TRENDING NOW. Personality Quiz. оцениваю ваш вкус в фаворитах клуба романтики. Предлагаю выбрать вашего самого любимого персонажа (из всех доступных фаворитов, интрижек и любимчиков фандома) в Клубе Романтики на 1 октября 2023. Предлагаю выбрать вашего самого любимого персонажа (из всех доступных фаворитов, интрижек и любимчиков фандома) в Клубе Романтики на 1 октября 2023. ТОП 10 | Фавориты в Клубе Романтики.
Все фавориты клуба романтики на одном
Прохождение Клуб Романтики Кали: Зов тьмы. Сезон 1 | TRENDING NOW. Personality Quiz. оцениваю ваш вкус в фаворитах клуба романтики. |
клуб романтики: фавориты | Ох уж эти мне мужчинки из Клуба Романтики Давайте же раз и навсегда решим с кем сегодня ночью у тебя будет шпунтель-вунтель! |
«Клуб Романтики»: прохождения, гайды | В «Клубе Романтики» новелла выходит не целиком, а частями, которые потом дополняют с обновлениями. |
Вce иcтopии: | В игре "Клуб романтики" в любой момент можно завести отношения с фаворитом, если вы действуете достаточно умно и знаете как работать с пер. |
На ветку с ветки: обсуждаем любимых фаворитов
Прохождение второго сезона истории «Арканум» в игре «Клуб Романтики». Фавориты Клуба Романтики — Легенда Ивы. Я проходила с Кадзу, также мне понравились Масамунэ и ТакаоВопрос 1. Кто ваш фаворит? синоби Кадзу Масамунэ Араи Такао. Все новинки игры» в Дзен: Обзоры, новости и гайды Игр Клуб Романтики и других. • Видео обсуждает психологические проблемы и особенности характера фаворитов из "Клуба романтики", таких как Люцифер, Александр, Рейтон и Кадзу.
Интервью с художницей Клуба Романтики - Инной
Выбираем что делать: Ждать. Осмотреть гостиную. Вскоре парень вернётся на машине, и представится, его зовут Виктор. Идём принимать душ, осматриваем внутренний двор, садимся ужинать. Виктор соберётся заказывать нам такси. Собираться уезжать. Перед отъездом посещаем ванную ещё раз, чтобы сменить повязку на раненной руки. Виктор подойдёт сзади, и потянет руку к себе. Дать Виктору отпор. Попытаться успокоить Виктора.
У Виктора появятся вампирские клыки, и он прикоснётся ими к нашей ране. Они существуют Виктор из последних сил сдерживается, чтобы не укусить нас: Это не сон! Нужно спасаться! Нужно срочно проснуться... Виктор признается что он вампир, и попросит никому не рассказывать об этом. Путь стойкости: самостоятельно отправляемся домой. В подвале особняка увидим разговор Фредерика и Билли о неудачном нападении. Возвращаемся в общагу колледжа. Утром Триш вернётся чуть позже, расскажет про нового парня Джона, и про конфликт с Тэдом.
Даём подруге совет: Не заслуживает ли Тэд ещё одного шанса? Не переживай из-за этого дурака Тэда! Путь стойкости: берём телефон подруги, звоним Тэду, и ставим ему ультиматум, чтобы больше не приближался к Трише. Это отразится на истории в дальнейшем. Получим от Триши подарок, выбираем его: — Дорогие бусы 9 алмазов , Черные бусики бесплатно. Ближе к ночи думаем, как обезопасить себя от нападений: Заявить в полицию на психа с ножом? Проверить таки клуб "Вкус ночи"? Мие придёт в голову план — написать про маскарад всю правду, но под псевдонимом, чтобы отвлечь внимание вампиров от себя. Выбираем направление статьи выбор повлияет на историю в будущем : Сделаю акцент на маскарад и старый дом — сильнее достанется хозяину дома.
Надо акцентировать внимание на вампире-информаторе — ничего. Утром относим готовую статью в офис журнала. Там нас встретит редактор и секретарь Камила, уже знакомый Луис, и основной журналист Тревор. Показываем всем статью, Луис начнёт критиковать её. Путь стойкости: критикуем самого верстальщика Луиса. Ждём появление Боуи, отдаём флешку с текстом. Вечером придёт Саймон, и заступится за нас перед Луисом. Боу прочитать статью и примет нас на постоянную должность журналиста. Выбираем себе писательский псевдоним, вводим его текст вручную.
Отмечаем новую должность. Вечером Тревор задержится, сказав, что потерял что-то: Давай помогу! Удачных тебе поисков — ничего. Вспомни ещё раз, где мог его оставить? Давай не теряя времени просто перероем всё вокруг. После того, как найдём вещь, сможем рассчитывать на поддержку Тревора. На улице общаются вампиры Билли и Стелла. Обсудив провал Фредерика, они поручат убить Мию другому помощнику — анархисту Дейву. Виктор Ван Арт Клуб романтики.
Что это за игра Дейв поджидал нас у ворот колледжа, но дойти до него мы не успели. На машине к нам подъедет неизвестный водитель, и скажет, что его послал Виктор. Пытаемся проверить правдивость его слов: Ты кто? Где сам Виктор? Дейв попытается нас догнать. Быстро садимся и уезжаем, но враг успеет зацепится за багажник, подтянется, и выбьет заднее стекло. Путь стойкости: лезем на заднее сиденье, затем по совету водителя берём серебристый пистолет из бардачка, стреляем в преследователя. Водитель представится, его зовут Дастин, он брат Виктора. Дастин повезёт нас к себе.
Возвращаться в колледж опасно, так что нужно переезжать. По пути заезжаем в магазин, чтобы купить необходимые вещи. Дастин предложит расплатиться своей карточкой выбор повлияет на историю : Неловко... Но спасибо. Мне чужие деньги не нужны. Покупаем новую одежду: — Джинсы и жакет 12 алмазов , Серое платье бесплатно. Приедем в загородный дом Дастина, там встретим его брата Виктора, и отца Ноэль Миллер. Идём в приготовленную для нас комнату с Виктором. Узнаем, что Ноэль — просто наставник, а не отец.
Фамилия Виктора — Ван Арт. У кровати нам оставили таблетку снотворного для успокоения: Выбросить таблетку. Принять таблетку. Проснёмся следующим вечером. Выбираем ужин из ресторана, заказанный Виктором: мясо или рыба. Чуть позже выходим подышать на улицу. Задаём вопрос Виктору: У тебя большая семья? Ты раньше пил людскую кровь? Вместе идём в лес смотреть бабочек монархов.
Виктор поцелует нас: Ответить на поцелуй. Мягко отстраниться. Резко оттолкнуть. Возвращаемся в дом. Виктору позвонит Дастин и позовёт брата в город. Виктор предложит перевезти Мию к нему домой, отправляемся. Там получим от него подарок — Сюрприз от Виктора. Выбираем содержимое коробочки: Старинные серьги, Серебряные серьги, Серьги с подвесками. Он уедет по своим вампирским загадочным делам, а мы останемся в его доме.
Чтобы скрасить одиночество, выбираем себе занятие выбор повлияет на историю в будущем : Осмотрю дом. Пыль хоть протру. Виктор вернётся только на следующее утро. Он принесёт с собой номер журнала "Сверхъестественное сегодня" с нашей статьёй, и потребует от нас объяснений. Путь стойкости: в резкой форме рассказываем, что это была попытка отвлечь внимание вампиров от себя. Утром выйдем на улицу. В переулке увидим медиков и полицейских у тела убитого и обескровленного человека. Услышим, что это уже 3 случай убийства за неделю. Решаем узнать больше: Осторожно, не поднимая шум.
Быстрее, пока не увезли тело. На теле увидим следы от укусов вампира. Новая жертва Клуб романтики. Что выбрать Пока будем раздумывать о трёх обескровленных, нас догонит Виктор. Он решил проследить за нами, чтобы защитить от новых неприятностей. Спрашиваем у него про найденные тела: Объясни, что происходит? И недалеко от твоего дома. Подозрительно, правда? Виктор расскажет, что среди вампиров завёлся кто-то, кто перестал соблюдать конспирацию, но остальных вампиров это пока не сильно заботит.
Нужно написать ещё одну статью, чтобы вампиры обратили внимание, и устранили нарушителя. Виктор предложит помирится после конфликта из-за первой статьи: Ладно, проехали. Посмотрим на твоё поведение. Виктор предложит нам и дальше с помощью статей рассылать новости среди вампиров. Для следующей статьи просим рассказать ещё какие-нибудь детали: Как часто вам нужна кровь? Как у вас с социализацией? Два дня проводим у Виктора. Позвонит Триша, и расскажет, что убили девушку из соседней комнаты — Меган. Путь стойкости: отправляемся в общагу.
У входа в общагу встречаем Эштона. Обсуждаем происшествие: Ты же учился с ней в одной группе? А как... Как её убили?.. В комнате Триша расскажет, что Меган погибла в промзоне, она была обескровлена. Есть свидетель — работник приюта для животных. Звоним и сообщаем об этом Виктору. На следующий день идём в приют к свидетелю. Начинаем задавать вопросы: Я журналист.
Я знала эту девушку. В обмен на информацию, работник приюта попросит нас ненадолго взять к себе одного из питомцев, на время переезда. Выбираем кого взять: Пёсик померанский шпиц, Котик британский короткошерстный, Филин. Свидетель опишет парня с татуировкой на левой руке. Возвращаемся к Виктору с питомцем. Он подарит нам новое платье: — Красное платье 10 алмазов , Платье для клуба бесплатно. Вместе отправляемся в вампирский клуб "Вкус ночи". С Виктором поздоровается бармен-человек, и вампирша Моника. Спрашиваем его об этом: Это кто?
У тебя с ней что-то было? Увидим ещё пару вампиров: Итан Вуд — хозяин клуба, и его гость из Европы. Спрашиваем, откуда такое уважение к этим людям: Раз привёл, то объясняй. Понимаю, тебе лучше об этом не говорить. Виктор расскажет про звание князя. Проходим в уборную, а на обратном пути решаем подслушать, о чём говорят князья: Подслушать разговор Князей. Князь выйдет из клуба, а Итан поручит помощникам следить за его действиями в городе.
Впервые появляется в 1 серии 1 сезона, попав на глаза жестокому Диего, который натравил на мальчишку своих верных солдат.
Был спасён Аделаидой, отчего, вероятнее всего, и решился на признание. Джеки Джеки — один из второстепенных героев истории «Паруса в тумане», квартирмейстер на флибустьерском судне «Первая Ласточка», один из приближенных капитана Себастьяна. Бывший член пиратской команды Барталамью Робертса. Харизматичный и, несмотря на своё происхождение, весьма галантный член экипажа, с которым у Аделаиды вполне может завязаться романтический интерес. Впервые появляется в 3 серии 1 сезона, когда главная героиня попадает на судно, желая сбежать от Диего. Кристина Кристина — второстепенный персонаж истории «Паруса в Тумане». Молодая пиратка с корабля «Морж», на котором ходила под предводительством капитана Флинта. Также она одна из фаворитов.
Впервые появляется в 8 серии 1 сезона, когда «Морж» для починки пристает к берегу дикого острова, на котором волею судьбы оказалась Аделаида. Ей Крис с первой же встречи оказывает поддержку, несмотря на откровенно недружелюбное отношение остальной команды Причина симпатии выясняется довольно скоро: на самом деле пират Крис — это девушка Кристина, два года назад проданная отцом в бордель на Тортуге, но не смирившаяся с этой долей и отвоевавшая себе другую судьбу. Несмотря на то, что сейчас Кристина мастерски сквернословит, в первые месяцы службы на судне она приложила немало усилий для того, чтобы научиться как следует ругаться наравне с пиратами. Если её спросить, что было самым сложным в том, чтобы сойти за мужчину, этот факт будет на первом месте.
На улице идет кровавый дождь. Мы пугаемся, но рядом оказывается наш зверек. За 17 кристалликов в картинке можем увидеть историю о том, как когда-то давно наше животное выходили Аннет и Вильям, мать их в то время болела. Историю прервет мама.
Бесплатно слушаем эту же историю коротко, ее также прервет мама, чтобы дать нам трубку. Звонит Дерек. Настоящее время Занимаемся поисками Кэнди, когда понимаем, что Бобби тоже пропал. В лесу темно, и мы подвернем ногу: зовем Дерека на помощь — плюс к осторожности; решаем проблему самостоятельно — балл к смелости. Оказывается, Дерек тоже пропал. Сзади на нас нападут и закроют рот. Майкл скажет, что его брат поссорился с родителями и сбежал только поэтому. Если мы встречаемся с Майклом, сможем остаться и поддержать его.
За 34 кристаллика сможем купить постельную сцену с парнем. Бесплатно притормозим его. Даже если мы не увидим постельную сцену, то заметим на спине Майкла татуировку дракона, как у уже известной нам банды. Отправляемся домой. Бобби идет по лесу, словно марионетка, и теряет свой ингалятор. Наутро наш питомец приносит его. Сезон 2 — Серия 3 Мать Вильяма и Анны больна. Она соберет их, чтобы рассказать об одном из сильнейших существ среди тех, что живут в лесу — фавнах.
Они имеют власть над природой, лечат любые болезни. Открываем глаза в своей комнате. История оказалась сном, а вокруг нас кровать усыпана фиолетовыми цветами. Пугаемся и пытаемся выяснить, кто это сделал: говорим, что вызовем полицию — плюс к осторожности; обыскиваем помещение — плюс к смелости. В доме никого нет, поэтому решаем собираться на прогулку. Нарядов, как всегда, три: бесплатный, за 20 или 30 кристалликов. Мы хотим отправиться проведать антикварную лавку, но мама не захочет нас отпускать. В новостях рассказали о пропаже троих подростков.
По пути смелости притворяемся, что созваниваемся с Дереком, а сами сбегаем через окно. Чтобы мама нас не поймала, спускаться нужно по трубе. Просто прыжок и лиана приведут к необходимости переиграть. По пути осторожности притворимся, что звонит отец и выскользнем из дома. Посторонние звуки сваливаем на скаутов. Картина Фредерика Уайта Придя в магазинчик миссис Хилл кормим ее животных и вновь разглядываем картину с фиолетовыми цветами. С задней стороны замечаем подпись ее автора — Фредерика Уайта. Внезапно в помещение войдет молодой человек, который заинтересуется тем, зачем нам понадобилась картина и решит, что мы хотим ее украсть: предлагаем обыскать нас — плюс к осторожности; обвиняем в воровстве вошедшего — плюс к смелости.
Вошедший незнакомец сразу же уйдет, так и не рассказав ничего о себе, а мы пойдем в библиотеку, чтобы найти информацию о художнике. Окажется, что картина с черными морозниками называется «Фиолетовый яд». Решаем, что делать дальше: продолжим искать за 20 кристалликов — узнаем, что в старые времена этот цветок использовали ведьмы, чтобы проходить в мир Грез. Этим миром руководили фавны, но люди начали истреблять их. Когда был убит последний, его кровь окрасила цветы, отчего те стали фиолетовыми; уходим — не узнаем ничего. Возвращаясь домой, вновь встречаемся с бандитом, который запугивал нас: даем понять, что узнали его — плюс к смелости; отступаем — плюс к осторожности. Наш знакомый бандит направится к свалке. Предполагаем, что именно там собирается его банда.
Решаем позвать кого-нибудь с собой: Стефани, Люка или Дерека. Если помогли мистеру Уолтеру, он тоже нам поможет, пропустив на территорию. Вместе с выбранным спутником наблюдаем за тем, как организовывается сборище рядом со свалкой автомобилей. Посреди свалки горит костер, вокруг которого собрались все из банды. Там же будет мужчина, который приходил в лавку миссис Хилл. Среди Драконов также сидит Майкл. Обещаем ему все объяснить или требуем объяснений от него. Далее говорим с парнем из магазинчика: утверждаем, что он внук миссис Хилл — минус балл имиджа; говорим, что даже имени его не знаем — ничего.
Окажется, незнакомца звать Аарон, и он — лидер банды Драконов. Если кого-то и просить о помощи, то его. За 20 кристалликов сможем убедить Черных Драконов нам помочь и заполучить балл имиджа, бесплатно не будем этого делать и останемся без поддержки. Придя домой, узнаем последние новости: сгорела библиотека города, где мы сегодня были. Внезапно раздастся стук в двери, войдет наш сосед — Джон, который попросит дать ему соли. Можем пригласить его на ужин, фильм или игру в карты. Он согласится. Когда мы будем проводить время вместе любым способом, он подсядет ближе к нам: подвинемся ближе — улучшим отношения; отодвинемся — ухудшим отношения; замрем — никак не повлияет на отношения.
Когда Джон покинет нас, пойдем спать. Нам будет сниться странный сон, где в лесу мы увидим статую Фавна, вокруг которой находятся четыре гроба, усыпанных цветами фиолетового цвета. В одном из гробов окажется Бобби. Открываем глаза и видим тень, выпрыгивающую из нашего окна. Таинственный похититель искал в нашем доме иглу. Сезон 2 — Серия 4 Если игла была спрятана под половицей, вор не смог украсть ее. Выходя из дома, встретим одноклассника Джона, который предложит нам выйти на прогулку. Если согласимся, то улучшим с ним отношения.
Если откажемся, то ничего не произойдет. Если мы с Джоном вышли на прогулку, он начнет обнимать нас, чтобы погреть. За 19 кристалликов можем пойти на поводу у чувств, что улучшит отношения и откроет ветку с парнем. Бесплатно тормозим свидание, чем ухудшаем отношения с парнем. Решаем пойти в магазин оружия, чтобы узнать больше об игле, но внезапно продавец закроет перед нашим носом дверь. Продавцу станет интересно, зачем нам оружие. Можем сказать, что у нас есть кое-что для него. Это заинтересует продавца и заставит его нас впустить.
При выборе остальных вариантов продавец не станет нас слушать. Мужчина посмотрит иглу, но скажет, что о таких вещах лучше спрашивать не у него, а в музее. Поэтому идем в музей — там как раз проходит выставка пыточных орудий. Экскурсовод будет рассказывать об одном из приспособлений: поднимаем руку — плюс к осторожности; перебиваем парня — плюс к смелости. Прерывать ход экскурсии парень не станет поэтому будем ждать ее окончания, разглядывая картину, на которой изображен повешенный. Окажется, это картина Фредерика Уайта, которую он изобразил прямо перед своим самоубийством. После небольшого рассказа демонстрируем иглу гиду, который пытается взять ее в руки. Просим его не быть таким быстрым или отдаем иглу — не влияет.
Гид отойдет. Пока мы будем его ждать, увидим видение, где Фавн мстит деревенским жителям, убившим его собратьев. Когда Фавн нас увидит, он сильно схватит нас за руку. Видение прекратится, а мы, обессилев, упадем на рекламный стенд, чем привлечем внимание охранника: встаем самостоятельно — увеличиваем смелость; принимаем помощь — повысится осторожность. Охранник проведет нас в свой кабинет, а по камерам наблюдения мы увидим, как экскурсовод общается со знакомым нам братом-близнецом, который является одним из членов Черных Драконов. Можно также попытаться договориться с гидом путем шантажа или подружившись с ним. Особого толку от этого не будет. В это время директор музея осмотрит иглу и расскажет, что примерно четыре столетия назад такие использовались для проведения жертвоприношений, а на самой игле можно увидеть надписи на латыни.
Вскоре приедет шериф. Если нам удалось узнать информацию у нападавшего на нас бандита, рассказываем ему название наркотиков и говорим о химике, который живет в лесу. Если эту информацию получить не вышло, нас просто отпустят. Постельная сцена с фаворитом На улице сможем увидеть своего фаворита, который общается с братом экскурсовода. Узнаем, что его называют Вишней. За 31 кристаллик сможем пригласить фаворита домой и выйти на постельную сцену с ним. Если сцена с Майклом или Люком, возникнет вопрос о доверии. Сказав, что верим, улучшим отношения.
Если ответ будет неопределенным, отношения испортятся. После встречи с фаворитом или просто возвращения домой решаем пойти проверить лавку миссис Хилл. Для этого решаем сделать что-то с волосами бесплатно, за 11 или 19 кристалликов. Выходим из дома и понимаем, что забыли ключи. Приходится идти назад. В комнате мы слышим странные звуки и видим мелькающие тени. К нам снова забрался вор. Если мы спрятали под половицу нашу иглу, то он ее не найдет, а мы получим имидж.
В остальных случаях вор найдет иглу, а мы потеряем одну или две единицы имиджа. В любом случае вору удастся стащить иглу, даже если она спрятана хорошо. Во время борьбы вор слышит скрип и находит артефакт: говорим, что это подделка — ничего; кусаем его или ударяем в любое плечо — оставляем метку. Вор убегает, но мы практически уверены, что это кто-то, кого мы знаем. Сезон 2 — Серия 5 Серия начинается с просмотра небольшой истории. К уже знакомой нам девушке по имени Аннет приходит Писада Эйра, чтобы пообщаться о травах и поменяться ими. Больная мать девушки умерла семь лет назад. Писада упрашивает травницу уговорить ее брата — Вильяма погулять с ней.
Но тот всегда отказывает, слишком много времени он проводит на охоте. Наши друзья просят показать еще раз след, оставшийся от Фавна, на нашей руке: начинаем возмущаться — плюс к смелости; спокойно демонстрируем — плюс к осторожности. Дерек предложит нам пойти поискать Бобби. Если мы договорились с Черными Драконами, то этим уже занимаются они вместе с Майклом. Выходим на улицу, где Дерек предполагает, что все наши видение — результат того, что кто-то подсыпает яд цветка в нашу пищу и воду. Можем согласиться или не согласиться с этим. Идем вместе с Дереком в сторону своего дома, где неожиданно встречаем мистера Никсона. Мама просит нас поговорить наедине.
Оказывается, из-за проблем отца они отдалились, и мама решила начать новые отношения. Ее избранник — местный шериф. У нас будет возможность решить судьбу этого романа: предлагаем шерифу и Дереку остаться на ужин за 28 кристалликов — получим балл имиджа, а мама с шерифом смогут быть вместе и сблизятся; запрещаем им встречаться — разрушаем отношения мамы и шерифа, теряем два балла имиджа; радуемся за новообразовавшуюся пару — сохраняем отношения и имидж. Если шериф будет с нами во время ужина, он расскажет, что нашел цветок фиолетового цвета прямо под нашим окном. Ухажер матери скажет, что мы должны быть очень осторожны. Дерек расскажет, что его мать умерла: формально соболезнуем — ухудшение отношений с Дереком; соболезнуем от всего сердца — улучшение отношений с другом. Вместе с Дереком идем искать Бобби. Сможем выбрать наряд бесплатно, за 22 или 28 кристалликов.
Настоящее время В момент, когда мы подвернули ногу, к нам подойдет сзади Дерек. Сразу после этого начнется дождь, и нам придется спрятаться в пещере, где парень разведет костер. Скоро он обнимет нас и расскажет, что был влюблен в нас с самого детства. Также он попытается нас поцеловать: отвечаем на поцелуй и улучшаем отношения; даем пощечину, что ухудшит отношения. Постельная сцена с Дереком Если отвечаем на поцелуй, то за 28 кристалликов сможем выйти на постельную сцену. Бесплатно решаем, что делать это нельзя. Оказывается, бандита, напавшего на нас с ножом, здесь называют Бурым. Нас спросят, с кем мы хотим пойти в паре: с Аароном — балл смелости; с Дереком — получим балл осторожности.
Если Драконы к нам не присоединились, то ребята начнут ссориться между собой. Потребовав заткнуться, получим балл смелости, позволив им ссориться — балл осторожности. Идем в лес. На каком-то дереве обнаружится лоскуток одежды Бобби. По пути смелости решаем забраться на дерево и оглядеться. Когда мы сделаем это, на нас налетит стая птиц. Чтобы удержаться, нужно схватиться за правую ветку. Если хватаемся за левую, верхнюю или просто правильно координируемся, переигрываем сцену.
Если же у нас прокачана осторожность, то на нас нападет животное. Спастись можно, ударив его по морде. По пути высокого имиджа мы рассказываем всем о произошедшем, и нам верят. Если имидж низкий, все решат, что мы врем. Обернувшись, попадаем в совершенно другое место. Как во сне, стоит статуя Фавна, окруженная гробами. В это время за нами побежит тень с лезвием в руке. Бежим от нее и сталкиваемся с Люком.
Вместе с ним идем к остальным. Никто ничего не обнаружил, кроме детского ботинка. У Люка окровавлена рука. Он говорит, что поранился во время поисков Бобби, но мы вспоминаем, что именно в это место ударили иглой таинственного похитителя. Сезон 2 — Серия 6 Снова видим нечто странное. Несколько Фавнов собираются провести ритуал посреди леса, но на них нападают крестьяне, стреляя в древних существ стрелами с наконечниками из хрусталя. Они убивают всех Фавнов. Одному удается сбежать, но и его догоняют и убивают.
Открыв глаза утром, замечаем, что луна наливается красным. Если ранее мы позволили маме сохранить отношения с шерифом, она подарит нам новую одежду: бесплатную, за 17 или 33 кристаллика. До того, как идти в школу, заходим в библиотеку, чтобы получить словарь, где можно найти перевод фраз с латыни. Из переведенной фразы с иглы понимаем, что кто-то хочет воскресить Фавна, для чего ему потребуется принести в жертву четверых детей. Спешим на урок, но не успеваем: оставляем все так — повысится смелость; извиняемся перед преподавателем — повысится осторожность. В коридорах видим Дерека, который пытается подслушать что-то у кабинета директора. Оказывается, ночью пытались похитить последнего — четвертого ребенка. Какой-то парень хотел накормить его конфетами фиолетового цвета, но похищение не удалось.
Размышляем о том причастен ли к этому Люк. Если решаем верить ему, то улучшим отношения. Если думаем о том, что он всегда казался нам странным, то ухудшим отношения. В кабинете директора сидит еще и мэр города. Мистер Никсон настоятельно рекомендует закрыть школу, чтобы сократить пропажи детей, но мэр воспротивится и просто скажет усилить патрули около школы. Убежав от кабинета, видим Адель и Стива. Ребята расскажут нам правду о Майкле. Можем решить, что они просто хотят настроить нас против парня, или же поверить им.
Если у нас отношения с Майклом, то идем говорить с ним. Здесь можно поставить точку в отношениях или дать парню второй шанс. Во время перемены мы увидим Джона и Стива, между которыми происходит драка: вмешиваемся — плюс к смелости; решаем, что ребята разберутся сами — плюс к осторожности. Драку прекратит вышедший директор, который попросит ребят зайти к нему в кабинет. Джон попросит нас подождать его немного: соглашаемся за 33 кристаллика — улучшим отношения, сможем выйти на сцену с поцелуем; отказываемся — ничего. Если дождемся Джона, он попросит обработать ему раны. Пока будем делать это, парень станет подсаживаться к нам ближе: придвигаемся еще ближе — улучшит отношения; убираем его руки от себя — разговор закончится. На уроке Кэнди поделится с нами, что, когда она лежала в больнице, ее навещал уборщик.
Он знал о существовании Писадейры. Можем узнать больше: сказать, что знаем о ее романе с отчимом Сэма, за 10 кристалликов — девушка скажет, что встречалась с Сэмом; интересуемся, откуда уборщик так осведомлен — узнаем, что он работал в том самом монастыре; говорим, что нам достаточно того, что с ней все в порядке — ничего. Мы же делимся с подругой тем, что происходит: рассказываем абсолютно все — подруга не вникла во все события; рассказываем только часть — улучшение отношений; рассказываем совсем немного — ухудшение отношений. Во время урока истории нас разделят на команды для подготовки очередного проекта по истории. Мы будем работать вместе с Джоном, Фредом, Кэнди, Дереком. Начинаем обсуждение проекта, но нас особо не слушают: ударяем кулаком по столу — улучшение показателя смелости; говорим громче — повышается осторожность. Мы предлагаем создать проект по школьной истории, добавив фото выпускников прошлых лет. То, будет ли этот проект воплощен, зависит от наших отношений с персонажами.
Голос Фредди мы получим по пути высокого имиджа. Если голоса разделены поровну, то учительница примет нашу сторону. Если голосов мало, теряем единицу имиджа. Если голосов 3 и более, получаем имидж. Отправляемся в архив выбирать материалы для проектов. Искать можно в любом из предложенных мест. За окном видим кроваво-красную луну. Найдя фото выпускников 1930 года, осматриваем их.
На одном из фото видим Джона. За 50 лет парень нисколько не постарел, а значит, он и есть человек Фавна. Понимаем, что Джон и Фредди ушли в магазин. Это может значить лишь одно: наш одноклассник станет четвертой жертвой. В сумке обнаруживаем пропажу иглы. Значит, у Джона есть все для того, чтобы провести ритуал и воскресить Фавна. Сезон 2 — Серия 7 Вспоминаем и анализируем все те встречи, которые были у нас с Джоном. Решаем рассказать правду Дереку, Майклу шерифу и, если мы их уговорили, Драконам.
Дерек будет категорически против взаимодействия с бандой: просим его поверить нам — плюс к осторожности; говорим, что не нуждаемся в его поддержке — плюс к смелости. Разделившись, решаем пойти к банде Черных Драконов, но Кэнди решит нам поправить перед этим волосы. Можно выбрать прическу за 9 или 20 кристалликов, а также бесплатный вариант. Идем к Драконам и упрашиваем их просмотреть лес еще раз. Если у нас высокий имидж, то что бы мы ни выбрали из вариантов для убеждения, они согласятся помочь, послав Вишню и Бурого. Если имидж низкий — менее 13 баллов, помощи не будет. В лесу выясняем, что убедить своего отца помочь Дерек не смог, так что помогут нам только он и Майкл. Смотрим очередное видение.
Фавн подзывает к себе взрослого Вильяма, который и есть Джон. Он пытался воскресить мать, принося Фавну жертвы животных, но лесное существо хочет, чтобы следующими жертвами становились подростки. В реальности идем на поляну, которую видели во снах. Рядом со статуей Фавна, склонившись, сидит Джон. Парень обернется. Майкл попытается атаковать Джона, но корни деревьев оживут и нападут на него. На Драконов бросятся олени. Мы с Дереком останемся против Джона: наезжаем на него — ничего; пробуем напасть — плюс к смелости; пытаемся поговорить — плюс к осторожности.
Джон обездвижит нас и решит показать свою историю, пока полночь не настала: за 26 кристалликов просим увидеть полную версию — смотрим историю в картинках. Будучи Вильямом, в лесу он нашел статую Фавна. Тогда же он узнал, что его мать умерла. Его сестра — Аннет — помогла ей, дав нужные травы. Мальчик был сильно привязан к матери, он надеялся оживить ее, принося Фавну в жертву разных животных. Но однажды Фавн предложил сделку. Джон должен раз в 10 лет выходить из анабиоза и приносить в жертву четверых детей. В остальное время он в состоянии анабиоза из-за фиолетовых цветов пребывает вместе с мамой в мире Грез; слушаем короткую версию бесплатно.
Парня можно понять или же сказать, что он не имеет права отнимать жизнь у других людей. Это никак не повлияет на парня, он приблизится к подросткам с иглой: требуем, чтобы он никого не трогал — ничего; просим не убивать хотя бы Бобби — минус имидж. Парень просто возьмет несколько капель крови у каждого из ребят. Пробуем уговорить Джона не проводить ритуал. Если у нас с ним хорошие отношения, он послушается нас, добровольно состарится и потом умрет. Если нет, придется сражаться. Майкл, которому удалось вырваться из хватки корней, попросит нас бежать за помощью, пока все будут сражаться здесь: говорим, что не бросим их — повысим смелость; бежим за помощью — плюс к осторожности; говорим, что не пойдем в лес в одиночестве — ничего. Если Джон не отказался от ритуала, с ним будет сражаться Майкл, Дерек в это время упадет с дерева, а Драконы закончат с оленями.
Мы же побежим рвать цветы из гробов, поскольку именно они вводят подростков в состояние анабиоза. Сделать это нормально мы не сможем, поскольку нас ударит Фавн, который успеет ожить. От удара мы потеряем сознание и очнемся только тогда, когда монстр начнет вытягивать жизненные силы из детей. Если оба варианта выбраны верно, получим балл имиджа. Если время мы потеряли, то монстр успеет забрать оставшиеся годы маленькой девочки, что приведет к потере двух единиц имиджа. Добежав, со спины бросаемся на Фавна. Забираем у Бурого нож и бьем в плечо Фавна.
Работник сообщит нам, что прорвало трубы: говорим, что нам не страшно — плюс к смелости; говорим, что сумеем себя защитить — плюс к осторожности. Вернувшись в класс, видим на доске надпись с предложением спеть песенку. Пугаемся и спешим домой. Дома с нашей матерью говорит Мисс Бейкер. Сезон 1 — Серия 7 Мисс Бейкер рассказывает маме, что у нас плохая успеваемость и мы не пришли к ней на дополнительные занятия. Пробуем объяснить матери, что на самом деле ходили на занятия. Мама не верит нам: начинаем злиться — плюс к смелости; спокойно молчим — плюс к осторожности. Учительница отправится на второй этаж в уборную. Звуки, доносящиеся сверху, будут не похожи на шаги учительницы — кажется, кто-то бегает. Зайдя в свою комнату, обнаруживаем на кровати уродливую куклу Кэнди. Нам покажется тень, от которой мы попытаемся сбежать, но она подскочит к нам и столкнет с лестницы. Глаза мы откроем уже утром. Окажется, нас возили в больницу на обследование, но никаких переломов и серьезных травм не нашли. Сегодня отец отправляется в Балтимор. Мы же собираемся и подбираем наряд: бесплатный, за 20 или 34 кристаллика. Идем в антикварную лавку старушки и спрашиваем ее о страшной кукле, которая нас преследует. Миссис Хилл расскажет нам о том, что это кукла Писадейры — игрушечная копия монстра, которая защитит от настоящей Писадейры: просим больше подробностей за 34 кристаллика — узнаем историю преследующего нас монстра в картинках; просим рассказать все коротко — узнаем немного меньше. Позже женщина покажет нам книгу, в которой тоже говорится о монстре. Писадейра — девушка с непропорционально длинным телом, длинными руками и черными глазами. Она питается страхом своих жертв. Настоящее время Если мы идем по пути смелости, то Кэнди не захочет говорить с нами об этом, но мы сможем уговорить ее слушать историю дальше. Дерек найдет страшную куклу Писадейры в шкафчике и бросит ее Кэнди, напугав девушку. Можно возмутиться или рассмеяться. Если же мы идем по пути осторожности, то услышим странные звуки и кинем туда подушку, свечу или книгу. Кукла Писадейры вывалится из тумбочки. Рассмотрев куклу, слышим, как снаружи кто-то смеется. На улице никого не окажется. Вернувшись домой, услышим от питомца просьбу быть осторожнее. К нам в гости зайдут Бобби и Дерек, которым мы решим рассказать о произошедшем: очень эмоционально — плюс к смелости; только главное — плюс к осторожности. По пути высокого имиджа друзья нам поверят. Если имидж низкий, они спишут это на наше недавнее падение. Оказывается, Дерек принес рацию, с помощью которой мы сможем подслушать разговоры его отца. Три раза кликаем на любую из предложенных частот, после чего слышим женский голос, предлагающий спеть песенку. Вырываем из рук парня рацию, чтобы не слышать голос: бросаем рацию на пол — плюс к смелости; отключаем ее — плюс к осторожности. Оказывается, голос Писадейры слышим только мы. Дерек возьмет рацию и начнет настраивать ее самостоятельно. Подслушаем разговор о том, что отчима Сэма собираются задерживать. Через час после этого шериф позвонит нашей матери и расскажет о том, как отчим одноклассника преследовал нас на пикапе. Мы должны подъехать в участок и дать необходимые показания. Мама спросит, почему она узнала об этом только сейчас: отвечаем, что ее это не касается — минус имидж; говорим, что боялись рассказывать или не хотели, чтобы она переживала — ничего. Мама повезет нас в полицейский участок, где нам придется описать машину, которая гналась за нами. Когда допрос закончится, можем спросить, гнался ли отчим Сэма за нами, убил ли он своего сына и замешан ли он в пропаже Кэнди. В коридоре полицейского участка видим отчима Сэма, закованного в наручники. Он не хочет нас пропускать, схватит нас за руку. Окажется, он видел сны, где мы убили его сына, он хотел мести. Если мы отказали и Люку, и Майклу, нам предстоит одинокий вечер за книгой. Выбрать можно любую из предложенных. Если же у нас есть отношения, то нам позвонит фаворит и предложит пойти с ним на свидание. За 34 кристаллика можем согласиться, бесплатно отказываемся. Серия заканчивается на том, что отчим в камере видит призрак Сэма. Офицеры уйдут и оставят мужчину одного на ночь. Погибший пасынок начнет напевать ему страшную песню-считалку. Сезон 1 — Серия 8 Начинаем готовить спортзал к вечеринке в честь Дня Колумба. Рассказываем нашим друзьям — Дереку и Бобби, что Кэнди в доме у отчима Сэма не нашли. Наша знакомая Стефани, которая является одним из организаторов вечеринки, просит нас сходить в подвал и принести мишуру: соглашаемся сходить — плюс к смелости; просим сходить кого-то еще — плюс к осторожности. В итоге в подвал все равно придется спуститься. Отправляясь туда, думаем о своем падении в яму со смолой и червями. Спустившись, ищем мишуру. Чтобы выбрать все правильно, достаем нижнюю коробку. Если мы выбрали верхнюю, маленькую или большую, то заденем рукой нужную и все равно найдем то, что искали, но кто-то неизвестный выбьет коробку из наших рук: бросаемся на незнакомца — плюс к смелости; прячемся в углу — плюс к осторожности. В себя мы придем уже после того, как Стефани даст нам пощечину. Вместе с ней идем наверх, а потом заходим на крышу, чтобы пообщаться. Хотя Стефани и не в курсе всего, что с нами происходит, она начнет нас поддерживать и подбадривать: целуем девушку — плюс к отношениям; благодарим ее — ничего. Постельная сцена со Стефани Если мы поцеловали девушку, то можем выйти на постельную сцену с ней, выбрав соответствующий вариант. Решаемся и рассказываем Стефани историю о странном существе, которое нас преследует. Подруга предложит поискать больше информации в библиотеке, а уборщик придет и выгонит нас с крыши. От Стефани узнаем, что он слабоумный, а после школы пошел работать в монастырь. Девушка предложит помочь нам с прической: за 8, 21 кристаллик или бесплатно. Идем в библиотеку. Женщина вынесет нам несколько книг, в которых записаны имена жителей. Три раза выбираем любое число, после чего на одной из страниц замечаем Писаду Эйру, которая живет в Святом Иосифе. Идем по адресу, который смогли найти. Когда мы придем к церквушке, Стефани расскажет, что когда-то с ней происходили загадочные вещи: просим рассказать за 12 кристалликов — узнаем, как Стефани увидела заблудшие души, с которыми общалась ее бабушка, вся история будет в картинках; просим рассказать кратко — узнаем основную информацию. Можем спросить, что стало с ее бабушкой, смогла ли она поговорить со своим мужем или о том, когда Стефани общалась с ней в последний раз. Девушка ответит на наш вопрос. Разговор прервет плач ребенка, доносящийся из парка: решаем ему помочь — плюс к имиджу; решаем, что это нас не касается — минус имидж. Стефани склонится над шахтой, из которой доносится детский плач, но что-то сразу потащит ее вниз. Звуки плача исчезнут, а подруга, сломавшая ногу, будет сидеть в колодце. По ветке смелости выскакиваем на дорогу и останавливаем автомобиль. Водителю придется угрожать или убеждать. По пути осторожности — находим свой телефон и вызываем помощь. Скорая приедет и заберет нас в больницу. Пока ждем Стефани, можем посидеть в коридоре и выпить воды или выйти проветриться. Нам дадут балл имиджа за спасение подруги. Вскоре мы увидим еще одну пациентку, которая поступила в больницу. Ей окажется Кэнди, которая в бреду скажет нам, что смогла сбежать от монстра. Сезон 1 — Серия 9 Вместе с Дереком и Бобби отправляемся навестить Кэнди в больнице: спрашиваем, как она себя чувствует — ничего; узнаем, помнит ли она, как оказалась в больнице — минус имидж. В больницу также придет отец Дерека и начнет допрашивать нашу подругу. Мы же решим отправиться проверять адрес Писады Эйры. Решаем, кого из парней взять с собой. Дерек в любом случае откажется, так что независимо от принятого решения, пойдет с нами Бобби. Рядом с церквушкой мы увидим маленький домик, с хозяйкой которого и решим поговорить. Назовем ей имя, но она скажет, что мы ошибаемся, человек с таким именем никогда не жил здесь: говорим, что она ошибается — плюс к смелости; соглашаемся с тем, что ошиблись — плюс к осторожности. После этого женщина вспомнит о том, что участок достался ей от кого-то из предков — девушки, которая ушла жить в монастырь. Выслушав женщину, садимся на автобус и едем в монастырь. Там мы поговорим с молодой послушницей, которая не захочет говорить о Писадейре и не даст нам поговорить с настоятельницей. По пути смелости мы уйдем, но потом тайком вернемся через сад. По пути осторожности соврем послушнице, что хотим также уйти в монастырь. У нас получится сделать это, и мы сможем поговорить с настоятельницей монастыря. Она знает о Писадейре: просим узнать все за 31 кристаллик — участвуем в истории с картинками; просим рассказать кратко — узнаем основное. Оказывается, Писада Эйра была некрасивой женщиной, которая однажды украла что-то, за что была отправлена в монастырь. Здесь ее заставляли молиться, чтобы отпустить ей грехи. В один из дней она решила сбежать, ударив одну из монахинь ножом. После побега женщина скрылась в лесу, где через время и обнаружили ее тело. Десять лет назад этой же историей интересовался местный лесник. Отправляясь назад, пройдем мимо колодца. Можем крикнуть туда, бросить камень или просто пройти мимо — на сюжет это не повлияет. Вернувшись домой, решаем немного развеяться, для чего зовем на свидание Люка, Майкла или Стефани. Если это будет не Стефани, то мы не придем к ней в больнице, что ухудшит наши отношения. Для свидания можем выбрать наряд за 18, 31 кристаллик или бесплатный. Самый дорогой наряд даст балл имиджа. Фаворит спросит нас, почему мы ему звоним: отвечаем, что сильно соскучились — улучшение отношений; говорим, что считаем его другом — ухудшение отношений. Во время общения думаем о том, что нам хочется: поцеловать фаворита за 31 кристаллик — улучшение отношений; обниматься с ним — общение продолжается дальше. Вернувшись домой, обнаруживаем, что матери нет на месте. Нам звонит Бобби и говорит, что есть срочное дело. Для этого он просит прийти нас в школу. Идем в школу и находим там Бобби. Но друг не звонил нам, он пришел на встречу, которую якобы назначили мы. В класс войдет учительница математики и закроет двери на ключ: вырываем ключи из рук — плюс к смелости; выводим ее на общение — плюс к осторожности. Мисс Бейкер станет чудовищем. Она опустится на четвереньки, тогда все ее конечности удлинятся, а сама она залезет на стену. Отбросив Бобби, она начнет пытаться нас задушить. В класс войдет уборщик, который начнет прогонять монстра. Он скажет нам бежать, пока он задерживает ее: говорим, что не бросим его — плюс к смелости; обещаем привести подмогу — плюс к осторожности. Выйти уборщику не удастся, чудовище потащит его назад. За нами же будет гнаться другое чудовище. Уже выбежав из школы, видим, как учительница математики оторвала голову мужчине. Сезон 1 — Серия 10 Утром говорим с мамой обо всем, что произошла в школе. Если наш имидж достаточно высок, она нам поверит. Если нет, то не придаст нашим словам значения. Вскоре позвонит шериф и скажет о том, что в школе не было найдено совершенно ничего: обвиняем его во лжи — повысится смелость; не понимаем, что происходит — плюс к осторожности. Идем в гости к Кэнди и покупаем ей в подарок цветы или мягкую игрушку. Придя в больницу, встречаем Стефани. Если мы пошли на свидание не с ней, а с кем-то из парней и не навестили ее, то она будет очень недовольна. В больнице также окажется Люк, который зайдет к Кэнди. Когда он выйдет, сможем узнать, остались ли у него к девушке чувства, и сказать, что он все еще нравится нашей подруге. Скоро в палату придут Дерек и Бобби. Бобби начнет рассказывать обо всем, что произошло ночью. Тогда у Кэнди начнется приступ страха, и Дерек прогонит приятеля. Настоящее время Кэнди не захочет слушать историю дальше и просто убежит из дома. Выходим, чтобы успокоить ее и узнать, помнит ли она что-то. Говорим с подругой: спрашиваем, что она помнит, за 23 кристаллика — девушка расскажет, как была в лесу и увидела Писадейру. Она плакала над своим отражением, а потом скрылась среди деревьев; не затрагиваем тему. Решаем, что нужно приободрить подругу детства: говорим, что ей нужно смириться с этим — ничего; говорим, что она сможет с этим справиться — повысим имидж и улучшим с ней отношения. Вернувшись назад, пользуемся предложением девушки помочь нам с прической. Выбираем бесплатный вариант, за 9 или 23 кристаллика. Пока занимаемся волосами, чувствуем на себе пристальный взгляд Дерека. Отведем мы взгляд или будем смотреть на него — парень запомнит это. Он очень боится еще одного нападения учительницы: говорим, что она больше не станет нас трогать — плюс к смелости; говорим, что раз уж знаем о ней, то она не сможет застать нас врасплох — плюс к осторожности. После разговора вместе отправляемся искать лесника, о котором говорила настоятельница. Обнаружив его домик, стучимся. Говорим, что заблудились или что нам нужна его помощь — неважно, поскольку открывать нам дверь старик не захочет. Позже он впустит нас на несколько минут. Мы спросим его и Писадейре, после чего он просто вытолкает нас из дома. Потом снова пустит и попросит рассказать все, что с нами происходит: обещаем рассказать все сразу после него — повышаем смелость; рассказываем — повысится осторожность. Лесник выразит свое недоверие к нам, сказав, что Писадейра может брать под контроль любое тело человека, возможно, она даже в ком-то из нас. Просим старика рассказать нам историю о том, как ему удалось выжить: хотим услышать каждую мелочь за 23 кристаллика — увидим историю в картинках; хотим услышать краткую версию — узнаем основные события. Окажется, страшное существо вселилось в его жену. Из-за этого она унесла их дочь в лес, после чего ребенок серьезно заболел. Дочка расскажет, что мама просила звать ее Писадейрой. Тогда мать станет стучать в дверь, чтобы войти, а дочка уснет и умрет во сне. Жена лесника пропадет. В городе начнутся пропажи людей, но вскоре они прекратятся. Свою жену он больше никогда не видел, она исчезла без следа. Справиться с тем, что в нее вселилось, лесник не смог. Если смотрим интерактивную историю, то будет выбор, когда жена стучит в дверь. Можем взять ружье и получить смелость или постараться поговорить с ней и получить осторожность. После разговора с лесником решаем найти кладбище, на котором была похоронена Писада Эйра. Просим Бобби пойти с нами: требуем не быть трусом — повысится смелость; говорим, что без него не сможем — получим балл осторожности. Пробуем обойти монастырь через лес и подходим к колодцу, который уже встречали. Случайно Бобби выронит туда ингалятор и начнет очень из-за этого переживать. Решаем помочь другу и достать его, но срываемся. Чтобы все прошло хорошо, нужно хватать левый камень. Если мы ищем спасение справа или прыгаем, то погибаем. Далее нужно найти слева опору. Если ищем ее справа, то тоже погибаем. На дне мы находим ингалятор, а чуть в стороне видим череп и кости маленького размера. Понимаем, что это кости ребенка. В костях видим крестик на веревке — он такой же, как тот, что мы нашли в школе. Связав все факты, приходим к тому, что это ребенок Писадейры. Именно его она украла, именно с ним она скрылась в лесу. Вытащив кости наверх, рассказываем все понятое Бобби: говорим, что как будто видели это все наяву, за 28 кристалликов — смотрим историю; говорим, что представляем примерно события — просто рассказываем все, что поняли. Писадейра, скрываясь от монахинь, спрятала своего ребенка в колодец, но вернуться за ним так и не смогла. Сезон 1 — Серия 11 Идем в антикварную лавку, где показываем ее владелице кости, найденные в колодце. Она поведает нам, что необходимо воссоединить Писадейру с ее ребенком. Для это потребуется проведение специального ритуала. Выбираем подходящее одеяние бесплатно, за 20 или 33 кристаллика. Если у нас прокачана смелость, Бобби откажется принимать участие в этой затее, и мы решим действовать самостоятельно. Наша уверенность вынудит Бобби идти за нами. По осторожности признаемся другу, что мы очень боимся, но так нужно. Упрашиваем его составить нам компанию. Придя на кладбище, выбираем, куда идти. Правильный вариант, который сразу же поможет найти нужную могилу — прямо и до конца кладбища. При всех остальных придется повторить попытку. У могилы начинаем готовится к ритуалу, раскладывая предметы. На время придется выбрать, чьей кровью заполнить жертвенную чашу: своей — повысим имидж; животного — понизим имидж. По завершению заполнения, добавляем в чашу глаз змеи. Бобби займется раскопкой могилы, мы же станем читать заклинание на латыни. После того, как подожжем дымокур, увидим призраки тех людей, которых убила Писадейра. На нас же бросится волк: просим Бобби помочь нам — плюс к осторожности; просим Бобби бросить нам лопату — плюс к смелости. После нанесенного нами или Бобби удара волк пропадет. Мы же спустимся в яму и откроем гроб Писадейры. Она выскочит и прыгнет на Бобби, который тут же потеряет сознание. Монстр сразу начнет пугать нас, становясь сильнее за счет нашего страха. Лесник придет и станет помогать нам, стреляя в Писадейру, но она нападет на него: за 22 стата смелости сможем спасти мужчину; бесплатно не рискуем, существо убьет его. Пока Писадейра и лесник сражаются, бежим к могиле и кладем туда кости ребенка. Теперь осталось только прочитать молитву, правильно вспомнив ее слова. Писадейра в это время схватит нас за волосы. Нужный нам вариант — «Et com spiritu tuo. После окончания ритуала чудовище станет слабым и больше будет напоминать учительницу по математике. И хотя она займет тело, в которое вселилась, это не помешает ей преследовать нас. Монстра остановит наш питомец. После боя с ним Писадейра укроется в лесу, а мы решим помочь раненому любимцу, но тот станет бежать от нас: за 22 стата осторожности можем в картинках увидеть, что оно и кто оно; бесплатно позволим ему уйти. Скоро чудовище залечит раны и станет снова нападать на нас. Она начинает преследование: ускоряемся и получаем балл осторожности; бросаемся на нее — плюс к смелости. Вскоре Писадейре удастся загнать нас в угол. Спереди она, сзади — обрыв. Сбрасываем Писадейру с обрыва и смотрим, как она падает. Взгляд ее выглядит так, будто она хочет что-то сказать: решаем понять ее посыл за 33 кристаллика — узнаем конец истории Писадейры: она сбегает от монахинь и долго ищет в лесу ребенка, но так и не находит; решаем не разбираться во всем этом. Находим в кармане крестик ребенка Писадейры, который мы так и не использовали во время ритуала. Идем к колодцу, где видим Писадейру и показываем ей крестик. Она принимает вид человека, отдаем его ей. Женщина достанет ребенка из колодца и пропадет вместе с ним. Вернувшись к могиле, узнаем, что Бобби пришел в себя. Рассказываем ему обо всем, что произошло. Рядом окажутся ключи от домика лесника. Нам придется ехать в больницу: у Бобби сотрясение мозга, у нас много ушибов. Спустя неделю мы сможем встретиться с друзьями. У Дерека и Майкла начнется конфликт: берем за руку Дерека — друг запомнит это, а с Майклом отношения станут хуже; берем за руку Майкла — улучшим отношения с Майклом; переводим тему — ничего. У Майкла зазвонит телефон, и он отойдет говорить по нему. Если подслушаем за 12 кристалликов, узнаем о том, что он разбирается с кем-то из-за несоблюдения уговора. Бесплатно пропустим эту не особо полезную информацию. Настоящее время Кэнди вышла на улицу. Дерек, который решил проверить, в порядке ли она, обнаружил пропажу подруги. Сезон 1 — Серия 12 Настоящее время Снова попадаем на допрос к шерифу. Он расскажет нам, что Сэм погиб от передозировки наркотиками. Вещество, являющееся основой этих наркотиков, получают из цветов фиолетового цвета. Именно их мы видели у мертвых тел. Также мистер Никсон добавит, что яд из этих цветов нашли в нашей крови: отмазываемся — нам не верят шериф и мама; говорим, что никогда их не видели — нам не верит шериф; говорим, что нашли цветы около Сэма — вопросов больше не возникнет. Ночью нам приснится ритуал. Мисс Бейкер скажет, что мы не спасли ее, и столкнет нас в пропасть. Проснувшись дома, понимаем, что сегодня вечеринка. Пора выбирать наряд: бесплатный, за 21 или 26 кристалликов. Платье за 21 кристаллик даст балл имиджа, а за 26 — два балла имиджа. Если у нас есть фаворит, он зайдет за нами, и мы сможем представить его маме за 21 кристаллик. Если мы представим Люка, узнаем кое-что интересное. При бесплатном выборе знакомства не будет. На вечеринке мы пьем пунш и сможем покричать вместе со всеми. Отказавшись, потеряем балл имиджа. Если фаворита нет, размышляем о том, что нам кого-то не хватает. Если у нас есть спутник, то за 26 кристалликов можем попросить не отпускать нас, а бесплатно отпрашиваемся выпить.
Прохождение Клуб Романтики. W: Ловчая Времени 1 сезон
5 самых болезненных предательств фаворитов в клубе романтики. Регулярно публикуем новости Клуба Романтики и держим вас в курсе проходящих ивентов и наступающего обновления. Список фаворитов истории Секрет Небес 2, с которыми вы можете построить отношения в игре Клуб Романтики. #клуб_романтики #просто_пост Барышни, кто играет в «Клуб романтики»? А частности в «Пси»». Очень хочется обсудить её! Друзьям уже голову забила xD, а в группы не хочу идти, там много незнакомого народу и часто люди сбиваются на обсуждение других новелл.
клуб романтики: фавориты
Как «Клуб романтики» и визуальные новеллы стали новыми любовными романами | МОИ ФАВОРИТЫ ВО ВСЕХ ИСТОРИЯХ • КЛУБ РОМАНТИКИ • чем основываю свой выбор • АБЬЮЗЕР ШОУСкачать. |
Ветки с фаворитами Клуба Романтики - Страница 1 | Фавориты Клуба Романтики — Легенда Ивы. |
Персонажи Клуба Романтики | Анти-топ фаворитов в клубе романтики | самые раздражающие фавориты 19:45. |
РЕЙТИНГ КР | Мой ТОП 5 фаворитов в Клубе Романтики 🎬 14 видео | Поклонники «Клуба романтики» создают мемы и фанфики, а видео об игре набирает сотни тысяч просмотров. |
Категория:Фавориты | Клуб Романтики вики | Fandom | Мы собрали список лучших телеграм каналов категории «клуб романтики» в количестве 40 шт. |
Фанаты «Клуба Романтики» злы на игру из-за сценаристки. Не видели её работ, хватило гомофобных слов
«Клуб романтики»: в чём феномен одной из популярнейших мобильных игр - Лайфхакер | сценаристкой новеллы "Роза пустыни" (РП) от Клуба Романтики. |
Все фавориты клуба романтики | В этой статье мы подробно расскажем, как пройти Клуб Романтики Кали Зов Тьмы 1 сезон и покажем все выборы, какие можно сделать в игре. |
Идеи на тему «Фавориты клуб романтики» (900+) в 2024 г | романтика, клубы, романс | Новости 3 июля 2020 Новости Клуб Романтики Romance Club: дата выхода, скриншоты, видео, системные требования, факты, слухи, сплетни и другая информация об игре. |
ТОП 5 САМЫХ РАЗДРАЖАЮЩИХ ФАВОРИТОВ/ АНТИ-ТОП ФАВОРИТОВ/ КЛУБ РОМАНТИКИ 🎬 11 видео | Клуб Романтики: Паруса в тумане, Клуб Романтики: Тени Сентфора, Клуб Романтики: Секрет небес, Клуб Романтики: Дракула. |
Все Персонажи Клуба Романтики «Паруса в Тумане»: Герои, Злодеи, Духи и др | Смотрите видео на тему «клуб романтики фавориты» в TikTok (тикток). |
Вce иcтopии:
Наряд для Хлои Идеал. Наряд для Мины Любовь, Грех и Зло. Наряд для Ясмин Роза Пустыни. Наряд для Деви Кали: Пламя Сансары. Для фаворитов тоже рисовала одежду? Наряд для Люсьена W: Ловчая Времени.
Сколько в среднем у тебя уходит времени на создание персонажа, кат-сцены и фона? Инна: По-разному, в зависимости от сложности технического задания. В среднем, примерно, 4 дня на персонажа и до 5-ти дней на кат-сцену или фон А что тебе больше нравиться рисовать из этого? Инна: Создание персонажей мне импонирует больше 2. Творчество - это процесс, в котором мы выражаем свои мысли, чувства и вдохновение через различные формы искусства.
Одни художники могут годами обучаться и постепенно раскрывать свой потенциал, другие же с рождения одарены особым талантом и могут создать шедевры по наитию. Инна, у тебя есть художественное образование или же ты самоучка? Инна: С 3 по 11 классы я посещала кружок рисования и живописи Не могу сказать, что это прям полноценное художественное образование, но определенная база знаний у меня есть Поэтому перейти на диджитал было относительно несложно, в этой сфере я развиваюсь уже около 3-х лет Могла бы показать читателям парочку своих работ, не связанных с Клубом Романтики? Инна: Конечно прим 15, 16. Гермиона Грейнжер из "Гарри Поттера".
Я помню как впервые узнала о тебе 2 года назад: наткнулась на твои фан-арты по КР в Инстраграме. Скажи, сейчас в свободное время ты рисуешь что-то для себя или же работа отнимает слишком много ресурсов? Инна: К сожалению, у меня не так много времени остается на личное творчество. В выходные я стараюсь вообще не браться за рисование Но, буквально, на прошлой неделе, я все же нарушила свое правило "выходного дня" и нарисовала то, что давно хотела воплотить в реальность Уже догадываюсь что именно, а точнее кого! Это ведь Анастасия из одноимённого мультфильма?
Анастасия в представлении Инны.
Вечером придёт Саймон, и заступится за нас перед Луисом. Боу прочитать статью и примет нас на постоянную должность журналиста. Выбираем себе писательский псевдоним, вводим его текст вручную. Отмечаем новую должность.
Вечером Тревор задержится, сказав, что потерял что-то: Давай помогу! Удачных тебе поисков — ничего. Вспомни ещё раз, где мог его оставить? Давай не теряя времени просто перероем всё вокруг. После того, как найдём вещь, сможем рассчитывать на поддержку Тревора.
На улице общаются вампиры Билли и Стелла. Обсудив провал Фредерика, они поручат убить Мию другому помощнику — анархисту Дейву. Виктор Ван Арт Клуб романтики. Что это за игра Дейв поджидал нас у ворот колледжа, но дойти до него мы не успели. На машине к нам подъедет неизвестный водитель, и скажет, что его послал Виктор.
Пытаемся проверить правдивость его слов: Ты кто? Где сам Виктор? Дейв попытается нас догнать. Быстро садимся и уезжаем, но враг успеет зацепится за багажник, подтянется, и выбьет заднее стекло. Путь стойкости: лезем на заднее сиденье, затем по совету водителя берём серебристый пистолет из бардачка, стреляем в преследователя.
Водитель представится, его зовут Дастин, он брат Виктора. Дастин повезёт нас к себе. Возвращаться в колледж опасно, так что нужно переезжать. По пути заезжаем в магазин, чтобы купить необходимые вещи. Дастин предложит расплатиться своей карточкой выбор повлияет на историю : Неловко...
Но спасибо. Мне чужие деньги не нужны. Покупаем новую одежду: — Джинсы и жакет 12 алмазов , Серое платье бесплатно. Приедем в загородный дом Дастина, там встретим его брата Виктора, и отца Ноэль Миллер. Идём в приготовленную для нас комнату с Виктором.
Узнаем, что Ноэль — просто наставник, а не отец. Фамилия Виктора — Ван Арт. У кровати нам оставили таблетку снотворного для успокоения: Выбросить таблетку. Принять таблетку. Проснёмся следующим вечером.
Выбираем ужин из ресторана, заказанный Виктором: мясо или рыба. Чуть позже выходим подышать на улицу. Задаём вопрос Виктору: У тебя большая семья? Ты раньше пил людскую кровь? Вместе идём в лес смотреть бабочек монархов.
Виктор поцелует нас: Ответить на поцелуй. Мягко отстраниться. Резко оттолкнуть. Возвращаемся в дом. Виктору позвонит Дастин и позовёт брата в город.
Виктор предложит перевезти Мию к нему домой, отправляемся. Там получим от него подарок — Сюрприз от Виктора. Выбираем содержимое коробочки: Старинные серьги, Серебряные серьги, Серьги с подвесками. Он уедет по своим вампирским загадочным делам, а мы останемся в его доме. Чтобы скрасить одиночество, выбираем себе занятие выбор повлияет на историю в будущем : Осмотрю дом.
Пыль хоть протру. Виктор вернётся только на следующее утро. Он принесёт с собой номер журнала "Сверхъестественное сегодня" с нашей статьёй, и потребует от нас объяснений. Путь стойкости: в резкой форме рассказываем, что это была попытка отвлечь внимание вампиров от себя. Утром выйдем на улицу.
В переулке увидим медиков и полицейских у тела убитого и обескровленного человека. Услышим, что это уже 3 случай убийства за неделю. Решаем узнать больше: Осторожно, не поднимая шум. Быстрее, пока не увезли тело. На теле увидим следы от укусов вампира.
Новая жертва Клуб романтики. Что выбрать Пока будем раздумывать о трёх обескровленных, нас догонит Виктор. Он решил проследить за нами, чтобы защитить от новых неприятностей. Спрашиваем у него про найденные тела: Объясни, что происходит? И недалеко от твоего дома.
Подозрительно, правда? Виктор расскажет, что среди вампиров завёлся кто-то, кто перестал соблюдать конспирацию, но остальных вампиров это пока не сильно заботит. Нужно написать ещё одну статью, чтобы вампиры обратили внимание, и устранили нарушителя. Виктор предложит помирится после конфликта из-за первой статьи: Ладно, проехали. Посмотрим на твоё поведение.
Виктор предложит нам и дальше с помощью статей рассылать новости среди вампиров. Для следующей статьи просим рассказать ещё какие-нибудь детали: Как часто вам нужна кровь? Как у вас с социализацией? Два дня проводим у Виктора. Позвонит Триша, и расскажет, что убили девушку из соседней комнаты — Меган.
Путь стойкости: отправляемся в общагу. У входа в общагу встречаем Эштона. Обсуждаем происшествие: Ты же учился с ней в одной группе? А как... Как её убили?..
В комнате Триша расскажет, что Меган погибла в промзоне, она была обескровлена. Есть свидетель — работник приюта для животных. Звоним и сообщаем об этом Виктору. На следующий день идём в приют к свидетелю. Начинаем задавать вопросы: Я журналист.
Я знала эту девушку. В обмен на информацию, работник приюта попросит нас ненадолго взять к себе одного из питомцев, на время переезда. Выбираем кого взять: Пёсик померанский шпиц, Котик британский короткошерстный, Филин. Свидетель опишет парня с татуировкой на левой руке. Возвращаемся к Виктору с питомцем.
Он подарит нам новое платье: — Красное платье 10 алмазов , Платье для клуба бесплатно. Вместе отправляемся в вампирский клуб "Вкус ночи". С Виктором поздоровается бармен-человек, и вампирша Моника. Спрашиваем его об этом: Это кто? У тебя с ней что-то было?
Увидим ещё пару вампиров: Итан Вуд — хозяин клуба, и его гость из Европы. Спрашиваем, откуда такое уважение к этим людям: Раз привёл, то объясняй. Понимаю, тебе лучше об этом не говорить. Виктор расскажет про звание князя. Проходим в уборную, а на обратном пути решаем подслушать, о чём говорят князья: Подслушать разговор Князей.
Князь выйдет из клуба, а Итан поручит помощникам следить за его действиями в городе. Вернуться за столик к Виктору. Вместе с Виктором подходим к татуировщику Патрику. В этот момент хозяин клуба позовёт Виктора к себе, остаёмся один на дин с Патриком. Он спросит, боимся ли мы его: А надо?
Да, немного. Патрик начнёт показывать примеры своих тату на планшете, и предложит сделать тату нам: Не хочу. Задаём ещё вопрос: Расскажи, как ты этому научился. Это точно не больно? Патрик начнёт рассказывать, как начал увлекаться тату, и расскажет про возвращение с Вудстока 1969 года.
А потом спросит, знаем ли про него: Конечно. Что-то слышала... Но не помню. Далее Патрик продолжит историю про знакомство с девушкой Ханой. Он влюбился с первого взгляда, и предложил выйти за него замуж, в обмен на исполнение её мечты.
Девушка попросила сделать ей лучшее тату. Отвечаем на это: У неё была странная мечта... Ты действительно полюбил её с первого взгляда? Когда тату будет готово, подойдёт Виктор, и останется говорить с Патриком, а мы идём к машине. На выходе услышим оскорбление от Моники.
А снаружи столкнёмся с владельцем дома Фредериком. Опасность позади... Враг замахнётся ножом, но его в последний момент остановит Виктор. Парень начнёт допрашивать нападавшего. Решаем, заслужил ли Фредерик смерти: Всё же заслужил.
Нельзя этого допустить. Когда Виктор подойдёт к нам, спрашиваем: Что дальше? Что ты с ним сделал? Дома у Виктора нас встретит питомец. Ночью Виктор поедет на поиски вампира "отморозка" с тату.
Утром в дом вломятся трое: Билли, Дейв, Стелла. Они отыскали нас по телефону Фредерика, который взял с собой Виктор. Билли прикажет нас убить. Уговариваем их: Дождитесь хозяина дома. Он всё объяснит.
Присутствуют скрытые концовки в зависимости от различных выборов внутри игры, лучше читать ликбез по статам от НВТА. Есть скрытый стат, влияющий на уровень подозрения. Выживаемость персонажей зависит от множества факторов, лучше читать гайды.
Типаж томно-демонического аристократа уже более чем «отработан» на Викторе Ван Арте, Люцифере и… увы, по-прежнему не надоедает большинству. Перебор с «мистическими» деталями, которые скорее всего не получат никакого логического объяснения Нагнетание интриги там, где её нет, учитывая, что спойлер содержится в самом названии истории В целом повествование довольно скучное. Особенно сюжетная линия настоящего Убийство Шехзаде в первых эпизодах. Зачем было дразнить нас этим персонажем, чтобы тут же его убить? Впрочем, и на Земле ему есть, от кого прятаться — так что приходится притворяться местными школьниками... Мои статы и «фавориты»: статы в равной степени, фаворита как такового нет, но целовалась с Тоддом Общее впечатление: автор самой первой истории «Клуба Романтики» о которой мы ещё поговорим остался верен себе и выпустил максимально «мальчиковую», по сравнению с другими, историю, в которой любовь где-то на заднем плане, а на первом — веселье и приключения! По крайней мере у меня — той, кто любит «Теорию Большого Взрыва» и «Автостопом по галактике». Достоинства: Колоритная компания друзей — тощий ботаник, угрюмый хулиган и блондинка-модница.
Телохранитель не уступает им в характерности, равно как и дуэт спецагентов. Geek-эстетика — редкая для девочковых историй, но оттого особенно ценная своей непохожестью на другие сюжеты. Дружелюбная атмосфера. Шутки, лёгкий слог, забавные ответвления сюжета вроде возможности побесить вредного соседа — игра подкупает своей «несерьезностью» и непосредственностью Недостатки: Отсутствие последовательного выстраивания отношений с персонажами первым историям это ещё простительно, но 12й по счету — уже точно нет Статы. Возможно со временем всё станет понятнее, но пока они выглядят странными и не всегда логичными 7 место. И вскоре на героиню начинается охота… Общее впечатление: итак, я зажмуриваюсь, готовясь получить по лицу вашими помидорами, тапками, тухлыми яйцами и дизлайками. Кааак, почему, да это лучшая история КР, тамжеВиктор...
Что скрывают фавориты? | Идеал - обсуждение обновления | Клуб Романтики
Если голосов 3 и более, получаем имидж. Отправляемся в архив выбирать материалы для проектов. Искать можно в любом из предложенных мест. За окном видим кроваво-красную луну.
Найдя фото выпускников 1930 года, осматриваем их. На одном из фото видим Джона. За 50 лет парень нисколько не постарел, а значит, он и есть человек Фавна.
Понимаем, что Джон и Фредди ушли в магазин. Это может значить лишь одно: наш одноклассник станет четвертой жертвой. В сумке обнаруживаем пропажу иглы.
Значит, у Джона есть все для того, чтобы провести ритуал и воскресить Фавна. Сезон 2 — Серия 7 Вспоминаем и анализируем все те встречи, которые были у нас с Джоном. Решаем рассказать правду Дереку, Майклу шерифу и, если мы их уговорили, Драконам.
Дерек будет категорически против взаимодействия с бандой: просим его поверить нам — плюс к осторожности; говорим, что не нуждаемся в его поддержке — плюс к смелости. Разделившись, решаем пойти к банде Черных Драконов, но Кэнди решит нам поправить перед этим волосы. Можно выбрать прическу за 9 или 20 кристалликов, а также бесплатный вариант.
Идем к Драконам и упрашиваем их просмотреть лес еще раз. Если у нас высокий имидж, то что бы мы ни выбрали из вариантов для убеждения, они согласятся помочь, послав Вишню и Бурого. Если имидж низкий — менее 13 баллов, помощи не будет.
В лесу выясняем, что убедить своего отца помочь Дерек не смог, так что помогут нам только он и Майкл. Смотрим очередное видение. Фавн подзывает к себе взрослого Вильяма, который и есть Джон.
Он пытался воскресить мать, принося Фавну жертвы животных, но лесное существо хочет, чтобы следующими жертвами становились подростки. В реальности идем на поляну, которую видели во снах. Рядом со статуей Фавна, склонившись, сидит Джон.
Парень обернется. Майкл попытается атаковать Джона, но корни деревьев оживут и нападут на него. На Драконов бросятся олени.
Мы с Дереком останемся против Джона: наезжаем на него — ничего; пробуем напасть — плюс к смелости; пытаемся поговорить — плюс к осторожности. Джон обездвижит нас и решит показать свою историю, пока полночь не настала: за 26 кристалликов просим увидеть полную версию — смотрим историю в картинках. Будучи Вильямом, в лесу он нашел статую Фавна.
Тогда же он узнал, что его мать умерла. Его сестра — Аннет — помогла ей, дав нужные травы. Мальчик был сильно привязан к матери, он надеялся оживить ее, принося Фавну в жертву разных животных.
Но однажды Фавн предложил сделку. Джон должен раз в 10 лет выходить из анабиоза и приносить в жертву четверых детей. В остальное время он в состоянии анабиоза из-за фиолетовых цветов пребывает вместе с мамой в мире Грез; слушаем короткую версию бесплатно.
Парня можно понять или же сказать, что он не имеет права отнимать жизнь у других людей. Это никак не повлияет на парня, он приблизится к подросткам с иглой: требуем, чтобы он никого не трогал — ничего; просим не убивать хотя бы Бобби — минус имидж. Парень просто возьмет несколько капель крови у каждого из ребят.
Пробуем уговорить Джона не проводить ритуал. Если у нас с ним хорошие отношения, он послушается нас, добровольно состарится и потом умрет. Если нет, придется сражаться.
Майкл, которому удалось вырваться из хватки корней, попросит нас бежать за помощью, пока все будут сражаться здесь: говорим, что не бросим их — повысим смелость; бежим за помощью — плюс к осторожности; говорим, что не пойдем в лес в одиночестве — ничего. Если Джон не отказался от ритуала, с ним будет сражаться Майкл, Дерек в это время упадет с дерева, а Драконы закончат с оленями. Мы же побежим рвать цветы из гробов, поскольку именно они вводят подростков в состояние анабиоза.
Сделать это нормально мы не сможем, поскольку нас ударит Фавн, который успеет ожить. От удара мы потеряем сознание и очнемся только тогда, когда монстр начнет вытягивать жизненные силы из детей. Если оба варианта выбраны верно, получим балл имиджа.
Если время мы потеряли, то монстр успеет забрать оставшиеся годы маленькой девочки, что приведет к потере двух единиц имиджа. Добежав, со спины бросаемся на Фавна. Забираем у Бурого нож и бьем в плечо Фавна.
Оба Дракона окажутся выведены из игры, когда на поляну выйдет Аарон и начнет обстреливать Фавна. Если Джон жив, главарь Драконов начнет стрелять в него и попадет в живот. У нас будет возможность взять нож и убить Джона-Вильяма: делаем это и спасаем Аарона — плюс к имиджу; не делаем этого, Аарон умирает — минус имидж.
Перед смертью Джон захочет рассказать нам свою историю. За 20 кристалликов сможем ее увидеть и узнать, что свою сестру убил он сам. Бесплатно упускаем этот факт.
Фавн подойдет к нам и сломает нам ребра. Майкл весь в крови. Увидев это, пытаемся докричаться до него, но не выходит.
Фавн проходит мимо нас и направляется к нашим друзьям: удерживаем его за ногу — плюс к смелости; пытаемся заговорить его — плюс к осторожности; не мешаем ему — ничего. В любом случае Фавн сможет пойти дальше. Фавн направится к Бобби, но парень успеет очнуться и начать сопротивляться.
Пытаясь отвлечь монстра от друга, кидаем в Фавна камень. Он злится, подходит к нам и начинает вытягивать все силы. В этот момент Майкл ударит Фавна иглой, из-за чего монстр начнет умирать.
Перед смертью он предложит нам посмотреть в его глаза и увидеть нашу гибель: вырываемся, чтобы не видеть — пропускаем важную информацию для истории; если есть 40 статов смелости, узнаем свой конец, что поможет нам в будущем. Фавн станет деревянным и полностью покроется трещинами, мы же в это время поднимем иглу: избавляемся от предмета — Бобби зароет его в землю; сохраняем его за 40 статов осторожности — получим имидж и узнаем истоию от миссис Хилл. Если у нас хорошие отношения с Джоном, и он выжил, сможем с ним поговорить и получить балл имиджа.
Через неделю заходим в антикварную лавку и рассказываем старушке об игле или возвращаем ее. В помещение приходит директор музея, упрашивающий миссис Хилл продать картину с фиолетовыми цветами. Женщина отказывается: занимаем сторону старушки — плюс к смелости; поддерживаем директора — плюс к осторожности; не вмешиваемся — ничего.
Направляемся домой. Пришла пора вечеринки в честь Хэллоуина, и мама предлагает нам надеть соответствующий наряд: бесплатный, за 19 или 30 кристалликов. Так как вечеринка будет проходить в нашем доме, выбираем декорации бесплатно, за 19 или 30 кристалликов.
Дорогие дадут нам балл имиджа. Если имидж у нас высокий, гостей будет много. Если низкий, соберутся только наши близкие друзья.
Можем подойти к нашим фаворитам. С каждым из них будет возможность поговорить, улучшив или ухудшив отношения. С Люков в это время можно расстаться из-за его секретов.
За 19 кристалликов мы с возлюбленным сможем подняться на крышу и выйти на сцену с душевным разговором и поцелуем. Если имидж у нас высокий, то гостями вечеринки станут Черные Драконы, которые не только отметят Хэллоуин с нами, но и подарят нам комплект своей одежды: бесплатно, за 19 или 30 кристалликов. Настоящее время Дождь закончится, и мы с Дереком выйдем из пещеры.
До нас донесется странный звук: проверяем, что является его источником — плюс к смелости; прячемся за парнем — плюс к осторожности; сбегаем — минус имидж. Видим, что кто-то убежал. С дерева неподалеку упадет жуткая маска, которая не дает нам покоя по сей день.
Дерек скажет, что некто вернулся. Сезон 3 — Серия 1 1986 год, зима Спустя несколько месяцев после событий второго сезона наступила зима. Мы с друзьями играем в снежки и катаемся со снежных горок.
Кэнди расскажет нам, что в город приехало фрик-шоу в цирке: интересуемся этим — подкармливаем внутреннего демона; говорим, что это ужасно — оставляем его голодным. Отправляемся домой, куда нас проводит наш фаворит. Наша мама как раз решила посетить цирк уродов и зовет нас составить ей компанию.
Выбираем наряд бесплатно, за 18 или 33 кристаллика. Ни один из них на сюжет не повлияет. Представление придет посмотреть добрая половина города.
Наблюдаем за происходящим на сцене. Четвероногое существо будет бегать — это ведущая шоу, после чего на сцену будут выходить и другие фрики: находим это мерзким — внутренний демон голоден; забавляемся — внутренний демон питается. Мать отойдет поговорить с мистером Никсоном, а к нам подсядет Кэнди.
Она начнет рассказывать о главе этого цирка, который называет себя Человеком в маске. Вскоре он и сам выйдет на сцену и поблагодарит публику за внимание. Теперь фрик-шоу будет выступать каждый день в городе.
После речи Кэнди заговорит со странным мужчиной, который обратится и к нам, спросив, как к нам обращаться: просим делать это по имени — плюс к осторожности; просим сначала представиться его самого — плюс к смелости. Скоро подойдет и наша мама. Человек в маске пригласит ее за кулисы, спросив разрешения подарить ей одну из его масок.
Они уйдут, а Кэнди спросит, что мы думаем о директора цирка: считаем его неприятным — внутренний демон голоден; считаем его обаятельным — кормим демона. Скоро к нам подойдет Вишня и предложит вечерком увидеться с Черными Драконами. Соглашаемся и вечером оказываемся возле незаметной дверцы, ведущей в подпольное игорное заведение.
По пути смелости решаем во что-то сыграть. Можем играть в рулетку или блэк-джек. Играть в покер не стоит: проиграем Више и потеряем балл имиджа.
По пути осторожности решаем осмотреться. Можно рассматривать бизнесмена или директора казино. При пристальном взгляде на крупье потеряем балл имиджа.
Нас застанет Аарон и поздоровается с нами, удивившись тому, что мы сюда пришли: тепло говорим с ним — плюс к смелости и улучшение отношения; не фамильярничаем — плюс к осторожности. Мужчина спросит нас, нравится ли нам детище, созданное Вишней: говорим, что да — улучшаем отношения с Вишней; говорим, что нет — ничего. Аарон расскажет о том, что прежде, чем попасть к Черным Драконам, все желающие делают что-то нелегальное, показывая Драконам свою преданность.
Но мы можем вступить в их ряды и без этого. Если наша репутация — 25, то мы сможем вступить бесплатно. Если нет, то за 33 кристаллика.
В любом случае получим еще единицу имиджа. Можем также отказаться бесплатно и потерять балл имиджа. Если мы вступаем в банду, то сможем провести время с ребятами: за 33 кристаллика решаем выпить кофе с Аароном — улучшаем отношения с лидером Драконов; за 33 кристаллика хотим провести время с Вишней — улучшим отношения с Вишней; просто идем домой — ничего.
Если решаем пообщаться с Аароном, то можем спросить его о том, как он создал банду, что у него с семьей или не спрашиваем ничего. Парень купит нам кофе, поскольку нам нет 21. Если мы выбираем Вишню, Аарон понимающе удаляется.
Мы же сидим с парнем и пьем коктейль. Если парень во втором сезоне пришел на нашу вечеринку, то он будет дразнить нас тем, что Стефани горяча. Очень смутится, если узнает, что мы с ней встречаемся.
Дальше мы сможем спросить Вишню о ссоре с братом, о Драконах или же не спрашивать ничего. Вернувшись, обнаруживаем пустую квартиру. Мамы нет, ее вещей тоже.
Находим записку, где она извиняется за то, что плохая мать, и говорит, что нас заберет отец. Сезон 3 — Серия 2 Сразу же звоним Дереку, который приезжает вместе со своим отцом-шерифом. Рассказываем им о случившемся и показываем записку.
Вместе с ними созваниваемся с отцом, который говорит, что не сможет сейчас нас забрать. Мистер Никсон предложит пожить у него до тех пор, пока не приедет кто-то взрослый: возмущаемся — плюс к смелости; выражаем благодарность — плюс к осторожности. Отдаем записку отцу Дерека и перебираемся в их дом.
Дерек предложит нам на выбор две комнаты: бесплатную гостевую и комнату его мамы за 26 кристалликов. Придя в школу, рассказываем друзьям о том, что были вынуждены переехать. В это время к нам подойдет Адель и начнет лицемерно сочувствовать и поддерживать.
Кэнди снова позовет нас в цирк, ведь после выступления Человек в маске пригласит ее пообщаться за кулисами. Она начнет упрашивать нас пойти с ней: говорим, что только ради нее — улучшаем отношения; идем только из-за интереса к директору — кормим внутреннего демона; возмущаемся из-за ее навязчивости — ухудшение отношений. К нам также подойдет наш фаворит и спросит о том, как мы.
Можем рассказать или смолчать. Если мы встречаемся с Майклом и были на свидании с Вишней или Аароном, он разозлится и попросит нас так не делать больше никогда. Отношения с ним ухудшатся.
Если мы встречаемся со Стефани, она предложит нам сбежать из города после окончания года. Согласившись, улучшим отношения. Вернувшись в дом, решаем, что надеть.
Доступны варианты бесплатно, за 23 или 26 кристалликов, которые не влияют на имидж и сюжет. Около цирка нас встретит ведущая и проводит в их комнату. Там окажется новая актриса — Атлатонин, которая будет странно изучать нас: спросим, зачем она так на нас смотрит — плюс к смелости; просто здороваемся с новенькой — плюс к осторожности.
Изучив места артистов, выходим в опустевший зрительный зал. Пришедший Человек в маске скажет, что его цирк — единственный шанс фриков не умереть от голода: не соглашаемся с ним — внутренний демон голоден; соглашаемся с ним — внутренний демон питается; говорим, что нельзя сказать точно — ничего. Идем назад в шатер актеров, где видим Мордогрыза, который ест мясо.
Он отвлекается от своего занятия и предлагает директору подарить нам маску. Человек в Маске не соглашается и говорит, что для нее мы слишком добры. Когда соберемся уходить, он спросит нас о том, кто из чудиков пришелся нам по вкусу: Жоззи — ничего; Дуэт Мэри и Дэри с мистером Эриком — демон питается; Мордогрыз — чудик запомнит это; никто — внутренний демон остается голодным.
Также он спросит нас про новую актрису. Наше мнение о ней на сюжет не повлияет. Вечером идем домой к Дереку и ужинаем вместе с ним и его отцом.
Парень недоволен из-за того, что отец недостаточно доверяет ему. Начинается ссора: вмешиваемся в нее — плюс к смелости; не лезем — повышается осторожность. Мистер Никсон расскажет о том, что в город прибыла художница, которая намерена сделать копию одной из картин музея.
После этого поднимаемся наверх готовиться ко сну: просим Дерека остаться за 26 кристалликов — улучшаются отношения; желаем парню спокойной ночи и идем спать — ничего. Переодеваясь в комнате, обнаруживаем в кармане записку, написанную маминым почерком. В записке она просит ей помочь.
Сезон 3 — Серия 3 Интимная сцена с фаворитом Идем с друзьями кататься на санках, но даже тогда не забываем о том, что нашли мамину записку. Выборы во время прогулки не влияют. За 20 кристалликов можем купить с любым из них дополнительное время, которое выльется в интимную сцену.
Бесплатно идем домой и упускаем шанс. Дома показываем шерифу найденную в кармане записку. Мужчина пообещает во что бы то ни стало отыскать нашу маму: напоминаем о его не самом лучшем портфолио — плюс к смелости; благодарим и доверяем — плюс к осторожности.
Нас снова приглашают в цирк. На сей раз идем не только с Кэнди, но и с ее мамой и смотрим выступление: досматриваем и кормим внутреннего демона; уходим и оставляем его голодным. Выступление закончится, и мама Кэнди пойдет говорить с директором.
Когда все разойдутся, Человек в Маске предложит нам остаться и поужинать вместе с ним. Он даст нам платье для ужина и предложит на выбор два блюда: вкусное на вид — теряем единицу имиджа; уродливое с виду — получаем балл имиджа и кормим демона. Директор цирка расскажет нам о том, что он занимался изготовлением маски на заказ.
В картинках видим историю, где девушка пришла к нему с изуродованным подбородком. Он сделал маску для нее, взамен чего она ему отдалась: находим это нормальным — кормим внутреннего демона; считаем это аморальным — оставляем демона голодным; не можем определиться — теряем балл имиджа, поскольку Человек в маске любит людей, у которых есть мнение. После ужина директор цирка предлагает нам принять еще один подарок: ожерелье бесплатно, за 10 или 20 кристалликов.
Светлые ожерелья оставят демона голодать, темные — подкормят его. Если выбираем самое дорогое, получим балл имиджа. Человек в Маске отправится посмотреть на близняшек, а к нам сядет Мордогрыз.
Он скажет, что мы можем подружиться, если исполним желание: соглашаемся за 30 кристалликов — узнаем, то раньше чудик был нормальным, смотрим его фото. В будущем это может спасти жизнь кому-то; отказываемся и упускаем возможность. За красной шторой слышим чьи-то слезы.
В клетке закрыта актриса Атлатонин, которой мы решим помочь. Ни гаечным ключом, ни сковородкой, ни канделябром сломать замок не получится, придется бежать и звать помощь. Вместе с шерифом возвращаемся спустя некоторое время, но ни шторки, ни клетки уже нет.
Сама Атлатонин отрицает, что сидела взаперти и что ее обижают: спрашиваем, как же так — повысится осторожность; обвиняем ее во лжи — плюс к смелости. Домой мы вернемся ни с чем. В это время шерифу Никсону позвонят.
Оказывается, художница была найдена в музее мертвой. Картины на месте нет. Последние, кто был в музее — экскурсовод Итан и его брат Вишня.
Сезон 3 — Серия 4 Обдумываем все те разы, которые мы виделись с Вишней, и думаем, мог ли он совершить такое: решаем, что это все он — ухудшение отношений с бандитом; думаем, что это точно ошибка — ничего; думаем, что украденная картина — дело рук Вишни, а вот мертвая женщина — нет — улучшение отношений с парнем. Принимаем решение самостоятельно разобраться в происходящем. Для этого одеваемся бесплатно, за 21 или 29 кристалликов.
Останавливаемся около двери в подпольное казино, где даже нет ручки. Что делаем? Вне зависимости от того, являемся ли мы членом банды, в итоге нас пустят в казино, где уже сидят Вишня и Аарон, который обвиняет парня.
Если мы не из Черных Драконов, говорим, что все происходящее несправедливо и ухудшаем отношения с лидером банды. Если просто спросим, зачем, ничего не произойдет. Если мы являемся членами банды, то можем настоять на возврате картины и оставить демона голодным, или порекомендовать побег, подкормив демона.
Ни убегать, ни возвращать картину Драконы не планируют. Вишня говорит с Итаном, объясняя, что денег ему дадут много: и на откупиться от полиции, и на дать их брату. Тут же в комнате окажется Мистер Никсон и офицеры его участка.
Едем в участок, где нам предстоит объяснить, что мы делали среди Драконов: говорим, что собирались предупредить их — плюс к смелости; просто шли мимо — плюс к осторожности; сказав, что это их не касается, потеряем имидж. Драконов уведут на допрос, а мы останемся наедине со шерифом и попросим его поговорить с Вишней. Нас отпустят только при выборе, что хотим узнать, что было на самом деле.
Если называем его другом, боимся не увидеть его, хотим поговорить, то пойти на разговор не сможем. Оказавшись у камеры Вишни, заговариваем с ним. Если скажем, что он обязан рассказать, информации не получим.
Нужно попросить парня. Он согласится только если выполнены два условия из трех: участие в банде, путь высокого имиджа и хорошие отношения с парнем. В остальных случаях информацию не получим и потеряем балл имиджа.
Если Вишня согласится говорить, узнаем, что его нанял отец Люка, а копиистка была мертва до того, как он пробрался в музей под видом собственного брата и вынес картину. Художница смотрела на картину и громко кричала, держась за сердце. Совсем скоро к нам подойдет шериф и прекратит разговор: за 21 кристаллик выпрашиваем еще немного времени — это улучшит наши отношения с персонажем, а мы получим монетку с драконом; уходим бесплатно — ничего.
О нашем разговоре с Вишней мы умолчим. По пути домой мистер Никсон расскажет, что свидетели утверждают, что мама сама уехала из города, а не бесследно исчезла. Среди ночи дома кто-то станет кидать камушки в наше окно: выглядываем за 29 кристалликов — видим Аарона; спим дальше бесплатно — ничего.
Если выглянули в окно, то после выйдем из дома. Аарон начнет расспрашивать нас о том, что было в участке и о Вишне. Мы сможем рассказать ему о нашей матери и ее исчезновении, что улучшит отношения.
Мужчина попытается нас успокоить. Можем попытаться поцеловать его, но он сразу нас остановит. Можем не делать ничего и просто пойти спать.
Через несколько дней, проходя мимо цирка, увидим Мордогрыза. Если мы выбрали путь смелости, то спрашиваем чудика, что это такое громоздкое в мешке он выбросил в контейнер. Мордогрыз скажет, что это неудавшиеся фигуры из воска.
Мы не поверим ему и попытаемся узнать самостоятельно, но он собьет Дерека с ног и оглушит нас. По пути осторожности, дожидаемся ухода чудика, после чего раскрываем мешок. Там окажутся странные манекены.
Мордогрыз увидит то, что мы делаем, собьет Дерека с ног и оглушит нас. Откроем глаза мы уже в его комнате. Чудик скажет, что очень хочет подружиться с нами и ляжет к нам на колени.
Оптимальный вариант — подыграть ему. Просить фото или помощи Дерека можно, но не столь выгодно. Чудик расскажет, что каждый из актеров цирка был раньше человеком, но за различные грехи Человек в маске превратил их в уродов.
Многие не помнят, каким они были, но Мордогрыз знает. Его грех — мародерство, он крал золото, разрывая могилы. Рассказ прервет голос Человека в маске.
Понимаем, что нужно прятаться. Чтобы нас не заметили, стоит прятаться за ширмой или под кроватью. Человек в Маске заметит нас, если мы спрятались за одеждой или не прятались.
Он поймет, что что-то не чисто, и выгонит нас.
Не за что, буду очень рада ответить на твои вопросы В компании YSI работает огромное количество художников, оно и не удивительно: 18 действующих историй и плюс одна новая, которая совсем скоро уже появится в декабрьском обновлении. Пожалуй, начну с самого интригующего для всех вопроса: каких персонажей ты уже отрисовала? И кто был твоей первой 2D работой в КР? Инна: В основном сейчас я работаю над второстепенными героями для таких историй как "Роза Пустыни", "Кали: Пламя Сансары", "Пси" и другие прим. А мой первый персонаж, которого я нарисовала была дона Лукреция из РП прим. Аугусто Роза Пустыни.
Мужчина Кали: Пламя Сансары 3. Мужчина Кали: Пламя Сансары 4. Псионик Пси 5. Дона Лукреция Роза Пустыни Я надеюсь в скором времени мы увидим от тебя и фаворитов с фаворитками! Кому бы из них ты отдала предпочтение нарисовать первым? Инна: Я тоже жду возможности нарисовать будущих фаворитов, которых игроки полюбят также сильно, как уже имеющихся А предпочтение в создании я бы отдала всё же фавориту-мужчине А что насчёт кат-сцен и фонов? Ты их тоже рисуешь?
Кат-сцена с Рамом Кали: Пламя Сансары 7. Фон для истории "Кали: Пламя Сансары". Арт с Рамом получился невероятный красивый! В предстоящем обновлении нам ждать от тебя кат-сцен? Инна: Ждать Правда, сказать с кем не могу, так как, сама понимаешь, спойлеры Понимаю, к сожалению! В своем telegram-канале ты выкладывала посты с одеждой для главных героинь, можешь рассказать, каким именно гг ты рисуешь наряды и есть ли среди них твой самый любимый? Если честно, у меня все наряды любимые, но, наверное, могу выделить среди них самый сложный - зеленое сари Деви.
На его создание ушло довольно много времени из-за многочисленных узоров на принте прим. Наряд для Агаты Я охочусь на тебя 2.
В целом, история без особых претензий, с каким-то подростковым вайбом, что ли.
Но пока не раздражает, для разнообразия можно полистать. А дальше, как говорится, будем посмотреть. Ответить 20.
Пока всё, включая постер, кричит о чём-то лёгком.
Критерии, по которым мы будем оценивать популярность фаворитов: Сколько экранного времени уделено ветке; Сколько на нее было потрачено алмазов; Сколько было потрачено времени и ресурсов на прорисовку героя сколько моделек фаворита было представлено в игре ; Количество кат-сцен не только романтика, учитываться будут и сюжетные каты ; Как часто фаворит мелькал на обложках к историям; Рекламные обложки; Упоминание фаворита в социальных сетях сценариста и в официальной группе Клуба романтики. Паруса в Тумане 74 Итак, начнем мы с самой первой истории. Всего в истории представлено 12 романтических линий. И при этом ни одного финала по пути одиночки.
Признаться честно, в первых историях чаще всего и без разбора понятно, кого сценаристы выделяют больше всего, но мы все-таки проанализируем.
ТОП 5 ФАВОРИТОВ КР, которые БЕСЯТ 👿 📽️ 12 видео
А вот задники неожиданно удались. Так и хочется увидеть их в каком-нибудь point-and-click приключении Зато вторая группа новелл — настоящее комедийное золото. В них сценаристы срываются с цепи здравого смысла и ударяются в такой бред, что абсурд происходящего на экране почти завораживает. Написано это всё так же отвратительно, как и раньше, зато авторы явно постарались разбавить рутину нетипичным для мелодрам сеттингом. Космическая фантастика с вызывающе нелепой мужской версией Азари , истерически несуразная «Школа Ангелов и Демонов», абсолютно наглая калька со всех вампирских историй разом — чем более нелепой и претенциозной выглядит обложка новеллы, тем смешнее будет сюжет.
События так быстро и бессвязно сменяют друг друга, что сливаются в сплошной поток чистой сценарной глупости, а сюжетные повороты и дыры словно пытаются переплюнуть друг друга. В общем, на выходе получается что-то достойное пера самого Томми Вайсо: читать такую литературу физически тяжело, но самых выносливых ждёт весьма специфическое вознаграждение. От игры под названием «Клуб Романтики» логично ждать особо тщательной проработки всего, что связано с любовными линиями, и в этом плане мои надежды сбылись. Романтика здесь вышла приторно слащавой.
Внезапные душеизлияния, симпатия, взявшаяся из ниоткуда и пропавшая в никуда; иногда персонажи попросту забывают не только о пережитых наедине моментах, но даже о том, что они уже успели переспать. Если вы получаете удовольствие от кринжа, то передозировка запредельно неловких комплиментов вам понравится. Как ни странно, постельных сцен в игре тоже предостаточно, но стремиться к ним я настоятельно не советую. Если во время «обычных» романтических сцен есть риск насквозь пробить лоб ладонью, то от интима хочется убежать в глухой лес и никогда больше не смотреть другим людям в глаза.
Человек, писавший эти моменты, либо ненавидел свою работу, либо обладал совсем уж поверхностным представлением о том, как функционируют живые люди. Помните «смешные» варианты ответов в Super Seducer? Здесь примерно то же самое, только декорации разнообразней. Разбирать бредовые диалоги на цитаты и упиваться абсурдом сеттинга некоторых историй было действительно весело: определение «так плохо, что даже хорошо» словно придумано именно для этой игры.
Тогда мать станет стучать в дверь, чтобы войти, а дочка уснет и умрет во сне. Жена лесника пропадет. В городе начнутся пропажи людей, но вскоре они прекратятся. Свою жену он больше никогда не видел, она исчезла без следа. Справиться с тем, что в нее вселилось, лесник не смог.
Если смотрим интерактивную историю, то будет выбор, когда жена стучит в дверь. Можем взять ружье и получить смелость или постараться поговорить с ней и получить осторожность. После разговора с лесником решаем найти кладбище, на котором была похоронена Писада Эйра. Просим Бобби пойти с нами: требуем не быть трусом — повысится смелость; говорим, что без него не сможем — получим балл осторожности. Пробуем обойти монастырь через лес и подходим к колодцу, который уже встречали.
Случайно Бобби выронит туда ингалятор и начнет очень из-за этого переживать. Решаем помочь другу и достать его, но срываемся. Чтобы все прошло хорошо, нужно хватать левый камень. Если мы ищем спасение справа или прыгаем, то погибаем. Далее нужно найти слева опору.
Если ищем ее справа, то тоже погибаем. На дне мы находим ингалятор, а чуть в стороне видим череп и кости маленького размера. Понимаем, что это кости ребенка. В костях видим крестик на веревке — он такой же, как тот, что мы нашли в школе. Связав все факты, приходим к тому, что это ребенок Писадейры.
Именно его она украла, именно с ним она скрылась в лесу. Вытащив кости наверх, рассказываем все понятое Бобби: говорим, что как будто видели это все наяву, за 28 кристалликов — смотрим историю; говорим, что представляем примерно события — просто рассказываем все, что поняли. Писадейра, скрываясь от монахинь, спрятала своего ребенка в колодец, но вернуться за ним так и не смогла. Сезон 1 — Серия 11 Идем в антикварную лавку, где показываем ее владелице кости, найденные в колодце. Она поведает нам, что необходимо воссоединить Писадейру с ее ребенком.
Для это потребуется проведение специального ритуала. Выбираем подходящее одеяние бесплатно, за 20 или 33 кристаллика. Если у нас прокачана смелость, Бобби откажется принимать участие в этой затее, и мы решим действовать самостоятельно. Наша уверенность вынудит Бобби идти за нами. По осторожности признаемся другу, что мы очень боимся, но так нужно.
Упрашиваем его составить нам компанию. Придя на кладбище, выбираем, куда идти. Правильный вариант, который сразу же поможет найти нужную могилу — прямо и до конца кладбища. При всех остальных придется повторить попытку. У могилы начинаем готовится к ритуалу, раскладывая предметы.
На время придется выбрать, чьей кровью заполнить жертвенную чашу: своей — повысим имидж; животного — понизим имидж. По завершению заполнения, добавляем в чашу глаз змеи. Бобби займется раскопкой могилы, мы же станем читать заклинание на латыни. После того, как подожжем дымокур, увидим призраки тех людей, которых убила Писадейра. На нас же бросится волк: просим Бобби помочь нам — плюс к осторожности; просим Бобби бросить нам лопату — плюс к смелости.
После нанесенного нами или Бобби удара волк пропадет. Мы же спустимся в яму и откроем гроб Писадейры. Она выскочит и прыгнет на Бобби, который тут же потеряет сознание. Монстр сразу начнет пугать нас, становясь сильнее за счет нашего страха. Лесник придет и станет помогать нам, стреляя в Писадейру, но она нападет на него: за 22 стата смелости сможем спасти мужчину; бесплатно не рискуем, существо убьет его.
Пока Писадейра и лесник сражаются, бежим к могиле и кладем туда кости ребенка. Теперь осталось только прочитать молитву, правильно вспомнив ее слова. Писадейра в это время схватит нас за волосы. Нужный нам вариант — «Et com spiritu tuo. После окончания ритуала чудовище станет слабым и больше будет напоминать учительницу по математике.
И хотя она займет тело, в которое вселилась, это не помешает ей преследовать нас. Монстра остановит наш питомец. После боя с ним Писадейра укроется в лесу, а мы решим помочь раненому любимцу, но тот станет бежать от нас: за 22 стата осторожности можем в картинках увидеть, что оно и кто оно; бесплатно позволим ему уйти. Скоро чудовище залечит раны и станет снова нападать на нас. Она начинает преследование: ускоряемся и получаем балл осторожности; бросаемся на нее — плюс к смелости.
Вскоре Писадейре удастся загнать нас в угол. Спереди она, сзади — обрыв. Сбрасываем Писадейру с обрыва и смотрим, как она падает. Взгляд ее выглядит так, будто она хочет что-то сказать: решаем понять ее посыл за 33 кристаллика — узнаем конец истории Писадейры: она сбегает от монахинь и долго ищет в лесу ребенка, но так и не находит; решаем не разбираться во всем этом. Находим в кармане крестик ребенка Писадейры, который мы так и не использовали во время ритуала.
Идем к колодцу, где видим Писадейру и показываем ей крестик. Она принимает вид человека, отдаем его ей. Женщина достанет ребенка из колодца и пропадет вместе с ним. Вернувшись к могиле, узнаем, что Бобби пришел в себя. Рассказываем ему обо всем, что произошло.
Рядом окажутся ключи от домика лесника. Нам придется ехать в больницу: у Бобби сотрясение мозга, у нас много ушибов. Спустя неделю мы сможем встретиться с друзьями. У Дерека и Майкла начнется конфликт: берем за руку Дерека — друг запомнит это, а с Майклом отношения станут хуже; берем за руку Майкла — улучшим отношения с Майклом; переводим тему — ничего. У Майкла зазвонит телефон, и он отойдет говорить по нему.
Если подслушаем за 12 кристалликов, узнаем о том, что он разбирается с кем-то из-за несоблюдения уговора. Бесплатно пропустим эту не особо полезную информацию. Настоящее время Кэнди вышла на улицу. Дерек, который решил проверить, в порядке ли она, обнаружил пропажу подруги. Сезон 1 — Серия 12 Настоящее время Снова попадаем на допрос к шерифу.
Он расскажет нам, что Сэм погиб от передозировки наркотиками. Вещество, являющееся основой этих наркотиков, получают из цветов фиолетового цвета. Именно их мы видели у мертвых тел. Также мистер Никсон добавит, что яд из этих цветов нашли в нашей крови: отмазываемся — нам не верят шериф и мама; говорим, что никогда их не видели — нам не верит шериф; говорим, что нашли цветы около Сэма — вопросов больше не возникнет. Ночью нам приснится ритуал.
Мисс Бейкер скажет, что мы не спасли ее, и столкнет нас в пропасть. Проснувшись дома, понимаем, что сегодня вечеринка. Пора выбирать наряд: бесплатный, за 21 или 26 кристалликов. Платье за 21 кристаллик даст балл имиджа, а за 26 — два балла имиджа. Если у нас есть фаворит, он зайдет за нами, и мы сможем представить его маме за 21 кристаллик.
Если мы представим Люка, узнаем кое-что интересное. При бесплатном выборе знакомства не будет. На вечеринке мы пьем пунш и сможем покричать вместе со всеми. Отказавшись, потеряем балл имиджа. Если фаворита нет, размышляем о том, что нам кого-то не хватает.
Если у нас есть спутник, то за 26 кристалликов можем попросить не отпускать нас, а бесплатно отпрашиваемся выпить. У столика с напитками видим Адель. По пути смелости мстим ей за распущенные слухи, вылив на нее пунш. По пути осторожности, позволяем ей просто уйти. На прощание девушка скажет, что это сделала не она, а кто-то из наших друзей.
Люк уведет сестру. Выйдя из школы с фаворитом, видим вдалеке темную фигуру. Вернувшись домой, узнаем от животного, что это не последние неприятности на нашем пути. Сезон 2 — Серия 1 Сезон начинается с того, что мы видим маленькую девочку, которая увлеклась погоней за белкой. В лесу возле ног она увидела фиолетовые конфетки, которые положила в рот и сразу потеряла сознание.
Мы же в это время гостим в домике лесника и играем с друзьями в карты. Решаем, что делать дальше: рискуем и тянем дополнительную карту из колоды — плюс смелость; сбрасываем последний козырь — плюс к осторожности. Чтобы выиграть в эту игру, подойдут следующие стратегии: сбрасываем козырь, ничего не делаем, выкладываем зеленую карту с цифрой девять или же сбрасываем козырь, выбираем красный цвет. Победа в Уно особой роли не сыграет, просто желание загадываем либо мы, либо нам: за 22 кристаллика может быть желание, связанное с поцелуем с Дереком, что улучшит отношения с другом; поцелуй с Кэнди — улучшит отношения с подругой; исполнение смешного танца — забавная сцена с танцем. Бобби уйдет, напомнив нам, что скоро мы встретимся, чтобы заняться алгеброй.
Перед тем, как идти, надеваем теплые вещи: бесплатно, за 22 или 27 кристалликов. Бесплатный вариант даст балл имиджа. Дома встречаем миссис Хилл. Оказывается, она уезжает из города и решила попросить нас присмотреть за ее магазинчиком. Придя в школу, садимся в классе и ждем учительницу по истории, но в кабинете появляется не только она, но и новый ученик по имени Джон.
Парень только недавно переехал в город. Смотрим на него: улыбаемся — Джон будет это помнить; отворачиваемся — ничего. Учительница предложит сделать проект и разделит нас на группы. Мы окажемся вместе с Люком. После уроков идем к нему домой и пьем кофе.
Парень расскажет нам о том, что его семья переехала сюда получить одну вещь из антиквариата, но пока еще не смогли это сделать. Адель позовет нас поговорить и расскажет, что на вечеринке говорила о нашем тайном враге — Майкле. Если мы в отношениях с Люком, он станет целовать нас. За 27 кристалликов выходим на постельную сцену и улучшаем отношения. Бесплатно говорим парню, что еще к этому не готовы.
Вне зависимости от того, встречаемся мы с Люком или нет, встречаемся с его родителями: здороваемся первыми — это понравится родителям Люка; здороваемся после них — это не понравится родителям Люка, а мы потеряем имидж. Если мы с Люком встречаемся, он расскажет, что мы вместе. Отец спросит, рассказал ли Люк об их цели в городе. Если скажем, что парень был немногословен, то отец повеселеет. Родители расстроятся, если мы скажем, что он их выдал, а мы потеряем имидж.
Даже если с парнем мы не встречаемся, сможем получить приглашение на ужин: благодарим за приглашение и отказываемся — правильный выбор, родители Люка оценят это; соглашаемся — минус имидж, минус симпатия родителей. Если все ответы были выбраны верно, получим еще балл имиджа и понравимся родителям Люка. Выйдя на улицу, слышим от парня извинения за поведение его родителей: отмечаем, что им стоило бы поучиться манерам — плюс к смелости; понимаем, что они просто не любят чужих людей — плюс к осторожности. После уроков с Люком идем в лавку миссис Хилл, где собираемся покормить зверей. В дверях мы столкнемся с незнакомцем, который пытается что-то украсть из лавки, но теряет это на пороге: вырываемся — плюс к осторожности; нападаем на него — плюс к смелости.
Вору удастся сбежать. В лавке мы видим огромный погром, а на полу будет лежать стеклянная игла, которую и пытался украсть незнакомец. Сразу же звоним друзьям. Дерек и Бобби приходят в лавку сразу же. Бобби увидит на стене картину с фиолетовым цветком и скажет, что это черный морозник.
Вскоре прибудет и шериф Никсон. В новостях дома мы узнаем о пропаже девочки 9 лет. Бобби к нам так и не придет. Принимаем решение спрятать антикварную иглу. Куда именно?
Утром мы созвонимся с Майклом, который расскажет о пропаже брата. К нам он тоже не пришел, дома его не было. Бобби исчез. Сезон 2 — Серия 2 По дороге в школу говорим с Дереком. Он скажет, что это не первый побег Бобби.
Пока мы будем идти, нас окатит грязью проезжающее мимо авто. Придется снова воспользоваться помощью Кэнди. Выбираем наряд бесплатно, за 17 или 34 кристаллика. На уроке у нас случится разговор с Джоном. Из своей тетради он вырвет лист и сделает нам цветок из бумаги.
После урока в коридоре слышим, как говорят Майкл и Люк. Они обсуждают кого-то, кто ушел: спрашиваем, что за секреты они от нас скрывают — плюс к осторожности; требуем все рассказать — плюс к смелости. Окажется, ребята говорили о Бобби. Люк был последним, кто его видел. В коридоре появится мужчина — мистер Уолтер.
Он скажет о том, что его сын пропал. Директор запретит расспрашивать о нем и расклеивать листовки, поскольку не захочет поднимать панику. За 17 кристалликов сможем помочь мужчине, надавив на директора, спросив у него о том, настолько ли дорога ему репутация школы или о том, готов ли он рисковать своими учениками. Тогда мы сможем расклеить листовки, получить балл имиджа и заручиться поддержкой мистера Уолтера. Бесплатно просто пройдем мимо.
Направляемся в спортивный зал, где Стефани готовит новое мероприятие. Нас же попросят помогать ей с пропущенными уроками. Пообщавшись с ней, выходим из школы и встречаем Джона. Он предложит нам пройтись домой под одним зонтиком. Можем расспросить его о нем, о том, как ему Сентфор, и подружился ли он с кем-то.
Парень ответит на наши вопросы и предложит нам пообедать. Мы идем в кафе и делаем заказ: салат или мясо. На сюжет это не повлияет. Джон предположит, что все парни нашей школы без ума от нас: спрашиваем, думает ли он, что мы красивы — Джон сочтет, что мы с ним заигрываем; интересуемся, с чего он это взял — ничего. Далее парень вызовется проводить нас домой.
По пути нас схватит незнакомец и приставит к нам нож. По ветке смелости закричим. Бандиту придется спрятать нож, чтобы закрыть нам рот, что даст возможность его ударить в любое доступное место. По ветке осторожности решаем отвлечь незнакомца любым удобным способом. Что бы мы ни выбрали, Джон сможет заломить преступника, обнажив тату на его шее.
Там окажется дракон черного цвета. Преступник расскажет, что это знак принадлежности к банде Черных Драконов. Глаза незнакомца черные, а губы имеют фиолетовый цвет — будто он принимает наркотики. За 17 кристалликов сможем допросить его и узнать название наркотиков, а также то, что нас «заказал» какой-то лесной лекарь, чтобы испугать. Бесплатно решаем сдать его полиции.
Дойдя до дома, отпускаем Джона. Узнаем от парня, что живет он совсем рядом — в трейлере. Смотрим телевизор, где рассказывают, что через несколько дней состоится Кровавое полнолуние. На улице идет кровавый дождь. Мы пугаемся, но рядом оказывается наш зверек.
За 17 кристалликов в картинке можем увидеть историю о том, как когда-то давно наше животное выходили Аннет и Вильям, мать их в то время болела. Историю прервет мама. Бесплатно слушаем эту же историю коротко, ее также прервет мама, чтобы дать нам трубку. Звонит Дерек. Настоящее время Занимаемся поисками Кэнди, когда понимаем, что Бобби тоже пропал.
В лесу темно, и мы подвернем ногу: зовем Дерека на помощь — плюс к осторожности; решаем проблему самостоятельно — балл к смелости. Оказывается, Дерек тоже пропал. Сзади на нас нападут и закроют рот. Майкл скажет, что его брат поссорился с родителями и сбежал только поэтому. Если мы встречаемся с Майклом, сможем остаться и поддержать его.
За 34 кристаллика сможем купить постельную сцену с парнем. Бесплатно притормозим его. Даже если мы не увидим постельную сцену, то заметим на спине Майкла татуировку дракона, как у уже известной нам банды. Отправляемся домой. Бобби идет по лесу, словно марионетка, и теряет свой ингалятор.
Наутро наш питомец приносит его. Сезон 2 — Серия 3 Мать Вильяма и Анны больна. Она соберет их, чтобы рассказать об одном из сильнейших существ среди тех, что живут в лесу — фавнах. Они имеют власть над природой, лечат любые болезни. Открываем глаза в своей комнате.
История оказалась сном, а вокруг нас кровать усыпана фиолетовыми цветами. Пугаемся и пытаемся выяснить, кто это сделал: говорим, что вызовем полицию — плюс к осторожности; обыскиваем помещение — плюс к смелости. В доме никого нет, поэтому решаем собираться на прогулку. Нарядов, как всегда, три: бесплатный, за 20 или 30 кристалликов. Мы хотим отправиться проведать антикварную лавку, но мама не захочет нас отпускать.
В новостях рассказали о пропаже троих подростков. По пути смелости притворяемся, что созваниваемся с Дереком, а сами сбегаем через окно. Чтобы мама нас не поймала, спускаться нужно по трубе. Просто прыжок и лиана приведут к необходимости переиграть. По пути осторожности притворимся, что звонит отец и выскользнем из дома.
Посторонние звуки сваливаем на скаутов. Картина Фредерика Уайта Придя в магазинчик миссис Хилл кормим ее животных и вновь разглядываем картину с фиолетовыми цветами. С задней стороны замечаем подпись ее автора — Фредерика Уайта. Внезапно в помещение войдет молодой человек, который заинтересуется тем, зачем нам понадобилась картина и решит, что мы хотим ее украсть: предлагаем обыскать нас — плюс к осторожности; обвиняем в воровстве вошедшего — плюс к смелости. Вошедший незнакомец сразу же уйдет, так и не рассказав ничего о себе, а мы пойдем в библиотеку, чтобы найти информацию о художнике.
Окажется, что картина с черными морозниками называется «Фиолетовый яд». Решаем, что делать дальше: продолжим искать за 20 кристалликов — узнаем, что в старые времена этот цветок использовали ведьмы, чтобы проходить в мир Грез. Этим миром руководили фавны, но люди начали истреблять их. Когда был убит последний, его кровь окрасила цветы, отчего те стали фиолетовыми; уходим — не узнаем ничего. Возвращаясь домой, вновь встречаемся с бандитом, который запугивал нас: даем понять, что узнали его — плюс к смелости; отступаем — плюс к осторожности.
Наш знакомый бандит направится к свалке. Предполагаем, что именно там собирается его банда. Решаем позвать кого-нибудь с собой: Стефани, Люка или Дерека. Если помогли мистеру Уолтеру, он тоже нам поможет, пропустив на территорию. Вместе с выбранным спутником наблюдаем за тем, как организовывается сборище рядом со свалкой автомобилей.
Посреди свалки горит костер, вокруг которого собрались все из банды. Там же будет мужчина, который приходил в лавку миссис Хилл. Среди Драконов также сидит Майкл. Обещаем ему все объяснить или требуем объяснений от него. Далее говорим с парнем из магазинчика: утверждаем, что он внук миссис Хилл — минус балл имиджа; говорим, что даже имени его не знаем — ничего.
Окажется, незнакомца звать Аарон, и он — лидер банды Драконов. Если кого-то и просить о помощи, то его. За 20 кристалликов сможем убедить Черных Драконов нам помочь и заполучить балл имиджа, бесплатно не будем этого делать и останемся без поддержки. Придя домой, узнаем последние новости: сгорела библиотека города, где мы сегодня были. Внезапно раздастся стук в двери, войдет наш сосед — Джон, который попросит дать ему соли.
Можем пригласить его на ужин, фильм или игру в карты. Он согласится. Когда мы будем проводить время вместе любым способом, он подсядет ближе к нам: подвинемся ближе — улучшим отношения; отодвинемся — ухудшим отношения; замрем — никак не повлияет на отношения. Когда Джон покинет нас, пойдем спать. Нам будет сниться странный сон, где в лесу мы увидим статую Фавна, вокруг которой находятся четыре гроба, усыпанных цветами фиолетового цвета.
В одном из гробов окажется Бобби. Открываем глаза и видим тень, выпрыгивающую из нашего окна. Таинственный похититель искал в нашем доме иглу. Сезон 2 — Серия 4 Если игла была спрятана под половицей, вор не смог украсть ее. Выходя из дома, встретим одноклассника Джона, который предложит нам выйти на прогулку.
Если согласимся, то улучшим с ним отношения.
История стала настоящим прорывом в ру-сегменте, где до этого существовали фанфики и англоязычные истории. Несмотря на то, что с именем Александра связано несколько скандалов с читателями, обесценить его вклад — настоящий грех. И да, относиться к этим историям можно как угодно, но множество пользователей приложения остались в нем во многом благодаря Алисе. Играть на чувствах читателей через метания героев и неожиданных поворотах — ее конек!
Урса Рысина Фото theGirl Урса — автор, который обожает копаться в психологических нюансах своих героев, что не может не нравиться ее читателям. Новеллы «Королева за 30 дней», «Я охочусь на тебя» и «Цветок из огня Тиамат» отличаются друг от друга мирами, сюжетами и любовными треугольниками, но стиль и юмор Урсы невозможно не распознать. Качество, а не количество — вот девиз Шута и его творчества. Вероника Фото theGirl Я испытываю особую нежность к вампирским историям, так что не могу не упомянуть Веронику и ее новеллу «Дракула. История Любви».
Утром относим готовую статью в офис журнала. Там нас встретит редактор и секретарь Камила, уже знакомый Луис, и основной журналист Тревор. Показываем всем статью, Луис начнёт критиковать её. Путь стойкости: критикуем самого верстальщика Луиса. Ждём появление Боуи, отдаём флешку с текстом.
Вечером придёт Саймон, и заступится за нас перед Луисом. Боу прочитать статью и примет нас на постоянную должность журналиста. Выбираем себе писательский псевдоним, вводим его текст вручную. Отмечаем новую должность. Вечером Тревор задержится, сказав, что потерял что-то: Давай помогу!
Удачных тебе поисков — ничего. Вспомни ещё раз, где мог его оставить? Давай не теряя времени просто перероем всё вокруг. После того, как найдём вещь, сможем рассчитывать на поддержку Тревора. На улице общаются вампиры Билли и Стелла.
Обсудив провал Фредерика, они поручат убить Мию другому помощнику — анархисту Дейву. Виктор Ван Арт Клуб романтики. Что это за игра Дейв поджидал нас у ворот колледжа, но дойти до него мы не успели. На машине к нам подъедет неизвестный водитель, и скажет, что его послал Виктор. Пытаемся проверить правдивость его слов: Ты кто?
Где сам Виктор? Дейв попытается нас догнать. Быстро садимся и уезжаем, но враг успеет зацепится за багажник, подтянется, и выбьет заднее стекло. Путь стойкости: лезем на заднее сиденье, затем по совету водителя берём серебристый пистолет из бардачка, стреляем в преследователя. Водитель представится, его зовут Дастин, он брат Виктора.
Дастин повезёт нас к себе. Возвращаться в колледж опасно, так что нужно переезжать. По пути заезжаем в магазин, чтобы купить необходимые вещи. Дастин предложит расплатиться своей карточкой выбор повлияет на историю : Неловко... Но спасибо.
Мне чужие деньги не нужны. Покупаем новую одежду: — Джинсы и жакет 12 алмазов , Серое платье бесплатно. Приедем в загородный дом Дастина, там встретим его брата Виктора, и отца Ноэль Миллер. Идём в приготовленную для нас комнату с Виктором. Узнаем, что Ноэль — просто наставник, а не отец.
Фамилия Виктора — Ван Арт. У кровати нам оставили таблетку снотворного для успокоения: Выбросить таблетку. Принять таблетку. Проснёмся следующим вечером. Выбираем ужин из ресторана, заказанный Виктором: мясо или рыба.
Чуть позже выходим подышать на улицу. Задаём вопрос Виктору: У тебя большая семья? Ты раньше пил людскую кровь? Вместе идём в лес смотреть бабочек монархов. Виктор поцелует нас: Ответить на поцелуй.
Мягко отстраниться. Резко оттолкнуть. Возвращаемся в дом. Виктору позвонит Дастин и позовёт брата в город. Виктор предложит перевезти Мию к нему домой, отправляемся.
Там получим от него подарок — Сюрприз от Виктора. Выбираем содержимое коробочки: Старинные серьги, Серебряные серьги, Серьги с подвесками. Он уедет по своим вампирским загадочным делам, а мы останемся в его доме. Чтобы скрасить одиночество, выбираем себе занятие выбор повлияет на историю в будущем : Осмотрю дом. Пыль хоть протру.
Виктор вернётся только на следующее утро. Он принесёт с собой номер журнала "Сверхъестественное сегодня" с нашей статьёй, и потребует от нас объяснений. Путь стойкости: в резкой форме рассказываем, что это была попытка отвлечь внимание вампиров от себя. Утром выйдем на улицу. В переулке увидим медиков и полицейских у тела убитого и обескровленного человека.
Услышим, что это уже 3 случай убийства за неделю. Решаем узнать больше: Осторожно, не поднимая шум. Быстрее, пока не увезли тело. На теле увидим следы от укусов вампира. Новая жертва Клуб романтики.
Что выбрать Пока будем раздумывать о трёх обескровленных, нас догонит Виктор. Он решил проследить за нами, чтобы защитить от новых неприятностей. Спрашиваем у него про найденные тела: Объясни, что происходит? И недалеко от твоего дома. Подозрительно, правда?
Виктор расскажет, что среди вампиров завёлся кто-то, кто перестал соблюдать конспирацию, но остальных вампиров это пока не сильно заботит. Нужно написать ещё одну статью, чтобы вампиры обратили внимание, и устранили нарушителя. Виктор предложит помирится после конфликта из-за первой статьи: Ладно, проехали. Посмотрим на твоё поведение. Виктор предложит нам и дальше с помощью статей рассылать новости среди вампиров.
Для следующей статьи просим рассказать ещё какие-нибудь детали: Как часто вам нужна кровь? Как у вас с социализацией? Два дня проводим у Виктора. Позвонит Триша, и расскажет, что убили девушку из соседней комнаты — Меган. Путь стойкости: отправляемся в общагу.
У входа в общагу встречаем Эштона. Обсуждаем происшествие: Ты же учился с ней в одной группе? А как... Как её убили?.. В комнате Триша расскажет, что Меган погибла в промзоне, она была обескровлена.
Есть свидетель — работник приюта для животных. Звоним и сообщаем об этом Виктору. На следующий день идём в приют к свидетелю. Начинаем задавать вопросы: Я журналист. Я знала эту девушку.
В обмен на информацию, работник приюта попросит нас ненадолго взять к себе одного из питомцев, на время переезда. Выбираем кого взять: Пёсик померанский шпиц, Котик британский короткошерстный, Филин. Свидетель опишет парня с татуировкой на левой руке. Возвращаемся к Виктору с питомцем. Он подарит нам новое платье: — Красное платье 10 алмазов , Платье для клуба бесплатно.
Вместе отправляемся в вампирский клуб "Вкус ночи". С Виктором поздоровается бармен-человек, и вампирша Моника. Спрашиваем его об этом: Это кто? У тебя с ней что-то было? Увидим ещё пару вампиров: Итан Вуд — хозяин клуба, и его гость из Европы.
Спрашиваем, откуда такое уважение к этим людям: Раз привёл, то объясняй. Понимаю, тебе лучше об этом не говорить. Виктор расскажет про звание князя. Проходим в уборную, а на обратном пути решаем подслушать, о чём говорят князья: Подслушать разговор Князей. Князь выйдет из клуба, а Итан поручит помощникам следить за его действиями в городе.
Вернуться за столик к Виктору. Вместе с Виктором подходим к татуировщику Патрику. В этот момент хозяин клуба позовёт Виктора к себе, остаёмся один на дин с Патриком. Он спросит, боимся ли мы его: А надо? Да, немного.
Патрик начнёт показывать примеры своих тату на планшете, и предложит сделать тату нам: Не хочу. Задаём ещё вопрос: Расскажи, как ты этому научился. Это точно не больно? Патрик начнёт рассказывать, как начал увлекаться тату, и расскажет про возвращение с Вудстока 1969 года. А потом спросит, знаем ли про него: Конечно.
Что-то слышала... Но не помню. Далее Патрик продолжит историю про знакомство с девушкой Ханой. Он влюбился с первого взгляда, и предложил выйти за него замуж, в обмен на исполнение её мечты. Девушка попросила сделать ей лучшее тату.
Отвечаем на это: У неё была странная мечта... Ты действительно полюбил её с первого взгляда? Когда тату будет готово, подойдёт Виктор, и останется говорить с Патриком, а мы идём к машине. На выходе услышим оскорбление от Моники. А снаружи столкнёмся с владельцем дома Фредериком.
Опасность позади... Враг замахнётся ножом, но его в последний момент остановит Виктор. Парень начнёт допрашивать нападавшего. Решаем, заслужил ли Фредерик смерти: Всё же заслужил. Нельзя этого допустить.
Когда Виктор подойдёт к нам, спрашиваем: Что дальше? Что ты с ним сделал? Дома у Виктора нас встретит питомец. Ночью Виктор поедет на поиски вампира "отморозка" с тату.
Есть ли в игре "Клуб романтики" точка, после которой уже невозможно завести отношения с фаворитом?
Возможность составлять романтические пары не только для главной героини и её фаворита, но и для второстепенных персонажей. Все фавориты клуба романтики на одном фото. Просмотрите доску «Клуб Романтики (фавориты)» пользователя Анастасия Кулакова в Pinterest. Вы на странице Клуб романтики новости, также рекомендуем ознакомиться с НОВОСТИ КЛУБА РОМАНТИКИ: СЛИВ НОВОЙ ИСТОРИИ И ВИРУС В ИГРЕ! 10: Новости Клуба Романтики: Расписание Новой Обновы, Обновление Популярного, Интервью Авторов И Др. Фавориты Клуба Романтики — Легенда Ивы. Я проходила с Кадзу, также мне понравились Масамунэ и ТакаоВопрос 1. Кто ваш фаворит? синоби Кадзу Масамунэ Араи Такао. Все новинки игры» в Дзен: Обзоры, новости и гайды Игр Клуб Романтики и других.
Фавориты клуба романтики
- Начало теста:
- 📺 Дополнительные видео
- Кто самый популярный фаворит в Клубе романтики? Разбираем истории, часть 1
- ТОП-5 САМЫХ ДОРОГИХ ФАВОРИТОВ В КР, ИЛИ РЕЗКОЕ ПОДОРОЖАНИЕ ВЕТОК В НОВЕЛЛАХ
- Клуб романтики. Прохождение игры
- Категория:Фавориты | Клуб Романтики вики | Fandom
фавориты клуб романтики
Поклонники "Цветок из огня Тиамат", и без того пропустившие обновление и ждавшие финала истории, снова оказались в пролёте - теперь уже технические причины мешают выпустить последние серии истории Урсы, и на "Я охочусь на тебя 2" посыпались обвинения и новая волна хейта. Впрочем до обновления остался всего месяц, и, возможно, оно принесёт нам много интересного.
Выбор на время! Поблагодарить Ренато за помощь Персонаж доволен Промолчать Без влияния Общаемся с Ренато о ситуации в Ватикане, но тот не слишком открыт к теме. Такое ощущение, что в цепи появилось дополнительное звено. Мы не раз ловим на себе взгляд Оникса, вскоре тот подходит, чтобы отвести нас в сторону и поговорить. Поговорить с Веспер Стоит 21 кристалл; положительное влияние Поговорить с Шеном Стоит 21 кристалл Поговорить с Люсьеном Стоит 21 кристаллов Поговорить с Хорхе Стоит 8 кристаллов; персонаж доволен Пойти в свою комнату Без влияния Продолжение диалога с Веспер: Коснуться руки Веспер Без влияния Улыбнуться в ответ Без влияния Продолжение диалога с Шеном: Подойти к нему развитие любовной линии Остаться на месте развитие дружеской линии Продолжение диалога с Люсьеном: Как думаете… моя кровь пришлась бы вам по вкусу? Без влияния Ясно. Спасибо, что поделились Без влияния Возвращаемся в свою комнату, осмысливая перед сном свои изменения.
Конец серии. К нам заходит Оникс, он в очень плохом настроении. Ну, выбора нет Без влияния Надеюсь, что нет, но сказать наверняка не могу Персонаж доволен ответом Оказываемся в фата-моргане, чтобы попытаться проникнуть в прошлое ворона, но ничего не выходит.
Ей Крис с первой же встречи оказывает поддержку, несмотря на откровенно недружелюбное отношение остальной команды Причина симпатии выясняется довольно скоро: на самом деле пират Крис — это девушка Кристина, два года назад проданная отцом в бордель на Тортуге, но не смирившаяся с этой долей и отвоевавшая себе другую судьбу. Несмотря на то, что сейчас Кристина мастерски сквернословит, в первые месяцы службы на судне она приложила немало усилий для того, чтобы научиться как следует ругаться наравне с пиратами. Если её спросить, что было самым сложным в том, чтобы сойти за мужчину, этот факт будет на первом месте.
Следом — перетягивание груди, вопросы гигиены и умение вспарывать животы ножами. Лоренза Капулетти Лоренза Капулетти — второстепенный персонаж истории «Паруса в Тумане», знатная итальянка, следовавшая к жениху, когда ее корабль был захвачен пиратским галеоном «Триумф». Аристократически бледна, не привычна к яркому свету. Увлекается картами Таро и, судя по намекам, способна с их помощью сотворить какую-никакую волшбу: повлиять на судьбу или проклясть кого-то, например. Наслушавшись историй о дворянке Аделаиде, сбежавшей из-под постылого венца в моря, хочет последовать ее примеру. Поощрять ли эти стремления и если поощрять, то до какого момента, решает игрок, но стоит отметить: все выборы, ведущие к тому, чтобы взять Лорензу с собой платные.
Клайв Веллингтон Клайв Веллингтон Колонист — второстепенный персонаж из истории «Паруса в Тумане «, губернатор английской колонии. Впервые появляется в 5 серии 1 сезона на судне «Катти Уайт» и спасает Аделаиду, оказавшуюся в одиночестве в открытом море. В разговоре выясняется, что корабль следует в Санта-Доминго на свадьбу дочери губернатора и что сам Клайв некогда сватался к ней, но родители предпочли более именитого соперника. В том же разговоре Аделаида может как представиться истинным именем, так и сохранить инкогнито.
HTML-код Никитин Константин Количество прохождений: 356 614 643 088 просмотров - 01 апреля 2017 Пройти тест Хватит ли вашей эрудиции, чтобы пройти этот тест без помощи интернета?