Квест Судьба Сталкрафт. Данный квест доступен для прохождения только бандитам, которые смогут встретить на болоте новичка, попавшего в неприятности и спасающегося от стаи собак на крыше машины. Секретные квесты сталкрафт бандиты. Сталкрафт секретный квест. Дешифровщик сталкрафт за бандитов. Квест на Абакан зрячего сталкрафт. Проверенный временем MMO-шутер в открытом мире Чернобыльской Зоны Отчуждения.
Solve the 4 Riddles!
- Смотрите также
- Квест диггеров сталкрафт
- Найти пропавшего диггера сталкрафт квест
- Прохождение Сталкрафт — квесты, коды, секреты
- Ретроспектива. Все ивенты STALCRAFT. | STALCRAFT | Бар "Боржч" | Дзен
- Stalcraft — Начальные этапы
дешифровшик , расшифровать записку диггера сталкрафт квест 📽️ Топ-6 видео
Whichever way you choose, climb up to the top of the concrete part of the tower. From there, you need to use Q button to start climbing up one of the vertical metal bars. The clue is in a backpack on 3rd horizontal bar, counting from bottom one. The backpack is on the north-eastern corner. Sometimes electric anomalies might be in your way.
The way I handled it was just sprint through them and then heal up.
После чего находим льда вот здесь в Яме Он собирается зачистить логово Снорков. Идём с ним, убиваем 13 Снорков и встречаемся со Льдом, на вопрос почему мы в зону пришли отвечаем про Голубой шар. После чего Лёд будет сидеть вот здесь на втором этаже возле костра Спрашиваем у него как дела, и он рассказывает нам что ищет ценные книги и поручает нам принести несколько таких, соберёте все книги по скриншотам ниже и отнесёте их Льду. Конец квеста Встречаем Льда на РЛС, он будет в одной из квартир в которую можно забраться через выступ который ведёт на балкон Тут важно не ошибаться, иначе вы не получите золотой брелок. Встречаем Льда и плененного монолитовца, общаемся с Льдом и он говорит что трясёт хабар с него, просим Льда самим поговорить с ним и общаемся с монолитовцем. Грозимся ему что выкрутим яйца если не расскажет где хабар, после чего спрашиваем чего же он боится. Соглашаемся что отпустим его если он расскажет где хабар и обращаемся к Льду, говорим ему не убивать монолитовца, и говорим что сами пойдём забирать хабар. Идём в брошенный лагерь, заходим в него и проходим к лестнице на второй этаж, под лестницей буду ящики.
Обыскиваем их и получаем свою награду в виде Сига и расходников, после чего приходим в бар и находим Льда возле Капитана, общаемся с ним и получаем золотой бандитский брелок. Бар Сначала поговорим об общем квесте на РПД и Абакан Заходим в бар и общаемся с Капитаном который будет сидеть на стульях вместе с пьяным бандитом. Он будет рассказывать байки, а именно о свечении ночью которое по слухам является чьей-то душой или что-то типа этого , мы беремся опровергнуть эту байку. Капитан выдаст нам квест на проверку болот, придти туда надо с полуночи до 4-ех часов ночи. Приходим туда и находим там Огонька который грустно сидит на болоте в кругу свеч, общаемся с ним и узнаём что он потерял брата Щепку, узнаём от него что они нашли транспортные тунели на Радар, шли туда вместе с Дикобразом и его братом Щепкой, по пути их ударило ПСИ излучением, последнеее что помнит огонёк, это то как Дикобраз пол магазина в Щепку высадил. Соглашаемся ему помочь взамен на информацию о транспортных тоннелях. Идём в Бар и пересказываем историю Капитану, он говорит нам узнать правду. Общаемся с Громозекой и идём к Дикобразу, расспрашиваем его о Щепке, Дикобраз говорит что Щепки небыло, идём расспрашивать сталкеров в баре. После расспроса идём к капитану и просим у него помощи, взамен он просит у нас 2000 рублей и даёт две метки на свалке.
На метках мы найдём ещё двоих Щепок, один мёртвый а второй просто зелёный новичок. После чего можем в любое время возвращаться к Огоньку, и рассказывам что никто Щепку не видел, он даёт на метку на мини данж в котором будет 1 пси в конце и 2 рада и 2 био. В данже сходу нам надо будет осмотреть стол с едой, осматриваем и убиваем в двое зомбированных, обходим аномалии залезая на технику, отстреливаем Снорков и тут важно. В конце мини данжа вы окажетесь на технике, а проход дальше будет окружён аномалиями, вы можете взять с собой кучу гранат и бросать их так что бы они отскакивали под углом в яму что бы немного надамажить сильного и живучего кровососа которая будет там же, либо просто с армейскими аптечками и кружась в яме убивать его. Попадаем в яму через карусель и убиваем кровососа, осматриваем обглоданный труп и прыгаем в Пузырь который находится над ямой, прыгаем в батут и попадаем в тоннель с пси 1. В комнате в углу мы найдём рюкзак Обыскиваем его и прыгаем в Пузырь который в конце коридора. Сам же проход на Радар будет завален. И так, возвращаемся к Дикобразу и говорим что Щепка был, он же просит нас наврать что Щепки небыло, идём к Огоньку и тут у нас есть выбор. Если сказать Огоньку правду, он разочаруется и отдаст нам свой РПД и немного расходников, сам же огонёк уйдёт из Зоны.
Узнаём от него что был такой сталкер по легенде, Зрячим звали, он был одним из тех первопроходцев которые в зону пришли и бережно относились к зоне. Но с каждым большим числом сталкеров в зоне он всё больше разочаровывался в людях, так как не один человек которому он доверился, просто предали его. И по легенде он двинул в Припять но его больше никто не увидел. Мы беремся проверить эту легенду, Коля даёт метку на мёртвого Диггера что так же хотел узнать эту тайну, приходим вот сюда и обыскиваем труп. Находим в трупе записку и обратно к Коле, Коля даст ещё одно задание, приходим вот сюда по метке для сталкеров Для бандитов ниже Общаемся с Диггером и идём обратно к Коле, далее получаем метку на проводника. К сожалению метку для нового мёртвого города я найти не смог в Ютубе, так что вам придётся либо самим искать либо у игроков спрашивать, так что метка только для бандитов, для сталкеров нужно будет пойти в мёртвый город, единственная зацепка это искать его в домах возле перехода на Яму. Ниже проводник для бандитов: Проводник же нас выведет на Росток, не понимая почему так, идём Коле.
Тайник марафонца. Глок монолита сталкрафт. Сталкрафт группировки. Группировки сталкрафт официальные. Сталкрафт группировка Циркониум. Группировка спектр сталкер. Бар завода Росток сталкрафт. Сталкрафт бар 100 рентген. Старкрафт ексбо. Алтын броня сталкрафт. Костюм Скат 10 сталкрафт. Сталкрафт комплект Алтын. Пахан сталкрафт. База санитаров сталкрафт. Сталкрафт санитары. Сталкрафт броня санитаров. Сталкрафт база санитаров ноутбук. Сталкрафт Агропром прикопы. Трясина сталкрафт. Альбатрос Лазутчик сталкрафт. Сталкрафт ПРТ. Штурма Норд сталкрафт. Штурма сталкрафт. Завет сталкрафт группировка. Алтын сталкрафт. Сталкрафт ПНВ 2. Сталкрафт Жнец. Костюм Сева сталкрафт. Комбинезон Сева сталкрафт. Сталкрафт Альбатрос Штурмовик. Альбатрос разведчик сталкрафт. Альбатрос Штурмовик старкрафт. Карта сталкрафт 2022. Ущелье сталкрафт. Вихрь сталкрафт. Приколы на Агропроме сталкрафт 2022. Сталкер локация свалка карта. Карта свалки чистое небо. Карта свалки сталкер.
Universal in its appeal, this image weaves a mesmerizing tapestry of details and hues, transcending specialized interests to captivate a wide and diverse audience. Its enchanting fusion of elements serves as a magnetic force, drawing enthusiasts from diverse backgrounds into its world of beauty and fascination. Its captivating interplay of light and shadow adds depth, inviting viewers to explore its boundless allure. Within this captivating tableau, a rich tapestry of visual elements unfolds, resonating with a broad spectrum of interests and passions, making it universally appealing. Its timeless allure invites viewers to explore its boundless charm. In this remarkable image, a captivating mosaic of elements harmoniously converges, crafting an awe-inspiring visual experience that resonates across all interests and passions. Its captivating fusion of colors, textures, and forms draws individuals from various backgrounds into its world of fascination.
STALCRAFT - Руководство по решению загадок Каа
Валюта: Выдавалась за активности и длительное выживание. Выдавалась за активности и длительное выживание. Учёные отыскали путь в раннее известную локацию — Совхоз имени Шевченко. Однако, вся территория покрылась аномальным туманом, который странным образом видоизменял людей, делая их враждебными к окружению, а так же, усиляя их. Изменённые исследователи Изменённые исследователи Игроки, которые подвергались изменениям могли видеть некие сущности после смерти мутантов. Собрав определенное кол-во «светляков» вы могли вернуть человеческий облик. Выгоднее всего было охотиться на крупных тварей Выгоднее всего было охотиться на крупных тварей А вот и награды А вот и награды Мнение о наградах было неоднозначным. Для опытных игроков было мало полезных наград, исключая расходники и краски. Но для новичков этот ивент был прекрасной возможностью обзавестись надёжным комплектом снаряжения. Однако, после фарма всего БП выдавалось 5 дополнительных слотов под награды, весьма полезные, к слову.
Их список: Ремень и цевьё на автомат HK G3, удлинённый ствол и краска на Deagle, 15 инструментов для калибровки. В этот ивент стоило играть чтобы прочувствовать ту самую атмосферу, которую мы так полюбили с оригинальной трилогии сталкера. Сколько же шуму было когда её только открыли! По лору, на территории ЧЗО была некая лаборатория, которая занималась разработкой оружия на основе исследований квантовых состояний веществ. Однако, после взрыва 4 энергоблока связь с ней прекратилась. И вот, апрель 2020 года, который ознаменовался странными сигналами на территории Арм. Нам предстояло окунутся в исследование новой территории, в роли добровольцев, встречая опасности на своём пути, включая персонал лаборатории. Главное условие — набрать больше очков, чем враждебная команда. Наибольшее кол-во достигалось путём зачистки и активации энергоячеек, которые были разбросаны по обе стороны «баррикад».
Энергоячейка Энергоячейка Для того, чтобы активировать данное устройство требовалось встать на определённую зону, помеченную пунктиром и обороняться от лавин мутантов, так же следя за горизонтом, диверсионные рейды от вражеской команды — это обычное дело. Активная ячейка Активная ячейка В случае успеха, ячейка активировалась принося вам очки, нужные для победы. Как я писал выше, условно было две зоны.
Болото сталкрафт. Квесты в баре сталкрафт. Матушка Рината сталкрафт. Ринат Батраков. Квест Щелкунчик сталкрафт. Дешифровщик сталкрафт. Нора Тушканов сталкрафт.
Сталкрафт пещеры Тушканов. Норы тушканчиков в сталкрафт. Сталкрафт задание тайники тайники. Туманный охотник сталкрафт. Штурма Норд сталкрафт. Штурма сталкрафт. Сталкрафт темная Долина. Тайники коллекционера ОП 2. Тайник коллекционера на свалке в ОП 2. Объединенный пак 2.
СВД Рысь сталкрафт. Квест на Абакан сталкрафт. Сталкрафт Свобода. Секретные задания сталкрафт. Сталкрафт пуля. Последняя зацепка сталкрафт квест. Сталкрафт бандиты. Квест за сталкеров сокровище сталкрафт. Модифицированный экзоскелет сталкрафт. Экзоскелет сталкрафт.
Старкрафт модифицированный экзоскелет. Сталкрафт 2022 броня сталкера. Исель артефакт сталкрафт. Кисель сталкер. Кисель аномалия сталкрафт. Болотник сталкрафт. Сталкрафт аномалии. Аномалия зеркало сталкрафт. Сталкрафт ексбо геймплей. Тайник коллекционера в баре в электрощитовой.
Сталкрафт реферальная ссылка. Секретные квесты сталкрафт бандиты. Сталкрафт секретный квест. Сталкрафт секретные квесты сталкеров. Монолитовый сиг. Где находится лёд в мёртвом городе сталкрафт. Сталкрафт пещеры под свалкой. Сердце полтергейста ОП 2. Игра сталкер полтергейст. Огненный полтергейст сталкер.
Затон сталкрафт. Бункер Сидоровича на карте. Сталкрафт болота карта. Сидорович сталкрафт.
Места, которые нужно посетить из загадок Каа. Введение Чтобы продолжить этот квест, вам нужно найти и взаимодействовать с 4 рюкзаками. Ниже вы увидите все места, которые вам нужно посетить из загадок Каа.
После расспроса идём к капитану и просим у него помощи, взамен он просит у нас 2000 рублей и даёт две метки на свалке. На метках мы найдём ещё двоих Щепок, один мёртвый а второй просто зелёный новичок. После чего можем в любое время возвращаться к Огоньку, и рассказывам что никто Щепку не видел, он даёт на метку на мини данж в котором будет 1 пси в конце и 2 рада и 2 био. В данже сходу нам надо будет осмотреть стол с едой, осматриваем и убиваем в двое зомбированных, обходим аномалии залезая на технику, отстреливаем Снорков и тут важно. В конце мини данжа вы окажетесь на технике, а проход дальше будет окружён аномалиями, вы можете взять с собой кучу гранат и бросать их так что бы они отскакивали под углом в яму что бы немного надамажить сильного и живучего кровососа которая будет там же, либо просто с армейскими аптечками и кружась в яме убивать его. Попадаем в яму через карусель и убиваем кровососа, осматриваем обглоданный труп и прыгаем в Пузырь который находится над ямой, прыгаем в батут и попадаем в тоннель с пси 1.
В комнате в углу мы найдём рюкзак Обыскиваем его и прыгаем в Пузырь который в конце коридора. Сам же проход на Радар будет завален. И так, возвращаемся к Дикобразу и говорим что Щепка был, он же просит нас наврать что Щепки небыло, идём к Огоньку и тут у нас есть выбор. Если сказать Огоньку правду, он разочаруется и отдаст нам свой РПД и немного расходников, сам же огонёк уйдёт из Зоны. Узнаём от него что был такой сталкер по легенде, Зрячим звали, он был одним из тех первопроходцев которые в зону пришли и бережно относились к зоне. Но с каждым большим числом сталкеров в зоне он всё больше разочаровывался в людях, так как не один человек которому он доверился, просто предали его.
И по легенде он двинул в Припять но его больше никто не увидел. Мы беремся проверить эту легенду, Коля даёт метку на мёртвого Диггера что так же хотел узнать эту тайну, приходим вот сюда и обыскиваем труп. Находим в трупе записку и обратно к Коле, Коля даст ещё одно задание,приходим вот сюда по метке для сталкеров Для бандитов ниже Общаемся с Диггером и идём обратно к Коле, далее получаем метку на проводника. К сожалению метку для нового мёртвого города я найти не смог в Ютубе, так что вам придётся либо самим искать либо у игроков спрашивать, так что метка только для бандитов, для сталкеров нужно будет пойти в мёртвый город, единственная зацепка это искать его в домах возле перехода на Яму. Ниже проводник для бандитов: Проводник же нас выведет на Росток, не понимая почему так, идём Коле. Коля нас усмирит и скажет что это всё легенда, и выдаст нам Абакан Зрячего.
На этом общие квесты заканчиваются, дальше пойдёт речь про последний доступный квест на Охотничий Моссберг и СВД "Рысь" для бандитов, и уже после остальные квесты для сталкеров Приходим в бар и обращаемся к НПС "Толстяк" Берём у него задание на убийство плотей и глаза плотей, приносим ему глаза и расставляем ловушки. После приходим к нему с 12 ночи до 6 утра, приходим и проверяем ловушки, после чего ожидаем толстяка у точки сборка, но его всё нет. Позже находим толстяка раненым вот здесь Узнаём от него что он нашёл химеру но убить не смог, соглашаемся её убить и идём пропускать эту чепуху, легче всего просто крутится возле станка и абузить её через эти самые станки, а если она их перепрыгивает, то просто вставайте с другой стороны. Забираем с нее голову и идём к толстяку. Толстяк за нашу работу дарит нам свой Моссберг. Далее квест на СВД Рысь, квест очень душный и длинный а награда такая себе, хотя для кого как С моего пересказа вы ничего не поймёте, так как вам нужно пройти ещё два квеста, а именно Рубаки и Чешира.
Он даст нам задание на встречу со шпионом в рядах санитаров. Для проверки шпиона нас нужно сказать фразу "У меня тут затесался на продажу артефакт", шпион должен ответить "Знаю одного барыгу за 2500 или 3500, забыл короче ". Вы должны подметить что что-то тут не так, и ударить его в бок, после чего вы сможете всадить в него нож и получить дополнительное вознаграждение с его трупа и у Кутузова. Докладываем Кутузова что его шпиона рассекретили и он был убит, получаем вознаграждение и получаем метки на тайники Кутузова, ниже будут скрины где их найтиПервый тайник в Лесу будет вот здесь в Ящике, в разрушенном тоннелеВторой тайник на втором этаже здания в туалете Третий тайник будет в доме на Армейских складах После чего он нас посылает к Филателисту, ещё один шпиону. Филателист посылает нас перебить бандитов на Ростоке, заваливаемся к ним и всех там убиваем. После возвращаемся к Кутузову, у него получаем метку на тайник санитаров в рыжем лесу.
Приходим по метке и на чердаке дома находим одинокий ящик, забираем его содержимое и возвращаемся к Кутузову. За наши старания он отдаёт нам свой Вал Кутузова, вот и всё. Общаемся с ним и он поручает нам открыть сарай, сначала у нас ничего не получается. Идём в подвал за ключами, открываем сарай и идём к Деду, Дед просит нас нарубить дров, идём к сараю и берём оттуда Топор, с топором в руках разрубаем несколько поваленных деревьев в зоне квеста, относим их к большому бревну и раскалываем наши бревна на куски, и относим в сарай. После чего идём обратно к Деду. Дальше Дед просит нас найти его сына, Яна, который куда то пропал, он будет в двоих точках.
В могильнике с 14:00 по 2 часа ночи, так же есть второе место в Лесу , там он будет с 2 ночи до 2 дня. Если искать его в Лесу то он будет лежать в Яме, а если в могильнике я не знаю где в могильнике он находится да и я бы вам советовал приходить искать его только в лес. В лесу он находится вот здесь. Общаемся с ним и вытаскиваем его из Ямы и проводим его к Деду. Узнаём что Дед не выпил таблетки и теперь ему плохо, идём собирать для него травки, собрали всё и идём к Яну, после чего он посылает нас за своим рюкзаком который он потерял на болотах.
About the creator
- Калькулятор сборок
- Загадки для сталкера
- Пропавшая группа сталкрафт квест - 89 фото
- Квест диггеров сталкрафт
- Пропавшая группа сталкрафт квест - 89 фото
- Квест репортера сталкрафт - 82 фото
Stalcraft: Kaa’s Riddles Guide (Bandits)
StalCraft — многопользовательская ролевая онлайн-игра от первого лица, разрабатываемая компанией EXBO, сочетающая в себе жанры FPS и ММО c RPG-элементами. Награда за секретный квест "Судьба Шинского" | STALCRAFT. [АКТУЛЬНО] БАГ ПРОХОЖДЕНИЯ ВАГАНТА 2024 ЭТО БЫЛО ИЗИСкачать. в FUNCKA | STALCRAFT. Пожаловаться. Где находится дешифровщик? (За сталкеров). STALCRAFT. Где искать дешифровщика для бандитов. Квест Льда на монолитовский сиг| Полное прохождение+розыгрышПодробнее. Здесь вы найдете все новости обновлений STALCRAFT, узнаете дату выхода для PC. #stalcraft exbo. #сталкрафт с негативом.
📸 Похожие видео
- Сталкрафт квесты бандитов - фото сборник
- ПОЧЕМУ Я ДОЛЖЕН ЗАНЯТЬСЯ ИХ ПОИСКАМИ?
- Выполнение задани (Дешифровщик) за сталкера д "STALCRAFT" | Видео
- Квест дешифровщик сталкрафт
дешифровшик , расшифровать записку диггера сталкрафт квест
Дешифровщик сталкрафт за бандитов. Квест на Абакан зрячего сталкрафт. Проводник в Мертвом городе сталкрафт. Игра «STALCRAFT» — это проверенный временем MMO шутер в открытом мире Чернобыльской Зоны игры пропитан сталкерской романтикой и не оставит ни. Проверенный временем MMO-шутер в открытом мире Чернобыльской Зоны Отчуждения. где искать бесплатный трафик? Immerse Yourself in Art, Culture, and Creativity: Celebrate the beauty of artistic expression with our Stalcraft где искать дешифровщика для бандит resources. STALCRAFT СТАЛКРАФТ.
STALCRAFT | Сигизмундыч (Скупщик)
STALCRAFT. Где искать дешифровщика для ьПодробнее. Сталкрафт Квест последняя зацепка! |. Stalcraft. Стримы Live. Пипец они ЛСные я л, ролик не имеет смысла, ведь новичок бандит не имеет такой брони и оружия, смысл им псарь получать? полноценная база знаний игры STALCRAFT. Здесь вы найдёте всё: список предметов и их характеристики, бартер, аукционную историю, полезные статьи и материалы. Taking everything into consideration, it is evident that the post delivers helpful knowledge regarding Stalcraft где искать дешифровщика для бандит. Stalcraft-Квест на Абакан Зрячего за бандита 8:54.
Квест "Руна" в STALCRAFT пройден
Ходить на территорию противника тебе никто не запрещает, равно как и огребать от него на этой территории. АТП, база Сталкеров на Кордоне Адаптируя фразу из лурковской статьи про Eve Online — почти все перестрелки в Сталкрафте проходят при тотальном преимуществе у одной стороны и полном нежелании сражаться у другой. Убийство игрока на местном сленге называется ПК, от «player kill», также есть глагол — «пекашить». Пекашерство здесь никак отдельно не награждается и не порицается, в этом плане у игроков полная свобода действий ну кроме того, что игроков своей фракции убивать не получится.
Поэтому что? Правильно — убивать вас будут или вы будете везде: по дороге на квест, у выхода с базы, с полным рюкзаком дорогого лута на переходе с северных локаций в Бар. Как этому противостоять?
Учитесь стрелять. Но вообще новички жалуются и иногда не просто так: матёрые батьки любят создавать твинки, галопом выкачивать наиболее имбовые пушки на низких уровнях и класть неопытных игроков пачками на каком-нибудь популярном маршруте. Однако баланс по снаряжению всё же присутствует.
Существует несколько серверов для каждой локации, и игроков распределяют в соответствии с уровнем их снаряжения. Например, Кордонов в игре 21 штука, и все они выстраиваются в последовательность по возрастанию уровня брони и оружия. Хотя случаются и сбои системы.
Однажды к нам, зелёным новичкам в Заре, на Кордоне пришёл бандит с самой мощной в игре бронёй. Наубивал он нас знатно, хотя многим было скорее весело, чем неприятно. Мы объединялись в группы, пытались слаженно его атаковать и пару раз всё же убили.
Чем-то напоминало рейд на босса, только босс в этот раз управлялся игроком. Кстати, о комьюнити. Оно здесь весьма противоречивое.
С одной стороны, опытные игроки всегда помогают новичкам в чате, на любой базе найдётся напарник для глубокого рейда, да и случайный союзник часто готов прийти на помощь, если окажется рядом.
Замочек у предмета означает, что он персональный, то есть ВАШ В игре реализована хорошая система обвесов оружия! О правилах персонализации: Не персональную вещь можно обменивать, продавать и выкидывать Вещь персонализируется если: — вы взяли ее в руку — надели ее на себя — надели персональный обвес прицел, приклад и т.
Безопасные зоны После выбора фракции мы попадаем на локацию Болота. Советую набрать всевозможных квестов на базе и вникнуть в геймплей. Поговорим о том, как устроены базы… Базы выполняют функцию точки возрождения и безопасной зоны, где можно умереть только от голода, выброса если стоять под открытым небом или близко к окнам и т.
На всех них, за исключением болот, есть следующие НПС: Торговец снаряжением — продает и обменивается оружием бартер Скупщик — скупает артефакты, останки мутантов и прочий хлам Торговец снабжением — продает патроны, аптечки и т. Механик — чинит и улучшает снаряжение Аукционист — дает доступ к аукциону Курьер — работает как почта, можно отправить посылку или же получить Исследователь — исследует артефакты и улучшает их Поставщик контрактов доска —можно взять ежедневные квесты Поставщик контрактов — ежедневные задания по типу: доставь посылку Хранилище — просто ящик в котором удобно хранить не персональны предметы Выход о открытый мир Покидая базу, начинается ваше путешествие за ресурсами. Будьте бдительны и хладнокровны!
Каждый игрок это потенциальный враг и соперник, но так же не забывайте о человечности… Советую закупится аптечками и патронами, ведь без них никуда. Практически по всему открытому миру можно встретить события споты , при фарме которых мы получаем расходники, продаваемые предметы и компоненты для бартера. Такие события отмечаются на карте шестиугольником, наводясь на которые мы получаем краткую информацию о том, что нас ждет на данной споте и что мы можем за него получить.
Аккуратнее, в мире вас будут поджидать аномалии! Тут нет каких-либо советов на первых порах, просто бросайте болты перед собой, если видите неизвестные образования. Брошенный болт показывает расположение аномалии «карусель» Помните, что не все так просто!
Зачищая споты, помимо бартерных ресурсов, вы получаете различный хлам, который нужно продавать скупщику за валюту. Этим хламом захотят поживиться другие игроки, поэтому нужно быть аккуратным.
Вот так. Продолжение квеста Льда Через некоторое время Лёд придет на Фотон-2, там встречаем его у барной стойки в банде Сиплого Общаемся с ним, говорим ему что фигню несут его пацаны, и получаем задание на хвосты слабых собак, убиваем и получаем хвосты, относим их к Льду и он просит у нас совета, как быть если назревает конфликт. Обьязательно ему отвечаем, что куртка у него красивая и что бы старался решить всё мирно. После чего он через некоторое время уйдет на свалку. Ещё один бандитский квест на Вальтер Иудей ака самая лучшая вторичка для ПВП на ближних и ПВЕ Здесь нету ничего особенного, берём задание на Фотоне у Решалы, проходим всю цепочку и в конце Решалу убивают, обыскиваем его и получаем наш Вальтер с глушителем Osprey.
Свалка На свалке только квесты для бандитов, если ты сталкер, то пропускай этот пункт. Находим Варяга вот здесь, на втором этаже Для квеста нам нужна 1 тысяча рублей для старта, находим его и общаемся с ним, получаем квест на нахождение тайника, тайник находится вот здесь Вы найдёте спуск в бункер, спускаетесь в него и обыскиваете ящики, в ящике вы найдете посылку для Варяга и артефакт Вольчи Слёзы. После этого Варяг пошлёт нас наху... А нет, на Кордон, на кордоне мы прибегаем по метке и обыскиваем трупы, после чего на нас нападёт НПС, указываем ему где его место, и рядом с ним находим его сумку, обыскиваем и обратно к Варягу. Далее Варяг попросит нас найти Зуба, общаемся на Фотоне вот с этим человеком и получаем метку, прибегаем туда, находим его вот здесь в домике Общаемся с ним и получаем квест на разблокировку ПДА, мы можем либо найти устройство либо подождать пол часа, лично я его не искал так что ждём пол часа и забираем наш ПДА. Идём к Варягу и получаем следующий квест: идём на Кордон к бункеру и зачищаем там всех сталкеров, попутно общаемся с трупами и просто ранеными попутно найдя ноутбук. После чего опять возвращаемся к Варягу.
После этого он даст нам задание, здесь же общаемся с НПС и приходим к ниму, ещё одно задание, нужно отжать технику у яйцеголовых, приходим вот сюда Забираем устройство и ставим его на вышку по метке, так же к нам в процессе этого пробежит кровосос, убиваем попуска и идём по метке, там же заходим в тоннель, общаемся с трупами и находим аппаратуру. Осматривает её и расстреливаем из оружия, впрямом смысле стреляете по ней тоесть. Возвращаемся к Варягу и докладываем, берём последний квест. Нас отправляют в тёмную долину в противоположную сторону от перехода со свалки, там мы найдём тоннель, заходим в него и общаемся с раненым бандитом После чего идём в некий данж ака рытвины, там нас будут ждать подло расставлены сталкера, советую проходить эту часть с напарником. Заходим в данж и убиваем Гудвина и его бригаду, после чего идём к Варягу и забираем свой Лаваш и другие награды. Продолжение квеста Льда Находим льда на базе диггеров, общаемся с ним , узнаём от него что его по дороге присанули бандиты , но он вспомнил наш совет и решил всё словами. Дальше ничего интересного, идём в Бар Конец квеста Льда Закончим сразу ветку Льда, что бы больше к этому не возвращаться так как квестов на оружия дальше Армейских складов просто нету, за исключением Лиманска.
Но Лиманск будет в отдельном гайде. После нескольких часов ожиданий мы увидим Льда сидящего на диванчикаОн расскажет нам что у него стянули калаш, дальше буду диалоги на выбор, выбираем все первые диалоги, а точнее "вот уроды, как теперь выкручиваться будешь? Выкупаем калаш и несём ко Льду. Далее лёд спросит нас как ему быть ведь он убил первого человека, отвечаем ему "всё нормально, это чувства отличают нас от животных", а на вопрос про снаряжение отвечаем "Костюм, оглянись, тут все в экзоскелетах ходят". После чего находим льда вот здесь в Яме Он собирается зачистить логово Снорков. Идём с ним, убиваем 13 Снорков и встречаемся со Льдом, на вопрос почему мы в зону пришли отвечаем про Голубой шар. После чего Лёд будет сидеть вот здесь на втором этаже возле костраСпрашиваем у него как дела, и он рассказывает нам что ищет ценные книги и поручает нам принести несколько таких, соберёте все книги по скриншотам ниже и отнесёте их Льду.
Встречаем Льда на РЛС, он будет в одной из квартир в которую можно забраться через выступ который ведёт на балконТут важно не ошибаться, иначе вы не получите золотой брелок. Встречаем Льда и плененного монолитовца, общаемся с Льдом и он говорит что трясёт хабар с него, просим Льда самим поговорить с ним и общаемся с монолитовцем. Грозимся ему что выкрутим яйца если не расскажет где хабар, после чего спрашиваем чего же он боится. Соглашаемся что отпустим его если он расскажет где хабар и обращаемся к Льду, говорим ему не убивать монолитовца, и говорим что сами пойдём забирать хабар. Идём в брошенный лагерь, заходим в него и проходим к лестнице на второй этаж, под лестницей буду ящики. Обыскиваем их и получаем свою награду в виде Сига и расходников, после чего приходим в бар и находим Льда возле Капитана, общаемся с ним и получаем золотой бандитский брелок. Бар Сначала поговорим об общем квесте на РПД и Абакан Заходим в бар и общаемся с Капитаном который будет сидеть на стульях вместе с пьяным бандитом.
Он будет рассказывать байки, а именно о свечении ночью которое по слухам является чьей-то душой или что-то типа этого , мы беремся опровергнуть эту байку. Капитан выдаст нам квест на проверку болот, придти туда надо с полуночи до 4-ех часов ночи. Приходим туда и находим там Огонька который грустно сидит на болоте в кругу свеч, общаемся с ним и узнаём что он потерял брата Щепку, узнаём от него что они нашли транспортные тунели на Радар, шли туда вместе с Дикобразом и его братом Щепкой,по пути их ударило ПСИ излучением, последнеее что помнит огонёк, это то как Дикобраз пол магазина в Щепку высадил. Соглашаемся ему помочь взамен на информацию о транспортных тоннелях. Идём в Бар и пересказываем историю Капитану, он говорит нам узнать правду. Общаемся с Громозекой и идём к Дикобразу, расспрашиваем его о Щепке, Дикобраз говорит что Щепки небыло, идём расспрашивать сталкеров в баре. После расспроса идём к капитану и просим у него помощи, взамен он просит у нас 2000 рублей и даёт две метки на свалке.
На метках мы найдём ещё двоих Щепок, один мёртвый а второй просто зелёный новичок.
Сталкрафт жертва. Тайник коллекционера на дикой территории. Тайник коллекционера на свалке в ОП 2.
Код двери на дикой территории. Дикая территория Геншин. Тайники коллекционера ОП 2. Объединенный пак 2.
Карта армейских складов в сталкрафт. Армейские склады сталкрафт. Сталкрафт Агропром. Тайник коллекционера в баре в электрощитовой.
Тайники коллекционера в баре в ОП 2. Тайник коллекционера в темной долине в ОП 2. Квесты в баре сталкрафт. Матушка Рината сталкрафт.
Ринат Батраков. Квест Щелкунчик сталкрафт. Евгений Животовский сталкрафт. Группа в ВК сталкрафт.
Обложка для ВК сталкрафт. Евгений Животовский старкрафт. Смородина сталкрафт. Броня Восход сталкрафт.
Сталкрафт ОФТ. Сталкрафт монолит. Тайник марафонца старкрафт. Квест марафонца сталкрафт.
Тайник марафонца сталкрафт. Сталкрафт задание тайники тайники. Убить зверя сталкрафт. Сталкрафт изнанка.
Квест зверь сталкрафт. Квест изнанка в сталкрафт. Сталкрафт ПРТ. РЛС сталкрафт.
Сталкрафт ЗБТ. Деревня новичков сталкер майнкрафт. Сталкрафт Ким. Старкрафт майнкрафт сталкер.
Сталкрафт сталкер. Сталкрафт аномалии. Аномалия зеркало сталкрафт. Сталкрафт ексбо геймплей.
Лиманск карта сталкрафт. Сталкрафт РПД дикобраза. РПД сталкрафт. Сталкрафт ПКП.
Сталкрафт карта захватов. Вихрь сталкрафт. Айзек сталкрафт. Завет сталкрафт группировка.
STALCRAFT.Старый ПДА за бандитов и сталкеров!(Секретный квест!)
Этим хламом захотят поживиться другие игроки, поэтому нужно быть аккуратным. Если вас всё же убьют, все бартерные ресурсы сложатся в специальный рюкзак, открыть который можете только вы! Так что убивать других игроков ради бартерных ресурсов не получиться, зато можно будет продать владельцу сумку через аукцион. Если вокруг значка есть пульсирующий шестиугольник, то это означает, что данную активность спот уже зачищается другим игроком Уровни баз Вернувшись с вашего первого похода, вы наверняка замечали полоску уровня снизу. Она информирует вас о прокачке вашей базы. Каждую базу необходимо прокачивать для: открытия новых НПС, продолжения бартера, получения плюшек.
Так, например, на болотах, при достижении 5-го уровня базы мы разблокируем все 4-е слота в хранилище, а так же нам будет доступен весь ассортимент «болотного» бартера. Апать уровень — это необходимое занятие, которое в дальнейшем поможет вам в развитии и экономии денег за счёт скидок. Открытая карта в КПК НПС которые присутствуют на болотах Фарм уровня баз осуществляется путем зачистки спотов, выполнения квестов, контрактов. Благодаря базам мы можем прокачивать снаряжение, вступать в официальные фракции, открывать новые способы заработка. Крайне рекомендуем при первой возможности заниматься прогрессом авторитета на базах, ибо с продвижением уровня вам будет открываться больше возможностей, облегчающих игру.
Бартер Основной способ получения и прокачки снаряжения! Система бартера в игре реализована так: Покупаешь первоначальный элемент бартера и идешь по ее веткам, прокачивая снаряжение при помощи бартерных компонентов. На болотах ими являются: Болотный камень и Зеленая плесень. Для их получения необходимо зачищать споты, красные шестиугольники на карте. Информацию о том, где какой компонент добывается, можно найти наведя курсор мышки на него.
После двух побед, можем заканчивать крысиные бега, забираем приз и к нам обращается тот самый сталкер которому мы помогли. Он даёт нам работу, и направляет к Фаре, фара будут сидеть тут же в баре, в углу на диванчиках. После нескольких простых заданий Фары, он поручит нам найти мёртвого курьера, и выдаст нам три точки.
Сразу бежим на вторую, и поднимаемся вот здесь по лестнице, находим его и обыскиваем. Далее ничего сложного, Фара даст нам ещё пару заданий но уже в самом баре, проходим это всё и получаем наш ТТ Фары. Квест Льда для бандитов и только Квест Льда или же квест на монолитовский сиг.
Он полностью укомплектован, топовые лцу и рукоять, 40-патронник и прицел. Только приклада нету, так же этот квест хорошо проработан, и мы впрямь видим как Лёд вместе с нами двигается от юга к северу, становясь опытней и в лучшем шмоте. Насколько я помню, в квестах убрали какую либо возможность не получить само оружие тот же РПД дикобраза и наш Сиг , но я всё же покажу вам максимально правильное прохождение.
По концу которого вы ещё получите золотой бандитский брелок. После чего соглашаемся довести его до базы, на базе около костра общаемся с ним, говорим ему что он ещё зелёный поэтому и посылают, после говорим что некоторые занимаются охотой, после чего советуем к кому нибудь "прибиться", и говорим голову держать трезвой. Далее через примерно час, он придёт на кордон.
Кордон На кордоне так же имеются квесты по которым мы сможем получить оружие, для начала по квесту Шамана забираем тайник пол грузовиком из которого получаем АКСУ блаженного и Болотную Зарю. На кордоне есть только один общедоступный квест на МР-133 с прицелом и в окрасе. Приходим на указанную точку и видим палатку в которой живёт Охотник ПуляОн нам расскажет о Борове, большом кабане который кошмарит Кордон, бегаем немного, убиваем мутантов, получаем хвосты, ставим приманку.
Под конец приходим в полночь на место Охоты, возле дерева находим раненого Пулю, который сказал что ранил Борова но то убежал, забегаем в рытвины недалеко от скалы, убиваем Борова и забираем с него голову. На обратном пути нас неожиданно встречает Пуля который к нам сразу враждебный, убиваем его, получаем с него ПДА в котором узнаём что он "станет величайшим охотником, и ему не помешает какой-то обычный сталкерюга". Приходим к нашему оружейнику, сдаём голову и взамен получаем МР-133.
Вот так. Продолжение квеста Льда Через некоторое время Лёд придет на Фотон-2, там встречаем его у барной стойки в банде Сиплого Общаемся с ним, говорим ему что фигню несут его пацаны, и получаем задание на хвосты слабых собак, убиваем и получаем хвосты, относим их к Льду и он просит у нас совета, как быть если назревает конфликт. Обьязательно ему отвечаем, что куртка у него красивая и что бы старался решить всё мирно.
После чего он через некоторое время уйдет на свалку. Ещё один бандитский квест на Вальтер Иудей ака самая лучшая вторичка для ПВП на ближних и ПВЕ Здесь нету ничего особенного, берём задание на Фотоне у Решалы, проходим всю цепочку и в конце Решалу убивают, обыскиваем его и получаем наш Вальтер с глушителем Osprey. Свалка На свалке только квесты для бандитов, если ты сталкер, то пропускай этот пункт.
Находим Варяга вот здесь, на втором этаже Для квеста нам нужна 1 тысяча рублей для старта, находим его и общаемся с ним, получаем квест на нахождение тайника, тайник находится вот здесь Вы найдёте спуск в бункер, спускаетесь в него и обыскиваете ящики, в ящике вы найдете посылку для Варяга и артефакт Вольчи Слёзы. После этого Варяг пошлёт нас наху... А нет, на Кордон, на кордоне мы прибегаем по метке и обыскиваем трупы, после чего на нас нападёт НПС, указываем ему где его место, и рядом с ним находим его сумку, обыскиваем и обратно к Варягу.
Далее Варяг попросит нас найти Зуба, общаемся на Фотоне вот с этим человеком и получаем метку, прибегаем туда, находим его вот здесь в домике Общаемся с ним и получаем квест на разблокировку ПДА, мы можем либо найти устройство либо подождать пол часа, лично я его не искал так что ждём пол часа и забираем наш ПДА. Идём к Варягу и получаем следующий квест: идём на Кордон к бункеру и зачищаем там всех сталкеров, попутно общаемся с трупами и просто ранеными попутно найдя ноутбук. После чего опять возвращаемся к Варягу.
После этого он даст нам задание, здесь же общаемся с НПС и приходим к ниму, ещё одно задание, нужно отжать технику у яйцеголовых, приходим вот сюда Забираем устройство и ставим его на вышку по метке, так же к нам в процессе этого пробежит кровосос, убиваем попуска и идём по метке, там же заходим в тоннель, общаемся с трупами и находим аппаратуру. Осматривает её и расстреливаем из оружия, впрямом смысле стреляете по ней тоесть. Возвращаемся к Варягу и докладываем, берём последний квест.
Нас отправляют в тёмную долину в противоположную сторону от перехода со свалки, там мы найдём тоннель, заходим в него и общаемся с раненым бандитом После чего идём в некий данж ака рытвины, там нас будут ждать подло расставлены сталкера, советую проходить эту часть с напарником. Заходим в данж и убиваем Гудвина и его бригаду, после чего идём к Варягу и забираем свой Лаваш и другие награды. Продолжение квеста Льда Находим льда на базе диггеров, общаемся с ним , узнаём от него что его по дороге присанули бандиты , но он вспомнил наш совет и решил всё словами.
Дальше ничего интересного, идём в Бар Конец квеста Льда Закончим сразу ветку Льда, что бы больше к этому не возвращаться так как квестов на оружия дальше Армейских складов просто нету, за исключением Лиманска. Но Лиманск будет в отдельном гайде. После нескольких часов ожиданий мы увидим Льда сидящего на диванчикаОн расскажет нам что у него стянули калаш, дальше буду диалоги на выбор, выбираем все первые диалоги, а точнее "вот уроды, как теперь выкручиваться будешь?
Выкупаем калаш и несём ко Льду. Далее лёд спросит нас как ему быть ведь он убил первого человека, отвечаем ему "всё нормально, это чувства отличают нас от животных", а на вопрос про снаряжение отвечаем "Костюм, оглянись, тут все в экзоскелетах ходят".
Открыть карту.
Практически по всему открытому миру можно встретить события споты , при фарме которых мы получаем расходники, продаваемые предметы и компоненты для бартера. Такие события отмечаются на карте шестиугольником, наводясь на которые мы получаем краткую информацию о том, что нас ждет на данной споте и что мы можем за него получить. Аккуратнее, в мире вас будут поджидать аномалии! Тут нет каких-либо советов на первых порах, просто бросайте болты перед собой, если видите неизвестные образования. Брошенный болт показывает расположение аномалии «карусель» Помните, что не все так просто! Зачищая споты, помимо бартерных ресурсов, вы получаете различный хлам, который нужно продавать скупщику за валюту. Этим хламом захотят поживиться другие игроки, поэтому нужно быть аккуратным. Если вас всё же убьют, все бартерные ресурсы сложатся в специальный рюкзак, открыть который можете только вы! Так что убивать других игроков ради бартерных ресурсов не получиться, зато можно будет продать владельцу сумку через аукцион.
Если вокруг значка есть пульсирующий шестиугольник, то это означает, что данную активность спот уже зачищается другим игроком Уровни баз Вернувшись с вашего первого похода, вы наверняка замечали полоску уровня снизу. Она информирует вас о прокачке вашей базы. Каждую базу необходимо прокачивать для: открытия новых НПС, продолжения бартера, получения плюшек. Так, например, на болотах, при достижении 5-го уровня базы мы разблокируем все 4-е слота в хранилище, а так же нам будет доступен весь ассортимент «болотного» бартера. Апать уровень — это необходимое занятие, которое в дальнейшем поможет вам в развитии и экономии денег за счёт скидок. Открытая карта в КПК НПС которые присутствуют на болотах Фарм уровня баз осуществляется путем зачистки спотов, выполнения квестов, контрактов. Благодаря базам мы можем прокачивать снаряжение, вступать в официальные фракции, открывать новые способы заработка.