Новости техническая документация тарков

Новости Escape from Tarkov — анонсы и события | VK Play. Глава студии Battlestate Games и гейм директор игры Escape from Tarkov Никита Буянов извинился перед фанатами проекта после анонса издания The Unheard Edition и скандала, последовавшего за этим событием. Представляем описание технического обновления 0.12.12.32.19904 для Escape from Tarkov.

Задачи у торговцев

  • Tarkov Latest Changes - Escape From Tarkov Quest Line Database
  • Escape from Tarkov получила обновление с опцией "Режим сниженного разрешения текстур"
  • Техническая документация - Tarkov Market
  • SICC vs ДОКУМЕНТЫ | Тарков Гайд | Escape From Tarkov, Видео, Смотреть онлайн

Авторы Escape from Tarkov не считают ошибкой издание за 11 тысяч рублей

Escape from Tarkov получила обновление с опцией "Режим сниженного разрешения текстур" 10-10-2023 10 октября 2023 года в российском онлайн шутере Escape from Tarkov устанавливают техническое обновление, призванное улучшить оптимизацию на карте "Улицы Таркова" и устранить несколько известных багов. Благодаря экспериментальной опции "Режим сниженного разрешения текстур на локации Улицы Таркова" разработчики снизят количество потребляемой ОЗУ.

Вещевой кейс thicc Тарков. Кейс для вещей Тарков thicc. Оружейный кейс thicc Тарков 2022. Тарков инвентарь 2021. Сумка Sicc Тарков.

Оружейный кейс Тарков. Оружейный ящик Тарков. Кейс для магазинов Тарков. Маска Shroud Тарков сколько стоит на барахолке. Тактический блок Тарков. Тарков НПС.

Вещи для убежища Тарков. Таблица предметов для убежища Тарков. Тарков материалы брони. Видеокарта Тарков. Материал брони Тарков коэф. Карта резерв Тарков выходы.

Карта резерв Escape from Tarkov выходы за дикого. Карта Таркова резерв. Карта резерва Escape from Tarkov. Квестовые предметы Тарков. Секта ч 1 Тарков. Тарков вайп.

Tarkov Ballistics. ПС ГЖ 7. Топ сборки оружия Тарков. Тарков кастомизация оружия. Оружие в Таркове. EFT сборки оружия.

Карта лаборатории Тарков выходы. Карта лаборатории Tarkov. EFT карта завод. Карта лаборатории Тарков. Вещи из побег из Таркова. Тарков скрин инвентаря.

Стартовый набор снаряжение в Escape from Tarkov. Альфа контейнер Тарков. Сумка Тарков. Карта развязка Escape from Tarkov. Побег из Таркова развязка карта выходы. Escape from Tarkov развязка выходы.

Карта развязка Тарков выходы.

Что касается контента, то тут только одних патронов больше ста видов, и каждый создан для узкого спектра задач. Оружия и того больше, а если еще добавить к этому возможность модифицировать его, то и вовсе получается радужная картина. Накопленные ресурсы можно потратить, вложившись в экипировку или наполняя оффлайн базу. Также присутствует система прокачки навыков, каждый из которых будет стоить вам немало времени и сил. Движок Движок Unity 5 далеко не самый прогрессивный инструмент для создания игр. Обычно на нем делают мобильные игрушки. На данный момент в системных требованиях к Escape from Tarkov указано, что игра потребляет не больше 2 Gb памяти видеокарты, значит, пока что текстур высокого разрешения в игре нет. Но Побег из Таркова все еще находится в разработке, поэтому, изменится ли что-то в будущем — будем следить.

В целом, уже на этапе производства, картинка выглядит вполне живо, учитывая то, что в конце 2021 года игра перешла на новый игровой движок Unity 2019.

Актуальный лут База знаний Escape from Tarkov Здесь вы найдете информацию о важных аспектах внутриигрового процесса игры Escape from Tarkov. На сайте вы можете найти информацию о квестах торговцев, ключах от дверей и найти рекомендации по прохождению рейдов. Перейти к интерактивным картам Escape from Tarkov Задачи у торговцев В этом разделе вы можете найти информацию о всех доступных квестах торговцев в Escape from Tarkov.

Здесь собраны рекомендации по прохождению квестов, описания квестов, а также важные нюансы, которые являются неочевидными в процессе прохождения квестов Escape from Tarkov.

«Терпеть такое нельзя»: фанатов Escape from Tarkov возмутил анонс нового издания за 11 тысяч рублей

На первое место в ночном рейде выходит звук: прислушиваться надо к каждому шороху. Маршрут передвижения ночью так же сильно меняется: там, где светлым днём было относительно безопасно, ночью может оказаться смертельная ловушка. Чтобы получить возможность полноценно вести бой ночью, необходимо раздобыть ПНВ. Детализация картинки в ПНВ не идеальная, поэтому на большом расстоянии видимость ночью будет похуже, чем днём. Однотонная зеленоватая картинка тоже скрадывает детали. Кроме того, окуляр надетого на игрока ПНВ освещает часть лица бойца. В кромешной темноте на небольшом расстояния наблюдательный игрок без ПНВ способен заметить это свечение. ПНВ бесполезен в дневных рейдах, поэтому его следует оставлять в схроне. Большинство игроков опасаются выходить в ночные рейды, как из-за отсутствия экипировки, так и из-за страха.

Но играть ночью интересно — это иной игровой опыт, с обострением всех чувств. Игра не позволяет изменять некоторые привычные параметры графики, например, увеличивая яркость картинки, поэтому в ночные игровые рейды лучше выходить в реальном мире сидя в тёмном помещении или ночью. Погодные эффекты, прежде всего — туман и дождь, оказывают влияние на дальность видимости. Изменяется цветовая насыщенность изображения в ливень отдалённые объекты полностью теряют цвета , снижается детализация отдалённых объектов. Дождь создаёт шум, который приглушает шаги. Время в игре ускорено в несколько раз, что всегда заставляет игроков подстраиваться под изменяющиеся игровые условия. Как определить: кто свой, а кто чужой? Знать внешний противника надо до выхода в бой — когда начнётся перестрелка и начнутся перебежки между укрытиями, внезапно выскочивший перед вами персонаж должен быть быстро и безошибочно опознан как «свой» или «чужой».

Если при одиночной игре можно всех игроков на первоначальном этапе воспринимать как врагов, то при дальнейшей игре, или, тем более, при игре в команде, ошибки в идентификации чреваты проблемами и даже смертью. Определить принадлежность персонажа сейчас можно по нескольким признакам. Внешний вид игроков BEAR: форма военного образца. Чёрная куртка c открытыми предплечьями. Высокие берцы. USEC: форма военного образца. Зелёная куртка с длинными рукавами. ДИКИЕ: гражданская одежда.

Джинсы, фуфайки, различные куртки. Часто в кепках или шапочках. Escape From Tarkov кто такие Дикие? Надетая экипировка значительно изменяет внешний вид и силуэт персонажа. Сейчас любые игроки могут надеть что угодно: кепку или шлем, ПНВ или очки, бронежилет, разгрузочный жилет и рюкзак. Внешний вид игроков различных фракций может быть очень похож. Перед открытием огня будьте внимательны. Разговаривают персонажи по разному BEAR: произносимые фразы на русском языке, мат присутствует, но, если можно так сказать, фразы произносит культурный человек.

USEC: произносимые фразы на английском языке. ДИКИЕ: произносимые фразы на русском языке, с оттенком блатного жаргона. От речи BEAR фразы и их интонация заметно отличаются, спутать будет сложно. Самопроизвольно игрок ЧВК фразы не говорит, только по нажатию кнопки игроком. Дикие, даже под управлением игроков, могут спонтанно выдать любую фразу в самый «не подходящий» момент. У диких определённой задачи нет: они «живут» здесь, хотя конечная цель такая же — покинуть локацию, вынеся награбленное с игроков имущество. В разные этапы рейда можно встретить разных игроков — если игра только началась, и вы играете за BEAR, рядом вряд ли будут дикие. При игре за Диких вы появляетесь в начале рейда в таком месте, где вокруг будут только дикие.

Если же диким вы появились значительно позже начала рейда, вы можете оказаться и в тылу, и даже в середине идущего боя. Вокруг могут оказаться враги. Подсказка: сразу после старта рейда посмотрите на таймер боя. Дикие чаще всего патрулируют ключевые точки локации или устраивают засады игрокам ЧВК. Перемещение диких может происходить со стороны выхода к точкам с ценными вещами, и даже к старту игроков ЧВК — небольшая часть диких-игроков промышляет поиском пропущенных бойцами ЧВК трофеев. Диких стоит различать — есть компьютерные боты, а есть дикие-игроки. Несмотря на постоянное улучшение интеллекта ботов, они значительно отличаются от игроков поведением. Например, сейчас боты: не могут ложиться; присутствуют в местах, куда игрок не может забраться снайпер на крыше высокого цеха, например ; не обыскивают ящики и тела, оставшиеся на поле боя; патрулируют территорию по определённому маршруту, что можно заметить при длительном наблюдении; имеют отличную от живых игроков модель поведения — не заходят в некоторые места, а там куда заходят, могут совершать «глупые» действия, например, выходить через дверь, по которой только что снаружи вёлся огонь, и т.

Если вы видите бойца, который, тихонько прокравшись через кусты, начал обыскивать лежащее тело; если видите бойца, который посреди боя крадётся к вам на встречу, со стороны выхода с локации — это наверняка дикий-игрок. И относиться к нему надо с большой осторожностью. Отношения между игроками Несмотря на то, что в игре сейчас есть три различные и понятные фракции, ситуация в конкретно взятом рейде может быть крайне не определённой: Дикие и ЧВК — всегда враги. У них противоположные цели, дружить они не могут по определению. В то же время, разработчики заявляют о высокой сложности финальных локаций игры, что должно принуждать игроков разных ЧВК к кооперации, для повышения шансов успешного прохождения. Кланы и одиночные игроки. В рейде могут встретиться игроки одной ЧВК, но играющие в разных командах кланах. Могут встретиться одиночки, которые вообще друзей не ищут.

Потенциально, в этих ситуациях может возникнуть обострение отношений из-за права первым собрать трофеи с поля боя или обыскать ящики с ценными вещами. Могут быть как одиночками, так и в составе организованных отрядов. Одиночки-дикие всегда опасны, даже если вы играете так же за дикого — ваш сосед может выстрелить вам в спину, ради ржавого ПМ и горстки патронов. Организованные команды диких-игроков, как правило, пришли за более ценной добычей и не откажутся от вашей помощи в качестве «лишнего ствола» в подготавливаемой засаде на ЧВК. Сейчас в одной команде могут без проблем существовать игроки из разных ЧВК. Надо знать состав своей команды, и не стрелять судорожно в первую же не понятную цель — это может оказаться ваш товарищ. Тарков как подружится? Категории ценности добычи В игре вы встретите много разных предметов.

Какие-то из них очень дорогие, какие-то не особо. Совсем не нужных предметов практически нет — всё можно продать или обменять на что-то более полезное. Пока вы не знаете игровых цен, следует руководствоваться личными соображениями о цене предмета при выборе, что именно положить в рюкзак. Например, коробок спичек и золотая цепочка занимают по одной ячейке в рюкзаке, но цепочка стоит многократно дороже. Можно разделить вещи на следующие условные категории: 1. Игровые сюжетные предметы, от которых зависит прохождение локации. Это могут быть ключи, карты, какие-то специальные предметы. Они обозначаются фиолетовым фоном.

Собирать обязательно! Складывать сразу в защищённый контейнер; 2. Редкие предметы, облегчающие игру. К ним относится, например, бумажник, занимающий одну ячейку в рюкзаке и содержащий в себе 4 ячейки для денег; некоторые ключи. Если не нужны вам сейчас — вы их можете выгодно продать или передать вашим компаньонам; 3. Бронежилеты, шлемы, разгрузочные жилеты, ПНВ. ПНВ всегда в цене, и относительно компактны. Бронежилеты и шлемы, особенно не разбитые, вам всегда пригодятся, и продать их всегда можно.

Минус только один — бронежилеты весьма громоздки, и в рюкзак ничего другого может уже не поместиться; 4. Дорогие компоненты оружия, глушители, оптические прицелы. Брать обязательно. Фактически, это одни из самых выгодных товаров в игре для продажи; 5. Как полностью собранные образцы, так и только ствольные коробки. Оружие стоит относительно дорого, особенно трофейные экземпляры с дополнительными модулями; 6. Не очень дорогие компоненты оружия и приспособления. Коллиматорные прицелы, фонари, ЛЦУ, стандартные основные части оружия и улучшенные компоненты оружия, стволы, регулируемые приклады, анатомические рукоятки, цевья с креплениями.

Стоят не мало, но могут занимать много места в рюкзаке; 7. Типов патронов очень много. Какие для чего подходят — следует изучать самостоятельно статьи в игровом форуме, Wiki, Интернет. Патроны распространённых калибров, например, отечественные 9мм и 5. Зарубежные и мощные винтовочные патроны встречаются реже, а стоят дороже; 8. Медицинские средства. От бинтов до крупных аптечек, от мазей до морфия. О стоимости говорить сложно: копеечный бинт, которого у вас нет прямо сейчас для остановки сильного кровотечения, может оказаться бесценным.

Но и забивать рюкзак одними бинтами тоже не надо; 9. Продукты питания и напитки. Стоят не много, большую часть лучше сразу употребить в рейде. Некоторые можно очень выгодно обменять на ценные предметы. Например, пара банок сгущёнки обменивается на оптический прицел; 10. Дорогие предметы на обмен или продажу. Лампочки, золотая цепочка, газоанализатор, и т. Не дорогие предметы для обмена.

Зажигалка, сигареты, гайки, отвёртка… Совсем бесполезных вещей в игре практически нет. Разгрузку, которую вы выбросили, один из торговцев с удовольствием обменяет на новый автомат. Лампочку, вместо которой вы взяли гаечный ключ, другой торговец меняет на гранату. А газоанализатор вы и сами с великим удовольствием обменяете на 20 тысяч рублей.

The reference page should also include information about the specific guns that it is compatible with, bullets size and other details that might be relevant for specific players goals. In addition to its practical use, an ammo reference page can also be a valuable resource for players who are interested in the lore and realism of the game. In summary, an ammo reference page is an essential tool for players of Escape from Tarkov. It provides detailed information on the different types of ammunition available in the game, allowing players to make informed decisions about which ammunition to use.

Некоторая приличная добыча появляется. Номер очень легко найти. Ключ-карта TerraGroup Labs фиолетовый Ключ-карта, которую охраняет сам Штурман, Фиолетовая ключ-карта, является одной из наиболее последовательных карт-ключей в игре и имеет три точки появления, все из которых в значительной степени находятся в районе лесопилки Вудса. Один спавн находится в внедорожнике у серебряного склада, как вы можете видеть на изображении выше, один спавн находится в внедорожнике у контрольно-пропускного пункта, и один спавн находится в небольшом доме, который находится в общем направлении Медбая от пиломатериалов. Если вы хотите получить свою первую карту-ключ, я рекомендую шлифовать Вудс и фармить эти спавны, так как я считаю, что они более последовательны, чем спавны других карт-ключей. Может быть, вы могли бы также бороться с Штурманом; у него может быть ключ-карта или что-то получше. Как упоминалось ранее, есть фиолетовый корабль, на выполнение которого уходит более 100 часов, так что имейте это в виду. Однако было бы более эффективно пойти и поискать ключ-карту, и я гарантирую вам, что если вы будете последовательны, вы найдете ключ-карту до 100-часовой отметки. Фиолетовая комната богата с точки зрения добычи и имеет несколько редких мест появления добычи. Об этом и обо всем остальном ниже. Чем хороша фиолетовая ключ-карта: Близко друг к другу и удобные места возрождения. Хороший ROI с точки зрения общего лута. Долгое, но жизнеспособное убежище. В фиолетовой комнате появляется много оружия и частей. Меньше сборов на блошином рынке из-за более низкой цены по сравнению с более дорогими карточками-ключами. Ключ-карта TerraGroup Labs синяя Теперь для меня это очень смешанный тип ключ-карты. В комнате немного не хватает лута, только немного медицинской добычи, два аптечных ящика и возможное появление LEDX на полках внутри. Я бы посоветовал не рисковать и близко тратить 15 миллионов рублей. Эта ключ-карта нужна для выполнения задания «Коллеги — Часть 3» от Терапевта.

Группировки, основные NPC Всего в игре представлено 8 торговцев со своей специализацией. Некоторые, например Прапор и Лыжник могут иметь схожие специализации, но ассортимент все равно будет отличаться. Помимо торговли они выдают задания, выполнив которые, вы получите соответствующие вознаграждения. Отмечу уникальную фичу в виде старта матчей с двумя персонажами на выбор. Первый — «дикий», с абсолютно рандомным набором халявной снаряги. Второй — ЧВК, боец, которого вам придется обслуживать самостоятельно, прокачивая его на свои кровные, а также кормить и поить. При убийстве вашего ЧВК у вас пропадет весь лут, которым вы его обвесили. Геймплей за «дикого» накладывает некоторые ограничения, например, нельзя убивать себе подобных. В мире игры представлены три основных фракции: Дикие. Как я уже говорил выше, это персонажи-бандиты со случайным набором оружия, под ними подразумеваются обычные люди, по сюжету, начавшие делить город между собой; BEAR ЧВК. Частная военная компания за которую мы играем , созданная для пресечения незаконной деятельности Terra Group. Символ — медвежья лапа и меч; USEC. Фракция-противник, подчиняющаяся Terra Group. Прикрывает незаконные исследования иностранной компании. Символ — орел. Всего заявлено 15 карт, на которые можно высаживаться во время рейдов, но выпущено всего 10. Все они имеют разное окружение и различную степень наполненности, чтобы разнообразить тактические действия игроков.

Сейчас на главной

  • Escape from Tarkov — Википедия
  • About the creator
  • Что представляет из себя проект?
  • Связь предмета
  • Лучшие комментарии
  • About the creator

Глава разработки Escape from Tarkov не счёл ошибкой издание за 11 тысяч рублей

Escape From Tarkov News. x1 Техническая документация Batareyka AA icon x1 Батарейка типа АА. Техническая документация по игре Escape from Tarkov доступна на официальном сайте разработчика Battlestate Games. Техническая документация тарков. Маска Shroud Тарков сколько стоит на барахолке. If you have Telegram, you can view and join Escape from Tarkov | Официальный канал right away.

All Content from the Escape from Tarkov Roadmap 2023

  • tarkov.dev is an open source tool kit for Escape from Tarkov.
  • Когда вайп в Escape from Tarkov?
  • ПЛОХОЙ или ХОРОШИЙ ПАТЧ – Обзор Технического Патча Тарков – Тарков Новости – Escape From Tarkov
  • Глава разработки Escape from Tarkov прокомментировал ситуацию вокруг PvE-режима
  • Tarkov Latest changes

DTF: гейм директор Escape from Tarkov Никита Буянов извинился перед геймерами

Техническая документация по игре «Escape from Tarkov» доступна на официальном сайте разработчиков — Battlestate Games. ПЛОХОЙ или ХОРОШИЙ ПАТЧ – Обзор Технического Патча Тарков – Тарков Новости – Escape From Tarkov. Разработчики Escape from Tarkov устроили хайп вокруг своей игры под конец 2023 года. Как подключить Бусти к тарков хелпу если в бусти зареган через твич как и на краков хелпе. «Неслыханное» издание Escape from Tarkov за 11 тысяч рублей наделало много шума — поклонники в крайней степени разочарованы поступком Battlestate Gam.

Авторы Escape from Tarkov не считают ошибкой издание за 11 тысяч рублей

ПЛОХОЙ или ХОРОШИЙ ПАТЧ – Обзор Технического Патча Тарков – Тарков Новости – Escape From Tarkov. Разработчики Escape from Tarkov устроили хайп вокруг своей игры под конец 2023 года. Техническая документация по игре Escape from Tarkov доступна на официальном сайте разработчика — Battlestate Games. не фотошоп. Escape from Tarkov инвентарь. ПЛОХОЙ или ХОРОШИЙ ПАТЧ – Обзор Технического Патча Тарков – Тарков Новости – Escape From Tarkov Техническое обновление от 10.10.2023 Изменения:В настройки графики добавлена экспериментальная опция “Режим сниженного разрешения текстур на локации. Проверка На Вшивость Квест 2023 Гайд Escape from Tarkov 0.13Подробнее.

Escape from Tarkov - Расширение локации “Лес” и предновогодний сброс прогресса

Ещё в патче починили визуальные баги коллайдеров, геометрии, растительности и освещения. Устранен баг с запрыгиванием на деревья, ошибки на оружейном стенде и анимацию открывания инвентаря с пистолетом в руках.

Глава студии Battlestate Games Никита Буянов публично прокомментировал сложившуюся ситуацию. Сегодня в 15:03.

На данном этапе впустить всех игроков, являющихся обладателями EoD, не представляется возможным - сейчас у нас просто нет необходимой для этого инфраструктуры и ресурсов. Мы наблюдаем за вашим недовольством и решили, что функционал PvE-режима будет доступен бесплатно всем владельцам EoD-версии на этапе релиза игры, когда серверная инфраструктура будет доведена до необходимой мощности. Сейчас у вас есть возможность протестировать этот режим, купив Unheard Edition или обновившись до этой версии. Мы также решили предоставить 50-процентную скидку при переходе на улучшении до Unheard Edition с EoD.

Полный ремастер страницы квеста. Поменяли местоположение подразделов, предметов, наград и прочего. Скрыли блоки текстов торговца в самом низу. Наверх вывели более важные части. Переработали отображение бартеров, таблицы механика. Теперь чуть приятнее и понятнее должно быть.

Тарков. не ПРОПУСКАЙ МАНУАЛ с технической документацией

Согласен на обработку персональных данных и рассылки Войти или зарегистрироваться через соцсеть Для того, чтобы войти в профиль, или зарегистрироваться, нужно согласие на обработку персональных данных Новости «Поступок мужика»: Никита Буянов извинился перед фанатами Escape from Tarkov, пообещал раздать PvE владельцам EOD и поддержку модов Политика создателей Escape from Tarkov продолжает видоизменяться после разгоревшегося скандала с новым изданием. Дело не только в явных игровых преимуществах, но и в отсутствии доступа к PvE-режиму для покупателей Edge of Darkness — издания, которое раньше позиционировали как «дающее доступ ко всем DLC». Недавно по этому поводу выступил босс Battlestate Games Никита Буянов. На следующий день он снова решил обратиться к игрокам: с извинениями и обещаниями — владельцы Edge of Darkness могут рассчитывать на бесплатный доступ к PvE, а когда-нибудь дело дойдёт и до поддержки модификаций для PvE.

Прикрывает незаконные исследования иностранной компании. Символ — орел. Всего заявлено 15 карт, на которые можно высаживаться во время рейдов, но выпущено всего 10. Все они имеют разное окружение и различную степень наполненности, чтобы разнообразить тактические действия игроков. Боссы — это отдельный вид ботов, с которыми довольно сложно справиться. В игре их 12 штук, плюс дополнительный в виде Деда Мороза на Новый Год.

Их отличительной чертой является развитый ИИ и свита из нескольких охранников, либо других боссов. Так как боссы достаточно юркие и постоянно пытаются насолить, я не стал мучиться и просто решил продемонстрировать труп одного из них, а именно Киллы. Перспективы Escape From Tarkov и его проблемы Завершая свой любительский обзор, хочу остановиться на проблемах проекта. Первая — это вечная «бета». Тут я хочу провести аналогию с Warframe, который в бете с 2013 года, но при этом активно развивается по фриплейной системе, хоть и имеет кучу багов. Здесь же прогресс минимальный, к тому же, вы отдаете минимум 1600 рублей за игру. Вторая — движок Unity. Конкретно в Таркове проблема кроется в непомерном аппетите игры к железу, сам же «аппетит» немного не соотносится с картинкой. Побегав по форумам и площадкам, выяснил, что игра требовательна к пропускной способности оперативки, поэтому если захотите поиграть в этот проект, то советую посидеть над таймингами и частотой ОЗУ.

Также, как мне показалось, в игре есть проблемы с освещением и LOD-ами, которые могут прорисовываться у вас под носом. Последняя проблема — читеры.

Прежде всего, я хотел бы извиниться за то, что фанаты и игровое сообщество EFT в целом испытывают эти негативные чувства. К сожалению, я не предвидел такую реакцию, и теперь я сделал выводы для своих будущих решений.

Как я уже говорил, у нас сейчас нет соответствующих серверных мощностей. Мы уберем опцию приоритетного матчмейкинга, чтобы все игроки, независимо от издания, оставались на одной волне.

Принято, записали А разработчики не хотя рассказать, когда они будут «на самом деле готовы поддержать» самих игроков? Это уже уровни Star Citizen. Но даже там, по ощущениям, не такой уровень скама.

Вы у кого учились такую чушь нести? Тематика и контент — PvE боты и кооп, крупное дополнение после релиза — есть.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий