Новости кр гайд пси

Пси кр гайд. Пожаловаться. Пси кр гайд.

ПСИ | Лу, Кей, Йонас, Доган, Тина, Иво Мартен | Обновление | Клуб Романтики мемы кр

Кей пси кр. Йонас пси клуб романтики. Гайд по полному прохождению всех серий и сезонов игры "Клуб романтики: Высокий прибой" с правильными ответами в диалогах. Кей пси кр. Пси Импульс или контроль. Пси клуб романтики форма и вектор значки. #пси 1 серия гайд. пси Кей # клуб романтики обнова #клубромантикипрохождение Видео Прохождение Клуб. прохождение всех сезонов в игре Клуб Романтики | Гайды и ветки с фотокартины. Кей пси кр. Пси Импульс или контроль. Пси клуб романтики форма и вектор значки.

1 серия – Не свои

  • Пси гайд смотреть видео
  • Войти на сайт
  • 1 серия – Не свои
  • ГАЙД. ПСИ. СТАТ КОНТРОЛЯ. КЛУБ РОМАНТИКИ #romanceclub #пси - Смотреть видео

Пси - 3 сезон 1 серия| Подтверждение| КР.

ГАЙД. ПСИ. СТАТ КОНТРОЛЯ. КЛУБ РОМАНТИКИ #romanceclub #пси - Смотреть видео Кей пси кр. Йонас пси клуб романтики.
Комсомольская правда В августовском обновлении новеллы Пси мы узнали много поясняющей информации о гене и Ψ псиониках.
Коротко о Клубе Романтики – Telegram Файлы с каждого обновления. • Новости. • Гайды.

ПСИ | Лу, Кей, Йонас, Доган, Тина, Иво Мартен | Обновление | Клуб Романтики мемы кр

Вам нужно постучать в правую нижнюю дверь 3 раза. Вам нужно выманить охранника и войти в здание в правой части карты, рядом с работорговцем. Вам нужно взаимодействовать с порабощенной девушкой. Чтобы получить этот КУ, вам нужно привести мужчину к бедной синекожей девушке.

Утром решу бесплатно. Выбор будет доступен, если у вас есть роман с Кеем : Может, стоит завтра с Кеем посоветоваться 9 , это решение повлияет на отношения с Кеем. Может, посоветоваться с Даниэль завтра 9 , ваше решение улучшит отношения с Даниэль. Если вы выбрали Кея или Даниэль, то вас ждёт неинтерактивный диалог, в котором парень или девушка поделятся своими мыслями.

Серия 5. Обычные Лу предстоит жаркая поездка. Выбор: "Ну разумеется. Иначе ж не бывает…" У тебя аллергия на этот препарат? Для него нужны особенные инъекторы? Что не так? Нападавшим у Сарду кто-то помог?

Только какой канал нам нужен? На канале оживленное беседуют другие спасатели, они обсуждают свои любимые напитки и места города. Вечером у нас есть возможность пойти отметить свое вступление в ряды спасателей. Для этого нужно выбрать место: предлагаем бар, где были с Шелли и получаем балл отваги; спрашиваем мнение ребят на этот счет. В разгар беседы на канале появится Джейк, который попросит прекратить обсуждение тем, не относящихся к работе. Можем пригласить парня на вечеринку: отвечаем, что пусть приходит, если захочет сам — ничего; зовем Джейка за 20 кристалликов — он будет сопротивляться, но обещаем угостить его алкоголем — это улучшит отношения. После окончания рабочего дня к нашей вышке приедет Джейк. Он захочет с нами поговорить, рассказать, что наше сближение с «Акулами» — плохая идея, ведь они опасные люди: говорим, что и котята царапаются — ничего; просим не тянуть и перейти к делу — улучшаем отношения с парнем. Если Джейк не был приглашен на вечеринку или же его отношения с Ким натянуты, ничего такого не будет. Просто спрашиваем, чем же так опасны ребята или зачем он нас об этом предупредил. После разговора Джейк поведает о том, что раньше они с Алеком были друзьями и вместе занимались серфингом, но потом предводитель «Акул» подставил его, продав лекарства для его сестры человеку, который дал больше денег. Поговорив с Джейком идем домой, ведь нам нужно подготовиться к пикнику «Акул». Просим Шелли достать нам вещи для отдыха на природе. Вариантов подруга подберет несколько: бесплатный, за 20 и за 26 кристалликов. К наряду нужно подобрать шляпку: бесплатную, за 9 или 20 кристалликов. Приодевшись, отправляемся на каменистый пляж, который находится за пределами города. Идя по высокой репутации, можем подсесть к Алеку и спросить о воске или поинтересоваться, не будет ли он против нашей компании. По низкой репутации можем помочь Кайле с барбекю, улучшив с ней отношения, или же пойти помочь разгружать машину Джонни. Дальше в любом случае идем к столу. Там мы сможем познакомиться с Чуваком — еще одним членом «Акул», который выглядит очень помято. Не успеем мы нормально отдохнуть, как на пляже окажется другая банда серфингистов — «Каракатицы». Их на этот пляж никто не звал, но окажется, что две банды соперничают за него. Глава «Каракатиц» — девушка по имени Буря, там же есть паренек Реми — тот самый, которого мы шваброй выгоняли от Шелли. Команды начнут драться между собой, Алек и Буря будут пытаться разнять их. При пути отваги, если Реми нас не узнал, мы лезем в самую гущу событий, пытаясь помочь Алеку, при этом: нападаем на «Каракатиц» — балл репутации и улучшение отношений с предводителем «Акул»; звать на помощь — ничего; позволить Алеку разобраться со всем самостоятельно — ухудшение отношений с парнем, улучшение отношений с предводительницей «Каракатиц. Если Реми узнал нас, он нападет. Для того, чтобы выйти из боя победителем, нужно уйти в правую сторону и совершить контратаку. Тогда получаем 2 балла репутации и улучшение отношений с Бурей. Если наш путь — осторожность, можем: громко включить музыку — получим балл репутации и улучшим отношения с Бурей; звать полицию — минус репутация. Драка начнет стихать, Буря и Алек разнимут дерущихся. Мы сможем сказать, что места на пляже хватит обеим командам или предложить закончить все миром. Это не возымеет успеха, поэтому придется устроить состязание, где победившая команда станет пользоваться пляжем. Сезон 1 — Серия 8 Мы решаем не отставать и тоже принять участие в состязании. Алек с этим не согласится: говорим, что тоже в составе «Акул» — получаем балл отваги, но Алек все равно откажет нам; говорим, что мы самостоятельны — улучшим отношения с Бурей; молчим — ничего. По пути высокой отваги можем настоять на присоединении к команде, тогда нас поддержит Буря. По пути осторожности откладываем разговор до лучших времен, чтобы не подорвать репутацию Алека. На этом разговор между противниками будет окончен, и мы вернемся к празднику сидеть у костра и говорить. Алек уйдет вдаль побережья. Остаемся вдвоем с Кайлой. Если нам не удалось самостоятельно договорить об участии в соревнованиях, можем пойти за Алеком и попросить взять нас или узнать, что они решили с «Каракатицами». Следующие дни пройдут незаметно: они будут проходить на вышке и в тренировках. Кайла решит помочь нам подготовиться к состязанию. Узнаем, что она думает о соревнованиях или какими будут правила. Соревнование будет проходить в штормовую погоду, чтобы серферы смогли поймать самые высокие волны. Кайла начнет показывать, как выбирать лучшие волны, но повторить за ней мы не сможем, так как будем падать. После урока отправляемся домой, ведь вечером мы идем на вечеринку со спасателями. Нужно выбрать что надеть из традиционных трех вариантов: бесплатного, за 19 или 30 кристалликов. Далее подбираем серьги: бесплатные, за 12 или 19 кристалликов. Собравшись, отправляемся в бар, который выбрал один из спасателей — Райан. Собрались все, кроме Джейка. Выбираем напиток, на сюжет он никак не повлияет, но нам дадут факт о выбранном коктейле. Компания начнет играть в «Правду или действие». Игроки будут по очереди перекидываться заданиями. Мы сможем выбрать правду или действие рассказать, что сделали бы, став невидимыми или рассказать плохой анекдот. Игра будет продолжаться, пока Райан не загадает Хлое отстать от него. Девушка расплачется и уйдет, но мы сможем пойти и утешить ее за 12 кристалликов, улучшив отношения. Если же мы выбрали помочь Зои и Калебу, вместо этого парень пригласит нашу коллегу на свидание, и та согласится. Эта ситуация подпортит настроение присутствующим, поэтому все быстро начнут расходиться. Вскоре придет Джейк, закажет алкоголь и присядет с нами. Можем попросить его извинений или же спросить, как дела. В любом случае вскоре он пригласит нас на танец, и мы согласимся. Во время танца разговор продолжится. Можем сказать, что он хорошо танцует и спросить, где он этому научился, или просто сказать, что все это странно. Выборы не имеют значения, он поцелует Ким, если все выборы до этого улучшали отношения. Если же Джейк не был приглашен или не захотел прийти сам, Ким уходит в компании остальных спасателей. После этого обещаем поговорить позже и отправляемся к себе домой. Дальнейшие дни пройдут незаметно, мы будем дежурить. После этого Алек решит проверить, чему мы обучились. По высокой репутации мы сразу находим оптимальную территорию, чтобы дождаться своей волны. Если мы становимся на доску или прекращаем грести, то проваливаемся. При выборе «сделать еще несколько гребков» получаем балл репутации. Если репутация у нас низкая, грести у края волны или просто ждать волну — провал. Грести у гребня волны — балл репутации и улучшение отношений с Кайлой. После тренировки все серферы уйдут по своим делам, но останутся Алек и «помятый» серфер по прозвищу Чувак, которые будут о чем-то говорить. Чувак расскажет, что домик поставщика наркотика «накрыли», а значит, ему придется идти добывать новый товар. Если он этого не сделает, то ему достанется от серьезных ребят. После окончания разговора, Алек пойдет куда-то в одиночестве, а мы начнем его преследовать. В подворотне, побоявшись раскрытия, решаем спрятаться. Сделать это можно за машиной или за контейнером для мусора. Нас никто не увидит, и мы сможем подслушать разговор Алека и мужчины с пистолетом, который будет требовать, чтобы предводитель «Акул» исправил свою ошибку. Сезон 1 — Серия 9 Началась штормовая погода. Кайла сообщает нам, что соревнования, скорее всего, пройдут уже через два дня: спрашиваем, почему именно послезавтра и получаем балл отваги; начинаем переживать, что осталось мало времени, и получаем балл осторожности. Поговорив с Кайлой, звоним своему куратору и сообщаем последнюю информацию. Также просим его выделить нам оборудование, которое поможет установить прослушку, но Майкл загадочно обещает прислать нечто иное. В посылке мы получаем фотоаппарат, наручники, одежду для маскировки, пистолет, маячок и планшет. Отправляемся продолжать работу на вышке. Около пляжа мы видим спорящих Джейка и Алека. Парни не могут прийти к согласию. Узнаем, что предводитель «Акул» просит Джейка судить соревнование, но тот отказывается. Если мы влезли в разговор, можем в нем поучаствовать: стать на сторону Алека и улучшить отношения с ним; сказать, что Джейк прав, чтобы он был судьей, его работу нужно оплатить — улучшаться отношения со спасателем. Если же мы подслушивали разговор, спасатель согласится стать судьей, если между ним и Ким хорошие отношения, если плохие, героиня останется должна ему. Джейк согласится судить соревнование, но взамен Алек должен будет держаться подальше от пляжа, где дежурит Джейк. Алек соглашается. Состязание пройдут на следующий день на одном из городских пляжей. В штаб спасателей мы идем вдвоем с Джейком. Если у нас хорошие отношения, после разговора с ним, сможем поцеловать его или вывернуться из объятий. Если отношения плохие, то нужно будет просто рассказать, зачем нам участвовать в соревнованиях: это поможет в расследовании или же мы просто участвуем. День соревнований наступил. Мы приходим на пляж и встречаем Кайлу. Девушка спрашивает нас, что мы думаем о соревнованиях: говорим, что волны слишком высоки — балл осторожности; демонстрируем уверенность в себе — плюс к отваге. Постельная сцена с Кайлой Девушка увидит, что мы переживаем и предложит уединиться и «пошалить»: соглашаемся за 29 кристалликов — видим постельную сцену и улучшаем отношения с девушкой; отказываемся — ничего. После этого узнаем, что пары уже составлены. Мы во второй, наш соперник — невысокая хрупкая девушка. Ловим волну и узнаем, что она собирается разбиться слева, нужно выбрать, куда же направить свою доску: направо и прямо — результат будет не так хорош; налево — ловим эту волну максимально хорошо. Возвращаемся на исходную позицию и видим, как наша оппонентка падает. Закончив свое выступление, смотрим на остальные пары. Тем временем судьи подвели итоги. Если мы смогли поймать хотя бы одну волну, победа официально будет за «Акулами». Алек предложит нам присоединиться к клубу, а наша репутацию поднимется на один пункт. Стать «Акулой» нам предложат, если мы помогли художнику на вечеринке и не провалились на первых порах обучения. Алек предложит отвезти нас домой, но высадит на одной из улиц, сославшись на важные дела. Мы тем временем сможем разместить маячок в его автомобиле. Выйдя из машины, решаем одеться и замаскироваться. Для этого нужно выбрать один из предложенных нарядов: бесплатный, за 22 или 29 кристалликов. К нему нужно взять очки: бесплатные, за 10 или 22 кристаллика. При высокой отваге видим, что серферы разгружают машину, в которой находится оборудование для погружения. Говорим, что мы забыли в авто телефон и под этим предлогом осматриваем его. Ставим маячок в одну из сумок, «находим» телефон. Позднее на планшете смотрим, куда едет все оборудование. При высокой осторожности видим закрытый и пустой фургон. На причале Чувак отговаривает от каких-то действий Алека. Неподалеку видим оборудование для дайвинга, размещаем маячок на якоре корабля и уходим. Сезон 1 — Серия 10 Возвращаемся домой и следим за точкой на планшете. Понимаем, что нам тоже не избежать занятия дайвингом, поэтому придется идти за всем необходимым. Сделаем это с самого утра. На выбор нам предоставят три вида костюма: бесплатный, за 17 или за 32 кристаллика. Также нужно купить маску: бесплатную, за 11 или 17 кристалликов. Еще нам нужна лодка. Первым на ум нам приходит Джейк. Звоним ему. Если отношения с ним плохие, он не захочет помогать, сославшись на занятость, попросит найти все нужное через Интернет. Если же отношения хорошие парень поедет с нами и найдет нам лодку. Если Джейк не поехал с нами, на берегу мы находим мужчину, у которого есть лодка. Его зовут Марк, и он рыбак. Мы можем предложить ему денег плюс к осторожности или же показать значок спецагента, получив стат отваги. Постельная сцена с Джейком Если Джейк поехал с нами, этой сцены не будет, лодку найдет сам спасатель. Там с ним произойдет романтический разговор с подводкой к постельной сцене: просим его раздеться за 32 кристаллика — подводка к следующему выбору; говорим, что обойдемся — больше шанса завести отношения с Джейком у нас не будет. Если мы предложили ему раздеться, парень скажет, что разовый секс не для него, поэтому он хочет отношений: признаемся ему в симпатии за 32 кристаллика — у нас происходит интим, начинаются отношения; говорим, что сейчас серьезные отношения нам не нужны — разрываем с ним. Дальше мы начинаем погружение. Все не может пройти без проблем, поэтому знакомимся с акулой. Что делать? После встречи с акулой мы все же находим ту лодку, которую так искали. Заплыв в грузовой отсек, видим наркотики. За 18 статов отваги можно взять пачку, за 18 статов осторожности — сфотографировать. В обоих случаях получаем балл репутации. Если просто всплываем, остаемся без него. Возвращаемся на лодку и плывем к берегу. Докладываем Майклу обо всем, что с нами произошло. Он дает добро на арест и предлагает нам в нем поучаствовать. Алек попытается сбежать от спецагентов, но мы можем этому препятствовать, перехватив его или же выстрелив. Если выстрелим, заденем Чувака. Алек сбежит. Мы скажем, что знаем, куда он направился. Если мы с Алеком в плохих отношениях, то его повалят на землю и свяжут. Если в хороших, нам удастся с ним пообщаться. Можно будет успокоить его за 17 кристалликов, и он этого не забудет или же обвинить его — ничего. После этого Ким сможет вернуться домой. Если у нас хорошие отношения с Джейком и более 16 статов репутации, мы сможем с ним пообщаться, и он подарит нам кулон. Здесь же можно будет рассказать ему о своей работе и улучшить отношения или же не рассказывать и получить плюс к репутации. Если наши отношения с Шелли достаточно хороши, конец серии мы вместе проведем в клубе. На этом первый сезон заканчивается. Сезон 2 — Серия 1 Итак, приключения первого сезона окончены, свой отпуск мы решаем продолжить без наркодиллеров, стрельбы и прочих тонкостей работы спецагента. Сезон штормов окончен, и мы можем провести время на пляже. Наша спасательская карьера, кстати, тоже окончена: мы уволились. Что мы вообще думаем о работе спасателя? Можем решить, что было скучно или очень интересно — это немного повлияет на дальнейший сюжет. Отдыхая с Шелли на пляже, замечаем парня, который бросил волейбольный мяч. Они предложит нам присоединиться к компании в игре. Можем согласиться или с ходу пообещать разгромить всех. Паренька зовут Карл, и у него много друзей, с которыми он нас сразу же знакомит. Они приехали отдохнуть из Лос-Анджелеса. Начинаем игру и решаем, как будем играть: с агрессивностью — балл отваги; аккуратно — балл осторожности. По окончанию игры к нам может подойти кто-то из персонажей. Кто — зависит от того, состоим ли мы в отношениях с Джейком. Ким в отношениях с Джейком Отправляемся к спасателю на вышку, и он угощает нас мороженым. Можем согласиться или отказаться. Мы в отношениях, поэтому он начинает флиртовать. Можем покинуть вышку, сославшись на занятость или же остаться с ним за 18 кристалликов. Это сделает наши отношения еще серьезнее. Если мы выбрали платное решение, то можем сказать, что беспокоимся о будущем или о том, что у нас мало времени. Дальше у нас будет возможность исследовать его торс или то, что ниже торса. Ким не состоит в отношениях с парнем В этом случае вместо Джейка мы встречаем на пляже нашу давнюю подругу — Кайлу. Она жалуется, что давно не видела Алека и хочет его разыскать или же промолчать. Девушка спросит нас о том, откуда мы так осведомлены обо всем происходящем. Что ж, ответим: уходим от ответа — ничего, по крайней мере, пока; рассказываем все — ухудшаем отношения, а Кайла уходит. Продолжение одинаково для всех. Вскоре мы получаем звонок от Майкла — нашего куратора по делам ФБР. Он просит нас срочно появиться в офисе. Соглашаемся, но перед этим решаем приодеться. Для этого возвращаемся в квартиру Шелли и выбираем один из трех доступных нарядов: бесплатный, за 18 или 33 кристаллика. Также выбираем макияж: бесплатный, за 11 или 18 кристалликов. Одевшись, идем в уже знакомый нам офис. Куратор знакомит нас с мужчиной — Джорджем Филлипсом.

ПСИ | КЛУБ РОМАНТИКИ | АЛМАЗНОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ

Прохождение Клуб Романтики. Пси 1 сезон Этот гайд поможет вам пройти игру от начала до конца.
Пси гайд смотреть онлайн Immerse yourself in romantic visual stories where you control what happens!

Пси Клуб Романтики Гайд

пси, пси 2 сезон 2 серия гайд, пси прохождение. Гайд по прохождению 1 сезона «Пси» Клуба Романтики содержит ключевые реплики, которые оказывают влияние на сюжет, отношения с главными и второстепенными героями, а также иные последствия принятых решений. Новости Красоты от Если вам понравилось бесплатно смотреть видео пси #клубромантики #пси #приор #romanceclub #кр #гайд #секретнебес #кализовтьмы #песньокрасномниле онлайн которое загрузил Лига романтиков 24 июля 2023 длительностью 00 ч 00 мин 14 сек в хорошем качестве. Игры, обзоры, новости, инсайды, даты релизов, гайды, читы.

Пси Клуб Романтики Гайд

Клуб Романтики Новости. Компания Gigabyte официально презентовала 34-дюймовые мониторы MO34WQC и MO34WQC2 с QD-OLED дисплеями.
Пси кр гайд Видео: Клуб романтики трейлер: ПСИ. romance cube trailer: Psi.
Пси кр гайд ✅ Гайд по истории "Пси" на момент выхода обновления 💬 Гайд может дополняться новыми пунктами по мере прохождения.

На Артемовском направлении отряд «Ахмат» три месяца держал оборону, несмотря на блокаду

Откуда им известно? Йонас спросит, следует ли ему напомнить, как именно инквизиция получила свое название ни на что не влияет : Напомни. Я помню. При уходе мы случайно столкнемся с незнакомцем, из-за чего он уронит еду. Мы захотим оплатить ему заказ, но он откажется. Подходим к барной стойке. Затем к нам приблизится Кей. Отвечаем ему ни на что не влияет : Я не видела тебя тут раньше. Что еще посчитал? Парень посоветует нам отказаться от выпивки и предложит сопроводить до дома. Отвечаем: Идем потратим 27 кристаллов; решаем пойти вместе с парнем — первая развилка.

Нет отправимся домой в одиночку — вторая развилка. Решили пойти домой с Кеем Кей проведет нас до дома, а потом войдет в нашу квартиру. Он положительно оценит ее мотоцикл и жилье, а потом спросит о работе.

Пирату от них пользы много, остальным - разве что узнать о спросе-предложении или запросить подмогу против бандита.

Вояки Эти господа обычно встречаются стаями и отнюдь не прочь надавать по лбу пиратам, врагам их расы либо родной планеты. Договориться с ними, если уж они заимели на вас зуб, непросто. Вооружены боевые корабли, как правило, прилично, а вот на хорошие движки правительство вечно скупится, так что в случае чего вполне можно «перейти к плану Б». Правда, солдаты обычно летают без груза, что сказывается на скорости.

Уничтожение военного корабля, кажется, сказывается на отношении с расой сильнее, чем ограбление мирного транспорта, но слабее, чем нападение на дипломата. Польза от солдат - в первую очередь в том, что они большой кучей летают освобождать миры от доминаторов, а за их широкими спинами можно всласть пострелять по летучей нечисти. Как правило, военную тайну они хранят слабо, легко сознаются, на кого собрались идти, и примазаться нетрудно. Как я уже говорил, операцию можно и заказать на армейской базе за собственные деньги.

Поскольку движки у солдат так себе, вы запросто можете уходить из-под огня по принципу, который как-то изложил один волшебник: - Вы что, надеетесь с этим заклинанием бежать быстрее тролля? Нет, я надеюсь бежать быстрее остальной компании! Однако в совместной охоте с армией есть один недостаток: солдаты чужды наживе, у них, как правило, и захвата-то нет, а потому они при отсутствии более достойных целей просто отстреливают все, что летает в космосе. Как пальнет такой тип в генератор на 20 000 монет - сразу во всех рейнджерах загораются антиармейские настроения!

Вояки может, кроме пеленгских всегда охотно отзываются на предложение совместно навалять пирату. Пираты Эти летают повсюду и очень интересуются слабо защищенными кораблями, от которых домогаются груза или денег. В эту же категорию попадают многие рейнджеры, соблазнившиеся на незаконные доходы. Особо обильно родится эта живность в окрестностях своих баз, а также в пеленгских и - чуть меньше - малокских мирах.

Как ни странно, летают пираты обычно на допотопных лоханках, и все, что у них в самом деле хорошо - это пушки и, иногда, движок. У пиратов отлично развит инстинкт самосохранения, и, решив, что его превосходят в огневой мощи, он спокойно садится на планету, где и пересиживает тяжелые времена. Нередко вам дается квест на уничтожение очередного Джона Сильвера, и это свойство рыцарей Веселого Роджера вам сильно мешает. Что делать?

А вот что. Выждите в сторонке, пока пират взлетит и возьмет курс на край карты. Летите за ним не слишком быстро, пока он не отойдет достаточно далеко, после чего старайтесь становиться между ним и планетой. Кроме того, в охоте на корсаров очень способствует пушечка по имени третон , замедляющая вражеский корабль.

Отстрел пиратов даже без квеста не возбраняется никем, кроме... Та может иногда обидеться на такую заботу о безопасности ее орбиты. Особенно если планета пеленгская или малокская. Бывает чрезвычайно обидно увидеть у себя на хвосте армейскую эскадру, ополчившуюся на вас за «жестокое обращение с пиратами»...

Чтобы пираты не трогали вас, обычно хватает 3-4 пушек. Заподозрив, что тут можно и по физиономии получить, пираты облетят вас десятой дорогой. Ну и, конечно, быстрый двигатель лишит их шанса предъявить вам какие-либо претензии. Рейнджеры Рейнджерская братия занята примерно тем же, чем и вы, и пользуется аналогичной степенью свободы, разве что текстовые квесты не трогает.

Рейнджер может встретиться вам в любом обличье, на любом корабле, он волен стать равнодушным купцом, твердолобым воякой или жадным пиратом. Но вообще-то рейнджеры - не столько конкуренты ваши, сколько коллеги. А коль скоро вы заинтересованы в конечной победе, не охотьтесь на рейнджеров , даже если они ведут себя отвратительно, грязно вымогают деньги у проезжих и матерятся по-малокски. Нет, в принципе, особо наглый экземпляр можно и прижучить, но это должно быть исключением.

К тому же рейнджеры-пираты часто сбиваются в стаю, так что реально придется разбираться не с одним, а с тремя-четырьмя. Рейнджеры, в отличие от вояк, ребята независимые, и заказать их визит в ту или иную систему невозможно. Зато можно скооперироваться с ними так: Нанять на службу; «тусоваться» поблизости от самых крутых бойцов среди рейнджеров, зная, что они почти все время заняты зачисткой звездных систем о передвижениях этих героев можно узнать из галактических новостей ; Прибыть в систему, где они уже ведут бой ориентироваться по значку скрещенных клинков, что не очень удобно, ибо к вашему прибытию все может закончиться ; Попробовать договориться непосредственно довольно трудно ; Начать атаку и дождаться их прибытия. О последнем стоит сказать подробнее.

Дело в том, что рейнджеры, как и вы, умеют смотреть на карту и обнаруживать там значки со скрещенными клинками. И они тоже предпочитают не воевать с доминаторами в одиночку. А потому для появления в системе коллег зачастую достаточно облететь несколько кругов по краю карты, уходя от обстрела. Удостоверившись в ваших серьезных намерениях, рейнджеры подтянутся...

На заметку: чтобы обеспечить защиту планетной системы мало ли, вдруг она вам чем-то дорога... Рейнджеры стараются защищать их и не отдают на съедение доминаторам. Сходный эффект - в отношении армии - оказывает военная база. Сражаясь бок о бок с товарищами, помните, что рейнджеры отнюдь не бескорыстны и с удовольствием соберут летающие в пространстве куски доминаторов и ноды, причем предпочтение отдадут первым.

И, в отличие от вояк, они вполне могут заниматься этим даже тогда, когда рядом плавает жирный, сочный доминаторский эквентор. Правда, рейнджер ограничен возможностями своего захвата, а добро, которое не может подобрать, никогда не отстреливает. И на том спасибо. Кстати, ваши коллеги - люди совершенно бестолковые в плане бизнеса.

Вы не поверите, но они никогда не сдают добычу на научную базу. Хотя там заработать можно в несколько раз больше - ведь там принимают добро по полной цене, а если сдавать в нужный отдел - то по двойной! Но как ни прилетишь на научную базу - там только тот хлам, что привезли вы лично. И это удивительно.

Доминаторы А вот и они, те, ради кого мы сегодня здесь собрались. На рисунках представлены образцы келлероидной фауны; блазероиды предпочитают синей оторочке красную, а терроноиды - зеленую. Что интересно, доминаторская военная мысль явно развивалась под влиянием клисанской. В штипе легко угадывается храбрый мутенок, ургант в девичестве был нондусом, а эквентор сделан по лицензии завода «Эгемон».

Поэтому тактика борьбы с ними во многом похожа. В частности: Самые опасные корабли - смерши бывшие катаури. Именно они в первую очередь определяют боеспособность доминаторской эскадры. Менок и штип хорошо вооруженным рейнджером пять стволов современного образца отстреливаются в 2-4 залпа, а ургант и эквентор так ленивы и неповоротливы, что с ними запросто можно осуществлять маневр «Гриль» см.

Впрочем, два других закона неведомы ни одному из доминаторов ; Можно смело рассчитывать на то, что, если до вас не дотянуться, а поблизости плавает еще кто-нибудь разумный и добрый, доминатор изменит вам и начнет горячую любовь с ближайшей доступной целью; Их тоже нервируют плавающие в космосе запчасти и ноды, и, если они не могут дотянуться до вас, то занимаются отстрелом всего этого добра, так что их нужно стараться вести за собой так, чтобы у них не было возможности уничтожить вашу добычу; Урганты и эквенторы любят распространять вокруг себя вредоносную волну, при этом отстреливая сразу все трофеи в окрестностях. Но есть и кое-что новенькое. Хотя доминаторы редко отказываются от нападения на вас, но вовсе необязательно летят к вам по кратчайшему пути. Поэтому их не так легко, как когда-то клисан, заманить «погреться на солнышке», и более того - они способны избирать курс на упреждение, окружать и т.

Порой они даже решают отступить, чтобы спокойно отремонтироваться но это случается так редко, что я даже не знаю, плановая это мера или сбой. В случае, если поблизости есть несколько разных мишеней, доминаторы пытаются выбрать цель по принципу «максимальной вредоносности и максимальной уязвимости». Эти параметры они, похоже, определяют честным сканированием, так что генератор защиты может им в этом помешать. При этом доминаторы стараются не натравливать несколько тяжелых кораблей ургантов, эквенторов на одну цель, если в досягаемости их больше одной.

Сканировать корабли доминаторов невозможно. Правда, сканер исправно показывает оставшиеся у врага хиты если, конечно, преодолевает защиту. Доминаторы разных сортов отличаются экипировкой. Так, блазероиды лучше прочих вооружены, а келлероиды обычно быстрее летают.

Кроме того, имеются следующие виды «фирменного» снаряжения: блазероиды обычно вооружены торпедами и вообще питают слабость к ракетному оружию ; келлероиды - любители странной штуковины под названием «вертикс»; терроноиды таскают слабое, но легко пронизывающее защиту орудие «ИМХО-9000». Маневр «Гриль» В этой идее нет ничего принципиально нового, она работала и с клисанами, но есть кое-какая специфика. Смысл - в том, чтобы, кружась вокруг звезды, подгонять паршивцев поближе к солнышку и заставлять аккуратно поджариваться. Во-первых, даже сам по себе полет вокруг звезды, если вы успеваете облететь достаточно большую дугу, имеет смысл: доминаторские ракеты и торпеды летят к вам по прямой, а значит, сгорят в пламени солнца.

Во-вторых, вам при этом надо полностью отказаться от оружия такого рода - по очевидным причинам. В-третьих, чтобы заманить доминатора «на огонек», нужно сперва чуть-чуть поджариться самому - подлететь на опасное расстояние и дать доминатору вас там догнать. После этого программа уже не препятствует ему принимать солнечные ванны до полного удовлетворения! Конечно, если вы улетите слишком далеко, он вылезет из своего солярия, но до той поры будет там сидеть, и вы в полной безопасности от его ракет, а с него довольно быстро «пишутся» хиты.

Конечно, проделывать такое можно только с ургантами и эквенторами - остальные вам в маневренности не уступают. И еще не забудьте, что, если враг взорвется в зоне действия солнечного пламени, вся добыча исчезнет вместе с ним. Как циферки его хитов покоричневеют - выпустите жаркое, не то подгорит. Корабли, не принадлежащие ни одной из известных рас, обычно встречаются в гиперпространстве и служат источником адреналина и артефактов.

Однако дважды странное судно коричневого цвета встретилось мне и в обычном космосе. В первый раз его «загрызли» доминаторы, во второй я «успел раньше». В переговоры оно вступать не пожелало, атаковало немедленно и было, несмотря на хорошее вооружение, уничтожено. В его останках обнаружилось целых два!

Что оно делало в системе Витта Прайонис, наукой пока не установлено. Если эта загадка будет разрешена - не премину вам об этом сообщить. На пыльных тропинках далеких планет или о сражениях на тверди неземной Я бы всех этих героев-летунов и морячков отдавал на месяц в пехтуру. Чтоб увидели, какая она - война, когда смотришь на нее без подзорной трубы.

Для начала успокою всех, у кого эти три латинских буквы вызывают аллергическую реакцию, а равно тех, кто по утрам, обратив лица к монитору, произносит: «Нет RTS, кроме Warcraft"а, и Артас - пророк ее». Дело в том, что этот режим - только для желающих, и насильно вас никто не заставит зачищать планеты. Планетарные битвы - это просто еще один вид заданий, равноправный с любимыми народом текстовыми квестами. И те, кому мысль об RTS в «Рейнджерах» претит, могут сказать квестодателю, что «такие задания меня не интересуют», после чего никто больше к ним с грязными предложениями не пристанет.

На эти квесты не тратится времени: их обычно приходится выполнять прямо на месте, там, где задали. А время - по-прежнему самый ценный ресурс рейнджера; Для них совершенно неважно, какое у вас оборудование, много ли пушек и быстрый ли движок; И наконец, это просто приятно. Перед боем Итак, мы поддались соблазну новизны и высадились на поверхность планеты. Перед этим нам дали возможность выбрать между тремя вариантами: Получить плюсы к броне; Получать более частые подкрепления с базы; Обойтись без этих преимуществ, чтобы заработать больше денег и опыта.

Если уверены в себе - вам на третью дорожку, но честно вам скажу, что некоторые из RTS-миссий например, та, где нужно очистить от доминаторов автотрек очень тяжелы без «поблажек». Ну, а с усилением большинство заданий проходится на ура. Это важно: в планетарных миссиях, как и в текстовых квестах и гиперпространственных схватках, сохранения игры нет. Есть только перезапуск с начала но уже после выбора преимущества.

Какой плюс выбрать - зависит от миссии, и не всегда это очевидно в ее начале. Возможно, вам придется загрузить игру перед миссией, чтобы сделать выбор снова. Если у вас проблемы с ресурсами - лучше озаботиться частыми подкреплениями. Если же всего много и вы в основном играете максимально возможным числом роботов - то лучше поможет броня.

Правила игры У вас есть какое-то количество баз и заводов, равно как и у противника.

Странно, почему никто не замечает странные вещи, происходящие с горой? Внутри нее что-то есть, и оно не собирается долго там засиживаться. Когда приблизитесь к базе, укройтесь в кустах неподалеку и воспользуйтесь дальнобойным оружием, чтобы расчистить путь. Когда проредите редуты противника, идите в здание, отмеченной желтым маркером на карте. Попав внутрь, вы сможете зачистить все комнаты при помощи дробовика если у вас его нет, то ищите один из них на столе. Однако помните, что входов внутрь несколько, поэтому не зацикливайтесь на одной двери.

Наверху есть компьютерный терминал, взаимодействие с которым завершит вторичную задачу и обновит основную. Ближайшая цель — LZ, поэтому к ней и направляйтесь. Там вы встретите корейцев в нанокостюмах и без них, поэтому битва будет трудной. Лучшее место для укрытия — холмы к югу. Держитесь дальней стороны, пригнитесь, чтобы получше укрыться, а затем активируйте скрытность. Поднимитесь на вершину холма и поразите врагов снизу своим лучшим оружием. Ракеты, гранаты, пушка Гаусса — все это прекрасный выбор.

Отступайте за холм, чтобы перезаряжать энергию костюма. Когда враги начнут приближаться к холму, сблизьтесь с ними и расстреляйте из дробовика. Открыть оригинал 1 из 1 Вам нужно полностью зачистить область, поэтому, когда придет время, двигайтесь вглубь. Можете обойти ее по периметру, чтобы собрать оружие и всевозможные боеприпасы. Некоторые враги в нанокостюмах используют миниганы. Можете подобрать их оружие. Когда разберетесь с вертолетом и пехотинцами, появится VTOL.

Зона чиста, поэтому настало время добраться до заложников. Возьмите один из LTV на дороге и спуститесь к месту, отмеченному маркером на карте. Там будет несколько танков, поэтому у вас не должно быть проблем с боевой мощью. Впрочем, без танка лучше всего использовать режим повышенной скорости. Снаружи шахта охраняется большой группой солдат, в том числе одним в нанокостюме. Попытайтесь незаметно проскользнуть внутрь шахты. Попав туда, пройдите в дверь слева, затем идите вдоль правой стены и поднимитесь по лестнице.

Следуйте по этому маршруту и, где нужно, активируйте прибор ночного видения. Вам нужно будет спрыгнуть в одной из штолен. Двигайтесь вперед и прыгайте еще ниже. В конце концов, вы доберетесь до большой пещеры, где увидите проблески дневного света. Двигайтесь вперед, по гребню вверх и совершите высокий прыжок в режиме силы, чтобы преодолеть пропасть. Открыть оригинал 1 из 1 Внизу пещеры слышны голоса. Это Кенг и его заложники.

Вы увидите красивую кат-сцену. Настало время прикончить Кенга. По локации разбросано несколько пистолет-пулеметов и боеприпасы к ним. Кенг использует пулемет, но для его раскрутки противнику нужно время. Поэтому у него будут проблемы как с маскировкой, так и с атакой вблизи. Поскольку у врага нет шлем, сосредоточьтесь на его голове. Как только с боссом будет покончено, направляйтесь к лифту и смотрите драматический видеоролик.

Ядро Выхода нет. Подберите боеприпасы для дробовика, пистолет-пулемета и пистолета и отправляйтесь через таинственную дверь пришельцев. Внутрь будет множество кристаллов, и все это уж точно кажется неестественным. Пройдите через круглую дверь впереди, в следующем коридоре кто-то отключит гравитацию и вы сможете лететь. Двигайтесь вправо и воспользуйтесь сломанным вентиляционным отверстием. Справа от него есть другое, ведущее к большому открытому пространству, где вас будет отталкивать какой-то поток энергии. Неподалеку от этого места вы впервые столкнетесь с инопланетным существом, но оно быстро скроется.

Открыть оригинал 1 из 1 Впереди есть область с слишком сильным течением. Оно питается двумя генераторами, и один из них уже сломан. Стреляйте в генератор с правой стороны, через который проходит желтое течение, а затем следуйте вперед. В следующем «помещении» будет куча проходов, которые вернут вас обратно. Над вами есть встроенный светильник, который позволит получить доступ к другому проему. Подойдя к нему, вы попадете в засаду пришельца. Как только убьете врага, пройдите по маршруту впереди и используйте сломанную вентиляцию в стене.

До чекпоинта — рукой подать! Впереди будет большая комната с множеством летающих существ. Оттуда можно попасть в пятиугольный портал. Впрочем, воспользоваться им можно будет только после уничтожения 6 разбросанных по локации генераторов. Они выглядят так же, как тот, который вы уничтожили ранее. В конечном счете, пещера приведет вас к другому сломанному вентиляционному отверстию. В большой комнате впереди будет одинокий патрульный пришелец.

Есть две небольшие ниши с оружием и боеприпасами, включая миниган и зажигательные снаряды удобны против врагов, любящих холод. Выход расположен рядом с местом, где был пришелец, когда вы сюда вошли. Открыть оригинал 1 из 1 В следующем помещении можете подкрасться к инопланетянину, пока тот возится с консолью управления. Сразитесь с ним и другими врагами, а затем идите в большую комнату впереди. Здесь есть силовые поля, открывающиеся последовательно, вроде воздушного шлюза. Просто дождитесь, когда это произойдет с каждым. В дальнем конце есть два прохода, и вам нужно воспользоваться левым.

Двигайтесь по нему, пока не услышите слова Номада «Это было чертовски круто». Тогда вы попадете в комнату, заполненную искусственными колоннами. В ней есть множество укромных уголков с предметами, которые вы можете собрать. Сделав это, направляйтесь в противоположную сторону помещения, чтобы понять, что происходит с транспортом. Комната заполнена врагами. Разберитесь с ними и вернитесь через помещение с пятиугольным порталом. Надеюсь, у вас достаточно боеприпасов.

Вам придется некоторое время повоевать в этом месте. Сначала будет несколько инопланетян. Машины продолжат оживать, поэтому продолжат появляться и пришельцы. Оставайтесь в режиме усиленной брони и продолжайте стрелять по врагам. Двигайтесь через частично открытый проход к вратам. Враги пойдут за вами, но не смогут спрятаться, поэтому вы сможете с ними легко разобраться. В конце концов, ворота откроются, и вы окажетесь снаружи.

Поскольку прыжок со скалы не выглядит безопасным, двигайтесь на восток вниз по холму. У его подножия есть много боеприпасов для дробовика и FY71, и вы в них вероятно остро нуждаетесь. Также вы увидите инопланетные корабли в форме кальмаров. Это их разведчики. За них беспокоиться не стоит, но вот их меньшие братья могут стать настоящей занозой в…. Эти маленькие дроны быстры, они летают во всех направлениях и постоянно стреляют. Их быстрые и непредсказуемые выстрелы затрудняют попадание.

Не стоит убегать. Переходите в наступление, старайтесь сблизиться и расстрелять каждого противника. При выстрелах в упор рекомендую задействовать дробовик. Впереди будет следующий чекпоинт. Продолжайте спускаться с холма, пройдите мимо хижины с патронами для дробовика и FY71. Ниже по холму будет узкая тропинка. По мере того, как будете спускаться вниз, один из разведчиков сбросит мелких пришельцев, и вам придется с ними разобраться.

Будьте готовы к их появлению на всем протяжении спуска. В конце концов, вы обнаружите дорогу. Рядом с ней будет перевернутый грузовик с боеприпасами для FY71. Вы недалеко от цели, отмеченной на карте. Доберитесь до утеса на севере и спуститесь вниз, прыгая по разным выступам. Открыть оригинал 1 из 1 Заставу, которую вы так долго искали, превратили в морг. В живых уже никого нет.

Кроме того, кого вы наверняка считали мертвецом. Рядом с вами есть лачуга с SCAR, дробовиками и боеприпасами. Не беспокойтесь о защите Пророка. Вам нужно прикончить каждого врага. Когда битва завершится, Пророк позволит выстрелить из шикарного инопланетного орудия, которое он задействовал, пока прятался в сарае. Таймер начнет обратный отсчет, и вам нужно убить всех, пока он не достигнет нуля.

В один прекрасный момент Кокона скажет, что хочет помогать Лоне оплатить билет для отплытия с острова, занимаясь с ней проституцией.

Берите Кокону с собой и идите заниматься проституцией в другие локации в таверне сцена не запуститься. Занимайтесь проституцией с людьми и смешанными, с рыболюдами не работает.

Пси кр гайд

Оля, у меня есть другие любимые истории, так что я обнову жду с нетерпением из-за них всех), но Пси безоговорочно вошла в их число и видимо очень поможет мне справиться с фрустрацией и остыванием к КР, когда кое-что закончится. Поддержать канал можно тут @1053620 #romanceclub #клубромантики #прохождение #игра #новелла #визуальнаяновелла #гайд #аудиокнига #Озвучка #ДИЛ #Идеал #ЯОНТ #ЯТ #РЛ #ЛИ #ПВ #КЗ30Д #СБиП #ПСИ #ЦиОТ #Теодора #Аркакнум #ХГ #ПТЛ #ГЛ. пси Кей # клуб романтики обнова #клубромантикипрохождение Видео Прохождение Клуб. прохождение всех сезонов в игре Клуб Романтики | Гайды и ветки с фотокартины. Видео: гайды кр. Гайд по клубу романтики для новичков, советы от бывалого игрока. Используйте гайды по прохождению Клуба Романтики, чтобы точно знать, к чему приведет тот или иной выбор. В КР 1 многие избирали поначалу карьеру «космического мусорщика»: отстреливали астероиды, собирали свободно плавающие минералы или бегали за ними в гиперпространство.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий