Новости атом рпг квесты

Путешествуя по карте в Atom RPG, можно встретить трех путников, которые подозревают друг друга в том, что кто-то из них заражен червем-кожником.

Содержание

  • Квесты и миссии для ATOM RPG ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game
  • Процесс прохождения игры Atom RPG: секреты Бункера 317 и Грохочущего леса
  • Новости ATOM RPG
  • Прохождение второстепенных заданий в ATOM RPG: Трудоград
  • Прохождение ATOM RPG — Трудоград
  • Оглавление:

Кто заражен червем кожником в Atom RPG

Зато я вбросил много очков во внимательность, ведь в таком случае игра выдаёт статус «внимание к деталям», а это — знаменитое клише игровой журналистики. Чтобы писать про внимание к деталям, нужно относиться к деталям со всей внимательностью, верно же, да? А ещё я неумный. Зато каннибал — могу сдирать с трупов мясо и жарить потом на костре. Само собой, исследовать вам предстоит пустоши, оставшиеся от Советского Союза: получается этакий «Антифоллаут»: на Америку после ядерной войны мы вдоволь насмотрелись, пора бы глянуть, как живёт СССР. А живёт он вроде бы весело. Первым делом игрока поят настойкой, вызывающей галлюцинации, а потом отправляют собирать мухоморы в окрестностях села. Рыбак может научить вас выдирать из мутантов органы, которые потом можно выгодно или не очень продать На главный квест я решил пока не обращать внимания — следуя ему вы, недавно выбравшийся из бункера член секретного отряда A. M, должны отыскать некоего генерала Морозова и узнать, что случилось с его экспедицией. Первым делом предлагается отправиться в посёлок Краснознамённый и встретиться там с барменом-шпионом Фиделем. Но это всё — не так важно, я всё-таки пришёл сюда, чтобы встретить безумного торговца бутылками в таинственном месте под названием «КР3».

И пинать ногами гигантских муравьёв с крысами, конечно. В селе Отрадное я нашёл грядки с кукурузой. Вероломно стащил пять початков, приготовил мамалыгу на костре и съел. А потом встретил милого старичка, который попросил меня принести ему пять початков кукурузы. Как я вычитал в руководствах, за этот квест он даёт ружьё. Ну что ж, огнестрел — для слабых, не очень-то и хотелось. А вот в харизму и общение я не вбросил очки зря: дело в том, что один из первых квестов — найти стукача, а потом обманом вывести его за село и там прикончить. И это второй важный квест, который я запорол: проверку ни одного навыка из доступных, включая азартные игры, пройти не получилось. Так что вскоре я отправился в путешествие: без оружия, еды и хоть чего-то полезного. Здравствуй, мир Я вышел из села и умер от отравления.

Ну кто ж знал-то. Прощай, мир Грустная смерть, а также червь-паразит Перед тем, как в очередной раз отправиться в путь, я всё-таки догадался, что стоит заглянуть к доктору в Отрадном, — он похож на МакКоя из Star Trek. Авторы активно вставляют в игру лица любимых персонажей или знакомых или, вот, меня , так что, скорее всего, это и был МакКой, — его звали доктор Микоян, как колбасу или советского авиаконструктора. Подлечившись, я отправился покорять пустоши. Первое, что стоит отметить: на глобальной карте действительно много точек интереса. Блокпосты, хутора или просто странные места, вроде стоянки брошенных автобусов радиоактивных, как я понял позже. В какие-то вас не пустят из-за того, что у вас низкий навык убеждения, в других получится разжиться чем-нибудь полезным, в третьих — дадут сайд-квест. Благодаря вероломно украденной лопате я принялся расхищать могилы, прости, Мария Бывают также и случайные стычки.

Scavenge food and drink when you can, or learn some survival skills to forage your own food.

Trade for your meal, or cook your own at a campfire. Just keep that Geiger counter handy. The game features multiple hazards to survive through, as well as hunger mechanics, that will always keep you on your toes. Perks such as fishing or dissecting mutants are also out there, to ease the burden... But they come at a price.

Они будут участвовать в перестрелках на стороне игрока, и сопровождать его в пути. Однако чтобы они не погибли, их необходимо регулярно лечить. Для этого надо открыть окно диалога и спросить о его самочувствии.

Теперь будет видна шкала его здоровья и напарнику можно будет предложить лекарство. AtomRPG — игра, которая должна понравиться поклонникам вселенной Фаллаут. Она выполнена в похожем стиле и многие ее функциональные особенности позаимствованы именно из серии Fallout. Времени играть у меня в обрез, но так получилось, что не смог пройти мимо и оторвать затем себя от интересной разработки соотечественников. Вполне хорошая графика и анимация. Но цепануло меня не это. Загадки, тайны, возможность думать самому и поступать нелинейно — это именно то, что желало сердце уже лет пятнадцать со времён найденного ГЕККА и водяного чипа. Можно даже не заходить в стартовую локацию, а развернуться и шагать в неизведанный мир ржавых машин, бандитов, мутантов, бункеров и беспредельного мародерства.

Очень интересно написаны находимые книги и дневники — сидишь и читаешь прямо в игре, не оторваться. Причём читать нужно внимательно, на страницах могут быть новые квесты, пароли и явки. Прямо таки любовно прорисовано оружие и патроны: Игра интуитивно понятна. Сколько я ждал разработчиков, что будет Fallout 3 с новым сюжетом, а вышел 3д шутер. А тут все, как хотелось все время! А чего стоит случайная встреча с дилеммой про кожного червя. У взрослого мужика скрипел мозг и пропал ночью сон — а вдруг я лишил жизни не того человека? Но потом я узнал разгадку и волосы шевелились весь следующий день.

До такой степени захватил сюжет. Ах да, к чему это я? Играл в демку, так как игра ещё в разработке. Ребята собирают деньги на кикстартере. Осталось совсем чуть-чуть собрать. Основная сумма собрана. Товарищи, посмотрите игру сами! Это ведь стоящая вещь!

Поддержим отечественного производителя! Демку можно скачать уже сейчас и играть! Я грешу на проводника, потому что имя перепутать одно дело, но кошку с собакой — это уже попахивает странностями. А вообще они все странноватые чутка. Где то я это уже видел. Осталось 20 дней и почти 6,000 долларов. Есть огромная вероятность, что игры не получится. Вы бы слышали как у меня бухи его обсуждают.

Ну, выглядит интересно. Играть я в это, конечно не стану. Но иногда игр, книг и фильмов не достаточно, чтобы создать действительно атмосферную игру. В вопросах вдохновения всегда решает натура. По их стопам двинулись и мы — чтобы собрать колоритные рефы для готовящейся к выходу игры, чтобы вдохновиться настоящими, не киношными постапокалиптическими пейзажами, чтобы проникнуться духом постапокалипсиса и постичь уникальную атмосферу переживших ядерную катастрофу руин. Чтобы выполнить обещание данное частично оплатившему это приключение бэкеру с успешно пройденного в прошлом году Кикстартера. Наконец — чтобы в кои-то веки повидаться друг с другом, ведь Atom RPG занимаются поклонники жанра со всего постсоветского пространства! Что из этого получилось — представлено ниже.

Результат удивил даже нас самих. Приятного просмотра, друзья! Граница Чернобыля ещё не была перейдена, а вот счетчики Гейгера в наших карманах начали подавать признаки жизни ещё на КПП, который сфотографировать не удалось. Военный объект, как-никак. Да, это правда. Собак в Зоне огромной количество. И все они очень дружелюбные. Гладить их не разрешают.

Но все всё равно гладят. А вот в этот момент Чернобыль видимо вспомнил, что ему пора поддерживать свою репутацию странного, полного мистики места. Стая собак догоняет белоснежную лошадь Пржевальского. Остановиться для нормального снимка там, разумеется, нельзя. В водоёме, неподалёку от саркофага, водится двухметровый сом. Никакой радиации! Такой размер нормален для сома, так-как они растут всю жизнь, а живут солидные 60 лет. Подкармливают его, и его товарищей помельче, вахтовики.

Эта стройка стихла в далёком 1986-ом. Здесь планировался новый энергоблок ЧАЭС. А вот и она. Вокруг довольно сильно фонит, так-как рядом с этим местом могильники заражённой техники. Типичные улицы уже в самой Припяти. Город полностью захвачен дикой природой. К лету эти заросли начнут напоминать скорее джунгли Амазонки, чем спальные районы. Не секрет, что город планировалась как образцово-показательный город, пилотный проект того самого светлого будущего.

Отсюда и дизайн кафе с причудливыми витражными окнами в пол. Городская больница. Для своего времени — одна из самых лучших в регионе, если верить местным байкам. Она и приняла первых пострадавших в результате аварии. К слову, вещи первых пострадавших до сих пор хранятся в этой больнице, только в подвальных помещениях, входы в которые плотно заварены. Радиации там — больше чем где-либо ещё в здании. Заброшенный класс. Стоит отметить, что дети были самой крупной социальной группой в Припяти.

Рождаемость была просто невменяемая для тех лет. Так что школ в заброшенном городе предостаточно. Центральная площадь города. Неизвестно сколько у него было звёзд.

В игре будут представлены некоторые реальные боевые приёмы, но найдётся место и совершенно нереалистичным атакам. Впрочем, разработчики утверждают, что всё находится в процессе утверждения и подвержено изменениям; Боевая система не наследует механики Atom RPG, её создают с нуля; Сюжет игры стараются сделать приземлённым — никакого спасения мира; Авторы подчеркнули, что всё показанное представляет собой рабочие материалы и не отражает финального качества. По словам разработчиков, у них нет отдельного человека, занимающегося PR и контролирующего публичный образ проекта, так что они публикуют всё, что заблагорассудится, даже если это очень сырые наработки.

Прохождение ATOM RPG / Все квесты

Atom RPG Компьютерные игры Паша Техник RPG. Прохождение игры Атом РПГ, идейной наследницы оригинальных Fallout, в постсоветском апокалиптическом антураже. Событие Операция «Февраль» для АТОМ РПГ:: ATOM RPG События и объявления. Обновление 1.0.0.1 для RPG Trudograd на Xbox ATOM RPG: Новости Трудограда, 10 марта 2024 года Swordhaven: новейшая игра Atom Team "Железный заговор", 7 февраля 2024 года. Видео: 49 КВЕСТ "Бунт Шишака" и " Коллектор для мафии" КОНТЕЙНЕТЫ, Златоуст ATOM RPG 2021, Атом рпг гайд. Видео: 49 КВЕСТ "Бунт Шишака" и " Коллектор для мафии" КОНТЕЙНЕТЫ, Златоуст ATOM RPG 2021, Атом рпг гайд.

О ходе размышлений и решениях при выполнении квеста «Три путника» в игре ATOM RPG

Финальная версия «Трудограда» может похвастаться следующими отличительными чертами: возможность продолжить игру за своего персонажа из ATOM RPG с помощью файла сохранения, сделанного после победы над последним боссом оригинальной игры; открытый мир, содержащий более 45 игровых локаций — от заснеженного постапокалиптического мегаполиса Трудограда и его окрестностей, до секретных военных объектов, дрейфующего в открытом море пиратского танкера и мистического острова Тойфельштайн; более 30 боевых локаций, на которых игрокам предстоит сразиться с десятками разновидностей противников — от наёмников до мутантов; более 300 персонажей с уникальными портретами и нелинейными диалогами; более 200 заданий со множеством вариантов решения; полностью озвученные текстовые квесты с разветвляющимися сюжетами и уникальным визуальным оформлением; более 45 часов игрового процесса; более 100 видов разнообразного оружия и возможность его модифицировать.

Отец уже получил компенсацию, но требует наказать водителя более жестко. Отец мальчика пригласит нас в гостиницу и там предложит напасть на Гениева и отомстить за ребенка. Ну а дальше начинается нелинейность. Можно отправиться прямиком к водителю и предупредить об угрозе. Он попросит защитить его. Нужно дождаться ночи и на стоянке побеседовать с Гениевым. Охранник стоянки, вооруженный автоматом, в любом случае вступится за водителя.

Когда начнется заварушка, нужно делать выбор. Если просто наслаждаться зрелищем, то водитель с охранником прикончат отца. Можно влезть в драку на стороне Ганиева. А можно помочь отцу и убить водителя. В этом случае на его теле найдется дневник, и станет ясно, что Ганиев сбивал людей специально, получая удовольствие. И убил он уже немало несчастных. Нам тогда обломится 100 рублей. А если на следующий день поговорить со сторожем стоянки, мы еще получим немного опыта.

На той же стоянке отчаявшийся парень пытается открыть свой автомобиль, у него пропал ключ. Мы можем прийти на помощь, но для успеха понадобятся высокие познания как во взломе, так и в силе и в технологии. Расчувствовавшийся парень даст нам пряник. А если у вас развито внимание, то во вскрытой машине вы заметите амулет. При хорошей скрытности амулет можно стащить. Миссия 7. Странная просьба За воротами автомеханик чинит мотосани. Ему не хватает такой мелочи, как двигатель.

Механик попросит принести ему веревку и мыло, таков его квест. Веревка у вас уже может быть, если вы хорошенько обшарили номера в гостинице. Мыло можно подобрать в городской бане, лежит на полу. Отдаем предметы, получаем целых 200 рублей. Механик пригласит вас вернуться сюда же через день. Если прийти когда просят, вы увидите как счастливый механик заводит-таки свой аппарат. Ловкач, оказывается, смог выменять веревку и мыло на двигатель. Механик умчится к своим мечтам, а мы получим тысячу очков опыта.

Трудоград, вообще-то, так себе название для города У палаточного городка грустит дед Гурьян, у него сломалось радио. Понадобится навык технологии, но подойдет и высокий уровень удачи. А еще можно поискать на свалке провода и металлолом, квест будет засчитан, щедрый дед поделится самогоном и рассолом в придачу. Миссия 8. Проблемы с зубами В том же палаточном городке живет старик Бабушкин. Для того, чтобы он заговорил, нужно пройти проверку на харизму. При успехе можно взять у него задание. Бабушкин потерял банку с золотыми зубами и мечтает вернуть ее.

Впрочем, эту банку можно добыть и без дедова квеста. Рядом находится минное поле. Если его хорошенько рассмотреть, то вы увидите кучу металлолома.

Глубокая система прокачки персонажа В игре Атом РПГ Симон Шпак вы сможете полностью развить своего персонажа благодаря глубокой системе прокачки.

Уникальные возможности персонажа позволят вам создать собственный стиль игры и достичь высокого уровня мастерства. Вам предстоит выбрать специализацию персонажа из разных классов, таких как воин, маг, лучник и многих других. Каждый класс имеет уникальные навыки и способности, которые можно прокачать и усилить в процессе игры. Система уровней позволяет открывать новые возможности и навыки с каждым пройденным уровнем.

Кроме того, вы сможете использовать различные предметы и экипировку, чтобы улучшить своего персонажа. В зависимости от вашего стиля игры и предпочтений, вы можете выбирать между различными типами оружия и доспехов, которые имеют свои уникальные характеристики и бонусы. Прокачка персонажа в Атом РПГ Симон Шпак имеет глубокую проработку, и вам предстоит принимать важные решения в процессе игры. Выбирая, какие навыки прокачивать и какие предметы использовать, вы можете создать сильного и уникального персонажа, который сможет противостоять любым вызовам и побеждать сильнейших противников.

Интересные сюжетные линии Атом РПГ Симон Шпак предлагает увлекательные квесты с интересными сюжетными линиями, которые погружают игроков в захватывающий мир ролевых игр. Каждый квест в игре Атом РПГ Симон Шпак — это уникальная история, которая имеет свою атмосферу, особенности и обернута загадками и тайнами. Сюжетные линии в игре Атом РПГ Симон Шпак не дают игрокам заскучать — они наполнены увлекательными поворотами, неожиданными событиями и множеством интересных персонажей. Игра Атом РПГ Симон Шпак предлагает игрокам стать частью увлекательных квестов, раскрыть все секреты сюжетных линий и прокачать свои навыки ролевых игр.

Онлайн-соревнования и командная игра Атом РПГ Симон Шпак предлагает уникальную возможность участвовать в онлайн-соревнованиях и командных играх в мире ролевых игр. Присоединяйтесь к другим игрокам и сражайтесь в захватывающих битвах, чтобы показать свои навыки и стать лучшим виртуальным героем! Совместно с товарищами по команде вы будете исследовать миры, сражаться с монстрами и решать различные квесты. Вам откроются новые возможности для развития персонажа, так как в некоторых заданиях необходима командная работа и взаимодействие между игроками.

Online-соревнования позволят вам испытать свои силы в дуэлях с другими игроками. Вы сможете сразиться на арене, проявить свою тактику и стратегию, и победить достойных соперников. Участие в соревнованиях откроет для вас новые награды и достижения, а также поможет улучшить рейтинг вашего персонажа. Онлайн-соревнования и командная игра в Атом РПГ Симон Шпак предлагают захватывающий игровой опыт, возможность завести новых друзей-сокомандников и стать частью большой игровой сообщества.

Сражения с другими игроками в PvP-режиме В мире ролевых игр существует возможность сражаться с другими игроками в PvP-режиме, что добавляет насыщенности и драйва в игровой процесс. PvP-сражения в этой игре представлены разнообразными форматами: от одиночных поединков до командных сражений.

После этого рассказа вы приобретете способность Энтомолог и сможете разделывать туши насекомоподобных мутантов, добывая из них органы. Предатель в Отрадном Зайдя в сельсовет, скажите Ковалеву, что в харчевне вам дали рекомендательное письмо для него. Ознакомившись с содержанием записки, Ковалев скажет, что хорошее впечатление, которое вам удалось произвести на Катю Радченко, само по себе неплохая рекомендация.

Поинтересуйтесь, найдется ли для вас работа. Ковалев сообщит о банде, которая терроризирует Отрадное. Каждый месяц бандиты появляются в поселке за данью. Если ее не отдают, бандиты грабят и убивают жителей. С ними, конечно, пытаются бороться, да только не особо это получается.

Ковалев считает, что в Отрадном завелся стукач: кто-то сговорился с бандитами и доносит им обо всем, что происходит в Отрадном. При этом Ковалев не представляет кто это, а сам стукач слишком хорошо знает председателя и других селян, и он знает, как не попасться. Когда жители Отрадного наняли головорезов в городе, бандиты уже заранее знали об этом. Когда у селян появляются лишние деньги, то бандиты тут же появляются: им явно кто-то доносит. Вы же новичок в этих местах и еще не примелькались.

Вы можете легко втереться в доверие стукачу или же попытаться узнать, кто этот негодяй и рассказать о нем Ковалеву. Председатель пожалуется на то, что деревня дышит на ладан: засуха, налетчики, молодежь почти вся сбежала. Еще год-два подобной жизни и от Отрадного ничего не останется: старики помрут, а остальные разбегутся кто куда, некоторые и сами в бандиты подадутся. То, что происходит сейчас, это даже не смерть, это быстрое гниение. Ковалев поинтересуется, согласны ли вы помочь.

Когда вы ответите утвердительно, Ковалев расскажет, кого он точно не подозревает в стукачестве. Он полностью доверяет своим бойцам Яну и Петьке, которые охраняют южные и северные ворота. Торговец Яшин мог бы быть подозреваемым, но он сильно вкладывается в деревню и от бандитов страдает не меньше остальных. Доктору Микояну и деду Семену председатель верит как самому себе, это люди проверенные и достойные. В отличие от них, завхоз Гранкин человек трусливый и плутоватый, но он слишком трусливый и побоится связываться с бандой.

Бандиты его не уважают и пристрелят просто шутки ради. Кате и Васе Радченко вообще нет резона предавать Отрадное. А вот про остальных Ковалев ничего не может сказать. Но он подозревает, что предатель мужик, не старый, но по разным причинам много путешествующий. Будучи в сельсовете, осмотрите шкафы.

В одном из них вы обнаружите книгу о блатном жаргоне. Не стоит ее забирать, иначе вас обвинят в воровстве, но имеет смысл ознакомиться с ее содержанием, чтобы получить способность Блатной жаргон. В разговорах с некоторыми жителями Пустоши такая способность вполне может пригодиться. Покинув сельсовет, идите в дом завхоза Гранкина, где обычно находится Гришка, и скажите ему, что хотите узнать его мнение про местных бандитов. В ответ Гришка спросит, по какой причине вас это интересует.

Ответьте, что, возможно, вы хотите к ним присоединится. Гришка тут же сообщит, что для вас всегда будет открыта вакансия в бандитском лагере, который находится на заброшенном заводе. Гришку это немного обидит и он сообщит, что его в Отрадное всей хатой снаряжали и он не стукач, а агент внедрения. Скажите Гришке, что вам необходимо обдумать его предложение. Ковалев выплатит вас 250 рублей.

Используйте реплику с общением, чтобы поговорить с Ковалевым о правде. Ликвидация стукача Ковалев заметит, что с Гришкой нужно что-то решать, лучше всего его устранить, чтобы он смог продолжать свою вредительскую деятельность. Предложите Ковалеву свою помощь в ликвидации предателя. Ковалев считает, что нападать на Гришку средь белого дня не целесообразно — в деревне поднимется переполох. От стукача необходимо избавиться как можно незаметней, как будто тот ушел из деревни.

Ковалев сообщит, что за частоколом есть заброшенный дом, куда следует заманить подлеца, и уже там оприходовать его. Вернувшись в дом завхоза, предложите Гришке дойти до заброшенного дома. Тот явно не настроен вам верить и Гришку придется как-то убедить. Игра предложит вам сделать это тремя способами: при помощи азартных игр, силой и общением. Если эти характеристики или навыки имеют низкий уровень значения, то вы не сможете убедить Гришку сдвинуться с места.

Если у вас значение навыка Общение имеет значение менее 45, то имеет смысл, выйдя на глобальную карту, пройти до Краснознаменного, чтобы набраться опыта и повысить уровень см. Когда вы доберетесь до заброшенного дома, то увидите Гришку, стоящего во дворе. Тут есть два возможных варианта развития дальнейших событий. Во-первых, можно договориться со стукачом и доложить Ковалеву, что Гришка сбежал. Позднее вы встретите его на заброшенном заводе и сможете взять у него задание.

Во-вторых, убить Гришку. Он намного сильнее, чем мелкие монстры, с которыми вы дрались до сих пор, поэтому к схватке с ним нужно подготовиться. Вооружитесь карабином, который подарил вам деде Семен. Патроны в этой игре являются дефицитом. Один патрон для карабина можно найти в тайнике на юго-западе от Отрадного, второй патрон калибра 7.

Приблизившись к Гришке на расстояние выстрела, сохраните игру и выстрелите в него из карабина. Если не попали, то перезагрузите игру, если попали, то половину здоровья из него вышибете. Далее используйте холодное оружие или деритесь врукопашную. Существует высокая вероятность того, что Гришка повалит вас на землю и вы проваляетесь несколько раундов боя. Если это случится, то перегрузите игру.

Также существует вероятность того, что и вы сможете повалить Гришку на землю. Имея максимальную ловкость, вы сможете делать больше ударов. В этом случае, нанеся сопернику пару ударов, отходите, чтобы враг тратил свой ход не на удары, а на передвижение за вами. Осмотрев карту, Ковалев посоветует вам предъявить ее на воротах заброшенного завода, куда Ковалев направит вас для внедрения. Председатель выплатит вам 350 рублей и направит к торговцу, чтобы получить у того оружие.

Торговец выдаст вам ржавый наган. Отправляйтесь на заброшенный завод, местоположение которого Ковалев отметит на вашей карте см. Глава 2. Путь к краснознаменному Карта игрового мира карта будет дополняться по мере развития сюжета 1 — Отрадное. Паучьи мозги Оказавшись на глобальной карте, отправляйтесь на запад от Отрадного.

По пути у вас будут происходить случайные встречи. Чаще всего вам придется оказываться в локациях, где обитают симбиозы гигантских крыс и ос. Если вы вооружены хорошим ножом, то схватки с этими мутантами станут неплохим способом повысить свой опыт, а также разжиться мясом и осиными лапками. К западу от Отрадного находится Большое озеро. На его восточном берегу имеется причал, где вы повстречаете рыбака.

Когда вы поинтересуетесь у него, есть ли клев, рыбак ответит, что рыбы в озере немного наверное потому, что в Перегоне в озеро сливают всякий мусор из-за чего рыба дохнет. А Перегон является чем-то вроде крепости, которые торговцы оборудовали на северном берегу озера. Там останавливаются караваны, идущие с севера, востока и запада. Некоторые из них там отдыхают, а некоторые сплавляются на плотах. Поинтересуйтесь у рыбака, чем он занимается.

Тот ответит, что ежедневно рыбачит в этом месте, а пойманную рыбу продает, чтобы прокормить семью и, кстати, может вы сможете ему с этим как-то помочь. Оказывается, рыбак слышал, что на мозги гигантских пауков рыба охотно клюет. В этих местах пауки не водятся, но на юго-западе Пустоши их там довольно много. Рыбак попросит вас добыть для него двадцать паучьих мозгов. За это он пообещает заплатить вам и накинуть сверху консервы.

За пауками следует отправиться к Малому озеру. Впрочем, вы сможете добыть паучьи мозги и в других местах, особенно во время случайных встреч. Добыв двадцать паучьих мозгов, отнесите их рыбаку на причал. Тот заплатит вам 110 рублей и вручит шесть консервов. Розыск Кости-Хама начало Зайдя на крепость заправку, поговорите с командиром по имени Грач.

Обратившись к нему, вы заметите необычный оберег, свешивающийся с его шеи. Это боевой патрон, аккуратно припаянный к серебряной цепочке. На поверхности талисмана есть ряд странных царапин. Попросите Грача рассказать вам историю, связанную с этим талисманом. Если ваш навык Внимание имеет значение не ниже 60, то вы сможете поинтересоваться, что означают царапины на патроне.

Выяснится, что это не царапины, а имя одного гражданина по прозвищу Костя-Хам. Грач расскажет, что это история из его прошлой жизни. После того, как случилась война, он вернулся в родную деревню из своей части. Он застал родню деревню почти такой же, какую и оставил, отправляясь на службу, вот только вокруг все одичали. Во время первой зимы после войны начались набеги.

Сначала хитрые, ночные, с масками на лицах мародеров. А потом пошел уже открытый гоп-стоп. Дернул Грача черт организовать сопротивление. Поначалу все шло тяп-ляп, но потом с мужиками первый набег отбили, да еще и положили половину банды. Думали, что станет тихо, но стало наоборот.

Больно в том бою авторитета местных беспредельщиков ужалили. В одну из ночей он со всем своим воровским кагалом пришел по их души. Костя-Хам, который, говорят, целую колонию особого строгого режима под своей властью объединил и сделал скоординированной армией. Не до сопротивления стало, когда против каждого по десять-пятнадцать отморозков с автоматами Калашникова. Выстроил всех местных Костя-Хам на центральной улице родной деревни Грача.

Вывел его и еще двоих ребят, на колени встать заставил и стал отчитывать. Без зла даже в голосе, а так, с укоризной. Мол, чего это вы против новой власти полезли, что за партизанская война такая? Он, мол, жителей деревни охраняет от головорезов похуже. Он, между прочим, феодал, а это не гоп-стоп, а сбор налогов.

А теперь вот вынудили его силу проявить. Закончил он свою речь, а потом сел перед Грачом на корточки и, покручивая в руках пистолет, ласково посмотрел ему в глаза. А потом сказал, что не станет Грача убивать. Быстро после этого развернулся и выстрели в его жену, а затем и в сына, который к матери кинулся. Потом он застрелил мать Грача, отца и друзей — Ивана и Стасика.

Грач к тому времени уже стоял не на коленях, а на четвереньках: землю грыз, выл, скулил как пес побитый, рыдал и молил о смерти. Ничего так никогда не хотел, как умереть в тот момент. Но когда Костя-Хам наконец навел на Грача пистолет и нажал на курок, оттуда только щелчок донесся: патрон в патроннике заклинил и через гильзоотвод в грязь выкатился. И эта пуля еще встретит Костю-Хама. Только где его искать?

Деревня, в которой жил Грач, находится далеко на севере. Здесь есть его ближайший аналог, это только Дэн с завода, но даже он бледнее на фоне Кости-Хама. Предположите, что, возможно, во время своих странствий вы встретите Костю-Хама и тогда сообщите об этом Грачу. Тот попросит вас не убивать Костю-хама, а сообщить об этом Грачу. Заверьте, что Костя-Хам будет его.

Этот квест мы завершим позднее. Синдром Краснова Загляните в Пьяную берлогу. В дневное время суток на огороде Пьяной берлоги можно встретить бородатого постоянно чихающего и кашляющего мужика. Поинтересуйтесь, чем он болен. Мужик считает, что болен он синдромом Краснова.

Мужик расскажет, что эта болезнь начинается с того, что заболевший испытывает жуткую паранойю. Когда мужик стал заболевать, то только об этом синдроме и думал, примерял на себя симптомы — все сходилось. Торговец соляркой подсказал ему лекарство от этой болезни. Правда болезнь, после начала курса лечения, страшный бой дает: рези в животе, постоянная тошнота, рвота. А подсказал ему торговец лечиться соляркой.

Употреблять ее нужно каждый день. На вкус даже тухлое мясо лучше, но работает, черт возьми: всякий раз, когда мужик выпьет солярку, в животе начинаются жуткие боли, а это означает, что болячка ослабевает. И как только торговей заезжает в Пьяную берлогу мужик обязательно покупает у него солярку. Далее игра предложит вам три реплики, проверяющие ваши навыки. Зачарованный танцем мужик, в конце концов, тоже пустится в пляс.

Признав в вас могучего шамана, он признается, что болезнь покидает его тело и ему несравненно полегчало. Посоветуйте ему прекратить прием солярки. Мужик заверит, что отныне займется только спортом и правильным питание, а вам подарит оставшиеся у него пять бутылок солярки 24 ехр. Червь кожистый Во время случайной встречи в районе перекрестка или около него вы наткнетесь на троих мужчин, стоящих у костра. Поговорите с усталым мужчиной с расцарапанным лицом, который сжимает в руках старенькую винтовку.

Мужчина представится как Иван Кондратьев, телохранитель Ивана Петровича, который также стоит у костра. А встали они лагерем в этом месте потому, что так распорядился Кондратьев. Пока все на свои места не встанет, он с этого места ни ногой. Кондратьев расскажет, что он, эти двое и водитель ехали в Краснознаменный. Первые сутки все шло нормально: Ашот хорошо дорогу показывал, на то он и проводник, а Борька свой УАЗик вел как по маслу, хоть и бездорожье.

Заночевали у бабы Нади в избушке. Хорошая такая бабулька, хоть и кошатница. Она рассказала историю о новом виде мутантов на местном болоте. Его называют червем кожистым. Это такая тварь-паразит, с виду как змея или глист здоровый.

Такой в человеческое ухо заползет и все, финиш. Овладевает мозгом человеческим, а через мозг — всем телом. Но с виду не отличить: вроде каким был человек, таким и остается, максимум, имена путать начнет, разные мелкие детали в воспоминаниях упускать. Но хоть и похож во всем на оригинал, есть одно маленькое отличие — человек с червем в мозгу каннибалом становится. А наутро мы разбились: дожди видать недавно были, дорогу всю размыло, с виду твердый грунт, а на деле — скользкая грязь.

Съехали в кювет. И оказались прямо посреди того болота, про которое старуха рассказывала. Борька утоп, сам Кондратьев упал, а Ашот вперед убежал. Всеволод Петрович вообще хрен знает, где ошивался минут десять. Так что теперь Кондратьев не доверяет своим спутникам, может один из них червь кожистый.

Скажите Кондратьеву, что поговорите с остальными и сделаете выводы. Поговорите с черноволосым парнем, который представится Ашотом Каспаровым. Со своими спутниками он никуда идти не хочет. Они его наняли, чтобы он их машину до Краснознаменного благополучно довел, и все хорошо шло, когда выехали: водила вел, Ашот указывал путь, у бабы Зины на разрушенной бензоколонке заночевали. Хорошая такая женщина и пес у нее смешной, Тобик.

А утром начался ливень и водила не справился с управлением, в корягу какую-то въехал, упали прямо в болото, еле из машины выбрались. Еще б минута и на дно бы все ушли вместе со всем добром и водилой, который голову разбил. Когда из грязи выбрались, Ашот понял, что они оказались на болоте кожника-червя. Это такая мутировавшая гадина, которая в людей через рот забирается и начинает их телами командовать. И так командует, что от настоящего человека не отличить, пока не заведет она носителя куда-нибудь в безлюдное место и не придушит, чтобы его мясом подкрепиться.

А эти двое от Ашота отстали и теперь он не знает, они это или, может, червь в тело одного из них путь нашел. Оказывается его пригласили в Краснознаменный на встречу с представителями тамошней торговой палаты. Свое дло Маркелов старается расширять, поэтому тут же согласился. Оснастил УАЗик пробниками товаров, нанял проводника, взял своего лучшего охранника, за руль усадил своего лучшего водителя Бориса. А потом дорога.

Как ночь подкралась, остановились на ночлег в проверенном месте, у бабы Вали в домике. Хорошая такая старушка, одна живет с котом Петькой, королева бензоколонки на пенсии. В этот раз дернул ее черт не просто накормить, напоить и спать уложить, а еще и истрию на ночь рассказать. Про червя-кожника, как он в людей, гуляющих в одиночку, вселяется, с ума сводит путешественников и их спутников, губит и поедает. Выдумали люди, с которыми баба Валя торговлю ведет, будто живет в местном болоте такой мутант, который, если по его владениям пойти, упадет сверху, с ветки дерева, и в рот проскальзывает.

А уже в теле подключается к нервной системе человека. А наутро двинули дальше. Да угораздило ведь туману над дорогой встать, да такому, что хоть ножом режь. Борис врезался в трухлявое дерево и вместе с ним под откос. Маркелов, Кондратьев и проводник Ксапаров через люк в крыше выбрались, а Борька от столкновения голову о руль разбил, так вместе с тачкой, провизией и товарами на дно и ушел.

Выслушав Маркелова, сообщите ему, что поговорили с каждым и сделали соответствующие выводы. Они все нормальные люди, ну испугались, ну на чушь повелись, и всего-то дел. Глава 3. Краснознаменный Заброшенный завод 1 — переход на глобальную карту. Инфильтрация Добравшись до заброшенного завода, следует иметь в виду, что бандиты вас не тронут пока вы ходите вокруг.

Подойдя к главным воротам, поговорите с Косым, который поинтересуется, каким ветром вас сюда занесло. Тут вам пригодится знание блатного жаргона и вы сможете ответить, что вы — свой пассажир. Косой проявит сомнение в том, а по пути ли им с таким пассажиром. Убедившись, что у вас есть ксива, Косой спросит, где вы ее надыбали, уж не в Краснознаменном ли. Обязательно ответьте утвердительно, иначе в противном случае вам придется убеждать Косого при помощи харизмы, силы или интеллекта.

Их начальник Дэн уже ведет переговоры с торговой палатой Краснознаменного, чтобы его бригаду признали как официальное боевой формирование, которое охраняет северные рубежи. Ему нужно передать, что вас направил Косой. Не торопитесь идти в штаб, где находится Дэн. Подойдите к костру, у которого стоит местный повар, и поговорите с ним. Выяснится, что его зовут Петр Бутин и родом он из Казани.

Повар посетует на то, что у него захворал друг Стенька по кличке К Стенке. Порезали его в одной заварушке и пока рану перевязывали вколол он себе армейских транквилизаторов, чтобы боль спать не мешала. Да только перестарался и теперь бродит по лагерю как неприкаянный. Совсем сторчался, Бутин полагает, что скоро Дэн его погонит. А еще Бутин слышал, что в окрестных землях живут четыре кулинарных мастера.

Один способен любую рыбу приготовить вкусно, даже ядовитую. Другой разбирается в насекомых-мутантах. Третий мастер — травник: из пучка валерианы, горсти чабреца и пары листов лопуха сможет приготовить и первое и второе и третье, да еще и на десерт какая-нибудь травянистую шарлотку сварганит. А вот четвертого мастера даже поминать плохая примета, потому что он научился готовить самое запретное мясо — человеческое. Кстати, у Бутина можно купить топор, который пригодится для добычи некоторых ингредиентов с монстров, но его также можно использовать и как холодное оружие.

Поговорив с поваром, идите в штаб, где вы повстречаете Дэна. Поинтересуйтесь, не он ли Денис Денисович. Тот подтвердит это и спросит ваше имя. Узнав, что вас прислал Косой и вы ищете работу, Дэн даст вам проверочное задание. Вам следует отправиться в главный цех, в котором оборудован барак, и разыскать там запертую дверь.

Перед ней будут стоять два человека. Обратитесь к Шишаку и он проинструктирует, что вам делать дальше. Зайдя в цех, идите в его западную часть, где находится запертая комната, перед которой стоят двое бандитов. Поговорите с тем, кто стоит справа от решетки, он и есть Шишак. Выяснив, что вас прислали для прохождения проверочного задания, Шишак нарочито долго станет искать ключ от решетчатой двери.

Все это время лучше молчать, не реагируя на реплики Шишака. Наконец, разыскав ключ, Шишак отопрет решетку и зайдет в камеру. Внутри камеры находится связанный пленник с кляпом во рту. Поинтересуйтесь, что от вас требуется. Шишак вынет из-за пазухи пистолет, протянет его вам и скажет, что в пистолете всего один патрон.

Затем он кивнет на пленника и сообщит, что тот уверяет будто он никакой не миллионер, что у него ничего нет, короче, такого только могила исправит. Вы же можете его пристрелить, а можете помучить. Далее возможны четыре варианта развития сюжета. Во-первых, выстрелить в пленника. В пистолете нет патронов, так что никто не пострадает.

Во-вторых, трижды ударить пленника рукояткой пистолета. Задание будет пройдено, но бандиты поймут, что вы не способны убить человека. В-третьих, ничего не делать. В этом случае задание будет считаться проваленным. В-четвертых, направить ствол на Шишака.

Бандиты поймут, что вас заслали и нападут на вас, что приведет к вашей неминуемой смерти. Объяснение в первом случае — хотели выбить информацию. Во втором случае достаточно сказать, что вам дали пистолет, указали цель, вы выстрелили.

Грибной Культ

ATOM RPG не относится к себе серьёзно — здесь каждый второй квест написан с юмором, причём хорошим. Атом РПГ Симон Шпак предлагает увлекательные квесты с интересными сюжетными линиями, которые погружают игроков в захватывающий мир ролевых игр. Самые актуальные новости об игре ATOM RPG на портале видеоигр Прохождение игры Атом РПГ, идейной наследницы оригинальных Fallout, в постсоветском апокалиптическом антураже. Quests) — задания, получаемые Кадетом, главным героем игры ATOM RPG. Прохождение грибного культа в ATOM RPG требует сильных нервов и долгого времени.

«Когда удалите из игры?» Разработчики Atom RPG отменили русский язык и теперь отменяют уже их

Самые актуальные новости об игре ATOM RPG на портале видеоигр Обновление 1.0.0.1 для RPG Trudograd на Xbox ATOM RPG: Новости Трудограда, 10 марта 2024 года Swordhaven: новейшая игра Atom Team "Железный заговор", 7 февраля 2024 года. Наше ATOM RPG Полное Руководство содержит практические советы и информацию, которые облегчат игровой процесс. Для продолжения предлагаем перейти к следующему руководству, посвященному прохождению ATOM RPG на локации «Ущелье Бед». Atom RPG Компьютерные игры Паша Техник RPG. Главная» Новости» Атом рпг операция февраль.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий