Новости тачки 2 зил удаленный персонаж

Вот так и возникла идея разобраться, какие модели авто стали прототипами героев любимых «Тачек». Тачки и Тачки-2 Тачки и Тачки-2.

Симулятор Автомобиля 2 1.50.34 [Мод меню: много денег, все открыто] на Android

Хоть я далека от деревни и хозяйства, мне очень интересно наблюдать за животными, слушать Ваши рассказы о них, узнавать что-то новое в плане просвещения по этой теме. И как Катя управляется с печкой. Ну и пусть зарабатывают деньги, они работают, а автор, так называемого "обзора" только языком чешет, и даже себя боится показать. Приятнее смотреть на обаятельных молодых людей и бабу Галю, чем слушать тетку, которая зарабатывает помоями.

Хорошая семья у вас и лучший канал.

Очень хочется попасть в голос персонажа, сделать так, чтобы в русском дубляже у этой машинки появился свой характер». Брагин о «Тачках»: «Мой сын обожает первую часть фильма «Тачки», когда он узнает, что я озвучил героя во второй — он будет прыгать от счастья». Гордеевой досталась очень ответственная роль — Британской Королевы.

Но старая не по настроению, сама модель машины старая, ручной сборки», - делится своими впечатлениями Гордеева. В российском дубляже также звучит голос Александра Балакирева, многие годы озвучивающего передачу Top Gear но отечественном телевидении. Ему досталась роль Брента Мустангбургера — старейшего и наиболее авторитетного комментатора и спортивного аналитика в мире автомобильных гонок. Подписывайтесь на ProfiCinema.

Cars the videogame Mark van Haitsma. Mark van Haitsma - cars: the videogame work. Тачки персонажи имена. Мультик Тачки герои с именами картинки. Тачки молния Маккуин мать.

Тачки синяя машинка. Тачки мультик синяя машинка. Мэтр Тачки сбоку. Маккуин и Мэтр. Тачки 2 Мэтр. Молния Маквин и Мэтр.

Стивенсон Тачки 2. Тачки 2 Маккуин. Молния Маквин 2. Машинки Маквин герои. Байки Мэтра Токио Мэтр. Токио Мэтр мультфильм 2008.

Тачки байки Мэтра Токио. Тачки герои Филмор. Филмор Маккуин. Bullyland cars Филмор 12791. Тачки 3 Мэтр. Тачки 3 персонажи.

Мэтр из тачек 3. Метр машинка мультик. Tow Mater машина. Тачки Мэтр и Салли. Тачки Мэтр и молния Маквин. Герои мультика Маккуин.

Персонажи молния Маккуин. Дафф Врекс Тачки. Тачки номер 33 Чак Армстронг. Браш Кербер. Тачки 1 Чак Армстронг. Тачки 3 Салли и Маккуин.

Тачки 3 Салли Каррера. Молния Маккуин герои. Джон Лассетер Тачки. Джон Лассетер из тачек. Тачки 3 герои. Маквин 3 герои.

Персонажи молния Маккуин Тачки имена машин. Молния Маккуин на прозрачном фоне. Тачки логотип. Логотип Тачки мультфильм. Тачки Даррелл Картрип. Cars Disney Mattel Винго.

Игрушки Disney Pixar cars Mattel. Cars 2 Acer. Cars 2 Grem and Acer. Тачки Чико Хикс. Тачки 1 Чико Хикс. Маккуин и Чико Хикс.

Тачки 2 Чико Хикс. Тачки Флик. Жук Флик Тачки. Тачки Салливан. Флик из мультика Тачки. Тачки Кинг Диноко.

Тачки Диноко Маккуин. Тачки 2 Диноко. Тачки герои. Персонажи из тачек. Тачки Маквин герои. Тачки для фотошопа.

Пользователь обязан: 6. Соблюдать условия Ключевых документов. В случае несогласия Пользователя с действующим Соглашением Пользователь обязан прекратить использование Игры, в том числе деинсталлировать ее Клиентскую часть. Использовать Игру и неактивированные данные и команды исключительно в пределах, установленных Соглашением. При создании Аккаунта предоставлять соответствующую действительности информацию.

Самостоятельно принимать меры по обеспечению безопасности Аккаунта и предотвращению его несанкционированного использования третьими лицами. Пользователь обязуется не раскрывать и не передавать третьим лицам свои данные, с помощью которых возможна авторизация аутентификация Пользователя в Игре. NEXT RP вправе приостанавливать, ограничивать или прекращать действие настоящего Соглашения, доступ к Аккаунту в случае несоблюдения таких указаний. По требованию предоставить или подтвердить информацию, необходимую для выполнения условий Соглашения и соблюдения законодательства. Возместить, другим пользователям и иным третьим лицам любые убытки, возникшие у них в связи с действиями Пользователя, в том числе из-за нарушения настоящего Соглашения, прав интеллектуальной собственности и иных прав.

Незамедлительно сообщить NEXT RP о любых фактах несанкционированного использования Аккаунта, взлома и совершения иных подобных действий. Соблюдать иные требования и обязательства, предусмотренные Ключевыми документами. Пользователь не вправе: 6. Использовать автоматизированные скрипты для сбора информации или другого рода взаимодействия с Игрой. Использовать информацию других пользователей для рассылки нежелательной информации спама.

Размещать в Игре объекты интеллектуальной собственности без согласия их правообладателей. Размещать в Игре личную информацию третьих лиц без их согласия, в том числе домашние адреса, телефоны и паспортные данные. Размещать в Игре рекламу, коммерческие предложения, агитационную и любую другую навязчивую информацию, кроме случаев, разрешенных NEXT RP. Размещать в Игре материалы, оскорбляющие или унижающие честь и достоинство других пользователей либо третьих лиц, а также ссылки на такие материалы. Размещать и иным образом использовать в Игре нецензурные, бранные и оскорбительные слова и словосочетания, в том числе в имени Пользователя никнейм.

Размещать вредоносные программы или ссылки на ресурсы, которые содержат или могут содержать такие программы. Размещать в Игре материалы порнографического или эротического характера, а также ссылки на них. Размещать в Игре угрозы, а также призывы к насилию и совершению иных противоправных действий. Размещать в Игре материалы с элементами насилия, жестокости, расовой, межнациональной или межрелигиозной розни, а также ссылки на такие материалы. Пропагандировать и демонстрировать в Игре нацистскую, экстремистскую или иную приравненную к ним атрибутику, символику и иные объекты.

Пропагандировать в Игре преступную и иную противоправную деятельность, а также размещать руководства по совершению противоправных действий. Размещать в Игре любую другую информацию, которая, по мнению NEXT RP, нарушает законодательство, нормы морали и этики или является нежелательной. Совершать преступные и иные противоправные действия. Обеспечить Пользователю возможность использовать Игру на условиях, изложенных в настоящем Соглашении, при условии соблюдения Пользователем Ключевых документов. Если внесение платы не является обязательным условием использования Игры, предоставить Пользователю право безвозмездно использовать активированные данные и команды, если настоящим Соглашением не предусмотрено иное.

Уведомлять Пользователя об изменении условий настоящего Соглашения в соответствии с пунктом 12. В любое время без предварительного уведомления Пользователя в одностороннем порядке ограничивать, расширять, дополнять, модифицировать и иным образом изменять Игру, любые ее элементы и части, а также изменять Ключевые документы. Модификация Игры и ее элементов может осуществляться посредством создания и установки новых частей программного обеспечения патчей. Их целью может являться, например, усовершенствование или изменение игрового процесса геймплея либо добавление в Игру новых данных и команд «features» , что может привести к прекращению или приостановлению прав использования определённых игровых элементов и Прав на неактивированные данные и команды. Пользователь понимает и настоящим признает, что указанные действия являются неотъемлемой частью процесса создания и функционирования Игры, а также дает согласие на их совершение NEXT RP без предварительного уведомления Пользователя.

Без предварительного уведомления Пользователя изменять по своему усмотрению технические и иные характеристики любой части Игры, используемой Пользователем, включая, в числе прочего, активированные и неактивированные команды и данные; изменять сценарии работы Игры, включая изменения игрового процесса, и пр. В любое время изменять или удалять любую информацию, размещенную Пользователем в Игре, включая высказывания и объявления Пользователя в чатах или на Форуме Игры. Ограничить или прекратить предоставление Пользователю прав использования Игры включая доступ к Аккаунту в соответствии с настоящим Соглашением, в частности, в случае нарушения Пользователем условий Ключевых документов. При реализации данного права NEXT RP не обязан предоставлять Пользователю доказательства, свидетельствующие о нарушении Пользователем условий Соглашения, в результате которого Пользователю был прекращен или ограничен доступ. Делать замечания, предупреждать, уведомлять, информировать Пользователей о несоблюдении условий Ключевых документов.

В любой момент полностью прекратить предоставление прав использования Игры, в том числе Прав на неактивированные данные и команды, с учетом положений настоящего Соглашения. Во время использования Пользователем Игры, предупреждать, уведомлять, информировать о несоблюдении Пользователем условий предоставленной лицензии, а также Ключевых документов, либо иных условий настоящего Соглашения. Отсутствие ответственности за действия Пользователя или третьих лиц. Противоправные и иные действия Пользователя или третьих лиц, препятствующие использованию Игры другими пользователями. Поведение и высказывания Пользователя в Игре, в том числе за неуважительное отношение к другим пользователям.

Утрату Пользователем доступа к созданному им Аккаунту, в том числе из-за утери логина, пароля или иной необходимой информации. Неполное, неточное или некорректное указание Пользователем данных при создании Аккаунта. Отсутствие у Пользователя доступа в интернет и качество услуг интернет-провайдеров. Материалы третьих лиц, размещённые в Игре или на сайтах третьих лиц, доступных по ссылкам из Игры. Отсутствие гарантий.

Пользователь понимает и соглашается с тем, что NEXT RP предоставляет Игру в состоянии «как есть» «as is» и не дает гарантий в отношении Игры, кроме прямо указанных в данном Соглашении или применимом законодательстве. Игра будет удовлетворять субъективным требованиям и ожиданиям Пользователя. Процессы в Игре будут протекать непрерывно, быстро, надежно, без технических сбоев и ошибок. Результаты, которые могут быть получены при использовании Игры будут безошибочными и корректными. Качество игрового процесса, аспекты Игры, неактивированные данные и команды, а также информация, полученная в ходе использования Игры, будут соответствовать ожиданиям Пользователя.

Игра будет доступна для использования круглосуточно, в определенный момент времени или в течение определенного периода. Ограничение ответственности. NEXT RP не несет ответственности за прямой или косвенный ущерб, а также упущенную выгоду Пользователя или третьих лиц в результате: 8. Использования либо невозможности использования Игры. Заявлений или поведения третьих лиц в Игре.

Форс-мажор и действия третьих лиц. Стороны освобождаются от ответственности за полное или частичное неисполнение обязательств по настоящему Соглашению, если такое неисполнение является следствием действия непреодолимой силы форс-мажор , в том числе массовых беспорядков, запретительных действий властей, стихийных бедствий, пожаров, катастроф, сбоев в телекоммуникационных и электрических сетях, действий вредоносных программ, а также недобросовестных действий третьих лиц, направленных на получение несанкционированного доступа или выведение из строя программного либо аппаратного комплекса. Порядок и способы оплаты. При осуществлении платежей Пользователь обязуется следовать инструкциям соответствующих платежных методов и установленным правилам оплаты. Права предоставляются Пользователю исключительно при условии правильного исполнения им платежных инструкций и соблюдения правил оплаты.

Пользователь обязуется указывать достоверные данные при совершении платежей. Пользователь самостоятельно несет все риски возникновения негативных последствий, связанных с указанием некорректных данных при осуществлении платежа. Платежные методы.

Район или метро

  • ЗИЛ - Удалённый Злодей из Тачки 2!
  • Прохождение Fallout 2
  • Горячие предложения по продаже авто в Казахстане
  • Кто озвучил м/ф Тачки 2 (2011) на русском?
  • Правильные цвета раскрасок:
  • Удаленные персонажи тачки - фото сборник

ВСЕ ЧТО ВЫ ДОЛЖНЫ ЗНАТЬ О ЗИЛЕ/ УДАЛЕННЫЙ ПЕРСОНАЖ ИЗ ТАЧКИ 2!

Уже второй шортс связанный с удалённым персонажем из тачки два и снова расколённый метал называют кипятком. Удалённые персонажи тачек. “Тачки 3” продолжает историю главного героя, Молнии МакКуинa, который стал ветераном гонок и сталкивается с новыми вызовами. Самые крутые тачки творят на виртуальных скоростных трассах настоящие чудеса, и убедиться в этом можно в бесплатных онлайн играх гонки. В первую очередь заметим, что «Тачки: Быстрые как Молния» – аркадный гоночный симулятор.

Прохождение Fallout 2

Список персонажей автомобилей Тачки и Тачки-2 Тачки и Тачки-2.
Тачки все части Смотрите все части полнометражного мультфильма "Тачки" онлайн бесплатно в хорошем качестве hd 1080 на
Каталог «Звезда» - Сборные масштабные модели Персонажи из группы Тачки: Главные герои в фандоме Тачки.

Удаленные персонажи тачки - фото сборник

Удаленные персонажи тачек - 90 фото Эта публикация удалена, так как она нарушает рекомендации по поведению и контенту в Steam.
Новинки кино появившиеся в сети на 27.04.2024 | Пикабу В новом видео я вам расскажу, какие сцены удалили из фильма Тачки 2 в ранних версиях.
Тачки 2 зил “Тачки 3” продолжает историю главного героя, Молнии МакКуинa, который стал ветераном гонок и сталкивается с новыми вызовами.
Удаленные персонажи тачек - 90 фото Мобильный контент.
ВСЕ ЧТО ВЫ ДОЛЖНЫ ЗНАТЬ О ЗИЛЕ/ УДАЛЕННЫЙ ПЕРСОНАЖ ИЗ ТАЧКИ 2! (17 видео) Все что вы должны знать о зиле/ удаленный персонаж Из Тачки 2!

Гадание онлайн

  • Застрял и придумал «ДжипХелп»
  • Тачки 2 мультфильм 2011 смотреть онлайн бесплатно в хорошем качестве
  • Игры Стрелялки - Онлайн Бесплатно! - Стреляй.ру
  • Правильные цвета раскрасок:
  • Всё для вашего праздника
  • Удаленные персонажи тачки - фото сборник

Игры Тачки

Тачки персонажи Маккуин. Тачки Tow Mater. Тачки Майлс Карданвал. Тачки 2 Майлс Карданвал. Тачки сэр Майлс Карданвал. Майлз кондарвал тачки2. ЗИС 112 Циклоп. ЗИЛ 112 Циклоп.

ЗИЛ Циклоп Тачки 2. Тачки 2 Бубба. Тачки 2 Даррелл Картрип. Ржавая тачка из тачек. Ржавая машина из тачек 2. Бряк Тачки 3. Тачки 2 Петров транков.

Тачки 2 Владимир Трунков. Звяк Тачки 3. Тачки профессор цундап. Тачки 2 профессор цундап. Тачки 3 профессор цундап. Профессор Цундапп Таски. Профессор Цундапп.

Профессор Цундапп Тачки. Cars 2 профессор Цундапп. Cars 2 Professor z. Коричневый грузовик из тачек. Смешные персонажи из тачек. Cars 2 Professor Zundapp. Профессор Цундапп Тачки 2.

Тачки 2 доктор цундап. Тачки Рамон и Фло. Тачки 2 Винго. Тачки персонажи Рамон. Тачки 2 профессор цет. Профессор цунеарр Тачки 2. Тачки Линда Уэзерс.

Тачки Линда Кинг. Додж Тачки 2. Тачки Миа и Тиа Маккуин. Молния Маккуин Тачки герои. Герои мультика молния Маккуин. Герои Тачки 2 Маккуин. Герои Тачки 3 Маккуин.

Тачки 2 герои имена. Экто 1 а охотники за привидениями 2. Охотники за привидениями Ecto-1. Машина из мультика охотники за привидениями. Охотники за привидениями автомобиль Экто-1. Тачки 2 Кингпин Нобунага. Зен мастер из тачек 2.

Тачки 2 персонажи. Тачки герои Рамирес. Молния Маквин Крус. Мультики про машинки. Тачки мультфильм. Тачки персонажи. Тачки Дисней.

Пинион Танака. Тачки 2 Пинион Танака. Тачки 2 Пиньон. Тачки мультфильм Фло. Тачки 2 Владимир транков. Тачки Владимир Трунков. Владимир багажников Тачки 2.

Тачки 2 Хьюго.

Сегодня предлагаем вам открыть окно в прошлое и вспомнить тех, кто был готов идти до конца, даже если это стоило им жизни. Наши герои, зародившиеся в духе состязаний, обрели жизнь в бескомпромиссных сражениях на асфальтовых дорогах и трассах. Их имена уже стали нарицательными, вобрав в себя силу и душу безумной скорости. Борьба на всех этапах гонки выворачивала их из кожи, принося победителю славу, а неудачнику — обречённость.

Также, как и Луиджи, является большим фанатом команды Scuderia Ferrari. Рамон англ. Ramone — владелец малярной мастерской в Радиатор-Спрингс. В оригинальной — Чичем Марином , в русскоязычной версии озвучен Андреем Мошковым. Рамон — автомобиль- лоурайдер.

В своей мастерской он не прочь сделать любому автомобилю раскраску, но чаще всего из-за отсутствия клиентов он делает её себе самому. Муж Фло. Прототип — Chevrolet Impala 1959 года. Фло англ. Flo — бойкая владелица кафе в Радиатор-Спрингс и жена Рамона. В русскоязычной версии озвучена Еленой Терновой, в оригинальной — Дженифер Льюис. Филмор англ. Fillmore — микроавтобус- хиппи , владелец местного магазинчика органического топлива. Хиппи, лучший друг Сержанта, с которым часто спорит. Прототип — Volkswagen Transporter T1 , культовый минивэн эпохи хиппи, а имя восходит к легендарному клубу Филмор в Сан-Франциско, мекке музыки 60-х.

Лиззи англ. Lizzie — вдова Стэнли, основателя Радиатор-Спрингс. Прототип — Ford Model T 1923 года. Сержант англ. Sarge — военный в Радиатор-Спрингс. Любитель дисциплины и строя, из-за чего часто спорит со своим лучшим другом хиппи Филмором. Прототип — Willys MB. Шланг англ. Red — пожарный Радиатор-Спрингс. В русскоязычной версии озвучен Данило де Гироламо, в оригинальной версии — Джо Рэнфтом.

Чувствительный и замкнутый, все время поливает горшок с цветком. Прототип — американский пожарный автомобиль из 1960-х годов фирмы Whitney Seagrave. Прочие персонажи[ править править код ] Мак англ. Mack — огромный тягач с трейлером, в котором он перевозит Молнию Маккуина. В русскоязычной версии озвучен Александром Черкашиным, в оригинальной версии — Джоном Ратценбергером. Мак выполнен в той же раскраске, что и его клиент и по совместительству друг. Прототип — Mack Super-Liner 1985 года. Миссис Кинг настоящее имя Линда Тюнинг англ. Linda Tuning — жена Кинга, всегда болеет за него. Гарв англ.

Harv — агент Молнии Маккуина, в фильме напрямую не появлялся, говорил по телефону. В русской версии озвучен Юрием Герцманом, в оригинальной — известным ведущим Джереми Кларксоном , также озвучен Джереми Пивеном. Тех Диноко англ. Tex Dinoco — представитель компании Dinoco. Прототип — Cadillac Coupe de Ville 1975 года. Михаэль Шумахер англ. Michael Schumacher — камео знаменитого гонщика Михаэля Шумахера. Прототип — Ferrari F430. Великолепный Антонио Быстрый англ. Прототип — Maserati Quattroporte.

Костанцо дела Корса англ. Constanco dela Corsa — друг Михаэля Шумахера. Дэйл Эрнхардт—младший англ. Dale Ernhardt Jr. Марио Андретти англ. Mario Andretti — бывший гонщик. Приезжает на гонку в Лос-Анджелес в качестве зрителя. Прототип — Ford Fairlane 1967 года. Дасти и Расти Растизы в третьей части известны под именами Звяк и Бряк англ. Rusty and Dusty Rusteze — братья, основатели марки «Ржавейка».

Доброжелательны к МакКуину. В русской версии озвучены Станиславом Соколовым и Валерием Никитенко соответственно. Прототипы — Dodge A100 1967 и Dodge Dart 1963 года соответственно. Ржавый Фред англ. Rusty Fred — старый, проржавевший седан, ярый фанат Молнии МакКуина. Альберт Хинки англ. Albert Hinkey — самый большой фанат Молнии МакКуина, кемпер. Носит два плаката и много флажков, связанных с его кумиром. Даррелл Картрип англ. Совместно с Бобом Катлассом комментирует гонки.

Прототип — Chevrolet Monte Carlo 1977 года. Боб Катласс англ. Bob Cutlass — комментатор гонок. Работает совместно с Даррелом Картрипом.

Молния Маквин и его команда Тачек будут с вами на протяжении всех игр. Играя, вы сможете пережить всю историю Тачек и окунуться в невероятные события, происходившие в мультфильмах. Вы сможете не только ездить по дорогам, но и раскрашивать картинки, а также складывать большие пазлы с вашими любимыми героями. Играйте в быстрые, захватывающие и отличные игры «Тачки».

Сортировать по:.

Удаленные персонажи тачек

В первую очередь заметим, что «Тачки: Быстрые как Молния» – аркадный гоночный симулятор. Рассказываю о персонаже которого удалили из мультфильма Тачки 2 и пытаюсь объяснить насколько он был жестокий во вселенной. главный первоначальный антагонист мультфильма " Тачки 2", один из удалённых персонажей франшизы "Тачки". Все что вы должны знать о зиле/ удаленный персонаж Из Тачки 2! Монитор из видео:в России Украине сделана на правах ЧТО ВЫ ДОЛЖНЫ ЗНАТЬ О ЗИЛЕ/ УДАЛЕННЫЙ ПЕРСОНАЖ ИЗ ТАЧКИ 2!Тачки 2 довольно разнообразны.

ЗИЛ - Удалённый Злодей из Тачки 2!

Кто озвучил м/ф Тачки 2 (2011) на русском? Ловкий персонаж Стикмен готов преодолеть новую высоту!
КТО ТАКОЙ ЗИЛ ?| ОТМЕНЁННЫЙ ЗЛОДЕЙ ИЗ ТАЧЕК 2 | Video Игрокам по-прежнему можно тюнинговать свои тачки, зарабатывая средства за победу в разнообразных типах заездов, уходить от полицейских преследований и выполнять рискованные маневры.
Симулятор Автомобиля 2 1.50.34 [Мод меню: много денег, все открыто] на Android секретный монстр СССР Новый ролик уже на канале #приветтачка #ютуб #зил #youtube.
Программа передач киноканалов Кто такой зил тачки 2 "Самвел "роет иголкой свою могилу", ему просто так не пройдут его высказывания и особенно, когда он сказал, что хоть и не воюет, но.

Удаленные персонажи тачек - 90 фото

После последней поломки менеджер из дилерского центра перестал отвечать на звонки блогера. Литвин пытался обратиться в основное подразделение Mercedes через Instagram. Сначала призвал компанию обратить внимание на его ситуацию с помощью своей аудитории, заспамившей призывами аккаунт Instagram-аккаунт Mercedes, а затем обратился к ней напрямую через личные сообщения, снова в Instagram. Кадр из видео Литвина с письмом в Mercedes Литвин не получил ответа: компания лишь временно закрыла комментарии в Instagram, к моменту публикации заметки комментарии открыты вновь. Он хотел обратиться в суд, но у него не было на руках всех актов приёма после ремонта. Дилер же отказался выдать ему акты приёма, заявил блогер письма от Mercedes в видео он не показал. Литвин считает, что документы позволили бы ему выиграть суд и вернуть деньги, а отказом компания защитила себя от претензии.

В результате Литвин поехал в частный сервис, где машину, по его словам, «починили за два часа». Он заявил, что мастера обнаружили неоригинальные запчасти, установленные дилером после техобслуживания. Само качество ремонта было неудовлетворительным. Спустя неделю после публикации видео Литвин сжёг Mercedes, так как не мог вернуть деньги. Пользоваться машиной и таким образом рекламировать бренд он не хотел.

Для постов с видеообзорами обязательно указывать тег "видеообзор". Для постов с видео c Youtube рекомендуется указывать название канала в тегах и небольшое описание, чтобы было понятно о чём это видео. Запрещено целенаправленное разжигание негатива с отсутствием всякой аргументации. Авторы регулярных токсичных и агрессивных комментариев будут блокироваться. Давайте поддерживать дружественную атмосферу и уважать друг друга.

Vault City Самый приличный город послевоенного времени. С точки зрения чистоты,но не морали. У них есть функционирующий Волт, который и является основным твоим стремлением в этом городе. Начнем плясать от входа. Напоминаю, что пока у вас проблемы с деньгами и патронами, лучше вскрывать все ящики. Правда, в зданиях они обычно закрыты и охраняются, но как с этим справляться, вы уже знаете. Перед баром играет мальчик Кёртис, потерявший куклу по имени мистер Никсон. Кукла лежит за углом бара, отдай её ребенку 100 опыта - он скажет, где лежит гаечный ключ отца. Нужно просто рядом постоять и послушать. Ключ закопан под кучей камней чуть выше. Пока Кертис не сказал об этом, ничего вы в этой куче не найдете. А вот если оторвать кукле руки и ноги 100 опыта , Кертис обидится и про ключ не скажет. Я ошибаюсь или за это карму скидывают? Я бы скинула — так над ребенком издеваться, кроме шуток! Всего на 3 единицы скидывают. Можно идействительностоит пригласить с собой бармена-стрелка Кассиди 300 ехр. Мистер Смит в палатке за клиникой сетует на отсутствие денег и плуга. Купи у Гарри этот самый плуг 250 опыта и —800 бабаксов. Гарри на радостях подарит Дрист Игл, который можно продать за те же 800 бабаксов и еще на пиво останется. Настрой АвтоДок в клинике 100 опыта. Если этого не сделать, то при установке имплантантов разорвет на раз. Там же можно удалить 6 палец, если таковой у тебя вырос. И еще — палец нужно удалить до прохождения теста на гражданство, иначе ты его не пройдешь. Вышеупомянутую броню там как раз делать не рекомендуется — возможны флуктуации харизмы. Можно остаться и без брони и без харизмы. Но об этой броне — позже. Джошуа, муж Аманды был арестован и отправлен в Распределительный Центр, пообещай ей его вернуть. Это сделать довольно просто — надо сказать, что он болен серьезной болезнью или просто выкупить его. Это проще сделать, если ты ситизен. Вот только надо спич внушительный. Жена Джошуа может расплатиться не только деньгами, но и натурой. Странно, у меня после спасения мужа, диалог не открывался, она только давала мне деньги и всё. Факт, у меня то же самое. Вылечи Чарли парень, который вроде спит в палатке от радиоактивного заражения 100 опыта за использование «Доктора», еще 100 за «Rad-away» и еще сто за подождать, пока он поднимется. А можно и пинком его поднять, только все обидятся. Перед клеткой с людьми есть сарай, в нем мужик. Это тот, кто Вику фляжку впарил. За такие мировые знания при наличии в инвентаре фляжки у него можно узнать ее происхождение полагается 200 экспы. Далее — варианты прохода в город: На проходной можно купить у Скива фальшивый документ на гражданство - он лучше, чем однодневный пропуск, однако тщательной проверки не выдержит! Например, Линнет и охранников убежища не провести, но при входе в город вполне работает. Кстати, карму-то всего единиц на 10 скидывают, не больше, а вот хуже то, что отношение к тебе горожан ухудшается. Скаламбурил, хм. Сказать охраннику: Я - Гражданин! Броню при этом лучше снять. Он начинает ныть на тему «Ты кто такой, я тебя не помню». Говоришь: надеюсь, в следующий раз запомнишь! И больше он к тебе не пристает. Даже спиртное и наркоту можно пронести! Впрочем, можно и так, отдав спутнику. Самый простой и безболезненный способ попасть в город не Волт — снять броню перед встречей с начальником таможни. Он спросит, откуда у тебя такой красивый синий костюмчик с циферкой на спинке, и даст дневной пропуск, чтобы ты мог встретиться с Первой Гражданкой города. Уоллесу, шефу Скива, скажи, что ты знаешь причину замедления темпов торговли с Реддингом Там просто жрут слишком много наркотиков, если вы там были. Ведь вы там были, следуя моим указаниям? Можно просто сказать, что приехал рабами торговать, но за пропуск придется заплатить. Еще можно показать начальнику таможни кусок урана. Типа, торговать иду. Пустят бесплатно. Можно сказать, что пришел сообщить про рейдеров. Или спереть из шкафа. Кстати, в этом городе на входе в баре у барменши как раз и получаешь заказ на контрабанду по 10 бутылок пива и буза. Надеюсь, ты успел накопить за это время. Сдашь — получишь деньги и 250 опыта. Вытащи вышеупомянутого Джошуа из рабства 500 опыта. Перед Центром Коррекции проповедует Томас Мор - скажи, что ты веришь в Бога, хочешь помочь и все такое. Он даст тебе дипломат, который надо будет доставить одному из главарей мафии Нью-Рено - Джону Бишопу. Только нельзя просить у него за это денег — он подложит в портфель записку и Бишоп при получении полезет в драку. Где-то в западном районе есть библиотека. Посетуй библиотекарю на то, что книжки пропали, компы остались — даст книжек. Выполни для сержанта Старка патрулирование восьми прилегающих к Геко квадратов 350 опыта и 100 бабаксов и пообещай найти лагерь рейдеров. Однако есть баг: если уже все сделал в Гекко, Старк может на тебя напасть, причем без всяких разговоров. Если у тебя в команде Кэссиди, то Старка можно обматерить по поводу разгрома бара за благодарность последнего. Только не увлекайся, иначе тебя все пинать начнут. Отдай Валерии несколько инструментов — гаечный ключ и плоскогубцы 250 опыта и через день она подарит тебе Super Repair Tool-Kit. Еще 4 можно у нее спереть. Но переть лучше 3, тогда можно оружие заапгрейдить. Помири её с Виком, всё-таки отец, как-никак... Вэл, как уже было сказано, апгрейдит ружья и пистолеты. Но лучше апгрейды делать на халяву в Нью-Рено кроме трех на халяву в Геко. Обрисуй советнику МакКлюру ситуацию в Реддинге 250 опыта. Гражданство можно получить тремя способами: Имея высокий интеллект и неплохую Науку, можно пройти в административном здании тест на гражданство. Цифры я не знаю, потому как всегда играю умным персонажем и всегда поступаю так. Да, и не забудьте удалить шестой палец, если он у вас вырос. Можно зайти к Первой Гражданке которая гадина и получить квест на починку реактора Геко. Этот путь я не знаю, однако знаю одно — за получение гражданства дают 1500 опыта. Еще гражданство дадут после вынесения Анклава. Но оно тебе надо? Когда же тебе дадут гражданство лично я предпочитаю получать гражданство, пройдя тест … Итак, главное строение города — Убежище теперь для нас открыто оно было открыто и без гражданства. В боевом режиме можно пройти свободно. Пообедай с Филлис 100 опыта и предоставь ей свой генетический материал 500 опыта , убеди посмотреть мир 300 опыта. Если хорошо развит навык Доктор, то можешь еще рассказать ей, что стерильность в ВС — последствия радиации 300 ехр. Доктору Трою нужна упаковка Джета, после передачи можно шантажировать платит 500 в месяц, карму скидывают на 3, лечится после этого невозможно — убьет, нефиг хороших людей закладывать. Имплантировать их доктор боится, однако эту работу с удовольствием сделает "доктор" Андрей, всего за 83000 бабаксов все четыре и четыре Combat Armor не MKII и не Братствасталинской - объективно необходимых, как источник имплантируемых компонентов. Как уже упоминалось, делать их лучше в Сан-Франциско. Почини вентиляторный блок на втором этаже 100 опыта — вытащи оттуда 50 MFC какой идиот их туда засунул? Боярский :. В деревянных ящиках — чипы в больших количествах. Подумать только, были бы они в Волте-13 — не было бы тебя…Нередко металлических в комнате два. Забери распознавалку голоса — лежит за второй дверью слева в нижнем ряду комнат. Заклинившие двери открываются только при хорошей силе, либо при наличии монтировки. Можно, на худой конец, скушать Буффаут. На третьем - изучи компьютерные архивы 350 опыта. Теперь используй центральный компьютер — узнаешь кучу географической информации, включая местоположение Убежища 15. Если подействовать наукой на комп на 3 этаже, то он отключится. Совет: как можно меньше говори с Линетт — она тебя достанет почти стопроцентно, тогда расстреляй и презагружайся — очень помогает. Поговори с ним для этого о Мастере и Некрополисе. Сначала идем во вторую зону города — свалку. Перси, торговец в магазине, попросит найти Вуди. Вуди в Дене, изображает из себя мумию. Точнее говоря, из него изображают мумию. Если еще не рассказал Карлу о возможности возвращения — самое время. Перси одаривается медикаментами. Отдай Скитеру Super Repair Toolkit и поменяй на котроллер для автомобиля 250 опыта. Но жрать топлива будет немеряно… ;- У Смитти можно покупать батарейки для машины. Обратно в Геко, уже на машине. В столе у Гарольда возьми Part Requisition Form, подобную бумажку сопри у Фестуса он заправляет всем в реакторе. Теперь иди к Джереми он в реакторе заведует Supply Cabinet. Сопри у него трехступенчатый плазменный трансформатор, затем, пользуясь легендой «Я не знаю, что с этой штукой будут делать», получи у него еще две этих штуковины. Трансформаторы поменяй у Скитера на бесплатные апгрейды оружия и 350 опыта за каждый. О главном — о реакторе. Вокруг него крутится очень многое, так что все может быть… Итак, Гарольд говорит, что для ремонта необходима некая Гидро-Магно-Хренотень, и достать ее можно только в VC. Берем у Гордона еще один гул в районе Скитера диск с анализом предвоенной экономической эффективности ядерного реактора. Едем в Волт-Сити, говорим с МакКлюром о реакторе и экономическом диске. Получаем 750 опыта за диск и наказ пойти к Рэндалу и получить вышеуказанную Гидро-магно-хрениляцию. Получаем и на всех парах чешем в Геко. Все необходимые карточки для перемещения в пределах ядерного корпуса лежат здесь же в разных ящиках. Просто походи там и собери их. Ни в кого там стрелять не надо — они люди мирные. У одного из мирных он зеленый , бродящих между ящиками с карточками, есть Кошачий Лапк. Инсталлируй регулятор в реактор коды доступа к процедурам обслуживания: A1546761, 5B576005, 35C76863; необходимо заново запрограммировать цепочку корректирующих действий ремонтного робота, порядок: Amplify, Deharmonize, Calibrate, Set, Test, затем Amplify, Deharmonize, Calibrate, Set, Test, Install. Реактор отремонтирован 4500 опыта. Получи немного информации и конкретно нахами дежурному в Анклаве. Приколы еще те, говори наглее, ничего тебе не будет. Помимо этой, безусловно, приятной, процедуры нужно оптимизировать работу реактора. Сообщит об этом Фестус. Он же скажет, что необходимые данные есть в центральном компьютере Vault City. Идем к Гарольду, спрашиваем его, что он тут делает, затем рассказываем о своем великом предке и получаем награду за классную сказку — 3 суперстима и несколько простых. Едем в VC, докладываем МакКлюру о нахождении возможности оптимизации реактора, получаем добро. Вводим полученные там данные в терминал реактора 2500 опыта. Собственно, такая последовательность действий нужна для хорошего конца игры см. Реактор можно взорвать, введя в программе вместо "установить Гидро-Магно-Хренотень" закрыть заслонку охлаждения или вручную закрыть Большой красный вентиль в реакторе - тоже опыт. Но не проболтайтесь про это Линетт! Да, забыл сказать: валите после этого из здания побыстрее, и вас в Геко не очень будут любить за это! Такое только идиот сделает…Кстати, вентиль может закрыть и Фестус, если принести ему отчет о работе реактора из стола Гарольда. Еще в Геко можно выигрывать в баре в карты. Смысл этого для меня — загадка. Стеб над MtG? Он самый J. Можно получить Addiction к игре. На свалке в подземелье есть большаякрыса люк в домике выше Скитера. С ней можно поговорить и и узнать, что диск с экономической инфой — ее работа. Крыса без чипсов лежат в шкафу у Смитти говорить с тобой не будет. Будет, возможно, только со второго раза. Да, еще. Но, тем не менее, квесты здесь есть и кто любитель — пожалуйста, проходите... Помоги шерифу выполнить его обязанности, он инвалид и сам не может. Но ножку можно ему и «доктором» подлечить, но не поможет, хотя экспу дадут. Ага, дядька явно в танке, все равно про ногу зудит. Конечно, эти деньги нужно вдове предоставить 1500 опыта. Вторая - помирить шахтеров, дерущихся в баре. Заложить их шерифу — он их посадит 1500 опыта и 300 бабаксов. Действовать надо наглее, упомянуть о практике с использованием живых мишеней. Третья - посадить урода, обидевшего ни фига себе обидел — пол-лица снес! Примечание — в районе шахт есть еще две достопримечательности. Это караванное агентство можно заработать, если совсем делать нечего и ринг, на котором дерутся крысы. На крыс можно делать ставки — для этого надо подойти к женщине, стоящей у судейского столика. И, наконец, прикончить бандита по кличке Лягушка Мортон 3000 опыта и целая 1000 бабаксов! Идем к шахте Ванаминго и стучим в морду бандюгану. Что есть в локации — книжка по скаутингу в самом нижнем шкафу, динамит на трупе под камнями и целый стимпак в заваленном камнями столе. Убивать надо только инопланетян и все яйца, крысы не в счет, но убить их надо во ВСЕХ подземных локациях. Спуститься в шахту можно на лифте в локации с Фрогом Мортоном. Около логова матки есть кости, на которых лежат осколочная граната и Джет. В этой шахте лежит электронный чип к экскаваторам, найди его выдерни из экскаватора В ШАХТЕ и отдай кому-нибудь из шахтеров 1000 бабаксов и 2500 опыта. Чипов два, второй валяетсяв правом верхнем углу у бочек, запасной видать. Отдать можно только один. Шахта "Утренняя звезда", вероятно, не лучший выбор. Только Коковиф, если по доброму! Будучи в городе попозже, забрось доктору Джонсону джет-антидот 2500 опыта купленный в Сан-Франциско или изготовленный доктором Троем из Волт-Сити. В версии 1. Raiders lair Сначала его найти надо 500 опыта и желательно, при наличии неплохого Outdoorsman зайти через черный ход, потому как парадный - плотно заминирован. Можно зайти и через парадный. За мины дается достаточно экспы, причем разминировать их можно по несколько раз для этого надо выйти и снова зайти, как минимум. В самом западном проходе наверх лежат кости, в которых в свою очередь лежит ружье, нож и осветительные патроны. Через парадный зайти стоит — там есть спуск в пещеру скорпионов. В пещере этой в самом низу на полу лежат 3 осветительных патрона, нож и кожаная броня, а также кости с ножом, охотничьим ружьем, 2 светилками и кожаной курткой. Перестреляв рейдеров, займись их сейфом осторожно, ловушка! Уничтожив рейдеров, двигай дальше 2000 опыта. Еще один — в сейфе. Не забудь забрать из него же бухгалтерскую книгу! Есть глюк - к черному ходу подвозят на машине, но иногда она после этого исчезает. У меня никогда не было, но т не м. Проверено: не исчезает машина, не входJ. Что бы там ни говорили, договориться с рейдерами не получается. Да и надо ли? Нужно с ним поговорить. В первой части был такой SE — перевернутый грузовик нюки. Так это он под него попал. Это шахтерское поселение мирных зеленых супермутантов. И не такой уж этот город плохой хотя бы из-за того, что в нем можно взять Маркуса и серьезно повысить карму. Итак, начнем. Наверх от входа в локацию есть магазин. Ночью его хозяйка спит, не закрывая дверь, а весь товар оставляет на самом верхнем столе. Понятно, что делать? J Поговори с доком Холлидеем о его обучении в Сан-Франциско. Если выслушать историю города, то он даст единовременную скидку. Загляни на огонек к химику Джейкобу, подыграй ему, скажи, что ненавидишь мутантов - он поведется и попросит для начала освободить из тюрьмы его друзей. Тех уродов можно освободить из тюрьмы, либо просто перебив 4 охранников, либо заперев 3 в камерах, где они и сидят, а бродящего по коридору убить. Поговорить надо о том, что вроде как нехорошо живых существ запертыми держать, им же плохо… В любом случае не рекомендуется выпускать их ночью — ночью охранники очень мнительные, могут шмальнуть, даже если уговорить их дать ключ. После этого можно идти к Джейкобу, получать 1500 опыта, получать задание на подрыв воздухоочистителя в шахтах и уж только после этого закладывать их Маркусу 2500 опыта. Всю черную работу сделает Микки - маленький охотник за сокровищами. Правда, клад в малость устаревшей валюте - бутылочных крышечках деньги 1-ого Фаллаута и Микки рухнул в колодец, но это всё мелочи. На грядке у шахты растет разумный растений по имени Сеймур - плод экспериментов создателя Ментатов. Пересади его в другое место 1000 опыта, но нужна лопата — появляется в продаже у караванмастера после твоей суперработы дерьмокопом,об этом после, но лучше было лопату прихватить в Арройо или в Дене и он поделиться с тобой неким шахматным секретом. Начальник шахты, Заилус, пошлет тебя в Нью-Рено к Ракетчику Ренеско, за деталью к воздушному очистителю. Если согласен сделать это бесплатно — даст пароль на получение детали, если нет — платит 200 бакинских, из них 100 придется отдать за деталь. Здесь возможны два варианта — либо частично проходить Нью-Рено, либо только сходить к Ракетчику и вернуть машину, если сопрут об этом смотри Нью-Рено. Установи его в шахте 1500 опыта. Заилус за выполнение задания платит 300 бакинских если согласился на оплату либо дает Combat Shotgun если сделал все бесплатно. Неплохо иметь при себе кислородный баллон - шахта не вентилируется, однако в костюмах, обеспечивающих полную герметичность, например Power Armor, это несущественно хотя напарников в любом случае лучше оставить снаружи. Можно прихватить с собой кислородный баллон Сальваторе — тоже помогает, либо обожраться Рад-Х. В шахтах есть секретная комната 1000 экспы за нахождение. Там дрыхнет мужик в старомодной одежде — некто Чак Стоджерс кто смотрел СТС, поймет … Разбудить его можно, просто подойдя к нему. Нужно его спросить о его жизни 250 опыта , а не пугать его страшилками о постядерном мире J. Потом берем из ящика кусок урановой руды и вылезаем наружу. Два варианта — либо продать и получить 1000 экспы, либо отказаться от денег и получить 1250 опыта. Профессор продолжает попытки увеличить кому-нибудь интеллект. Это он изобрел Ментат. Его текущая игрушка - умница-скорпион. Укради у него очки подаришь их Ракетчику Ренеско. Можно еще и хвост на память прихватить. Потом с ним можешь посоревноваться. Теоретически ты должен оказаться проворнее 500 опыта и внимательнее 500 опыта. А вот тот секрет, который тебе рассказал пересаженный цветок, поможет тебе одержать над скорпионом третью победу еще 500 опыта и моральное удовлетворение. Из-за этого скорпион на тебя обозлится, заорет человеческим голосом «Я убью тебя, растение! Можно просто убежать. Гула Эрика замучили мухи — не хватает энергии для правильного вентилирования. Настрой систему распределения сам или попроси сделать это Брайана лучше попроси — больше экспы — 1000, электростанция в первой локации, над местом сбития…. Эрик за это даст Буфаут. Настроишь сам — могут побить, если заметят. Так что внутри электростанции включай Sneak красться. Даже имея Силу и Выносливость 10, вы его не вынесите. А если вы его не вынесите, то будете его игрушкой на всю ночь и получите некую сексуальную девайсину в память о таком радостном событии. Пообещай Маркусу найти пропавших людей - бесплатно. За это он тебе даст Scoped Hunting Rifle. То же самое, но об одной конкретной блондинке, пообещай мужику по имени Дэн в доме ниже прежнего места произрастания Сеймура. Есть куча спусков под землю в жилом районе города, где лежит куча трупов. Это и есть потерявшиеся люди. На одном точнее на одной, той самой, которую искал Дэн из них записка. С ней идем к Френсису, потом к шерифу. Френсис после разговора исчезнет, так что победите его в Армреслинге до этого. Проинформируй Дена об убийцах его жены 500 опыта и 500 бабаксов. Вот теперь можно забрать с собой помощником Маркуса 1000 опыта — он медленный, но жлоб редкий, так что может пригодиться.

Не было еще ни одного ролика, где Вы были бы не правы или мне такой не попался. Вы рассказываете все очень интересно доступным языком и правильной речью. Хоть я далека от деревни и хозяйства, мне очень интересно наблюдать за животными, слушать Ваши рассказы о них, узнавать что-то новое в плане просвещения по этой теме. И как Катя управляется с печкой. Ну и пусть зарабатывают деньги, они работают, а автор, так называемого "обзора" только языком чешет, и даже себя боится показать.

Раскраски для детей

В качестве якорей использовали два дерева на въезд. Так потихоньку и вытащили», — с гордостью рассказывает историю успеха Денис Денисов. ДжипХелп: трактор отдыхает Одной из самых необычных машину, которую джипхелперами приходилось тащить из болота, был ЗИЛ-157. Трехмостовый полноприводный внедорожник застрял в болоте в 4 часа утра застрял. Парень просто поехал покататься по карьеру. Он сказал, что днем работает, поэтому кататься приходится ночью. Парень сначала надеялся на трактор, но я сразу скажу всем: сейчас не те времена, когда в каждом селе есть трактор, и этим трактором не управляет тракторист, который за спасибо вам приедет и сделает все, что угодно.

Аренда спецтехники стоит денег. Здесь же тракторист все-таки приехал, но что делать, не знал и понимал, что и сам в болоте останется. Я предложил трактористу побыть якорем. Зацепился за трактор, за ЗИЛ, и потихоньку через блоки лебедки начал вытягивать застрявшего старичка. Так, постепенно из болота вытащили авто. А владельца ЗИЛа позвали в нашу команду, потому что грузовики тоже часто бывают нужны для некоторых заявок».

Скорая помощь для скорой помощи Главный совет на вопрос: «Как не застрять?

Когда я приехал на место, вышку пытался выковырнуть какой-то погрузчик, но не смог. Накануне ребята на джипе и на буханке тянули его лебедками, джип себе бампер оторвал, а ЗИЛ остался спокойно там стоять. Безуспешно пытался вытащить вышку танковым тросом груженный «Урал». В итоге водитель ЗИЛа несколько ночей провел на этом участке. Мы достали его за несколько часов с помощью всего лишь одной машины с лебедкой.

В качестве якорей использовали два дерева на въезд. Так потихоньку и вытащили», — с гордостью рассказывает историю успеха Денис Денисов. ДжипХелп: трактор отдыхает Одной из самых необычных машину, которую джипхелперами приходилось тащить из болота, был ЗИЛ-157. Трехмостовый полноприводный внедорожник застрял в болоте в 4 часа утра застрял. Парень просто поехал покататься по карьеру. Он сказал, что днем работает, поэтому кататься приходится ночью.

Парень сначала надеялся на трактор, но я сразу скажу всем: сейчас не те времена, когда в каждом селе есть трактор, и этим трактором не управляет тракторист, который за спасибо вам приедет и сделает все, что угодно. Аренда спецтехники стоит денег. Здесь же тракторист все-таки приехал, но что делать, не знал и понимал, что и сам в болоте останется.

Надо еще фотографировать лица владельца «до» и «после» — это тоже весомые перемены, которые видны невооруженным глазом», — поделился впечатлениями от работы Денис Денисов. Одна из последних интересных операций по спасению авто произошла в ноябре 2023 года в селе Хрущево. По сути, нужно просто подтянуть его и вытащить. Но оказалось, что на участке застрял не просто ЗИЛ, а автовышка 10 тонн, да и у застревания интересная предыстория. Человек купил участок, собрался монтировать электропровода, но автовышка не смогла бы проехать, потому что рядом газовая труба метра на высоте 2,5.

Для того, чтобы вышка проехала, пригнали экскаватор и вырыли траншею шириной метра 4 и глубиной метра 1,5. ЗИЛ туда въехал и там же остался. Когда я приехал на место, вышку пытался выковырнуть какой-то погрузчик, но не смог. Накануне ребята на джипе и на буханке тянули его лебедками, джип себе бампер оторвал, а ЗИЛ остался спокойно там стоять. Безуспешно пытался вытащить вышку танковым тросом груженный «Урал». В итоге водитель ЗИЛа несколько ночей провел на этом участке. Мы достали его за несколько часов с помощью всего лишь одной машины с лебедкой. В качестве якорей использовали два дерева на въезд.

Так потихоньку и вытащили», — с гордостью рассказывает историю успеха Денис Денисов.

В остальном ну очень уж редко бывает так, что вы недостаточно сильны - «берите» всех подряд, не взирая на экспоприрост — оно полезно. Если можете потянуть бой с ними — тяните! Ближе к концу игры, конечно, расстреливать из тяжелого оружия радскорпионов наскучит, и тогда рекомендуется сменить дислокацию места тренировок.

Куда конкретно идти — смотрите карту поиска Святой Гранаты Антиоха в файловом архиве Базы. Плюс к этому району — окрестности Наварро, с них можно собирать богатый урожай экспы и разнообразных энергетических пистолетов. Кстати, иногда убить могут те, от кого такого не ожидаешь, а может легко замочишь тех, кого всю дорогу боялся. Не пренебрегайте большими крысами и радскорпионами!

Опыта за них особенно в пещерах дают прилично. В Дене не подходите к детям - они все воры, а за праведное убийство такого отрока вам дадут карму «ChildKiller», которую лучше не получать. Нечестный момент, просто избегайте его. В остальных местах такая бяка отсутствует.

Но в Дене у воров можно спокойно своровать назад, пока они не успели продать это краденное одному из скупщиков. Чтобы дети не воровали, надо или избить их не до смерти , или проходить мимо них в боевом режиме - бег не помогает. Если вы не знали — в боевом режиме воровать нельзя. В этом же городе - самое «честное» казино.

Так повторяйте, пока не останетесь довольны. Для прикола можно спереть у крупье кубики, тогда игра не состоится. А в Нью-Рено подменить шулерские кубики крупье на обычные. Игра будет честной.

При наличии хорошо развитого скилла Gambling разницы особой между городами нет - безнаказанно чистить игровые автоматы можно везде. Денег поменьше, чем от игровых столов, но зато стабильно и быстро. Только вот число денег в автоматах ограничено. Общий выигрыш на таком автомате составляет более 3 тысяч у меня один раз в Реддинге получилось больше 7 , но и скилл Gambling надо иметь побольше.

Возьмите за правило чистить локации от праздноваляющихся предметов до той поры, пока у вас перестанут возникать проблемы с деньгами. Персонажам-ворам рекомендую также чистить кармашки граждан. Если вы взяли в свою компанию гула Ленни — упаси вас бог использовать на нем First Aid или Doctor! Облучитесь не дай боже.

Выбор помощников - личное дело каждого. Можно просто брать всех подряд по порядку появления в игре. Можно основываться на личных преференциях. Вот список с моими пометками: Сулик из Кламаса.

Вокруг него возникают самые частые трения - брать или не брать? Однозначно ответить не берусь. Его специализация - ближний бой, а ближе к концу игры с появлением весьма бронированных хорошо вооруженных противников лучше держать дистанцию, так что… Конечно, он неплохо стреляет из ПП, но я бы не сказала, что это достоинство. Короче - на любителя.

Вик из Дена. Механик, поначалу страдающий косоглазием. Брать обязательно! Ремонтировать в игре придется не раз и не два, а с течением времени он поднатореет в стрельбе.

Под конец начинает стрелять из Гауссовой винтовки два раза за ход, что приятно. Мирия либо ее братец из Модока. Насколько я знаю - абсолютно бесполезны в плане боевой части. Никогда не брала и не беру.

Кэссиди из VC. На мой взгляд - лучший стрелок, хотя и своенравный периодически надо проверять у него боевые настройки - сбиваются. Тоже с течением времени начинает стрелять два раза за ход. Ленни из Геко.

Доктор, неплохо стреляющий из пистолетов и ПП. После определенной раскачки начинает стрелять два раза за ход, плюс обладает звериным здоровьем. Можно брать, можно нет. Маркус из Broken Hills.

Товарищ неплох. Однако при наличии оружия, стреляющего очередями, очень любит стрелять в спину особенно лэнсмейтам. Я обычно беру и даю ему сначала кулак, потом плазменную винтовку, а потом импульсную винтовку, из которой он под конец тоже начинает стрелять два раза подряд. Майрон из конюшен семьи Мордино, Нью Рено.

Малолетка, специалист по науке. Единственное его достоинство - умение делать стимпаки и суперстимпаки из барахла. Можно подержать около себя до появления стрелка получше. Скайнет, робот с Военной Базы Сьерра.

Отличный стрелок, очень быстро научается стрелять два раза за ход из Гауссовки. Броню не носит, но на мой взгляд - Must have! Киберпесик из НКР. Умеет кусаться, броню не носит, вещи не носит.

Горис из Убежища 13. Больно царапается Deathclaw, как-никак. Броню не носит. Собачка К9 из Наварро.

Присоединяется в любом случае, так что можно подержать до первой необходимости оставить. Больно кусается неплохо валит противников на пол, когда чуть раскачается , но броню не носит и вещи не носит. Лично не люблю, когда друзья гибнут, так что… Довольно бесполезна. Собачка по имени Догмит из Кафе Разбитых Надежд.

Говорят, что кусается зверски. Довольно бесполезна. Собачка по имени Пария из соответствующего места. Также известна, как Собачка-Неудачка.

Убивать, как только появится в пределах видимости! Мой выбор - Вик, Кэссиди, Скайнет, остальные по вкусу. Повторяй, пока Джет не кончится. После этого возможны 2 варианта развития событий — либо все AP, полученные с помощью Джета, останутся у тебя, либо они со временем исчезнут.

Чтобы не исчезли, кушать надо перед большим боем, например, в 15 Ваулте, и потом после боя еще побродить минут 15. Если сожрешь, а потом поедешь на машине, AP исчезнут безвозвратно. Я доводил свои AP до 87 перед боем в Наварро. Есть пара полезных кнопочек, про которые ничего в настройках не сказано.

Игра длится 13 лет. А после этого патроны в магазинах не респаунятся. Задача для лохов и вообще Избранных в частности. Просто освойся с управлением, потренируйся прицельно бить, красться, подбирать замки в запертых дверях и взрывать их.

В конце тебе надо победить своего соплеменника в кулачном бою. Так, у меня со спичем 112, харизмой и интеллектом 10 он не хотел решить дело мирно…Если обойтись без боя, то будет 600 опыта, а не 300. Если уговорить на мировую товарища не удается, а навык мордобоя совсем уж неразвитый — попроси научить. Можно ещё ключ просто нагло спереть.

По окончании испытания ты окажешься в деревне в своем фирменном костюме цвета украинского флага с циферкой на спине и с Пип-боем,ессесно. Экспы за весь храм ты получишь около 1200-1400. Поговори со старейшиной как это будет в женском роде — не знаю — она в той палатке, около которой ты, собственно, и появишься. Она тебе сам расскажет про их жизнь тяжкую и даст квест на всю игру — искать Гек G.

В нефаргусовской русской версии — КоСоГоР. Обчисти у нее ящик в палатке. Хакунин, шаман и лекарь племени, попросит освободить его грядки от Растений Зла 100 опыта. После этого, если принести ему цветок-брок и ксандер-корень, то он сделает для тебя оживляющий порошок сколько пар нашел, столько и сделает.

Еще он лечит во время и до схватки с сорняками. Почини колодец - он сломан 100 опыта. Прикол: колодец чинится даже с минусовым значением «Repair». Братан Нагор потерял свою собаку по кличке Дымок.

Она как раз и ошивается в охотничьих угодьях 100 опыта. Есть мысль, что их раскидывают по карте каким-то очень сильно кривым рандомайзером — иногда растение видно, но взять из-за расположения нельзя…Можно, только вот приходится тщательно прицеливаться курсором. Если не нашел один Ксандер — не беда, в самой деревне есть в одном из домов. Уходя из деревни, обрати внимание на острие копья Минока - стража моста, точно такую же он сделает тебе, если возьмешь у тети Морлис которая никогда тебя не любила кусок точильного камня.

Если неудачно своруешь — она не обидится. Острие копья Минока можно заметить, только если у тебя достаточно высокий уровень перцепции хватает семи. Если же спич подкачал — меняйте на три упаковки лечебного порошка. У меня к моменту выхода из деревни их было 8.

Ага, а еще взять лежащую перед домиком недосаперную недолопату — ой как пригодится! Если придти к Миноку с точилкой, но без копья, заточенное ты все равно получишь. Помоги Тору из таких же «деревенских», как и ты сам сохранить браминов 250 опыта. Он отведет тебя на поле, где надо будет просто замочить несколько скорпионов.

Там же стоят два братика, предлагают спереть корову. Ясное дело, опыт будет, но карма упадет аж на 80. Так что этих гадов надо обрабатывать по методу Mr. Тогда карму повысят на 10.

Если все таки спереть - карма пострадает, зато появится возможность получить на халяву Сулика перед походом в Toxic Caves и дополнительный квест. Можно еще перед разговором наворовать у них кастеты 8 и больше — они заново появляются после воровства, баг такой,исправлен в 1. Советую помочь Дантонам, получите 350 экспы 100 за кражу и 250 за спасение Торра и Сулика бесплатно. А карма восстановится после спасения Торра.

В магазине Вика забери сломанное радио, однозарядную пукалку самое слабое ружье , стимпак и патроны. Ружжо сразу продавай — оно пригодится только в случае, если тебе его патруль Анклава захочет куда - нибудь вставить и провернут 5 раз — оно гладенькое. Извиняюсь, но это классика. В заведении "Золотой Геккон" сначала купи всем выпивку повысится уважение , а затем попроси господина Салливана научить тебя Пугилизму — науке о рукопашном бое.

Если после этого дать ему на чай 5 бабаксов, он тебе про Нью Рено расскажет. Деньги он не примет. Расскажет он, что дрался в Нью-Рено, но тебе не покажет, где этот город находится, потому что это слишком плохое место для такого, как тыJ. Зайди в запертую комнату — там лежит портрет Элвиса, его можно продать за неплохие деньги.

С навыком речи около 60 и харизмой около 6 можно сообщить торговцу в «Голден Гекко», что, получая товары из Дена, он должен иметь особые цены. Если уговоришь — можно купить несколько хороших вещей по дешевке. Потом можно подойти снова и сказать то же, но он откажется. Тогда надо ему сказать, чтоб не ломался.

Между прочим, рекомендую пройтись по всем строениям — найдешь кучу всякого барахла плюс книжку по смаллганзам — полезно. В туалете лежит журнал Cats Paw — пригодится туалет - за зданием «Золотой Гекко». Еще один — в доме Дантонов, за запертой дверью, бери, как сможешь. Теперь в Траппер Таун.

У одного из мальчишек можно спереть книжку по скаутингу. Пройди длинное строение с множеством коридоров и дверей, поговори там с мужиком, который говорит, что он начальник. Хороший спич для этого не нужен, важно чтоб в кармане не было ключа, который был взят у собаки. Только надо делать это до того, как попросишь ключ.

В самой первой подземной локации не забудь взять с костей лежат на самом востоке ломик. Спускаемся дальше в подземелье и там убиваем Крысиного Бога 300 опыта. Также чуть севернее в закутке лежит труп. У него берется 10мм пистолет.

В туннелях же валяется разбитый робот, у которого можно взять такую полезную весчь, как Tool. Конкретнее — юго-восточное ответвление локации после крысиного короля выход наверх. В этой же локации есть шкаф, в котором 20 бабаксов и 2 стимпака. Когда вылезешь наружу, там будет стоять старое авто - "Хайвеймен".

Возьми с заднего сидения Fuel cell regulator — пригодится для машины, да еще как… Если напряг с деньгами, поворуй у народа — есть шкурки гекко золотого. А в домике на Ю-З вагон разного барахла. Между прочим, на полочке в пещерах около двери к машине есть лом и динамит. Чудик по имени Боб-Виски попросит тебя заправить его самогонный аппарат дровами 100 опыта.

В его домике домик в локации Trapping grounds на полу стоит Буз в количестве 2 штуки — возьми. Вообще, до прибытия в Волт-Сити постарайся набрать 10 бутылок пива и Буза, а то потом геморроя не оберешься. Виски-Боб расскажет о Дене. Торговец в баре «Голден Гекко» узнает об этом задании.

Ему можно рассказать о расположении самогонного, тогда он его взорвет и Боб обидится. За это же скидывают карму, если память не изменяет. Тетка Бакнер просит найти охотника Смайли он, типа, ее муж, что ли? Этот уродец полез в Ядовитые Пещеры за золотыми гекко, да там и пропал.

Надеть — в смысле просто иметь в инвентаре. Можно и не одевать, тогда начтут расти шестые пальцы. В качестве вознаграждения попроси тетку простить Сулику его долг. После этого Сулика можешь забрать с собой.

Конечно, его можно просто выкупить за 350 монет. А робот за ход 3 раза из базуки лупит…Базука, правда, только на пять зарядов и не в пример слабее обычной какую можно в магазине купить , но легче от этого не становится, если со здоровьем нелады. Другое дело, что запомните! Кроме этого отмычка продается, но так далеко, что брать надо эту.

Иначе поездка потеряет смысл — к тому времени все то, что лежит на этом складе, будет у вас по крайней мере в двойном экземпляре. Сулика выкупить стоит — все же напарник. Я не считаю его самым полезным спец по оружию ближнего боя и только , со временем попадутся напарники более полезные, но пока пусть побегает рядом. Я ему вручаю СМГ в режиме очереди с подбеганием к противнику.

На первых порах он становится Терминатором. Начало боя, подбег, очередь, труп. На первых порах он действительно неплох, да, но позже в игре люди, умеющие стрелять из Гаусса, будут куда полезнее. Объясните мне, глупому, нафига там же, в Кламате, у разбитого корыта вертикального взлета тусуется робот?

Там еще у одного урода карточка лежит, желтая. Как в Геско в реакторе, кажется. Карточку брать не надо. Не пригодится.

Зачем есть эта локация? Сюжет отыграть и лишний раз показать, что вождение в нетрезвом состоянии карается. Видали, как их развезло? Как сказали разработчики — это намек на предстоящие события.

Если помочь украсть коров, то появится квест — найти убежавшего Торра. Вот тут он и будет тусоваться. После возврата Торра Сулика отпустят, если попросить. За убийство робота дадут 200 опыта.

Самое интересное — казино-бар Бекки на первом экране. Сразу спускайся почти в самый низ первой локации - там в одном из правых домов будет торговец Флик. Можно его убить - карму не снизят даже повысят на 5! Оно у него бывает разное, но практически всегда — куча патронов, Охотничье ружье и Магнум-Револьвер.

Если же его не убивать чего и вам желаю ,то в дальнейшем всегда можно будет прикупить штук 150-300. Кстати есть мнение, что если убить Табби другой торговец в этой же зоне , то дети воровать перестают — не знаю, не пробовала. Раз на раз не приходится. Если его убить, то чертовы дети просто исчезают.

Просто надо подождать один день. При низкой карме квест не дается. Говорят, он может крупно выиграть в казино, после чего подарит тебе две штуки бабаксов, батарейки и гранату. Со мной никогда не случалось, даже с Luck 10.

Отдай деньги Бекки 200 опыта и получи задание найти книгу, которую она дала почитать Дереку, а тот потерял. Книга, вероятнее всего, лежит в сортире в деловом районе Дена. Если нет, то она может быть у горящей бочки в низу локации либо у определенной стенки. На северо-востоке делового района выше Мецгера есть стена, такой уголок буквой Г, так вот книга еще может под или за этой стеной скрываться.

Для тех, кто в танке или в броне, как я — книжка в этом случае лежит не у самой стены, а чуть выше, между трех деревьев. Чуть выше есть машина, за которой лежит коробка 10mm AP. А также книжка может лежать на кладбище. Верни книжку Бекки 300 опыта.

В казино у Бекки также есть девушка у стойки, поговори с ней, угости ньюком…пардон, ньюкой. Она тебе про Мастера расскажет 350 опыта. Внимание — секрет! Если играть женским персонажем с именем Buffy и подойти к Бекки в кожанке, та на радостях Баффи — ее пропавшая сестра подарит 1000 бакинских, цветок, 5 стимпаков, плазмогранату, 10мм ПП и 120 патронов к нему.

Конец секрета. В кафешке у Мамы внимательно выслушай душещипательную историю Стэйси о её любимой кошке 200 опыта. Отнеси Смитти его обед 150 опыта. Он вам за это стимпак подарит.

Смитти — это тот чудной старичок в кепке, который заведует свалкой автомашин и где тебе предстоит купить свою первую и единственную в этой игре машину! Если принести еду вовремя, он даст стимпак и экспу, если не вовремя, он дает или экспу, или стимпак. Также у Мамаши сидит некий пьяница Карл с табличкой на груди «Работаю за еду». Денег ему давать не надо.

Вот-вот, не забудь с Карлом пообщаться, а то потом из Модока опять в Ден и обратно — задолбаешься. Нужно попросить его рассказать свою историю. Бандитка Лара нанимает тебя на несколько миссий помощником. Первая — она хочет знать, что охраняют в старой церкви в восточной части города люди Тайлера.

Идем туда, говорим, что нас послал все нормально Мецгер — проверить его вещи. Она затем попросит договориться с Мецгером глава местной гильдии работорговцев о разборке с бандой Тайлера 200 опыта. Надо просто прийти к нему и поболтать с ним об этом. Просто добейся, чтобы он не был против а он не против.

Затем надо найти слабое звено в банде Тайлера - для этого пойди к нему и поговори — он расскажет, что у них намечается вечеринка по случаю крупного выигрыша. Об этом Ларе и надо рассказать 200 опыта. Теперь тебе предложат помочь Ларе замочить банду Тайлера. Между прочим, можно сказать Ларе, что нужно к мордобою подготовиться, прибежать и накапать на нее Тайлеру.

Экспы за это будет меньше — 200, а за Тайлера — 300. Коли Лару благополучно замочишь - скидывают за такую подлость карму, причем очень прилично. Советую Мецгера до этого квеста не мочить, иначе Лара на попытку с ней поговорить лишь отпускает комментарии по поводу смерти Мецгера. Рядом с офисом Братства Стали есть дом, где некий профессор кислых щей что-то гонит насчет мумий и привидений.

Привидение зовут Анна, оно действительно живет по соседству и по ночам бродит в поисках потерянного золотого амулета. Искомый амулет следует снять с трупа. Трупа зовут Джой, и он с двумя друзьями торчит за магазином Флика у зоны перехода. Можно решить вопрос мирно, спросив у мамаши про дом.

Она скажет, что Джой спер амулет. Потом запугать последнего — он амулет отдаст. Но я его всегда после этого убивала. Получишь на халяву упаковочку Джета — она тебя понадобится.

Да и просто он наглый больно. Кстати, о Джете на халяву — есть следующая фича. Джет стоит 1000. Надо, чтобы денег было меньше.

ДЖЕЙ ШУСТЕР - УДАЛЁННЫЙ АГЕНТ из ТАЧКИ 2 | ЧТО С НИМ СТАЛО? ТАЧКИРАЗБОР 📹 15 видео

Удалённый Злодей из Тачки 2. Игрокам по-прежнему можно тюнинговать свои тачки, зарабатывая средства за победу в разнообразных типах заездов, уходить от полицейских преследований и выполнять рискованные маневры. Эта публикация удалена, так как она нарушает рекомендации по поведению и контенту в Steam. Смотрите все части полнометражного мультфильма "Тачки" онлайн бесплатно в хорошем качестве hd 1080 на второстепенный антагонист анимационного фильма Pixar 2011 года "Тачки 2", продолжения фильма "Тачки".

Выбор нового автомобиля по модели

  • Каталог «Звезда» - Сборные масштабные модели
  • ИГРА ПРО РОССИЮ
  • Каталог «Звезда» - Сборные масштабные модели
  • Симулятор Автомобиля 2 1.50.34 [Мод меню: много денег, все открыто] на Android
  • Сюжет мультфильма

ДЖЕЙ ШУСТЕР - УДАЛЁННЫЙ АГЕНТ из ТАЧКИ 2 | ЧТО С НИМ СТАЛО? ТАЧКИРАЗБОР 📹 15 видео

Убейте его и заберите награду. Переместитесь к отелю «Гальперин» и выйдите из здания. На парковке вы можете обнаружить сторожку охранника. Избавьтесь от магнитных замков и заберите первую заметку. Вторая сторожка находится ближе к главному входу в отель.

Внутри также заметка. Теперь просто следуйте за маркером к красному пикапу и убейте всех зомби. Один из ходячих выронит ключ от ящика Джамала. Возьмите его и откройте контейнер в багажнике авто.

Спуститесь на первый этаж и просто следуйте за маркером в восточную часть локации. Осмотрите запертое здание. Войти можно через приоткрытые ворота с правой стороны. Разрушьте деревянные коробки и вызовите лифт.

Спуститесь на подземную парковку и подойдите к решётке, чтобы поболтать с Грегом. По окончании диалога поднимитесь по паллетам справа и в багажнике пикапа найдите выключатель. Возвращаться обратно к воротам пока не нужно. Вместо этого осмотрите левую часть парковки и найдите открытую дверь.

Вставьте выключатель, подберите маховик вентиля и перекройте подачу воды, чтобы вернуться назад. Теперь придётся немного поработать руками. Убейте всех ходячих, после чего Грег согласится открыть ставни. Парень убежит, и его сожрёт мертвяк.

Обыщите тело, чтобы завершить квест и получить превосходную металлическую биту. Снова следуйте в тату-салон на Венис-Бич, который вы могли посещать во время прохождения поисковой миссии «Пьяный дебош». Слева от кассы есть стойка с микроволновкой. Заберите здесь заметку.

Теперь бегите на юг до магазина Muscle Beach. Дверь будет заперта, поэтому вам придётся решить небольшую головоломку, чтобы пробраться внутрь. Мы уже рассказывали , как сделать это. Если вкратце, вам нужно отыскать выключатель и вставить его в щиток позади бара.

Сам выключатель всегда появляется в кафе Burger 66, что напротив гриль-бара. Позади бара заберитесь на крышу по паллетам и вставьте выключатель. Выберитесь обратно и нажмите на кнопку, чтобы ворота слева открылись. На одной из полок лежит записка — заберите её.

Как найти ключ от «Зелёных ребят» Бегите на север локации и доберитесь до магазина Gang Green. Перед входом появится зомби по имени Док Марин. Главный вход забаррикадирован, поэтому обойдите магазин и войдите с чёрного входа. Внутри полно ловушек, поэтому будьте осторожны.

У стойки с кассовым аппаратом найдите труп и заберите последнюю заметку. Используйте быстрое перемещение на студию «Монарх» и бегите в третий павильон. Здесь нужно найти первую записку. Она лежит на кровати справа от входа.

Затем осмотрите площадку-кухню: Мыло; Бутылки с водой; Автоответчик. Теперь следуйте за маркером на карте к трейлеру. Следует быть осторожным, так как перед ним стоят мешки-ловушки, способные моментально убить вашего героя. Помимо зомби-охранника, с которого выпадает ключ от термобокса , здесь также есть несколько заметок и телефон Серджио.

Как только вы подберёте его, мертвяк очнётся. Бегите в Беверли-Хиллз и обойдите дом, отмеченный маркером. Здесь вы увидите Стива. Побеседуйте с ним, чтобы задание обновилось.

Примечание: Убивать найденных зомби не нужно!

В любое время без предварительного уведомления Пользователя в одностороннем порядке ограничивать, расширять, дополнять, модифицировать и иным образом изменять Игру, любые ее элементы и части, а также изменять Ключевые документы. Модификация Игры и ее элементов может осуществляться посредством создания и установки новых частей программного обеспечения патчей. Их целью может являться, например, усовершенствование или изменение игрового процесса геймплея либо добавление в Игру новых данных и команд «features» , что может привести к прекращению или приостановлению прав использования определённых игровых элементов и Прав на неактивированные данные и команды.

Пользователь понимает и настоящим признает, что указанные действия являются неотъемлемой частью процесса создания и функционирования Игры, а также дает согласие на их совершение NEXT RP без предварительного уведомления Пользователя. Без предварительного уведомления Пользователя изменять по своему усмотрению технические и иные характеристики любой части Игры, используемой Пользователем, включая, в числе прочего, активированные и неактивированные команды и данные; изменять сценарии работы Игры, включая изменения игрового процесса, и пр. В любое время изменять или удалять любую информацию, размещенную Пользователем в Игре, включая высказывания и объявления Пользователя в чатах или на Форуме Игры. Ограничить или прекратить предоставление Пользователю прав использования Игры включая доступ к Аккаунту в соответствии с настоящим Соглашением, в частности, в случае нарушения Пользователем условий Ключевых документов.

При реализации данного права NEXT RP не обязан предоставлять Пользователю доказательства, свидетельствующие о нарушении Пользователем условий Соглашения, в результате которого Пользователю был прекращен или ограничен доступ. Делать замечания, предупреждать, уведомлять, информировать Пользователей о несоблюдении условий Ключевых документов. В любой момент полностью прекратить предоставление прав использования Игры, в том числе Прав на неактивированные данные и команды, с учетом положений настоящего Соглашения. Во время использования Пользователем Игры, предупреждать, уведомлять, информировать о несоблюдении Пользователем условий предоставленной лицензии, а также Ключевых документов, либо иных условий настоящего Соглашения.

Отсутствие ответственности за действия Пользователя или третьих лиц. Противоправные и иные действия Пользователя или третьих лиц, препятствующие использованию Игры другими пользователями. Поведение и высказывания Пользователя в Игре, в том числе за неуважительное отношение к другим пользователям. Утрату Пользователем доступа к созданному им Аккаунту, в том числе из-за утери логина, пароля или иной необходимой информации.

Неполное, неточное или некорректное указание Пользователем данных при создании Аккаунта. Отсутствие у Пользователя доступа в интернет и качество услуг интернет-провайдеров. Материалы третьих лиц, размещённые в Игре или на сайтах третьих лиц, доступных по ссылкам из Игры. Отсутствие гарантий.

Пользователь понимает и соглашается с тем, что NEXT RP предоставляет Игру в состоянии «как есть» «as is» и не дает гарантий в отношении Игры, кроме прямо указанных в данном Соглашении или применимом законодательстве. Игра будет удовлетворять субъективным требованиям и ожиданиям Пользователя. Процессы в Игре будут протекать непрерывно, быстро, надежно, без технических сбоев и ошибок. Результаты, которые могут быть получены при использовании Игры будут безошибочными и корректными.

Качество игрового процесса, аспекты Игры, неактивированные данные и команды, а также информация, полученная в ходе использования Игры, будут соответствовать ожиданиям Пользователя. Игра будет доступна для использования круглосуточно, в определенный момент времени или в течение определенного периода. Ограничение ответственности. NEXT RP не несет ответственности за прямой или косвенный ущерб, а также упущенную выгоду Пользователя или третьих лиц в результате: 8.

Использования либо невозможности использования Игры. Заявлений или поведения третьих лиц в Игре. Форс-мажор и действия третьих лиц. Стороны освобождаются от ответственности за полное или частичное неисполнение обязательств по настоящему Соглашению, если такое неисполнение является следствием действия непреодолимой силы форс-мажор , в том числе массовых беспорядков, запретительных действий властей, стихийных бедствий, пожаров, катастроф, сбоев в телекоммуникационных и электрических сетях, действий вредоносных программ, а также недобросовестных действий третьих лиц, направленных на получение несанкционированного доступа или выведение из строя программного либо аппаратного комплекса.

Порядок и способы оплаты. При осуществлении платежей Пользователь обязуется следовать инструкциям соответствующих платежных методов и установленным правилам оплаты. Права предоставляются Пользователю исключительно при условии правильного исполнения им платежных инструкций и соблюдения правил оплаты. Пользователь обязуется указывать достоверные данные при совершении платежей.

Пользователь самостоятельно несет все риски возникновения негативных последствий, связанных с указанием некорректных данных при осуществлении платежа. Платежные методы. По вопросам правил и порядка использования платежных методов Пользователю необходимо обращаться напрямую к операторам выбранных им платежных методов. NEXT RP может, по своему усмотрению и при наличии такой возможности, проконсультировать Пользователя по вопросам, связанным с использованием тех или иных методов оплаты.

Однако Пользователь настоящим понимает и соглашается с тем, что в большинстве случаев NEXT RP не имеет возможности предоставить Пользователю исчерпывающие разъяснения в части использования платежных методов. По вопросам возврата денежных средств, уплаченных Пользователем ошибочно либо с нарушением правил платежных методов или законодательства, Пользователю необходимо обращаться напрямую к операторам соответствующих платежных методов. Последствия неправомерных действий при совершении платежа. Пользователь настоящим подтверждает, что он имеет право использовать выбранные им платежные методы, не нарушая при этом права третьих лиц и законодательство страны, на территории которой используется Игра или совершается платеж.

Пользователь обязуется компенсировать NEXT RP, другим пользователям и иным третьим лицам все убытки, возникшие у них в связи с неправомерным поведением Пользователя, в том числе использованием для оплаты не принадлежащих ему денежных средств. Если иное не предусмотрено настоящим Соглашением или применимым законодательством, NEXT RP оставляет за собой право в одностороннем порядке по любым причинам приостановить или полностью прекратить действие настоящего Соглашения, в том числе если у NEXT RP есть основание подозревать Пользователя в совершении неправомерных действий, связанных с выплатой лицензионного вознаграждения. При этом NEXT RP не обязан выплачивать такому Пользователю какие-либо компенсации, включая возмещение потраченных денежных средств, если иное не предусмотрено настоящим Соглашением или применимым законодательством. В случае если NEXT RP имеет основания полагать, что Пользователь совершает неправомерные действия, связанные с выплатой вознаграждения, NEXT RP имеет право передать соответствующую информацию в правоохранительные органы для проведения проверки.

Недопустимость приобретения прав у третьих лиц. NEXT RP не компенсирует денежные средства, потраченные Пользователем при таких обстоятельствах, а также не предоставляет Права на неактивированные данные и команды. Отслеживание состояния Аккаунта. Пользователь обязан самостоятельно отслеживать состояние созданного им Аккаунта, в частности в отношении корректного отображения неактивированных данных и команд, Права на которые были приобретены Пользователем.

Прекращение права использования. Пользователь понимает и настоящим соглашается с тем, что в ходе игрового процесса Права на неактивированные данные и команды предоставляются до момента использования по назначению, в том числе в связи с реализацией сценария Игры; истечения срока предоставления Прав на неактивированные данные и команды или платную Игру; приостановления или прекращения предоставления прав использования Игры в соответствии с Соглашением или по иным причинам. Прекращение Прав на неактивированные данные и команды не дает Пользователю основания требовать от NEXT RP возмещения лицензионного вознаграждения за Права на неактивированные данные и команды, за исключением случаев, предусмотренных настоящим Соглашением и применимым законодательством. Если в результате технической ошибки, сбоя или действий Пользователя им были получены Права на неактивированные данные и команды или платную Игру без оплаты, Пользователь обязуется сообщить об этом NEXT RP и выплатить причитающееся NEXT RP лицензионное вознаграждение, если Пользователь начал их использование.

NEXT RP вправе самостоятельно, без уведомления Пользователя и без какой-либо компенсации устранить последствия, в том числе прекратить предоставление Прав на неактивированные данные и команды путем удаления соответствующих неактивированных данных и команд с Аккаунта. NEXT RP не осуществляет обмен Прав на неактивированные данные и команды и игровые элементы на другие Права на неактивированные данные и команды, игровые элементы, наличные или безналичные деньги, если иное прямо не разрешено Соглашением. Возмещение расходов. NEXT RP не возмещает Пользователю расходы, связанные с совершением платежей, за исключением случаев, прямо предусмотренных настоящим Соглашением или применимым законодательством.

Правила дарения подарков предусмотрены в Ключевых документах и обязательны для соблюдения. Права интеллектуальной собственности 10. Исключительное право в отношении Игры. Исходный и объектный код включая активированные и неактивированные данные и команды , геймплей, пользовательский интерфейс, графические изображения, фотографии, анимации, видеоизображения, видеоклипы, звуковые записи, звуковые эффекты, музыка, текстовое наполнение и содержание Игры, также любые другие элементы Игры являются или содержат объекты интеллектуальной собственности, исключительное право на которые принадлежит их законным правообладателям.

Пользователь соглашается с тем, что любая часть и любой элемент Игры, ее активированные и неактивированные данные и команды, являются составной частью Игры и охраняются законом. Несмотря на то, что Пользователю предоставляются права использования Игры, само по себе использование Игры не может быть расценено как передача или уступка исключительного права в отношении Игры, ее частей и элементов, в том числе неактивированных данных и команд, от NEXT RP к Пользователю. Пользователь также понимает и соглашается, что все исключительные права на локализованную переведенную на соответствующий язык Игру принадлежат законным правообладателям. Срок действия, изменение и расторжение Соглашения 11.

Срок действия Соглашения.

Между прочим, можно сказать Ларе, что нужно к мордобою подготовиться, прибежать и накапать на нее Тайлеру. Экспы за это будет меньше — 200, а за Тайлера — 300. Коли Лару благополучно замочишь - скидывают за такую подлость карму, причем очень прилично. Советую Мецгера до этого квеста не мочить, иначе Лара на попытку с ней поговорить лишь отпускает комментарии по поводу смерти Мецгера.

Рядом с офисом Братства Стали есть дом, где некий профессор кислых щей что-то гонит насчет мумий и привидений. Привидение зовут Анна, оно действительно живет по соседству и по ночам бродит в поисках потерянного золотого амулета. Искомый амулет следует снять с трупа. Трупа зовут Джой, и он с двумя друзьями торчит за магазином Флика у зоны перехода. Можно решить вопрос мирно, спросив у мамаши про дом.

Она скажет, что Джой спер амулет. Потом запугать последнего — он амулет отдаст. Но я его всегда после этого убивала. Получишь на халяву упаковочку Джета — она тебя понадобится. Да и просто он наглый больно.

Кстати, о Джете на халяву — есть следующая фича. Джет стоит 1000. Надо, чтобы денег было меньше. Говорим с Джоем, говорим, что покупаем, он отвечает, что денег маловато. После этого в инвентаре оказывается Джет, а у него в кармане 1000.

И так, пока не надоест. Вернув амулет Анне 250 опыта , следует закопать ее бренные останки 600 опыта на кладбище. Ищите могилу с надписью «Anne Winslow» вторая справа в нижнем ряду. Лопата в шкафчике, если у вас ее нет до сих пор. Нашли и то, и другое?

Используем лопату на могилу, кости на могилу, опять лопату на могилу, все. Так вот, при этом квесте карма не понизится, а повысится, и звание гробокопателя не дадут. Проклятый буржуй и рабовладелец Мецгер держит у себя Вика - торговца антиквариатом из Кламаса, который знает, где брать вещи с цифрой "13". Зайди к Мецгеру, попроси разрешения увидеть Вика при высоком спиче итп можно уговорить охранника Вика просто открыть дверь для тебя. В принципе, можно сократить вдвое затраты, если вы играете женским персонажем, думаю, понятно, как.

Но… посмотрите сайт www. Не знаю, как вы, а я этим не пользуюсь. Но если сократить эти самые затраты - дают интеррресный перкJ. Мецгера можно забить на 3-ем уровне, с пистолетом и без Сулика. Нужно только приобрести штук 10 бутылок пива или буза, напоить 10 охранников — они ни на что не будут обращать внимания, пока ты не начнешь палить им в глаза с расстояния 0 клеток.

За убийство Метцгера дается 2000 ехр, за освобождение рабов — 1500. Мочить его нужно сразу же. Только надо стырить все патроны, шотган у Метцгера и упаковку Психо у одного бойца стоит у двери, за которой Вик. После этого сбрасываем Сулика и Вика в стороне, колемся Психо, заходим за восточный угол здания и понеслось… Еще вариант — заманить работорговцев во время боя в церковь. Лара с братвой поможет.

После этого как раз можно говорить с Бекки и получать за такое хорошее дело штуку бабаксов. Деньги на этом этапе очень нужны. Теперь обязательно попробуй её классный виски! Попробуй купить выпивку у Френки в "Дыре" The Hole, вторая локация. Так ему и скажи — он попросит узнать, почему у Бекки дешевый виски.

Идем к Бекки, становимся рядом с охранником у двери за прилавком, дожидаемся ночи 18:00 , ждем еще 10 минут, выходим из-за прилавка - вуаля, охранник у двери пошел к игральному столу. Вскрываем дверь и летим вниз по ступеням. Ага, самогонный аппарат! Используем на нем фомку она у тебя уже должна быть в количестве по меньшей мере 2 штуки, если не продавал и не выкидывал. Сообщи о результате Френки 400 опыта и 100 монет.

Он жутко обрадуется — осади его тем фактом, что она построит новую самогонку и предложи покупать спиртное у нее. Если уговоришь зависит от харизмы — будешь молодец еще 900 опыта. Есть баг — если тебе не удалось уговорить Френки покупать питье у Бекки после того как ты посмотрел на самогонный аппарат, то, даже если ты отказался этот аппарат раздолбать, Бекки может на тебя навсегда обидеться и не дать денег за Мецгера. Поговори с Виком о фляжке из 13-ого Волта. Узнаешь о Волт-Сити 200 опыта.

C Мецгером, вообще говоря, можно договориться, получить на всю жизнь клеймо работорговца и продавать любого из своих людей-спутников за 1000-3000 монет. Плюс сходить с работорговцами в рейды 750-1000 монет за один Сразу говорю, есть люди, которым плевать на это клеймо, а некоторые этого не любят. Кто как к этому относится, расскажу по ходу дела. О рейдах: Вы и еще 2-3 работорговца мочат ВСЕХ сопротивляющихся туземцев, а несопротивляющихся ловят. Работорговец — это диагноз во всех смыслах, человек такой уважения не заслуживает.

Скажу больше — игровые персонажи думают так же, и при наличии этого клейма мне вот не понятно, как это клеймо под шлемаком разглядеть? Количество рейдов почему-то ограничено. Чтобы халявы не было. Если не ошибаюсь, то всего 5 рейдов. За каждый следующий рейд дают на 100 баксов меньше.

Начинают с тысячи. За 5 рейдов вы заработаете 4500. Теперь - к Смитти, поговори про машину, он скажет, что нужен Fuel Cell Controller. Смело шагайте все вместе в Волт Сити. Кстати, можно купить перед походом у Смитти Super-repair Toolkit.

Помимо того, что он потребуется для обмена на вышеупомянутую деталь, он работает как его младший брат Tool — при починке использовать набор на починяемом прибавляется 50 к скиллу починки. Vaultcity появится на карте после разговора с Виком. Не спешите! Сначала пройдите по карте от Дена на юго-восток и зайдите в Реддинг, а там поговорите с доктором. Еще прихватизируйте у кого-нибудь упаковочку Джета.

Теперь можно идти в ВолтСити. Избавь пастбище Гришема от волков. Дает 1000 бабаксов минус 100 за каждую прибитую корову. Тактика получения именно 1000 - сразу войти в режим боя, как увидишь волков беги вверх. Позади бойни лежит больная корова Бесси — если вылечишь ее, будешь молодец 200 опыта.

Основной квест Модока связан с «Фермой Призраков». Его дает Джо в самом первом строении города — «General Store». Там долгая душещипательная история про то, как на этой ферме к северу от города стали пропадать люди, и надо разведать, что там и как. Если вас остановили охранники фермы — не деритесь с ними, а сдавайтесь — вам ничего не сделают. Выходят на поверхность Ghost Farm они только ночью.

Окажется, что это люди, называющие себя Слагами, заинтересованы в торговых отношениях с Модоком. Осмотри тела и кровь на шестах на ферме, это важно — после передачи послания от лидера Слагов 3500 опыта расскажешь Джо, что это все подделка. Вегейр лидер Слагов за этот квест даст Assault Rifle. Джо же не поверит, скажет, что нет фермера Карла, который там жил. Карл — пьянь в забегаловке Мамаши в Дене не забыли?

Говорим Джо, что Карл нашелся. Он скажет, что Карл может вернуться. Когда пойдем за машиной — скажем. Возвращать Карла совсем не обязательно, хотя и желательно. За выполнения квеста Джо согласится с тобой поторговать и сильно скинет цену, но только 1 раз, так что готовься заранее.

Впрочем, можно включит Sneak и обшарить все полки и столы в магазине. Получите ровно все товары. Верни кожемяке его сына Джонни, который упер на ферму, упав в колодец и по подземной реке приплыв к подземному озеру Слагов 2500 опыта. Бежим на ферму после выполнения всех квестов слагов, в подземелье к озеру. Там тусуется толпа ребятишек, Лэдди подбежит к одному из них.

Ежели Лэдди по какой то причине у вас нет, то подсказка — он самый ближний к левой стене. Вообще-то они всё время меняются. Да ну? Очень странно, у меня местоположение его не изменяется. Называем ему имя папаши, он говорит о необходимости попросить разрешения у Вегейра.

После того, как контакт установлен - они сами тебя проводят. Балтайс за это даст Combat Leather Jacket. И за всю эту мороку не дают никакой прибавки к карме. Если к этому времени уже катаешься на машине, то сразу же возвращайся на ферму за машиной, иначе ездить тебе пешкарусом всю игру. Помоги старому Фаррелу очистить садик от крыс 300 опыта , только осторожно - крысы какие-то радиоактивные и ядовитые.

Фаррел же просит косвенно найти золотые часы его друга Корнелиуса, а то все обвиняют его в краже. Часы сперла здоровенная крыса, живущая в пещере под сортиром. Взорви завал в пещере 500 опыта и весь Модок в дерьме, нужно положит одну шашку динамита под завал, таймер поставит на сколько угодно и чесать по лестнице вверх. НПСей при этом лучше убрать в сторонку, а то обижаются,если Мирия не успеет отойти, то помрёт, и её привидение повсюду будет преследовать. Баг, неверное.

Баг, он, родимый, в патче номер два исправлено. Странно, у меня версия 1. Убей крысу, часы отдай Фаррелу 1500 опыта , чтобы он мог вернуть их хозяину. У Фаррела в доме есть сейф можно Корнелиусу сказать, что Фаррел там часы прячет. Если его сломать, то хозяин дома обидится и пойдет кулаками махать.

Сейф, кстати, пустой. Хозяйка мотеля Роза всегда накормит вас хорошим омлетом — лучшая лечилка, полностью восстанавливающая здоровье. Не ешьте отбивные - на самом деле это жареные тестикулы браминов! Хотя… Ешьте-ешьте. Когда съедите 37 — станете рекордсменом J.

Ну и что, что отравитесь. В заваленном камнями домике живет Дескло — из ее яиц Роза и готовит. Ее можно убить, она почти безобидная. Но ленсмейты могут начать палить по всем в округе а в округе дети… , а омлеты пропадут навсегда… Кстати, завал можно разобрать только с силой 9 и более 100 опыта за разбор, 800 за убийство … Можно и динамитом. Чтобы не воевать с собаками, нужно открыть дверь и пойти погулять некоторое время.

Собаки разбегутся. Все действия в мотеле нужно проводить до операции с фермой, иначе не видать вам ни печенья, ни отравы — только омлеты на халяву…Десклошку можно спровоцировать на съедание северной части города. Надо просто открыть дверь сарая, выйти из зоны и войти обратно. Дескло, строго говоря, не очень безобидное — не подсвечивается рамкой, выкидывает в Винды при стрельбе по ней, а может и просто сдачи дать. Если очень хочется найти клад, то найди в первой локации колодец и спустись в него с помощью веревки.

Там будет очень немного денег валяться. Но внимание! Там же лежит ружье пропавшего Джонни к колодцу подбегает Лэдди и гавкает , если его взять, то Балтайс подумает, что Джонни отправился в трупоход. Даже если ты отдал пушку из колодца Балтасу, квест можно нормально закончить. Просто не надо говорить о находке.

Можно соединиться узами брака с детьми Гришема, причем независимо от пола персонажа. Если сказать Гришему, что вы просто доктор, то тот отвяжется. Развестись можно у отца Тулли в Нью-Рено. Разумеется - за бутылку. Vault City Самый приличный город послевоенного времени.

С точки зрения чистоты,но не морали. У них есть функционирующий Волт, который и является основным твоим стремлением в этом городе. Начнем плясать от входа. Напоминаю, что пока у вас проблемы с деньгами и патронами, лучше вскрывать все ящики. Правда, в зданиях они обычно закрыты и охраняются, но как с этим справляться, вы уже знаете.

Перед баром играет мальчик Кёртис, потерявший куклу по имени мистер Никсон. Кукла лежит за углом бара, отдай её ребенку 100 опыта - он скажет, где лежит гаечный ключ отца. Нужно просто рядом постоять и послушать. Ключ закопан под кучей камней чуть выше. Пока Кертис не сказал об этом, ничего вы в этой куче не найдете.

А вот если оторвать кукле руки и ноги 100 опыта , Кертис обидится и про ключ не скажет. Я ошибаюсь или за это карму скидывают? Я бы скинула — так над ребенком издеваться, кроме шуток! Всего на 3 единицы скидывают. Можно идействительностоит пригласить с собой бармена-стрелка Кассиди 300 ехр.

Мистер Смит в палатке за клиникой сетует на отсутствие денег и плуга. Купи у Гарри этот самый плуг 250 опыта и —800 бабаксов. Гарри на радостях подарит Дрист Игл, который можно продать за те же 800 бабаксов и еще на пиво останется. Настрой АвтоДок в клинике 100 опыта. Если этого не сделать, то при установке имплантантов разорвет на раз.

Там же можно удалить 6 палец, если таковой у тебя вырос. И еще — палец нужно удалить до прохождения теста на гражданство, иначе ты его не пройдешь. Вышеупомянутую броню там как раз делать не рекомендуется — возможны флуктуации харизмы. Можно остаться и без брони и без харизмы. Но об этой броне — позже.

Джошуа, муж Аманды был арестован и отправлен в Распределительный Центр, пообещай ей его вернуть. Это сделать довольно просто — надо сказать, что он болен серьезной болезнью или просто выкупить его. Это проще сделать, если ты ситизен. Вот только надо спич внушительный. Жена Джошуа может расплатиться не только деньгами, но и натурой.

Странно, у меня после спасения мужа, диалог не открывался, она только давала мне деньги и всё. Факт, у меня то же самое. Вылечи Чарли парень, который вроде спит в палатке от радиоактивного заражения 100 опыта за использование «Доктора», еще 100 за «Rad-away» и еще сто за подождать, пока он поднимется. А можно и пинком его поднять, только все обидятся. Перед клеткой с людьми есть сарай, в нем мужик.

Это тот, кто Вику фляжку впарил. За такие мировые знания при наличии в инвентаре фляжки у него можно узнать ее происхождение полагается 200 экспы. Далее — варианты прохода в город: На проходной можно купить у Скива фальшивый документ на гражданство - он лучше, чем однодневный пропуск, однако тщательной проверки не выдержит! Например, Линнет и охранников убежища не провести, но при входе в город вполне работает. Кстати, карму-то всего единиц на 10 скидывают, не больше, а вот хуже то, что отношение к тебе горожан ухудшается.

Скаламбурил, хм. Сказать охраннику: Я - Гражданин! Броню при этом лучше снять. Он начинает ныть на тему «Ты кто такой, я тебя не помню». Говоришь: надеюсь, в следующий раз запомнишь!

И больше он к тебе не пристает. Даже спиртное и наркоту можно пронести! Впрочем, можно и так, отдав спутнику. Самый простой и безболезненный способ попасть в город не Волт — снять броню перед встречей с начальником таможни. Он спросит, откуда у тебя такой красивый синий костюмчик с циферкой на спинке, и даст дневной пропуск, чтобы ты мог встретиться с Первой Гражданкой города.

Уоллесу, шефу Скива, скажи, что ты знаешь причину замедления темпов торговли с Реддингом Там просто жрут слишком много наркотиков, если вы там были. Ведь вы там были, следуя моим указаниям? Можно просто сказать, что приехал рабами торговать, но за пропуск придется заплатить. Еще можно показать начальнику таможни кусок урана. Типа, торговать иду.

Пустят бесплатно. Можно сказать, что пришел сообщить про рейдеров. Или спереть из шкафа. Кстати, в этом городе на входе в баре у барменши как раз и получаешь заказ на контрабанду по 10 бутылок пива и буза. Надеюсь, ты успел накопить за это время.

Сдашь — получишь деньги и 250 опыта. Вытащи вышеупомянутого Джошуа из рабства 500 опыта. Перед Центром Коррекции проповедует Томас Мор - скажи, что ты веришь в Бога, хочешь помочь и все такое. Он даст тебе дипломат, который надо будет доставить одному из главарей мафии Нью-Рено - Джону Бишопу. Только нельзя просить у него за это денег — он подложит в портфель записку и Бишоп при получении полезет в драку.

Где-то в западном районе есть библиотека. Посетуй библиотекарю на то, что книжки пропали, компы остались — даст книжек. Выполни для сержанта Старка патрулирование восьми прилегающих к Геко квадратов 350 опыта и 100 бабаксов и пообещай найти лагерь рейдеров. Однако есть баг: если уже все сделал в Гекко, Старк может на тебя напасть, причем без всяких разговоров. Если у тебя в команде Кэссиди, то Старка можно обматерить по поводу разгрома бара за благодарность последнего.

Только не увлекайся, иначе тебя все пинать начнут. Отдай Валерии несколько инструментов — гаечный ключ и плоскогубцы 250 опыта и через день она подарит тебе Super Repair Tool-Kit. Еще 4 можно у нее спереть. Но переть лучше 3, тогда можно оружие заапгрейдить. Помири её с Виком, всё-таки отец, как-никак...

Вэл, как уже было сказано, апгрейдит ружья и пистолеты. Но лучше апгрейды делать на халяву в Нью-Рено кроме трех на халяву в Геко. Обрисуй советнику МакКлюру ситуацию в Реддинге 250 опыта. Гражданство можно получить тремя способами: Имея высокий интеллект и неплохую Науку, можно пройти в административном здании тест на гражданство. Цифры я не знаю, потому как всегда играю умным персонажем и всегда поступаю так.

Да, и не забудьте удалить шестой палец, если он у вас вырос. Можно зайти к Первой Гражданке которая гадина и получить квест на починку реактора Геко. Этот путь я не знаю, однако знаю одно — за получение гражданства дают 1500 опыта. Еще гражданство дадут после вынесения Анклава. Но оно тебе надо?

Когда же тебе дадут гражданство лично я предпочитаю получать гражданство, пройдя тест … Итак, главное строение города — Убежище теперь для нас открыто оно было открыто и без гражданства. В боевом режиме можно пройти свободно. Пообедай с Филлис 100 опыта и предоставь ей свой генетический материал 500 опыта , убеди посмотреть мир 300 опыта. Если хорошо развит навык Доктор, то можешь еще рассказать ей, что стерильность в ВС — последствия радиации 300 ехр. Доктору Трою нужна упаковка Джета, после передачи можно шантажировать платит 500 в месяц, карму скидывают на 3, лечится после этого невозможно — убьет, нефиг хороших людей закладывать.

Имплантировать их доктор боится, однако эту работу с удовольствием сделает "доктор" Андрей, всего за 83000 бабаксов все четыре и четыре Combat Armor не MKII и не Братствасталинской - объективно необходимых, как источник имплантируемых компонентов. Как уже упоминалось, делать их лучше в Сан-Франциско. Почини вентиляторный блок на втором этаже 100 опыта — вытащи оттуда 50 MFC какой идиот их туда засунул? Боярский :. В деревянных ящиках — чипы в больших количествах.

Подумать только, были бы они в Волте-13 — не было бы тебя…Нередко металлических в комнате два. Забери распознавалку голоса — лежит за второй дверью слева в нижнем ряду комнат. Заклинившие двери открываются только при хорошей силе, либо при наличии монтировки. Можно, на худой конец, скушать Буффаут. На третьем - изучи компьютерные архивы 350 опыта.

Теперь используй центральный компьютер — узнаешь кучу географической информации, включая местоположение Убежища 15. Если подействовать наукой на комп на 3 этаже, то он отключится. Совет: как можно меньше говори с Линетт — она тебя достанет почти стопроцентно, тогда расстреляй и презагружайся — очень помогает. Поговори с ним для этого о Мастере и Некрополисе. Сначала идем во вторую зону города — свалку.

Перси, торговец в магазине, попросит найти Вуди. Вуди в Дене, изображает из себя мумию.

Флетчер Тачки 1. Игра Тачки Дисней Пиксар. Тачки 1 герои. Тачки 2 сержант и Филмор. Тачки 2 Филмор. Cars Филмор сержант. Тачки 1 Филмор. Маккуин байки Мэтра.

Мульт Тачки байки Мэтра. Хьюго Тачки. Джулия из тачек 2. Герои Тачки 1 Маккуин. Тачки Маккуин герои имена. Герои из тачек 2. Тачки Пиксар игра. Тачки 2 Джон Лассетер. Молния Маккуин 2. Тачки 2 молния Маккуин и Мэтр.

Молния Маккуин и Мэтр. Герои мультфильма Тачки Мэтр. Тачки персонажи Маккуин. Тачки Tow Mater. Тачки Майлс Карданвал. Тачки 2 Майлс Карданвал. Тачки сэр Майлс Карданвал. Майлз кондарвал тачки2. ЗИС 112 Циклоп. ЗИЛ 112 Циклоп.

ЗИЛ Циклоп Тачки 2. Тачки 2 Бубба. Тачки 2 Даррелл Картрип. Ржавая тачка из тачек. Ржавая машина из тачек 2. Бряк Тачки 3. Тачки 2 Петров транков. Тачки 2 Владимир Трунков. Звяк Тачки 3. Тачки профессор цундап.

Тачки 2 профессор цундап. Тачки 3 профессор цундап. Профессор Цундапп Таски. Профессор Цундапп. Профессор Цундапп Тачки. Cars 2 профессор Цундапп. Cars 2 Professor z. Коричневый грузовик из тачек. Смешные персонажи из тачек. Cars 2 Professor Zundapp.

Профессор Цундапп Тачки 2. Тачки 2 доктор цундап. Тачки Рамон и Фло. Тачки 2 Винго. Тачки персонажи Рамон. Тачки 2 профессор цет. Профессор цунеарр Тачки 2. Тачки Линда Уэзерс. Тачки Линда Кинг. Додж Тачки 2.

Тачки Миа и Тиа Маккуин. Молния Маккуин Тачки герои. Герои мультика молния Маккуин. Герои Тачки 2 Маккуин. Герои Тачки 3 Маккуин. Тачки 2 герои имена. Экто 1 а охотники за привидениями 2.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий