Для того чтобы начать квест «Запирающие камни в Genshin Impact», вам необходимо выполнить несколько предварительных заданий. Последний запирающий камень расположен прямо у активированной точки телепорта. Необходимо коснуться всех лент и повернуть камни так, как показано на картинке ниже.
ЗАПЕЧАТАЙТЕ ЗАПИРАЮЩИЙ КАМЕНЬ | КАК ПРОЙТИ ЗАДАНИЕ | ГЕНШИН ИМПАКТ | ОБНОВЛЕНИЕ 2.1 GENSHIN IMPACT
Ориентируйтесь по карте. Цветок созерцания Вам следует отправиться на вершину Киноварного утеса ради встречи с рыцарем Изумрудного Нефрита по имени Тан Учоу. Если начать диалог до сбора цветков Цинсинь, то собеседник скажет: «Почему же все так рвутся увидеть мой Великолепный сад глазурных лилий? Если какой-нибудь воришка рискнет сунуться сюда, то ему придется испытать на себе всю мощь школы Гухуа! Среди этих цветков и растет тот, что мы ищем.
Если вы его сорвете, вы будете вынуждены сразиться с Тан Учоу и выполнить квест «Прошлое героя с вершины». Солнечные часы эпох Рядом с Ущельем Фуао, неподалеку от точки телепортации, вам надо взобраться на ближайшую гору, чтобы найти на одном из плато столик. За ним будет сидеть похититель сокровищ, с которым нужно будет разобраться. На столе в сосуде будут спрятаны часы.
Подношение Камням памяти Вы собрали все необходимое — осталось только сделать само подношение.
Комбинация для второго запирающего камня показана ниже. Далее перемещаемся к третьему запирающему камню, который расположен на обломках в небе. Комбинацию посмотрите на скриншоте ниже.
Что такое запирающий камень геншин? Запирающий камень геншин — это предмет, обладающий особыми свойствами и используемый в игре Genshin Impact. Он играет важную роль в заданиях, состоящих из нескольких этапов, а также может открыть доступ к дополнительному контенту и наградам. Запирающие камни геншин представляют собой каменные плиты, на которых изображены различные символы или эмблемы. Чтобы активировать камень, игроку необходимо решить головоломку или выполнить определенную последовательность действий.
Камни могут иметь различные формы и размеры, и к каждому из них может применяться своя уникальная методика решения. Некоторые камни могут быть находкой непосредственно в игровом мире, в то время как другие требуют выполнения определенных условий или заданий. Читайте также: Повторная судебная медицинская экспертиза по уголовному делу: особенности и процедура проведения Запирающие камни геншин могут быть также ключевыми элементами в истории игры, помогая игрокам раскрыть тайны и секреты мира Genshin Impact. Они могут открывать проходы или растворять стены, давая доступ к новым областям или подземельям. В целом, запирающие камни геншин являются важной составляющей игрового процесса в Genshin Impact и представляют собой увлекательные головоломки, которые добавляют разнообразие в геймплей и расширяют возможности игрока. Почему важно повернуть запирающий камень геншин? В игре Genshin Impact запирающий камень является важным элементом для продвижения дальше по сюжетной линии и открытия новых возможностей для игрока. В этом разделе мы рассмотрим, почему поворот запирающего камня в игре является важным этапом. Прогресс в игре: Поворот запирающего камня открывает новые области и квесты в игре.
Это позволяет игроку исследовать различные места и получать новый опыт, дополняя сюжетную линию игры. Получение новых персонажей: При повороте запирающего камня, игрок может получить доступ к новым персонажам. Каждый персонаж обладает уникальными навыками и способностями, которые могут быть полезными в сражениях и выполнении заданий. Улучшение умений и оружия: В пути к запирающему камню игрок встречает различных врагов, сражается с ними и получает опыт и ресурсы. Поворот камня открывает доступ к более сильным противникам, что дает возможность получить новое оружие и улучшить умения персонажей.
У края скалы с телепортом возьмите Электрогранум с первой и направляйтесь вверх по Громовым сферам до следующей квестовой метки. Вторую нужно выбрать среди трех ветвей на камнях.
Правильная та, что в центре. Далее будет еще одна ветвь, от которой можно долететь до скалы с грядой парящих осколков. Возьмите последний Электрогранум и пройдите вперед по формирующемуся из камней мосту. В конце притянитесь к Громовым сферам вверху, таким образом добравшись до следующего запирающего камня. Не забудьте активировать телепорт на обломке скалы. Коснитесь бумажных лент Печать на последнем запирающем камне запускается аналогично трем предыдущим: сначала коснитесь всех бумажных лент, чтобы снять с них барьеры.
Найдите способ добраться до запирающего камня в Геншин Импакт
Запечатывание запирающего камня в игре «Genshin Impact» происходит во время выполнения задания «История Ли Юнь». Добираемся и запечатываем запирающие камни в Genshin Impact. Николай Данильченко. Запечатайте "Запирающий Камень", Все Запирающие Камни 1, 2, 3, 4, Остров Сэйрай Genshin Impact 2.1.
Охотники за грозами Сэйрая: Часть III. Как добраться до Запирающего камня
Итак, чтобы успешно запечатать запирающий камень в игре Геншин Импакт, необходимо подготовиться, изучить его атаки, использовать элементы, применять контр-атаки и разработать командную тактику. В этом квесте игроки Genshin Impact должны отправиться на недавно добавленный остров Сейрай и помочь двум искателям приключений запечатать запирающие камни на острове. Исправлена ошибка, из-за которой цели «Исследуйте запирающий камень» или «Запечатайте «запирающий камень»» задания мира «Охотники за грозами Сэйрая» иногда нельзя было выполнить после перехода в совместный режим. Ключевые моменты сражения с запирающим камнем Запечатывание запирающего камня в игре Геншин Импакт является одним из важных заданий. Где взять задание Охотники за грозами Сэйрая. Исправлена ошибка, из-за которой цели «Исследуйте запирающий камень» или «Запечатайте «запирающий камень»» задания мира «Охотники за грозами Сэйрая» иногда нельзя было выполнить после перехода в совместный режим.
Прохождение всех квестов Разлома в Genshin Impact
Отвлеките его интересным разговором и посмотрите, не забывает ли он моргать, когда отвечает вам. У голодных вампиров очень холодные руки. Всегда здоровайтесь с человеком за руку, даже если вы девушка. Старые вампиры, прожившие не одну сотню лет, допускают в беседах типичные ошибки: а говорят о давно умерших людях так, словно те еще живы, то есть в настоящем, а не прошедшем времени; б говорят о минувших событиях как их непосредственные очевидцы, сообщая много лишних деталей и подробностей; в говорят с ностальгией о временах своей молодости, например о позапрошлом веке. Вампиры хорошо видят в темноте, поэтому иногда забывают включить фары или дальний свет. В темном салоне автомобиля они могут разглядеть на вас какое-нибудь неприметное украшение или надпись на одежде. Проголодавшийся вампир будет смотреть чаще на вас, чем на дорогу, и обязательно постарается к вам прикоснуться, сделав вид, что это случайность. Впрочем, не спешите радоваться, если ваш попутчик действительно оказался вампиром. Скорее всего, эта ночь окажется последней в вашей жизни, и не говорите потом, что вас не предупреждали. Решение загадки Электро-столбов, сражение с Магу кэнки и возвращение солнца в Инадзуму.
Завершение финального этапа задания мира Наследие Оробаси в Genshin Impact. Решение головоломки с Курганами Священного камня и Зеркалом громовержца. Наследие Оробаси в Геншин Импакт — одно из многосерийных заданий мира, в рамках которого нужно решать различные загадки и головоломки в Инадзуме. Путешественник и Паймон должны помочь Кадзи и остальным местным жителям избавиться от опасного Призрака, а также восстановить хорошую погоду. Для этого необходимо починить несколько защитных оберегов. Далее представлено пошаговое прохождение Наследие Оробаси 4 и 5 часть, поскольку оба квеста проходятся в одной локации и фактически слиты воедино. Не забывайте «отслеживать» задание! Отправляемся к следующей конструкции на восток острова к метке квеста. Имейте в виду, что в центре острова ваши единицы здоровья будут таять от «Громового бедствия», с которым вы сейчас и пытаетесь справиться.
Опасная зона обозначена своеобразным электрическим куполом, и лучше в нем не находиться дольше необходимого. Возле второго камня придется сразиться с кучкой самураев. А затем поискать третий шест, так как только 2 находятся рядом с камнем. Нажимаем V и обнаруживаем третий шест на острове неподалеку, на островке в воздухе. Поверните «Фазовые ворота» на вершине горы под этим островком, чтобы они деактивировались и не мешали. Можно взлететь и через них, но мне это показалось более сложным, летала мимо. Прикоснитесь к нему и запомните расположение бумажных лент: одиночная и двойная то есть нужно 3 изгиба. Самый простой вариант забраться к ленточке с помощью электрогранума: Теперь можно вернуться к Запирающему камню. Нам нужно выставить ленточки в положение 4-2-3 изгиба на гранях, сверяясь с положением шестов.
Говорим с Эйко, которая после запечатывания оказалась рядом, получаем 30 камней истока и отправляемся к следующему камню. Камня нет… Говорим с нашими спутниками и совместно решаем исследовать эту часть острова. Найдите способ добраться до «Запирающего камня», коснитесь бумажных лент Прыгаем в «Фазовые ворота» рядом с телепортом и летим куда летится. По сути, использование ворот и есть способ найти Запирающий камень. Терпеливо дожидаемся конца полета, возвращаемся к порталу, откуда начали эту часть задания. Цель квеста изменилась, теперь это «Коснитесь бумажных лент». Нажимаем отслеживание и отправляемся ввысь сквозь те же «Фазовые ворота». Все шесты находятся высоко в небе, на летающих обломках, как и сам «Запирающий камень». От Фазовых ворот вы доберетесь до громовой сакуры на одном из небесных обломков.
Возьмите электрогранум и летите с ним по «Громовым сферам» Т. Вы окажетесь на небольшом небесном архипелаге, где есть целых три сакуры. Сориентируйтесь на телепорт и доберитесь до него там же «Запирающий камень» и один из шестов. Вам будет куда проще добраться до остальных шестов, телепортируясь на этот островок. Не забудьте: необходимо запомнить количество изгибов на лентах каждого шеста. Еще два шеста — на других островках вокруг телепорта. Вам просто нужно будет выбрать сакуру, которая стоит с нужной стороны и лететь в сторону метки квеста, после прикосновения к шесту возвращаясь на телепорт. К одной точке добраться сложно — островки двигаются и могут вас сбросить. Если такое произошло, быстро прыгайте к телепорту и попробуйте еще раз.
Запечатайте «Запирающий камень» Возвращаемся к камню и выставляем бумажные ленты, как на картинке. Эта часть задания будет завершена, а небесные камни сложатся в дорогу чуть выше телепорта , по которой мы направимся к последнему камню. Видео с лентами и запирающим камнем: Третий камень Придя в область места с камнем, направляйтесь к фазовым воротам появятся Искатели приключений, поговорите с ними. Запирающий камень будет на парящих кусочках земли, добраться до них вам помогут снова фазовые ворота, вращать их не надо просто пройдите сквозь них и долетите до конца. Приземлившись на парящую землю с фазовыми воротами в обратную сторону используйте Электрогранум Ветвей сакуры, расположенных на обрыве парящей земли тем самым вы доберетесь до камня используя Громовые сферы. С помощью Электрогранумов возле камня вы сможете добраться до столбов, чтобы прикоснуться к ним. Вот третий камень с лентами. Четвертый камень Четвертый камень также расположен на парящей земле недалеко от третьего камня, добраться до него вы сможете с помощью Электрогранумов. Показана подсказка для решения головоломки с последним камнем.
Запечатав все камни появится арена, на которой нам нужно победить нового босса Манифестацию грома. Это Электро босс, при драке вы быстро научитесь предвидеть его атаки и сможете уворачиваться от них. Атакуя босса не забывайте что атаки вызывающие статусы «Перегрузка» или «Сверхпроводник» наносят врагу больше урона, чтобы их вызвать используйте Пиро и Крио персонажей. Также можно получить достижение: «Непередаваемая волна любви». Затем, победив врага, снова берите Электрогранум и летите выше, вы сможете найти Роскошный и Драгоценный сундуки, Электрокул, а также летающее в воздухе перо. После этого возвращаемся к Искателям приключений рассказываем им о нашем опыте и спрашиваем про перо. Перо останется у нас, возможно оно понадобится для другого квеста.
Два полюса находятся близко к камню, но третий требует поисков. Он расположен на плавающем камне на западной стороне, подальше. Используя ближайший Электрогранум, взлетите к одному из новых Электропорталов и используйте его, чтобы добраться до третьего полюса. Коснитесь шеста и вернитесь к камню. Трехкратного поворота верхнего слоя камня будет достаточно, чтобы запечатать второй камень. Головоломка 3 Прежде чем перейти к третьей загадке с камнем защиты, остановитесь у энергетических ворот и поговорите с авантюристами в К северу от пика Амакумо. Чтобы добраться до полюсов, вы должны войти в большие плавучие камни, которые окружают остров. Вы должны выровнять энергетические ворота и пройти через них, чтобы превратиться в электрический шар и отправиться к парящим камням. Когда вы прибудете, нажмите кнопку прыжка, чтобы приземлиться на скалу. Используйте Электрогранумы, чтобы обойти скалы. Прикоснитесь ко всем трем встреченным бумажным чарам. После этого идите к Камню Защиты, чтобы решить его.
На скриншоте ниже показано, как решается загадка с первым запечатывающим камнем. Вторая часть: поиск недостающей ленты После того, как вы сдадите Эйко и Тайсукэ первую часть задания, вас отправят на следующее место. Придя на место, вы увидите самураев возле камня. Избавьтесь от них. Выяснится, что рядом отсутствует одна из лент. За последней лентой отправляйтесь на противоположную сторону скалы, перелетев через нее по Грозовым сферам. Первая Ветвь громовой сакуры с Электрогранумом располагается рядом с вами. Вторая — на побережье, куда вы попадете, используя первую Ветвь. Она приведет вас на скалу посреди воды с Фазовыми вратами на вершине. Используйте их, чтобы на взлете опуститься на парящий кусок камня с лентой и обычным сундуком. Возьмите ее и возвращайтесь к запирающему камню. Третья часть: Фазовые врата Уже знакомые нам Эйко и Тайсукэ сообщат, что найти сам запирающий камень будет достаточно сложно.
Камни разделены на верхнюю и нижнюю секции, которые можно вращать независимо друг от друга. Tip 3 Поворачивайте камень. Вам нужно, чтобы количество бумажных лент на обращённой к столбу стороне камня совпадало с количеством лент на этом столбе.
База игровых гайдов
Рецепт вам выдадут после прохождения задания мира Девять мировых колонн. Помимо этого, вы можете получить его из сундука на плавучем острове над пиком Цинъюнь, когда решите головоломку. Это место мы указали на карте. Для приготовления «Искушение адепта» нужно мясо креветки, ветчина, крабы и грибы мацамунэ. О том, где искать эти ингредиенты, мы рассказали в отдельном гайде. На арене появляются небольшие сверкающие камни. В этот момент лучше не приближаться к боссу, а отступать назад. Вскоре вы увидите окружности, которые обозначают зону поражения электричеством. Желательно встать между ними, чтобы избежать урона. Имейте ввиду, что они будут перемещаться во время этой атаки, поэтому вам придётся двигаться вместе с ними.
Атака с вращением. Босс начинает крутиться, приближаться к вам и наносить урон электричеством. Перед тем, как начать вращаться с высокой скоростью, Электро Океанид делает один медленный поворот вокруг себя. В этот момент следует отступить на несколько шагов назад или в сторону, а затем стараться держаться на расстоянии от босса, пока вращение не прекратится. Электрические стены. Слева и справа от вашего героя возникают две стены из молний, которые приближаются друг к другу. Чтобы увернуться от этого заклинания, нужно бежать назад и, при необходимости, совершить рывок. Преследующая молния. На поле боя появляется круг, по которому через несколько секунд бьёт электрический разряд.
Важно в момент удара не находится в зоне поражения. Затем эта молния будет преследовать вас. Отходите от неё при помощи уклонений или прыжков, пока она не исчезнет. Электрические стрелы. Рядом с боссом возникают пять светящихся точек, которые вскоре будут атаковать вас молниями. Как только они полетят в вас — уворачивайтесь. Либо можно постараться зайти монстру за спину — в этом случае он не сможет выстрелить в вас. Удар крылом. Босс бьёт вас одним из своих крыльев.
Активируйте портал и коснитесь ленты. Вот на этом Электрогрануме летим до камня. По камням бежим до Электрогранума. Берем его и летим до третьей бумажной ленты. Не забудьте ее коснуться. Запечатайте запирающий камень Телепортируемся к запирающему камню. Если он у вас стоит так же, то три раза поворачиваем верхнюю часть и пять раз нижнюю. Если вы все сделали правильно, то появится кат-сцена, задание завершится и дадут четвертую часть Охотники за грозами Сэйрая.
Охотники за грозами Сэйрая 4 Отправляйтесь к месту расположения запирающего камня. Рядом с третьим запирающим камнем который только что восстановили берем Электрогранум. И летим сюда. Здесь берем Электрогранум посередине. Летим до этого Электрогранума. Берем его и летим до следующего. Здесь берем Электрогранум и бежим по камня до конца, в конце летим до запирающего камня и бумажных лент. Коснитесь бумажных лент Касаемся бумажных лент и запечатываем запирающий камень.
Запечатайте запирающий камень Если у вас камень стоит так же, то 2 раза поворачиваем верхнюю часть и 2 раза нижнюю. Продолжайте исследование Появится Электро океанид, убиваем его. У него нет никаких механик, но бьет больно. Продолжайте исследование Награду с него забирать не обязательно. Подходим к Электрогрануму. Берем Электрогранум и летим до следующего. Снова берем Электрогранум и летим. Бежим по камням до сундуков и пера.
Вторая часть: поиск недостающей ленты После того, как вы сдадите Эйко и Тайсукэ первую часть задания, вас отправят на следующее место. Придя на место, вы увидите самураев возле камня. Избавьтесь от них. Выяснится, что рядом отсутствует одна из лент. За последней лентой отправляйтесь на противоположную сторону скалы, перелетев через нее по Грозовым сферам.
Первая Ветвь громовой сакуры с Электрогранумом располагается рядом с вами. Вторая — на побережье, куда вы попадете, используя первую Ветвь. Она приведет вас на скалу посреди воды с Фазовыми вратами на вершине. Используйте их, чтобы на взлете опуститься на парящий кусок камня с лентой и обычным сундуком. Возьмите ее и возвращайтесь к запирающему камню.
Третья часть: Фазовые врата Уже знакомые нам Эйко и Тайсукэ сообщат, что найти сам запирающий камень будет достаточно сложно. Так как же попасть к нему?
Вам нужно взаимодействовать с последними в тот момент, когда они будут проплывать в радиусе действия своих анемонов. Сделав это, растение на стойке исчезнет, а вы сможете разбить цепь и осмотреть содержимое драгоценного сундука.
Третья цепь Последняя цепь находится в пещере, которую охраняет небольшая группа големов под предводительством Безымянного голема. Договориться с ними, как с первой группой, не удастся. Избавьтесь от последней цепи, осмотрите драгоценный сундук и перед уходом можете разбить камни в дальней левой части пещеры, чтобы получить гидрокул. Когда будете готовы, вернитесь к существу и смотрите продолжительную катсцену.
Сцилла предложит открыть каменную дверь, но вы можете не соглашаться прямо сейчас. Если хотите продолжить исследование области, выберите «Мне нужно подготовиться…». С этого момента стартует QTE, а игрокам нужно вовремя нажимать на указанную клавишу на экране.
Прохождение Genshin Impact: «Охотники за грозами Сэйрая» (решение головоломок)
Вы отремонтировали ящик – за это кошка расскажет, что Запирающий камень – это исполинская птица, обладающая разрушительной силой. Смотрите видео онлайн на Смотрите сериалы бесплатно, музыкальные клипы, новости мира и кино, обзоры мобильных устройств. Как пройти квест «Охотники за грозами Сэйрая II» в Genshin Impact. Отправляйтесь ко второму запирающему камню, который находится на востоке. Охотники за грозами Сэйрая в Genshin Impact — это большой локальный квест, наполненный головоломками, связанными с запирающими камнями. В квесте Seirai Stormchasers Quest от Genshin Impact вы будете путешествовать по разным областям и решать головоломку с оберегающими камнями. В этом руководстве мы покажем вам, как решить загадку с защитными камнями от ударов Геншина.
Как открыть босса Манифестация грома в Genshin Impact
Запирающие камни геншин представляют собой каменные плиты, на которых изображены различные символы или эмблемы. Чтобы активировать камень, игроку необходимо решить головоломку или выполнить определенную последовательность действий. Камни могут иметь различные формы и размеры, и к каждому из них может применяться своя уникальная методика решения. Некоторые камни могут быть находкой непосредственно в игровом мире, в то время как другие требуют выполнения определенных условий или заданий. Читайте также: Повторная судебная медицинская экспертиза по уголовному делу: особенности и процедура проведения Запирающие камни геншин могут быть также ключевыми элементами в истории игры, помогая игрокам раскрыть тайны и секреты мира Genshin Impact. Они могут открывать проходы или растворять стены, давая доступ к новым областям или подземельям. В целом, запирающие камни геншин являются важной составляющей игрового процесса в Genshin Impact и представляют собой увлекательные головоломки, которые добавляют разнообразие в геймплей и расширяют возможности игрока. Почему важно повернуть запирающий камень геншин? В игре Genshin Impact запирающий камень является важным элементом для продвижения дальше по сюжетной линии и открытия новых возможностей для игрока. В этом разделе мы рассмотрим, почему поворот запирающего камня в игре является важным этапом. Прогресс в игре: Поворот запирающего камня открывает новые области и квесты в игре.
Это позволяет игроку исследовать различные места и получать новый опыт, дополняя сюжетную линию игры. Получение новых персонажей: При повороте запирающего камня, игрок может получить доступ к новым персонажам. Каждый персонаж обладает уникальными навыками и способностями, которые могут быть полезными в сражениях и выполнении заданий. Улучшение умений и оружия: В пути к запирающему камню игрок встречает различных врагов, сражается с ними и получает опыт и ресурсы. Поворот камня открывает доступ к более сильным противникам, что дает возможность получить новое оружие и улучшить умения персонажей. Социальный аспект: Поворот запирающего камня может открыть доступ к многопользовательским режимам игры и взаимодействию с другими игроками. Игроки могут объединяться в команды, сражаться вместе и выполнить совместные задания, что создает более интересный и разнообразный игровой опыт. В заключение, поворот запирающего камня в игре Genshin Impact является ключевым этапом, который открывает новые возможности для игрока и дает возможность продвижения по сюжетной линии.
Осмотрите ящик для подношений Поговорив с кошкой, вы получите достижение «Я кошка. Меня зовут Нэко». Теперь осмотрите ящик для подношений. Отправляйтесь в деревню и найдите необходимые для ремонта материалы Отправляйтесь в деревню Косэки и найдите материалы для ремонта. Победите всех Похитителей сокровищ По пути вам встретятся Похитители сокровищ, которых нужно убить. Отправляйтесь в лагерь Похитителей сокровищ Поговорив с Похитителем сокровищ, отправляйтесь в их лагерь, там их тоже нужно будет убить. Разыщите в лагере материалы для ремонта Теперь нужно разыскать в лагере материалы для ремонта. Вернитесь в святилище Асасэ и почините ящик для подношений Собрав материалы, вернитесь в святилище Асасэ и почините ящик для подношений. Вернитесь к Нэко Починив ящик, вернитесь и поговорите с Нэко. Запечатайте запирающий камень Нэко рассказала, как запечатать запирающий камень и остановить грозу с острова Сэйрай. Для каждого запирающего камня нужно найти три набора бумажных лент на столбах и коснуться их. Вы должны запомнить расположение каждого набора бумажных лент и количество лент на столбе. На самих запирающих камнях также есть бумажные ленты. Камни разделены на верхнюю и нижнюю секции, которые можно вращать независимо друг от друга. Вам нужно, чтобы количество бумажных лент на обращенной к столбу стороне камня совпадало с количеством лент на этом столбе. Когда число лент совпадет для всех трех столбов, печать запирающего камня будет восстановлена. Теперь идем обратно к Тайсукэ и разговариваем с ним. Коснитесь бумажных лент Касаемся до трех бумажных лент.
Добраться до места проще всего на волноходе. Переместитесь к ближайшему телепорту и плывите. Когда высадитесь на острове, прежде всего активируйте статую Архонта, чтобы открыть всю локацию. Затем поговорите с Эйко и Тайсукэ. Оба искателя приключений будут обозначены на вашей мини-карте. Идите по кошачьим следам, которые выделены голубым цветом. Они приведут вас к чёрной кошке по имени Нэко. Кошачьи следы Настоятельница попросит вас починить святилище. Оно находится справа от места, где сидит кошка. Однако необходимых ресурсов у вас не будет. Нужно вернуться в деревню и напасть на группу похитителей сокровищ, которые собрались в разрушенном доме. Их местоположение вы увидите на мини-карте. После победы над ними последний выживший скажет, где находится их основной лагерь. Отправляйтесь на соседний остров и двигайтесь к точке на карте. Одолейте очередной отряд похитителей сокровищ. В их временном лагере вы найдёте верёвки, деревянные доски и гвозди. С этими ресурсами нужно вернуться к святилищу и починить ящик для подношений. В знак благодарности Нэко научит вас, как восстанавливать работу запирающих камней и останавливать грозу. Если вкратце, число лент на столбе должно соответствовать количеству лент на ближайшей стороне камня. Желаете подробнее изучить эту механику — внимательно просмотрите обучение. Двигайтесь к первому камню, который расположен в деревне Косэки. Поговорите с искателями приключений. Затем прикоснитесь к трём столбам, после чего крутите нижнюю часть камня два раза. Как пройти квест «Охотники за грозами Сэйрая II» в Genshin Impact Отправляйтесь ко второму запирающему камню, который находится на востоке. Ориентируйтесь по мини-карте. Постарайтесь как можно быстрее преодолеть зону «Громового бедствия», где ваше здоровье стремительно уменьшается. Когда доберётесь до точки, первым делом активируйте два столба, которые находятся рядом. Затем двигайтесь на соседний маленький остров.
Исправлена ошибка в совместном режиме, из-за которой по возвращении в подземелье, где был активирован шестой уровень созвездия персонажа «Рыцарь Одуванчик» Джинн Анемо другого игрока, количество полученным их ударов не обновлялось. Исправлена ошибка, из-за которой, когда персонажи в виде потока перемещались по льду, лёд таял и персонажи начинали плыть. Исправлена ошибка, из-за которой глаза некоторых персонажей могли неправильно отображаться при погружении в воду или атаке в падении. Исправлена проблема со свечением оружия Бэй Доу, возникавшая в результате активации взрыва стихии персонажа «Нераспустившийся цветок» Ноэлль Гео сразу после взрыва стихии персонажей «Владычица морей» Бэй Доу Электро или «Рыцарь Одуванчик» Джинн Анемо. Исправлена ошибка, из-за которой смена персонажа до того, как заряженная атака персонажа «Ускользающее солнце» Кли Пиро нанесёт урон, приводила к некорректному срабатыванию её пассивного таланта «Искры без границ». Исправлена ошибка, из-за которой приземлившийся через Анемо кольцо и покинувший поле боя персонаж после повторного появления некорректно перемещался боком. Исправлена ошибка, из-за которой Чакра вожделения персонажа «Царство эвтюмии» Сёгун Райдэн Электро при определённых условиях могла некорректно появляться или оставаться. Исправлена ошибка, из-за которой эффект уменьшения времени отката 6 ур. Исправлена ошибка с персонажем «Царство эвтюмии» Сёгун Райдэн Электро , когда после добавления в отряд эффект Решимость складывался неверно, если другие персонажи отряда взаимодействовали с NPC, зонами поиска и т. Исправлена ошибка, из-за которой призрак мог перемещаться под водой. Исправлена ошибка в совместном режиме, из-за которой при дожде в открытом мире иногда на врагов не накладывался статус Гидро, из-за чего реакция Пар не увеличивала наносимый урон. Исправлена ошибка, из-за которой в режиме одиночной игры длительность навыков врагов и время отката навыков врагов не останавливались одновременно с игрой. Исправлена ошибка описания некоторых комплектов декора, из-за которой персонаж «Спасительница из другого мира» Элой Крио отсутствовал среди предпочитающих их компаньонов в отображении и эффектах комплектов ошибки нет; после размещения соответствующего комплекта вы сможете получить подарок от Элой. Исправлена ошибка, из-за которой после сбора магической кристальной руды на острове Сэйрай в Инадзуме, соответствующая ей метка некоторое время не исчезала. Исправлена ошибка, из-за которой длина аксессуаров оружия например, кисти на эфесе меча росла сообразно проведённому в меню описания оружия времени. Исправлено некорректное отображение раскладки кнопок в настройках при использовании беспроводного контроллера Xbox. Исправлена ошибка, из-за которой китайское озвучивание не соответствовало субтитрам в некоторых заданиях. Исправлена ошибка, из-за которой отсутствовали реплики на английском для некоторых персонажей и озвучивание на японском в некоторых заданиях. Исправлены ошибки озвучивания некоторых заданий и персонажей на китайском и английском языках, а также ошибки в репликах некоторых NPC на корейском языке. Исправлена ошибка, из-за которой верхняя светящаяся часть травы-светяшки могла исчезнуть.
Гайд по заданию «Запечатайте запирающий камень» в игре Геншин Импакт
Решение головоломки Запирающего камня: Чтобы запечатать запирающий камень, вам необходимо трижды повернуть верхнюю часть и пять раз — нижнюю. Решение головоломки Запирающего камня: Чтобы запечатать запирающий камень, вам необходимо трижды повернуть верхнюю часть и пять раз — нижнюю. В квесте Seirai Stormchasers Quest от Genshin Impact вы будете путешествовать по разным областям и решать головоломку с оберегающими камнями. В этом руководстве мы покажем вам, как решить загадку с защитными камнями от ударов Геншина. В этом квесте игроки Genshin Impact должны отправиться на недавно добавленный остров Сейрай и помочь двум искателям приключений запечатать запирающие камни на острове. Как уничтожить дендро камень, который держит зеленую дендро печать на руинном механизме в Сумеру Genshin Impact. Как запечатать запирающие камни в Genshin Impact.