В военном онлайн-экшне War Thunder вышло крупное обновление «Императорский флот» в рамках которого стало доступно много новой техники и стартовало тестирование 25 новых японских кораблей разных классов, включая первый тяжёлый крейсер. Флот War Thunder: новости и самое важное. PR директор Gaijin Entertainment Александр Трифонов поделился свежей информацией касательно грядущего глобального обновления. Один из игроков War Thunder опубликовал в сети документы, связанные с американским истребителем F-16. Основные преймущества флота в Вар Тандер.
Рассказ о круговороте денег в War Thunder. Нюансы каждой валюты, или Монетизация и NFT, которых нет
52, сохранений - 0. Присоединяйтесь к обсуждению или опубликуйте свой пост! уже в этом году в игре появятся управляемые боевые корабли! Многие слышали о такой игре как War Thunder, может быть краем уха где-то в рекламе от популярного блогера/стримера и т.д. Gaijin утверждали, что данное обновление станет крупнейшим в истории War Thunder и привнесет в игру много нового. Несмотря на наличие аркадного режима в War Thunder, играть даже на нем довольно сложно с точки зрения лакированных корабликов World of Warships.
Морское вооружение
- Корабли вар
- HMS Blackpool, фрегат, Британия, V ранг
- В War Thunder начались морские сражения
- Объединённый Флот War Thunder
Вышло обновление Императорский флот для War Thunder
Модель повреждений будет абсолютно реалистична, как и у наших танков с самолетами. То есть никаких хитпоинтов и полосок здоровья — все основывается на внутренних компонентах корабля. Поражение наступит при повреждении ряда ключевых звеньев: орудий, рулевой системы, одного из двигателей. Вообще, можно устроить пожар и наблюдать, как корабль полностью сгорает.
Либо, наоборот, наделать дыр ниже ватерлинии и смотреть, как течи приводят к затоплению. Торпедные аппараты также можно повредить, детонация хранящихся снарядов предусмотрена, как и в наших танках. Если умудриться попасть в так называемый «погреб», то детонация вызовет полное уничтожение корабля.
Бои при этом динамичные и быстрые, впрочем, какими они были и в жизни. Реальные аналоги плавали с такой же скоростью, ничего нового выдумывать не пришлось. Водная техника на равных сражается с самолетами, у них мощное пулеметное вооружение, им они смогут убивать как корабли, так и авиацию в отдельных совместных режимах.
Когда уже можно будет поиграть? Как получить доступ? Ждите новостей, будут постоянно проводиться розыгрыши и раздачи ключей.
Если есть желание, в магазине уже можно купить специальный набор , дающий особый корабль, который будет доступен как во время ЗБТ, так и после выхода в ОБТ. Так что у вас сразу будет хороший уникальный корабль. Мне особенно нравится советский бронекатер: спереди у него пушка Т-34, а сзади комплекс катюша с 16 ракетами — зверь машина!
Такие катера совершили много деяний, и в нашей игре их можно будет попробовать. Что с режимами? Какие доступны сейчас, что планируется в будущем добавить?
Ну, пока закрытое тестирование даже не началось, режимы прорабатываются. Изначально будут сражения 10 на 10, где победа достигается за счет набора достаточного количества очков уничтожение кораблей, захват точек. Можно вылететь и на штурмовике, чтобы попытаться кого-то побомбить сверху.
В дальнейшем мы планируем такие режимы, где будут большие корабли — крейсеры, линкоры. Но они будут управляться ИИ, а задачей игроков станет потопить их, будучи на катерах. Чем, в общем-то, катера чаще всего во время войны и занимались.
Будет большое количество режимов, мы будем давать на пробу новые, чтобы игроки их оценили. А подводных лодок не будет? В данный момент не планируется.
Потому что, опять же, как и в случае с большими кораблями, если делать реалистично, то это будет слишком нудный стратегический геймплей. Будет трудно совместить нынешний геймплей с такой неторопливой техникой. По поводу графики.
Что предпринималось в движке для получения ощущения от воды, ее физики? Еще в прошлом году мы добавили поддержку технологии Nvidia GameWorks, которая позволяет нам симулировать различные водные поверхности, особенно морские — ключевые для водных сражений. Движок позволяет задать волнение, скорость ветра, а также реализовать полный штиль или жуткий шторм.
Все это, разумеется, окажет прямое влияние на геймплей. Не просто красивые волны вокруг корабля, а настоящая качка, которая часто мешает целиться. Маленькие корабли смогут даже прятаться за большими волнами от вражеского огня — вода сильно замедлит или поглотит снаряды.
Воду мы оптимизировали так, чтобы она была доступна почти на любом железе, так как это особенность не визуальная, а чисто геймплейная. Была проведена серьезная работа. В играют люди с самым разным железом — кто-то на компьютере, кто-то на PS4, а кто-то на ноутбуке или макбуке с интегрированной графикой от Intel одна из самых популярных, кстати, у наших игроков карта.
Погода будет меняться во время битвы или устанавливается перед началом? Изначально погода задается случайным образом на сервере, тут как повезет. Можно выплыть ясным днем, а можно на шикарном закате или даже ночью примерно 1 из 1500 боев.
Так как бои не отличаются особой продолжительностью минут 15-20 , погода особо измениться не успеет, так что смена в реальном времени не реализована. Когда будет тест на ПК и когда на PS4? Касательно одновременности пока сложно сказать, поскольку на PC проблемы и баги решаются буквально за один день, а в случае с PlayStation все происходит через Sony с задержкой в несколько дней.
Поэтому, возможно, придется подождать наиболее стабильной версии ЗБТ и только потом запускать ее на консолях. Мы стараемся делать игру максимально кроссплатформенной, чтобы объединять игроков с разных платформ на одном сервере — так всегда веселее, и не будет проблем с количеством игроков и подбором матча. На этом все, спасибо за интервью!
У вас есть какое-то напутствие игрокам? Всем удачи в боях! Увидимся на суше, на море и в небесах!
Самый старый конкурент WOT высадился на Gamescom 2016, показал флот и ответил на вопросы игроков. Этот материал, своеобразный дайджест для тех, кто особо не следил за War Thunder последнее время и не в курсе, что там у них происходило. А событий за последнее время было не мало.
Морские сражения - рыцари моря Уже в этом году в WT появятся морские сражения, а закрытая бета стартует сразу после завершения Gamescom. Старт закрытого тестирования сражений военно-морских сил — уже в этом году! Их основой станут «рыцари моря»: торпедные, артиллерийские и ракетные катера, корабли береговой охраны, сторожевые корабли — так называемый «малый» флот, в годы войны составлявший большую часть кораблей, служивших во всех войсках и во всех водах.
Тяжелый флот корабли больше эсминца было решено не вводить в игру, так как они слишком медленные и неповоротливые, что затягивало геймплей, делая его неинтересным. Поэтому в игре оставили лишь быстрые корабли, которые больше подходят под концепцию сражений War Thunder. Доступы на тестирование разыгрывают во время трансляций с Gamescom 2016.
Так же можно купить пакет с одним из ранних доступов за или рублей. Открытое тестирование запланировано на 2017 год. Будут добавлены корабли всех наций, представленных в игре.
Большие корабли крейсера, линкоры, авианосцы первое время будут под управлением ботов в некоторых режимах.
Доработаны и улучшены следы от попаданий снарядов на наземной технике. Через пробоины на уничтоженных и горящих танках теперь виден внутренний пожар. Форма пробоин теперь зависит от угла попадания. Для калиберных бронебойных снарядов реализовано застревание модели снаряда в броне танка при непробитии.
Деревянные конструкции корабля выполнялись из разных пород дерева — дуб, кедр, красное дерево, орегонская сосна. Двойной кожух деревянной обшивки был поделён металлическими переборками на 8 водонепроницаемых отсеков. Рубка катеров этого класса была бронированной, толщина стальных листов составляет 12 мм, что является хорошей противопульной и противоосколочной защитой. Двигатели: три 2500-сильные дизели "Mercedes-Benz". Японский патрульный торпедный катер Type 11 PT-15 Стал последним из судов этого типа на вооружении Японии.
Судно сохранило характерные черты и признаки послевоенных японских катеров, которые строились на верфях стран западного блока. PT-15 имеет хорошую мореходность благодаря удачным обводам в районе мидель-шпангоута, которые стали характерной чертой японских послевоенных кораблей. Несмотря на солидное вооружение и внешнюю массивность, в War Thunder этот торпедный катер всегда на передовой благодаря отличной максимальной скорости. Главная задача PT-15 — уничтожение морских целей вне зависимости от их размера, и с этой задачей катер неплохо справляется. Четыре большие и мощные торпеды весом по 1800 кг каждая — главный аргумент в борьбе с крупными кораблями. Двигатели: два газотурбинных, общей мощностью в 11 000 л. Вооружение: четыре торпедных аппарата с американскими торпедами Mk. Экипаж: 28 человек. Проект 183 "Большевик" СССР Разрабатывался в послевоенные годы с учётом опыта боевого применения как техники, полученной по лендлизу, так и советских катеров. В конструкции катера грамотно учитывались свойства дерева хвойных и лиственных пород, удачная геометрия и силовая установка из четырёх дизельных моторов дали катеру хорошие скорость и маневренность, а комбинация артиллерийского и торпедного вооружения делали катер по-настоящему универсальным солдатом.
Большой торпедный катер проекта 183 — это находка для тех игроков, кому по нраву подвижная, напористая игра. Катер прекрасно стартует с места и держит отличную для своего класса скорость. Четыре автоматические пушки обладают хорошей кучностью даже при стрельбе на большие дистанции, поэтому начинать расстреливать вражеские корабли вы можете одним из первых в команде.
Согласен на обработку персональных данных и рассылки Войти или зарегистрироваться через соцсеть Для того, чтобы войти в профиль, или зарегистрироваться, нужно согласие на обработку персональных данных Создатели War Thunder показали Age of Water, постапокалиптическое приключение в духе Водного мира Gaijin Entertainment продолжает поставлять на рынок всевозможные продукты. Это приключенческая онлайн-игра, события которой разворачиваются на постапокалиптической Земле, которую полностью покрыла вода. Age of Water должна появиться в Steam в первом квартале 2024 года, более конкретную дату и стоимость должны обозначить позднее.
Новости War Thunder
На момент написания этой новости онлайн War Thunder в Steam составляет более 67 тыс. игроков. одна из самых ожидаемых клиентских онлайн игр. Онлайн-экшен War Thunder получил обновление 1.89, с выходом которого началось тестирование линейки из 25 японских кораблей – от торпедных катеров до мощного | Канобу.
«Императорский флот» прибыл в War Thunder
Конечно же, главной новинкой обновления стала японская ветка кораблей, состоящая из 24 судов различного типа, в том числе и нескольких тяжелых крейсеров, впервые появившихся на просторах War Thunder. Другие публикации по теме Военный многопользовательский экшен War Thunder получил первое крупное обновление в 2024 году под названием Alpha Strike, которое привнесло в игру десятки новых моделей техники, подветку венгерской авиации, новую карту "Новая Голландия" и другой контент с различными улучшениями.
Предлагаем посмотреть скриншоты японских кораблей, которые были опубликованы на официальном сайте игры. Японские патрульные корабли. Первый ранг. Легкий крейсер "Nagara" - ранг 5.
Старшие ранги займут сторожевые корабли, эсминцы и легкие крейсера. В их числе модели, уже знакомые игрокам по ранним тестам, а также совершенно новые корабли. Легкий крейсер «Красный Кавказ» еще во время войны зарекомендовал себя как стойкий боец, способный продолжать сражение даже под плотным огнем вражеской артиллерии и авиации. В тестировании он займет место топового корабля советского флота и придется по вкусу поклонникам тяжелого бронирования и крупнокалиберного вооружения. В числе эскадренных миноносцев проекта 7У появился премиумный эсминец «Стройный».
Тем более после Admiral Graf Spee идёт SMS Von der Tann, а он по моим изысканиям получается самый быстрый линейный крейсер с большой огневой мощью 4 башни с 2х283-мм.
Прокачивала именно в таком порядке так как ремонт идёт постоянно, снаряды ББ нужны но можно пока и на ОФ , а потом уже «Систему тушения» так как горела не часто, а если и горела, то со временем сама тушилась. Чтобы играть на Admiral Graf Spee нужно иметь хоть какой-то опыт игры в морских боях так как у него перезарядка почти в два раза медленнее чем у Prinz Eugen, а это не позволяет проводить частые пристрелочные выстрелы и необходимо с первого выстрела попадать в цель. После того как я прокачала ББ снаряды, то я поняла насколько они мощные и опасные для противника при удачном попадании. Вот это меня и раздражает во флоте, что от меня мало зависит точно попадание по противнику. Тут получается как в картошке - полный рандом - нельзя прицельно выстрелить в уязвимое место корабля об этих местах мы обязательно поговорим в следующий раз. Снаряды летят куда попало и как попало.
И эта главная причина почему я променяла картошку на тундру. У немцев на БР 5. Что же касается систем поддержания живучести корабля, то их нельзя запускать одновременно так как в противном случае время исполнения каждой системы увеличивается в разы.
War Thunder Получил Серьезное Обновление «Точно в Цель»
В War Thunder появится сезонное событие «Боевой пропуск», участвовать в котором можно, когда вам удобно. Получайте полезные боевые предметы и эксклюзивные декали, титулы, декораторы, аватары и даже премиумную технику! Тегикак активировать пнв в вар тандер, из какого аниме prinz eugen, вар тандер как сбрасывать торпеды. Основные преймущества флота в Вар Тандер.
🎉 Встречайте обновление La Royale!
Последний состоит из 30-мм автоматической пушки, пулемёта ПКТ и 100-мм автоматической пушки, которая также служит пусковой установкой для ПТУР. За исключением того, Gaijin докладывает о пополнении флота War Thunder. Кроме упомянутого английского крейсера «Белфаст» в игру ввели американский тяжёлый крейсер «Пенсакола», размещающийся на V ранге. Подробнее о «Темной акуле надотряд хрящевых рыб Chondrichthyes , относящийся к подклассу пластиножаберных Elasmobranchii и обладающий следующими отличительными особенностями: удлинённое тело более или менее » читайте на официальном веб-сайте игры.
Нет, FPS, конечно, становится запредельный, другое дело, что картинка становится абсолютно мыльной. Красавец Leopard 2A6, также новинка 2. DLSS включен в режиме "качество" Особенно забавно выглядит данная ситуация на фоне недовольства многих игроков опцией «совместимость со старыми видеокартами», которая позволяет получать в реалистичных боях весомое преимущество, ведь часть текстур при включении данной опции просто отсутствует и заметить противника гораздо проще. Данная опция существует, потому как в War Thunder играет множество игроков на слабых ПК, но ей не брезгуют пользоваться и владельцы производительных машин. Может быть обновленный движок и просадки FPS это великая мысль от Gaijin, которые хотят донести игрокам с хорошим железом как тяжело живется владельцам слабых ПК? Да что с ними случится Те, кто регулярно играет в War Thunder наверняка знают, что сетевая составляющая это не самая сильная часть проекта, известно это и разработчикам, ведь они это открыто признавали. Однако, это не помешало разработчикам увеличить нагрузку на сервера вводом не исчезающих трупов танков и увеличением масштабов разрушаемости.
Что же делать? Выходим из игры, заходим в локальные файлы, где установлена игра и запускаем «launcher. Заходим на наш аккаунт и вуа-ля: Если вам до сих пор дороговато, то у меня есть способы как заработать голду не вложив и рубля… Но какой ценой.... Фарм Золота Вернемся к голде, как же ее заработать не вложив и рубля? Есть несколько способов: Первый и самый очевидный без танцев с бубном это золотые пари. Золотые пари Золотые пари — можно выбить из лутбокса за ВА, выпадают с каким то шансом после боя причем вроде бы только победного , после выполнения задач, но тоже с каким то шансом. Выполнить тоже мягко скажем не всегда возможно. Так как это онлайн игра и случиться может всякое, например 3 боя подряд тебя на самолете будут сбивать свои же сокомандники в самом начале. Твинководство Опустим способ когда вы идете на какой-то сайт и списываетесь с каким то человечком, что за указанную сумму обычно дешевле чем в магазине готов вам предоставить нужное. В игре есть такая фича как ссылка-приглашение, мол приглашай друга, он там что-то получит и ты тоже что-то получишь если он докачается до определенного ранга техники. Так воот, эту дырень конечно прикрыли, но оставили мааленькую дырочку. Теперь данное приглашение выглядит вот так. Рассказ из разряда раньше трава была зеленей, небо чище и гайджины более щедрые. Примерно на момент ввода вертолётиков, может позже, а может и раньше — каждый приглашенный получал вроде бы по 250 голды, а если приглашенный игрок докачивался до III ранга техники, то ты на своем главном аккаунте 500 золота. Но некоторые умудрялись и за 1 час 10 минут добежать до 3 ранга техники. Сейчас после изменений, более или менее рентабельным осталось только заниматься твинководством ради серебра, да и то если нету нормальной премиумной техники. Но, что делать если вы прям очень принципиальный и не хотите ни копейки отдавать этим капиталистам из гайджин интертеймент? На помощь приходит Боевой пропуск, Биржа и собственно ГК. О них ниже. Серебро львы Вернемся к серебренным львам, за серу вы можете: покупать новую технику и обучать для нее экипаж, чинить старую после боя. Серы надо много, ее надо ОЧЕНЬ много, особенно если вы хотите поиграть на такой разрекламированной «современной технике», но ее довольно легко фармить на премиум технике и можно вообще купить за голду. Так что после смешной картинки, перейдем к такой валюте как ВА. Военные Облигации Иииии так что такое ВА? Ну, это валюта в вакууме то есть получить ее можно только одним способом… И как ни странно это не донатом. А за выполнение ежедневных заданий. Всего дается 2 задачи в день, одна «полегше» а другая «пожёше».
Разработчики не хотят вводить систему ограничений. По нашему мнению, эти аргументы не являются существенными. Создается впечатление, что разработчики испугались масштабов флота. Огромные карты в игре есть, время, затраченное на передвижение огромно и в реалистичных танковых и самолетных боях. Проблемы механики и прокачки можно решить. Последний аргумент разработчиков и вовсе кажется глупым. Что мешает ввести ограничение на количество кораблей того или иного типа? Почему в бою может быть по 10 Маусов, когда ни один из них не принимал участия в боях и толком не был достроен? Игроки ждут крупный флот! А что считаешь ты? Прими участие в нашем опросе в группе ВКонтакте! Впрочем, есть все основания предполагать, что разработчики изменят свое мнение. Вероятно, крупный флот линкоры и тяжелые крейсера появится в будущем. Многие игроки еще помнят, что реактивные самолеты тоже изначально не планировались, но затем они появились. Аналогичная ситуация с танками с ПТУРами и бронеавтомобилями. По нашему мнению, разработчики могли бы ввести линкоры, авианосцы и другие огромные машины. Но сделать их в ограниченном количестве. Допустим, в бою их могло быть не более 2-3 единиц.
Подробнейшее руководство о флоте в War Thunder
Форум War Thunder назвали угрозой для инфраструктуры Австралии. Напомним, что в War Thunder уже появлялся флот на 1 апреля 2016-го. одна из самых ожидаемых клиентских онлайн игр. War Thunder – многопользовательская онлайн-игра, которая поможет вам стать великим участником Второй Мировой. Самолеты и танки ждут своих командиров. Эта игра предназначена как для настоящих профессиональных пилотов, так и для любителей пострелять.
War Thunder выходит в море
Ребят, когда в игре war thunder появятся танки и корабли. Для популярного сетевого симулятора War Thunder вышло свежее обновление «Господство в воздухе». 1.83 «Хозяева морей» Gaijin Entertainment объявила о выходе масштабного патча 1.83 «Хозяева морей» к War Thunder. Самое важное – ЗБТ морских сражений завершилось, теперь присоединиться к ним может любой желающий.