«Истинный звук пробуждения» — задание мира в Genshin Impact 3.6, которое является продолжением квеста «Величественное небо того дня» в главе «Хварна добра и зла». СЫГРАЙТЕ НА БАРАБАНАХ В СООТВЕТСТВИИ С ПАРТИТУРАМИ ИСТИННЫЙ ЗВУК ПРОБУЖДЕНИЯ Genshin Impact В этом видео вы узнаете, как сыграть на барабанах в соответствии с партитурами в задании мира Истинный звук пробуждения. В этом гайде по Genshin Impact выполним задание "Сыграйте на барабанах в соответствии с партитурами" квеста "Истинный звук пробуждения". Прохождение сюжетного задания «Истинный звук пробуждения» в. Ниже приведены основные звуки пробуждения, которые игрок может встретить в игре.
Как найти барабаны Кори
- Истинный звук пробуждения - 90 фото
- Как начать задание «Истинный звук пробуждения»
- Истинный звук пробуждения | Genshin Impact Database - Honey Hunter World
- Истинный звук пробуждения в Genshin Impact: как найти кори-барабан под водой
- Хварна добра и зла - часть 3. Истинный звук пробуждения | Genshin Impact
Как начать и пройти квест «Истинный звук пробуждения» в Genshin Impact — как сыграть на барабанах
В третьем испытании четырехлистник нужно установить так, чтобы персонаж собрал 4 частицы на одной линии, затем нужно спланировать на одну высоту с оставшимися тремя частицами и пролететь к неподвижному четырехлистнику. Когда вода полностью уйдет, заходим в небольшую пещерку и забираем барабан. Следующий барабан недалеко от оазиса Вурукаша. Спускаемся в ущелье и находим вход в пещеру. Здесь барабан на виду, но заблокирован. Чтобы его забрать нужно пройти боевое испытание. Убить несколько волн Электрослаймов и в конце лавачурла. После расправы над врагами блокировка с барабана спадет и его можно будет забрать. Последний барабан находится на западе у врат Зу-ль-Карнайна.
Здесь также барабан на виду и заблокирован. Чтобы его забрать нужно пройти испытание с огнем. Задача крайне проста: нужно зажечь 7 алтарей яркого пламени, используя семя огня. Особенность испытания в том, что перебежки между алтарями должны быть максимально быстрыми, иначе семя погаснет и испытание будет провалено.
Второй маркер Снова вернитесь к данжу, но на этот раз не спускайтесь вниз. Пройдите по уступу на скале слева и найдите рисунок. Третий маркер От предыдущего места спланируйте вниз и налево.
Здесь вы также найдёте лагерь и сможете скопировать картинку. На одном из ящиков лежит «Лучистый кристалл 97». Четвёртый маркер Используйте четырёхлистные символы, чтобы добраться до предпоследнего изображения. Ближний лагерь находится слева. Пятый маркер Обойдите скалу и убейте двух хиличурлов. Так вы сможете скопировать последние барабанные партитуры и завершить этот этап квеста. Как решить головоломку в затопленной пещере и найти первый барабан Гидро На карте снова появятся три маркера, теперь на большой удалённости друг от друга.
Мы рекомендуем начать с пещеры, что на юге Оазиса. Если вы уже исследовали данную область и активировали телепорт, можете использовать быстрое перемещение и спуститься вниз к водопаду. В затопленной пещере вы найдёте лишь специальный четырёхлистный символ и колокол. Используйте его, чтобы осушить пещеру.
Прохождение «Истинный звук пробуждения» Награда: 50 Камней Истока. Чтобы получить венец, вам нужна помощь пари Михир и Рашну. Возможно, вы найдёте Рашну возле гигантского дерева на холмах Барсом… Отправляйтесь на холмы Барсом в поисках Рашну Включайте отслеживание задания и направляйтесь в отмеченную точку.
Отправляйтесь к гигантскому дереву в поисках Рашну Недалеко от дерева Соруш запереживает, что уговорить Рашну вернуться в оазис Вурукаша будет совсем не просто. На месте вы встретите Наседжуна, который расскажет, что фамильяр Барсома любит музыку.
Для этого выберите «Приступить к испытанию», неподалёку появятся Дендро частицы. Призовите Соруш и разместите специальный символ позади них, после чего стоит притянуться к символу и собрать частицы. Вода немного отступит и откроет проход ко второму колоколу. Справьтесь с этим испытанием таким же способом. В последнем испытании нужно установить специальный символ между Дендро частицами, чтобы вы смогли быстро собрать их.
Когда вода полностью отступит, следуйте в соседнюю штольню, где на героя нападут несколько слаймов. Избавьтесь от них и заберите барабан. Для этого просто спрыгивайте с обрыва и планируйте к пролому в земле. Осмотрите обычный сундук и взаимодействуйте с наэлектризованным колоколом. Чтобы получить барабан, достаточно расправиться со всеми врагами. В этом испытании вам предстоит сразиться с большой группой слаймов Электро и Гео , а также с единственным лавачурлом Электро. Используйте героев противоположных стихий, чтобы быстро расправиться с ними.
Здесь вы должны отыскать лагерь пустынников, который находится неподалёку от крайнего телепорта на западе. Подойдите к огненному колоколу, чтобы начать испытание.
Genshin Impact: как зажечь все алтари яркого пламени (Истинный звук пробуждения)
Приняв задание, вы увидите на карте отмеченную область. Отправляйтесь туда и отыщите лагерь Фатуи. После драки вы найдете на ящиках дневник. Прочитайте его и идите к следующей точке на карте.
Во втором лагере повторите действия: сразитесь с Фатуи — прочитайте записи. На этот раз они будут лежать в палатке. Из записей вы узнаете о времени прибытия командира.
Промотайте игровое время на любой час в периоде с 10:00 до 14:00. После этого отправляйтесь в главный лагерь, следуя за меткой на карте. Вы ничего не обнаружите в лагере, поэтому развернитесь и идите по следам на песке.
Так вы доберетесь до командира Фатуи. Разговор с ним ничего не даст, поэтому можете выбирать любые варианты ответа. После этого просто сразитесь с противниками.
Сыграйте на барабанах в соответствии с партитурами «Истинный звук пробуждения» — задание из серии «Хварна добра и зла» , открывающееся сразу после прохождения первой части «Величественное небо того дня» одновременно с «Итихаса Асипаттраваны». В нём вам предстоит копировать барабанные партитуры, искать и расставлять кори-барабаны и играть на барабанах в соответствии с партитурами. Прохождение «Истинный звук пробуждения» Награда: 50 Камней Истока. Чтобы получить венец, вам нужна помощь пари Михир и Рашну. Возможно, вы найдёте Рашну возле гигантского дерева на холмах Барсом… Отправляйтесь на холмы Барсом в поисках Рашну Включайте отслеживание задания и направляйтесь в отмеченную точку.
Кори-партитура Рупа 3 Развернитесь и пробегите в противоположном направлении, используя четырехлистные символы для ускоренного передвижения по области. Дойдите до обрыва, спрыгните на группу похитителей сокровищ и, разобравшись с ними, скопируйте кори-партитуру «Рупа». Кори-партитура Санкхара 4 Минуя гигантское дерево, двигайтесь в северо-восточном направлении: сразу же заметите бархан с кори-партитурой «Санкхара». Кори-партитура Ведана 5 От вышерассмотренной точки пройдите направо, к своеобразному арочному «проему», который поддерживается деревянными балками. Уничтожьте группу танцующих хиличурлов , а после скопируйте кори-партитуру «Ведана». Найдите другие кори-барабаны Далее отправляйтесь на поиски барабанов. Всего их — 3. Подойдите к обрыву и спланируйте вниз, к водопадам. Приземлившись у входа в пещерную зону, пройдите дальше попутно можно сопроводить одинокую фею и получить обычный сундук. Вскоре обзору откроется затопленная область. Далее предстоит выполнить испытание колокола посреди воды. Если в отряде есть Странник , используйте его навык для сбора частиц, чтобы упростить прохождение. Для того чтобы пройти Испытание скрытых волн и собрать Дендро частицы, тем самым решив загадку с особыми четырехлистными символами, необходимо выполнить ряд следующих действий: Активировав первый колокол, вызовите Соруш нажатием клавиши «Z». Подлетите к четырехлистному символу и, воспользовавшись активной способностью защитницы по умолчанию «Е» , заберите его. Схватитесь за четырехлистный символ и подберите все Дендро частицы для решения первой части загадки. Таким образом, сэкономите время и решите вторую часть загадки. Активировав третий колокол, вызовите Соруш и вернитесь к четырехлистному символу, чтобы подобрать его с помощью активного умения защитницы. Поставьте элемент в конце первой полосы Дендро частиц. Отзовите Соруш. Схватитесь за первый четырехлистный символ, чтобы подобрать четыре Дендро частицы.
Используйте его, чтобы осушить пещеру. Для этого выберите «Приступить к испытанию», неподалёку появятся Дендро частицы. Призовите Соруш и разместите специальный символ позади них, после чего стоит притянуться к символу и собрать частицы. Вода немного отступит и откроет проход ко второму колоколу. Справьтесь с этим испытанием таким же способом. В последнем испытании нужно установить специальный символ между Дендро частицами, чтобы вы смогли быстро собрать их. Когда вода полностью отступит, следуйте в соседнюю штольню, где на героя нападут несколько слаймов. Избавьтесь от них и заберите барабан. Для этого просто спрыгивайте с обрыва и планируйте к пролому в земле. Осмотрите обычный сундук и взаимодействуйте с наэлектризованным колоколом. Чтобы получить барабан, достаточно расправиться со всеми врагами. В этом испытании вам предстоит сразиться с большой группой слаймов Электро и Гео , а также с единственным лавачурлом Электро. Используйте героев противоположных стихий, чтобы быстро расправиться с ними. Здесь вы должны отыскать лагерь пустынников, который находится неподалёку от крайнего телепорта на западе.
Истинный звук пробуждения в Genshin Impact: как спасти Рашну
Genshin Impact. Хварна добра и зла, часть 2. Итихаса Асипаттраваны и Истинный звук пробуждения | В квесте «Истинный звук пробуждения» в Genshin Impact 3.6 вам дадут задание. |
«Истинный звук пробуждения» в Genshin Impact | Гайд Гидро кори барабан Истинный звук пробуждения Genshin ImpactПодробнее. |
Genshin Impact : как сыграть на барабанах в соответствии с партитурами | " Истинный Звук Пробуждения" Сыграйте на Барабанах в Соответствии с Партитурами Найдите другие кори-барабаны, Зажжено Алтарей Яркого Пламени, Геншин Импакт 3.6 Бусти. |
Genshin Impact: Хварна добра и зла. Истинный звук пробуждения. - | Истинный звук пробуждения "Сыграйте на барабанах в соответствии с партитурами 5/5" геншин импакт 3.6 Genshin impact. |
«Истинный звук пробуждения» в Genshin Impact
Гайд ВСЕ кори барабаны КАК ИГРАТЬ Хварна добра и зла Истинный звук пробуждения Genshin Impact Скачать. Для этой пари нужен особый ритуал пробуждения – игра на кори-барабанах (корибантах). Для этой пари нужен особый ритуал пробуждения – игра на кори-барабанах (корибантах).
Genshin Impact. Хварна добра и зла, часть 2. Итихаса Асипаттраваны и Истинный звук пробуждения
Дойдите до обрыва, спрыгните на группу похитителей сокровищ и, разобравшись с ними, скопируйте кори-партитуру «Рупа». Кори-партитура Санкхара 4 Минуя гигантское дерево, двигайтесь в северо-восточном направлении: сразу же заметите бархан с кори-партитурой «Санкхара». Кори-партитура Ведана 5 От вышерассмотренной точки пройдите направо, к своеобразному арочному «проему», который поддерживается деревянными балками. Уничтожьте группу танцующих хиличурлов , а после скопируйте кори-партитуру «Ведана». Найдите другие кори-барабаны Далее отправляйтесь на поиски барабанов. Всего их — 3. Подойдите к обрыву и спланируйте вниз, к водопадам. Приземлившись у входа в пещерную зону, пройдите дальше попутно можно сопроводить одинокую фею и получить обычный сундук. Вскоре обзору откроется затопленная область. Далее предстоит выполнить испытание колокола посреди воды. Если в отряде есть Странник , используйте его навык для сбора частиц, чтобы упростить прохождение.
Для того чтобы пройти Испытание скрытых волн и собрать Дендро частицы, тем самым решив загадку с особыми четырехлистными символами, необходимо выполнить ряд следующих действий: Активировав первый колокол, вызовите Соруш нажатием клавиши «Z». Подлетите к четырехлистному символу и, воспользовавшись активной способностью защитницы по умолчанию «Е» , заберите его. Схватитесь за четырехлистный символ и подберите все Дендро частицы для решения первой части загадки. Таким образом, сэкономите время и решите вторую часть загадки. Активировав третий колокол, вызовите Соруш и вернитесь к четырехлистному символу, чтобы подобрать его с помощью активного умения защитницы. Поставьте элемент в конце первой полосы Дендро частиц. Отзовите Соруш. Схватитесь за первый четырехлистный символ, чтобы подобрать четыре Дендро частицы. Затем смените направление через другой «клевер», попутно подобрав оставшиеся светящиеся сферы.
Сначала можете пойти к тому, который находится за утесом.
Рядом с ним будет группа хиличурлов, которую стоит уничтожить, чтобы она вам не мешала скопировать партитуру. Кори-партитура: Санкхара Вернитесь немного назад и теперь обойдите утес справа, чтобы скопировать последнюю партитуру для кори-барабанов, которые вам предстоит еще отыскать. Найдите другие кори-барабаны Всего таких музыкальных инструмента будет три. К счастью, все они будут отмечены на карте указателями. Вот только для их получения вам придется решить несколько головоломок. Ниже мы в деталях рассмотрим все загадки. Первый барабан боевое испытание Телепортируйтесь к статуе семи Архонтов, расположенной в оазисе Вурукаша. Затем развернитесь и бегите к обрыву. Спрыгните с него вниз и залетите в расщелину рядом с гигантским корнем. Вы попадете в пещеру с хиличурлом-изгоем.
Расправившись с врагом, откройте обычный сундук и идите вглубь пещеры. Вы попадете в просторную область. Спрыгните вниз и подойдите к колоколу, рядом с которым бушует Электро буря. Активируйте его для начала испытания. Вам нужно будет победить десять противников за 4 минуты. В первой волне драться придется с обычными и большим Электро слаймами. Во второй волне драться придется с обычными и большим Электро слаймами. В третьей волне драться придется с Лавачурлом с громовым шлемом. Против данных врагов лучше всего подойдут персонажи, способные наносить Пиро и Крио атаки. Расправившись со всеми монстрами, подойдите к подсвеченному барабану и заберите его, чтобы получить Корибант: Санкхара.
Второй барабан как убрать воду Переместитесь к северному телепорту оазиса Вурукаша, поверните направо и спрыгните с обрыва к реке внизу. Приземлитесь на склоне слева от водопада. Далее углубитесь в пещеру можете сопроводить по пути фею для получения обычного сундука , дабы попасть в затопленную локацию. Вам необходимо будет спустить воду, пройдя три испытания скрытых волн, в которых следует собирать Дендро частицы. Вам придется часто использовать Соруш для перемещения особых четырехлистных символов.
Семь Алтарей Пламени отмечены на картинке выше, и игроки могут следовать по маршруту справа, чтобы обеспечить плавное прохождение. Восклицательный знак указывает на алтарь, до которого можно добраться с помощью четырехлистного символа. Достаточно приблизиться к алтарю, чтобы зажечь его, поэтому игрокам не нужно переключаться на Пиро персонажа, как это делается в обычной головоломке с факелом в Genshin Impact. Как только все семь алтарей яркого пламени будут успешно зажжены, печать барабана будет удалена, и игроки смогут его подобрать. Если игроки не понимают, как добраться до западной локации с барабаном, они могут просто использовать западную точку телепорта, а затем скользить вниз на север. Спустившись вниз, продолжайте движение на запад к месту испытания.
Возможно, вы найдёте Рашну возле гигантского дерева на холмах Барсом… Отправляйтесь на холмы Барсом в поисках Рашну Включайте отслеживание задания и направляйтесь в отмеченную точку. Отправляйтесь к гигантскому дереву в поисках Рашну Недалеко от дерева Соруш запереживает, что уговорить Рашну вернуться в оазис Вурукаша будет совсем не просто. На месте вы встретите Наседжуна, который расскажет, что фамильяр Барсома любит музыку. Теперь нужно найти кори-барабаны. Отправляйтесь в место, о котором говорил Наседжуна На месте Наседжуна подорвёт завал камней, в результате чего откроется проход к вратам.
СЫГРАЙТЕ НА БАРАБАНАХ В СООТВЕТСТВИИ С ПАРТИТУРАМИ | ИСТИННЫЙ ЗВУК ПРОБУЖДЕНИЯ | Genshin Impact
Истинный звук пробуждения "Сыграйте на барабанах в соответствии с партитурами 5/5" геншин импакт 3.6 Genshin impact. Для этой пари нужен особый ритуал пробуждения – игра на кори-барабанах (корибантах). #4. Истинный звук пробуждения. Поделись! Истинный звук пробуждения. Активация Божественной ДНК. Поток ПЕРВОТВОРЦА. Луч сотворения. Луч веры. Цикл бодрствования сон на ЭЭГ. Механизмы поддержания бодрствования. Нейрофизиологические механизмы сна и бодрствования. Чтобы получить венец, вам нужна помощь пари Михир и Рашну. Возможно, вы найдёте Рашну возле гигантского дерева на холмах Барсом.
Прохождение задания «Монументальное исследование» в Genshin Impact
«Истинный звук пробуждения» — задание из серии «Хварна добра и зла», открывающееся сразу после прохождения первой части «Величественное небо того дня» одновременно с «Итихаса Асипаттраваны». В этом видео вы узнаете, как сыграть на барабанах в соответствии с партитурами в задании мира Истинный звук пробуждения. Смотрите видео онлайн «№117: Истинный звук пробуждения (прохождение) Genshin Impact» на канале «EGC_RUS» в хорошем качестве и бесплатно, опубликованное 18 октября 2023 года в 14:13, длительностью 00:46:58, на видеохостинге RUTUBE.
Хварна добра и зла - часть 3. Истинный звук пробуждения | Genshin Impact
Так вы доберетесь до командира Фатуи. Разговор с ним ничего не даст, поэтому можете выбирать любые варианты ответа. После этого просто сразитесь с противниками. Найдите утраченные фрагменты монумента Подсказку о местонахождении фрагментов монумента Хварны вы получите от Соши во время диалога. Это записи «О поисках утраченной надписи». Разберем каждую из них. Под огромным деревом между корнями есть пространство. Экипируйте Соруш и нажмите Z, чтобы перейти в режим управления пари. Вы заметите небольшой фрагмент. Соберите его. Телепортируйтесь туда и посмотрите на юг от телепорта.
Снова призовите Соруш и вы сразу же заметите нужный фрагмент. Обнаружить фрагмент надписи можно у входа в большую пещеру.
Отправляемся на поиски 1 кори-барабанов: Активируйте колокол, чтобы начать испытание. Здесь мы советуем очень аккуратно собрать 4 Дендро частицы при помощи Анемо-персонажей идеально подойдет Кадзуха. Прыгайте на возвышенность за колоколом и собирайте частицы: Двигаемся ко второму колоколу и проходим аналогичное испытание: Осталось третье испытание: Выполнив все 3 испытания мы спускаем воду и двигаемся дальше, за барабаном: Корибант: Саджня теперь у нас! Идем ко второму барабану: Активируем 1 испытание в пещере: Забираем барабан после убийства врагов: Корибант: Санкхара теперь у нас! Двигаемся к последнему барабану: Начинаем зажигать пьедесталы двигаясь по левой стороне: Если вы не можете найти 7 пьедестал, то он находится на возвышении, за горой: Забираем барабан. Корибант: Виджняна теперь в нашем инвентаре!
Схватитесь за четырехлистный символ и подберите все Дендро частицы для решения первой части загадки. Таким образом, сэкономите время и решите вторую часть загадки. Активировав третий колокол, вызовите Соруш и вернитесь к четырехлистному символу, чтобы подобрать его с помощью активного умения защитницы. Поставьте элемент в конце первой полосы Дендро частиц. Отзовите Соруш. Схватитесь за первый четырехлистный символ, чтобы подобрать четыре Дендро частицы. Затем смените направление через другой «клевер», попутно подобрав оставшиеся светящиеся сферы. Таким образом, завершите третью и последнюю часть Испытания скрытых волн: спустив воду, получите доступ к закрытой части пещеры, откуда сможете забрать Корибант: Санджня. От телепорта развернитесь и пробегите к обрыву. Спланируйте вниз, двигаясь вглубь расщелины. Оказавшись у входа в пещерную зону, следуйте за сменяющимся квестовым маркером — вскоре он приведет к нижнему уровню локации. Начните Испытание коварного грома, предварительно активировав колокол, вокруг которого бушует буря. На этот раз Путешественнику придется сразиться с группами обычных противников и мини-боссом: 1 волна — маленькие Электро слаймы , возглавляемые одним большим; 2 волна — маленькие Электро слаймы, возглавляемые двумя большими; Как только враги будут повержены, подойдите к подсвеченной области, чтобы забрать Корибант: Санкхара. Воспользуйтесь точкой телепортации Врат Зу-ль-Карнайн и бегите по тропинке, придерживаясь западного направления. Поднимитесь на возвышенность и продолжайте идти вперед до тех пор, пока не доберетесь до небольшого пристанища пустынников. Игнорируя врагов, двигайтесь по дороге, вскоре наткнетесь на колокол, запускающий Испытание чистого пламени. Путешественнику необходимо зажечь все Алтари яркого пламени, пока Семя огня не потухло. Это испытание на время с отсутствующим таймером. В случае провала, который может произойти, если не успеете найти все Алтари яркого пламени, Соруш станет проводником для Путешественника и продемонстрирует расположение всех точек. Для успешного прохождения испытания важно зажечь 7 алтарей: 1 алтарь расположен неподалеку от колокола, запускающего Испытание.
Соберите все пять очков, чтобы перейти к следующей части миссии, где будут отмечены местоположения последних трех Корибантов. Совет: вам также нужно будет победить некоторых охотников за сокровищами или хилхерлов возле осколков колеса, но это не обязательно. Вы всегда можете скопировать очки, подойдя к ауре рядом с ними и полностью игнорируя врагов. Где найти Корибант: Санджня Чтобы добраться до первого колеса, телепортируйтесь к точке маршрута, показанной выше, и двигайтесь в направлении синего маркера, пока не увидите силы за пределами пещеры. Держитесь за него и следуйте за ним, и он приведет вас к головоломке, которую вам нужно решить, чтобы получить барабан. В конце концов вы попадете в область, заполненную водой. Плывите к колоколу наверху этой области. Когда вы прикоснетесь к этим часам, они создадут четыре частицы Дендро, которые вы должны получить, используя своего персонажа. Вы сможете получить эти частицы в течение двух минут, проведя через них своего персонажа, хотя вы не увидите ничего, что могло бы помочь вам добраться до них. Чтобы решить эту загадку, прямо над вами вы найдете уникальный захват. Активируйте часы один раз и запомните, где рождаются частицы. Затем переключитесь на Соруша и используйте навык, когда приблизитесь к захвату. Это позволит ей взять крюк и положить его где-нибудь поблизости. Квест будет отменен, когда вы переключитесь на Соруш, и вы не сможете получить с ней частицы. Хотя вы можете использовать таких персонажей, как Путешественник или Казуха, если не хотите менять положение захвата. Используйте новый захват, чтобы получить четыре частицы, и вода уйдет вниз, что позволит вам добраться до второго колокола. Проделайте ту же процедуру три раза и победите нескольких Гидрослизней, чтобы получить этого Корибанта в скрытой области.
№117: Истинный звук пробуждения (прохождение) Genshin Impact
Кори-партитура Санкхара 4 Минуя гигантское дерево, двигайтесь в северо-восточном направлении: сразу же заметите бархан с кори-партитурой «Санкхара». Кори-партитура Ведана 5 От вышерассмотренной точки пройдите направо, к своеобразному арочному «проему», который поддерживается деревянными балками. Уничтожьте группу танцующих хиличурлов , а после скопируйте кори-партитуру «Ведана». Найдите другие кори-барабаны Далее отправляйтесь на поиски барабанов. Всего их — 3. Подойдите к обрыву и спланируйте вниз, к водопадам. Приземлившись у входа в пещерную зону, пройдите дальше попутно можно сопроводить одинокую фею и получить обычный сундук. Вскоре обзору откроется затопленная область.
Далее предстоит выполнить испытание колокола посреди воды. Если в отряде есть Странник , используйте его навык для сбора частиц, чтобы упростить прохождение. Для того чтобы пройти Испытание скрытых волн и собрать Дендро частицы, тем самым решив загадку с особыми четырехлистными символами, необходимо выполнить ряд следующих действий: Активировав первый колокол, вызовите Соруш нажатием клавиши «Z». Подлетите к четырехлистному символу и, воспользовавшись активной способностью защитницы по умолчанию «Е» , заберите его. Схватитесь за четырехлистный символ и подберите все Дендро частицы для решения первой части загадки. Таким образом, сэкономите время и решите вторую часть загадки. Активировав третий колокол, вызовите Соруш и вернитесь к четырехлистному символу, чтобы подобрать его с помощью активного умения защитницы.
Поставьте элемент в конце первой полосы Дендро частиц. Отзовите Соруш. Схватитесь за первый четырехлистный символ, чтобы подобрать четыре Дендро частицы. Затем смените направление через другой «клевер», попутно подобрав оставшиеся светящиеся сферы. Таким образом, завершите третью и последнюю часть Испытания скрытых волн: спустив воду, получите доступ к закрытой части пещеры, откуда сможете забрать Корибант: Санджня.
Богатые сундуки: 3 штуки. Драгоценные сундуки: 3 штуки. Чтобы его начать, очисти цветы шуньяты от скверны при помощи Соруш в трех местах. Затем отправляйся к пари по имени Сефана. За помощь ей ты получишь награду и достижение «Изобильное море». Выстрели по одной такой мушке из лука, затем используй Соруш, подлети к мушке и пролети с ней рядом с цветами, чтобы оживить их. Так нужно сделать несколько раз в трех местах, где распустились цветы шуньяты. За оживление всех цветов в каждое место ты получишь по Драгоценному сундуку. Советы Если Мушки амирты не появляются, то перемотай время на ночное. Собирай Оперенья очищающего света и делай подношения Озеру амриты, чтобы получить до 600 Камней Истока.
Теперь нужно найти кори-барабаны. Отправляйтесь в место, о котором говорил Наседжуна На месте Наседжуна подорвёт завал камней, в результате чего откроется проход к вратам. Также появятся несколько щенков разрыва. Найдите подсказки в пещере Чтобы открыть проход в пещеру, доведите ядро до врат. В пещере вам нужно раскопать кучки песка используя анемо.
Разговор с ним ничего не даст, поэтому можете выбирать любые варианты ответа. После этого просто сразитесь с противниками. Найдите утраченные фрагменты монумента Подсказку о местонахождении фрагментов монумента Хварны вы получите от Соши во время диалога. Это записи «О поисках утраченной надписи». Разберем каждую из них. Под огромным деревом между корнями есть пространство. Экипируйте Соруш и нажмите Z, чтобы перейти в режим управления пари. Вы заметите небольшой фрагмент. Соберите его. Телепортируйтесь туда и посмотрите на юг от телепорта. Снова призовите Соруш и вы сразу же заметите нужный фрагмент. Обнаружить фрагмент надписи можно у входа в большую пещеру. Призовите Соруш и смотрите наверх.