10 лучших игр сделанных в России отечественными разработчиками: шутеры от первого лица, стратегии, RPG, квесты и другие жанры. Разработчики делают акцент на технологичности (игру начали создавать на Unreal Engine 4, а сейчас переводят на UE5), а также на реалистичной физике окружения и детальном расчленении монстров. ТОП 20 Свежих отечественных игр с GAMEDEV CITYFEST 2023 | В разработке 146.
Лучшие российские игры последних лет
Помимо этого реклама Atomic Heart появилась на главной площади Нью-Йорка — Таймс-сквер, а в 2023 году игра стала одним из претендентов на премию Hollywood Music in Media Awards в номинации "Лучший саундтрек". Показать больше Не удалось загрузить изображение Космические рейнджеры Научно-фантастическая игра с элементами RPG, пошаговой стратегии, текстового квеста и аркады. Разработана студией Elemental Games, и издана компанией 1С в 2002 году. Игра предлагает игрокам свободу выбора своего пути, позволяя развивать персонажа и принимать решения, влияющих на исход игры. Все элементы проекта органично сочетаются и создают уникальную игру, аналогов, которой до сих пор не удалось создать. Показать больше Не удалось загрузить изображение Тетрис Тетрис запустил волну увлекательных головоломок и множества подражателей, и стал самой скачиваемой игрой более ста миллионов загрузок , Nintendo выпустили более 35 миллионов копий Тетрис вместе с оригинальной Game Boy.
Игрой даже лечат "посттравматическое стрессовое расстройство", для этого выпущено специальное издание. В 1993 году Тетрис стал первой игрой, в которую играли в космосе, а в 2002 году британец Фаиз Чопдат получил тюремный срок в четыре месяца за то, что отказался выключить телефон во время полёта, чтобы не прерывать игру.
Это предел того, что рынок в состоянии был произвести и "переварить".
Практически нет масштабных продуктов и мало команд, которые могли бы их сделать. Чтобы исправить ситуацию, нужен акселератор. Талантливых людей, способных это создавать, нужно растить через акселератор, обучение, специальные программы.
Пока этого не произойдет, пока мы не откроем условный "игровой факультет МГУ", мы так и будем делать 5-10 продуктов, из которых 1-2 будут выстреливать. Для внутреннего рынка это уже неплохо. Но для того чтобы реализовать экспортный потенциал, для того чтобы делать мировые хиты, этого совершенно недостаточно", - говорит Гореславский.
Но говорить о том, что на российском рынке сегодня не во что играть, было бы несправедливо. Так, одной из главных сенсаций прошлого сезона стала игра Atomic Heart, разработанная студией Mundfish - кипрской студией с российскими корнями. Развивает самобытные танковые и корабельные вселенные студия Lesta Games, ставшая независимым игроком после "развода" с Wargaming в 2022 году.
При этом в ИРИ не видят проблем в том, что российские разработчики могут находить себе резиденции за пределами России, чтобы развивать свой бизнес. Есть Россия, и есть международный рынок. И там и там есть свои правила игры, которые постоянно трансформируются.
Вчера была одна ситуация, сегодня она совершенно другая. Мы выступаем за результат.
Если это мобильная платформа, то тогда можно сделать неплохой продукт и успеть за два года.
Но на мой взгляд, получится еще одна Mecharena одна из разработок Cyberia Limited , только за 260 млн рублей, вряд ли что-то путное выйдет. Есть примеры, когда многомиллиардную прибыль приносили простейшие игр, которые можно сделать за один день одним человеком. Кроме того, большая часть бюджета уходит обычно на маркетинг.
Что при этом важно знать про российскую [игровую] индустрию. У нас не было еще ни одного удачного примера подобных инвестиций, у нас такие игры на поток не поставлены, мы не выпускаем их каждый год. И не случайно раз в пять лет [этим] часто занимаются какие-то неизвестные новые студии.
Поэтому сомнительно, что подобный эксперимент в этот раз завершится хорошо. При этом стоит отметить, что сами по себе российские разработчики игр есть во всех главных студиях мира. Они очень котируются, выполняют значительную, важную часть работы в любых зарубежных блокбастерах.
Что касается идеологического момента, то он сложный. Это как снимать фильмы, где режиссер вместо своих задач решает политические. Здесь, конечно, много нюансов, но на моей памяти нет ни одного прецедента, когда бы это закончилось хорошо.
Думаю, все скажут тиражи игры. И хотя вся эта затея довольно сомнительная, все будет зависеть от самих разработчиков. При этом поддержку патриотических игр я поддерживаю в том смысле, что через эти средства будет финансироваться игровая индустрия в целом.
Это очень важно, потому что сейчас игровая индустрия очень влиятельна и приносит больше денег, чем музыкальная и киноиндустрия. Поэтому этот сегмент очень важен. Например, в Китае ему уделяют очень много внимания.
Китай скупил значительное количество важных студий по всему миру.
Геймеры — народ творческий, неординарный. Но это нечасто происходит. Мне попадались разные люди: и те, которые кидали, и те, которые уходили из команды с наработками из-за разногласий, что в данном случае — сложно сказать. Но то, что студия малоизвестная, ничего страшного. Все зависит от специалистов. А мертвая группа в ВК — вообще не показатель.
Может, они закрыли соцсети, чтобы не отвлекаться, — поделился с КП-Новосибирск Данил, разработчик мобильных игр из новосибирской студии. А потом все-таки прокомментировали. Говорят, что сильно удивились шумихе в инфополе. Они утверждают, что никто никуда не сбегал с бюджетными деньгами. А неработающие сайты, страницы объяснили ребрендингом.
Сделано в России: пять некогда невероятно популярных игр
Среди журналов о компьютерных играх «Игромания» имеет крупнейшие в России тираж и аудиторию и считается одним из ведущих изданий русской игровой прессы. Купить игры стало сложнее, кроме того, некоторые издатели решили частично или полностью отказаться от перевода своих проектов на русский язык. Самые лучшие игры от разработчиков из России и стран СНГ на 2024 год. читайте последние новости бесплатной массовой игры «Мир танков». GeForce GTX 1080 протестировали в современных играх — все еще хороша в 2023 году? ТОП 20 Свежих отечественных игр с GAMEDEV CITYFEST 2023 | В разработке 146.
Пять трендов российского геймдева в 2023 году
Изначально релиз игры планировался 21 июня 2022 года, но в связи с переносом игры на Unreal Engine 5 дату перенесли на 1 марта 2023 года. Главным героем является врач, участвовавший в опытах с возбудителями моровой язвы. Подобные эксперименты, как и следовало ожидать, пошли не так, как планировалось изначально, поэтому уезд заполнился мутантами.
Читайте также:VK инвестирует в разработку игрового движка 1 млрд рублей Кроме VK и ИРИ, крупных влиятельных игроков [в игровой отрасли] за последний год в России практически не осталось, поэтому неудивительно, что теперь они занимаются вопросом развития рынка и следят, чтобы он не скатился в серую зону, считает независимый эксперт по видеоиграм Александр Кузьменко. Участие ИРИ в ассоциации могло бы означать формирование нового канала взаимодействия индустрии с госорганами, добавляет основатель студии Vengeance Games Константин Сахнов. Создание подобных ассоциаций связано с возникшим интересом к IT-сектору со стороны государства и пониманием того, что игры — это не только «маргинальное развлечение для подростков», добавил Жильцов. В целом ассоциации — это не новый и достаточно успешный способ выстраивания коммуникации государства и отрасли, считает руководитель направления «Цифровое развитие» ЦСР Александр Малахов. Ассоциация, по его словам, сможет эффективнее, чем отдельные компании, транслировать запрос рынка и показывать значимость всей отрасли. Во многих странах есть поддержка от государства, замечает сооснователь Watt Studio Егор Томский. Но непонятно, кто станет членом ассоциации кроме VK, замечает Сахнов.
Крупные разработчики, ушедшие из России, например Playrix, Mundfish или Owlcat Games, заинтересованы скорее в дистанцировании от любых структур с госучастием из-за проблем с позиционированием на международном рынке, пояснил он. Как сообщали «Ведомости» 22 марта, участники российской игровой индустрии сейчас обсуждают меры поддержки для экспорта отечественных игр. Главным экспортным рынком они видят Китай, но для развития российских игр в этой стране требуется смягчение административных ограничений, присутствующих в КНР. Но об этом требуется договориться на межправительственном уровне.
Красный, зеленый, черный и синий цвета, четыре расы — четыре пути, все ради того, чтобы занять место Лорда Эфира.
Стратегический режим, магические дуэли, уникальный ассортимент доступных заклинаний — во многом эта игра похожа на легендарную адаптацию Magic: the Gathering, выполненную MicroProse, и мало в чём ей уступает. Не так давно вышел бесплатный порт «Демиургов» под iOS. Вы еще не напуганы? Тогда, вполне возможно, вы это оцените. ГЭГ ни в коей мере не претендует на серьезность и глубину, он сделан не для этого.
Силы древнего Зла сгущаются над миром, и вы — секретный агент по предотвращению сексуальных и религиозных извращений, жертвуя собственным отпуском, обязаны победить их. Механоиды Жанр: симулятор, экшн с элементами ролевой игры Разработчик: SkyRiver Studios Издатель: 1С Год выхода: 2003 И мы снова возвращаемся в отдаленное будущее человечества.
На данный момент ведутся переговоры о том, что российские студии могли получать 15 лицензий на издание своих проектов в Китае, поясняет изданию руководитель Организации развития видеоигровой индустрии РВИ Василий Овчинников. Также на индустриальном фестивале «Игропром» в Москве были продемонстрированы разработки в этом сегменте. Пока наиболее востребованы визуальные новеллы, двумерные бродилки-платформеры, стратегии, трехмерные релизы, различные симуляторы.
25 AAA-игр до 2030 года: в России хотят создать «аналог Electronic Arts»
Тем не менее, в конце мая 2022 года студия получила внушительный грант. Разработчики рассчитывали, что проект окупится при продажах от 500 тысяч копий, а при оптимистичном сценарии они даже выпустят еще одну игру. Но вдруг разрабов чуть ли не объявляют аферистами. Волну запустили различные геймерские сайты. Разработчики планировали выпустить новую игру, если продадут больше 1,5 миллионов копий. Впрочем, независимые гейм-дизайнеры говорят: ставить клеймо на студии — рано. Но не исключают, что у ребят в команде мог начаться разлад. Геймеры — народ творческий, неординарный. Но это нечасто происходит. Мне попадались разные люди: и те, которые кидали, и те, которые уходили из команды с наработками из-за разногласий, что в данном случае — сложно сказать.
Но то, что студия малоизвестная, ничего страшного.
Kings Bounty: Легенда о рыцаре Год выхода: 2006. Разработчик: Katauri Interactive. Metacritic: 8,7. Когда-то оригинальная Kings Bounty вдохновила авторов «Героев» своим геймплеем, а в 2006 уже Katauri Interactive перезапустила серию, добавив в неё элементы из тех же «Героев». При этом «Легенда о рыцаре» стала самобытной и со временем культовой игрой, которую до сих пор с ностальгией вспоминают многие. Её недавно вышедшее продолжение, к сожалению, восторга у игроков не вызывала.
Но финал в любом случае один: польско-литовскую власть свергнут. К созданию игры привлекли пять исторических консультантов. Сделать игру полностью достоверной невозможно, говорят эксперты. Развернуть 04 апреля 2024, 18:51 В прошлом году в Сеть утекли 15 минут геймплея. Тогда пользователи раскритиковали игру за графику. Но она была еще сырая. Сейчас мнение поменялось. Создали игру при поддержке Института развития интернета. При этом у разработчиков были развязаны руки. Они делали ее такой, какой видели сами.
В чем же дело? До этого скромная студия выполняла заказы для зарубежных клиентов, например, делала игровые прототипы на движке Unity. Ни одной выпущенной компьютерной игры в портфолио нет. Компания вела свою группу «ВКонтакте», правда, давно ее забросила, еще в 2018 году. Официальная страница разработчиков во «Вконтакте» не обновлялась с 2018 года. Фото: скриншот vk. Там вместо названий проектов, завершённых и будущих, представлены лишь концепт-арты. Информации о студии в архивной версии сайта почти нет. Фото: скриншот. Тем не менее, в конце мая 2022 года студия получила внушительный грант. Разработчики рассчитывали, что проект окупится при продажах от 500 тысяч копий, а при оптимистичном сценарии они даже выпустят еще одну игру.
Топ-15 лучших российских игр, помимо тетриса и Atomic Heart
Нам же остается только ждать и следить за развитием событий. В мире, отброшенном в средневековье глобальной катастрофой, три народа исследуют планету, развивают свою цивилизацию, создают армии и сражаются за господство. Не обойдется без участия высших сил, чудовищ и глобальных бедствий — вплоть до конца света. Игра отличается стильным дизайном и в целом выглядит потенциально интересной, но разработка продвигается медленно. Команда регулярно отчитывается о ее ходе в сообществе , но о точных сроках релиза пока ничего неизвестно. ILL Небольшая российская студия Team Clout представила реалистичный хоррор ILL еще в феврале 2021 года, а первую запись игрового процесса показала спустя еще почти год. Разработчики делают акцент на технологичности игру начали создавать на Unreal Engine 4, а сейчас переводят на UE5 , а также на реалистичной физике окружения и детальном расчленении монстров. Авторы не собираются сочинять сложную философскую историю, но обещают понятный, пугающий и динамичный сюжет. По крайней мере, такой план озвучивался ранее — сейчас разработчики неохотно делятся прогрессом, большую часть новостей видят только подписчики студии на Patreon. Быстро выяснилось, что Team Clout не имеет к этой акции никакого отношения, а страницу мошенников уже удалили. The Bookwalker: Thief of Tales Авторы двухмерного постапокалиптического приключения с элементами выживания The Final Station уже несколько лет готовят новую игру.
Главный герой должен проникнуть в мир книг и перенести в реальность найденные там артефакты по заказу таинственной организации. И все это — чтобы спасти брата и вернуть свою привычную жизнь. Реальный мир в The Bookwalker — «симулятор ходьбы» от первого лица, книжный — изометрическое приключение с поиском предметов и загадками. Из ресурсов, найденных в фантастических мирах, в реальном можно создавать полезные предметы и сохранять даже при перезапуске книжного путешествия. Головоломка с элементами «рогалика» время от времени появляется на фестивалях демо-верcий в Steam, не так давно получила подзаголовок, но точной даты релиза пока не имеет. Militsioner Мрачное приключение в антураже советской глубинки.
Вот только мир невероятно опасен, а все вокруг плетут заговоры — в итоге даже такому герою трудно уцелеть. Трудно сказать, что в Rogue Trader интереснее: пошаговые бои, где у каждого юнита десятки способностей, или диалоги, где нужно «танцевать» на манер «Игры престолов». Взять хотя бы первую беседу с распорядителем небольшой планеты.
На каждую его реплику доступны семь-восемь уникальных ответов: ими вы унизите собеседника или расхвалите его, сделаете кровным врагом или завоюете расположение. В плане качества светские беседы превосходят большинство фэнтезийных книг! Права на видео принадлежат Owlcat Games. Loop Hero Фото: Four Quarters Студия Four Quarters доказала, что игра с пиксельной графикой может увлечь сильнее самых дорогих релизов за сотни миллионов долларов. Геймплей прост: герой самостоятельно ходит по карте и лупит врагов, а вы ставите на его пути испытания вроде вампирских особняков и кладбищ со скелетами. Чем больше врагов, тем сложнее выжить — зато за победы дают опыт и экипировку. Смысл в том, чтобы максимально прокачать героя и при этом дотащить его до босса с полной полоской HP. Идея проста, но затягивает на десятки часов.
Бонус: В одном материале трудно уместить все культовые франшизы от российских разработчиков, поэтому мы отдельно отметим несколько игр, которые достигли колоссальных успехов у игроков и стали любимыми для огромного числа пользователей: «Дальнобойщики 2» 17 апреля 2001 — реалистичный симулятор грузоперевозок от SoftLab-NSK, погружающий в романтику профессии дальнобойщика и все сопутствующие сложности. Демиурги июль 2001 года — пошаговая фэнтези стратегия от Nival Interactive, в которой представители четырёх раз стремятся к величию.
Heroes of Might and Magic 5 16 мая 2006 года — пошаговая стратегия от Nival Interactive. Корсары: Проклятие дальних морей 1 января 2000 года — ролевая игра в открытом мире с управлением кораблём от студии Акелла. Геймеры выбирают роль пирата или корсара и бороздят Карибское море. Первая часть игры обзавелась продолжением — Аскелла выпустила 6 дополнительных игр о приключениях в морях.
Главной же прелестью этой народной серии стало умелое и органичное аккумулирование всей поп-культуры, которой жила Россия конца 1990-х — начала 2000-х, в одну крайне забавную игровселенную. Очень хардкорная игра, в которой вам придется научиться выживать в условиях постоянной опасности — в вымышленном городке Тарков, оказавшемся точкой пересечения интересов сразу нескольких международных организаций, выживает не самый меткий, а самый хитрый. Правда, метко стрелять тоже понадобится. Да, «Космические рейнджеры», что первая, что вторая часть — выдающиеся игры, которые без всяких сомнений заслуживают звание шедевра.
За уникальное сочетание жанров космосим, RPG, текстовый квест и даже RTS , невероятно проработанную вселенную, которая развивается динамически с действиями игрока и, главное, ощущение, что ты по-настоящему живешь в этом мире, а он живет вместе с тобой. Нестареющая классика. В которых, как известно, всегда было место для жути — так что найдется местечко и для хоррора.
Игры в России — всё? Отечественные разработчики — о будущем российского геймдева
России стоит создавать видеоигры с национальным колоритом по примеру польской студии CD Projekt RED, создавшей трилогию «Ведьмак» по мотивам одноименных произведений Анджея Сапковского. читайте последние новости бесплатной массовой игры «Мир танков». Разработчики делают акцент на технологичности (игру начали создавать на Unreal Engine 4, а сейчас переводят на UE5), а также на реалистичной физике окружения и детальном расчленении монстров. Купить игры стало сложнее, кроме того, некоторые издатели решили частично или полностью отказаться от перевода своих проектов на русский язык. Это нарративная адвенчура Александра Хорошавина, который создает игры в одиночку. Разработчиков игры «Смута» обвинили в бегстве с 260 млн от государства.
Russian gaming industry news
ТОП 20 Свежих отечественных игр с GAMEDEV CITYFEST 2023 | В разработке 146 | Купить игры стало сложнее, кроме того, некоторые издатели решили частично или полностью отказаться от перевода своих проектов на русский язык. |
Сделано в России. 20 самых примечательных игр русских разработчиков | Читать все новости. |
Лучшие российские игры на ПК, топ 15 игр российских разработчиков | Канобу | Рассказываем о создании игры, какой получилась «Смута» в итоге и стоит ли в нее вообще играть. |
Игры, которые делают в России в 2023 году
Официальный сайт Национальной молодежной хоккейной лиги. Полная информация о матчах, вся статистика по игрокам и клубам. АКМ «горит» 0-2 после домашних игр. Откройте для себя топ самых ожидаемых игр от российских разработчиков, подобранных Михаилом Пименовым, директором направления по развитию игровой индустрии Университета «Синергия».
10 лучших российских игр, сделанных за последние 25 лет
Ранее сообщалось , что Минэкономразвития доработает законопроект, согласно которому могут маркировать видеоигры, до конца текущего года. Закон может вступить в силу с 1 сентября 2025 г. Еще материалы.
Также обсуждается выпуск двух российских игровых консолей к 2030 году. Эксперты сомневаются, что задуманное удастся осуществить. Прежде всего, непонятно, откуда брать деньги на разработку.
Основатель портала rawg.
Парламентарии пожаловались, что зарубежная видеоигра Sims 4 насыщена ЛГБТ-контентом, который противоречит традиционным российским духовно-нравственным ценностям. Об этом стало известно в среду, 27 сентября, из обращения.
В документе есть в распоряжении «Фонтанки.
И у них получилось! Отличное сочетание игрового мира который нужно шаг за шагом исследовать , оригинального сюжета и совершенно нереального саундтрека должны были обеспечить успех.
И заодно подтвердить высокий потенциал российских программистов. Причем бюджет разработки был куда скромнее, чем у иностранных аналогов. Аллюзии на известную кинофраншизу привели к тому, что «Пираты» сражу же стали объектом внимания публики.
Разумеется, на геймплей обрушился шквал критики. Между прочим, в игре была изумительная для того времени графика. К тому же почему-то ее быстренько выкупили американцы.
А те, наверное, не стали бы вкладывать деньги в пустышку.
В Москве стартовал второй сезон Всероссийского конкурса разработчиков игр «Начни игру»
При успешной реализации и маркетинге проект может окупиться, считают эксперты, но напоминают, что пока успешных игр такого уровня в России не было. Все упомянутые игры объединяет ровно одно: они все созданы в России. В ролике создатели игры представили пятого персонажа стартового ростера бойцов — Иллаой, Жрицу Матери Глубин.
В России нужно создавать игры с национальным колоритом по примеру Польши — мнение
Лучшие российские игры последних лет | В России может появиться отечественный аналог игры FIFA Россия. |
Национальная молодежная Хоккейная Лига :: Официальный сайт | Все упомянутые игры объединяет ровно одно: они все созданы в России. |