Новости атом рпг прохождение и секреты

На канале PlayHard-TV появилась вторая часть прохождения ролевой игры Atom RPG. Видео: #8 Заброшенный завод ГАЙД, СОВЕТЫ, СЕКРЕТЫ, ВСЕ КВЕСТЫ, ATOM RPG 2020, Атом рпг Сантей прохождение. ATOM RPG WiKi: Советы и хитрости прохождения игры. Прохождение Atom RPG. Прохождение вышедшего аддона Атом РПГ Трудоград по ссылке.

#6 Отрадное, ПОЛНОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ НА 100%. ГАЙД, СОВЕТЫ, СЕКРЕТЫ. ATOM RPG 2020 Атом рпг, Сантей.

И уже на тот момент формировалась сама концепция, идея и общее понимание проекта Atom. Воссоздать собственные идеи команда собиралась ещё в 2008 году, задумка всё та же, продуманная CRPG в Советском Постядерном сеттинге вдохновлённая классическими CRPG, но отталкиваясь, в первую очередь от механик первых двух частей Fallout. Не сказать, что это те проекты, что помогли разработчикам проникнуться в создание ролевых систем и написание сценария, но без сомнения дал опыт в работе с движками и других специализаций технической части. И наконец 2015 году началось повторное формирование команды, куда входили бывшие коллеги, нанятые фрилансеры, или те, кто понял, что без их помощи, разработчикам не обойтись. Я попал на проект благодаря чистой случайности, увидел обзор на АТОМ, скачал Kickstarter-демо, и меня зацепило.

Я связался с командой и предложил свою помощь в разработке. Они мигом согласились. Оказывается, команда давно искала аниматора, но это такой редкий и капризный зверь на просторах геймдева, что найти качественного специалиста довольно сложно. Вначале мы немного попритирались, я огляделся и понял, что все анимации собраны на ассетах из магазинов, бесплатных и не очень.

Пришлось напрячься и поднять всю боевую систему практически с нуля. Помимо этого добавить жизни персонажей, переработать монстров, животных и прочих обитателей постсоветской Пустоши. Леонид, главный аниматор Atom Team Перед тем как развернуть полномасштабную разработку, команда создала прототип игры на собственном движке, но чья реализация, к сожалению, не сложилась по техническим причинам. Проект остался без движка, но разработчики не были в долгих скитаниях в поиске того самого, и сразу остановились на Unity 5, посчитав движок самым оптимальным вариантом для воссоздания Постсоветских Пустошей.

Мы, наконец-то, смогли полностью отдать себя разработке игры, забыв, что нужно постоянно дорабатывать движок. Более того, Unity помог нам ускорить работу. Мы шли по пути наименьшего сопротивления — раз уж взяли Unity, то и будем использовать его стек технологий. Это оказалось правильным решением, ведь как показал опыт, нагромождение «своих» движков поверх Unity — это лишняя прослойка, которую нужно ещё и поддерживать.

Если хорошенько сесть и подумать, то окажется, что в Unity есть всё, что нужно для реализации игровых задач. Так что ошибка начинающих Unity-программистов в том, что они изначально агрессивно настроены к стек-технологиям движка, и это ведёт к лишним, а порой и к фатальным накладным расходам. Разработчики решили привнести в проект новые фичи, как: собственная база, крафт, и что самое интересное, отношение к игроку по признаку пола. И в 2017 году на обозрение публики представили ранний доступ Atom RPG, в которой игрокам была доступна одна локация из 3ёх, что со временем наполнялась контентом.

Команда активно ловила фидбэк от аудитории, тем самым внося коррективы в те проблемы, на которые им указывало сообщество. Со временем баги сходили на нет, а те, что оставались не представляли каких-либо катастрофических проблем для увлеченного игрока. И уже в 2018 году проект увидел свет, получив звание«Народного Fallout-а» хоть то было и не совсем так… Игра собрала любовь геймеров по всему миру, а наши игроки наконец увидели идейного продолжателя Fallout, в родном для нас сеттинге. Бомбы упали, ничего не изменилось Вы агент секретной организацииATOM, настолько секретной, что в простонародье из грозной силы, превратились в байки.

А вас новоиспеченного кадета организации, отправляют на сверхсекретное задание по поиску пропавшей экспедиции Генерала Морозова. И после краткого Брифинга, вас отправляют в пустоши, снарядив всем необходимым.

Настроения у квестом разные. Некоторые шокируют и ужасают. Взять хотя бы задание по поиску несчастных северян, которые внезапно пропали с радаров. Когда найдёте бедолаг, узнаете, что они предпочли бы смерть той участи, что выпала на их долю.

Некоторые получились трогательными. Например, квест с матерью, которая жаждет получить от мужа алименты. Всё бы ничего, да нянчит она не малыша, а брюкву — ребёнок давно умер, а женщина так и не смогла этого принять. Забавные поручения тоже есть. Так один арендатор издевается над хозяевами квартиры, заставляя их поверить, что комнату снимает не человек, а манекены. По его плану они сойдут с ума и продадут недвижимость по дешёвке.

При этом закрыть квесты можно уймой способов. Героя попросили дрессировать собаку? Почему бы не научить её вырывать чеку, когда в руках хозяина окажется граната. Залетели на стрелку с криминальным авторитетом? Давайте убедим его, что герой состоит в местном «Тёмном братстве» и бандюгану лучше не рыпаться, коли хочет жить. Даже на простеньком задании с подрывом корабля с запрещёнкой можно преобразить финал, отыскав и высвободив из заточения крутого самурая.

В Trudograd полно запоминающихся квестов, сюжет и вариативность которых оставляют приятные впечатления. Только ради них проекту стоит дать шанс. Управлять игрок будет членом тайной организации АТОМ, которая ведет наблюдение за последними выжившими. Цель главного героя — найти следы экспедиции генерала Морозова, которая была отправлена на поиски важных технологий. Прокачка персонажа Если же говорить об умениях, то советуем вам сначала открыть «Охотник на людей», который присутствует в ветке «Ворошиловский стрелок», а затем «Преторианец», находящийся в ветви «Доспехи бога». Остальные перки выберите на свое усмотрение.

Как быстро повысить уровень Гриндите до тех пор, пока у вас не будет приличного снаряжения и много свободных денег, а затем направляйтесь в сторону Красного бойца, чтобы убить всех гигантских пауков и Гексагена. Тем самым вы получите огромное количество опыта, причем за довольно короткий промежуток времени. Не советуем вам идти сюда рано, так как вначале набирать опыт намного легче, чем во второй половине игры. К тому же здешние монстры без проблем отправят на тот свет низкоуровневого персонажа. Общая информация Создана игра была группой разработчиков из Польши, Латвии, Украины и России в 2018 году. В настоящее время она доступна владельцам устройств с операционными системами Windows, Linux, Mac OS.

Благодаря низким требованиям к «железу», в путешествие по постапокалиптическому миру могут отправиться даже владельцы слабых компьютеров. Что касается времени, затрачиваемого на Atom RPG — прохождение игры займет около 80 часов со всеми побочными квестами и заданиями. Нежелательное соседство Возле завода «Инвертор», помимо уже знакомых нам Трубочиста и торговки, пройдя еще дальше, вы сможете увидеть под козырьком одного из домов мужа и жену. Поговорив с ними, вы узнаете, что раньше мужчина разводил слизней. Внезапно те взбесились и атаковали. Он попросит вас разобраться.

Перед этим боем желательно сохраниться, а также проверить, что у оружия, которое вы собираетесь использовать, отсутствуют «красные» характеристики. Только тогда будет гарантирована высокая вероятность попадания. Лечиться можно, использовав стимуляторы. Если для прохождения ATOM RPG: Trudograd героем выбран Вадим с параметрами «по умолчанию», желательно заранее разжиться наганом и самопальным пистолетом у торговца яблоками. Он покажет протагонисту совершенно другой товар, если успешно будет пройдена проверка навыка «Бартер» или «Общение». Открыв двери дома, вы будете атакованы слизнями одним большим и двумя маленькими.

При этом к протагонисту подбежит постовой милиционер. В качестве одного из вариантов, можно переманить слизней на него. Пока они будут нападать на милиционера, их можно спокойно перестрелять. Если же вы позволите слизням убить постового, с трупа затем можно забрать оружие и ряд других предметов. После этого осмотрите дом владельца слизней, обыскав все шкафчики. Далее отправляйтесь по улице в левую сторону, пока не доберетесь до дома с синей крышей.

Он будет справа от здания с символом «Аптеки» на стене. В том доме вы найдете владельца слизней. Сообщите ему, что разобрались со взбесившимися питомцами.

Тонкие сигареты на станции курит только сталкер Пижон. Разумеется, сейчас его на станции нет. Детектив сказал, что перед тем, как уйти, он разговаривал с нищим сталкером Молью, который крутиться возле магазина. После разговора с Молью стало понятно, что найти Пижона мы можем недалеко от базы сталкеров в Мертвом городе, на детской площадке.

Это будет свой дом с участком.

В городе с многоэтажным строительством мы найдем одноэтажный домик, который нужно будет улучшать и защищать, потому что есть люди, которым не нравится, когда кто-то живет лучше, чем они». Кроме того, авторы пообещали добавить в игру несколько новых локаций — в их числе, например, будет некий довоенный бункер, проливающий свет на довоенную историю мира ATOM RPG. Потому что нам игроки об этом говорили.

Z400FX用(E1〜E3)オオカワ製タックロール茶色

Прохождение вышедшего аддона Атом РПГ Трудоград по ссылке. Пароли, коды, секреты, советы, гербицид, ввэ, Атом рпг 2021 прохождение. Полное прохождение atom rpg: post-apocalyptic indie game. АТОМНАЯ РПГ. ATOM RPG: Трудоград.

ATOM RPG. Прохождение игры

Смотрите видео онлайн «Atom RPG. ATOM RPG сделана по заветам первых частей Fallout. Процесс прохождения игры Atom RPG: секреты Бункера 317 и Грохочущего леса.

Как красться в Atom RPG? О скрытности в игре

Тонкие сигареты на станции курит только сталкер Пижон. Разумеется, сейчас его на станции нет. Детектив сказал, что перед тем, как уйти, он разговаривал с нищим сталкером Молью, который крутиться возле магазина. После разговора с Молью стало понятно, что найти Пижона мы можем недалеко от базы сталкеров в Мертвом городе, на детской площадке.

Прокачайте ловкость и выживание Навык «Выживание» понадобится вам при исследовании глобальной карты. Не нужно прокачивать его до максимума, однако хотя бы немного развить все же стоит. Он позволит вам обнаруживать интересные места при изучении мира и избегать столкновений с опасными противниками. Занимайтесь торговлей с караванами Если вы увидели караван, то непременно зайдите на огонек, так как у торговцев могут быть различные редкие предметы и оружие. К тому же, если вы отыгрываете отрицательного персонажа, то можете попробовать атаковать караван и забрать все ценности. Оценка GreatGamer: Не оценивалась.

Как только вы согласитесь на задание, вы окажетесь в нужной локации. Когда вы убьете волков, вы получите единицы опыта и боеприпасы, а потом вернетесь в Перегон. Уничтожение банд вокруг Перегона Возле двери, которая ведет в трюм замечаем мужчину, одетого в белый наряд. Начинаем с ним диалог и узнаем, что вокруг палаточного города ходит три опасных группировки, терроризирующих обычных людей. Он попросит вас с ними разобраться. Идем в Пустошь и ходим в поиске случайной встречи, вам нужны люди в бумажных шляпка. Как только вы убьете все три группировки, возвращайтесь к мужичку возле баржи и заберите свою награду в размере 700 рублей. Торговец машинами Ранее вы заказали автомобиль у Курдюмова, он сказал, что доставка займет пару недель.

По истечению времени вы вернетесь к нему и спросите про машину, но он ответит, что судно задерживается, поэтому нужно подождать еще недельку. Как только пройдет неделя, вы узнаете, что Курдюмов куда-то исчез. Идем к солдату возле входа в Перегон и узнаем, что Курдюмов ушел в Краснознаменное. Направляемся туда, чтобы отыскать продавца автомобилей. Вы сможете найти его в казино, он попросит у вас еще тысячу, если вы дадите ему денег, то больше никогда его не увидите. Поэтому необходимо выбрать другое решение проблемы. Дополнительные квесты Пустоши Пустошь одна из ключевых и самых интересных локаций игры, в ней вы можете выполнить большое количество миссий, которые позволят вам заработать много единиц опыта, а также денег. Ниже вы сможете прочитать про эти задания и о том, как их пройти.

Пьяная берлога Вы здесь уже были, ранее вы выполняли задание, которое дали вам бандиты из Заброшенного завода. Если вы не убили главного самогонщика, то вы сможете получить от него задание. Он попросит вас найти его старого знакомого. Нужного человека вы уже встречали в Грохочущем лесу, помните дедушку с бабушкой, которых вы встретили по дороге в лес? Этот дед и есть тот старый знакомый. В этой же локации разговариваем с охранником, который потерял свою дочь и просит вас ее найти. Ее вы тоже видели ранее, это та девушка, которая притворяется парнем в Заброшенном заводе. Приходим к ней и рассказываем о том, что отец ищет ее.

Хутор «Приятного Пути» Хутор находится с северной стороны дачного поселка «Красный боец», в нем вы встретите девушку по имени Аленка, она попросит вас принести ей 20 единиц пороха. Лучше всего выполнить это задании до того, как пойдете в деревню. В награду получите 300 рублей. Важно, чтобы проникновение в дом проводилось в ночное время суток. После этого, вам нужно поговорить с хозяином хутора, он расскажет вам важную информацию. Эту информацию нужно рассказать Аленке, она решит отправиться на поиски настоящего отца. Если у вас хорошо развит навык «Харизма», то вы можете уговорить ее отправиться к вам в «Красный боец». Следующий квест вы получите от хозяина хутора, он расскажет вам о своей уверенности в измене жены.

Он попросит вас достать доказательства. Вам необходимо проникнуть в дом, взломать тумбочку около кровати и забрать оттуда пластиковый перстень. Вы получите 30 рублей за то, что принесете его хозяину хутора. Потом завязываем разговор я женой хозяина хутора, она попросит вас принести ей 5 лафеток каспарамида. Это лекарство вы можете достать практически у любого торговца, который занимается продажей медицинских препаратов. За это задание вы получите 100 рублей. Также, вы можете встретить Эллу — дочку хозяина хутора. При хорошо прокачанном общении вы узнаете, что ее зовут Электра.

Чтобы соблазнить девушку нужна хорошо прокачанная харизма, а также алкоголь и сигарета. Если у вас получиться соблазнить девушку, то вы встретите ее ночью на сеновале. Цирк Эта локация находится под заброшенным самолетом. Для того, чтобы проникнуть внутрь, вам необходимо заплатить 15 рублей. При проникновении в локацию, вы попадете сразу на арену, где вам придется что-то показать. А показать вы можете следующее: Пошутить, но для этого вам необходима прокаченная харизма; Станцевать, нужна хорошо прокаченная ловкость; Показать силу, нужна прокаченная сила; Показать фокус с картами, требуется навык азартные игры. Если вы сможете успешно выступить, то получите Клоунский нос, который уменьшает харизму, но увеличивает удачу. На одном из постов охраны вы познакомитесь с Николаем и получите от него задание, он попросит вас разобраться с крысами над цирком.

Идем в необходимую область и убиваем 10 крыс. После этого к вам придет Крысиный король, он умеет разговаривать как человек, но, если ранее вы убили его королеву Мышильду в Отрадном, до договориться с ним не получится. Как только вы разберетесь с заданием, идите к Николаю и получайте свою награду. Недалеко от заброшенного самолета вы увидите женщину с бородой — Варвару, поговорив с ней, вы узнаете, что она поругалась с Яной. Варвара думает, что она разбила ее яйцо. Направляемся к Яне и узнаем, что свидетелем преступления был Иван Цапля. При хорошо прокаченных навыках «Харизма», «Интеллект» и «Общение», вы сможете узнать, что Иван съел яйцо. Возвращайтесь к девушкам и рассказывайте информацию.

Фогелевка Эта деревня находится в левом нижнем углу карты, возле озера. Именно здесь находится мужчина, который согласится отвезти вас в Ущелье бед на грузовике. Он запросит цену в 5 тысяч рублей, но при хорошо прокаченных навыках «Общение» и «Бартер», вы сможете сбить цену. Идем на север деревни и находим девушку, которая сидит около бани. Начинаем с ней разговор и узнаем, что отец держит ее около дома и никуда не пускает из-за какого-то сна. Направляемся к отцу девушки и просим, чтобы он оставил девушку в покое. За это задание вы получите гранату. Идем в трактир и встречаем почтальона, он попросит вас передать посылку с медикаментами в цирк.

Но, при вскрытии посылки вы обнаружите наркотики. Если вы все-таки отдадите посылку, то получите 200 рублей. В том же трактире встречаем человека, которого называют Законник. Он попросит вас узнать информацию о человеке с фамилией Чигуров. Сначала направляйтесь в Перегон, там на арене для собачьих боев, вы увидите девушку, она расскажет вам нужную информацию. Информации, которую он вам расскажет будет недостаточно, поэтому двигайтесь в Ущелье бед. Там переходим в Старый замок и находим Матвея, он расскажет обо всем, что задумал бандит. Возвращаемся к Законнику и рассказываем всю информацию, он может попросить вас помочь ему убить Чигурова.

Если вы согласитесь, то сразу же окажетесь на поле боя с 5 головорезами. За успешное выполнение этого задания, вы получите 350 рублей. Крепость отморозков Эта локация находится к юго-востоку от «Красного бойца» или к северо-востоку от Краснознаменного. При высокой «Харизме» договариваемся с главарем головорезов о перемирии и берем миссию на доставку пуль. За это задание главарь заплатит вам 300 рублей. Потом, расспрашиваем главаря о девушке, которая сидит в клетке. Он согласится продать ее за 800 рублей, но вы можете сбить цену. Также, вы можете перебить всех головорезов и освободить девушку бесплатно.

Как только девушка окажется на свободе, вы можете сделать ее своей прислугой и отправить в «Красный боец», а можете сказать ей, что она свободна. В последнем случае она попросит вас сопроводить ее до Краснознаменного. После того, как вы построите кухню в «Красном бойце» предложите ей работать у вас кухаркой. В любом случае, она будет работать у вас. Как найти автомобиль в Свалке Железнячников Как только вы появитесь в этой локации, вы примите участие в штурме, после которого получите в пользование автомобиль. Идите в гараж и выкатывайте из него старенькую «Победу», хорошенько ее осматривайте. Не пытайтесь завести машину несколько раз подряд, она взорвется, а персонаж умрет. Сначала устраните дефекты, их всего три.

Перебираем все опции и пробуем завести автомобиль, потом чиним аккумулятор. Ущелье бед Для того, чтобы попасть в эту область возвращаемся в Фогелевку и договариваемся с водителем грузовика. Он согласится довезти вас за 5 тысяч рублей, но, как вы уже догадались, цену можно сбить. Перед отправлением идем в бункер под Торговой палатой отыскиваем персонажа под именем Иван Иванович, он расскажет вам, что хочет завладеть Караван-сараем. Далее, идем к местному руководителю и уговариваем стать частью Краснознаменного. Примечание: если вы видите, что Иван лежит на диване, то даже не пытайтесь его поднять, так как он все равно не встанет. Подождите пока персонаж сам поднимется с кровати. Караван-сарай Добираемся до Ущелья бед и идем в таверну гида, он готов отвезти вас в Загоремский водопад и в Старый замок.

Он просит за это всего 10 рублей, но назад вам придется добираться самим. Пока что не пользуйтесь столь щедрым предложением, а оставайтесь в данной локации. Идем в гостиницу и входим в жилые комнаты. Отыскиваем Артемьева, его вы уже знаете, так как ранее были задания, связанные с ним. Он будет не один, вместе с ним будет телохранитель и девушка. Сейчас у вас есть три пути: убедить бандита сдаться, опустить оружие или сразу же убить его. Если вы выберете последний путь, то девушка может погибнуть. После битвы заплатите уборщику, чтобы он убрал бардак.

Если девушка не погибнет, то вы встретите ее в баре. Он попросит у вас тысячу рублей, чтобы уехать из этого места. Окажите вы ей помощь или нет — неважно, так как на сюжет это не влияет. В этом же баре встречаем торговца боеприпасами, он попросит вас принести ему 30 волчьих клыков. Для выполнения этого задания, вам нужно идти на глобальную карту и убить всех хищников. После того, как соберете нужное количество трофеев, направляйтесь к торговцу и получайте свою награду. Теперь идем к местному председателю — Махмудову. Нам нужно уговорить его объединиться с Краснознаменным, но он откажется это делать.

Поэтому сначала вы должны выполнить его миссию. Его задание — отыскать пропавшего повара. Он находится в палатке рядом с Водопадом. Позже вы узнаете, что повар сбежал сюда со своей девушкой Алиной, которая ранее проживала в Старом Замке. Эту проблему можно решить быстро и просто — соблазнить девушку, тогда повар сам вернется. Но, ниже будет описан другой вариант концовки этой истории. В «Караван-сарае» вы можете найти почтальона, который потерял посылку недалеко от Старого замка. Необходимая вещь находится у подножья замка, в верхней части локации.

Вы заберете посылку у другого почтальона, который будет находится в нужной локации. За выполнение этого задания вы получите 1000 рублей. Старый замок В данной локации находим крепость на возвышенности и входим в нее. Там вы встретите человека по имени Эфенди, он опасается за свою жизнь. Он расскажет вам о том, что Гази-Магомед хочет наслать на него убийц, так как он оскорбил его мать. Соглашаемся помочь Эфенди, выходим из замка и ищем Гази. Он будет сидеть около костра, из разговора вы поймете, что он хотел всего лишь напугать обидчика своей матери. Возвращаемся к Эфенди и рассказываем правду или врем, здесь все зависит от вашего выбора.

Идем далее по замку и встречаем девушку по имени Ирулан, она будет сидеть в уголке. От нее вы узнаете, что ее муж принимает наркотики. Она попросит у вас помощи, соглашаемся помочь и двигаемся к башне, в которой находим Азиза. С помощью харизмы и силы уговариваем его перестать принимать наркотики. Потом возвращаемся к его супруге и получаем в награду 333 рубля. Неподалеку от места, где вы нашли Ирулан, вы найдете комнату, в которой обитает человек. Этот человек управляет Замком, он расскажет вам о том, что его дочь убежала. Она находится около Водопада вместе с поваром.

Вы можете силой привести Алину домой, а можете согласиться с ее планом. Как только вы посетите Алину с поваром, возвращайтесь в Замок и уговаривайте отца смириться с выбором дочки. Он согласится с вами и скажет, что больше не будет беспокоить дочь. Сообщите об этом Алине, она вернется в Замок, а повар в гостиницу, но они продолжат видеться. За то, что вы вернули дочку домой вы получите 100 рублей, свежие яблоки и магазинную винтовку. После этого возвращайтесь к Махмудову и уговаривайте его признать власть Краснознаменного. Как всегда, вам удастся это сделать с помощью прокаченных навыков, связанных с общение. Как проникнуть в бункер Для того, чтобы у вас появился доступ к бункеру, вам нужно вернуть дочку управляющего Замком.

Потом Джафаров из Караван-сарая согласится сопроводить вас в данную локацию за 100 рублей. Но, эта опция появится у вас только после выполнения всех заданий Грибного культа или подкупе информатора. Проходим несколько комнат и оказываемся в круглой комнате, в середине которой стоит пульт. Взламываем компьютер и выясняем, что бункер содержит в себе несколько секций, но сейчас нам нужен Красный отсек. Дорога в этот отсек заблокирована, поэтому ищем другой путь. Идем налево и находим комнату, в которой находятся два генератора. Выясняем, что один из них находится в нерабочем состоянии. Для прохождения миссии вам необходимо выбрать первый вариант.

Теперь идем в тоннель с растениями, здесь мы столкнемся с новыми монстрами. Но, сначала нужно разобраться со стеблями, так как при появлении монстров они начнут стрелять в вас. Единиц здоровья у них не много, поэтому убить их не составит труда. После того, как вы пройдете тоннель с растениями, вы попадете в жилые помещения. В одной из комнат есть отверстие в стене, но его загородит растение, его можно подорвать, а можно воспользоваться гербицидом. Этот отвар сначала нужно найти, он находится в правой соседней комнате. Под кроватью есть сейф, в котором лежит нужный нам предмет. Но, вы сможете его открыть только если у вас хорошо прокачен навык Взлом.

Приготовление гербицида Если вы не смогли открыть сейф, а взрывчатку вам взять неоткуда, то вы можете самостоятельно приготовить отвар. Выходим из комнаты и поворачиваем налево, идем и находим лабораторию, здесь находится испытательная камера. Нажмите на пульт, для приготовления гербицида, вам необходимы следующие три ингредиента: Вытяжка Turbina Corymbosa , ее можно найти на полке открытого шкафчика, который расположен в этой комнате около панели ЭСКУЛАП. Вам нужно щелкнуть именно по колбе с веществом, а не по шкафчику; Идем в комнату, в которой находится сейф. На кровати вы найдете чемоданчик, для его взлома нужно меньше единиц, чем для взлома сейфа. В чемодане вы найдете Диацетилморфин Жидкость Salvia Sclarea , ее можно найти в комнате с компьютерами на стеллаже. Эта комната находится рядом с комнатой, в которой есть квадратная клумба с желтыми цветами. Если внимательно смотреть по сторонам, когда исследуете все комнаты, то можно заметить скелет рядом со входом в лабораторию.

У этого скелета вы найдете рецепт приготовления гербицида. Но, если вам не удалось его отыскать, то воспользуйтесь рецептом, который написан ниже: Turbina Corymbosa — требуется 0,75 миллиграмма. Диацетилморфин — требуется 2 миллиграмма. Salvia Sclarea — требуется 1 миллиграмм. Выбираем команду «Сгущение и растворение в спирте». Как только приготовите гербицид, используйте его против растения, закрывающего отверстие. Проходите в дыру и идите прямо, по дороге убивайте монстров и врагов. В конце вы окажетесь в лаборатории, в которой встретите АТОМовцев.

Разговариваем с ними, сохраняемся и идем дальше. Вы встретите гриба, он умеет разговаривать с людьми. Он расскажет вам, что хочет проникнуть в Грибницу — штаб-квартиру Грибного культа. Сейчас вам нужно решить, что делать дальше: убить его или отпустить. Если вы выберете первый вариант, то при обыске убитых агентов найдете код — 8228. Код вы получите в любом случае, даже если отпустите странное создание, но в этом случае Ариадна даст вам награду. Рекомендуем вам тщательно обыскать весь бункер, так как в нем вы сможете найти немало полезных и интересных вещей. Мертвый город Прежде чем пойти в данную локацию, купите таблетки от излучения, так как в этом городе очень сильная радиация.

Также, можно купить счетчик Гейгера, он позволяет определять участки, на которых радиация усиливается. Идем в Краснознаменный и находим пристань, там договариваемся со старым капитаном. Он согласится довезти вас до локации за 7 тысяч рублей, но можно сбить цену до 5. На пристани новой локации вы встретите несколько сталкеров. Артем Шуганный имеет особенный ключ, который нашел его брат перед смерть. Леха Бурундук будет следить за вами, так как после вашей смерти хочет забрать все вещи. У него можно приобрести медикаменты. А Мина Алтайский торгует боеприпасами.

Банда Губера Идем к костру и встречаем мужчину по имени Куст, он попросит вас разобраться с бандой Губера. Вы сможете встретиться с головорезами в южной части региона во время случайной встречи. Убиваем всех головорезов и возвращаемся к Кусту, он даст вам в качестве награды тысячу рублей. Призрак Сони Идем на север от пристани и находим базу сталкеров. Входим в нее и разговариваем с Дубравиным, он расскажет вам о том, что его друг пытался его убить. Дубравин попросит вас узнать почему он пытался это сделать. Возвращаемся к пристани и встречаем мужчину в шлеме для хоккея. Он скажет, что пытался убить призрака Сони, который находился позади его друга.

Идем к Дубравину, рассказываем всю информацию и получаем 1,5 тысячу рублей. Он также попросит закрыть Сонькин глаз. Выходим из базы и идем в правую сторону. Вы найдете могилку, но вам нужно убедится, что именно здесь была захороненная девушка. Раскапываем груб и кладем в него глаз. По возвращению на базу вы узнаете, что к Дубравину снова приходил призрак. Металлический кубик и загадочный ключ На базе сталкеров вы найдете персонажа по имени Киллдозер, он может передать вам особую головоломку — металлический кубик. Но, это произойдет только если у вас хорошо прокачана харизма.

Если вы внимательный, то поймете, что нужно определённым образом нажать на грани предмета, так, чтобы в сумме получилось 21. Для решения головоломки указываем на все грани за исключением ближайшей: на левую, дальнюю, правую и нижнюю — в сумме выходит 21. Появится скважина для ключа, один из сталкеров расскажет вам, что видел, как Шуганный нашел какой-то ключ на свалке.

Монстры, само собой, не подстраиваются под уровень героя, а невыполнимые на определённом уровне квесты — это норма. В общем, всё как в старые добрые Правда, «тактика» — это сильно сказано. Особо тактическими местные битвы назвать сложно. Всё как двадцать лет назад: никаких приседаний, перемещения ползком, перекатов и укрытий.

Типичное сражение в ATOM RPG выглядит следующим образом: на идеально ровном бильярдном столе стоят несколько джентльменов и лупят друг в друга из обрезов. Кто умрёт первым, тот и проиграл. Вот и вся тактика. К счастью, большинство квестов реально пройти без насилия, а возможностей для того, чтобы проявить самостоятельность, хоть отбавляй. Хочешь — нюхай клей «Момент» у ночного костра, лови рыбу на мозги гигантского паука, обзаведись собственным домиком в дачном кооперативе «Красный боец», набей на пузе татуировку «Король чуханов», переспи с трёхгрудой проституткой. Делай, в общем, что душе угодно. Но на закономерные последствия вроде «ядерного сифилиса» не обижайся.

Чего только в краснознамёнской канализации не найдёшь… Книга Ильича За ручку по Пустошам нас вообще никто водить не собирается. Квестовые указания в журнале в лучшем случае ограничены лапидарным «ищите улики в таком-то городе» — и всё. Правда, большинству заданий особые подсказки и не нужны. В первую очередь это касается банальнейших филлеров в духе «собери N мухоморов» апофеоз собирательства — квест на поиск пятисот пачек макулатуры , которых тут, не буду лукавить, полно. К счастью, даже такие бестолковые, по сути, квесты частенько хорошо обставлены. Да и вообще интересных приключений с альтернативными вариантами прохождения больше, чем скучных и линейных. Игра поднимает вполне взрослые темы и с игроком особо не сюсюкает.

По крайней мере, через полчаса игры хочется поиграть ещё, а не помыться и поплакать Здесь есть всё, от хрестоматийной задачи по проникновению в охраняемый город решить её помогут подкуп, уговоры или просто длинная верёвка до организации демократических выборов, поиска актёров для съёмок порнофильма или расследования серии убийств. Само собой, во всех крупных и большинстве мелких заданий в полной мере работает «правило трёх У» уболтать, украсть, убить. Даже с «финальным боссом» можно просто договориться, избежав последней битвы. Жаль только, концовка получилась немного скомканной, и продолжить игру после титров нельзя — уж это у Black Isle точно стоило позаимствовать. Ну, по крайней мере, итоговое слайд-шоу с рассказом о последствиях наших деяний осталось на месте.

База знаний по игре Atom RPG

Пригород Трудограда «Дым и зеркала» Этот квест можно получить перед входом в «Гостиницу», где вы остановились в начале игры. Около ворот стоит фокусник «Амадей Рассказов» и несколько зрителей. Слева от него ещё один начинающий волшебник «Артур Ручкин». Поговорите с фокусником за столом, чтобы триггернуть эту побочку. После того, как вы завершите диалог, к вам подбежит Артур Ручкин и попросит узнать секрет одного фокуса — «Регалии младенца». Если вы согласитесь, то даст вам 100 рублей, которые нужно заплатить волшебнику, чтобы он показал фокус и раскрыл свой метод. Если вы прокачали навык «Азарт» более 100 ед.

Тем не менее, вы в любом случае получите свою награду — опыт. Правда количество XP зависит от исхода, к примеру: Раскрыли секрет — 795 опыта и 200 рублей. Не поняли фокус — 368 опыта. Поговорить с ним, и он попросит вас на дрессировать собаку. Чтобы надрессировать собаку, вам нужно будет пройти три теста с разными навыками. Например, удача не менее 7 уровня, либо навык «выживание» прокаченный от 90 ед.

Этих двух навыков, да и в принципе одного будет достаточно для от дрессировки всем командам собаки. В качестве награды вы получите 210 очков опыта и 300 рублей. Там вы найдёте мужчину и деда по имени Гурьян. Дедушка пытается починить радио, но у него не выходит и поэтому он попросит вас отремонтировать прибор. Вы можете починить его радио двумя способами: купить необходимые детали на рынке или испытать свою удачу требуется 7 единиц или на технологический навык от 80.

Он скажет вам, что воровство — это плохо, но вы не получите никакого существенного наказания. Для успешного совершения краж необходимо совершенствовать свои навыки взлома и карманника. Общайтесь с NPC Хотя большинство диалогов важны только для создания нужной атмосферы, с помощью некоторых из них можно получить дополнительные задания. Если вы выберете правильные линии, вы также получите почти бесплатные очки опыта. Сами миссии являются хорошим источником денег, опыта и ценных предметов. Навык «Выживание» понадобится вам, когда вы будете исследовать карту мира. Вам не обязательно использовать его на полную мощность, но стоит его немного усовершенствовать. Она позволяет вам открывать интересные места и избегать встреч с опасными врагами, исследуя мир. Она переняла от них многие элементы, включая возможность находить интересные места, тайники, кэши, секреты и сокровища в ролевой игре Atom. В этом руководстве мы расскажем вам, где найти все эти предметы в различных местах игры. Не игнорируйте их, потому что иногда там спрятаны ценные предметы, например, уникальное оружие или броня. Место ДТП Когда вы вводите местоположение, перейдите в верхнюю левую область. Вы увидите несколько мощеных дорожек в ядовитых местах. Взаимодействуйте с верхним камнем, чтобы найти тайник. Отрадное Схроны, заначки и клады Первое, что вам нужно сделать, — это найти тайник. Один находится в левом нижнем углу локации. Спуститесь в правую точку и найдите там ядовитое облако. Теперь поверните направо и пройдите несколько шагов. Там вы увидите ряд мертвых деревьев, возле которых есть люк в земле. Откройте его и достаньте все предметы. Чтобы найти второй тайник, идите в верхний левый угол. Здесь вы найдете небольшой водоем. На его северном берегу верхний участок находится еще один люк. Отоприте его и заберите все ценности. От прохода к поселению пройдите немного влево. Вы заметите небольшой холм, скрытый в высокой траве. Он окружен деревянным забором. Взаимодействуйте с ним, чтобы найти стимулятор, нож и боеприпасы. Подойдите к охраннику Йену, затем идите прямо направо и найдите груду камней, которую кто-то специально собрал здесь. Взаимодействуйте с одним из булыжников и получите дневник и щит Бориса Свеклова. В документе содержится информация о том, где найти другие части этого оборудования. Игра в кости Неплохой способ заработать немного денег. Рекомендуется сохранять перед каждой игрой. Создайте новое сохранение, когда вы победите, и загрузите предыдущее сохранение, когда вы проиграете. Вы можете бросать кости с Гришкой, который находится в здании сторожа. Он также продает игральные кости за 13 рублей вы можете получить их бесплатно после убийства этого персонажа при выполнении сюжетного задания. Кости также не против игры в стража, который находится у восточной границы деревни на уровне северного прохода в деревню. Он играет с вами, только если у вас есть кости. Кладбище и могилы К западу от Отрадного находится могила с несколькими надгробиями. Вы можете раскапывать могилы, чтобы найти полезные предметы. Для этого вам понадобится лопата, которую вы найдете на заднем дворе дома, принадлежащего дедушке, который просит фигурку, собирающую кукурузу. Кстати, NPC совершенно не реагируют на добычу главного героя, поэтому вы можете смело копать могилы. Озеро и рыбак В северо-западной части деревни есть небольшое озеро, возле которого живут местные рыбаки.

Найдите кабинет начальника находится рядом со столовой. Там обнаружите сейф и книгу с зашифрованной кодовой комбинацией. Чтобы игрокам было проще, сразу сообщаем верный ответ — пароль с комбинацией 9731. Введите его, чтобы из сейфа забрать припасы, и не забудьте прихватить записку со всеми кодами доступа. На нижнем ярусе, в восточной его части, есть возможность зайти в блок научного персонала. Справа, как зайдете в первое помещение, находится записка, в которой найдете очередные коды, которые кроме первого открывают 4 последующие двери в строгом порядке. Так вы сможете сделать обыск на территории блока и обзавестись полезными предметами. Компьютер, в котором находится следующий код, чтобы войти в лабораторию, находится в последней комнате. Электронный замок на ее двери заблокирован и для того, чтобы ее открыть придется воспользоваться ломом либо высокой силой. Конечный ваш путь теперь лежит по нижнему ярусу в северную часть, там расположен лабораторный блок. Введите код 4334 , чтобы войти в лабораторию, обыскать мертвых АТОМоцев. Изучив ближайшего мертвеца, получите карту Пустошей, где увидите отметку вашей следующей точки назначения в Краснознаменном. Но том же мертвом АТОМовце можете найти талисман. О нем расскажет Фидель из вашего отряда, если на тот момент он у вас будет. Он же подскажет, что в Краснознаменном обитает Грибной культ, а также сдаст месторасположение их штаб-квартиры. В северном помещении находится стол и два шкафа, куда стоит вам заглянуть. Применив высокую внимательность, увидите, что шкаф передвигается, если внутрь поместить книгу начальника из его кабинета. После того, как отъедет шкаф, вы обнаружите, что оказались на секретной территории рядом с мертвецом, пистолетом и колбой, лежащими на полу. Перегон Подробное прохождение всех сюжетных и второстепенных заданий на локации «Перегон». Для входа на территорию палаточного городка в локации Перегон нужно предъявлять одноразовые билеты, это её отличие от других. В небольшом здании в начале локации билет можно купить за 30 рублей. Нужно пообщаться с Аркадием Курдюмовым, контейнер которого найдете на территории палаточного городка рядом с входом. После разговора с ним узнаете, что нужно сразу заказать новый автомобиль на выбор: «Жигули», «Ниву», «Запорожец» или Уазик. Разброс цен большой, но если есть желание пройти уникальный квест Аркадия, то любую из предложенных машин нужно заказать. Слева от железной дороги встречаем женщину, которая ждёт обманувшего её торговца Эраста. Поговорив с ней, убедите её не делать глупости. В левой части локации расположились шашлычники, о них была речь в заданиях Краснознаменного. Во время следующего посещения локации у входа в палаточный городок увидите девушку в чёрной кожаной одежде. При разговоре с ней узнаете, что она состоит в преступной группировке. Решение остаётся за вами, если вы вступите в ОПГ, вам придётся убить всех своих спутников, которых может быть уже несколько, после этого все торговцы и нейтралы будут считать вас врагом. На палубе ржавого корабля, справа, встречаем человека похожего на Гейба Ньюэлла основателя и генерального директора компании Valve. Если имеете высокий интеллект и хотите заработать очки опыта, разгадайте его загадку с караванами. Вдохновение для художника Спускаемся в трюм корабля, проходим мимо арены для собачьих боёв, находим помещение, где находится одинокий художник. Узнаём от него, что для вдохновения ему нужно описание какого-то страшного монстра, а описать его в деталях может некий персонаж Патрик из Краснознаменного. Следуем туда, чтобы в пригороде баре найти Патрика, который вам подробно расскажет историю о монстре. Возвращаемся на Перегон, пересказываем художнику информацию о чудовище, завершаем задание. В награду получаем 126 очков опыта и 300 рублей. Зайдите в ближнюю часть города, там увидите дом, в котором проживает престарелый бандит. Он попросит вас уничтожить банду, творящую зверства. Когда будете на локации Перегон, поговорите с парнем, стоящем рядом с входом в палаточный городок. В разговоре с ним узнайте, где искать трёх лидеров ОПГ «Смерть» и их банды. Первую банду вы найдёте, если будете двигаться на север от Перегона по глобальной карте. Вторую бандитскую группировку обнаружите на востоке, недалеко от Перегона. Третью — далеко в восточной части карты рядом с бункером 317, который будет вам необходим по дальнейшему сюжету игры. Если в разговоре с Димой Смерть, банда которого находится дальше всех, у бункера 317, вы сможете выбрать фразу «Люблю запах напалма…», а потом придется пройти проверку на выносливость, после этого вы вступите в ОПГ. К чему это приведёт и что за этим последует, описывалось выше. Борьба за власть на Перегоне В борьбе за власть на Перегоне участвуют три лидера. Первый — это генерал, его бойцы базируются справа от палаточного городка в здании «Речфлота». Второй — это Фёдор Максимович, находящийся в своём кабинете на корабле. Третий — это Лёня Абрамов — торговец, находящийся в охраняемой комнате в трюме корабля. Вы решаетесь оказать помощь в нелегкой борьбе за власть Фёдору Максимовичу. Поговорив со вторым лидером, необходимо спуститься в трюм и попытаться убедить старика, охраняющего кабинет торговца, пропустить вас к нему. Если вы будете убедительны, он вас пропустит. Обязательно сохранитесь. Выберите в диалоге с торговцем такие убедительные фразы, которые помогут уговорить его пойти на перемирие с Фёдором Максимовичем. После этого посетите обязательно генерала. Обязательно сохранитесь, прежде чем начнёте разговор с охранником, стоящим у входа в кабинет генерала. Скажите охраннику, что вам нужно поговорить с генералом о борьбе за власть в Перегоне, и проходите к генералу. Если вы будете красноречивы и убедительны при разговоре с генералом, мир восторжествует. При неудачных переговорах генерал попросит вас избавиться от двух конкурентов — Фёдора Максимовича и торговца Лёни. Если выше предложенные варианты для вас не приемлемы, можно выбрать ещё один вариант — это избавиться от самого генерала. В случае, если вы выбрали этот вариант, вам нужно будет бесшумно придушить его прямо в кабинете, принадлежащем генералу, и покинуть его. Охранники на выходе особо возмущаться не будут, так как генерал им самим уже крепко надоел. Власть в Перегоне достанется Фёдору Максимовичу, его руководство всех устраивает. Перегон продолжает мирно торговать, одновременно расцветая и развиваясь — это вы сможете узнать по окончанию игры. Охота на волков Если есть желание заработать более 300 очков опыта и несколько патронов, можете помочь одному из солдат у входа в палаточный городок. Он попросит о помощи в борьбе с волками. При вашем согласии вы автоматически перемещаетесь в нужную локацию. Уничтожив всех волков, вы получите награду и сразу же вернётесь в Перегон. Уничтожение банд в округе Встретив мужчину в белом костюме у дери в трюм корабля, обязательно с ним пообщайтесь на разные темы. Он предложит вам уничтожить три банды-секты в округе Перегона. На глобальной карте двигайтесь в районе рядом с Перегоном по окружности, пока не найдете следующее событие, идеальное — если обнаружите группу людей в бумажных шляпах. Уничтожьте три такие банды-секты и вернитесь к мужчине, давшему задание. В награду получите примерно 700 рублей и более 120 очков опыта, а также, если успешно пройдёте проверку можете получить дополнительно 150 рублей. Пропавший торговец автомобилями Сделав заказ машины у Курдюмова, придется выждать две недели. После чего посетить торговца, который начнёт убеждать вас подождать ещё дней семь, якобы случились непредвиденные проблемы с кораблём. Если вы согласитесь переждать ещё неделю, то вернувшись в Перегон через этот срок, обнаружите, что Курдюмов пропал. Пообщайтесь с солдатом, который находится у входа в палаточный городок. Он расскажет вам, что торговец сбежал в Краснознаменный. Побывайте в этом городе, посетив казино, найдёте Курдюмова. Поговорите с ним. Если после общения вы дадите ему ещё 1000 рублей, то больше не встретитесь с ним никогда. Есть и другие варианты решения вопросов с Курдюмовым. Думать и принимать решения вам. Мертвый город Подробное прохождение всех сюжетных и второстепенных заданий на глобальной карте «Мертвый город». Еще до начала путешествия в Мертвый город Вам нужно приобрести таблетки, которые минимизируют ущерб от радиации или полностью его убирают. Теперь следует пройти в Краснознаменный на пристань, которая находится в стороне от лавки с оружием и амуницией. После короткого разговора, капитан предложит перевезти Вас к цели, ни много ни мало, за 7 тысяч рублей. Можно попытаться сбить цену до 5 тысяч. Отправляйтесь в дорогу. Добравшись до Мертвого города, Вы окажитесь на пристани. Здесь следует поговорить с находящимися тут путниками. Сталкер, сидящий по левую сторону, обладает неизвестным ключом. Однако, разговор с ним заходит в тупик, и выпросить его у нас не получилось. Возле костра будет сидеть человек по имени Куст. Он попросит Вас ликвидировать банду Губера, которая обитает на юге локации. Перейдя на глобальную карту, двигайтесь по нижней ее части налево. Вскоре Вы увидите тех самых бандитов. Здесь произойдет случайно сгенерированное событие. Расправившись с бандой, отправляйтесь к своему квестодателю. Куст даст Вам тысячу рублей и 380 единиц опыта. Кстати, не забудьте обшарить карманы убитых бандитов. Если с пристани двинуться в северном направлении карты, Вы наткнетесь на стоянку сталкеров. Зайдя сюда, сворачивайте направо в первое здание. Тут Вы найдете человека с именем Дубравин, поговорите с ним. Этот торгаш скажет Вам, что на пристани есть искатель приключений, который прикидывался его другом, но, в конце концов, пытался его убить. Возьмитесь за расследование этого дела, идите на пристань и найдите там путника в хоккейном шлеме, который сообщит Вам, что выстрелил в привидение, находившееся за спиной у Дубравина.

Просто взаимодействуйте с пятью кустами. Собрав всю кукурузу, вернитесь в дом и сообщите о выполнении задания старику. Поначалу он скажет, что у него ничего нет, но после предложит забрать охотничье ружье. Я думаю, что отказываться не стоит. Старик Ремонт двигателя запуск воды В другой части Отрадного находится высокая водонапорная башня. Рядом с ней в ряд стоят несколько умывальников, а чуть правее — большой зеленый насос. Взаимодействуйте с насосом и узнаете, что сломан двигатель. Рядом с водонапорной башней есть одно из самых больших зданий в Отрадном. Войдите внутрь и побеседуйте со стариком — это местный завхоз. Возьмите у него задание, связанное с ремонтом насоса. Двигатель Идите назад к насосу, наведите на него курсор и зажмите ЛКМ. Выберите команду «Ремонтировать». Повторите действие до тех пор, пока в небольшом системном окошке в левом нижнем углу экрана не появится сообщение об успехе. После этого обязательно щелкните по насосу, чтобы запустить его. Вернитесь к завхозу и сообщите об успехе операции. Можете потребовать у него награду — в таком случае он даст вам 100 рублей. Помощь сестре бармена как завоевать доверие Ковалева В начале Отрадного находится дом Ковалева, местного лидера, но общаться с вами тот отказывается. Есть хороший способ убедить его в обратном — письмо с рекомендациями! Идите в харчевню и поговорите с девушкой, стоящей справа. Согласитесь выпить экспериментальный напиток — не переживайте, даже несмотря на потерю сознания, вас никто не ограбит. После этого продолжите диалог. Если получится убедить девушку, то она передаст вам письмо с рекомендациями сразу. В противном случае придется отыскать для нее пять мухоморов. Если вы не торопились и не успели собрать все мухоморы на данной локации и продать их кому-либо, то отправляйтесь за пределы Отрадного, прогуляйтесь вокруг него и соберите. Здесь есть как раз пять мухоморов — грибы красного цвета. Если продали грибы, то можете выкупить их у того же персонажа, но дороже. Когда соберете грибы и отнесете их девушке, то она передаст вам письмо. Еще одно задание выдаст вам бармен: он даст расписку и попросит принести ему книгу из Краснознаменска. Как известно, пока что город закрыт, поэтому выполнить квест не представляется возможным. Помощь Ковалеву предатель в Отрадном Поговорите с Ковалевым, узнайте, что ему требуется — он хочет, чтобы вы нашли предателя, который сливает информацию бандитам с заброшенного завода, расположенного неподалеку. Кроме того, Ковалев сообщит вам имена персонажей, которых точно не подозревает в предательстве. Также он скажет, что скорее всего предателем является молодой мужчина. Идите в дом завхоза и пообщайтесь с лысым мужчиной справа. Это Гриша. Он еще не прочь сыграть в кости, но Ковалев запрещает это делать. Ведите беседу так, как посчитаете нужным, но ни в коем случае не отпускайте Гришу. Скажите, что подумаете над его предложением. Вернитесь к Ковалеву и назовите имя предателя. Обязательно попросите награду — 500 рублей. Далее Ковалев попросит разобраться с Гришей, но сделать это так, чтобы никто ничего не заподозрил. Вернитесь к Грише и выманите его за город. Если вы играете персонажем женского пола, то сделать это будет проще-простого. С другой стороны, если у вас высокая сила, общение и т. Наконец, его можно заманить под предлогом игры в кости. Гриша у заброшенного дома Бой с Гришей будет трудным, поэтому я рекомендовал бы немного прокачаться, посетив ближайшие локации. Идите к Грише, сохранитесь и выстрелите в него из охотничьего ружья. Если промахнулись, то перезагрузитесь и повторите действие. Как только попадете, то начинайте бить его ножом. Сохраняйтесь после каждого успешного хода — если ход неуспешный, то перезагружайтесь. Это упростит прохождение отрезка. Победив Гришу, обыщите его труп и заберите карту — «туза». Это воровской паспорт, который как бы подтверждает принадлежность его владельца к криминалу. Идите назад к Ковалеву и поговорите с ним. Попросите награду — 700 рублей. После этого Ковалев предложит еще одно задание — внедриться в ряды бандитской группировки, узнать, что они задумывают, и доложить об этом. Заброшенный завод бандиты Выходите на глобальную карту и двигайтесь влево-вниз, к разрушенному мосту, где находится заброшенный завод. Пройдите на его территорию, идите к ближайшему входу и побеседуйте с бандитом. В диалоге покажите воровской паспорт. К слову, без него никто на территорию завода вас и не впустит. Пройдите на завод, идите направо и войдите в небольшой дом, где находится предводитель бандитов — Дэн. Пообщайтесь с ним, он предложит выбрать проверочное задание. Войдите внутрь огромного завода и в просторном помещении найдите дверь, охраняемую двумя бандитами. Побеседуйте с правым, Шишаком. Он откроет камеру. Войдите в камеру — ни в коем случае не взаимодействуйте с самим пленником и не развязывайте его — вас моментально атакуют все бандиты.

Игра Атом рпг прохождение и секреты

#6 ГАЙД ЗАБРОШЕННЫЙ ЗАВОД ПОЛНОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ НА 100% тайники, советы, секреты, ATOM RPG атом рпг. В Atom RPG у вас есть возможность открывать закрытые замки. Прохождение Atom RPG. Прохождение вышедшего аддона Атом РПГ Трудоград по ссылке. Добро пожаловать на прохождение игры Atom RPG. Прохождение грибного культа в ATOM RPG требует сильных нервов и долгого времени. #1 СОЗДАНИЕ ПЕРСОНАЖА, ХАРАКТЕРИСТИКИ, НАВЫКИ, ОСОБЕННОСТИ, КИКСТАРТЕР КОДЫ ATOM RPG 2020, Атом рпг.

Прохождение игры ATOM RPG: Trudograd

Атом рпг прохождение и секреты » Самые Лучшие Онлайн Игры Полное прохождение atom rpg: post-apocalyptic indie game.
Процесс прохождения игры atom rpg: секреты бункера 317 и грохочущего леса В этом смысле создатели ATOM RPG превзошли все ожидания: одно прохождение, по свидетельствам очевидцев, может растянуться на 100 с лишним часов.

Квесты атом рпг андроид

И только в 2018 году ATOM RPG смогла доказать, что у людей, которые пишут слово «постапокалипсис» исключительно с большой буквы, могут быть прямые руки. Итак, ATOM RPG Прохождение Бункер 317! Наше ATOM RPG Полное Руководство содержит практические советы и информацию, которые облегчат игровой процесс. Итак, ATOM RPG Прохождение Бункер 317! Наше ATOM RPG Полное Руководство содержит практические советы и информацию, которые облегчат игровой процесс. Большой обзор Atom RPG, с разбором каждой механики. На канале PlayHard-TV появилась вторая часть прохождения ролевой игры Atom RPG. В первой части нашего прохождения Atom RPG Trudograd мы рассматриваем все интересные места, секреты, тайники, сюжетные и побочные задания, связанные.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий