Сквозь бурю и пламя 1 сезон. Амала, Рэйтан, Киллиан, Лима, Дубей, Басу, Киран | Клуб Романтики мемы. Подробное текстовое и видео прохождение игры Клуб Романтики — Мои Истории (Romance Club) на 100%. В этом гайде мы подробно расскажем о прохождении всех серий 1 сезона «Сквозь бурю и пламя» в Клубе романтики.
«Сквозь Бурю И Пламя» | Клуб Романтики
И они влияют на ваши решения в игре. То есть вам предлагают: «Поцеловаться с мужчиной вашей мечты за 26 камней» или же «отвергнуть его», сказать «не сейчас» — бесплатно. Это тоже довольно часто расстраивает пользователей, но разработчиков можно понять. Они вкладывали в эту игру силы и средства и хотят тоже получить какую-то отдачу. Должны отметить, что все это добровольно и вы не обязаны ничего покупать. Просто истории складываются таким образом, что очень хочется нажать другой ответ, но делать нечего и кликаешь на бесплатный.
Тоже самое касается нарядов — предлагают лучшие за алмазы и простые бесплатно. Вот такая вот политика создателей. Когда новое обновление Клуба Романтики? Вот вы уже проигрываете не первую серию, погружаетесь в эту историю и тут бах. Когда они появятся?
Уже прошла неделя и ничего не поменялось. Неужели нельзя было сначала все отрисовать, а потом только выпускать? Эти и многие другие вопросы мелькают в голове у пользователей. Правда в том, что создатели игры постоянно работают над продолжением всех историй. Причем у каждой истории своя команда, которая ей занимается.
Видимо, они хотят делать все на высшем уровне, поэтому это занимает так много времени. Поговаривают, что одну серию можно ждать месяц. Точной даты выхода нет, но вы можете подписаться на их официальное сообщество в контакте. Там всегда можно увидеть самые последний новости и найти своих единомышленников.
Вы не теряете равновесие, так как находитесь в приседе, но что-то ударяет вас в бок — должно быть, чёртов гик — и вы задеваете плечом стойку.
Дух ветров : Всё происходит в один миг. Когда палуба вдруг наклоняется, вы спотыкаетесь и вытягиваете руку, но ловите только пустоту.
Когда она чуть не утонула. К счастью, нет! Но иногда мне снились кошмары о том, что я тону. Самые захватывающие вещи, которые когда-либо случались со мной во время плавания, были связаны с распутыванием двух лодок, которые зацепили друг друга за якоря, и поднятием и опусканием парусов в ненастную погоду. Где Вы работали до Клуба Романтики? Я провел около десяти лет, работая на крупного издателя казуальных игр в качестве QA, а затем какое-то время в качестве стороннего продюсера, прежде чем вернуться в QA, который мне показался менее напряженным. Или это первый опыт? Это мое первое опубликованное художественное произведение.
Я довольно давно вел блог, и у меня есть рукопись фантастического романа ну, серия из трех коротких книг , которую я хотел бы закончить и опубликовать. Хотите написать еще одну историю для Клуба Романтики? Мне очень хотелось бы. Я бы определенно не сосредоточил внимание на чем-то столь техническом, как парусный спорт. Но также было очень весело делиться этими знаниями. Я чувствую, что многие люди относятся к этому как к «хобби богатого человека» с большим количеством технического жаргона, и очень жаль, что это отпугивает некоторых людей от изучения этого. Я бы хотел написать что-нибудь с элементами фэнтези, будь то магия, мягкая научная фантастика или городское фэнтези. Общаетесь ли Вы с другими сценаристами? В основном я общаюсь с другими сценаристами для рассказов, написанных в первую очередь на английском языке, и я немного общаюсь с русскоязычными сценаристами, в основном по поводу монтажа. Я надеюсь, что со временем узнаю всех получше, но я определенно больше интроверт и довольно занят.
Почему для Вас стала актуальной тема стигматизации людей, помогаете ли Вы людям, пострадавшим от этого? Я вырос в маленьком, очень религиозном городке с большим количеством фанатичных людей. Будучи квиром, это была враждебная среда, и я никогда не чувствовал себя в безопасности, будучи самим собой, даже в собственном доме. Я боролся с тяжелой депрессией примерно с 10 лет. Моя депрессия была связана не только с моей личностью; моя семья была очень дисфункциональна во многих отношениях. Было много травм поколений и история проблем с психическим здоровьем, которые никогда не лечили. Я провел большую часть своей жизни, работая над собой и учась тому, как иметь более здоровые отношения с другими и с собой. Я помню, как в молодости чувствовал себя очень одиноким, поэтому лично я стараюсь быть открытым и честным и надеюсь, что это поможет некоторым людям, которые проходят через подобные вещи и могут чувствовать себя изолированными. Когда я рос, мне говорили, что в моей стране все равны. А потом я снова и снова убеждался, что на практике это не так.
Люди подвергались и до сих пор подвергаются постоянной дискриминации из-за цвета кожи, культуры, языка, сексуальной ориентации, страны происхождения, дохода, внешности, возраста, религии и так далее. Поскольку я работаю в сфере развлечений и СМИ, я думаю, что лучшее, что я могу сделать, — это приложить усилия, чтобы быть инклюзивным в своем представлении и избегать сохранения вредных стереотипов, которые часто усиливают эти предубеждения. Это и прямое действие — вот что я делаю, чтобы помочь пострадавшим. У меня был замечательный преподаватель по двум курсам: научной фантастике и писательскому мастерству. Это первое, что пришло на ум. Моя степень по программированию была специально связана с разработкой игр, но у нас было несколько курсов, не связанных с программированием, которые, как правило, были моими любимыми. В старших классах мне нравилось все, что связано с культурой, языком и театром, хотя я никогда не посещал уроки рисования. В первый раз, когда я встретил школьную учительницу рисования, она посмеялась над рубашкой, которая была на мне, и мне уже приходилось плохо, когда учитель издевался надо мной, поэтому я полностью избегал ее. Кроме того, в нашей школе был курс электроники, который был уникальным, но оказался очень полезным в дальнейшей жизни. Кто Вы по образованию?
А может Вы решили пойти своим путем и решили, что Вам это не нужно? Я поступил в университет и получил степень бакалавра в области компьютерного программирования игр и симуляций. В Соединенных Штатах, на мой взгляд, очень отсталое отношение к образованию. Я очень много работал, чтобы получать отличные оценки, и мне посчастливилось получить стипендию, которая оплачивала большую часть моего образования. Я знал, что не хочу быть программистом, но я думал, что это хороший навык, и я не мог игнорировать степень, за которую будут платить, когда большинство работодателей заботятся больше о том, чтобы у вас была степень, чем о том, для чего она нужна. В противном случае я, вероятно, до сих пор выплачивал бы студенческие кредиты. Также добавлю, что я поступил в магистратуру сразу после бакалавриата. Это история, которая может расстроить некоторых, так как она связана с попыткой самоубийства и сексуальным насилием. Поэтому, пожалуйста, не стесняйтесь пропустить остальную часть этого ответа, если это деликатные темы для вас, как я знаю, для многих. Сразу же после получения степени бакалавра меня приняли в сложную магистерскую программу, которая рекламировалась как «учебный лагерь», который подготовит нас к работе в очень интенсивной индустрии разработки игр уровня «ААА», которая была очень конкурентной и «хрустящей».
Во время учебы в бакалавриате у меня был партнер, который стал жестоким. Моя стипендия зависела от моих оценок, и в то время я не знал, как сориентироваться в ситуации, ведь я вырос в семье, где жертву обвиняли в таких вещах, как изнасилование и сексуальное насилие. В то время я не чувствовал, что кто-то поверит моим словам, и я понятия не имел, как даже найти адвоката или вести дела в суде. Так что я просто справился с этим и продолжил. Но это было то, что осталось со мной надолго.
Допустим - возникла проблема, можно пожалуйста сообщить новость, хоть то же банальное - «Работа кипит, пытаемся все уладить. Я думаю будут рады все. Может тогда люди не будут сильно флудить и бомбить от того, что мы молча исправляете проблемы и не сообщаете об успехах.
Все таки - самые искренние участники всегда ждут от вас обратной связи. Они будут ждать исправления ошибок несмотря ни на что, потому что им нравится ваша работа и они ее ценят. Надеюсь мой отзыв будет прочтён. Спасибо за то, что уделили время что бы его прочитать. Пройдёт ещё время, я вновь напишу отзыв об игре, а пока буду наблюдать за вашей работой. Всегда нужно стремится к лучшему - надеюсь тут будет так же. Вы можете получать до 6 алмазов в день за ежедневный вход после 100 дней в игре. Мы выпускаем обновление раз в 6 недель, по 3-4 серии для каждой истории.
Серия 1: На юг
- Нравится видео? Поставь лайк...
- 403 Forbidden 305u4k
- Прохождение Клуб Романтики Сквозь бурю и пламя — 1 сезон | Гайд
- Клуб Романтики
- Сезон 1, Серия 5: Все заново.
403 Forbidden 4z5y2a
Hell and High water | Сквозь Бурю и Пламя. Просмотрите доску «# Сквозь бурю и пламя 24-история» пользователя Аделя в Pinterest. Подробный гайд новой истории Клуба Романтики со всеми вариантами ответов бесплатно и за алмазы и возможными романтическими линиями.
Клуб Романтики - Мои Истории
Сквозь бурю и пламя | Правда или Ложь? | СКВОЗЬ БУРЮ И ПЛАМЯ | КЛУБ РОМАНТИКИ online with your friends. |
ОБЗОР ОБНОВЫ КР: АМАЛА ФЕМИНИСТОЧКА ЖЖОТ, НЕГОДУЮ НА ЦВЕТОК ИЗ ОГНЯ ТИАМАТ, СКВОЗЬ БУРЮ И ПЛАМЯ | Обсуждаю августовское обновление новеллы "Сквозь бурю и пламя" 0:00 Вступление 0:43 Насколько сценаристы Yim заморачиваются над развилками? |
# Сквозь бурю и пламя 24-история | Официальные новости Клуба Романтики. Это почти дословный пересказ событий оригинальной новеллы — вплоть до некоторых реплик персонажей. |
Клуб Романтики: Сквозь бурю и пламя - 1 сезон | Клуб Романтики - прохождения и гайды | Дзен | Я всегда радуюсь, когда в историях выходят хорошие серии. Поддержать развитие канала в это непростое время: Приятного. |
403 Forbidden 4z5y2a
Film Posters | В этом гайде мы подробно расскажем о прохождении всех серий 1 сезона «Сквозь бурю и пламя» в Клубе романтики. |
Сквозь бурю и пламя | Кат-сцена | Бури, Романтика, Клубы | Сквозь Бурю и Пламя — СБиП, он же — бипка, сбипка Hell and High Water — HHW. |
История о пареньке из деревни, расположенной перед сложнейшим подземельем
- Токийские мстители
- ВОТ ТАК ВОТ НЕ НАДО: Сквозь Бурю И Пламя | Теодора | Обзор обновления Клуба Романтики - YouTube
- Популярное
- Your Story Interactive
- Прохождение игры "Сквозь бурю и пламя". Сезон 1
Прохождение Клуб Романтики. Сквозь бурю и пламя 1 сезон
Мне наоборот очень понравилось, что в "Сквозь бурю и пламя" нас очень плавно вводят в сюжет, очень медленно показывая быт людей будущего. Многих пользователей интересует, когда именно будет Алмазная лихорадка в «Клубе романтики» в 2023 году. это коллекция романтических историй, в которых вы можете делать выборы, тем самым влияя на сюжет.
Прохождение Клуб романтики: Паруса в тумане
КРАСИВО КРАСИМ х Клуб Романтики. Обсуждаю августовское обновление новеллы "Сквозь бурю и пламя" 0:00 Вступление 0:43 Насколько сценаристы Yim заморачиваются над развилками? Правильный гайд по любовной ветке с фаворитом Тодд из истории Сквозь бурю и пламя в Клубе Романтики. «Клуб романтики» подчеркивает исключительность главной героини, и это ужасно льстит.
Сквозь бурю и пламя - НЕпопулярное мнение | Обсуждение обновы | Клуб Романтики
Прохождение Клуб Романтики. Сквозь бурю и пламя 1 сезон | Самый мощный обстрел Белгорода за всю войну / Новости России. |
Прохождение Клуб Романтики. Сквозь бурю и пламя 1 сезон | Сквозь бурю и пламя Сезон 1[Серии 1-3] — прохождение Клуб Романтики. Список романов Клуба Романтики пополнился еще одной историей, автором которой выступила новая сценаристка под ником Yim. |
Клуб Романтики: Сквозь бурю и пламя - 1 сезон | Пробираемся Сквозь бурю и пламя. |
Лори и Чанд|Северное сияние
Присутствуют скрытые концовки в зависимости от различных выборов внутри игры, лучше читать ликбез по статам от НВТА. Есть скрытый стат, влияющий на уровень подозрения. Выживаемость персонажей зависит от множества факторов, лучше читать гайды.
Возможно это из-за того что в жанрах отсутствует «гарем», хотя намеки на него там есть. Многим уже сильно надоел этот жанр, вот и хочется поскорее перелистнуть к моментам, важным для сюжета. Токийские мстители Одно из самых нашумевших аниме в этом 2021 году. Сюжет построен на перемещении во времени, поэтому если вы любитель подобных историй, вам очень понравиться сюжет. История крутится вокруг неудачливого парнишки Такемичи Ханагаки. В один вечер по новостям объявляют об убийстве девушки, по имени Хината, одной токийской бандой, что мучает жителей города не одно поколение. В прошлом Хината была девушкой главного героя.
Когда он уже отчаялся, думая, что жизнь хуже быть не может, Такемичи попадает под поезд. Однако, вскоре гг очнулся в прошлом ровно 12 лет назад. Парень решает вступить в банду и исправить ужасное будущее, которое ждало его и Хинату. Зрители говорят о том, что перемещения во времени в данном аниме не логичны, а действия персонажей странные. Однако, это не означает, что люди перестают любить это аниме. Ведь где нет минусов?
Можем предположить, что магия — это хорошо, или назвать ее грехом и темными силами.
Старик расскажет нам о волшебстве и о нашем кольце, которое и помогло пробудиться магии внутри нас. Вернувшись в лачугу, видим, что наш питомец напакостил в обители старика, а еще украл амулет: ругаем животное — балл силы; простим нашего любимца — балл дипломатии. На первом уроке, где Панцо решит учить нас битве на оружии, мы увидим не древнего старичка, а мужчину в полном расцвете сил. Он расскажет, что сможет обучить нас тому искусству, которое практически никому на земле неизвестно. Он прикажет нам взять в руки палку и сражаться с ним. Старик начнет атаковать. Можем попытаться сбежать, напасть на него или замереть.
Итог один — нас изобью веткой. Мы спросим, это ли его хваленые уроки магии. Старик объяснит нам, что мы должны уметь контролировать себя и свое тело, чтобы отражать атаки. Он снова прикажет нам взять палку и вступать в бой. Можем ждать, атаковать осторожно или яростно — все равно ничего не выйдет. Старик покажет нам прием под названием Декстреза, который позволяет уйти от удара и нанести удар противнику с той стороны, которую он не может защитить. Старик предложит сменить палки на настоящее оружие.
Можем взять бесплатное или потратить 34 кристаллика. Начинаются бесконечные дни оттачивания мастерства. В очередной раз нас атакует наш наставник: ждем или обходим его слева — проваливаем испытание; обходим старика справа — удачно выполняем прием. Если мы выполнили прием Панцо, то он похвалит нас: обещаем использовать прием только в самых крайних случаях — 2 балла дипломатии; говорим, что будем использовать прием, чтобы отомстить — 2 балла силы. Пожилой наставник предложит нам немного обновить гардероб. Можем выбрать бесплатный вариант или потратить 20 кристалликов. Тогда, в зависимости от того, кем мы себя почувствуем: ведьмой или доброй волшебницей, сможет получить два балла к темной или светлой магии.
Возвращаемся к хижине и подходим к тотемам. Духи, заключенные в них, вселяются в нас. По пути силы пытаемся контролировать духов, по пути дипломатии — договариваемся с ними. По пути светлой магии мы обнимаем духов и видим русалку, по пути темной — берем их под свой контроль и видим злого духа. Если нас не устраивает тот, кто к нам явился, можем сказать, что это не тот, кто нужен, и появится второй персонаж. Оба духа пожелают быть ближе к нам. Можно соблазнить их за 11 кристалликов или потребовать оставаться просто союзником.
Окажется, что все происходящее — всего лишь сон. В лачуге попугай расскажет о нашей родной колонии, а лемур принесет монету, на которой выбито лицо Диего и дата. Понимаем, что пробыли у Панцо гораздо дольше, чем думали. Спешим за своим питомцем в лес, надеясь найти других людей. Серия 8 Пробравшись через джунгли вслед за питомцем, видим корабль и команду. Нужно решить, как показаться им на глаза: мягко и деликатно — повышаем дипломатию; демонстрируя дерзость и храбрость — повышаем силу. Говорим с пиратами и просим их отвезти нас в нашу колонию.
Они не воспринимают нас серьезно и говорят о том, что отвезут нас в бордель, решают закрыть в одной из кают. Один моряков — самый молодой — Крис начнет заступаться за нас. В ответ на это капитан корабля направит на него пистолет. Если мы допустили ошибку, то можем ее исправить и все равно получить репутацию. Мы вымотаем своего соперника, но нас окружит вся команда, против которой выстоять мы не сможем. Принимаем решение: начинаем разговор с капитаном — улучшаем навык дипломатии; демонстрируем то, как владеем рапирой — улучшаем силу; демонстрируем темную магию — улучшаем ее уровень; демонстрируем светлую магию — улучшаем ее. Вне зависимости от того, что мы выбрали, нам удастся немного оттянуть время.
Наш питомец сможет украсть ключ, открывающий сундук капитана. Грязный Лу, который вышел из поединка проигравшим, начнет нам угрожать: отвечаем ему, потратив при этом 8 кристалликов — получаем балл пиратской репутации; молчим, не усугубляя ситуацию — ничего. Капитан после всего этого даст добро на то, чтобы мы поднялись на борт корабля под названием «Морж», но наш питомец не любит воду, ему страшно подниматься на корабль: уговариваем животное остаться, посмотрев рекламу — питомец всегда будет с нами; отпускаем его назад в джунгли — питомца мы больше не увидим. К нам подойдет Крис и заведет разговор: благодарим за то, что он вступился за нас — улучшаем навык дипломатии; говорим, что и так справились бы — улучшаем навык силы. Капитан Флинт скажет, что еды на борту не так много, на всех ее не хватит. Придется убить одного из пленников. Пленником окажется знакомый нам со времен жизни в Санта-Доминго парень по имени Вильям.
Принимаем решение спасти его: говорим, что теперь этот пленник наш — повышаем навык силы; говорим, что это очень важный человек — улучшаем дипломатию. Флинт разрешит оставить Вильяма на корабле, но нам придется делить с ним еду пополам, а также постоянно работать. Говорим со спасенным парнем: говорим, что парень стал очень сильным — улучшаем дипломатию; объявляем, что олухом был — олухом и остался — повышается сила. Принимаем решение наведаться к Панцо перед отходом корабля. Крис предупреждает нас, что «Морж» может отплыть и без нас: все равно идем к старику за 30 кристалликов — узнаем, что время Панцо пришло, он отдаст нам амулет жизни; отправляемся на корабль — упускаем эту сцену и не получаем амулет. Мы вовремя окажемся на корабле. Вильям начнет говорить о том, что все это время происходило в колонии.
Но Флинт прервет паренька и попросит нас зайти к нему. Узнаем, что Диего занимается поисками какого-то легендарного меча. На этом заканчивается прохождение 8 серии 1 сезона игры «Клуб романтики: Паруса в тумане». Серия 9 Спускаемся в трюм вместе с капитаном Флинтом и видим сундуки, которые доверху наполнены сокровищами. Капитан корабля сильно зол, ведь мы уже дважды не подчинялись ему. Он приставляет клинок к нашему горлу: просим прощения, прокачивая дипломатию; начинаем угрожать, повышая силу; сражаемся с Флинтов за 22 стата силы и получаем балл пиратской репутации. Флинт направляет нас к Сильверу, который должен выделить нам место на корабле.
На палубе мы встречаем с Вильямом, который спрашивает у нас, как мы себя чувствуем. Ответ да или нет ни на что не влияет. Спрашиваем парня о его прошлом, но он упирается и не хочет ничего рассказывать: объясняем, насколько нам это важно — повышаем дипломатию; требуем от него ответа — балл силы. В наш разговор вмешается Крис и прогонит Вильяма прочь: говорим, что он помешал нам — повышаем силу; говорим, что хотели пообщаться с ним — повышаем дипломатию. Отправляемся к Сильверу, который расскажет, что на этом корабле каюта есть только у него и у капитана. За 22 стата дипломатии можем получить каюту. Если их недостаточно, то выбираем гамак.
Пират решит подарить нам что-нибудь. Можем взять роскошную шляпу за 10 кристалликов и получить репутацию, а можем взять бандану бесплатно. Поговорив с Сильвером, возвращаемся на палубу. Видим, как Вильям работает, взаимодействуем со своим питомцем. Погружаемся в мысли, что нам нужно собраться: чтобы преодолеть все препятствия — повышаем темную магию; и постараться мыслить позитивно — повышаем светлую магию. Пираты начинают рассуждать о том, куда они будут тратить сокровища, которые появятся у них после дележки добычи. Но Флинту такой расклад не понравится, и он выстрелит в ухо одному из моряков.
Пью тихо скажет нам, что ночью у них будет собрание, а пока — нужно вывести в море судно. Принимаем решение завести себе союзников и начинаем говорить с Крисом. Он выпьет немного алкоголя и полезет к нам обниматься: застываем — ничего; осаждаем — повышаем силу; даем бутылку — повышаем дипломатию. Из разговора узнаем, что Крис — на самом деле Кристина, девушка, сбежавшая от бесправной жизни в борделе. Она говорит, что только притворившись мужчиной и подавшись в пираты познала настоящую жизнь, когда с тобой считаются. Можем подбодрить ее или укорить в этом. Договариваемся всегда друг друга поддерживать.
Окажется, экипаж корабля уже собрался в трюме. Выбираем один из доступных нарядов: бесплатный или за 18 кристалликов. Команда собралась, чтобы поговорить о действиях капитана. Многие считают, что он продал свою душу, направив кораблю в легендарный туман. Вильям скажет, что знает, почему исчезают корабли. Мы думаем, что тоже знаем. Можем рассказать все сами или дать слово другу.
Выясняем, что в Санта-Доминго за Вильяма назначена крупная награда, ведь он — самый главный преступник. После исчезновения Аделаиды ее родителей посадили в тюрьму, а в колонии начала процветать работорговля. Вильям противился этому и возглавил сопротивление. За Аделаиду также назначена крупная награда. Пираты предложат выдать капитану черную метку: соглашаемся с ними и повышаем темную магию; отказываемся — повышаем светлую магию. Команда скажет нам, чтобы черную метку выдали именно мы. Можем написать на записке несколько слов.
Решаем поговорить с Крисом или Вильямом. Если мы направляемся к Вильяму, то вспоминаем вместе с ним прошлое. Он скажет, что до сих пор испытывает к нам чувства. Если мы ответим взаимностью, отношения улучшатся. За 31 кристаллик можно приобрести любовную сцену с молодым человеком. Любовная сцена с Кристиной Если мы отправляемся к Кристине, то говорим с ней. Она спросит, испытываем ли мы к ней что-то.
Говоря, что да, улучшаем отношения. За 31 кристаллик можем приобрести любовную сцену с девушкой. Узнаем, что капитан Флинт призвал Дэйви Джонса и пообещал отдать ему Аделаиду. Серия 10 бонусная Утром готовимся к тому, чтобы отдать Флинту черную метку: угрожаем капитану — повышается сила; пытаемся его образумить — повышается уровень дипломатии. Вручаем Флинту отметку. После этого капитан делится с нами своим изначальным планом: он хотел отвезти все сокровища на один остров, после чего малыми долями вывозить их оттуда, придавая им вид законно полученных денег. Команда отправится говорить между собой об идее Флинта, а мы останемся с капитаном наедине.
Он поинтересуется, что думаем о его плане мы: говорим, что план хорош — плюс к дипломатии; не спешим доверять ему — балл силы. Корабль продолжает путь и входит в туман. Тот расступается перед ним. Моряк, которому Флинт прострелил ухо, скажет, что к нему взывает мертвый экипаж одного из сгинувших кораблей и попытается спрыгнуть за борт: говорим с ним — повышаем дипломатию; хорошо встряхиваем парня — повышаем силу. Приплыв на остров Черепа начинаем выгружать наши сокровища. Но тут кольцо на пальце начнет сиять таинственным светом, вынуждая нас пойти за его зовом. Нас спросят о том, куда мы собрались: говорим, что это никого не касается — повышаем силу; говорим, что мы кое-что чувствуем — повышаем дипломатию.
Свет кольца становится ярче или тускнеет в зависимости от того, какое направление мы выбрали. Ориентируемся на него и на одной из веток видим шляпу: бесплатную или за 9 кристалликов. Выбор на сюжет не повлияет. Свет кольца привел нас к скале, на которую нам нужно взобраться. В пещере кольцо засияет с яркостью фонаря. Там мы встречаем свою копию, но только одета она в адмиральский мундир Диего де Очоа. Говорим, что Диего больше не сможет навредить: нам — повышаем темную магию; ни одной живой душе — повышаем светлую магию.
Наша копия скажет о том, что мы можем найти артефакт раньше, чем наш жених, и начать править миром. Мы считаем себя готовыми к: тому, чтобы убить Диего и отнять у него все, что он имеет — получаем балл силы и балл темной магии; чтобы опередить де Очоа, а такую власть не допустить вообще — получим балл дипломатии и балл светлой магии; убить Диего и отдать всю власть своему отцу — получим балл силы и балл светлой магии; остановить битву и объединиться с Диего — балл дипломатии и балл тёмной магии. В зависимости от того, кто наш фаворит, придет Вильям и Себастьян и попытается убить нас за это решение. Можем замереть или защищаться. Вскоре мы поймем, что двойник — не настоящий человек. В этот момент он растворится в воздухе, предупредив, что скоро нас атакуют жители тумана. После исчезновения двойника за 23 кристаллика можем обнаружить на себе мундир де Очоа.
Бесплатно никаких следов мы не обнаружим. Собираемся возвращаться на берег, где команда ожидает 15 пиратов, которые ушли вместе с капитаном Флинтом прятать сокровища. Капитан вернется в одиночестве и скажет, что все его спутники передрались и убили друг друга из-за золота. Отныне сокровища можно добыть, имея карту, которая хранится у капитана. Возвращаясь на берег, встречаем нашего знакомого матроса, который больше не хочет быть пиратом. Он мечтает сбежать и остаться жить на этом острове: просим его прийти в себя — пират вернется в команду, а мы получим плюс к силе; позволим ему сделать этой — пират умрет на острове, а у нас будет плюс к дипломатии. Пью сбежит на последней оставшейся шлюпке, всей командой думаем, как же попасть на корабль.
В это время из тумана на острове выйдут трупы тех членов экипажа, которых убил Флинт. Начинается перестрелка, один из пиратов получит раны. Командуем пиратам обороняться или же наступать. Бой продолжается. Мертвецы в очень большом количестве, поэтому они окружают нас. Но мы не зря обучились, поэтому можем воспользоваться светлой или темной магией, прокачав ее при этом на один балл. Сила кольца помогла нам преодолеть мертвецов, мы смогли выбраться из кольца.
На корабле никого нет, но все механизмы в движении. Там управляют другие силы. По пути светлой магии добрые духи остановят ветер, благодаря чему корабль остановится на месте. По пути темной магии духи подтолкнут корабль к берегу волной. Оказавшись на корабле, наблюдаем то, как Флинт обвиняет Пью в попытке украсть карту: позволяем Флинту чинить правосудие — получаем темную магию; препятствуем Флинту — получим балл светлой магии. Пираты настояли на том, чтобы Флинт больше не был капитаном. Его схватили, сковали и упрятали в трюм.
Направляемся в родную колонию. Прохождение первого сезона завершено! Сезон 2 Серия 1 Эпоха правления капитана Флинта окончена, и «Морж» отправляется прочь от тумана. Весь экипаж окружает нас в надежде узнать как можно больше подробностей. Они видели то, как мы используем магию, и надеются на то, что мы им все объясним. Нас спрашивают о том, что мы умеем: уходим от ответа — повышаем уровень силы; рассказываем все, что знаем об этом — повышаем дипломатию. По пути силы утром экипаж решает повесить Флинта.
По пути дипломатии его высаживают на необитаемом острове с пистолетом и одной пулей. Вильям будет с нами в этот момент, он скажет, что на него действительно можно положиться. Можем согласиться или сказать, что он не прав. Сильвер расскажет нам, что отныне мы официально приняты в пиратское братство, и предложит нам набить татуировку. Если мы на это согласимся, то у нас вырастет пиратская репутация. Можно выбрать татуировку бесплатную или за кристаллики. Если мы не захотим делать тату, то ничего не произойдет.
Далее мы сможем поговорить с Крис. Спрашиваем ее, когда она собирается рассказать всю правду команде. Можем прослушать историю того, как она попала к пиратам. За 27 кристалликов можно услышать полную версию истории, бесплатно — только основные подробности. Из истории узнаем, что Кристину отдал в бордель ее отец. Девушка не захотела становиться проституткой. Она убила первого же клиента, забрала его одежду и решила стать пиратом.
Вскоре пробили склянки, что значило одно: вся команда собирается, чтобы выбрать нового капитана. Основной кандидат — Бонс. За 9 кристалликов мы можем проголосовать против него, бесплатно — наш голос будет за него, и он станет капитаном. Продолжаем путь. Наша высадка происходит в родной колонии — Санта-Доминго. Мы останавливаемся в гавани, которую занимают контрабандисты. Серия 2 Команда остается с кораблем в гавани, мы же проникаем в город инкогнито.
Находим первую же бельевую веревку, где забираем одежду: бесплатный наряд или же тратим 17 кристалликов. На нашу маскировку это никак не повлияет. Выйдя на площадь, мы видим, как собираются казнить пиратов команды Себастьяна. Все члены экипажа в это время издеваются над помощником Диего — Хуаном. Нам кажется, что нет никаких шансов спасти своих друзей. Прощаемся с ними и думаем: что отомстим за своих ребят — получим балл темной магии; что они навсегда останутся в нашей памяти — получим балл светлой магии. Солдаты набросят петли на шеи наших друзей.
Все было готово, но в это время наш питомец напал на Хуана. Он начнет забавно дергаться, пытаясь сбросить с себя зверька. В это время по пути светлой магии духи снесут петли, по пути темной магии — сломают эшафот. В это время мы можем остаться на месте, атаковать Хуана или броситься на помощь друзьям. В это время один из стражников схватит нас за руку: обманем его — получим балл дипломатии; нагрубим ему — получим балл силы. В это время Вильям с пистолетом отвлекает внимание на себя: думаем, что он дурак, и получаем плюс к силе; думаем, что он герой — получим балл дипломатии. Принимаем решение, что это наш шанс.
В это время можем сражаться с солдатами, прорваться к эшафоту или преследовать Хуана. Команда «Первой ласточки» узнает нас, и это услышит Хуан, который сразу же атакует нас. Сражаемся, когда он срежет нам локон волос. Нам нужно использовать что-то в ответ: остроту фраз — балл к дипломатии; остроту своей сабли — повышаем уровень силы. Мы немного недооценили силы противника, поэтому нам в лицо прилетит плащ Хуана. Мы отвлекаемся на то, чтобы сбросить с себя плащ. За это время до нас добирается Хуан и оказывается прямо перед нами.
В это время Крис помогла пиратам освободиться, и они вступили в полноценное сражение. Говорим Кристине: что она пришла на помощь как раз вовремя — повышается сила; что ей не стоило рисковать — улучшается навык дипломатии. В это время Хуан достает свою пудру и дует ею на лицо старого моряка. Этот маневр помогает помощнику Диего сбежать: говорим, что он просто так не уйдет и проклинаем его за 12 кристалликов — повышается светлая и темная магия, а на голове Хуана больше не держится ни один парик; говорим, что он сбежал, как трус, и бросаем в него первое попавшееся под руку — ничего. После нашей победы придет Вильям, и мы сбежим вместе с ним. По пути дипломатии мы спрячемся в магазине одежды, где его хозяева предложат нам выбрать себе перчатки: бесплатные или за 4 кристаллика. На сюжет они не повлияют.
По пути силы мы направляемся в кузню. Здесь мы можем приобрести новое оружие: бесплатно или потратив 17 кристалликов, что также не повлияет на ход истории. Сидя в укрытии, узнаем у экипажа «Первой ласточки», что же стало с Себастьяном. Окажется, ему удалось скрыться во время абордажа. Команде станет, интересно, кто такой Вильям и что он делает с нами. За 12 кристалликов можем настоять на том, чтобы он рассказал свою историю, и узнать, что он собрал подпольное сопротивление. Его команда смогла поджечь флагман Диего, после чего парень и был объявлен после.
Бесплатно же мы можем дать Вильяму сохранить свою тайну. Наше укрытие окружают люди Диего. Оказывается, среди подпольного сопротивления Вильяма завелись шпионы. Военные наведут на помещение свою пушку. Можем сказать, что рады прожить с ними последние секунды, или что дружить с ними — большая честь. Хуан начнет считать от 10 до 0. В это время все члены команды будут прощаться.
Пушка не выстрелит, но произойдет взрыв. Окажется, эта ловушка была подстроена капитаном «Первой ласточки» — Себастьяном. Увидев его, мы подбежим к нему. Последуют объятия и поцелуи. Серия 3 Теперь у нас есть возможность увидеть, как поменялась родная колония за все это время. Вильям проведет нас к местному кабаку. Войдя, решаем, как поздороваться: приветствуем джентльменов — минус пиратская репутация; спрашиваем, как дела у бродяг — ничего.
Начнется ругань с бандитами из-за столика. Мы их выгоним и займем свое место. Рассматриваем новые монеты с отчеканенным профилем Диего. Себастьян расскажет нам, что «Первая ласточка» ушла на дно. Нас спросят о том, что было все эти годы: рассказав правду, получим повышение дипломатии; придумав логичный и продуманный рассказ, получим балл силы. Отношения с Себастьяном После общения с командой, мы останемся наедине с Себастьяном, который спросит нас о том, вспоминали ли мы о нем во время разлуки. Если мы скажем, что постоянно думали о нем, то сможем возобновить отношения.
Если скажем, что многое изменилось, то такой возможности не будет. Если у нас были отношения с Вильямом или Крис, то в наш с капитаном разговор фаворит попытается вмешаться, но мы сможем сказать ему, что нам нужно поговорить наедине с Себастьяном. Теперь нам придется ответить на вопрос еще раз: за 20 кристалликов мы говорим, что возвращаемся к капитану и начинаем с ним отношения; бесплатно сохраняем романтическую ветку с Вильямом, сказав Себастьяну, что нашли себе другого. Внезапно в кабаке мы услышим крик: какую-то горожанку атаковал разбойник. Команда просит нас не привлекать лишнего внимания. Если мы слушаемся их, то получаем балл пиратской репутации, если нет — лишаемся балла пиратской репутации. Если мы решили вопреки воле команды спасти женщину, то в бою используем темную или светлую магию, прокачивая ее на один балл.
Разделавшись с разбойником, решаем, что делать: наказываем злодея и получаем балл темной магии; просто пугаем его и получаем балл светлой магии. В это время наш лемур украдет у кого-то трубку или попугай начнет орать песни. Это привлечет к нам внимание всего кабака. В это время Скользкий Ник предложит нам сыграть в кости на древнюю ацтекскую монету. Для победы нам нужно трижды выбросить число большее, чем у нашего соперника.
Далее мужчина начнет говорить о том, какие ночи нас ждут, и обнимать нас. Можем попытаться сбежать или же бросить в него книгой. Ни то, ни другое, результатов не даст, и Диего начнет зажимать нас в углу: выхватываем кинжал, потратив 23 кристаллика — оставляем мужчине шрам на лице; зовем нас спасти — ничего. Если мы решили ударить Диего, то решаем, что сделать с орудием: прячем и забираем с собой, получив при этом два балла силы; срезаем с одежды Диего один из орденов — получаем 2 балла дипломатии. На шум и крики в комнату забежит отец, который бросится нас защищать, взяв на вооружение канделябр. Можем помочь папе или попробовать сбежать через окно. Если мы остались, узнаем некоторую информацию. Мы влипли в большие неприятности. Наш женишок — адмирал флотилии, который может создать большие проблемы. Родители просят нас покинуть остров на то время, что потребуется им для того, чтобы замять конфликт. Если мы сбежали, то сразу направляемся в порт. Если нет, нам придется обмануть солдат Диего, чтобы выйти: врем им, получив при этом балл дипломатии; сыплем угрозами, получив балл силы. Краем глаза отмечаем, что Диего уже выходит из дома. В порту видим паруса корабля в тумане и бежим туда. В порту мы встречаем Вильяма, который провожает нас на корабль под названием «Первая ласточка». Парень решает признаться нам в любви: поддерживаем парня — поцелуем его в щеку и получим балл дипломатии, Вильям это запомнит; возвращаем парня к реальности — получаем балл силы. Пробравшись на корабль, оказываемся замеченными. Квартирмейстер зовет уже знакомого нам боцмана по имени Шимус. Приходится отдать ему подарок несостоявшегося мужа в качестве платы за место на корабле. Окажется, что это корабль флибустьеров, который держит путь на Тортугу. Капитан судна — Себастьян — скажет, что это плата только за одну поездку. Можем спросить, почему его это так волнует, или сказать, что мы не такие уж и беспомощные. Если у нас есть орден Диего, это неплохо подтвердит наши слова. После разговора направляемся в выделенную нам каюту, куда вскоре зайдет капитан без стука или приглашения. Себастьян предупредит нас, что матросы — мужчины, которым точно захочется приставать к нам, но утешит, что мы под его защитой. Можем спросить, намекает ли он на что-то, или поблагодарить за такой подход. Далее мы сможем рассказать ему о том, что сбежали от жениха, но это зависит только от нашего желания. Себастьян скажет нам переодеться в форму матроса и занять свое место. Можем возмутиться или спросить, являемся ли мы частью команды. Решаем переодеться. Можно прогнать капитана или попросить его помочь нам снять платье. В финале видим, что Диего де Очоа приказывает своей флотилии отправиться в погоню за нами. Серия 3 Переодевшись в матросскую одежду, выходим на палубу. Нам предстоит поздороваться с командой: делаем это смело и дерзко — получаем плюс к силе; остаемся приветливой и улыбаемся — балл к дипломатии. Капитан расскажет, что мы теперь будем отрабатывать свое место на корабле, на что один из матросов — Бобби — начнет язвить: молчим — ничего; шутим — балл к дипломатии; выдаем острую фразочку — балл к силе. Матрос получит от капитана наказание, а боцман Шимус похвалит нас за то, что мы достойно держались. Можем поблагодарить его или сказать, что не ждем похвалы. Далее нам придется мыть палубу. Мы снова сцепимся с Бобби из-за плохо сделанной работы: говорим, что разберемся и без него — балл силы; благодарим за подсказку — балл дипломатии. Вскоре наступит час обеда, куда мы и отправимся. Присядем к уже знакомому квартирмейстеру по имени Джеки. Спрашиваем у него, как он оказался в команде. Ответ будет прост: нужно быть собой: спрашиваем всю историю за 20 кристалликов — узнаем историю Джеки. Если откажемся сейчас, то при следующей же реплике у на сбудет возможность согласиться; спрашиваем, достаточно ли этого — упускаем историю. После обеда к нам подойдем капитан и начнет интересоваться, как мы здесь обживаемся. Можем не жаловаться или сказать, что нас не приняла команда. После диалога моем палубу дальше, когда замечаем, что к нам подкатили ядро пушки. Морские законы говорят о том, что кто-то желает нам зла. Шимус начинает ругаться, а мы влезаем в разговор: спрашиваем, кто же этот трусливый человек — балл силы; говорим, что произошло недопонимание — балл дипломатии. Высказавшись, слышим аплодисменты капитана. Ему наша речь очень понравилась. Следом его поддержит команда. После отбоя направляемся в свою каюту и буквально сваливаемся в гамак, засыпая от усталости. За дверью мы услышим Бобби, который попросит нас спуститься в трюм и заслушать вердикт команды. По пути дипломатии. В трюме все шикарно наряжено, один из матросов играет на скрипке. Посреди трюма накрыт столик. Также рядом стоит манекен с одеждой. На выбор нам дается две формы: бесплатная и за 30 кристалликов. Далее к нам подойдет Бобби, который попросит прощения за поведение всей команды. Можем поблагодарить его или отказаться от жестов, сделанных по велению капитана. В трюм войдет Себастьян и начнется праздник. По пути силы. Входим в трюм, нас сразу хватает Джеки и начинает засовывать в бочку с водой. На последнем дыхании можем вырваться и перевернуть бочку или укусить квартирмейстера за руку. Выбираемся из бочки и слышим, что прошли пиратский ритуал посвящения. Теперь мы часть команды. Нам предлагают ром. Можем пригубить его или выпить целиком. Нам позволят вернуться в каюту, наградив новым нарядом: бесплатным или за 30 кристалликов. Вернувшись в каюту, сбрасываем с себя одежду, когда входит капитан… Серия 4 Капитан говорит нам о том, что мы для него больше, чем просто пассажир: осаждаем его — ничего; говорим, что его чувства к нам взаимны — улучшаем отношения. Постельная сцена с Себастьяном Если мы отвечаем Себастьяну взаимностью, начинается сцена, полная страстных поцелуем: соблазняем капитана за 29 кристалликов — получаем плюс к дипломатии и наблюдаем постельную сцену; просим не спешить — пропускаем сцену. После интимного момента лежим в объятиях и рассказываем о своей семье, начиная с того, что бросили их, или что были вынуждены оставить их. Себастьян внимательно слушает нашу историю и клянется всегда защищать нас. Утром с палубы видим приближающееся к нам судно. Не узнать его тяжело: это флагман Диего. Комментируем это команде: говорим, что нас хотят ограбить — балл силы; признаемся, что за нами пришел жених — балл дипломатии. Поговорив между собой, команда договаривается не отдавать нас Диего. Приходится спрятаться в одной из кают. На наш борт поднимаются посланники де Очоа, чтобы провести переговоры. Не удержавшись, подбираемся ближе, чтобы послушать разговор. Опасаясь, что нашей команде могут причинить вред, сдаемся парламентерам и покидаем «Первую ласточку», договорившись, чтобы флибустьерам дали уйти. Поднявшись на корабль жениха, приветствуем его: плевком в лицо — балл силы; обсуждаем условия, на которых ему сдаемся — повышаем дипломатию. Команда Диего обратит внимание на туман, надвигающийся на корабль. Они боятся живых мертвецов, выходящих из него, но де Очоа на верит в это. Мы тоже можем сказать свое мнение на этот счет: что верим в них или что считаем их выдумкой. Выяснится, что наш жених продуманно захватил с собой капеллана, который, по его плану, должен нас обвенчать: за 21 кристаллик убеждаем капеллана, что это все незаконно — церемония не состоится, а священник всегда будет на нашей стороне; миримся со своей судьбой — замуж мы все равно не выйдем. Тем временем, видим «Первую ласточку», которая преследует корабль Диего, чтобы отбить нас. Диего замечает это и требует открыть огонь по флибустьерам: отвлекаем жениха украденным у него орденом — получаем 3 балла дипломатии, решение доступно только в том случае, если ранее мы украли орден; бьем жениха украденным у него кинжалом — получаем 3 балла силы, решение сможем принять, если ранее забирали кинжал; отвлекаем команду — балл дипломатии; бьем жениха тем, что попалось под руку — балл силы. Суматоха, созданная на корабле, помешает Диего контролировать ситуацию, и флибустьеры начнут штурм корабля. По пути силы толкаем одного из военных Диего, выхватываем его оружие и бросаемся в бой. По пути дипломатии уговариваем команду де Очоа предать его и перейти на нашу сторону. Начнется поединок между Диего и Себастьяном. В это время Джеки попытается зайти за спину нашему жениху, но тот заметит это и достанет пистолет, наведя его на Джеки: бросаемся и спасаем друга за 9 кристалликов — улучшаем отношения, пират этого не забудет, спасаем его руку; замираем в ужасе — ничего. Внезапно один из солдат Диего роняет бомбу, которая медленно катится в нашу сторону. Звучит взрыв, мы теряем сознание и падаем в воду. Серия 5 Мы открываем глаза и понимаем, что плаваем где-то посреди океана на груде обломков корабля. Решаем, как пытаться спастись: остаемся на месте — повышаем уровень дипломатии; пытаемся плыть, ведь ничего хуже точно не произойдет — плюс к силе. Нам становится гораздо хуже: хочется пить и есть. Ощущения, будто скоро потеряем сознание. Нужно восполнить запасы энергии. Пробуем поймать рыбку, убить чайку или сорвать с доски моллюска. Результатов это все равно не даст. Думаем о том, что проживаем последние часы своей жизни. Если мы о чем-то и жалеем, то только о том, что: не смогли отомстить Диего — начинаем развивать темную магию; не знаем, все ли в порядке с нашими близкими — развиваем светлую магию. Внезапно неподалеку от себя мы слышим пение русалки и видим ее саму. Окажется, рядом проходит корабль, моряки на нем тоже услышат дивное пение, но русалка тут же исчезнет. Экипаж корабля заметит Аделаиду и поднимет на борт. Капитан корабля представится колонистом, который спешит на свадьбу дочери губернатора — Аделаиды. Он спросит, кем являемся мы: притворяемся губернатором за 12 кристалликов — получаем балл силы и дипломатии; рассказываем правду — повышаем дипломатию; притворяемся капитаном корабля, потерпевшим крушение — повышаем силу. Если мы выбрали платный вариант, сможем взять корабль под свое руководство. В любом случае экипаж примет нас и предложит сменить наряд. Можем выбрать бесплатный вариант, вариант за 18 кристалликов. Один из членов команды напомнит о том, что недалеко по курсу загадочный туман, о котором ходят страшные легенды. Капитан скажет, что не верит в эти байки и прикажет двигаться дальше. У нас же появится странное чувство, будто мы уже переживали это во снах: просим приказать экипажу подготовиться к сражению — повышаем силу; просим приказать во что бы то ни стало обойти туман — повышаем дипломатию. На горизонте появится корабль с теми самыми живыми мертвецами. Они приблизятся к нам и начнут атаку на наше судно: требуем, чтобы экипаж избежал боя, а спустил на воду шлюпки — балл дипломатии; говорим, чтобы они не отступали и использовали в бою все, что попадется под руку — повышаем силу. Сражение перешло в свою активную фазу, зазвучали пушки, появились первые мертвые и раненые. Нам не верится в то, что на этом история будет окончена: верим в чудо и ждем благоприятного исхода за 32 кристаллика — получаем 2 балл светлой магии или темной магии в зависимости от того, каких статов больше. Кольцо на нашей руке призовет русалку по пути света, духа по пути тьмы, мертвецы замрут, а команда сможет спастись на шлюпках. Один из мертвецов утащит нас, и мы снова попадем на корабль; вступаем в бой — вся команда погибнет. Капитан мертвых схватит нас и потащит в трюм. В это время мы потеряем сознание. Серия 6 Откроем глаза мы уже на берегу какого-то острова. Корабля с мертвецами рядом нет, куда он делся и как мы оттуда сбежали, мы не помним. Неподалеку от нас мы увидим старика. Он не поверит в то, что на острове оказался человек и решит, что мы просто видение, поскольку он сходит с ума: говорим, что мы настоящие — балл дипломатии; требуем от старика объяснений — балл силы. Старик продолжит игнорировать нас, считая галлюцинацией, пока не обратит внимание на наше кольцо на пальце. Тогда он заинтересуется нами и поведет к себе через джунгли. Старик предложит нам еды. Выбрать можно любой вариант, на сюжет он не повлияет. По пути можем расспросить незнакомца: узнать, кто он или что это за остров. Старик по имени Панцо спросит нас, происходило ли с нами что-то странное. Можем сказать да или нет. Старик присядет отдохнуть в пути, а мы пойдем к ручью, чтобы набрать во фляжку немного воды. У ручья окажутся миленький лемур и разговорчивый попугай. Кого-то из них мы можем взять себе. Возвращаемся к Панцо и вместе с ним идем в его хижину. Там мы увидим некоторые интересные вещи, включая драгоценное ожерелье. Старик предложит нам забрать его себе. Нам доступны три варианта: бесплатный, за 6 или 10 кристалликов. Продолжив осматривать хижину, замечаем доспехи. Рассказываем старику, что аналогичный комплект стоит у нас дома. Он принадлежал нашему предку — Гарсии. Окажется, Панцо его знал, ведь они служили вместе. Просим рассказать историю: подробная версия за 27 кристалликов — видим подробную сцену с историей трех друзей; короткая версия — узнаем основные события. Дальше старик предложит нам лечь спать, что мы и сделаем. За 27 кристалликов у нас будет еще один шанс узнать историю, на этот раз во сне, бесплатно мы увидим во сне дом и обычную жизнь. Серди ночи мы проснемся от того, что услышим странные звуки, которые заставят нас выйти на улицу. На воздухе мы начнем думать о том, что остров нужно покинуть как можно скорее. Но какие у нас мотивы? Ночные джунгли продолжат манить нас странными звуками — страшным и таким, будто кто-то пострадал: идем проверять, что издает жуткие звуки — повышаем темную магию; спешим помочь пострадавшему — повышаем светлую магию. Направившись на помощь пострадавшему, видим маленькую птичку, на которую готовится напасть ужасная змея. Можем просто наблюдать не рискуя, а можем убить отогнать змею факелом. Если мы идем по пути светлой магии, птичка бросится в морскую воду и превратится в уже знакомую нам русалку. Окажется, мы прошли испытание: требуем рассказать нам о происходящем за 10 кристалликов — попадаем на райский остров, где узнаем, что русалка — добрый дух, наш покровитель; замираем — ничего нового не узнаем. Если мы пошли узнавать, что издает жуткие звуки, то тоже выйдем на пляж, но из воды на нас пойдет мертвец. Можем атаковать мертвеца или узнать, что же хочет сделать он. Мы начнем сражаться с мертвецом, но в какой-то момент он обернется мужчиной с длинными темными волосами. За 10 кристалликов оказываемся вместе с ним в Рундуке мертвеца. Узнаем, что он злой дух, который будет нам помогать. Откроем глаза мы на пляже, а над нами будет стоять Панцо. Он увидел силу, исходящую от нас, и обещает обучить нас ее использованию. Серия 7 Амулет, который мы получили в подарок от Панцо обладает невероятной силой. Нам казалось, что на острове мы провели всего несколько месяцев, но на самом деле прошло уже пять лет. За это время Диего де Очоа поймал весь экипаж «Первой ласточки». Мы же в это время начали обучаться магии у старика с острова. Можем предположить, что магия — это хорошо, или назвать ее грехом и темными силами. Старик расскажет нам о волшебстве и о нашем кольце, которое и помогло пробудиться магии внутри нас. Вернувшись в лачугу, видим, что наш питомец напакостил в обители старика, а еще украл амулет: ругаем животное — балл силы; простим нашего любимца — балл дипломатии. На первом уроке, где Панцо решит учить нас битве на оружии, мы увидим не древнего старичка, а мужчину в полном расцвете сил. Он расскажет, что сможет обучить нас тому искусству, которое практически никому на земле неизвестно. Он прикажет нам взять в руки палку и сражаться с ним. Старик начнет атаковать. Можем попытаться сбежать, напасть на него или замереть. Итог один — нас изобью веткой. Мы спросим, это ли его хваленые уроки магии. Старик объяснит нам, что мы должны уметь контролировать себя и свое тело, чтобы отражать атаки. Он снова прикажет нам взять палку и вступать в бой. Можем ждать, атаковать осторожно или яростно — все равно ничего не выйдет. Старик покажет нам прием под названием Декстреза, который позволяет уйти от удара и нанести удар противнику с той стороны, которую он не может защитить. Старик предложит сменить палки на настоящее оружие. Можем взять бесплатное или потратить 34 кристаллика. Начинаются бесконечные дни оттачивания мастерства. В очередной раз нас атакует наш наставник: ждем или обходим его слева — проваливаем испытание; обходим старика справа — удачно выполняем прием. Если мы выполнили прием Панцо, то он похвалит нас: обещаем использовать прием только в самых крайних случаях — 2 балла дипломатии; говорим, что будем использовать прием, чтобы отомстить — 2 балла силы. Пожилой наставник предложит нам немного обновить гардероб. Можем выбрать бесплатный вариант или потратить 20 кристалликов. Тогда, в зависимости от того, кем мы себя почувствуем: ведьмой или доброй волшебницей, сможет получить два балла к темной или светлой магии. Возвращаемся к хижине и подходим к тотемам. Духи, заключенные в них, вселяются в нас. По пути силы пытаемся контролировать духов, по пути дипломатии — договариваемся с ними. По пути светлой магии мы обнимаем духов и видим русалку, по пути темной — берем их под свой контроль и видим злого духа. Если нас не устраивает тот, кто к нам явился, можем сказать, что это не тот, кто нужен, и появится второй персонаж. Оба духа пожелают быть ближе к нам. Можно соблазнить их за 11 кристалликов или потребовать оставаться просто союзником. Окажется, что все происходящее — всего лишь сон. В лачуге попугай расскажет о нашей родной колонии, а лемур принесет монету, на которой выбито лицо Диего и дата. Понимаем, что пробыли у Панцо гораздо дольше, чем думали. Спешим за своим питомцем в лес, надеясь найти других людей. Серия 8 Пробравшись через джунгли вслед за питомцем, видим корабль и команду. Нужно решить, как показаться им на глаза: мягко и деликатно — повышаем дипломатию; демонстрируя дерзость и храбрость — повышаем силу. Говорим с пиратами и просим их отвезти нас в нашу колонию. Они не воспринимают нас серьезно и говорят о том, что отвезут нас в бордель, решают закрыть в одной из кают. Один моряков — самый молодой — Крис начнет заступаться за нас. В ответ на это капитан корабля направит на него пистолет. Если мы допустили ошибку, то можем ее исправить и все равно получить репутацию. Мы вымотаем своего соперника, но нас окружит вся команда, против которой выстоять мы не сможем. Принимаем решение: начинаем разговор с капитаном — улучшаем навык дипломатии; демонстрируем то, как владеем рапирой — улучшаем силу; демонстрируем темную магию — улучшаем ее уровень; демонстрируем светлую магию — улучшаем ее. Вне зависимости от того, что мы выбрали, нам удастся немного оттянуть время. Наш питомец сможет украсть ключ, открывающий сундук капитана. Грязный Лу, который вышел из поединка проигравшим, начнет нам угрожать: отвечаем ему, потратив при этом 8 кристалликов — получаем балл пиратской репутации; молчим, не усугубляя ситуацию — ничего. Капитан после всего этого даст добро на то, чтобы мы поднялись на борт корабля под названием «Морж», но наш питомец не любит воду, ему страшно подниматься на корабль: уговариваем животное остаться, посмотрев рекламу — питомец всегда будет с нами; отпускаем его назад в джунгли — питомца мы больше не увидим. К нам подойдет Крис и заведет разговор: благодарим за то, что он вступился за нас — улучшаем навык дипломатии; говорим, что и так справились бы — улучшаем навык силы. Капитан Флинт скажет, что еды на борту не так много, на всех ее не хватит. Придется убить одного из пленников. Пленником окажется знакомый нам со времен жизни в Санта-Доминго парень по имени Вильям. Принимаем решение спасти его: говорим, что теперь этот пленник наш — повышаем навык силы; говорим, что это очень важный человек — улучшаем дипломатию. Флинт разрешит оставить Вильяма на корабле, но нам придется делить с ним еду пополам, а также постоянно работать. Говорим со спасенным парнем: говорим, что парень стал очень сильным — улучшаем дипломатию; объявляем, что олухом был — олухом и остался — повышается сила. Принимаем решение наведаться к Панцо перед отходом корабля. Крис предупреждает нас, что «Морж» может отплыть и без нас: все равно идем к старику за 30 кристалликов — узнаем, что время Панцо пришло, он отдаст нам амулет жизни; отправляемся на корабль — упускаем эту сцену и не получаем амулет. Мы вовремя окажемся на корабле. Вильям начнет говорить о том, что все это время происходило в колонии. Но Флинт прервет паренька и попросит нас зайти к нему. Узнаем, что Диего занимается поисками какого-то легендарного меча. На этом заканчивается прохождение 8 серии 1 сезона игры «Клуб романтики: Паруса в тумане». Серия 9 Спускаемся в трюм вместе с капитаном Флинтом и видим сундуки, которые доверху наполнены сокровищами. Капитан корабля сильно зол, ведь мы уже дважды не подчинялись ему. Он приставляет клинок к нашему горлу: просим прощения, прокачивая дипломатию; начинаем угрожать, повышая силу; сражаемся с Флинтов за 22 стата силы и получаем балл пиратской репутации. Флинт направляет нас к Сильверу, который должен выделить нам место на корабле. На палубе мы встречаем с Вильямом, который спрашивает у нас, как мы себя чувствуем. Ответ да или нет ни на что не влияет. Спрашиваем парня о его прошлом, но он упирается и не хочет ничего рассказывать: объясняем, насколько нам это важно — повышаем дипломатию; требуем от него ответа — балл силы. В наш разговор вмешается Крис и прогонит Вильяма прочь: говорим, что он помешал нам — повышаем силу; говорим, что хотели пообщаться с ним — повышаем дипломатию. Отправляемся к Сильверу, который расскажет, что на этом корабле каюта есть только у него и у капитана. За 22 стата дипломатии можем получить каюту. Если их недостаточно, то выбираем гамак. Пират решит подарить нам что-нибудь. Можем взять роскошную шляпу за 10 кристалликов и получить репутацию, а можем взять бандану бесплатно. Поговорив с Сильвером, возвращаемся на палубу. Видим, как Вильям работает, взаимодействуем со своим питомцем. Погружаемся в мысли, что нам нужно собраться: чтобы преодолеть все препятствия — повышаем темную магию; и постараться мыслить позитивно — повышаем светлую магию. Пираты начинают рассуждать о том, куда они будут тратить сокровища, которые появятся у них после дележки добычи. Но Флинту такой расклад не понравится, и он выстрелит в ухо одному из моряков. Пью тихо скажет нам, что ночью у них будет собрание, а пока — нужно вывести в море судно. Принимаем решение завести себе союзников и начинаем говорить с Крисом. Он выпьет немного алкоголя и полезет к нам обниматься: застываем — ничего; осаждаем — повышаем силу; даем бутылку — повышаем дипломатию. Из разговора узнаем, что Крис — на самом деле Кристина, девушка, сбежавшая от бесправной жизни в борделе. Она говорит, что только притворившись мужчиной и подавшись в пираты познала настоящую жизнь, когда с тобой считаются.
Film Posters
Дастин рожденная луной. Итан Вуд клуб романтики. Клуб романтики секрет небес 2. Правильные ответы в клубе романтики секрет небес. Клуб романтики секрет ответы. Шут из клуба романтики сценарист. Йонас пси клуб романтики. Клуб романтики моя голливудская история.
Клуб романтики голливудская история Майк. Моя голливудская история клуб романтики МГИ. Августа клуб романтики. Близнецы клуб романтики секрет небес. Игра в Тэг клуб романтики прохождение. Спальня секрет небес клуб романтики. Идеал клуб романтики.
Клуб романтики история идеал. Идеал клуб романтики фавориты. Игры похожие на клуб романтики. Novels романтические истории. Клуб романтики обновление 2021. Посейдон клуб романтики. Атлатонин клуб романтики.
Атлатонин Play парень. Орфограммы 2 класса - школа 60 минут. Школа 60 минут пособие. Орфограммы русского языка 4 класс школа 60 минут. Оушен клуб романтики по тонкому льду. Оушен клуб романтики. Вики и мальбонте арты.
Клуб романтики Вики и мальбонте арты. Мальбонте и Люцифер. Секрет небес мальбонте и Вики арты. Алмазная лихорадка клуб романтики. Алмазная лихорадка клуб романтики когда. Когда будет алмазная лихорадка в клубе романтики. Эрджи клуб романтики.
Дил клуб романтики Ратвен. Астарот клуб романтики. Обновление клуба романтики 2022. Клуб романтики обновление когда 2022. Клуб романтик обнова когда. Выход серий клуб романтики 2022. Обновление клуба романтики 2022 май.
Обновление клуба. Майское обновление клуба романтики покн. Концовка секрет небес 2. Зулейка клуб романтики. Чума из клуба романтики. Мистические видения. Зеркала 20 века мистика.
Зеркало на земле.
Затем он приходит в ярость, и она находит это забавным. Каждая ваша атака наносит урон, забирает у него 2 очка здоровья. Если у вас есть Жак Люмьер, появляется плакат с надписью: «Сюрприз двинулся, чтобы заблокировать выход из бухты, не позволяя Летучему голландцу двигаться в туман. Он также помогает вам сесть на корабль.
Нужно определиться, за что будем соревноваться: «… за все сразу» стоит 18 алмазов - если героиня выиграет, то ей подарят украшение. Как насчет ожерелья? Готовит проигравший» - нас бесплатно накормят. Нужно подготовиться к гонкам и осмотреть румпель, который указывает направление ветра. Наша цель следить за тем, чтобы ветер дул справа от судна. Если вы захотели поужинать после соревнований, то это случится чуть позже. Если выбрали украшение, то нужно определиться, какое именно — Галька и ракушки или Блестящий каскад. Фиби захочет узнать больше о морской жизни. Расскажем ей: «Это не всегда так беззаботно и весело» - ничего. Лорель слышит, как по радио разговаривает экипаж судна «Аквила». Спустя некоторое время Фиби покидает нашу яхту в Тихой Гавани, а героиня отправляется дальше. Настало время поговорить с нашим коллегой. У него есть девушка, которую зовут Крисс. Что Лорель думает на их счет? Нужно напомнить Чанду, что Крисс живет как раз там, куда мы плывем. Удивительно, но он совершенно забыл об этом и забыл подготовиться к встрече со своей возлюбленной. Лорель приступит к настройке парусов, но у нее возникли кое-какие проблемы. Путь духа ветра: девушка подошла к мачте и что-то заметила в воде… Судно качнется на волнах и она упадет за борт. К сожалению, Лорель запаникует и начнет идти ко дну. Серия 2: Багровые небеса Прохождение Клуб Романтики. Чанд смог достать Лорель из воды.
Я чувствую, что многие люди относятся к этому как к «хобби богатого человека» с большим количеством технического жаргона, и очень жаль, что это отпугивает некоторых людей от изучения этого. Я бы хотел написать что-нибудь с элементами фэнтези, будь то магия, мягкая научная фантастика или городское фэнтези. Общаетесь ли Вы с другими сценаристами? В основном я общаюсь с другими сценаристами для рассказов, написанных в первую очередь на английском языке, и я немного общаюсь с русскоязычными сценаристами, в основном по поводу монтажа. Я надеюсь, что со временем узнаю всех получше, но я определенно больше интроверт и довольно занят. Почему для Вас стала актуальной тема стигматизации людей, помогаете ли Вы людям, пострадавшим от этого? Я вырос в маленьком, очень религиозном городке с большим количеством фанатичных людей. Будучи квиром, это была враждебная среда, и я никогда не чувствовал себя в безопасности, будучи самим собой, даже в собственном доме. Я боролся с тяжелой депрессией примерно с 10 лет. Моя депрессия была связана не только с моей личностью; моя семья была очень дисфункциональна во многих отношениях. Было много травм поколений и история проблем с психическим здоровьем, которые никогда не лечили. Я провел большую часть своей жизни, работая над собой и учась тому, как иметь более здоровые отношения с другими и с собой. Я помню, как в молодости чувствовал себя очень одиноким, поэтому лично я стараюсь быть открытым и честным и надеюсь, что это поможет некоторым людям, которые проходят через подобные вещи и могут чувствовать себя изолированными. Когда я рос, мне говорили, что в моей стране все равны. А потом я снова и снова убеждался, что на практике это не так. Люди подвергались и до сих пор подвергаются постоянной дискриминации из-за цвета кожи, культуры, языка, сексуальной ориентации, страны происхождения, дохода, внешности, возраста, религии и так далее. Поскольку я работаю в сфере развлечений и СМИ, я думаю, что лучшее, что я могу сделать, — это приложить усилия, чтобы быть инклюзивным в своем представлении и избегать сохранения вредных стереотипов, которые часто усиливают эти предубеждения. Это и прямое действие — вот что я делаю, чтобы помочь пострадавшим. У меня был замечательный преподаватель по двум курсам: научной фантастике и писательскому мастерству. Это первое, что пришло на ум. Моя степень по программированию была специально связана с разработкой игр, но у нас было несколько курсов, не связанных с программированием, которые, как правило, были моими любимыми. В старших классах мне нравилось все, что связано с культурой, языком и театром, хотя я никогда не посещал уроки рисования. В первый раз, когда я встретил школьную учительницу рисования, она посмеялась над рубашкой, которая была на мне, и мне уже приходилось плохо, когда учитель издевался надо мной, поэтому я полностью избегал ее. Кроме того, в нашей школе был курс электроники, который был уникальным, но оказался очень полезным в дальнейшей жизни. Кто Вы по образованию? А может Вы решили пойти своим путем и решили, что Вам это не нужно? Я поступил в университет и получил степень бакалавра в области компьютерного программирования игр и симуляций. В Соединенных Штатах, на мой взгляд, очень отсталое отношение к образованию. Я очень много работал, чтобы получать отличные оценки, и мне посчастливилось получить стипендию, которая оплачивала большую часть моего образования. Я знал, что не хочу быть программистом, но я думал, что это хороший навык, и я не мог игнорировать степень, за которую будут платить, когда большинство работодателей заботятся больше о том, чтобы у вас была степень, чем о том, для чего она нужна. В противном случае я, вероятно, до сих пор выплачивал бы студенческие кредиты. Также добавлю, что я поступил в магистратуру сразу после бакалавриата. Это история, которая может расстроить некоторых, так как она связана с попыткой самоубийства и сексуальным насилием. Поэтому, пожалуйста, не стесняйтесь пропустить остальную часть этого ответа, если это деликатные темы для вас, как я знаю, для многих. Сразу же после получения степени бакалавра меня приняли в сложную магистерскую программу, которая рекламировалась как «учебный лагерь», который подготовит нас к работе в очень интенсивной индустрии разработки игр уровня «ААА», которая была очень конкурентной и «хрустящей». Во время учебы в бакалавриате у меня был партнер, который стал жестоким. Моя стипендия зависела от моих оценок, и в то время я не знал, как сориентироваться в ситуации, ведь я вырос в семье, где жертву обвиняли в таких вещах, как изнасилование и сексуальное насилие. В то время я не чувствовал, что кто-то поверит моим словам, и я понятия не имел, как даже найти адвоката или вести дела в суде. Так что я просто справился с этим и продолжил. Но это было то, что осталось со мной надолго. Когда я начала получать степень магистра, я был одной из двух «женщин» во всей моей студенческой группе. Я был самым младшим или вторым младшим в группе студентов. Преподаватели подумали, что было бы неплохо сделать меня руководителем проекта и сделать меня единственным программистом и дизайнером в нашем срочном проекте, вдобавок ко всем и без того напряженным требованиям. Моя степень магистра не была связана с программированием, но поскольку у меня был такой опыт, они подумали: «Почему бы и нет? Парня, который делил со мной квартиру, преследовали, предположительно, потому что я жил с ним в одной квартире. Мои одноклассники шутили об изнасиловании при мне, как будто это было чем-то, над чем можно пошутить. В школе хвастались, что «сломали нас». Этот и другие факторы привели к попытке самоубийства, которая госпитализировала меня и разрушила мои надежды на получение степени магистра — как я мог снова смотреть в глаза кому-то из этих людей? Как я мог снова подвергнуться этому? Вместо этого я получил долг в размере 17 000 долларов и несколько больничных счетов, которые подтолкнули меня к поиску моей первой работы. Я делюсь этим не из жалости или сочувствия, а потому, что некоторые вещи, которые произошли со мной, случаются со многими людьми, даже если им неудобно говорить об этом. Когда мы игнорируем вещи, они не меняются. Итак, все это долгий путь к тому, чтобы сказать, что у меня есть степень бакалавра, и я пытался поступить в магистратуру, но так и не получил ее.
Придираюсь к новой истории? | Сквозь Бурю и Пламя | Мартовское обновление | Клуб Романтики
Команда истории «Сквозь Бурю и Пламя» взяла перерыв до следующего обновления. это коллекция романтических историй, в которых вы можете делать выборы, тем самым влияя на сюжет. Главная» Новости» Новости клуб романтики. КРАСИВО КРАСИМ х Клуб Романтики. это коллекция романтических историй, в которых вы можете делать выборы, тем самым влияя на сюжет. Если вам понравилось бесплатно смотреть видео обсуждение обновления клуба романтики | сквозь бурю и пламя (сбип) онлайн которое загрузил Alina Khomutоva 29 июня 2022 длительностью 00 ч 13 мин 28 сек в хорошем качестве.
Содержание статьи
- 403 Forbidden 305u4k
- Клуб Романтики Прохождение Сквозь Бурю И Пламя
- Отзывы, вопросы и статьи
- Клуб Романтики WiKi: Советы и хитрости прохождения игры
Клуб романтики: сквозь бурю и пламя. 1 сезон. прохождение
Должны отметить, что все это добровольно и вы не обязаны ничего покупать. Просто истории складываются таким образом, что очень хочется нажать другой ответ, но делать нечего и кликаешь на бесплатный. Тоже самое касается нарядов — предлагают лучшие за алмазы и простые бесплатно. Вот такая вот политика создателей. Когда новое обновление Клуба Романтики? Вот вы уже проигрываете не первую серию, погружаетесь в эту историю и тут бах. Когда они появятся?
Уже прошла неделя и ничего не поменялось. Неужели нельзя было сначала все отрисовать, а потом только выпускать? Эти и многие другие вопросы мелькают в голове у пользователей. Правда в том, что создатели игры постоянно работают над продолжением всех историй. Причем у каждой истории своя команда, которая ей занимается. Видимо, они хотят делать все на высшем уровне, поэтому это занимает так много времени.
Поговаривают, что одну серию можно ждать месяц. Точной даты выхода нет, но вы можете подписаться на их официальное сообщество в контакте. Там всегда можно увидеть самые последний новости и найти своих единомышленников. В официальной группе Клуб Романтики написали примерную дату выхода обновления: Новые серии выйдут в период с 10 по 13 Января 2023. В этом обновлении появятся 16 новых частей. В «Голливудской истории» планировалось только 3 сезона.
Сейчас дальше пяти серий третьего сезона продвижения нет.
Для хорошего финала по ветке с Лимой и Киллианом лучше брать Гнев Богини, а если взяли Милость — лучше придерживаться Лояльности; по ветке с Амритом и Рэйтаном лучше брать Милость Богини, иначе с Амритом на хорошую концовку не выйти, а с Рэйтаном получится выйти только по Лояльности. Присутствуют скрытые концовки в зависимости от различных выборов внутри игры, лучше читать ликбез по статам от НВТА. Есть скрытый стат, влияющий на уровень подозрения.
Возможное улучшение отношений с Коннором. Дополнительный выбор: Выбор: Оу… Солгать о том, как он появился.
Если прокачен навык лжи: «Острый глаз: Ложь вышла правдоподобной, но Коннор видит вас насквозь». Если навык лжи не прокачен: «Плохой лжец: Коннор раскусил вашу попытку соврать». Рассказать скучную правду. Возможно, улучшение отношений с Коннором. Оставить это пр исебе. Выбор: … Ты чувствительный, да?
Наслаждаешся процессом? Просто думаю о завтрашнем дне. Что ж, я ценю твой энтузиазм. Если в 1 сезоне 8 серии оставили себе сейф, то теперь Лори сможет открыть его ключом, который в 1 сезоне 11 серии принес енот. Внутри окажется странное устройство. В записке он укажет, где спрятал печенье.
Возможное улучшение отношений с Тоддом. Не сегодня. Отчитать Чандас Если Санни плывёт на Прядильщице снов. Возможно, ухудшение дружеских отношений с Чандом. Заступиться за Санни.
Занимается перевозками грузов на небольшой яхте со своим напарником. Игра непростая с первых серий — морская терминология, много статов, неявные последствия выборов. Об этом есть предупреждения. Можно выбирать что-то одно или путь баланса. Шаг влево-вправо, и уже лишаешься важных сцен. Поиграла, потом посмотрела гайды, выяснила, сколько пропустила и пришлось переиграть все заново. В июне 2022 вышла новая история «Идеал». По первой серии — низкосортная ерунда. Так же осенью 2021 выпустили две новые истории — «Цветок из Огня Тиамат» и «Кали, зов тьмы». Ни та, ни другая не показались интересными, вторую в настоящий момент не читаю, а вот первую недавно попробовала еще раз открыть, и она оказалась вполне. В рейтинге их, как и других новинок, пока не будет. Я ее практически не знаю, только основу и несколько имен, но не мешает. Есть кое-какие пояснения по ходу действия. Главная героиня Никкаль имя менять нельзя — ученица волшебной академии, рожденная магом огня. Маг она и по аннотации неумелый, и у меня осознанно этой силой не пользуется, хотя для этой новеллы настойчиво советуют прокачивать все навыки. Непривычная рисовка — что-то от аниме, кажется, мир, имена героев, любопытный сюжет. Пока это все в лучшую сторону отличается от прежних работ этого автора «Королева за 30 дней» и «Я охочусь на тебя» — о них ниже. Надеюсь, не скатится в такую же банальность и пошлость, как там. Не «моё», но зная, как пишет автор — верю, что снова удастся погрузиться полностью. С первых же кадров и предупреждений понятно, что легко и весело не будет — читателей ждёт жестокий мир со всеми его проявлениями. Клуб Романтики — Пси — новая история Узнаваемый язык автора, красивая, взрослая и очень живая главная героиня Лу — как и в прежних историях автора, имя менять нельзя. Погружение в новую вселенную с понятными объяснениями, кто такие псионики, какой мир на дворе, что привело к генетическому разделению общества и как оно устроено. Гаттаку и Эквилибриум помните? Прекрасная соответствующая музыка и новая опция выбора треков. С нетерпением жду продолжения. ИМХО — знаю, поклонников много, простите. История пошлая. В прямом и переносном смысле. Все-таки одни и те же вещи можно подать очень по-разному. Читать, особенно первую половину, было совсем неприятно. То ли в угоду конкретной аудитории и рейтингам, то ли просто на скорую руку без обработки сюда собрали все, что можно: инцест, беспорядочные связи, трансгендерность, бдсм, казино, русскую мафию, наркотики, селфхарм, почти мат не буквами, но понятно. Много штампов. Все очень поверхностно и шаблонно, дерганый ритм, грубый плоский язык. Проходила местами с гайдами, что бы держать героиню под контролем и вытащить из нее лучшее, что возможно, сразу — переигрывать это вряд ли стану даже на free-доступе.