Был спроектирован механикумами Марса совместно с Пертурабо, примархом четвёртого легиона космодесанта, Железных Воинов. Был спроектирован механикумами Марса совместно с Пертурабо, примархом четвёртого легиона космодесанта, Железных Воинов. I want to receive awesome news about all your games, merch and collector editions!
Warhammer 40,000: Battlesector - Космодесант против тиранидов в релизном трейлере игры
Анализирует вредную пищу на вкус. Секретирует на кожу маслянистую пленку для защиты от холода или жара. Железа Бетчера. Дает космическому десантнику способность выделять слюну в виде едкого яда. Собирают и превращают генетический материал в генетическое семя для репликации в последующие поколения космических десантников. Черный панцирь.
Бронированный торакс с гибкой оболочкой для защиты основных органов. Имплантируется в виде пленки нервной интеграции, которая впоследствии разрастается и затвердевает под кожным покрытием. Легионы Космического Десанта Легион Космического Десанта — передовые войска штурмовой пехоты, состоящие из десятков тысяч а в некоторых случаях гораздо больше биохимически и хирургически улучшенных сверхвоинов, вооруженных и оснащенных по самым лучшим стандартам Империума. Ценность каждого легионес астартес многократно окупает их малое количество по сравнению с другими регулярными войсками. Все они — машины для убийства: не ведающие усталости, быстрые, сильные, храбрые, дисциплинированные, а также зоркие и более смертоносные, чем любой другой обычный солдат, неважно, насколько опытный.
Но оказавшись в слаженном строю, космические десантники становятся действительно грозной силой, несколько сотен воинов способны усмирить город за пару часов. Тысячи могут в считанные дни покорить миры, а десятки или даже сотни тысяч могут истребить целые виды и обратить цивилизации в прах и воспоминания за промежуток времени, не превышающий полный оборот Терры вокруг солнца. Легионы были основаны в ходе кровопролитных Объединительных войн Терры, в результате которых Император получил власть над колыбелью человечества. Изначально они делились на двадцать пронумерованных подразделений улучшенных воинов, по организации чем-то схожих с Громовыми полками, ранее состоявших на службе Императора, и которых были призваны заменить. Дисциплина и организация ранних легионов во многом базировалась на древних, не раз доказавших свою ценность терранских типах стратегий, иерархии и взаимодействия, изложенных в таких великих трактатах, как римская «Принципия Беликоза» или частично уцелевшая «Новая модель» Крома, которые в руках тиранов Старой Земли пережили множество кровавых поколений.
К этим почитаемым трудам Император и его командиры добавили собственный гений, создав прочные, но гибкие стратегические доктрины, которые лучше всего соответствовали основным сильным сторонам и сверхчеловеческим способностям легионеров. Структура командования была понятной и прямой, офицеры легиона, к тому же самые могучие воины, вели своих воинов в бой лично, как это делали в племенах техноварваров Древней Земли. Они всегда навязывали битву противнику, поскольку просто нанести поражение врагу для легионес астартес было недостаточно, победой считалось только полное его уничтожение. Такая холодная логика в сочетании с нечеловеческой силой и повадками, а также с чистым ужасом, который они вселяли в друзей и врагов, дали им одно из первых прозвищ, возможно, наиболее уместное — «Ангелы Смерти». В будущем они не раз оправдают это название.
Из двадцати легионов, которые с течением времени сильно увеличились в численности, только восемнадцать доживут до конца Великого крестового похода, что же касается тех, что не уцелели, здесь мы не будем говорить о них. Каждый легион превратился в мощную военную силу с собственным флотом поддержки, перевозившим его меж звезд, и многократно превосходившими его по численности слугами, техниками и ауксилиариями, которые жили и умирали по велению своих командиров и примарха. Собранные воедино восемнадцать легионов представляли невиданную ранее силу, не знавшую себе равных во всей Галактике.
Не имея постоянного дома, Кулаки в основном базируются на самой Терре родной мир человека и на своем мобильном корабле-крепости «Фаланга».
Кулаки и их ордена-преемники также разработали культуру, в соответствии с которой каждые пару лет космодесантники соответствующих орденов собираются и возобновляют свои узы и клятвы дружбы. Высоко ценимые многими лордами и лидерами Империума, Имперские Кулаки пользуются большим авторитетом и хорошим обращением. Они являются щитом, охраняющим владения человека, поскольку они до сих пор известны как лучшая защита человечества от надвигающегося вторжения. Хотя они потеряли своего Примарха Рогала Дорна некоторые предполагают, что он все еще жив , Имперские Кулаки продолжают защищать и нападать на врагов Империума и будут делать это до последнего человека. Во-первых, считается, что у Космических Волков есть нестабильное генетическое семя генетический материал, необходимый для создания крутых сверхчеловеческих космических десантников , что приводит к мутации, известной как «Canis Helix», дефект, который дает им «оборотень».
Те, кто стал вульфеном, могут повернуть назад, а те, кому это трудно это можно успокоить специальными Волчьими Жрецами ордена. В главе «Космические волки» представлено множество уникальных юнитов и технологий, вдохновленных скандинавской культурой и оборотнями. Их крепость-монастырь известна как «Клык». Орден, возможно, единственный легион, который открыто бросает вызов Инквизиции и Ордену Серых Рыцарей и ведет войну с ними чего вы не делаете! Их примарх, Леман Русс, который считается одним из величайших бойцов среди сыновей Императора, до сих пор пропал без вести, и его нынешняя судьба неизвестна.
Они всегда идут впереди, считая, что война во имя Императора, является лучшим доказательством служения ему. Сражаясь, капелланы уничтожают врагов с радостью и ликованием, вознося молитвы Императору и основателю Ордена. Капелланы Космического Десанта являются важными членами Ордена, и пользуются уважением обычных братьев-десантников. Их жизнь тесно связана с жизнью всего Ордена.
Они следят за обучением каждого космического десантника с ранних его лет. Они первыми встречают молодых рекрутов, которые присоединяются к Ордену в качестве неофитов, и руководят их обучением основным доктринам и правилам. Капелланы учат новичков культовым верованиям Ордена, и следят за тем, чтобы рекруты запомнили все необходимые гимны и литургии. Капелланы известны своей строгостью и вспыльчивостью, однако, несомненно, они обладают высоким чувством долга и ответственности за остальных братьев-десантников.
В бою они сражаются со священным вдохновением и страстью, не переставая, впрочем, бдительно следить за состоянием духа своих боевых товарищей. Как уже было сказано, капелланы - духовные лидеры Орденов, которые следят за тем, чтобы космические десантники с честью выполняли свою клятву служения Ордену. Они возносят хвалу Императору и Примарху, за собственное существование и создание Адептус Астартес, как такового, хотя способы такого восхваления могут различаться от Ордена к Ордену. Все десантники почитают Императора, как собственного создателя и спасителя человечества, но практически все Ордены считают его не более чем могущественным и великим человеком.
Однако некоторые Ордены даже собственных Примархов считают богами или полубогами. Остальные Ордены, впрочем, относятся к Примархам, как к высшим, хотя и смертным существам, могущественным героям времен давно прошедших. Центральная святыня, в которой возносятся молитвы и совершаются обряды, называется Реклюзиумом и находится в пределах крепости-монастыря Ордена. Этот храм является местом культурного и духовного единения.
В этом священном месте содержатся древние артефакты и реликты. Часто в храмах хранятся фрагменты доспехов Примарха и предметы боевой экипировки героев Ордена. На стенах развешаны штандарты рот и Орденов. Капелланы проводят в Реклюзиумах службы, поднимая боевой дух космических десантников пылкими проповедями.
На боевых баржах и кораблях есть специальные кафедры, которые служат той же цели. В подобных, бронированных помещениях, десантники могут исполнять необходимые обряды и возносить молитвы, когда находятся вдали от крепости-монастыря своего Ордена. Кроме того, воины большей части Орденов разбросаны по всей галактике, сражаясь в многочисленных кампаниях, которые могут длиться по несколько сотен лет. Однако следует заметить, что само присутствие капеллана уже вдохновляет воинов на подвиги, поэтому присутствие на корабле формальной молельни не обязательно.
Капелланы всегда сопровождают братьев-десантников в крестовых походах, осуществляя духовное руководство воинов, где бы они ни находились. И где бы капеллан ни был - в Реклюзиуме, на борту космического корабля или в гуще сражения, он всегда готов вознести нужную молитву и исполнить любой надлежащий ритуал. Священный Дредноут В авангарде атак Космического Десанта шагают дредноуты, могучие машины, вгоняющие в страх всех врагов Империума. На поле боя они являют собой само воплощение смерти, разящее противника энергетическими кулаками и расстреливающее его могущественным оружием.
В галактике существует всего несколько противников, способных достойно противостоять этим ужасным машинам. Высота дредноутов составляет три человеческих роста. Среди всех военных машин, которые сражаются на полях сражений 41-го тысячелетия, они являются самыми древними. Возраст некоторых дредноутов даже составляет около десяти тысяч лет, восходя к временам Великого Крестового Похода, когда Император еще обретался среди простых людей.
Искусство создания дредноутов уже давно утеряно. Колдовские технологии, необходимые для этого чудесного перерождения превратились в мифические ритуалы, и каждый дредноут Ордена приобрел статус драгоценного реликта. Дредноуты являются живым олицетворением Бога-Машины, отражая окончательное слияние биологии и механики в единое целое. Память пилотов, находящихся в оболочке дредноутов, обычно охватывает нескольких тысяч лет, и поэтому эти старейшие воины являются связующим звеном с прошлым наследием Ордена.
Биологический компонент, присутствующий в дредноуте, физически не является человеком. Это один из Старейших, могучий герой, космический десантник, получивший во время боя смертельные ранения и удостоившийся чести быть помещенным в бронированный саркофаг дредноута. Погребение старейшего брата сопровождается долгим ритуалом, в котором участвуют его братья-десантники, технодесантники и апотекарии Ордена. Для космического десантника получить возможность превратиться в дредноут - величайшая честь, поэтому эти старейшие воины пользуются почетом среди обычных десантников.
Останки старейшего погружаются в амниотическую жидкость и хирургически помещаются внутрь бронированного саркофага, где механические сенсоры позволяют ему получать информацию об окружающем мире. Таким образом, он получает возможность сражаться за Императора еще много столетий, никогда не покидая своего металлического тела вплоть до своей кончины. В бою, дредноуты являются опаснейшими врагами, неотвратимо наступающими на противника, под градом пуль, которые отскакивают от их адамантиевой брони. Приводимые в действие электричеством, пучки мышц обеспечивают двигательную способность дредноута, а также позволяют им стрелять из разнообразного оружия, атакуя врага со всей свирепостью, которую они приобрели, еще в бытность космическими десантниками.
Кроме ярости настоящего бойца, они также являются очень мудрыми людьми, которые накапливают знания в течение веков, что помогает им во время боя решать сложнейшие тактические задачи. Атакующий дредноут не может остановить практически ничто, а их оружие рукопашного боя способно разорвать даже бронированный танк противника. Дредноуты очень трудно уничтожить и, в большинстве случаев, только полное уничтожение саркофага может убить пилота. Уничтоженные дредноуты оставляют на поле боя только в крайнем случае.
Обычно космические десантники готовы отдать свои жизни, отбивая у врага павший дредноут, с тем, чтобы потом похоронить пилота в могильниках Ордена. Остатки металлической оболочки затем аккуратно восстанавливаются до полной работоспособности, после чего ожидают своего нового владельца. Имея оптимальный баланс брони, транспортной вместимости и маневренности "Носорог" позволяет космическим десантникам стремительно перебрасывать свои войска, срочно отправлять команды на позиции стратегической важности или проводить точечные удары по вражеской линии обороны. Как и большинство технологий, используемых Империумом, Стандартные Шаблонные Конструкции "Носорога" относятся к самым ранним дням эпохи колонизации.
Немногое изменилось за прошедшие тысячелетия, поскольку одно из самых сильных преимуществ модели "Носорога" - простая конструкция и простое нахождение альтернативных способов сборки и адаптации топливных систем. В прошлом большая часть военной машины Империума базировались на модели "Носорога", но теперь знание о его конструкции и обслуживании забылось. Только космические десантники и некоторые другие имперские организации могут иметь то количество "Носорогов", которое отвечает их потребностям. Основанное преимущество "Носорога" - небольшая продолжительность и легкость ремонта.
Дело в том, что большинство "Носорогов" содержит элементарные системы самовосстановления, которые могут восстановить основные системы и системы управления даже после настолько серьезных повреждений, что для многих подобных транспортных средств они были бы непоправимы. Но такие катастрофические повреждения редки, поскольку конструкция "Носорога" является невероятно прочной. Дайте только время и все необходимое, и квалифицированный технодесантник может "выходить" даже ужасно разбитый остов машины, повторно освятив его в глазах Омниссии и возродив его для праведных войн Ордена. В результате множество "Носорогов" остаются в строю в течение нескольких тысяч лет.
За это время почти каждый компонент и броневая пластина будут заменены или будут признаны нуждающимися в существенном ремонте, но почтенное имя и обозначение "Носорога" продолжит жизнь. Говорят, что этот почтенный транспорт однажды перевозил легендарного Примарха Вулкана. Это произошло во время осады цитадели Девлина, когда Примарх решил совершить вылазку через врата окруженной имперской крепости в самый центр сил Несущих Слово. Это большая честь для технодесантника заботится об усеянной шрамами шкуре "Молота", все потребности которого рассматриваются с набожностью.
В начале каждого нового столетия технодесантники Ордена собираются в реликварии, и Магистр Кузни нажимает руну активации двигателя "Молота". Говорят, что гибель должна постигнуть Саламандр, если двигатель не заведется с первого раза. В качестве базы для "Хищника" было использовано шасси "Носорога", оснащенное более мощным бронированием и башенной установкой для тяжелого вооружения за счет ликвидации транспортного отсека. В результате космический десант получил бронированный мобильный танк, который способен в равной степени как удерживать позицию, так и возглавлять танковый штурм наиболее укрепленных участков вражеской территории.
Эффективность и живучесть конструкции "Хищника" доказаны его долгой историей. В самом деле, согласно записям Адептус Механикус данный тип танка способствовал установлению господства человечества в галактике еще в Темную Эру Технологий. В те времена его достойная огневая мощь вкупе с усиленной броней сыграли решающую роль при сдерживании угрозы, исходившей от рас чужаков, прежде всего, от звероподобных орков и загадочных эльдар. Поэтому каждый "Хищник" является продолжением истории службы Империуму одного из самых великолепных орудий войны; службы, которая не запятнала себя во время темных дней Ереси Хоруса, зачисток и окклюзиад.
Не удивительно, что "Хищник" стал эмблемой бронированной мощи, а его внешний вид стал таким же символом Империума, как и аквилла на его несокрушимой адамантиевой броне. В настоящее время Орденами Космического Десанта используются два основных типа данного танка. Модель "Уничтожитель" оснащена установленной в башне автопушкой, которая идеально подходит для подавления легкой техники и пехоты противника, в то время как спаренная лазерная пушка "Аннигилятора" смертельно опасна для тяжелой техники врага. Огневая мощь обоих вариантов "Хищника" может быть еще более усилена установленными на спонсоны тяжелыми болтерами или лазерными пушками, это гарантирует, что "Хищник" никогда не окажется без подходящего ситуации оружия.
Большая часть Орденов стремится соблюдать баланс между этими двумя модификациями, хотя некоторые все же отдают предпочтение одной из моделей. Покорители, возможно, самый яркий пример такого выбора. Парк их "Хищников" полностью состоит из модели "Аннигилятор", что перекладывает основные обязанности по уничтожению пехоты на "Вихри" и на "Лэндрейдеры" модели "Крестоносец". Орден Космического Десанта редко развертывает все двадцать или около того "Хищников" в виде самостоятельного подразделения.
Основная функция данного танка — это оказывать огневую поддержку пехоте Ордена. Чтобы еще больше подчеркнуть значение танка, каждый созданный "Хищник" получает имя, которое отражает его роль, как защитника братьев Ордена. В самом деле, личное имя "Хищника" может оставаться в памяти Ордена Космического Десанта еще долго после того, как имена экипажа будут забыты всеми, кроме архивариусов. Отчасти это и неудивительно, так как каждый отдельный танк "Хищник" может служить Ордену многие тысячи лет под управлением большого числа экипажей, которые приписывают своей бронированной машине благородную личность.
Однако Кодекс Астартес признает необходимость разрушительной огневой поддержки, особенно в столкновениях с многочисленными или подвижными вражескими подразделениями. Важно подавить силы такого противника на расстоянии, до того, как он получит возможность реализовать численное преимущество над Космическим Десантом. Именно для таких заданий и была создана самоходная артиллерийская установка "Вихрь". Благодаря системе обнаружения и ведения цели, "Вихрь" может с поразительной точностью поражать замаскированные и укрепленные объекты.
Стандартная комплектация установки включает осколочные ракеты на твердом топливе, выпускаемые по две за один программируемый залп. Сложная телеметрическая аппаратура "Вихря" гарантирует максимальную эффективность артобстрела и дает лучшие результаты, нежели использование обычных осколочных снарядов. Кроме того установка "Вихрь" способна вести огонь зажигательными снарядами класса "Кастелян". В этом случае начинка разрывной боеголовки, заменяется легковоспламеняющейся химической смесью, которая при взрыве накрывает поле боя волной всепоглощающего пламени.
Даже самые укрепленные позиции не способны защитить врага от длительного обстрела снарядами "Кастелян" - если противник не сгорит заживо в огне, ужасные кислотные испарения немедленно превратят его внутренности в кровавую кашу. Любой командор Космического Десанта высоко ценит маневренность и ошеломляющую огневую мощь, которую способен продемонстрировать опытный экипаж "Вихря". Бомбардировка вражеских укреплений, огневая поддержка, заградительный огонь - использование этой установки даст поразительные результаты в любой ситуации. Артиллерийские удары "Вихря" внушают ужас многим противникам.
История знает немало примеров, когда вожди орков использовали большие отряды воинов лишь для того, чтобы обнаружить и уничтожить батареи "Вихрей". Однако эти отряды попадались в ловушки, расставленные мудрым командором, предвидевшим такое развитие событий. Некоторые Ордены усиливают психологический эффект артобстрела, модифицируя снаряды таким образом, чтобы они, проносясь по небу, издавали ужасающие пронзительные звуки. Иногда лишь этого бывает достаточно, чтобы выгнать врага из укрытий и позволить силам Космического Десанта беспрепятственно продолжать наступление.
Вновь он был открыт техномагом Аркханом Лэндом на заре зарождения Империума. Когда именно Имперский "Лэндрейдер" впервые вступил в бой, сейчас является предметом непрекращающихся диспутов среди Имперских археологов. Одни утверждают, что это было во время Осады Делебриона, когда "Лэндрейдер" впервые дал волю гневу своих лазерных пушек, другие указывают на массированное танковое сражение на Калисто Платинум и говорят, что "Лэндрейдер" собрал первую кровь именно в ходе данного конфликта, бушевавшего на планете в начале Великого Крестового Похода Императора. Популярность "Лэндрейдера" в Имперских силах была ошеломляющей.
Целый мир-фабрика Анвилус IX, был полностью перепрофилирован на производство "Лэндрейдера", и этот проект распространился по всей галактике. В те времена "Лэндрейдер" использовался практически всеми человеческими войсками, включая Космический Десант и Имперскую армию. На протяжении первых двухсот лет эксплуатации не было ни одного поля битвы, которое бы не испытало бы на себе нрав этого устрашающего военного механизма. После того, как Главнокомандующий Хорус бомбардировал Исстван V вирусными боеголовками, и Великая Ересь охватила галактику, Анвилус IX был захвачен предавшими техножрецами, вследствие чего поток "Лэндрейдеров" внезапно сократился до небольшой струйки из горстки миров-фабрик все еще лояльных Императору.
В то время многие из миров-фабрик решили отделиться от Империума, вместо того, чтобы присоединится к одной из сторон. Из-за угрозы осады Земли силами Главнокомандующего, Император принял решение, отозвать все "Лэндрейдеры" из преданных ему подразделений, для исключительного использования Легионами Астартес, которые находились в самой гуще битвы. Это было одно из немногих транспортных средств которое могло, при использовании в достаточном количестве, сдержать и даже уничтожить массивных титанов Адептус Механикус, тогда как его способность сражаться в практически любой вообразимой боевой зоне, включая морское дно и наиболее коррозийные атмосферы, подразумевала, будет в стою не протяжении большего срока, чем любая другая боевая машина. Ересь, в конечном счете, была сокрушена жертвой Императора, но с вознесением Императора к Золотому Трону никто не посмел отменить Его приказ об эксклюзивном использовании "Лэндрейдеров" Космическим Десантом.
Таким образом, он остался неизменным на протяжении последних десяти тысяч лет. Также как и космические десантники, тяжелобронированный "Лэндрейдер" способен сражаться практически в любых условиях, включая опасную окружающую среду, полный вакуум или высокую гравитацию планет. На мирах смерти и в прочей агрессивной среде бортовые запасы "Лэндрейдера" позволяют космическим десантникам пополнять экологические и энергетические системы своих силовых доспехов, предоставляя им больший оперативный интервал. В бою отделение обычно выгружается, оставляя "Лэндрейдер" сражаться самостоятельно.
Разнообразие вооружения "Лэндрейдера" позволяет ему выполнять различные боевые задачи на полях сражений. В большинстве случаев он используется в качестве мобильного командного пункта, его толстая броня способна противостоять практически любому полевому оружию. В этой своей роли несколько "Лэндрейдеров" могут сформировать оборонительную линию противостоящую контратаке противника или создать практически непроницаемый анклав внутри удерживаемой врагом территории. Его спаренные лазерные пушки являются лучшим противотанковым оружием для транспортных средств подобного размера, так что орки часто называют "Лэндрейдеры" - "Кан-Бластаз".
В комбинации с тяжелыми болтерами огневая мощь "Лэндрейдера" позволяет справиться с целыми эскадронами легких транспортов и разрывать на части тяжелобронированные пехотные подразделения. Его способность перевозить отряды означает, что он может иметь свою собственную пехотную поддержку, независимо от того, насколько глубоко за линией фронта он вынужден действовать. Тройной, избыточный банк данных аналитических механизмов и коммуникационная аппаратура обеспечивают превосходные командные и контрольные возможности, позволяя "Лэндрейдеру" служить в качестве мобильной базы для отделений, предоставляя им прекрасную возможность ведения боевых действий глубоко в тылу врага. Древние технологии, использованные при создании репульсионной платформы, позволили "Лэндспидеру" скользить по гравитационному полю планеты и маневрировать на малых высотах, недоступных для обычного воздушного судна.
Ранние модели "Лэндспидера" были слабо защищенными, но тысячелетия спустя, конструкция была усилена лёгкой адамантиевой броней. Броня устанавливается не ради защиты экипажа — силовой доспех предоставляет гораздо лучшую защиту, чем самая надежная броня "Лэндспидера", а для защиты хрупких блоков управления, без которых "Лэндспидер" не более чем большой кусок обработанного металла, неспособный летать. Все космические десантники обучены пилотированию "Лэндспидера" в эскадрильях, что является частью их тренировок в составе штурмовых отделений, но чаще всего управлением "Лэндспидером" заняты боевые братья, способные выдержать скорости, которые развивает летательный аппарат. Большинство пилотов "Лэндспидеров" расцениваются боевыми братьями как сорвиголовы.
И действительно, ни один человек в здравом уме, каким бы храбрым он ни был, не будет выполнять все те головокружительные маневры на малой высоте во время боя, на которые способен аппарат. Пилоты "Лэндспидеров", не раздумывая, пролетают впритирку к вершинам скал, лавируют между деревьев, срываются в крутое пике или делают "бочку", избегая вражеского огня. Учитывая психическое и физическое напряжение, требуемое для совершения подобных маневров, факт того, что весьма малое число "Лэндспидеров" было потеряно из-за ошибки пилота, объясняется лишь сверхчеловеческой реакцией и выносливостью космических десантников, пилотирующих "Лэндспидеры". Гибкий выбор вооружения позволяет использовать "Лэндспидер" для решения широкого диапазона боевых задач, начиная от легковооруженной разведки и высадки скаутов, заканчивая охотой за танками и иными задачами по поиску и уничтожению.
Гравитационный двигатель "Лэндспидера" не поддерживает полет на большой высоте, но позволяет совершать управляемый спуск из верхних слоев атмосферы. Это дает возможность "Лэндспидеру" стартовать с боевого корабля "Грозовой Ястреб", находящегося на большой высоте, и атаковать ничего не подозревающего противника сверху. Несмотря на то, что "Лэндспидеры" чаще используются для поддержки других видов войск, они также могут быть использованы и используются для массированных атак. Несколько Орденов Космического Десанта регулярно используют высокоскоростную и практически неостановимую волну "Лэндспидеров" для прорыва линии обороны, в который затем врываются бронетранспортеры "Носорог" с тактическими подразделениями на борту.
После чего флотилия "Лэндспидеров" разворачивается и атакует следующую цель, вновь неся разрушение. Каждый капитан - закаленный ветеран, опытный стратег, доказавший свое искусство в боях в качестве члена Первой роты Ордена или безупречным служением в своей роте до смерти предшественника. В дополнение к своему положению в Ордене, каждый капитан также наделен одним или несколькими почетными титулами, говорящими о командовании определенной ротой или же о принятии определенных обязанностей. Некоторые, такие как Магистр Караула и Магистр Новобранцев, являются распространенными титулами в абсолютном большинстве Орденов Космического Десанта.
Другие титулы порождены историей и доктринами Ордена. Капитаны Орденов Космического Десанта - повелители полей боя, способные читать его приливы и отливы, как древние моряки читали колебания моря. Для капитана недостаточно просто быть опытным бойцом - каждый Орден и так гордится достаточным количеством таких людей - у него также должно быть сверхчеловеческое понимание стратегии и тактики, так же как и ум для их использования на вечно меняющейся арене боевых действий. Каждое отделение космических десантников - оружие, и капитан должен умело использовать каждое, как раздельно, так и вместе.
Часто говорится, что, по военным меркам, каждый космический десантник стоит дюжины имперских гвардейцев. Под управлением опытного капитана это соотношение вырастает десятикратно. Такая сила не используется легко или опрометчиво, но с ясностью, внесенной медитацией. Каждый космический десантник, потерянный в битве, это тяжелый удар для Ордена, и если без потерь не обойтись, то жизни должны быть пожертвованы по серьезным причинам и с честью.
Капитан космических десантников не просто владыка военных действий, он также должен быть прекрасным оратором и дипломатом. В то время, как большинство имперских командующих более чем счастливы получить помощь от космических десантников, есть и те, чья спесивость должна быть преодолена переговорами, дабы предотвратить превращение хаоса битвы на проблемной территории в катастрофу, из-за ненужных боев. Не то чтобы капитан космических десантников отказывался от других методов сотрудничества из-за незначительных распрей - как Кайваан Шрайк из Гвардии Ворона быстро разрешил спор в свою пользу, без раздумий казнив колеблющегося лорда-кардинала Достока. Более тонкие методы убеждения и ведения переговоров часто применяются в мрачных ситуациях - карательные меры можно применить, когда кризис минует.
Космический десантник не склоняет колен просто так, но воля Императора превыше любых личных чувств. Задание - превыше всего. Человечество будет спасено от собственных ошибок, мир за миром, если понадобится. Проповедники из Миссионарус Галаксиа первыми появились в этой системе, долго пребывавшей в изоляции, и пожелали вернуть ее к Свету Императора.
Но эти миры процветали и уже прожили века целые без вмешательств чуждого им режима. Первые миссионеры были убиты, их корабли уничтожены. Но за ними последовали другие. И они пришли не одни.
Ведомые никем иным, как великим тактиком, Верховным Маршалом Лудолдусом, ветераном кровавого Похода Винцилуса и организатором Крестового Похода Моратор, Черные Храмовники сокрушили сопротивление пограничных миров и направились к центральным планетам системы. Периферийные миры быстро пали, но сам мир-улей Иерулас оказался настоящей крепостью. Бесчисленные штурмы провели Черные Храмовники - каждый влек за собой тяжелые потери, но так и не предвещал конца походу. Несмотря на это, было лишь делом времени, когда голод и нехватка воды положат конец сопротивлению.
Но Лудолдуса такое решение не устраивало. На собрании кастелянов он объявил, что крестовый поход будет закончен только клинком цепного меча или выстрелом болтера. Столкнувшись с такими основательными оборонительными сооружениями, десантники не могли преломить ход войны до тех пор, пока не обнаружили в глубинах одного из захваченных городов-ульев древнее техно-волшебство. Изучив изорванные свитки и неразборчивые голо-чертежи десантник-ремесленник Симагус обнаружил нечто, что позволило разработать один из самых грозных танков Империума - "Лэндрейдер" модели "Крестоносец".
Увеличенный пассажирский отсек позволил доставить прямо в сердце врага большой отряд космических десантников или терминаторов, а установленные на броне пусковые установки осколочных зарядов, наполняли воздух смертельной шрапнелью. Несколько других Орденов запросили информацию, необходимую для модификации обычного "Лэндрейдера" в "Крестоносец", сразу же, как только разнеслись слухи о его успешном применении. В 763. М39 модель "Крестоносец" была официально признана техножрецами Марса по сути, пустая формальность - к этому времени чертежи уже распространились по сотням Орденов.
Каждый из городов-шпилей пал во время первой же осады, а через месяц остальные ульи, остававшиеся в руках врага сдались на милость Черных Храмовников. В таких условиях плохо экипированные и нескоординированные войска могут сдерживать самых лучших воинов галактики в течение многих месяцев. Противоборствующие стороны скрываются в лабиринте разрушенных строений, найдя убежище среди рокритовых развалин и используя тысячи выгодных позиций, чтобы вести снайперский огонь по врагу. Для космических десантников, чей идеал — это молниеносная война, выигранная прежде, чем защитник поймет, что, вообще, нужно бороться, такая ситуация неприемлема: противник должен быть вытеснен из своей цитадели и это должно произойти стремительно.
В таких сражениях, только огонь очистит гнездо врага. Ради таких битв и был создан тяжелый танк "Лэндрейдер" - "Искупитель". Поскольку "Крестоносец" был модификацией оригинального "Лэндрейдера", то "Искупитель" стал очередным этапом эволюции этой модели танка. На "Искупителе" сохранили штурмовую пушку и пусковые установки осколочных гранат "Крестоносца", но его создатели отказались от пары спонсонных болтеров "Ураган" ради огромных огнеметов, которые посылают бурлящий поток горящего прометия в гущу противника.
Соединенные со сложными системами наведения "Искупителя" эти орудия "огненной бури" в состоянии выжечь изнутри даже хорошо защищенную систему бункеров за считанные секунды. И все из-за канцелярской ошибки в лабиринтах бюрократии Империума. Ситуацию на Гризене так бы никто и не заметил, если бы чиновник среднего звена не обнаружил, что планетарные десятины запоздали приблизительно на восемь тысяч лет. Для того что бы на Гризене вновь воцарился имперский закон был немедленно поднят полк Имперской Гвардии.
Когда стало ясно, что полк не в состоянии подавить сопротивление планетарных сил, к битве присоединился экспедиционный корпус Ордена Повелителей Огня под командованием капитана Ярика Фороса. Сначала космические десантники мало преуспели. Аборигены так хорошо укрепились, что даже самые разрушительные орбитальные бомбардировки не нанесли большого ущерба их позициям. Тем не менее, Имперская директива гласила то, что Гризен должен быть возвращен в лоно Империума, поскольку этот мир мог бы стать превосходной базой для пополнения Имперской Гвардии.
Это удержало Фороса отдать приказ об экстерминатусе планеты. Отбросив растущее чувство недовольства, капитан приказал своим технодесантникам создать оружие, с которым он выиграет войну. В течение недели после первых модификаций "Лэндрейдера" Повелители огня взяли столицу Гризена. Через месяц самая крупная планетарная фракция уже умоляла о мире, и Гризен снова стал частью Империума.
После кампании на Гризене Форос распространил схемы новой модели танка. Будучи наделен язвительным складом ума, он назвал новый образец "Прометеем" в честь бога из древних легенд Терры, что принес людям огонь. Он изменил обозначение на "Искупитель" только тогда, когда узнал, что это название уже было взято Саламандрами для их варианта танка. Тем не менее, самый первый "Искупитель" все еще служит во Второй роте Повелителей Огня, и название "Прометей" все еще сверкает на его боках и чтится в архивах Ордена.
Только несколько Орденов располагают "Прометеем", который обычно используют в качестве командного транспорта из-за установленных на нем сенсоров и дополнительного коммуникационного оборудования. Наличие этих систем позволяет командирам лучше координировать как атаки отдельных отрядов, так и действия всей армии. Вооружение "Прометея" отлично подходит для его роли командирского танка. Он оснащен четырьмя спаренными тяжелыми болтерами, которые хотя и не обладают огневой мощью обычного "Лэндрейдера", идеально подходят для уничтожения тяжелой пехоты и легких танков.
Усовершенствованная система слежения и захвата цели дает дополнительные преимущества, особенно против достаточно сложных целей, таких как вражеские скиммеры. Все это делает "Прометей" очень гибким средством ведения войны, позволяя в то же время исполнять роль штабного транспорта. Его происхождение остается загадкой, но схожесть моделей "Прометей" и "Тартарус" отрицать нельзя. Ходят слухи, что "Прометей" - плод разработок Ордена Саламандр.
Так же, по пропорциям он совершенно не похож на баскетболистов - с их скелетом и мускулатурой они будут выглядеть больными дистрофиками даже рядом с обычным скаутом. Ловкость Чтобы получить представление о силе космодесантника представьте себе гориллу. Огромную гориллу-вожака с серебряной спиной и весом около 250 кг. Космодесантник весит около 450 кг. Невольно возникает вопрос, а как у таких гигантов будут обстоять дела с ловкостью и подвижностью? Вы когда-нибудь видели нападающую гориллу? Они пугающе стремительны!
Передвигаясь на четырёх лапах горилла легко обгонит обычного человека и сомнёт любую его попытку к сопротивлению! Носорог довольно велик, но тоже может обогнать человека. Космодесантник способен бегать быстрее любого легкоатлета, обладая не только мощной мускулатурой но и шагая шире, чем обычный человек. Уязвимость Космодесантник очень велик и быстр, это отлично подходит для рукопашных, но совсем не так здорово для войны с применением стрелкового оружия. Используя огнестрельное оружие люди способны убивать животных, которые гораздо больше и быстрее, чем они сами. Если люди могут убивать тигров и мамонтов, космодесантник тоже не должен представлять проблему, даже наши мифы прославляют тех, кто победил превосходящих их противников Давида и Голиаф. Размеры космодесантника, сам по себе, не такая уж и угроза для опытных воинов, они, конечно, могут испугать, но только если вы сами не имеете оружия и необходимых навыков, но истинный воин, скорее, увидит «вызов».
Я уверен, герои, наподобие Ахиллеса, не будут устрашены. Что делает космодесантника по-настоящему устрашающим противником это не только размер, или отменные физические данные, но их подготовка, снаряжение и набор дополнительных органов. Снаряжение интересно тем, что космодесантники настолько велики, а их руки настолько большие, что им было бы сложно самостоятельно обслуживать и производить некоторые миниатюрные части доспехов и оружия, которое они используют. Именно поэтому ордена космодесантников имеют огромный штат из обычных людей, сервиторов и техножрецов, обслуживающиз их. Без доспехов космодесантник был бы крайне уязвим перед огнестрельным оружием, - но, тем не менее, зачем такие размеры? Существует две причины: Первая, их сила и размер позволяет им носить настолько толстые доспехи, что их бронирования достаточно, для того чтобы не замечать подавляющее большинство видов пехотного стрелкового оружия, которым вооружаются как люди, так и ксеносы. Фактически, космодесантник неуязвим для пехоты противника.
Чтобы у вас было представление, космодесантник покрыт броней схожей с бронированием современных БТР и БМП, но на голову превосходящей их в плане технологичности и бронезащищённости. Вторая, состоит в том, что скорость, с которой они передвигаются, их сравнительно малый размер и умение использовать укрытия, делает космодесантников труднопоражаемыми целями для оружия достаточно мощного, чтоб пробить силовой доспех. Хотя в романах космодесант порой бежит в атаку по открытому пространству, сквозь взрывы от выстрелов крупнокалиберных орудий это почти невероятно опасно, безрассудно и используется авторами для придания большей драматичности происходящему. Штурмуя бункеры, доты и опорные пункты противника космодесантники будут сталкиваться с личным оружием вражеских пехотинцев и, иногда, с переносными орудиями. Поэтому они могут быть дьявольски стремительными и «безрассудным» по обычным человеческим стандартам , но захватить или уничтожить вражеский штаб очень быстро. Примечания: Интересная взаимосвязь между средневековыми воинами и техноварварми Терры; броня и технологии, которые они использовали, позволяло им защищать себя от дистанционных атак и потому техноварвар мог быть крупным. В то время как в галактике большинство людей утратило древние технологии, и, следовательно, не обладали силовой броней, будучи уязвимыми для огнестрельного оружия.
Таким образом, выживали более мелкие и незаметные воины. Возможно, это причина, почему космодесантники предпочитают набирать рекрутов в мирах, схожих с теми, которые породили Огринов. Низкий уровень развития технологии, размер, сила и уровень владения примитивным оружием, опредляют выживет воин и его община или нет. В процессе естественного отбора в таких мирах остались только такие люди, чьи гены вполне способны пойти на то, чтоб создать космодесантника. Для того чтобы выжить во вселенной, погруженной в нескончаемые войны нужны воины способные на невозможное. В мире Warhammer 40000 Легионы Космодесанта стали именно такими бойцами-представителями расы людей. Их тела генетически улучшены, в руках у космодесантников лучшее вооружение доступное человечеству, а их опыт насчитывает века проведенные в бесконечных сражениях.
Бойцы космического десанта во многом превосходят обычных людей. И это не случайно. Для того чтобы создать такого воина требуется длительный процесс генетических и психических изменений. Кроме этого их еще и обучить надо. Но и результат того стоит. Космодесантники являются олицетворением военной мощи Империума Человечества. Император начал их создание еще в 30-м тысячелетии.
В то время был еще только провозглашен. Разрозненная человеческая раса могла исчезнуть под натиском других цивилизаций и других рас. План был очень прост. Император, будучи бессмертным сверхчеловеком, хотел использовать собственное геносемя для создания 20-ти Примархов. Далее из их геносемени должны были быть созданы Легионы Космодесанта. В результате мощнейшая армия космодесантников во главе с Императором и Примархами должна была совершить Великий Крестовый Поход. В итоге вся галактика вошла бы в состав Империума.
Вмешательство Хаоса Император несколько сотен лет работал над созданием геносемени Примархов. И к тому моменту, когда они должны были присоединится к своему отцу, вмешались силы Хаоса. Боги объединившись нанесли мощнейший удар. В результате Примархов разбросало, а их геносемя было изменено. Как оказалось впоследствии, каждый Примарх получил мутацию. Так Сангвиний стал крылатым, Альфарий родился с братом-близнецом Омегоном, а Магнус Красный вырос одноглазым. Но подобные мутации проявлялись не только телах Примархов.
Конрад Керз получил дар предвидения, а по одной из версий Примарх 2-го Легиона был способен контролировать время. В той или иной степени эти изменения впоследствии повлияли и на Легионы Космодесанта. Каждый из бойцов получил от Примарха, из чьего геносемени был создан, и часть проклятия Хаоса. Так Кровавые Ангелы, возглавляемые Сангвинием были вынуждены пить кровь, а среди Тысячи Сынов Магнуса оказалось огромное количество псайкеров. Но это выяснилось намного позже, когда Примархи были найдены Императором. А на тот момент вместо победоносного похода Императору пришлось отправляться на поиски Примархов. К счастью их геносемя сохранилось в хранилище и Легионы Космодесанта были созданы.
Они были названы Легио Астартес. Каждый боец был слабее Примарха, но во многом превосходил обычных людей. Качество было отдано в жертву количеству. В отличие от Примархов легионера можно было создать за пару недель. В результате полностью менялся скелет, мышцы, работа всех внутренних органов и нервной системы. Бойцы становились быстрее, сильнее и умнее. Правда не все выдерживали подобные изменения.
На первых этапах смертность среди кандидатов в космические десантники была достаточно высокой. Легионы Космодесанта были вооружены болтерным оружием, стреляющим реактивными снарядами, и одеты в силовую броню, которая не только защищала, но и усиливала способности бойцов. Также Адептус Астартес пользовались наиболее современной техникой для ведения боевых действий. Всего было создано 20 Легионов по числу Примархов. Они не имели названий. Только номера. А их броня была окрашена в серый цвет.
Спустя десятилетия, когда Император по одному находил Примархов, Легионы Космодесанта переходили под их командование. Бойцы Легио Астартес подчинялись тому Примарху из чьего геносемени были созданы. Примархи выросли в удивительных мирах , которые также наложили на них свой отпечаток. Вставая во главе своих легионов, они привносили нечто свое. Кроме того, каждый из Примархов дал название своему Легиону и использовал различные цвета для украшения силовых доспехов бойцов. И если первые бойцы Легионов были набраны на Терре - мире-столице Империума, то в дальнейшем Примархи предпочитали набирать пополнение в своих родных мирах. В зависимости от навыков Примарха и различных обстоятельств Легионы кардинально изменились.
Это затронуло также и количественный состав. Он варьировался от 10 до 250 тысяч космических десантников. Таким образом, Легионы Космодесната стали по-настоящему непобедимой армией. Каждый из Примархов занял свою нишу. Так, к примеру, Рогал Дорн стал специалистом по обороне, Магнус Красный - мощным псайкером и колдуном, а Корвус Коракс, Конрад Керз и Альфарий работали из тени путем шпионажа, террора и убийств. Но вцелом структура каждого Легиона сохранилась. Во главе стоял Примарх и штаб Легиона.
Далее шло деление на Роты, затем Батальоны, Компании и Отряды. Из-за того, что численный состав Легионов был не одинаков и непостоянен, то количество Отрядов могло сильно различаться. Успех и падение В конце концов Император достиг своей цели. Миры присоединялись к Империуму один за одним и казалось нет силы, которая способна остановить Космический Десант. Со временем Император удалился от управления своей армией. Он назначил военачальником Хоруса, будучи свято уверенным в лояльности Примархов и Легионов.
Легионы космодесанта
Вторым не менее известным легионом в списке орденов Космодесанта являются «Имперские кулаки». Если вам понравилось бесплатно смотреть видео 5 самых дефектных легионов космодесанта / warhammer 40000 онлайн которое загрузил Hobsplay 11 августа 2020 длительностью 00 ч 14. Смотрите видео онлайн «5 Самых Дефектных Легионов Космодесанта / Warhammer 40000» на канале «Геометрия: формы и их применение» в хорошем качестве и бесплатно.
Космический десант (Warhammer 40,000)
Saber Interactive and its logos are trademarks or registered trademarks of Saber Interactive. All rights reserved to their respective owners. Follow us.
Sisters of Battle , или Адепта Сороритас искаж. Adepta Sororitas — военно-религиозная женская организация. Являются единственным боевым подразделением государственной церкви. Имперская гвардия править Имперская гвардия англ. Imperial Guard , с 2014 года известная как Астра Милитарум англ. Имперская гвардия является гигантской военной организацией, состоящей из триллионов мужчин и женщин, поддерживаемых миллионами единиц бронетехники из тысяч различных планет и звёздных систем [12].
В общем и целом в Имперскую гвардию входят в основном пехотные полки, вооружённые и защищённые легко хотя есть специальные подразделения, оснащённые тяжёлым оружием и хорошо защищённые , а также полки бронетехники, оснащённые самыми мощными танками и бронетранспортёрами [13]. Имперская гвардия впервые была представлена в настольных играх как играбельная сторона в журнале White Dwarf выпуск 109, январь 1989. В апреле 2014 года после шестого издания игры Имперская гвардия предстала в обновлённом виде, получив своё современное название «Астра Милитарум». С выходом серии компьютерных игр Warhammer 40,000: Dawn of War и последующих дополнений к ней популярность Гвардии стала расти, поскольку в них можно было сыграть полноценную партию за гвардию. Прототипом почти каждого полка Имперской гвардии, упомянутого в настольных или компьютерных играх, стала историческая армия той или иной эпохи. В рядах Имперской гвардии существуют некоторые особые полки и другие формирования, которые прославились в ходе боевых действий. В их число входят: Корпус Смерти Крига — подразделения, набранные с мира смерти Криг, пережившего пятисотлетнюю ядерную войну. Специализируются на осадах.
Основаны на германской армии времён Первой Мировой войны. Танитский первый и единственный полк — создан из выходцев с уничтоженного мира Танит. Так как набор в ряды полка рекрутов с родной планеты теперь невозможен, то он пополняет свой личный состав добровольцами из других воинских частей. Снабжение ведётся по такому же принципу. Стальной легион Армагеддона — мотострелковые части, созданные на мире Армагеддон, который постоянно подвергается нападениям орков. Выделяются своим умением воевать в пустынях. Основаны на германской армии времён Второй Мировой войны. После уничтожения планеты армией вторжения Абаддона оставшиеся бойцы-кадианцы продолжают сражаться с удвоенной яростью.
Вальхаллские Ледяные Воины — набранные на пережившем вторжение орков ледяном мире-кузне Вальхалла подразделения, специализирующиеся на войне в зимних условиях. Основаны на советской армии времен Второй Мировой войны. Востроянские Первенцы — уроженцы мира-кузни Востроя, где каждый первый ребёнок в семье по традиции рекрутируется в Гвардию. Мордианская Железная гвардия — набранные на планете Мордия, постоянно повернутой к звезде одной стороной. Славятся любовью к дисциплине и шагистике, совершенно не приемля отступлений или военной хитрости. Основаны на армии Австро-Венгерской империи. Катачанские бойцы джунглей - полки Имперской Гвардии, набираемые на Катачане — возможно, самом известном мире смерти в Империуме. Благодаря своему родному миру, катачанцы заслужили репутацию самых смертоносных экспертов Галактики по войне в джунглях.
За основу взят образ американских солдат времен Войны во Вьетнаме.
Sisters of Battle , или Адепта Сороритас искаж. Adepta Sororitas — военно-религиозная женская организация. Являются единственным боевым подразделением государственной церкви. Имперская гвардия править Имперская гвардия англ. Imperial Guard , с 2014 года известная как Астра Милитарум англ. Имперская гвардия является гигантской военной организацией, состоящей из триллионов мужчин и женщин, поддерживаемых миллионами единиц бронетехники из тысяч различных планет и звёздных систем [12]. В общем и целом в Имперскую гвардию входят в основном пехотные полки, вооружённые и защищённые легко хотя есть специальные подразделения, оснащённые тяжёлым оружием и хорошо защищённые , а также полки бронетехники, оснащённые самыми мощными танками и бронетранспортёрами [13]. Имперская гвардия впервые была представлена в настольных играх как играбельная сторона в журнале White Dwarf выпуск 109, январь 1989. В апреле 2014 года после шестого издания игры Имперская гвардия предстала в обновлённом виде, получив своё современное название «Астра Милитарум».
С выходом серии компьютерных игр Warhammer 40,000: Dawn of War и последующих дополнений к ней популярность Гвардии стала расти, поскольку в них можно было сыграть полноценную партию за гвардию. Прототипом почти каждого полка Имперской гвардии, упомянутого в настольных или компьютерных играх, стала историческая армия той или иной эпохи. В рядах Имперской гвардии существуют некоторые особые полки и другие формирования, которые прославились в ходе боевых действий. В их число входят: Корпус Смерти Крига — подразделения, набранные с мира смерти Криг, пережившего пятисотлетнюю ядерную войну. Специализируются на осадах. Основаны на германской армии времён Первой Мировой войны. Танитский первый и единственный полк — создан из выходцев с уничтоженного мира Танит. Так как набор в ряды полка рекрутов с родной планеты теперь невозможен, то он пополняет свой личный состав добровольцами из других воинских частей. Снабжение ведётся по такому же принципу. Стальной легион Армагеддона — мотострелковые части, созданные на мире Армагеддон, который постоянно подвергается нападениям орков.
Выделяются своим умением воевать в пустынях. Основаны на германской армии времён Второй Мировой войны. После уничтожения планеты армией вторжения Абаддона оставшиеся бойцы-кадианцы продолжают сражаться с удвоенной яростью. Вальхаллские Ледяные Воины — набранные на пережившем вторжение орков ледяном мире-кузне Вальхалла подразделения, специализирующиеся на войне в зимних условиях. Основаны на советской армии времен Второй Мировой войны. Востроянские Первенцы — уроженцы мира-кузни Востроя, где каждый первый ребёнок в семье по традиции рекрутируется в Гвардию. Мордианская Железная гвардия — набранные на планете Мордия, постоянно повернутой к звезде одной стороной. Славятся любовью к дисциплине и шагистике, совершенно не приемля отступлений или военной хитрости. Основаны на армии Австро-Венгерской империи. Катачанские бойцы джунглей - полки Имперской Гвардии, набираемые на Катачане — возможно, самом известном мире смерти в Империуме.
Благодаря своему родному миру, катачанцы заслужили репутацию самых смертоносных экспертов Галактики по войне в джунглях. За основу взят образ американских солдат времен Войны во Вьетнаме.
Повелитель первого» становится известно что у них имеется крайне впечатляющий арсенал археотеха и что они в боях использовали пленных Железных людей! Также именно они в свое время и уничтожили Протоастартес-Громовых воинов. Примарх — Фулгрим Фениксиец. Прославились точно планируемыми операциями и стремлением к совершенству. Покровительствовали культуре и искусствам. Единственный Легион, удостоенный чести нести Палатинскую Аквилу — символ самого Императора за то, что однажды легионеры спасли ему жизнь. Лучшие в Империуме мастера осады, обороны и строительства, что, впрочем, оспаривалось Имперскими Кулаками.
Также имели говорящее прозвище «Трупорубы» что иногда заменяли эвфемизмом «Точильщики Плоти» хроническую паранойю и огромнейший в Империуме парк артиллерии и сверхтяжёлой техники. Были крайне нелюбимы всеми прочими Легионами. В девичестве — Звёздные Охотники. Срисованная фэнтезийная культура монголов, большие любители стремительных атак в стиле «ударил-убежал» и мотоциклов. Из-за своего вольнолюбивого нрава никогда не пользовались особым доверием у имперских властей и имели все шансы во время Ереси Хоруса встать на сторону предателей. Часть легиона так и сделала, за что и получила люлей от своего примарха. Срисованная фэнтезийная культура викингов, мастера ближнего боя и геноцида. Правильное название — Влка Фенрика, но мало кто способен это выговорить. Официальные Палачи Императора, уполномоченные карать предателей и отступников, в том числе и собственных братьев из других Легионов.
До нахождения своего примарха именовались коротко и ёмко: «Свора». Примечательны тем, что единственные из всех Астартес научились взламывать защиту своей супер-печени и нажираться: в этом им помогает особая ядовитая травка-димедролка, которую они добавляют в своё пойло мьод похожим в ВКП баловались Вороны — используя напиток, близкий к самогону. Обычному хумансу, желающему его попробовать, крайне рекомендуется закусывать противоядием от травки. В карательных операциях против других легионов чаще все используются именно они. Специалисты по созданию оборонительных сооружений и их же уничтожению, а также обладатели одного из крупнейших в Империуме космических флотов. Профессиональные конкуренты Железных Воинов. Родной мир — Терра и Инвит, формальный родной мир. Отмороженные уголовники, рождённые в самых ужасных тюрьмах Терры, после нахождения примарха — обитатели насквозь криминализированной планеты Нострамо, которую Конрад Кёрз лишь при помощи запредельного страха научил жить хоть сколько-то по-человечески. Специализировались на запугивании и психологической войне, устраивая показательные зверства и транслируя их врагам.
До нахождения своего примарха были натуральными дикарями почище Пожирателей Миров после имплантации им Гвоздей Мясников, прозванными «Несмертным Легионом» за то, что быстро восстанавливали свою численность после самых страшных потерь благодаря высокой совместимости геносемени и «Пожирателями Мёртвых» угадайте с трёх раз, почему. После того, как Сангвиний встал во главе легиона, полностью преобразились и облагородились, но, как выяснилось, не до конца. Тяготели к ближнему бою и космическим сражениям, но не гнушались и другими способами ведения войны. Также располагали немалым контингентом боевых псайкеров в своих рядах, возможно, уступая лишь Тысяче Сынов, что было обусловлено особенностями их геносемени. Как и Дети Императора, увлекались изящными искусствами… но без излишнего гедонизма. Специализировались на массированных атаках бронетехники и мотопехоты, активно использовали последние технологические достижения человечества и дружили с Механикум Марса. Возможно, уничтожены Космическими Волками. В девичестве — Псы Войны. Отмороженные маньяки-берсерки с неудаляемыми имплантами в мозгу, вызывающими бешеную ярость.
По понятным причинам, тяготели к ближнему бою, особенно на топорах. Вместе с тем отличались своеобразной воинской честью. В девичестве — Рождённые Войной. Самый многочисленный Легион, по некоторым данным, включавший в себя более 250 000 легионеров. Уделяли большое внимание тщательному планированию, логистике и взаимодействию между родами войск. В девичестве — Сумеречные Рейдеры. Благодаря изнурительным даже по меркам Астартес тренировкам превосходно подходили для ведения войны во враждебной среде, вроде ядовитых болот или джунглей. Из-за любви к медленному и неумолимому наступлению шеренгами несли колоссальные потери. Легион боевых псайкеров, включавший сильнейших библиариев своей эпохи.
Согласно последним изменениям, насчитывали более 80 тысяч астартес к моменту Сожжения Просперо, на планете насчитывалось около 62 тысяч легионеров. В девичестве — Лунные Волки. Личный Легион Воителя, мастера стремительных и сокрушительных атак. Имели крайне гибкую командную структуру, благодаря чему могли эффективно действовать в любых условиях. Нынче возглавляются Абаддоном, сыном Хоруса, и называются Черным Легионом. В девичестве — Герольды Императора также были известны как Иконоборцы. Легион религиозных фанатиков, веровавших в Императора как в бога. Специализировались на репрессиях и подавлении идеологических бунтов. В девичестве — Бесстрашные.
Большие любители тяжёлого оружия, вроде мельт, плазмаганов и огнемётов. Из-за особенностей генокода их реакция в ближнем бою несколько ниже, чем у других космодесантников, но это компенсируется огромной огневой мощью и выдающейся даже по сравнению с другими Астартес физической силой. Что интересно, считаются одними из самых адекватных и человечных космодесантников, при этом выглядят как натуральные демоны из Ада — черные как смоль и с горящими красным светом глазами. Но если о предназначении Волков и Альфариев палачи и госбезопасность , соответственно можно догадываться, то для каких специфический целей были созданы Саламандры — до сих пор непонятно. Специалисты по скрытному проникновению, диверсиям и разведке. Самый загадочный Легион из всех, лучшие в Галактике шпионы и диверсанты. Остальные девять сохранили верность Императору, хотя и среди них были расколы… впрочем, в каком из легионов-предателей не было своих лоялистов? В Ордене могло быть не больше 1000 космодесантников, они не могли иметь сверхтяжёлую технику и не могли присутствовать на Терре. Впрочем, одни Ордена включая и самих Ультрамаринов искусно обошли данные запреты, другие откровенно на них наплевали, а третьи и вовсе отказались признавать Кодекс.
Однако большая часть Космодесанта до сих пор следует наставлениям Кодекса. Количество Орденов значительно увеличилось по сравнению с количеством Легионов. Наряду с Орденами-преемниками Легионов, появились совершенно новые. Среди этих новичков наиболее примечательны и эпичны Серые Рыцари — Астартес на службе у Инквизиции, охотники на демонов. До Ереси стандартная структура Легиона строилась в согласии с «Принципиа Белликоза» — основным военным догматом того времени. Несколько отделений сводились во взвод под началом лейтенанта декуриона. Взводы формировали роты под началом капитанов. Первый Капитан в большинстве Легионов был вторым человеком после самого примарха. А дальше уже начинались расхождения.
В некоторых Легионах роты были объединены в батальоны под началом коммандоров, а те в ордена миллениалы, великие роты, орды под командованием магистров. Но другие не любили долгих командных лестниц и самым крупным формированием была рота. Размеры отделений, взводов, рот, батальонов и орденов сильно варьировались от Легиона к Легиону. Кодекс Астартес ввёл новую систему. Теперь Орден делился ровно на десять рот, каждая под командованием капитана. А роты делились на десять отделений под командованием сержантов. Других уровней командования попросту не предполагалось. Первая Рота полностью комплектовалась ветеранами в терминаторских доспехах, роты со Второй по Пятую считались боевыми, а с Шестой до Девятую — резервными. Десятая Рота состояла из новобранцев-скаутов и осуществляла разведку.
Как в Легионах, так и в Орденах существовали особые подразделения, выполнявшие свои функции. Так, Апотекарион осуществляет медицинское обслуживание космодесантников, а Библиариум — хранилище знаний и прибежище боевых псайкеров. Наиболее известные Ордена После введения Кодекса Астартес все лояльные легионы даже те, кто отказался его признавать получили статус «Орден первого основания». В целях разделения Легионов по Орденам после Ереси Хоруса было проведено Второе основание — самое масштабное в истории, в результате которого на генетическом материале лояльных Легионов было создано множество орденов, в том числе большинство из ныне действующих. Точное число имевших место с тех пор оснований неизвестно, но по официальной версии их было 27. Путаницы добавляет и то, что более-менее точная информация имеется лишь по 12 из них. Многие ордена сами не в курсе того, когда они были основаны, а некоторые даже не знают кто их Примарх. Также проводились эксперименты со смешением генофонда разных орденов, по большей части неудачные, но были и редкие успешные исключения. Стоит особо отметь Двадцать первое «Проклятое» основание состоялось в М35 , в ходе которого было создано большое количество орденов со смешанным генокодом.
Почти все они либо перешли на сторону Хаоса, либо дичайше мутировали, либо были быстро уничтожены по причине совершенно невероятно-рокового невезения. Второе основание состоялось в 021М31, Двадцать седьмое на данный момент его официально называют Ultima — последнее — в 999M41. За эти без малого 11 тысяч лет было основано свыше 1000 орденов, из которых 40 по официальным данным так или иначе прекратили существование. В это число не входят ордена-перебежчики, перешедшие на сторону Хаоса, такие как Астральные Когти или Багровые Сабли, а также ордена-сепаратисты, не впавшие в хаостиство, но переставшие служить Империуму, вроде Пепельных Когтей. Исчезнувшие ордена не обязательно были уничтожены — многие из них были присоединены к другим орденам или вошли в состав Караула Смерти после того, как понесли большие потери и лишились ключевых командиров. Происхождение большинства погибших орденов неизвестно, но из тех, по кому информация имеется, наибольшее число потомков 12 потеряли Кровавые Ангелы - во время защиты Баала от тиранид было полностью уничтожено аж 6 орденов, а еще несколько - распущены из-за вышедшей из-под контроля Черной Ярости. На втором месте - Ультрамарины, в основном из-за происков Альфа-Легиона, что косвенно подтверждает факт гибели Альфария или Омегона от рук Жиллимана. Что касается орденов-предателей как перебежчиков к Хаосу, так и просто заявивших о своей независимости , то официально их всего 12. Причем некоторые из них, например Испивающие Души и Реликторы, несмотря на жуткие мутации и полное охаосевание, заявляют о своей верности Императору и продолжают воевать с Хаосом.
Считается, что в настоящее время в Империуме имеется порядка 1000 орденов и, соответственно, около 1 миллиона космодесантников. Нужно сказать, что понятие «Орден» весьма расплывчато. Некоторые из них свято блюдут Кодекс Астартес и в том числе предписанную численность в 1000 боевых братьев, другие — плевать на него хотели, третьи придумывают разные хитрые схемы чтобы обойти кодекс, формально его не нарушая. Наконец, ситуация осложняется еще и тем, что есть некоторое количество орденов, не перешедших на сторону Хаоса, но заявившая о своей независимости Пепельные Когти или по их собственному утверждению лояльных, но исповедующих настолько странные обычаи, что официальный Империум отказывается признавать их «своими» Стальные Кобры. В целом, структура, вооружение, тактика и мировоззрение орденов могут кардинально отличаться. Наиболее известные ордена Последующих оснований: Астральные Когти предок неизвестен, родной мир неизвестен — мощный орден, возглавивший оборону крупного варп-разлома под названием Малстрем эдакое Око Ужаса в миниатюре в южной части Галактики.
Легионес Астартес (статья)
Альпийские стрелки — среди знаменитых горных хребтов штата Нью-Йорк. Примазавшиеся к армейским дивизиям нацгвардейцы. Всё это — реалии современной американской армии. У каждой из них своя непростая история, символика, понты, победы, поражения и особенности. Дивизии армии США в этом смысле различаются не меньше, чем пресловутые легионы космодесанта из «Вархаммера» : что имперские, что хаоситские. По их боевому пути можно читать военную историю — и США, и всего мира. Попробуем проследить этот путь хотя бы до конца ХХ века, потому что в дальнейших войнах их бригады участвовали по ротации и примерно одинаково. Первая дивизия армии США, получившая на вооружение танки. И единственная бронетанковая, оставшаяся в её составе. При этом целиком бронетанковой она не является, поскольку состоит из двух бронетанковых бригад и одной на «страйкерах».
Находится в Форт-Блиссе на мексиканской границе, в самом западном углу Техаса — чтобы при случае сразу переехать танками всяческих наркоторговцев. Дивизия гордится своей бронетанковостью, но испытывает некий комплекс неполноценности. Её боевой путь на фоне других выглядит довольно скромно. Во Вторую мировую высадились в Северной Африке и дошли до Туниса, а потом до конца войны бодались на итальянском фронте. Ни эпических битв, ни громких побед как-то не случилось. В годы холодной войны дивизия опять же не попала ни в Корею, ни во Вьетнам, потому что упорно училась лихим танковым прорывам в условиях тяжёлых атомных бомбардировок. С начала 70-х годов Первая бронетанковая сидела возле коридора Фульда в Ансбахе и ждала, когда же придут советские танковые орды. А они взяли и не пришли. Так что по сей день дивизия больше всего гордится тем, что стала главной ударной силой «Бури в пустыне» и лихо громила иракские танки.
А также то, что она не особо и бронетанковая. Она символически наследует старой американской кавалерии — которая рубилась с англичанами и канадцами, гонялась за индейцами на Западе, сражалась на полях Гражданской войны и так далее. Впрочем, одновременно американской кавалерии наследуют и американские разведбаты, которые есть в каждой бригаде, и потому имеют почётное право носить с униформой шпоры и шляпы фасона «Стетсон». Так что всё сложно. Сейчас дивизия обретается на базе Форт-Худ во всё том же Техасе, но в самом его центре. Со своими тремя бронетанковыми бригадами она является единственной чисто бронетанковой дивизией армии США. До этого первая кавалерийская за свою долгую историю умудрилась побыть собственно кавалерийской, пехотной и аэромобильной — уникальный случай в мировой истории. Началось всё в 1921 году, когда три кавалерийских полка с богатой историей свели в единую дивизию. В 1943 году командование решило, что лихие кавалерийские атаки на японские пулемёты в джунглях тихоокеанских островов — слишком душераздирающее зрелище.
Дивизию срочно переклепали в пехотную. В этом качестве она и бодалась с японцами — сначала на разных небольших островах, затем на Филиппинах. В итоге дивизия первой вошла в Токио после капитуляции Японии и принялась его старательно оккупировать. Потом 1-я кавалерийская оказалась на Пусанском плацдарме в Корее, где отчаянно сдерживала атаки северокорейцев. Первой ворвалась в Пхеньян во время контрнаступления сил ООН. И огребла от китайских народных добровольцев — да так эпично, что надолго стала предметом стёба всей остальной армии. Досталось даже её жёлтой эмблеме, цвет которой стали увязывать с некоторыми физическими проявлениями очень сильного страха. Подозревали, что безлошадные кавалеристы умудрились потерять во время огребания боевое знамя. Зато во Вьетнаме дивизия, ставшая аэромобильной, с лихвой восстановила репутацию.
В большинстве случаев, если вы видите американских солдат во Вьетнаме на вертолётах или рядом с вертолётами — это именно Первая кавалерийская. Сцена из «Апокалипсиса сегодня» с Вагнером и запахом напалма — это опять же они.
Ну… почти.
Её название обыгрывает римскую запись цифры 4: IV и английское слово Ivy — «плющ». Она первой подошла к Парижу, но уступила право войти в город французским войскам. В Париже к дивизии в качестве добровольного гражданского разведчика примкнул Эрнест Хемингуэй.
После уличных кафе и освобождённых парижанок «плющи» угодили прямиком в мясорубку Хюртгенского леса, а из неё — под удар танковых дивизий СС в Арденнах. Немало повоевала во Вьетнаме, а остаток холодной войны мирно просидела на своей базе в Форт-Карсон в штате Колорадо, периодически отправляя подразделения по ротации в Европу. Сейчас дивизия состоит из трёх бригад — по одной каждого типа: бронетанковая, пехотная и на «страйкерах».
Разве только о прозвище «железные кони», выданном «за скорость и мощь». Говорим о «Четвёртой пехотной» — вспоминаем красивую эльфийскую эмблему. И необычную структуру.
Состоит из двух пехотных бригад, которые по сути являются горнострелковыми, и 86-й пехотной бригады национальной гвардии штата Вермонт — которая тоже усиленно тренируется для действий в горах и снегах. Десятую дивизию создали в 1943 году специально для войны в горах. Её немедленно перебросили в Италию, где она вполне успешно сражалась на Апеннинском хребте рядом с бразильской дивизией.
А вот в Корею дивизия, идеально подходившая для её рельефа, так и не попала. Вместо этого она осталась в США и занялась подготовкой резервов для переброски на фронт. Причина простая: дивизию распустили в 1945-м и восстановили в 1948-м — уже как пехотную учебную.
Наверное, зря. Дивизию снова расформировали в 1958-м и восстановили только в 1985-м. Даже в «Буре в пустыне» она поучаствовала только своим батальоном снабжения.
Зато именно горнострелки вытащили из переделки рейнджеров в Могадишо в 1993 году, когда так неудачно упал «Чёрный ястреб». Год спустя две тысячи бойцов дивизии высадились с авианосца на 54 вертолётах в Гаити, дабы учинить там сплошную демократию с правами человека. Наверное, морпехам было немного обидно.
Ну, а в новом веке горная специализация дивизии оказалась бесценной для Афганистана. Где Десятая и провела большую часть времени с 2001 года, облазив благословенную страну от Кандагара до Мазари-Шарифа и обратно. Это американской армии приходилось делать куда чаще, чем ей бы хотелось.
Появилась в 1941 году на Гавайских островах, и там же находится по сей день — единственная дивизия армии США, подразделения которой ни разу не базировались на территории континентальных Штатов. Во Вторую мировую сражалась на Гуадалканале , бесчисленных тихоокеанских островах и на Филиппинах. Её тропическая специализация оказалась бесценной в Корее и Вьетнаме.
Там она регулярно оказывалась в самых тяжёлых боях среди дремучих дебрей и проявляла себя весьма достойно и стойко. Сейчас 25-я состоит из двух пехотных бригад с тропической специализацией на базе Шофилд-Бэррэкс на Гавайях. А также из бригады на «страйкерах» и воздушно-десантной бригады… Последние внезапно базируются на невероятно тропической Аляске.
С естественной в этих условиях арктической специализацией. В американской армии всё не совсем то, чем кажется. Она славно билась с немцами в Первую мировую.
А в 1942 году её превратили в первую в истории США воздушно-десантную дивизию. В 1943 году полки дивизии опять же, первыми в военной истории Америки десантировались с воздуха при высадках на Сицилии и в Салерно. Затем дивизия высадилась с воздуха в Нормандии.
Четвёртой высадкой стала печально известная операция «Маркет-Гарден», где 82-я отчаянно рвалась к окружённым британским десантникам, но так и не сумела перейти последний мост, оказавшийся слишком далеко. Затем в Арденнах десантники угодили под удар танковых дивизий СС, отступили, но в итоге удержали важные позиции на северном фланге.
Как показывают игры, отрядом космодесанта можно косить легионы космодесантников хаоситов :D Ответить Мадияр Мухамеджанов - 18. Автор пытается натянуть сову на глобус размером с Терру, а когда она закономерно рвется по швам из-за кучи нестыковок и противоречий у автора один ответ: Ну Гиллиман сам сказал что кодекс говно. Аналитика, да. Ответить Bannann - 17. Вы мыслите мировоззрением нашего мира а не мира вахи.
По всей видимости, некоторые авторы путают понятия "Примарх" и "Магистр Ордена", и случай с Рубинеком стал результатом такой ошибки. В одном из таких видений Хорус оказался в подземной лаборатории, где был когда-то создан, он смотрел на генокапсулы с детьми-примархами. В какой-то момент он остановился у XI контейнера и ощутил "потенциал могущества, который был предназначен тому, кто находился внутри, но он знал, что этот потенциал останется невостребован". Это наверняка относится к одному из неизвестных Примархов. Позже в гневе Хорус ударяет кулаком по одиннадцатой капсуле и повреждает её. Вскоре после этого, вихрь Хаоса уносит контейнеры с Примархами и разбрасывает их по галактике.
12 легион космодесанта. Легионы космодесанта. Геносемя и зиготы
Примарх Легиона «Космических волков» Леман Русс. Считается пропавшим без вести после Ереси Хоруса. Warhammer 40k Легионы Космодесанта. Легионы космодесанта (также известные на высоком готике как Легионес Астартес) — организационные единицы астартес во время Великого крестового похода и Ереси Хоруса. рассмотрение Легионов Космодесанта и того, как в игр в принципе будут выглядеть даташиты. Итак, в книге по ролплей "Дез Вотч" нашел занятные вещи. Все это, так сказать, "Старение космодесов", а еще точнее, последствия старения. Итак.
Warhammer легионы
новости. space marines. космодесант. Потомки 6-го легиона и мастера ведения войны, вращающиеся вокруг атак и целей поиска и уничтожения, Космические Волки обладают уникальной культурой, которая отличает их от. © Copyright Games Workshop Limited 124. GW, Games Workshop, Citadel, White Dwarf, Space Marine, 40K, Warhammer, Warhammer 40,000, the ‘Aquila’ Double-headed Eagle logo, Warhammer. и демонстрирует зрителям масштабное сражение развернувшееся между Кровавыми ангелами и тиранидами, вторгшимися в родной мир легиона космодесантников. новости. space marines. космодесант.
Embody a space marine
- 5 космических волков
- Эмблемы легионов космодесанта. Легионы космодесанта. Различия между Орденами
- Космический десант (Warhammer 40,000)
- Тираниды должны быть уничтожены: Games Workshop показала новый трейлер сериала Angels of Death
- Лучшие комментарии
Warhammer 40,000: кто такие примархи и зачем Games Workshop возвращает их
Когда легионы Космодесанта разделились после Ереси Гора на капитулы, легион Тёмных Ангелов породил как минимум три новых капитула, но есть слухи, что их больше. Судя по всему лоялисты в душе покруче чем хаоситы, ведь ролик о 5 Жёстких Лояльных орденах Космодесанта вызвал у вас настоящий фурор, поэтому я как и обещал сделала продолжение. Космодесантники встречаются во всех играх серии Warhammer 40,000, а особую славу им принесли игры серии Dawn of War и Dawn of War II: в этих играх у десантников на вооружении. 9 легионов предали Империум и соответственно, еще 11 легионов должны остаться лояльны Империуму. Полный обзор изначальных легионов космодесанта (том 2-й): Warhammer 40000 изображения. Когда легионы Космодесанта разделились после Ереси Гора на капитулы, легион Тёмных Ангелов породил как минимум три новых капитула, но есть слухи, что их больше.
Легионы космодесанта
В отличие от Примархов легионера можно было создать за пару недель. В результате полностью менялся скелет, мышцы, работа всех внутренних органов и нервной системы. Бойцы становились быстрее, сильнее и умнее. Правда не все выдерживали подобные изменения. На первых этапах смертность среди кандидатов в космические десантники была достаточно высокой. Легионы Космодесанта были вооружены болтерным оружием, стреляющим реактивными снарядами, и одеты в силовую броню, которая не только защищала, но и усиливала способности бойцов. Также Адептус Астартес пользовались наиболее современной техникой для ведения боевых действий. Всего было создано 20 Легионов по числу Примархов. Они не имели названий. Только номера. А их броня была окрашена в серый цвет.
Спустя десятилетия, когда Император по одному находил Примархов, Легионы Космодесанта переходили под их командование. Бойцы Легио Астартес подчинялись тому Примарху из чьего геносемени были созданы. Примархи выросли в удивительных мирах, которые также наложили на них свой отпечаток. Вставая во главе своих легионов, они привносили нечто свое. Кроме того, каждый из Примархов дал название своему Легиону и использовал различные цвета для украшения силовых доспехов бойцов. И если первые бойцы Легионов были набраны на Терре — мире-столице Империума, то в дальнейшем Примархи предпочитали набирать пополнение в своих родных мирах. В зависимости от навыков Примарха и различных обстоятельств Легионы кардинально изменились. Это затронуло также и количественный состав. Он варьировался от 10 до 250 тысяч космических десантников. Таким образом, Легионы Космодесната стали по-настоящему непобедимой армией.
Каждый из Примархов занял свою нишу. Так, к примеру, Рогал Дорн стал специалистом по обороне, Магнус Красный — мощным псайкером и колдуном, а Корвус Коракс, Конрад Керз и Альфарий работали из тени путем шпионажа, террора и убийств.
Про численность 7, 10, 17, 24 и 25-го Орденов дополнительной информации нет, поскольку они не участвовали в Калтском сборе [HH-FW-5 — P. После всех этих расчётов, очевидно, что верхняя планка численности Ультрамаринов на момент их вступления в эпоху Ереси составляла около 236 тысяч Астартес 235 923 если точно исходя из вышеперечисленных доказательств точность, конечно, достаточно условная. С этими силами примарх Мортарион появился в системе Исствана, однако с учётом привычки легиона действовать одним кулаком, прочими контингентами можно пренебречь на Барбарусе должен был оставаться какой-то гарнизон, но он был не велик.
Несущие Слово Это наиболее проблемный в вопросе численности легион. Однако есть дополнительные материалы дают дополнительную информацию. Так в новелле "Аврелиан" Ингефель указывает Лоргару прибавлять по 1000 воинов каждый год следующие 50 лет, а каждого павшего легионера заменять двумя [Дембски-Боуден А. Таким образом, мы получаем минимальную численность - 150 000 поскольку на момент порицания на Монархии легион насчитывал 100 тысяч воинов. И наивно было бы считать, что за 50 лет Великого Крестового похода легион не понёс потерь, но, к сожалению, подробных сведений по этому поводу нет, поэтому никаких далеко идущих выводов сделать нельзя.
Стоит также учесть, что Порицание Лоргара было в 963. M30 [Дембски-Боуден А. M30 до 006. M31 Бойня в Зоне Высадки прошло меньше пятидесяти лет 43 года , то есть легион мог успеть прибавить 43 тысячи неофитов, однако с учётом фанатизма Лоргара и нижеследующих расчётов это не столь важно. Однако у нас есть ещё одна цифра.
То есть, необходимо понять какова была численность Пожирателей Миров после битв в системе Исствана. Потери Несущих Слово в ходе Бойне в зоне Высадки хоть и уменьшили численность легиона, но были в целом не слишком значительными, а потому я ими пренебрегаю точнее у меня нет точных данных о всём масштабе потерь XVII-го легиона в этой операции известно, например, что Корвус Коракс убил больше двух дюжин Гал Ворбак [Дембски-Боуден А. Изменения численности Пожирателей Миров в ходе битв в системе Исствана Максимально возможная численность легиона к началу Ереси Хоруса - 150 000 легионеров. Конечно, интересно, как цифры из книги "Предательство" соотносятся с данными книги "Резня", но последняя была позже поэтому примем потери Ангроновского легиона за 35 000. Таким образом, получится, что силы легиона, находящиеся с примархом после Исствана III насчитывали менее 77,5 тысяч.
Неизвестно, были ли подтянуты подкрепления к Бойне в Зоне Высадки, и каковы точно были потери. Поэтому я рассмотрю несколько альтернатив.
Все тайные операции, диверсионные войны на вражеской территории проводит именно этот орден. Невзирая на пигментацию кожи, они умеют великолепно маскироваться и оставаться невидимыми в нужной ситуации. Орден «Саламандры» полностью отличается от воронов своим статутом. Они любят прямой бой, но только на дальней дистанции. В их генокоде заложена замедленная реакция, а потому даже оружие они делают персонально для своих бойцов.
Ящеры уважают огонь и часто пользуются им в бою с помощью громовых молотов и огнеметов. Их отличия в черной коже солдат и гуманизме к простому населению. Другие ордена презрительно относятся к гражданским, но «Саламандры» в операциях учитывают, что они нуждаются в защите. Ангельские ордена Все ордена Космодесанта имеют свои истории, но одним из наиболее трагических рассказов обладают «Темные ангелы». Этот орден остался кодексным только на бумаге, ведь мало кто знает о существовании внутри него тайной организации «Крыло смерти». Ее создание было обусловлено расколом во времена галактической войны и крестовых походов. Многие предатели откололись от организации и скрываются во вселенной.
Члены тайной группировки их выслеживают и убивают. Наличие множества тайн и секретов внутри организации сделало всех членов легиона недоверчивыми с признаками паранойи. Орден «Красных ангелов» также заслужил себе плохую репутацию, которая связана с проблемами генокода. Солдаты этой организации любят эстетический подход, но влияние генов выше их разума. Для создания нового члена легиона необходимо ввести в него кровь с частицей панарха, которая хранится в специальных резервуарах. На поле боя ангелы часто поддаются двум губительным эффектам: «Красной ярости» и «Черному гневу». Первый в пылу битвы заставляет терять контроль над собой, а второй отголосками прошлого подводит разум к грани с безумием.
Известные некодексные ордена Во вселенной Warhammer ордена Космодесанта могут иметь численность тысячу человек, ведь так приписывает кодекс, но «Космические волки» полностью отринули его правила. У них в составе есть тринадцать рот, каждая из которых имеет в составе до четырех тысяч бойцов. Управляет этой огромной силой старый воин по имени Логан Гримнар. Для "волков" понятия чести и доблести являются первостепенными. Их особенность генокода придает телам черты зверей. Благодаря им они отвергают воздействие Хаоса и имеют повышенное чутье. Вторым известным некодексным орденом считаются «Черные храмовники».
Эти солдаты раньше состояли в «Имперских кулаках», но решили откинуть правила ордена и продолжить самостоятельную борьбу против всех врагов Империума. Они - мастера рукопашного боя и великолепно сражаются на любой местности. Их охота на флотилиях численностью 5-6 тысяч никогда не прекращается. Постоянное передвижение объясняется отсутствием личной базы. Командует этой армадой Верховный маршал Хелбрехт. Третья категория орденов В мире Warhammer 40000 ордена Космодесанта могут иметь также спорный статус. Среди таких наиболее известными являются «Реликторы» и «Легион проклятых».
Первые получили такой статус из-за тяги к артефактам Хаоса. Когда об этом узнала Инквизиция, то главу легиона казнили, а других членов армии отправили в искупительный поход. Позже этот конфликт только усилился, орден отлучили от общины и почти уничтожили «Серые рыцари». Остатки сбежали за пределы империи. Орден «Легион проклятых» является остатками организации «Огненных ястребов». Они приходят на помощь другим космодесантникам в самые трудные моменты в виде духов. Все это благодаря мутациям психического воздействия, которые произошли после Варп-взрыва.
Большая часть «ястребов» тогда погибла или обезумела, а выжившие приобрели такие способности. Для повышения знаний о мире. Примархи англ. Primarch являются генетически усиленными сверхлюдьми, созданными Императором для командования Легионами Космодесанта. Все двадцать детей были созданы из ДНК самого Императора. Их генетический материал так же лег в основу Легионов, которыми они должны были командовать. Начало: Великий Крестовый Поход.
Так называемые Легионы первого основания. О двух легионах и их примархах ничего не известно. Информация уничтожена инквизицией. На протяжении Великого Крестового Похода все легионы объединяли и увеличивали размер Империума людей. На тот момент Император не почитался как бог. В этот период численность Легионов жестко не контролировалась. Легионы были представлены Homeworld"ами, базами-крепостями и огромным могущественными флотами-армадами, часто разделенные на несколько "кулаков".
Ересь Хоруса. Для продолжения крестового похода с целью объединить все планеты человечества, Император человечества назначил Примарха Хоруса командиром всех войск. Это решение вызвало недовольство лидеров Космического Десанта особено тех, кто сам метил на эту должность. Хорус был совращен Богами Хаоса и предал Императора. Он убедил перейти на свою сторону нескольких Примархов и их легионы. Эти легионы в дальнейшем стали Космическим Десантом Хаоса и начали войну с Империумом. Юная человеческая Империя разбилась на множество частей, в каждой из которых шли ожесточенные бои.
В конце концов, Хорус преодолел сопротивление имперских войск и нанес удар по Земле, стараясь уничтожить самого Императора. Под стенами дворца развернулась кровавая и упорная битва. В конце концов, Император вместе с двумя верными примархами и отрядом лучших десантников в терминаторских доспехах телепортировался в штаб мятежников. Поединок Императора и Хоруса закончился плачевно для обеих сторон. Хорус пал от рук Императора, но и повелитель человечества оказался смертельно раненым. Чтобы сохранить дыхание жизни в теле Императора, на Земле под руководством техножрецов Марса был создан гигантский комплекс жизнеобеспечения - Золотой трон. Если не ошибаюсь перешли на сторону Хоруса, на начало Ереси, 4-е легиона: Несущие слово, Пожиратели миров, Тысяча сынов, Дети императора.
А в итоге 9 легионов. Второе Основание. Ересь Хоруса стала эрой борьбы, так как Империум был практически разорван на части гражданской войной. Огромные силы попали под влияние Хаоса, включая как минимум 9 из 20 Легионов Космодесанта. Ересь окончилась после того как Император Человечества поверг лидера предателей, Воителя Хоруса, хотя и был при этом смертельно ранен. Вследствие этого события раскрылось множество слабостей в структуре и организации Империума. Высшие Лорды Терры постановили, что массовая реорганизация необходима чтобы предотвратить катастрофы подобные Ереси Хоруса.
Второе основание произошло спустя семь лет после поражения Хоруса. Существующие Легионы Космодесанта были разбиты и реорганизованы в Ордена - меньшие, более гибкие формирования. Одному Ордену предписывалось оставить геральдику Легиона-прародителя, остальные же, известные как Ордена-последователи англ. Successor Chapters, должны были выбрать новые имена и геральдику. Большинство Легионов разбилось на пять Орденов или меньше ослабленные войной , но огромное количество бойцов Легиона Ультрамаринов помогло создать 23 Ордена-последователя. II: Точно известная информация "Ересь Хоруса, книга 1" содержит имена всех примархов и названия их легионов. Все, что во второй строке, скрыто, но по длине имя второго примарха сопоставимо с Alpharius, а название его легиона чуть короче, чем Emperor"s Children.
Из этого растет версия о том, что они причастны к ликвидации минимум 1 из неизвестных примархов, а то и двух. В "Первом Еретике" сказано, что легион очищен и забыт, а остатки влиты в ряды Ультрамаринов. На обложке одной из аудиодрам изображен Сигиллит, а под правой рукой у него череп с числом 2. Нет, очень маловероятно, что это череп примарха, ведь по размерам он не больше головы Малкадора. Но может ли правая сторона быть скрытым смыслом? На Терре были статуи всех примархов. Что же натворили 2 неизвестных примарха, по сравнению с чем ересь не столь страшна?
В "Палатинском Фениксе", события которого происходят около 840-ых, Повелитель Второго, он же брат Фулгрима, еще в строю. Фениксиец описывает его как "обычно созерцательного, лицемерного и лишенного чувства юмора". Что означает, что Второй Примарх найден третьим. Из этого следует, что при Первом Ксеноциде этот примарх мог погибнуть со своим легионом, и, возможно, частями одиннадцатого обратите внимание на форжевские слова про "Entire Legions" Согласно "Wolfsbane" "I don"t think he Horus ever liked me, not like some of the others," said Russ. I was the second found, and when I returned I took the light of father from him. The shaking it experienced sent the sparse furniture sliding across the stone. The ewer danced to the very edge of the table.
Russ" words were drowned out.
Хотя вопрос все еще должен быть задан, с точки зрения военной мощи, ресурсов и влияния, какой орден космического десанта является самым сильным? Как яростные приверженцы Кодекса Астартес и имперской доктрины, орден Имперских Кулаков гордится своей организованностью и верностью Империуму. Не имея постоянного дома, Кулаки в основном базируются на самой Терре родной мир человека и на своем мобильном корабле-крепости «Фаланга». Кулаки и их ордена-преемники также разработали культуру, в соответствии с которой каждые пару лет космодесантники соответствующих орденов собираются и возобновляют свои узы и клятвы дружбы. Высоко ценимые многими лордами и лидерами Империума, Имперские Кулаки пользуются большим авторитетом и хорошим обращением. Они являются щитом, охраняющим владения человека, поскольку они до сих пор известны как лучшая защита человечества от надвигающегося вторжения. Хотя они потеряли своего Примарха Рогала Дорна некоторые предполагают, что он все еще жив , Имперские Кулаки продолжают защищать и нападать на врагов Империума и будут делать это до последнего человека. Во-первых, считается, что у Космических Волков есть нестабильное генетическое семя генетический материал, необходимый для создания крутых сверхчеловеческих космических десантников , что приводит к мутации, известной как «Canis Helix», дефект, который дает им «оборотень».
Те, кто стал вульфеном, могут повернуть назад, а те, кому это трудно это можно успокоить специальными Волчьими Жрецами ордена. В главе «Космические волки» представлено множество уникальных юнитов и технологий, вдохновленных скандинавской культурой и оборотнями. Их крепость-монастырь известна как «Клык».
Сообщество Империал: Ультрамарины - XIII Легион - Сообщество Империал
мудрые лунные женщины. Полный обзор изначальных легионов космодесанта (том 2-й): Warhammer 40000 изображения. 9 легионов предали Империум и соответственно, еще 11 легионов должны остаться лояльны Империуму.
Лучшие комментарии
- Общая информация об орденах
- Содержание
- Вселенная Warhammer 40,000 просочится в World of Warships | Zone of Games
- Legion HoloNet | Star Wars Legion News
- Сумеречные рейдеры — ВикиВоины
- Subscription levels