Новости запирающий камень геншин

Данное руководство расскажет, как выполнить задание Тесячелетние скалы в Genshin Impact. В Genshin Impact Тысячелетние скал — это мировой квест Разлома, в котором необходимо найти подношения для Камня памяти, а в последствии получить сокровища Миллелита.

Камень прошлого в Genshin Impact: для чего нужен, где взять

Genshin Impact — это красочная анимешная Action RPG с открытым миром от китайской компании miHoYo. В этом видео я рассказываю про все части задания Охотники за грозами Сэйрая: Где взять задание Охотники за грозами Сэйрая, все части, Идите по кошачьим следам, чтобы разведать обстановку, Запечатайте запирающий камень, Коснитесь бумажных лент, Най. задание Охотники за грозами Сэйрая 1 Запечатайте запирающий камень геншин импакт genshin impact 2.1. В Genshin Impact 2.1 появилось множество новых материалов, включая новую серию квестов под названием «Охотники за грозами Сэйрая».Как начать квест «Охотники за грозами Сэйрая»Естественно, для начала игрокам потребуется завершить первую часть этой серии.

ОХОТНИКИ ЗА ГРОЗАМИ СЭЙРАЯ как запечатать запирающий камень Геншин импакт гайд

Для того чтобы начать квест «Запирающие камни в Genshin Impact», вам необходимо выполнить несколько предварительных заданий. Запирающий камень геншин – это предмет, обладающий особыми свойствами и используемый в игре Genshin Impact. Для прохождения задания «Запечатайте запирающий камень Охотники за грозами Сэйрая» в игре Genshin Impact, вам необходимо решить головоломку с запирающим камнем. В этом квесте игроки Genshin Impact должны отправиться на недавно добавленный остров Сейрай и помочь двум искателям приключений запечатать запирающие камни на острове. Местонахождение третьего запирающего камня genshin impact.

Инсайд: в Genshin Impact появится новый тип Бездны и увеличат награду за Витую Бездну

Чтобы избежать конфликта с каменными стражами, придётся выбрать правильные ответы и завоевать доверие их лидера: Первый ответ: Севаст не разрешал причинять вред невинным правильно. Второй ответ: Но вы не слышите мелодию правильно. Третий ответ: Совершенен? В мире нет ничего абсолютно совершенного; Молчание Фобоса означает отказ правильно. Теперь поднимитесь к каменной статуе и зажмите кнопку элементального навыка, чтобы разбить цепь. Перед уходом не забудьте осмотреть богатый сундук, появившийся прямо перед персонажем. Вторая цепь Следующая стойка с цепью находится в воде, неподалёку от Сциллы. Когда вы её обнаружите, Паймон отметит, что всё опутано странным растением. Для решения этой несложной головоломки вам опять придётся воспользоваться новой способностью.

Дендрогранум будет рядом с камней слева. Подробнее на изображении ниже. Наверху дерева рядом будет дендрокул.

Награда - Богатый сундук Руинный механизм 6 Тип босса - Руинный защитник и два руинных шпиона. Телепортируйтесь на точку севернее от Пардис Дхай. Пробегите на восток и внизу обнаружите зону Увядания.

Стандартная зона, три открытые ветки, однако, здесь будет находится два стража руин и один руинный механизм, атаки которого будут накидывать шкалу Увядания. И со всем этим добром придется сразится одновременно. Советую сначала избавится от руинного механизма, являющегося часть зоны, чтобы не страдать от Увядания, а затем расправится со Стражами руин.

В любом случае бой не будет легкой прогулкой. Закончив сражение и уничтожив опухоль, проделайте проход в пещеру, применив заряженную атаку с дендогранумом на стену пещеры. Пройдите внутрь и обнаружите заточённые руинные механизмы.

Все три камня открыты. Награда - Богатый сундук Руинный механизм 7 Тип босса - Руинный молотильщик. Находится в этой же пещере, что и шестой механизм.

Спускайтесь в самый низ, где обнаружите Врата грёз , точно такие же как в центре Ванараны. Сыграйте Песню, чтобы активировать испытание, в котором необходимо будет собрать 15 бабочек за полторы минуты, при этом любая атака моба будет снимать 30 секунд от вашего времени.

Подойти к месту крепления цепи каменная стела как на картинке. Первые оковы охраняются группой големов, которые защищены каменными щитами.

Против них лучше всего будет использовать геоперсонажа, которые легко рушит такие конструкции Чжун Ли, Ноэль, Итто, Навия. Во второй локации тоже стоят каменные стражи, но сражаться с ними не нужно, если выбрать правильные ответы в диалоге. Вот они: Себастос не допускает причинения вреда невинным людям.

Вам нужно, чтобы количество бумажных лент на обращённой к столбу стороне камня совпадало с количеством лент на этом столбе. Когда число лент совпадёт для всех трёх столбов, печать запирающего камня будет восстановлена.

Охотники за грозами сэйрая в genshin impact: как пройти квест

Геншин охотники за грозами сэйрая 4 запечатайте запирающий камень. Охотники за грозами сэйрая 3 Геншин. Запечатайте запирающий камень. Охотники за горами сэйрая 3. Охотники за грозами сейрая 4 Геншин Импакт. Охотники за грозами сэйрая 3 запечатайте запирающий камень. Охотники за грозами сэйрая 4 гайд.

Запечатайте запирающий камень Геншин Импакт. Сэйрай Геншин Импакт. Запечатайте азпирающий камень. Запечатать запирающий камень. Запечатать запирающий камень Геншин. Запечатайте запирающий камень Геншин 4.

Охотники за грозами сэйрая 3. Сэйрай 3 Геншин. Охотники за грозами сэйрая запечатайте запирающий камень Геншин. Запечатайте запирающий камень Genshin. Ка мин Геншин Импакт. Сэйрай Геншин.

Охотники за грозами сэйрая 4 камень. Охотник Геншин Импакт. Запечайте запирающий камень Геншин. Запечатайте запирающий камень Геншин Импакт Инадзума. Охотники за грозами сейрая 3 Геншин. Охотники за грозами сэйрая Геншин Импакт.

Охотники сэйрая Геншин 2 запечатайте камень. Охота за грозами сэйрая Геншин 2. Охотники за сэйрая грозами Геншин Импакт прохождение 4. Сейрай головоломка. Запечатайте запирающий камень 3. Сейрай 3 запирающий камень.

Око бури майнкрафт. Запечатывающий камень Геншин. Запечатанный запечатанный камень. Странный камень Геншин Импакт. Пентаграмма Геншин. Пентаграмма Геншин Импакт Беннет.

Призыв Сяо Геншин Импакт пентаграмма. Запечатать запирающий камень Геншин Импакт.

Чтобы выйти из состояния полёта, нажмите прыжок. На всякий случай можете запомнить, что на столбе 3 бумажные ленты. Но при взаимодействии с камнями, проще ориентироваться на другие столбы. Правильное положение камней можете посмотреть на скриншоте ниже. Выставив правильное положение, вы активируете печать второго «запирающего камня» и увидите, что грозовая область станет ещё меньше. Поговорите с Эйко, чтобы завершить прохождение второй части «Охотников за грозами Сэйрая». В награду вы получите 30 Камней Истока, опыт героя и мору.

Охотники за грозами Сэйрая 3 Область с третьим «запирающем камнем» находится недалеко от телепорта на северной стороне острова. От точки телепортации двигайтесь наверх, чтобы появились искатели приключений. Поговорите с Тайсукэ. Найдите способ добраться до запирающего камня Воспользуйтесь вратами перемещения прямо за спинами искателей приключений, чтобы выполнить перелёт. Долетев до конца, на вашей карте появятся точки, в которых нужно коснуться бумажных лент. Оказавшись на воздушном островке, воспользуйтесь электрогранумом, чтобы добраться до других островков с бумажными лентами. Призывайте электрогранумы, пока не долетите до точки телепортации и «запирающего камня». После прикосновения ко всем лентам, приступайте к настройке камней. Правильное положение можете посмотреть на скриншоте ниже.

На этом задание «Охотники за грозами Сэйрая 3» будет завершено. В награду вы получите 40 Камней Истока, опыт героя и мору. Охотники за грозами Сэйрая 4 Последний «запирающий камень» ищите ещё выше, к югу от пика Амакумо. От острова с точкой телепортации развернитесь в нужном направлении и всё также используйте электрогранумы для перелёта.

После небольшого разговора, вы вместе решаете отправиться к Тайсукэ, который исследует конструкцию под названием «запирающий камень». Исследуйте запирающий камень Тайсукэ вы найдете среди загадочных печатей недалеко от статуи семи Архонтов. Искатель приключений расскажет, что в процессе исследования ему удалось найти лишь странные следы.

По всей видимости, они принадлежат кошке и обходят весь «запирающий камень». Паймон предлагает проследовать по кошачьим следам. Идите по кошачьим следам, чтобы разведать обстановку Двигайтесь по отмеченным на карте областям, пока не придёте к святилищу с чёрной кошкой. Поговорив с ней, вы узнаете, что её зовут Нэко и она сампопровозглашённая временная настоятельница святилища Асасэ Нэко. Госпожа Нэко скажет, что связана судьбой с вами. Если бы и вы уселись размышлять над этой грудой булыжников, как те двое, было бы совсем скучно. Кошка предлагает научить вас обращаться с этими булыжниками, но взамен попросит починить ящик для подношений.

Нэко считает, что после починки ящика, дела в святилище пойдут на лад. После завершения диалога вы получите достижение «Я кошка. Меня зовут Нэко». Осмотрите ящик для подношений Увидев ящик, Паймон скажет, что тут надо не ремонтировать, а делать вещь заново. Отправляйтесь в деревню и найдите необходимые для ремонта материалы Направляемся в деревню Косэки, где встречаем похитителей сокровищ. Становится ясно, что инструментов для ремонта в деревни найти не получится, но побеждённые похитители сокровищ готовы благородно поделиться своими. Идём в их лагерь у форта Хирауми.

Отправляйтесь в лагерь Похитителей сокровищ и разыщите материалы для ремонта В лагере вы вновь встретите Похитителей сокровищ. Победите их и заберите коробку гвоздей, деревянную доску и верёвку. Вернитесь в святилище Асасэ, почините ящик для подношений и поговорите с Нэко Выполнив ремонт, вернитесь к Нэко и поговорите. Кошка расскажет, что на острове 4 запечатывающих камня, которыми когда-то запечатали исполинскую птицу. Также на доске Нэко выцарапает инструкцию по восстановлению работы запирающих камней. Запечатайте «запирающий камень» Вернитесь к Тайсукэ и Эйко, чтобы рассказать о том, что с вами произошло в святилище. Теперь, когда вы знаете секрет работы механизма, можно приступать к работе.

Коснитесь бумажных лент, чтобы снять барьеры. После этого можно взаимодействовать с камнями в центре. Поверните верхнюю часть 1 раз, а нижнюю 3 раза. Когда бумажные ленты принимают правильное положение, они начинают светиться. Логику решения вы можете посмотреть на скриншоте ниже. Каждый прямоугольник — это 1 лента. Вам нужно, развернуть камни так, чтобы количество лент на столбе и камнях с нужной стороны совпало.

И так для всех сторон. Решив головоломку с камнями, гроза отступит, но не прекратится. Расскажите искателям приключений, что всего существует 4 таких печати. В награду за прохождение квеста вы получите 40 Камней Истока, опыт героя и мору. Охотники за грозами Сэйрая 2 Во второй части задания мира, вам нужно направиться к следующей головоломки на востоке острова. Возле камней с лентами появятся несколько самураев, победите их и приступайте к решению. Третий столб с бумажной лентой, находится в северной стороне и отмечен на карте.

Там, воспользовавшись электрогранумом и вратами, долетите до летающей глыбы в воздухе. Чтобы выйти из состояния полёта, нажмите прыжок. На всякий случай можете запомнить, что на столбе 3 бумажные ленты. Но при взаимодействии с камнями, проще ориентироваться на другие столбы. Правильное положение камней можете посмотреть на скриншоте ниже. Выставив правильное положение, вы активируете печать второго «запирающего камня» и увидите, что грозовая область станет ещё меньше. Поговорите с Эйко, чтобы завершить прохождение второй части «Охотников за грозами Сэйрая».

В награду вы получите 30 Камней Истока, опыт героя и мору. Охотники за грозами Сэйрая 3 Область с третьим «запирающем камнем» находится недалеко от телепорта на северной стороне острова. От точки телепортации двигайтесь наверх, чтобы появились искатели приключений. Поговорите с Тайсукэ. Найдите способ добраться до запирающего камня Воспользуйтесь вратами перемещения прямо за спинами искателей приключений, чтобы выполнить перелёт. Долетев до конца, на вашей карте появятся точки, в которых нужно коснуться бумажных лент. Оказавшись на воздушном островке, воспользуйтесь электрогранумом, чтобы добраться до других островков с бумажными лентами.

Призывайте электрогранумы, пока не долетите до точки телепортации и «запирающего камня». После прикосновения ко всем лентам, приступайте к настройке камней. Правильное положение можете посмотреть на скриншоте ниже. На этом задание «Охотники за грозами Сэйрая 3» будет завершено. В награду вы получите 40 Камней Истока, опыт героя и мору.

Если вы уже были на острове Сейрай, вам просто нужно воспользоваться точкой телепортации, расположенной рядом с местом поиска. В любом случае, тебе нужно поговорить там с Эйко. После этого отправляйтесь к следующей локации миссии, отмеченной на карте. Исследуйте запирающий камень Это место находится рядом со Статуей Семи на острове Сейрай. После завершения диалога игрок должен перейти в следующую локацию.

Как только игрок достигнет этого места, он должен перейти в другое место. Затем они отправятся в другое место, чтобы завершить первую часть миссии. Этот процесс повторяется некоторое время, пока игрок не достигнет святилища. Когда игрок доберется сюда, он поговорит с черной кошкой по имени Неко. Прежде чем отправиться в деревню Косеки, проверьте поле с предложением. Отправляясь в лагерь Похитителей сокровищ Затем игрок отправится в следующую локацию и должен победить нескольких охотников за сокровищами. Состоится еще один разговор, и игрок отправится в Форт Хируми за материалами. По прибытии игрок должен победить еще одну орду охотников за сокровищами. После этого рядом появятся три подсвеченных пятна с обычным желтым свечением, которые должны распознать игроки Genshin Impact. Как только игрок все соберет, он должен вернуться к ящику с припасами, чтобы отремонтировать его.

Почините ящик для подношений Игроки Genshin Impact теперь должны вернуться к ящику для подношений и отремонтировать его. В следующей части поговорите с Неко и запечатайте замковый камень. Следующая часть будет сложной для большинства игроков Genshin Impact, поскольку она предполагает вращение определенных предметов определенным образом.

Прохождение всех квестов Разлома в Genshin Impact

В этом квесте игроки Genshin Impact должны отправиться на недавно добавленный остров Сейрай и помочь двум искателям приключений запечатать запирающие камни на острове. Для запечатывания Запирающего камня в игре «Genshin Impact» необходимо выполнить следующие шаги: 1. Найдите Запирающий камень в мире игры. ОХОТНИКИ ЗА ГРОЗАМИ СЭЙРАЯ серая прохождение запечатайте запирающий камень Геншин импакт гайд. картинка: Проходим квест пейзаж Лухуа в Genshin impact.

Genshin Impact ➥ Обновление 2.2 ➥ #310 - Запечатывание Запирающих камней.

Для запечатывания Запирающего камня в игре «Genshin Impact» необходимо выполнить следующие шаги: 1. Найдите Запирающий камень в мире игры. #запирающий камень геншин. Как запечатать запирающие камни в Genshin Impact Также ленты на камнях должны смотреть в сторону столбов, на которых такое же количество лент. База игровых гайдов Главная Genshin Impact Genshin Impact 2.1 Головоломка Запечатайте запирающий камень Охотники за грозами Сэйрая В этом гайде вы узнайте. Запирающий камень — это один из важных элементов игры Геншин 3, который играет ключевую роль в пути разблокировки секретов и достижения целей. Головоломка с четвёртым запирающим камнем genshin impact.

Как повернуть запирающий камень геншин: подробная инструкция

Активируйте портал и коснитесь ленты. Вот на этом Электрогрануме летим до камня. По камням бежим до Электрогранума. Берем его и летим до третьей бумажной ленты.

Не забудьте ее коснуться. Запечатайте запирающий камень Телепортируемся к запирающему камню. Если он у вас стоит так же, то три раза поворачиваем верхнюю часть и пять раз нижнюю.

Если вы все сделали правильно, то появится кат-сцена, задание завершится и дадут четвертую часть Охотники за грозами Сэйрая. Охотники за грозами Сэйрая 4 Отправляйтесь к месту расположения запирающего камня. Рядом с третьим запирающим камнем который только что восстановили берем Электрогранум.

И летим сюда. Здесь берем Электрогранум посередине. Летим до этого Электрогранума.

Берем его и летим до следующего. Здесь берем Электрогранум и бежим по камня до конца, в конце летим до запирающего камня и бумажных лент. Коснитесь бумажных лент Касаемся бумажных лент и запечатываем запирающий камень.

Запечатайте запирающий камень Если у вас камень стоит так же, то 2 раза поворачиваем верхнюю часть и 2 раза нижнюю. Продолжайте исследование Появится Электро океанид, убиваем его. У него нет никаких механик, но бьет больно.

Продолжайте исследование Награду с него забирать не обязательно. Подходим к Электрогрануму. Берем Электрогранум и летим до следующего.

Снова берем Электрогранум и летим. Бежим по камням до сундуков и пера.

Часто для его получения игрокам необходимо достичь определенного уровня, выполнить определенные задания или пройти определенные миссии. В игре Геншин 3 запирающий камень является мощным и необходимым инструментом, который помогает игрокам достичь новых высот и открыть новые возможности.

Умное использование запирающего камня может обеспечить успех во многих заданиях и приключениях. Как найти запирающий камень Запирающий камень является одним из секретных предметов в игре «Запечатайте запирающий камень Геншин 3 часть». Он необходим для разблокировки новых уровней и секретных областей игры. Чтобы найти запирающий камень, следуйте указанным ниже шагам: Изучите подсказки в игре: в игре могут быть различные намеки и указания, которые помогут вам найти запирающий камень.

Внимательно изучите среду, чтобы найти скрытые индикаторы. Разговаривайте с персонажами: некоторые персонажи в игре могут дать вам подсказку или указание о местонахождении запирающего камня. Возможно, вам нужно будет выполнить какую-то задачу или пройти определенный уровень, чтобы они дали вам подсказку. Исследуйте окружающий мир: запирающий камень может быть спрятан в различных местах игрового мира.

Изучайте каждый уголок, проверьте различные предметы и окружение, чтобы найти его. Решайте головоломки и задачи: некоторые запирающие камни могут быть доступны только после прохождения сложных головоломок или выполнения определенных задач. Решайте головоломки, ищите ключи и выполните задачи, чтобы получить доступ к запирающему камню.

Соберите все необходимые предметы: 3 кристалла пирогена, 1 ледяной кристалл и 1 электрический кристалл. Найдите запирающий камень в зоне выполнения задания. Используйте атаку электрическим персонажем например, Лиза на камне, чтобы разбить его. После разбивания камня появятся три фрагмента.

Теперь осмотрите ящик для подношений. Отправляйтесь в деревню и найдите необходимые для ремонта материалы Отправляйтесь в деревню Косэки и найдите материалы для ремонта.

Победите всех Похитителей сокровищ По пути вам встретятся Похитители сокровищ, которых нужно убить. Отправляйтесь в лагерь Похитителей сокровищ Поговорив с Похитителем сокровищ, отправляйтесь в их лагерь, там их тоже нужно будет убить. Разыщите в лагере материалы для ремонта Теперь нужно разыскать в лагере материалы для ремонта. Вернитесь в святилище Асасэ и почините ящик для подношений Собрав материалы, вернитесь в святилище Асасэ и почините ящик для подношений. Вернитесь к Нэко Починив ящик, вернитесь и поговорите с Нэко. Запечатайте запирающий камень Нэко рассказала, как запечатать запирающий камень и остановить грозу с острова Сэйрай. Для каждого запирающего камня нужно найти три набора бумажных лент на столбах и коснуться их. Вы должны запомнить расположение каждого набора бумажных лент и количество лент на столбе. На самих запирающих камнях также есть бумажные ленты.

Камни разделены на верхнюю и нижнюю секции, которые можно вращать независимо друг от друга. Вам нужно, чтобы количество бумажных лент на обращенной к столбу стороне камня совпадало с количеством лент на этом столбе. Когда число лент совпадет для всех трех столбов, печать запирающего камня будет восстановлена. Теперь идем обратно к Тайсукэ и разговариваем с ним. Коснитесь бумажных лент Касаемся до трех бумажных лент. Запечатайте запирающий камень Теперь нужно повернуть камень. Если у вас стоит так же, то поворачиваем 2 раза нижнюю часть.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий