Новости атом рпг прохождение и секреты

Пароли, коды, секреты, советы, гербицид, ввэ, Атом рпг 2021 прохождение. Большой обзор Atom RPG, с разбором каждой механики.

Прохождение игры Atom RPG

Полное прохождение atom rpg: post-apocalyptic indie game. Подробное прохождение ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game Создание персонажа Пролог (обучающая миссия) Глава 1. Отрадное Глава 2. Путь к краснознаменному Глава 3. Кр [ ] пройти на 100%. Данное руководство поможет подобрать код от сейфа в бункере в Отрадном в Atom RPG. В первой части нашего прохождения Atom RPG Trudograd мы рассматриваем все интересные места, секреты, тайники, сюжетные и побочные задания, связанные. Полное прохождение atom rpg: post-apocalyptic indie game. ATOM RPG WiKi: Советы и хитрости прохождения игры.

Грибной Культ

Читатели «Игромании» и «Канобу» назвали ATOM RPG: Trudograd лучшей ролевой игрой прошлого года в рамках премии LUDI Awards, и в честь этого «Игромания» |. Полное прохождение atom rpg: post-apocalyptic indie game. Подробное прохождение ранней версии игры ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game Подробное прохождение игры Atom RPG в раннем доступе.

Чертовщина

  • Atom RPG прохождение — гайд по игре
  • Полное прохождение ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game | GameMAG
  • Atom RPG. СЕКРЕТЫ [1]: Что скрыто в кратере Мёртвого города?
  • Полное прохождение atom rpg: post-apocalyptic indie game

Чертовщина

  • #2 БАЗА АТОМА, ОБУЧЕНИЕ, СЕКРЕТЫ, СОВЕТЫ, ГАЙД. ATOM RPG 2020, Атом рпг, Сантей.
  • Прохождение ATOM RPG (Версия 1.0)
  • Атом рпг прохождение и секреты / Новое видео - 2024
  • Атом рпг ущелье бед бункер карты таро

Авторы Atom RPG рассказали о новом проекте — это RPG в сеттинге приземлённого фэнтези [Обновлено]

Победив их, обыщите все тела и с одного из них получите голову главаря. Вернитесь в Краснознаменный и сдайте квест начальнику милиции. За это получите 42 очка опыта и 400 рублей. Бандиты у Фогелевки Этот квест выдаст начальник милиции из Краснознаменного после того, как вы разберетесь с предыдущей миссией и убьете главаря банды, обитающей рядом с Грохочущим лесом. Спускайтесь в левый нижний угол карты, где находится озеро. Рядом с ним стоит древня Фогелевка. Приближаясь к ней, вы подвергнитесь нападению бандитов. Убейте их, заберите голову и отнесите начальнику милиции, чтобы получить 42 очка опыта и 200 рублей.

Бандиты рядом с бункером связи Поговорите с начальником и отправляйтесь за головой следующего главаря банды. Его вы обнаружите вблизи бункера связи по ту сторону горы, расположенной над Краснознаменным. После того как убьете и получите голову, передайте ее квестодателю, чтобы получить 500 рублей и 42 очка опыта. Бандиты у «Красного бойца» Это задание — следующее в списке начальника милиции. Отправляйтесь к указанному месту и побродите в округе, чтобы столкнуться с нужной бандой. Отнесите голову начальнику милиции и получите 300 рублей. Дальнейшие квесты описывать не будем — все они связаны с поиском и уничтожением банд.

Как попасть в Мертвый город? В верхней части Краснознаменного, по левую сторону можно отыскать причал. Капитан в белой форме согласится доставить вас в Мертвый город, если вы заплатите ему 7000 рублей. Можете поторговаться. Сейчас двигаться туда рано, но в дальнейшем обязательно посетите новую глобальную карту. Помощь борделю генералу В верхней части города вы можете отыскать бордель. Войдите внутрь и найдите человека в военной форме.

Пообщайтесь на разные темы и узнайте, что ему нужно для нового порнографического фильма. Он хочет, чтобы вы убедили трех людей с локации «Цирк» сняться в киноленте. Посетите локацию Цирк и пообщайтесь с тремя персонажами. Силач Бамбула находится рядом со стульями, расставленными вокруг костра. Слева от него, рядом с клеткой находится одна девушка, еще левее — другая в синем эластичном костюме. Возвращайтесь в Краснознаменный и поговорите с генералом. Он даст вам награду — 252 очка опыта, 500 рублей и видеокассету с порно.

Где найти щит Роевского? Рядом с борделем находится казино, с правой стороны. Посетите его и пообщайтесь с бородатым мужчиной, сидящим за барной стойкой. Согласитесь ему помочь. Отправляйтесь в Отрадное и пройдите к одинокой хижине. Неподалеку от нее находится большая скала, а под ней лежит камень. Поднимите этот камень силой или при помощи других инструментов, чтобы найти первую часть щита.

Вам нужно отыскать еще три, и под камнем лежит книга, указывающая на их расположение: Вторую часть ищите в Пьяной берлоге. Третья часть находится в таинственной пещере. Ее вы найдете на севере от Краснознаменного. Убейте четырех волков, обыщите убежище человека и заберите деталь. Последняя часть расположена в крепости отморозков в правой части Пустошей. Придется убить четырех врагов, а уже после забрать предмет. Когда соберете все четыре части щита, то купите или найдите клей «Момент» и через меню «Ремесло» склейте предметы.

Отнесите щит в казино квестодателю, чтобы получить 200 очков опыта, 600 рублей и перк «Защита призрака». Последний дает 6 единиц сопротивления урону. Он просит вас поссорить двух влюбленных на локации «Цирк». Согласитесь сделать это. Отправляйтесь в цирк и подойдите к костру, вокруг которого сидят люди. Там будет влюбленная пара. Попытайтесь убедить их в том, что их союз неправильный, но ничего не выйдет.

Даже если вы пройдете проверку общением, влюбленные будут любить себя еще сильнее. Мы выбрали этот вариант. Узнав, что ничего не вышло, вернитесь в Краснознаменный и сообщите об этом Ксандру. За это вы получите немного очков опыта. Если удастся разлучить пару, то Ксандр должен вам заплатить. В любом случае после этого он исчезнет. Вы можете согласиться или отказаться от его выполнения.

Если согласитесь, но хотите выполнить другие квесты, связанные с цирком, то предварительно сделайте это. К слову, убивать всех необязательно, возможно и мирное решение вопроса. Мы решили поступить следующим образом: отправились на локацию Цирк, вошли в самолете и в кабине пообщались с главной старушкой. Сообщили о намерениях генсека, в результате чего узнали, что он — мутант. Скажите, что не намерены никого убивать, после чего возвращайтесь в Краснознаменный. Поговорите с генсекретарем обо всем и скажите, что люди в Цирке будут молчать, если он не станет их трогать. Помимо 1260 очков опыта потребуйте деньги и получите от него 3000 рублей.

Квест выполнен. Интервью с ветеранами Пообщайтесь с тем же редактором Владиславом Жиренко, чтобы получить от него задание. Он хочет, чтобы вы взяли интервью у трех ветеранов. Первого вы обнаружите к северу от гостиницы. Вас интересует старик Амброз Трюфелев. Он будет практически голый. Уговорите его дать интервью или заплатите 100 рублей.

Не перебивайте, выслушивайте молча, в итоге получите 59-32 очков опыта. Маслова, второго ветерана, ищите в нижней части города Краснознаменный. Он находится в здании в северной части. Сообщите, что вас просил взять интервью Жиренко. Он даст его бесплатно. Если соврете, то придется заплатить 100 рублей. Прослушайте историю Маслова.

Если позже разоблачите его, то заработаете 50 очков опыта. Третий ветеран, Высоцкий, находится около входа в бар, где вы взяли в напарники Фиделя. В пригороде Краснознаменного. Его вы можете встретить ночью. Он согласится пообщаться бесплатно. Так и сделайте, после чего вернитесь к Жиренко и завершите миссию, получив 500 рублей. Похищенная статуя Ленина Напротив торговой палаты находится статуя, а под ней стоит мужчина.

Этот фанатик расскажет вам о похищении статую Ленина, которая находится на свалке железячников. Нужно туда отправиться. Шашлычная в Перегоне Рядом с кинотеатром стоит бывший почтальон. Пообщайтесь с ним, чтобы получить задание, после чего отправляйтесь на Перегон. Пройдите к шашлычникам слева-внизу от входа в палаточный городок. Пообщайтесь со всеми, скажите мужчине, сидящему за столом, что ему нужно идти назвав секретную фразу. Все уйдут, а вы сможете войти в контейнер и спуститься в тайное логово.

Убейте противника, соберите лут, после чего по лестнице попробуйте выбраться наружу. Появятся пять или шесть бандитов, и с ними вам придется сражаться. По завершении боя соберите добычу и вернитесь в Краснознаменный, чтобы доложить почтальону о завершении миссии. За это вы получите 378 очков опыта и 1500 рублей. Пройдите к ним днем и увидите под деревом двух жуликов в белом одеянии. Рядом с ними находятся два обманутых клиента. Пообщайтесь с парнем в темной куртке и узнайте, что случилось.

Поговорите с жуликами, используйте силу или харизму, чтобы вернуть 1000 рублей. А дальше решите, как поступить — вернуть деньги квестодателю или оставить себе. Лимфоузлы арахнидов Загляните в больницу Краснознаменного и поговорите с доктором. Зинаида попросит отыскать 10 лимфоузлов арахнидов. Самих мутантов вы отыщите на локации «Красный боец». Собрав предметы, вернитесь к ней для завершения миссии. Данное задание лучше всего выполнить вместе с квестом, описанным ниже.

База в «Красном бойце» Загляните в одну из палат больницы, чтобы Фидель встретил своего приятеля Гожина. Пообщайтесь с ним на все темы. Он предложит основать базу на локации «Красный боец», но для начала нужно уничтожить всех мутантов. Как понимаете, этот квест нужно выполнять вкупе с заданием выше. Устранить журналиста для Артемьева Если решите купить у Артемьева детали для автомобиля по заданию Ковалева, то вместо оплаты он предложит выполнить два его задания. Следуйте на указанную локацию и увидите, что волки загрызли журналиста. Вернитесь к Артемьеву и доложите об этом в любом формате.

Вы получите 100 рублей. Найти декодер в бункере связи Второе задание Артемьева связано с поиском декодера в бункере связи. Лучше всего иметь при себе противогаз. Идите на локацию, но вход в бункер заперт. Вам понадобится отмычка или высокий уровень взлома. Попав внутрь, убейте крыс. Бегите в левую дальнюю комнату и с полок заберите декодер.

Выбегайте наружу и вылечите отравление, использовав противоядие. Вернитесь к Артемьеву и передайте предмет. За задание вы получите 100 рублей, но если выполните оба квеста, то он даст бесплатно карбюратор и стартер. Перегон Отправляйтесь на данную локацию. Она находится в левом верхнем углу Пустошей. Пройдите на Перегон и поговорите с мужчиной. Вы узнаете, что для прохода в палаточный городок нужно покупать пропуски в здании справа.

Сделайте это. Пройдите к входу в палаточный городок и пообщайтесь с длинноволосым мужчиной. Лена Смерть прячется на востоке от Перегона, а Игорь — на севере, выше Перегона. Пройдитесь в трех указанных направлениях и обнаружите бандитов. Убейте их всех, чтобы завершить три отдельных миссии, получив хороший лут и очки опыта. Сдавать квест никому не придется. Диму Смерть вы найдете прямо рядом с бункером.

Это задание напрямую связано со старым бандитом из Краснознаменного, поэтому нужно будет вернуться к нему и завершить задание. Избавиться от банд в округе Перегона Пройдите в палаточный городок и поднимитесь на баржу. Идите в правую сторону и перед входом в баржу обнаружите мужчину в белом костюме. Он попросит избавиться от произвольного количества банд и сект вокруг Перегона. Выходите наружу, гуляйте вокруг города и провоцируйте банды атаковать вас. Нужно уничтожить три банды, после чего вернуться и завершить квест. Мы убили три группы сектантов, но учтите, что многие из них используются взрывчатку и уничтожают себя.

Вернитесь к квестодателю сразу, как только будет обновлен журнал. В награду вы получите 126 очков опыта и 700 рублей. Используйте убеждение, чтобы получить еще 150 рублей сверху. Борьба за власть на Перегоне Пройдите на баржу в Перегоне и войдите в здание слева не доходя до бара. Пообщайтесь с сидящим за столом Федором Максимовичем и согласитесь помочь. Спуститесь на нижний уровень баржи через вход справа и идите налево мимо помещения, где проводятся собачьи бои. Слева находится кабинет Абрамова.

Поговорите с дядей Женей на входе, убедите его впустить внутрь и пообщайтесь с Абрамовым. Если получится договориться с ним, то он согласится сделать Максимовича судьей. Отправляйтесь наружу и справа от палаточного городка увидите здание «Союз Речфлот». Пройдите внутрь и поговорите с охранником у кабинета. Скажите, что вас послал Федор Максимович. Предварительно сохранитесь, поскольку придется пройти проверку на харизму в разговоре с Сиплым. Решите, как поступить: можете выполнить просьбу начальника охраны и убить Абрамова и Максимовича, а можете попытаться убедить начальника или придушить его.

В общем, убивая любых персонажей из трех указанных, вам придется проходить проверку рукопашным боем. Будьте внимательны. В награду за выполнение квеста вы получите лут, очки опыта и деньги в зависимости от выбранной стороны. Иллюстрация для книги Губцова Внизу баржи вы также встретите мужчину, сидящего в одной из комнат позади офиса Абрамова. Он художник, и ему нужно вдохновение. В Краснознаменном есть некий Патрик, который может описать монстра «Кукиша». Согласитесь помочь.

Следуйте в Краснознаменный и поговорите с Патриком, который сидит в баре пригорода. Вернитесь на Перегон, пообщайтесь с художником и получите награду — 300 рублей и 126 очков опыта. Помощь с волками Один из солдат на входе в палаточный городок попросит помощи с волками. Согласитесь и убейте шесть или семь хищников. Солдат будет помогать вам. За это вы получите 336 очков опыта и несколько патронов. Сбежавший торговец автомобилями Неподалеку от входа в палаточный городок вы встретите мужика с аватаркой Якубовича.

Поговорите с ним на все темы и закажите автомобиль. Сначала нужно будет подождать две недели, затем — еще одну, но после нее он сбежит. Если вы проделали все эти действия и оказались в беде, то поговорите с охранником на входе в палаточный городок и узнаете, куда делся продавец. Охранник скажет, что он отправился в казино в Краснознаменном. Мы последовали за ним, поговорили и решили проверить вариант, в котором главный герой соглашается и дает продавцу еще 1000 рублей. Где найти нового спутника Батори При повторном посещении Перегона около входа увидите девушку. Если вы решите вступить в ОПГ «Смерть», то она согласится быть в вашем отряде.

Это приведет к тому, что придется убить остальных спутников, а торговцы и нейтральные персонажи в разных городах станут вашими врагами. Красный боец Сюда вы отправитесь по нескольким заданиям. Например, два из них можно взять в больнице Краснознаменного. База в «Красном бойце» продолжение От Краснознаменного идите вверх по карте, вдоль железнодорожных путей. Поднимитесь в правый верхний угол карты, чтобы обнаружить человека в доме. Он откроет путь внутрь, если вы убьете шесть арахнидов. Убивая арахнидов, не забывайте собирать лимфоузлы для доктора.

Где искать второго спутника? Когда убьете всех, войдите в дом и поговорите с Гексогеном. Это будет ваш второй спутник. После того как перебьете всех мутантов, вернитесь в Краснознаменный и сообщите об этом Гожину. Посетите поселок повторно и увидите свой дом — вблизи выхода. Здесь есть Паша, местный механик и строитель. Если заплатить ему, то он выполнит любую просьбу: Выкачать воду — 500 р.

Сделать это можно самому. Спуститесь в бункер, отремонтируйте насос и запустите. Когда воды не будет, останется запустить генератор и включить свет. Удалить ядовитые грибы — 1000 р. Задание Паша выполнит через сутки. Заправить все генераторы соляркой — 5000 р. Нужно подождать трое суток.

В городе появится электричество. Рядом с вашим домом вы встретите Николая, производителя боеприпасов. Можете нанять его. Построить верстак — 2000 р. Подождать нужно сутки. В доме появится комната с верстаком и другими предметами мебели, а Николай будет делать патроны. Построить комнату отдыха — 3000 р.

Нужно подождать одни сутки. В доме появится штанга три тренировки за день — временное увеличение силы на одну единицу , радиостанция — можно принимать призыв от помощи караванщиков и встречаться с ними вблизи «Красного бойца», шкаф — переодеваем главного героя, два манекена — можно хранить броню и оружие. Рядом с домом появится десантник Александр. Это ваш новый спутник! Уже третий по счету. Построить кухню — 4000 р. Нужно подождать два дня.

Можно готовить пищу, хранить предметы в холодильнике. На кухню можете позвать Гюльчитай, которую можно спасти в крепости отморозков, а затем встретить в бывшем баре Фиделя в Краснознаменном. Она будет готовить еду. Построить спальню — 3000 р. В спальне можно не только отдыхать, но и принимать душ, что удаляет радиацию. Примечательно, что после завершения квестов на Заброшенном Заводе на локацию придут Дуня и Саша, которые охраняли один из проходов. Крепость отморозков При посещении данной локации при помощи силы, харизмы или ловкости можно будет убедить бандитов договориться миром.

В таком случае можно изучать территорию крепости без боя, а за освобождение Гюльчитай придется заплатить 800 рублей. Кроме того, если побеседовать с главарем крепости, то можно получить от него задание — он просит достать 50 патронов калибра 9 мм. Сделав это, вы получите 300 рублей. Поговорите с девушкой и узнаете о ссоре со Степаном Балаганом. Ей нужны 20 единиц пороха. Купите его у караванщиков или где-либо еще, а когда принесете предметы, то получите в награду 300 рублей и очки опыта. Когда принесете порох, то если нашли в доме приемного отца Алены билет бойца АТОМа, то передайте его девушке.

Благодаря этому вы получите дополнительную награду, а девушка отправится на поиски информации о своих настоящих родителях. Тумбочка у кровати внизу на карте заперта. Подождите ночи, пока все лягут спать, взломайте тумбу и найдете пластмассовый перстень. Отдайте его мужу, чтобы получить 30 рублей и овощи. В центральной части тесть другая тумба. Спросите за билет у главы хутора. Он нашел его вместе с дочкой.

Каспарамид для Яны Поговорите с Яной.

Для улучшения их качества были сделаны некие «серьёзные шаги»; В отличие от Atom RPG, в игровом процессе акцент будет немного смещён с диалогов в сторону сражений; Игрок получит контроль над всеми героями в отряде; Обещают множество умений; В процессе анимирования персонажей авторы вдохновляются HEMA европейское историческое фехтование и боевые искусства. В игре будут представлены некоторые реальные боевые приёмы, но найдётся место и совершенно нереалистичным атакам. Впрочем, разработчики утверждают, что всё находится в процессе утверждения и подвержено изменениям; Боевая система не наследует механики Atom RPG, её создают с нуля; Сюжет игры стараются сделать приземлённым — никакого спасения мира; Авторы подчеркнули, что всё показанное представляет собой рабочие материалы и не отражает финального качества.

Каменный нож.

В инвентаре персонажа представляет собой каменную пластину, обработанную в форме ножа с тонким острым лезвием. Для защиты ладоней камень в зоне рукояти обмотан синей изолентой. Вне инвентаря выглядит как заостренный металлический стержень, вставленный в деревянную рукоятку общая длина примерно 50 см. Вооруженный каменным ножом персонаж может нанести от 2 до 6 единиц урона базовое значение, зависящее от параметров персонажа с 10-процентной вероятностью игнорировать броню. Оружие весит 250 грамм и может быть продано или куплено за 25 рублей.

Рецепт: Компонент 1: изолента 1 шт. Выглядит как ржавый обрезок металлического стержня цилиндрического сечения, с одного конца на треть длины заточенный на остриё, а с противоположной стороны также на примерно треть длины замотанный синей изолентой для удобства хвата. Игровая модель вне инвентаря имеет удлинённую деревянную ручку и лезвие с существенно меньшей высотой конуса заточки общая длина оружия около 50 см. Можно купить или продать весящую 85 грамм заточку за 16 рублей базовая цена, итоговое значение зависит от уровня развития параметров участвующих в торговой сделке персонажей. Рецепт: Компонент 1: точильный камень, кирпич 1 шт.

Качественный нож. Клинок этого ножа не шатается, лезвие заточено, остриё не сколото. За ним явно хорошо следили. Его можно использовать, как для работы, так и для боя. Для вас важнее именно последнее.

Позволяет снимать добычу с животных. Рецепт: Компонент 1: точильный камень 1 шт. Метательные ножи. Самодельный металлический нож с клинком, со стороны почти прямого обуха имеющим увеличивающийся по ширине от рукоятки к острию изогнутый спуск и широкий ровный спуск нижней кромки, у рукояти начинающийся с радиусного закругления и завершающийся плавным подъёмом. При встрече в районе подъёма клинка спуски образуют ребро.

Более узкая изогнутая в нижней части короткая рукоять, являющаяся продолжением широкого клинка без дульки и пятки , обмотана синей изолентой и заканчивается круглым наплывом с широким отверстием. Метательные ножи предназначены для бросков на короткой дистанции и непригодны для ближнего боя. Их можно метать как быстро, что потребует 3 ОД, так и прицельно, что потребует 4 ОД. При броске способны нанести 4-12 единиц урона базовое значение; конкретная величина зависит от уровня развития параметров персонажа с 10-процентным шансом игнорирования брони, штраф при броске в упор на накладывается. При наличии ножей в инвентаре Кадет может разделывать добычу.

Рецепт: Компонент 1: металлолом 1 шт. Обычная разбитая бутылка. Горлышко играет роль рукоятки, а донце - клинка. В силу своей специфики розочка обычно является оружием в ходе уличных и кабацких драк. Рецепт: Компонент 1: кирпич 1 шт.

Дубинка с гвоздями. Усовершенствованная версия обычной дубинки. Такая может не только раздробить череп, но ещё и нанести заметный урон от гвоздей. Главное размахнуться получше. Рецепт: Компонент 1: дубинка 1 шт.

Кусок металла, который имеет выемки под пальцы и немного выступает из кулака с одной стороны, заканчиваясь шаровидным утолщением. Свинчатку держат этим утолщением вниз, чтобы наносить им удары по голове. Это начальный вариант кастета, рецепт которого уже имеется в начале игры. Используется при создании более совершенных вариантов оружия - хорошего кастета и утяжеленной перчатки. Хороший кастет.

Отличный кастет, который по качеству не отличается от сделанных на заводе. Заметно проигрывает по характеристикам кастетным перчаткам. Рецепт: Компонент 1: свинчатка 1 шт. Жуткий кастет. Оснащённый двумя пугающими шипами, этот кастет находится на грани холодного оружия.

Любимое оружие самых одичавших жителей Пустошей. Рецепт: Компонент 1: хороший кастет 2 шт. Утяжелённая перчатка. Эта перчатка укреплена металлическими лентами и может выбить дух даже из медведя. Оружие для бойца, основной или второстепенной атакой которого является рукопашный бой.

Последнее - индивидуальное ручное автоматическое стрелковое оружие непрерывного огня, использующее для стрельбы пистолетный патрон. Более тяжелые экземпляры не задействованы. Самодельный пистолет. Самодельный однозарядный пистолет, собранный из разного хлама. Подходит для убийства одиночных целей, но при встрече с отрядом бандитов лучше бежать, чем пытаться отстреливаться из этой самоделки.

Кустарный обрез. Двуствольный обрез, собранный из разного хлама.

Я уже просто вернул ее отцу и теперь она агрится, хотя может кассета ее и утешит еще не проверял? Пока только таскаешь зря, непонятно, где и как ее применять. Вот даже ящик на скрине взорвать не могу, хотя внутри помещения ящики юзабельны: Кожный Червь. Все слышали этот слух. Похоже, этот червь пролез в Александра, одного из спутников ГГ. Однако можно ли его встретить самому, чтобы приобрести способность Каннибализм?.. Спойлер Ведь можно получить Удачу у Идола, кинув ему 5 мяса и любую характеристику, найдя синий шприц в пещерах Грохот-Леса, и способность Одержимый, которая нехило помогает в квестовых диалогах почище любой харизмы и общения у психа со свиньей в Отрадном , да и другие способности: Ручей Забвения.

Еще один распространенный слух.

Atom RPG: Trudograd: Прохождение — Пригород Трудограда

Полное прохождение ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game. Атом рпг прохождение и секреты. Крафт — одна из самых важных частей Atom RPG, благодаря которой вы сможете создавать новое оружие, броню и другие расходные материалы, используя различные ресурсы.
Квесты ATOM | АТОМ РПГ вики | Fandom В этом смысле создатели ATOM RPG превзошли все ожидания: одно прохождение, по свидетельствам очевидцев, может растянуться на 100 с лишним часов.
Авторы Atom RPG рассказали о новом проекте — это RPG в сеттинге приземлённого фэнтези [Обновлено] #11 ГАЙД КРАСНОЗНАМЕННЫЙ КРЗ квесты, советы, секреты, персонажи, ATOM RPG, атом рпг прохождение.

Atom RPG — прохождение обновленной версии

Создатель ATOM RPG объявил о планах по выпуску нового контента для «Трудограда» | Канобу Атом рпг прохождение и секреты. Atom RPG 2020, как убить Банду Вована в начале игры, локация начало.
ATOM RPG + Трудоград 2024 | ВКонтакте ATOM RPG WiKi: Советы и хитрости прохождения игры.
Atom rpg шог что с него можно взять ATOM RPG ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game.

Прохождение игры ATOM RPG: Trudograd

Однако, чтобы не умереть, они должны регулярно получать медицинскую помощь. Для этого нужно открыть диалог и спросить о его здоровье. Его шкала здоровья станет видимой, и он сможет предложить своему партнеру лекарство. AtomRPG — это игра, которая должна понравиться последователям вселенной Fallout. Она выполнена в похожем стиле, а многие ее особенности позаимствованы из серии Fallout. Теперь вам придется подождать день, но вернуться снова, не более чем с двумя людьми. Вы увидите, что инженер заменил эти элементы на двигатель и отремонтировал снегоход. Четыре Гроссмейстера Осмотрев стол в трактире, где вы живете, вы заметите пожилого мужчину, который покажет вам, как играть в Бомбаган, местную карточную игру.

В правилах нет ничего сложного. Вам необходимо внимательно слушать инструкции и следовать предложениям. По ходу игры он расскажет вам о четырех гроссмейстерах, но никто не знает, где они находятся. Чтобы завершить квадрат на спине, вы должны победить каждого из них. Выйдите, покиньте трактир и найдите человека возле стола. Кроме него, вокруг него толпится несколько человек. Как вы узнаете, этот человек — фокусник, который может присутствовать на шоу.

Когда вы решаете уйти, к вам подбегает некое подобие коричневой куртки, и вы вынуждены его выслушать. Суть его просьбы заключается в следующем. Однако за это число нужно заплатить 100 пенни, которые даются в зависимости от типа задания. Однако если вы сможете понять, что такое вагина, вас ждет дополнительная награда. Согласившись помочь мужчине, подойдите к колдуну и попросите его показать вам свою вагину. Чтобы понять, что такое влагалище, необходимо пройти проверку знаний. В противном случае вы не сможете понять, что такое влагалище.

Безобидная просьба После того, как вы осмотрите Тордоград, где вы были в начале игры, вы можете встретить бородатого мужчину, который скажет вам, что он встретился с журналистом. Он забыл свои записи, и вас просят вернуть их журналисту. Скорее всего, он отправился в кабак в Михалыче, так что идите по его следам. Как только вы окажетесь в гостинице, поговорите с молодым человеком за столиком справа, чтобы выполнить это задание. Недалеко от гостиницы, в том же пригороде Тордограда, есть солдат с собакой, который просит вас обучить его. При высоком уровне удачи вам не составит труда завершить это задание, пройдя три навыка удачи. Ближе к концу можно научить собаку тянуть вилку из хендрена, но делать это не рекомендуется.

Если удачи недостаточно, вам придется пройти проверку навыков: выносливости, силы или выживания. Если вы сможете обучить собаку, вы получите вознаграждение в размере 300 пенсов. Если вы сможете обучить собаку в тесте на умение выживать, вы получите дополнительную награду. Чертовщина Вы наверняка видели базары на окраинах Тордограда. В нем вы должны найти сдвоенный прилавок с человеком, торгующим за ним. Поговорите с ним. Из разговора вы узнаете, что его жену по ночам беспокоит какая-то внешняя сила, с которой вам предстоит столкнуться.

Когда ночью приходишь к Римме, его жене, видишь голубя на песочнице. Есть еще и Захария, к которому вы оказались не готовы. Здесь вы должны решить ее судьбу, но помните, что если вы пригрозите ей арестом, она исчезнет. Также постарайтесь подобрать с пола маску демона. Это может принести вам до 400 пенсов. Затем вы можете подождать до утра и пойти к Демьяну и Римме. Демьян пойдет к Захарии и победит ее.

Он также может не сказать правду и свалить все на жену. В любом случае, награда будет одинаковой. Однако не говорите, что вы ничего не видели. В противном случае он вообще не получит никакого вознаграждения. Также помните, что если вы обвините Захария, то не сможете вести с ним дела. Рядом с рынком у Трудграда есть парковка, где можно найти грузовики. Возле входа охранник разговаривает с другим мужчиной, прислушайтесь к их разговору.

В конце концов, вы решите продолжить обсуждение в отеле. Вы ждете, пока доберетесь туда, а затем идете в свою комнату. Там вы узнаете его требования — встретить его с убийцей и охранником. Взамен он даст вам то, что вы найдете в трупе. Вы также можете обменять его на дополнительную награду в 100 пенсов и небольшое количество очень редких боеприпасов. Вы также можете пойти на автостоянку и поговорить с продавцом, стоящим рядом с грузовиком.

По словам разработчиков, у них нет отдельного человека, занимающегося PR и контролирующего публичный образ проекта, так что они публикуют всё, что заблагорассудится, даже если это очень сырые наработки. На момент публикации новости у игры нет даже рабочего названия. Разработчики опубликовали ещё одно изображение, на этот раз куда более содержательное.

Как только вам удастся попасть в бункер, вы должны тщательно изучить все жилые помещения, собрать полезные вещи и найти комнату, в которой живет Саблин. Узнайте почему прекратилась поставка угля. Он сообщит вам, что в Перегоне все поставки обрываются, следовательно вся проблема находится в этой локации. Вам необходимо посетить данный район, направляемся в верхнюю левую часть карты и находим нужный регион. Там покупаем билет на баржу и спускаемся в трюм, вам необходимо найти помещение, в которой проводят собачьи бои. В одной из комнат вы найдете Мамбетова, он расскажет вам, что проблемы с доставкой возникли из-за постоянных атак на конвои. Выходим и ищем грузовик с водителем, начните разговор с ним, он попросит вас сопроводить его до Краснознаменного. По дороге на вас нападут бандиты, вам необходимо их убить и как можно быстрее добраться до Краснознаменного. Как только уголь будет в пункте назначения, идите к Саблину и сообщайте об успешной транспортировке, он отправит вас за наградой к электрику, у которого вы недавно были. Напомним, что он находится в местной котельной. Нападение бандитов на Отрадное В местном трактире, в котором вы встретили Фиделя, можно найти персонажа по имени Стратег, но, он появится только, когда вы дойдете до 7-10 уровня. Вам необходимо заговорить с ним, он расскажет, что в скором времени на Отрадное нападут бандиты, которые хотят сделать местных жителей рабами. Также, он предложит вам собрать банду для того, чтобы остановить их. Примечание: это задание выполняется на протяжении нескольких дней, поэтому приступайте к его выполнению только при наличии достаточного количества времени. Если согласитесь выполнить задание, то вам необходимо найти бывшею банду Стратега. Для этого направляемся на юг от Отрадного, нам нужно место под названием «Крепость-заправка». Здесь вы найдете снайпера Людмилу, вы должны помочь ей отбиться от преступников и убить волков. Затем возвращаемся в Отрадное и идем в трактир, там вы встретите диверсанта Смирнова. Расскажите ему о ситуации и попросите помочь вам, Стратег согласится участвовать в битвах, только если в вашей команде будет хотя бы один человек из его бывшей банды например, снайпер Людмила. Далее направляемся к северу от поселения и находим место под названием «Крепость пограничников», там вам нужно найти парня в тельняшке, его фамилия — Пронин. Уговорите его вступить в вашу банду. Возвращайтесь к Стратегу и докладывайте об успешном завершении задачи. Вы можете остаться в банде и помочь им разобраться с работорговцами. Если вы решили помочь товарищам, тогда направляйтесь в верхнюю часть Краснознаменного, вы должны попасть в район под названием «Конец пути». Но, не спешите входить в него, остановитесь и приготовьтесь к схватке. Вы найдете головорезов возле костра. Вы можете не драться, так как с бандой могут разобраться ваши товарищи. Если кого-то из них убьют, то вы получите оружие погибшего. После того, как разберетесь со всеми головорезами, возвращайтесь к Стратегу и рассказывайте о случившемся. Бордель и актеры для фильма Идем в Бордель Краснознаменного и разговариваем с его хозяином, который постоянно носит военную форму. Мы можем с ним переспать вне зависимости от выбранного пола. Он собирается снять кино для взрослых, но ему нужны актеры, которые находятся в локации под названием «Цирк». Он попросит вас отыскать их. Для того, чтобы найти локацию «Цирк», вам нужно выйти из борделя, перейти мост и идти вверх, там вы увидите старый самолет, его нужно исследовать. Неподалеку находится «Цирк», в нем вы найдете силача по имени Бамбула, ему нужно рассказать о фильме, он практически сразу согласится сняться. Говорим с двушкой возле клетки и с девушкой в синем наряде. Они тоже согласятся поучаствовать в съемках. Возвращаемся к хозяину борделя и рассказываем о тех, кто согласился сняться. При желании вы тоже можете принять участие. Но, в любом случае вы получите награду в размере 500 рублей и режиссёрскую версию фильма. Как найти щит Роевского В верхней части города есть казино, нам нужно найти там старого ученого, он расскажет нам грустную историю и попросит помощи. Мы соглашаемся ему помочь и возвращаемся в Отрадное. На входе в Отрадное стоит заброшенная хижина, а около нее большая скала, возле скалы есть булыжник, на который нужно нажать. Здесь вы найдете первую часть щита Роевского и запись, на которой отмечены места. В этих местах вы сможете найти оставшиеся части. При поиске составных, вы посетите следующие места: Таинственная пещера — найти ее можно самому, а можно в компании с Людмилой, но только если вы помогли ей убить волков. Пещера находится на севере от Краснознаменного, исследуйте ее и найдите детали; Пьяная берлога — часть щита находится в шкафчике дома, в котором живет главный самогонщик; Крепость отморозков , она находится в правой части Пустоши, там вам придется сделать выбор: убить головорезов и забрать части с их трупов или договориться с ними и выкупить части. После того, как добудете все части щита, купите клей «Момент» и соедините все части, используя в меню опцию «Ремесла». Отнесите щит ученому и получите награду в размере 600 рублей. Гость из будущего Рядом с Торговой палаткой бродит необычный персонаж, он одет в фольгу, а на голове у него замысловатый прибор. Вам нужно начать с ним разговор, он скажет вам, что он прибыл из будущего для выполнения важной миссии. Под торговой палаткой в бункере живут парень с девушкой, их будущий ребенок станет диктатором, который захочет захватить весь мир. Ему во что бы то ни стало, нужно остановить развитие их отношений и не допустить рождения ребенка. Сохраняемся и идем к парочке, которая сидит около костра. А далее может быть несколько концовок: Во время разговора проходим проверку одного навыка, помимо общения, чтобы разрушить их отношения и возвращаемся к Ксандру человек из будущего. Он скажет вам, что теперь диктатор он, и он не будет платить вам награду; Во время разговора проходим проверку навыка общение и укрепляем их любовь, по возвращению к Ксандру узнаем, что в будущем наступит утопия. Получаем 150 единиц опыта; Нападаем на парочку и убиваем обоих, в этом случае все обитатели поселения ополчатся против вас. Возвращаемся к Ксандру и узнаем, что он стал диктатором и ничего нам не заплатит; Если у вас не получится уговорить парочку, то возвращаемся к Ксандру и рассказываем все, как есть. Задание завершится, но вы ничего не получите. Погром цирка Спускаемся в бункер, который находится под Торговой палатой и разговариваем с генсеком, он попросит вас убить всех жителей локации «Цирк», так как он считает, что они торгую наркотиками, похищают людей и они вообще не хорошие люди. Вы должны согласиться и пойти в нужную локацию. Приходим у нужную локацию и поднимаемся по строительным лесам в центральную часть, где сидит местный начальник. Перед разговором с этим персонажем, необходимо сохраниться. Сейчас вы можете поступить по-разному: уговорить всех циркачей покинуть Пустошь, убить их всех, узнать почему генсек хочет от них избавиться. Если вы выберете последний вариант, то узнаете, что раньше генсека звали Иваном-стручком и он является мутантом. Далее у вас есть следующие варианты действия: Все равно уговорить циркачей покинуть Пустошь, в этом случае вы получить 1500 рублей от квестодателя. Но, вы можете начать шантажировать его и получить больше денег; Не трогать «Цирк», возвратиться к генеральному секретарю и попросить прекратить терроризировать циркачей. Как найти украденную статую Ленина в Atom RPG Когда вы получите персонажа 10 уровня, около Торговой палаты вы встретите мужчину в военной форме, он попросит вас разобраться с фанатиками, которые украли статую Ленина. Идем на локацию под названием «Свалка Железячников», она находится в нижней части региона. Там встречаем мужичка и говорим, как лучше военным штурмовать крепость. Принимаем участие в битве и стараемся убить всех врагов, если во время схватки вы случайно убьете или раните персонажи из дружелюбного к вам отряда, то он настроится против вас. Здесь нужно загрузить сохранение и начать битву заново. После того, как битва закончится возвращаемся к квестодателю и говорим с ним, если он скажет, что кто-то из преступников еще жив, то осматриваем уровень и убиваем его. После того, как вы полностью выполните задание, возвращайтесь к военному и докладывайте ему об успешной миссии. Он наградит вас бензопилой, которая носит название «Гнев Ленина», но для ее работы требуется бензин. Шашлычная на Перегоне и эксперименты Направляемся к кинотеатру, который находится в верхней части города, там вы встретите почтальона, с которым нужно начать разговор. Он сообщит вам о шашлычной, которая находится на Перегоне. Там проводят страшные и ужасные эксперименты, а работники этой шашлычной занимаются терроризмом. Идем в необходимую локацию, шашлычная находится в левом районе уровня, рядом с железной дорогой. Как только вы подойдете к заведению, вы увидите человека около мангала, у вас завяжется разговор. Потом разговариваем с хозяином и уговариваем всех посетителей выйти из заведения, потому что якобы поступил сигнал от поваров. Как только все выйдут спускайтесь в подвал. В подвале убиваем охранника, исследуем комнаты и собираем все необходимые улики. Наверху вас ожидают шесть бандитов, с которыми вы можете расправиться. Если вам удастся пройти проверку на один из ваших навыков, то трое убегут сами. В схватке в первую очередь убейте хозяина заведения, так как он бросается коктейлями Молотова. Возвращаемся к почтальону и забираем свою награду в размере 1500 рублей. Почтальону известно немало интересной информации. Лимфоузлы для больницы Для следующего задания, вам необходимо найти больницу, она находится в верхней части города. Там вы встретите доктора и женщину, которой необходимы лимфоузлы пауков — арахнидов. Они обитают в районе под названием «Красный боец», она попросит вас принести десять штук. Соглашайтесь принести лимфоузлы, но не спешите идти на локации, так как вам нужно взять еще одно задание, связанное с этой местностью. Как только окажетесь в районе, убейте монстров, соберите все лимфоузлы и возвратитесь к доктору за вознаграждением. Очистка от мутантов «Красного бойца» В больнице, о которой говорится чуть выше есть комната с тремя больными. Разговариваем с одним из них и соглашаемся выполнить его просьбу. Потом направляемся в «Красный боец», который находится не далеко от города. Исследуем новую местность и находим здание, в котором сидит дед. Нам нужно туда зайти, но он не пустит пока вы не уничтожите всех арахнидов. Как только разберетесь с жуками возвращайтесь к деду, он может стать вашим новым спутником. Возвращаемся обратно и идем в больницу к больному, у которого брали задание. Нам нужно сообщить ему о том, что миссия прошла успешно и вы убили всех жуков. Больной, в свою очередь, пообещает перестроить «Красный боец» и пригласит вас туда снова. Также, он предложит вам построить там вашу собственную базу. Создание личной базы в «Красном бойце» Через пару дней возвращайтесь в дачный поселок «Красный боец», там вы встретите нового персонажа по имени Гожин. Начните с ним беседу, а потом направляйтесь в свой новый дом, там вас ждет строитель. Вы можете заплатить ему денег для проведения различных ремонтных и строительных работ. Если у вас есть достаточное количество денег, то вы сможете улучшить свою собственную базу следующим образом: Попросить его выкачать воду из бункера, за эту работу строитель возьмет 500 рублей. Но, это можно сделать самостоятельно, починив насос. Как только вода пропадет, необходимо починить и включить генератор, чтобы в помещении появился свет; Строитель может убрать все ядовитые грибы за 1000 рублей, когда вы вернетесь домой спустя сутки грибы исчезнут; Заполнить топливные баки генераторов соляркой, за эту работу строитель возьмет с вас 5000 рублей. По истечению трех суток во всем поселке появится электричество, а возле вашего дома будет стоять Николай, он оружейных дел мастер. Он предложит вам взять его к себе на работу, он будет делать вам патроны; Строитель также может построить верстак за 2000 рублей, на нем Николай будет изготавливать боеприпасы, но не забывайте приносить ему материалы; 3000 рублей стоит создать комнату отдыха. Строителю потребуется один день, чтобы ее сделать. В ней вы сможете найти штангу, которая увеличит ваш навык силы на одну единицу, но только на время. Также, вы сможете воспользоваться радиостанцией, которая позволит оказывать помощь караванщикам, шкафом для смены одежды, манекенами для хранения одежды и брони. Потом появится Александр — еще один потенциальный спутник; Кухня стоит 4000 рублей и на ее постройку уйдет 2 дня. На ней вы сможете готовить различные блюда. Также, сюда вы можете пристроить бывшую рабыню Гюльчатай, которую спасете из «Крепость отморозков»; Построить спальню стоит 3000 рублей, в ней вы сможете спать и мыться, что помогает снизить уровень радиации. Около вашего дома иногда ходит пастух, чтобы провести буренок на пастбище. Если вы заплатите ему 100 рублей, то будете регулярно получать от него свежее молоко. Если вы завершили все миссии на Заброшенном заводе, то к вам может приехать влюбленная парочка. Аленка также может к вам приехать, если вы выполнили несколько ее заданий на хуторе «Приятного пути». Квесты Артемьева на запчасти для авто В Отрадном вы можете помочь бывшему председателю найти и подинить автомобиль. Для его починки вам понадобятся две запасные части: стартер и карбюратор. Их вы можете приобрести у сталкеров, которые путешествуют по Пустоши, а можете достать у Артемьева, обитающего в местной гостинице. Идем к нему и начинаем разговор о запчастях. Он сразу же согласится вам их продать, но за большую сумму, если у вас есть лишние деньги, то вы можете их купить. Но, он предложит вам выполнить несколько заданий, и тогда вы получите детали бесплатно. Она находится с правой стороны от Краснознаменного, там вы увидите журналиста, на которого нападают волки. Убиваем волков, возвращаемся к Артемьеву и говорим, что самостоятельно убили цель. В качестве награды вы получите 100 рублей. Для прохождения следующего задания идем к горе, которая находится немного выше Краснознаменного, и обходим ее. Там есть бункер связи, но он закрыт, дверь можно взломать отмычкой или прокачанным навыком «Взлом». Затем, надеваем какую-нибудь защитную одежду и проходим в верхнюю левую комнату. Далее, ищем предмет, который нужен Артемьеву. Этот предмет должен находиться на маленькой полке. За прохождение этой миссии вы также получите 100 рублей. После прохождения всех заданий от Артемьева вы получите запчасти, которые нужно отнести Ковалеву. Теперь квест считается завершенным. Вступление в Грибной культ Все это время вы проходили дополнительные квесты, сейчас нужно приступить к сюжетным заданиям. Ранее вы проследили за Дэви Кришту и уговорили ее покинуть Пустошь вместе с ее сектантами, после этого вам нужно направится в штаб-квартиру культа, которая носит название «Грибница». Она находится с правой стороны от Торговой палаты, там вы встретите Ариадну, которая предложит вам пройти тест. Только этот тест вы все равно провалите, так как правильные ответы у вас не появятся. Проматываем день и снова идем к женщине, она снова попросит пройти тест, на него вы должны ответить следующим образом: Да, считаю. Да, все люди имеют право… Я готов обнять все человечество Смерть не страшит меня! Затем платим Ариадне 30 рублей и даем три банки с консервами, которые можно купить на местном рынке. Радуйтесь, теперь вы член Грибного культа. Возвращение Егора в секту Когда вы будете беседовать с Ариадной, то вы получите свое первое задание. Ваша задача — вернуть в культ парня по имени Егор. Идем в местное казино, сохраняемся и начинаем разговор с новым персонажем. Уговариваем Егора вернуться в культ с помощью хорошо прокачанных навыков «Харизма» и «Интеллект». Также, можно попробовать заговорить ему зубы, сказав, что он играет большую роль в организации и очень им важен. Потом, идем в штаб-квартиру и рассказываем об успешно законченной миссии. Убийство свиньи для культа Ариадна расскажет вам о том, что культ постоянно притесняется одним из местных чиновников, который живет в бункере под Торговой палатой. Культ хочет отомстить ему, убив его любимого питомца — маленькую свинку. Проходим в бункер и ищем комнату, в которой живет тот самый чиновник со своим поросенком. Заходим и пытаемся вывести его из комнаты, например, говорим, что его ждет генеральный секретарь, у вас получится это сделать, если вы хорошо прокачали навык «Общение». Как только мужчина уйдет, убейте свинку. Примечание: у левой стены комнаты есть шкаф, в нем лежит зелье, которое позволяет разговаривать с животными. Также, есть ингредиенты для изготовления этого зелья. Выпейте его и начните разговор со свиньей, она сама попросит вас убить ее. После того, как расправитесь со свиньей, уходите, но оставьте около трупа записку с угрозами от культа. Если вы не убьете поросенка, то глава культа перестанет с вами сотрудничать. А если вы забудете положить записку, то в награду вы получите меньшее количество денег. Она не знает точно, где он находится, но предположительно в локации под названием «Тоннель Смерти». Для того, чтобы попасть в эту локацию вам нужно вернуться в Перегон и повернуть на запад, а затем идти вверх по карте, в этой местности и находится Тоннель. Входим в тоннель и около двери замечаем труп, а на стене написан пароль — 9696, он понадобится нам в будущем, так что постарайтесь его запомнить. Проходим ещё несколько открытых дверей и наконец натыкаемся на закрытую, вводим код и входим в помещение. Через это помещение нам открылся доступ к технической комнате. Техническая комната, в свою очередь, открывает нам проход к турбине. Для того, чтобы вы могли двигаться дальше, вам нужно либо подчинить оборудование и убрать газ из тоннеля, либо одеть своего персонажа в противогаз. Примечание: для того, чтобы запустить генератор на этом этапе локации, нужна следующая последовательность лампочек: белая, серая, белая, серая, зеленая, белая Идем в самую дальнюю часть локации и входим в тоннель с автомобилями. Ранее вы не могли попасть туда, так как проход был закрыт. Находим в этом тоннель грузовик, в кузове которого находятся коробки, их нужно обыскать. В коробках вы найдете предмет, за которым пришли — фильтр, а также боеприпасы. Возвращайтесь к Ариадне и отдайте ей фильтр. Перегон Для входа в палаточный городок нужно предъявить одноразовый талон, который продается в начале карты за 30 рублей. Рядом со входом в Перегон стоит контейнер, в котором сидит Аркадий Курдюмов. Разговариваем с ним и узнаем о возможности приобрести автомобиль. Стоимость машин будет сильно разниться, но вы можете купить любую. Слева от железной дороги стоит девушка, она ждет торговца по имени Эраста, он обманщик. Вы можете подойти к ней и попытаться уговорить ее не делать ошибок, но это произойдет только, если у вас хорошо прокачен навык общения. По левой стороне локации вы увидите шашлычную, в которой вы уже были при выполнении задания от почтальона. Когда вы будете посещать этот уровень повторно, вы можете встретить свою потенциальную спутницу — Галину Батори. Но, если вы захотите, чтобы она сопровождала вас, то вам придется вступить в ОПГ «Смерть». Если вы сделаете это, то против вас настроятся большинство персонажей, которые изначально были нейтральными. На старом корабле вы можете встретить человека, внешне похожего на Гейба Ньюэлла. Но, вы сможете это сделать, только если у вас хорошо прокачен интеллект. Художник и чудовище Заходим в трюм корабля и идем мимо помещения, в котором устраивают собачьи бои. В одной из комнат живет художник, ему нужна необычная история о каком-нибудь чудище. Услышать похожую историю можно от персонажа по имени Патрик. Со слов художника он находится в поселении Краснознаменное. Возвращаемся туда, заходим в трактир, где ранее вы нашли Фиделя и ищем нужного персонажа. Как только он расскажет вам интересную историю о чудище, возвращайтесь к художнику за наградой в размере 300 рублей. Он расскажет, что Диму Смерть можно найти на севере этой местности. Направляемся к нему. Когда вы придете к бандитам, вам необходимо выбрать вариант диалога, в котором говорится, что вам нравится запах напалма. Потом, вас ждет проверка на выносливость, если вы успешно ее завершите, то вас возьмут в группировку. Политические игры на Перегоне Идем в центральную часть баржи и входим в двухэтажную постройку, в которой находим политика Федора Максимыча. Он сообщит вам о своей проблеме — охранники и торговцы никак не могут найти общий язык, из-за чего может вспыхнуть вооруженный конфликт. Федор взял на себя роль неформального судьи, но для этого необходимо, чтобы обе стороны его слушались. Согласитесь помочь политику. Глава торговой гильдии на данный момент сидит в тюрьме, поэтому направляемся туда. На входе в тюрьму сидит Женя, вам нужно вступить с ним в диалог и сказать, что вы от Максимыча, он вас пропустит. Торговец предложит вам работать на него и убить политика. Вы должны помочь Федору, поэтому попытайтесь уговорить торговца решить проблему мирным путем, это можно сделать с помощью прокаченного общения или силы. Теперь, двигаемся в сторону побережья и ищем здание, где сидит начальник охраны. Около здания будет стоять человек, вы должны сказать ему, что пришли от Максимыча, он вас впустит. Как только попадете в здании идите к начальнику охраны. Далее, у вас есть два пути: вы можете согласиться работать на охрану, но в этом случае вам придется убить Федора и главу торговцев, а еще, вы можете попытаться уговорить начальника решить проблему мирным путем, но для этого нужны хорошо прокаченные «Общение» и «Сила». Исходя из вашего выбора это задание может иметь следующие концовки: Лидером становится глава торговцев — Леня Абрамов, но тогда будет много крови; Лидером становится начальник охраны — Николай Сипловский, в этом случае тоже будет много крови; Лидером будет политик Федор и тогда конфликт завершится мирно, а Перегон начнет развиваться. Убийство волков На входе в Перегон находим парня в военной форме, он попросит вас решить проблему с волками.

Взаимодействуйте с ним, чтобы найти схрон, в котором спрятано кофе, кассета, патроны и батарейка. Таинственная пещера Оказавшись в пещере, сверните влево, потом пройдите наверх, пока не упретесь в стену. Рядом с ней лежит булыжник, под котором находится схрон. В нем вы отыщите стимулятор, Гранату Ф-1 и патроны. Бункер в ущелье Оказавшись в синем крыле казармы идите в одно из северных помещений, чтобы отыскать Очки, способные повысить Внимание на 1 единицу. В столовой можно найти скелет, при обыске которого вы получите Докторский колпак, повышающий Первую помощь на 5 единиц. Направляйтесь в комнату коменданта. Там вы найдете сейф, который открывается кодом 1185. Внутри лежат боеприпасы и 1 тысяча рублей. Доберитесь до комнаты досуга и изучите скелет, найдя тем самым Советский боевой нож. Теперь идите в кабинет начальника, откройте комнату на склад комбинацией 1185, а стоящий здесь сейф — 0915. В нем вы отыщите уникальную Винтовку ВВЭ. Бункер института Пройдя через первую дверь, направляйтесь в комнату отдыха, где находится шкаф с одеждой. Взломайте его, введя пароль 9999. В нем вы отыщите Хоккейную маску и Мачете Тайга. Тайники, секреты, схроны и сокровища в Atom RPG Первое творение AtomTeam представляет собой настоящего духовного наследника оригинальных Fallout с поправкой на то, что его действия разворачиваются не в США, а в постапокалиптической России. Оно переняло у них массу элементов, включая возможность найти в Atom RPG интересные места, тайники, схроны, секреты и сокровища. В этом гайде мы расскажем вам, где можно отыскать все эти объекты в различных игровых локациях. Не советуем вам игнорировать их, так как в указанных нами местах нередко спрятаны весьма ценные предметы, включая уникальное оружие или броню. Место ДТП Войдя в локацию, направляйтесь в ее верхнюю левую область. Вы увидите несколько булыжников в пятне из токсинов. Взаимодействуйте с верхним камнем, чтобы найти схрон. Отрадное Схроны, заначки и клады Первым делом стоит заняться поиском схронов. Один из них находится в нижнем левом уголке локации. Спуститесь в нужную точку и найдите там отравляющее облачко. Теперь поверните направо и сделайте несколько шагов. Там вы увидите ряд сухих деревьев, возле которых расположен люк на земле. Откройте его и заберите все предметы. Для нахождения второго схрона направляйтесь в левый верхний уголок локации. Там вы обнаружите небольшой водоем. На его северном побережье верхняя область находится еще один люк. Отоприте его и возьмите все ценные вещички. От прохода в населенный пункт пройдите чуточку влево. Вы заметите маленький холмик, скрытый в высокой траве. Он окружен деревянной оградой.

Обзор и прохождение ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game

Отрадное Схроны, заначки и клады Первым делом стоит заняться поиском схронов. Один из них находится в нижнем левом уголке локации. Спуститесь в нужную точку и найдите там отравляющее облачко. Теперь поверните направо и сделайте несколько шагов. Там вы увидите ряд сухих деревьев, возле которых расположен люк на земле. Откройте его и заберите все предметы. Для нахождения второго схрона направляйтесь в левый верхний уголок локации. Там вы обнаружите небольшой водоем. На его северном побережье верхняя область находится еще один люк.

Отоприте его и возьмите все ценные вещички. От прохода в населенный пункт пройдите чуточку влево. Вы заметите маленький холмик, скрытый в высокой траве. Он окружен деревянной оградой. Взаимодействуйте с ним, чтобы найти стимулятор, нож и патроны. Подойдите к охраннику Яну, а потом идите сразу вправо и отыщите кучку камней, которую кто-то намерено собрал здесь. Взаимодействуйте с одним из булыжников и достаньте из него журнал Бориса Свеклова и деталь щита. В документе дана информация о том, где найти другие части этого снаряжения.

Игра в кости Неплохой способ заработать немного деньжат. Рекомендуем вам сохраняться перед каждой игрой. При победе создавайте новое сохранение, а при проигрыше — загружайте прошлое. Сыграть в кости можно с Гришкой, который находится в здании завхоза. Он также продает кубики за 13 рублей можно получить их бесплатно после убийства данного персонажа при прохождении сюжетного задания. В кости также не против поиграть сторож, находящийся возле восточной границы локации на уровне северного прохода в поселок. Он сыграет с вами только при наличии у вас игральных костей. Кладбище и могилы К западу от Отрадного расположен могильник с несколькими надгробиями.

Вы можете раскопать могилы, чтобы найти полезные предметы. Для этого вам понадобится лопата, которую можно найти на заднем дворе дома, принадлежащего дедушке, просящего персонажа собрать кукурузу. Кстати, NPC никак не реагируют на мародерство со стороны главного героя, поэтому можете смело раскапывать могилы. Озеро и рыбак В северо-западной части локации расположено небольшое озеро, возле которого можно найти местного рыбака. Если вы подарите ему коньяк, водку или портвейн довоенного времени, то он научит вас навыку «Энтомология», позволяющему получать наживки для рыбы из насекомых. Возле рыбака находится удочка, при помощи которой вам удастся ловить различную рыбу. Заброшенный дом и сейф Это сооружение находится в правой стороне от входа в нижнем углу. Для попадания в подвал здания необходимо взаимодействовать с переключателем на северной стенке, а потом с кроватью.

В подвальном помещении вы найдете сейф, мусор и «Щелкунчик». Хранилище удастся открыть с помощью кода, который сообщает механик Стеблев можно также попробовать взломать сейф.

Ковалев попросит нас разобраться с предателем по-тихому. Идем обратно к Гришке и уговариваем его пойти к одинокому дому, находящемуся за пределами поселения. Для этого проходим проверку на знание азартных игр, силу или общение. После этого идем вслед за Гришкой к хижине, получив при этом 52 единицы опыта.

Перед началом нового разговора, сохраняемся, так как нас ожидает довольно сложный бой, выиграть в котором с первой попытки вряд ли удастся. Если мы смогли отыскать патроны для ружья в схроне, то заранее заряжаем оружие и экипируем им персонажа. Не забываем также взять лопату или ржавый нож, лежащий в могиле. Разумеется, шкала здоровья должна быть максимальной. Затем вступаем в битву с Гришкой, побеждаем его и обыскиваем тело. Забираем карту туз паспорт вора и игральные кости.

Мы заработаем 60 единиц опыта. Идем обратно к Ковалеву для завершения квеста и получения вознаграждения в размере 350 рублей. Данный персонаж также даст нам новое сюжетное задание, связанное с внедрение в банду. Заброшенный завод Внедрение в банду Дэна Разобравшись с предателем в Отрадном, идем обратно к Ковалеву и соглашаемся внедриться в группировку Дэна, чтобы уничтожить ее изнутри. Впрочем, нам удастся выполнить эту задачу, даже если Гришке удалось сбежать от нас, и мы лишись паспорта вора. В последнем случае мы столкнемся с лысым парнем рядом с входом в завод.

Он решит замолвить за нас словечко главарю банды. Заброшенную фабрику можно отыскать слева и внизу от предыдущего населенного пункта неподалеку от порушенного моста. Проходим в локацию и показываем удостоверение, которым является карта «туз». Затем заглядываем в маленькое сооружение, похожее на контрольно-пропускной пункт. Тут будет сидеть Дэн, одетый в белый костюмчик. Говорим с ним и задаем различные вопросы, а потом даем согласие на прохождение теста.

Проверочное задание Идем в большую постройку, которая и является заводом, а потом беседуем с местным вышибалой, сторожащим решетку. Нам необходим персонаж по имени Шишак. Затем ворота будут открыты и нам предложат убить или ранить заключенного. Берем оружие и решаем, что делать с пленником. Сразу отметим, что убить его нам не позволят : оружие не заряжено, а бить до смерти не получится. В любом случаем нам удастся пройти проверку и один из головорезов пойдет к Дэну, дабы рассказать ему о нас.

Следуем за бандитом и лично говорим с главарем для завершения квеста и получения нового задания. Выданная нам миссия будет напрямую зависеть от того, какой способ мы использовали во время выполнения проверки. Если мы принялись избивать заключенного, то нас отправят на нахождение трех братцев головорезов. Если же мы попытались пустить пулю в лоб пленника, то Дэн скажет нам решить вопрос с самогонщиками. Ниже будет описано прохождение обоих заданий. Дань с самогонщиков Самогонщиков можно найти в регионе под названием «Пьяная берлога», которая находится на пути к хутору «Девичий ручей».

Выходим из завода, начинаем идти на юг, а потом поворачиваем влево и обнаруживаем необходимую локацию. Входим в нее, говорим со сторожами и проходим в домик, где находится главный самогонщик. Говорим с персонажем и пробуем уговорить его поделиться деньгами мирным путем. Перед беседой лучше сохраниться, чтобы испробовать все варианты диалога, в которых нам придется пройти проверку нескольких параметров и навыков. Если не удается убедить его прямо сейчас, то уходим из локации и прокачиваем общение до 100. Впрочем, можно просто убить всех самогонщиков.

При любом раскладе идем обратно к Дэну, который все еще обитает на заводе, берем награду и принимаемся за выполнение новой миссии. Кстати, если нам удалось решить все миром, то спустя определенное время к самогонщикам придут бандиты Дэна и займутся охраной территории. Мы можем перебить их, чтобы получить неплохое оружие ни Дэн, ни самогонщики не станут относиться к нам враждебно после этого — может не сработать в новых версиях игры. Поиск трех братьев Этих персонажей можно найти в регионе, именуемом «Хутор Девичий ручей». Направляемся на юг от Заброшенного завода и поворачиваем влево. Продолжаем идти вперед, пока не находим необходимое место неподалеку от гор.

Проходим в локацию и осматриваемся, а потом решаем что делать: Убиваем местного жителя и его сынишку. Пытаемся докопаться до правды. При выборе второго варианта первым делом изучаем могилу, находящуюся неподалеку. Она окажется недавно скопанной. Идем к главе хутора и опрашиваем его, задав вопрос про братьев. В итоге выясняем, что бандиты изнасиловали, а потом зарезали его дочурку.

После этого хуторянин тут же убил их. Теперь нас снова ожидают муки выбора. Можем отомстить за головорезов, зачистив весь хутор, или пойти обратно к Дэну и рассказать ему, что произошло. После этого если мы сможем убедить Дэна, что никто из местных жителей не знает, что бандиты были его людьми, то он оставит хуторочан в покое. В ином случае — отправит туда своих людей, чтобы провести зачистку. Во втором варианте можем попросить отправить туда и нас или прекратить работать на преступников.

Источник грохота Узнав судьбу братьев или решив вопрос с самогонщиками, берем у Дэна новый квест. Он попросит нас разузнать, почему в лесу постоянно слышан грохот. Направляемся в нижний левый уголок игрового мира и находим там нужную локацию. Прежде чем идти туда, покупаем или отыскиваем веревку , с помощью которой нам удастся спуститься в пещеру. Оказавшись в Грохочущем лесу, идем по тропинке и сталкиваемся с пожилыми людьми. Они связаны с заданием, который выдает глава самогонщиков если мы не убили его — он просит отыскать его давнего знакомого, которым и является обнаруженный нами дед.

Бабушка попросит нас убить волков, охотящихся в этой области. Идем в правую сторону и убиваем всех зверей, а потом возвращаемся к квестодательнице за вознаграждением. Теперь направляемся в верхний левый уголок карты и находим там гигантскую дыру и упавшее дерево. Привязываем канат к деревцу и спускаемся в отверстие. При отсутствии веревки можем просто спрыгнуть вниз, но тогда мы получим большой урон. Подземное царство Для исследования этой локации подготавливаем еще одну веревку и респиратор, который поможет нам сопротивляться отравляющим атакам врагом.

Спустившись вниз, изучаем скелет и находим в его черепе Советский боевой нож. Идем в левую область подземелья и убиваем там собаку Слепая смерть. Направляемся в северо-западную зону пещеры и находим там обрыв с двумя сталактитами. Используем второй канат и перебираемся на другую сторону. В центральной части находится изображение оленя, а в левой — ящик с тайником. Теперь идем в северо-восточную область локации и расправляемся с кротами-насекомыми.

В самом конце мы столкнемся с Королевой Кротов — это мощный противник с большой полоской жизни. За ее убийство дают 400 очков опыта, однако убивать монстра необязательно. Выход наружу расположен в северо-восточной зоне карты. Направляемся к заводу и сообщаем Дэну все, что нам удалось узнать про лес. Раненный бандит В сооружении, где нужно было пройти проверку Дэна, имеются несколько помещений. В одной из них можно обнаружить двух головорезов и один из них окажется раненным.

Говорим с бандитом, который может беседовать, и соглашаемся вылечить раненного персонажа. Теперь быстренько идем в Отрадное, так как если мы задвинем этот квест в дальний угол, то бандит непременно умрет. Придя в поселение, идем к местному доктору Микояну и сохраняемся. Потом пробуем уговорить врача помочь головорезу. Далее снова идем в заброшенный завод и направляемся к раненному. Ждем, пока доктор не проведет операцию, а потом получаем награду.

Дочь охранника Неподалеку от одного из входов, ведущих на Заброшенный завод, находим барышню, которая пытается маскироваться под парня. Беседуем с ней и выводим ее на чистоту. Потом говорим на различные темы. Под конец она расскажет нам, что потеряла отца и попросит нас отыскать его в Пустоши. Направляемся в локацию под названием Пьяная Берлога. Если мы не расправлялись с самогонщиками, то сумеем найти папашу Дуни неподалеку от озера, с одной из боковых сторон здания.

Но вы должны знать заранее, что знание взлом замка оказывает большое влияние на вероятность открытия заблокированного объекта. Если шкаф закрыт игра сообщит вам об этом. В противном случае шкаф откроется немедленно. Чтобы попытаться открыть замок, необходимо щелкнуть левой кнопкой мыши на объекте и удерживать его, пока не появятся дополнительные параметры. Опция Unlock заставит вашего персонажа попытаться открыть замок.

Если вы заплатите ему 100 рублей или сможете уговорить нужен высокий Бартер или Общение , то он научит вас, как создать Самодельный шлем. Пройдите в самое большое сооружение и идите к камерам.

Напротив них расположены несколько коробок. Обыщите нижний ящик, расположенный посередке — в нем можно найти Гранату Ф-1. За пределами завода, позади моста стоит постройка с заваленным входом. Еще дальше находится автозаправочная станция, возле которой расположен автомобиль. Вы сможете пригнать его в Отрадное и починить для Ковалева. Пьяная берлога В здании можно найти 3-х бандитов и один из них продает различные алкогольные напитки. Если удастся убедить его, то вы получите дешевый источник алкоголя.

Обыщите предметы мебели внутри постройки — так вы сможете отыскать новый Кусок щита, который понадобится вам для выполнения задания под названием «Щит Роевского» Заброшенный бункер 317 Второй этаж Неподалеку от кафетерия расположена комната коменданта, в которой стоит сейф. Его можно открыть кодом 9731. Внутри вы найдете ржавый ТТ и патроны. В блоке, где обитал научный персонал, найдите помещение с двумя телами исследователей. На полу рядом с ними будет лежать пистолет Ржавый Макаров. Этот пистолет можно также отыскать в потайном помещении, которое открывается в северной комнате, расположенной неподалеку от лаборатории с колбами. Войдите в нее и подойдите к дальнему шкафу — при высокой внимательности вы поймете, что его можно сдвинуть.

Положите в него ранее найденную Таинственную книгу. Мебель отъедет, и вы сможете попасть в новую комнатушку. Цирк Отправляйтесь в юго-западный уголок карты и отыщите там плоский камень. Взаимодействуйте с ним, чтобы найти схрон, в котором спрятано кофе, кассета, патроны и батарейка. Грохочущий лес По основной дорожке нередко бегают олень и зайцы, которых вы можете убить. Пристрелите зверей, а затем добудьте из них свежее мясо и качественные шкуры. После обнаружения деда с бабкой, идите в восточную сторону карты.

Вы наткнетесь на охотника, вооруженного ружьем. На начальном этапе игры с ним лучше не биться, так как он расправится с вашим персонажем с одного выстрела. Позднее можете убить его и забрать Винторез. Этот персонаж появляется только один раз, поэтому не советуем приходить сюда слишком рано. Позади охотника расположена полянка, на которой растут мухоморы. В центре находится схрон, в котором вы найдете боеприпасы, учебную Гранату Ф-1, металлолом, 50 рублей и консервные банки.

Грибной Культ

Тайники, секреты, схроны и сокровища в atom rpg В первой части нашего прохождения Atom RPG Trudograd мы рассматриваем все интересные места, секреты, тайники, сюжетные и побочные задания, связанные.
Он вам не Fallout. Обзор Atom RPG / Компьютерные и мобильные игры / iXBT Live #9 ГАЙД КРАСНОЗНАМЕННЫЙ все квесты, задания, секреты, ATOM RPG, атом рпг полное прохождение на 100Скачать.

Прохождение Atom RPG

Davi Krishtu Sect Not far from the drinking establishment are the cultists, their white robes visible during the day. As soon as you ascertain what is going on, Davy and his worshippers disappear. Igor, who is a follower of the Mushroom Cult, will immediately approach you. After speaking with him on various topics, give your consent to help. Your next task is to pursue Davi, you must not fall behind her one step. The first place where the woman and her supporters will go will be Otradnoye, where near a lonely shack she will preach her teachings. Listen to her speech, then follow Krishta to the Drunken Den position. There the cultists plan to hold a sermon against drinking alcohol. After talking to the woman, go back to Igor and tell him what you saw and heard. No matter what form you will present what you saw, the sectarian will still wish to get rid of the head of the cultists by the hands of the protagonist.

Note: Upon completion of this quest, there will be an opportunity to join the Mushroom Cult. As a reward, you can get first aid kits or money, and you can join the Mushroom Cult. Eliminating Davy Krishtu The easiest way to eliminate Davy will be in the Red Banner den, where you need to rent a lounge. First visit the casino of the Red Banner, do not forget to save yourself. You need to seduce a woman, for this you should choose the right words. In the end, your efforts will not go to waste, and Davy will agree to an intimate meeting, the only thing left is to rent a room. Go to the brothel and talk to the guard, who sits on a chair in front of the entrance. Give him 50 or 100 rubles and he will let you in. Covertly destroy Davy Krishta.

Intimidate her and force her to leave the Wasteland. Spend the night with her. But then again it would be necessary to rent a room in a brothel to complete the task. Regardless of the decision, Krishtu will disappear and never reappear. Go to the suburb of Krasnoznamenny and inform Igor that the operation was successful. Your reward will be 50-100 rubles. Visit her at any time of the day or night. Discuss various questions with her and let her divorce you, because the cost of services is a penny. Then the woman will tell you a sad story and ask to influence a neighbor.

The man has a Lenin mummy, and clients prefer to go to him, and the fortune teller loses profits. During daylight hours you can get inside by paying 15 rubles to a man standing nearby. The Lenin mummy lying in the coffin can be examined only by examining it, touching the man will be forbidden. You can crack the door and get into the house with the Lenin mummy by rewinding time at night. Once inside, you will witness an amazing scene: a copy of Lenin plays cards with the very man. Talk to them on various topics. You can choose how you will act. The first option — deceive the fortuneteller without informing her about the cunning of your neighbor you will remain without a reward. Then you will be rewarded for your help 50 experience points or 200 rubles.

Cryptocurrency makers Staying in the suburbs of Krasnoznamenny, you can perform another task. During the day there are several tents trading here. You need to talk to the latter, then you will learn that they were deceived by the two men dressed in white. Tell the guys that you agree to help, save yourself. You can intimidate or indoctrinate the grief-stricken cryptocurrency dealers to get rid of them. The result of your actions will be the returned 1000 rubles. You can give them to the unfortunate, or keep them. How to get to the Krasnoznamenny Red Banner? This is done once.

Help for writer Gubtsov Once in town, look diagonally to the right. There is a large house there, which you need to get into and find a sad man in his kitchen. During the conversation, he will tell you that his last name is Gubtsov and he is a writer. The man will ask you to help him, do not refuse. Use any crossing point to get to the upper part of the city. Visit a local hotel. In one of the rooms resides Vladislav Zhirenko, who works as an editor. After preservation, have a conversation with the man. Having received an affirmative answer, go to the writer, who continues to be sad in his kitchen, and make him happy.

Interview with veterans for Zhirenko Talk to Zhirenko and tell him that you are ready to interview three veterans who live in Krasnoznamennyi. These people need to be found. One of the veterans, Ambrose Truffelev, lives in a small house above the hotel building. Go there, in the living room on the couch you will find the old man, talk to him. His story with a detailed description will cost you 100 rubles. You need to listen to the veteran to the end to complete the part of the task. Find the next participant of the interview in the first part of the city. Veteran Maslov lives in the same building as the writer Gubtsov. Upon learning that you are performing an assignment for Zhirenko, the elderly man will give answers to questions for free.

You will find the last veteran in a drinking establishment on the outskirts of Krasnoznamennyi; he is a frequent guest at the tavern. Talk to Vysotsky on various topics, the interview will not cost you anything, except that the man will ask to treat him to a glass of hot drink. After visiting all the veterans, go to the editor and pass the task. To get extra experience points, you can go back to Maslov and say that he lied. The reward is 500 rubles. It can be found at the beginning of the city, to the left of the gatehouse, where you chatted with the security guard — the ibrarian. Go into the structure, talk to Abraham, give him the receipt. After that, go back to Otradnoye and give it to the bartender to finish the quest. Abraham and the Book Destroyers From a conversation with a bookstore clerk, you learn about sectarians who hate books.

They walk around the wasteland, preaching that books cause all kinds of trouble, burning them, and killing the carriers of printed matter. He will give you a stack of books to use as bait to fight the scum. Go to the main map, you can move anywhere. After a short wait, a random episode with these scoundrels will appear. Start the fight. The battle will be fought with seven opponents, whose weapons are designed for close combat. Go inside and talk to a man of respectable years. If you give a positive answer, you need to get to the location of the Carriage. There, near the entrance to the tent city, you will meet a man with long hair, who will tell you that the gang has three leaders and will reveal their locations.

Go in search of them. Move from the Ramp up, to the right, wander near bunker 317. After locating the criminals, kill them. After destroying the ringleaders, go back to a former member of the OCG and tell him everything. There is no need to kill him, as he will kill himself as soon as he finds out that everything is over. At the end of the quest you will be rewarded with 126 experience points, 3000 rubles, 2 first aid kits and 20 rounds of ammunition. Chief of Police There is a not very large building on the upper left side of Red Banner where the local militia is located. You need to talk to the chief. In his competence to put before you several tasks at the same time, which are associated with the destruction of different criminal groups.

Find them on the main map, through random events near the specified settlements. Once you destroy all the villains, examine each, do not forget to pick up the head. It must be given to the head of the police of the Red Banner to get a reward. In total you will receive: 400 rubles — for the gang at the Rattling Forest, 200 rubles — for the gang at Fogelovka, 500 rubles — for the gang at the communications bunker, 300 rubles — for the gang at the Red Boyz. This is not all, a number of tasks can consist of several dozen criminal groups. There are also the Wasteland and the Calamity Gorge. However, it is worth noting that Dead City and Calamity Gorge do not feature a large number of additional quests and their size is incomparable to the Wasteland. Trip to Dead City costs 7000 rubles, and agree to take you there old captain. You can bring the price down to 5000 rubles just by talking to him or offering a barter deal.

Coal for the Krasnoznamennyi Red Banner Go to the boiler room, which is located in the lower left corner of the Krasnoznamenny suburb. Once inside, talk to the head electrician. He will complain that the coal for the local population is not coming regularly. He will advise you to go to Alexander Sablin, who is more knowledgeable about this problem. Find the man in the bunker, which is located under the Chamber of Commerce. You need to get to the upper part of the city to get help. In the central part of the map you will find a building, opposite it you will see a monument to Lenin. Enter the structure and head left to the elevator. The entrance to the bunker is closed, you will learn this from the guard.

He will only agree to leave if he gets 7000 rubles from you. After having a conversation with him it is possible to reduce the sum to 5 thousand roubles. Pay him anyway, because with the Chamber of Commerce associated series of quests. As soon as you collect the necessary amount, give the money to the guard you will not have to pay more. Enter the elevator and go down to the bunker. Alexander Sablin you will find in one of the living rooms there are 3 of them in total. After talking with him you will learn that the fuel is delivered with interruptions due to the Overrun. You will get to the Overrun if you go to the upper left part of the Badlands. After you buy your ticket, look around the ship, in the hold you will find a room with a cage, where dogfighting takes place.

Upstairs, to the right of the cage is a cabin, enter there and see Mambetov lying there, being cared for by two girls. Talk to the man on various topics, he will tell you that the drivers transporting coal are constantly being attacked, so there have been problems with the supply of coal. Get off the barge and leave the tent city. Near the structure where you bought the passes, find the truck driver. Talk to him and agree to escort the convoy to Krasnoznamennyi. On the road you will be attacked by bandits, they need to destroy them together with several comrades. You can not participate in the battle yourself, hide, allies will cope without you. Now you can quickly move in this way from the Carrier to the Red Banner and vice versa. But keep in mind that if you have moved from a Transport Corridor to Red Banner with trucks, you will not find a vehicle when you return to the Transport Corridor.

It will still be waiting for you in Krasnoznamenny Town until you and your car return to Peregon. After the truck escort, tell everything to Sablin and return to the main electrician in the boiler room to get a well-deserved reward: 126 experience points, 700 rubles from the power engineer, 126 experience points from Sablin. Attack on Otradnoe You can find a military strategist in the suburban bar of the Red Banner. Go to the table closest to the exit on its right side and talk to the man. From him you will learn valuable information about the criminals, whose plans to attack Otradnoye. He will advise you to go to 3 people who will help you dispose of the bandits. Give your consent to the task. There you will find your first assistant — sniper Lyudmila. Once in the right place, help the local fighters who were attacked by bandits.

Then talk to the girl. After the conversation you can fight together with her against wolves a separate task , or prove to her that wolves are not important at the moment. If your arguments do not convince Lyudmila, then you will get together with the woman into a mysterious cave. Below will be a description of this quest. In the event that Lyudmila gave her consent, hurry to Otradnoye. At the local diner find the saboteur Smirnov, sitting at one of the tables. Have a conversation with the man. He will help you deal with the gang, provided that your team has at least one fighter, such as Lyudmila. Then head up from Otradnoye.

Your goal — to find the boy in the striped vest among the other military and convince him to join the squad. Once you achieve this, return to the suburbs of Krasnoznamenny. Go to the bar and tell the military tactician that you have gathered a team. The quest can be considered completed. And you decide whether or not to help your comrades-in-arms in the elimination of criminals. Once there, take your time. Prepare thoroughly, then go behind the rusty wagon, where you will find bandits sitting around a campfire. It is up to you to let your allies deal with the criminals on their own. If someone dies, you can get some nice loot.

After dealing with the bandits, return to the suburb of Krasnoznamenny and tell the military strategist about everything. You will receive 400 rubles from him an additional 200 rubles for a successful inspection , after which he will leave the city and the game will not meet again. This is the name of the lecherous brothel owner because he wears a military uniform. If you want, you can have an intimate relationship with him, and it does not matter what gender the character is. No matter how you do it, the man will still ask for help. If you leave the city and go over the bridge to the left and up the map, you will see a large plane. Once in the area where the circusmen have settled, explore it. Do not rotate the camera, then on top of the arena on the right side you will find the strongman Bambula in a leopard costume. You need to convince the 3 actors, it will not cause any difficulties, and there are no skill checks.

In addition to the strongman you need to talk to two girls, one of them stands at the cage to the left of Bambula, and the second a little further, you will recognize her by her blue suit. Once you get the consent of the three actors, then go to the brothel of the Red Banner and report everything to its owner. If you wish, you can star in a movie. The task is considered completed, your reward is 252 experience points and 500 rubles, as well as a video. Searching for the Rojewski Shield There is a casino in Krasnoznamenny that is located in the upper part of town. Go there and talk to an elderly professor you find behind the bar. The old man will share his grief. If you agree to help, you need to get to Otradnoye. Once in the city, go to the abandoned shack, find a high rock nearby.

Under the mountain there is a large rock, with which you need to interact to discover one of the parts and a book. In it you will find the information where the other parts are hidden. Next you need to visit three locations. The necessary part you will find in the house of the head moonshiner, it is hidden in one of the cabinets. There you can go alone or with Lyudmila. The girl will ask for help with the destruction of wolves before agreeing to participate in a battle with a criminal group that wants to attack Otradnoye. Heading north from Krasnoznamenny, you will find a cave with wolves. Explore the human hideout and find the necessary item. You will find the desired location if you go to the right side of the Wasteland.

You can go two ways: to destroy all the members of the gang, search the corpses and find a detail of the shield, or to make peace with the criminals and buy back the item from the leader of the gang for 2 rubles. You have in your hands 4 parts of the shield Roevsky, which must be connected. Go to the Casino of the Red Banner to give the item to the professor. Xander from the future During daylight hours, in front of the door of the Chamber of Commerce, you can see a man who is dressed in foil and has something unusual on his head. Talking to him on various subjects, you will learn that he has been sent here from the future. Save yourself first. When you find yourself in the specified location, have a conversation with the young men sitting on the chairs near the fire. They will only end the relationship if you pass the test, but not the communication. Passing the test of communication, you get the opposite result, their love will only increase.

In any case, even if you could not prevent the young couple from loving each other, go back to Xander. Once you tell him everything, the mission is over. If you used communication, you earn 150 experience points. Used high charisma, and you managed to separate the couple, then returning, you will find that Xandr became the ruler. The room is located in the bunker of the Chamber of Commerce. Once there, talk to the man on various topics. Listen to his request, which is the destruction of all inhabitants of the Circus, or their voluntary departure from the Wasteland. You will find the local leader at the head of the plane by climbing the scaffolding. Start the conversation after you save it.

There are two ways to go: convince the residents to leave the Badlands or find out some curious information about Ivan the Pod. If you choose the second option, then go to the general secretary and tell him that you know his secret — about his nickname and mutation. After completing the mission, you will receive a well-deserved reward — 1260 experience points and 3000 rubles. Missing statue of Lenin When your character reaches level 10, in the daytime in front of the Chamber of Commerce you will meet a man dressed in military uniform. At his request you will need to deal with the Ironworkers who stole the Lenin sculpture. Make a choice of how to act three military units, when they will storm the fortress bandits. Participate in the assault, kill all the criminals. It is undesirable to hit allies, in which case the squad in which he is a member will revolt against you the other two will remain peaceful. If you could not avoid a clash with allies, then reload the last save, otherwise you will not be able to complete the mission.

After destroying the enemies talk to the man at the beginning of the location. He can inform you about the surviving enemies. The hiding bandit can be found on the other side of the junkyard. In case the allied units entered through different entrances, this is excluded. Go back to the Red Banner and tell about what happened to the military man who gave you the mission. Shashlichnaya in Peregon At the top of Krasnoznamenny there is a movie theater near which you can see a letter carrier. Talk to the postal worker about various topics. From him you will learn that perhaps the kebab shop in Peregon is engaged in illegal activities, possibly terrorist, or conducts secret and terrible experiments. When you get to Peregon, go to the kebab shop.

It is located on the left side of the map, near the railroad tracks. There talk to the grill man. After that, talk to the owner of the institution and convince him to leave here. Once everyone has left, then go downstairs by breaking down the door. Eliminate the guard, go around all the rooms and find various clues. However there is a probability of passing the skills test. After destroying the bandits and collecting the necessary items go back to Krasnoznamenny. Talk to the postal worker near the movie theater to complete the mission.

Приходим в дом, спускаемся в люк, который находится под кроватью.

Находим сейф и открываем его с помощью комбинации цифр 8974, в сейфе есть кукуруза, которую можно посадить на поле рядом с хижиной, расходники и самое главное — котомка, увеличивающая максимально переносимый вес до 6 килограммов. Выборы председателя Как только закончите выполнение заданий, возвращайтесь к Дэну, от него вы узнаете, что он хочет захватить Отрадное и поменять там председателя. В верхнем левом углу карты вы найдете локацию, под название «Перегон». Вам нужно найти сооружение, которое находится в правой стороне карты. Чтобы попасть туда приобретите пропуск и найдите старую баржу. Далее вы увидите мужичка и охранника. Беседуя с Иваном Ивановичем вы рассказываете ему, что хочет сделать Дэн. Он пойдет в Отрадное, вам необходимо следовать за ним. Вы придете в дом, где сидит завхоз, далее вам нужно будет решить, кого выбрать в качестве нового председателя: Гранкина или Катю.

В зависимости от вашего выбора, вам нужно будет уговаривать разных жителей. Вам нужно уговорить Яна и деда Семена, поучаствовать в выборах. При всех переговорах, вам необходимо использовать навыки убеждения и силы. Позже, в поселение придут бандиты, их можно попросить запугать людей, которые никак не хотят делать выбор. Если вам удалось уговорить хотя бы трех человек из четырех, то новым председателем станет тот кандидат, которого вы выбрали. После завершения задания Иван Иванович пойдет в Краснознаменное. Если вы выбрали Катю, то ваши романтические отношения будут продолжаться. Вам нужно узнать, когда она освободиться и встретиться с ней. Поиск и ремонт автомобиля для Ковалева После выборов нового председателя Ковалев уйдет в отставку.

Вы сможете встретить его в местном трактире, когда вы будете с ним беседовать, он расскажет о том, что хочет взять машину и уехать в Пустошь. Вы должны будете ему помочь в этом. Нужный Ковалеву автомобиль находится возле локации под названием «Заброшенный завод». Приходим к заводу и двигаемся в противоположную сторону, вскоре вы найдете старенькую машину в неисправном состоянии. Возвращаемся к бывшему председателю и рассказываем о том, что нашли. Ковалев скажет вам, что делать дальше. Нам необходимо встретить караван, который перемещается на грузовике. Необходимо договориться с лидером караван о транспортировки автомобиля в Отрадное. Он согласится сделать это, но только за 400 рублей, цену можно сбить, при наличии хорошо прокаченных навыков общения.

Снова идите к Ковалеву, вместе с ним осматривайте машину, для починки вам нужны будут некоторые запчасти, а именно: 15 единиц металлолома, 8 единиц мотков проволоки, стартер и карбюратор. С металлоломом и проволокой не должно возникнуть затруднений, так как их можно найти практически в каждой локации, также, если у вас есть лишние деньги, то их можно приобрести в Краснознаменном на рынке. Где взять стартер и карбюратор в Atom RPG? Две последние запчасти можно приобрести у сталкеров, они иногда встречаются на карте игры. Также, их можно купить в Краснознаменном у торгаша Дмитрия Артемьева, он находится в гостинице рядом с кораблем. Запчасти можно получить бесплатно, если вы согласитесь пройти пару заданий Дмитрия. После того, как вы достанете все необходимое Ковалев даст вам последнее задание: нужно найти бутылку бензина. Бензин можно достать у караванщиков или в оружейной лавке. Только потом бывший председатель уедет в Пустошь.

На следующих этапах игры, когда вы будете гулять по Пустоши, вы будете натыкаться на истории, связанные с Ковалевым. Вы узнаете, что на него напали бандиты и взяли его в пленники. Вы убьете головорезов, но все равно не спасете экс-председателя. По прибытии в Отрадное вам предстоит рассказать эту новость Кате. Конфликт в банде Как только вы закончили все задания в Отрадном, вам необходимо вернуться в Заброшенный завод. Там случился конфликт между Шишаком и Дэном, он может закончиться смертью какого-либо персонажа. На этом этапе игры вам можно поступить следующим образом: Перебить всю банду Дэна, таким образом вы потеряете несколько заданий, но зато освободите Пустошь от нескольких головорезов; Уничтожить банду Шишака. В нашем случае лучше всего выбрать второй вариант, так как он открывает намного больше миссий. После того, как вы спасете Дэна уходите из локации и ждите сутки.

Потом снова возвращайтесь к Дэну, он даст вам награду в размере 500 рублей. Тут же он даст вам задание: отыскать людей, которые стоят за Шишаком. Поиск друзей Шишака Друзья Шишака находятся в Краснознаменном. Сразу же идите в верхнюю часть поселка и ищите бордель, с левой стороны есть здание — это логово головорезов. У входа стоит человек, вам нужно завести с ним разговор и сказать ему о Шишаке. Он пропустит вас в помещение, где за столом сидят три головореза. Они разрешат вам пройти к своему главарю, но только после того, как вы вернете им деньги трех должников, которые находятся в Краснознаменном. Должники мафии Сначала двигайтесь в центральную часть поселения, там вы найдете Торговую площадь, в которой увидите девушку в сером пиджаке, ее зовут Катерина. Он отдаст вам 7 тысяч рублей, но только после проверки на ловкость, силу, бартер или общение.

Потом идем в казино и находим мужичка, который должен стоять около игрового автомата. Он тоже отдаст денежные средства в размере пяти тысяч рублей, но вам опять же придется пройти проверку. Последний должник ждет вас в котельной, которая находится напротив бара. Нам необходимо уговорить его отдать нам три тысячи рублей. После того, как вы соберете деньги у всех должников, вы можете поступить следующим образом: Отдать головорезам деньги; Оставить деньги себе и подождать трое суток, головорезы убьют должников. В последнем варианте задание будет провалено, но в любом случае вы можете пойти к главе и поговорить с ним. Контейнеры Когда вы встретитесь с главарем, вам нужно разговорить его и узнать, где находится банда, которая спонсировала Шишака. По ходу разговора вам удастся узнать, что живут они в локации под названием «Контейнеры» на побережье реки. Для того, чтобы туда попасть, вам необходимо двигаться в левую сторону от Краснознаменного по побережью реки, вскоре вы найдете нужную локацию.

При встрече с противниками вам предстоит пройти проверку на ловкость, если проверка будет успешной, то вы получите право атаковать первыми. Но, нужно помнить, что в банде противников некоторые головорезы с огнестрельным оружием. Для того, чтобы убить всех противников, необходимо разбежаться по полю боя и выстреливать каждого головореза по одиночке. После завершения череды убийств возвращаемся на завод к Дэну и рассказываем о случившемся. Дэн дает нам награду в размере трех тысяч рублей. На этом этапе игры миссии бандитов окончены. Бункер 317 Эта локация находится в верхнем правом углу карты игры, ее вам необходимо посетить для того, чтобы найти пропавший отряд генерала Морозова, упоминания о котором вы могли слышать в начале игры. Изучаем локацию и различные записи на вертолетной площадке. Здесь мы должны найти код от сейфа — 4316.

Примечание: Вам необязательно самостоятельно искать все коды, вы можете воспользоваться паролями, которые находятся в данном прохождении игры. Сейф, от которого мы нашли код находится в бункере, но бункер закрыт. Вы можете открыть его разными способами, первый способ — отодвинуть вагонетку, в этом случае будет проверка силы. Второй способ — взлом замка, тогда будет проверяться навык взлома. Если же у вас плохо прокачаны оба эти навыка, тогда вам нужно подойти к трем мужчинам, которые сидят вокруг костра. Начинаем говорить с усатым мужичком, он говорит, что откроет бункер, но при условии, что вы проведете там зачистку для того, чтобы они потом смогли забрать оттуда полезные вещи. Здесь вы можете снова согласиться, а можете убить их, тогда вы получите рюкзак одного из мужичков, который позволяет увеличить переносимый вес до 28 килограммов. Также, вы найдете ключ, который открывает ящик около костра. Первый уровень бункера Как только вы попадаете в первый уровень бункера — подземное сооружение, вы можете подчинить робота, но только при условии, что у вас хорошо прокачаны навыки «технологии» и «взлом».

В боковых комнатах вам нужно убить всех грызунов и обыскать все шкафчики, в них вы найдете полезные вещи. Также, можно взломать торговые аппараты с помощью ящика с инструментами, этот предмет вы можете взять у электрика, которого вы спасли от бандитов, либо купить на рынке в Краснознаменном. Для того, чтобы спуститься еще на уровень ниже, нужно взломать компьютерную систему, так как дверь лифта заперта. Вы сможете это сделать, если у вас прокачанный навык «технологии». Если у вас плохо прокачан этот навык, тогда просто воспользуйтесь полученным ранее кодом. В правой комнате вы найдете труп человека, у которого в руках журнал «Юношество и техника». Изучаем информацию на компьютере и находим код для комнаты отдыха — 2104, она полезна тем, что там находятся расходные материалы. Затем спускаемся на этаж ниже. Второй уровень бункера После того, как вы взломали компьютер, открыли дверь лифта и спустились на этаж ниже, вам необходимо попасть в жилые помещения, которые также есть в этой локации.

Для того, чтобы попасть туда, вам нужно двигаться в западном направлении. По дороге в жилые помещения вам необходимо убивать чудовищ, которые находятся в бункере — мирмиков. В жилых комнатах старайтесь собрать как можно больше различных полезных вещей, они будут лежать в коробках, ящиках, шкафах, просто валяться на полу. После того, как вы закончили сбор вещей направляйтесь в юго-западную часть уровня, здесь вы встретите мутанта — Муравея Гаврилова. Вам необходимо завести с ним диалог для того, чтобы узнать еще один код — код от лаборатории 4334. Если у вас высокий уровень общения, вы сможете уговорить его выйти из бункера на поверхность. Идем далее и видим кафетерий, неподалеку от него должен быть офис начальника, в нем должен быть сейф и книга. Для того, чтобы открыть сейф вводим комбинацию цифр — 9731 и забираем все вещи, который там лежали, в том числе и записку со всеми паролями и кодами. Далее, вам необходимо исследовать восточную часть второго уровня, там вы найдете помещения, которые были предназначены для научного персонала.

В первой комнате будет лежать листок с кодами для открытия остальных комнат, первый код не используйте, так как первая комната уже открыта. Обходим каждую комнату и собираем полезные вещи, которые там находятся. В некоторых комнатах вы можете найти оружие. В конце этих помещений будет закрытая дверь со сломанным электронным замком, откройте ее с помощью силы и монтировки. В этой комнате находится компьютер, в котором вы узнаете код от лаборатории. Двигаемся к северному блоку локации и находим лабораторные помещения. Используем код для того, чтобы попасть туда и обыскиваем трупы агентов АТОМа, находим карту, на которой отмечена знакомая нам локация — поселок Краснознаменный. Также вы найдете талисман, который носят представители Грибного культа, эту информацию вы узнаете от Фиделя, если он будет в отряде. Сейчас ваша задача — попасть в их штаб, который находится в отмеченной на карте локации.

Двигаемся на север, вы должны заметить столик со шкафами, если у вас хорошо прокачен навык «внимательность», то вы должны заметить, что эта мебель передвигается. В шкаф нужно положить книгу, которую вы нашли в кабинете коменданта. Как только книга окажется в шкафу, мебель передвинется, и вы откроете секретную комнату. Краснознаменный После того, как вы полностью исследовали бункер и вытащили оттуда все, что можно, направляйтесь в Краснознаменное. По сюжету, на данном этапе игры вы оказываетесь там впервые, но на деле это не так. Спутник — Фидель Идем в местный трактир и начинаем разговор с барменом, которого зовут Фидель. По ходу разговора называем кодовую фразу, после этого, вы вместе с барменом спуститесь в подсобку, где продолжите с ним разговаривать, из разговора вы узнаете, что он агент АТОМа, но под прикрытием. Сейчас, вам нужно уговорить его стать вашим компаньоном, он должен согласиться. Дальше игру вы будете вести вдвоем, Фидель плохо показывает себя в ближнем бою, поэтому ему нужно дать какое-нибудь огнестрельное оружие.

Для этого наведите мышь на Фиделя и нажмите кнопку «бартер», также теперь вы можете давать ему различные команды по ходу игры. Например, если в бою появится риск его гибели, ему нужно приказать отступить. Турне Дэви Кришту После того, как вы вместе с Фиделем выйдите из трактира, вы увидите местных сектантов, которые одеты в белую одежду. Они будут проводить выступление, во главе будет стоять Дэви Кришту, вам необходимо дождаться, когда они уйдут. Потом к вам подойдет Игорь и расскажет, что он является членом Грибного культа. Вы должны начать с ним беседу, в ходе беседы он попросит вас разобраться с Дэви Кришту, вы должны согласиться выполнить его просьбу. Вам необходимо начать следить за Дэви, после выступления она направится в Отрадное, где возле старой хижины начнет рассказывать о своих идеях, вам нужно дождаться конца выступления и проследовать за ней дальше. Потом, она и ее последователи пойдут в «Пьяную берлогу» рассказывать о вреде спиртных напитков. На этом этапе вам нужно поговорить с главой секты, а после вернуться к Игорю и рассказать о том, что вы узнали.

Игорь прикажет вам убить ее, несмотря на то что вы ему сказали. На данном этапе игры вы можете вступить в Грибной культ и стать его представителем, но лучше повременить с этим действием. Убийство Дэви Кришту Самый лучший способ убийства — соблазнение девушки. Для этого, вам необходимо зайти в казино, которое находится около корабля. Там будут сидеть сектанты вместе с лидером, вам нужно начать разговор с Дэви и пытаться завлечь ее. В конечном итоге она согласится провести с вами ночь. Чтобы найти комнату для уединения, вам необходимо пройти в бордель, который также находится недалеко от корабля. При входе вы встретите охранника, он вас пустит, но только если вы дадите ему 100 рублей, можно договориться на 50 каждый раз, когда вас просят за что-то заплатить, вы можете сбить цену, но для этого у вас должны быть хорошо прокачаны навыки, связанные с общением. Теперь, когда вы остались одни, вы можете решить проблему следующим образом: Рассказать всю правду.

В этом случае она сбежит, но в будущем вы с ней встретитесь; Расправиться; Заняться с ней любовью и получить трофей «Казанова из Тамбова», но в этом случае вам нужно будет ещё раз снять комнату; Угрожать ей, тем самым, заставив покинуть этот регион. При любом раскладе событий идем обратно к Игорю и говорим, что убили ее. Гадалка и мумия Ленина Сейчас нужно немного повременить со вступление в ряды культа и повысить свой опыт, проходя другие задания. В данной локации вы можете найти гадалку , которая живет с правой стороны входа в поселение, вам необходимо направится к ней. Она предложит вам погадать, вы должны согласиться и выслушать долгий грустный рассказ о вшей судьбе. После чего, она попросит у вас помощи. У нее есть сосед, который переманивает ее клиентов к себе с помощью мумии Ленина. Ваша задача — избавиться от него. Недалеко от домика гадалки стоит дом с красным флагом, там живет и принимает своих гостей тот самый сосед.

Если вы идете туда в дневное время, то вы должны заплатите мужчине у входа 15 рублей. В доме вы увидите мумию Ленина, потрогать ее нельзя. Но, вы сразу заметите, что она не настоящая. Выходим из домика, ждем наступления ночи. В ночное время взламываем или каким-то другим способом пробираемся в дом с мумией. Как только вы окажитесь внутри, вы увидите, как хозяин дома сидит вместе с мумией и играет в карты. Вам нужно начать беседовать с хозяином и мумией о том, что здесь происходит. Далее, вы можете поступить следующим образом: Наврать гадалке о том, что убили мумию и взять с нее деньги за молчание; Рассказать гадалке правду. Она прогонит соседа и даст вам в награду 200 рублей.

Криптовалюта После завершения этой миссии идем в пригород, где на торговой площади замечаем четырех местных жителей, которые о чем-то спорят. Подходим к ним и узнаем, что их кинули местные люди, торгующие криптовалютой. Вы можете согласиться помочь им возвратить их деньги, для этого вам нужны прокачанные навыки «харизма» или «сила». Если вам удастся вернуть деньги, то вы можете оставить их себе или отдать пострадавшим, в этом случае вы получите охотничье ружье. Поход в Краснознаменный В Краснознаменный просто так нас не пустят, перед входом будет стоять охранник, который потребует 30 рублей за вход. Вы отдадите ему деньги, но он все равно не пустит, а снова потребует денег — 1000 рублей. Вы должны уйти и собрать нужную сумму, так как на данном этапе игры избежать уплаты никак не удастся. Издание книги Губцова Как только вы войдете в поселение, с правой стороны вы увидите здание, в него нужно войти. В здании вы познакомитесь с человеком, который является писателем с фамилией Губцов.

Начните с ним беседу и согласитесь помочь ему, после выйдите из здания и направляйтесь в центральную часть города, здесь вы обнаружите гостиницу, в которой находится редактор издания — Владислав Жиренко. Ваша задача состоит в том, чтобы уговорить его издать книгу Губцова, здесь пригодятся хорошо прокачанные навыки общения и харизмы. Используя определенный фразы, Жиренко согласится. Возвращайтесь в здание и сообщайте писателю радостную весть, в награду вы получите 100 рублей. Интервью с ветеранами для редактора Когда вы будете разговаривать с редактором, он предложит вам задание. Задание заключается в следующем: вам необходимо взять интервью у трех ветеранов, которые проживают в Краснознаменном. Первый ветеран — Амброз Трюфелев, живет чуть выше гостиницы в маленьком доме. Когда вы его найдете и предложите дать интервью, он потребует 100 рублей. Внимательно выслушайте его, не перебивая.

Следующий человек, у которого вы должны взять интервью — Маслов. Он живет неподалеку от входа в Краснознаменное. Приходим к нему и начинаем с ним беседу, ему не придется платить, он и так расскажет все, что вам нужно, но рассказанная информация окажется ложью. Последний — Высоцкий. Его вы сможете найти у входа в местный трактир. Он расскажет все бесплатно. После того, как вы возьмете интервью у каждого, вам необходимо вернуться к редактору, в качестве награды он даст вам 500 рублей. Здесь вы можете вернуться к Маслову и заставить его сказать вам правду, таким образом вы получите несколько единиц опыта. Книга для бармена Отрадного В Отрадном вы могли взять задание у бармена местной харчевни.

Суть задания — принести книгу из Краснознаменного. В поселении вы увидите здание с надписью «Книги», вам необходимо зайти туда и начать беседу с продавцом, которого зовут Авраам. Вы должны отдать ему расписку, а он, в свою очередь, выдаст вам нужную книгу. После того, как вы отдадите ее бармену, на этом задание завершится. Противники книг В ходе беседы с Авраамом вы узнаете, что по поселению ходит культ, который негативно настроен против книг. Они ходят и убивают людей, у которых обнаружили книги. Он попросит вас разобраться с этим культом и даст парочку книг в качестве приманки. Вскоре после получения задания вы встретите этих сектантов на своей дороге, вам предстоит разобраться с 7 вооруженными бандитами. Убиваете всех противников и возвращаетесь в книжный магазин к Аврааму.

В качестве награды Авраам предложит вам 350 рублей или же скидку на покупку в его магазине. Вы должны выбрать второй вариант и скупить все книги в магазине для того, чтобы узнать новые рецепты, которые помогут вам прокачать некоторые свои навыки. Кроме того, вам удастся взять по дешевке специальную книгу сектантов. Возвращаемся в Отрадное и готовимся к обряду. Обряд будет проходить в северной части поселения, приходите туда и чертите круг. В центре этого круга необходимо съесть мухомор и начать читать книгу. По окончании этого обряда, вас ждет схватка с монстрами. ОПГ «Смерть» Недалеко от книжного магазина стоит небольшой домик, он располагается на границе перехода в верхний уровень города, вам нужно туда зайти. В помещении вы увидите пожилого мужчину, начните с ним разговор, он скажет вам, что в прошлом был членом ОПГ «Смерть».

Он сожалеет об этом и просит вас разобраться с этой группировкой. Вы должны согласиться помочь ему. Теперь, вам нужно найти лидеров преступной группировки. Для начала двигайтесь в место под названием «Перегон», там вы увидите палаточный лагерь, в котором найдете мужчину с длинными волосами. Он вам расскажет, что первый лидер находится в верхней части Перегона, второй живет с правой стороны от входа, а третий около бункера 317. После того, как найдете и убьете всех лидеров возвращайтесь к пожилому мужчине, он наградит вас 3 тысячами рублей и двумя аптечками. Потом он совершит самоубийство, на это вы никак не сможете повлиять. Уничтожение банд В Краснознаменном нам нужно найти здание с надписью «Милиция», оно располагается в верхней части города. Там вам нужно найти мужчину по имени Сергей Стрелецкий, он находится в самом дальнем кабинете.

Он даст вам несколько заданий, суть этих заданий в том, чтобы убить различные группировки. Он укажет локации, где они будут находиться, вам необходимо быть недалеко от них, бандиты сами встретятся вам на пути случайные встречи, сгенерированные самой игрой. После убийства группировок, вы должны принести начальнику голову лидера. За одного лидера дают в среднем по 300 рублей, Сергей может дать вам около 10 таких заданий. Как попасть в Мертвый город Мертвый город — это одна из ключевых локаций в игре, еще две: Пустошь и Ущелье бед, именно в этих локациях вы можете получить сюжетообразующие задания. Но, попасть в эти районы можно не только благодаря сюжетному заданию, но и просто так. Для того, чтобы попасть в Мертвый город без участия сюжета, вам необходимо переместиться в верхнюю часть Краснознаменного, там зайти в оружейный магазин и повернуть налево. Вы окажетесь на пристани, там вы сможете найти старого капитана, который согласится подвезти вас в нужный район за 7 тысяч рублей. Как вы уже догадались, при развитых навыках общения, вам удастся сбить цену этот капитан будет подвозить вас в ключевые локации на протяжении всей игры.

Поставки угля Для выполнения следующего задания, вам необходимо вернуться в пригород и найти котельную, которая находится в левой стороне. В котельной вы найдете электрика, он скажет вам, что уже который день в поселение не ввозят уголь. Он попросит вас поговорить с Александром Саблиным, который сидит в бункере под Торговой палаткой. Идем в верхнюю часть Краснознаменного и находим памятник Ленину, напротив него будет здание, входите в него. С левой стороны вы увидите лифт, но вы не сможете просто так в него войти, охранник скажет, что бункер закрыт. Но, если у вас есть 7 тысяч рублей, он вас пустит. Цену можно сбить до 5 тысяч. В бункеры вас ждет еще парочка заданий. Как только вам удастся попасть в бункер, вы должны тщательно изучить все жилые помещения, собрать полезные вещи и найти комнату, в которой живет Саблин.

Узнайте почему прекратилась поставка угля. Он сообщит вам, что в Перегоне все поставки обрываются, следовательно вся проблема находится в этой локации. Вам необходимо посетить данный район, направляемся в верхнюю левую часть карты и находим нужный регион. Там покупаем билет на баржу и спускаемся в трюм, вам необходимо найти помещение, в которой проводят собачьи бои. В одной из комнат вы найдете Мамбетова, он расскажет вам, что проблемы с доставкой возникли из-за постоянных атак на конвои. Выходим и ищем грузовик с водителем, начните разговор с ним, он попросит вас сопроводить его до Краснознаменного. По дороге на вас нападут бандиты, вам необходимо их убить и как можно быстрее добраться до Краснознаменного. Как только уголь будет в пункте назначения, идите к Саблину и сообщайте об успешной транспортировке, он отправит вас за наградой к электрику, у которого вы недавно были. Напомним, что он находится в местной котельной.

Нападение бандитов на Отрадное В местном трактире, в котором вы встретили Фиделя, можно найти персонажа по имени Стратег, но, он появится только, когда вы дойдете до 7-10 уровня. Вам необходимо заговорить с ним, он расскажет, что в скором времени на Отрадное нападут бандиты, которые хотят сделать местных жителей рабами. Также, он предложит вам собрать банду для того, чтобы остановить их. Примечание: это задание выполняется на протяжении нескольких дней, поэтому приступайте к его выполнению только при наличии достаточного количества времени. Если согласитесь выполнить задание, то вам необходимо найти бывшею банду Стратега. Для этого направляемся на юг от Отрадного, нам нужно место под названием «Крепость-заправка». Здесь вы найдете снайпера Людмилу, вы должны помочь ей отбиться от преступников и убить волков. Затем возвращаемся в Отрадное и идем в трактир, там вы встретите диверсанта Смирнова. Расскажите ему о ситуации и попросите помочь вам, Стратег согласится участвовать в битвах, только если в вашей команде будет хотя бы один человек из его бывшей банды например, снайпер Людмила.

Далее направляемся к северу от поселения и находим место под названием «Крепость пограничников», там вам нужно найти парня в тельняшке, его фамилия — Пронин. Уговорите его вступить в вашу банду. Возвращайтесь к Стратегу и докладывайте об успешном завершении задачи. Вы можете остаться в банде и помочь им разобраться с работорговцами. Если вы решили помочь товарищам, тогда направляйтесь в верхнюю часть Краснознаменного, вы должны попасть в район под названием «Конец пути». Но, не спешите входить в него, остановитесь и приготовьтесь к схватке.

Идите к руинам института. Там вы найдете вентиляционные решетки, используйте их, чтобы спуститься. Приготовьтесь сражаться с множеством врагов. Первое, что вам нужно сделать, это пойти к чемодану с левой стороны комнаты. В футляре вы найдете заметку и фотографии. Получив предметы, идите к запертой двери. Там вы можете открыть дверь, если выберете следующие варианты: Станислав Петрович, Тургенев, профессор, я был научным инженером, женат на Галине. Еще одна закрытая дверь откроется, только если вы соберете заметки в комнате с бильярдным столом. Тогда код входа будет: Виктор Андреевич, Иволгин, генерал, покажет вам пистолет премиум-класса. Пройдя через последнюю дверь, вы доберетесь до армейского подразделения. Поговори с ними. Они захотят взять образцы у вас. Если вы не позволяете им, вы должны убить их. Он подозревает её в измене. Идите в нижний правый угол локации на карте, клавиша M и найдите блиндаж, над входом которого находится «голубь» табличка «Захария». Зайдите туда и поговорите с женщиной. Затем перемотайте время на ночь начиная с 21:00 и зайдите внутрь. Вы увидите целителя. Теперь у вас появилось несколько вариантов: Сказать правду, и вы получите: 315 очков опыта, 300 рублей, шапку, ушные вкладыши, тюбетейку и 2 банки сгущённого молока. Он побьёт целителя. Ничего не видел и не слышал. За это вы не получите никакой награды. Хоть за третий вариант не будет награды, но захария продаст вам что-то полезное. Он расскажет об встрече с молодым журналистом, который забыл свой блокнот. Скажите ему, что вы доставите блокнот владельцу. Далее вам нужно будет добраться до таверны «Михалыч» и поговорить с парнем, сидящим за столом. Предложите ему свою помощь. Этот квест будет завершен, но в это же время начнётся квест «От Солнцеграда с любовью». Рядом с парковкой вы можете наблюдать, как мужчина ругается со сторожем. Поговорите с этим человеком, а затем найдите его в гостинице и побеседуйте ещё раз. Он скажет, что торговец выгнал сына с парковки, и после обратится к вам за помощью. Идите на парковку и поговорите с торговцем, чтобы узнать, как все было на самом деле. После этого вам нужно будет снова поговорить с торговцем ночью, а затем решить, за кого вы защищать или нет. После этого квест завершится. Я являюсь большим фанатом атмосферных видеоигр с сюжетом. Если у вас есть возможность поддержать канал финансово, вот ссылка на донат. Тут два варианта: 1 Что ни скажешь — получаешь 106 экспы. Вывод — выгоднее валить их. Совершенно верно — нервничают и путаются все — единственное правильное решение — мочкануть всех — такое же решение верно для всех случайных встреч — т к игра поощряет это событие опытом и материальными благами в виде содержимого инвентаря — гуманность и карма в этой игре имеет самое последнее значение, однако лайк, за попытку кражи и то что автор оставил всех в живых, поставлен — хотя наиболее выгодный вариант — убить всех, после удачной кражи — наиболее полезен, в плане опыта и того же ружья с содержимым инвентаря, в целом. Хоть это и будет тяжело на начальной стадии прокачки ГГ — однако это все таки возможно. То, что все трое говорят разное совсем не значит, что все трое заражены. Возможен вариант, что один из них как раз говорит правду, а двое других путаются в показаниях..

Легко — вы получаете больше очков опыта, в мире меньше угрожающих существ. Обычный — вы получаете обычное количество очков опыта, и на карте появляется больше существ. Эксперт — вы получаете меньше очков опыта, вы встретите больше противников на карте, вы не сможете сохранить игру во время боев. Выживание — вы можете сохранить игру, только выйдя из игры; permadeath включен. Атом РПГ Видеоигра.

#2 БАЗА АТОМА, ОБУЧЕНИЕ, СЕКРЕТЫ, СОВЕТЫ, ГАЙД. ATOM RPG 2020, Атом рпг, Сантей.

Атом рпг прохождение и секреты. Atom RPG 2020, как убить Банду Вована в начале игры, локация начало. Прохождение грибного культа в ATOM RPG требует сильных нервов и долгого времени. ATOM RPG WiKi: Советы и хитрости прохождения игры. Прохождение Atom RPG подробное руководство по прохождению игры Атом РПГ гайд по сюжетной линии, как повысить характеристики, найти всех спутников, собаку, броню для Джульбарса и прочее | VK Play.

Полное прохождение ATOM RPG

Если вы заплатите ему 100 рублей или сможете уговорить нужен высокий Бартер или Общение , то он научит вас, как создать Самодельный шлем. Пройдите в самое большое сооружение и идите к камерам. Напротив них расположены несколько коробок. Обыщите нижний ящик, расположенный посередке — в нем можно найти Гранату Ф-1. За пределами завода, позади моста стоит постройка с заваленным входом.

Еще дальше находится автозаправочная станция, возле которой расположен автомобиль. Вы сможете пригнать его в Отрадное и починить для Ковалева. Пьяная берлога В здании можно найти 3-х бандитов и один из них продает различные алкогольные напитки. Если удастся убедить его, то вы получите дешевый источник алкоголя.

Обыщите предметы мебели внутри постройки — так вы сможете отыскать новый Кусок щита, который понадобится вам для выполнения задания под названием «Щит Роевского» Заброшенный бункер 317 Второй этаж Неподалеку от кафетерия расположена комната коменданта, в которой стоит сейф. Его можно открыть кодом 9731. Внутри вы найдете ржавый ТТ и патроны. В блоке, где обитал научный персонал, найдите помещение с двумя телами исследователей.

На полу рядом с ними будет лежать пистолет Ржавый Макаров. Этот пистолет можно также отыскать в потайном помещении, которое открывается в северной комнате, расположенной неподалеку от лаборатории с колбами. Войдите в нее и подойдите к дальнему шкафу — при высокой внимательности вы поймете, что его можно сдвинуть. Положите в него ранее найденную Таинственную книгу.

Мебель отъедет, и вы сможете попасть в новую комнатушку. Цирк Отправляйтесь в юго-западный уголок карты и отыщите там плоский камень. Взаимодействуйте с ним, чтобы найти схрон, в котором спрятано кофе, кассета, патроны и батарейка. Грохочущий лес По основной дорожке нередко бегают олень и зайцы, которых вы можете убить.

Пристрелите зверей, а затем добудьте из них свежее мясо и качественные шкуры. После обнаружения деда с бабкой, идите в восточную сторону карты. Вы наткнетесь на охотника, вооруженного ружьем. На начальном этапе игры с ним лучше не биться, так как он расправится с вашим персонажем с одного выстрела.

Позднее можете убить его и забрать Винторез. Этот персонаж появляется только один раз, поэтому не советуем приходить сюда слишком рано. Позади охотника расположена полянка, на которой растут мухоморы. В центре находится схрон, в котором вы найдете боеприпасы, учебную Гранату Ф-1, металлолом, 50 рублей и консервные банки.

Кроме того, благодаря бартеру вы сможете получить новое снаряжение как можно быстрее. Азартные игры — показывает, насколько вы будете удачливы во время партий в азартных играх. Выживание — с помощью данного навыка вы сможете собирать ценные ресурсы в мире игры, а также избегать большей части сражений. Таким образом, в постапокалиптическом мире данное умение придется как нельзя кстати. Первая помощь — с помощью навыка вы сможете восстанавливать небольшое количество здоровья. Соответственно, после получения урона во время перестрелки первая помощь станет крайне полезной. Хитрость — показывает, насколько ваш обман смогут опознавать враги. Так, красноречие с хитростью отлично совмещается. Отмыкание — благодаря этому вы сможете взламывать сундуки и прочие хранилища, из которых добывается крутое снаряжение. Карманник — сможете воровать из карманов разных NPC.

Чем лучше прокачан, тем выше шанс успеха. Технология — показывает, насколько хорошо вы будете обращаться с технологическими приборами. Лужение — с помощью этого навыка вы сможете крафтить, создавать разные предметы, используя планы рецепты. Подробности о планах смотрите ниже. Характеристики героя Сила — она связана с навыком боевого искусства. Показывает, насколько мощные удары вы будете наносить врагам кулаками. Чем лучше прокачана характеристика, тем больше снаряжения на своих плечах вы сможете перенести. Выносливость — повышает параметр здоровья, а также устойчивости к негативным эффектам экипировки. Ловкость — определяет, насколько часто вы будете уклоняться от атак. Кроме того, ускоряет перемещение героя.

Интеллект — добавляет больше вариантов в диалогах с NPC. Внимание — определяет точность вашей стрельбы из огнестрельного оружия. Кроме того, мир Atom насыщен мелкими деталями, для обнаружения которых понадобится данная характеристика. Личность — показывает, насколько хорошо вы будете торговаться и общаться с людьми. Отлично дополняет хитрость и красноречие. Удача — невероятно важная характеристика, которая влияет практически на все элементы игры. Насколько хорошие предметы будут попадаться вам по пути, насколько эффективно вы будете общаться и т. Любую из характеристик можно прокачать до 11 пунктов, но минимум всегда составляет 1. На старте же вам выдают 40 очков, которые вы сможете распределить по своему усмотрению, но об этом подробности ниже. Способности Быстрое обучение — получаете за каждый новый уровень до 3 очка навыков.

Книжный червь — прирост ко всем навыкам чтения, благодаря чему упрощается создание предметов по планам. Рыбак — повышает эффективность от ловли рыбы. Любитель здоровой пищи — после приема пищи вы восстанавливаете на 20 единиц здоровья больше. Ведьмак — вы наносите в два раза больше урона всем животным и монстрам. Кошачий глаз — шанс на попадание и поражение цели одинаков для каждого времени суток. Стрелок — увеличивает эффективность стрельбы из пистолетов и СМГ на 10 единиц урона. Истинная дробь — увеличивается урон от стрельбы из винтовок и дробовиков на 10 единиц. Эксперт по монстрам — каждая встреча с монстром приносит больше полезной информации, из которой можно извлечь практическую выгоду. Охотник на людей — повышает эффективность огнестрельного оружия в битвах против людей. Медсестра — регенерация здоровья ускоряется.

Самодостаточный — ваш герой мало от кого зависит. Хорошее самочувствие — уровень здоровья повышается на 10 единиц. Дуэлянт — если вы используете против врага пистолет или СМГ, а он в ответ такое же оружие, то ваш урон повышается на 15 единиц.

Вы - один из выживших после апокалипсиса.

Ваша задача - исследовать жестокий и загадочный мир Советских Пустошей, завоевать в нём своё место под солнцем и распутать зловещий заговор, угрожающий жизни на Земле даже больше, чем атомная война. Полное создание собственного персонажа, сбалансированная ролевая система с уникальным для каждого из билдов вариантом прохождения игры и даже с уникальными диалогами.

Также камеру можно вращать, если зажать ПКМ и начать вращать ее. Клавиша J позволит открыть журнал, F5 — сохранить игру, а F9 — загрузить последнее сохранение. Для взаимодействия с любым объектом или атаки противника в бою используйте ЛКМ. Если вы хотите открыть меню действий с объектом, то наведите на него курсор и зажмите ЛКМ. Далее появится список возможных действий — наведите курсор на нужное и отпустите ЛКМ. Начало В начале игры независимо от того, что вы выберите, вас ограбят бандиты. Очнувшись, подберите лежащую неподалеку флягу. Можете изучить окрестности дома и во дворе найти два ящика.

Один из них будет открыт, а другой придется взломать. Для взлома этого и остальных ящиков наведите на него курсор мыши, зажмите ЛКМ и выберите в появившемся меню «Взломать». Покиньте локацию, встав на зеленую область около ее края. Видеопрохождение игры Продолжения видеопрохождения игры смотрите на канале. Отрадное Вы окажетесь в первом поселении — Отрадном. Для начала давайте осмотримся и найдем первое более-менее стоящее оружие. Сразу после входа идите налево и среди деревьев на земле обнаружите квадратную плиту. При наведении на нее курсора она будет обведена зеленым цветом. Взаимодействуйте, чтобы открыть схрон, после чего вытащите оттуда полезные предметы, включая нож. Экипируйте его.

Можете пройтись по кругу локации, убивая крыс, муравьев и летучих тварей. С крыс стандартно, по умолчанию выпадает кусок мяса. Это мясо можно приготовить на любом костре. В Отрадном костер находится у правой части экрана, где стоит один из персонажей, который готов сыграть в кости, если вы их ему принесете. Щелкните по костру и в меню выберите «Пожарить мясо». Также на этом костре можно сварить консервы, заварить чай или кофе. Консервы и мясо избавляют от голода, а также восстанавливают ХП — по 10 и 11 очков здоровья соответственно. Навык «Этимолог» учимся собирать органы мутантов В левом верхнем углу, где находится озеро, есть одинокий рыбак. Побеседуйте с ним. Расспросите обо всем, поинтересуйтесь, можете ли вы половить рыбу.

Он скажет, что здесь нужна особая наживка с монстров. Рыбак поделится информацией о том, какие органы нужно вырезать из мутантов, если вы принесете ему бутылку крепкого довоенного алкоголя. Идите в Отрадное и зайдите в харчевню. Пообщайтесь с барменом и взгляните на его товары. Среди них будет довоенная водка, которая стоит около 27-28 рублей. Купите ее, принесите рыбаку и тот обучит вас новому умению «Этимолог». Теперь вы можете обыскивать трупы мутантов и забирать их части тела. Причем это можно сделать даже с уже убитыми мутантами. Собрав части их тел, вернитесь к рыбаку и взаимодействуйте с удочкой. Используйте всю наживку, что у вас есть, чтобы словить несколько рыб.

Они гораздо дороже наживки. После этого идите в Отрадное и продайте рыб. Сбор кукурузы Войдите в один из двух небольших домов рядом с харчевней и поговорите со стариком. Он попросит вас собрать урожай кукурузы. Огород с кукурузой находится позади его дома, у забора. Просто взаимодействуйте с пятью кустами. Собрав всю кукурузу, вернитесь в дом и сообщите о выполнении задания старику. Поначалу он скажет, что у него ничего нет, но после предложит забрать охотничье ружье. Я думаю, что отказываться не стоит. Старик Ремонт двигателя запуск воды В другой части Отрадного находится высокая водонапорная башня.

Рядом с ней в ряд стоят несколько умывальников, а чуть правее — большой зеленый насос. Взаимодействуйте с насосом и узнаете, что сломан двигатель. Рядом с водонапорной башней есть одно из самых больших зданий в Отрадном. Войдите внутрь и побеседуйте со стариком — это местный завхоз. Возьмите у него задание, связанное с ремонтом насоса. Двигатель Идите назад к насосу, наведите на него курсор и зажмите ЛКМ. Выберите команду «Ремонтировать». Повторите действие до тех пор, пока в небольшом системном окошке в левом нижнем углу экрана не появится сообщение об успехе. После этого обязательно щелкните по насосу, чтобы запустить его. Вернитесь к завхозу и сообщите об успехе операции.

Можете потребовать у него награду — в таком случае он даст вам 100 рублей. Помощь сестре бармена как завоевать доверие Ковалева В начале Отрадного находится дом Ковалева, местного лидера, но общаться с вами тот отказывается. Есть хороший способ убедить его в обратном — письмо с рекомендациями! Идите в харчевню и поговорите с девушкой, стоящей справа. Согласитесь выпить экспериментальный напиток — не переживайте, даже несмотря на потерю сознания, вас никто не ограбит. После этого продолжите диалог. Если получится убедить девушку, то она передаст вам письмо с рекомендациями сразу.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий