Новости сталкер 2 обзор

Тегизп консольные команды, сталкер на геймпаде, stalker online консольные команды. Первые разговоры о выходе второй части «Сталкера» начались еще в 2009 году — планировалось, что продолжение появится в 2012 году. Вся актуальная информация о дате выхода, сюжете, игровом процессе и системных требованиях в STALKER 2: Heart of Chornobyl.

Вышел трейлер STALKER 2

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl News and Videos здесь в нашем разделе новостей собраны самые последние новости об игре stalker 2 и в общем о мире и зоны отчуждения сталкера, дата выхода долгожданной игры S.T.A.L.K.E.R. 2 запланирована на 2023.
Каким будет S.T.A.L.K.E.R.2 и зачем в игре стих о «москалях»: все, что нужно знать о шутере Все, что известно о S.T.A.L.K.E.R. 2: дата выхода, как выглядит геймплей, подробности сюжета и т. д. Рассказываем самые главные новости об ожидаемой новинке 2023 года, какой будет новая игра от S.T.A.L.K.E.R. 2 и стоит ли ее ждать.
S.T.A.L.K.E.R. 2 новый трейлер показал Выброс и расширение Зоны В S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, напомним, на себя придется взять роль сталкера-одиночки, исследуя открытый мир радиоактивной зоны площадью 64 км², говорится в описании к игре.
S.T.A.L.K.E.R. 2 – все, что известно об игре Всего за 15 минут первая играбельная демоверсия «Сталкера 2» подарила мне все мучительные постапокалиптические страдания, о которых я мог только мечтать.

Официально: названа точная дата релиза S.T.A.L.K.E.R. 2

STALKER 2 запланирована к выходу когда-нибудь на ПК, Xbox Series X и PlayStation 5. В январе они опубликовали 4 новых скриншота Stalker 2, которые подробнее рассказывают об игре. Stalker 2: Heart of Chornobyl. Дебютный тизер второго "Сталкера" показали в 2020 году, приглашая геймеров вернуться в Зону отчуждения после многолетнего ожидания.

Состоялся показ нового трейлера S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

Уже осуществленные предзаказы остаются Показать ещё действительными, новые не принимаются. Физические издания. Не будут доступны даже для тех, кто уже осуществил предзаказ. Для возврата средств — обращайтесь, пожалуйста, в магазины, в которых вы оформляли предзаказ.

Вы можете вернуть любой предзаказ.

Среди требований значилась и полная локализация игры на русский язык. Однако разработчики игры отказались выполнять данные требования. В своем заявлении разработчики отметили, что им не жаль терять российскую аудиторию.

Если это случится, то «Сердце Чернобыля» станет самой большой цельной игрой за всю историю. Вероятно, на данное решение разработчиков вдохновила огромная популярность хардкорных пользовательских модификаций. Новый игровой движок Практически до конца лета этого года геймеры гадали, на каком движке разрабатывается S. В качестве доказательства своих слов Бочаров прикрепил скриншот из редактора. Главный герой Главным героем в S.

Хотя роль протагониста в истории игры держится в секрете, авторы раскрыли его внешность в трейлере. В конце ролика Скиф сообщает о намерении отправиться в Припять, чтобы поговорить с кем-то. Голос главному герою подарил украинский актер дубляжа и шоумен Денис Любимов. Разнообразная внешность персонажей Возвращаясь к факту разработки «Сердца Чернобыля» на Unreal Engine 5, стоит отметить, что благодаря технологиям нового поколения авторам удалось добиться того, чтобы каждый NPC в Зоне отчуждения был индивидуален. Особое внимание разработчики уделили зубам персонажей, что стало своеобразным мемом в игровом сообществе.

Размер карты Открытый мир S. Для сравнения, размер карты в Red Dead Redemption 2 составляет 75 кв. С самого старта геймер сможет пойти в любом направлении. Игровой мир будет поделен на несколько уникальных биомов, обладающих своими особенностями. Длительность прохождения По словам разработчиков, на прохождение одной лишь сюжетной кампании уйдет более сотни часов реального времени.

Если же геймер будет исследовать мир и выполнять побочные задания, то это число увеличится в несколько раз. Активности в открытом мире В Зоне будут предусмотрены следующие активности: вылазки за артефактами, охота на мутантов, захват вражеской территории, походы в лаборатории и подземелья, сюжетные и побочные задания. Наличие микротранзакций На странице «Сталкера 2» в Xbox Store указано наличие внутриигровых покупок, однако представитель студии GSC Game World заявил , что в синглплеере не будет предусмотрено возможности микротранзакций. Вероятно, задонатить можно будет только для игры в мультиплеере.

Также пользователи могут самостоятельно отменить предзаказ, если посчитают это нужным. При возникновении трудностей с рефандом игроков просят сообщать в техническую поддержку платежной системы, через которую совершалась покупка.

Что касается физических изданий, то их не будут распространять даже по уже созданному предзаказу.

«Это не рай». Выпущен новый трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

Сталкер 2: Я самая ожидаемая игра. Одна из самых долгожданных игр последних лет, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, получила дату выхода. GSC Game World has released a new, short-form trailer for STALKER 2, showcasing elements of the game's gorgeous open-world map. здесь в нашем разделе новостей собраны самые последние новости об игре stalker 2 и в общем о мире и зоны отчуждения сталкера, дата выхода долгожданной игры S.T.A.L.K.E.R. 2 запланирована на 2023.

Что такое «Сердце Чернобыля»? Разбор утечки по S.T.A.L.K.E.R. 2

В нем фигурирует пара персонажей и демонстрируются мрачные локации, в которые отправятся игроки. Герои в ролике восторгаются видами, а один рассказывает, что на открывающихся просторах можно найти все: и друга, и врага, и деньги. Ожидается, что S.

Каждый день из «надёжных источников» сообщали об утечках информации по будущему проекту. Мы до конца отказывались верить и сообщать что-либо по этой теме без подтверждения официальным источником. Однако, 12 января 2022 года ситуация прояснилась.

Вести неутешительные… Официальный Твиттер … Сталкер — Новый год!

Премьера трейлера под названием «Это не рай» состоялась на китайской платформе Bilibili. В 50-секундном видео показаны части заставочных роликов и локации, среди которых город Припять. Главного героя игры, Скифа, персонаж Рихтер проводит через мир, где можно найти друзей, врагов, и даже себя.

Еще разработчики сделали отдельное разборное видео с похожими кадрами, но уже показали в нем детали создания анимации. В официальном трейлере кадров из игрового мира еще больше: Моды на «Сталкер» — важная часть игровой культуры. Новые модификации на первые версии игры появляются до сих пор. Разработчики «Сталкера 2» еще в январе 2021 года подтверждали , что обновленный «Сталкер» тоже будет содержать поддержку модов. В команду разработки входят люди, которые делали модификации на «Тени Чернобыля», «Чистое небо» и «Зов Припяти». В модах на «Зов Припяти» уже мелькал персонаж Скиф, который станет главным героем в «Сталкере 2».

Впервые он появляется в модификации «Золотой Обоз». В игре Скиф столкнется с персонажами из старых частей игры. Одна из многих теорий : на крыше стоит Призрак входил в группу Стрелка , который убил Стрелка или Меченого — главного героя первого «Сталкера». В описании игры в Steam есть обещание добавить режим многопользовательской игры. Он станет доступным в качестве бесплатного обновления уже после выхода игры.

«Это не рай» — обещает новый трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl

В «Малой Зоне» Скиф получает задание расставить по разным локациям сканеры, которые, как заявляется изначально, помогут понять, почему артефакты разряжаются во внешнем мире. По ходу событий придется столкнуться с разными фракциями и принять несколько сюжетных решений. События эти так или иначе завязаны на поиске и расстановке сканеров. Принятые решение повлияют на то, какими соратниками и врагами обзаведется Скиф, и как закончится игра. Позже Скиф встречается с ученым по фамилии Далин.

Далин берет у протагониста осколок Исполнителя желаний и говорит, что этот артефакт называется «Сердцем Чернобыля». Ученый просит главного героя помочь собрать данные с расставленных сканеров. Скиф собирает сканеры и приносит их Далину в лабораторию-базу Х-11. Далин достает из одного из сканеров сердечник, которым оказывается уже заряженное «Сердце Чернобыля».

Скиф ругается с Далиным, но ученый уговаривает сталкера отнести осколок к Исполнителю желаний в лабораторию Х-11 и посмотреть, что произойдет. По мере приближения осколка к артефакту у Скифа начинаются галлюцинации. Протагонист понимает, что Исполнитель желаний не воплощает мечты, а просто дурманит сознание, заставляя верить в иллюзии. Скиф сопротивляется влиянию артефакта и сбегает с базы Х-11, попутно ее взорвав.

Еле унеся ноги, Скиф встречает Стрелка, — главного героя оригинальной игры «Тень Чернобыля». При помощи пси-установки Стрелок заставляет Скифа найти и убить ученого Кайманова. В этот момент выясняется, что Кайманов — это уже знакомый геймерам по «Тени Чернобыля» персонаж с кличкой Доктор. В первой игре Доктор выступает другом и спасителем Стрелка.

Стрелок объясняет свой мотив тем, что Кайманов вывез из Зоны «Сердце Чернобыля», которое потом оказалось у Скифа, поставив тем самым мистическое место в районе ЧАЭС под угрозу исчезновения. Скиф направляется к Кайманову и узнает истинное предназначение «Сердца Чернобыля». Выясняется, что его нужно вернуть в протоаномалию на дне бункера под «Иглой», которое тоже называется «Сердцем Чернобыля». Так игроку удастся уравновесить баланс сил в Зоне.

В главной сюжетной линии на это задание Скиф отправляется вместе со Стрелком. Скиф возвращает свой осколок в истинное «Сердце Чернобыля», а стрелок объединяется с «О-Сознанием». Зона спасена, а Скиф становится героем.

В 10-х числах февраля из переписки с официальным сообществом компании в «ВКонтакте» стала известна информация о полугодичной готовности музыкального сопровождения к игре не уточняется, всего или части [ссылка 10]. Арт и трек можно скачать по соответствующим ссылкам там же.

Сайт стал доступен на 2-х языках: английском и русском. Также созданы сервер в Discord, страница в Twitter [ссылка 11] и открыто ранее закрытое сообщество в «ВКонтакте» [ссылка 12]. Много людей спустя время заметили схожесть арта с более ранней работой художника Сергея Дорохина, начав обвинять компанию в воровстве интеллектуальной собственности. На следующий день в своём сообществе в «ВКонтакте» SlavaR Blog Вячеслав Мурыгин разместил запись, где осветил несколько фактов насчёт деятельности художника [ссылка 13]. Им было отмечено, что изначальная работа, предназначенная для некоммерческой игры Noises of the Zone , была опубликована 24 октября 2017 года с подписью «Немного интриги...

Из этого Вячеслав сделал вывод, что обе работы принадлежат Сергею, хотя есть версия, что компания купила его работу и перерисовала. Позже художник удалил освещённую информацию из своего сообщества. Это работа одного из подписчиков сообщества, сделанная по тестовому заданию от GSC Game World при попытке устроится к ним в офис. Ранее, 9 августа, была опубликована готовая для отправки работа художника окружения Станислава Петрушина, но без упоминания компании [ссылка 15]. Компания для разрабатываемой игры на тот момент открыла вакансии дизайнера уровней, 3D-художника и программиста рендера все уровня middle и senior.

К объявлению была приложена фотография из офиса с максимально смазанными деталями для избежания раскрытия каких-либо деталей разработки и личностей разработчиков [прил. Запись об этом была сделана в какой-то степени вынуждено, так как о решении уже знали некоторое количество людей. Причину своего ухода Захар описал так: «GSC Gameworld сделали мне предложение, от которого я не могу отказаться». Один из подписчиков прокомментировал запись, в юмористическом стиле написав возможном наличии в S. PR-менеджер в свою очередь ответил об отсутствии последних.

Среди них также была S. Через несколько часов уже 1 января после широкой огласки игра из списка была удалена, но уже были сделаны скриншоты и архивная копия страницы на сайте Wayback Machine [ссылка 21]. Позже судя по Wayback Machine, уже к 4 января игру вернули в список, но с расширенным описанием. Новое: S. Wiki: Zone Chronicles S.

Выбор движка связан с тем, что «Команда GSC Game World выбирает самые подходящие и современные технологии, и UE оказался лучшим выбором среди всех доступных. Вместе с этим был выложен рендер батона [прил. В этот же день в официальном сообществе игры в «ВКонтакте» подтвердили вывод Алексея [ссылка 24].

X-Ray 2.

К счастью, нет. На этот раз GSC не стала изобретать колесо и создавать собственный движок. Сначала было объявлено, что в основу игры лег проверенный годами и сотнями хороших игр Unreal Engine 4 , но позднее авторы сообщили, что перевели разработку на новейший Unreal Engine 5. Да, S.

Как стало известно позже, в GSC рассматривали использование X-Ray для разработки сиквела, однако в итоге признали, что движок слишком устарел и не сможет выполнять задачи, которые ставят перед собой авторы. Рассматривая готовые движки, игроделы решили остановиться на Unreal Engine, который зарекомендовал себя гибкостью и удобством, а также отлично подходит для создания модов к игре. Поддержка модов Учитывая, что оригинальные выпуски S. Разработчики обещают функциональный инструментарий для создания пользовательских модификаций, и вполне вероятно, что геймеры продолжат развивать и улучшать игру на протяжении многих лет.

Но пока не готовы обещать, что поддержка модов будет доступна на обеих платформах в день релиза игры. Скорее всего, в первую очередь ею смогут воспользоваться игроки на РС. Модмейкеры восприняли новость о разработке игры на Unreal Engine положительно, помня проблемы с движком X-Ray, который был плохо оптимизирован, изобиловал багами и превращал создание модов в катастрофу. Мультиплеер в S.

Но первоначальный проект был отменён, а команда разработчиков распущена. Работа возобновилась в 2018-м. Получается, что Heart of Chernobyl выходит через 13 лет после «Зова Припяти». Квестами занимается 30 нарративных дизайнеров. С учётом нелинейной истории геймплей займёт около ста часов.

«Ни рыба, ни мясо»: реакция соцсетей на новый трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2

Все самые последние и свежие новости из мира вселенной «Stalker» и сталкерского моддинга. Extended Campfire Content: more guitar tunes and tales that you can hear in the game around the stalkers' campfires. STALKER NEWS | Новости СТАЛКЕР. Эксперты из Gamingbolt назвали STALKER 2: Heart of Chernobyl настоящей игрой 9-го поколения. Другие персонажи Благодаря обновлению A-Life — системы симуляции жизни на территории Зоны — играть во вторую часть «Сталкера» станет интереснее.

Обзор оружия - STALKER 2: Heart of Chornobyl

Это отличает вторую часть от предыдущих «Сталкеров», в которых, скорее, уделяли внимание личным историям героев. Главным героем станет матерый сталкер по прозвищу Скиф — о его мотивации и причастности к одной из группировок пока что ничего не известно. Stalker 2 – самые последние новости, статьи, обзоры, даты, спойлеры и другая свежая информация. Все материалы по теме «Stalker 2» на Игромании. Главная» Новости» Stalker 2 новости последние. Open Roads: Обзор очередного приключения от Annapurna.

5 главных новостей о S.T.A.L.K.E.R. 2

На этот раз с точной и, вроде как, финальной датой! Релиз S. Верим и ждем. Интересно, что шутер действительно очень долгожданный.

Violent mutants, deadly anomalies, warring factions have made the Zone a very tough place to survive.

Nevertheless, artifacts of unbelievable value attracted many people called S. Make your way through the Zone to define your destiny as you choose your paths within highly branching epic story.

Вполне достойный ремейк. Михаил: У них на старте были проблемы с багами и с прочим [неразборчиво] перестал следить на проектом. Сергей: [неразборчиво] они уже очень...

Со всеми... И вот это новая... И вот эта команда, которая делает S. И они некоторые... Опыта у них больше сейчас.

Понятно, что там ядро команды оно ушло в 4A Games и оно дел... Но эти новые ребята они тоже с опытом, так что я бы не списывал их там со счетов. И вот это вот вся аналитика, когда люди в интернете делают... Вот это, конечно, очень смешно, когда люди... С чего вы взяли, что в новом GSC они откажутся от этой практики?

Открылось оно 28 марта 2019 года. В ней говорится о том, что «2. Здесь же была указана первая разгаданная часть шифра — число «35» вместе с изображением [ссылка 9]. В 10-х числах февраля из переписки с официальным сообществом компании в «ВКонтакте» стала известна информация о полугодичной готовности музыкального сопровождения к игре не уточняется, всего или части [ссылка 10]. Арт и трек можно скачать по соответствующим ссылкам там же.

Сайт стал доступен на 2-х языках: английском и русском. Также созданы сервер в Discord, страница в Twitter [ссылка 11] и открыто ранее закрытое сообщество в «ВКонтакте» [ссылка 12]. Много людей спустя время заметили схожесть арта с более ранней работой художника Сергея Дорохина, начав обвинять компанию в воровстве интеллектуальной собственности. На следующий день в своём сообществе в «ВКонтакте» SlavaR Blog Вячеслав Мурыгин разместил запись, где осветил несколько фактов насчёт деятельности художника [ссылка 13]. Им было отмечено, что изначальная работа, предназначенная для некоммерческой игры Noises of the Zone , была опубликована 24 октября 2017 года с подписью «Немного интриги...

Из этого Вячеслав сделал вывод, что обе работы принадлежат Сергею, хотя есть версия, что компания купила его работу и перерисовала. Позже художник удалил освещённую информацию из своего сообщества.

Оружие в «Сталкере 2» Арсенал S. На каждое из них геймеры смогут поставить прицел, приклад, глушитель, увеличенный магазин и другие модификации. Также позволят улучшать оружие у торговцев. Появится возможность кастомизировать и внешний вид, выбирая косметические скины, которые никак не влияют на геймплей. Открытый мир «Сталкера 2» Общая площадь открытого мира в S. Для сравнения, весь мир трёх прошлых игр серии «Тени Чернобыля», «Чистое небо» и «Зов Припяти» составляет только 8,2 квадратных километра, что почти в восемь раз меньше.

Красоты открытого мира Фото: GSC Game World Если приводить в пример другие игры, то площадь открытого мира в «Ведьмак 3» составляет 52 квадратных километра, а в Red Dead Redemption 2 — 75 квадратных километров. Стоит также отметить, что переходы между локациями намерены сделать бесшовными. В шутере будут использоваться самые современные технологии движка: продвинутое глобальное освещение Lumen и высокий уровень детализации объектов независимо от удаления Nanite. В студии отмечают, что важнейшей технологией при создании объектов и локаций является фотограмметрия, а захват движений и лиц — неотъемлемая часть разработки игры. Его функции были нужными кирпичиками, чтобы правильно завершить игру. Ещё в шутер вернётся культовая технология симуляции жизни A-Life, которая была одной из главных фишек предыдущих частей. Разработчики полностью переработали механику, поэтому модель поведения каждого монстра и персонажа стала ещё более продуманной, из-за чего открытый мир будет ощущаться гораздо живее. Графика на движке игры Фото: GSC Game World К примеру, мутанты могут сбиваться в стаи и мигрировать в места с более благоприятными условиями жизни, NPC смогут свободно путешествовать по миру, а группировки — вступать в войну за территории и устраивать перестрелки между собой.

Сюжет «Сталкера 2» Сюжет сиквела продолжит события оригинальной трилогии.

S.T.A.L.K.E.R. 2 новый трейлер показал Выброс и расширение Зоны

STALKER 2 запланирована к выходу когда-нибудь на ПК, Xbox Series X и PlayStation 5. И как вы понимаете, новость о разработке Сталкер 2 я воспринял, как и многие с большим энтузиазмом. Расскажем в нашем предварительном обзоре Сталкер 2. Это отличает вторую часть от предыдущих «Сталкеров», в которых, скорее, уделяли внимание личным историям героев. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl – самые свежие новости об игре, анонсы дополнений и акции.

5 причин, почему S.T.A.L.K.E.R. 2 провалится

В новом трейлере S.T.A.L.K.E.R. 2 показали мрачные локации Во-первых, «Сталкер» еще с первой части и дополнений к ней обрел репутацию игры с неотъемлемыми багами, и в случае спешки их снова нельзя будет избежать.
Все, что известно о S.T.A.L.K.E.R. 2: дата выхода, сюжет, геймплей, требования Сталкер 2: Я самая ожидаемая игра.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl - Новости 3DNews Новости Software Шутер GSC Game World показала новый трейлер и.
Новости о S.T.A.L.K.E.R. 2 Расскажем в нашем предварительном обзоре Сталкер 2.
«Это не рай». Выпущен новый трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl Все новости Лента новостей Hardware Software События в мире В мире игр IT рынок Новости сайта.

5 причин, почему S.T.A.L.K.E.R. 2 провалится

Разработчики заявили, что осуждают действия РФ и не собираются финансировать нашу страну своими налогами. В связи с этим полноценный выпуск S. Оформленные ранее пользователями цифровые предзаказы будут исполнены, однако новые больше не принимаются.

Совсем недавно авторы вновь сдвинули дату релиза S. Теперь проект ожидается в первой половине 2024-го года. И таких переносов было уже несколько.

Согласитесь, когда релиз постоянно передвигается, это значит, что с игрой явно не все впорядке. В игре будет большое количество багов, проблем с оптимизацией и недоработок, в этом сомнений нет. Дефектами наполнены предыдущие игры GCS, и не стоит надеяться, что эта станет исключением. Также не забывайте, что игра постоянно перерабатывается и переделывается, что также служит источником большого количества ошибок. И далеко не факт, что авторы успеют все исправить к релизу.

Игра не выйдет в России. Возможно, у кого-то эта причина вызовет улыбку, но на деле она существенно скажется на продажах проекта. Первые три части серии пользуются большой популярностью в странах СНГ.

Более того, каждое из них рассказывало игроку какую-то интересную историю — в лучших традициях RPG. Однако та самая атмосфера загадочной, таинственной и опасной Зоны куда-то резко улетучилась. Если в « Тени Чернобыля » в этой атмосфере можно было утонуть, то в « Зове Припяти » — разве что промочить ноги. Также в пользу того, что GSC Game World не смогла определить вектор развития проекта, красноречиво говорят и дальнейшие события — заморозка второй части.

При том, что бренд S. Но на определенном этапе Сергей Григорович закрыл компанию и свернул разработку S. Умеете гуглить? Тогда без особого труда отыщете слитые пару лет назад в сеть диздоки S. Они не шибко впечатляют: все это тянуло на еще один аддон, а не новую часть. И разработчики разошлись кто куда. Разброд, кстати, начался еще до выхода Тени Чернобыля : тогда группа отколовшихся от GSC ренегатов организовала новую студию, чтобы сделать своего «сталкера», без зоны и артефактов.

Вы о них наверняка слышали: это 4A Games, в данный момент работающая над Metro Exodus. Сейчас они занимаются тем, что умеют лучше всего: обещают фанатам крутую игру. Уже лет пять, кажется, или вроде того. Теперь — главный вопрос этого материала. Кто будет разрабатывать S. А новая кровь опробовала свои силы на третьей части « Казаков ». Ее мощи хватило на… ремейк оригинальной игры.

Подробнее Серьезно, вы играли в « Казаки 3 »? Мы вот поиграли. Механики первой части с обновленными моделями и текстурками — такое сейчас называют ремастером, но GSC решила, что это потянет на полноценную третью часть серии. Ну дак это была просто отработка технических навыков, проба пера, скажете вы. У Григоровича стопудово был план! Хитрый, дерзкий план. Все семь лет отсутствия он вынашивал идеальную концепцию S.

Ну что ж, тогда давайте посмотрим, что говорил и чем занимался отец серии все это время. Во-первых, если вы почитаете недавно опубликованное у нас на сайте интервью , то поймете, что он увлекся спортом, серьезно занимался им больше пяти лет и ездил на соревнования в Европу.

Кроме того, есть все основания полагать, что в этот раз Зона окажется в более серьезной опасности, чем в первых трех играх серии.

Для прохождения игры необязательно знать сюжет прошлых частей «Сталкера». Однако некоторые персонажи из первых трех игр серии появятся в «Сердце Чернобыля» Также известно, что в игре не будет отражено никаких событий из реального мира. Разработчики объяснили, что решили отказаться от политики в игре , потому что события разворачиваются в вымышленном мире.

Локация Действие игры, как и в предыдущих частях, будет происходить на территории Зоны. При этом в новой игре Зона впервые будет представлена как открытый мир, а не как ряд связанных локаций. По словам разработчиков, размер Зоны будет не менее 64 квадратных километров — это значит, что у S.

Разработчики обещают, что геймеров ждет около сотни локаций. Часть из них знакома по прошлым трем играм, но будут и новые Скриншот: игра S. R Оружие Геймеров ждет более 30 видов оружия , а также различные нововведения в прокачке и вооружении персонажа.

Например, только оружейник сможет увеличивать урон от разного оружия. А у героя появится возможность ставить на пистолет глушитель прямо на ходу. Другие персонажи Благодаря обновлению A-Life — системы симуляции жизни на территории Зоны — играть во вторую часть «Сталкера» станет интереснее.

Дело в том, что эта система отвечает за поведение остальных персонажей — даже тех, с кем главный герой на самом деле никак не взаимодействует. Благодаря обновлению между представителями разных группировок начнутся войны за территорию, а мутанты не будут сидеть на месте: они начнут мигрировать в более удачные для жизни территории. Режимы игры Сюжет S.

Это значит, что все решения, которые принимает игрок, повлияют на всю Зону, а не только на локальные события.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий