Assassin's Creed Odyssey предлагает целый ряд побочных квестов, и они довольно хороши. Каждая пользовательская история станет доступна всем игрокам Assassin's Creed: Одиссея на Nintendo Switch, PC, PS4 и Xbox использовать максимум возможностей данной системы, ознакомьтесь с руководством или посмотрите обучающие видео.
Assassin’s Creed: Odyssey: Прохождение побочных квестов
Сборщик налогов ур. Едем по дороге на восток, увидим убитую лошадь, справа в траве умирающий раб расскажет, что хозяина взяли в плен в Крепость Дистос. В центре крепости отпираем клетку, выводим человека, он расскажет про пиратов. Награду найдём в пещере. Острый язык ур. Он попросит больше разузнать об этом. Получим 3 задания. Награда: Эвбейские ботинки фиол, ур. Свобода не даётся даром ур.
Когда всё выполним, Агапий сбежит от хозяина в поисках брата. Награда: 282 монет, Булава Халкиды ур. Кинжал в сердце ур. Их и детей заставили восхвалять "Кинжал" на сцене, иначе убьют. Отправляемся к бандиту, выбираем: убить или поговорить. Если заговорим, он успеет позвать охрану и будет сложнее. Убив его, возвращаемся. Семью в это время схватили подчинённые бандиты.
Они согласятся отпустить живым только одного, выбираем: мать Идия, отца Прексилия. Если нападём, то умрут оба. Убиваем бандитов. Награда: 50 монет, Театральный меч ур. Кровь и вода ур. Ныряем, обыскиваем 2 сундука, найдём парус Химера, Ботинки Ареса ур. Когда вернёмся на берег, защищаем девушку от бандитов. После победы можем подарить девушке 50 монет, чтобы она сбежала с острова.
Награда: Таинственные рукавицы ур. Он не был рождён Зимородком ур. Перед домом бандиты, убиваем. Крестьянин признается, что его пытали, и он выдал нас. Выбираем, убить его или пощадить. Награда: 435 монет, Посох Агапия ур. Зимородок и Дрозд ур. В городе уже идут сражения, проходим мимо, забираемся в храм на холме.
Агапий попытается уговорить брата, но безуспешно. Убиваем Зимородка и его охрану. Выбираем, простить ли Агапия. Награда: 450 монет, Меч восстания фиол, ур. Бывший раб ур. Его раб попросит позже обвинить его, чтобы остаться на службе. Идём зачищать лагерь, найдём вазу. Когда вернёмся, выбираем: 1 Её украли разбойники — расскажем прямо, что раб хочет остаться, 2 Твой раб помог краже.
Награда: 292 монеты, Меч раба ур. Друг, ради которого стоит умереть Забытые легенды Греции Одиссея в прошлое ур. Нужно разыскать её по подсказкам: Неприятности в раю ур. Этот остров на юго-востоке от Афин. На нём только лес и развалины храма в центре. Внутри обитает ведьма Кирка и стая свиней. Можем выпить с ней или вступить в бой. Найдём браслет Леды.
Награда: Афинские птериги ур. Быть никем ур. Плывём на юго-восток, на островок Анафи. На нём только пустые холмы и одна пещера. Внутри обнаружим одноглазого здоровяка Полифем. Проводим циклопа по острову до берега, на пути отбиваемся от зверей и отряда солдат. Оставим его на берегу, ему нужно найти друга. Награда: Чешуйчатые рукавицы фиол, ур.
Бойся зова сирен ур. На Косе в "Гробнице Полибота" нужно отыскать ещё одного отшельника и привести его к циклопу, они станут друзьями. Папочка дома ур. На месте спрыгиваем в глубокий колодец, в подземной пещере найдём молодую Леду — дочь умершей Леды и Варнавы. Леда расскажет, что из-за наследства матери её преследуют два жениха. Идём в храм, сражаемся с ними. Леда пообщается со своим отцом, но откажется вступать в нашу команду. Награда: 302 монет, Меч героя золотой.
Андрос уровень 12—15 3-7. Воспоминания возвращаются ур. Прохождение Цель: Поговорите с Геродотом в Фермопилах Отправляемся на северо-восточный берег, Геродот ждёт нас у статуи льва. Он расскажет, что здесь проходила битва Леонида с персами. Увидим, как он оказался при смерти, но своим копьём добил последнего врага. Это копьё мы носим с собой, как семейную реликвию. Геродот расскажет про древнюю цивилизацию, отправимся искать её следы на острове Андрос. По пути можем посетить несколько побочных регионов: Малида, Локрида, Эвбея, Скирос уровень 12-16.
В них только точки интереса и пара побочных квестов. Постепенно плывём на юго-восток. Цель: Найдите таинственное строение Высаживаемся на острове Андрос. Обнаружим огромные врата другой цивилизации, откроем их копьём. Вспомним, как мать Миррин передала нам это копьё, ранее оно принадлежало нашему отцу Леониду. Цель: Исследуйте пещеру Внутри пещеры светящиеся монолиты. Подходим к белому углублению, вставим копьё, и сможем улучшить его с помощью треугольного фрагмента. Наше время.
Играем за Лейлу Хасан. Выйдем из анимуса, говорим с доктором, отдыхаем от видений. Можем осмотреть все предметы в комнате. На компьютере много записей о нашем задании. На полках различные отсылки к другим играм разработчиков Ubisoft. Возвращаемся в анимус. Цель: Поговорите с Геродотом Наше копьё улучшилось до 2-го уровня. За это получим 5-ую ячейку адреналина для навыков.
Для последующих улучшений нужно убивать культистов, забирать их треугольные фрагменты, и возвращаться сюда — в Кузню Гефеста. Культ собирается убить Перикла — лидера Афин. Расскажем, что разыскиваем мать, можем рассказать про убийство Волка. В конце выбираем: сразиться, сказать, уйти. В любом случае разойдёмся, не поняв друг друга. Возвращаемся на корабль, едем защищать Перикла. Дополнительные задания: Сверкающий ур. На восточном берегу Андроса находится арена для сражения с циклопом.
Его лучше атаковать издалека из лука, постоянно уклоняясь от атак. Награда: 1330 монет, Лук Стеропы золотой. Аттика уровень 15-19 4-1. Добро пожаловать в Афины ур. Высаживаемся на берегу Аттики, Геродот назначит встречу на холму Пникс в Афинах. Приедем в огромный столичный город, поднимаемся в юго-западную часть. Цель: Доберитесь до холма На площади увидим, что толпа не поддерживает Перикла, который призывает не вступать в войну, а лишь оборонятся. Политик Клеон же настаивает на полноценной войне.
Он может помочь нам в поисках матери, пригласит на симпосий, где будут знающие люди. Но вначале мы должны выполнить 3 его поручения. Награда: 260 монет, Аттикские сандалии ур. Изгой ур. Прохождение Цель: Поговорите с другом Перикла Нужно спасти от остракизма изгнания невинного человека. У входа в зал встретим человека, он попросит подменить остраки фишки для голосования. Цель: Доберитесь до Дома собраний на агоре Идём в соседнее здание, тайно проникаем внутрь. Лучше зайти через верх, с южной стороны спустится на 2-ой этаж, взять фишки.
Другая часть фишек лежит на 1-ом этаже на севере, вход охраняется, но охрану можно временно отвлечь в другую сторону, посвистев или выстрелив из лука. Цель: Вернитесь к другу Перикла Даже если нас заметят за подменой, об этом сообщат, но на результаты это не повлияет. В результате изгонят не помощника Перикла, а Анаксагор. Этим будет недоволен него знакомый — философ Сократ. Чтобы мы ему не ответили, он всё равно догадается о подмене результатов. Награда: 273 монеты, Ботинки странствий ур. Покиньте Афины ур. На входе в мастерскую стоит солдат, незаметно проходим мимо в огромные ворота.
Фидий прячется на верхнем этаже, его пообещали убить. Организуем его отъезд, он отправится в порт. Выход заблокируют 2 солдата, можем перепрыгнуть из по балкам в центре под потолком. Цель: Встретьтесь с Фидием ночью в порту Пирея Идём в порт на западе города. Перематываем время до наступления ночи зажимаем клавишу "M". Вместе садимся на корабль, плывём 3 км до острова Серифос на юго-востоке. Там нас встретит союзник, передаст подсказку об одном культисте. Награда: 420 монет, Лук Аттики ур.
Ядовитый вопрос ур. Идём к нему домой, войти можно только через верх, во внутренний двор. Метиохос связан и окружён 3 змеями, убиваем их издалека из лука. Спасённый расскажет, что его пришли убить бедные рыбаки. Цель: Отправляйтесь в жилище нападавших На юго-западе города идём на Рынок бедняков. Осматриваем дом: 1 внутри ещё 3 змеи, 2 снаружи с другой стороны лежит отравленное тело, 3 на крыше здания письмо от подстрекателя. В дом вернутся рыбаки, говорим с ними. Их просто использовали, натравив на нужного человека.
Можем убить их или оставить в живых. Узнаем, что само нападение спланировал продавец змей. Цель: Убейте продавца змей Идём в платку за городом. Вокруг в кустах много змей, их лучше отметить с помощью орла. Если прокачать орла, то он сможет и убить их. Внутри палатки один Отравитель, но он достаточно силён. В бою он пользуется ядом. После победы отберём Кинжал отравителя фиол, ур.
Возвращаемся к Метиоху, награда: 273 монет. Симпосий Перикла ур. На входе встретим девочку Фебу, она приплыла сюда за нами, и теперь работает на местную девушку. Переоденемся в халат. Цель: Разузнайте о своей матери Внутри Геродот познакомит нас с местной элитой: драматурги Софокл и Еврипид, философы Сократ и Фрасимах, любовник Алкивиад. Сможем поговорить с некоторыми гостями. Во время этого задания можем выполнить пару побочных квестов: Масло и любовь ур. Увидим Алкивиада с козой.
Он попросит принести ему оливковое масло. Идём на кухню, берём кувшин и возвращаемся. Можем провести ночь с Алкивиадом. В любом случае, получим от него информацию о гетерах из Коринфии. Пей до дна ур. Говорим со служанкой, выбираем вариант "сладкое вино". Возвращаемся к спорящим, угощаем вином под любым предлогом. В обмен на это получим информацию о Гиппократе в Арголиде.
Цель: Поговорите с Периклом Выполнив задания, говорим с Сократом. Увидим красавицу Аспасию, на которую работает Феба. Она поручит нам вывести царя Перикла к своим гостям. В южной комнате поднимаемся по лестнице на крышу. Предупредим царя о Культе Космоса. В обмен получим информацию про пиратов на острове Кеос, получим подсказку. Спускаемся, говорим с Фебой, чтобы выйти. После этого задания у нас появилось 3 наводки, где может быть мать.
Приступаем к выполнению 1 из 3 глав на выбор. Дополнительные задания: Ради людей ур. На северо-западе от города нам нужно сжечь 3 склада припасов и убить 1 полемарха. У командира найдём записку, ведущую к следующему заданию. Награда: 266 монет, Шлем командира ур. В стане врага ур. Отправляемся в мраморную каменоломню. Тайно проникаем внутрь, забираемся на центральную башню, на ней найдём повешенного шпиона.
Награда: 410 монет, Ботинки гонца ур.
В награду герой получит Чешуйчатый доспех, кристалл и наряд Культиста. Глава 4. О снах и провидцах В этой главе герою нужно встретиться и пообщаться с Варнавой, а затем — с Геродотом. После кат-сцены, в которой будет показана Пифия, нужно будет узнать у Геродота о местонахождении оракула. В квесте Все тайное становится явным герой окажется в жилище Пифии, где ему придется перебить охранников. В конце миссии ему достанется шлем Оракула.
Глава 5. Берегись змей Эта глава также состоит из разговоров, однако здесь еще с помощью орла нужно найти 4 культовых предмета. В конце нее герой из кат-сцены получит информацию, кем является культист Деймос. Глава завершится разговором с Геродотом. Глава 6. Старый враг, новый друг В шестой главе герою нужно пройти единственное задание. Ему придется поговорить с Геродотом о легенде о Леониде и отправиться на остров Андрос.
Там герою нужно выпустить орла для обследования территории, а самому идти напрямик. В центре острова будет необычная для местности дверь. После ее открытия герой на некоторое время вернется в настоящее время, где выйдя из Анимуса, изучит важные документы. После возвращения в прошлое нужно пообщаться с Деймосом и вернуться на корабль. Глава 7. Копье Леонида Суть седьмой главы в том, что герою нужно будет максимально прокачать копье Леонида путем сбора материалов в Греции. Для получения недостающих частей придется сразиться с несколькими членами Культа.
Глава 8. Путь на Симпосиум В начале восьмой главы герою нужно вернуться в Аттику и добраться до Афин. Когда он прибудет на место, будет показана кат-сцена с участием Перикла. В квесте Изгой рекомендуется выпустить орла для проверки территории и перебить всех врагов. Каменные таблички с подсказками о местонахождении сокровища остраконы будут находиться на первом и втором этажах на юге и севере соответственно. После получения остраконов нужно сразу возвращаться к знакомому Перикла. В этой же главе при выполнении заданий Софокла и Алкивиада герой узнает информацию о своей матери.
Глава 9. Край, где царит беззаконие При включении девятой главы сразу же нужно пойти к молящимся и помочь им. Далее следует подойти к святилищу и узнать у Дамалис, где найти Фебу. Зайдя в нужный дом, нужно разговором отвлечь охранников или же убить их. Также следует пустить Икара и обнаружить всех врагов в саду. Там же герой найдет сундук с сокровищами. В этой главе герою нужно будет разыскать Дельца, сжечь несколько товаров на его складе, там же освободить пару узников.
Затем он поможет женщине Эринне спасти подругу Клео с пиратского корабля и отвезти ее на Миконос. Перед заключительной кат-сценой герою придется в амфитеатре сразиться с Дельцом представителем Культа Космоса и убить его и двух его телохранителей. Глава 10. Пиратское гостеприимство В этой главе герой отправится к лидеру пиратов Ксении, чтобы узнать у нее истинное имя Феникса Миррин. Для этого придется ей заплатить 15 000 драхм. Если они есть, то можно отдать все сразу, если же нет, то их придется заработать во время прохождения второстепенных миссий. Глава 11.
Поиск целителя В следующей главе, чтобы найти Гиппократа, нужно пройтись по тропинке в лесу к пещере. Там поговорить с врачом и найти его старые записи. Далее нужно будет отыскать целителя в замке или крепости. Лучше делать это незаметно, так как охраны там очень много. Затем герой встретится с 3-мя жрецами Асклепия, чтобы получить важную информацию от одного из них — Мидона. В конце главы герою придется спасти ребенка, находящегося на алтаре в храме. Глава 12.
Из пепла В двенадцатой главе герой возвращается в Афины.
Когда вы успешно парировали атаку, продолжайте с помощью тяжелой атаки, чтобы отбросить врага назад. Постарайся не выкинуть Зета с обрыва. Его тело нужно обыскать, чтобы выполнить этот квест. Продолжайте рубить до тех пор, пока Зет больше не будет Ушедшим, а станет Зетом Мёртвым. Квест закончится, как только вы разграбите его тело.
Ключ к счастью? Это ещё один очень простой и понятный квест, который приводит непосредственно к следующему квесту, «Великий ужас». Как только копьё из «Тяжело же копьё», и диск от «Непростая охота» получен, вернитесь к Брис в Застывшем храме на Лесбосе. Поговорите с ней о храме, Лигейе и ключе. После разговора квест закончится и начнётся «Великий ужас». Великий ужас Рекомендуемый уровень: 50 Это самая сложная битва в игре.
Убедитесь, что вы хорошо экипированы и по крайней мере 47 уровня, прежде чем пробовать эту битву. Этот квест начинается сразу после «Ключ к счастью? Подойдите к колоне в стене слева от Брис и взаимодействуйте с ней. Посмотрите небольшую заставку и следуйте за Брис. Если у вас на пути есть змеи, то вы идёте правильным путём. Проскользните под корнями дерева, которые закрывают проход в двери и двигайтесь дальше пока не найдёте Брис.
Будет показан ещё один ролик, и пришло время разобраться с Медузой. Будьте готовы к тому, что это будет долгая битва. Примерно в первой четверти битвы Медуза будет в неуязвимой ярко-оранжевой сфере. Она призовёт несколько каменных солдат, и будет испускать луч из своих глаз, превращающий вас в камень. Чтобы избежать взгляда Медузы, держитесь за колоннами.
В процессе прохождения игроки встретят души знакомых персонажей, выполнят ответственные задания и завербуют Персея, Геракла, Ахиллеса и Агамемнона — известных героев древнегреческой мифологии. Третий и заключительный эпизод «Судьбы Атлантиды» должен выйти в следующем месяце. Вероятно, его подробностями поделятся уже на E3.
Aссасин Крид Одиссея Прохождение
Предлагаем вашему вниманию 47-минутную запись прохождения демо-версии «Assassin’s Creed: Одиссея», сделанную мной на выставке Gamescom 2018. Assassin’s Creed Odyssey: прохождение сюжета Судьба Атлантиды. Тут вы сможете вспомнить всех персонажей, которые погибли в процессе прохождения Assassin’s Creed: Odyssey. Крупнейший русскоязычный официальный фан-сайт, посвященный легендарной серии Assassin's Creed. Сегодня, 26 февраля, для Assassin's Creed Odyssey выйдет крупное обновление (1.1.4), которое внесёт обещанные Ubisoft изменения, включая обновлённую концовку второго эпизода «Наследия первого клинка» и появление «Новой игры +». Ассассин Крид Одиссея прохождение. Assassin's Creed Odyssey – это новая часть Креда Ассассиннов, которая рассказывает о событиях в Древней Греции и спартанцах.
Прохождение игры Assassin's Creed: Odyssey
Все концовки Assassins Creed Odyssey: как получить лучший и худший финал · 21.10.18 · | В Assassin’s Creed: Odyssey, второй в трилогии новых игр Assassin’s Creed, вы взаимодействуете с греческими и римскими историческими фигурами, пытаясь уничтожить организацию, известную как Культ Космоса. |
Большой полезный гайд по игре Assassin's Creed: Odyssey | Ассассин Крид Одиссея прохождение. Assassin's Creed Odyssey – это новая часть Креда Ассассиннов, которая рассказывает о событиях в Древней Греции и спартанцах. |
Assassin's Creed: Одиссея | Assassin's Creed Wiki | Fandom | Хрисис в Assassin's Creed Odyssey — культистка, принадлежащая к Культу Космоса и прислуживающая богине Гере. |
Как пройти квест кровавый пир в Assassin's Creed Odyssey?
Вот куда ты направляешься. На небольшом утесе над рыбацким лагерем на пляже острый глаз Мистиос мог поймать ссылку на семя Корок внутри круга камней. Начните квест "Мифы и минотавры" в центральной части Мессары, чтобы начать, потому что у вас есть немного работы, чтобы позаботиться о ней, прежде чем у вас будет шанс взять его на себя. И мы обещаем, на этот раз он будет настоящим.
После того, как вы закончите квесты, разберетесь с лабиринтом и понесете самого Минотавра до колышка, вы будете удовлетворены множеством поклонов правильной греческой мифологии. Ох, хорошо. Вы также получите легендарный топор, лабиры Минотавра.
Вы будете помогать группе диссидентов в свержении коррумпированного афинского лидера. Для вашей работы есть куча опыта и драхм, но вам нужно будет сделать выбор между следованием осторожной Киры или горячей головой Талетас. Тщательно продумайте ваши варианты, так как они очень сильно влияют на то, как разворачивается этот рассказ.
Вы захотите приземлиться на острове Китера и прогуляться по гавани Скандейи, пока не найдете нужную леди. Ее муж-рыбак был как-то поражен мыслью, что он станет талантливым охотником. И само собой разумеется, это не сработало для него.
Заберите его из ближайшей пещеры, чтобы сделать немного драхм и нанести приличный лук. Если вы обнаружите, что пересекаете Пиратские острова, сделайте пит-стоп на острове Серифос и поразите юго-западную область, чтобы найти стаю женщин, разгуливающих над каким-то богатым придурком по имени Аетиос. Он собирается провести церемонию "выбора жены", и не будет недостатка в добровольцах.
Один из них, однако, ищет преимущество над конкурентами. Kallikleia - ее имя, и она хочет заручиться помощью ведьмы Гекаты, чтобы приготовить зелье, которое будет сбивать Этиоса с ног до головы. Естественно, вы годитесь для сбора необходимых ингредиентов.
К сожалению, ведьмы не имеют большого послужного списка, чтобы быть заслуживающими доверия. Вы выберете хороший опыт для этого. Вы можете найти первую, массивную статую Зевса, в Кефалонии, почти сразу, как только вы начнете свое путешествие.
И это, мягко говоря, совершенно анатомически правильно. Вам может быть трудно подавить своего внутреннего грубого комика и увидеть, как много на этой стату на самом деле можно подняться. Ubisoft, очевидно, тоже задумался над этим, так как ваши misthios будут иметь некоторые комментарии, если вы просто не сможете устоять перед возможностью сфотографироваться.
И действительно, они не правы? В любом случае, плывите к Обсидиановым островам и ищите Дракиоса - он хочет пригласить вас на большой бойцовский турнир. Вы можете купить себе дорогу на сумму драхм, но не сдавайтесь.
Выберите тренировку с Roxana, чтобы не только получить бесплатно, но и получить полный объем и большинство наград от этого мероприятия. Вы получите потенциальный роман, опыт, несколько хороших предметов и потенциального члена команды при драматическом завершении турнира, если вы пойдете по этому маршруту. Прости нас, если мы предполагаем, что здесь слишком много.
Если вы еще не познакомились с этой женщиной, то она жесткая, как пиратский гвоздь, обычно встречающийся в северной части Кеоса. Она отправит вас на поиски нескольких конкретных реликвий для нее, и это первая из нескольких. Хитрость в том, что только одна из трех карт сокровищ, которую она предоставляет для поиска Золотого пера Аякса, является правильной, остальные приводят к погоне за диким гусем.
Мы включили изображение правильного выше.
Это может не повлиять ни на что, но может повлиять на конкретную миссию. Или она может быть настолько важной, что от нее зависит конец игры. При общении с персонажем, у которого есть задание, обращайте внимание на желтые фразы, которые используются для продвижения задания. При параллельной перевозке желтая фраза обычно имеет дополнительный значок. Это позволяет вам угрожать преступникам или убивать их. Затем наступает время посетить виноградник Маркоса, опекуна героя. Поднимитесь на вершину первого здания, в котором вы были, чтобы получить снаряжение главного героя. Воспользуйтесь лестницей слева от дома, чтобы подняться или переберитесь в другую сторону.
Экипируйте одежду и оружие, пройдите по тропинке через мост и поверните налево на первом перекрестке. Продолжайте идти по тропинке. Если вы спасли преступника, появятся новые враги. Один из них — лучник, стоящий за небольшим строением слева. Убейте его как можно быстрее, так как защититься от стрел очень сложно. Еще хуже, если противник использует ядовитые дротики. Обыщите трупы в поисках драхм и переместитесь в сарай, чтобы забрать добычу. Как только битва закончится, активируйте орла Икара, чтобы найти квест. Это происходит практически при каждом поиске.
Идите налево и поднимитесь на холм к зданию, где находится Маркос. По мере приближения к цели зона поиска ограничивается. Следуйте по этой дороге до следующего перекрестка и поверните налево. Поднимитесь вверх по склону и на развилке поверните налево. Во время разговора с Маркосом вам будет предложено несколько вариантов на выбор. В любом случае, вы можете продолжить рассказ. Выберите нужную лошадь. На самом деле вам предложат только шкуру лошади, но по параметрам они все одинаковы. После просмотра видеоролика поиск заканчивается.
Ru Взыскание долгов. Фиби была похищена Циклопом, а Маркос отправил главного героя за долгом. Первая цель — спасти девушку; вторая — собрать драхмы. Оседлайте лошадь и следуйте по тропе к целевой отметке. Не доезжая до цели, спрыгните с лошади. Вы должны двигаться здесь тихо. Следуйте инструкциям на экране и оставайтесь на траве. Нажмите клавишу X и свистните, чтобы привлечь врага. Идите в хижину и откройте сундук, чтобы выполнить все задачи в этой области.
Сундук находится слева от связанного фибуса. История продолжится, когда вы убьете преступников и освободите девушку. Поэтому каждый остров или часть материка может состоять из одного или нескольких районов. В каждой области есть свой правитель и одна из двух фракций — Спарта или Афины. Более подробно об этом будет рассказано позже. Территория разделена на несколько отдельных районов со своими названиями, но в каждом районе есть свои участки, например, дом вождя, каменоломня, пещера, гробница или чья-то собственность там. При достижении такой области нажмите клавишу Alt, чтобы определить цель для поиска по всей области. Вы получите опыт за определение зоны следуя за «белым знаком вопроса» , но обычно вы получаете опыт за выполнение всех необходимых действий, таких как открытие сундуков, сжигание припасов, убийство капитана, спасение заложников и т. Когда Фива будет спасена, вам расскажут об охотнике за головами, который является очень сильным врагом, которого можно использовать против вас.
Этот враг стоит очень дорого, и на данный момент его можно игнорировать. Когда вы достигнете 5-го уровня, сразитесь с Талосом. С пляжа отправляйтесь в сторону виноградников. Сама деревня находится справа у подножия горы, где есть тропинка к винограднику Маркоса. Вы увидите торговца Дуриса в его магазине рядом с доком. Вы можете заставить его заплатить, разбив несколько кувшинов рядом с ним, убить его или уйти, не забрав его деньги. Теперь в городе ищите храм Зевса, где вас уже ждет сам Марк. Поговорите с ним, а затем отведите женщину в ее мастерскую. Поговорите с ней снова, и ваш лук будет отремонтирован.
На этом миссия завершена. На острове вам нужно собрать команду. С помощью орла вы расправитесь с врагами, которых найдете. Во время путешествия вы окажетесь в битве с вражескими кораблями. В бухте вы найдете Стентора и Николаоса. В разговорах ваш выбор ответов будет влиять на сюжет и концовку игры. Здесь пользователи встречаются с известными историческими личностями и мифологическими героями.
Если сделаете всё правильно, тогда шкала здоровья будет автоматическим образом восстанавливаться. Поэтому остаётся дождаться лишь её полного восстановления и вернуться обратно в бой. При этом количества здоровья противника останется на том же уровне, поэтому ранее убитые противники не будет воскрешены. Союзники на поле боя Во время определённых битв на поле боя рядом с вами будут союзники. Как правило, они встречаются в массовых сражениях, которые связаны с завоеванием территорий. Однако также союзники могут попадаться вовремя прохождения заданий или в ходе случайных встреч. Но независимо от представленных обстоятельств и ситуаций, необходимо научиться грамотно использовать союзников. Например, пока враги заняты вашими союзниками, сразу появляется шанс нанести несколько тяжёлых выпадов, которые никак не будут заблокированы, потому что противник не успеет переключиться. Только вот когда речь идёт о крупных сражениях, следует всегда быть начеку, потому что можно в считанные секунды попасть в окружение врагов и быть атакованным со всех сторон, поэтому больше двигайтесь. Спустя несколько вступительных миссий под его управление перейдет боевой корабль «Адрестия», названный в честь дочери Ареса и Афродиты. При помощи собственного судна можно будет путешествовать в любые точки игрового мира, выполнять условия многочисленных морских контрактов или нападать на другие корабли. Ниже будут подробно изучены особенности морских баталий, апгрейда «Адрестии» и набора новых членов экипажа лейтенантов. Как получить доступ к «Адрестии» Свой собственный корабль вы получите спустя один-два часа игрового времени — еще до того момента, когда вы покинете стартовую локацию Кефалинию. Вам нужно будет выполнять задания основной сюжетной линии и дождаться получения квеста «Большой прорыв». Во время выполнения миссии главному герою предстоит встретиться с кораблестроителем, после чего — уничтожить мощного наемника, угрожающего аборигенам. Доберитесь до деревни, отмеченной на карте, и сразитесь против Циклопса и его людей. Когда с наемником будет покончено, доберитесь до Барнабаса и освободите его. Сопроводите мужчину в безопасное место, где побеседуйте с ним. Вы узнаете, что он является капитаном «Адрестии», который с большим удовольствием сделает главного героя владельцем судна. Доберитесь до гавани в Сами, где пришвартована «Адрестия». Это позволит покинуть Кефалинию и завершить первую сюжетную главу. Путешествие по морю Теоретически «Адрестия» может использоваться для путешествия в любое место на игровой карте. Однако учтите тот факт, что каждый регион имеет рекомендуемый уровень прохождения. Если приблизитесь на судне к региону, рекомендуемый уровень которого значительно превышает левел вашего персонажа, то будьте готовы к нападению со стороны более мощных юнитов. В море разбросаны сундуки. Подплывайте к ним и нажимайте на клавишу взаимодействия, чтобы поднимать добычу обычно вы будете находить древесину. Также можете отправляться к местам, отмеченным «вопросительными знаками», и расположенными в прибрежных зонах — в большинстве из них вы узнаете о местонахождении подводного клада затонувшего судна. Любой порт считается нейтральным, поэтому в таких местах никто вас не атакует. Не забывайте о том, что ваш корабль выполняет функции «быстрого перемещения». Выберите его на карте мира, чтобы моментально переместиться в нужное место. Морские сражения Сражение начинается в двух случаях — вас атакуют пираты или вы сами нападаете на вражеские суда. Прежде, чем вступать в бой, всегда проверяйте уровень экипажа на вражеском корабле. Если он значительно превышает ваш текущий статус, то лучше всего не вступать в бой, а попытаться сбежать. Во время сюжетного задания «Изучение канатов» вы узнаете об основах военно-морского сражения. Изначально вы сможете атаковать вражеские суда, используя луки и копья. Немного позже вы разблокируете огненные жаровни, позволяющие стрелять и огненными стрелами и метать огненные копья. Не ограничивайте себя оружием, перечисленным выше! Чтобы повредить вражеское судно, можно банально его протаранить. Чтобы это сделать, предварительно и обязательно отдайте своей команде приказ набрать «полный ход». Не забывайте о том, что вы будете сражаться с достойными противниками, которые постараются дать отпор. Вы должны научиться своевременно реагировать на сигналы о том, что вражеский корабль готовится к стрельбе. Удерживайте зажатой клавишу, позволяющую резко развернуть судно, чтобы свести к минимуму последствия атаки. Нередко вы будете оказываться в ситуациях, когда приходится сражаться с несколькими вражескими судами. Атакуйте их последовательно, начав с уничтожения самых простых и слабых кораблей, которые будет легче отправить на дно. Завершение морского боя Каждое сражение в море может завершиться тремя разными способами, два из которых являются положительными. Первый рекомендуемый метод успешного завершения боя — разделить вражеское судно на две части. Вам нужно будет лишить корабль энергии, чтобы он оказался на грани разрушения. После этого направьте носовую часть «Адрестии» в сторону противника, прикажите экипажу набрать полный ход и протараньте вражеский корабль. Чем выше скорость передвижения, тем хуже будут последствия для вашего оппонента. Второй рекомендуемый способ одержать победу в бою — пойти на абордаж. Чтобы это сделать, подплывите к ослабленному кораблю и удерживайте соответствующую клавишу. Поднимитесь на борт судна и убейте большую часть матросов. Здесь можно применить умение «Удар спартанца», чтобы достаточно легко сбрасывать противников в воду. После победы в бою вы сможете обыскать корабельный сундук. Оба метода, описанных выше, позволят вам получить максимальную добычу и обновить часть шкалы энергии «Адрестии». Последний способ победы связан с продолжительным обстрелом вражеского судна при помощи стрел и копий. В результате таких действий судно пойдет ко дну. Часть добычи всплывет на поверхность, другая половина окажется на дне вместе с кораблем. Кроме того, данный способ не рекомендуется еще по одной причине: запас энергии на «Адрестии» восстановлен не будет! Улучшение корабля В игровом меню после разблокировки «Адрестии» будет доступна вкладка «Корабль», позволяющая в любое время выполнить апгрейд судна. Все модификации можно разделить на три главные группы: Боевой арсенал — увеличение скорости атаки скорострельность. Урон оружия — тут все понятно без объяснений. Выносливость корабля и экипажа — повышает защитные навыки членов экипажа и запас прочности судна очков здоровья. Будут полезны абсолютно все улучшения, но все-таки два из них, судя по всему, являются наиболее важными: Залпы стрел — за каждый последующий уровень улучшения вы будете получать дополнительный залп например, прокачав навык до третьего уровня, в течение короткого промежутка времени вы сможете выпустить три залпа стрел. Корпус — за каждый последующий уровень вы повысите силу корабля и добавите один новый слот для лейтенанта. Мы не рекомендуем модернизировать корабль на ранних стадиях, поскольку стоимость апгрейда относительно запасов ресурсов, материалов и золота будет чрезмерно высокой. Кроме того, первые сюжетные главы не требуют от вас участия в морских сражениях. Новый экипаж и лейтенанты Лейтенанты — члены корабельного экипажа, которых вы должны размещать в активных слотах на борту «Адрестии». В начале игры будет доступен только один слот, но через некоторое время вы сможете увеличить их количество до четырех. Дополнительные слоты будут разблокированы путем модификации корпуса судна о чем писалось выше. В каждый слот можно поместить только одного лейтенанта. Речь идет о нанятых вами персонажах, которые согласились продолжить путешествие вместе с главным героем. Первый лейтенант будет получен в ходе прохождения сюжетной миссии, в то время как остальных придется искать самостоятельно. У каждого случайно встреченного персонажа будет уникальный набор характеристик, которые в определенной степени влияют на мощь вашего судна. К примеру, один лейтенант может повысить скорострельность судна, другой — наносимый урон или выносливость. Получить новых членов экипажа можно двумя основными способами: Некоторые персонажи присоединятся к команде после завершения определенных квестов обычно побочных. После этого достаточно будет их пригласить. Второй вариант более сложный, но позволит получить опытных лейтенантов. Оглушите своего противника. Когда тот потеряет сознание, приблизьтесь и предложите работу. Теоретически игра позволяет нанять вам любого встреченного персонажа, но прежде, чем это делать, воспользуйтесь помощью орла и просканируйте героев. Каждый противник в режиме сканирования выделен своим цветом, указывающим на уровень его мастерства. Старайтесь искать «золотых» или «фиолетовых» персонажей. Полезный совет: «Фиолетовые» и «золотые» противники очень сильны, поэтому свободно противостоят стандартному оглушению при атаке сзади. Этого будет недостаточно, чтобы обезвредить такого персонажа, поэтому обязательно разблокируйте умение «Удар спартанца». Благо оно находится в первой уровневой группе! Атакуйте противника привычным способом, используя лук, «белое» оружие и так далее. Ослабьте его, оставив минимальный запас очков здоровья. После этого примените «Удар спартанца», который позволит оглушить вражескую цель и сбить ее с ног. Теперь подойдите к побежденному персонажу и нажмите клавишу найма. Лучшие навыки для стелса? Как пользоваться птицей? Как повысить уровень орла? Как убивать орлом? К врагам можно не только незаметно подкрадываться или прокрадываться мимо , но и абсолютно бесшумно разбираться с ними, пока они находятся вдалеке от своих напарников. Правильная разведка В целом, разведка в «Одиссеи» происходит абсолютно в том же ключе, который был ещё в «Истоках». Вне зависимости от того, кем вы играете мужчиной или девушкой , в вашем распоряжении будет орёл по кличке Икар. Вызвать орла можно будет при помощи клавиши «V». Однако перед использованием обязательно ознакомьтесь с управлением птицы. Например, клавиша «Пробел» позволяет ускорить полёт птицы и впоследствии она быстрее долетит до нужной вам точки. Правая кнопка мыши даёт возможность замедлить время и тем самым войти в режим приближенной камеры так можно будет запросто выделять все ключевые детали и объекты. Однако птицу невозможно использовать, если персонаж находится в какой-нибудь пещере, подземелье или же в гробнице. Когда окажитесь рядом с местом, которое переполнено врагами, переключайтесь на птицу. Персонаж же в это время должен либо прятаться в каких-нибудь кустах, либо должен быть расположен за пределами установленной врагами зоны. Обратите своё внимание на то, что внизу находится подпись той локации, в которой вы находитесь и её цветовая маркировка. Расшифровка цветов довольно простая: если цвета нет, тогда зона является безопасной; если цвет жёлтый, тогда это говорит о том, что рядом находится запретная территория; если цвет будет красным, тогда персонаж в зоне обнаружен и его вскоре немедленно атакуют. Пользуясь орлом, обязательно помечайте все особо важные объекты и враги. Помечать можно многое: разного рода сундуки, остраконы, амбары, припасы и ещё многое другое. Для этого достаточно зажать ПКМ и начать перемещать условный «прицел» по всей локации. Таким образом, можно будет заметить даже цели, важные для заданий. Перемещать объектив «прицела» необходимо таким образом, что условный «объект» сужался. Чем меньше будет радиус окружности, тем ближе вы будете к поставленной цели, которая абсолютно также имеет свой маркер. Так что его можно будет обнаружить, если наведёте «объектив». И напоследок стоит рассказать о том, что при наведении «объектива» птицы на какого-нибудь персонажа, противник не только будет помечен, но и станет известно, к какой именно категории врагов относится противник. Плюс такой функции в том, что при найме на судно новых членов экипажа, которые, как и экипировка оружие, броня делятся на уровень редкости, можно будет заранее узнать, кто является редким, эпическим или же легендарных персонажем. Радиус обнаружения, тревоги, укрытия Основа скрытности в «Одиссеи» практически ничем не отличается от других подобных игр. Поэтому каждый противник имеет своё собственное ограниченное поле зрения, поэтому слышать звуки он может лишь на определённом расстоянии, которые создаются в ходе передвижения. Замечая что-то подозрительное, противник незамедлительно реагирует на это. Первым делом враг перейдёт в состоянии некоего подозрения о чём будет сигнализировать полоса жёлтого цвета над головой. Как правило, противник либо стоит на месте, либо спустя пару секунд отправляется к месту, из которого исходил звук или где были замечены определённые движения. Однако такой враг обязательно пойдёт обыскивать окружающие окрестности, поэтому оставаться в режиме стелса и дальше, когда происходит такая ситуация, становится довольно трудно. Поэтому необходимо пользоваться разного рода укрытиями: небольшие стенки, постройки и другие массивные объекты. Чтобы добраться быстрее до нужной цели, можно вообще если есть возможность передвигаться сверху. Кроме того, кусты являются универсальным укрытием, которые дают возможность не только прятаться от врагов, но и оставаться дальше незаметными даже тогда, когда противник находится в прямой зоне видимости или вы находитесь. Найти персонажа противник сможет только в том случае, если он начнёт осматривать кусты. Следующая невероятно полезная механика, связанная с прохождением в режиме стелса — смена времени суток, которая появилась ещё в «Истоках». Если быть конкретней, то речь идёт о медитации, которая в игре может быть активирована простым удержанием клавиши «М». Кроме того, поле зрения врагов заметно уменьшается, а некоторые солдаты вообще отправляются спать, поэтому некоторые объекты становятся не такими охраняемыми, как раньше. Враги переходят в агрессивное «красное» состояние только тогда, когда находят персонажа, который оказался в зоне их видимости. В таком случае лучшим вариантом будет просто сбежать и вернуться через пару минут обратно. Потому что даже если удастся убить противника, который поднял тревогу, всё равно есть высокая вероятность того, что совсем скоро придут новые противники. Крайне редко происходит так, что остальные враги не успевают прибыть на звук тревоги. Если вы были обнаружены, иногда лучше постараться как можно скорее скрыться с глаз врагов: передвигайтесь по верхушкам скал, по крышам построек и по другим подобным объектам. Однако далеко не всегда можно покидать локацию. Например, те же крепости, на территории которых вы проходите квест. Достаточно просто спрятаться на какой-нибудь крыше или же в кустах, куда противник никогда не сможет взобраться или добраться. Так что можно будет дождаться момента, когда все враги успокоятся и вернуться на свои контрольные точки. Часть — 6: Как получить хорошую концовку «Как получить самую лучшую концовку? Какая лучшая концовка? Какая плохая концовка? Как получить плохую концовку? Однако в любом случае то, каким именно финал будет в конце прохождения игры конкретно сюжетной линии , зависит строго от того, сколько именно членов семьи, в конце концов, будут живы. Причём на это влияют определённые решения, которые предстоит делать на протяжении всего прохождения.
Эта миссия больше всех позволит уменьшить уровень влияние лидера Афин в регионе. Лучше всего выполнять данное задание, действуя бесшумно, поскольку крепость просто кишит вражескими солдатами. Потратьте полученные скил-поинты в навыки «Убийцы», которые будут действительно полезными. Если в игре день, то воспользуйтесь медитацией зажатая клавиша M , чтобы переключиться на ночь. С какой стороны вы бы не решили пойти, придерживайтесь кустов и стен. Некоторых противников не получится убить с первого раза. На территории крепости есть множество ящиков с припасами, которые отмечены фиолетовыми маркерами если вы обозначите их Икаром. Их можно сжечь, используя факел. Чтобы достать факел, зажмите клавишу T. Убивайте тех противников, которые мешают вам. На деле вам нужен только один предмет, завершающий текущую миссию — сундук с казной Афин. Он находится в здании, расположенном дальше всех от главного входа. В соседних клетках держат медведей. Когда заберете казну, то квест завершится. Вообще крепость — идеальное место для того, чтобы убить большую часть афинских солдат, нужных по другому квесту. Охота на Гирканоса Название главы: Охота на Волка. Гирканос — очередной наемник, который отвечает за все события, происходящие в Мегариде, и поддерживает афинского лидера. Процесс его убийства аналогичен уничтожению любого другого наемника. Особое умение Гирканоса связано с урезанным уроном, который он получает при выстрелах из лука. С другой стороны, его слабостью является огонь, от которого он получает повышенный урон. Гирканос, скорее всего, расположен в захваченном военными храме Мегара в Мегариде. Это относительно небольшая территория с высокими конструкциями. Уклоняйтесь от заряженных атак Гирканоса в те моменты, когда тот краснеет. Попытайтесь использовать против него любые огненные умения. Одно из таковых, к примеру, есть в древе «Воина». Не забывайте о «спартанском пинке». Как только Гирканос будет мертв, то обыщите тело, чтобы получить ресурсы, драхмы и редкое оружие «Кинжал Гирканоса». Вернитесь к Долиону, который будет в том же месте, где и раньше, когда вы брали задание «Урезанный рацион». После короткой беседы и «благодарности» задание будет завершено. Последний рывок Название главы: Охота на Волка. Рекомендуемый уровень: 9. После того как выполните достаточно квестов для уменьшения влияния лидера в регионе, начнется новое задание. Читайте задания выше, а затем переходите к данному. Вернитесь к Стентору на пляж Мегариды, двигайтесь за мужчиной и вскоре вновь поговорите с ним. После этого начнется ваша первая битва за завоевание региона. Подобные битвы есть на любом острове или материке. Похищайте казну, убивайте капитанов, полемархов, сжигайте тайники с припасами, амбары и т. Как только влияние лидера будет достаточно низким, станет возможна битва за завоевание. Это будут массовые сражения. В одном из них вы будете участвовать в начале игры. Цель заключается в том, чтобы уменьшить шкалу противоположной стороны прежде, чем это произойдет с вашей. Убейте врагов и капитанов, которые отмечены отдельными маркерами. Уклоняйтесь, уворачивайтесь, парируйте удары и используйте прочие умения. Как только шкала опустеет, битва завершится. Вы увидите статистику боя и полученную награду. Запустится короткий видеоролик с участием Стентора. Миссия будет завершена. Волк из Спарты Название главы: Охота на Волка. Это очень простой квест. С того места, где завершилось предыдущее задание, двигайтесь по дороге вверх по скале мимо спартанских солдат. Встретьтесь с Николаосом, стоящим на краю утеса. Хоть эта миссия является простой, она окажет влияние на остальную часть игры. В настоящий момент вы сможете убить Николаоса, узнав нужные данные, или позволить ему выжить. Чтобы получить лучшую концовку в игре, сохраните жизнь Никоалосу. После видеоролика и принятого решения задание завершится. Вперед, к Фокиде! Название главы: Волк и Змея. Рекомендуемый уровень: 10.
Прохождение Assassin's Creed Odyssey на 100%
Сначала доберитесь до суши, а затем на своих двоих найдите цель. Вы можете ликвидировать ее скрытно или же сразу пойти в лоб. Равные права на труд Убивать же цель не надо — только оглушить, так как лучник пригодится вам в будущем. Отройте меню экипажа на Y и проведите вербовку. После вернитесь на корабль и побеседуйте с Варнавой. Дорога на войну Ваша следующая цель — Мегарида.
В пути вы наткнетесь на преграду в виде трех афинских кораблей, так что придется сражаться. Дорога на войну После вы сможете выйти в воды Мегариды, где нельзя сражаться. Побеседуйте со Стентором и согласитесь помочь ему. Афинский предводитель В течение выполнения этого квеста вы должны завершить три локации, каждая из которых предлагает уникальные занятия. Афинский предводитель После вы откроете для себя опцию превосходства силы, что пригодится вам в будущем.
В ином случае враг окажется невероятно сильным, а справиться с ним на высокой сложности будет крайне тяжело. Афинская сокровищница Первая локация расположена в левой части Мегариды. В крепости Герания вам нужно прикончить всех противников. Если будете действовать тайно, тогда придется потратить немало времени. В конце вам нужно отыскать сокровища и присвоить их.
Один в поле не воин Неподалеку от крепости перебейте новых врагов. На востоке вы должны прикончить два десятка супостатов. Труха и пепел Теперь же вам нужно отыскать припасы Афин — четыре ящика, которые необходимо уничтожить. На востоке добейте остатки врагов и ликвидируйте припасы, что разбросаны по всей локации. Последний рывок Посетите Стентора, который откроет вам новые сведения.
Вместе доберитесь до базы военных и согласитесь устроить штурм. Здесь вам предстоит принять важное решение: нужно встать на сторону Спарты или Афин. Последний рывок в сражении Та сторона, что будет защищаться, подарит вам по итогу меньше опыта, так как процесс окажется проще. Кроме того, атакующий обзаведется сразу двумя элитными вещами в виде награды. В ходе битвы действуйте следующим образом: ликвидируйте сначала капитанов, так как они усиливают окружающих солдат.
Далее перебейте оставшиеся цели, чтобы достичь победы. Волк из Спарты Финальная часть главы связана с искомой вами целью.
Награда: 6660 монет, Письмо "Хозяина орла". Останется только один ур. Там встретим наёмника самозванца "Хозяина орла". Вместе орла у него боевой петух. Договариваемся с ним или вступаем в бой.
Награда: Меч подделка фиол. Эвбея, Скирос уровень 14—16 Дополнительные задания: Смерть и налоги ур. В западном порту встретим Агапия, увидим местную коррупцию. Агапий расскажет про общество "Кинжалов", которые захватили здесь всё. Чтобы получить улики, нужно найти 3 записи о налогах. Обыскиваем портовый склад, возвращаемся. Награда: 147 монет, Поножи сборщика податей ур.
Сборщик налогов ур. Едем по дороге на восток, увидим убитую лошадь, справа в траве умирающий раб расскажет, что хозяина взяли в плен в Крепость Дистос. В центре крепости отпираем клетку, выводим человека, он расскажет про пиратов. Награду найдём в пещере. Острый язык ур. Он попросит больше разузнать об этом. Получим 3 задания.
Награда: Эвбейские ботинки фиол, ур. Свобода не даётся даром ур. Когда всё выполним, Агапий сбежит от хозяина в поисках брата. Награда: 282 монет, Булава Халкиды ур. Кинжал в сердце ур. Их и детей заставили восхвалять "Кинжал" на сцене, иначе убьют. Отправляемся к бандиту, выбираем: убить или поговорить.
Если заговорим, он успеет позвать охрану и будет сложнее. Убив его, возвращаемся. Семью в это время схватили подчинённые бандиты. Они согласятся отпустить живым только одного, выбираем: мать Идия, отца Прексилия. Если нападём, то умрут оба. Убиваем бандитов. Награда: 50 монет, Театральный меч ур.
Кровь и вода ур. Ныряем, обыскиваем 2 сундука, найдём парус Химера, Ботинки Ареса ур. Когда вернёмся на берег, защищаем девушку от бандитов. После победы можем подарить девушке 50 монет, чтобы она сбежала с острова. Награда: Таинственные рукавицы ур. Он не был рождён Зимородком ур. Перед домом бандиты, убиваем.
Крестьянин признается, что его пытали, и он выдал нас. Выбираем, убить его или пощадить. Награда: 435 монет, Посох Агапия ур. Зимородок и Дрозд ур. В городе уже идут сражения, проходим мимо, забираемся в храм на холме. Агапий попытается уговорить брата, но безуспешно. Убиваем Зимородка и его охрану.
Выбираем, простить ли Агапия. Награда: 450 монет, Меч восстания фиол, ур. Бывший раб ур. Его раб попросит позже обвинить его, чтобы остаться на службе. Идём зачищать лагерь, найдём вазу. Когда вернёмся, выбираем: 1 Её украли разбойники — расскажем прямо, что раб хочет остаться, 2 Твой раб помог краже. Награда: 292 монеты, Меч раба ур.
Друг, ради которого стоит умереть Забытые легенды Греции Одиссея в прошлое ур. Нужно разыскать её по подсказкам: Неприятности в раю ур. Этот остров на юго-востоке от Афин. На нём только лес и развалины храма в центре. Внутри обитает ведьма Кирка и стая свиней. Можем выпить с ней или вступить в бой. Найдём браслет Леды.
Награда: Афинские птериги ур. Быть никем ур. Плывём на юго-восток, на островок Анафи. На нём только пустые холмы и одна пещера. Внутри обнаружим одноглазого здоровяка Полифем. Проводим циклопа по острову до берега, на пути отбиваемся от зверей и отряда солдат. Оставим его на берегу, ему нужно найти друга.
Награда: Чешуйчатые рукавицы фиол, ур. Бойся зова сирен ур. На Косе в "Гробнице Полибота" нужно отыскать ещё одного отшельника и привести его к циклопу, они станут друзьями. Папочка дома ур. На месте спрыгиваем в глубокий колодец, в подземной пещере найдём молодую Леду — дочь умершей Леды и Варнавы. Леда расскажет, что из-за наследства матери её преследуют два жениха. Идём в храм, сражаемся с ними.
Леда пообщается со своим отцом, но откажется вступать в нашу команду. Награда: 302 монет, Меч героя золотой. Андрос уровень 12—15 3-7. Воспоминания возвращаются ур. Прохождение Цель: Поговорите с Геродотом в Фермопилах Отправляемся на северо-восточный берег, Геродот ждёт нас у статуи льва. Он расскажет, что здесь проходила битва Леонида с персами. Увидим, как он оказался при смерти, но своим копьём добил последнего врага.
Это копьё мы носим с собой, как семейную реликвию. Геродот расскажет про древнюю цивилизацию, отправимся искать её следы на острове Андрос. По пути можем посетить несколько побочных регионов: Малида, Локрида, Эвбея, Скирос уровень 12-16. В них только точки интереса и пара побочных квестов. Постепенно плывём на юго-восток. Цель: Найдите таинственное строение Высаживаемся на острове Андрос. Обнаружим огромные врата другой цивилизации, откроем их копьём.
Вспомним, как мать Миррин передала нам это копьё, ранее оно принадлежало нашему отцу Леониду. Цель: Исследуйте пещеру Внутри пещеры светящиеся монолиты. Подходим к белому углублению, вставим копьё, и сможем улучшить его с помощью треугольного фрагмента. Наше время. Играем за Лейлу Хасан. Выйдем из анимуса, говорим с доктором, отдыхаем от видений. Можем осмотреть все предметы в комнате.
На компьютере много записей о нашем задании. На полках различные отсылки к другим играм разработчиков Ubisoft. Возвращаемся в анимус. Цель: Поговорите с Геродотом Наше копьё улучшилось до 2-го уровня. За это получим 5-ую ячейку адреналина для навыков. Для последующих улучшений нужно убивать культистов, забирать их треугольные фрагменты, и возвращаться сюда — в Кузню Гефеста. Культ собирается убить Перикла — лидера Афин.
Расскажем, что разыскиваем мать, можем рассказать про убийство Волка. В конце выбираем: сразиться, сказать, уйти. В любом случае разойдёмся, не поняв друг друга. Возвращаемся на корабль, едем защищать Перикла. Дополнительные задания: Сверкающий ур. На восточном берегу Андроса находится арена для сражения с циклопом. Его лучше атаковать издалека из лука, постоянно уклоняясь от атак.
Награда: 1330 монет, Лук Стеропы золотой. Аттика уровень 15-19 4-1. Добро пожаловать в Афины ур. Высаживаемся на берегу Аттики, Геродот назначит встречу на холму Пникс в Афинах. Приедем в огромный столичный город, поднимаемся в юго-западную часть. Цель: Доберитесь до холма На площади увидим, что толпа не поддерживает Перикла, который призывает не вступать в войну, а лишь оборонятся. Политик Клеон же настаивает на полноценной войне.
Он может помочь нам в поисках матери, пригласит на симпосий, где будут знающие люди. Но вначале мы должны выполнить 3 его поручения. Награда: 260 монет, Аттикские сандалии ур. Изгой ур. Прохождение Цель: Поговорите с другом Перикла Нужно спасти от остракизма изгнания невинного человека. У входа в зал встретим человека, он попросит подменить остраки фишки для голосования. Цель: Доберитесь до Дома собраний на агоре Идём в соседнее здание, тайно проникаем внутрь.
Лучше зайти через верх, с южной стороны спустится на 2-ой этаж, взять фишки. Другая часть фишек лежит на 1-ом этаже на севере, вход охраняется, но охрану можно временно отвлечь в другую сторону, посвистев или выстрелив из лука. Цель: Вернитесь к другу Перикла Даже если нас заметят за подменой, об этом сообщат, но на результаты это не повлияет. В результате изгонят не помощника Перикла, а Анаксагор. Этим будет недоволен него знакомый — философ Сократ. Чтобы мы ему не ответили, он всё равно догадается о подмене результатов. Награда: 273 монеты, Ботинки странствий ур.
Покиньте Афины ур. На входе в мастерскую стоит солдат, незаметно проходим мимо в огромные ворота. Фидий прячется на верхнем этаже, его пообещали убить. Организуем его отъезд, он отправится в порт. Выход заблокируют 2 солдата, можем перепрыгнуть из по балкам в центре под потолком. Цель: Встретьтесь с Фидием ночью в порту Пирея Идём в порт на западе города. Перематываем время до наступления ночи зажимаем клавишу "M".
Вместе садимся на корабль, плывём 3 км до острова Серифос на юго-востоке. Там нас встретит союзник, передаст подсказку об одном культисте. Награда: 420 монет, Лук Аттики ур. Ядовитый вопрос ур. Идём к нему домой, войти можно только через верх, во внутренний двор. Метиохос связан и окружён 3 змеями, убиваем их издалека из лука. Спасённый расскажет, что его пришли убить бедные рыбаки.
Цель: Отправляйтесь в жилище нападавших На юго-западе города идём на Рынок бедняков. Осматриваем дом: 1 внутри ещё 3 змеи, 2 снаружи с другой стороны лежит отравленное тело, 3 на крыше здания письмо от подстрекателя. В дом вернутся рыбаки, говорим с ними. Их просто использовали, натравив на нужного человека. Можем убить их или оставить в живых. Узнаем, что само нападение спланировал продавец змей. Цель: Убейте продавца змей Идём в платку за городом.
Вокруг в кустах много змей, их лучше отметить с помощью орла. Если прокачать орла, то он сможет и убить их. Внутри палатки один Отравитель, но он достаточно силён. В бою он пользуется ядом. После победы отберём Кинжал отравителя фиол, ур. Возвращаемся к Метиоху, награда: 273 монет. Симпосий Перикла ур.
На входе встретим девочку Фебу, она приплыла сюда за нами, и теперь работает на местную девушку. Переоденемся в халат. Цель: Разузнайте о своей матери Внутри Геродот познакомит нас с местной элитой: драматурги Софокл и Еврипид, философы Сократ и Фрасимах, любовник Алкивиад. Сможем поговорить с некоторыми гостями. Во время этого задания можем выполнить пару побочных квестов: Масло и любовь ур. Увидим Алкивиада с козой. Он попросит принести ему оливковое масло.
Идём на кухню, берём кувшин и возвращаемся. Можем провести ночь с Алкивиадом. В любом случае, получим от него информацию о гетерах из Коринфии. Пей до дна ур. Говорим со служанкой, выбираем вариант "сладкое вино". Возвращаемся к спорящим, угощаем вином под любым предлогом. В обмен на это получим информацию о Гиппократе в Арголиде.
Цель: Поговорите с Периклом Выполнив задания, говорим с Сократом. Увидим красавицу Аспасию, на которую работает Феба. Она поручит нам вывести царя Перикла к своим гостям. В южной комнате поднимаемся по лестнице на крышу. Предупредим царя о Культе Космоса.
Где найти Хрисис Вы познакомитесь с Хрисис во время прохождения квеста «Прах к праху» и узнаете, что она хочет убить младенца. У вас появится выбор — сначала убить культиску или в первую очередь спасти малыша. Если выберете первый вариант, то ребенок сгорит в огне. Если второй — женщина сбежит. После того, как Хрисис сбежит, идите в восточную часть «Аргоса».
Ваша лошадь может умереть, когда вы упадете с большой высоты. Однако вы не потеряете свою лошадь навсегда. Подождите около минуты вы можете продолжать идти пешком. А затем нажмите кнопку, которая позволяет вам позвонить своему маунту. Лошадь должна появиться в ближайшее время. Вы не потеряете косметические средства животного. Как выполнить Sparta Kick? Это знаменитый удар Леонидаса из фильма 300. Хорошей новостью является то, что Sparta Kick можно разблокировать прямо на втором уровне опыта. Это один из начальных навыков для категории Воин. Удар спарты должен быть назначен одной из четырех кнопок на подушечка. Чтобы выполнить «Sparta Kick», вам нужно заполнить хотя бы адреналиновый батончик. Адреналин генерируется просто при ударе по врагам. Удар наиболее полезен для сбрасывания врагов с крыш и высоких уступов. Активируйте его, когда враг стоит у края. Падение со значительной высоты может убить даже сильного врага. Это делает его идеальным навыком для убийства сложных врагов. Вы также можете использовать эту способность. Просто провоцируйте врагов, ударяя их стрелой или просто раскрывая себя им. Затем заманите их на вершину и попытайтесь пнуть их в пропасть. Важное замечание — Спартакиот не будет отбрасывать врага с крыши или уступа, если их уровень выше вашего разница 2-3 уровня или выше. Способность только оттолкнет этого врага назад. Первый скрытый клинок был использован при убийстве Ксеркса I. Это означает, что этот клинок не использовался во время путешествия Алексиоса и Кассандры. Вместо этого герои снабжены Копьем Леонидаса, которое используется для убийств. Есть ли микротранзакции в Aссасин Крид Одиссея? Да, в Odyssey есть интернет-магазин и микротранзакции. На реальные деньги и валюту Хеликса можно тратить, например, на бустеры такие как ускорение получения ХР или ресурсов , карты, новые наряды, маунты, оружие и наборы. Поддерживает ли Aссасин Крид Одиссея многопользовательский режим? Нет, Одиссея не поддерживает полноценный многопользовательский режим. Единственная многопользовательская функция — это набор скриншотов на карте мира. Эти скриншоты связаны с механикой сообщества. Наведите курсор на специальный значок, чтобы увидеть изображение и имя игрока, который сделал этот снимок. Вы можете нажать на значок лайка и… вот и все. В игре вы можете изменить фильтры для картинок. Вы можете просматривать самые популярные фотографии недели или снимки, сделанные вашими друзьями. Да, новая игра занимает поместить перед событиями в AC: Origins, за 400 лет до приключений Байека.
Что нужно знать, прежде чем играть в Assassin's Creed: Odyssey — экшен о наёмнике в Древней Греции
Определите свою судьбу в "Assassin's Creed® Одиссея". Пройдите путь от изгоя до живой легенды: отправьтесь в далекое странствие, чтобы раскрыть тайны своего прошлого и изменить будущее Древней Греции. Assassin's Creed Origins — The Curse of the Pharaohs. Assassin’s Creed: Odyssey: Прохождение. В этой статье описаны все сюжетные миссии и подробное прохождение миссий, близких к основной сюжетной линии, истории, связанной с Одиссеем. Ксения, один из NPC в Assassin's Creed: Odyssey, которую можно найти на острове Кеос. это побочный квест в Assassin's Creed: Odyssey, и сегодня в нашем гайде мы расскажем вам как выполнить этот квест. Об игре Assassin's Creed Odyssey / Assassin's Creed Одиссея: Пройдите путь от изгоя до живой легенды: отправьтесь в далекое странствие, чтобы раскрыть тайны своего прошлого и изменить будущее Древней.
Assassin’s Creed Odyssey — все остраконы игры
Таинственная болезнь в Assassin’s Creed Odyssey: Mysterious Malady Прохождение | Вы сможете начать эту побочную миссию, только если выполнили дополнительный квест под названием «Маленькая одиссея». |
Aссасин Крид Одиссея Прохождение - Гайды, Секреты, Руководство | В этой части квеста показано, как Assassin's Creed Odyssey связывается с Assassin's Creed Valhalla. |
Прохождение Assassins Creed Одиссея - смотреть и скачать видео | Interactive Map of all Assassin's Creed Odyssey locations. Find legendary weapons, orichalcum, anigmata ostraka solutions & more! Use the progress tracker to get 100%! |
Ассасин Крид: Одиссея — прохождение игры на 100% | | Глава 19 Глава 17 Глава 5 Прохождение основного сюжета на 100 процентов Глава 9. |
Прохождение Assassin's Creed Odyssey - Бойся зова Сирен. Гробница Полибота. | Прохождение Assassin'S Creed Odyssey список всех гайдов, секретов и особенностей прохождения поиск всех культистов, ответы на часто задаваемые вопросы, пошаговые руководства по сюжетным и побочн | VK Play. |
Прохождение Assassin's Creed Odyssey на 100%
Дойдите до места, помеченного значком, где нужно выполнить открытие входа, воспользовавшись обломками ключа, заработанными при прохождении предыдущих уровней. ASSASSIN’S CREED: Odyssey Одиссея (КОШМАР) Прохождение #177 Патры. 78 часов жизни потрачены на прохождение "Одиссеи", позапрошлой игры серии.
Assassin's Creed Odyssey — 100 часов по кругу
В процессе прохождения игроки встретят души знакомых персонажей, выполнят ответственные задания и завербуют Персея, Геракла, Ахиллеса и Агамемнона — известных героев древнегреческой мифологии. Третий и заключительный эпизод «Судьбы Атлантиды» должен выйти в следующем месяце. Вероятно, его подробностями поделятся уже на E3.
Поскольку ее охраняют змеи, игрокам следует осторожно подходить к статуе. Время вина Если двигаться на запад, то третья скрижаль находится примерно в центре южной части острова Корфу в каменоломне Коркира. В северо-восточной части этого карьера находится небольшая хижина с табличкой внутри. Она лежит на вершине вырубленного блока и направляет игроков к близлежащему винограднику. Подсказка укажет игрокам на северо-запад, к винограднику Катаскопу. Воспоминания Мистиоса Четвертая скрижаль находится во вражеском лагере, известном как Забытые руины Ихора. Он находится в западной части Пика Фаяков, и игроки должны подойти к нему с юга. Скрижаль лежит на стороне южной лестницы, и ее можно взять, не привлекая внимания врагов.
Эта табличка указывает игрокам на абсолютную северо-западную точку острова Корфу.
Поднимитесь на свою лодку и плывите в полное море. Там вы встретите два отмеченных корабля, которые нужно уничтожить. После завершения задания возвращайтесь к Мегаклу, он даст вам еще три миссии. Слепой кузнец Слепой кузнец находится недалеко от Мегакла. Он попросит вас передвинуть блоки так, чтобы они стояли прямо рядом с ним. После укладки блоков идите к Солею Пирры Лагерь пиратов, чтобы получить инструменты. Вы получите их, убив одного из бандитов.
Когда вы дадите ему инструменты, он умрет очень неприятной смертью, вы его не сможете спасти.
Будьте аккуратны при падении в воду, так как в воде обитают акулы. Пообщайтесь с персонажами. Используйте орла для поиска вора. Он находится в плену. Туда лучше идти ночью. Вы можете заключить сделку и получить драхмы, а затем убить его и получить карту. Верните карту Гоплиту. Так вы узнаете историю об Атлантиде. В задании Охота на Гирканоиса, вам необходимо убрать его наемника при помощи огня.
Контратака наступает после покраснения Гирканоиса. В такие моменты лучше отходить от него. Одержите победу над главным боссом главы. Пройдите побочные квесты для его ослабления. Глава 3. Волк и Змея Вас ждет битва с телохранителями Элпенора с помощью «пинка спартанцев». Вы обнаружите три записки возле персонажа, на полке в углу и на столе. Далее держите путь в Долину Змеи в грот. Там вы расправитесь с Элпенором. После уго убийства вы получите Чешуйчатый доспех, кристалл и наряд Культиста.
Глава 4. О снах и провидцах Отыщите и поговорите Варнавой, далее — с Геродотом. Смотрите кат-сцену. Геродот знает местонахождение оракула. Получите задание «Все тайное становится явным». Вы попадете к Пифии. Разберитесь с охроной. Завершив эту миссию в награду, вы получите шлем Оракула. Глава 5. Берегись змей Поговорите с персонажами.
Вам необходимо отыскать 4 культовых предмета. Для их поиска используйте орла. Теперь вы знаете больше о культисте Деймосе. Поговорите м Геродотом для завершения главы. Глава 6. Старый враг, новый друг Геродот расскажет вам легенду о Леониде. Далее отправляйтесь на остров Андрос. Идите напрямик, в это время орел пусть исследует территорию. В центре острова расположена странная дверь. Героя ждет небольшое путешествие во времени и изучение некоторых документов.
После возвращения в прошлое нужно Вернувшись в прошлое, поговорите с Деймосом. После этого возвращайтесь на корабль. Глава 7. Копье Леонида Соберите материалы, необходимые для прокачки копья Леонида. Также в этой главе вас ждет сражение несколькими членами Культа, чтобы получить недостающие части копья. Глава 8. Путь на Симпосиум Направляйтесь в Аттику и держите путь в сторону Афин. По прибытию смотрите кат-сцену с участием Перикла. В задании Изгой также используйте своего орла. Каменные таблички с подсказками о местонахождении сокровища остраконы расположены на первом и втором этажах.
Получив остракон вернитесь к знакомому Перикла.
Assassin’s Creed Одиссея – Сюжетная линия Ксении
Все новости об игре Assassin's Creed Odyssey в жанре Экшен: выход обновления, раздача ключей, где купить, скачать игру. «Одиссея» почти изнурительно долгая: на минимальное прохождение основной цепочки квестов в лучшем случае потребуется 42 часа. Вот только у игроков далеко не всегда получается найти нужного персонажа, решить головоломку или отыскать необходимый выступ, поэтому мы решили опубликовать подробное прохождение Assassin’s Creed Odyssey с описанием всех сюжетных миссий. Ютубер показал Assassin’s Creed Odyssey в 8K с модом на рейстрейсинг. Дойдите до места, помеченного значком, где нужно выполнить открытие входа, воспользовавшись обломками ключа, заработанными при прохождении предыдущих уровней.
Assassin’s Creed: Odyssey: Прохождение побочных квестов
Как пройти квест кровавый пир в Assassin's Creed Odyssey? | Interactive Map of all Assassin's Creed Odyssey locations. Find legendary weapons, orichalcum, anigmata ostraka solutions & more! Use the progress tracker to get 100%! |
Ассасин Крид: Одиссея — прохождение игры на 100% | | Assassin's Creed Origins — The Curse of the Pharaohs. |