Witcher 1. Глава 4. Альвин. От Лютика узнаем, что мальчик Альвин телпортировался сюда, теперь он находится под опекой невесты Алины. The Witcher 3 «Винные войны»: кому помочь первому и как получить хорошую концовку?
«Ведьмак» без Генри Кавилла: что будет с адаптацией Netflix после третьего сезона
Ведьмак В первом сезоне установлено, что Цири выросла со своей бабушкой, королевой Каланте, поскольку ее родители погибли в результате несчастного случая, но она была связана. Несмотря на потрясения, связанные со сменой актера, играющего Геральта из Ривии, пятому сезону сериала «Ведьмак» быть. Альвин в страхе телепортирует себя неизвестно куда, а Ведьмак снова стоит перед выбором. Witcher 1. Глава 4. Альвин. От Лютика узнаем, что мальчик Альвин телпортировался сюда, теперь он находится под опекой невесты Алины. Альвин ведьмак, маленький мальчик с удивительными способностями, стал знаковой фигурой в мире Ведьмака.
Ведьмак Амнезия Альвин? Финал! Затравка.
Ведьмак встречает Лютика недалеко от поселения и узнает, что эльфы среди заложников держат и Альвина. Вселенная Ведьмака | Netflix «The Witcher». Если вам понравилось бесплатно смотреть видео ведьмак прохождение the witcher #81 альвин онлайн которое загрузил Будильник. По данным инсайдеров, ещё летом 2021 года, когда завершились съёмки второго сезона «Ведьмака», но проект ещё не продлили на третий, Кавилл хотел покинуть проект. Я сказал Альвину, что теперь стать ведьмаком невозможно, потому что некому проводить мутации.
СМИ: Netflix «похоронил» два спин-оффа «Ведьмака»
Опубликован трейлер последнего с участием Кавилла сезона «Ведьмака» Netflix опубликовали трейлер последнего с участием актера Генри Кавилла сезона «Ведьмака» Создатели сериала «Ведьмак» показали трейлер третьего сезона шоу на ежегодном игровом мероприятии Summer Game Fest 2023. Позже ролик был опубликован на официальном YouTube -канале стриминговой платформы Netflix. В видео показали Геральта из Ривии в исполнении канадского актера Генри Кавилла , его друга барда Лютика, принцессу-ведьмачку Цири, чародейку Йеннифэр из Венгерберга и других героев.
Фанаты сериала предположили, что в предстоящем сезоне Цири будет осваивать боевые искусства под руководством Геральта Генри Кавилл. Продолжение сериала The Witcher должно выйти на Netflix в начале 2021 года. Ранее актер Генри Кавилл, исполнитель роли Геральта из Ривии, показал новый костюм ведьмака.
Мы так и не узнали, каким он задумывался.
Помимо Sirens of The Deep, который выходит в конце 2024 года, Netflix готовит ещё два сезона сериала «Ведьмак». И на этом вселенная «Ведьмака» завершится, оказавшись намного менее масштабной, чем задумывалось несколько лет назад.
Поделиться Комментарии По информации издания Redanian Intelligence, которое специализируется на «Ведьмаке», известный актёр Дольф Лундгрен сыграет в спин-оффе «Ведьмака» о банде «Крысы». Инсайдеры предполагают, что Лундгрену досталась роль профессионального охотника за головами Лео Бонарта, который в книгах Анджея Сапковского встречается с бандой подростков. Судя по всему, этот момент и покажут в проекте.
СМИ: Netflix «похоронил» два спин-оффа «Ведьмака»
Шоураннер «Ведьмака» Лорен Хиссрих подтверждает, что Лиам Хемсворт продолжит играть того же персонажа, что и Генри Кавилл. Яков это Альвин, все сходиться. Несмотря на потрясения, связанные со сменой актера, играющего Геральта из Ривии, пятому сезону сериала «Ведьмак» быть. портал, посвященный игре Witcher 3: Дикая Охота! Ведьмак прибывает в Предместья и вынужден помогать местным в борьбе с демоническим Зверем, чтобы пройти в закрытую на карантин Вызиму.
Львенок взял меч — появились первые фотографии Цири из второго сезона «Ведьмака»
В ожидаемом сериале Ведьмак 2 сезон от Netflix показали чародейку Филиппу Эйльхарт и взбесили зрителей, а также фанатов игры Ведьмак 3: Дикая охота (The Witcher 3: Wild Hunt). это мальчик, который имеет огромный магический потенциал и массу других способностей, появляющихся после стрессовых ситуаций. В ожидаемом сериале Ведьмак 2 сезон от Netflix показали чародейку Филиппу Эйльхарт и взбесили зрителей, а также фанатов игры Ведьмак 3: Дикая охота (The Witcher 3: Wild Hunt). 18 февраля 2008 года CD Projekt RED анонсировала новость, что 14 марта 2008 года появится в Интернете, а 16 мая поступит в продажу[51] новая и улучшенная версия «Ведьмака». Alvin) — Второстепенный персонаж игры Ведьмак. Уход Генри Кавилла с роли ведьмака Геральта в сериале «Ведьмак» (The Witcher) для многих оказался совершенно неожиданным, однако по информации некоторых изданий это было.
Каким будет второй сезон «Ведьмака»? Новые подробности от Генри Кавилла и Фрейи Аллан
Шоураннер «Ведьмака» Лорен Хиссрих подтверждает, что Лиам Хемсворт продолжит играть того же персонажа, что и Генри Кавилл. «Ведьмак» — дорогостоящая стриминговая жвачка с отчетливым привкусом разочарования. Портал Whats on Netflix со ссылкой на свои источники рассказал, что Netflix «похоронил» сразу два спин-оффа «Ведьмака». Фанаты телесериала «Ведьмак» осудили выбор актера на роль Аваллакха в сериале «Netflix». Ведьмак встречает Лютика недалеко от поселения и узнает, что эльфы среди заложников держат и Альвина.
«Ведьмак» продолжит жить без Кавилла. Подтверждён пятый сезон сериала
И до самого конца истинная роль и значение мальчика-истока будут оставаться загадкой. Доказательства, прямо указывающие на это, встречаются на протяжении всей игры. В первой главе от Альвина можно услышать, что ему постоянно снится зима. Такие же сны посещали Якова.
Миры столкнулись и «раскидали» своих обитателей по всей мультивселенной.
Во время этого «пересечения» на Континент прибыли люди и монстры. Это и был магический катаклизм, названный Сопряжением Сфер. Во 2 сезоне «Ведьмака» выяснилось, что монолиты служат порталами для перемещения между мирами. В сериале «Ведьмак: Происхождение» дополнили историю монолитов.
Изначально гномы применяли эти энергетически мощные магические камни для того, чтобы сделать почву более плодородной. Однако эльфы захватили монолиты и использовали их в своих целях — для открытия порталов. Колдун Синдрил Зак Уайатт мечтал познать другие миры, но Балор злоупотребил магией монолитов. Синдрил был вынужден связать себя с Балором, чтобы направить магический луч на монолит и разрушить его.
При этом Синдрил пожертвовал собой и убил Балора. Эльф Фьялл — первый ведьмак Кадр из мини-сериала «Ведьмак: Происхождение» 2022 Для битвы с монстром из параллельного мира Синдрил и Закаре Лиззи Эннис с помощью крови из сердца другого иноземного существа создали новое получудовище. Им стал Фьялл, который полностью переродился после особого ритуала — Испытания Травами. Фьялл обрел невероятную силу и ловкость, и ему удалось сразить монстра.
Однако трансформация превратила самого Фьялла в опасное чудовище, поэтому Эйле пришлось убить возлюбленного. По черным глазам и сверхспособностям Фьялла, а также Испытанию Травами понятно, что он — эльф — был первым ведьмаком, и создали его чародеи с помощью магии и алхимии. Во времена «Происхождения» такие трансформации были малоизучены и потому губительны для испытуемых.
И действительно, на пути к таверне Волк видит, что сестра разговаривает с Юлианом, но тот, похоже, не особо в ней заинтересован, так что можно сообщить об этом Алине. Где бы Ведьмак ни появлялся, везде что-то плохое случается: Алина и Селина встречаются в поле, где вторая убивает первую из ревности, после чего появляется Адам, жаждущий отомстить убийце своей возлюбленной. И этим все кончается? Нет, ведь сестры превратились в призраков. Алина - в полуденницу, а Селина - в полуночницу, и с этим надо что-то делать. Для начала следует обрадовать жениха приятными вестями и заодно если это, конечно, вам угодно сдать Адама с потрохами. Теперь Волку нужна помощь в упокоении духа Алины.
Он может обратиться к Лютику, Владычице Озера, Беренгару или местной знахарке если Геральт спас Абигайл в первой главе, то она будет знахаркой, если нет, то это будет простая старуха, но все равно полезная. Первым делом стоит собрать 5 осколком Зеркала Нехалены, разбросанные по всему полю. Но не станет же Ведьмак показывать призраку куски разбитого зеркала. Его требуется починить. В этом Волку поможет местный кузнец из деревни, либо эльф-ремесленник, живущий среди других нелюдей на берегу озера, в пещере. И тот, и другой за свои услуги потребуют сотню оренов. Когда все части зеркала будут собраны воедино, его стоит показать Алине, чтобы она осознала, что мертва, но, к несчастью, это не сработает. Геральту снова нужна помощь. За ней можно обратиться к Беренгару, Владычице Озера, знахарке, Лютику или Отшельнику, живущему в полях. В конечном счете все сводится к двум вариантам, но на это раз Ведьмаку выбирать не дано: выбирать следовало ранее.
Но мертвые, как известно, слушают также и призраков. Волк находит Адама, объясняя ему ситуацию. Бедолага решает пожертвовать собой, и становится привидением, наконец открывая Алине глаза но то, что она уже труп. Так или иначе Геральт упокоил дух Алины. Это не является обязательным, но можно упокоить и дух Селины. Надо отдать ей Венок из Бессмертника, полученный в качестве награды за выполнение поручения отшельника с полей по устранению призраков Дикой Охоты. Доспехи Спойлер Волк находит ведьмака Беренгара, которого искал достаточно долгое время. Он не особо разговорчив, однако упоминает легендарные доспехи ведьмака по имени Ворон. По слухам, его броня была похоронена вместе с ним самим. Беренгар предлагает Геральту поговорить с эльфом-ремесленником с побережья и с кузнецом из деревни.
Первый расскажет кое-что о могиле эльфийского менестреля, но, по сути, в 4 главе это никак не поможет. Второй говорит, что одну из частей доспехов можно найти в гробнице де Руйтеров. Именно в этом самом склепе находился Беренгар, когда Волк его впервые встретил. В самом конце гробницы находится саркофаг, хранящий фрагмент доспехов. Большего в 4 акте сделать нельзя. Альвин Спойлер Ведьмак прямо с берега озера попадает в деревню Темноводье, и первым, кто встречается ему на пути, является никто иной как Лютик. Похоже, Трисс телепортировала не только Геральта, но еще и трубодура. Он объясняет Волку, почему они здесь: Альвин находится в этой деревне! И присматривает за ним Алина, дочь солтыса. Ведьмаку стоит проверить, как он там.
Найдя мальчика, Геральт обнаруживает, что он в полном порядке и счастлив, однако есть одна проблема: кошмары ему снятся. Именно по этой причине Трисс прислала Лютика, дав ему письмо если Ведьмак привел мальчика к Шани, то письмо даст Лютику именно она и двермеритовый амулет, который будет сдерживать сны и магические способности Альвина. К несчастью, Алина сообщает, что Альвин пропал.
Идем к берегу озера, по дороге разговариваем с другим ведьмаком. Находим рыбака и просим его отвезти письмо в Вызиму. Затем идем к эльфам и отдаем им буханки хлеба. Снова говорим с Беренгаром. Он сообщит нам много нового о своих связях с Саламандрами и миссии, которую они ему поручили. На полях можно убить жреца Тейу, а в склепе огромного цементавра. В подземелье также расположено капище домовых.
За именных монстров солтыс даст нам награду — восемьсот оренов за каждого. Добравшись до селения, находим кузнеца и просим его восстановить зеркало Алины. Он починит его за сто золотых. Немного медитируем, отдаем кузнецу деньги и забираем зеркальце. Теперь можно идти в поля, чтобы спасти девушку от проклятья. Алина все также находится на холме с малинником. Беседуем с ним и показываем зеркало. Она вспоминает, кем является и перестает нападать на ведьмака. Однако девушка до сих пор не верит, что погибла. Идем в трактир и просим Лютика написать балладу, так как только она может заставить полуденную невесту принять правду о своей смерти.
Бард обещает помочь и говорит, что встретит нас возле малинника вечером. Медитируем до вечера и идем к малиннику. Там мы узнаем, что Лютик не успел ничего сочинить, поэтому нам предстоит импровизировать. Алина понимает, что она погибла. Она прощает Селину и уходит в иной мир. Селине же поможет венок из бессмертника, который мы до этого получили у отшельника. Квест полностью выполнен, а потому можно идти к Юлиану за наградой. Пора снова посетить владычицу Озера, купающуюся в локации Отмель. Она попросит нас подружить людей и водяных. Для этого необходимо взять у каждой расы по одной вещице и принести их ей.
У рыболюдей следует взять браслет, сделанный из чистого золота, а от жителей деревни берем алебастровую статуэтку. Владычица останется довольна дарами и даст нам каплю своей крови, чтобы призвать Дагона к алтарю. Идем в храм, находим алтарь и призываем водного бога. Он будет бессмертным, то есть обычным мечом его не убить. Поэтому следует уничтожать его прислужников. После десятка убитых водяных Дагон сдастся и уплывет обратно в свою нору. Говорим с Владычицей, которая обещает нам поистине царскую награду. В следующий раз находим ее возле алтаря, где мы недавно изгнали Дагона. В этом месте она посвятит Геральта в рыцари и подарит ему серебряный меч Арондит. Неплохая вещица, но в будущем можно будет найти и получше.
Теперь можно вернуться на берег озера. Возле лодки встречаем Беренгара, который признается, что помог Азар Яведу в подготовке нападения на Каэр Морхен, а также дал колдуну провести несколько опытов на нем. Говорим потерянному ведьмаку, что не нам дано судить его, и отпускаем. Он даст нам письмо и уходит в неизвестном направлении. Плывем обратно на берег. Там нас уже будет дожидаться Белая Райла с рыцарями. Оказалось, что пока мы усмиряли Дагона, эльфийка Тирувьель вместе с другими белками захватили деревню и взяли всех ее жителей в плен. Обещаем Белой Райле разобраться с этой проблемой, и идем в захваченное поселение. Говорим нелюдям, что мы поможем им скрыться от Ордена, но при этом они должны будут отпустить всех деревенских жителей. Опять говорим с Лютиком и во время беседы с ним на эльфов и краснолюдов нападут рыцари.
Альвин испугается и телепортируется в неизвестное нам место. Убиваем всех рыцарей пылающей розы и идем к озеру. Снова начинаем беседу с Лютиком, а затем садимся в лодку и уплываем в Вызиму. Смотрим ролик, в котором нам показывают горящий город. Лодка причаливает к Дамбе. Говорим с нашим старым знакомым Винсентом, а после говорим с краснолюдом Золтаном Хиваем. Он попросит нас помочь ему вывести из Старой Вызимы всех женщин и отвести их в Лечебницу к Шани. После этого идем в Старую Вызиму, чтобы начать пятую главу игры. Вы сможете либо остаться в нейтралитете, либо помочь Ордену в уничтожении эльфов и краснолюдов. Нейтральный вариант Просим у Тирувьель отпустить хотя бы Альвина.
Она соглашается и отпускает мальчика. После этого на Белок нападут рыцари. Однако мы можем не вмешиваться в конфликт. Затем идем к озеру и говорим с Лютиком. Пришло время вернуться в Вызиму. Глава 5 Старая Вызима прохождение за нейтральную сторону Смотрим интересный ролик, в котором нам показывают, как на короля Фольтеста нападают Белки и его чудом успевает спасти Великий Магистр. После этого король замечает Геральта и приказывает привести его в свой замок. Так мы оказываемся в Королевском замке, где Фольтест рассказывает нам о том, что Адда снова превратилась в стрыгу, а его страну раздирают нелюди и Орден Пылающей Розы. Он просит ведьмака поговорить с ипатом, Де Веттом и Трисс, чтобы узнать, как освободить Адду от заклятия. После разговора со всеми тремя персонажами вновь говорим с королем и просим у него разрешение окончательно разобраться с бандой Саламандр.
В тронном зале можно также взять задание на денежный перевод для трех кузенов одной из придворных дам. Теперь можно отправиться в Старую Вызиму. Прямо у самого входа нам повстречаются две медсестры, которые попросят нас сопроводить их в местную лечебницу. Враждебными к вам будут обе стороны, поэтому сражаться предстоит много и часто. Пробиваемся в лечебницу и встречаем там Шани, которая будет либо рада нас видеть, либо вновь пошлет куда подальше. Впрочем, и в том и в этом случае она не откажется от нашей помощи, когда в здание ворвутся сначала Белки, а затем рыцари. Уничтожаем всех неприятелей, а после идем за стражником, который сообщает нам, что возле башни видели стрыгу. Бежим к башне, но вместо Адды находим там неизвестного мутанта, который с легкостью расправляется со стражей. Убиваем чудище и встречаем алхимика Калькштейна, который просит оставшихся воинов отнести труп мутанта к себе в лабораторию. Он также согласится помочь нам создать доспех Ворона.
Алхимик сообщит, что именно следует найти для изготовления этой брони, а также расскажет о способах борьбы со стрыгой. Идем в сторону бреши в стене, убивая по пути целые группы цементавров, альгулей и прочих чудовищ. В итоге попадаем на местные болота. У входа в локацию нам встретятся пиявки и множество археспор. Пробиться через лес хищных растений в одиночку не получится — в этом нам поможет Великий Магистр Яков. Это первая наша встреча с магистром, но далеко не последняя. Путь освободился. Сначала идем в склеп и разговариваем со всеми персонажами, которые встретятся у вас на пути. Решить проблему со стрыгой можно двумя путями: первый — ждем ночи, а затем хладнокровно убиваем монстра; второй вариант — ждем полуночи, подходим к саркофагу стрыги и начинаем бегать вокруг него, стараясь не попасться в руки чудовища. Как только все свечи на саркофаге погаснут, заклятье с Адды спадет, и она снова превратится в обычную девушку.
После спасения принцессы это повлияет на концовку игры выходим на поверхность и получаем от Велерада красивый, но бесполезный клинок, так как к этому времени у вас должен уже быть меч получше. После усмирения стрыги узнаем, что логово Саламандр расположено в Старой усадьбе. Кстати, не забудьте забрать из саркофага дневник, в котором мы узнаем, что принцессы превращаются в стрыг непросто так. Не спешим идти к Старой усадьбе — сначала выполняем несколько квестов на болотах. Первым делом разносим деньги кузенам придворной дамы один из них находится в пещере друидов, а два других сидят в пещерах беженцев , от которых получаем соответствующие расписки. В одной из пещер нам встретится старичок, считающийся чемпионом страны по кулачным боям. Если вы смогли победить лучших бойцов во всех остальных главах, то старик согласится сразиться с вами. Бьемся с ним дважды и побеждаем. В награду вам выпадет его зуб, который можно сдать краснолюду Захеру скрывается в башне палача в Старой Вызиме. Именно у дантиста можно получить лучший стальной меч в игре за выполнение его квеста.
Неподалеку от бывшего чемпиона расположен камень путника, который сможет перенести вас в секретную лабораторию, если вы примените на нем следующую очередность магических знаков: Аард, Игни, Аард при выборе стороны за Белок необходимо два раза использовать Игни и один раз Аард. В этом подземелье находим саркофаг, в котором спрятан свиток, необходимый для создания доспехов Ворона. Теперь нужно найти склеп легендарного воина. В нем спрятаны части доспех и свиток с песнями. В пещере друидов также находится Королевский ловчий, который даст нам последнее задание на поимку именного чудища. После его убийства идем к ловчему и требуем награду. Он предложит нам два меча на выбор: Лунное лезвие серебряный клинок и Рунный сигилль стальной меч. Выбираем лунное лезвие, так как сигилль можно получить при выполнении и других заданий. Возвращаемся в Старую Вызиму. У пролома можно поменять три расписки на три мощные бомбы.
Идем к Калькштейну и просим у него сделать нам доспехи Ворона. Зубы сдаем дантисту. Теперь можно идти в Старую усадьбу для уничтожения Саламандр. Старая усадьба Прямо у входа нам повстречается граф Де Ветт. В ходе разговора с ним мы узнаем, что именно он превратил Адду в стрыгу. Убиваем предателя и идем в сторону усадьбы. По пути нам встретится Явед и наша старая знакомая Белая Райла, которую колдун превратил в одного из своих мутантов. Убиваем мутанта и продолжаем подниматься наверх. Нас попытаются остановить ассасины и мутанты. Но благодаря новому вооружению и доспехам они не являются для нас проблемой.
Наверху нас встретит Трисс, которая согласится караулить черный вход, пока мы будет расправляться с Азаром Яведом. Продвигаемся в подземелье, уничтожая всех противников на своем пути. Чтобы хоть как-то остановить нас, Азар посылает нам на встречу своего самого ужасного монстра — Кощея. Сражение с ним можно по праву считать самым сложным испытанием в The Witcher. Рекомендуем заранее выпить Ласточку, Филина и какое-нибудь зелье от кровопотери. После победы обыскиваем тело монстра и берем редкий реагент, из которого можно будет сварить эликсир для получения золотого таланта. Колдун, естественно, будет опечален гибелью своего самого смертоносного чудища, а потому нашлет на нас двух тяжеловооруженных мутантов. Расправляемся с ошибками природы и телепортируемся в главную лабораторию мага. Если вы отпустили Беренгара, то в этом случае он поможет вам в битве с Яведом, правда, пользы от него немного. Убиваем Яведа и находим в дальнем углу зеркало для общения на расстоянии.
В нем Великий магистр ордена Пылающей Розы будет пытаться связаться с колдуном. Оказывается, что именно Яков создал Саламандр и являлся их лидером. Выходим из подземелья, встречаем Трисс и возвращаемся вместе с ней в Вызиму. Эпилог Мы попадаем в Храмовый город. Недалеко от нас Радовид о чем-то беседует с Фольтестом. Рассказываем им всю правду об Адде, Ордене Пылающей Розы и саламандрах. Король просит нас расправиться с Великим Магистром и его приспешниками. Все улицы в огне, поэтому нам приходится пробираться через подвалы и канализацию, в которой нужно будет сразиться с огромным Риггером. Щупальца чудища можно бить знаком Игни , а по голове бьем его серебряным мечом. После битвы не забываем собрать с трупа монстра уникальный ингредиент.
Возвращаемся на улицы города и сражаемся с бронированными мутантами. Доходим до крепости Ордена и отправляем Трисс за зельями, а сами тем временем идем искать Великого магистра. Яков показывает нам, что в его обители люди находятся в безопасности. Он рассказывает Геральту, что весь мир в опасности, и только он способен спасти нас всех. Для того, чтобы доказать это он создает иллюзию и погружает в нее ведьмака. Мы оказываемся на какой-то заснеженной локации и сразу же встречаем Трисс или Шани — все зависит от вашего выбора, сделанного ранее. Идем вперед и уничтожаем всех монстров и призраков на своем пути. На самой вершине сражаемся с Великим магистром. После победы над ним возникнет Дикая Охота, которая прикажет Геральту отдать ей Якова. Можете согласиться и не вступать в схватку с призраком или отказать Дикой Охоте и сразиться с ней.
После мы возвращаемся в реальный мир и обыскиваем тело Якова, у которого находим имущество ведьмаков, а также амулет, который весьма похож на ожерелье, отданное нами Альвину в четвертой главе. Неужели Яков и есть Альвин, который при помощи своей силы смог перенестись в прошлое? Ответа на этот вопрос мы никогда не узнаем… Смотрим финальный ролик, в котором узнаем, что Адда вышла замуж за Радовида если мы ее спасли , а также видим, как на короля Фольтеста нападает наемный убийца, оказавшийся в итоге другим ведьмаком. На этом наше прохождение Ведьмак заканчивается. Можно начать проходить вторую часть знаменитой ролевой серии The Witcher. Прохождение за Орден Пылающей Розы Здесь мы приведем лишь основные различия от нейтральной стороны. Глава 4. Беседуем с Райлой и обещаем ей усмирить нелюдей. На входе в локацию в деревню встречаем Лютика и говорим с ним. Затем находим Тирувьель и просим у нее освободить Альвина.
Опять разговариваем с Лютиком и сообщаем ему, что мы на стороне Ордена. Смотрим ролик, в котором рыцари нападают на Белок. Помогаем им убить всех краснолюдов и эльфов. Идем на берег озера. Снова беседуем с бардом и плывем обратно в Вызиму. Глава 5. В тронном зале никаких изменений не предвидится — король также просит нас излечить его дочь и расправиться с Саламандрами. Возле входа в Старую Вызиму мы повстречаем Белую Райлу, с которой пытаемся пробиться к лечебнице. В больнице мы повстречаем Шани и раненого Зигфрида. В середине разговора в лечебницу ворвутся Белки, которых нам придется утихомирить.
Затем появляться рыцарь и сообщает, что возле башни видели стрыгу. Далее все идет как обычно, однако про доспех Ворона мы узнаем не от Калькштейна, а от кузнеца, работающего во временной кузнице. Именно он и поможет нам сделать эту броню. На болота же мы пойдем вместе Зигфридом и по пути туда увидим, как Белую Райлу убивает один из эльфов. Попав на болота, сражаться плечом к плечу с рыцарем нам удастся недолго, так как Великий магистр заберет Зигфрида с собой. До старой усадьбы все квесты точно такие же за исключением доступа к тайной лаборатории — нужно использовать следующие магические знаки: два раза Аард и один раз Игни. В старой Усадьбе вместо колдуньи нас будет ждать Зигфрид.