Battlefield 2042 — популярный шутер от первого лица. Новая Battlefield 2042 уже разрабатывается EA DICE и выйдет на PS5, PS4, Xbox Series X, Xbox One и ПК в октябре 2021 года. По словам топ-менеджера, новая Battlefield точно не выйдет в следующем финансовом году Electronic Arts. Собрали в одном тексте главные детали новой Battlefield: какие студии занимаются шутером, какой будет сюжетная кампания, мультиплеер.
Battlefield 2042 раскрывает подробности 6-го сезона
Ощутимо изменится их эффективность на разных дистанциях. В рамках этого сезона разработчики сделают инженера основной противоборствующей силой в борьбе с транспортными средствами. Некоторые дополнительные нововведения патча 7.
В предыдущих играх Battlefield вы могли участвовать в матчах в качестве штурмовика, инженера, бойца поддержки или разведчика, но Battlefield 2042 отказалась от этой системы в пользу уникальных специализированных персонажей, «вдохновленных» этими классами. Когда выйдет четвертый сезон, также в начале 2023 года, он добавит новый боевой пропуск, новое оборудование, новую карту и нового специалиста, который будет относиться к классу разведчиков. Наконец, они заявили, что находятся на стадии предварительного производства пятого сезона, который выйдет в 2023 году.
Официально: поддержка Battlefield 2042 новыми сезонами завершена 09. Сегодня разработчики объявили, что 7 сезон стал последним для шутера, планов на последующую поддержку игры новыми сезонами у DICE нет. На официальном сайте разработчики Battlefield 2042 напомнили, что изначально они обещали не менее 4 сезонов поддерживать шутер, но по мере развития проекта приняли решение расширить планы по развитию игры.
Обновление 7. Примите участие в 15 матчах Friday Night Battlefield, чтобы разблокировать новый фон для карточки игрока и талисман оружия. Талисман оружия "Friday Night Valor" временно отключен и вернется в одном из будущих обновлений, после коррекции условий разблокировки!
Выбор редакции
Об этом рассказал инсайдер Том Хендерсон, который делился информацией о Battlefield 2042 задолго до ее релиза. Известный инсайдер Том Хэндерсон сообщил, что новую часть серии Battlefield не стоит ждать раньше 2024 года. Сейчас компания фокусируется на дальнейшем развитии Battlefield 2042 — последние нововведения и анонс седьмого сезона подстегнули интерес пользователей к шутеру. Запуская Battlefield 2042 сегодня, не испытываешь той боли, которая сжимала сердце в ноябре 2021 года. Ивент стартуе 16 и продлится до 30 апреля, а вместе с ним в игру вернется режим «Линия фронта», знакомый по Battlefield 1 и Battlefield V. Последние новости Battlefield 2042 на сегодня и 2024 год.
Стоит ли возвращаться в Battlefield 2042?
Today, the team has unveiled some details of its plans for 2023 including Season 4 and the fact that Season 5 will be releasing. Players can look forward to the release of Discarded, a map, in Season 4 while Season 3 offers a new version of Manifest. Moreover, Season 3. Moreover, in Season 4, players can get their hands on the Recon Specialist, which will be the final one in the game. Additionally, the team is working on Season 5 and intends to lean more into previous titles in the franchise.
Опасная зона — происходят отрядные бои. Portal — песочница, где игроки сами настраивают правила боя. В нем доступно оружие и техника из прошлых частей серии. На картах периодически происходят природные катаклизмы, например ураган или песчаная буря. Возникают они в разное время, но могут и вовсе не появится. Недавно разработчики представили четвертый сезон Battlefield 2042.
Он привнес такие новшества в игру: событие «Восхождение Левиафана»; класс персонажей Camila Blasco ; новое оружие, оборудование, транспортное средство. Усовершенствовали и изменили уже имеющуюся экипировку техники, улучшили Дозера и Ирландца, а также менеджмент отряда и раздачу приказов его участникам. Четвертый сезон закончится 6 июня, последует 5 сезон с новыми дополнениями. В Battlefield 2042 разработчики отказались от привычного сюжетного режима.
It seems this week is just full of delays and issues when it comes to gaming. You can read the official statement here:.
В сообщении на официальных форумах сотрудник Dice раскрывает подробности о следующем обновлении и обещает новости о картах и специалистах. После того, как в марте Battlefield 2042 вернула долгожданную функцию табло, на очереди апрельское обновление.
Теперь есть небольшое представление о том, что разработчики планируют в этом патче — хорошо спрятанное в сообщении в официальный форум. Подробнее о последнем обновлении читайте здесь: Update for Battlefield 2042 finally brings the scoreboard Что в апрельском обновлении Списка планируемых изменений или даже полных патч-нот пока нет, ведь обновление все еще находится в разработке. По мере приближения релиза, конечно же, будет опубликован обзор всех изменений.
Новую Battlefield мы увидим не раньше 2024 года, сообщил Том Хендерсон
Теперь команда «переосмысливает подход к разработке», а точнее — придерживается принципов Винса Зампеллы из Respawn, считающего, что игрока нужно завлечь буквально сходу. Что, впрочем, неудивительно, ведь один из создателей эпохальной Modern Warfare 2 с недавних пор отвечает за развитие Battlefield. Касаемо новых частей — EA не спешит с анонсом, однако Том Хендерсон утверждает , что следующую Battlefield мы получим не раньше 2024 года.
The game, at its release, was heavily criticized by fans, however, the developers are working on improving the game and releasing content. Today, the team has unveiled some details of its plans for 2023 including Season 4 and the fact that Season 5 will be releasing. Players can look forward to the release of Discarded, a map, in Season 4 while Season 3 offers a new version of Manifest. Moreover, Season 3. Moreover, in Season 4, players can get their hands on the Recon Specialist, which will be the final one in the game.
Том ходил по грани. Electronic Arts вместе с Dice могли поступить с инсайдером нехорошо, взяв в качестве ориентира работу с инсайдерами а-ля Take-Two : суды, штрафы, блокировки в социальных сетях, стук вежливых людей в дверь. Сотрудники Dice даже устроили маленький флешмоб по внесению Тома в черные списки, готовясь к чему-то жесткому.
A summer 2020 presentation of Battlefield2042 contained earthquakes, fire tornadoes, tsunamis, and volcano eruptions - But due to lack of time, they needed to just focus on the twister. The game needed another year, man.
Например, в игре будут «потрясающие» и «гиперреалистичные» визуальные эффекты, работающие в реальном времени с использованием «высококачественных частиц, текстур и шейдеров». Ripple Effect трудится над «абсолютно новым опытом Battlefield, который будет дополнять и развивать основы серии». В настоящее время франшиза развивается под руководством сооснователя Respawn Entertainment Винса Зампеллы Vince Zampella.
Battlefield 2024 – Delayed Officially!
Революционная разрушаемость. Массовые сражения, где будет больше игроков и хаоса, чем когда-либо прежде». Оскар Габриэльсон, Удалось ли выполнить эти обещания на практике? И да, и нет — но чтобы понять, почему нет, нужно разобраться в той самой «формуле», лежащей в основе любой Battlefield. Эпический масштаб Честно говоря, Battlefield — не первая серия, где можно принять участие в масштабных онлайн-сражениях. Ещё в 1998 году свет увидела Starsiege: Tribes, где были и огромные карты, и транспорт, и командное взаимодействие. В 2001 году вышли сразу две значимые игры — Operation Flashpoint: Cold War Crisis, предшественник серии Arma, и теперь уже легендарная Halo: Combat Evolved, мультиплеер которой был одним из самых популярных в жанре шутеров от первого лица в начале 2000-х. Однако даже на их фоне Battlefield 1942 выделялась своим масштабом, обусловленным двумя факторами. Массовость На полях сражения Battlefield 1942 могли встретиться 64 человека. Эта цифра оставалась постоянной на протяжении почти всей истории франшизы: исключением стали разве что обе части спин-оффа Battlefield: Bad Company 24 и 32 игрока , а также условно-бесплатная Battlefield Heroes 16 игроков.
Чтобы матчи не скатывались в полный хаос, в Battlefield 2 2005 добавили голосовой чат и две особые роли игроков: командир отряда и командующий. Первые отдавали приказы отрядам до шести человек, а также служили для них мобильной точкой возрождения. Командующие же, по сути, играли в RTS с живыми юнитами. Обозревая поле боя сверху, они отдавали приказы отрядам и оказывали им поддержку с помощью артиллерийских ударов, беспилотников-разведчиков и сброса боеприпасов. Эта роль позже вернулась в Battlefield 2142 и Battlefield 4, но в остальных играх серии её урезали: команды обходились только командирами отрядов. Огромные карты Ощущение масштаба создают и карты — огромные поля сражений, состоящие из нескольких более мелких локаций. Взять, например, классическую карту «Остров Уэйк», основанную на реальном театре военных действий времён Второй мировой: здесь нашлось место для аэродрома, двух военных баз, деревни, линии дотов и кораблей японского флота. Ранний набросок карты «Остров Уэйк». Японский флот позже переедет в левый верхний угол.
Battlefield не стремилась быть киберспортивной дисциплиной или реалистичным симулятором: она с самого начала представляла собой скорее аттракцион, который позволял вам и ещё 63 игрокам почувствовать себя главными героями военного боевика. В играх серии полно кинематографичных «Battlefield-моментов», когда вы несётесь на джипе под авиаобстрелом, или вместе с товарищами по команде сметаете вражескую оборону слаженной атакой, или совершаете хитрый обходной манёвр, чтобы ударить со спины, — на тот момент подобные сцены были просто невозможны в других онлайн-шутерах. Конечно, в серии появлялись и более компактные карты — особенно когда DICE пыталась зайти на территорию своего извечного конкурента в лице Call of Duty. Однако в целом франшиза оставалась верной своему курсу. Что нового? Создатели Battlefield 2042 решили выкрутить привычные масштабы серии на максимум: теперь в одном матче сражаются до 128 игроков, а размеры антарктических просторов « Разрыва », самой большой карты новой части, составляют целых 5,9 квадратного километра — достаточно, чтобы вместить небольшой открытый мир. Геймплейный трейлер Battlefield 2042 с демонстрацией масштабных сражений Исключение — версии игры для консолей предыдущего поколения, где найдётся место лишь для традиционных 64 игроков и урезанных карт. Даниэль Берлин, дизайн-директор Battlefield 2042 К сожалению, это единство сохраняется недолго. Титанические размеры команд приводят сразу к двум проблемам.
Во-первых, вклад отдельных игроков становится совсем уж незначительным — и противников, и союзников слишком много, чтобы вы могли хоть как-то повлиять на исход боя. Во-вторых, Battlefield 2042 отчаянно не хватает роли командующих: в игре есть только командиры отрядов, и без единого руководства 64 незнакомца быстро превращаются в ораву, которая бестолково носится туда-сюда по карте — и проигрывает матч. Ситуация усугубляется ещё и тем, что DICE не успела доделать голосовой чат к релизу. Поэтому, если вы играете не с друзьями, об эффективной коммуникации можно забыть. Огромные карты на деле тоже создают больше проблем, чем веселья, — но чтобы разобраться, что именно с ними не так, нужно подробнее рассмотреть, как устроены матчи Battlefield. Классические режимы За свою историю Battlefield породила два классических мультиплеерных режима, вариации которых теперь можно встретить почти в любом милитари-шутере: «Захват». Этот режим стал одной из главных фишек Battlefield 1942 и всей последующей серии. Он напоминает «Господство» из Unreal Tournament — две команды сражаются за контроль над точками, но с парой новшеств. Во-первых, захваченные точки можно использовать в качестве респаунов.
Во-вторых, команда, которая контролирует меньше половины точек, начинает терять билеты — число возрождений, доступных ей в матче. Впервые режим появился в Battlefield: Bad Company 2008 под названием Gold Rush, а в сиквеле его название сократилось просто до Rush. Суть была в следующем: одна команда защищает два передатчика, а другая пытается заминировать и взорвать их, пока не закончились билеты.
Глава EA Эндрю Уилсон утверждал, что новинка доберётся до релиза в 2023 году, однако авторитетный инсайдер Том Хендерсон уверен, что данное заявление до невозможности оптимистично. Дело в том, что несмотря на полный провал разработчики из DICE совместно с Ripple Effect и под чутким руководством Винса Зампеллы как назначенного главой «комитета спасения» франшизы продолжают работать над Battlefield 2042, приводя её в порядок и выпуская необходимые обновления. Всё это отнимает массу времени, в результате чего следующая часть серии пока висит на этапе прототипа.
В это же время авторы Battlefield 2042 предлагают бесплатно сыграть в свой шутер. Акция продлится до 16 октября. Бесплатная версия включает в себя весь контент проекта. Впрочем, есть один нюанс.
Её истоки видны ещё в дополнении Aftermath к третьей части, где землю время от времени сотрясали остаточные толчки землетрясения. Однако в четвёртой части эта механика стала куда более эффектной: здесь во время матчей падают небоскрёбы и тропические тайфуны выбрасывают эсминцы на берега островов. А иногда посреди игры начинается снежная буря. Согласно лору Battlefield 2042, в середине XXI века человечество столкнулось с крупнейшим экологическим кризисом в истории, поэтому большинство глобальных событий завязаны на природных катаклизмах. Динамические события будут постоянно побуждать игроков адаптироваться к ситуациям и создавать те Battlefield-моменты, которые мы знаем и любим». Даниэль Берлин, дизайн-директор Battlefield 2042 В большинстве случаев это огромный торнадо или пылевая буря… которые, по правде говоря, не так уж сильно влияют на ход битвы. Катаклизмы, конечно, портят видимость и могут сбить пару вертолётов, но заканчиваются они так же быстро, как и начинались, почти не оставляя следов на карте. Хотя спору нет, выглядят они красиво. Однако эти моменты опять теряются на фоне циклопического масштаба самих карт. Что же касается традиционной разрушаемости, то она здесь такая же непоследовательная, как и в других Battlefield после Bad Company: часть локаций можно сровнять с землёй, в то время как другие остаются в целости и сохранности до конца матча. Прыжки во времени В первых частях серии не было сюжета: их связывал только сеттинг, основанный либо на реальной истории Battlefield 1942, Battlefield: Vietnam , либо на выдуманных военных конфликтах настоящего Battlefield 2 и будущего времени Battlefield 2142 — и даже там одиночная кампания представлена сражениями с ботами на мультиплеерных картах. Полноценная история появилась лишь в дилогии Bad Company. Здесь мы следим за приключениями Марлоу, Рэдфорда, Свитуотера и Хэггарда — той самой «Плохой компании» из 222-го батальона, куда ссылают предателей, бандитов и прочий сброд. Четвёрка главных героев удачно разбавляла типичный сюжет о плохих русских своими выходками и забавными репликами — а разрушаемость выгодно выделяла одиночные кампании Bad Company на фоне той же Call of Duty. Однако в следующих частях дела с сюжетным режимом пошли не так гладко. Сначала были кампании Battlefield 3, Battlefield 4 и Battlefield: Hardline, где привычную песочницу серии сменяли узкие коридоры и заскриптованные сцены. Затем были эксперименты с «Военными историями» — мини-кампаниями Battlefield 1 и Battlefield 5, которые пытались показать военное время в формате прилизанного голливудского блокбастера. Пафосный трейлер синглплеера Battlefield 1 Всё это время франшиза, как истинный милитари-шутер, не уставала менять эпохи и сеттинги. Только за последние десять лет серия успела побывать в окопах Первой мировой, вернуться во Вторую мировую, устроить ещё один конфликт между Россией и США в современности и даже зайти на территорию полицейского боевика с Hardline. Эти прыжки во времени не проходили даром для геймплея. Попробуйте сыграть подряд в Battlefield 4 и Battlefield 1: вы сразу почувствуете разницу между хаотичными, псевдореалистичными боями современности и более компактным, собранным экшеном в первой части. Последняя часть в основном следует традициям серии. На этот раз Battlefield отправляется в будущее — но достаточно близкое, чтобы быть похожим на современность. Большая часть техники и оружия в игре — усовершенствованные модели современных образцов мы, кстати, уже делали их разбор. Исключения составляют гаджеты вроде автоматических турелей, роботов-собак, явно сбежавших из Boston Dynamics, и ховербордов которые на релизе были почему-то крепче, чем танки, и быстрее, чем квадроциклы. Николь Ли, старший дизайнер Battlefield 2042 В сюжетном плане новая часть возвращается к истокам и в то же время подсматривает пару приёмов у современных игр — например, у Overwatch и Apex Legends. Одиночная игра вновь ограничивается боями на многопользовательских аренах против ИИ, а сюжет рассказывается в основном через другие медиа и посредством краткого вступительного ролика и «брифингов» перед матчами. Короткометражка «Исход», выпущенная к релизу игры Разработчики планируют развивать историю через сезонные обновления: игроки будут постепенно получать кусочки информации, из которых складывается мир Battlefield 2042 и его главные герои. Как утверждает Николь Ли: «Вы должны продолжать играть, чтобы понять, что происходит». Приём для серии не такой уж новый — те же «брифинги» были ещё в первой части, — и в целом он неплохо работает. Короткие ролики создают нужный контекст для матчей, футуристичный дизайн экипировки и техники радует глаз, а музыка Хильдур Гуднадоуттир и Сэма Слейтера, работавших над «Чернобылем» и «Джокером», исправно нагоняет напряжение и тревогу. С чем у новой игры почти всё хорошо, так это с эстетикой. Ещё один пример того, что нельзя просто копировать элементы других игр и надеяться, что они так же хорошо будут работать в вашей. Разумеется, у Battlefield 2042 есть и другие недостатки: скверная регистрация попаданий, случайный разброс пуль, который никак не компенсируется, неудобный матчмейкинг, бедная прокачка, сломанный баланс и ужасная оптимизация… Но всё это можно починить. И, конечно же, какой релиз Battlefield обойдётся без массы багов. Свидетельство — ролик videogamedunkey Главные проблемы последней игры DICE лежат куда глубже, в самых основах её геймдизайна. Разработчики и менеджеры EA так стремились угодить всем подряд, что без разбору тащили все самые модные элементы из других шутеров и раздували масштаб проекта, позабыв о качестве его содержания. И ничто не показывает недостатки новой части так явно, как Battlefield Portal — третий мод игры, куда завезли классические карты и режимы из Battlefield 1942, Battlefield: Bad Company 2 и Battlefield 3, а также инструменты для моддинга и серверов с кастомными правилами. Трейлер Battlefield Portal Ripple Effect Studios проделали отличную работу по переносу механик старых частей на последнюю версию Frostbite, а левел-дизайн старых карт до сих служит лучшим доказательством того, что масштаб и число игроков имеют всё-таки довольно опосредованное отношение к веселью. Старые карты прекрасно работают даже с правилами из новой части.
Новая Battlefield может оказаться игрой про войну НАТО с ЧВК
В данном разделе вы можете просмотреть самые свежие новости о Battlefield 2042, либо новости, где упоминается Battlefield 2042. Главная» Новости» Бателфилд 2024. Собрали в одном тексте главные детали новой Battlefield: какие студии занимаются шутером, какой будет сюжетная кампания, мультиплеер. В свежем отчёте за третий квартал 2024 года EA упомянула и про планы на свои франшизы — судя по всему, фанатам Battlefield придётся подождать новой части ещё |Игромания. Battlefield 2042 разделена на три основных мультиплеерных режима, и в игре полностью отсутствует сюжетная кампания. Об этом рассказал инсайдер Том Хендерсон, который делился информацией о Battlefield 2042 задолго до ее релиза.
Авторы Battlefield 2042 представили дорожную карту контента на весну 2024 года
EA прекратит поддержку Battlefield 2042 — с релиза прошло три года | Battlefield™ 2042 — это шутер от первого лица, в котором серия возвращается к легендарным масштабным сражениям. |
Battlefield 2042 "The Liquidators" Event Coming October 11th - Insider Gaming | Battlefield 2042 is a massive undertaking for DICE, and covid plus homeworking is definitely not doing them any favours. |
Battlefield 2042 продолжит обновляться в 2023 году | As reported by ComicBook, during an earnings call, EA announced that a new Battlefield game would not be released during the 2024 fiscal year. |
EA прекратит поддержку Battlefield 2042 — с релиза прошло три года | Find the latest updates notes for Battlefield 2042, now available on Xbox, PlayStation, and PC. |
Новая часть Battlefield не выйдет в 2023 году
Несмотря на то, что DICE перенесла выпуск крупного патча для Battlefield 2042 на март, разработчики вовсю занимаются переосмыслением многопользовательского шутера. Тридцатая игра серии BattleField от BORGAME. EA Dice недавно изложила свои планы по обновлению Battlefield 2042 в 2023 году.
Новую Battlefield мы увидим не раньше 2024 года, сообщил Том Хендерсон
Об этом рассказал инсайдер Том Хендерсон, который делился информацией о Battlefield 2042 задолго до ее релиза. Хендерсон отдельно отметил, что релиз вполне могут перенести на 2026 год. Во-первых, EA не хочет конкурировать с большими релизами вроде Death Stranding 2 и GTA 6, а во-вторых компания хочет вернуть шутеру былую славу, поэтому может потратить на разработку больше времени.
Как сообщается, утечка исходит от бывшего разработчика из студии DICE EA Stockholm, которая оказывает непосредственную поддержку в разработке новой Battlefield. Он утверждает, что был уволен из команды без объяснения причин, поэтому решил раскрыть сообществу известные ему факты о будущем шутере. По словам автора, утечки команда разработчиков готовит новый движок с прицелом только на новое поколение консолей, которые смогут поддерживать огромные карты и детализированное разрушение. Вот несколько интересных подробностей об игре из утечки: Действие новой Battlefield развернется в 2020-2030 году Специалисты вернутся с «классическим» режимом, доступным в пользовательских играх Компания предложит масштабные военные столкновения и эмоциональную историю Сетевой режим будет поддерживать до 128 игроков Запланировано 7 карт с большим событием разрушения на каждой планируется разрушаемый город , кастомизация оружия - в значительной степени копия оружейника из Call of Duty: Modern Warfare Браузер серверов предназначен только для пользовательских игр Вместе с игрой выйдет новая королевская битва с самой большой картой в истории всего жанра.
К этому всему прибавляются и технические проблемы вроде так называемого плохого неткода, из-за которого ваши выстрелы могут просто не регистрироваться. То есть вы стреляете, вам показывают попадание, но враг не умирает. Или вы стреляете, а пуля просто проходит навылет, словно врага там и не было.
Или вы стреляете из-за укрытия, но пули летят в невидимую стену перед вами — потому что разработчики накосячили ещё и с коллизиями. Графика Даже в самые тёмные времена Battlefield славилась своей картинкой, но в Battlefield 2042 сломали и это. Точнее, если стоять на месте, то всё выглядит достойно: неплохой свет, сочные цвета, а анимации и эффекты торнадо каждый раз впечатляют и пугают.
Но в движении всё начинает разваливаться. Тени и текстуры дёргаются, анимации ломаются, и всё это начинает неприятно притормаживать. Причём на не самом слабом железе и на не самых высоких настройках.
Там, где в других играх DLSS решает часть подобных проблем, в Battlefield 2042 качество картинки ухудшается, а тормоза никуда не уходят. Вердикт Я специально не стал играть в ранний доступ, чтобы дождаться всех релизных патчей, но даже они не спасают ситуацию. На данный момент Battlefield 2042 — сырой, несбалансированный продукт.
В нём есть идея, есть драйв и от него даже можно получить удовольствие, но все его режимы сделаны наполовину и не отполированы до конца. В каждом аспекте чувствуется, что игру очень торопились выпустить и не успели доделать. Конечно, я помню времена, когда на сервера Battlefield невозможно было попасть пару суток, но потом я многие часы наслаждался динамичными боями.
Исправить косяки Battlefield 2042 тоже можно, но на это уйдёт куда больше времени. Главное, чтобы Electronic Arts не бросила проект, как Battlefield 5. Кто тебя заставляет бегать от точки до точки?
Ты можешь вызвать транспорт САМ зажав специальные кнопки ИЛИ сделать передислокацию и высадиться на точках где идут ожесточенные бои. Читав подобные строчки, мол надо бегать, вызывает только злость, потому что либо ты играть не умеешь, либо не удосужился разобраться в игре. В игре постоянный экшн и моментов где ты тупо бегаешь попросту нет, если ты умеешь управлять своими действиями.
Если точка захвачена врагом и если вы уже где-то заспавнились — бежать пешком. Если всё же заказали, но ваш транспорт уничтожили — ждать полторы минуты и… пешком : Да, «постоянный экшн» есть, но до него надо преодолевать большие пустые пространства даже на транспорте. Без них постоянный экшн был бы везде.
Хендерсон отдельно отметил, что релиз вполне могут перенести на 2026 год. Во-первых, EA не хочет конкурировать с большими релизами вроде Death Stranding 2 и GTA 6, а во-вторых компания хочет вернуть шутеру былую славу, поэтому может потратить на разработку больше времени. Последней игрой серии стала Battlefield 2042, которая не на шутку разозлила фанатов шутера.
Battlefield
Тридцатая игра серии BattleField от BORGAME. Смотрите историю обновлений Battlefield 2042 или читайте все актуальные новости Battlefield 2042 в удобном блоге. Ниже представлены 10 важнейших исправлений, необходимых Battlefield 2042 для возвращения фанатского признания.
Battlefield News
Battlefield 2042: 10 важных исправлений, необходимых игре | Впрочем, эта новость вовсе не означает, что Battlefield 2042 просто возьмёт и умрёт. Впереди игру ждут патчи, седьмой сезон и целых две новых карты. |
Battlefield 2042: системные требования, обновления и геймплей | Игровые новости Battlefield 2024: дата предварительной загрузки и размер игровых файлов В аккаунте Twitter PlayStation Game Size появились данные о том, сколько будет занимать. |
ЕА ПОДТВЕРДИЛИ BATTLEFIELD 2024? - YouTube | Последние новости Battlefield 2042 на сегодня и 2024 год. |
Battlefield 2042 в 2024 — Игры на DTF | Ивент стартуе 16 и продлится до 30 апреля, а вместе с ним в игру вернется режим «Линия фронта», знакомый по Battlefield 1 и Battlefield V. |