музыку я уже отмечал. ИМХО, она, может, и не шедевральная, но запоминается и очень неплохо работает на погружение. Добавим в достоинства. Нельзя не отметить и здоровенный, почти открытый мир. Собственно говоря, именно он в ответе за элементы метроидвании. Скажу так, я играл в Darksiders относительно недавно, уже после того же третьего Ведьмака, а потому не скажу, что меня прямо так удивил этот элемент, но в 2010-м году подобное, да ещё в таком жанре, думаю, было в новинку.
Мне понравились сражения и боссфайты. Да, к боевой системе есть претензии, это правда, но, тем не менее, она достаточно сбалансированная и интересная. Ну и раз уж мы заговорили о недостатках… Да, начнём с боёвки. Некоторые атаки нужно проводить, несколько раз подряд нажимая одну и ту же кнопку. И тут очень легко сбиться. Ну там, нажал её в пылу сражения три раза вместо четырёх, и вуаля — получаем немного не то, на что рассчитывали изначально. А когда у нас идёт напряжённое рубилово, очень легко сбиться.
Как итог, на часть комбинаций можно тупо забить, спамя теми, что попроще. Во-вторых, пусть игра и не то, чтобы слишком долгая, кое-где разрабы умудрились передушнить. И с загадками, и с допзаданиями, и ещё с парой вещей. Да, поверьте, это всё мелочь по сравнению с тем, что будет во второй части ох и отбомблюсь я на следующей неделе , но всё же, всё же. Чуть-чуть подсократи игроделы некоторые участки, вышло бы интереснее. Врагов хотелось бы побольше. Это, кстати, исправят во второй и третьей частях, но сейчас имеем то, что имеем.
Не всё их того, что продаёт Вульгрим нужно. Серьёзно, часть оружия можно смело выбрасывать на помойку особенно убогую косу. Но это уже вкусовщина, да. И знаете, пожалуй, на этом мой список претензий к проекту заканчивается. Наверное, что-нибудь ещё можно и вспомнить, но я просто не хочу. Заключение И на этом предлагаю закончить. Что можно сказать в финале?
Первая часть получилась действительно удачной! Да, игру делали новички и это чувствуется в некоторых местах. Да, боёвка не то, чтобы отличалась феноменальностью. Да, к игре есть претензии. Тем не менее, проходить её было реально интересно. Хотелось узнать, что же будет дальше. И не мне одному — первая часть Darksiders неплохо продавалась и сразу же после завершения пошла на сиквел, о котором мы поговорим в следующий раз.
И, тем не менее, игра, как мне кажется, оказалась здорово недооценена сообществом. Она заслуживала и заслуживает даже сегодня куда большего. Впрочем, это моё мнение, вам его не навязываю. А на сегодня всё. Хомяк устал и уходит спать в кубло. Всем до новых встреч!
Тело Ruin облачено в черную как тьма ткань, а его грива и копыта буквально представляют собой горячую лаву, оставляющую после себя следы. В Darksiders Genesis можно играть в одиночку, управляя как Войной, так и его братом Раздором. Также, пользователи могут проходить игру бок о бок в кооперативном режиме для двух игроков.
В Darksiders 2 же яркие всполохи в одной и той же цветовой гамме при взаимодействии с окружением никак не убрать. И это при том, что тот же конь Смерти выкрашен в классический для игровой некромантии зелёный. Нет точной информации, как в рассказ попал пистолет, но он в Darksiders 2 играет большую геймплейную роль Смерть куда более убедительна, чем Война. Уважают и боятся её тоже больше При первом же взгляде на героя складывается впечатление, что команду первой Darksiders просто уволили и набрали абсолютно новых людей: пропорции немного квадратной модели Войны и других персонажей ушли в прошлое, на их месте теперь красуются обычные правильные фигуры. Геометрия окружения тоже изменилось в лучшую сторону, каждое из посещаемых мест отличается своим характерным и очень эстетичным дизайном. Одинаковых мест при этом не сыскать. В огненных глазах Смерти не читается практически ничего, лицо прикрыто маской.
Многим игрокам старой школы при виде стиля главного персонажа вспоминается давно забытый Legacy of Kain. Если присмотреться поближе, то перед нами герой, сильно напоминающий того самого принца, что родом из Персии, а когда приходит время пробежаться по очередной стене, зацепиться и снова бежать, то мощнейшее дежавю накрывает с головой. Изменения коснулись прежде всего систему перемещений, и здесь разработчики не стали придумывать велосипед, а взяли то, что хорошо работает уже много лет, пусть и у конкурентов. Издалека Защитник не так уж и страшен — молотом с такого расстояния в нас не попасть При выходе на улицу в Darksiders 2 каждый раз любуешься атмосферными задниками Ролевая составляющая — вот, что даёт игроку полное право пропустить первую часть этой, скорее всего, трилогии. Именно составляющая, а не полноценный RPG-блок, но и этого вполне хватает. По миру разбросаны персонажи, готовые поговорить за жизнь и за сюжет, поторговаться и выдать второстепенное задание. Их мало, но при посещении очередного большого подземелья всегда будет что поискать ради щедрой награды.
Правда беда абсолютно всех квестов в игре, включая сюжетные, в том, что схема их выполнения всегда одна и та же: добеги — найди — открой сундук — принеси. Иногда в схему вклинивается босс или серьёзная битва, но такой уровень развлечений обеспечен от раза к разу. Чем же бьётся Смерть? Ну, разумеется, косой, тут и гадать не нужно. Коса, однако, у героя непростая, состоит из двух серповидных клинков, которые при выполнении некоторых действий соединяются в косу. Она занимает первичный слот оружия. Вторичный же предназначен для всех остальных видов оружия ближнего боя, куда входят: топоры, здоровенные молоты, пики и тяжёлые рукавицы, которые кроме отвешивания знатных тумаков ещё умеют и магический барьер ставить от внешних атак.
Всё так же на месте эффектные добивания почти мёртвых противников, но нанести последний удар можно лишь косой, для второстепенного оружия «фаталити» не предусмотрено. А жаль, ведь у игроков был бы тогда лишний повод пользоваться разными видами колюще-рубящего, а не только понравившийся, скажем, мега-молот.
Вторая дверь сверху ведет в лабиринт с несколькими решетками и переключателями. Вы же идите влево. Этот путь ведет в область сражения с один из подручных босса. Когда будете идти от него от подручного , ищите слева небольшой проход. Он приведет на возвышенность с сундуком. В главе 11 идите к реке и влево под водопад.
Здесь будут Врата Ловкача. Пройдите за них, поднимитесь наверх и активируйте кнопку. Прыгая по платформам, вам нужно как можно скорее собрать 6 монет Лодочника.
Darksiders: На тропе Войны
THQ Nordic не собирается отказываться от бренда Darksiders, но следующая игра не станет полноценным продолжением последнего приключения Ярости. Darksiders 4 Release date is still a mystery, but there is a lot to know about this upcoming game. В Сети появился огромный перечень подробностей Darksiders 4. Главная» Игры» Новости игр» Darksiders: Genesis — THQ Nordic официально анонсировала спин-офф серии про Войну и Раздор в стиле Diablo. Главная» Игры» Новости игр» Darksiders: Genesis — THQ Nordic официально анонсировала спин-офф серии про Войну и Раздор в стиле Diablo. главный герой Darksiders и один из двух главных героев Darksiders Genesis.
Где найти все улучшения Войны в Darksiders: Genesis
Кадр из игры Darksiders. Фото из открытых источников Кадр из игры Darksiders. Фото из открытых источников Начну с оружия. Меч Войны сильно напоминает легендарный меч Олимпа из второй и третьей частей God of War. В Darksiders Война специальной перчаткой должен разбивать кристаллы. Аналогичные манипуляции производил Кратос, когда продвигался по уровням God of War 3. Кристаллы в Darsiders точь-в-точь, как в игре про спартанца, а перчатка Войны похожа на немейские цестусы из третьей части "Бога войны". Камера, которая подсказывает игроку куда двигаться, была одной из фишек, которую придумали разработчики God of War.
Ей воспользовались создатели игры про всадника апокалипсиса. Поэтому игрока, знакомого с двумя игровыми вселенными, во время прохождения Darsiders не покидает эффект дежавю. Он усиливается, когда Война оказывается на заблокированной с врагами арене. Это ещё одно заимствование, как и передвижение по стенам; как и специальные крюки, за которые необходимо цепляться; как и музыкальные вставки, когда перед Войной появляется головоломка; как и его ангельский орел, который напоминает вражеского орла-льва из God of War 2. Фото из открытых источников Играя в Darsiders, у меня складывалось ощущение, что Кратос надел костюм Войны и в нём пробивается сквозь полчища врагов. Не знаю, хорошо это или плохого, когда эффект «вау» разбивается о похожесть.
Все производные и сокращения от подобных выражений также признаются ненормативной лексикой. Оскорбления Не разрешается оскорбление других пользователей в том числе сотрудников редакции и сайта , а также проявление национальной, расовой или религиозной розни. Флуд, флейм и оффтоп Крайне не приветствуются флуд, флейм и оффтоп. Также: не оставляйте два и более комментариев подряд, если есть возможность ограничиться одним.
Однако во время прохождения меня не покидали смутные сомнения: складывалось ощущение, что всё это где-то я уже видел, а хуже того — играл. Мои опасения подтвердились, когда начал перепроходить God of War. Оказалось, что первая часть Darksiders — это клон игровой вселенной про спартанца Кратоса. Война из Darksiders - это переодетый спартанец Кратос из God of War Война из Darksiders - это переодетый спартанец Кратос из God of War Когда геймплей и окружение точь-в-точь Когда-то один из разработчиков God of War 3 Стиг Асмуссен сказал, что они создали игровую вселенную, успех которой попытаются повторить другие студии. На славу воина Кратоса, в частности, замахнулись создатели Darksiders, в которой всадник апокалипсиса Война разоблачает планы Обугленного Совета. К сюжету этой игры у меня нет претензий: люблю я экшны с религиозным подтекстом. Играя в них, уверен, многие приобщаются к Библии и другим священным писаниям. Геймеры изучают литературу, чтобы понять, кем на самом деле были герои и злодеи из их любимой игровой вселенной; насколько придуманные художниками образы соответствуют религиозному канону. Если с сюжетной аркой всадника Войны в Darksiders все хорошо, то вот дизайн, окружение и гемплей подкачали. Кадр из игры Darksiders. Фото из открытых источников Кадр из игры Darksiders. Фото из открытых источников Начну с оружия. Меч Войны сильно напоминает легендарный меч Олимпа из второй и третьей частей God of War. В Darksiders Война специальной перчаткой должен разбивать кристаллы.
Впрочем, именно на это намекает таинственный обитатель пещеры, в которой просыпается девушка, поскольку справиться с проблемой в одиночку не получится. Дата выхода Darksiders 3 назначена на 27 сентября.
Обзор игры Darksiders 2. Смерть на тропе Войны
После этого случая Война усмирил свой буйный нрав и стал носить плащ с глубоким капюшоном, скрывающим от посторонних его глаза. Кризис "Великих Мерзостей"[ ] Незадолго до кризисного периода, связанного с " Великими Мерзостями ", младший из Всадников был послан Обугленным Советом в Град Света, чтобы уничтожить "Священную бомбу" - оружие, сконструированное генералом Аваддоном , которое ранит и убивает только демонов. На тот момент, пакты и мирные договоры, которые Совет заставил принять Небеса и Ад, были еще довольно свежи, а потому Совет опасался, что война между "верхом" и "низом" может разгореться снова в любую секунду и из мельчайшей искорки. Лорды и генералы обеих армий должны знать, что дальнейшие исследования в этой области неприемлемы и повлекут за собой куда более страшные последствия! Не крадись, Всадник. Не прячься.
Твоя задача — открыто явиться прямо в твердыню, где Аваддон спрятал Священную Бомбу. И ты волен уничтожать все и всех, кто встанет на твоем пути! В конце концов, легкий блеск пота появился на его обычно безучастном лице. Он безмолвно, про себя проклинал Обугленный Совет, но не мог даже позволить себе удовольствия утереть пот со лба. Эти высокомерные ублюдки с легкостью могли бы позволить ему появиться прямо перед ними сразу после того, как он пересек границы между реальностями.
Война был уверен, что все это — попытка напомнить ему его место, заставить его идти и делать то, что от него требуется, как какую-то мелкую сошку. Короткий рык, легкое подергивание руки в сторону рукояти Пожирателя Хаоса, и далее он совершил единственное действие, которое мог совершить с уверенностью. Он продолжил идти. Ангелы, прекрасно сознающие, что появление Всадника ничего хорошего им не сулит, вынуждены были, тем не менее, пропустить его в город. Но когда они поняли, зачем он пришел, и попытались ему воспрепятствовать, Всадник, в свою очередь, стал действовать согласно последнему пункту инструкции - убивать всех, кто вставал у него на пути, одного за другим.
Единственным выступившим против него воином, который не был убит, оказалась ангел Уриил. Тогда она едва "переступила порог юности" и была самым молодым ангелом, которого Война за свою жизнь видел в армии Небес. Младший из Всадников отказался драться с Уриил, мотивируя свое решение тем, что его потенциальный противник - еще совсем дитя. Но ангел все же попыталась напасть, и Война был вынужден оглушить ее, дабы не покалечить или ненароком не убить. Нанеся удар плоской стороной меча ей в висок, он произнес: "У тебя есть душа, девочка.
Будь у тебя еще несколько веков опыта, я почел бы за честь сойтись с тобой в настоящем поединке". Как мы знаем, эта мечта Войны сбылась. Хоть и многими веками позже. Всадник уничтожил "Священную Бомбу", однако масштабы разрушения, которое он вызвал в ангельском граде своими действиями, заставили ангелов возненавидеть его. Поэтому, когда он, вопреки приказу Смерти, отправился в Град Света снова, преследуя старшего брата, Аваддон попытался его арестовать.
Смерть не позволил генералу это сделать. Далее Война помогал Бледному Всаднику в его миссии по устранению угрозы, которую представляли собой "Великие Мерзости", попавшие в руки обезумевшего ангела по имени Хадримон и Творца по имени Белисатра. Во многом благодаря ему большинство битв в этот период были выиграны. Однако, стоит отметить, что Смерть не позволял своему младшему брату никакого своеволия, кроме того, что разрешил, в конце концов, пойти с собой, а потому Войне приходилось безропотно выполнять любые приказы, один из которых, в итоге, привел к тому, что младший из Всадников едва не погиб. Вернее, он в самом деле погиб, не ожидая, что Смерть нарочно даст врагам понять, какую задачу Война и его небольшой отряд выполняют в составленном плане.
Единственная причина, по которой Война на момент устроенного Аваддоном Апокалипсиса был еще жив - это то, что Смерть, обнаружив искру жизненной энергии в Пожирателе Хаоса, связанном со своим хозяином духовной и энергетической связью, смог вернуть эту частицу в тело брата, одновременно призвав его душу. По признанию самого Смерти, душа Войны была единственной на его памяти, которая пыталась сопротивляться его некромантическим призывам. После мистического ритуала Война очнулся, однако его старшему брату так и не хватило духу рассказать, каков же его план был в действительности. После своего воскрешения, младший из Нефилимов долго корил себя за поражение, а старший - за малодушие. Это было даже хуже.
Он никогда за всю вечность, что прожил, не чувствовал себя столь малодушно. Перед лицом опасности, битв, которые уничтожали целые миры, старший из Всадников не знал, что такое страх. Теперь же, впервые, страх схватил его за горло хваткой, которую он не мог разорвать. И я не забуду. И пускай это займет все время вплоть до Апокалипсиса, я найду способ рассказать ему.
В этом он был солидарен с Ангелом Смерти, который утверждал то же самое. Старший из Всадников же возразил им обоим, что, по его мнению, "Неважно, как ты победил. Важно лишь то, что ты победил". Миссия озвучить послание о том, что Самаэль не должен нарушать мир между Небесами и Адом, досталась именно Войне. Принц предложил Всаднику переадресовать данное послание Люциферу , так как именно он является действующим правителем Второго Царства.
Война же настоял, заявив, что время нынешнего Темного Властелина уже почти на исходе, а следующим в очереди на Черный Трон является именно Самаэль. Он также отметил, что Принц Крови считает часы до момента вступления во власть, и это всем известно. Присутствовавшая при разговоре Королева Лилит была возмущена дерзостью этого высказывания и заявила, что Войне было бы лучше с такими предупреждениями отправиться к Аваддону, так как именно он во всем Мироздании наиболее яростно добивается нарушения мира. Согласно задумке Аваддона, Всадники не должны были слышать зова, поскольку сломаны были лишь шесть из семи печатей. Тем не менее, младший из них явился, и его появление стало тем, что пустило под откос весь хитроумный план генерала армии Небес.
Война пришел в Мир Людей с намерением вершить правосудие, к выполнению чего он честно и приступил. Однако Апокалипсис показался ему каким-то неправильным: из Всадников на зов явился только он один, а все вокруг, почему-то, и одного увидеть не ожидали. Наткнувшись на Аваддона, Всадник вознамерился выяснить у него, что происходит, так как, судя по реакции генерала, он знал, что с этим Апокалипсисом не так. Но не успел Война добраться до архангела, как тот, опешивший от появления Нефилима, оказался убит - прибывший в мир людей демон Страга воспользовался его замешательством и буквально смял его в руке, аки набитую перьями подушку. Этого не может быть!
Ты не должен был появиться! Седьмая печать не была сломана! В итоге, Всадник ослаб настолько, что потерпел поражение и был отозван Обугленным Советом. Вернувшись к своим Лордам, он узнал, что его обвиняют в преждевременном начале Апокалипсиса дескать, он вызвал его своим появлением в рядах атаковавшей Мир Людей армии Тьмы , который повлек за собой нарушение мирного договора между Небесами и Адом, а также гибель Третьего Царства вместе со всей населявшей его человеческой расой. Оправдания Войны никто и слушал - никому не верилось, что бой между демонами и ангелами начался еще до прибытия Всадника.
А потому, не став принимать к сведению попытки оного оправдаться, Обугленный Совет на сто лет по земным меркам отправил Войну в заключение. Пост-Апокалипсис[ ] В одной из своих многочисленных попыток доказать Совету свою невиновность Война все-таки отчасти преуспел. Не сумев в очередной раз убедить хозяев в правдивости своих слов, он предложил им отправить его обратно на Землю, чтобы он смог покарать тех, кто виноват в его ложном обвинении и заточении, и добыть доказательства своей правоты. Совет согласился, но при условии, что некогда дарованные ему ими силы они возвращать не будут.
По сюжету, Война на сотню лет был заключен в тюрьме за преждевременное начало Апокалипсиса. В Darksiders Genesis геймеры смогут сражаться бок о бок за Раздор и Войну.
Кто они такие, не знал никто, но не считаться с мощью этих существо было невозможно. Как минимум потому, что им служили четыре невероятно могущественных сущности — последние из нефилимов, отзывающиеся на имена Смерть, Война, Раздор и Ярость. И Обугленный Совет заставил Рай и Ад заключить перемирие, которое худо-бедно соблюдалось. И где-то в этот момент появились люди - Третье Царство. Слабые и короткоживущие создания, которые, однако, в перспективе могли пошатнуть баланс сил во вселенной. Чтобы людей не притянули в блудняк раньше времени, были созданы семь печатей опять же, так повелел Совет , которые надлежало сломать лишь тогда, когда люди будут готовы принять участие в фестивале. Собственно, именно тогда и начнётся Апокалипсис. Вот только что-то пошло сильно не по плану. В один ужасный день с небес на Землю начали падать метеориты, заполненные демонами, откуда-то повылазили ангелы, вооружённые до зубов, и все они начали рубиться, аки бешеные. В этот же момент на Земле появился и Война — один из всадников Апокалипсиса — но его товарищи не последовали за ним. Более того, седьмая печать не была сломана! А значит, начавшееся истребление Земли — это явный косяк Войны, или даже его злой умысел. Он не должен был появляться! Собственно говоря, такое обвинение ему и выдвинул Обугленный Совет, когда Война, получивший тяжёлые раны и лишённый большей части сил, пришёл в себя. Следите за руками: «Всадники предвещают Апокалипсис. Седьмая печать не была разрушена. Стало быть, твоё появление на Земле сместило равновесие и позволило чертям с ангелами послать договор лесом и устроить резню. И это прошение было удовлетворено. Правда наличествовал нюанс. Во-первых, Война потерял большую часть своих сил по воле Совета, естественно , а во-вторых, с ним отправился надзиратель, который в случае чего должен был прикончить мятежного нефилима. А, и ещё одна мелочь. Пока наш обвиняемый чалился в КПЗ, на Земле прошла добрая сотня лет и человечество, ну, как бы всё. И теперь Войне предстоит всласть набегаться по мёртвому миру, который ангелы с демонами облюбовали для своих разборок, и понять, что же это такое вообще было, как оно стало возможным, и кого следует прирезать? Мир Мир игры очень и очень неплох, причём с каждой новой частью он станет раскрываться всё лучше и лучше. А потому не будем забегать вперёд и поговорим о том, что есть в первой части игры. Итак, Бог некогда создал вселенную и населил её самыми разными существами. Первые его творения именуются древними и к ним относятся, например, Творцы — здоровенные ребята отлично работающие с металлом и умеющие создавать всяческие магические ништяки. Им, как я уже писал выше, присягнули четыре нефилима, коих Совет значительно усилил и обязал следить за порядком. Подробности про то, кто такие нефилимы, будут уже в следующий раз, сейчас же лишь запомним это. В игровой вселенной, как легко понять, множество миров, а также существует магия. Технологии, кстати, тоже в наличии, те же ангелы — весьма хайтековые ребята. Но большая часть действия первой части происходит на умершей Земле. Мы бродим по руинам городов, превращённых демонами в свои логова, и наблюдаем остатки былого величия человечества, истреблённого чьей-то злой волей. Как ни странно, в игре нет наших любимых записочек, через которые авторы очень любят раскрывать историю, и это, пожалуй, даже хорошо. Они тут нафиг не нужны. Помимо Земли по сюжету мы окажемся ещё в паре мест, но я замечу, что мир в первой части цикла не то, чтобы прям такой большой. Он тут, ИМХО, скорее обозначен, нежели раскрыт. Тем не менее, получилось достаточно неплохо, особенно для первого блина. Персонажи Героев в первой части не то, чтобы очень много. Более того, почти все они так или иначе окажутся в продолжении. И — нет — это не спойлер. А потому, что события всех остальных частей разворачиваются либо параллельно, либо до начала Darksiders 1. А потому, начинаем.
Тело Ruin облачено в черную как тьма ткань, а его грива и копыта буквально представляют собой горячую лаву, оставляющую после себя следы. В Darksiders Genesis можно играть в одиночку, управляя как Войной, так и его братом Раздором. Также, пользователи могут проходить игру бок о бок в кооперативном режиме для двух игроков.