Последние новости Terraria на сегодня и 2024 год. Узнай первым дату выхода Terraria, новости обновлений и системные требования.
Эссенция тьмы в Terrarria 2023: новые уровни опасности и возможностей
Тем не менее, девушка на вечеринке продаст освобождающий фонарь, чтобы игроки могли присоединиться к празднованию. Таким образом, игроки получают возможность расслабиться и насладиться своими победами. Состояние мира: Предварительный жесткий режим Тип события: Мирный Продолжительность события: Длится от заката до рассвета 7:30 вечера-4:30 утра Требования к событию: Происходит ночью после первой победы над боссом или вторжением или случайным образом в сумерках после победы над Лунным Владыкой Стартовые сообщения события: Нет Сообщения об окончании события: Нет Кровавая луна Кровавая луна — это событие, когда луна приобретает угрожающий багровый оттенок, а ее зловещее сияние портит все вокруг. Эта паранормальная лунная фаза визуально меняет мир и влияет на существ и врагов. Во время Кровавой луны пассивные существа становятся враждебными, частота появления врагов увеличивается, определенные враги могут открывать двери, появляются новые враги. Это событие делает ночное время, которое и без того опасно, гораздо более смертоносным.
При попадании в лунку в гольфе вместо слова «1 удар» теперь указывается именно это. Дождь из слизи теперь может начаться только с 6 утра до полудня, но вероятность того, что это произойдет, теперь в 4 раза выше. Это приведет к тому же количеству Слизняков в целом, но они просто начинаются утром. Большинство тварей, которые появляются из плиток или деревьев, теперь имеют короткую задержку перед тем, как их можно будет убить так же, как и Черви из плиток защищены При ударе по деревьям дерево теперь всегда будет показывать визуальный пучок листьев, даже если ничего не упало, чтобы указать, что удар по дереву был выполнен успешно. Отмена предыдущего изменения, которое изменило способ слияния блоков замороженной слизи с обычными блоками слизи и другими блоками. Теперь они намеренно несовместимы с обычными блоками слизи для строительных целей. Кристаллические осколки теперь могут расти на жемчужном песке, затвердевшем жемчужном песке и жемчужном песчанике. Цветок Эбигейл теперь ломается с одного удара при добыче и издает при этом травяной звук Звуковой эффект качания Зенита теперь воспроизводится чаще, чтобы лучше соответствовать его скорости качания. Спрайт предмета Жезла раздора теперь яркий и излучает немного света, поэтому его легче увидеть, падает ли он. Восстановлено некоторые из основных мечей прогрессии стали крупнее и современнее. Звезда Starfury подверглась визуальному пересмотру. Теперь вы можете ловить рыбу, частично погрузившись в воду, если руки игрока находятся над поплавком. Это включает в себя рыбалку во внутренней камере! Треснувшие кирпичи подземелья теперь можно разбить снарядами. Добавлены рецепты для всех 9 безопасных версий стен подземелья. Добавлены рецепты для всех платформ генерации мира в подземельях. Добавлено рецепт для Magic Mirror Сильно оптимизированный код проверки рецептов. Океанская вода теперь немного прозрачнее и ее легче увидеть. Медсестра теперь может комментировать о том, как часто вы умирали в ее случайном диалоге. Некоторые маски боссов теперь можно комбинировать с аксессуарами для бороды. Увеличена скорость передвижения хардкорных призраков. Телепорты отсутствуют.
В режиме «Путешествие» наведение курсора на элементы в меню крафта покажет, как многие из них необходимы для исследований. Это также относится к слотам пользовательского интерфейса Guide и Tinkerer. Золотые твари будут отображаться золотым цветом в анализаторе форм жизни. Изменена информация о заданиях для Pengfish и Pixiefish, чтобы они больше соответствовали похожим рыбам. Быстрый стек для ближайших сундуков теперь имеет визуальный эффект. Добавлен текст описания и информационный текст для Portal Gun Оснащение любого из монолитов в слотах для аксессуаров создаст эффект шейдера на стороне игрока так же, как это делает Radio Thing. При игре на музыкальных инструментах теперь отображается нота на курсоре Значительно увеличивается диапазон быстрого стека до ближайших сундуков Тыква и Морозная луна теперь будут отображать общий счет, когда событие закончится. Кроме того, «Роза джунглей» была заменена с украшения для головы на аксессуар для украшения. Миры в меню «Мир», где был побежден Лунный Лорд, теперь имеют специальную рамку вокруг значка. Когда активна песчаная буря, информационный аксессуар Weather Radio будет отображать его, чередуя его со стандартным отображением погоды. Создание персонажа теперь по умолчанию выполняется в классическом режиме, а не в режиме «Путешествие». Во всплывающих подсказках теперь говорится, что они наносят урон «Призыв», а не урон «Миньона». При рандомизации персонажа можно выбрать больше причесок При рандомизации персонажа игра будет выбирать женских персонажей чаще, чем раньше что раньше было довольно редко Большинство причесок стилиста теперь доступны при создании персонажа. При использовании усилителя досягаемости в режиме «Путешествие» он также увеличивает дальность подбора предметов. Загромождающий камень можно щелкнуть правой кнопкой мыши в инвентаре или на панели быстрого доступа, чтобы сделать его необременительным, что позволит более контролируемо использовать его функцию блокировки подбора. Ваш экипированный питомец теперь можно увидеть в меню выбора игрока вместе с вашим персонажем Ползунки пути теперь имеют интерактивные кнопки, которые позволяют привязываться к определенным точкам Изменения содержания и расширение функций Добавлены новые достижения Добавлены новые сообщения о смерти Добавлено несколько новых текстов заголовков Добавлено много новые слова в список случайных названий мира. Добавлены новые звуки для нескольких видов оружия и врагов. Теперь пути веревки и вагонетки могут пересекаться, что позволяет использовать веревку и вагонетку одновременно. Аналогично веревки и платформы теперь также могут пересекаться. Игрок больше не сталкивается с платформами, когда находится на веревочном блоке, чтобы веревки проходили через платформы. Теперь вы можете обменять своего городского питомца, используя другую лицензию на питомца теперь их можно бесконечно покупать у зоолога. Разрушение алтарей больше не генерирует случайные блоки заражения в мире Странствующий торговец теперь имеет дополнительный гарантированный слот для предметов в своем инвентаре в сложном режиме.
Они постепенно выходили на протяжении десяти!!! Это пример задротского отношения к игре, когда разработчики горят идеей создания отличной игры и готовы улучшать её даже не имея с этого никакой выгоды, кроме дополнительных продаж основной игры. Также команда re-logic постоянно была на контакте с игроками и советовалась с ними по поводу направления развития игры и совершенствования уже существующих аспектов. Так на протяжении 10 лет вышли четыре крупных апдейта некоторые из которых увеличивали количество контента в игре практически в 2 раза и ещё более 50 небольших. За это время один только алгоритм генерации мира переписывался несколько раз, появился «Сложный режим» Тот, что пересобирает мир и описанный ранее , были добавленны несколько биомов и ещё много всего нового о чём я расскажу в дальше. То количество контента, которое было создано за это время поистине поражает. Это более 500 противников, большинство из которых имеет уникальный ИИ и дроп предметов, более 50 боссов, 4 режима сложности, которые отличаются далеко не только цифрами характеристик. А без того большое количество экипировки увеличивается в разы за счёт разных модификаторов характеристик. Почему эту игру стоит попробовать каждому. Поэтому, если вы хотите увидеть впервые, всё своими глазами, то пропускайте. Если же для вас не является спойлером порядок прохождения боссов, локаций и использования игровых механик, то смело можете читать. Игрок появляется в лесной локации в отличии от майнкрафта у него уже сразу есть инструменты для сражений, капания и рубки деревьев. На первых парах вас ждёт геймплей обычной выживалки, однако есть несколько исключений. С самого начала на месте спауна появится так же бот нпс. Он расскажет вам базовые вещи. Например, как построить дом здесь есть определённые правила по которым игра считывает, является ли дом пригодным для заселения нпс , где находится руда, как крафтить оружие и другие полезные по ходу игры советы. На этом начальном этапе игры ты будешь больше изучать мир не вертикально, а горизонтально то есть поверхность и неглубокие пещеры и именно здесь становится заметно первое отличие террарии от других выживалок. Этой отличительной особенностью является мир. Полностью открытая карта мира Террарии тк игра 2д то это своеобразный вертикальный срез мира Мир Террарии это не просто набор процедурно сгенерированных биомов как в большинстве выживачей. Каждая локация да, биом здесь можно считать локацией, сейчас я объясню, почему это целый мир, который живёт по своим геймплейным правилам. Рассмотрим это на примере биома джунглей на карте это зелёная полоска ближе к правому краю. Поверхность джунглей отличается большим количеством пещер, в отличии от остальных биомов, однако чем ниже ты будешь спускаться тем больше будут пещеры, более того сами пещеры всегда соеденены и образуют своеобразный лабиринт. Джунгли самый опасный биом, здесь находится более 20 уникальных для этого биома противников, большинство из которых накладывают баф отравления.
Примечания к обновлению Terraria 1.4.4
- Encyclopedia by Terraria
- 10 Night’s Edge
- Новости Terraria | Portal Virtual Reality
- Мир Terraria станет еще более оживленным
- ТЕРРАРИЯ 1.5 ВЫЙДЕТ? // НОВОСТИ TERRARIA
- Terraria - Steam News Hub
Новости о Terraria
Terraria - Мобы - Сущности - Террария - Guide - Гайд - Хэллоуин - Ивент» в сравнении с последними загруженными видео. The official Terraria Twitch profile. Dig, Fight, Explore, Build! Terraria gives you the tools to unleash your imagination. Join us at Сущность. Звёзды. это последнее, с чем должен столкнуться Босс, однако ее прохождение позволяет перейти к более поздним фазам игры "В глубины" с супер боссом. Подробный гайд по прохождению боссов в Terraria 1.4 в обычном и сложном режимах. Terraria представляет собой множество препятствий и испытаний которые призваны проверить игроков таким образом чтобы они вовлекли их побуждая преодолевать возникающие.
Новости о Terraria
Из них наиболее популярны: оружие, броня и аксессуары. Это сильные предметы, которые позволят вам пройти многие опасные моменты в игре и справится с боссами. Броня «Катакомбы» — одна из самых сильных бронь в игре, которая дает защиту от многих видов урона. Оружие «Пустое крио» — кристальные ножи, которые наносят урон разбросанный по зоне и вылетающий из стен.
Аксессуар «Спектральный призрак» — дает бонус к урону и лечению. Все эти предметы требуют «Эссенцию тьмы» для создания, но они стоят того, чтобы собрать необходимое количество ресурсов. В заключение «Эссенция тьмы» — это важный ресурс в Террарии, который дает возможность создать мощные предметы и броню.
Для его получения необходимо пройти в мир тьмы и сразиться с опасными боссами, но сильные вещи, полученные с помощью «Эссенции тьмы», стоят того, чтобы попытаться найти ее. Игрокам стоит обратить внимание на этот ресурс, чтобы получить максимум удовольствия от игры и победить в самых сложных битвах в Террарии. Где получить эссенцию тьмы в Террарии?
Это руководство поможет игрокам получить доступ к этой уникальной жидкости, подробно описав расположение биома Эфир в Terraria. Terraria: местонахождение биома эфира Первый шаг к поиску биома Эфира - это создание нового мира после обновления Terraria 1. Загрузившись в новый мир, игрок должен определить, на какой стороне возникли джунгли. Затем следует найти океан на этой стороне мира и заняться раскопками.
Если говорить точнее, игрокам нужно спуститься в слой "Пещеры", который находится чуть ниже " Подземного".
Можно найти только в версии 1. Продаёт банки с краской, кисточки, шпатель, валик, картины и обои. Атакует врагов пистолетом с краской, который выпадает при его смерти и не требует никаких боеприпасов, включая ману.
Продаёт телепорты, джетпак и подобные вещи. Атакует врагов Заводной штурмовой винтовкой. NPC — 14: «Король Пиратов» появляется после победы над пиратским вторжением. Продает пушки, ядра, крекер попугая, который призывает питомца если дом находится на берегу океана и пиратскую одежду.
Атакует врагов с помощью пулемета. NPC — 15: «Тусовщица Появляется с шансом 2. Продает дымовые бомбы, конфетти пушку и разные вещи для украшения дома. Атакует врагов гранатами-конфетти.
С каждым днём шанс прихода повышается. NPC — 16: «Знахарь» появляется после убийства Королевы пчёл. Продает довольно много вещей, такие как броня тики, наполнитель, крылья из листьев, декоративные фонтаны, боеприпасы и артефакты. Большинство вещей продает после убийства Плантеры, а также при условии, что живет в джунглях, и часть из них только при ношении в инвентаре Посоха Пигмеев.
Атакует врагов с помощью духового ружья. Продает миномёт, ракеты и костюм киборга. Атакует врагов из миномёта, при этом цвет его глаза меняется на красный. Приходит только в режиме хардмод.
Продает грибное копьё, огрибатор, авто-молот и другие интересные вещи. Атакует врагов спорами грибов. NPC — 19: «Продавец красителей» НИП, появляющийся после того, как игрок найдёт хотя бы один ингредиент для создания красителей Начиная с обновления 1. Продает одежду, чан для красителей и некоторые красители.
Атакует врагов экзотической саблей, которая остается на месте его смерти. NPC — 20: «Стилист» Можно найти в паучьих гнёздах, связанную паутиной.
В прошлый раз за спойлеры ему прилетел бан от собственный жены. Redigit всё никак не успокоится. Разработчик вновь начал публиковать спойлеры обновления 1.
Что добавили в НОВОЕ обновление ТЕРРАРИИ? / Коллаборация Terraria и Don't Starve Together
Сущность террария как получить | Terraria - Мобы - Сущности - Террария - Guide - Гайд - Хэллоуин - Ивент» в сравнении с последними загруженными видео. |
ТЕРРАРИЯ 1.5 ВЫЙДЕТ? // НОВОСТИ TERRARIA | Энтузиасты с ютуб-канала 3D Worm уже десять месяцев работают над переносом культовой Terraria в трёхмерное пространство. |
Эссенция тьмы в Terrarria 2023: новые уровни опасности и возможностей | НОВОСТИ ИГР. Крупное обновление для Terraria не выйдет этой весной. Разработчики Terraria опровергли слухи о выходе обновления 1.4.5 этой весной. |
Terraria: обзор Гайдов и Секретов игры | Обновления, события и новости от разработчиков Terraria. |
Новости Terraria Switch | Stratege | 1. Only Terraria related content. |
Terraria: Journey's End: подробное описание вышедшего обновления
ТЕРРАРИЯ 1.5 ВЫЙДЕТ? // НОВОСТИ TERRARIA | Просто любитель | Дзен | STEAM WORKSHOP NEWS We have finally broken the 100,000 packs/worlds milestone in the Terraria Steam Workshop! |
Обновление с вампирами не попадёт в Terraria этой весной | Сущность террария. Terraria Wiki 1.4. Планета Terraria. Люминитовый слиток в террарии. Снайперский прицел террария. |
ТЕРРАРИЯ 1.5 ВЫЙДЕТ? // НОВОСТИ TERRARIA | Просто любитель | Дзен | 16 мая Terraria получила своё последнее большое дополнение под названием Journey’s End. Разработка игры ещё не завершена – за прошедший месяц к ней в. |
Возращение Легенды в Террарии 1.4.5 - Новые Спойлеры! - YouTube | На странице Фанаты террарии вы найдете самые свежие новости о мире Terraria, обзоры обновлений, советы и рекомендации по игре. |
Все неигровые персонажи в игре Terraria | Подробный гайд по прохождению боссов в Terraria 1.4 в обычном и сложном режимах. |
Все события в Terraria и как их начать
Игра Terraria гайд: В Terraria НИП или NPC – это персонаж, который является частью игрового процесса и атмосферы игры. НИПы также [ ] по игре. Совершенно новый для Terraria режим «Путешествие», который обеспечит более доступный опыт игры. We provide the latest Terraria Journey's End content, including starter guides, item lists, tips and tricks, and updates. ВСЕ О МЕШОЧКАХ С ХЭЛЛОУИНА TERRARIA!!! #terraria #мобы #сущности #террария #guide #ивент #хэллоуинПодробнее. Новости Terraria. Новость Terraria выйдет на мобильных устройствах. Спасибо, что посетили TTN Shop У нас вы найдете самые лучшие товары по низким ценам! Бонус за первую покупку. Terraria представляет собой множество препятствий и испытаний которые призваны проверить игроков таким образом чтобы они вовлекли их побуждая преодолевать возникающие.
Please wait while your request is being verified...
Добро пожаловать в Эциклопедию по Terraria. Террария — игра жанра «песочница» (sandbox) в стиле 2D-платформера. Создатель Terraria под ником Redigit продолжает чудить на форуме игры. В прошлый раз за спойлеры ему прилетел бан от собственный жены. Сегодня в Steam вышла неплохая игра на тему выживания Minicology, которая определённо придётся по вкусу всем любителям Terraria и No Man’s Sky.
Terraria: Journey's End: подробное описание вышедшего обновления
Terraria: Journey's End: подробное описание вышедшего обновления | Двухмерный приключенческий экшен Terraria выполнен в пиксельной ретро-стилистике, но это не помешало ему добиться таких успехов, каким могут позавидовать иные AAA-игры. |
Terraria - Steam News Hub | Google забанили в Terraria, а Ниндзя снова покидает Fortnite. |
«Terraria». Большая российская энциклопедия | STEAM WORKSHOP NEWS We have finally broken the 100,000 packs/worlds milestone in the Terraria Steam Workshop! |
Измученная душа в Terraria: где найти, как превратить в Сборщика налогов | Новости Terraria — последние новости о Terraria. Terraria — компьютерная игра в жанре приключенческой песочницы, разработанная американской студией Re-Logic. |
Создатели Terraria опровергли слухи о выходе обновления с вампирами весной
Старое на новый лад Полный ребаланс противников и предметов В рамках обновления разработчики пересмотрели баланс различных вещей в игре. Это привело к тому, что каждая пылинка в игре была переосмыслена. Придется поновому изучать уже знакомые вещи. Ребаланс противников Старый друг Голем приготовил несколько новых сюрпризов Король Слизней научился пользоваться веревками Лунный Лорд просто смеется над тщетными попытками спрятаться от него Изменения в оружии и броне Оружие и броня были тщательнейшим образом изучены и изменены. Это всего лишь небольшой список изменений, приведенный для примера: Короткий меч Теперь этот малыш может совершать удары в любом направлении. Цеп Нужда в цепах отпала после добавления Йо-йо, поэтому они обзавелись новыми функциями. Бластерная пушка Смертоносное оружие, которое ко всему прочему может накапливать заряд. Голова Медузы Голова Медузы была переработана, у нее появилась новая уникальная атака. Священные доспехи Новый бонус сета: Покров. Новый интересный бафф — если противник ударит игрока, то последний получает кратковременную неуязвимость.
После прекращения действия бафа он будет заряжаться полминуты для следующей активации. Титановая броня Новый бонус сета: Титановый барьер. При атаке противников броня заряжается, после чего вокруг нее начинают вращаться титановые осколки. Они наносят урон противникам, подошедшим слишком близко. Броня из звездной пыли Страж имеет более агрессивную атаку. Сходство с популярным аниме JoJo — просто совпадение. Улучшенные текстуры Энциклопедия живых существ Terraria Мир Terraria наполнен большим количеством различных живых организмов. Чтобы не утруждать себя поисками в Интернете, разработчики предложили по истине удивительную вещь — внутриигровую Энциклопедию, в которой есть всё необходимое. Крайне полезная вещь как для новичка, так и для ветерана игры.
Этот дружелюбный персонаж будет делиться с игроком интересными вещами по мере заполнения Энциклопедии. Не забывайте периодически заглядывать к Зоологу. Более 1000 новые предметов! Теперь общее количество предметов в игре составляет 5000! Для лучшего понимания стоит показать некоторые вещи. Новый класс оружия — Хлыст Новые маунты, в том числе лавовая акула Новые предметы эстетики — мебель, картины и многое другое Новые сложные враги и боссы 19 новых противников проверят ваш характер Не удивляйтесь летающему на воздушном шарике слайму! Что влияет на уровень счастья?
Собственно, призвать её можно уничтожением этих самых личинок.
Циклоп-олень — босс заснежья. Огромное чёрт-знает-что с оленьими рогами и единственным глазом. Появляется сам, во время метели. Хардмодные Сюжетные Механические боссы — трио из улучшенных версий дохардмордых боссов. Некогда, были созданы Культом Луны для замены повреждённых частей тела Ктулху, но впоследствии Культ нашёл более достойный для бога вариант чем куча металлолома. Потому они стали помогать Культу в разных менее важных делах. В конце-концов были направлены за головой игрока. Близнецы — улучшенная версия Глаза Ктулху.
Два механический глаза, выполнявшие для Культа роль разведки. Изначально, должны были стать новыми глазами Ктулху. Уничтожитель — улучшенная версия пожирателя миров. Гигантский металлический червь, выполнявший для Культа роль буровой машины. Изначально, должен был стать позвоночником Ктулху. Скелетрон-прайм — улучшенная версия Скелетрона. От последнего отличается только лишней парой конечностей и их назначением - вместо обычных рук у него тиски, пила, лазер и гранатомёт. Изначально, должен был стать скелетом Ктулху.
Плантера — босс подземных джунглей, важнейший из всех хардмордных, так как после его убийства мир значительно преображается - темница переходит в хардмод, злые биомы многократно замедляют свой распространение, а игрок сможет зайти в храм Ящеров. Выглядит как летающее зубастое растение. Может быть призвана уничтожением своего бутона в подземных джунглях. Голем — босс Храма Ящеров. Собственно, огромный каменный голем, которого придется убивать по частям. Был собран Ящерами для противодействия Культу Луны и является последним сдерживающим его фактором, потому после его уничтожения в мире появляются культисты. Может быть призван использованием алтаря Ящеров в их храме. Культист-Лунатик — лидер Культа Луны и один из главных виновников всех происходящих в игре событий.
Его целью является освобождение Ктулху из его лунной тюрьмы, чтобы позволить ему устроить конец света. Может быть призван если игрок прервёт ритуал культистов у входа в темницу. Босс скорее сюжетный, так как он значительно проще остальных хардмодных боссов и не имеет уникального лута. Его убийство призовёт в мир Небесные башни. Небесные башни — четыре схожих босса. Башни не атакуют самостоятельно, вместо этого призывая толпы из всевозможных космических суперсолдат и чужеродных чудовищ. Каждая из башен символизирует один из классов игрока и призывает мобов, связанных с этим классом. В башнях хранятся печати, сдерживающие ужасного монстра, способного устроить конец света.
Он появится, как только башни будут уничтожены. Лунный Лорд — Самый Главный Гад , вселенский ужас родом из иного измерение, по заявлению разработчиков - родной брат Ктулху. На самом деле интервью, на котором они об этом сказали, по большей части было шуточным, а недавно выставленный на всеобщее обозрение лор игры и описание из бестиария жирно намекают, что Лунный Лорд - и есть Ктулху. Тысячелетия назад он был повержен Дриадами и заключён в лунную темницу, но стараниями Культа Луны и механическими аугументациями был возвращён к жизни. Кульсты долгое время пытались высвободить его оттуда, и в конце-концов он был освобождён игроком. Лишь затем, чтобы быть окончательно уничтоженным. Вне-сюжетные Королева слизней. Хардмодная версия Короля слизней, вызывается в Святых Землях.
Герцог Рыброн. Мутировавший свинодракон. Императрица света. Второй босс Святых Землей, один из самых сложных боссов в игре. Кроме перечисленных боссов есть необязательные боссы Океана, Святых Земель, Джунглей и различных игровых событий, общим числом десятка полтора. Уничтожить их не обязательно, но с них добывается хорошая экипировка, которая может существенно облегчить выживание в мире Террарии и битвы с боссами. А ещё можно куда позже перейти в сложность мастера, где все противники получают двойной буст к здоровью и атакам. Тропы и штампы Бехолдер — собственно, одни из самых распространенных врагов — летающие демонические глаза.
Докучают на протяжении всей игры. По ночам может еще и заявиться босс, Глаз Ктулху. В хардмоде — его двойной аналог, Близнецы. Также, с прикрученным фитильком, сюда можно отнести и Стену Плоти. Благонамеренный экстремист — внезапно, протагонист. Сначала он приносит в жертву Гида, потом уничтожает внутренний стержень всего мира, выпуская крайне опасных духов света и тьмы на свободу, из-за чего и так не самый безопасный мир окончательно превращается в мясорубку, потом ломает Голема, что фактически открывает в мир дорогу Лунному Культу поголовно состоящему из полных чудовищ, в конце концов завершает ритуал и ломает печати, сдерживающие Лунного Лорда от полного уничтожения Террарии... Но лишь для того, чтобы окончательно убить его и спасти всю вселенную. Воздушный шар — красные воздушные шарики здесь являются аксессуарами, которые можно найти на летающих островах.
Они повышают высоту прыжка игрока. На той же мастерской можно соединить вышеупомянутые модифицированные шарики в одну связку. Она также увеличивает высоту прыжков и даёт возможность делать их три раза дополнительно. Во время ветреной погоды, будут спавнится слизни на воздушных шариках. Всегда знает свой результат — если показать гиду материал или предмет, он покажет, что из него можно сделать, и какое нужно рабочее место. Выживальщик — в какой-то степени, игровой персонаж и Гид. Двойной босс — Близнецы, два огромных механических летающих глаза, причем один из них, Спазматизм, слегка опаснее другого, поэтому игроки придерживаются тактики сначала зафокусить именно его. Добровольно-принудительное умение — независимо от класса, вам желательно иметь при себе два аксессуара — щит Анх и терраискромётные ботинки.
Первый даёт иммунитет к большинству дебаффов и защищает от отбрасывания, а сапоги позволяют быстро бегать, ходить по любым жидкостям, дают защиту от лавы на несколько секунд и снижают урон от неё. Сюда же относятся разного рода крылья — без повышенной мобильности, иммунитета к урону от падения и способности летать многие сражения станут значительно сложнее. Дюрандаль — кнут на призывателя,который можно скрафтить из святых слитков. Герой в радужных доспехах — аверсия. Под броню и все аксессуары есть отдельные слоты для предметов кастомизации и столько же слотов для красителей. Можно даже купить у портного обычную рубашку, брюки и парик, чтобы ходить так, будто только сейчас в мире появились. Но вам всё равно никто не мешает одеть вашего героя в радужные доспехи… в буквальном смысле. К тому же, чем дальше, тем больше у брони бонусов комплекта, и это делает ношение чего придётся актуальным до… получения метеоритной брони, что составляет в лучшем случае первую четверть игры.
Голем — от простых мобов в подземке и гранитных биомах, до босса-идола в джунглях. Живая часть тела — такие боссы, как Глаз Ктулху и Мозг Ктулху, являются живыми частями тела по определению. Согласно официальному лору, Ктулху потерял эти части тела, когда потерпел поражение от дриад. Живой мозг — босс Багрянца, Мозг Ктулху. Как ни странно, под троп подходят механические боссы. Хотя они изображают механизированыхе боссов дохардмода, изначально их построили дабы заменить повреждённые органы Ктулху. Жуткий мотылёк — во время солнечного затмения может прилететь Мотрон — гигантская чудовищная бабочка. В подземных джунглях иногда можно обнаружить гигантского мутированного мотылька, из которого падает материал для крыльев.
Затыкать насмерть — именно такая судьба ждет тех упорных игроков, кто захочет зайти в Данж без убийства Скелетрона. На игрока нападёт Хранитель данжа, убивающий с одного удара, имеющий 9999 здоровья и брони, так что любая атаку будет наносить ему 1 единицу урона. Зловещая луна — одна из «головных болей» игроков. Большинство ивентов связанно именно с нею. Кровавая луна, происходящая ночью и призывающая толпы зомби и оборотней. Солнечное затмение, которое случается уже днем, и на этот раз подкидывает игроку орды маньяков и тварей из фильмов ужасов. А также Морозная луна, Тыквенная луна и т. Из двух зол выбирай меньшее — границу вокруг джунглей в хардмоде можно заразить освящением, поскольку оно не заражает сами джунгли, и таким образом защищает их от Порчи.
Комически точные числа — мета-пример. Шанс дропа предметов с мобов записан буквально в процентах или их долях. К примеру шанс дропа посоха слизней оставляет 0. Кристаллокинез — магическая книга «Кристальный шторм» при атаке выпускает поток кристалликов, которые наносят урон. Ктулху — по заявлениям разработчиков, брат Ктулху, Лунный Лорд. Ктулху с побитой мордой — вся игра в буквальном смысле этого слова пахнет Лавкрафтщиной. Но тем не менее игроку всё равно для получения крутой экипировки и просто чтобы не помереть от скуки должен навалять по щщам всем хтоническим чудовищам. Персонаж-призрак — Ктулху.
Согласно официальному лору, он когда-то прибыл в мир Террарии, чтобы поработить его, но был повержен и отступил на Луну. А согласно слову божьему, финальный босс Лунный Лорд — это не Ктулху, а его брат. Летающая тарелка — минибосс «Марсианского безумия». Также с неё можно выбить предмет, дающий ездовое НЛО. Лунный монстр — Лунный Лорд. Магический колокол — Волшебный колокольчик, призывающий фею, которая освещает область вокруг игрока.
Terraria Re-Logic is very interested and supportive of this new direction for Monogame - an open source project with so much potential. After our announcement earlier this week, we had many people asking us whether or not we would also choose to support Monogame.
А пока игроки могут познакомиться с особым изданием Terraria — Undeluxe Edition. Это версия для ностальгирующих игроков, которые хотели бы вспомнить, какой игра была много лет назад. В новой версии мало биомов и предметов, почти нет NPC, практически нечем заняться, а в подземелье — всего четыре босса. Это версия доступна в бета-ветке Steam. Напомним, что анонс патча 1.
Обновление Labor of Love добавило в Terraria комплекты снаряжения, новые сиды и городских слизней
Этот спокойный праздник почти полностью визуальный, поскольку на заднем плане летают бесчисленные фонарики. Тем не менее, девушка на вечеринке продаст освобождающий фонарь, чтобы игроки могли присоединиться к празднованию. Таким образом, игроки получают возможность расслабиться и насладиться своими победами. Состояние мира: Предварительный жесткий режим Тип события: Мирный Продолжительность события: Длится от заката до рассвета 7:30 вечера-4:30 утра Требования к событию: Происходит ночью после первой победы над боссом или вторжением или случайным образом в сумерках после победы над Лунным Владыкой Стартовые сообщения события: Нет Сообщения об окончании события: Нет Кровавая луна Кровавая луна — это событие, когда луна приобретает угрожающий багровый оттенок, а ее зловещее сияние портит все вокруг. Эта паранормальная лунная фаза визуально меняет мир и влияет на существ и врагов. Во время Кровавой луны пассивные существа становятся враждебными, частота появления врагов увеличивается, определенные враги могут открывать двери, появляются новые враги.
Эфирное Копьё - вызывает рой мечей, которые запускаются в направлении, куда направлялся игрок, когда они были вызваны, предупреждая цветными лучами. Эти мечи вызываются сзади игрока, если он двигался, или вокруг игрока, если он был неподвижен. Мечи не причиняют никакого вреда, пока не запущены. В разъярённом состоянии вызываются дополнительные мечи, и они запускаются быстрее. Тактика: строим прямую железную дорогу от левого до правого края мира над землей и ниже уровня спавна гарпий. Для быстрой установки рельс рекомендуется использовать зелье строителя. Два раза ударяйте по бортикам молотом чтобы отскакивать. На левом океане подготавливайте маленькую платформу из твердых блоков чтобы было удобно убивать златоглазку. Вызывайте босса, быстро садитесь на вагонетку и разгоняйтесь до максимальной скорости пока не начнется Солнечный Танец. Во время Призматических Болтов, Солнечного Танца и Вечной радуги можно подтормаживать примерно до 70-80 миль в час. Перед рывками и Эфирными копьями берите максимальный разгон. Так делайте вплоть до второй фазы. Как только здоровье у Императрицы достигнет половины, разгоняйтесь и ждите вторую версию эфирных копий. Главное не зажимать пробел на долго, иначе можно влететь в копьё сверху. После этой атаки все так же можете подтормаживать, только уже до 90 миль в час. В "третьей" версии эфирных копий, когда императрица целится именно в игрока на рельсах копья полетят ровно за вами зажимайте клавишу вверх и перепрыгивайте. Когда копья закончатся можно будет быстро вернуться на рельсы. Такими нехитрыми действиями её можно убить за минуту с лишним. Голем Голем - хардмодный босс. Он призывается батарейками, вложенными в алтарь ящеров. Атакует огненными шарами и бьёт кулаками, во второй фазе голова взлетает и стреляет лазером. Из Голема падают очень полезные вещи. Имеет две фазы: Цельное тело, которое наносит урон, выпуская в вас свои кулаки и стреляя по вам отскакивающими от стен огненными шарами, иногда прыгая; в данной стадии кулаки Голема не проходят сквозь блоки. Когда у головы остаётся половина запаса здоровья, она начинает стрелять по вам лазером, если вы отойдете от него, а кулаки получают возможность проходить сквозь блоки. Бить нужно кулаки и голову. Чем меньше здоровье, тем чаще происходят выстрелы лазером и удары кулаками. Голова взлетает под потолок, тело быстрыми прыжками перемещается по карте, стараясь задавить вас, и если кулаки не отбиты, то они будут бить вас с очень высокой скоростью, также проходя сквозь блоки. Бить нужно тело. Голова время от времени стреляет огненными шарами. Когда у тела остается половина здоровья, голова начинает стрелять лазером, как в первой фазе. Аналогично - чем меньше здоровья у тела, тем чаще выстрелы. Голову можно уничтожить только убийством тела, ну, и разумеется, самого босса. Кулаки Голема можно телепортировать телепортом. Во время кровавой луны и солнечного затмения увеличивает все свои характеристики. Если вы слишком далеко отойдете, он пропадет. Если вы умрёте недалеко от того места, где убили Голема, то тело исчезнет, а голова останется. В храме джунглей можно найти обломок, очень похожий на голову Голема. Имеет иммунитет к дебаффам "Отравление", "Яд", "В огне! Тактика: найдите алтарь, уберите все блоки с ловушками, если нет призрака - осветите всю территорию факелами и используйте батарейку. Босс появляется сверху, своим каменным телом нанося урон, поэтому после сразу рекомендуется отпрыгнуть, затем прыгать вокруг него и пускать около него магнитную сферу. Нужно постараться оторвать руки Голему до перехода во вторую фазу, иначе будет плохо от того, что руки из-за увеличенной мобильности голема будут доставать везде. Во второй же фазе пробегайте под прыгающим телом, выпуская вверх сферы. Герцог Рыброн Призывается при попытке порыбачить в океане, используя в качестве наживки трюфельный червь. Имеет три фазы третья только в эксперт режиме. В первой быстро летает, целясь в игрока, вызывает два Акулонадо и стреляет большими пузырями. Во второй фазе быстро летает, вызывает самонаводящиеся водные шары, и продолжает использовать атаки из первой фазы, только атаки усиливаются. В третьей фазе только в режимах мастера и эксперта весь экран покрывается тёмно-синим туманом, у босса остаются видимыми только глаза, 3 раза таранит игрока, нанося много урона. Первая фаза: Делает пять быстрых последовательных выпадов на игрока, легко может догнать даже в полёте. Останавливается в стороне от игрока и стреляет взрывающимися пузырями, следующими за игроком. Пузыри могут быть уничтожены игроком. Продолжает таранить игрока, делая по пять рывков. Останавливается в стороне от игрока, вызывает 2 акулонадо Sharknado. Акулонадо стоит на месте и не преследует игрока, сам смерч наносит урон игроку. Через несколько секунд из акулонадо вылетают акулоны в сторону игрока, нанося урон при касании, акулоны могут быть убиты игроком. Спавнятся 2 типа акулонов, которые внешне ничем не отличаются, но наносят разный урон. После этого атаки повторяются. Увеличивается урон при касании и скорость передвижения. Вместо пяти выпадов теперь совершает по три, с большей скоростью и пролетая большее расстояние при каждом рывке. Рыброн совершает круговые движения, оставляя за собой взрывающиеся пузыри. Продолжает таранить игрока, делая по три рывка. Останавливается и выпускает самонаводящееся водяное кольцо, вызывающее при столкновении с персонажем одно ктулхунадо - усиленную версию акулонадо. Само кольцо не наносит урона, а лишь вызывает ктулхунадо на ближайшей поверхности под игроком. Ктулхунадо больше по высоте, наносят больше урона и длятся дольше. Тактика: маг закидывает удочку с трюфельным червем для призыва Герцога. Воин обязательно стоит перед магом, поскольку он должен заагрить на себя Герцога Рыброна. В ходе боя воин не должен улетать из поля зрения мага, так как тогда он потеряет возможность восстанавливать здоровье за счёт спектрального капюшона. Воин стреляет копиями северного полюса вверх, в случае крайней необходимости переключаясь на вампирские ножи. В это время маг помогает товарищу, стреляя по Рыброну с высокой точностью и нанося ему высокий урон, тем самым восполняя жизни воину. Лепус Лепус Lepus - эксклюзивный босс, вызывается при помощи подозрительно выглядящего яйца, которое выпадает с порченных кроликов, а также пасхотрофического кролика. Во время боя откладывает пасхальные яйца. Из больших яиц спавнятся новые Лепусы, а из маленьких - пасхострофические кролики. Эти яйца лучше разбивать, так как появившиеся Лепусы станут спавнить новых, и битва станет бесконечной. От количества заспавненых Лепусов зависит урон босса. Если есть хотя бы два Лепуса, урон уменьшается к минимуму. Всего может появиться до 4 Лепусов. С кроликов, заспавнившихся таким образом, не падает подозрительно выглядящее яйцо. При смерти игрока босс не уходит. Убран в версии 1. Лепус довольно сильный босс, так как спаунит других лепусов - лучше его призывать, когда у вас сильная броня и оружие, иначе можно зря потратить время, пытаясь его убить. Как и с Королевским слизнем, после его убийства дриада не придет. Убить Лепуса довольно легко. Для этого надо трезубец и мушкет с патронами. Можно идти на битву без брони. С помощью яйца вызовите Лепуса. Найдя босса, атакуйте его мушкетом. Смотрите на яйца. Уничтожайте трезубцем большие яйца, а на малые не обращайте внимания из них спаунятся прислужники босса-порченные кролики. Когда Лепус прыгнет, уничтожайте яйцо и бейте Лепуса. Убивайте врагов очень быстро и переключайтесь на босса. В конце концов вы его убьете. Лепус является мини-боссом, поэтому после его смерти Дриада не придет. Индейкор Неблагодарный Индейкор Неблагодарный - приготовленная огромная индейка с длинной шеей, состоящей из позвонков. Для того, чтобы призвать Индейкора, должен быть активирован питомец индейка. Далее нужно использовать проклятую начинку, которая выпадает со всех врагов с небольшим шансом во время Дня Благодарения. Питомец-индейка пропадает вместе с пером для призыва питомца. Но благодаря багу, если положить перо в сундук и до этого призвать индейку, перо не пропадёт. Голова босса будет пытаться клюнуть вас. Она может прятаться в блоки. Его тело наносит большой урон, но не двигается. Сначала нужно уничтожить голову, в противном случае при атаке будет наноситься лишь 1 ед. Как голова разрушится, тело можно будет атаковать. Когда первая голова будет побеждена, у вас будет 25 секунд чтобы нанести урон телу, после этого появляются ещё 2 головы. При уничтожении 2 голов через 25 секунд появляются ещё 3 головы, после их убийства через 25 секунд появляются ещё 3 головы и так далее. Когда убиты головы и тело, появляется сообщение о победе над боссом. Монеты выпадают из каждой убитой головы, поэтому с помощью Индейкора можно нафармить кучу монет, если убивать только головы. Индейкор Неблагодарный - один из немногих неподвижных боссов в игре, остальные - Небесные башни. Индейкор Неблагодарный, Лепус и Небесные башни - единственные боссы, которые никогда не оставляют после себя трофеи. Имеет неиспользуемый кадр, где он смотрит прямо на игрока. Является единственным боссом перед сложным режимом с которого выпадет большое лечебное зелье. Небесные башни Каждая из этих башен создаёт возле себя уникальный биом с сильными и уникальными существами. Все четыре башни появляются в мире после победы над культистом-лунатиком. Каждая из башен окутана непробиваемым щитом, снять который может только убийство 100 существ 150 в режиме эксперта , призываемых башней. Все без исключения существа не имеют какой-либо добычи кроме сердечек и звёздочек для восполнения здоровья и маны, и знамен , чем меньше существ осталось убить, тем щит прозрачней. После убийства нужного количества мобов щит пропадает, но существа продолжат появляться. Игроку остается только добить башню, у которой 20000 единиц здоровья и 20 единиц защиты. После уничтожения башни мобы перестают появляться. Касание башен не наносит урона, но некоторые башни имеют оборонительные способности. С каждой башни выпадает от 12 до 60 фрагментов 18-90 в режиме эксперта. Каждой башне соответствует свой тип фрагментов. С их помощью на древнем манипуляторе можно сделать оружие, броню или артефакты для некоторых предметов могут потребоваться еще и люминитовые слитки. Уничтожение башен производит эффект, подобный уничтожению теневой сферы или живого сердца. После уничтожения всех башен появляются помутнения, и фоновая музыка становится очень тихой. Спустя 1 минуту к персонажу прибывает лунный лорд. Список башен: Башня солнца - символизирует класс воина. Призывает огненных существ, а также обороняет себя огненными сгустками. Башня вихря - символизирует класс стрелка. Призывает инопланетных насекомых и обороняет себя разрядами молний. Башня туманности - символизирует класс мага. Призывает существ с мощными магическими способностями, а также тех, кто оказывают влияние на персонажа. Эта башня никак не обороняет себя. Башня звёздной пыли - символизирует класс призывателя. Призывает множество существ, которые также призывают других существ. Эта башня обороняется призывом дополнительных монстров. Лунный лорд Самый сильный босс в игре. Появляется через 1 минуту после уничтожения всех четырёх небесных башен, после этого появляется возможность его призвать, воспользовавшись небесной печатью, независимо от того был он уничтожен, или нет. По своей структуре похож на Голема тоже имеет голову, руки и тело, атакуемое только после уничтожения других частей. Его руки стреляют самонаводящимися зарядами в виде глаз и быстрыми лазерами, глаз в голове стреляет мощным лучом света, как тарелка во время марсианского безумия. Иногда из его рта появляется щупальце и присоединяется к вам щупальце накладывает дебафф "Лунный укус", запрещающий самоизлечение. Через пару секунд появляется несколько шаров Лунная пиявка , которые можно уничтожить. Если они достигнут рта босса, то каждый шар вылечит голову на 1000 ед. После уничтожения глаз в руках и голове появляются истинные глаза Ктулху, которые имеют те же атаки, что и босс, но сами по себе неуязвимы, а их урон немного слабее. При потере всех глаз, рук и головы переходит во вторую фазу, открывается сердце. На данный момент - это самый большой босс среди всех, его размер в несколько раз превосходит размеры других боссов. При уничтожении его огромный скелет падает вниз. Также стоит учесть, что в случае выхода из игры или смерти игрока -ов до появления сообщения об убийстве босса, победа не будет засчитана, даже если сердце было уничтожено. Не пытайтесь убежать от него, так как у вас просто-напросто не получится. Если игрок окажется на приличном расстоянии от Лунного лорда, то тот, с эффектом своего появления во время вызова, телепортируется рядом к игроку. Для битвы постройте арену, как на скриншоте вверху. Обязательно заселите туда Медсестру. Во время боя, вам нужно стоять на 2 этаже арены и бить руки Лунного Лорда, но не до конца. Оставьте 1000-2000 HP у обеих рук и разом сломайте это делается для того чтобы Истинные глаза Ктулху вас не атаковали пока вы бьете другую руку. Когда у вас остается меньше половины HP, спускайтесь на 1 этаж и лечитесь у Медсестры она при получении урона тоже будет лечиться и дальше продолжайте воевать. Когда вы уничтожите 2 руки, появятся Истинные глаза Ктулху. Уворачивайтесь от их ударов и лазеров. Дальше остаётся выбить последний, третий Глаз, и уничтожить сердце. Terraria: Обзор игровых событий events События могут быть активированы с помощью некоторых предметов или появляться сами. Во время события появляются другие противники, а также реалии игры могут меняться на время событий. На данный момент существует 7 событий, не считая произвольного события под названием "Ночь Боссов". Кровавая Луна. Кровавая Луна - это особое и достаточно редкое событие в игре, наступающее иногда после захода солнца. Каждую ночь имеется вероятность 1:9 , что взойдет Кровавая Луна. В этом случае появится сообщение "The Blood Moon is rising... В Сложном режиме появляются Клоуны и все Кролики и Золотые рыбы превращаются в порченого кролика и порченую золотую рыбку. Также появляется вероятность встретить Жениха. Нашествие Гоблинов. Нашествие Гоблинов - это событие, которое может случиться с вероятностью 1:15, также гоблины могут быть призваны с помощью Боевого знамени Гоблинов. Оно может появляться несколько раз. Во время события будут появляться следующие противники: Гоблин-пехотинец: Обычные Гоблины. Гоблин-волшебник: Гоблин-Заклинатель, стреляет Шарами Хаоса и телепортируется к игроку. Гоблин-воришка: Быстрый Гоблин, который может быстро открыть дверь и высоко прыгать. Гоблин-воин: Имеет много здоровья, урона и защиты, поэтому убить его сложнее. Может спуститься с платформы. Гоблин-лучник: Стреляет стрелами в игрока. Во время Нашествия Гоблинов будет играть мелодия "Босс 1". Когда будет побеждена последняя волна гоблинов, появится сообщение: "The Goblin Army has been defeated! Ледяной легион. Ледяной легион аналогичен Нашествию Гоблинов и доступен только в Сложном режиме. В сезонном обновлении из противников может выпасть подарок, если мир в сложном режиме, то есть вероятность 1:13 что в подарке будет Снежный шар, этот предмет нужен для призыва Ледяного легиона. Когда Ледяной легион прибудет на место спавна игрока то вам высветится: "The Frost Legion has arrived! Во время события будут появляться следующие противники: Мистер Стэбби: вооружен кинжалом. Снеговик-гангстер с Томми-ганом. Снежный Балла: инженер, сооружает защитные конструкции из снежных блоков и атакует снежками, держась на расстоянии. Когда армия снеговиков придет, будет играть мелодия "Босс 3". Когда будет последняя волна снеговиков, появится сообщение: "The Frost Legion has been defeated! После первой победы над армией снеговиков в свободный дом заселится Санта-Клаус. Солнечное затмение. Солнечное затмение - это событие, которое происходит только в Сложном режиме. Оно начинается в начале дня с сообщением "A solar eclipse is happening! Во время солнечного затмения, свет будет темнее, чем ночью, и вы можете увидеть Луну перед солнцем. Во время Солнечного затмения будут появляться следующие противники: Болотная тварь: Болотное существо, очень быстро бегает. Франкенштейн: Зомби-подобное существо, имеет большое количество жизней чем у обычных зомби. Глазор: Движется быстрее обычных зомби. Стреляет лазером из глаза.
Если Сборщика налогов убьют, то он возродится через некоторое время, т. Является одним из противников, которого может определить аксессуар Анализатор форм жизни. Если у вас нет свободного дома для получившегося НПС, то он просто останется в Аду, пока вы не создадите для персонажа жилье. Причем он будет все также обозначаться на карте значком , что позволит легко найти персонажа в последствии. Советы Парочку советов по данному врагу: Самый простой способ его найти — воспользоваться длинным мостом, ведущим прямиком в биом Ад.
О игре Добро пожаловать в Эциклопедию по Terraria Террария — игра жанра «песочница» sandbox в стиле 2D-платформера. Игра отличается настраиваемыми персонажами, случайно сгенерированными мирами, динамической сменой времени суток, возможностью деформации ландшафта и системой крафтинга создания предметов , которая дает игроку «жить за счёт земли», так как создание предметов необходимо для выживания. Система крафтинга также дает игрокам свободу в обустройстве окружения, начиная от рытья шахт и заканчивая строительством городов. Также это — земля приключений! Земля загадок!
10 самых сильных видов оружия в Terraria, ранжированные
Подробный гайд по прохождению боссов в Terraria 1.4 в обычном и сложном режимах. for our latest progress on 1.4.5, console news, a look at our new minifigures and the Terraria board game. Победите Надсмотрщика, освободите Сущность Террарии из тюрьмы и приготовся, O ТЕРРАРИЕЦ, к финальной битве. Обновления, события и новости от разработчиков Terraria.
Terraria: местонахождение биома эфира
- Примечания к обновлению Terraria 1.4.4 |
- Лучшие комментарии
- Особенности
- Измученная душа в Terraria: где найти, как превратить в Сборщика налогов
10 самых сильных видов оружия в Terraria, ранжированные
Является одним из противников, которого может определить аксессуар Анализатор форм жизни. Если у вас нет свободного дома для получившегося НПС, то он просто останется в Аду, пока вы не создадите для персонажа жилье. Причем он будет все также обозначаться на карте значком , что позволит легко найти персонажа в последствии. Советы Парочку советов по данному врагу: Самый простой способ его найти — воспользоваться длинным мостом, ведущим прямиком в биом Ад.
Если вы слышите, как открываются или закрываются двери, то это, скорее всего, истерзанная душа, так как в Подземном мире только, она способна совершать такое действие.
В знак компенсации из-за переноса, разработчики также ввели отдельную версию игры под названием Undeluxe Edition в бета-тестировании Steam.
Хардмодная версия Короля слизней, вызывается в Святых Землях. Герцог Рыброн. Мутировавший свинодракон. Императрица света. Второй босс Святых Землей, один из самых сложных боссов в игре. Кроме перечисленных боссов есть необязательные боссы Океана, Святых Земель, Джунглей и различных игровых событий, общим числом десятка полтора.
Уничтожить их не обязательно, но с них добывается хорошая экипировка, которая может существенно облегчить выживание в мире Террарии и битвы с боссами. А ещё можно куда позже перейти в сложность мастера, где все противники получают двойной буст к здоровью и атакам. Тропы и штампы Бехолдер — собственно, одни из самых распространенных врагов — летающие демонические глаза. Докучают на протяжении всей игры. По ночам может еще и заявиться босс, Глаз Ктулху. В хардмоде — его двойной аналог, Близнецы. Также, с прикрученным фитильком, сюда можно отнести и Стену Плоти. Благонамеренный экстремист — внезапно, протагонист. Сначала он приносит в жертву Гида, потом уничтожает внутренний стержень всего мира, выпуская крайне опасных духов света и тьмы на свободу, из-за чего и так не самый безопасный мир окончательно превращается в мясорубку, потом ломает Голема, что фактически открывает в мир дорогу Лунному Культу поголовно состоящему из полных чудовищ, в конце концов завершает ритуал и ломает печати, сдерживающие Лунного Лорда от полного уничтожения Террарии...
Но лишь для того, чтобы окончательно убить его и спасти всю вселенную. Воздушный шар — красные воздушные шарики здесь являются аксессуарами, которые можно найти на летающих островах. Они повышают высоту прыжка игрока. На той же мастерской можно соединить вышеупомянутые модифицированные шарики в одну связку. Она также увеличивает высоту прыжков и даёт возможность делать их три раза дополнительно. Во время ветреной погоды, будут спавнится слизни на воздушных шариках. Всегда знает свой результат — если показать гиду материал или предмет, он покажет, что из него можно сделать, и какое нужно рабочее место. Выживальщик — в какой-то степени, игровой персонаж и Гид. Двойной босс — Близнецы, два огромных механических летающих глаза, причем один из них, Спазматизм, слегка опаснее другого, поэтому игроки придерживаются тактики сначала зафокусить именно его.
Добровольно-принудительное умение — независимо от класса, вам желательно иметь при себе два аксессуара — щит Анх и терраискромётные ботинки. Первый даёт иммунитет к большинству дебаффов и защищает от отбрасывания, а сапоги позволяют быстро бегать, ходить по любым жидкостям, дают защиту от лавы на несколько секунд и снижают урон от неё. Сюда же относятся разного рода крылья — без повышенной мобильности, иммунитета к урону от падения и способности летать многие сражения станут значительно сложнее. Дюрандаль — кнут на призывателя,который можно скрафтить из святых слитков. Герой в радужных доспехах — аверсия. Под броню и все аксессуары есть отдельные слоты для предметов кастомизации и столько же слотов для красителей. Можно даже купить у портного обычную рубашку, брюки и парик, чтобы ходить так, будто только сейчас в мире появились. Но вам всё равно никто не мешает одеть вашего героя в радужные доспехи… в буквальном смысле. К тому же, чем дальше, тем больше у брони бонусов комплекта, и это делает ношение чего придётся актуальным до… получения метеоритной брони, что составляет в лучшем случае первую четверть игры.
Голем — от простых мобов в подземке и гранитных биомах, до босса-идола в джунглях. Живая часть тела — такие боссы, как Глаз Ктулху и Мозг Ктулху, являются живыми частями тела по определению. Согласно официальному лору, Ктулху потерял эти части тела, когда потерпел поражение от дриад. Живой мозг — босс Багрянца, Мозг Ктулху. Как ни странно, под троп подходят механические боссы. Хотя они изображают механизированыхе боссов дохардмода, изначально их построили дабы заменить повреждённые органы Ктулху. Жуткий мотылёк — во время солнечного затмения может прилететь Мотрон — гигантская чудовищная бабочка. В подземных джунглях иногда можно обнаружить гигантского мутированного мотылька, из которого падает материал для крыльев. Затыкать насмерть — именно такая судьба ждет тех упорных игроков, кто захочет зайти в Данж без убийства Скелетрона.
На игрока нападёт Хранитель данжа, убивающий с одного удара, имеющий 9999 здоровья и брони, так что любая атаку будет наносить ему 1 единицу урона. Зловещая луна — одна из «головных болей» игроков. Большинство ивентов связанно именно с нею. Кровавая луна, происходящая ночью и призывающая толпы зомби и оборотней. Солнечное затмение, которое случается уже днем, и на этот раз подкидывает игроку орды маньяков и тварей из фильмов ужасов. А также Морозная луна, Тыквенная луна и т. Из двух зол выбирай меньшее — границу вокруг джунглей в хардмоде можно заразить освящением, поскольку оно не заражает сами джунгли, и таким образом защищает их от Порчи. Комически точные числа — мета-пример. Шанс дропа предметов с мобов записан буквально в процентах или их долях.
К примеру шанс дропа посоха слизней оставляет 0. Кристаллокинез — магическая книга «Кристальный шторм» при атаке выпускает поток кристалликов, которые наносят урон. Ктулху — по заявлениям разработчиков, брат Ктулху, Лунный Лорд. Ктулху с побитой мордой — вся игра в буквальном смысле этого слова пахнет Лавкрафтщиной. Но тем не менее игроку всё равно для получения крутой экипировки и просто чтобы не помереть от скуки должен навалять по щщам всем хтоническим чудовищам. Персонаж-призрак — Ктулху. Согласно официальному лору, он когда-то прибыл в мир Террарии, чтобы поработить его, но был повержен и отступил на Луну. А согласно слову божьему, финальный босс Лунный Лорд — это не Ктулху, а его брат. Летающая тарелка — минибосс «Марсианского безумия».
Также с неё можно выбить предмет, дающий ездовое НЛО. Лунный монстр — Лунный Лорд. Магический колокол — Волшебный колокольчик, призывающий фею, которая освещает область вокруг игрока. Маунт — при помощи специального предмета можно призвать ездового питомца, который будет давать игроку те или иные преимущества быстро бегать, плавать, прыгать, летать, атаковать врагов. Забавно что собственно лошади появились только в последнем крупном обновлении, зато вместе с лэнсами, так что теперь можно изображать доблестного лыцаря. Межвидовая романтика : гоблин-инженер влюблён в механика, он ей тоже нравится. Мем просочился в канон — игроки много шутили на тему того, как на самом деле крут медный короткий меч, и даже создавали модификации, где есть его улучшенная версия. В обновлении 1. Мимик — он самый, маскируется под сундук, а потом пытается загрызть жадину.
Впрочем, появляется он обычно в уже исследованных местах и есть способы его вычислить, а дропает он очень хорошие вещи. Есть крупная версия, которую гораздо проще заметить, но тяжелее победить. Мраккультисты — культ Лунного Лорда. Сюда же, от части — культ Голема у ящеров. Музыка — это магия : волшебная гитара «Звёздная мелодия», при атаке выпускающая самонаводящиеся снаряды. Ещё там есть волшебная арфа, атакующая нотами. Не играй на лёгком — в режиме эксперта доступны дополнительные предметы из боссов, которые иным способом получить невозможно. Правда, большая их часть достаточно умеренно полезна. Плюс в этом режиме повышается вероятность выпадения предметов из монстров.
Впрочем, и сами монстры становятся опасней и живучей. В режиме мастера всё станет ещё сложней, а с боссов будут дропаться статуи-реликвии и эксклюзивные питомцы с маунтами. Неофициальная ачивка — пройти игру, используя строго определённый класс. Или пройти за определённый класс, но пользуясь только одним типом оружия для этого класса. Одежда в качестве награды : После победы над Скелетроном к игроку может заселиться Портной, который продаёт одежду и то, что с ней связано. Королева пчёл может дропать элементы пчелиного костюма, из Короля слизней могут выпасть части костюма ниндзя учитывая, что внутри него плавает ниндзя , а Королева слизней дропает элементы костюма кристалльного асссасина. В мирах с экспертным режимом из боссов дроп падает не в виде кучи разных предметов, а в виде мешочков, которые нужно открывать. После убийства Стены Плоти из них могут выпадать костюмы разработчиков. У некоторых из них даже есть крылья или их функциональные аналоги.
Если вы убьёте Глаз Ктулху в экспертном мире с персонажем, чья сложность установлена на Хардкор после смерти персонаж удаляется , вам дадут вместе со всей стандартной наградой чёрные солнцезащитные очки. Во время Хэллоуина из мобов падают мешочки. Иногда из этих мешочков выпадают костюмы. То же самое происходит и во время Нового года. За выполнение квестов Рыбака, можно получить костюмы рыбы и русалки. Также, за определённое количество выполненных заданий, Рыбак выдаёт части рыбацкого сета одежды. Ой, бл... Педаль в асфальт : испорченный биом на месте джунглей. При таком раскладе для дальнейшего прохождения игры остаётся лишь создать новый биом подземных джунглей, что занимает долгое время.
Охотник за бездействующими — если вы не успеет убить некоторых боссов за ночь, то они либо уйдут, либо станут неуязвимы и получат возможность убить вас за один удар. Полное чудовище — судя по лору игры таким является Культист-лунатик. Лунный Лорд тоже не отстаёт. Хотя тут имеет место быть нечеловеческая психология. Порча — собственно, Порча. Биом, заполненный проклятой фиолетовой растительностью, эбонитом и агрессивными чуждыми существами. В глубинах Порчи таятся некие Темные сферы, разрушение которых приведет к появлению босса — Пожирателя миров — гигантского проклятого червя.
Другие QoL-изменения распространяются на работу мешка пустоты Void Bag. Функционал сумки был расширен, благодаря чему ее можно использовать как дополнительный инвентарь. После инсталляции апдейта в игру добавлены следующие нововведения: мешок бездны можно открыть или закрыть с помощью правой кнопки мыши; в закрытом состоянии мешок перестает собирать дополнительные предметы; геймеры могут крафтить предметы прямо внутри мешка пустоты; все зелья и предметы можно использовать напрямую, нажав горячие клавиши; в игре появилась возможность добавлять предметы из мешка в избранное, благодаря этому они не будут выгружены в сундуки; опция Quick Stack позволяет моментально выложить содержимое мешка в сундук; опция Loot All автоматически переносит излишки из сундука в мешок пустоты.
Инвентарь тоже не обошелся без изменений. Разработчики повысили лимит для большинства складываемых предметов. Теперь порогом является 9999 единиц. Re-Logic добавили в игру несколько новых «семян», или сидов. Так в Terraria называются ключи для генерации мира. Всего пользователей ждет три новинки. Первая из них, Get Fixed Boi открывает доступ к испытаниям повышенной сложности.