Новости обновление скрап механик

Русский (RU) (По умолчанию). Scrap Mechanic Russia. Танк пробил стену. В Scrap Mechanic появятся новые боты, квесты, часы, капсулы с ботами и многое другое.

Новости Scrap Mechanic

Скачать торрент: Scrap Mechanic v04.11.2023 - игра на стадии разработки В Scrap Mechanic появятся новые боты, квесты, часы, капсулы с ботами и многое другое.
Девблог Scrap Mechanic 25 Новости Scrap Mechanic анонсы, обзоры, отзывы и последние события в игре Scrap Mechanic | PLAYER ONE. Сборка чертежей Здесь вы сможете скачать сборки чертежей для игры scrap mechanic.
Режим выживания обеспечил Scrap Mechanic рекордную популярность Последние новости и слухи о Scrap Mechanic за сегодня и 2024 год.

Что будет в обновлении 0.4.6? ✦Scrap Mechanic✦

Обзор игры Scrap Mechanic, полная версия Скрап Механик, бесплатное скачивание на телефоны Андроид. Обновление скрап механик привнесет улучшения в графическую составляющую игры, сделав визуальное оформление более привлекательным и реалистичным. Scrap Mechanic (скрап механик) ждет вас бесплатно на ПК через торрент с В Scrap Mechanic вышло обновление креативного режима на тестовой ветке. Статьи Scrap Mechanic фичеры, репортажи, превью, обзоры и свежие статьи по игре Scrap Mechanic | VK Play. Характеристики приложения. В Scrap Mechanic разработчики показали новый склад, летающего бота и многое другое.

Режим выживания обеспечил Scrap Mechanic рекордную популярность

Многокомпонентный комплект Независимо от того, хотите ли вы обновить своё снаряжение до высшего качества или создать некоторые из новых предметов, которые вы найдёте под землёй, вам понадобятся более качественные наборы компонентов. Представляем новый многокомпонентный комплект, созданный для того, чтобы помочь вам получить материалы высочайшего качества, которые может предложить режим выживания! Оригинальное название «Multi-component kit» Сборщик и дробилка руды Подземелье заполнено всеми видами новой руды, содержащей редкие и драгоценные металлы, которые вам понадобятся для всех ваших нужд в крафте и модернизации. Для того, чтобы вы выжали все до последней капли из того, что может предложить новая глава, мы добавили два новых инструмента в арсенал Механика: Сборщик руды и Дробилка! Сборщик руды будет собирать камни, которые вы будете добывать под землёй, и когда он заполнится, он передаст свою полезную нагрузку вашему новому помощнику-боту: Дробилке! Дробя камни в мелкий порошок, дробилка позволит вам извлекать редкие материалы, такие как золото. Хотите взглянуть на то и другое краем глаза?

Взгляните на эти скриншоты! Обновление робота-мусорщика Мы давно не говорили об этой грязной штуковине, поэтому мы будем говорить коротко, чтобы не испортить этот блог разработчиков. Мы подумывали даже не показывать его до релиза, но, поскольку многим из вас было любопытно узнать о нашем новом враге, вот гифка, показывающая, что он жив и здоров, даже если ему не хватает нескольких текстур! Костюм шахтёра Каким был бы блог разработчика Scrap Mechanic без нового наряда! Ранее намекалось, но никогда не показывалось, вот костюм шахтёра, всего лишь один из многих новых нарядов, которые вы можете найти в следующей главе. Обновление режима испытаний!

Наше основное внимание по-прежнему сосредоточено на следующей главе, но перед этим у нас будет более крупное обновление. Он включает в себя набор нового контента, а также несколько улучшений, которые, как мы думаем, многие из вас оценят. Мы планируем выпустить это примерно в мае этого года. Продолжайте читать, чтобы узнать о некоторых вещах, которые будут добавлены! Режим испытаний Режим испытаний получает дополнительные 10 новых потрясающих испытаний, которые завершат испытания Master Mechanic.

Нам было очень весело тестировать это новое сиденье, и мы уверены, что вы тоже получите удовольствие, используя его. Пила Мы демонстрируем несколько новых вспомогательных ботов в этом блоге разработчиков, но этот — наш новый фаворит.

Ранее мы сообщали, что клинья наконец-то поступают в Scrap Mechanic. Если вы хотите добиться успеха в выживании, вам нужно будет заполучить в свои руки этого агрессивного помощника! Просто скормите ему блоки любого типа, которые вы хотите, и робот-пила разрежет их на идеальные масштабируемые клинья. Секретные подземные локации Над новыми подземными локациями была проделана большая работа, и нам ещё многое предстоит сделать. Вот несколько новых мест, над которыми мы работали в следующей главе. Мы не можем вдаваться в подробности того, что они собой представляют, поэтому пока оставляем это на вас, чтобы вы могли строить догадки. Многокомпонентный комплект Независимо от того, хотите ли вы обновить своё снаряжение до высшего качества или создать некоторые из новых предметов, которые вы найдёте под землёй, вам понадобятся более качественные наборы компонентов.

Представляем новый многокомпонентный комплект, созданный для того, чтобы помочь вам получить материалы высочайшего качества, которые может предложить режим выживания! Оригинальное название «Multi-component kit» Сборщик и дробилка руды Подземелье заполнено всеми видами новой руды, содержащей редкие и драгоценные металлы, которые вам понадобятся для всех ваших нужд в крафте и модернизации. Для того, чтобы вы выжали все до последней капли из того, что может предложить новая глава, мы добавили два новых инструмента в арсенал Механика: Сборщик руды и Дробилка! Сборщик руды будет собирать камни, которые вы будете добывать под землёй, и когда он заполнится, он передаст свою полезную нагрузку вашему новому помощнику-боту: Дробилке! Дробя камни в мелкий порошок, дробилка позволит вам извлекать редкие материалы, такие как золото. Хотите взглянуть на то и другое краем глаза? Взгляните на эти скриншоты!

Обновление робота-мусорщика Мы давно не говорили об этой грязной штуковине, поэтому мы будем говорить коротко, чтобы не испортить этот блог разработчиков. Мы подумывали даже не показывать его до релиза, но, поскольку многим из вас было любопытно узнать о нашем новом враге, вот гифка, показывающая, что он жив и здоров, даже если ему не хватает нескольких текстур!

Он будет прыгать как попрыгунчик, особенно быстро и разрушительней, если он будет находится в замкнутом пространстве, на некоторое время может впасть в стан, а потом снова из него выйти и продолжать портить вам жизнь. Синий грузобот первый враждебный моб, обитающий в воде, думаю, вашему огороду будет не очень, после его добавления. Обычно чилит в воде, но может выйти на сушу, если его взбесит какой-нибудь наглый механик! На голове у него есть сверло, вероятно которым он и будет атаковать игрока. Зелёный лентобот Раньше ящики кароче паковал с овощами и фруктами, а сейчас кароче хз чё делает, известно только то, что у него будет меньше урон чем у обычного синего лентобота и то, что он будет обитать в лабораториях выращивания.

Жёлтый лентобот Раньше стенки красил, планету украшал своими рисунками, сейчас просто стреляет в механика и замедляет его, что ещё сказать...

Will there be more and more detailed physics settings? Q: Will we ever be able to free Caged Farmers for real? A: Well, you free them by bringing them back to the Farmer hideout. They unlock the cages behind closed doors after that... Q: Are you planning to fix sliding wheels? We think one reason is that the wheels have pretty low friction. This is done to make driving feel nice. But it possibly comes at the cost of the vehicle sliding around too much. We will look into that further.

Q: You mentioned an exosuit in dev blog 12 that gave you minor perks. Was that scrapped, or will it be implemented in the next chapter? Also are there any ideas for when it will come out? A: The exosuit is still in our plans. It will also not be included in the next chapter. Maybe the one after that. A: The problem is that the server will use too much processing power to calculate the physics. It might be a possibility if the players would host it themselves. We get a lot of requests about this, so we will investigate it further. Q: Will we ever be able to use the Indoor Grow-Beds you have had in Scrap Mechanic since Creative, so we can put the crops inside of our bases?

Are oil pools just a temporary thing until a more interesting oil mechanic is introduced? But we make sure to listen to player feedback. So if something is requested a lot, then we will change it. Q: Is there going to be spud gun customization in the future? A: That was the plan from the beginning, but we have had to put this on hold. We think that the ones that are in the game do a good job of covering different types of situations. A: We really want to avoid this. We want players to be able to use their old Survival worlds with the next chapter right away without missing out on anything. Q: There are a bunch of exploits players use in Survival that completely break the game. Are you planning to do anything about that?

A: We are not sure what exploits are referring to. Q: A question I have is, how will you treat automation? I saw in a dev blog a lot of time ago a picture where you could use vacuum pumps to move gas into a canister. A: With the release of Survival Mode, we noticed that a lot of players were really enjoying the automation part of the game and wanted more. Shooting items into a container or a chest from separate creations is something that we will look into. We always wanted players to build their own automated gas stations that fill up their vehicles, for example. Q: Do you plan on making a way to harvest glue in bulk, just like you did with oil? Currently, it takes quite a lot of time to swim around and gather enough shells for the project you may need it for. A: Yes, the idea is to give the player ways to automate all types of resources. We have been looking into pigment flowers and clams, for example.

More on that later. Q: Any plans to add another game mode besides the three we already have? But we would love to free up some time and work more on mod support, to allow mod makers to make their own game modes or even their own games at some point. Little fun fact: we did play with the idea of adding a mini-golf mode to the game a long time ago, but decided to skip it. Q: It would be nice if you could turn on health in Creative Mode. A: We agree! A: There might be, but right now there are no plans for that. Q: The presence of the fridge, being unique for only containing food items, implies that food will be perishable later in development. Is this true? A: No, this was never the plan.

We will not make the food go old. However, we do have other plans for the fridge. Q: Draggable wedges when? A: We have gotten pretty far on draggable wedges. What we have to work out now is how they will work when you pick them up after having placed them. We might show them in action in the next devblog. Q: Will there be a Mac version of the game? Maybe after we do console ports. Q: Why do we jump randomly while driving? A: We have to get a bit technical here: the ground is made up of a bunch of squares that are 64x64 meters.

Что будет в обновлении 0.4.6? ✦Scrap Mechanic✦

Здесь вы найдете все новости обновлений Scrap Mechanic, узнаете дату выхода для PC, когда игра выйдет на. Одноклассники. ВКонтакте. Новости. Знакомства. But what about. Scrap Mechanic (0.6.2.718) (beta). View all related releases. Scrap Mechanic обновление.

Случайная Сетевая Игра:

Обновление скрап механик (81 фото) Кто знает что там у этих разработчиков творится в студии, что там с обновлением и его датой выхода, сейчас я вам лучше расскажу, что добавят во второй главе скрап механика!
20 Блог Разработчиков на русском Scrap Mechanic – самые свежие новости об игре, анонсы дополнений и акции. В Scrap Mechanic вышло обновление креативного режима на тестовой ветке.
Обновление скрап механик - фото сборник Здесь вы найдете все новости обновлений Scrap Mechanic, узнаете дату выхода для PC.
Scrap Mechanic v 0.3.4.460 скачать Scrap Mechanic Sandbox game Indie game Gaming.

Scrap Mechanic - Песочница про механизмы

Scrap Mechanic - Песочница про механизмы 2024 | ВКонтакте В Scrap Mechanic вышло обновление креативного режима на тестовой ветке.
Режим выживания обеспечил Scrap Mechanic рекордную популярность — Игромания Главная» Новости» Scrap mechanic новости.

Что будет в обновлении 0.4.6? ✦Scrap Mechanic✦

В новом блоге разработчиков Scrap Mechanic показали обновлённый режим испытаний и многое другое! Техника Вызываем всех механиков! Добро пожаловать в ещё один блог разработчиков, полный интересных новостей! Мы начнём с того, над чем работали в следующей главе, а затем поделимся некоторыми вещами, которые будут включены в предстоящее обновление режима испытаний. Кресло для турели Грядёт большое обновление главы, а вместе с ним и новые интерактивные части: для этого мы рады представить новое сиденье для турели! Это было в нашем секретном списке дел в течение очень долгого времени, и мы, наконец, нашли время, чтобы это осуществить. Эта новая деталь позволяет вам ездить как на обычном сиденье, в то же время позволяя вам свободно поворачивать его во всех направлениях, а также позволяет вам создавать все, что вам нравится спереди: вооружать его монтируемым дробовиком или оснащать сверлами для точного копания под землей! Это всего лишь несколько примеров всех способов, которыми вы можете использовать сиденье для турели. Нам было очень весело тестировать это новое сиденье, и мы уверены, что вы тоже получите удовольствие, используя его. Пила Мы демонстрируем несколько новых вспомогательных ботов в этом блоге разработчиков, но этот — наш новый фаворит. Ранее мы сообщали, что клинья наконец-то поступают в Scrap Mechanic.

Если вы хотите добиться успеха в выживании, вам нужно будет заполучить в свои руки этого агрессивного помощника! Просто скормите ему блоки любого типа, которые вы хотите, и робот-пила разрежет их на идеальные масштабируемые клинья. Секретные подземные локации Над новыми подземными локациями была проделана большая работа, и нам ещё многое предстоит сделать. Вот несколько новых мест, над которыми мы работали в следующей главе. Мы не можем вдаваться в подробности того, что они собой представляют, поэтому пока оставляем это на вас, чтобы вы могли строить догадки. Многокомпонентный комплект Независимо от того, хотите ли вы обновить своё снаряжение до высшего качества или создать некоторые из новых предметов, которые вы найдёте под землёй, вам понадобятся более качественные наборы компонентов. Представляем новый многокомпонентный комплект, созданный для того, чтобы помочь вам получить материалы высочайшего качества, которые может предложить режим выживания!

More on that later. Q: Any plans to add another game mode besides the three we already have? But we would love to free up some time and work more on mod support, to allow mod makers to make their own game modes or even their own games at some point. Little fun fact: we did play with the idea of adding a mini-golf mode to the game a long time ago, but decided to skip it. Q: It would be nice if you could turn on health in Creative Mode. A: We agree! A: There might be, but right now there are no plans for that. Q: The presence of the fridge, being unique for only containing food items, implies that food will be perishable later in development. Is this true? A: No, this was never the plan. We will not make the food go old. However, we do have other plans for the fridge. Q: Draggable wedges when? A: We have gotten pretty far on draggable wedges. What we have to work out now is how they will work when you pick them up after having placed them. We might show them in action in the next devblog. Q: Will there be a Mac version of the game? Maybe after we do console ports. Q: Why do we jump randomly while driving? A: We have to get a bit technical here: the ground is made up of a bunch of squares that are 64x64 meters. Sometimes, hitting the edges of these triangles at a high speed can make the car jump. This is why in most racing games, the car physics are faked to make the driving smooth. Q: Would Steam achievements be planned in the future? It would probably invite more people to try and make interesting stuff in Survival A: Yes! Once we get out of early access we will have achievements in place. Q: Do you guys have any ideas for ocean-based bots? Like an oil rig or a fishing boat? A: All we can say now is that one of the totebots will be ocean-based. Q: Why are there no gears in the game? I think a game about mechanics should have gears A: There are ways we can do gears in a pretty optimized way. Let us know in the comments below if you would like us to add gears. Q: Have you thought about adding old railroad tracks to the Survival map that players can run vehicles on? It would make for a fun way to get around, and even make mobile bases A: The next chapter might include some tracks that the player can use. Q: Have you ever thought about doing a collaboration with LandFall games? A: Yes we have; they are good friends of ours. We have been playing with ideas, but never gotten around to working on something together yet. Q: Are we going to be able to loot the warehouses in the future? When the next chapter comes out. The player will be able to find a way to loot the warehouse. Maybe similar to the paint tool? A: We were planning to do a reload for the Spud Gun. A lot of mechanics are using the spud gun for other things than shooting bots. A: Probably not with the blocks that are in the game currently. Q: When will the welder outfit be released and when will more garments be released? Q: Can we please be able to destroy bushes? Some are in the way. We will look into it so you can at least cut them down. Q: What is your favorite bug that the community has found? A: Well, the t-pose bug when the player was running was pretty funny at times. Q: I recall that you were working on birds a while back, will we see them anytime soon? Maybe new creatures? A: We might add more creatures. But right now, we are focusing on adding new bots. Q: When will we be able to spawn bots in Challenge mode? A: Hopefully soon. We have this pretty much working on our end. Making your own shooters with the challenge mode editor is really fun. We definitely want to add it soon. A: It all started with Minecraft; at first, we were pitching a Minecraft port for the Xbox360 to our friends at Mojang back in 2011 but we never ended up partnering with them.

Нашим последним дополнением к функциям Scrap Mechanic являются схемы. Когда они будут найдены, эти предметы коллекционирования позволят вашим ремесленным ботам создавать дополнительные предметы. Кроме того, мы сосредоточились на изменении способа проведения фермерских рейдов, одновременно переработав существующие батончики "Голод" и "увлажнение", чтобы они были менее раздражающими. Подробнее об этом позже! Возможно, это не соответствует профессиональным стандартам, но, несомненно, является долгожданным изменением от всей этой душной рабочей одежды. Что вы думаете?

Раздвиньте границы этой новой опции и создайте свою собственную игру мы рекомендуем шутер. Мы не можем дождаться, чтобы увидеть, что это дополнение позволит вам придумать, как только оно выйдет. Руководство по режиму выживания У новых игроков могут возникнуть трудности при запуске режима выживания. Имея это в виду, мы наконец-то создали весёлый и лёгкий процесс адаптации, который позволяет им освоиться. Начало игры теперь включает в себя серию квестов, которые научат вас основам, а также новый обучающий блок, который поможет вам построить базовое транспортное средство от начала до конца. Кинематографический инструмент Мы работаем над набором новых инструментов для следующей главы: один из них — инструмент кинематографической камеры, который позволяет нам создавать заставки. Мы будем использовать этот инструмент в режиме выживания, а также в режиме испытаний для следующего обновления! Оптимизации Мы получаем много запросов на оптимизацию, и мы всегда стараемся выполнить их, в то же время распределяя наше время между разработкой нового контента. Мы рады сообщить, что симуляция рэгдолла для нокаутированных персонажей была значительно оптимизирована. Все механики, которые посетили Склад, вероятно, испытали падение производительности, когда игрок был нокаутирован. Теперь эта проблема исправлена и, в качестве бонуса, это также делает рейды больших ботов намного более плавными, когда их много одновременно. Мы также провели оптимизацию для обнаружения столкновений персонажей, что еще больше повышает производительность игры. Улучшенная поддержка модов В настоящее время мы добавляем массу новых захватывающих возможностей для создателей модов Scrap Mechanic! Это позволит создателям модов создавать свои собственные игровые режимы — или даже игры — в рамках Scrap Mechanic. Моды могут использовать миры из World Builder или создавать полностью пользовательские миры с помощью скрипта. Создатели модов также могут создавать своих собственных персонажей и писать сценарии, чтобы превратить их во враждебных или дружественных NPC. Мы также открываем возможность добавления уникальных нарядов, оружия, инструментов и многого другого. Кроме того, будет доступна обновлённая справочная страница моддинга API.

В новом блоге разработчиков Scrap Mechanic показали обновлённый режим испытаний и многое другое!

Скрап механик красный лентобот. Красный фармбот в скрап механик. Грузобот скрап механик. Скрап механик трансформеры. Скрап механик обновление 2023. Скрап механика. Игра скрап механик.

Scrap Mechanic Survival. Скрап механик схемы. Скрап механик бур. Скраб механик геймплей. Логотип скрап механика. Скрап механик девблог 20.

Скрап механик Devblog 23. Скрап механик девблог 18. Скрап механик 2. Скрап механик постройки. Видео Бэкст скрап механик. Пушка из скрап механик.

Фарм бот скрап механик. Mechanical Parts скрап механик. Машина амфибия скрап механик. Кардан в скрап механик. Скрап механик обновление Devblog 13. Машины в игре скрап механик.

Шагоход на 2 ногах Scrap Mechanic. Скрап механик Survival. Склад скрап механик. Обнова в скрап механик 0. Кв 2 скрап механик. Ячейка памяти скрап механик.

Скрап механик обнова. Scrap Mechanic обновление. Scrap Mechanic испытания. Янтарь скрап механик. Сундук скрап механик. Скрап механик новое обновление.

Страница всегда одна и просто обновляется. Разработчики выпускают обновление и вы его сразу можете скачать у нас бесплатно торрент или по прямой ссылке. Вирусом,амиго,яндекса у нас нет никогда не будет!! Все игры чистые и пиратки всегда взломанные рабочим кряком.

После внедрения новой и улучшенной системы освещения, о которой мы упоминали в последнем devblog, наша элитная команда графических инженеров работала над обновлением визуальных элементов игры в соответствии с современными стандартами. На этот раз мы рады представить наш новейший шейдер glass, который позволяет игровому стеклу сиять и искажаться, как настоящему, поэтому ваши здания, транспортные средства и другие творения могут выглядеть лучше, чем когда-либо прежде. И это только одно из графических обновлений, которые у нас в работе!

Нашим последним дополнением к функциям Scrap Mechanic являются схемы. Когда они будут найдены, эти предметы коллекционирования позволят вашим ремесленным ботам создавать дополнительные предметы. Кроме того, мы сосредоточились на изменении способа проведения фермерских рейдов, одновременно переработав существующие батончики "Голод" и "увлажнение", чтобы они были менее раздражающими.

Но архив базовой версии 0.

По умолчанию используется SSE.

Режим выживания обеспечил Scrap Mechanic рекордную популярность

Оружие из скрап механика. Скреп механика игра. Scrap Mechanic механик. Скрап механик. Скраб механик игра. Скрап механик версия 0.

Супра в скрап механик. Скрап механик Volvo a30g. Трактор в скрап механик. Матиз в скрап механик. Бульдозер бот в скрап механик.

Scrap Mechanic босс. Scrap Mechanic база. Скрап механик обновление. Скрап механик сурвайвал. Сорс скрап механик.

Скрап механик главный герой. Скрап механик арт. Скрап механик арты. Скрап механик обложка. Scrap Mechanic 2022.

Последнее обновление скрап механик. Обнова в скрап механике. Пушка скрап механик. Скрап механика обновление. Скрап механик робот бульдозер.

Tapebot скрап механик. Скрап механик роботы Survival. Бульдозер скрап механик. Scrap Mechanic main menu. Бункер в скрап механик.

Скрап механик обновление 0. Стабилизатор в скрап механик. Скрап механик Companion bot. Скрап механик Haybot. Кладовая Бекста скрап механик.

Скрап механик красный лентобот.

Страница всегда одна и просто обновляется. Разработчики выпускают обновление и вы его сразу можете скачать у нас бесплатно торрент или по прямой ссылке.

Вирусом,амиго,яндекса у нас нет никогда не будет!! Все игры чистые и пиратки всегда взломанные рабочим кряком.

Какой размах примет ваша фантазия? Скачать игру Scrap Mechanic 2024 новая версия на русском На сайте brotorrent. Для этого необходимо лишь скачать игру Scrap Mechanic 2023 года на русском на компьютер или ноутбук бесплатно и без регистрации и смс. Актуальная версия как оригинал, только взломанный или в простонародье «крякнутый» без кода регистрации, но, сборка рабочая и стабильная, работает без интернета. Можно играть в «синглплеер», так называемая одиночная игра в оффлайн режиме. Без ключа запускать игру проще всего!

Если игра в раннем доступе, то она может быть с пометкой "Early Access Build", бета тест обозначается как "beta", альфа - Alpha. Поскольку игра с online мультиплеером, вы сможете играть в онлайн на пиратке по локальной сети.

Но архив базовой версии 0. По умолчанию используется SSE.

НОВЫЕ новости и обновления режима выживания! - Обзор Scrap Mechanic DevBlog 17

Scrap Mechanic – это конструкторская песочница с элементами выживания на новой планете. Забудьте о конструкторах, состоящих из кубиков, в Scrap Mechanic вас ждет по-настоящему хорошая графика и огромные возможности для строительства. Статьи Scrap Mechanic фичеры, репортажи, превью, обзоры и свежие статьи по игре Scrap Mechanic | VK Play. Смотрите видео онлайн «Что будет в обновлении 0.4.6? Scrap Mechanic» на канале «Ответчик-вопросник-ответчик» в хорошем качестве и бесплатно, опубликованное 21 апреля 2024 года в 7:04, длительностью 00:11:39, на видеохостинге RUTUBE.

Scrap Mechanic новости и обновления

  • Recommended Posts
  • Scrap Mechanic v04.11.2023 - игра на стадии разработки
  • Scrap Mechanic \ ОБНОВЛЕНИЕ 0.1.32 !!!
  • Новости Scrap Mechanic: Обновления

Статьи Scrap Mechanic

Мы не можем дождаться, чтобы увидеть, как эти типы деталей пробудят ваш творческий потенциал! Заключение На этом пока все, Механики! Мы надеемся, что вам понравилось смотреть на все то, над чем мы работали. Мы также хотели бы добавить, что мы все еще ищем способы улучшить физику и еще больше уменьшить лаги. В Scrap Mechanic появится новый остров, пещеры, новые колеса и многое другое Это снова то особенное время, когда мы открываемся и демонстрируем часть контента, над которым мы работали в штаб-квартире Scrap Mechanic. Это, вероятно, один из самых захватывающих девблогов, которые мы делали за последнее время, так как мы будем демонстрировать нашу новую систему копания! Мы приносим извинения за долгое ожидание, но функции в этом блоге разработчиков разрабатываются уже некоторое время. Мы также работаем над многими вещами, связанными с историей, которые мы не хотим портить для вас, поэтому мы пока не будем раскрывать все! Так что давайте откроем саншейк и приступим к делу!

Машина на липких колесах бурит землю Машина на липких колесах бурит землю Машина на липких колесах бурит землю Машина на липких колесах бурит землю Гном идет по пещере Модный Смокинг Время нового наряда! На этот раз мы решили отдохнуть от всей рабочей одежды и вместо этого решили сделать стильный смокинг; как раз то, что нужно механикам, которые хотят приключений в стиле. Как обычно, все части смокинга можно смешивать и сочетать с другими нарядами, для еще более потрясающих вариаций наряда! Есть ли какие-либо другие типы одежды, которые вы хотели бы видеть больше в Scrap Mechanic? Дайте нам знать в комментариях. Место нахождение Торговец всегда находится в горах за овощной упаковочной станцией. Он находится спереди ангара. Интерактивная учебная часть Вызываю всех новых механиков!

Научиться строить автомобиль в первый раз, когда вы начинаете игру, может быть немного трудно, особенно когда у вас нет ничего, кроме руководства. Новый обучающий блок здесь, чтобы помочь вам сгладить эту учебную кривую! Теперь вы можете получить пошаговые инструкции о том, как построить базовое транспортное средство и понять основы построения игры, просто поместив его на подъемник. Мы все еще не уверены, выйдет ли эта книга раньше или вместе со следующей главой. Обновление творческого режима В обновлении Творческого режима, которое уже не за горами, мы будем обновлять ландшафт, чтобы включить в него тот же реквизит, что и в режиме выживания. Мы также обновили текстуру земли плоского мира, так как старая была немного устаревшей по сравнению с новыми визуальными эффектами игры. Мы также немного увеличили размер карты как местности, так и плоского мира. Однако вам придется создать новый мир, чтобы получить обновленную местность.

Новый реквизит и вода не появятся в старых мирах : Обновление клинов Привет банде клинов! У нас есть много запросов о добавлении клиньев, и мы пытаемся найти хороший способ их реализации, поэтому вот небольшое обновление о том, что у нас есть на данный момент: Проблема заключалась в масштабировании и удалении клина при выживании. Это система, отличная от простого масштабирования блоков. Но мы будем продолжать проверять вещи и, надеюсь, найдем хороший способ, который поможет выжить. Клинья будут включены в следующую главу. На сегодня все! У нас есть действительно классные вещи в работах, которые мы покажем в devblog 22, так что, пожалуйста, следите за ними. Мы знаем, что многим из вас, механиков, это понравится.

Цифровые таблички Они бывают 3-х размеров, с возможностью выбора настраиваемых цветов экрана и текста!

В Scrap Mechanic появится новый остров, пещеры, новые колеса и многое другое Это снова то особенное время, когда мы открываемся и демонстрируем часть контента, над которым мы работали в штаб-квартире Scrap Mechanic. Это, вероятно, один из самых захватывающих девблогов, которые мы делали за последнее время, так как мы будем демонстрировать нашу новую систему копания! Мы приносим извинения за долгое ожидание, но функции в этом блоге разработчиков разрабатываются уже некоторое время. Мы также работаем над многими вещами, связанными с историей, которые мы не хотим портить для вас, поэтому мы пока не будем раскрывать все! Так что давайте откроем саншейк и приступим к делу! Машина на липких колесах бурит землю Машина на липких колесах бурит землю Машина на липких колесах бурит землю Машина на липких колесах бурит землю Гном идет по пещере Модный Смокинг Время нового наряда! На этот раз мы решили отдохнуть от всей рабочей одежды и вместо этого решили сделать стильный смокинг; как раз то, что нужно механикам, которые хотят приключений в стиле.

Как обычно, все части смокинга можно смешивать и сочетать с другими нарядами, для еще более потрясающих вариаций наряда! Есть ли какие-либо другие типы одежды, которые вы хотели бы видеть больше в Scrap Mechanic? Дайте нам знать в комментариях. Место нахождение Торговец всегда находится в горах за овощной упаковочной станцией. Он находится спереди ангара. Интерактивная учебная часть Вызываю всех новых механиков! Научиться строить автомобиль в первый раз, когда вы начинаете игру, может быть немного трудно, особенно когда у вас нет ничего, кроме руководства. Новый обучающий блок здесь, чтобы помочь вам сгладить эту учебную кривую!

Теперь вы можете получить пошаговые инструкции о том, как построить базовое транспортное средство и понять основы построения игры, просто поместив его на подъемник. Мы все еще не уверены, выйдет ли эта книга раньше или вместе со следующей главой. Обновление творческого режима В обновлении Творческого режима, которое уже не за горами, мы будем обновлять ландшафт, чтобы включить в него тот же реквизит, что и в режиме выживания. Мы также обновили текстуру земли плоского мира, так как старая была немного устаревшей по сравнению с новыми визуальными эффектами игры. Мы также немного увеличили размер карты как местности, так и плоского мира. Однако вам придется создать новый мир, чтобы получить обновленную местность. Новый реквизит и вода не появятся в старых мирах : Обновление клинов Привет банде клинов! У нас есть много запросов о добавлении клиньев, и мы пытаемся найти хороший способ их реализации, поэтому вот небольшое обновление о том, что у нас есть на данный момент: Проблема заключалась в масштабировании и удалении клина при выживании.

Это система, отличная от простого масштабирования блоков. Но мы будем продолжать проверять вещи и, надеюсь, найдем хороший способ, который поможет выжить. Клинья будут включены в следующую главу. На сегодня все! У нас есть действительно классные вещи в работах, которые мы покажем в devblog 22, так что, пожалуйста, следите за ними. Мы знаем, что многим из вас, механиков, это понравится. Цифровые таблички Они бывают 3-х размеров, с возможностью выбора настраиваемых цветов экрана и текста! Украсьте главное меню Некоторые механики, возможно, задавались вопросом об этой странной фоновой платформе, которая находится в середине главного меню.

Мы наконец-то используем его по назначению: механики теперь смогут войти в этот мир, чтобы построить и украсить свое главное меню, просто нажав на значок синего пера внизу. Давайте сделаем немного аккуратной пиксельной графики! Читайте также:.

A: We have to get a bit technical here: the ground is made up of a bunch of squares that are 64x64 meters.

Sometimes, hitting the edges of these triangles at a high speed can make the car jump. This is why in most racing games, the car physics are faked to make the driving smooth. Q: Would Steam achievements be planned in the future? It would probably invite more people to try and make interesting stuff in Survival A: Yes!

Once we get out of early access we will have achievements in place. Q: Do you guys have any ideas for ocean-based bots? Like an oil rig or a fishing boat? A: All we can say now is that one of the totebots will be ocean-based.

Q: Why are there no gears in the game? I think a game about mechanics should have gears A: There are ways we can do gears in a pretty optimized way. Let us know in the comments below if you would like us to add gears. Q: Have you thought about adding old railroad tracks to the Survival map that players can run vehicles on?

It would make for a fun way to get around, and even make mobile bases A: The next chapter might include some tracks that the player can use. Q: Have you ever thought about doing a collaboration with LandFall games? A: Yes we have; they are good friends of ours. We have been playing with ideas, but never gotten around to working on something together yet.

Q: Are we going to be able to loot the warehouses in the future? When the next chapter comes out. The player will be able to find a way to loot the warehouse. Maybe similar to the paint tool?

A: We were planning to do a reload for the Spud Gun. A lot of mechanics are using the spud gun for other things than shooting bots. A: Probably not with the blocks that are in the game currently. Q: When will the welder outfit be released and when will more garments be released?

Q: Can we please be able to destroy bushes? Some are in the way. We will look into it so you can at least cut them down. Q: What is your favorite bug that the community has found?

A: Well, the t-pose bug when the player was running was pretty funny at times. Q: I recall that you were working on birds a while back, will we see them anytime soon? Maybe new creatures? A: We might add more creatures.

But right now, we are focusing on adding new bots. Q: When will we be able to spawn bots in Challenge mode? A: Hopefully soon. We have this pretty much working on our end.

Making your own shooters with the challenge mode editor is really fun. We definitely want to add it soon. A: It all started with Minecraft; at first, we were pitching a Minecraft port for the Xbox360 to our friends at Mojang back in 2011 but we never ended up partnering with them. So we wanted to make a game where you create machines that have motion and physics.

Creations that can solve problems within a game world. Q: How many devs are working full-time on this game? A: When we released Scrap Mechanic on Steam in 2016, we were a 3-person team. Today, the Scrap mechanic team is made up of 12 people that are working full time, not including freelance help.

A: It was probably the bugs that popped up when we released Scrap Mechanic. We were overwhelmed with bug reports and requests from all the new players. It was a stressful time, but a happy one. Q: When will you finally finish the game?

A: Great question! Scrap Mechanic has been in development since late 2011 when we started and released on Steam in 2016. So we decided to make the game in a free engine, called Ogre Engine. It ended up limiting us a lot during development, so we decided to make our own.

During development, we have been working on a Scrap Mechanic and our own game engine at the same time. This has slowed things down a lot. Good game development still takes a lot of time. Everything has to get designed, iterated, tested, and implemented.

Q: When creating a new big update, how do you make sure, to the best of your ability, that it is going to keep people interested in the game? A: Well, in the case of the next chapter, we usually aim to introduce a setting where the player can be creative in new ways that were not possible before.

Созываем всех Механиков! Вот некоторые из вещей, над которыми мы работали с тех пор, как вышел режим Выживания в Scrap Mechanic. Для начала, мы усердно работали над следующей главой. Официальное название будет известно позже.

Пока что, вот некоторые секретные наработки, которые мы можем показать! Спускаемся в подземелье… Спускаемся в подземелье… В этой локации вас ждут новые приключения и игровые механики, с нетерпением которыми мы хотим поделиться с вами! Во второй главе режима Выживания будут новые квесты и неигровые персонажи, которые приведут вас к следующей остановке на вашем пути — пещеры. Впервые в истории Scrap Mechanic вы погрузитесь в глубины планеты, чтобы раскрыть новые, глубокие секреты! Вот краткий обзор некоторых механик и концепций подземелья, которые в настоящее время разрабатываются. Хлам-бот Хлам-бот Хорошо, что Scrap Mechanic не может передавать запахи!

Представляем вам самого большого бота, которого мы когда-либо делали — Хлам-бота. Это вонючее ржавое ведро является первым боссом в игре! Ходят слухи, что вы можете найти его на крыше Склада, собирая всякий хлам. Если вы все же столкнетесь с ним, лучше иметь под рукой картофелемет, иначе вы окажетесь в мусоре вместе с остальными вонючими продуктами! Липкие колеса Липкие колеса Новое обновление, новые детали.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий