Новости туманные окна фф

А вот и одиннадцатый выпуск Дайджеста ФФ! Эксклюзивный контент от AnnaMun, подпишись и получи доступ первым! Читать книги фанфиков в библиотеке современной литературы Самиздат онлайн бесплатно на телефоне или компьютере. Скачать фанфики про попаданцев, новинки, сборники.

Туманные окна фф

Pixel art colors palette #edc13a, #e0c477, #ad0404. HEX colors #edc13a, #e0c477, #ad0404, #8b6948, #b9b99f, #426a54. Brand original color codes, colors palette. туманные окна#импровизация #рекомендации #антоншастун #арсенийпопов #димапозов #фанфики Топ-6 видео. Туманные видения Туманные видения fallout 4 прохождение. Проведя работу шпиона и внедрившись в общество синтов в квесте «Найди свое место», вы направляетесь в сторону земель Детей Атома чтобы раздобыть воспоминания Димы. Идеи дизайна из 76 фото онлайн по теме Туманные окна фф.

Ликрис фф окно на против😻

НАСОС ТОПЛИВНЫЙ О сервисе Прессе Авторские права Связаться с нами Авторам Рекламодателям Разработчикам.
LOSTARMOUR Juliaslifenotes 24.02.2023» в сравнении с последними загруженными видео.
ff: 'Туманные окна' Описание: AU, в котором каждую ночь Анто | Impro.ficbook2.0 Juliaslifenotes 24.02.2023» в сравнении с последними загруженными видео.
гаснет желтый свет туманных окон Технология туманного гейминга является альтернативой облачному геймингу – геймеры арендуют игровые ПК других пользователей и оплачивают только час игры.
Автозапчасти, запчасти, каталог запчастей для иномарок, интернет – магазин Emex Смотреть онлайн или скачать видео КОГДА ЗАЦВЕТЕТ ИЕ СОЛНЦА Natali Well часть 2 #вигуки #армибтс #btsarmy #фф #фикбук в MP3, 3GP, WebM, MP4 в HD 720, Full HD 1080.

Туманные окна фф

После этого можете отправиться в «Седьмое небо», чтобы поговорить с Тифой. Она поведет вас на экскурсию по городу, а вы поможете ей собрать деньги на фильтры для воды, чтобы она могла заплатить оставшуюся часть того, что она вам должна. Ваша первая остановка — магазин предметов в городе. Получив деньги, Тифа предложит вам купить некоторые предметы, но вы не обязаны этого делать. Однако мы советуем купить музыкальный трек «Прелюдия» The Prelude. Если вы ранее нашли 2 музыкальные композиции, то откроете трофей «Музыкальный коллекционер» Music Collector. Следуйте за Тифой на улицу, а затем вернитесь и снова поговорите с Марл. Затем вы познакомитесь с местами отдыха, в которых можно сделать перерыв, чтобы полностью восстановить здоровье и ману. Наконец, вы отправитесь в оружейный магазин, чтобы взять последний фильтр. Затем подруга предложит помочь вам с Соседским дозором, поэтому следуйте за ней наверх и заходите внутрь. Вы поговорите с Биггсом, а затем узнаете, как модифицировать оружие.

Работа для Соседского дозора Вам предложат разобраться с некоторыми монстрами для Соседского дозора. Тифа присоединится к вашей группе, и на вашей карте на западе появится маркер. Пройдите через ворота в район Scrap Boulevard. Направляйтесь на юг, чтобы оказаться на еще одной открытой площадке, где вы найдете разные группы монстров. Речь идет о крысолюдах Wererats и горгерсах Gorgers , которые не должны составить вам особых проблем. Находясь в этой области, пройдите в туннель посередине и возьмите зеленый шар в центре, чтобы получить Ледяную Материю. Продолжайте двигаться по местности, чтобы уничтожить все группы врагов. Как только вы доберетесь до области с одним горгерсом и крысолюдом, Тифа скажет, что нужно возвращаться, но сначала убедитесь, что вы осмотрели сундук на дальнем западном краю района. Он содержит 2 Противоядия. Вернитесь в здание Соседского дозора и поговорите с группой, а потом спуститесь вниз в оружейный магазин.

Владелец торговой точки бесплатно даст вам Меч с железным клинком Iron Blade Sword. Вы также сможете осмотреть ассортимент магазин, включающий в себя новое оружие, доспехи и аксессуары. Решение проблем Далее Тифа предложит отправиться к Ваймеру Wymer , у которого вы можете получить больше работы. После разговора с ним вам сразу же порекомендуют поговорить с Чедли Chadley , мальчиком, стоящим неподалеку. Он даст вам Материю Оценки Assess Materia и попросит поместить ее в снаряжение, чтобы получить возможность оценивать боевые характеристики врагов. Это один из 6 побочных квестов в этой главе, которые вы можете выполнить. Вам нужно будет выполнить хотя бы одно второстепенное задание, чтобы продвинуться дальше по сюжету. Слева от того места, где стоит Чедли, вы можете найти табло, на котором написано, сколько извергов монстров вы убили. Поговорите с Кэти у табло. Победа над 10 монстрами позволит вам получить 5 зелий, 20 чудищами — Серьги возрождения Revival Earrings , 50 монстрами — Материю повышения маны MP Up Materia.

Вы должны будете набрать достаточно количество убийств, просто выполняя побочные миссии, но если у вас не получилось этого сделать, то вы можете нафармить необходимое число на локации Scrap Boulevard, находящейся справа от Чедли. После завершения любого побочного квеста Тифа скажет, что Баррет, вероятно, уже закончил, поэтому вы можете отправиться в «Седьмое небо», чтобы продвинуться по сюжету. Следуйте за Тифой к двум точкам и дождитесь, пока охранники уйдут, затем она скажет вам, что хочет, чтобы вы отвлекли солдат. Вы можете отдохнуть на ближайшей скамейке и использовать торговый автомат, чтобы купить припасы, прежде чем идти вперед. В этой области вам предстоит сразиться с двумя офицерами безопасности, сторожевой собакой и элитным офицером безопасности. У последнего намного больше здоровья, чем у рядовых противников, плюс, он использует зелья, чтобы лечить себя. Однако он крайне уязвим к огню, поэтому используйте это, чтобы быстро убить его. Разобравшись с врагами, взаимодействуйте с Джонни, и он убежит. Следуйте за Тифой, а затем вам будет поручено вернуться обратно в «Седьмое небо». Если вы еще не выполнили другие побочные квесты, то вам следует сделать это сейчас, так как потом они станут вам недоступны.

Когда вы подойдете к двери бара, Тифа предупредит об этом. Говорящая стратегия Итак, войдя в бар, вы встретите Джесси, которая поговорит с вами, а затем оставит вас одного. Тут вам нужно будет убить немного времени, прежде чем вы сможете продолжить прохождение главы, поэтому можете сыграть в дартс, установленный в углу. Для получения трофея «Heavenly Dart Player» вам необходимо достичь верхней позиции в таблице лидеров, висящей рядом с мишенью. У вас будет несколько раундов, чтобы уменьшить свой счет с 301 до нуля с минимальным количеством бросков. При этом последним броском вы должны будете получить точное число, чтобы уменьшить счет ровно до нуля. Для получения наивысшего балла в таблице лидеров вам нужно сделать это за 7 бросков. Добиться желаемого можно и за 6 бросков к примеру, 5 раз попав в самый центр и один раз в 17. Цельтесь в желаемую точку, а затем подождите, пока движущееся кольцо не сожмется в средний круг и нажмите кнопку броска, чтобы попасть точно в цель. Поиграв в дартс хотя бы раз, вы можете вернуться и снова сесть за барную стойку, чтобы дождаться Тифы.

Вы получите остаток денег, а затем сможете выйти из бара. Зловещие тени При выходе из бара Клауд заметит поблизости группу хулиганов. Следуйте за ними в ближайший переулок, где они нападут на вас. У них гораздо больше здоровья, чем у обычных офицеров службы безопасности, поэтому имейте в виду, что вы не сможете просто пробить их одним ударом. Однако они уязвимы к огню, как и другие противники-люди. Все они также будут использовать бафф, позволяющий им противиться оглушению, когда у них останется мало здоровья. После того как разберетесь с ними, вы сможете вернуться в свою квартиру. Работа Джесси Возле квартиры вас остановит Джессии и попросит помочь ей кое с чем. Она дает вам Материю Ифрита Ifrit Materia в качестве аванса. Затем она будет ждать вас на балконе, и вы сможете поговорить с ней, когда будете готовы продолжить.

Прежде чем вступить с ней в диалог, убедитесь, что вы собрали все необходимые предметы, и сохранитесь. Как только вы согласитесь пойти с ней, глава завершится. Глава 4: Безумный рывок Погоня на мотоциклах В самом начале вы будете ехать на мотоцикле по железнодорожному туннелю с Джесси, Биггсом и Веджем. На этом этапе вы сможете заработать достижение «Biker Boy», которое откроется, если вам удастся пройти эту секцию с определенным запасом здоровья. По сути, данная область состоит из двух стадий: в первой вам предстоит сражаться с обычными врагами на байках и дронами, а во второй — с другим солдатом на мотоцикле. В первой относительно легко избежать повреждений. Следите за тем, в каком направлении враги направляют свое оружие, так как именно туда они будут стрелять. Если они целятся в вашу сторону, то просто переберитесь на другую часть трассы и атакуйте их. Через некоторое время враги начнут сбрасывать гранаты. Они могут либо сразу же кинуть их назад, чтобы задеть вас, либо держать при себе, а затем бросить вперед.

Появившиеся дроны либо создадут электрополе вокруг себя, либо будут отслеживать вас сверху в течение короткого периода времени, прежде чем выстрелить в вас. После того, как вы выйдете из туннеля, вам придется разобраться с солдатом по имени Рош Roche. Он будет единственным врагом на этой студии, но у него гораздо больше здоровья и имеется серия атак, от которых вам придется постоянно уклоняться, чтобы избежать повреждений например, волны, генерируемые его мечами, или большие молнии, которые поражают землю прямо перед вами. Когда вы сможете встать рядом с ним, он продолжит махать своим мечом, даже когда вы нападете на него. Убедитесь, что вы используете свой особый навык дальнего боя, чтобы нанести ему максимум урона, если он находится вдалеке от вас. Продолжайте бить его и уклоняться от атак, пока у него не кончится здоровье. Если вы завершите его, не потеряв слишком много здоровья где-то больше половины , то Джесси поздравит вас в следующей кат-сцене, и вы получите трофей. Если вы не получили его, то можете либо перезагрузить сохранение прямо в конце главы 3, либо дождаться завершения истории и перепройти данный эпизод. В сектор 7 Оставив мотоцикл, следуйте за группой вверх по лестнице, а затем нажмите на переключатель наверху. Продолжайте следовать за своими союзниками, а потом подождите возле дома, когда Джесси попросит вас об этом.

После короткой кат-сцены обойдите заднюю часть дома, пройдите через дверь, а затем войдите в комнату справа. Обыщите желтый костюм в углу комнаты и выйдите через заднюю дверцу. Приложение к проникновению Джесси объяснит группе, что ей нужно, а потом уйдет. Следуйте за Биггсом и Веджем, пока они не остановятся у стены. Они укажут на торговый автомат поблизости, которым вы можете воспользоваться. Пройдя мимо него, в углу у стола вы найдете сундук, содержащий 2 Высших зелья Hi-Potions. Если вы спуститесь по ближайшей лестнице, то сможете войти в тренировочную зону, где можно сразиться с несколькими сторожевыми турелями для получения различных наград. Когда будете готовы продолжить, снова поговорите с Биггсом. Небольшая диверсия Джесси запустит сигнальную ракету, и вы сможете пройти вперед через ворота. Внутри этой области вам придется сразиться с большим количеством офицеров безопасности.

После зачистки первой волны появятся еще несколько бойцов вместе с горсткой гренадеров. После устранения этих волн вам нужно будет разобраться с одним спецназовцем и элитным офицером безопасности. Наверху также будут две пусковые установки, которые были показаны в ролике — они будут время от времени стрелять в вас ракетами. Разобравшись с этими двумя волнами, Биггс уничтожит одну из пусковых установок, а затем появится один штурмовик и элитный гренадер. Когда вы победите их, Биггс взорвет другую ракетницу. Появится большое количество сторожевых собак. Ведж подойдет к вам и отвлечет некоторых из псов, поэтому вам не нужно будет сражаться со всеми ними одновременно. Используйте при возможности магию, чтобы оглушить их, а также следите, чтобы они не укусили вас за горло, так как эта атака сбивает с ног. Далее появятся два Чистильщика из гаражей. Игра расскажет вам о шкале Призывы и о том, как она работает.

Когда полоска полностью заполнится, вы сможете вызвать Ифрита. Далее используйте его способности для нанесения огромного урона врагам. В конце вы сможете применить его «ульту». Потом вам предстоит сразиться с боссом Рошем. Вернитесь в трущобы После победы над Рошем вы вернетесь за пределы области вместе с Биггсом. Следуйте за ним до пустой стоянки, чтобы встретиться с Джесси. Следуйте за девушкой, чтобы выйти из этой области. Пройдя через дверь и спустившись по лестнице, вы сможете подобрать Материю возрождения Revival Materia с левой стороны. После приземления следуйте за Веджем. Вы остановитесь, чтобы проверить, вернулись ли Биггс и Джесси, прежде чем добраться до дома напарника.

Теперь вы можете вернуться к Джесси, где она даст вам Материю барьера Barrier Materia в качестве оставшейся части платежа. Выбирайте любые фразы во время диалога с ней, так как это ни на что не влияет. Наконец вы можете вернуться в квартиру Клауда. Выберите опцию «Спать до завтра» Sleep until tomorrow , если вам больше нечего делать в городе. Внезапное нападение После кат-сцены Клауд проснется, а местность будет кишеть странными врагами, выглядящими как призраки. Их называют таинственными спектрами Mysterious Spectres , и хотя они не очень сильны, они имеют сопротивление к физическим атакам, поэтому лучше использовать против них магию. После победы над первой группой отправляйтесь в «Седьмое Небо», чтобы встретиться с остальными друзьями. Когда вы доберетесь до нужной группы, появится новый именной враг Загадочный спектр Enigmatic Spectre , который будет намного сильнее остальных призраков. Чтобы нанести ему урон, вам нужно будет для начала убить других призраков. Когда мини-босс окажется под давлением, попытайтесь оглушить его.

В конечном итоге бой закончится. Новая операция Джесси будет ранена во время атаки спектров, поэтому Клауд получит приказ присоединиться к ней. Баррет даст вам немного денег на припасы. Когда будете готовы, отправляйтесь на станцию. Поднимитесь на платформу станции и поговорите с Барретом. Согласитесь уйти, когда будете готовы. На этом глава подойдет к концу. Глава 5: Упорное преследование Все на борт в Сектор 4 После просмотра роликов у вас будет немного времени, чтобы прогуляться по поезду. Пройдите вперед, чтобы поговорить с Тифой, а затем двигайтесь дальше к следующему вагону поезда. Вернитесь в вагон с подругой.

Разными путями Начнется экстренное сканирование, сообщающее «Шинре» о вашем присутствии в поезде. В вагон ворвется группа дронов Slug-Ray, и вам нужно будет быстро их уничтожить. После первых трех войдут еще двое. Уничтожив их, направляйтесь к следующему вагону. Разобравшись с врагами, находящимися внутри поезда, вы все выпрыгнете с состава и столкнетесь с еще одной группой противников. В поисках друга Уничтожив врагов в туннеле, двигайтесь к цели, чтобы встретиться с Барретом. Поднимитесь на приподнятую платформу справа, перед тем как воспользоваться поворотом в туннеле, чтобы найти сундук, в котором будут 2 Высших зелья Hi-Potions. Продолжайте идти по туннелю и сразитесь с еще парой дронов и несколькими офицерами безопасности. После этого вы увидите Баррета сбоку за большим забором, и он посоветует вам подняться по лестнице справа. Он присоединится к вашей группе, и вам нужно будет убить еще пару дронов и несколько гренадеров.

Расправившись с ними, двигайтесь дальше. Найдите штамп Начните спускаться по туннелю к квестовому маркеру. Вскоре справа вы заметите боковую комнату, в которую можно войти. Там спрятано несколько коробок «Шинры» и сундук, содержащий Эликсир. Идите вперед, и вы увидите группу дронов, которую вам нужно будет победить. После этого вместо того, чтобы спуститься по туннелю, поднимитесь по лестнице слева для нахождения сундука в конце коридора, который будут окружать крысолюды. Разберитесь с ними и откройте сундук, чтобы найти Звездный кулон Star Pendant. Следующая группа врагов будет состоять из пары дронов, пары сторожевых собак и элитного гренадера. Разобравшись с ними, сверните направо, чтобы попасть в еще одну комнату с сундуком с Эфиром. Следуйте по туннелю и поднимитесь по лестнице слева, когда вам укажут на нее.

Продолжайте подниматься по лесенкам и разберитесь с группой крысолюдов наверху, а затем спуститесь с другой стороны. Прежде чем спускаться по лестнице, осмотрите сундук слева, в котором лежат 2 Противоядия. Спуститесь по следующей лестнице, и вы встретите нового врага по имени Граштрайк Grashtrike. Эти жуки могут легко отравить вас, так что следите за этим во время боя. Они уязвимы к магии льда, но при этом способны создавать барьер при низком уровне здоровья. Когда он и два других врага будут уничтожены, не забудьте открыть сундук справа, который содержит 2 Высших зелья Hi-Potions. Продолжайте двигаться по лестницам и победите двух граштрайков на другой стороне. Спуститесь на нижний уровень, где вы найдете еще парочку врагов, а также Королеву граштрайков Grashtrike Queen , которая является просто увеличенной версией обычных жуков. Обязательно используйте Ледяную магию, чтобы быстро оглушить противника. Пройдите в другую область, где вы найдете торговый автомат и скамейку, а затем осмотрите сундук, в которой лежат 3 Пуха Феникса, прежде чем подниматься по лестнице.

Спустившись по лесенке в следующей области, вы встретите нового врага по имени Огнеметчик Flametrooper. Он использует огнемет, и если вы атакуете его сзади, то сможете взорвать у него топливный бак, нанеся урон и другим врагам, стоящим неподалеку. После победы над этой группой противников идите вперед, а затем пройдите через ворота слева к новому набору путей. Проверьте маршрут Перейдите к карте. После просмотра нескольких роликов вам нужно будет пройти дальше в туннель. Вместо того чтобы идти налево, поверните направо и войдите в боковую комнату, где лежат коробки «Шинры» и стоит сундук с Кожаным браслетом Leather Bracelet. Вернитесь назад и теперь поверните налево. Там вам нужно будет победить пару офицеров службы безопасности. Далее спуститесь по боковому туннелю к квестовому маркеру. Служба безопасности станции поездов Когда дойдете до конца пути, подойдите и поговорите с Барретом.

Прежде чем продолжить, можете пройти в последнюю боковую комнату, в которой находятся ящики «Шинры». Продолжите двигаться к основной цели и вступите в схватку с новыми врагами: двумя огнеметчиками и двумя турелями, которые будут выскакивать из-под земли. Их можно поразить только с помощью неэлементальной или электрической магии, поэтому используйте ее, чтобы уничтожить башенки быстрее. Секретный проход Пройти через туннель дальше будет нельзя, поэтому поднимайтесь по лестнице слева. Продолжайте идти по данной дорожке, пока не дойдете до развилки, а потом войдите в комнату впереди, то есть не взбирайтесь по лестнице справа. В этом помещении слева можно найти Материю Молнии Lightning Materia. Можете также воспользоваться скамейкой и торговым автоматом, чтобы отдохнуть, запастись припасами и купить музыкальный диск «Stamp». Пройдите в следующую комнату, где вам нужно будет разобраться с двумя элитными офицерами безопасности. Прежде чем отправиться в другую локацию, убедитесь, что Материю Молнии используют большинство членов вашей группы, так как она пригодится вам при сражении с боссом Краб-Страж Crab Warden. Дорога к реактору Мако 5 После победы над боссом вы автоматически окажетесь по другую сторону от первого набора ящиков.

Продолжайте идти по единственному пути и в конце поднимитесь на лифт, чтобы завершить главу. Глава 6: Осветите путь Направляйтесь в секцию «G» Поблизости будет торговый автомат, который вы можете использовать для пополнения запасов. Следуйте за Тифой и Барретом по ближайшей лестнице, возле которой справа можно найти сундук с Hi-Potion. Идите вперед к воротам, где находятся Тифа и Баррет, и взаимодействуйте с панелью управления дверью. Вам нужно запитать дверь, чтобы пройти через нее, поэтому следуйте за Тифой и Барретом в ближайшую диспетчерскую. Осуществите подачу электроэнергии Вам нужно отключить одну из солнечных пластин, чтобы подать питание на дверь. Вернитесь вниз и поднимитесь по лестнице слева. Наверху осмотрите ближайший сундук с 3 Зельями и потяните переключатель вправо, чтобы отключить устройство. Теперь можете активировать дверь и продолжить свой путь. Направляйтесь в секцию «H» Продолжайте идти вперед, где вам нужно будет разобраться с парочкой граштрайков.

Пройдите по помосту, и, прежде чем спуститься по лестнице, забегите чуть вперед, чтобы найти сундук с Опасным материалом Hazardous Material. Открытие: обрушившийся проход Если вы посмотрите вперед, то увидите синюю Материю на противоположной стороне разрушенного помоста. Если вы попытаетесь пройти туда, то он упадет, поэтому вам нужно будет отыскать путь к нему уже после того, как вы доберетесь до секции «H». Обойдите нижнюю часть, но пока не поднимайтесь по лестнице. Пройдите через другую область разрушенного помоста, чтобы добраться до места с еще тремя граштрайками. Убейте их и обойдите центральную колонну с другой стороны, чтобы найти сундук с Лекарством Вернитесь на предыдущую платформу и поднимитесь по лестнице, чтобы продолжить свой путь. Путь к секции «H» На вершине ваша группа поймет, что ей необходимо добраться до стены, чтобы иметь возможность перейти в секцию «H». Перед тем как перейти к следующей локации с врагами, отыщите прямо за углом центральной колонны сундук, содержащий 2 Противоядия. Перейдите на следующую платформу, где будет граштрайк, а также несколько новых врагов по имени Блугу Blugu. Это слабые рыбоподобные враги, которые будут накладывать усыпляющие заклинания, поэтому не приближайтесь к ним слишком близко, когда они будут собираться провести атаку.

Продолжайте двигаться вперед по дорожке и следуйте за союзниками по трубе. Открытие: внутри вентилятора Когда будете неподалеку от второго вентилятора, Тифа укажет, что внутри него что-то есть. Этот предмет похож на красный шар Материи. Речь идет об еще одной вещи, до которой вы сможете добраться чуточку позже. Запитайте платформу Когда доберетесь до лифта, вам нужно будет выключить еще три солнечные лампы, чтобы подъемник заработал. Рядом есть торговый автомат и скамейка, на которой вы можете отдохнуть. Далее начните продвигаться к первой цели. Поднимитесь по лестнице и разберитесь с группой из трех граштрайков. Пройдите к платформе с солнечными лампами. Если вы побежите против часовой стрелки, то найдете сундук с Пухом Феникса.

Вернитесь и потяните выключатель, чтобы выключить лампу. Включите консоль Выключение предыдущей лампы активирует несколько турелей и направит питание на ряд других устройств в данной области, позволяя вам пройти немного дальше. Подойдите к отмеченной консоли после уничтожения турелей — она позволит вам перемещать мостик. Переместите его до ворот справа, пройдите по нему и осмотрите сундук в углу, чтобы взять Турбо эфир. Вернитесь к консоли и переместите мостик к нужным воротам. На следующей платформе будут еще две турели и два новых монстра по имени Терпсикольцы Terpsicolts. Эти монстры уязвимы ко льду и способны вращаться для блокирования атак ближнего боя, поэтому используйте магию, чтобы оглушить их. Разобравшись с этой группой врагов, подойдите к ближайшей солнечной лампе и потяните выключатель, чтобы вырубить ее. Выключите третью лампу Спуститесь по ближайшей лестнице и воспользуйтесь лифтом, чтобы вернуться на первую платформу. Вместо того чтобы пойти вперед, вернитесь туда, где находится главный лифт, и используйте тот, который ведет на запад к стене.

В этой области вы сможете пойти и взять Материю, которую ранее заметили за вентилятором. Поднимитесь по лестнице, ведущей в стену, но пока не взаимодействуйте с консолью. Рядом есть торговый автомат, где можно купить музыкальный диск «Electric de Chocobo». Когда будете готовы, взаимодействуйте с консолью, чтобы выключить вентиляторы. После этого у вас будет 1 минута до того как они снова запустятся. Пройдите внутрь и сразу же поверните налево — там вы найдете сундук с Hi-Potion. Пройдите в следующее помещение, где вы столкнетесь с королевой граштрайков и двумя турелями разберитесь с ними как можно быстрее с помощью Баррета. Скорее всего, вам не удастся победить врагов менее чем за минуту, поэтому вернитесь в первую комнату и снова взаимодействуйте с консолью. Опять войдите в комнату — на этот раз вам придется сразиться с обычными граштрайками, которых вполне возможно победить за 30-40 секунд. После того как они умрут, подойдите к другой ближайшей консоли и взаимодействуйте с ней, чтобы выключить временную блокировку и открыть следующую дверь.

Вернитесь на главную платформу и снова следуйте за квестовым маркером, используя лифт, ведущий на восток. На следующей площадке нужно продолжить двигаться на восток, однако перед этим вы можете получить еще одну Материю, которую заметили раньше. Осмотрите ближайший сундук с медалью Мугла и спуститесь по лестнице. На следующей платформе вам придется разобраться с двумя королевскими граштрайками. Когда они умрут, подойдите к консоли, чтобы спуститься по помосту. Переместите его полностью вниз — это позволит вам получить Материю повышения маны Переместите помост обратно вверх, чтобы вы могли пересечь его, и обойдите всю локацию, дабы взять Материю элементалей Elemental Materia. Затем вы можете вернуться в верхнюю зону и перейти к третьей солнечной пластине. Используйте консоль — на этот раз вы можете управлять подъемником как в горизонтальном, так и в вертикальном направлении. Вы также можете использовать его, чтобы столкнуть несколько ящиков «Шинры» с правой стороны. Далее установите его в нужное положение, чтобы перейти к солнечной пластине.

На этой последней платформе вам предстоит столкнуться с двумя турелями и двумя терпсикольцами. Пройдите направо и осмотрите сундук с Месмерическим нарукавником Mesmeric Armlet. Теперь выключите солнечную пластину. Идите к грузовой платформе Вернитесь на главную площадку и взаимодействуйте с консолью, что позволит вам попасть на грузовую платформу. При необходимости отдохните на скамейке, прежде чем продолжить, а затем взаимодействуйте с консолью, чтобы пересечь платформу. На следующей площадке вам предстоит сразиться с несколькими турелями разного типа. Когда они все будут уничтожены, поднимитесь по лестнице и пройдите через вентиляционное отверстие. Затем поднимитесь по второй лесенке. Сначала идите направо, чтобы найти сундук с медалью Мугла. Пройдите по помосту до конца, где вы встретитесь с Биггсом.

Там, на свадьбе, Антон узнает манеру игры, а потом видит и Арса. Они встречаются взглядами, и оба понимают, что чувства не прошли и они всё так же любят друг друга. Но Антон ко всему ненавидит Арса за всё то, что он сделал. Позов помогает Арсению, и тот признается в любви при всех гостях. Они вместе. Шикарные главы дополнения о том, что Арс любит музыку больше, чем Антона, но понимает, что музыка может и подождать. Стекло есть, но оно настолько гармонично тут существует, что почти как в жизни. Антон в роли психолога весьма хорош. Арс большую часть истории винит себя в смерти сестры, упивается горем. Но он смог полюбить и отпустить.

На этом этапе самое время взяться за исследование города, чтобы собрать все коллекционные предметы и осмотреть сундуки. Однако сразу отметим, что вы не сможете попасть в боковые переулки, заблокированные NPC. Это удастся сделать лишь в главах 13 и 14.

Начните с входа в область на восточной стороне и войдите в магазин предметов, чтобы купить музыкальный диск «Honeybee Inn». Идите оттуда на север, сверните на запад и пройдите по небольшой дорожке, чтобы подняться вверх по лестнице. На верхнем этаже в баре с ковбойшами вы можете поговорить с одной из них, чтобы получить диск «Farm boy» Оттуда направляйтесь на юг и войдите в длинный тупиковый переулок, нырнув под препятствие, чтобы найти Материю барьера Barrier Materia.

Вернитесь к входу в локацию и пройдите через дверь прямо на юг, которая ведет в таверну. В одной из сторон, ближайшей к ванной, есть сундук с Адреналином. Возвратитесь назад и идите по ближайшему коридору, чтобы попасть в область с музыкальным автоматом.

Взаимодействуйте с ним для получения музыкального диска «Under the Rotting Pizza» Продолжайте идти по дороге, ведущей на юг, в тупик, где вы можете найти сундук с Келерисом Celeris. Спуститесь по дороге к особняку Корнео, и на восточной стороне улицы вы попадете в бар, где поет мужчина. Поговорите с ним, чтобы получить диск «Midgar Blues» Пройдите через улицу в тренажерный зал, и найдите в задней части уборной сундук с Повязкой на голову Headband.

Если вы пройдете мимо Чедли, то увидите за ним лестницу. Пройдите до самого верха, чтобы найти сундук с Эликсиром. Собрав все эти предметы, вернитесь к мадам М, чтобы продолжить историю.

Спасение Тифы Когда вы подойдете к двери, появится Джонни, и вы согласитесь пойти вместе с ним, чтобы спасти Тифу. Когда доберетесь до особняка, Джонни просто уйдет, и вы сможете пройти внутрь здания самостоятельно. Парень у двери скажет, что вам не следует слоняться здесь, поэтому возвращайтесь на улицу.

План Айрис Айрис встретит вас и скажет, что у нее есть план, как провести вас внутрь. Следуйте за ней вниз к бару Honeybee Inn, где вы попросите Родеа о помощи. Поговорите с мужчиной за стойкой и пройдите через двери в заднюю комнату.

Пройдите в боковую комнату, чтобы подобрать ценную вещицу, а затем продолжайте следовать за квестовым маркером. Идите к первому слева и внутри вы найдете очень пьяного отца Джонни. Если вы поговорите с ним, то сможете помочь ему угадать форму, которую принимают девушки в костюме пчелки своим жалом, но это не дает ничего кроме дополнительных диалогов.

Позади него есть сундук с Успокоительным Sedative. Вы можете поговорить с девушкой или заглянуть в другие комнаты, но ничего интересного вы не получите. Когда будете готовы продолжить, поговорите с группой девушек перед главной дверью и согласитесь выйти на сцену.

Вам предстоит принять участие в танцевальной мини-игре обучающий режим. Нажимайте на кнопки так, чтобы линия достигла шестиугольника. Для получения музыкального диска «Let the Battles Begin!

Затем у вас будет настоящий танец с Андреа. Испытание будет немного сложнее предыдущего. После завершения данного этапа вы выйдете, управляя Айрис.

Увидим Клауда, проследите за ним немного. Он не ответит вам. Когда герой остановится в арке здания, дважды поговорите с ним, чтобы продолжить задание.

Прослушивание Пройдите в особняк Корнео. Поговорите с мужчиной у ворот, войдите внутрь и поднимитесь по лестнице к отмеченной двери. После нескольких роликов вы окажетесь в комнате с Тифой.

Здесь можете осмотреть сундук с Турбоэфиром и купить музыкальный диск «Don of the Slums» в торговом автомате. Через некоторое время вас вызовут на прослушивание. Выйдите и поднимитесь по лестнице, а потом просмотрите несколько роликов.

Раскрытие карт с Корнео После просмотра ролик вы снова возьмете под контроль Айрис, причем Тифа будет сопровождать вас. Перед тем как выйти из этой комнаты, осмотрите сундук с Молотовым Molotov. Спуститесь по лестнице и убейте группу головорезов Корнео.

Далее вы можете втиснуться в груду предметов под лестницей, чтобы найти сундук, в котором лежит Кольцо ярости Fury Ring. Вернитесь наверх и пройдите через южную дверь, чтобы отправиться к квестовому маркеру. Убейте двух головорезов в следующей комнате и пройдите через дверь в комнату Корнео.

Внутри он объяснит вам, что здесь происходит, а потом задаст вам вопрос. Какой бы ответ вы ни выбрали, он сбросит вас в дыру в полу. Глава 10: Бурные воды Побег на поверхность Вы окажитесь в канализации Сектора 6.

Подойдите к Тифе и Айрис, чтобы поднять их. После этого из дыры в стене в помещение проникнет босс Абзу Abzu. После того как вы разберетесь с ним, он пробьет стену, позволяя вам покинуть данную локацию.

Следуйте по водоканалу Выйдя из коридора, поверните направо, чтобы найти сундук с Эфиром. Затем вернитесь и сверните налево. Впереди в канализации из стены выскочит новый враг, который называется Сахагин Sahagin.

Эти враги уязвимы ко льду и огню, поэтому используйте эти заклинания, чтобы оглушить их и нанести им огромный урон. Добавим, что они устойчивы к физическим атакам. Пройдите за угол и поднимитесь по лестнице, и прежде чем пройти в следующий коридор, осмотрите сундук поблизости, содержащий 2 Hi-Potions.

После взаимодействия с переключателем для слива воды пройдите под воротами, чтобы найти фиолетовый сундук, в котором спрятана пара Перчаток с перьями Feathered Gloves. Поднимитесь туда, где находятся Тифа и Айрис и пройдите в следующую комнату. Тут будет скамейка, на которой можно отдохнуть, и торговый автомат, где можно купить диск «The Oppressed».

Продолжайте двигаться вперед. Вы столкнетесь с различными группами врагов. В первом помещении вас ждет стая из трех крысолюдов, а во втором — еще два крысолюда и новый противник Scissorclaw.

Он не особенно силен, однако устойчив к обычным атакам ближнего боя и уязвим к льду. Если они выполнили движение под названием Guard, то не атакуйте их спереди, так как они проведут контратаку. Поднимитесь по лестнице и пройдите через обе стороны темной комнаты на другую сторону.

Войдите в дверь на юг и нажмите на выключатель на стене. Это активирует питание, после чего вы сможете вернуться назад — здесь уже будет гореть свет. Сначала отправляйтесь на Восток и победите группу Scissorclaws.

Нажмите на выключатель на стене, чтобы слить воду, спуститесь вниз и возьмите Ключ от канализации Sewer Key. Обойдите комнату на Западе и нажмите на выключатель, чтобы слить воду, а затем спуститесь и откройте сундук, содержащий 800 гил Вернитесь наверх и пройдите через дверь напротив выключателя питания, используя ранее подобранный ключ. Пройдите через магистраль В этой локации вам нужно будет найти дорогу, чтобы добраться до Сектора 7.

Для этого просто следуйте по линейному пути, нажимая на переключатели и сражаясь с группами врагов. Когда впервые подниметесь наверх, сначала обойдите платформу справа, чтобы подобрать Материю Яда Poison Materia. В трущобы Сектора 7 Теперь вам нужно будет пройти через вторые ворота, которые вы только что опустили, а затем продолжить движение вперед.

Спуститесь и убейте Сахагина, а потом нажмите на переключатель и пересеките поднятые платформы. Поднимитесь по лестнице и просмотрите ролик. В следующей области следуйте за девушками через проход.

Вы попадете в комнату с другой скамейкой и торговым автоматом, а затем продолжите путь. На первой развилке идите сначала на юг — здесь вы найдете группу крысолюдов перед сундуком, в котором спрятаны 2 Сферы гравитации. Вернитесь и поднимитесь по лестнице, а потом протиснитесь через проход в следующую область, победив группу Scissorclaws.

Возле буквы «Т» в коридоре идите сначала на юг, а затем на запад в следующий коридор. На второй развилке после спуска по лестнице сначала идите на север, чтобы взять Материю Оберега Продолжайте идти по данному пути до конца, где вы найдете сундук с парой Сережек Возрождения Возвратитесь к первой развилке и следуйте теперь на север, двигаясь к квестовому маркеру. На поверхность В соседней комнате нужно понизить уровень воды.

Идите направо и пройдите через дверь, а затем взаимодействуйте с панелью. Управление насосом Тифа попросит Клауда встать возле панели, пока она и Айрис будут расчищать завал. Взаимодействуйте с укрытием Тифы, чтобы разблокировать насос.

Вам нужно будет запустить устройство трижды, чтобы устранить засор. Если вы провалите накачку, то вам придется попробовать еще раз, но красная целевая область будет уменьшаться только частично. После третьей успешной накачки вы можете вернуться к Клауду и нажать на переключатель, чтобы включить помпу.

Выйдите из комнаты и разберитесь с двумя Сахагинами, а затем спуститесь по лестнице в нижнюю область и следуйте по дороге на другую сторону. Поднимитесь по лестнице, и вам нужно будет победить группу из трех Сахагинов. Далее продолжайте движение к лестнице, ведущей к выходу.

Глава 11: Привидения Крушение поезда В первой области есть скамейка и торговый автомат. После их использования поднимитесь по лестнице вслед за Тифой и Айрис. Идите к свету Тифа укажет на здание технического обслуживания, через которое вам придется пройти, чтобы попасть в Сектор 7.

Спуститесь по лестнице и пройдите через поезд. Идите на восток через следующий вагон. Пройдите в конец этой области, чтобы найти фиолетовый сундук, в котором лежит Мифриловый жезл Mythril Rod.

Возвращайтесь и следуйте за квестовым маркером, перелезая через вагон на следующую площадку. Здесь вы найдете группу новых врагов под названием Крипшай Cripshay , которые уязвимы к магии льда. Там кто-то есть Разобравшись с ними, пройдите в здание.

Следуйте по дороге, а затем пройдите через следующий вагон. Вам нужно будет разобраться с группой крысолюдов и крипшайев, а потом девушки автоматически поднимутся по лестнице на следующий вагон. Вместо того чтобы следовать за ними, войдите в вагон поезда, ведущего на Восток.

На другой стороне вы можете найти сундук с 1 гилом , за которым следует несколько жутких сообщений. Вернитесь назад и поднимитесь за девушками по лестнице. В следующей области разберитесь с группой Cripshays и поверните налево, чтобы найти Материю повышения здоровья HP Up Materia.

Вернитесь и продолжайте двигаться к квестовому указателю. Пройти через ремонтно-техническую базу Следуйте за Айрис вверх к передней части комнаты. Здесь вам придется сразиться с настоящим Призраком Ghost.

Эти враги уязвимы к магии огня, но будут использовать различную магию Барьера в зависимости от того, как вы их ударите. Если они применяют Щит, чтобы блокировать физические атаки, то бейте их магией, а если они применяют Отражение, чтобы блокировать магию, то ударяйте их физическими атаками. После победы над призраком вернитесь к входу в локацию и победите группу Cripshays.

Дружелюбный Призрак затем, по-видимому, откроет дверь в ближайший поезд, через который вы сможете пройти. Тень в диспетчерской Пройдите через поезд и следуйте по дороге наверх. Вместо того чтобы идти туда, куда вам говорит призрак, идите на восток от прохода, а затем вниз по лестнице.

Победите Малого дрейка и откройте ближайший сундук, чтобы найти Готический браслет Gothic Bangle. Вернитесь назад по лестнице и войдите в комнату на севере, чтобы сразиться еще с двумя призраками. Пройдите по дорожке в следующую комнату, где будет еще один призрак.

Идите на юг в помещение, в которое вы не входили раньше, а потом выйдите, чтобы найти сундук, содержащий 2 Мегазелья. Снова пройдите вперед по отмеченному пути. Спуститесь по лестнице слева и обойдите другую лесенку, чтобы найти сундук, содержащий 3 Тумана Эха Echo Mist.

Поднимитесь по лестнице и следуйте по дорожке на другую сторону. Спрыгните и поднимитесь по лестнице. Перед тем как подняться по второй лесенке, вы можете осмотреть сундук, стоящий неподалеку и содержащий 1000 гил.

Вы также можете пройти к двери на юге, чтобы войти в комнату с еще одним сундуком, в котором спрятана медаль Мугла. Вернитесь и поднимитесь по лестнице. Наверху вы найдете скамейку и торговый автомат, где можно купить диск «Let the Battle Begin!

Пройдите через дверь в диспетчерскую и взаимодействуйте с отмеченной консолью. Далее вам предстоит сразиться с босом Гулем Ghoul. Направляйтесь к выходу Когда разберетесь с боссом, питание восстановится, и вы сможете вернуться по первой лестнице назад и использовать консоль, чтобы опустить вагон.

Вернитесь вниз, и пройдите через вагон, чтобы добраться до выхода из здания. Пройдя через спущенный вагончик, сначала идите налево и победите двух Малых дрейков, дабы осмотреть сундук, содержащий 3 Тумана Эха Продолжайте идти через следующий вагон. Вы можете отдохнуть на скамейке перед выходом на улицу.

Назад к друзьям Снаружи взаимодействуйте с ближайшим выключателем, чтобы повернуть платформу поезда. Как только это произойдет, вам нужно будет разобраться с группой крысолюдов, призраков и крипшей. После того как все враги будут побеждены, вы сможете вернуться внутрь и снова отдохнуть на скамейке.

Пройдите через поворотную площадку и обойдите лестницу справа. Здесь вы можете найти сундук, в котором спрятаны Hi-Potion. Далее поднимитесь по ближайшей лесенке.

Расчистите путь Заберитесь в вагон и нажмите на переключатель, чтобы поезд тронулся. Следуйте по дороге вперед. Заберитесь в следующий вагон и нажмите на переключатель, чтобы он тоже тронулся.

Спустившись вниз, пройдите вправо и найдете сундук с 2 Мегазельями. Продолжайте идти вперед, и вскоре вам придется победить Малого и Церулеанского дрейка. Далее сверните за угол налево, чтобы активировать еще один вагон.

Затем вы можете вернуться к предыдущему вагону и подняться по лестнице с его стороны. Потом спуститесь вниз на другом конце. На противоположной стороне есть еще одна скамейка и торговый автомат.

Далее вас ждет битва с боссом Элигором Eligor. Примечание: Советуем вам обязательно перед битвой экипировать Материю Кражи Steal Materia , чтобы выкрасть у босса уникальное оружие под названием Клинковый посох Bladed Staff , которое невозможно получить никаким другим способом. Разобравшись с ним, следуйте по единственному пути, пока глава не подойдет к концу.

Глава 12: Борьба за выживание Направляйтесь к колонне Следуйте за девушками вперед на открытую площадку. Здесь вам придется снова сразиться с Загадочным призраком и несколькими обычными призраками. Разберитесь сначала с рядовыми противниками, чтобы оглушить мини-босса и нанести ему урон.

После того как он будет побежден, продолжайте двигаться в Сектор 7. Связь с лавиной Тифа и Айрис останутся, чтобы ухаживать за Веджем, а Клауд самостоятельно поднимется на колонну. На нижнем этаже имеются скамейка и торговый автомат, которыми вы можете воспользоваться.

Поднимитесь по лестнице — на первом этаже будет группа из трех элитных офицеров безопасности и одна турель, которую нужно уничтожить. На втором вас ждут два элитных спецназовца и один элитный офицер безопасности. Разобравшись с ними, обойдите заднюю часть круглой колонны, чтобы найти сундук, содержащий 2 Сферы гравитации.

После, этого со стороны прохода появятся два Slug-Rays, которые атакуют вас. Вернитесь назад и поднимитесь на третий уровень, чтобы найти Биггса. Можете выбрать любые фразы в диалоге с ним.

Затем продолжайте идти к задней части колонны, чтобы подняться по лестнице на четвертый уровень. Здесь вам предстоит сразиться с новым врагом — Десантником Helitrooper. Эти противники уязвимы к атакам Ветра и Огня, однако пока они находятся в воздухе, для их оглушения лучше всего использовать ветровую магию.

Победив их, обойдите среднюю колонну с другой стороны и найдите сундук с Эфиром. Поднимитесь на пятый уровень и пройдите обратно. Там вы столкнетесь с одним десантником и двумя элитными солдатами безопасности.

После того как они будут побеждены, продолжайте двигаться в противоположную сторону и поднимитесь по лестнице на шестой уровень. Здесь будет лишь один ящик «Шинры», поэтому можете сразу же подняться по лесенке на седьмой уровень. Спасение Марлен Просмотрите несколько роликов, а, когда возьмете под управление Айрис, следуйте за Веджем обратно в бар.

Ведж останется, чтобы помочь людям выбраться, поэтому вам нужно отправиться в город в одиночку и найти Марлен. Впереди рухнет вертолет и закроет вам путь, поэтому вам придется идти в обход, чтобы добраться до бара. По пути вы остановитесь для спасения еще одного ребенка.

Вам нужно будет отнести его Марле, чтобы пройти через туннель. Оставив ее, продолжайте двигаться к бару. Пройдите за барную стойку, чтобы найти прячущуюся Марлен, а затем проводите ее к входной двери.

Наверх Вы вернетесь к роли Клауда, плюс, в вашей группе снова будет Тифа. Продолжайте идти вперед, обойдите заднюю часть колонны и поднимитесь по лестнице вверх. Двигайтесь по кругу вперед, разберитесь с машинами врагов и используйте обломки, чтобы спрятаться от пулеметного огня с вертолета.

На десятом этаже вам предстоит иметь дело с двумя элитными бойцами. Далее вы можете перепрыгнуть через барьер и перейти к западной стороне колонны, дабы подняться по лестнице на одиннадцатый этаж. На этом этаже вам придется иметь дело с еще двумя спецназовцами, а затем с одним десантником и гренадером.

Разобравшись с ними, идите на двенадцатый этаж. Здесь вам нужно будет расправиться с элитным штурмовиком, двумя турелями и еще двумя десантниками. Прежде чем двигаться дальше, осмотрите сундук на 12 этаже, содержащий Эликсир.

Далее спуститесь по пандусу, ведущему к лестнице, чтобы попасть на тринадцатый уровень. Поднимитесь на четырнадцатый уровень, где вы можете отдохнуть на скамейке и использовать торговый автомат. Далее заберитесь на верхний этаж, чтобы встретиться с Барретом.

Во время следующей кат-сцены вы можете перейти в меню инвентаря, чтобы сменить снаряжение у Баррета прямо перед битвой с боссами. Отметим, что вам предстоит сразиться с Рудом и Рино. После того как вы закончите эту битву, вам нужно будет выбраться из колонны.

Бегите по внешнему краю, чтобы добраться до Тифы. Пройдите через расщелину, чтобы найти Тифу. Взаимодействуйте со стеной и доберитесь до Баррета в следующей области.

Проверьте друзей Баррет снова окажется в вашей группе. Теперь вы можете продолжить идти через завалы к Рынку у Стены. Когда доберетесь до него, продолжайте идти в сторону Сектора 5, а затем двигайтесь к дому Айрис.

Подойдя к нему, поднимитесь наверх вместе с Барретом, чтобы увидеть Марлен. Поговорив с матерью Айрис, вам необходимо будет вернуться в Сектор 7. Прежде чем сделать это, поднимитесь в комнату, в которой находится Марлен, и осмотрите сундук, в котором спрятан Мифический Амулет После этого выйдите из дома и следуйте к Сектору 7.

Вперед в Сектор 7 Идите по дороге и пройдите через разрушенный туннель, которым вы воспользовались раньше вместе с Айрис. По пути вам придется сражаться с различными монстрами. Роботов вы не повстречаете.

Пробравшись через проход и попав в боковой туннель, прямо впереди можно найти сундук, в котором лежит Мегазелье. В следующей области вы столкнетесь с новым типом Gorger, называемым Ringmaw. Они уязвимы ко льду и накладывают на себя исцеление, а также становятся сильнее во время битвы.

Сразу после этого вы встретите еще один новый тип монстров, называемый Varghidpolis, который тоже уязвим ко льду. Как только вы получите способность изучать навыки врагов, можете вернуться сюда и изучить одно из существ. Продолжайте идти по единственному пути, победив следующую группу монстров.

Впереди, на большой открытой площадке, вам предстоит сражаться со Смоггером и прототипом Чистильщика. Спуститесь за ними по лестнице для попадания в следующую область. Пройдите в коридор на другой стороне и найдите сундук, в котором лежат Сверхпрочные наручи Heavy-Duty Bracer.

Продолжайте идти по туннелю, где вам предстоит иметь дело с группами бандитов. Возле второй группы вернитесь назад по дороге вправо и найдите в конце сундук с Эфиром. Двигайтесь дальше, и вы снова столкнетесь с трио бандитов и их большим другом, с которым вы, скорее всего, уже сражались во время побочного квеста в главе 7.

Разобравшись с ними, пройдите налево и отыщите сундук, который содержит Сферу гравитации. Поднявшись по лестнице, вы найдете еще одну группу Ringmaws. Затем вернетесь в комнату с двумя роботизированными клешнями.

Продолжайте подниматься по лестнице, и вскоре вы попадете на игровую площадку, где встретитесь с несколькими беглецами из Сектора 7. Если вы поговорите с продавцом предметов, то сможете купить у него диск «On Our Way». Далее поболтайте с торговцем оружия, чтобы приобрести пушку Большая Берта Когда будете готовы продолжить, пройдите в подземный переход под детской площадкой.

Ползите на поверхность Следуйте за Барретом вперед через туннель и поднимитесь по лестнице в конце, чтобы добраться до Трущоб Сектора 7. Продолжайте двигаться за Барретом, а потом следуйте за кошкой, после того как сломаете барьер. В одиночестве После падения вы будете играть за Баррета, который будет отрезан от остальных.

Стреляйте в камни, преграждающие вам путь, и вы столкнетесь с новым монстром-насекомым по имени Bugaboo. Обратите внимание на то, что весь этот коридор заполнен ящиками «Шинры», которые вы можете разрушать для получения расходным материалом или медалей Мугла. Идите вперед и разберитесь с группой крысолюдов, а затем с группой Bugaboo.

Разрушьте стену, дабы получить возможность отправиться на юг. Однако сначала пройдите до конца коридора, где будет еще одна стена, которую можно разрушить. За ней находится сундук с 2000 гил.

Когда протиснитесь через брешь, на вас нападут два ищейки. Поднявшись по лестнице, поверните налево, где будут два Bugaboo. Далее вы можете выстрелить в кран, чтобы создать себе новую дорожку — это позволит вам добраться до сундука, содержащего 2 Мегазелья.

Продолжайте подниматься по лестнице в следующий коридор. Сначала идите на север и сломайте стену, чтобы добраться до другого сундука, в котором спрятан Исцеляющий карканет Healing Carcanet. Идите на юг по коридору, а в конце стреляйте в вентилятор и пройдите через него.

Продолжайте двигаться вперед по следующему коридору. Воссоединение с Тифой В следующей области вы увидите Тифу, которая борется с кучей насекомых. Поднимитесь по лестнице и выстрелите в кран, чтобы сжечь жуков.

Следуйте по круговой дороге и встретьтесь с Тифой. Помогите ей разобраться с врагами. В поисках Веджа Поднимитесь по лестнице, где будут три вентилятора, в которых можно выстрелить.

Если пройдете через правый, то доберетесь до нескольких ящиков «Шинры», а если через левый — отыщите сундук, в котором спрятан Эфир. Пройдите через средний вентилятор и сразитесь с двумя кровавыми гончими.

Будет гораздо нагляднее, если вы вместо мышки будете использовать графический планшет. PS: Вообще, это не настолько критично оказалось, как я изначально думал, тк. Гораздо больше лично меня раздражает, что похоже меню стало занимать больше места по вертикали.

Pixel art colors palette

В день Х, точнее в ночь, Антон сидит просто на балконе и курит. Видит в окне напротив скрипача, который музицирует. Так проходит несколько ночей. Утром Антон как всегда опаздывает на работу, и спеша в метро, сталкивается с человеком, рассыпая его бумаги. Следующее утро - Антон замечает скрипача возле метро.

А ночью скрипач открывает окна и слышно его мелодию. Утром Антон в очередной раз опаздывает на работу, но слышит ту ночную мелодию. И всё понимает, что ночной скрипач - Арсений. В один из дней он спасает Арсения из-под машины и между ними завязываются какие-никакие отношения.

Антон начинает думать постоянно про Арсения, поэтому берёт дополнительные смены, не ест, не спит.

Ранее сообщалось, что высотный теплый антициклон, всплывающий с Ближнего Востока на Поволжье, приведет к резкому повышению температуры воздуха в Челябинской области в ближайшие дни. Популярное за сутки.

Около входа на письменном столе стоит картина на ней изображён маяк. Осмотрите внимательно эту картину, потому что ключ спрятан именно там. Необходимо будет нажать на картину и выбрать соответствующие действия. Далее открыть сейф не составит труда. Внутри сейфа можно будет найти голозапись от Касуми. В голозаписи сказано, что девочка поймала сигнал с севера, где ей удалось войти в контакт с неизвестной группой синтов. Из-за того, что Касуми испытывает странный дискомфорт, не помнит некоторые факты из детства и вообще ей снятся странные сны - то она начала подозревать себя в том, что, не синт ли она вообще? Чтобы выяснить это, она решила отправиться на север. Она решила уплыть в городок под названием «Фар-Харбор». Возвращайтесь обратно к Кэндзи и расскажите о том, что вы обнаружили. Не забудьте так же расспросить его и о том неизвестном до сих пор городке. Пытаться узнать является ли их дочь действительно синтов бесполезно. Они будут отрицать это под любым фактом. Однако всё ещё впереди, кто знает, кем на самом деле является девочка. Так вот, после этой беседы Кэндзи предложит воспользоваться другой лодкой, которая у него есть, чтобы отправиться на поиски Касуми в «Фар-Харбор». Группа синтов, которая пытается отстроить новый дом далеко на севере - это очень ценная информация для многих фракций, которые находятся в «Содружестве». Так что об этом можно как сообщить кому-нибудь, так и утаить - это решать только вам. Самое время отправиться в «Фар-Харбор». Лодка, на которой можно будет добраться в город находиться прямо около домика. Залезайте в неё и займите место управления. Плыть вручную не придётся, всё автоматизировано и разбито на локации, тогда просто соглашайтесь перейти в другую локацию. Задание: «Прогулка в парке» Ну что же, в предыдущем задании оказалось, что пропавшая девушка по имени Касуми собрала вещи и отправилась на отдалённый северный островок под названием «Фар-Харбор», поэтому вам пришлось отправиться туда же. На причале «Фар-Харбора» героя или героиню встретят, однако не слишком тепло, как хотелось бы. Чужаки на этом острове - это сомнительные личности для местных, потому что новенькие забредают в это место достаточно редко. Так вот, встретит вас некая Капитан Эйвери и Аллен Ли. Капитан Эйвери - это лидер местных жителей, так что с ней лучше быть осторожней. Сразу же лучше представиться и объяснить причину визита, хотя решать всё-таки вам. Возможно, вы даже успеете поговорить с Капитаном и всё тщательно обсудить до того момента, когда раздастся странная тревога. Оказывается, что в местном тумане кто-то скрывается, поэтому необходимо помочь защититься местным. Причём защитить единственное место, где ещё обитают на этом острове люди. Капитан же ответит на все интересующие вас вопросы касаемо Касуми лишь после того, как вы поможете ей отбить поселение от вражины. Итак, отправляйтесь следом за Капитаном на стену и займите указанную позицию для защиты Корпуса. Из тумана на поселение попрут толпы ящероподобных существ, которые разделаются на удильщиков и заглотов. Самые опасные - это удильщики, потому что они могут плеваться ядом, и парой даже зажигательными смесями. В общем, суть задачи проста - помогите местным отбиться от наступающих чудищ. После того, как все чудища будут перебиты, отыщите сразу же Капитана Эйвери. В качестве награды за помощь можно будет не только задать ей интересующие вас вопросы, которые касаются дела, но и ещё получить вознаграждение в виде 275 крышек! В общем, самое время поговорить о странном тумане, о странных чудищах и просто о местных жителях. В ходе разговора можно будет узнать то, что внезапный наплыв тумана и чудищ оттуда - это стало довольно-таки частым явлением. Некоторые жители «Фар-Харбора» просто уверены, что в этой жуткой напасти виноваты члены фракции «Дети Атома». Кто это? Не вполне обычная религиозная община, поклоняющаяся радиации. Однако есть и те, у кого есть другая версия причины происходящего. Одним из таких людей является сама Капитан Эйвери. Что же касается пропавшей загадочным образом девушки Касуми, то оказывается, она отправилась в самую глубь острова. Точнее прямиком в местную тайную колонию синтов под названием «Акадия». Однако у вас попасть туда так просто не получится, потому что необходим проводник, которым является персонаж по имени Лонгфелло. Лучше этого парня никто больше на острове не ориентируется, а отыскать его можно будет в баре под названием «Последний приют». Но и это ещё не всё: Капитан Эйвери просит вас помочь ещё и местным. Помощь следует оказать следующим людям: Кэсси, Морячке и кое-каким другим важным личностям этого местечка. И помните о том, что им нужна ваша помощь даже в том случае, если они отказываются от неё. Таким образом, можно будет получить дополнительное задание: «Жизнь на краю». Не спешите приступать к заданию, рекомендую сейчас всё тщательно осмотреть в этом месте. Суть в том, что Корпус - это единственное поселение, где проживают выжившие местные жители острова «Фар-Харбор». Тут можно найти многое: магазинчики, верстаки, станцию обслуживания силовой брони и многое другое. Рекомендую так же посетить торговца Аллена Ли, который продаёт оружие, которое характерно больше для каких-то островитян. Отправляйтесь в вышеуказанный бар «Последний приют», который расположен в центральной части Корпуса. Да и вообще это место, я думаю, навряд ли можно будет пропустить, потому что это единственное место на острове, где можно посидеть и выпить. Обратите так же своё внимание на местного бармена - Митча. Митч - это очень интересный персонаж. Чем он интересен? С ним можно обсудить кое-какие теории касаемо странного тумана, а так же у него можно снять комнатку на ночь. В любом случае, не пропускайте бесплатно пиво за счёт заведения. Однако ваша харизма должна преодолеть средний уровень сложности убеждения, иначе никак. Помните, что «Вим! Представляет собой этот напиток аналог «Ядер-Колы», поэтому для него на острове существуют даже специальные, уникальные автоматы. Хотя и без классической «Ядер-Колы» на острове тоже не обошлось. Так вот, Лонгфелло сидит за одним из тех многочисленных столиков, которые находятся в баре. Подойдите к нему и скажите о том, что вам требуется помощь опытного гида, чтобы добраться до «Акадии». Кстати, не надейтесь на то, что он беспроблемно согласиться на вашу просьбу. Для начала придётся его убедить. Расскажите о пропавшей девушке и о ситуации в целом, либо же просто купите его, как человека, который может вам помочь своими навыками. Ею тоже можно будет воспользоваться для убеждения старика помочь вам в деле. Однако тут существует два уровня сложности: лёгкий и средний. Слова, которые гласят о том, якобы к риску вы готовы и не таким занимались, относятся к лёгкому уровню убеждения. А вот слова, которые гласят, что якобы старику вообще должно быть всё равно на дело - это средний уровень убеждения. В любом случае, хотя старик и будет нереально упрямым, он всё равно согласится провести героя героиню в «Акадию». Тем не менее, это ещё не всё, потому что опасениями по поводу тумана лучше не пренебрегать, поэтому запасайтесь следующими вещами: антирадинами, патронами, стимуляторами и на всякий случай какими-нибудь ракетами - в общем, чем-нибудь тяжёлым. Если же вы уже готовы и вам не терпится, тогда дерзайте! Вся польза этого журнала заключается в том, что эта вещь подарит уникальный журнальный перк, который связан с островом «Фар-Харбор» в свободном доступе будут метки ключевых объектов на этом острове. Для начала предстоит пройти давным-давно заброшенный и полуразрушенный курортный городок.

Хе-хе, Rotten Peach Blossom очень позитивен! Мо Лянь задумчиво подняла брови и немедленно вышла из «Таоюань Стар». Трое маленьких щенков, увидев его внезапное появление, негодующе набросились на него, кусая его халат и протестуя. Мо Лянь опустила брови, протянула руки к троим малышам, сидевшим на столе, и погладила их по головкам. Дела странные, Юнь Миу Мяо не без причины отправит их к ним. Темная фигура появилась в окне, показывая свои белые зубы в сторону Его Королевского Высочества: «Мастер, вы снова забыли? Вы приказали встречному ветру послать мину в деревню Хуэйпин». В противном случае пора возвращаться в Пекин с сыном Фу Саня.

Последние новости

И помните о том, что им нужна ваша помощь даже в том случае, если они отказываются от неё. Таким образом, можно будет получить дополнительное задание: «Жизнь на краю». Не спешите приступать к заданию, рекомендую сейчас всё тщательно осмотреть в этом месте. Суть в том, что Корпус - это единственное поселение, где проживают выжившие местные жители острова «Фар-Харбор». Тут можно найти многое: магазинчики, верстаки, станцию обслуживания силовой брони и многое другое. Рекомендую так же посетить торговца Аллена Ли, который продаёт оружие, которое характерно больше для каких-то островитян. Отправляйтесь в вышеуказанный бар «Последний приют», который расположен в центральной части Корпуса. Да и вообще это место, я думаю, навряд ли можно будет пропустить, потому что это единственное место на острове, где можно посидеть и выпить.

Обратите так же своё внимание на местного бармена - Митча. Митч - это очень интересный персонаж. Чем он интересен? С ним можно обсудить кое-какие теории касаемо странного тумана, а так же у него можно снять комнатку на ночь. В любом случае, не пропускайте бесплатно пиво за счёт заведения. Однако ваша харизма должна преодолеть средний уровень сложности убеждения, иначе никак. Помните, что «Вим!

Представляет собой этот напиток аналог «Ядер-Колы», поэтому для него на острове существуют даже специальные, уникальные автоматы. Хотя и без классической «Ядер-Колы» на острове тоже не обошлось. Так вот, Лонгфелло сидит за одним из тех многочисленных столиков, которые находятся в баре. Подойдите к нему и скажите о том, что вам требуется помощь опытного гида, чтобы добраться до «Акадии». Кстати, не надейтесь на то, что он беспроблемно согласиться на вашу просьбу. Для начала придётся его убедить. Расскажите о пропавшей девушке и о ситуации в целом, либо же просто купите его, как человека, который может вам помочь своими навыками.

Ею тоже можно будет воспользоваться для убеждения старика помочь вам в деле. Однако тут существует два уровня сложности: лёгкий и средний. Слова, которые гласят о том, якобы к риску вы готовы и не таким занимались, относятся к лёгкому уровню убеждения. А вот слова, которые гласят, что якобы старику вообще должно быть всё равно на дело - это средний уровень убеждения. В любом случае, хотя старик и будет нереально упрямым, он всё равно согласится провести героя героиню в «Акадию». Тем не менее, это ещё не всё, потому что опасениями по поводу тумана лучше не пренебрегать, поэтому запасайтесь следующими вещами: антирадинами, патронами, стимуляторами и на всякий случай какими-нибудь ракетами - в общем, чем-нибудь тяжёлым. Если же вы уже готовы и вам не терпится, тогда дерзайте!

Вся польза этого журнала заключается в том, что эта вещь подарит уникальный журнальный перк, который связан с островом «Фар-Харбор» в свободном доступе будут метки ключевых объектов на этом острове. Для начала предстоит пройти давным-давно заброшенный и полуразрушенный курортный городок. По пути вам ничто не будет мешать осматривать разнообразные ресторанчики и многие другие домики. Да и это нужно делать, чтобы запасаться полезными вещами. К примеру, в первом прибережном ресторане, на вывески которого написано «Fresh Lobster», можно будет найти: еду, сумку с оружием, боеприпасы и даже аптечку. В какой-то момент на пути встанут трапперы, которые на острове представляют собой рейдеров и стрелков из оригинала. Перебейте их всех и покажите старику, на что вы способны.

Кстати, в местечке, где обосновались эти бандиты, можно будет отыскать: аптечку и коробочку с полезными боеприпасами. На крыше можно будет найти взрывчатку, а чтобы взобраться наверх, используйте металлическую балку. Чуть дальше около небольшого судна предстоит впервые столкнуться с туманными гулями. После бойни с ними, если ещё останется порох в пороховнице, можно будет осмотреть небольшой, рядом расположенный, домик. Внутри домика будет сейф, а уровень сложности замка будет средним. Однако если вы взломаете замок, тогда в качестве награды получите ещё парочку боеприпасов. И ещё: обыщите причал, потому что там находится огромный красный саквояж, внутри которого будет полезная начинка.

В какой-то момент вы доберётесь до тропы, которая ведёт на гору - это знак того, что «Акадия» уже совсем близко. По пути предстоит уничтожить стаю безумных волков, а около своеобразной зоны отдыха уничтожить парочку заглотов вместе с болотниками. Около фуры которая будет перевёрнута находятся гули - аккуратно там. На этом приключениям ещё не конец, потому что сразу после фуры и гулей немного дальше , ваша мини-команда наткнётся на проповедницу из фракции «Дети Атома». Она порекомендует вам не ходить в «Акадию», потому они отрекаются от «Воли Атома», показывая это тем, что для жителей «Фар-Харбора» они поставили конденсаторы для очистки воздуха. Кстати, а если «Атом» сочтёт вас достойными, тогда можно будет присоединиться к этой фракции. Чтобы присоединиться придётся уже добраться до «Ядра» и пройти там своеобразное испытание посвящения.

В любом случае, после проповедницы следующей остановкой станет наконец-то «Акадия». Но перед тем как вы войдёте внутрь, осмотрите внимательно шлагбаум - тут находится коробочка с полезными боеприпасами. Старик выполнил то, что должен был - он привёл вас к «Акадии». Теперь он может стать вашим постоянным спутником, так что для этого нужно лишь попросить его. О его полезных качествах вы сможете узнать в статье компаньонов. К тому же, теперь можно будет пользоваться его мастерской, которая расположена в хижине окраина острова «Фар-Харбор». Самое время пройти внутрь «Акадии» и перейти к следующему заданию».

Задание: «Найти своё место» Итак, старик Лонгфелло сопроводил вас до местечка под названием «Акадия». Самое время побеседовать с правителем этого места и узнать у него, знает ли он что-нибудь о Касуми? Идите вперёд до зала, где будет находиться телескоп и техническая аппаратура. Лидера зовут ДиМА - это старый синт, которому уже более сотни лет. У неё удаётся узнать, что девушка в безопасности и более того - её можно в любой момент увидеть. Однако перед этим придётся ответить на несколько немного каверзных вопросов, от которых можно засомневаться даже в том, а не синт ли главный герой героиня? В ответ лучше стараться расспрашивать об истории ДиМА и об «Акадии» в целом.

На первый взгляд лидер «Акадии» довольно дружелюбный персонаж. К тому же, ДиМА предложит немного погулять по этому месту и поговорить даже с теми, кто основал «Акадию» - с Чейз и мистером Фарадеем. Причём обоим потребуется ваша помощь по заданию: «Идеалы Акадии». Девушка обычно занимается тем, что работает на нижнем этаже, поэтому необходимо всего лишь спуститься ниже и встретиться с ней. По пути обязательно осмотритесь. Всего в «Акадии» имеется три уровня. Для начала стоит ознакомиться с обсерваторией, где имеется собственный телескопом впрочем, именно там вы беседовали с ДиМА - самый верхний уровень.

На этом же уровне и расположен кабинет мистера Фарадея увидеть его можно за стеклянными окнами обсерватории. Если спуститесь по одной из двух лестница на второй уровень, тогда придёте к лаборатории и медпункту - тут всем заведует Астер. Дальше следует жилой отсек с местными жителями. В лаборатории и медпункте можно будет затариться медикаментами их можно будет взять из аптечки и на столике. Итак, Астер - это местный медик и одновременно учёный. Она восхищает островом, на который вы прибыли: собирает разного рода образцы и другую информацию о ходе эволюции для последующих поколений. Если же вы в ходе разговора предложите ей свою помощь, тогда она выдаст небольшое задание, которое входит в раздел «Разное» под названием: «Прекрасный цветок».

В этом же месте можно найти и человека по имени Ког - мужчина, одетый в рабочий комбинезон и торгующий в свободное время. Самое важное то, что он продаёт так это уникальный предмет брони - «Разведброня морской пехоты для туловища». В жилой части «Акади» можно будет порыться в сундуках и отыскать парочку полезных боеприпасов стоят они около кроватей и матрасов.

Если получится, тогда она немного подробнее расскажет о Кэнзи Накано и прольёт свет на его странное бормотание. Этот рыбак вместе со своей женой будут вас ожидать у себя дома, либо же около него. Живёт эта парочка в северо-восточной части «Содружества» просто осмотрите края карты. Итак, дорога будет неблизкая, поэтому если у вас есть какие-нибудь рядом расположенные открытые места, тогда лучше переместитесь к ним. Если вы решитесь идти на своих двух, тогда совершенно точно встретите разного рода тварей и рейдеров.

Когда будете подходить к домику, к вам совершенно точно дойдут встревоженные крики Кэндзи. Отыщите скорее мужчину и поговорите с ним. Окажется, что у этой семьи пропала дочь по имени Касуми. Так что именно поэтому он был так сильно встревожен, что решил обратиться в детективное агентство. Уровень сложности харизмы будет соответствовать лёгкому. Суть проблемы заключается в том, что Касуми подчинила старенькую рацию, связалась с кем-то неизвестным и тут же пропала. Неизвестно украли её, либо же она ушла по собственной воле. За то известно, что пропала лодка, так что соглашайтесь на дело.

Уровень убеждения как обычно будет поделён на три степени: лёгкий уровень, средний и сложный. Чем выше уровень, тем больше сложность и больше денег сможете получить. Однако на всё это дело потребуется развитая харизма. Существует сейчас сразу несколько способов получить зацепки по этому странному делу. Вариант первый: осматриваете резиденцию Накано, причём большую часть внимания придаёте комнате Касуми. Однако самое интересное будет находиться наверху предварительно поднявшись туда по лестнице. На комоде в дальней комнате можно отыскать дневник Касуми. В дневнике сказано, что она хочет отправиться в дедушкин лодочный домик, чтобы там отремонтировать найденную рацию.

Так что есть смысл отправиться теперь туда. Второй вариант подразумевает собой уже допрос родителей девочки. Окажется, что мнение родителей касаемо пропажи дочери разделяются: кое-кто считает, что её похитили, а кое-что, что она ушла от них по собственной воле. В общем, можете не стесняться и задавать все предложенные в диалоге вопросы. Но их можно разговорить, если получится убедить уровень убеждения будет соответствовать среднему. В любом случае, любые зацепки будут указывать на дедушкин лодочный домик, где, если верить зацепкам, девушка проводила большую часть своего времени. Лодочный домик отыскать не трудно: расположен он немного дальше по берегу. Когда окажитесь в этом месте, тогда отыщите сейф, потому что в записях Касуми речь шла именно о нём.

Сейф будет стоять на полу в дальше конце домика. На сейфе будет лежать записка от дедушки, в которой и находится подсказка, которая указывает на то, где хранится ключик от сейфа. Около входа на письменном столе стоит картина на ней изображён маяк. Осмотрите внимательно эту картину, потому что ключ спрятан именно там. Необходимо будет нажать на картину и выбрать соответствующие действия. Далее открыть сейф не составит труда. Внутри сейфа можно будет найти голозапись от Касуми. В голозаписи сказано, что девочка поймала сигнал с севера, где ей удалось войти в контакт с неизвестной группой синтов.

Из-за того, что Касуми испытывает странный дискомфорт, не помнит некоторые факты из детства и вообще ей снятся странные сны - то она начала подозревать себя в том, что, не синт ли она вообще? Чтобы выяснить это, она решила отправиться на север. Она решила уплыть в городок под названием «Фар-Харбор». Возвращайтесь обратно к Кэндзи и расскажите о том, что вы обнаружили. Не забудьте так же расспросить его и о том неизвестном до сих пор городке. Пытаться узнать является ли их дочь действительно синтов бесполезно. Они будут отрицать это под любым фактом. Однако всё ещё впереди, кто знает, кем на самом деле является девочка.

Так вот, после этой беседы Кэндзи предложит воспользоваться другой лодкой, которая у него есть, чтобы отправиться на поиски Касуми в «Фар-Харбор». Группа синтов, которая пытается отстроить новый дом далеко на севере - это очень ценная информация для многих фракций, которые находятся в «Содружестве». Так что об этом можно как сообщить кому-нибудь, так и утаить - это решать только вам. Самое время отправиться в «Фар-Харбор». Лодка, на которой можно будет добраться в город находиться прямо около домика. Залезайте в неё и займите место управления. Плыть вручную не придётся, всё автоматизировано и разбито на локации, тогда просто соглашайтесь перейти в другую локацию. Задание: «Прогулка в парке» Ну что же, в предыдущем задании оказалось, что пропавшая девушка по имени Касуми собрала вещи и отправилась на отдалённый северный островок под названием «Фар-Харбор», поэтому вам пришлось отправиться туда же.

На причале «Фар-Харбора» героя или героиню встретят, однако не слишком тепло, как хотелось бы. Чужаки на этом острове - это сомнительные личности для местных, потому что новенькие забредают в это место достаточно редко. Так вот, встретит вас некая Капитан Эйвери и Аллен Ли. Капитан Эйвери - это лидер местных жителей, так что с ней лучше быть осторожней. Сразу же лучше представиться и объяснить причину визита, хотя решать всё-таки вам. Возможно, вы даже успеете поговорить с Капитаном и всё тщательно обсудить до того момента, когда раздастся странная тревога. Оказывается, что в местном тумане кто-то скрывается, поэтому необходимо помочь защититься местным. Причём защитить единственное место, где ещё обитают на этом острове люди.

Капитан же ответит на все интересующие вас вопросы касаемо Касуми лишь после того, как вы поможете ей отбить поселение от вражины. Итак, отправляйтесь следом за Капитаном на стену и займите указанную позицию для защиты Корпуса. Из тумана на поселение попрут толпы ящероподобных существ, которые разделаются на удильщиков и заглотов. Самые опасные - это удильщики, потому что они могут плеваться ядом, и парой даже зажигательными смесями. В общем, суть задачи проста - помогите местным отбиться от наступающих чудищ. После того, как все чудища будут перебиты, отыщите сразу же Капитана Эйвери. В качестве награды за помощь можно будет не только задать ей интересующие вас вопросы, которые касаются дела, но и ещё получить вознаграждение в виде 275 крышек! В общем, самое время поговорить о странном тумане, о странных чудищах и просто о местных жителях.

В ходе разговора можно будет узнать то, что внезапный наплыв тумана и чудищ оттуда - это стало довольно-таки частым явлением. Некоторые жители «Фар-Харбора» просто уверены, что в этой жуткой напасти виноваты члены фракции «Дети Атома». Кто это? Не вполне обычная религиозная община, поклоняющаяся радиации. Однако есть и те, у кого есть другая версия причины происходящего. Одним из таких людей является сама Капитан Эйвери. Что же касается пропавшей загадочным образом девушки Касуми, то оказывается, она отправилась в самую глубь острова. Точнее прямиком в местную тайную колонию синтов под названием «Акадия».

Однако у вас попасть туда так просто не получится, потому что необходим проводник, которым является персонаж по имени Лонгфелло. Лучше этого парня никто больше на острове не ориентируется, а отыскать его можно будет в баре под названием «Последний приют». Но и это ещё не всё: Капитан Эйвери просит вас помочь ещё и местным. Помощь следует оказать следующим людям: Кэсси, Морячке и кое-каким другим важным личностям этого местечка.

Те, кого Атом не избрал, редко возвращаются. Выпить из источника Источник находится неподалёку от Ядра, немного западнее. Пойдя по прямой, вы скорее всего набредёте на группу молодых заглотов, с которыми придётся расправиться. Дойдите до источника Атома и выпейте из него воды, а точнее нечто жидкое и скорее всего с зашкаливающим уровнем радиации.

После этого вам явится чёрная фигура, которая скажет следовать за ней. Проследовать за фигурой Вы словно во сне бежите за кем-то неведомо куда. Мимо проносятся пейзажи, дикие твари, но вас не видят. Призрачная фигура приведёт вас к святилищу Детей Атома и пропадёт.

Прежде чем начинать читать фанфик, советуем внимательно ознакомиться с его кратким содержанием. Обычно в нем указаны основные действующие персонажи, характер их взаимоотношений, а также детали, которые могут отпугнуть потенциального читателя — насилие, смерть главного персонажа, наличие сцен сексуального характера. Кроме того, полезно обратить внимание на популярность автора на ресурсе, иначе есть риск наткнуться на книгу человека, который только вступил на непростой путь писателя.

Взрыв и пожар в Невинномысске сняли на видео

Смотрите 41 фото онлайн по теме туманные окна фанфик. Наука и техника. Шоу-бизнес. Военные новости. Москв "Плохая новость. заполнив поля окон данными своего автомобиля, а в окне адаптера. Что это за "Туманные окна"?

туманные окна 💔 #импровизация #рекомендации #антоншастун #арсенийпопов #димапозов #фанфики

Ранее сообщалось, что высотный теплый антициклон, всплывающий с Ближнего Востока на Поволжье, приведет к резкому повышению температуры воздуха в Челябинской области в ближайшие дни. Популярное за сутки.

PS: Вообще, это не настолько критично оказалось, как я изначально думал, тк. Гораздо больше лично меня раздражает, что похоже меню стало занимать больше места по вертикали. Кто-то проводил точные измерения?

Открыть тайник Внутри святилища находится тайник Детей Атома, который вам необходимо открыть. Для этого воспользуйтесь терминалом, для взлома которого необходим пароль, его-то вам и предстоит найти.

На стеллаже вы найдёте записку «Священные элементы», которая подсказывает, как открыть тайник Детей Атома, а под стеллажом лежит тайник с крышками. В записке ударение делается на слове ЭЛЕМЕНТЫ, учитывая это, стоит повнимательнее осмотреть таблицу с химическими элементами, висящую на противоположной стене. На боковой стороне шкафа, стоящего у той же стены, вы обнаружите светящуюся надпись из нескольких химических элементов, буквы которых складываются в слово «MOTHER» с англ. Нажмите на текст и осмотрите его — это и есть пароль от терминала. Взять идола Внутри тайника святилища на письменном столе стоит идол Матери, возьмите его в качестве доказательства, что вы открыли тайник и прошли обряд. Вернуться к Великому зилоту Вернитесь к Ядру и расскажите Великому зилоту Рихтеру о том, что вам довелось увидеть.

Дела странные, Юнь Миу Мяо не без причины отправит их к ним. Темная фигура появилась в окне, показывая свои белые зубы в сторону Его Королевского Высочества: «Мастер, вы снова забыли? Вы приказали встречному ветру послать мину в деревню Хуэйпин». В противном случае пора возвращаться в Пекин с сыном Фу Саня. Плохое возвращение на ветер, я не знаю, где спровоцировать мастера, Сяо Е тайно дал ему слезу сочувствия, но это все. Ваше высочество:... Кажется, это кукла. Мальчик Фэнфэн обиделся на себя.

туманные окна 💔 #импровизация #рекомендации #антоншастун #арсенийпопов #димапозов #фанфики

Прежде всего, посетите торговцев и пополните свой арсенал и запас аптечек, ведь этот приключение будет очень опасным. Далее откройте свой пипбой и найдите фабрику в центре карты. Возможно, вы уже посещали эту локацию, и тогда можете просто использовать «Быстрое перемещение». Если же нет, то выберите ближайшую точку и идите до пункта назначения. Фабрика «БИП» стала пристанищем для супермутантов, так что в округе будет немало этих существ. Доберитесь до медицинского центра и войдите в это здание. Зачищая каждый этаж, поднимитесь на крышу и найдите вход в заводской цех. На верхнем уровне можно отыскать уникальную так что не забывайте осматриваться. Спускайтесь и взломайте компьютер.

Зайдите в лифт и прокатитесь на нем. Ниже по лестнице раскопайте могилу, в которой вы найдете череп и медальон Эйвери, а также голозапись. Эти вещи будут нужны вам для того, чтобы решить судьбу острова. Прежде чем покинуть локацию, хорошо ее обыщите, ведь в ящиках можно найти немало полезных вещей. Концовки дополнения После прохождения финальной миссии только от вас зависит судьба жителей острова. И вы можете выбрать любой из этих вариантов: Хорошая концовка, при которой все остаются в живых. Вернитесь в Акадию и поговорите с ДиМа. Запустится квест «Реформация».

Следуя по маркеру, разыщите убежище Мартина. Заберите две голозаписи и вернитесь к управителю. Далее отправляйтесь к Текту и покажите ему свои находки. Теперь вам нужно перейти в центр управления Ядра и убедить исповедника сбежать. Если этого не удастся сделать, то можно просто убить Текта. Остается только поговорить с ДиМа и выполнить квест «Семейное дело». В результате на острове будет мир, а девушка вернется к родителям. Концовка нейтральная.

Идите к ДиМа и убедите его сдаться властям и рассказать правду. Сделать это можно только при прокачанном навыке «Харизма». Отдайте Алену улики, после чего начнется суд над синтом. Если вы выполнили немало дополнительных заданий, то ДиМа оправдают. Если же количества завершенных второстепенных квестов будет недостаточно, то жители острова нападут на Акадию. В результате Касуми погибнет, а управитель будет казнен. Плохая концовка. Чтобы убить всех людей отправляйтесь в центр управления и уничтожьте ядра.

Быстро уходите оттуда, ведь вас может настигнуть взрывная волна. Чтобы уничтожить всех обитателей острова, идите к электростанции и отключите турбины. Если хотите уничтожить синтов, то вызовите Братство Стали. В общем, если вы хотите пережить новое приключение в мире ядерного постапокалипсиса, то стоит обязательно установить это дополнение на свой компьютер. Здесь вы найдете немало опасных противников, верных друзей и трудных задач. И все, что нужно для того чтобы получить массу удовольствия - это начать играть в Fallout 4: Far Harbor. Прежде чем приступать к прохождению основных заданий убедитесь, что вы подготовлены к повышенному уровню радиации на остове. Не забывайте про новые комплекты брони и рад-х.

Также к заданием стоит приступать достаточно прокачанным персонажем. После выполнения задания «Откровение », в пип-бое появиться новое — вам необходимо прослушать сообщение детективного агентства Валентайна. Переходите во вкладку «Радио» и прослушайте сообщение. После этого отправляйтесь в Даймонд-сити и в агентстве поговорите с Элли. Теперь вам нужно отправляться на северо-восток к дому рыбака — Кэндзи Накано. Переговорите с семьей и идите в комнату пропавшей девочки, вам необходимо собирать ее голозаписи. Осмотревшись идите к лодочному домику, который находиться возле озера. Внутри вы обнаружите сейф открыть которой можно при помощи ключа, он спрятан в фоторамке на столе.

Прослушайте найденную в сейфе голозапись, а после этого поговорите с Кэндзи. Рассказав родителям девочки о находках, отправляйтесь в Фар-Харбор , для этого сядьте в лодку возле причала. Прогулка в парке Приплыв в Фар-Харбор, поговорите с капитаном Эйвери , которая ждет вас на пристани. Расспросив ее о Касуми, ваш разговор прервут — на город напали и жителям нужна ваша помощь. Следуйте за капитаном к стене и помогите отбить нападение заглотов и удильщиков. Расправившись со всеми врагами к вам будут относиться более доверчиво, и вы можете узнать новую информацию. Поговорив со всеми, отправляйтесь в таверну «Последний приют » находится в центре поселения , там вам необходимо поговорить со стариком Лонгфелло рядом с ним можно найти «Альманаха островитянина ». Запаситесь стимуляторами и вместе со стариком отправляйтесь в Акадию.

В дороге вы наткнетесь на трапперов — это местные головорезы. Их будет довольно много, поэтому лучше застать их врасплох и действовать скрытно. Разобравшись с врагами не стоит расслабляться, на пути вы встретите гулей, болотников и прочих мутантов. Бегите по тропе за Лонгфелло, он приведет вас к одному из последователей Детей Атома. От нее можно узнать дополнительную информацию, после этого бегите за стариком. Оказавшись в Акадии вы можете попросить Лонгфелло стать вашим спутником, в любом случае, чтобы завершить задание войдите в обсерваторию. Найти свое место Идите в обсерватории и поговорите с ДиМа — главный синт, который управляет поселением. От него вы получите несколько побочных заданий и информацию о Касуми.

Закончив разговор спускайтесь на нижние уровни обсерватории, там и находиться девочка. По пути можете заглянуть в лабораторию Астер , здесь на стойке можно взять «Альманаха островитянина ». Поговорив с Касуми, вам нужно выполнить ее просьбу, сделать это можно несколькими способами: подслушать разговоры из помещения склада рядом с той комнатой, где проходят совещания — на нижнем уровне взломайте дверь если не удается обратитесь к Когу и встаньте возле стекла, чтобы подслушать разговор ДиМа, Фарадей и Чейз. В лубом случае вы узнаете одинаковую информацию и вам нужно будет загрузить программу в терминал Фарадея. Выполнив загрузку, поговорите с Касуми и отправляйтесь в Ядро. Туманные видения Маркер приведет вас к Рихтеру , он отправит вас радиоактивному роднику, из которого вам нужно выпить воду. Будьте осторожны выдвигаясь в путь, потому что уровень радиации будет расти. Выпив воду, цветовая гамма измениться, а вам нужно будет следовать за человеком.

Отключите рекламу на сайте, чтобы она не мешала читать интересные тексты. Получайте доступ к уникальным текстам авторов. Или авторизируйтесь через соцсети.

После того, как Вы вставили уплотнитель по всему периметру оконной рамы, его нужно обрезать острым ножом так, чтобы оставшийся в створке конец уплотнителя был немного длиннее, чем нужно. Уплотнитель легко сжимается и вставить его, немного сжав, не составит труда. Это позволит избежать продувания в стыках между концами уплотнителя. Профиль Veka имеет несколько контуров уплотнения притвора, поэтому лучше разместить стыки на разных сторонах оконного блока, чтобы исключить сквозное продувание.

Схема установки уплотнителя в окно приведена ниже: Рекомендуемые товары.

Преимущества термоэластопласта: - эластичность, атмосферо- и морозостойкость до -55С - не подвержен разрушению при резком перепаде температур - устойчив к воздействию ультрафиолета солнечных лучей - отсутствие усадки в процессе эксплуатации Срок службы более 10 лет. Профили Veka имеют несколько контуров уплотнения притвора. Створка систем Veka прилегает к раме с небольшим смещением вверх.

ОП-11-253 разработан для установки на раму в соответствии с особенностью притвора и имеет смещенную кверху рабочую часть, что обеспечивает эффективное внешнее уплотнение. Камерная рабочая часть способствует плотному прилеганию и надежной защите от шума, пыли и воды.

Взрыв и пожар в Невинномысске сняли на видео

Дефлекторы боковых окон (черные) Toyota WD451-200ZC Toyota. РИА Новости: Контракт Блиновского с Минобороны проверяют силовики 1. Знакомства Игры Встречи Новости Создать анкету Войти Войти. Вместе с жарой в Челябинскую область возвращается дымовой туман, передает корреспондент Агентства новостей «Доступ». Я раньше задавал жесткие параметры геометрии окну фф, разворачивал его в фулскрин и он в фулскриновом режиме висел в нужном мне месте. туманные окна фф. Тренды и новости шоу-бизнеса, спорта, политики, науки и техники на

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий