Новости днд характеристики таблица

Каждый персонаж в Dungeons & Dragons обладает набором параметров, характеристик. Таблица мировоззрений ДНД. Таблица характеров DND. Все изображения из подборки таблица днд характеристик можно скачать и просмотреть бесплатно. Таблица характеристик ДНД. DND модификатор характеристики.

Комментарии (0)

  • Таблицы днд 5
  • Распределение характеристик днд
  • How do character stats in DnD 5E work?
  • How do character stats in DnD 5E work?
  • State of the DnD 5e Character Optimization Meta - RPGBOT
  • Introduction

Днд 5 характеристики

Каждый персонаж в Dungeons & Dragons обладает набором параметров, характеристик. Следующая таблица отображает прогресс персонажа от уровня к уровню, без учета особенностей классов. Typical DnD etiquette sticks to the golden rules of “How to Play:” “The DM describes the environment. В приведённой таблице указаны модификаторы характеристик для всех возможных значений характеристик, от 1 до 30.

Опыт днд 5 - 87 фото

Lineage 2m таблица опыта. Таблица опыта ПВ 1. Ищу игроков в ДНД. Памятка игрока ДНД. ДНД правила игры. ДНД кости хитов. DND кость хитов.

Кости хитов ДНД 5. Бонус мастерства ДНД. Таблица мировоззрения ДНЛ. Мировоззрение ДНД. Таблица мировоззрений ДНД. Хаотично злой мировоззрение.

Модификатор персонажа ДНД. DND модификатор характеристики. Dungeons and Dragons модификаторы. DND карточки заклинаний. Заклинания ДНД 5. Карточки заклинаний ДНД.

Книга заклинаний DND 5. Лист персонажа формулы. Чарник ДНД на английском. Лист персонажа а4 печать. Карточка игрока ДНД 3. Пассивное внимание ДНД.

Классификация ДНД. Классификация персонажей Мем. Сопротивление урону ДНД 5. ДНД сопротивление урону. Сопротивление и иммунитет ДНД. ДНД типы урона.

Одежда путешественника ДНД. Рюкзак ДНД 5. Подсказки для игроков ДНД. Набор путешественника ДНД. Огнестрельное оружие таблица. Таблица оружия ДНД.

Лист персонажа для ролевой. Бланки персонажей. ОС лист персонажа. Анкета персонажа карточка. D D таблица мировоззрения. Таблица характеров ДНД.

ДНД таблица оружия и доспехов. Оружие снаряжение ДНД. DND 5 оружие. Лист персонажа. Ведьмак лист персонажа. Заполняемый лист персонажа.

Лист персонажа Genesys. Классы ДНД 5. DND 5 классы. DND 5e опыт. Размер фигурок ДНД. Фигурки ДНД 5 редакции бумажные.

Размер ДНД персонажа фигурки. Размеры ДНД В клетках. Чар лист DND 5. Заполненный лист персонажа ДНД 5. Лист персонажа ДНД 5e на русском. Плут POE.

Заполненный лист плута ДНД.

Однако, в описании заклинания говориться про спасбросок Мудрости. Считаем и записываем. Бонус атаки заклинанием — это бонус к броску на попадание, как при атаке обычным оружием. После заполнения шапки нужно посмотреть в таблице класса, сколько на первом уровне вашего персонажа дается ячеек заклинаний. Впишите это значение в соответствующее поле. Теперь узнайте посмотрите или посчитайте по формуле количество известных вам заговоров и заклинаний. Затем открывайте Список заклинаний в Главе 11, ищите класс вашего персонажа.

Перед вами огромный список одних только названий, поэтому выпишите их где-нибудь рядышком. И наконец, читайте описание всех доступных вашему классу на данном уровне заговоров и заклинаний они расположены ниже в алфавитном порядке и выбирайте из них ровно столько, сколько известно заговоров и сколько дано ячеек. Если класс позволяет «подготавливать» заклинания при отдыхе, можете выписать их все, а рядом с подготовленными ставить «точку». Персонажи зачастую используют свои навыки, чтобы найти какой-то предмет, оттолкнуть препятствие, перепрыгнуть через пропасть. Итак, как проходит проверка навыка. Когда персонаж собирается что-то сделать, Игрок может спросить у Мастера: «Какую проверку мне требуется выполнить? Для этого необходимо пройти проверку Атлетики. Затем Мастер втайне определяет Сложность задачи: это число, больше которого должно получиться у игрока для успеха.

Поскольку пол все еще мокрый от крови охранников этого склепа-тюрьмы, а «пропасть» широкая, Мастер решает, что Сложность равна 14. Таблица Сложности, данная для примера. Числа можно менять по усмотрению Сама проверка проходит следующим образом: Игрок бросает d20, а затем прибавляет уместные модификаторы. Отдельно отмечу: чтобы проходить проверку, необязательно владеть навыком. Владение позволяет прибавить бонус мастерства, только и всего. Я дал лишь общую формулу, конечно существует множество навыков, позволяющих, например удваивать бонус мастерства. После броска дайса и необходимых подсчетов, игрок называет итоговое число. Если оно выше — проверка успешна; ниже — провал.

Мастер может варьировать результат в зависимости от итога: например, при выпадении 14 ровно, Персифаль перепрыгивает, подскальзывается и едва успевает удержать равновесии; при 19 — прыгает и делает кувырок а-ля «Макс Пейн»; 2 — падает вниз, получает урон, дырявит штаны, ломает лук до непригодного состояния. Отдельно стоит сказать про «криты». Обычно они используются лишь в сражениях, но мы захоумрулили и применяем везде, где только можно. Итак, если на d20 выпадает «20», считается, что проверка прошла успешно в любом случае; да так, что любой Геральт позавидовал бы проворству. Однажды Вождь гоблинов решил спрыгнуть с высокого постамента, выбросил «20» при проверке Акробатики, сделал тройной тулуп, пару кульбитов в воздухе и, не приземляясь, швырнул копье в нашего варвара, тяжело ранив его. Его подданные аплодировали стоя. При выпадении «1» случается нечто невообразимо постыдное и больное.

A character who reaches a specified experience point total advances in capability. This advancement is called gaining a level. When you character gains a level, his or her class often grants additional features, as detailed in the class description. Some of these features allow you to increase your ability scores, either increasing two scores by 1 each or increasing one score by 2.

For instance, if a player asked a basic historical fact, and the DM noticed that they have a passive history score of 18 quite high , the DM might choose to answer their question without requiring a history skill check. Group Skill Checks If two or more characters are trying to accomplish something together, you can use group skill checks. If at least half the group succeeds, the whole group succeeds; otherwise, everyone fails. Group checks are commonly used when sneaking around Stealth checks , avoiding hazards, and engaging in conversation as a group persuasion, deception, etc. The players describe what they want to do. In other words, players should describe what their characters do, and then a DM can interject by asking for an appropriate skill check. The only exceptions to this are grappling and shoving, as players have agency over making a specific skill check in this circumstance. Additionally, players can request using a certain skill or ability to give themselves proficiency or a more favorable ability modifier, but the DM has the final say.

Как распределить характеристики в днд - 89 фото

Главная» Новости» Таблица характеристик днд. После заполнения шапки нужно посмотреть в таблице класса, сколько на первом уровне вашего персонажа дается ячеек заклинаний. Главная» Новости» Черты характера днд. Таблица мировоззрений ДНД. Таблица характеров DND. В этом разделе приведены подробные описания характеристик и способы их использования в игре.

Характеристики и навыки

Днд 5 характеристики Ура! Я добрался до обещанного контента по Днд. И начнем мы погружение в мир подземелий и драконов с подробных объяснений.
D&D 5e Point Buy Calculator Таблица характеристик ДНД. DND модификатор характеристики.
Таблицы днд 5 Главная» Новости» Динамические черты днд.

Подробно заполняем лист персонажа, разбираем механики! | ДнД пятая редакция

Примерами могут послужить добыча информации из пленника, убеждение головорезов отказаться от драки и угроза разбитой бутылкой ехидному визирю, чтобы тот изменил решение. Ваша проверка Харизмы Обман определяет, можете ли вы намеренно утаить правду, хоть речами, хоть действиями. Такой обман охватывает всё, от направления других по неверному следу и двусмысленных речей до рассказывания откровенной лжи. Может применяться при отвлечении стражников, обмане торговцев, зарабатывании денег азартными играми, маскировке под других, отводе чужих подозрений ложными утверждениями и сохранении спокойного лица при рассказывании чудовищной лжи. Если вы пытаетесь повлиять на существо или целую группу существ тактично, с уважением и добродушием, Мастер может попросить вас совершить проверку Харизмы Убеждение. Обычно убеждение используется при добрых намерениях, при попытках подружиться, установить контакт или проявить этикет. Примеры убеждения других включают в себя попытки убедить дворецкого пропустить вас к королю, мирное урегулирование споров двух враждующих племён и воодушевление толпы горожан. Прочие проверки Харизмы. Спасброски Спасброски отражают вашу попытку сопротивляться заклинанию, ловушке, яду, болезни или другой подобной угрозе. Обычно это не вы решаете совершить спасбросок, а вас заставляют его сделать, когда персонаж получает плохой эффект. Для совершения спасброска бросьте к20 и добавьте модификатор соответствующей характеристики.

Например, при совершении спасброска Ловкости используется модификатор Ловкости. Спасбросок может быть модифицирован ситуационным бонусом или штрафом, и может совершаться с преимуществом или помехой, на усмотрение Мастера. Классы дают владение как минимум двумя спасбросками. Волшебник, например, владеет спасбросками Интеллекта. Так же как в случае владения навыками, владение спасброском позволяет персонажу добавлять бонус мастерства к спасброскам соответствующей характеристики. У некоторых чудовищ тоже есть владение спасбросками. Сл спасброска определяется эффектом. Например, Сл спасброска от заклинания определяется базовой характеристикой заклинателя и его бонусом мастерства. Результат успешного или проваленного спасброска описан в эффекте, заставляющем совершить спасбросок.

Соматический С — нити необходимо сплести определенным образом, поэтому у заклинателя должна быть свободна хотя бы одна рука для наложения такого магического эффекта. Материальный М — некоторые заклинания требуют наличия у персонажа определенных предметов в инвентаре. Соответственно, герой должен иметь хотя бы одну свободную руку, чтобы до них дотянуться. Совет: не забывайте перед походом в пещеры покупать в городах необходимые вам вещи для заклинаний. Они могут спасти жизнь или ролеплей в вашей компании. Кроме того, все заклинания имеют свой уровень, а персонажи — определенное количество ячеек для заклинаний определенного уровня. Эта информация содержится в таблице в описании каждого класса заклинателя. Так, например, паладин на первом уровне вообще не может творить магию, а на втором — лишь два заклинания первого уровня. Чтобы уметь накладывать заклинания, его нужно выучить, что логично. У каждого класса есть свой список магических эффектов, разделенный на уровни в каждом около 10 заклинаний , и лишь некоторые из них персонаж может помнить в данный момент. Так, количество заклинаний в памяти, например, барда прямо указывается в таблице его класса. Для паладина же необходимо применять специальную формулу: Мод. Барду необходимо повыситься в уровне, а паладину — просто отдохнуть длительный отдых — 8 часов. Затем, каждый персонаж имеет определенное количество Ячеек заклинаний. Например, если вам известно 4 заклинания первого уровня, но доступно лишь две ячейки, вы можете сотворить лишь два из них. Герой, скажем так, «заполняет колбу» заклинаний первого уровня и более не может их накладывать. Однако на ячейки другого уровня это не распространяется, и вы все еще можете накладывать более сложные магические эффекты. Заклинания можно усилить, наложив их с использованием ячейки более высокого уровня. Все четко указано в описании заклинания. Приведу пример: «Лечение ран» 1 уровня. Оно позволяет восстановить 1d8 хитов жизней любому существу. Однако, если вы накладываете это заклинание, используя ячейку второго уровня, оно лечит на 2d8; третьего — 3d8 и так далее. Чтобы восстановить ячейки и «обнулить» их, любой персонаж должен просто отдохнуть так же 8 часов. Кроме заклинаний, существуют Заговоры. Их можно назвать заклинаниями 0 уровня. Если персонаж их знает, это прямо указано в таблице класса. Заговоры можно накладывать неограниченное число раз. Некоторые заклинания требуют Концентрации. Ее длительность указывается так же в описании заклинания. Концентрация оканчивается в следующих случаях: 1.

Уровни ДНД 5е. ДНД Dungeon Master мемы. ДНД шпаргалка. DND 5e Самурай. DND 5e классы. Типы урона ДНД 5. DND 5 классы. Заклинания ДНД 5. Уровни заклинаний ДНД 5. DND 3. ДНД стандартные характеристики. Таблица заклинаний ДНД. ДНД бард таблица заклинаний. Таблица мировоззрений ДНД. Мировоззрение ДНД. Мировоззрение персонажа. Мкб z02. Мкб10 l25. Код мкб-10 z00. Диагноз по мкб-10 z0 1,8. Основные классы ДНД. Дополнительные классы ДНД. Архетипы плута ДНД 5. Монах DND 5e. Монах ДНД 5. Монах 4 уровня ДНД 5. DND классы. D D таблица заклинаний. ДНД области действия заклинаний. DND состояния. Таблица уровня л2 опыта. Количество опыта для прокачки персонажа. Таблица опыта. Очки опыта в играх. Уровни рангов. Уровни персонажа в игре. ДНД таблица оружия и доспехов. ДНД урон оружия. GURPS таблица попаданий. Уровень персонажа ДНД 5. ДНД Паладин 5 уровня. Карточки заклинаний ДНД 5. Подземелья и драконы карточки заклинаний. DND карточки заклинаний. Список оружия ДНД. ДНД характеристики оружия. Критические промахи ДНД таблица. Критический промах ДНД. Броня ДНД таблица на русском. Таблица брони ДНД 5. Платиновая монета ДНД. Валюта ДНД.

This advancement is called gaining a level. When you character gains a level, his or her class often grants additional features, as detailed in the class description. Some of these features allow you to increase your ability scores, either increasing two scores by 1 each or increasing one score by 2. Each time you gain a level, you gain 1 additional Hit Die.

Днд таблица характеристик

Главная» Новости» Днд базовые характеристики персонажа. станет ли днд еще более простой? (хорошо хоть ее нельзя сделать примитивнее) с одной стороны упрощение это полезно и удобно для новых игроков (но подгорание у олдов которые носятся со старыми таблицами кто что может и тд итп. DnD DnD5 PlayersHandbook trinkets things d100. очередной, русский, цветной. Разбор листа персонажа для Dungeons & Dragons 5. Модификаторы характеристик ДНД 5. Значение и модификаторы характеристик ДНД.

Характеристики и навыки

Это самый гибкий класс в DnD, т.к. его можно заточить как и под рыцаря, так и под пирата или лучника), монах(сражается без доспехов и оружия. Download official D&D Character Sheets and explore pre-generated characters inspired by the most popular D&D races and classes! DnD Characters: Guides for DnD 5e – RPGBOT. ДНД таблица модификаторов характеристик.

Таблица модификаторов днд

Проверка Мудрости Внимательность позволяет вам увидеть, услышать или как-то иначе заметить присутствие чего-либо. Она измеряет вашу готовность к новым событиям и остроту ваших чувств. Например, вы может подслушать разговор под дверью, подсмотреть в окно или услышать чудовищ, крадущихся по лесу. Или вы можете попытаться заметить что-то, что скрыто или легко можно пропустить, будь то орки, лежащие в засаде у дороги, головорезы, затаившиеся в тенях аллеи или свет от лампы под закрытой потайной дверью. Мастер может призвать совершить проверку Мудрости Выживание для выслеживания врагов, охоты на дичь, нахождения дороги в промёрзшей тундре, замечания признаков того, что рядом живут опасные существа, предсказывания погоды и избегания зыбучих песков и прочих природных опасностей. Проверка Мудрости Медицина позволяет стабилизировать умирающего спутника или диагностировать болезнь.

Ваша проверка Мудрости Проницательность определяет, можете ли вы определить истинные намерения существа, например, при попытке распознать ложь или предсказать чей-то следующий шаг. При этом вы совершаете догадки по языку тела, особенностям разговора и переменах в поведении. Уход за животными. Если возникает вопрос, можете ли вы успокоить одомашненное животное, удержать скакуна от того, чтобы он запаниковал, или почувствовать намерения животного, Мастер может призвать совершить проверку Мудрости Уход за животными. Вы также совершаете проверку Мудрости Уход за животными для контролирования скакуна при совершении опасного манёвра.

Прочие проверки Мудрости. Мастер может призвать к проверке Мудрости, если вы пытаетесь сделать что-то из следующего: Вы пытаетесь понять, что делать дальше Вы пытаетесь распознать в живом или вроде бы мёртвом существе нежить Харизма Харизма измеряет вашу способность эффективно взаимодействовать с другими. Она охватывает такие факторы как уверенность в себе и красноречие, и может отражать привлекательную или внушительную внешность. Проверки харизмы Проверку Харизмы можно совершать при попытке повлиять на других или развлечь их, когда вы пытаетесь произвести впечатление или убедительно соврать, или если вы пытаетесь разобраться в сложной социальной ситуации.

The only exceptions to this are grappling and shoving, as players have agency over making a specific skill check in this circumstance. Additionally, players can request using a certain skill or ability to give themselves proficiency or a more favorable ability modifier, but the DM has the final say. Any change to an ability modifier also changes its associated skills.

Having a high perception modifier is just so handy, both in and out of combat. Besides that, your party will progress through narrative elements, notice and remember important details, and find key shortcuts in dungeon crawls if you have more people with keen eyes in the party. Persuasion OR Deception For most good and neutral players, persuasion is the skill of choice. It allows you be a better diplomat and learn important information with less hassle. Heck, you might even be able to talk your way out of some combat encounters with good persuasion rolls.

Таблица заклинаний ДНД 5. Уровни ДНД. DND максимальный уровень. Схема классов ДНД.

DND противники Homebrew. Бард ДНД 5. DND классы. D D таблица заклинаний. ДНД области действия заклинаний. DND состояния. Лист персонажа ДНД на английском. План фей ДНД 5. Фейри ДНД.

Феи ДНД 5. Фея ДНД. Хоумбрю ДНД 5. ДНД расы хоумбрю. Таблица опыта ДНД 5е. Таблица уровней ДНД 5. Трекеры ДНД. Трекер инициативы ДНД 5. Доспехи ДНД 5 таблица.

ДНД таблицы для мастера. Поинтбай 5 ДНД. Поинт бай ДНД. Распределение очков ДНД. ДНД опыт и уровни таблица. Таблица повышения уровня ДНД. ДНД хоумбрю. Расы ДНД 5. Броня ДНД таблица.

Калькулятор ДНД. Модификаторы ДНД. Скрытая атака ДНД. D D модификаторы характеристик. ДНД таблица Варвара. Архетипы Варвара DND 5. Варвар ДНД 5 таблица. Архетипы Варвара ДНД 5. Навыки ДНД 5 список.

ДНД способности. DND навыки. ДНД Dungeon Master мемы. ДНД Бинго. ДНД шпаргалка. ДНД 5 карточка персонажа. D D лист персонажа. Блокнот для персонажа ДНД. Dungeons and Dragons лист персонажа.

Цирик ДНД. Аберрация ДНД 5. Колдун ДНД 5. Таблица снаряжения ДНД 5. Простое оружие ДНД 5. Чар лист ДНД 5. Анкета персонажа ДНД 5. Заполненный лист персонажа ДНД 5. Лист персонажа друид ДНД 5.

DND таблица характеристик. Лист инвентаря ДНД 5. Лист персонажа ДНД инвентарь. ДНД характеристики персонажа таблица.

Лист персонажа ДНД на английском. DND способности. Таблица ячеек заклинаний ДНД. Таблица заклинаний чародея ДНД.

Таблица ячеек заклинаний ДНД 5. Таблица ячеек заклинаний ДНД воин. DND skills. Список имен ДНД.

Книга игрока ДНД 5. Навыки варвар ДНД 5. Лист персонажа ДНД 5. Карточка персонажа ДНД 3.

ДНД 5 карточка персонажа. ДНД статы таблица. Модификаторы характеристик лнл. ДНД таблиц ахарактерисик.

Анонсирована новая редакция правил Dungeons & Dragons

Характеристики ДНД 5. DND характеристики. DND характеристики. ДНД таблиц ахарактерисик. Каждый персонаж в Dungeons & Dragons обладает набором параметров, характеристик. At the heart of any DnD character are the core stats, which represent a character’s physical, mental, and social attributes. Таблица характеристик ДНД. DND модификатор характеристики.

Комментарии

  • DnD Skills [5e Rules Guide] - DnD Lounge
  • Как распределить характеристики в днд - 89 фото
  • Таблица днд характеристик (58 фото)
  • Dungeons & Dragons — Википедия

Опыт днд 5 - 87 фото

Вы добавляете 3 хита за первые три уровня, а затем определяете хиты за 4 уровень, используя уже новый модификатор. И наоборот, если на 7 уровне некий эффект уменьшит ваше значение Телосложения, уменьшив модификатор Телосложения на 1, максимум ваших хитов уменьшится на 7. Интеллект Интеллект измеряет силу ума, точность воспоминаний и способность здраво рассуждать. Проверки Интеллекта Проверки Интеллекта происходят когда вы используете логику, образование, память или дедуктивное мышление. Проверка Интеллекта Магия определяет вашу способность вспомнить знания о заклинаниях, магических предметах, мистических символах, магических традициях, планах существования и обитателях этих планов. Проверка Интеллекта История определяет вашу способность вспомнить знания об исторических событиях, легендарных личностях, древних королевствах, былых спорах, недавних войнах и утерянных цивилизациях. Если вы ищете подсказки и делаете на их основе выводы, вы совершаете проверку Интеллекта Анализ. Вы можете вычислить местоположение спрятанного предмета, понять по виду раны, каким оружием она была нанесена или определить самую слабую точку в туннеле, способную его обрушить. Рассматривание древних свитков в поисках тайного знания тоже может требовать совершения проверки Интеллекта Анализ. Проверка Интеллекта Природа определяет вашу способность вспомнить знания о местности, о растениях и животных, о погоде и естественных циклах. Проверка Интеллекта Религия определяет вашу способность вспомнить знания о божествах, ритуалах и молитвах, религиозных иерархиях, священных символах и практиках тайных культов.

Прочие проверки Интеллекта. Мастер может призвать к проверке Интеллекта, если вы пытаетесь сделать что-то из следующего: Вы общаетесь с существом без использования слов Вы оцениваете стоимость ценного предмета Вы маскируетесь под городского стража Вы подделываете документ Вы вспоминаете знание о ремесле или торговле Вы соревнуетесь с кем-то другим Заклинательная характеристика Волшебники используют интеллект в качестве своей заклинательной характеристики, которая помогает определить сложность спасброска от заклинаний, которые они творят. Мудрость Мудрость определяет, как хорошо вы настроены на окружающий мир и отражает восприимчивость и интуицию. Проверки Мудрости Проверки Мудрости могут отражать попытки понять язык тела, понять чьи-то переживания, заметить что-то в окружающем мире или позаботиться о раненом. Навыки Восприятие, Выживание, Медицина, Проницательность и Обращение с Животными отражают особую склонность к некоторым проверкам Мудрости. Обращение с животными. Если возникает вопрос, можете ли вы успокоить одомашненное животное, удержать скакуна от того, чтобы он запаниковал, или почувствовать намерения животного, Мастер может призвать совершить проверку Мудрости Обращение с Животными. Вы также делаете проверку мудрости Обращение с Животными , чтобы контролировать своего скакуна, когда вы пытаетесь совершить рискованный маневр. Ваша проверка Мудрости Проницательность определяет, можете ли вы определить истинные намерения существа, например, при попытке распознать ложь или предсказать чей-то следующий шаг. При этом вы совершаете догадки по языку тела, особенностям разговора и переменах в поведении.

Введение описывает основное правило совершения этих бросков: бросьте к20, добавьте модификатор, вычисленный с помощью одной из шести характеристик, и сравните сумму с целевым значением. Значения характеристик и модификаторы У каждой из характеристик существа есть значение — число, означающее степень её развитости. Значение характеристики отражает не только врождённые способности, но также пройдённую тренировку и знание деятельности, связанной с этой характеристикой.

Значение 10 или 11 — среднестатистический средний уровень, но искатели приключений и многие чудовища намного превосходят эти числа.

The Bugbear updated in Monsters of the Multiverse makes a strong showing in terms of damage output. Some builds can deal absolutely massive amounts of damage, often close to enough to kill CR-appropriate enemies in one turn at some points in the level progression. For casters, the Fairy is arguably the strongest race.

Flight and two good innate spells that can be re-cast with spell slots make the Fairy a powerful option for basically any spellcaster. Either one is a welcome addition to literally any party, can thrive in the full spectrum of situations common to Dungeons and Dragons, and borrows many of the most important options from other classes. They feature centrally in numerous high-powered builds across a broad range of classes. Worst Race Standard Human.

Worst Class Undecided.

Обезвреживание ловушек Disable Device — Навык, позволяющий обезвреживать ловушки. Взлом замков Open Lock — Навык, позволяющий взламывать замки. Знание Knowledge — Навык, отражающий эрудированность персонажа определение магических предметов, иногда используется в диалогах. Акробатика Escape Artist — Навык, позволяющий не спровоцировать свободную атаку при перемещении рядом с противником. Ловкость рук Sleight of hand — Навык, позволяющий обворовывать персонажей. Установка ловушек Traps — Навык, позволяющий устанавливать ловушки. Выступление Performance — Свойственно бардам. Пение, танец, игра на музыкальных инструментах и т.

Создание оружия Craft Weapon — Навык, позволяющий создавать и модифицировать оружие. Создание доспехов Craft Armour — Навык, позволяющий создавать и модифицировать доспехи. Алхимия Craft Alchemy — Навык, позволяющий создавать зелья из разнообразных реагентов. Определение заклинаний Spellcraft — Навык, позволяющий распознать заклинание, которое готовит противник. Сочувствие животным Handle Animal — Навык, позволяющий подчинять животных.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий