«Смута» вышла на РС в VK Play 4 апреля. После релиза проект подвергся критике за множество проблем и недоработок, которые сейчас исправляют разработчики.
В РФ начались продажи отечественной видеоигры «Смута»
Что такое «Смута»: российская игра с бюджетом в 510 миллионов рублей | Разработчики игры "Смута" все-таки планируют выпустить проект в релиз до конца 2023 года, хотя раньше в графике стояло начало 2024 года. |
Новости Смута — анонсы и события | VK Play | Дата выхода российской игры «Смута». Релиз «Смуты» запланирован на 26 февраля 2024 года. |
В Нижнем Новгороде масштабно представили отечественную компьютерную игру «Смута»
В Кремле засел польский гарнизон. Казалось, надежды нет. Но в это тяжелейшее время всем Московским царством ценой огромных усилий собирались народные Ополчения. Мы последуем за ним вместе с молодым боярином Юрием Милославским», — так разработчики описывают сюжет игры. Авторы также раскрыли системные требования «Смуты».
Страна разорена голодом и войнами. На трон рвутся самозванцы. В Кремле засел польский гарнизон. Казалось, надежды нет.
Все эти места стали ареной событий семнадцатого века, когда развернулись сражения между сторонниками единой России и интервентами, поддерживаемыми наемниками и частично боярством. Пока что она будет доступна только на персональных компьютерах и только в сервисе VK Play из России. Причина — сложности с выпуском версии для консолей из-за ограничений игровых магазинов для российских разработчиков и особенностей портирования.
Конфликты будут возникать и с представителями других русских фракций, но с ними можно будет договориться и решить спор мирным путем, убедив их не сражаться. В игре есть следующие персонажи: разбойник, крестьянин, князь и скоморох. Играя за скомороха, можно кидать в противников метательные бомбы. Также будет возможность сражаться с боссами, например, с воеводой Григорием. Ранее разработчики уже сообщали о своих намерениях выпустить игру в следующем году, сейчас стало известно, что игра выйдет в феврале 2024 года.
Релиз исторической RPG «Смута» перенесли на апрель 2024 года
Поэтому говорить, что бОльшая часть уходит на зарплаты — не совсем верно. Так можно сказать только если опубликуют открытый бюджет и только если там действительно так и есть. Про Смуту посмотрим на релизе. Dusker 21 ноя 2023 18:10:50 Фри в 17:39 21 ноя 2023 сказал: для особо талантливых — средняя зарплата кодера в европе 2-4к , наши кодеры за нормальную работу просят от 2к Как интересно ты с цифрами работаешь.
А минимальная зп у кодера сколько в Европе? А сколько максимальная? А теперь скажи сколько минимальная и максимальная зп кодера в РФ?
Есть ли у нас вакансии меньше чем за 2к? Есть, полно. Находятся ли на них люди?
Только ты конечно ловко их зачислил в тех, кто списывает домашку у других. Если те кто списывает домашку в Европе? Работают ли они за ту же зарплату, что те которые списывают домашку в РФ.
У европейцев минималка выше. Аналогично с максималкой. И средняя тоже выйдет выше.
Просто ты одну группу людей в одном регионе отслоил, как будто ее не существует. А в другом регионе оставил. И стал сравнивать.
Удобная позиция. Фри 21 ноя 2023 18:12:55 Dusker в 18:10 21 ноя 2023 сказал: Как интересно ты с цифрами работаешь. У ейвройцев минималка выше.
Просто ты одну группу людей отслоил, как будто ее не существует. Просто напоминаю. Dusker 21 ноя 2023 18:22:41 Фри в 18:12 21 ноя 2023 сказал: твоя попытка нагадить буквами и скрыть тупость которую ты в очередной раз из себя выдавил не думая, со мной не прокатывает.
Тебе пора уже таблетки от агрессии принимать. Я написал вполне очевидное, что разработка игр в России дешевле, ты начал зачем то рассказывать, что ты кодерам много платишь. Ты что хотел этим сказать, что ты не согласен со мной?
Ты считаешь разработка игр в РФ по бюджету равна разработке игр на западе? Фри 21 ноя 2023 18:27:24 Dusker в 18:22 21 ноя 2023 сказал: Тебе пора уже таблетки от агрессии принимать. Dusker в 16:19 21 ноя 2023 сказал: Основная статья расходов при разработке игр это зарплаты сотрудникам.
Dusker 21 ноя 2023 18:32:08 Фри в 18:27 21 ноя 2023 сказал: не пытайся сделать вид овечки если ты баран… тебе было отписано по факту — не осознал — твоя личная интеллектуальная проблема. Не ужели до тебя не доходит, что воспринимать все буквально, это как раз признак тупости? Фри 21 ноя 2023 18:39:02 Dusker в 18:32 21 ноя 2023 сказал: Не ужели до тебя не доходит, что воспринимать все буквально, это как раз признак тупости?
Затупишь , а когда тебе указывают на твою глупость — начинаешь юлить , как глист в попытках отмазаться и выпускать тонны чернил в виде текста, чтобы сбить недалеких с фокуса… не прокатывает со мной такое, запомни. Раз и навсегда. Скрытый текст p.
Не подскажешь какие у нас есть в Р. Свои игры — которые можно сравнить с западными и сделать выводы о цене разработки? Буквально 20-25 летней давности.
Материала для сравнения нет , а попытки подобрать новые данные для сравнения — намекают, что выйдет еще и дороже... Dusker 21 ноя 2023 19:12:03 Фри в 18:39 21 ноя 2023 сказал: а когда тебе указывают на твою глупость Воспринимать буквально простое выражение и считать это чужой глупостью... Фри в 18:39 21 ноя 2023 сказал: p.
Это сейчас к чему вообще сказано? Что в РФ нет своих игр равных по качеству западным?
В Кремле засел польский гарнизон. Казалось, надежды нет. Но в это тяжелейшее время всем Московским царством ценой огромных усилий собирались народные Ополчения. Мы последуем за ним вместе с молодым боярином Юрием Милославским», — так разработчики описывают сюжет игры. Авторы также раскрыли системные требования «Смуты».
Так, с момента выхода «Смуты», который состоялся 4 апреля, для проекта вышло три обновления с исправлениями багов. По словам Андрея, готовится еще один большой апдейт — он должен выйти в ближайшие дни и устранить имеющиеся ошибки, коих немало. Затем студия намерена выпускать заплатки каждые 14 дней. Также «Смуту» ждет большое обновление, которое разнообразит геймплей, делая его менее скучным. Например, в игре появится больше побочных заданий, можно будет больше взаимодействовать с окружением, в частности, гладить животных.
О доступности «Смуты» на консолях пока не сообщается. Разработчики намерены сфокусироваться на версии для компьютеров, тогда как для выхода игры на приставках нужно решить проблемы технического порта и доступа к цифровым магазинам.
Предзаказ компьютерной игры "Смута" стартует 4 ноября
Cyberia Nova раскрыла дату релиза ролевой игры «Смута» | Канобу | Разработчики из Новосибирска провели релиз отечественной компьютерной игры «Смута». |
Разработчики «Смуты» рассказали о модах, обновлениях и планах на продолжение | Дата выхода: 4 апреля, 2024. Боярин Юрий Милославский исправляет ошибки прошлого, а в результате — способствует прекращению Смуты и объединению Московской Руси. |
Новосибирские разработчики назвали дату выхода компьютерной игры «Смута»
В обучающую версию «Смуты» вы сможете поиграть незадолго до релиза основной версии игры. Разработчики из студии Cyberia Nova долгое время не могли назвать точную дату выхода экшена, но теперь определись. В планах у разработчиков продолжение игры, события которого развернутся после окончания основного сюжета «Смуты». Дата выхода дополнения пока не раскрывается. Релиз компьютерной игры «Смута» перенесен на 4 апреля 2024 года, сообщили разработчики. Дату релиза раньше времени раскрыл рекламный пост в паблике "Грайм зоопарк". Паблик запостил ссылку на релиз в "Сберзвуке" 8 ноября.
Обзор нашумевшей российской игры «Смута» (2024). Отличный учебник по истории, но что с игрой
Разработчики «Смуты» рассказали о модах, обновлениях и планах на продолжение | Дата выхода российской игры «Смута». Релиз «Смуты» запланирован на 26 февраля 2024 года. |
Будущее «Смуты»: создатели раскрыли все планы на игру | НОВОСТИ. Разработчики "Смуты" выпустили большой патч с исправлениями, но не для основной игры. |
В Нижнем Новгороде масштабно представили отечественную компьютерную игру «Смута» | «Смуту» планируют развивать не только в России, но и за рубежом, где рынок видеоигр на порядок активнее. |
Будущее «Смуты»: создатели раскрыли все планы на игру | Первая новость – мы определились с окончательной датой релиза «Смуты». Игра выйдет 4 апреля 2024 года. |
Релиз российской «Смуты» перенесли на два месяца
4 ноября 2023 года на игровой площадке VK Play открылся предзаказ исторической игры «Смута» от студии «Сайберия Нова». Также на этой странице вы найдете описание Смута, даты выхода на все платформы, её трейлеры, отзывы пользователей, последние новости, статьи и обзоры, оценки посетителей и редакции. Но о чем «Смута» дата выхода которой намечена на 2024 год? Игра «Смута» от российской студии Cyberia Nova выйдет 4 апреля, сообщили разработчики. Издание ТАСС заявило, что российская RPG «Смута» выйдет в марте 2024-го, хотя ранее релиз игры ожидался 26 февраля.
Состоялся релиз российской игры «Смута», грантовая поддержка которой составила более 500 млн рублей
Студия Cyberia Nova в социальной сети «ВКонтакте» объявила о переносе официальной даты релиза исторической RPG-игры «Смута». Тайтл не выйдет 26 февраля 2024 года. Разработчики объявили о переносе даты релиза — боевик выйдет 4 апреля, а не 26 февраля, как было указано в VK Play. Разработчики из студии Cyberia Nova долгое время не могли назвать точную дату выхода экшена, но теперь определись.
В Нижнем Новгороде масштабно представили отечественную компьютерную игру «Смута»
В списке геймплейных фич фигурируют сражения с боссами, штурм и оборона крепостей, даже ограбление караванов предусмотрят. Первоначально в списке платформ заявлены PS4 и Xbox One, а позднее видеоигра появится на ПК и консолях девятого поколения. В качестве источника вдохновения упоминаются Ghost of Tsushima , Assassins Creed и др. Для финансовой успешности потребуется реализовать до полумиллиона копий, второй вариант окупаемости — это размещение в фирменных подписках PS Plus Extra и Game Pass. Подписывайтесь на наши каналы в Яндекс. Дзене и на YouTube!
Копирование текстов с сайта GameNewsBlog.
Однако сейчас разработчики объявили, что релиз сместился на 4 апреля. Причины переноса в Cyberia Nova не раскрыли, однако сообщили, что новая дата является окончательной. Вместе с тем российская компания объявила о разработке некой «бесплатной обучающей версии» «Смуты», которая выйдет до релиза основной игры. Заявлено, что в ней можно будет пройтись по игровой локации Москвы.
Некоторое представление о текущем состоянии проекта может представить опубликованный вместе с пресс-релизом трейлер , в котором в том числе мелькает и обновленная боевая система - гораздо более богатая в плане функционала, чем та, что мы наблюдали в утекшем билде этой весной. Полную версию песни можно найти на канале автора. Также стоит отметить и появление системных требований к игре.
И выбирая эту книгу, мы сразу закладывались таким образом, чтобы игра обладала воспитательной ценностью", — объясняет разработчик игры Алексей Копцев. Разработчики подготовили 40 часов геймплея и 300 часов игровых роликов. А от выбора диалогов зависит дальнейшее развитие сюжета. Но финал в любом случае один: польско-литовскую власть свергнут. К созданию игры привлекли пять исторических консультантов. Сделать игру полностью достоверной невозможно, говорят эксперты. Развернуть 04 апреля 2024, 18:51 В прошлом году в Сеть утекли 15 минут геймплея. Тогда пользователи раскритиковали игру за графику. Но она была еще сырая. Сейчас мнение поменялось.
Состоялся официальный релиз «Смуты»
Персонажи станут вести более осознанные беседы друг с другом, что поможет сделать мир более живым и динамичным. Появятся новые типы взаимодействия с окружающим миром», — сообщил продюсер проекта. Помимо прочего, изменения претерпят и диалоги. Кроме того, диалоги будут укорочены, причем, игроки смогут выбирать длинную и короткую версию диалога. Также переработке подвергнуться квесты.
Это большая работа, которая ведется в ручном режиме, поэтому сроки внесения исправлений не такие короткие как бы хотелось. Это одна из самых трудоемких и объемных работ в игре», — отметил Белов. Работе над патчами и обновлениями посвятят дневники разработчиков, первый из них выйдет в ближайшие дни. В серии видеороликов подробно расскажут о том, что входит в каждый из планируемых патчей, работах, которые ведутся по оптимизации проекта и сложностях, с которыми столкнулись создатели, отдельно осветят вопрос игровых ассетов.
Обучающий режим игры «Смутное время» также будет развиваться. На данный момент доступна только локация Москвы. Вторая часть «Смутного времени» перенесет игроков в Нижний Новгород, третья — в Ярославль. Локацию четвертной части разработчики пока держат в секрете.
За прохождение каждого города игроки будут получать достижение. Обладателей четырех достижений ждет сюрприз. В продолжении обучающего проекта игроков также будет ждать известный популяризатор истории Клим Жуков, знакомый игрокам по роли экскурсовода в локации Москвы. В планах у разработчиков продолжение игры, события которого развернутся после окончания основного сюжета «Смуты».
Дата выхода дополнения пока не раскрывается. Сама игра будет поддерживаться минимум в течение года до устранения всех проблем, а также внесения изменений и улучшений, исходя из конструктивных замечаний игроков. По его данным, тела были найдены со связанными руками и зашитыми животами, что вызывает подозрения в изъятии внутренних органов. Тела завернуты в нейлоновые черно-синие саваны, которые отличаются по цвету от саванов, используемых в Газе, передает ТАСС.
Представители чрезвычайных служб считают, что это могло быть сделано с целью повышения температуры тел для ускорения процесса их разложения и сокрытия улик. Также агентство отмечает, что на некоторых телах обнаружены следы огнестрельных ранений в голову. Ранее палестинские экстренные службы обнаружили на территории медицинского комплекса «Насер» в Хан-Юнисе массовое захоронение с 50 телами погибших. Авиация, ракетные войска и артиллерия поразили эшелон у поселка Удачное в ДНР, указало ведомство в своем Telegram-канале.
По информации местных Telegram-каналов, агрессором является Богдан Ш.
Его встречал председатель Шанхайского партийного комитета Чэнь Цзинин. Встреча главы Госдепа китайской стороной оказалась весьма сдержанной. Одна из них действительно заключается в эффективности российских дронов против бронированной техники, сказал газете ВЗГЛЯД военный эксперт Александр Бартош. Если говорить о танках Abrams, то больше всего проблем им создают «Ланцеты». За время спецоперации они продемонстрировали высокую эффективность в борьбе с бронированными целями. Так как аппарат работает в паре с дроном-разведчиком, беспилотник способен сначала выявить цель, а затем нанести удар аккурат в уязвимое место танка», — сказал Александр Бартош, член-корреспондент Академии военных наук.
Впрочем, по мнению собеседника, российские дроны хотя и являются основной причиной отвода Abrams, есть еще несколько немаловажных аспектов. Эксперт допускает, что решение было принято также из-за складывающегося не в пользу ВСУ положения на поле боя. Пентагон попросту опасается, что кадры с горящей американской техникой, которую они представляют как неуязвимую, нанесут существенный ущерб коммерческим интересам США», — уточнил Бартош. Кроме того, ВСУ могут на время спрятать танки в расчете на то, что ими можно будет воспользоваться при отражении полномасштабного наступления ВС России, добавил спикер. По словам Бартоша, противник опасается продвижения российских военных в районе Одессы и Харькова. Как показали предыдущие месяцы, мы успешно уничтожаем эту технику», — подчеркнул военный эксперт. Существует и третья причина отвода танков.
Собеседник не исключает, что в Пентагоне решили продумать более надежную систему защиты от дронов. При этом ранее противник не прибегал к сооружению тех навесов, которые российские танкисты делают для наших танков. Бартош напоминает, что до определенного момента на Западе высмеивали наши конструкции, получившие прозвище «мангал». Если раньше они считали защитные конструкции малоэффективным средством и не хотели демонстрировать свою слабость перед возможными атаками беспилотников, то теперь они начнут копировать российский опыт», — считает аналитик. По информации Associated Press , одной из причин такого решения стала возросшая возможность российских дронов быстро обнаруживать и уничтожать эту технику. AP отмечает, что на брифинге 25 апреля высокопоставленный представитель Пентагона заявил — распространение беспилотников в зоне боевых действий на Украине означает, что «нет открытой местности, по которой вы могли бы просто проехать, не опасаясь быть обнаруженными». Зампредседателя американского Объединенного комитета начальников штабов адмирал Кристофер Грейди подтвердил отвод Abrams от линии соприкосновения, добавив, что США вместе с украинской стороной будут работать над тем, чтобы изменить тактику.
Позднее в Киеве также признались в выводе Abrams с поля боя. Как заявил депутат Верховной рады Украины Максим Бужанский, украинские военные перестали использовать на передовой американские танки из-за уязвимости перед российскими беспилотниками. Недвижимость в центре Москвы, площадью 317 кв. В квартире, расположенной на Поварской улице, есть гостиная, столовая, кухня, кабинет, три спальни каждая со своей ванной и гардеробной , гостевой санузел, отдельная комната для одежды и помещение для персонала. Высота потолков достигает 4 метров, передает Ura. По данным Telegram-канала Shot, Иванов был зарегистрирован в этой квартире.
Он будет посвящен боевой системе в «Смуте». Ранее инсайдер раскрыл информацию об анонсе новой игры в серии Metro. Что думаешь? Подписывайтесь на «Газету.
В частности, он назвал и новый временной промежуток, в котором состоится и релиз проекта. По словам Гореславского, официально игра выйдет в начале 2024 года. В тестовой версии «Смута», деньги на которую и выделяет ИРИ, появится уже в конце этого года. Финансируют игру поэтапно. В рамках первого контракта разработчики должны были создать движок и механики, на что было выделено 260 млн рублей.