Мир Танков — это популярнейшая бесплатная онлайн-игра, гибкий сплав симулятора танков, драйвового шутера, РПГ и даже стратегии. Видео онлайн стримы по wot World of Tanks или Мир Танков. Превью для стрима по ворлд оф танк блиц.
You got connection problem
"Я получил много сообщений от геймеров, которые в свое время не воспользовались возможностью переноса своих аккаунтов из World of Tanks в российский "Мир танков". Сражайся в командных боях 7 на 7 в одиночку или с друзьями, исследуй и улучшай бронетехнику, пробуй разные тактики и побеждай. Выбери танк и отправляйся в бой! ВКонтакте – универсальное средство для общения и поиска друзей и одноклассников, которым ежедневно пользуются десятки миллионов человек. Мы хотим, чтобы друзья, однокурсники. Это будут универсальные тяжёлые танки с крепкой башней, отличными УВН и хорошей динамикой. СТРИМ ТАНКИ#новогоднеенаступление #миртанков #стримтанки #стриммиртанков.
Стрим танки 2023
Качай новую версию World of Tanks Blitz, разделайся с врагами человечества и захвати богатую добычу! Смотрите видео на тему «world of tanks стримы онлайн» в TikTok (тикток). Это будут универсальные тяжёлые танки с крепкой башней, отличными УВН и хорошей динамикой.
Халявные коды с премиум техникой за просмотр турнира в Мире танков
Стрим танки - видео | Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен. |
Новости World of Tanks | Для тех, кому танки временно наскучили, Jove предлагает ролики, стримы и прохождения по другим известным играм, таким как «Ведьмак 3», «Metro: Last Light» или «GTA Online». |
Ваш браузер не поддерживается | Топовая новость? |
World of Tanks - Лучшие реплеи
Janis 4. Виктор Бузуверов 6. Сионист 8. Max Goldenko 10. Самсон 11.
Магазин подарков ты можешь найти внизу. За размещения каждого подарка ты будешь получать коины, которые в будущем сможешь вывести на свой аккаунт в Танках. Что бы купить и поставить подарок нужны снежинки. Есть несколько способов их получения: 1 Задания. За выполнение заданий тебе начисляются снежинки и коины.
Панели игроков, таблицы статистики и экран загрузки Пример панели игроков и экрана загрузки в XVM. Пользовательские конфигурации. Экран загрузки боя в XVM помогает оценить обстановку предстоящего сражения и придумать план действий ещё до начала раунда. XVM расширяет информативность и полезность экрана загрузки. Отображение статистики игроков позволяет быстро и точно оценить соотношение сил и принять правильное решение в начале боя. По умолчанию статистика игроков в моде окрашивается в соответствии с регулярно обновляемыми цветовыми границами. В случае необходимости все значения статистики, а также ники игроков и название техники могут быть окрашены с использованием ваших собственных настраиваемых цветовых градаций. В кругу неопытных пользователей мод XVM широко известен под названиями «оленемер», «оленеметр», «пользомер», «пользометр», «нубометр». Эти «народные» названия описывают всего лишь одну из множества возможностей мода, поэтому для ясности мы рекомендуем использовать официальное название мода — XVM. Иконки кланов и игроков Иконки кланов и игроков в XVM: пример использования С XVM вы можете не только использовать картинки в текстовых полях с поддержкой HTML, но и назначать собственные иконки конкретным кланам и игрокам.
Появились ли у нас боты? Нет, они у нас не появились, за исключением обучения по управлению в мобильной версии. Проблема тут в том, что эти боты очень сильно заточены под конкретную карту, и это всё, что они пока умеют. Пока мы не занимаемся тем, чтобы сделать их для каких-то популярных режимов в матчмейкинге, и, соответственно, режима зомби нет. Есть ли в планах хотя бы на некоторое время вернуться к старой возможности выбора карт для «матчмейкинговых» боёв? Пока это долгий, но продолжающийся процесс. Возможно, в какой-то момент мы дойдём и до этого. Почему нельзя переделать некоторые карты под матчмейкинг, но сделать их не 10x10? Планируете ли вы расширить список MM карт? И когда мы придём к ответу на этот вопрос, мы ещё раз посмотрим на наш маппул список карт. Некоторые карты из него пропадут. Добавите ли вы темы для интерфейса игры к примеру, тёмная или светлая? Возможно, когда-нибудь добавим более светлую. Будет ли доработана система достижений? Когда-нибудь да. Появятся ли какие-то призы за выполнение достижений? Можем сказать, что пока мы над ней думаем, а будете ли вы за неё что-то получать? Сейчас вообще тренд, когда игроки за получение достижения что-то да получают. Так что если достижения будут, то они будут сразу с какими-то приятными призами, поэтому скорее всего да. Как происходит оценка эффективности того или иного обновления? Есть у нас аналитика, которая подробно смотрит на то, что действительно происходит сейчас с поведением игроков, и есть у нас действительно фидбэк от игроков, которые говорят: где конкретно что не так. Когда ты понимаешь, как оно работает и где конкретно болит, ты можешь сделать выводы из этого. Примерно так этот весь процесс и происходит, и, разумеется, он очень комплексный. Ваш фидбэк действительно оказывает влияние, и мы по нему можем оценивать: попали мы туда, куда хотели или нет. Планируете ли вы сделать эффекты выстрелов для смоки? Эффект выстрела для смоки вместе с летящим снарядом когда-нибудь будет, но не в ближайшее время. Будет ли добавлена в игру возможность конвертации припасов? Мы пока не думаем добавлять механизм конвертации припасов из одного в другой, но возможно что-то изменится, потому что есть идеи по более глобальным механикам, которые нам сейчас более интересны. Какие языки программирования вы используйте, кроме HTML5? Разные для разных задач. Будут ли происходить изменения в механике, повышающие общую динамику игры к примеру, увеличение скорости корпусов? Устройства создавались в качестве равноценной альтернативы текущему геймплею пушки. Почему устройство «Адреналин», а также устройства на корпуса, даёт такое серьёзное преимущество и не оказывает никакого негативного воздействия? С последним обновлением была изменена сама задумка устройств, теперь это именно усиление вашего танка, и устройства теперь дают очки к Gear Score это большой-большой намёк. Но прямо так, чтобы мы про это кричали из всех динамиков, по-моему этого не делалось. Теперь устройство — это действительно апгрейд вашего танка, и именно устройство «Адреналин» сделано таким образом, что оставляет у пушки такой же геймплей, но позволяет получить преимущество. Все остальные устройства сделаны точно так же. Они всё-таки дают преимущество. Если вы считаете, что какие-то из них слабоваты — дайте нам знать, мы это исправим! Когда будет создана мобильная версия игры для операционной системы iOS? Произойдёт это не в 2020-ом году, но к концу следующего года мы можем вернуться к этому вопросу. А лучше всего следите за видеоблогами, там об этом точно скажут, ведь мы действительно хотим запуститься ещё и на iOS. По моему мнению, основным способом заработка внутриигровых валюты и предметов являются побочные вещи контейнеры, миссии, челленджи и т. Вы делаете так целенаправленно или это временная мера, чтобы не дать закрыться проекту именно сейчас? Мы делаем это целенаправленно и более того, мы можем сказать, что сейчас практически все игры именно к этому и пришли. То есть задания, прогресс по заданиям, какие-то наборы, цепочки заданий, даже Battle Pass-ы — они все сделаны вокруг этого. Когда есть эти штуки, за ними проще наблюдать многим игрокам, и есть куча причин, почему это круче работает, и мы действительно к этому пришли, потому что это ещё и разгружает бои по некоторым причинам, и мы это делаем действительно специально. Ты выполняешь задание — ты получаешь большую часть того, что тебе нужно. Хорошо это или плохо? Вопрос даже не к нам, это вопрос ко всей индустрии. Раньше всё это было по-другому, и давайте справедливости ради, раньше у нас даже ежедневных заданий не было. Не будем усугубляться в эту тему и скажем, что это не способ не дать игре умереть. Хотите верьте, хотите нет. Собираетесь ли вы добавить возможность просмотра миссий и списка друзей прямо в бою? И мы сейчас обсуждаем некоторые версии. Не будем говорить какие именно, но мы кое-что обсуждаем на эту тему, чтобы вы и про задание могли знать, например, и их статус, и чтобы друзья были чуть сильнее интегрированы в бой, возможно даже через возможность там их посмотреть. Но тут приоритет в том, что для матчмейкинга это не нужно. Проще выйти, собраться с друзьями и на раз-два-три пойти играть. Для списка битв это нужнее, поэтому мы и задаемся вопросом: стоит ли это делать сейчас или не стоит? Когда будет убран повышенный опыт в матчмейкинговых битвах? Если углубляться в совсем старые добрые времена, ещё до ребаланса, то тогда корпус м3 продавался сильно раньше, до того как вы могли на него накопить кристаллы, и, по сути, это та же самая ситуация, что и в наши дни. Вы так же быстро стали набирать опыт, поэтому мы бы сказали, что не пришли к чему-то новому, а скорее вернулись к очень старому. Мы проверяли, и нет такого, что вы играете, и вам не хватает кристаллов на что-то актуальное. Когда вы начнёте уделять значительное время мобильной версии игры? Могут ли в игре снова появиться тайные комнаты на картах? Скажем так, мы экспериментируем над этим вопросом. Понятное дело, что если мы полностью перейдем на HTML5, который в смысле прорисовки карт более оптимизирован, чем Flash, то мы возможно вернёмся к этому вопросу. Почему бы не добавить голосовой чат для более быстрого координирования союзников, ведь данная функция имеется во многих играх и это очень удобно? Это было бы не очень круто. С другой стороны, мы много раз этот вопрос поднимали, и действительно встроенный голосовой чат в игре был бы классной штукой. Почему были приняты такие категорические меры по отношению к PRO-битвам? В PRO-битвы ресурсы не шли, и когда там возникали определенные проблемы, мы по сути решали их тем, что выключали там одну штуку. Со стороны это могло выглядеть так, как будто мы пришли и всё вам сломали, но с нашей точки зрения мы направляли ресурсы в другую сторону. Вернутся ли когда-нибудь PRO-битвы? Хороший вопрос. Почему в PRO-битвах нет возможности создать карту с режимом «Джаггернаут»? Тоже самое, что если мы дадим васпожигу всем васпожигерам. Поэтому пока не даём. Обращая внимание на какие диапазоны званий, вы собираете статистику по балансу в игре? Действительно, картина баланса отличается на всех званиях, и с этим необходимо что-то делать. Мы иногда делаем. Игрокам очень понравился формат «ХоппероРельса», добавленный на один из последних ивентов. Планируются ли подобные режимы ещё? Да, мы обсуждаем подобные режимы, возможно произойдет что-то интересное. Во время теста это многим очень не понравилось. И, смотря на ваш фидбэк, нам пришлось изменить управление на более классическое. Да, ховеры не были предназначены для такого управления, но зато вы смогли управлять танком, как он в принципе управляется. И пока мы не обсуждаем, что мы будем дальше с этим делать. То, зачем были сделаны ховер-танки и их управление, как я уже говорил, работает идеально, там где оно идеально работает. Можно ли будет когда-либо приобрести устройства, продающиеся за танкоины или выпадающие только из контейнеров, за кристаллы? Нет, но их можно получить из контейнеров, которые вы замечательно получаете на разных ивентах. Завершая вторую и третью еженедельные миссии, часто приходится ждать несколько дней до их обновления. Может быть, стоит это изменить? То есть, ты скорее всего когда-то сделал паузу, и так совпало, что теперь у тебя изменился срок. Стоит ли что-то делать или оставить всё так? Не уверен, может быть стоит переделать, чтобы таймеры были у всех одновременно, но тут другие подземные камни всплывают. Например, если у всех будут одновременно обновляться задания, сервер может немного притормозить на пару секунд, мы пробовали. В последнее время становится всё больше UT-скинов. Будут ли в будущем обычные скины заменены на ультра? Но, следите за видеоблогами. А что с пропами на картах? Карта создана из кусочков, которые не используются между другими картами. Планируется ли продолжение серии Demonic-скинов? Не планируем, но идея такая есть. Почему изменение массы Хоппера не влияет на высоту его прыжка при овердрайве? В физике игры импакты немного различаются друг от друга. Есть импакты, которые учитывают массу: это обычно попадание снаряда и отдача от собственного выстрела. А есть импакты, которые не влияют: они обычно связаны с движением танка. То есть действительно масса в этом смысле не очень влияет на ускорение, и это было сделано по некоторым причинам. Чтобы не продолжать эту тему, это просто так работает и хорошо, что оно так работает. Почему в отличие от первоначального концепта Хоппер прыгает вверх относительно самой карты, а не относительно положения корпуса? То есть если ты наклонился вбок. Вы знаете, что ховер-танки наклоняются в ту сторону, в которую едут, и в эту сторону должен получатся прыжок, то есть можно было резко переложить корпус и резко прыгнуть в другую сторону. Были причины, по которым мы от этого отказались, включая сетевые. Но без этого не стало так плохо, тем более что взамен хоппер умеет управлять себя в полёте, а в изначальном концепте этого не было. Будет ли официально разрешено создавать и применять моды для HTML5-версии игры? Приходила ли вам идея создать корпус на колёсах?
Стримы по World Of Tanks
Изучите наш полный список игровых новостей, анонсов и захватывающих событий. Мир танков стрим 01.04.2024-2 #stream #shorts #танкиПодробнее. СТРИМ ТАНКИ#новогоднеенаступление #миртанков #стримтанки #стриммиртанков. Вы участники группы будете предлагать танки из игр Мир танков,world of tanks, Tanks Blitz, world of tanks blitz и War thunder, Ну а я, и лис будем их рисовать. Только свежие новости из вселенной игры World of Tanks. Ответы разработчиков, слухи по поводу ближайших патчей, анонсы стримов топовых игроков и представителей компании.
Yusha ProTanki
Упоминают современные танки вроде Т-62 1975 г., Leopard 1A6 Jager, M60 IFP; режим игры с ботами; расширенную настройку танков; с танков можно сбить обвесы или какие-нибудь. новости, анонсы, статистика, рейтинги команд и игроков. Эмодзи Стримеры Игры LIVE Обучение Новости О сервисе.
We create games
Progetto 65 Продолжительсность: 11 минут 59 секунд В Госдуме заявили о новой мобилизации! Депутат начал прогревать страну. Двери закрываются с 1 ноября хардин... Progetto 65 Продолжительсность: 44 минуты 39 секунд юрийшвец yurishvets украина россия.
В этом году команда проекта отмечает его с особенным размахом: игроков ждет праздничный обновленный ангар, новое игровое событие «Время героев» и возможность получить специальные награды за «Наши победы». Праздничный ангар к 9 Мая Обновлённый ангар предстанет перед игроками ещё более праздничным, величественным и торжественным: ночью, в сиянии пламени Вечного огня, салютов, светового шоу и с соответствующим тематическим музыкальным сопровождением, передающим атмосферу великого праздника 9 мая. Игроки познакомятся с тремя командирами, каждый из которых будет иметь свою историю, способности и технику, и будут сражаться вместе против обороняющихся ботов, что имитирует успешные наступательные действия войск Красной Армии, освобождение территории БССР и других областей СССР от немецких захватчиков. Игроков ждут: кооперативные бои против техники под управлением искусственного интеллекта; знакомые карты будут изменены, появятся новые препятствия и засады противника в самых неожиданных местах; прогрессия под названием «Путь к Победе» с разными наградами; ряд специальных боевых умений, который станет доступен на технике СССР, представленной в исторической комплектации: вызов авиации для бомбометания и штурмовика, артиллерийские удары, минные поля, зажигательные снаряды. Продвижение по прогрессии позволит получить главные награды игрового события «Время героев».
На восьмом этапе можно бесплатно получить советский премиум-танк VII Т-34М-54, а на десятом — уникальную нашивку «Победитель».
Каждый кадр видео был тщательно отобран, чтобы передать атмосферу адреналина и драйва, которые сопровождают каждый бой в «Танк Блиц». Новогодний стрим «Танк Блиц» 2023 стал настоящим праздником для всех фанатов игры, объединившихся вместе, чтобы отпраздновать новогодние каникулы в виртуальном мире танковых сражений.
Онлайн-трансляция эфирного потока в сети интернет без согласования строго запрещена. Вы можете разместить у себя на сайте или в социальных сетях плеер Первого канала. Для этого нажмите на кнопку «Поделиться» в верхнем правом углу плеера и скопируйте код для вставки.