Assassin’s Creed Valhalla Diary Entry Day 7 Locked House, or the house northeast of Arnish Deadlock in the Isle of Skye, features a chest you may want to unlock while exploring the eastern island in the latest AC Valhalla DLC released by Ubisoft. Игра Assassin’s Creed Вальгалла – это новая глава захватывающей истории о противостоянии ассасинов и тамплиеров! Игры на ПК, гайды, прохождение игр, новости игр, игры онлайн. Мы подготовили для вас путеводитель/руководство по прохождению одной из лучших частей в легендарной франшизе Assassin's Creed, получившая название «Вальгалла».
Прохождение Люндена в Assassin’s Creed Valhalla
Где сжечь приказ об убийстве в Венонии Прежде всего, отслеживайте миссию в журнале квестов, чтобы маркер локации квеста появился на вашей карте. Это приведёт вас в Веноний, месту к западу от Рэйвенсторпа. Если вы уже посетили это место, скорее всего, вы также открыли точку обзора, в противном случае доберитесь туда, как можно скорее. Как бы там ни было, начните с этой точки обзора, которая помещает вас в центр локации. Отсюда идите на запад или направо, если вы только что нырнули с точки обзора, а затем сразу же поверните направо. Что делает этот квест сложным, так это то, что маркер квеста теперь исчезнет. Однако то, куда вам нужно идти, довольно близко.
Это руководство поможет вам решить головоломку, чтобы получить артефакт, который ищет Кассандра. Далее будем открывать дверь, пустив в ход древние механизмы в квесте "Во что превращаются сны". Кассандра возьмется фокусировать луч на одном из пьедесталов, вам достанутся остальные.
До конца года Eurogamer говорит про декабрь игра получит бесплатное дополнение The Last Chapter , посвящённое последней главе в истории Эйвора. Источник изображений: Ubisoft Напомним, Ubisoft перестала выпускать свои игры в Steam с 2019 года. Предполагается, что в случае выхода в Steam эти игры потребуют для запуска клиент Ubisoft Connect. В последние годы всё больше издательств возвращается в Steam. В состав патча 1. Источник изображений: ubisoft. Испытания, связанные с «водными глубинами, расплавленной лавой и учениями Ису», станут доступны сразу после открытия Рейвенсторпа; новое сооружение — Рунная кузня Rune Forge , которую можно построить в Рейвенсторпе по достижении четвёртого уровня развития поселения. Она позволит превратить особенности снаряжения игрока в руны и продать уже имеющиеся предметы из дополнений не поддерживаются ; внутриигровые награды в честь 15-летия серии, в том числе наборы украшений для поселения и татуировок AC15 доступны через Ubisoft Connect ; многочисленные исправления багов в основной игре и дополнениях «Забытая сага» The Forgotten Saga , «Осада Парижа» The Siege of Paris и «Гнев друидов» Wrath of the Druids. Разработчики устранили проблемы, приводившие к вылетам, застреванию персонажей, невозможности начать разговор с NPC и выполнение некоторых заданий, а также ошибочному дублированию предметов в инвентаре. Кроме того, с 20 октября по 10 ноября пройдёт новый фестиваль Ускурэи Oskoreia.
Также Эйвору предстоит встретиться с Незримыми и помочь им в борьбе против Ордена Древних [комм. Помимо Англии и Норвегии действие игры также происходит на территории Северной Америки , под названием Винланд и в фантастических мирах: Асгарде , Йотунхейме и Вальхалле [5] [6] [7]. Официальный анонс игры состоялся 29 апреля 2020 года в ходе 8-часовой онлайн-трансляции [9]. На следующий день компания Ubisoft представила дебютный трейлер и скриншоты игрового мира [10]. Помимо ведущей студии Ubisoft Montreal над проектом работали 14 подразделений компании по всему миру [4]. На PlayStation 5 игра вышла 12 ноября 2020 года [3] [15]. Игрок берет на себя роль Эйвора — викинга, который ведёт своих собратьев против англосаксонских королевств. У игрока есть выбор играть за Эйвора как за женщину, так и за мужчину, или позволить игре чередоваться между ними в ключевые моменты истории. Игрок также может изменить причёску, бороду, боевую раскраску, одежду, доспехи и татуировки персонажа [16]. Разнообразие оружия, доступного игроку, было расширено и теперь включает цепы и двуручные мечи [4]. Больше внимания разработчики уделили аспектам скрытности как при перемещении по игровому миру, так и в бою. Эйвор может симулировать смерть, использовать своего ворона, чтобы отвлекать охранников, и может получить доступ к скрытому клинку для мгновенных убийств.
Assassins Creed Valhalla: Прощание и наследие
Игры на ПК, гайды, прохождение игр, новости игр, игры онлайн. Сколько по времени занимает прохождение игры Assassin's Creed: Valhalla? Подробное текстовое прохождение игры Assassin's Creed Valhalla (Кредо убийцы: Вальгалла) на 100%. Все задания, побочные миссии, активности.
Прохождение квеста «Когда тебя принимают как должное»
- Прохождение Assassin's Creed Valhalla — гайд по игре
- Регионы и цепочки заданий
- Прохождение Assassin’s Creed Valhalla: Хамптуншир — Пророчества короля
- Новости Assassin's Creed: Valhalla
- Assassin's Creed Valhalla
- Прохождение квеста "Пропавший котел"
Прохождение Assassin's Creed Valhalla
После этого стартует срежиссированная на движке Cut-сценка. Радует, что Ubisoft постаралась сделать столкновение необычным, выбивающимся из классических боссов. Подписывайтесь на наши каналы в Яндекс. Дзене и на YouTube! Копирование текстов с сайта GameNewsBlog. Комментарии закрыты ввиду невозможности их модерации.
Как правило, к тому моменту геймер накапливает приличный список разнообразного добра, которое временно отбирают. Как победить Одина в Assassins Creed Valhalla? Советы и прохождение Процесс схватки следующий: кидаем топор на землю.
После этого божество начнёт орать, обзываться, требовать взять в руки оружие для продолжения поединка. Не слушаем и топаем к Сигурду. После этого стартует срежиссированная на движке Cut-сценка.
У вас будет исключительно топор, но без доступа ко всему остальному снаряжению. Как правило, к тому моменту геймер накапливает приличный список разнообразного добра, которое временно отбирают.
Как победить Одина в Assassins Creed Valhalla? Советы и прохождение Процесс схватки следующий: кидаем топор на землю. После этого божество начнёт орать, обзываться, требовать взять в руки оружие для продолжения поединка. Не слушаем и топаем к Сигурду.
Как только вы возьмете коробку, нагие сразу поймут, что вы воруете их вещи, и начнут преследовать вас. Вам не нужно сражаться с ними — просто отнесите коробку Винчеллу, поставьте ее у его палатки и поговорить с персонажем, чтобы завершить это задание. Деголас Прекрасный Награда за выполнение: 1200 очков опыта В месте, отмеченном на картинке выше, вы встретите семью, у которой проблемы с неприятным запахом в доме. Поговорив с мальчиком, вы узнаете, что это связано с его отцом, который никогда не моется, и вонючими ящиками со специальными стрелами. Прежде чем войти в хижину, используйте Зрение Одина, чтобы найти вонючие коробки. Затем зайдите внутрь и переместите все сундуки наружу — вы можете их бросить, они не сломаются. Если вы останетесь в ядовитой зоне слишком долго, то Эйвор начнет получать урон. К счастью, вокруг хижины растет много фруктов, поэтому вы сможете быстро восстановить утраченное здоровье. Когда вынесите все 4 ящика, воздух в доме очистится. Однако это еще не конец. Поговорите с мальчиком и встаньте рядом с его отцом. Поскольку мужчина не хочет принимать ванну, вы должны немного подтолкнуть его к этому. Цельтесь в платформу, на которой стоит отец мальчика, а затем стреляйте в нее — мужчина упадет в воду. Проблема решена. Поговорите с персонажем, чтобы завершить этот квест. Владыка Норсекса Награда за выполнение: 1200 очков опыта В месте, отмеченном на картинке выше, вы встретите человека, который утверждает, что он король Эдвальд. По его словам, небольшой остров, на котором он живет, является могущественным королевством Норсекс. Поговорите с мужчиной. Вы узнаете, что его брат утонул. Где-то недалеко от места кораблекрушения есть ценный предмет — наручный браслет. В обмен на это сокровище король Эдвальд принесет вам свою вечную благодарность. Корабль окажется обычной лодкой, врезавшейся в скалу возле небольшого островка, который совсем не тянет на великое королевство. Плывите к месту, отмеченному на картинке выше. Теперь вам нужно будет прыгнуть в воду и нырнуть — место, где лежит сокровище, отмечено на скриншоте. Используйте Зрение Одина, чтобы быстрее найти предмет. Получив драгоценное кольцо, вернитесь к Эдвальду, чтобы завершить задание. Он предложит вам союз во время разговора — вы можете согласиться или отклонить его предложение. В первом случае Эдвальд поблагодарит и предложит вооруженную поддержку, как только у него появится армия. Однако, если вы сомневаетесь в правдивости его рассказа, то Эйвор предположит, что Эдвальд сам убил брата и своих людей. После этого лжекороль нападет на вас. Если у вас есть сомнения относительно того, виновен ли Эдвальд в вышеописанном преступлении, то прочтите короткую записку, спрятанную за его троном. Законы жизни кошек Награда за выполнение: 1200 очков опыта и ключ от дома фермера В месте, отмеченном на картинке выше, вы встретите человека, который жалуется на богов, пославших крыс на его посевы. Рядом с этим местом вы встретите женщину, у которой есть ключ от комнаты, где она держат кошек. Когда вы поговорите с ней и используйте Харизму не менее 2-го уровня , она даст вам ключ от здания. Откройте постройку, и кошки выбегут в поле и начнут убивать крыс. Вернитесь к квестодателю, чтобы выполнить это задание. Вы получите ключ от дома фермера — внутри можно найти припасы и серебро. Могучий тумак Награда за выполнение: 1200 очков опыта Идите в место, отмеченное на картинке выше — вы встретите спорящих детей. Один из них утверждает, что никто не сможет бить так же сильно, как его дедушка, знаменитый боец. Поговорите с ними, и через некоторое время появится дедушка мальчика. Во время разговора вы можете поспорить с ним и посмотреть, правду ли говорят дети. Примечание: Один точный удар сбивает Эйвора с ног и завершает поединок. Прямые атаки не навредят противнику. Вы должны идеально заблокировать его удар, чтобы сбить врага с ног — вам удастся закончить бой одним ударом. После боя мужчина даст вам ключ от своего дома с сокровищами внутри. Когда вы войдете в хижину, подберите предмет, отмеченный на изображении выше, чтобы выполнить это задание. Вечный шум людской Награда за выполнение: 1200 очков опыта В месте, отмеченном на картинке выше, вы встретите двух спорящих мужчин — Альдуини и Себби. Когда присоединитесь к беседе, один из мужчин спросит вас, кто из них заслуживает большей доли прибыли от бизнеса. Можете выбрать любой ответ, так как вам все равно не удастся остановить их спор. Поговорите с детьми в доме Себби — вы узнаете, что когда-то мужчины работали вместе и поровну делили прибыль. Проблема возникла, когда на ферме построили силос. Войдите в дом и поговорите с Себби. Выбор варианта диалога не имеет значения — мужчины все равно подерутся. Возьмите факел и бросьте его в амбар. Когда здание загорится, поговорите с детьми, чтобы выполнить задание. Секта святого Гутлака Награда за выполнение: 1200 очков опыта Идите в место, отмеченное на картинке выше — вы встретите монаха. Мужчина перевозил яблоки, но его тележка была уничтожена. Яблоки нужно доставить на ближайшую ферму. Поднимите ящик, лежащий на дороге, и следуйте за монахом. Когда вы доберетесь до места назначения, все, что вам нужно сделать, это поставить ящик рядом с монахом — миссия будет автоматически выполнена. Раны новых друзей Награда за выполнение: 1200 очков опыта и сломанный топор В месте, отмеченном на картинке выше, вы встретите человека, который жалуется на головную боль. Неудивительно — ему в лоб воткнули топор. Во время разговора вы сможете сказать ему правду о том, что с ним произошло на самом деле, и что он отправится в Вальхаллу, или солгать ему. Когда разговор закончится, мужчина скажет еще пару фраз. Вытащите топор из головы викинга, и задание будет выполнено. К сожалению, норвежец умрет. Набожный тролль Награда за выполнение: 1200 очков опыта Идите в место, отмеченное на картинке выше — вы встретите монаха. Вы узнаете, что в его жизни вообще нет гнева, к примеру, он не рассердится, даже если вы сожжете его ферму. Вам необходимо это проверить! Сожгите дом, разбейте деревянные ящики и убейте корову — вам удастся заставить монаха встать с табурета, на котором он сидит. Как только священник встанет, возьмите ключ, на котором сидел мужчина. Идите к реке и откройте справа небольшой сарай. Он полон человеческих тел и останков. Поговорите с монахом, после чего тот нападет на вас. Победите его, чтобы завершить задание. Путь к Видблайну Награда за выполнение: 1200 очков опыта В месте, отмеченном на картинке выше, вы встретите солдата, который рассказывает о темных эльфах и ищет путь к синему ветру. Возьмите факел и зажгите большой корабль, чтобы осветить дорогу, а затем следуйте за персонажем. По пути вам придется зажечь еще два костра. Сядьте в лодку и перейдите на другую сторону болота вместе с этим воином. Темные эльфы оказываются обычными бандитами. Победите всех противников, находящихся в лагере за частоколом тоже , а затем поговорите с солдатом, чтобы завершить квест. Мировые события Восточной Англии Прятки и охота Награда за выполнение: 1200 очков опыта В месте, отмеченном на картинке выше, вы встретите группу детей. Когда поговорите с ними, Сигг скажет вам, что они играют в прятки — ваша задача спрятаться, чтобы мальчик не смог вас найти. Запрыгните на крышу хижины и присядьте — ребенок не сможет отыскать вас. Подождите, пока не поймают остальных участников. Сигг не заметит вас, даже когда пройдет мимо хижины. Когда мальчик начнет кричать, что он сдается, выйдите из укрытия и поговорите с ним, чтобы завершить этот квест. Кровавые поминки по Эдмунду Награда за выполнение: 1200 очков опыта В месте, отмеченном на картинке выше, вы встретите монахиню по имени Эльфвин, находящуюся внутри разрушенной церкви.
Прохождение люндена в assassin’s creed valhalla
Video Game Guides, Walkthroughs. Самые последние новости об игре Assassin's Creed Valhalla: читайте и комментируйте. Assassin's Creed: Valhalla является очень увлекательной игрой с глубокой изахватывающей сюжетной линией. В сериях игр, начиная с Assassin’s Creed Origins мы наблюдаем симуляцию Анимуса глазами Лейлы Хассан, которая является членом Братства Асассинов. На релиз Assassin’s Creed Valhalla в российском Steam рассчитывать не стоит — Ubisoft перестала продавать свои игры в стране ещё весной. Подробное прохождение Assassin's Creed: Valhalla Битва за северный путь Дом.
Assassin’s Creed Valhalla - впечатления от нового роглайт-режима “Забытая сага”
В сериях игр, начиная с Assassin’s Creed Origins мы наблюдаем симуляцию Анимуса глазами Лейлы Хассан, которая является членом Братства Асассинов. В этом видео Assassin's Creed Valhalla я пройду все тайны, богатства, артифакты в Люндене на 100 %, вы увидите те места которые не можете пройти. Assassin's Creed ДЕНИЕ ВКРАТЦЕ ЗА 10 МИНУТ. Делитесь видео с близкими и друзьями по всему миру.
Assassin’s Creed: Valhalla: Дело чести — полное прохождение
Прохождение квестов Етунхейма в Assassin's Creed Valhalla | В этом руководстве мы опишем прохождение всех заданий в цепочке квестов «Участь Хави» при прохождении Assassin’s Creed Valhalla. Помимо основных локаций в Assassin’s Creed Valhalla вы можете открыть цепочку квестов «Участь Хави» в Асгарде. |
Прохождение Assassin's Creed Valhalla — гайд по игре | VK Play | Второстепенные задания в Assassin's Creed: Valhalla проходятся за пару минут, и ничего осбенного делать в них не надо. |
Гайд: как открыть доступ к финальной главе Assassin’s Creed Valhalla
Assassin’s Creed Valhalla исследует новый для себя сеттинг — период морского доминирования викингов и их жажды к набегам на прибрежные европейские поселения. Assassin's Creed: Мираж (Assassin's Creed Mirage) — это захватывающий экшен от компании Ubisoft, ставший тринадцатой игрой в одноименной серии. В этом видео Assassin's Creed Valhalla я пройду все тайны, богатства, артифакты в Люндене на 100 %, вы увидите те места которые не можете пройти. Assassin's Creed ДЕНИЕ ВКРАТЦЕ ЗА 10 МИНУТ.
Assassin's Creed Valhalla. Прохождение игры
Прелесть в том, что активности выполняются «здесь и сейчас», безо всяких почтовых поручений между кучей локаций и максимум за одну-две минуты. Это рождает чувство дорожного приключения между действительно важными поручениями героя, что выгодно отличает Valhalla от предшественниц. Она пытается держать фокус на повествовании, насколько это возможно для игры с обширным открытым миром. Схожий прием авторы провернули с экипировкой, целиком отказавшись от Diablo-подобного лута. В Valhalla каждый предмет экипировки уникален, и в целом ее не так уж много. Я пока успел найти десятка два орудий, по два-три элемента брони каждого типа. Радость от очередной находки куда больше, чем раньше.
Открытый мир предлагает разные развлечения. Например, состязание «Кто быстрее выпьет? К счастью, она никак не привязана к уровню персонажа да и тех уровней тут фактически нет. При желании можно хоть самый первый топор вообще не выпускать из рук, только своевременно наведываться к кузнецу. Последний, используя редкие металлы, открывает ступени развития всего четыре для оружия и брони. Каждая следующая ступень увеличивает потенциал для «заточки», добавляет слоты для рун пассивные улучшения и, что особенно приятно, изменяет внешний вид.
Так ржавый кинжал со временем превращается в прекрасный клинок, достойный умелого воина. Сами сражения хоть и сохранили все отличительные черты предыдущих двух частей, ощущаются более приземленными.
Разумеется, девушку нужно спасти. Правда, своим спасением она так вдохновится, что решит следовать за Эйвором по пятам, в духе эпоса описывая каждый его чих: «Я никогда б так не смогла! Несется Эйвор, как стрела! Единственной способ избавиться от назйливого барда — дать денег. Впрочем, может, вам в ее компании понравится! Тем более, раз уж все сравнивают «Вальгаллу» с «Ведьмаком», пусть у Эйвора будет свой Лютик.
Вместо скриншота — мем, который идеально описывает этот квест. Их мать погибла на рогах у коровы и перед смертью женщина сказала одному из братьев, что тот — сын бастарда. Второму, правда, послышалось «сын Рагнара» — а это знаменитый норвежский воин, так что война у этих двух должна быть в крови. Повзрослев, они решили размяться перед настоящими набегами и для начала организовать разграбление собственного дома. Вот только факел взять забыли — тут-то мы и приходим на помощь. Поджигаем соломенную крышу, вместе рвемся в дом… но дверь заперта! Где ключ братья — которых Эйвор уже прозвал Туп и Глуп — вспомнить не могут, а в доме того гляди сгорит фамильный топор, оставшийся от матушки! Рискуя своей головой Эйвор лезет в горящий дом, но находит там не топор, а забытый от двери ключ.
Топор-то, как оказалось, один из братьев взял с собой, но забыл об этом. Жизнь этих дуралеев ничему не учит, поэтому позже их можно встретить в плену у бандитов на западе Линкольншира. Если возьметесь за спасение, то одного еще и тащить на себе придется!
Игрок сможет создать йомсвикинга, который может быть завербован другими игроками, действуя как неиграбельный персонаж в этих играх. Игрок получит дополнительные внутриигровые награды за успешные миссии. Дополнительны контент Легенда о Беовульфе - эксклюзивное задание. Сезонные контент - временные задания, созданные "Ubisoft" в виде праздников викингов. В данный контент входят такие праздники как Йоль и Сигблот, праздники Остары и Ускурэи.
Речные набеги - новый режим прохождения, заключающий в себе атаки на разные территории с воды. Испытания мастерства - новый режим, рассчитанный на многократное прохождение. Испытания проходят на проверку навыков ближнего и дальнего боя, а также умение действовать скрытно. Эйвор предстоит отправиться в Ирландию и раскрыть тайные места, в которых друиды совершали обряды.
В конце задания нужно будет выбрать ярла. Если выберите Трюгве, то Вили пойдет с вами. Если Трюгве мертв, то Вили автоматически займет его место. Судьба Сигурда Есть пять важных решений. Если вы трижды оступитесь и пойдете против брата, то он покинет Англию и вернется в Норвегию.
Если вы три раза или больше послушаете брата, то он останется и поможет вам в битве за Англию. Перед отправлением в Англию откажитесь от сокровищ. Это скажется положительно на ваших отношениях с Сигурдом. Если возьмете их с собой, то получите отрицательную реакцию. В какой-то момент вы сможете прогуляться вместе с Рандви из своего поселения. Можете просто пропустить этот квест. Если отправитесь на прогулку, то сможете выбрать романтические отношения с Рандви. Но это будет ударом в спину Сигурда. Таким образом, либо скажите, что останетесь друзьями, либо пропустите задание.
В Оксенфордшире во время задания «Кровь из камня» вы будете спорить с Сигурдом и Басимом. Если ударите обоих, то это засчитается как отрицательный момент. Во время задания в Рейвенстропе «Надвигающаяся буря» после завершения арки центрального региона Англии Даг вызовет Эйвора на дуэль. После победы вы сможете дать ему топор или не делать этого. Если не дадите Дагу топор, то Сигурду это не понравится. После сюжетной арки Эссекса идите в Рейвенстроп. В длинном доме запустится видеоролик.
Ubisoft завершает поддержку Assassin’s Creed Valhalla, “Новую игру +” игра так и не получит
Это оставляет их широко открытыми для ударов. Повторите это пару раз, и они упадут. Мера норманна Здесь мы разберем все, что вам нужно знать о Мере норманна, в том числе о том, как сражаться с Освальдом и сжигать грузы во время рейда. Этот квест можно найти в Эльменхэме, Западная Англия.
Если вы делаете это сразу после предыдущего квеста, вы, вероятно, уже находитесь в нужном месте. Отправляйтесь туда и поговорите с Освальдом. Освальда можно найти в доках Эльменхема.
Как только вы поговорите с ним, у вас будет шанс помочь Освальду против Финна. В конечном итоге вы будете использовать здесь все варианты, поэтому не беспокойтесь о порядке их выбора. После этого садитесь в ближайшую лодку и плывите вверх по реке к бирюзовой отметке цели примерно в 700 метрах.
Вам нужно будет поговорить с Финном. После этого вам нужно будет провести спарринг с Освальдом. По сути, просто немного побейте его ударами и опустите его планку здоровья.
Вам нужно будет сделать это трижды. После этого наступит время для хорошего старого рейда викингов. Вернитесь на свой корабль и плывите к метке цели примерно в 500 метрах.
Когда вы приедете, все, что вам действительно нужно сделать, это убить всех. Там сказано сжигать груз, но если вы заняты убийством врагов, ваша команда сосредоточится на уничтожении груза. Как только вы убьете всех, поговорите с Финном.
Триумфальное возвращение Здесь мы разберем все, что вам нужно знать о «Триумфальном возвращении», в том числе о том, как найти шпиона Руэда и как победить его членов. Это задание начинается в Нортвике, Восточная Англия. Вы можете увидеть, где найти Освальда, чтобы начать квест, используя своего ворона, как мы это делали ниже: Отправившись к Освальду, вам будет поручено найти и победить одного из разведчиков Руэда.
Их три на окраине Восточной Англии - вам нужно только сразиться с одним, поэтому запрыгивайте на ближайшую лодку в конце дока и направляйтесь к ближайшему бирюзовому маркеру цели. Рядом есть один. Используйте своего ворона, чтобы заметить, как он стоит в поле, а затем подкрадитесь к нему.
Подойдите к нему сзади и используйте скрытную атаку, чтобы вывести его из строя. После этого свяжите его и отнесите обратно Освальду. Когда вы доберетесь до Освальда со шпионом, начнется кат-сцена.
Делайте здесь любой выбор - результат тот же. После этого направляйтесь к следующему бирюзовому маркеру цели, чтобы встретиться со своими союзниками. Вам нужно будет победить членов клана Руэда в ближайшем форте.
Когда вы доберетесь до форта, вы можете сделать одно из двух: пустить в ход топоры или скрытно уничтожить врагов. Мы пошли в бой, потому что Эйвор, в конце концов, викинг. Внутри около дюжины врагов - используйте своего ворона, чтобы обнаружить их, и пройдите через форт, убивая каждого.
Мы использовали лук, чтобы убить всех наверху, в то время как наши топоры поработали, уничтожая всех внизу. В форте есть только один коварный противник с гигантским двуручным топором. Уклоняйтесь от его мощных размашистых атак и парируйте другие, чтобы быстро снизить его оглушающую планку.
Добейте его. Возьмите ключ на столе рядом с ним, а затем используйте стрелы и близлежащие красные горшки, чтобы взорвать несколько частей пола зажигательные стрелы также сработают : Спуститесь вниз, переместите груз и соберите здесь способность, взаимодействуя с книгой. Направляйтесь к океану внизу и посмотрите налево - вы увидите белую тропинку со стороны утеса.
Идите в заднюю часть этого форта, где мы находимся на скриншоте ниже: Если вы убили всех в форте, два врага здесь будут вашими последними. Убейте их, а затем зажгите жаровню фонариком. Вы наконец встретите Руэда в заставке после того, как зажжете жаровню.
После этого ролика вам нужно будет сбежать со своими союзниками. На самом деле, это означает просто бежать вперед и из форта - вам даже не нужно беспокоиться о своих союзниках, поскольку они встретят вас у маркера цели. Поднять мечи Здесь мы расскажем все, что вам нужно знать о миссии, в том числе о том, как победить врагов и как трубить в рог на вершине церковного шпиля.
Эта миссия начинается в Нортвике, Восточная Англия. Поговорите с Феннр, чтобы начать квест. Когда он спросит вас, что вам следует делать, выберите любой ответ, который хотите - результат тот же.
После разговора с Феннр Эйвор попросит встретить его в Теотфорде. Этот город не так уж далеко, к юго-западу от Нортвика. Когда вы приедете, вы увидите, что клан Руэда разрушил большую часть города.
Поговорите с Теотфордом Ривом и скажите ему, что Освальд погиб, защищая Теотфорд. Он объяснит, что Теотфорд может быть заинтересован в помощи, но только в том случае, если Эйвор вернет Кингз-Бери. Вам нужно забрать его у клана Руэда и затрубить в большой рог на шпиле церкви.
Двигайтесь туда. Это к востоку от того места, где мы сейчас находимся. Когда вы приедете, все, что вам нужно сделать, это уничтожить всех врагов.
Вам нужно убить около 15 противников, и все, кроме одного - стандартные враги. Нестандартный противник - рубака без рубашки, который перемещается беспорядочно и быстро. Парируйте его атаки, чтобы быстро снять его оглушающую планку, а затем добивайте его.
Если вы хотите сделать эту часть квеста особенно легкой, начинайте рейд. Ваши товарищи по команде присоединятся к вам и помогут уничтожить врагов здесь. Возьмите здесь две части богатства, если вы все-таки начнете рейд.
В противном случае убейте всех врагов, а затем трубите в рог на вершине церковного шпиля. Мы рекомендуем начать рейд, потому что он позволяет вам прорваться в церковь через входную дверь, и потому что ваши товарищи по команде значительно упростят борьбу с тремя сильными врагами внутри церкви. Не забывайте уклоняться от красных атак и парировать другие.
Сосредоточьтесь на снятии оглушающих полос для быстрого убийства. После того, как вы убили всех, заберитесь на вершину церкви и используйте рог. Спрыгните в стог сена и поговорите с Теотфордом Ривом во внутреннем дворе города.
Он скажет вам, что его люди присоединятся к вам и пойдут на борьбу с Руэдом. Ярость с моря Здесь мы расскажем все, что вам нужно знать о задании, в том числе о том, как разрушить ворота и как уничтожить Руэда. Этот квест начинается на небольшом участке к востоку от Камня Седда.
Когда вы подойдете к маркеру цели, вы увидите Феннра. Поговорите с ним и скажите, что готовы начать штурм. Выберите любую вдохновляющую цитату, которую вы хотите, когда Феннр говорит вам выступить с речью перед небольшой армией, находящейся в вашем распоряжении.
Ваш выбор не влияет ни на что, что произойдет дальше. После этого ролика вы окажетесь в океане, командуя кораблем. Плывите вперед до бирюзового маркера цели на расстоянии около 1000 метров.
Когда огненные стрелы падают с воздуха, отдайте команду, чтобы укрепить корабль и защитить себя и его команду. Делайте это каждый раз, когда опускаются стрелы. В конце концов, начнется кат-сцена, показывающая, как Эйвор использует корабль, чтобы врезаться в форт.
Когда вы контролируете Эйвора, неситесь вперед со своей командой. Ваша цель - пройти через ворота верфи. Здесь вы можете сделать одно из двух: убить всех врагов в области, а затем помочь своей команде прорваться через ворота, или просто рискнуть и немедленно начать попытки прорваться через ворота.
В любом случае, когда пришло время прорваться через ворота, взаимодействуйте с гигантским механизмом, который должна нести ваша команда. Вам нужно разрушить ворота. Вам нужно будет проделать то же самое с двумя дополнительными воротами.
У этих ворот вы увидите стандартный красный круг, чтобы вы знали, что стрелы собираются обрушиться на вас, но вы также увидите красный круг меньшего размера. Когда вы видите его, бегите прочь, поскольку огонь вот-вот выйдет из этого круга на самом деле он не извергается - он исходит сверху, но с тем же успехом это может быть извержение. Когда вы пройдете через третьи ворота, вам будет поручено победить Руэда.
Сражайтесь с кем хотите в этой нижней области, но когда вы будете готовы сразиться с Руэдом, направляйтесь к цели с бирюзовым цветом и взбирайтесь по стене на скриншоте ниже: Бой с Руэдом Сначала уничтожьте его волка - он может нанести большой урон, но у него намного меньше здоровья, чем у Руэда. Атакуйте волка, уклоняйтесь от атак Руэда и бейте его, пока он не упадет. Когда волк будет побежден, нацельтесь за Руеда и готовьтесь к битве: поскольку вы убили его волка, он зажжет свой меч.
Его слабое место - его левая нога - нацельтесь на нее своим луком, чтобы убрать большую часть его оглушающей планки. Если вы оказались под атакой его огненного меча и загорелись, нажмите несколько раз кнопку уклонения, чтобы погасить пламя. Когда он атакует, он почти всегда бьёт дважды, поэтому не думайте, что вы находитесь в безопасности только потому, что вы парировали одну из его атак - у вас, вероятно, будет другая, которую нужно парировать сразу после нее.
Если вы видите, как он вложил еще одно огненное оружие в правую руку, приготовьтесь увернуться, потому что он собирается бросить это оружие в вас. Примечание: после победы над Руэдом вы можете убить его или пощадить. Если вы пощадите его, у Освальда позже появится шанс убить его.
Решение пощадить Руэда, каким бы большим это ни было для Освальда, не позволяет Феннру присоединиться к вашей команде, поэтому, если вы хотите, чтобы Фенн был в вашей команде, убейте Руэда. Мы решили пощадить Руэда, иначе это расстроило бы Освальда, чего мы сейчас не хотим, пытаясь заключить союз с ним и Восточной Англией. Приняв решение, поговорите с Освальдом.
Свадебные рога Здесь мы разберем все, что вам нужно знать о свадебных рогах, в том числе о том, что делать после свадьбы и что делать с возвращением Руэда. Этот квест можно найти в Эльменхэме, Восточная Англия. Рядом с ним должна быть точка для быстрого перемещения, если вы хотите пропустить 1500-метровый путь.
Когда вы приедете, поговорите с Освальдом в городской церкви. Выберите любые варианты, которые, по вашему мнению, мог бы здесь сказать ваш герой, поскольку результат тот же. После кат-сцены вам нужно будет принять участие в свадебных торжествах.
Делайте здесь что хотите - это не влияет ни на что, что произойдет дальше. Вы просто убиваете время, пока что-нибудь не случится. Обойдите каждый бирюзовый маркер цели, чтобы выполнить эту задачу.
Мы выполнили испытание с луком, по завершении которого мы заработали 50 серебра, а затем устроили соревнование по выпивке. Если вы поставите серебро против Бродера в соревновании по выпивке, вы заработаете вдвое больше, если победите его. Вы также можете не ставить серебро, если не хотите рисковать - он, по общему признанию, один из самых жестких противников, с которыми мы столкнулись на данный момент.
После этого мы переспали с Бродером вы тоже можете - если вы поговорите с ним и увидите вариант сердца рядом с выбором, выберите его. В конце концов, вашей целью будет поговорить с Феннр на крыше. Он находится с левой стороны если вы смотрите вперед церкви.
После кат-сцены, которая происходит здесь, вам нужно будет спустить пьяного Фенна с крыши. Просто спрыгните на землю. Следующее, что нужно сделать, это поговорить с Освальдом.
Над ним бирюзовый маркер цели. Скажите ему, что вы готовы к его выступлению, если больше не хотите участвовать в свадебных торжествах. Когда придет время для вашей части речи, выберите вариант, который, по вашему мнению, подходит вашему герою лучше всего - результат будет таким же.
Все идет хорошо, но потом… приходит Руэд. Он вызывает Освальда на дуэль, и вы можете позволить Освальду драться, или вы можете вмешаться и драться за него. Мы решили позволить Освальду драться с Руэдом - он все равно какое-то время работал над этим моментом.
Посмотрите следующие ролики, и квест будет завершен. Отчет о Восточной Англии Здесь мы разберем все, что вам нужно знать о миссии, в том числе о том, что выбрать во время спора и где найти Рандви. Примечание: выполняя этот квест, вы также завершите квест, известный как Грива и хвост.
Он буквально происходит в этом задании, поэтому мы решили разместить его здесь. Чтобы начать этот квест, отправляйтесь в Рейвенсторп. Это ваше поселение, поэтому вы сможете быстро туда добраться.
Когда вы приедете, отправляйтесь в свой длинный дом и поговорите с Рандви. При входе начнется кат-сцена. Вам нужно будет определить, кто прав, а кто виноват, в споре.
Мы сказали, что Роуэн прав, потому что Хольгер, не спрашивая, состиг лошади Роуэна хвост, и сделал это только для стихотворения. Однако ни один из вариантов не меняет исход того, что будет дальше. После этого идите и поговорите с Рандви на Карте Альянса.
Вы увидите, что обещание Восточной Англии выполнено. Камень Паладина Зарождение восстания Здесь мы разберем все, что вам нужно знать о задании, в том числе о том, где найти Сигурда и как освободить и спасти пленников Геадрика. Этот квест начинается в Букингеме, Оксенфордшир.
Перед тем, как получить квесты, вы должны заявить права на Оксенфордшир на карте Альянсов. Когда вы доберетесь туда, вы должны найти Сигурда в пивной. Используйте своего ворона, чтобы узнать его местонахождение.
Это здание на скриншоте ниже: Попав внутрь, вы обнаружите, что Сигурда там нет. Поговорите с людьми, чтобы узнать больше. Если вы поговорите с женщиной у маленького столика, она скажет вам, что знает, в каком направлении пошел Сигурд, но что-то попросит у вас: вы можете либо заплатить 130 серебра , либо пригрозить ей вариант с красными топорами рядом , или, если у вас уровень харизмы 2 или выше, аргументируйте ее словами.
Она скажет вам, что Сигурд, вероятно, находится в соседнем рыбном домике. Отправляйтесь и используйте своего ворона, чтобы узнать, где он. Пройдите в здание, и начнется кат-сцена.
После этого вам нужно будет пойти в длинный дом города примерно в 100 метрах. Подойдите к входной двери и взломайте ее. Здесь начнется кат-сцена.
После этого ролика вам нужно будет зачистить территорию, победив всех врагов здесь. Знаменосец - сильный враг в этой комнате, но он быстро упадет, если вы снимете его оглушающую планку, выстрелив в его правую руку и левую ногу. После этого избавьтесь от него быстрым движением, а затем уничтожьте оставшихся врагов.
После того, как вы обезопасите территорию, начнется кат-сцена. После этого ролика вам нужно будет отправиться в Гарнизон виллы Лии, который находится примерно в 850 метрах к юго-западу от Букингема. Когда вы прибудете, вы окажетесь во вражеском лагере.
Вы можете сделать одно из двух: пойти незаметно и убивать врагов из тени или отправиться в открытый бой и уничтожить врагов, не заботясь о скрытности. Мы выбрали последний вариант, поскольку вместе с нами сражались Сигурд и Басим. Если вы решите войти незаметно, обратите внимание: если кто-то кричит: «Убейте заключенных сейчас» или что-то в этом роде, настройтесь на бирюзовые маркеры целей и как можно быстрее победите палача.
Важно, чтобы вы убили палача, потому что, если вы этого не сделаете, вы оставите его в живых, чтобы он смог убить заключенных, пока вы сражаетесь с другими врагами в этом районе. После того, как вы освободите заключенных, уничтожьте оставшихся врагов не забудьте оживить пленников, если они упадут , а затем сбегите к бирюзовому маркеру цели примерно в 180 метрах от вас. После ролика, который здесь происходит, пора доложить Гедрику.
На этом квест завершится. Паломничество в Сент-Альбан Здесь мы разберем все, что вам нужно знать о паломничестве в Сент-Албан , в том числе о том, где найти Сигурда и как спасти Фулька. После завершения предыдущей миссии вам будут даны два новых квеста.
Чтобы начать этот, отправляйтесь в Линфорду, который находится в восточной части Оксенфордшира. Оказавшись там, найдите Сигурда и поговорите с ним. Его можно найти вместе с Басимом в доках у берега Линфорда.
Когда вы его найдете, начнется кат-сцена. После этого вам нужно будет найти и спасти Фульку. Она находится в Сент-Альбане, что примерно в 600 метрах, как вы можете видеть на нашем скриншоте ниже: Когда вы приедете, вы найдете гигантскую церковь аббатства внутри того, что кажется старыми древнеримскими руинами.
Наденьте капюшон своего плаща и направляйтесь к аббатству. Если вы идете пешком и держитесь подальше от охранников, у вас не будет проблем в окружающем городе. Когда вы доберетесь до аббатства, пройдите через парадную дверь и приготовьтесь сразиться с пятью врагами.
Победите их и заберите ключ у врага, у которого он есть. Используйте его, чтобы открыть запертую дверь внутри церкви. Спуститесь по лестнице, и вы увидите человека, сидящего за столом, пока Фулька разговаривает из камеры.
Поговорите с мужчиной, и начнется кат-сцена. Когда вы скажете человеку отпустить Фульку, он откажется, и у Эйвора будет три варианта в этот момент: заплатить 130 серебра, пригрозить сразиться с ним или использовать уровень харизмы 2 или выше, чтобы убедить его сделать это. Мы выбрали третий вариант, так как наша харизма - 4-го уровня.
После этого он даст вам ключ, чтобы открыть камеру Фульки. После короткой кат-сцены следуйте за Фулькой из аббатства и покиньте окрестности. Когда будет предложено, скажите Фульке, что готовы пойти посмотреть камень.
Кровь из камня Здесь мы разберем все, что вам нужно знать о Крови из камня , в том числе о том, как получить этот квест и как убить солдат Эдвина. Этот квест дается вам сразу после завершения « Паломничества в Сент-Албан». Он начинается прямо за пределами Сент-Альбейна, когда вы идете вслед за Фулькой, чтобы увидеть ее таинственный камень, который ваш брат, Сигурд, особенно хотел увидеть.
Следуйте за ней. Когда вы подойдете к зданию, следуйте за Фулькой вверх по лестнице в комнату. Вы должны увидеть передвижную палету груза - уничтожьте ящик слева от него, а затем переместите груз влево.
Теперь вы можете открыть дверь за грузом. Внутри вы найдете мертвого брата Павла и ни одного камня. Вскоре приедет Эдвин, и Эйвор потеряет хладнокровие.
Пора убить нескольких солдат Эдвина. Сосредоточьтесь на трех знаменосцах, пока Басим и Сигурд уничтожают стандартных врагов. У знаменосцев есть слабые места на левой ноге и правой руке.
Как только вы победите всех врагов, начнется кат-сцена. Это потенциально может повлиять на исход вашего прохождения и помешать вам достичь истинного финала. НЕ бейте Сигурда, когда появляется такая возможность по тем же причинам, по которым мы рекомендуем не бить Басима.
Это завершит эту миссию. Вы можете продолжить историю Фулька, отправившись к квесту « Огненная засада» , или же вы можете сделать то, что мы рекомендуем на этом этапе, а именно выполнить квест « Чиппинг прочь». Чипинг прочь Здесь мы расскажем все, что вам нужно знать о задании, в том числе о том, как уничтожать ящики с припасами и помогать фирду.
Вам поручено ослабить хватку Эдвина над Оксенфордширом, уничтожив припасы и помогая фирду. И тележки с припасами, и фирд можно найти, перейдя к бирюзовым маркерам целей на карте. Давайте сначала направимся к ближайшему - это южный маркер на карте.
Когда вы прибудете, используйте своего ворона, чтобы обнаружить фирда. Когда вы поговорите с ними, они скажут, что некоторые саксы идут в атаку. Победите саксов, чтобы завершить этот маркер цели.
После этого направляйтесь к следующему маркеру цели примерно в 550 метрах к северу. Когда вы прибудете, уничтожьте врагов в лагере, а затем используйте свой факел, чтобы уничтожить повозки. Вы увидите, что это не полностью заполняет полосу «Ослабить хватку Эдвина».
Это потому, что для завершения миссии вам необходимо выполнить следующий квест. Огненная засада Здесь мы разберем все, что вам нужно знать об Огненной засаде, в том числе о том, как помочь Фульке в ее аргументе против человека и как победить засаду. Вы получите этот квест после завершения квеста Кровь из камня.
Вы можете найти этот квест в юго-западной части Оксенфоршира. Когда вы прибудете, вы обнаружите, что Фульк спорит с кем-то в кат-сцене. При появлении запроса вы можете либо заплатить мужчине 130 серебра, либо угрожать ему и сразиться с ним, либо использовать по крайней мере 2 уровень харизмы, чтобы убедить его.
Мы решили уговорить его. После этого вам нужно будет поставить масляные банки на главной дороге, чтобы установить ловушку. Не беспокойтесь, если вы не сделаете это достаточно быстро - вы все равно можете справиться с засадой без них.
Знаменосцы будут здесь сильными врагами - уничтожьте их, нацелившись на слабые места левой ноги и правой руки. После того, как вы победите врагов здесь, используйте факелы, чтобы уничтожить последние три телеги с припасами. На этом завершится квест, над которым вы работали ранее.
С этой засадой позади вас, следуйте за Фулькой на вершину утеса. Поговорите с ней здесь, чтобы завершить квест. Звон в Сайн Белле Здесь мы разберем все, что вам нужно знать о задании, в том числе о том, как саботировать масляные котлы и как саботировать Спрингальд.
Этот квест находится на юго-западе Оксенфордскира. Подойдите к бирюзовому маркеру цели на вашей карте и поговорите с Гедриком, чтобы начать саботаж замка Сайн Белль. Он скажет вам найти и ослабить оборону замка.
Это равносильно посещению ближайшего района и саботаже котлов с маслом. Котлы с маслом - это именно то, на что они похожи - большие котлы с маслом, но вам может быть интересно, что такое спрингальд. По сути, это массивный арбалет в форме башни.
В замке их несколько, и вам нужно будет саботировать их и котлы с маслом, чтобы выполнить эту задачу. Изображение спрингальда вверху, а изображение котла с маслом внизу. Вы можете красться по замку, убивая врагов на своем пути, или можете пройти незаметно.
Если вы выберете последнее, будьте осторожны со спрингальдами, которые вам нужно саботировать, поскольку они будут охраняться врагами, которые будут стрелять в вас мощными стрелами. Если вы еще не выполнили квест «Отсечение», внутри этого замка есть тележки с припасами, которые вы можете уничтожить. Как только вы все саботируете в замке, вернитесь к Гедрику, который отмечен бирюзовым маркером цели.
Как только вы прибудете, квест будет завершен. Камень саги Здесь мы расскажем все, что вам нужно знать о Камне Саги, в том числе о том, как опустить подъемный мост, открыть решётку и победить босса Эдвина. Этот квест начинается в Заброшенном святилище Камулуса в Оксенфордшире.
Отправляйтесь туда и поговорите с Геадриком - он скажет вам, что вы можете начать штурм сил Эдвина он находится у бирюзового маркера на скриншоте ниже.
Поэтому лично я рекомендую ознакомиться с теми фрагментами информации, которые ждут вас после завершения каждой аномалии. В этом видео показано где они расположены и как их пройти.
Еще один момент. Если выстраивать рейтинг по сложности, то наиболее интересными являются как аномалии Анимуса, а после них — загадки священных камней.
Прохождение квеста «Мудрая подруга» Когда ваше поселение будет улучшено до 3-го уровня, поговорите с Валкой, которая стоит на причале. Взяв ее вещи, пройдитесь вместе с ней к жилищу девушки, получив доступ к ветке ею выдаваемых заданий. Прохождение квеста «В мире грез» Построив дом вельвы, поговорите с Валкой — она попросит вас собрать и принести ей пять цветков чертополоха он растет тут же, рядом с ее домом. Два экземпляра вы сможете найти неподалеку от водопада, а остальные три штуки растут в пещере. Однако пройти туда так просто не получится. Осмотрите задний двор дома и притащите к груде породы бочку с маслом. Когда проход откроется, соберите недостающие растения и возвращайтесь к Валке — она даст вам снадобье, выпив которое вы переместитесь в Асгард.
Прохождение всех квестов Асгарда можно найти в другом гайде. Прохождение квеста «Глубокое погружение» Пройдя все задания по цепочке «Участь Хави», что в Асгарде, вам откроется доступ к данному квесту. Для начала рекомендую заключить союз с провинцией «Кент», что облегчит прохождение. Отправляйтесь на северо-восточный угол столицы Кента и в поле отыщите одинокую постройку. Зайдя внутрь, спускайтесь вниз, чтобы оказаться в Пещере Испытаний.
Эйвор отправится во Франкию, дабы урегулировать конфликт между викингами Сигфреда и франками Карла Толстого. Интерактивный тур - тур, посвященный эпохе викингов, который вышел 19 октября 2021 года. Гробницы Павших - задания, связанные с исследованием римских гробниц, в которых спрятаны доспехи павшего война.
Неизбежная встреча - первый кроссовер серии, бесплатно вышедший 14 декабря 2021 года. Эйвор предстоит помочь спасти остров Скай от очередного проклятия, в ходе которого она встретит Кассандру и объединит с ней силы ради задания. Эйвор вновь будет переживать воспоминания Одина, который будет пытаться спасти своего сына во время разгара войны. Вышло в 2 августа 2022 году. В нем Эйвор переживает воспоминания Одина, в которых Хави отправился в Нифльхейм для спасения Бальдра. Вышло 29 ноября 2022 году.
Assassin's Creed: Valhalla: последние новости
Assassin's Creed Valhalla In Dreams Clearance | pragmaticsales.ru | Второстепенные задания в Assassin's Creed: Valhalla проходятся за пару минут, и ничего осбенного делать в них не надо. |
Assassins Creed Valhalla Прохождение - Лейла Хасан #6 | Assassin's Creed Вальгалла: «Гнев друидов». |
Прохождение квестов Асгарда в Assassin’s Creed Valhalla | Финальное обновление для Assassin’s Creed Valhalla выйдет 6 декабря, в этот же день игра получит «Финальную главу». |
Assassins Creed Valhalla: Прощание и наследие | Предлагаем вашему вниманию полное прохождение игры Assassin's Creed Valhalla на русском языке. |
Assassin’s Creed Valhalla: 14 вещей, которые нужно сделать после прохождения игры — Игровой друид | 14 дел, которые нужно сделать после прохождения Assassin’s Creed Valhalla. |
Прохождение Assassin's Creed Valhalla
Чем же примечателен век завоеваний викингов, какие открытия ждут матёрых путешественников по ДНК, и попадёт ли Valhalla в Вальгаллу — узнаете из нашего обзора свежей Assassin’s Creed. Assassin’s Creed Valhalla: сет брони и молот Тора. Во время прохождения Assassin's Creed Valhalla вам предстоит провести героя-викинга по пути из Норвегии в Англию. Assassin This page is a walkthrough for the Quest: An Uncommon Proposition in Assassin's Creed Valhalla (AC Valhalla). Read on to learn more about the quest objectives, stealth routes, notables, and more! Assassin’s Creed Valhalla часть 58 Мало-Помалу (Прохождение Вальхалла)Подробнее. Assassin's Creed Valhalla ИГРОФИЛЬМ на русском PC прохождение без комментариев BFGames. Цель игры — уничтожить силы пришельцев и заработать как можно больше очков за три жизни.
Новости Assassin's Creed: Valhalla
Бегите к причалу и перебирайтесь на Остров Бродяг. Здесь вы встретите преданного Бургреду слугу по имени Леофрит. Сразитесь с ним. Этот противник не очень быстрый и боится дальних атак. Если у вас достаточно прокачен навык дальнего боя, то вы можете сразить его десятком попаданий в голову. После победы над Леофритом вам предстоит решить его судьбу. Выберите как поступить: Убить Леофрита; Пощадить Леофрита — в этом случае протагонист расскажет правду слуге Бургреда о предательстве его короля. Взамен Леофрит поведает где Ревнители получают имена для своих жертв. На одном из таких свитков есть имя главного героя. Охота Задание начнется, если вы узнали о местонахождении свитка со своим именем для Ревнителей. Свиток находится в чаше у статуи в регионе «Веноний».
Сожгите свиток в чаше статуи, чтобы на некоторое время Ревнители перестали охотиться за вами. Все же, если вы подойдете к ним слишком близко, такие враги автоматически будут нападать на протагониста. Немного про уничтожении Ревнителей. Убить таких врагов можно и на небольшом уровне мощи. Самый оптимальный — это 40 уровень, а также прокаченные навыки дальних атак. Запаситесь стрелами и выберите место для сражения. Таким местом подойдут склоны, стоя на возвышенностях которых вы сможете без труда попасть по уязвимым частям тела Ревнителей. Поселение растет Это задание будет активным, пока вы не повысите уровень своего поселения до максимального. Чтобы повышать уровень поселения, совершайте набеги на монастыри, собирайте припасы и материалы. При помощи этих ресурсов улучшайте здания в поселке.
Для перехода на каждый новый уровень понадобится построить определенное количество зданий. Незваные гости Когда вы завершите цепочку заданий «Сага о той, что создает королей», вернитесь в свой город и поговорите с Рандви. Отчитавшись о выполнении задания на Рейвенсторп нападет группа норвежцев. Противники не станут для вас серьезной проблемой, но после битвы вам придется принять решение, как поступить с пленным воином: Отпустить его — Рандви оценит это. Убить его — Даг оценит это. О создании королей Это задание начнется, как только вы соберетесь заключить союз с Восточной Англией. Используйте ближайшую точку быстрого перемещения и отправляйтесь в Нордвик. Отыщите длинный дом и поговорите с Финниром, советником покойного короля Восточной Англии. После диалога покиньте город и разыщите Освальда. Скачите с парнем до ближайшего поселка и разберитесь со всеми врагами.
В свинарнике вы можете отыскать ключ от дома, в котором спрятан сундук с ценными предметами. Сделав это, вернитесь к Освальду. Он предложит провести вечер в его владениях, если согласитесь, то вас ждет интересная сцена и кулачный бой сразу с двумя противниками. После поединка задание завершится. Чего хотят норвежцы Следуйте на причал и начните диалог с Освальдом. Парень вызовет Финнира на смертельный бой, но вы станете участвовать в нем вместо советника. Доберитесь до одинокого острова и сразитесь с Освальдом. Вы будете драться без оружия, но оно и ни к чему. Даже на высоком уровне сложности Освальд очень легких противник. После поединка Финнир придумывает план, как возвысить Освальда в глазах его соплеменников.
Призовите драккар и отправляйтесь на разорения ближайшего поселения на острове «Берег Змея». Во время набега на лагерь бандитов вы можете отыскать снаряжение «Плащ магистра» в единственном запертом сундуке. Ключ от сундука находится на деревянном столе недалеко от шатра красного цвета. Победитель возвращается Осмотрите причал в Нордвике и взаимодействуйте с Освальдом, чтобы начать квест. Во время разговора Бротир приведет одного из лазутчиков, а главный герой любезно согласится поискать еще вражеских шпионов. Когда к вам перейдет управление, откройте глобальную карту. Лазутчика можно найти недалеко от причала, слева от моста через реку. Следуйте за маркером на карте к крепости Руда и убейте всех воинов. На верхнем уровне крепости, на столе рядом с которым находился сильный противник вы найдете ключ от двери секретного прохода. Спуститесь на нижний уровень и посмотрите на заваленный камнями проход в земле.
Чтобы избавиться от камней используйте один из взрывных кувшинов неподалеку. Внутри вы найдете книгу знаний с улучшением способности «Рывок с броском». Расправившись с воинами Руда, зажгите огонь и смотрите продолжительный видеоролик, по окончании которого покиньте замок. Звон железа Произошедшие события заставят главного героя искать союзников, чтобы разгромить замок Руда. Вернитесь в Нордвик и выслушайте Финнира, который направит вас в Тетфорд. Но союзниками просто так не становятся, поэтому Рив Теотфорд предлагает заключить сделку. Вам нужно зачистить одну из захваченных людьми Рида деревню неподалеку. Это хорошая возможность получить несколько очков навыков, а также отыскать некоторые сокровища. Освободив поселение, поговорите с Ривом и завершите квест. При захвате деревни обязательно обыщите церковь.
Здесь вам нужно будет отыскать ключ от сундука, в котором находится элемент снаряжения «Маска магистра». Ярость моря Следуйте за маркером на карте и поговорите с Финниром. Он предложит вам сказать речь перед битвой. Чтобы подбодрить воинов, скажите «Вы нужны Восточной Англии». После продолжительной кат-сцены вы появляетесь на корабле. Плывите вперед, а когда вражеские лучники начнут атаковать судно, маневрируйте и используйте щит, чтобы защититься от стрел. Оказавшись на берегу, избавьтесь от ближайших врагов и помогайте товарищам таранить ворота. Без вашей помощи они не сломают даже первые врата. Действуйте по такой же схеме, пока не окажетесь перед Рудом. Поднимитесь к нему, чтобы начать сражение.
Руд — не самый сильный противник, но помимо него вам также будет противостоять бешеный волк. Сперва мы рекомендуем избавиться от хищника, затем переключиться на Руда. В любом случае вам придется избавиться от всех врагов. По завершении сражения игра снова предоставит вам выбор, убить Руда, либо пощадить. Если вы пощадите Руда, то Освальд будет доволен вашим решением. Но в следующем сюжетном квесте вам снова предстоит биться с этим врагом. Рев рогов перед свадьбой Поговорите с Освальдом в Нордвике и выполните несколько активностей на свадьбе. Вы можете поучаствовать в стрельбе из лука, попытаться перепить или даже переспать с Бродером. Также вам придется спустить нетрезвого Финнира с крыши, а напоследок сразиться с освободившимся Рудом если вы оставили его в живых. Вернитесь к Рандви и поведайте об удачном союзе с Восточной Англией.
Хвост и грива Вернувшись в Рейвенсторп загляните в длинный дом. Как только сделаете это, сразу же начнется кат-сцена, активирующая это задание. Два соседа — Хольгер и Роуэн поссорились. Один из них «украл» хвост лошади, а второй требует возмещение ущерба. Роуэн прав — этот выбор заставит Хольгера выплатить компенсацию Роуэну серебром. Хольгер прав — вы защитили своего соотечественника, но англосакс будет этому не рад. Грядущее восстание Этот квест станет доступен при заключении союза с Оксенфордширом. Следует предупредить, что все поселения в этом регионе будут относиться к вам враждебно, поэтому соблюдайте осторожность. Добравшись до Бакингома, используйте «зрение Одина» чтобы найти трактир и незаметно пробраться внутрь. Если хотите разговорить хозяйку трактира и узнать где находится Сигурд, то лучше всего воспользоваться харизмой напомним, что это умение можно прокачать в состязаниях по флютингу.
Она направит вас к одиноко стоящему сараю у берега реки. Поиски Сигурда не должны затянуться. Посмотрите кат-сцену и направляйтесь с товарищами в длинный дом Бакингема для освобождения Гедрика. Еще один видеоролик закончится столкновением с десятком различных врагов. Заключительной частью квеста станет небольшое путешествие на юго-запад от Бакингема. Здесь вам нужно не только разобраться со всеми вражескими воинами, но и освободить плененных тэнов. Локация не особо большая, однако при ее исследовании вы можете найти несколько секретов и книгу знаний. Совет: чтобы разрушить каменную преграду в запертом доме без окон в этом доме находится элемент снаряжения для героя , воспользуйтесь горшками с маслом. Если же подобных горшков поблизости не оказалось, то придется принести один горшок из соседних локаций и разрушить стену. Мало-помалу Чтобы выполнить это задание, вам нужно посетить подавляющую часть поселков и деревень, разыскать подручных Идвин и уничтожить их.
В подконтрольных Идвин регионах вы станете натыкаться на повозки с припасами: сжигайте их при помощи факела или горящей стрелы. Вы можете повторять эти действия до тех пор пока полностью не ослабите армию Идвин. Задание будет завершено только после захвата ее крепости. Путь в аббатство святого Альбана Используйте быстрое перемещение к причалу в городе Бакингом и спускайтесь по реке на восток к Линфорду. Поговорите с Сигурдом и подготовьтесь к налету на аббатство святого Альбана. Когда будете готовы, доберитесь до аббатства и совершите обычный налет. Помимо того, что вы разграбить монастырь, в нем же вы найдете Фулке. Добравшись до монастыря подберите на стойке ключ от кельи. Используйте его, спуститесь вниз и поговорите со священником. У вас будет выбор: убить его, использовать харизму для убеждения или подкупить.
В любом случае вы получите ключ от клетки и освободите Фулке. Покиньте аббатство и поговорите с Сигуром. На этом квест завершится. Кровь из камня Седлайте коня и следуйте за Фулке к башке Эвингоу. Фулке остановится в одной из комнат. Слева от девушки вы увидите передвижной стеллаж с камнями. Разбейте ящик рядом со стеллажом чтобы сдвинуть его и открыть дверь. Взаимодействуйте с мертвым помощником Фулке и смотрите видеоролик. После осмотра тела смотрите еще одну непродолжительную кат-сцену после которой нужно будет одолеть всех воинов Идвин. Пламенная ловушка Встретившись с Фулке разрушьте одну из повозок с припасами.
После этого девушка предложит встретить подкрепление, расставить по дороге кувшины с маслом. Если хотите исполнить наказ Фулке то придеться поторопится, поскольку вражеский отряд прибудет очень скоро. В любом случае вам просто нужно одолеть с десяток обычных и сильных врагов. Разобравшись с подкреплением следуйте с Фулке на вершину холма и смотрите видеоролик, завершающий главу. Колокола Кине Белле Сразу после выполнения предыдущего квеста направляйтесь на восток в Заброшенное святилище Камула и поговорите с Гедриком. Бегите в Замок Кине Белле. Не спешите заходить внутрь через главные ворота. Лучше всего незаметно проникнуть на стены замка и уничтожить основную часть орудия для обороны. Когда все орудия будут уничтожены убедитесь, что вы завершили сюжетный квест «Мало-помалу». Вернитесь к Гедрику и начните наступление на крепость.
Камень Саг Когда начнется осада башни не теряйте времени и встаньте как можно ближе к стенам замка. Используйте «зрение Одина» чтобы отследить уязвимые места цепи на поднятом мосту. Когда окажетесь в крепости заберитесь на первую башню справа или слева. Отыщите проход к механизму решетки и сломайте его. Когда это произойдет леди Идвин сама спустится на поле боя. Уничтожьте ее, чтобы завершить нападение на замок. Сразу после захвата крепости вам предстоит определить судьбу Идвин: отправить в изгнание или отдать на попечительство Гедрику. Поднимитесь к Сигурду и Басиму и осмотрите камень. Тени на стенах Это задание станет доступным после того как вы решите заключить союз с Люнденом. Отправляйтесь в этот город и поговорите с парнишкой у главных ворот.
После диалога вам предстоит провести кулачный бой с тремя норвежскими воинами. Проследуйте в покои хранителя города и найдите некоторые улики: Осмотрите труп покойного на троне; В правом углу зала на первом этаже разбейте деревянные ящики и найдите острый инструмент, похожий на орудие убийства; Поднимите камеру наверх, заберитесь по балкам к висящему под потолком трупу и осмотрите его; Напоследок найдите следы убийц у входа. После того, как хронология событий убийства будет восстановлена, следуйте за маркером на карте к разрушенному храму. Эта территория охраняется солдатами, в любом случае вам нужно проникнуть в подземелье, с боем или без. В подземелье найдите клинок с письмом, в этой же комнате еще одно письмо. Чтобы отыскать третью улику взаимодействуйте с передвижным стеллажом справа от первой улики, спуститесь еще ниже и выстрелите по доскам из лука. Так вы окажетесь в запертой комнате. Собрав все улики вернитесь к Эрке и Стоу. Сломать Стрелу Отправляйтесь на западный рынок и отыщите Стоу. Как только вы окажетесь на месте запустится кат-сцена.
После диалога со Стоу вам предстоит раздобыть пропуск на состязание лучников — монету со специальными символом. Это можно сделать как по стелсу, так и в открытом конфликте со стражей. Когда монета будет у вас следуйте за маркером на карте и примите участие в состязание лучников. В этом состязании вам нужно поразить все мишени за отведенное время. Победив в состязании отправляйтесь на встречу со Стрелой. Смотрите кат-сцену после которой расправьтесь с врагом любым способом. Обескровить Пиявку Проследуйте в порт и встретьтесь с Эрке. Из диалога вы узнаете о неком кузнеце, которого нужно проведать. Отправляйтесь к маркеру на карте, в ночное время суток чтобы сменить день на ночь воспользуйтесь специальной функцией «медитация». Спрячьтесь за ящиками чтобы увидеть связного и проследить за ним.
Иногда мужчина станет идти очень медленно, иногда быстро, а в некоторых моментах будет останавливаться и оглядываться по сторонам. Используйте окружение, чтобы не попасться ему на глаза. Нужный вам кузнец находится в крепости Бодильсбурга. Так как здесь полно вражеских воинов, вы можете подобраться к его кузне по-стелсу. Но никто не запрещает пустить в бой топор. В разговоре с кузнецом вы можете выбрать один из вариантов влияния: подкуп, харизма и устрашение. Лучше всего воспользоваться своей харизмой, хотя и этот способ приведет к неминуемому сражению с кузнецом. Если вы выбрали правильный вариант влияния на кузница, то получите имя Пиявки. Отправляйтесь за маркером на карте и разберитесь с Фридесвидой. Получив амулет этого члена ордена, вернитесь к Эрке и расскажите о произошедшем.
В завершении миссии вам предстоит еще один выбор: сжечь книгу Фридесвиды или отдать ее Эрке. Разбить Компас Посетите часовню и поговорите с новыми друзьями. В какой то момент часовню заблокируют люди Компаса, а также подожгут здание. Забирайтесь по балкам в башню часовни, выстрелите по доскам и карабкайтесь еще выше. Избавьтесь от заколоченного окна и смотрите видеоролик. Спустившись вниз, разберитесь с толпой вражеских воинов, затем откройте дверь в часовню и выпустите своих товарищей. Следуйте за ними до тех пор, пока не начнется диалог. Вам предстоит выбрать, с кем отправиться. Оптимальный вариант, конечно же — это убить Компаса самостоятельно. Вы можете отдать предпочтение Стоу, так как это положительно повлияет на отношение героев.
Если вы выбрали одиночную миссию, то направляйтесь в порт. Нужно зачистить все корабли и добраться до последнего, на котором находится Компас. При наличии достаточного значения мощи, этот противник не составит вам особых проблем. Вы даже можете убить его из лука Стрелы, но предварительно мы рекомендуем избавиться от лучников на всех кораблях вокруг судна Компаса. Утомленные войной Поговорите с Рандви, чтобы начать присоединение новых земель. На этот раз вам нужно заключить союз с Широпширом, что северо-западе от Рейвенсторпа. По пути в Кватфорд обязательно исследуйте местность и найдите точки для быстрого перемещения, поскольку это отдаленная область, куда непросто добраться. Следуйте в церковь города Кватфорд и выслушайте короля. Он требует отдать своего брата взамен на перемирие. В этот же момент к вам подойдет епископ и вручит 650 серебряных монет, чтобы вы отдали их в руки человеку, который сможет уговорить короля заключить мир.
Мы советуем оставить монеты себе. Просто солгите епископу, что передали деньги куда следует. Во всех пяти случаях передачи монет вы увидите один видеоролик: Ивар убьет брата короля. После этого инцидента вам придется прикончить всех воинов короля у церкви и у реки. Когда выполните задание, вернитесь к епископу и завершите квест. Ценные припасы После выполнения предыдущего задания вам станет доступно сразу два квеста. Поговорите с беженцами недалеко от церкви и направляйтесь в Дхустонский карьер, что на юге от Кватфорда. По пути вы можете активировать несколько точек синхронизации. В самом карьере вам нужно найти четыре повозки с припасами. Как вы можете знать по предыдущим квестам, такие повозки можно взорвать единственной стрелой.
Две повозки находятся на вершине карьера и еще две на нижнем уровне. Освобождайте пленников. Такие герои станут присоединятся к вашему войску. Не ленитесь осматривать местность на наличие сокровищ. В некоторых случаях придется использовать горшки с маслом, чтобы попасть в потайную пещеру или проплыть по подводной пещере. Помимо прочих сокровищ вы также найдете здесь экипировку для главного героя, щит «Надгробие». Разграбление Уэнлокана Так как вы могли выбирать между двумя заданиями, если вы уже прошли предыдущий квест, то скорее всего бывали на заставе Уэнлокана и активировали точку синхронизации. Используйте быстрое перемещение в эту точку либо доберитесь пешком. Нет особого смысла действовать скрытно, поскольку вам нужно найти около десяти ящиков с провизией. Пять из них вы найдете в укреплениях на деревьях, а еще три в пещерах на заставе всего здесь две пещеры.
В одной из пещер, помимо квестового сундука с припасами вы можете отыскать элемент снаряжения «шлем бригантины». К миру по крови Разобравшись с припасами короля отправляйтесь в Уэсбери. Неподалеку от города вы встретитесь с Иваром и Кёлбертом. Ивар предложит сразу напасть на деревню, но вы можете отговорить его и попытаться сжечь дома по-стелсу. На самом деле в этом нет никакого смысла, потому как после сожжения всех необходимых зданий вам все равно придется драться с воинами Инира. Выполнив налет на деревню, убейте Инира и поговорите с Кёлбертом. Он предложит порыбачить. Леска будет доступна вам сразу после строительства дома рыбака в Рейвенсторпе. После рыбалки поговорите с епископом и женой короля. В этот момент Кёлберт куда-то исчезнет.
Осмотрите шатер Кёлберта затем поговорите с охранником в лагере. Он скажет, что единственный кто видел мальчишку — его пьяный брат. Вы можете использовать харизму и разбудить пьяницу, либо подождать несколько часов пока он проснется. В любом случае вам нужно осмотреть пещеру недалеко от лагеря пещера находится на склоне с правой стороны от лагеря. Продвигайтесь вглубь пещеры попутно осматривая улики. В конце пещеры вы найдете почти мертвого мальчика. Привезите его обратно в лагерь и смотрите видеоролик, завершающий миссию. Убийца королей Следуйте за Иваром в замок Каустоу. Когда начнется осада, вам нужно толкать телегу с маслом к воротам, затем поджечь ее. Вторые ворота можно взорвать также при помощи масла.
Отыщите пять кувшинов внутри крепости, установите их перед воротами и освободите проход. Поднятый мост опускается точно также, как и во время других налетов на замок: стреляйте в уязвимые места по цепям. После видеоролика с королем Родри, покладите его тело на лошадь и скачите за Иваром. Когда прибудете на место, Ивар предложит вам поединок от которого невозможно отказаться. Ивар очень сильный и быстрый противник. Пользоваться луком в поединке с этим боссом бесполезно, так как он отобьет почти все ваши стрелы. Мы рекомендуем прокачать навык «На волоске от смерти», который позволяет замедлять время после успешно выполненного уворота. Когда здоровье Ивара будет меньше половины, он попросит ответить ему на один вопрос. Не ведитесь на эту уловку и нажмите «Увернуться», когда надпись появится на экране. Вернитесь в Кватфорд и расскажите о произошедшем епископу и Уббе.
Уловка аббата После отчета о Широпшире по рекомендуемому влиянию для заключения союза вы можете выбрать только Кент. Следуйте в монастырь святого Адриана и поговорите с Басимом. Он направит вас в Тумбриджскую таверну. Добравшись до Тумбриджа, поговорите с мужчиной в здании таверны. Используйте харизму, чтобы разговорить его. Мужчина расскажет о барде-пьянице, которого вам предстоит отыскать. Неподалеку от таверны есть каменный мост. Вы найдете барда прямо под мостом. Бард расскажет куда направился посланник. Следуйте за маркером на карте пока не доберетесь до нужной крепости.
Там будет склеп Оффчерч. Убейте врагов и спуститесь в склеп. Можете сдвинуть блок, чтобы найти комнату с артефактом. В глубине склепа убейте противников и взорвите кувшины. Спуститесь в воду и плывите на глубину к сундуку с сокровищем. В дальней комнате будет воитель и Бургред. Разберитесь с Бургредом, свяжите его и выберитесь наружу.
Доставьте короля до Тамсворта. Тяжелая ноша Двигайтесь за Иваром, поговорите с ним и следуйте в длинный дом. Отправляйтесь в Рептон и убейте врагов. Доберитесь до соседнего берега, где будет Леофрит. Победите противника, после чего решите его судьбу. Если убьете, не узнаете об охоте и не сможете ее остановить. Если пощадите и расскажете о Бургреде, то узнаете, что он оставил свиток, в результате чего через сутки на Эйвора начнут охоту Ревнители.
Впрочем, не спешите уничтожать свиток. Ревнители — члены Ордена, путешествующие в пределах своих регионов. И их будет трудно найти, а так они сами найдут Эйвора, что облегчит задачу по уничтожению Ордена Древних! Незваные гости После возвращения в Рейвенсторп город будет атакован врагам. Убейте всех и поговорите с Дагом. Образ главного героя Эйвора. Грентебриджшир Великая разрозненная армия Поговорите с персонажем в крепости, активируйте точку синхронизации и идите к драккару.
Прибыв на лодке к нужной точке, изучите область зрением Одина. Прикончите врагов и освободите заложников. Затем отправляйтесь на восток за Сомой. Вы поймете, что движетесь в нужное место, когда увидите множество трупов английских воинов. Побеседуйте с Сомой. Сироты в болотах Двигайтесь на вершину и зажгите огонь, используя факел. Осмотрите мертвеца.
Ключ рядом открывает дом с припасами за деревянным мостом, от которого практически ничего не осталось. Всего есть три маркера. Идите к правому и обнаружите руины с вышкой. Убейте волков, чтобы спасти первого доверенного человека Сомы. Помогите ему встать на ноги. Двигайтесь к другому маркеру и прикончите разбойников в лагере, а затем освободите заложников. Наконец, доберитесь до следующей вражеской группы и освободите других пленников.
Выслушайте Сому в ее лагере. Возвращение былой славы Пообщайтесь со всеми персонажами, доберитесь до нужного места и просмотрите кат-сцену. Сразитесь с противниками. Выстрелите в красные кувшины, чтобы взорвать врата, убейте каждого и доберитесь до новых ворот. Переберитесь через стену и сломайте засов на воротах. Идите к Соме у длинного дома и победите большого противника. Поговорите с Сомой и протрубите в большой рог.
Уничтожение Эрннингстоуна Пообщайтесь с Галинном в указанном месте и атакуйте поселение. Нужно сжечь достаточное количество домов. Для этого бросайте факелы удерживайте T на соломенные крыши. Заполните шкалу урона. Несвятой отец Пообщайтесь с Ливом, атакуйте поселение и убейте врагов. Перепрыгните стену и пройдите в церковь. Прикончите указанного священника, а затем изучите записку.
Нападение на Рэйвенсбург Встретьтесь с Бирной, нападите на поселение и следуйте вверх на холм, убивая врагов. В самом центре прикончите всех противников. Когда врагов будет мало, они будут отмечены маркерами. Добейте оставшиеся цели. В одном из домов есть Книга Знаний. Такие книги открывают новые способности Эйвора — активные умения ближнего или дальнего боя. Запах предательства Вам нужно выяснить, кто предал Сому.
Изучите поселение, осмотрите дома трех персонажей. Внутри длинного дома есть туннель, ведущий к драккару с желтой краской. Настоящий предатель — Галинн. На него и укажите. В таком случае Бирна присоединится к вам и станет йомсвикингом на драккаре Эйвора. То есть будет участвовать в набегах. Остров Или Двигайтесь к Соме на остров Или и вместе с ней атакуйте монастырь.
В главном здании будет Вигмунд. Убейте его. Вы узнаете, что он был членом Ордена Древних. Восточная Англия О создании королей Пообщайтесь с ярлом и идите к Освальду около главных ворот. Идите в нужное поместье и прикончите врагов, а затем доложите об успехе Освальду. Идите к нему в поселение, причем сделайте это ночью. Для этого перемотайте время через медитацию, выбрать которую можно на колесе действий клавиша G.
Ночью пройдите в дом, а после видеоролика сразитесь с двумя братьями. Побеждать их необязательно, да и сложно. Чего хотят норвежцы Идите в нужную точку и выслушайте Освальда. Научив его флютингу, идите на остров и сразитесь с ним на мечах. Победите Освальда три раза, поддаваться не нужно. Убейте врагов в лагере Руда. Прикончить нужно каждого!
Сожгите все повозки и постройки, используя факел. В повозки можете стрелять из лука. Точнее, не в повозки, а в расположенные на них красные кувшины. Победитель возвращается Поговорите с Освальдом, идите за город и поймайте лазутчика около реки. Связав его, приведите к союзникам. Доберитесь до указанное крепости и убейте врагов. Когда всех уничтожите, поднимитесь к огню и подожгите его.
Побеждая в них, вы повышаете харизму главного героя, благодаря чему получите доступ к особым навыкам. Во флютингах важна не только рифма, но и смысл. Старайтесь выбирать фразы с умом, отвечая своему оппоненту. И не бранитесь.
Открыть оригинал 1 из 1 Также можете поговорите с Туве. Постреляйте перед ней из лука и получите новую татуировку, которую сможете набить у другого персонажа, отмеченного синим маркером. Наконец, старушка даст вам листок для охоты и попросит доказать свое мастерство: убейте трех оленей и принесите женщине рога. Когда будете готовы, поговорите с Рандви.
Она скажет, что конунг пока занят, и поэтому нужно сходить к Валке. Выполните квест «Утешение вельвы», если не сделали этого ранее. Вернитесь к Рандви и подтвердите желание пообщаться с конунгом. После беседы с ним задание завершится.
Затем вместе с ним посетите конунга. Выслушайте рассказ Сигурда, а затем поговорите с ним. Не спешите идти следом: можете пообщаться с остальными персонажами. Когда будете готовы, поговорите с Сигурдом, чтобы получить дар — скрытый клинок ассассинов.
После этого вместе с Сигурдом и ассассинами посетите тренировочный лагерь. Нанесите два удара клинком разным целям. Затем нужно будет повиснуть на краю уступа и атаковать третью мишень сверху. Если после атаки на мишени по-прежнему будет маркер, просто покиньте лагерь и вернитесь назад: мишень вновь окажется сверху, а вы сможете повторить, чтобы действие засчиталось.
Наконец, нападите на другую цель, прыгнув сверху. Сделав все это, прогуляйтесь вместе с Сигурдом до пристани и побеседуйте с братом. Затем миссия завершится. Потревоженный сон Открыть оригинал 1 из 1 Ночью выберитесь наружу и двигайтесь по маркеру к первому лазутчику.
Убейте его любым способом теперь можете действовать скрытно. После этого двигайтесь в гору по снегу вороном можете увидеть область поиска, выделенную синим цветом и прикончите еще двух противников из клана Кьетви. Сделав это, идите на пристань и выслушайте конунга и Сигурда. Когда все завершится, отправляйтесь по маркеру в лагерь Кьетви.
Вы можете сделать это двумя способами: отплыть прямо сейчас из драккаре или переместиться к первой точке синхронизации. Во втором случае идите к берегу и нажмите на J, чтобы протрубить в рог и призвать драккар. Надо стоять у самого берега, чтобы камера приблизила изображение главного героя.
Старые дополнительные задания отправились на покой. Теперь мир наполнен так называемыми «событиями». По дороге вы можете нарваться на самые разные сценки, от гуляющего во сне викинга до детских пряток и драки братьев за амбар. Мир Valhalla разнообразен и чертовски красив Можно попробовать вмешаться в ситуацию или поскакать дальше отметка на карте появится, так что разрешено вернуться потом. Прелесть в том, что активности выполняются «здесь и сейчас», безо всяких почтовых поручений между кучей локаций и максимум за одну-две минуты. Это рождает чувство дорожного приключения между действительно важными поручениями героя, что выгодно отличает Valhalla от предшественниц.
Она пытается держать фокус на повествовании, насколько это возможно для игры с обширным открытым миром. Схожий прием авторы провернули с экипировкой, целиком отказавшись от Diablo-подобного лута. В Valhalla каждый предмет экипировки уникален, и в целом ее не так уж много. Я пока успел найти десятка два орудий, по два-три элемента брони каждого типа. Радость от очередной находки куда больше, чем раньше. Открытый мир предлагает разные развлечения. Например, состязание «Кто быстрее выпьет? К счастью, она никак не привязана к уровню персонажа да и тех уровней тут фактически нет. При желании можно хоть самый первый топор вообще не выпускать из рук, только своевременно наведываться к кузнецу.
Навозный Леголас и боевые монашки: 10 крутых сайд-квестов в Assassin’s Creed: Valhalla
Assassin's Creed Valhalla. Прохождение игры | таблетка уже готова. |
Новости по тегу assassin’s creed valhalla, страница 1 из 5 | На просторах сети было опубликовано видео с прохождением первых 17 минут из грядущего ролевого экшена Assassin's Creed Valhalla в версии для Xbox Series X. В ролике, помимо прочего, можно увидеть сюжетную завязку игры. |
Assassin's Creed Valhalla In Dreams Clearance | pragmaticsales.ru | Во время прохождения Assassin’s Creed Valhalla вам предстоит принять несколько важных решений, которые повлияют на концовку игры. Для начала рассмотрит йомсвикингов, которых вы можете нанять для своего поселения. |
Прохождение Assassins Creed Valhalla | В Assassin’s Creed Valhalla довольно много контента и игроку может быть непросто разобраться, как добраться до финала. |
14 дел, которые нужно сделать после прохождения Assassin’s Creed Valhalla | «Неизбежная встреча» — это пересечение историй Одиссеи и Вальгаллы для Assassin’s Creed: Valhalla, которое знакомит главного героя игры, Эйвора, с Кассандрой из Odyssey. |
Шаг 1: 100% прохождение истории
- Assassin’s Creed Valhalla — Прохождение всех дополнительных заданий
- Гайд: как открыть доступ к финальной главе Assassin’s Creed Valhalla
- Прохождение квестов Етунхейма в Assassin's Creed Valhalla
- Гайд по DLC «Неизбежная встреча» в Assassin’s Creed: Valhalla: все миссии кроссовера
- Assassin’s Creed: Valhalla — рецензия