Если у вас проблемы с курсором и игра лагает, то скачайте и распакуйте в папку с игрой DDwrapper выставив для совметимость с Windows XP SP3.
Со значением разобрались перейдём к сюжету игры.
- Информация
- Аллоды онлайн: в разработке улучшение системы добычи экипировки
- Коллекция оружия "Аллодов онлайн"
- Аллоды Онлайн / Allods Online | Cool items, Z photo, Artifacts
Что должен знать в аллодах онлайн дд?
Отмечается, что это будет необычная активность с новыми механиками и приятными наградами. Добавить четвертого боссом Цитадели Нихаза. Точными сроками выхода обновлений команда не поделилась.
Игра в чертогах смерти» — два смертельных врага, вынужденных встать на одну сторону ради выполнения задания от таинственного незнакомца. Основные события развернутся на Святой Земле — аллоде, хорошо знакомом поклонникам компьютерной игры. На кону — исполнение самой заветной мечты героев, впереди — встреча с необычными обитателями Сарнаута и путешествие в сердце мрачных джунглей, а в финале — головокружительная развязка, к которой не готов ни изуродованный Астралом эльфийский маг, ни бывший хадаганский диверсант. Автор романа — Дмитрий Казаков, признанный мастер боевой фантастики и фэнтези и лауреат премии «Звездный мост». Выход книги — настоящий подарок для преданных поклонников игры.
Андрей Александров 6 дек. Первое — это оружейное дело. Теперь игроки в «Аллодах» могут научиться оружейному делу, начав изготавливать мечи, копья и многие другие смертоносные инструменты. Кроме того, оружейники смогут изготавливать и самоцветы, повышающие самые разные характеристики персонажа — выносливость, удачу и т.
Это существенно облегчает нашу жизнь. Также покупаем кирку, она нам понадобятся для сбора руды. Следующий шаг - попросите у наставника "учебные заготовки". Теперь можно приступать к тренировкам: изготовлению точила оружейники или граблей кузнецы. Наковальня и молоток для чайников Для начала откроем наше "орудие труда" - походную кузницу или инструмент оружейника, правым кликом мышки по нему ну или вытяните их на панель , после этого мы увидим следующий диалог со всеми доступными нам схемами Рис. Если на изготовление предмета по какой либо схеме хватает ингредиентов, то эта схема будет подсвечена желтым, и ее можно выбрать для работы. Если схема подсвечена красным - то значит у нас чего-то не хватает. Если навести курсор на предмет, то мы увидим что это, а если на ингредиенты - то всплывающая подсказка даст нам их имя, и подсветит нужное в сумке. В верхней части, мы можем выбрать параметры отображения нашей "книги рецептов", а слева внизу мы можем пролистать ее и видим сколько в ней страниц. На первой же страничке нашей "книги рецептов", мы увидим что экипировка делается не из руды, а из чего-то другого. Чуть-чуть пролистав, мы найдем это "что-то другое". Отличие кузнецов и оружейников от портных и кожевенников в том, что вторым достаточно просто помахать ножницами, и нужные для работы ресурсы готовы, а вот нам, надо сначала из добытой руды нужно выплавить выковать необходимые для работы заготовки. Таким образом кузнецы и оружейники работают следующим образом: Собирают на просторах Сарнаута руду. Добытая руда перековывается в компоненты они же заготовки. У каждой из профессий их 5 типов, каждая из которых потом используется для изготовления определенного типа экипировки. У кузнецов это: болванка идет на наручи и кольца , оправка ремни и щиты , пластина броня и поножи , полоса наплечники и рукавицы , и слиток шлемы и ботинки. Поскольку есть 6 типов руды, то также есть 6 типов заготовок. Оружейные компоненты: накладка идет на спецоружие и аксессуары , основа топоры , острие копья, кинжалы и кастеты , клинок мечи , и прут дубины, палицы и посохи. Складываются по 100 в стек.. После того как выкованы заготовки, можно использовать их для изготовления предметов экипировки. Для чего вам придется взять нужную заготовку, топливо и дополнительные компоненты. Каждая схема базовая, кроме астральных дает возможность изготовить вещи различного качества, а именно: базовую - зеленую добротного качества , синюю замечательного качества и фиолетовую редкого качества. Поскольку заготовки одного качества, то собрав 5 одинаковых деталей соответствующего качества мы сможем изготовить 10, 20 или сразу 40 заготовок. Последовательные этапы работы: 1-2 - выбор вещи, 3-6 попытка получить желаемый результат. Если "учебные заготовки" получены, то приступаем к работе Рис. Поскольку внизу стоит галочка "Автозаполнение", то после клика по имени схемы, нужные ресурсы будут загружены автоматически в пустые места для них внизу. После нажатия кнопки "Начать" Рис. Теперь нужно разобраться с работой [b]"инструментов"[b]. Оставим на время Рис. Что мы видим: Фактически поле наковальни разделено на 3 части. Поле "а" - это наш верстак, какие-то молоточки сверху и полученные с их помощью части будущего предмета. Индикатор под ним показывает что если на верстаке собрать все части одинакового цвета, то мы получим соответствующий предмет. Левый клик на детали позволяет ее зафиксировать, так что она не будет изменяться при перековке. Замочки под заготовками показывают сколько всего деталей зафиксировано, и сколько еще можно зафиксировать. Если хотя бы одна часть серая, или все части разного цвета - мы получим один "зеленый" предмет. Изготовление самоцветов не отличается от изготовления других предметов экипировки, с той лишь разницей, что собрав 5 "фиолетовых" деталей мы получим 6 "синих" самоцветов. Поле "б" - молоточек и желтые точечки под ним. Позволяет выполнить перековку. При этом перековываются все незаблокированные элементы. Количество желтых точек показывает сколько перековок у нас еще осталось. К сожалению, бонусный "зеленый" предмет выдается не всегда. То ли это баг, то ли так задумано. Поле "в" - вдохновение. Это такой хитрый ресурс мастеров. Оно накапливается если удается собрать от 2-х до 4-х фиолетовых частей предмета. Когда оно достигнет 1-го уровня, мы сможем заменить одну из имеющихся частей на фиолетовую, второй уровень вдохновения позволяет заменить 2 части. Для каждой схемы оно накапливается независимо, причем если изготовить 5 разных предметов по другим схемам - оно пропадет. Для сравнение на Рис. Как видим на улучшенном наборе мы можем фиксировать на 1 делать больше всего 4 , имеем 3 перековки вместо 2-х, и никогда не получаем неудачные "серые" детали. Последний бонус - двойная скорость роста вдохновения заметна не так сразу. Интерфейс "наковальни". Вообще, интерфейсы рабочих инструментов кузнеца, оружейника, портного и кожевенника практически одинаковые. Для сравнения, два инструмента разной степени улучшения: слева простая, без улучшений, справа - максимально улучшенная. О вдохновении Итак, если с интерфейсом все ясно, то продолжим махать молотком. Вернемся к Рис. Нам выпало 1 синяя, 1 фиолетовая и 3 зеленых заготовки. Теперь определимся вещь какого качества мы хотим сделать - зеленую, синюю и фиолетовую. Поскольку мастер хочет получить замечательное точило то есть синее , то нам нужно собрать 5 синих заготовок. Для этого кликнуть по синей заготовке, и зафиксировать ее - Рис. Теперь нужно перековать остальные заготовки. Нажимаем на молоточек для перековки Рис. В результате получаем уже 3 синие, 1 фиолетовую и 1 зеленую - Рис. Еще раз нажимаем "Перековку". Теперь результат уже лучше Рис. Фиксируем ее, и повторяем перековку, до тех пор пока не соберем все 5 синих деталей, либо не закончатся доступные перековки.
Аллоды Онлайн: Святое Оружие
EquipStats - Позволяет осмотреть одежду и характеристики выбранного игрока и сравнить их со своими. GuildHallTeleport - Модификация позволяющая переместиться в гильдхолл Вашей гильдии или в столицу фракции по одной кнопке. HeroicAdventures - Модификация работающая только при нахождении на Астральных островах, на героической сложности с компасами. Она показывает тактики прохождения всех боссов и мобов. ICL - Модификация показывающая на иконках инсигний их уровень, а также сколько инсигний нужно для улучшения экипировки. ItemTimeInfo - Модификация показывающая на иконках вещей с ограниченным сроком действия, сколько дней осталось до их исчезновения. LabMap - Модификация составляющая карту Вашего лабиринта, находящегося на личном аллоде. LibreAlchemy - Модификация необходимая для любого алхимика, она показывает какие зелья можно сварить за текущую попытку. MountPetPreview - Модификация позволяющая посмотреть внешний вид ездового животного или питомца до его покупки. PetsSearch и PetsSearch2 - Два аддона дополняющие друг друга, они показывают места появления диких питомцев и значительно упрощают процесс их поиска и поимки.
AutoQuest - Аддон принимает все квесты которые можно сдать за очки судьбы, исполняет их если хватает очков и сдаёт сам, кроме того, он автоматически собирает и сдаёт по завершению все ежедневные квесты. Необходим аддон: AutoQuest BankMod - Этот аддон увеличивает окно банковского хранилища, делая его более удобным. Cartographer - Аддон записывает места появления ресурсов и показывает их на карте, отмечает точки возрождения боссов, проходы в рейдовые зоны, корабельные причалы и многое другое. HerbMap - Аддон записывает места появления руды и травы и показывает на карте точные названия ресурсов которые там появляются. ChannelSwitchingCooldown - Аддон добавляет таймер, показывающий сколько секунд осталось ждать до новой попытки смены зеркала. CheckroomManager - Модификация позволяющая сохранять наборы вещей в нашем гардеробе и переодевать их по нажатию одной кнопки. EquipStats - Позволяет осмотреть одежду и характеристики выбранного игрока и сравнить их со своими.
GuildHallTeleport - Модификация позволяющая переместиться в гильдхолл Вашей гильдии или в столицу фракции по одной кнопке. HeroicAdventures - Модификация работающая только при нахождении на Астральных островах, на героической сложности с компасами. Она показывает тактики прохождения всех боссов и мобов.
Имеются они и на отечественном рынке.
Однако это не мешает Steam лидировать. Во многом потому уход «Аллодов онлайн», о котором не так давно объявили авторы проекта — это серьезный удар по комьюнити. Разработчики не озвучили официальную причину своего решения. С цифровых полок Valve «Аллоды Онлайн» пропадут ориентировочно 30 января 2024 года.
Чтобы у игрока стояла задача выбрать — куда ему идти. Чем больше альтернатив, тем лучше. Когда геймплей сводится к фарму одного типа существ — это требует ребаланса. Раньше драков били только свитками с градом. Это неправильно.
Должно быть разнообразие, поэтому теперь у них к нему высокая сопротивляемость. Все, что вводится — обсуждаемо. Тестируйте и вносите предложения в дискорде; «Рейдовый» энд-гейм контент нажмите, чтобы раскрыть подробности На хэте всегда есть место на квестовых картах, которое практически нереально почистить ну то есть нужно человек 5 скилловых игроков минимум.
1. Введение
- 1. Введение
- Аллоды Онлайн: Оружейная от allodswiki
- Коды Аллоды Онлайн апрель 2024
- Как импортозаместили WoW: чем закончился хайп Аллодов Онлайн
- Форумы - Армада
- Оружейное и кузнечное дело - здесь куют металл
Как импортозаместили WoW: чем закончился хайп Аллодов Онлайн
Разработчики MMORPG Аллоды Онлайн рассказали об основных предстоящих изменениях в игре. серия аллоды, аллоды онлайн, проклятые земли, легенды аллодов. Аллоды с любовью.
Аллоды Онлайн. Классы. Часть 2
Теперь игроки в «Аллодах» могут научиться оружейному делу, начав изготавливать мечи, копья и многие другие смертоносные инструменты. Кроме того, оружейники смогут изготавливать и самоцветы, повышающие самые разные характеристики персонажа — выносливость, удачу и т. Второе важное нововведение обновления — казна гильдии. Во многих гильдиях особенно тех, которые активно ведут сражения за «Доминион» установлены регулярные сборы денег, причем раньше офицерам приходилось делать это чуть ли не вручную.
Но какой ассортимент оружия доступен в этом загадочном мире? Какие виды смертоносных инструментов можно использовать, чтобы достичь победы в сражениях? В этом разделе мы расскажем о захватывающем игровом арсенале, доступном для игроков в онлайн игре, где силы света и тьмы борются за господство. Мечи, копья, луки — это только малая часть того, с чем придется столкнуться в мире фэнтези.
Многие игроки последнее время были недовольны наградами «Боевого Похода» на подписочных серверах « Аллодов Онлайн ». По их мнению, благодаря ему между игроками возникала огромная разница в силе.
Оно принесет изменения не только в сюжетную составляющую игры, добавив новые сценарии различных классов, но и значительно поменяет систему добычи экипировки второго и третьего рангов. В обновлении 14. У игроков появится возможность создавать наборы оружия на наковальне.
Для «Аллодов Онлайн» выпустили патч 15.1 с новыми территориями
Этот самый Катаклизм расколол Сарнаут на множество десятков аллодов (островов), плавающих в Астрале — космическом пространстве, крайне опасном для простых смертных. Грубые Баги Патча 14 0 Экипировка, Оружейные Заготовки, И Алхимия. В игре аллоды онлайн дд должен первым делом прокачивать характеристики для своего класса. Сводка новостей от Оружейного мастера о ситуации на фронтах Украины. В свежем выпуске: Взятие Новобахмутовки и обстановка на Константиновском направлении. Святое оружие придаёт любому оружию, которое вы возьмёте в руки, удивительный облик, достойный величайших из героев. В продаже вы сможете найти следующие облики. Аллоды Онлайн, прохождение, Маг, серия 1.
Аллоды Онлайн
Аллоды Онлайн – Святое Оружие: Открытие Ларцов из Лавки Редкостей [F2P]. Allods Team вовремя подсуетились, и уже 7 марта добавили пробный период для подписочных серверов, продолжительностью 14 дней. Новый выпуск новостей от Оружейного Мастера о ситуации на Украине за 25.04.2024г. Важные события на фронте в свежей видео-сводке: Взятие Новобахмутовки и обстановка на. Аллоды Онлайн: Список аддонов: эксклюзивный контент от SR Games inc., подпишись и получи доступ первым! Разработчики MMORPG Аллоды Онлайн рассказали об основных предстоящих изменениях в игре. Как получить Т2 оружие I аллоды онлайн.
«Разбитые оковы» — самое крупное обновление «Аллодов Онлайн»
При использовании окраса на полгода улучшается внешний вид всего вашего арсенала, а также становятся зрелищнее боевые анимации персонажа! Кроме того, владелец такого окраса получает небольшой бонус к атакующим характеристикам. Также доступна контекстная опция покупки источников Чистого Света. Этот артефакт продлевает срок действия оружейного окраса на 3 месяца.
Обратите внимание — открывая шкатулки Святого Воителя, персонаж не получает коллекционные монеты. Еженедельные розыгрыши также не проводятся.
В итоге Ювар просто ушёл, но я успел его добавить в список друзей. Возможно, тот самый Ювар это читает. Знай - ты создал для меня образ доброго комьюнити, которое поддерживает новичков, и для любой MMORPG это лучшее, что может быть. Да, это мнение, считай, купили, но когда человек даёт тебе деньги в игре просто так - это всегда приятно. Но вернёмся к нашим баранам, а точнее к механикам. Что я могу сказать о них? Да ничего. Это та же система, что и в WoW - ты отмечаешь цель при помощи курсора, после чего либо прожимаешь способности на клавиатуре, либо тем же курсором с экрана.
Способности имеют определенную дальность, обусловленную логикой - удары наносятся вблизи, выстрелы наносятся издали, магия... Магии плевать, хоть так, хоть так. Отмечу, что на самом деле бой выглядит довольно кривенько. Связано это с анимациями и странной механикой нанесения урона. Привязали бы нанесение урона хотя бы к окончанию анимации - это уже бы исправило ситуацию. Более того - удары не чувствуются. Персонаж просто машет оружием, здоровье противника просто уменьшается. Скучно ли это выглядит? Мешает ли это получать удовольствие? Но это хотя бы не скучно играется.
Битва - это битва, а не ваншот. Более того, на помощь приходят всякие зелья на увеличение статов и урона, а так же зелья-бомбы, подрывающие всех в определенном радиусе. И это я маленький уровень. В будущем, скорее всего, превращусь в пианиста, прожимая 10 умений в секунду. Мельком я упомянул, что их много, и пока что это самый главный аспект, удерживающий меня в игре. Задания очень "сочные" и запоминающиеся. Да, есть типичные "пойди, убей, принеси", но есть и... Точно такие же задания по сути, но с интересным описанием. Я буду приводить этот пример вечно, но я только-только закончил ветку заданий про женщину, которая потеряла мужа на войне, и теперь пытается поскорее выгодно выскочить замуж ещё раз, для чего просит нас передать весточку тому или иному мужчине, которые ей приглянулись. Смех-то в том, что мужикам она не нужна, и те постоянно ей отказывают или находят тех, на кого спихнуть подобную симпатию.
Цепочка заданий забавная. В принципе в Аллодах Онлайн всё очень хорошо с текстом. Нет ляпов, нет каких-то высокопарных речей, а если и есть, то от заведомо "душных" персонажей вроде магов или всяких старейшин. Проблемы в игре не "вселенского масштаба", а довольно приземленные. У кого-то огромные клещи жрут деревья возле лесопилки, кому-то нужно припарки для солдат сделать, кому-то веники нарубить и затем попарить мужиков. Только в Аллоды Онлайн я получил возможность попарить рандомных мужиков в бане, будучи полностью голым гибберлингам, видимо, не нужно нижнее белье. Задания, связанные с мятежниками, о которых я говорил вначале, продолжаются. Эльфы пытаются узнать, что за эльфийский маг помог нам в Далеком астрале. Есть обычные люди со своими обычными проблемами, которые они просят решить какого-то доходягу, у которого шило в заднице и желание поприключенствовать. Это смотрится нетипично на фоне других игр, в которые я играл.
Но что-то слишком уж я игру нахваливаю. Мне не заплатили, потому начинаю рассказывать прикол, который меня не порадовал - в игре очень поломанная коллизия объектов, да и сами объекты. В один момент ты не можешь перепрыгнуть маленький заборчик, в другой - можешь. Более того, в какой-то момент я запрыгнул в гейзер, выполняя задания некоей путешественницы во времени в какой-то пустыне, и не смог из него выпрыгнуть, так как мне просто не хватило высоты прыжка. Зачем разработчики сделали возможность запрыгнуть в него? Не знаю. История в трёх актах: пришёл до нужно локации при помощи автопути, начал исследовать камни, после анимации просто застрял в объекта. Авто-путь в принципе не учитывает объекты и с мыслью "умный в гору не пойдёт, умный гору обойдёт" как полнейший гений просто телепортируется на небольшое расстояние сквозь объект, если тот внезапно застопорит его. Можно ли это исправить? Ды, сделайте уже нормальный авто-путь.
Заготовка из чистого астралиума. Подобные заготовки можно получить только при прохождении Обсерватории или Цитадели Нихаза. Количество получаемых заготовок будет зависеть от ее сложности. Количество заготовок при разном уровне сложности Цитадель Нихаза. Каждый игрок получает по 1 заготовке при победе над Хедусом, Авиором и Мирахом. Весь отряд получает по 6 заготовок на розыгрыш после победы над каждым могучим противником Цитадели. Заготовка из оружейного астралиума. Получить эти заготовки можно будет только за победу над Иранохом в Цитадели Нихаза. Каждый игрок получит по 1 заготовке, а весь отряд получает по 6 заготовок на розыгрыш.
Оружейные заготовки игрок получает в запечатанном виде и может их распечатывать по мере необходимости. Распечатанные заготовки передать будет нельзя. Заготовка из оружейного астралиума Если заготовок одного вида у вас скопилось с избытком, то кроме продажи на аукционе, все заготовки, кроме оружейных, вы сможете обменять по одному курсу. К примеру, семь заготовок из аллодского астралиума можно будет превратить в одну заготовку из джунского астралиума.
А еще - самоцветы удачи, ярости, воли, упорства, выносливости, проворства и инстинкта. Новым ремесленникам понадобятся те же сорта руды, которые сейчас используют кузнецы. Так что, если вы загорелись желанием ковать оружие, запасаться ресурсами можно уже сейчас.
Популярная российская игра «Аллоды онлайн» уходит из Steam — что делать
Предложения на бирже от игроков Аллоды Онлайн Ознакомьтесь с объявлениями, размещенными другими пользователями на нашем маркетплейсе или начните торговать самостоятельно! Покупайте игровые товары и услуги с минимальной комиссией и надежным гарантом от PayGame.
При помощи аддона Cartographer собрал информацию о точках спавна демонической руды. Не уверен, все ли точки были найдены, но по итогу нашёл 24 спот за 3 дня безвылазного сканирования локаций и помощи комментаторов.
Данная руда добывается с 73-го уровня профессии на Соготе в количестве 8 спотов, остальные 16 спотов в Билевеллской пуще и добываются с 75-го уровня. На крафтах слитков из руды можно прокачаться вплоть до 78-го уровня, но после обновления жить стало сильно проще и можете не запариваться о таком.
Так сложилось, что движок отечественного «заменителя» смог пройти проверку временем и предложить вполне сносную картинку. К тому же если у вас мощное железо, то можно еще и накрутить на максимум разрешение текстур вместе с освещением, чтобы даже появилось желание периодически делать красивые скриншоты. А привлекательных мест тут, уж поверьте, достаточно.
Я даже уверен, что многие захотят поставить некоторые скрины в качестве заставки на рабочий стол, потому что глаз они однозначно радуют. Только не надо думать, что в «Аллоды Онлайн» графика на уровне тайтлов 2020 года и позже. Также я бы отметить периодические баги и мыльные текстуры в некоторых местах, но уже становится заметно, что разработчики над этим работают. К слову, технических проблем в «Аллоды Онлайн» было просто море после того, как игроки массово начали возвращаться в игру, но создатели не растерялись. На данный момент к серверу Нити Судьбы уже подключили 3 новых мира, чтобы грамотно распределить нагрузку на железо и каждый смог комфортно играть в свое удовольствие.
В некоторые игры отечественные геймеры играют десятки лет. Сегодня поговорим о самых... Так, а чего же раньше не играли? Донат, донат и еще раз донат. Именно он погубил игру после того, как у нее сменился прежний владелец еще несколько лет назад.
Цены во внутриигровом магазине моментально взлетели до какого-то запредельного уровня, а разнообразных ускорителей прокачки, редких маунтов и косметических приблуд стало просто какое-то запредельное количество. По сути, играть бесплатно было неинтересно, поскольку качаться нужно было месяцами, и все равно люди, которые заносили разработчикам копеечку, чувствовали себя гораздо комфортнее в Астрале. Стало лучше? Ну, очевидно, нет, потому что беспощадный донат уже настолько глубоко въелся в «Аллоды Онлайн» , что сегодня его даже щипцами из игры не вытянешь. Также стоит отметить, что в игре, помимо бесплатных серверов, есть еще и подписочный со своими преимуществами.
Здесь качаться комфортнее, но вы же прекрасно понимаете, что даже на таком сервере внутриигровой магазин никуда не делся. Как ни крути, а «Аллоды Онлайн» — это тот случай, когда ты либо платишь и наслаждаешься игрой, либо не платишь и пытаешься делать вид, что наслаждаешься. Не поймите меня неправильно, играть без доната можно и какое-то время вам даже будет нравиться, но ближе к лейт-гейму вы поймете, что на одном сервере с теми, кто "вкладывает" в игру половину своей зарплаты на постоянной основе, вам делать нечего. Отправляться в Астрал или нет?
Игроки узнают, что произойдет после победы над загадочным ловцом Искр, отправятся на неизведанные территории Джиграна и помогут героям Сарнаута. Также можно посетить казино в районе Дартасово и исследовать мрачные улочки Кировой слободки и Фирезовки. В обновлении добавили косметические награды, джигранские экипажи за репутацию Дар-Улгорна и новые костюмы. За открытие всех секретов аллода Джигран игроки получат редкие прически.