Last Fight Date: 9/06/2023 [Fusion Fighting Championship (Peru)] Last Opponent: [NR] Dante Romero Last 5: W W W D W. *Fallen Angel* (2023). Коренастый Пол Энтони Ромеро напоминает скорее регбиста, чем пианиста.
Джон Ромеро вернулся к созданию полноценных шутеров
В ноябре 2015 года он основал свою собственную студию, вышеупомянутую Romero Games, которая выпустила Sigil и Empire of Sin. Это будет мод для Doom II с несколькими уровнями, которые будут последовательно дополнять друг друга. В мае этого года стало известно, что Ромеро работает над своими мемуарами.
Затем я начал изучать серьезную классическую музыку — Брамса, Баха, Чайковского — и понял, что мне это все дико скучно. Тогда я начал импровизировать. Учил начало великих композиций, а потом часами выдумывал продолжения в духе оригинала. Так я научился разным стилям игры — и так на меня повлияли сразу несколько гениальных композиторов. Каким бы ни был их стиль, я мог подхватить его и продолжить в своем. Свой концерт для фортепиано я написал в 13 лет: там было что-то от «Рапсодии в стиле блюз» Гершвина, что-то от Рахманинова — чуть того, чуть другого. В итоге вся моя музыка — это сумма моей любви к фортепиано и моей любви к имитации творений других композиторов. Это как любить рисовать и любить Пикассо или Рембрандта: вам нравятся их работы, вы пытаетесь их повторить — и у вас получается что-то свое.
Так все и началось. Что там за история? Я тогда много выступал, путешествовал по миру, карьера шла в гору. Как-то раз меня вызвали в консерваторию и сказали: «Все, завязывай. Тебе надо учиться». Я послушался, все оставил и честно закончил учебу. Мне тогда было 20 лет. И вот я вышел за двери консерватории — и понял, что никому не нужен, я всего лишь еще один обычный музыкант. Я пошел работать на стройку, продавцом, два года поваром проработал — занимался всем подряд, но только не музыкой. К 30 годам я уже почти смирился с тем, что навсегда оставлю ее.
Как-то раз на одной из вечеринок мне было около 29 лет я познакомился с Робом Кингом. Он рассказал мне, что работает с компанией New World Computing, и им нужна музыка для небольшой игры, причем музыка должна звучать старо, будто ее написали 300-400 лет назад. Все равно я тогда ничем таким не занимался особенным. Он нанял меня на неделю, я написал для них музыку в стиле Баха, с клавесинами и деревянными духовыми — и в итоге она зазвучала в игре Heroes of Might and Magic. Им понравилось, но я тогда подумал, что это разовая история — чисто подзаработать. Однако игра стала популярной, и они попросил меня написать музыку и для других игр. Не прошло и года, как я уже писал музыку для игр на постоянной основе. Вот сюрприз-то был для меня, чистая случайность. Я бросил все другие работы и снова стал композитором. Иногда жизнь подбрасывает тебе шанс 10 или 20 лет спустя — такое тоже бывает.
Должны быть сотни случаев, циркулирующих внутри общества. Распространение всегда возможно, потому что оно происходит тихо». Известно, что в начале августа вирус полиомиелита был обнаружен в сточных водах в округе Рокленд американского штата Нью-Йорк, где в июле зафиксировали первый с 1979 года случай заражения инфекцией.
Помните жаркие сражения, азарт при поиске Грааля и неуёмную жажду новых знаний? И во всех этих приключениях нас сопровождала прекрасная музыка: саундтрек всей серии по праву можно назвать одним из самых запоминающихся и значимых. Приятная новость: с автором этих чудесных мелодий можно встретиться вживую. Более того — услышать полюбившиеся мелодии в исполнении самого композитора.
Sorry, your request has been denied.
Сам Пол Ромеро, когда впервые приехал в Россию, в своём интервью журналу "Игромания" отвечал, что ему хотелось всё усложнить в музыкальном плане! Last Fight Date: 9/06/2023 [Fusion Fighting Championship (Peru)] Last Opponent: [NR] Dante Romero Last 5: W W W D W. Американский композитор Пол Ромеро известен игрокам в первую очередь работой над серией Heroes of Might and Magic, хотя музыку он писал не только для нее. Last Fight Date: 9/06/2023 [Fusion Fighting Championship (Peru)] Last Opponent: [NR] Dante Romero Last 5: W W W D W.
Концерт композитора Paul Romero
Концерт Пола Ромеро | Американский музыкант Пол Ромеро выступит на сцене Светлановского зала ММДМ 25, 26 и 29 апреля 2022 года. |
Американский медик Хосе Ромеро предупредил о сотнях случаев заражения полиомиелитом в Нью-Йорке | Главная › Новости › Новости Bellator › Ромеро получил нового соперника на Bellator 280. |
Композитор Paul Romero | Пол Ромеро | Heroes 3 | Дизайнер компьютерных игр Джон Ромеро, работавший над такими тайтлами, как Doom и Quake, подтвердил, что его студия Romero Games набирает персонал для нового шутера на Unreal. |
Альберто Пуэлло - Роландо Ромеро
И во всех этих приключениях нас сопровождала прекрасная музыка: саундтрек всей серии по праву можно назвать одним из самых запоминающихся и значимых. Приятная новость: с автором этих чудесных мелодий можно встретиться вживую. Более того — услышать полюбившиеся мелодии в исполнении самого композитора. Первый концерт пройдёт 10 сентября в Москве, 11 сентября прийти смогут жители Санкт-Петербурга, после чего композитор даст еще два концерта в столице.
Изначально планировалось сыграть репертуар Рахманинова или Шопена. Но потом мне позвонили и попросили исполнить музыку из «Героев».
Было агентство, которое со мной связалось, и они говорят: «Мужик, приезжай и сыграй в России! Я могу исполнить Рахманинова, еще я играю Шопена». А они мне в ответ: «Да нет, нам это не нужно. Мы хотим твою музыку из игр! А они: «Нет, мы хотим, чтобы ты играл именно это!
Вы не соберете людей». А они мне: «Поверь, мы найдем слушателей». Я был просто счастлив приехать играть в России, но думал: «Твою мать, это музыка из игр, никто не придет». А потом я просто обалдел. Был полный зал.
Хотя мне не раз говорили, что к этой франшизе в будущем еще вернутся. Пока я работаю с компанией Tencent, которая переосмысляет бренд Heroes of Might and Magic, — вероятно, появится другая игра, но в знакомой вселенной. Для меня это будет означать, что я уже 30 лет работаю с «Героями». Это очень круто. И немного странно, мне ведь всего тридцать, понятия не имею, как это возможно.
Для сцены, не для кинотеатров. Что я, зря, что ли, столько оперной музыки написал для игры? Я со многими обсуждал эту идею. Не понимаю почему. С другой стороны, откуда мне знать, я и в игру-то не играл никогда.
Раньше я ходил в дом моего продюсера, где у него был небольшой синтезатор, который издавал дешевые синтетические звуки — симуляции скрипки, рожка. Тогда даже сэмплов не было качественных. Когда нам нужен был звук настоящего инструмента, мы шли в ванную, потому что там было хорошее эхо.
Потом мы стали получать больше денег, смогли инвестировать в новые технологии, новые компьютеры, которые могли обрабатывать тяжелые сэмплы. А если бюджет позволял, мы вообще нанимали живой оркестр. Словом, в записи музыки многое зависит от двух элементов: денег и времени.
Причем время даже важнее: в игровой индустрии тебе иногда говорят, что музыку надо сдать через три дня, а иногда — через 4 часа. Иногда, конечно, есть целый месяц, и тогда я позволяю себе совсем уж изощренные вещи вроде выбора языка: не люблю использовать в музыке постоянно один и тот же — почему бы не взять астекский науа или мертвый галльский? Это придает игре глубину и правдоподобность.
Кроме «Героев» вы написали музыку для многих других игр. Над какими вам работать понравилось больше всего? Мои самые любимые проекты — те, которые почти не добились никакой популярности.
Например, шестые и седьмые «Герои» — к тому моменту создатель серии Джон ван Канегем уже не работал над ней, и там все было по-другому. Ubisoft, которая тогда издавала игру, сказала мне: «Делай что хочешь, нам без разницы». Так что у меня была полная свобода экспериментировать.
Музыка в каждой сцене седьмых «Героев» — разного стиля, там есть все, от арабских мотивов до Рахманинова, от кельтской музыки до Прокофьева. Однако игра получилась не самой удачной, поэтому эту музыку никто не слышал. А самая моя любимая работа — наверное, над дополнением к пятым «Героям», Tribes of the East.
А сами вы играете в видеоигры? Даже маленьким не играл: все свободное время я проводил за фортепиано. Наверное, фортепиано и было моей видеоигрой, оно давало мне свободу и надежду — играл ли я Баха или пытался наиграть на слух Бритни Спирс.
Я даже не играл в игры, для которых писал музыку. Наверное, надо научиться. Вам надо попробовать — игры сейчас сильно отличаются от того, что было тогда.
Мне все время кажется, что научиться играть в видеоигры займет у меня кучу времени. Наверное, это единственное, что меня останавливает, — осознание потерянного времени. Это не так сложно на самом деле — зависит от платформы и игры, конечно.
А какая там музыка, в Spider-Man?
Должны быть сотни случаев, циркулирующих внутри общества. Распространение всегда возможно, потому что оно происходит тихо». Известно, что в начале августа вирус полиомиелита был обнаружен в сточных водах в округе Рокленд американского штата Нью-Йорк, где в июле зафиксировали первый с 1979 года случай заражения инфекцией.
Альберто Пуэлло - Роландо Ромеро
Стоит, впрочем, отметить, что по инициативе коллектива Heroes Orchestra Пол Ромеро принял участие в исполнении городской темы Фабрики. Composer and pianist Paul Anthony Romero enjoys a career that includes composing classical orchestral soundtracks for popular computer games. Ромеро разобрался с Исмаэлем Барросо и стал новым чемпионом по версии WBA. Рокки Ромеро считает, что СМ Панк гармонично впишется в ростер NJPW. Watch Rolly Romero Unfiltered on-demand on DAZN TO, in HD and on any device. Forwarded from Paul PJ Romero.
FFC 75 - Ravello vs. Romero
О своём участии в работе над музыкой к Horn of the Abyss Пол Ромеро объявил в обращении, которое он записал для сообщества фанатов модификации. Дизайнер компьютерных игр Джон Ромеро, работавший над такими тайтлами, как Doom и Quake, подтвердил, что его студия Romero Games набирает персонал для нового шутера на Unreal. По данным канала ESPN, бой между чемпионом Bellator в полутяжелом весе Вадимом Немковым и кубинцем Йоэлем Ромеро отменили. Владелец сайта предпочёл скрыть описание страницы.
Ромеро сломал челюсть своему последнему сопернику в Bellator. Фото снимка
Его музыка сочетает в себе элементы классической, рок, электронной и этнической музыки, создавая уникальный и атмосферный стиль. Пол Ромеро Пол Ромеро Пол не просто пишет музыку, но действительно создаёт целые музыкальные миры. Его ноты — как заклинания, создающие из воздуха замки и драконов. Если ты "олдфаг", то наверняка помнишь, как впервые запускал какую-нибудь игру из серии "Героев"? Эта первая мелодия, что прозвучала в главном меню, до сих пор будоражит что-то в душе. Такая реакция слушателя является прямым доказательством того, что Пол Ромеро создаёт не просто музыку, а настоящие произведения искусства. Уже тогда он понял, что хочет стать композитором. Мама Пола купила рояль, исключительно в декоративных целях. Предмет интервьюера привлёк внимание мальчика и пробудил сильный интерес в нём. Поэтому он стал пробовать использовать инструмент по назначению, а было ему всего три года отроду!
В последствии он изучал музыку, экспериментировал со звуками и композициями. В девять лет он уже был серьёзным музыкантом, а в одиннадцать исполнял фортепианный концерт Моцарта с симфоническим оркестром Санта Моники. Но исполнением чужой, хоть и великой музыки, Пол не ограничился. В возрасте тринадцати лет Пол сочинил свой первый фортепианный концерт, который был исполнен Национальным симфоническим оркестром в Центре Кеннеди под руководством Мстислава Ростроповича, и сам Пол Ромеро исполнил партию фортепиано. Трансляция концерта прошла по всему миру и привлекла внимание к юному композитору, а запись была выпущена лейблом Yamaha. Дальнейшее становление композитора было полно ярких событий. В пятнадцать лет Ромеро создал свой первый фортепианный концерт до-мажор, который был исполнен им на международном юношеском конкурсе Yamaha в Японии в 1980 году. Его талант также привлек внимание и на юношеском конкурсе Yamaha в 1981 году, где он представил свою фортепианную пьесу "Три прелюдии". В шестнадцать лет Пол получил стипендию в институте музыки Кёртиса в Филадельфии, где обучался у Неда Рорема, лауреата Пулитцеровской премии.
Он также изучал игру на фортепиано у Владимира Соколова и Хорхе Боле, а также занимался камерной музыкой вместе со струнным квартетом "Гуанарри". Своё образование в области музыки он завершил в Парижской консерватории и Гилдхоллской школе музыки и драмы в Лондоне. В последствии, в 2002 году композитор был удостоен звания лауреата Международного конкурса пианистов любителей, проходившего в Париже. Он дал свои музыкальные выступления в разных знаковых местах, начиная от Зала Уолта Диснея в Лос-Анджелесе и Карнеги Холла в Нью-Йорке, и заканчивая мексиканским посольством в Вашингтоне, Берлинской филармонией и картинной галереей в Берлине.
Были планы сделать матч Танахаши и Панка, который так и не состоится. Я думаю, что переход Панка в наш ростер и участие на Wrestle Kingdom или подобном большом шоу могло бы, я думаю, отлично подойти для нашего продукта. Очевидно, свежий взгляд и все, что он привносит в плане мерчендайзинга и всем остальном, это определенно хорошо.
Но за крепким телосложением американца скрывается душа романтика и музыкальный гений. Пол начал самостоятельно музицировать в возрасте трёх лет и в 11 уже играл Моцарта с симфоническим оркестром Санта-Моники. Спустя два года юноша сочинил свой первый фортепианный концерт, который исполнил вместе с Национальным симфоническим оркестром США под управлением Мстислава Ростроповича. За плечами вундеркинда дипломы Кёртисовского института музыки, Школы изобразительных искусств Фонтенбло, Гилдхолсской школы музыки и драмы и десятки, если не сотни сольных концертов, которые он посвящает романтическому репертуару Шопена, Листа и Рахманинова.
Кроме того, музыкант является создателем саундтреков к «Everquest», «NeverWinter Nights», «Creature Quest» и другим популярным видеоиграм.
В основу пока безымянной игры ляжет движок Unreal Engine 5. Производство находится на раннем этапе — работники требуются на все ключевые должности. Судя по одной из вакансий , в шутере будет мультиплеер.