Последние новости Battlefield 2042 на сегодня и 2024 год.
Создатели Battlefield 2042 забросят игру спустя два с половиной года с ее выхода
- Инсайдер и его источники не верят Electronic Arts
- Battlefield 2042: системные требования, обновления и геймплей
- 16 апреля в Battlefield 2042 стартует ивент «Багровый фронт»
- Поговорим о нынешнем состояние игры ?
- Battlefield 2042 - новости
- Battlefield 2024 - Delayed Officially! -
Чем больше, тем хуже: как Battlefield 2042 развивает формулу серии
Battlefield 2042 marks the return to the iconic all-out warfare of the franchise. Adapt and overcome dynamically-changing battlegrounds with the help of your squad and a cutting-edge arsenal. Студия DICE продолжает активную поддержку онлайн шутера Battlefield 2024, анонсировав бесплатное дополнение. Battlefield 2042 получила патч с улучшениями качества жизни и перебалансировкой оружия. читайте все самые интересные новости на Чемпионате! В сети появились слухи о том, что следующая часть Battlefield может быть посвящена конфликту между НАТО и частной военной компанией. Battlefield V (Бателфилд 5) – игровая франшиза, которая успешно включает в себя более десятка проектов, каждый из которых стал популярным в игровом мире.
Новый Battlefield раскрыли и удивили фанатов
Тогда исполнительный директор EA наивно полагал, что компания сможет радовать фанатов Battlefield каждые два года. Что произошло дальше — всем давно известно. Оглушительное фиаско заставило руководство пересмотреть свои планы, о чем Уилсон сообщил на днях.
Инсайдер указал, когда выйдет новая Battlefield Игры Несмотря на то, что Battlefield 2042 оказалась огромным провалом, серия Battlefield продолжится, но ее поклонникам, возможно, придется подождать немного дольше, чем предполагалось.
В этом году не будет новой Battlefield, и, согласно новому отчету, в следующем году ее тоже не будет. Инсайдер: EA разочарованы Battlefield 2042 - игра может стать бесплатной Игры Battlefield 2042 стала довольно большим разочарованием в глазах многих давних поклонников. Когда игра вышла в конце 2021 года, она была до краев наполнена ошибками, отсутствующими функциями и рядом сомнительных решений разработчиков.
С тех пор разработчики из DICE пытался улучшить шутер с помощью ряда обновлений, но это не помешало многим геймерам уже отказаться от него. В новом... EA готовят новую сюжетную игру Battlefield Игры В прошлом месяце состоялся релиз новой части Battlefield — Battlefield 2042, и, скажем прямо, игра получилась неоднозначной.
Разумеется, что разработчики вовсю работают над исправлением ситуации, но уже сейчас ходят разговоры о следующей игре серии. GameSpot опубликовали новый отчёт, в котором говорится, что в будущем EA внесут массу нововведений в концепцию франшизы. В первую очередь,...
Наши выдающиеся команды из нескольких студий мирового уровня, использующие передовую технологию Frostbite, заняты созданием масштабной вселенной Battlefield", - заверил Уилсон. В дополнение к этому глава компании подтвердил, что в 2024 году Electronic Arts однозначно не собирается выпускать продолжения The Sims, Mass Effect и Star Wars — к этим франшизам вернутся "в 2025 финансовом году или позже". В ходе презентации квартального отчета Уилсона также попросили высказаться о Nintendo Switch 2, но ничего конкретного он не сказал, ограничившись лишь словами о том, что появление новых платформ, как правило, положительно отражается на бизнесе Electronic Arts.
Из описания должности можно почерпнуть ещё немного деталей насчёт графической составляющей следующей Battlefield. Например, в игре будут «потрясающие» и «гиперреалистичные» визуальные эффекты, работающие в реальном времени с использованием «высококачественных частиц, текстур и шейдеров».
Ripple Effect трудится над «абсолютно новым опытом Battlefield, который будет дополнять и развивать основы серии».
EA прекратит поддержку Battlefield 2042 — с релиза прошло три года
В Battlefield 2024 разработчики обещают дать игрокам больше свободы и возможностей для настройки своего стиля игры. Следующая игра Battlefield была подтверждена генеральным директором EA Эндрю Уилсоном в мае этого года, хотя никаких конкретных деталей пока не раскрывается. Новая Battlefield 2042 уже разрабатывается EA DICE и выйдет на PS5, PS4, Xbox Series X, Xbox One и ПК в октябре 2021 года.
Is Battlefield 2042 online only?
- В Battlefield 2024 стартовал третий сезон — игрокам раздают подарки
- Сезонное обновление 3.0
- Инсайдер и его источники не верят Electronic Arts
- Is Battlefield 2042 online only?
Battlefield: что известно о новой части популярного шутера DICE
Battlefield 2042: апрельское обновление обещает «несколько сотен изменений» | Известный инсайдер Том Хэндерсон сообщил, что новую часть серии Battlefield не стоит ждать раньше 2024 года. |
Не ждите новую Battlefield в 2024 году | GameMAG | читайте все самые интересные новости на Чемпионате! |
Battlefield 2042 раскрывает подробности 6-го сезона
Какие студии разрабатывают новую Battlefield Развитием франшизы Battlefield с 2021 года руководит Винс Зампелла. Он был одним из создателей Call of Duty и генеральным директором Respawn Entertainment. Сейчас созданием новой Battlefield занимаются три студии: DICE — студия-руководитель, которая занимается мультиплеерным компонентом шутера. Ripple Effect — разрабатывает королевскую битву в сеттинге Battlefield и еще один режим, в котором команды выполняют задания и зарабатывают очки.
По словам Хендерсона, его источники были несколько удивлены словам EA и очень сильно сомневаются в том, что релиз может состояться в 2023 году. Electronic Arts, безусловно, расстроена провалом Battlefield 2042 и следующая часть серии, вероятнее всего, может разрабатываться с нуля. Сама франшиза Battlefield издателем считается перспективной и ее необходимо реабилитировать в глазах простых игроков.
Глава EA Эндрю Уилсон утверждал, что новинка доберётся до релиза в 2023 году, однако авторитетный инсайдер Том Хендерсон уверен, что данное заявление до невозможности оптимистично. Дело в том, что несмотря на полный провал разработчики из DICE совместно с Ripple Effect и под чутким руководством Винса Зампеллы как назначенного главой «комитета спасения» франшизы продолжают работать над Battlefield 2042, приводя её в порядок и выпуская необходимые обновления. Всё это отнимает массу времени, в результате чего следующая часть серии пока висит на этапе прототипа.
Раньше её, собственно, никто и не ждёт.
Глава EA Эндрю Уилсон утверждал, что новинка доберётся до релиза в 2023 году, однако авторитетный инсайдер Том Хендерсон уверен, что данное заявление до невозможности оптимистично. Дело в том, что несмотря на полный провал разработчики из DICE совместно с Ripple Effect и под чутким руководством Винса Зампеллы как назначенного главой «комитета спасения» франшизы продолжают работать над Battlefield 2042, приводя её в порядок и выпуская необходимые обновления.
Battlefield 2042 раскрывает подробности 6-го сезона
А вместе с пропуском в игру добавлены усилители опыта. Они позволят геймерам, поднявшимся выше восемнадцатого уровня, увеличить количество ХР. Усилители являются одноразовыми, но расходуются только во время матчей. Изменения, улучшения и исправления ошибок В рамках патча 3. В частности DICE переработали систему отметок.
Например, нажатие кнопки теперь не ставит метку, а проверяет наличие целей солдат, транспорта и других поблизости. Метка опасности появляется после двух нажатий подряд. В игру также вернулся 3D-споттинг. Ряд корректировок направлен на улучшение искусственного интеллекта солдат.
Бойцы будут чаще возрождать напарников. Они также получили обновленную навигацию для ряда карт и режимов.
Игровые новости Обновление 7. У данного класса увеличится количество доступных средств уничтожения боевых машин. Еще одна карта под названием Stadium область из «Песочных часов», вернется в виде отдельной локации будет доступна в Battlefield 2042 чуть позже. Эта востребованная сообществом локация значительно переработана и адаптирована для интенсивных пехотных сражений в ближнем бою.
DICE называет его своего рода любовным посланием поклонникам Battlefield, которое по достоинству оценят игроки со стажем. Может показаться, что этого контента недостаточно для столько масштабной игры, но разработчики обещают не разочаровать геймеров по части поддержки проекта: будет представлена подробная дорожная карта на будущий год, а развитие будет происходить в рамках сезонов, каждый из которых продлится три месяца. Что касается монетизации Battlefield 2042, то заявлены бесплатный и платный боевой пропуск, а платный контент будет сугубо косметическим. Доступ к новым картам получат абсолютно все игроки. Одиночная кампания Battlefield 2042 Ее, к сожалению, не будет. Причина отказа от одиночной кампании проста: DICE умеет хорошо делать мультиплеерные игры, поэтому решила сосредоточиться на сетевой составляющей и не тратить силы на разработку сингла.
Тем не менее сеттинг и лор станут раскрываться через биографии персонажей — Специалистов. Королевская битва Battlefield 2042 может получить режим королевской битвы , и он будет распространяться бесплатно, аналогично Call of Duty Warzone. Battlefield Portal — все, что нужно знать На одном из режимов Battlefield 2042 стоит остановиться подробнее. Battlefield Portal — это целая платформа внутри игры, которая позволит игрокам создавать собственные сценарии сражений, используя контент из разных частей серии Battlefield. В Portal будет доступен инструментарий для конструирования собственных правил игры. Хотите столкнуть футуристических бойцов из Battlefield 2042 с солдатами Battlefield 1942 на карте из Battlefield 3?
Решите устроить матч «ножи против дефибрилляторов»?
Единственные, кто выигрывает от обилия пустых пространств, — кемперы со снайперскими винтовками. Автору текста однажды не повезло настолько, что он целый матч 22 минуты носился от одной точки к другой, чтобы обнаружить, что их уже захватили союзники. В итоге команда победила, по сути, без его участия — такое себе удовольствие. Классовая война Ещё одной фишкой Battlefield, помимо карт и режимов, в своё время стала система классов — механика, привычная сегодня, но ставшая крупным новшеством для 2002 года. В Battlefield 1942 было пять видов войск, но их число менялось от игры к игре, пока не остановилось на четырёх в Battlefield: Bad Company 2.
Система классов поддерживает принцип «камень-ножницы-бумага», на котором строится геймплей лучших частей Battlefield. Каждый класс обладает своими сильными и слабыми сторонами: инженер может подбить танк из гранатомёта, но если у него закончатся заряды, пополнить их сможет только боец поддержки. Точно так же медик лечит и возрождает союзников — но он будет бесполезен в дальнем бою, с которым лучше всего справляется разведчик он же снайпер. Чуть раньше Battlefield 2 в серию пришла прокачка: с течением времени игроки получали новые ранги, а вместе с ними — дополнительное оружие, обвесы и гаджеты. Суть механики тем не менее осталась прежней: чтобы работать как единый отряд, участникам нужно распределять роли и менять их в зависимости от текущей ситуации. В Battlefield 2042, помимо классов, появилась надстройка в виде специалистов — элемента, который, судя по всему, вдохновлён персонажами из MOBA-шутеров и батл-роялей.
Даниэль Берлин, дизайн-директор Battlefield 2042 У каждого специалиста есть небольшая предыстория и пара уникальных гаджетов: у Сандэнс, например, есть вингсьют и пояс с гранатами, Ирландец да-да, тот самый из Battlefield 4 ставит щит, прикрывающий позицию, а Фальк лечит союзников пистолетом-шприцом. Трейлер специалистов из Battlefield 2042 Сами классы тоже стали более универсальными. Теперь разные виды оружия — винтовки, пулемёты и карабины — доступны независимо от выбранной роли, а обвесы для оружия можно менять прямо на поле боя, а не на экране возрождения. Из-за этого в новой части несколько теряется принцип «камень-ножницы-бумага»: разные классы больше не балансируют друг друга с помощью оружия и снаряжения, ведь теперь куда проще собрать универсального солдата, подходящего почти для любой ситуации автор уже собрал. Специалисты тоже погоды не делают — между ними слишком мало различий, в то время как в команде слишком много игроков. Тот же вингсьют — невероятно ситуативная способность.
Hazard Zone Здесь геймплей напоминает Escape from Tarkov: восемь отрядов из четырёх человек высаживаются на карту с целью забрать данные из рухнувших спутников и доставить их к точке эвакуации, по пути уцелев в схватках с ботами и другими отрядами. За доставку данных и убийство противников игроки получают очки, которые могут потратить на оружие и перки в следующем матче. Hazard Zone показывает, как хорошо могла бы работать Battlefield 2042 без раздутого масштаба. Поскольку в отрядах всего по четыре человека, игрокам проще играть слаженно, способности специалистов сразу скажем, не всех действительно дополняют друг друга, а возможность проиграть в любой момент делает игру куда более напряжённой, чем в стандартных режимах. Добавьте сюда голосовой чат и улучшенный баланс — и получится хорошая альтернатива привычному геймплею Battlefield. То, что начиналось в конце 2000-х как спин-офф для консолей, в результате стало одним из самых важных явлений в истории Battlefield, нововведения которого сегодня определяют облик франшизы.
В первую очередь это система разрушений — механика, впервые представленная в первой Bad Company. Эта игра стала дебютом движка Frostbite, который позволил игрокам взрывать стены домов, а также сносить хлипкие ограды и валить деревья. В Battlefield: Bad Company 2 2010 этот аспект только улучшили: теперь, если снести достаточно стен, здания рушились, деревянные заборы и двери разлетались от выстрелов из автомата, а на земле оставались воронки от взрывов, причём достаточно глубокие, чтобы послужить укрытием. Трейлер с «Battlefield-моментами» для Battlefield: Bad Company 2 Разрушения сделали матчи Battlefield ещё более зрелищными: наблюдать за тем, как целый город за полчаса превращается в руины, не надоедает даже десять лет спустя. Но главное — эта механика полностью преобразила геймплей серии. Если раньше игроки заучивали карты, чтобы знать, где можно спрятаться от танка, а где лучше подготовить засаду, то теперь почти любое укрытие или препятствие стало временным неудобством.
Вражеский стрелок в доме? Не беда, взорвём стену дома вместе со стрелком. Бетонное ограждение мешает проходу? Выстрел из гранатомёта — и прямой путь готов. Впрочем, уже в третьей части Battlefield систему значительно урезали: там сносу подвергались только отдельные здания — а в Battlefield 4 2013 ей на смену пришла система Levolution. Её истоки видны ещё в дополнении Aftermath к третьей части, где землю время от времени сотрясали остаточные толчки землетрясения.
Однако в четвёртой части эта механика стала куда более эффектной: здесь во время матчей падают небоскрёбы и тропические тайфуны выбрасывают эсминцы на берега островов. А иногда посреди игры начинается снежная буря. Согласно лору Battlefield 2042, в середине XXI века человечество столкнулось с крупнейшим экологическим кризисом в истории, поэтому большинство глобальных событий завязаны на природных катаклизмах. Динамические события будут постоянно побуждать игроков адаптироваться к ситуациям и создавать те Battlefield-моменты, которые мы знаем и любим». Даниэль Берлин, дизайн-директор Battlefield 2042 В большинстве случаев это огромный торнадо или пылевая буря… которые, по правде говоря, не так уж сильно влияют на ход битвы.
EA прекратит поддержку Battlefield 2042 — с релиза прошло три года
На данный момент никакой конкретной информации о новой игре в серии нет, но можно с уверенностью утверждать, что она находится в разработке. Battlefield 2042 же, в свою очередь, продолжает получать обновления и отчаянно старается вернуть внимание игроков. Генеральный менеджер франшизы Байрон Бид сообщил на днях, что Battlefield 2042 больше не получит новых сезонов.
В предыдущих играх Battlefield вы могли участвовать в матчах в качестве штурмовика, инженера, бойца поддержки или разведчика, но Battlefield 2042 отказалась от этой системы в пользу уникальных специализированных персонажей, «вдохновленных» этими классами. Когда выйдет четвертый сезон, также в начале 2023 года, он добавит новый боевой пропуск, новое оборудование, новую карту и нового специалиста, который будет относиться к классу разведчиков. Наконец, они заявили, что находятся на стадии предварительного производства пятого сезона, который выйдет в 2023 году.
Противостоять человеку, вооружённому этим оружием, почти невозможно.
Только удача поможет обхитрить и убить владельца этой «имбы». Занимательный факт: с K30 бегают игроки, выбирающие Санденс. Нет, Ripple Effect, я ни на что не намекаю. А ещё хотелось бы увидеть усиления марксманских винтовок. Иначе непонятно, зачем они нужны в текущем состоянии. Попасть два раза в голову, чтобы убить двигающегося противника, на дальней дистанции — мастерство, доступное единицам игроков.
А стрелять по телу бесполезно — скорее израсходуется боезапас, чем противник умрёт. Легче взять снайперскую винтовку и убивать с одного попадания в голову — выходит куда эффективнее. Боевой пропуск и сезоны Я не застал первый сезон, но второй боевой пропуск выглядит занятно. Наполнение для «премиум-игроков» сносное — скины для оперативников, оружия, техники, а также премиум-валюта. Тратить её можно во внутриигровом магазине, но покупать там нечего — пара обликов героев могут заинтересовать, но стоят они по 1000 единиц валюты. За прокачку боевого пропуска дают 1300 валюты — хватит на один «легендарный» и один «редкий» облик.
Задания боевого пропуска не напрягают — выполняются сами по себе пока играешь. Открываются еженедельно — по восемь заданий на протяжении двенадцати недель. Этого с головой хватит, чтобы прокачать боевой пропуск — в его уровень «капает» и опыт, полученный игроком во время матчей. За 10 часов удалось получить 31 уровень боевого пропуска, а прошло только пять недель сезона — математика подсказывает, что при активной игре 100 уровень возьмётся быстрее, чем закончатся задания. С механикой сезонов также добавили и новое оружие — по одной пушке из Battlefield 3 для каждого типа вооружения. Но чтобы открыть их, придётся выполнить условия: для снайперской винтовки убивать из нескольких типов снайперского оружия; для российской винтовки АС «Вал» в игре она называется иначе стрелять из пистолетов-пулемётов и марксманских винтовок.
Система «Плюс» позволит обращаться к меню снаряжения прямо во время игры и менять обвес на наиболее подходящий для данной конкретной ситуации например, снять коллиматор и поставить снайперский прицел, сменить тип боеприпасов или накрутить на ствол глушитель. При этом кастомизировать на ходу можно будет не только основное оружие и сопутствующие гаджеты, но и имеющуюся в игре боевую технику. Любую технику в Battlefield 2042 можно вызвать в указанный район Кстати, транспорт больше не придется разыскивать по всей карте: поскольку действие игры разворачивается в будущем, нужную машину можно будет вызвать в указанную точку прямо во время сражения. С первого взгляда подобные нововведения могут показаться реверансом в сторону казуальных игроков, однако на деле и Plus System, и новый способ десантирования призваны обеспечить баланс, позволяя адаптироваться к непредсказуемо меняющемуся окружению. И наконец, еще одно преимущество выбранного сеттинга: теперь у разработчиков появилась возможность выстроить монетизацию вокруг косметических предметов, не разрушая при этом целостность созданного виртуального мира. Хотя представить себе реального головореза в вычурной экипировке с цветастыми принтами, которую видно невооруженным глазом за километр, до кучи обвешанного бесполезными в бою аксессуарами, довольно проблематично, подобные образы успешно эксплуатируются в кино и видеоиграх на протяжении десятилетий, поэтому и когнитивного диссонанса, как в случае со Второй мировой, это вызывать не должно. Как мы знаем по играм вроде Army of Two, суровые наемники просто обожают разного рода украшательства и страшные маски Согласно заявлениям DICE, именно разного рода косметика, наряду с содержащими ее боевыми пропусками, и станет основой монетизации грядущего сетевого шутера, тогда как все новые карты, специалисты, оружие и режимы будут добавляться в рамках бесплатных обновлений.
На практике это означает, что, заплатив за Battlefield 2042 единожды, вы сможете наслаждаться полноценной игрой без дополнительных трат на DLC и микротранзакции на протяжении всего жизненного цикла игры. Во всяком случае, до тех пор пока вы не захотите заполучить какой-то особо эффектный аксессуар. Battlefield Portal — любовное послание фанатам Самым эпичным моментом дебютного трейлера Battlefield 2042 стал знаменитый RendeZook — трюк, известный игрокам еще со времен самой первой части серии, суть которого заключается в том, что персонаж, выпрыгнув на лету из собственного истребителя, в воздухе попадает из базуки в самолет противника, после чего запрыгивает обратно и продолжает полет в более «казуальном» формате воздушный бой может вестись на вертолетах. Кстати, сам жаргонизм образован путем слияния французского «rendez vous» свидание и «bazooka» просторечное название безоткатной противотанковой ракетной установки. Многие геймеры расценили данную вставку не иначе как месседж от DICE, в котором разработчики говорили о признательности своим преданным фанатам и возвращении серии к корням, и не ошиблись! Однако такого королевского подарка все равно никто не ожидал. Вскоре после анонса игры сообществу геймеров был представлен уникальный режим, получивший название Battlefield Portal, и это, пожалуй, лучшее, что только случалось с серией за все годы ее существования.
По своей сути Portal представляет собой экшен-песочницу, в которой игроки смогут не только сыграть на избранных картах из предыдущих частей франшизы, но и досконально настроить практически каждый аспект матча, что открывает широчайшие просторы для творчества. Как это работает? Если вы захотите просто поностальгировать и вернуться вместе с друзьями в Вальпараисо из Battlefield Bad Company 2, вам представится такая возможность: в составе Portal присутствуют и классические режимы с оригинальным балансом, так что любой желающий сможет окунуться в воспоминания и вдоволь пострелять на знакомых локациях, любовно перенесенных на обновленный движок. Те же, кому этого покажется недостаточно, могут воспользоваться браузерным для работы с настройками вам не понадобится ПК с установленной игрой — достаточно лишь войти в свою учетную запись на сайте проекта с любого устройства редактором, интерфейс которого больше всего напоминает оболочку визуально-событийной среды для обучения программированию Scratch. Редактор скриптов Battlefield 2042 напоминает Scratch И надо сказать, возможности данного инструмента действительно впечатляют. Как и в основной игре, в Battlefield Portal предусмотрена возможность играть против ботов, причем администратор сервера может самостоятельно настраивать ИИ виртуальных противников, меняя таким образом сложность. Опытным геймерам боты помогут тестировать кастомные режимы или создавать PVE-челленджи, а новички смогут отточить свои навыки в спокойной обстановке.
Классические карты Battlefield на новом движке: что может быть лучше? Огромное внимание разработчики уделили социальной составляющей песочницы. Создав кастомный матч, игрок сможет поделиться своим творением со всем миром: для этого достаточно дать новому режиму уникальное название, присвоить тематические теги и опубликовать в общем доступе. Предусмотрена и возможность совместной работы над кастомными матчами. Лучшие же пользовательские сетапы DICE обещает продвигать среди участников фанатского комьюнити. И кто знает, возможно, в скором времени мы с вами увидим уникальные соревновательные режимы, созданные коллективным разумом сообщества, до которых никто не мог додуматься раньше. На релизе в Battlefield Portal обещают 13 карт: 7 из основной игры и 6 классических из числа наиболее популярных.
На релизе в Battlefield Portal будет 13 карт и более 100 видов оружия и техники Доступный на релизе арсенал также весьма впечатляет. Помимо современных и футуристических видов вооружения и техники из основной игры, в него войдут: свыше 40 видов оружия из трех эпох, включая M1 Garand, Panzerschreck, G3, M416 и многое другое; более 40 разновидностей транспорта, в том числе полюбившиеся игрокам истребитель Spitfire, бомбардировщик B17 и квадроцикл Little Bird; более 30 разнообразных гаджетов, включая MAV, радиомаяк, дефибриллятор и ОВУ-робот.
Battlefield 2042 подлечили и облагородили, но, увы, слишком поздно
Несмотря на то, что DICE перенесла выпуск крупного патча для Battlefield 2042 на март, разработчики вовсю занимаются переосмыслением многопользовательского шутера. DICE have officially announced Battlefield 2042’s Season 6 Dark Creations update which will bring players plenty of new content. Battlefield 2042 — популярный шутер от первого лица. Новая Battlefield 2042 уже разрабатывается EA DICE и выйдет на PS5, PS4, Xbox Series X, Xbox One и ПК в октябре 2021 года. Возможно, Battlefield 2042 не такой уж плохой шутер, но еще до релиза у сообщества сложилось предубеждение. Возможно, Battlefield 2042 не такой уж плохой шутер, но еще до релиза у сообщества сложилось предубеждение.
Какие подарки приготовили для игроков?
- Battlefield™ 2042 Elite Edition
- Геймплей Battlefield 2042
- Battlefield: дата выхода, разработчики, сюжет, мультиплеер
- Сейчас на главной
- В Battlefield 2024 стартовал третий сезон — игрокам раздают подарки
Новая Battlefield может оказаться игрой про войну НАТО с ЧВК
Новую Battlefield мы увидим не раньше 2024 года, сообщил Том Хендерсон - новости на | В Battlefield 2024 разработчики обещают дать игрокам больше свободы и возможностей для настройки своего стиля игры. |
Ukrainian Military Chief Complains About 'Difficult' Situation on Battlefield | В Battlefield 2024 разработчики обещают дать игрокам больше свободы и возможностей для настройки своего стиля игры. |
Следующая игра в серии Battlefield от EA произведет революцию в жанре! | Ryan McArthur, Senior Producer for the game, stated in closing, “Battlefield 2042 sets up the future for a franchise that we are all-in on. |
Новый Battlefield раскрыли и удивили фанатов | Season 6 of Battlefield 2042 is about to get the last major update with patch 6.4.0. |